Přednáška 15. Globální počítačová síť Internet

Přednáška 15. Globální počítačová síť Internet

Globální počítačová síť sdružuje počítače, které jsou od sebe vzdálené na velkou vzdálenost a které se mohou nacházet v různých městech, státech a kontinentech. Výměna informací mezi počítači v takové síti může být prováděna pomocí telefonních linek, vyhrazených komunikačních kanálů, včetně optických vláken, radiokomunikačních systémů a satelitní komunikace.

Globální struktura sítě

Rozsáhlá síť obecně zahrnuje komunikační podsíť, ke které jsou připojeny počítače a terminály (pouze vstup dat a zobrazení). Globální síť může jako komponenty zahrnovat lokální a regionální sítě (obr. 1). Kombinace globálních, regionálních a lokálních počítačových sítí umožňuje vytvářet multisíťové hierarchie. Poskytují výkonné, nákladově efektivní prostředky pro zpracování obrovského množství informací a přístup k neomezeným informačním zdrojům. Právě tato struktura je převzata v nejznámější a dnes celosvětově populární superglobální informační síti Internet (Internet) 1. Komunikační podsíť se skládá z kanálů přenosu dat a komunikačních uzlů.

Rýže. 1. Struktura globální sítě

Jsou volány počítače, na kterých klientští uživatelé pracují pracovní stanice. Počítače, které jsou zdroji síťových zdrojů poskytovaných uživatelům, se nazývají servery. Uživatelské pracovní stanice jsou připojeny ke globálním sítím nejčastěji prostřednictvím poskytovatelů služeb síťového přístupu - poskytovatelé.

Komunikační uzly komunikační podsítě jsou navrženy tak, aby rychle přenášely informace po síti, zvolily optimální cestu pro přenos informací a přepínaly pakety přenášených informací. Komunikační uzel je buď nějaké hardwarové zařízení, nebo počítač, který pomocí vhodného softwaru provádí určité funkce. Tyto uzly zajišťují efektivní fungování komunikační sítě jako celku. Uvažovaná struktura sítě se nazývá struktura uzlů a používá se především v globálních sítích.

          1. Globální internet

Asi před 20 lety vytvořilo americké ministerstvo obrany síť, která byla praotcem internetu – tzv. ARPAnet. ARPAnet byla experimentální síť; byl vytvořen na podporu vědeckého výzkumu ve vojensko-průmyslové sféře, zejména ke studiu metod výstavby sítí, které jsou odolné proti částečnému poškození např. při bombardování letadel a jsou schopné za takových podmínek normálně fungovat. Tento požadavek poskytuje klíč k pochopení principů konstrukce a struktury internetu. V modelu ARPAnet vždy existovalo spojení mezi zdrojovým počítačem a cílovým počítačem (cílovou stanicí). Předpokládalo se, že jakákoli část sítě může každou chvíli zmizet.

V dnešní době není internet jen síť – je to síť sítí. Nyní ji tvoří více než 12 tisíc vzájemně propojených sítí.

Internetové administrativní zařízení

Internet je dobrovolnická organizace. Řídí ho něco jako rada starších, nicméně internet nemá prezidenta. Nejvyšší autorita, ať je internet kdekoli, zůstává ISOC (Internetová společnost). ISOC je společnost dobrovolného členství. Jeho cílem je usnadnit globální výměnu informací prostřednictvím internetu. Jmenuje radu starších, která je odpovědná za technickou politiku, podporu a správu internetu.

Rada starších je skupina pozvaných dobrovolníků tzv IAB (Rada pro internetovou architekturu.) IAB se pravidelně schází, aby schvaloval standardy a přiděloval zdroje, jako jsou adresy.

Zajímavostí je, že neexistuje žádná taková organizace, která by vybírala poplatky od všech internetových sítí nebo uživatelů. Místo toho každý platí svůj podíl. N.S.F. platí údržbu NSFNET. NASA platí za Scientific Network NASA (NASA Věda Internet). Zástupci sítí se sejdou a rozhodnou se, jak se vzájemně propojit a obsáhnout tyto vztahy. Univerzita nebo korporace platí za připojení k nějaké regionální síti, která zase platí vlastníkovi národní sítě za svůj přístup.

Skutečnost, že internet není síť, ale soubor sítí, má na konkrétního uživatele malý vliv. Aby mohl uživatel dělat cokoli užitečného (spouštět program nebo přistupovat k datům uloženým v síti), nemusí se starat o to, jak jsou tyto síťové komponenty obsaženy, jak se vzájemně ovlivňují a udržují připojení k síti.

          1. Struktura internetu

Na příkladu globální globální sítě Internet se podívejme na strukturu globální sítě. Internet je souhrn vzájemně propojených komunikačních center, ke kterým jsou připojeni poskytovatelé regionálních síťových služeb a prostřednictvím kterých se uskutečňuje jejich interakce, tzn. Internet má strukturu typickou pro globální sítě (obr. 1).

Až do roku 1995 byl internet pod kontrolou National Science Foundation (NSF), která vytvořila tři výkonná komunikační centra: v New Yorku, Chicagu a San Franciscu. Poté byla zřízena centra na východním a západním pobřeží a mnoho dalších federálních a komerčních komunikačních center. Mezi těmito středisky jsou navázány smluvní vztahy o předávání informací a údržbě vysokorychlostních komunikací. Kolekce komunikačních center tvoří komunikační podsíť podporovanou řadou mocných společností.

Z pohledu uživatele se internet skládá z poskytovatelů služeb, kteří udržují informace na serverech, a spotřebitelů těchto služeb – klientů. Interakce dodavatelů se spotřebiteli probíhá prostřednictvím komunikačního systému s mnoha uzly (obr. 2).

Obr.2. Logický diagram globální internetové sítě

Principy fungování globální sítě

Internet je možný, protože byly vyvinuty standardní způsoby komunikace mezi počítači a aplikačními programy. To umožňuje počítačům různých typů vzájemně bez problémů komunikovat. Za standardy odpovídá IAB; rozhoduje, kdy je norma potřebná a jaká by měla být. Když je vyžadován standard, rada zváží problém, přijme standard a vysílá jej do světa přes síť. IAB také sleduje různá čísla (a další věci), které musí zůstat jedinečné. Například každý počítač na internetu má svou jedinečnou 32bitovou binární adresu. Jak se tato adresa přiděluje? IAB se o tyto druhy problémů stará. Adresy nepřiděluje osobně, ale vytváří pravidla, jak tyto adresy přidělovat. Adresu přiděluje konkrétní poskytovatel, který připojuje počítač k síti.

Podívejme se velmi obecně na principy fungování globální sítě s přepojováním paketů pomocí protokolu TCP/IP. Tento protokol je základem jak internetu, tak mnoha dalších. Znalost základů konstrukce sítě vám umožní pochopit význam mnoha akcí, které bude muset uživatel provést, aby získal přístup k četným a rozmanitým síťovým zdrojům.

Přednáška 15. Globální počítačová síť Internet

Přednáška 15. Globální počítačová síť Internet

Potřeba výměny informací a moderní technologický pokrok učinily globální počítačové sítě nedílnou součástí realizace programů spolupráce mezi zeměmi. Vzniklo mnoho počítačových sítí pro vědecké a vzdělávací účely, pro obchodní, finanční a ekonomické aktivity, realizaci společných vědeckotechnických projektů a mnoho dalších aplikací.

Sítí, která může sjednotit mnoho sítí a umožnit jedné připojit se ke globální komunitě, je internet. Internet je celosvětová počítačová síť, která spojuje jednotlivé lokální, regionální a globální počítačové sítě do jediného informačního prostoru. Slovo „Internet“ je stopou anglického názvu této sítě – „Internet“, což je přeloženo jako „mezi sítěmi“ („internetworking“). Internet poskytuje uživateli prakticky neomezené informační zdroje. Pro přístup k těmto zdrojům musíte použít příslušný aplikační software. Uživatelsky přívětivé grafické rozhraní tohoto softwaru zpřístupnilo internetové služby všem. Mnoho z těchto programů běží v uživatelsky známém prostředí Windows. Programy s grafickým rozhraním mají důležitou vlastnost: skrývají před uživatelem celou architekturu systému a umožňují pracovat stejným způsobem s informacemi uloženými na počítačích jakékoli platformy.

Globální počítačová síť sdružuje počítače, které jsou od sebe vzdálené na velkou vzdálenost a které se mohou nacházet v různých městech, státech a kontinentech. Výměna informací mezi počítači v takové síti může být prováděna pomocí telefonních linek, vyhrazených komunikačních kanálů, včetně optických vláken, radiokomunikačních systémů a satelitní komunikace.

Globální struktura sítě

Rozsáhlá síť obecně zahrnuje komunikační podsíť, ke které jsou připojeny počítače a terminály (pouze vstup dat a zobrazení). Globální síť může jako komponenty zahrnovat lokální a regionální sítě (obr. 15.1). Kombinace globálních, regionálních a lokálních počítačových sítí umožňuje vytvářet multisíťové hierarchie. Poskytují výkonné, nákladově efektivní prostředky pro zpracování obrovského množství informací a přístup k neomezeným informačním zdrojům. Přesně takovou strukturu přijala nejslavnější a dnes celosvětová superglobální informační síť Internet 1. Komunikační podsíť se skládá z kanálů pro přenos dat a komunikačních uzlů.

Rýže. 15.1. Globální struktura sítě

Počítače (obvykle osobní) používané klientskými uživateli se nazývají pracovní stanice. Počítače, které jsou zdroji síťových zdrojů poskytovaných uživatelům, se nazývají servery. Uživatelské pracovní stanice jsou připojeny ke globálním sítím nejčastěji prostřednictvím poskytovatelů služeb síťového přístupu - poskytovatelé.

Komunikační uzly komunikační podsítě jsou určeny pro rychlý přenos informací po síti, pro volbu optimální trasy pro přenos informací a pro přepojování paketů přenášených informací. Komunikační uzel je buď hardwarové zařízení, nebo počítač, který pomocí vhodného softwaru provádí určité funkce. Tyto uzly zajišťují efektivní fungování komunikační sítě jako celku. Uvažovaná struktura sítě se nazývá struktura uzlů a používá se především v globálních sítích.

            Globální internet

Asi před 20 lety vytvořilo americké ministerstvo obrany síť, která byla praotcem internetu, tzv. ARPAnet. ARPAnet byla experimentální síť; byl vytvořen na podporu vědeckého výzkumu ve vojensko-průmyslové sféře, zejména ke studiu metod výstavby sítí, které jsou odolné proti částečnému poškození např. při bombardování letadel a jsou schopné za takových podmínek normálně fungovat. Tento požadavek poskytuje klíč k pochopení principů konstrukce a struktury internetu. V modelu ARPAnet vždy existovalo spojení mezi zdrojovým počítačem a cílovým počítačem (cílovou stanicí). Předpokládalo se, že jakákoli část sítě může každou chvíli zmizet.

Administrativní zařízení Internet

Internet je zcela dobrovolná organizace. Řídí ho něco jako rada starších, ale internet nemá prezidenta. Nejvyšší autorita, ať je internet kdekoli, zůstává ISOC (Internetová společnost). ISOC je společnost dobrovolného členství. Jeho cílem je usnadnit globální výměnu informací prostřednictvím internetu. Jmenuje radu starších, která je zodpovědná za technickou politiku, podporu a správu internetu.

Rada starších je skupina pozvaných dobrovolníků tzv IAB (Rada pro internetovou architekturu). IAB se pravidelně schází, aby schvaloval standardy a přiděloval zdroje, jako jsou adresy.

Je třeba poznamenat, že neexistuje žádná taková organizace, která by vybírala poplatky od všech internetových sítí nebo uživatelů. Místo toho každý platí svůj podíl. N.S.F. platí údržbu NSFNET. NASA platí za Scientific Network NASA (NASA Věda Internet). Zástupci sítí se sejdou a rozhodnou se, jak se vzájemně propojit a obsáhnout tyto vztahy. Univerzita nebo korporace platí za připojení k nějaké regionální síti, která zase platí za svůj přístup vlastníkovi národní sítě.

            Struktura internetu

Internet je soubor vzájemně propojených komunikačních center, ke kterým jsou připojeni poskytovatelé regionálních síťových služeb a jejichž prostřednictvím

dochází k jejich vzájemnému působení, tzn. Internet má strukturu typickou pro globální sítě (obr. 15.1).

Až do roku 1995 byl internet pod kontrolou National Science Foundation (NSF), která vytvořila tři výkonná komunikační centra: v New Yorku, Chicagu a San Franciscu. Poté byla zřízena centra na východním a západním pobřeží a mnoho dalších federálních a komerčních komunikačních center. Mezi těmito středisky jsou navázány smluvní vztahy o předávání informací a údržbě vysokorychlostních komunikací. Kolekce komunikačních center tvoří komunikační podsíť podporovanou řadou mocných společností.

Z pohledu uživatele jsou poskytovateli služeb na internetu: poskytovatelé(z angličtiny poskytovatel– „dodavatel“), která udržuje informace na serverech a specializuje se na poskytování služeb přístupu k internetu, a spotřebitelé těchto služeb – klientů. Interakce dodavatelů se spotřebiteli probíhá prostřednictvím komunikačního systému s mnoha uzly (obr. 15.2).

Obr. 15.2. Logický diagram globální internetové sítě

Principy fungování globální sítě

Internet je možný, protože byly vyvinuty standardní způsoby komunikace mezi počítači a aplikačními programy. To umožňuje počítačům různých typů vzájemně bez problémů komunikovat. IAB odpovědný za normy; rozhoduje, kdy je norma potřebná a jaká by měla být. Když je vyžadován standard, rada zváží problém, přijme standard a vysílá jej do světa přes síť. IAB také sleduje různá čísla (a další věci), které musí zůstat jedinečné. Například každý počítač na internetu má svou jedinečnou 32bitovou binární adresu. Jak se tato adresa přiděluje? IAB zajímá o tyto druhy problémů. Adresy nepřiděluje osobně, ale vyvíjí pravidla, pravidla, jak tyto adresy přidělovat. Adresu přiděluje konkrétní poskytovatel, který připojuje počítač k síti.

Podívejme se velmi obecně na principy fungování globální sítě s přepojováním paketů pomocí protokolu TCP/IP. Tento protokol je základem jak internetu, tak mnoha dalších. Znalost základů konstrukce sítě vám umožní pochopit význam mnoha akcí, které bude muset uživatel provést, aby získal přístup k četným a rozmanitým síťovým zdrojům.

            Architektura sítě

Architektura sítě je založena na víceúrovňovém principu přenosu zpráv. Na nejnižší úrovni je zpráva posloupnost bitů doprovázená adresou příjemce a odesílatele. Zpráva je síťovým zařízením rozdělena do paketů a přenášena komunikačními kanály. K této vrstvě je přidána základní softwarová vrstva, která řídí hardware datové komunikace. Následující úrovně softwaru jsou zaměřeny na rozšíření funkčnosti sítě a vytvoření přátelského, pohodlného a jednoduchého prostředí, které poskytuje uživateli přístup k síťovým zdrojům a prezentaci zpráv ve formě, která je uživateli známá.

Zprávu generuje uživatel na nejvyšší úrovni systému. Postupně prochází všemi úrovněmi systému až po nejnižší, kde je přenášen komunikačním kanálem k příjemci. Když zpráva prochází každou úrovní systému, je opatřena další hlavičkou, která poskytuje informace na podobné úrovni v uzlu příjemce. V uzlu příjemce zpráva putuje ze spodní vrstvy do horní vrstvy a zbavuje se záhlaví. Výsledkem je, že příjemce obdrží zprávu v původní podobě.

Standardy poskytují sedmiúrovňový model síťové architektury: Základní referenční model pro propojení otevřených systémů ( OSI). V praxi, zejména na internetu, je však počet těchto úrovní menší.

            Přepínání paketů

Po síti je přenášena zpráva (včetně souboru). balíčky, které mají pevnou délku. Síťový adaptér rozdělí zprávu na pakety. Většina adaptérů používá pakety o délce 500 až 4000 bajtů. Datový paket, podobný obálce s dopisem, má adresu počítače, na který je odeslán, a adresu počítače, který zprávu odesílá. Je zřejmé, že adresa počítače v síti musí být jedinečná. Na přijímajícím počítači jsou pakety sestaveny do zprávy.

Při zvažování provozu sítě vznikají přirozené asociace s telefonní komunikací. To je však ve skutečnosti mylná představa. Na rozdíl od telefonní sítě nevyužívá přepojování okruhů, kdy je nějaká část sítě alokována a blokována pro přímou komunikaci mezi vysílacím a přijímacím uzlem. Internet je paketově přepínaná síť a lze ji přirovnat k organizaci běžné pošty. V poštovních službách veškerá korespondence, bez ohledu na to, kam je adresována, přichází na poštu. Tam se třídí a dále přeposílá na různé pošty, se kterými probíhá komunikace a které nemusí být nutně konečnými cíli, ale přibližují korespondenci k cíli. Na těchto poštách se postup opakuje. Služba doručování pošty vám umožňuje velmi přesně znázornit postup přenosu paketů po síti.

            Směrování

Doručování paketů v síti se provádí pomocí komunikačních uzlů, které mohou být implementovány hardwarově nebo jsou programy na počítačích. Tyto uzly propojují jednotlivé počítače a sítě různých organizací a tvoří komunikační podsíť. Hlavní funkcí komunikačních uzlů je vybrat optimální trasa doručení balíku příjemci - směrování. Každý komunikační uzel nemá spojení se všemi ostatními komunikačními uzly a jeho funkcí, stejně jako funkce pošty, je určit další uzel na trase, který balík nejlépe přiblíží k cíli.

Sítě TCP/IP používají k identifikaci sítí a počítačů 32bitové adresy IP. Při psaní se tyto adresy dělí na 4 části. Každá 8bitová část může mít hodnotu od 0 do 255. Části jsou od sebe odděleny tečkami. Například 234.049.123.255.

IP adresa obsahuje číslo sítě a číslo počítače na ní. Adresy každé sítě vydává Internetové informační centrum ( NIC). Podnik se musí zaregistrovat u NIC, aby získal takovou adresu před použitím internetu. I když ještě nejste připojeni k internetu, ale teprve se chystáte připojit, je vhodné použít IP adresování ve vaší lokální síti. Cílem je připravit potřebný adresní systém.

Stejně jako u poštovní pošty musí mít každý paket odeslaný přes síť adresu příjemce a adresu odesílatele. Na komunikačním uzlu se zkontroluje adresa příjemce paketu a na jejím základě se určí optimální cesta pro odeslání paketu na místo určení. V každém komunikačním uzlu jsou vybudovány interní tabulky, ve kterých jsou zaznamenány lokality a všechny možné cesty do všech registrovaných sítí. Trasa zahrnuje všechny komunikační uzly na cestě k cíli. Pomocí těchto tabulek router vypočítá nejkratší cestu k cíli a pokud dojde k poruše na trase, hledá jinou cestu.

Balík a adresy na něm uvedené musí být vydány podle určitých pravidel. Tato pravidla se nazývají protokol. Protokol IP (Internet Protocol) zodpovědný za adresování zajišťuje, že komunikační uzel určí nejlepší cestu pro doručení paketu.

            Internetové adresování

Při výměně dat v síti je nutné, aby každý počítač měl svou unikátní adresu. V lokální síti jsou adresy počítačů nejčastěji určeny adresami síťových karet vložených do počítačů. Síťové karty (Ethernet) mají jedinečné adresy, které se nastavují při jejich výrobě. Navíc je možné při konfiguraci desky zadat adresy, které jsou pro danou organizaci výhodnější. Adresa hostitele je 12místné hexadecimální číslo. Každý segment LAN má také síťovou adresu. Toto adresování se používá v síti NetWare.

IP adresy se používají při odesílání a přijímání zpráv přes protokol TCP/IP. Pro uživatele je však nepohodlné používat takové adresy při organizování komunikace s jiným počítačem v síti pro příjem nějaké služby. Proto byl na internet zaveden Domain Name System (DNS). V tomto systému dostávají počítače v síti uživatelsky přívětivá jména, za kterými se skrývají odpovídající adresy.

            Domain Name System

Sítě a počítače připojené k internetu mají jedinečné symbolické identifikátory tzv názvy domén. Tyto jedinečné názvy, stejně jako síťové adresy, jsou registrovány v NIC a uloženy v internetové databázi.

Doménové jméno se skládá ze dvou částí: obchodního identifikátoru a identifikátoru domény (doména nejvyšší úrovně), oddělených tečkou. Například, com– doménový identifikátor, který je standardem pro identifikaci komerčních organizací. ID domény edu je standardem pro vzdělávací organizace. U NIC je registrováno šest standardních doménových identifikátorů – dva pojmenované ( com A edu), a vlád(vládní organizace), mil (vojenské organizace), org(nezisková organizace), síť(síťové organizace). Tyto identifikátory domény používají hlavně organizace v USA.

V jiných zemích se jako identifikátor domény používá dvoupísmenná země, ve které se organizace nachází. Existují identifikátory pro všechny země světa. Identifikátory jsou platné pro naši zemi ru A su.

Názvy sítí pod kořenovou doménou ( com, edu, su atd.) jsou podnikové identifikátory a musí být zaregistrovány v informačním centru sítě NIC, aby byla zajištěna jejich jedinečnost. Podnik, který má primární doménu, je zodpovědný za správu svého adresního prostoru a určuje názvy umístěné nalevo od názvu organizace v názvu domény.

Adresy síťových domén obsahují posloupnost jmen oddělených tečkami. Navíc se zprava doleva upřesňuje, ke kterému počítači adresa patří. Například nvp.finec.ru znamená, že počítač se nachází v Rusku (ru), na Vysoké škole ekonomie a financí (finec) a v univerzitní síti má název nvp.

Na internetu se o překlad jmen na adresy stará Domain Name System (DNS). V podstatě se jedná o databázi, která zaznamenává shodu mezi názvy domén a IP adresami. Tento systém umožňuje používat místo IP adres názvy domén. Protokol TCP/IP pracuje s IP adresami a nemůže (sám o sobě) používat doménové adresy. Komunikační uzel (brána) musí znát adresy několika serverů DNS, aby bylo možné přeložit uživatelsky zadaná jména na ekvivalentní IP adresy. Pokud jmenný server DNS nemá informace o názvu, vrátí IP adresu jiného (schopného odpovědět na dotaz) jmenného serveru DNS.

IP adresy jsou počítači přidělovány ze sady IP adres vyhrazených pro organizaci. V tomto případě je také uvedena IP adresa brány, na kterou je třeba odeslat zprávu, která nemá cílovou adresu. Za registraci názvu domény, přidělení IP adresy a poskytování přístupu k síťovým službám může odpovídat poskytovatel.

            Řízení internetového přenosu

Řízení přenosu je realizováno protokolem TCP (Transmission Control Protocol), který rozděluje přenášenou zprávu na pakety a z paketů sestavuje přijatou zprávu. Protokol TCP monitoruje integritu přenášeného paketu a řídí doručení všech paketů zpráv. Na internetu na úrovni sítě tedy protokol IP zajišťuje negarantované doručování dat mezi libovolnými dvěma body sítě a protokol řízení přenosu TCP, který je nadstavbou nad protokolem IP, zajišťuje zaručené doručování dat.

Tyto protokoly tím, že definují formáty datových paketů přenášených po síti, umožňují programům běžícím na různých hardwarových a softwarových platformách vyměňovat si informace.

TCP/IP protokol není omezena na protokoly nižší úrovně IP a TCP, které jsou v něm obsaženy. Jako rodina protokolů (více než tucet) používaných v globálních i lokálních sítích definuje TCP/IP pravidla pro provoz dalších síťových vrstev.

FTP-protocol, součást rodiny protokolů TCP/IP, je protokol na uživatelské úrovni, který umožňuje přenos souborů z jednoho počítače do druhého. Tento protokol umožňuje odesílat soubory v různých formátech, nejčastěji textových nebo binárních, bez zatížení CPU vzdáleného počítače, protože nezahrnuje spouštění relací na vzdáleném počítači.

Protokol Telnet patří do stejné skupiny protokolů jako FTP, ale je to protokol vzdáleného terminálového přístupu, který umožňuje jednomu počítači připojit se k jinému a pracovat na něm, jako by pracoval přímo na počítači. Telnet vám tedy umožňuje připojit se k hostitelskému počítači, přihlásit se k němu a spouštět na něm programy.

protokol SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) umožňuje přenos e-mailů mezi počítači.

protokol SNMP(Simple Network Management Protocol) přenáší informace o stavu sítě a zařízení k ní připojených.

Protokol TCP/IP má dobře definované specifikace a je podporován mnoha výrobci hardwaru i softwaru, což zajišťuje kompatibilitu, a je nejoblíbenějším protokolem na světě.

Způsoby připojení k internetu

            Připojení jednotlivého počítače

Pro připojení jednotlivého počítače k ​​internetu stačí mít modem, telefonní linku a organizaci, která má bránu k internetu. Mnoho poskytovatelů nabízí vytáčené připojení ( vytočit) přístup k jednotlivému počítači s modemem přes telefonní linky. V tomto případě je možné pro získání přístupu k internetovým zdrojům využít počítač dodavatele přímo připojený k internetu. Takový počítač se nazývá hostitel (vedoucí počítač, popř hostitelský stroj). Na hostiteli uživatel spouští klientské programy dostupné a jemu dostupné od dodavatele, které mu umožňují získat přístup k požadovanému serveru a jeho informacím.

Modem je zařízení, které je současně připojeno k počítači a telefonní lince. Přijímá digitální informace z počítače a převádí je na analogový signál vhodný pro přenos po telefonní lince ( modulace). Kromě toho je schopen přijímat modulovaný signál z jiného modemu, převádět jej do digitální podoby a přenášet do svého počítače ( demodulace).

Odtud název MODEM - MOdulátor-DEMOdulátor.

Kromě toho může modem komunikovat s komutovanou telefonní sítí – vytočit číslo a rozpoznat signály o volném a obsazeném místě. Modemy plní řadu dalších funkcí, z nichž nejdůležitější jsou korekce chyb a komprese informací.

Přímé připojení k internetu místní sítě organizace

Přímo ( na- čára) připojení k internetu místní sítě organizace je realizováno prostřednictvím vyhrazených pronajatých komunikačních linek s využitím doplňkového softwaru. Obvykle se používá v organizacích, které připojují velké množství počítačů připojených k místní síti. Pro přístup k webovým serverům a dalším internetovým zdrojům musí mít každý uživatel IP adresu.

NetWare LAN se připojuje k internetu přes bránu. Brána poskytuje přístup k internetu pro každého uživatele sítě. Uživatel může spouštět všechny programy příjem internetových služeb ze standardního klientského prostředí NetWare. Navíc většinu práce lze provádět v prostředí Windows (obr. 15.3).

Rýže. 15.3. Přímé připojení k místní síti Internet

organizací

Internetové služby

Internetová služba je postavena na modelu klient-server. Server je program, který podporuje určitou síťovou službu. Uživatelé jiných internetových uzlů mají přístup k této službě prostřednictvím klientského programu. Většina klientských programů poskytuje uživateli grafické rozhraní, díky kterému je přístup ke službě jednoduchý a pohodlný. Servisní server umožňuje organizovat informace ve standardní podobě, přijímat požadavky klientů, zpracovávat je a odesílat klientovi odpověď.

Podívejme se na nejznámější služby poskytované servery na celosvětovém internetu.

            E-mailem

Jedním z prostředků interakce mezi uživateli v sítích je elektronická pošta (e-mail). Vytvoření internetu začalo e-mailem a zůstává nejoblíbenějším typem činnosti na něm.

E-mail je obecně široký pojem používaný k popisu procesu přenosu zpráv mezi počítači. Existují e-maily používané v místních a globálních sítích. Dále budeme hovořit o globálních e-mailových systémech.

Mezi výhody e-mailu patří: rychlost a spolehlivost doručování korespondence; relativně nízké náklady na služby; schopnost rychle seznámit širokou škálu korespondentů se zprávou; zasílání nejen textových zpráv, ale také programů, grafických obrázků, zvukových souborů; úspora papíru atd.

            Obecné principy fungování e-mailových systémů

Podívejme se na základní schéma fungování různých e-mailových systémů.

Chcete-li odeslat e-mailovou zprávu pomocí počítače, zavoláte svůj e-mailový program, určíte příjemce zprávy, vytvoříte samotnou zprávu a dáte programu pokyn, aby ji odeslal. Signál k odeslání zprávy naváže spojení mezi vaším počítačem a hostitelským počítačem e-mailu přímo připojeným k jedné nebo druhé globální síti. Zpráva, která se dostane na hostitelský počítač odesílatele, je pak přenášena komunikačními kanály do stroje příjemce a tam je umístěna do oblasti paměti na disku, kterou vlastní příjemce a která se nazývá poštovní schránka. Uživatel příjemce přebírá příchozí poštu ze schránky do svého počítače a zpracovává ji.

Každý e-mailový systém se skládá ze dvou hlavních subsystémů:

1) klientský software, se kterým uživatel přímo komunikuje;

2) serverový software, který řídí příjem zprávy od odesílajícího uživatele, přenos zprávy, odeslání zprávy do schránky příjemce a její uložení v této schránce, dokud si ji uživatel příjemce odtud nepřevezme.

Různé e-mailové programy lze klasifikovat podle různých kritérií. Například na jakém operačním systému mohou běžet. V dnešní době jsou nejrozšířenější produkty běžící na OS Windows. Programy pro zpracování pošty obsažené v prohlížečích Microsoft Internet Explorer a Netscape Navigator jsou široce používány. Prohlížeč (z anglického browser) je program, který prohledává internet. (Další informace o prohlížečích naleznete níže v části „World Wide Web WWW“). Existují programy pro uživatele systémů UNIX a OS/2.

Aby e-mail fungoval, jsou vyžadovány speciální programy. Existují dva hlavní standardy e-mailu:

    SMTP (Simple Mail Transfer Protocol);

standard SMTP Je atraktivní svou jednoduchostí, nízkou cenou a mnoha servisními funkcemi a díky tomu se rozšířil zejména na internetu. Existuje také standard POP-3, který se od SMTP liší především tím, že v tomto standardu klient pracuje s programem nainstalovaným na počítači poskytovatele, nikoli na svém počítači.

standard X.400 Vyznačuje se přísností, přísnou standardizací, přítomností komerčních operátorů s garantovanou úrovní služeb a podporou velkého množství národních kódů. Díky těmto vlastnostem je tento standard velmi oblíbený mezi vládními organizacemi po celém světě při práci zejména na vládních telekomunikačních linkách.

Z mnoha e-mailových programů běžících pod Windows ve standardu SMTP můžeme jmenovat například:

    Outlook Express, používaný v prohlížeči MS Internet Explorer;

    Netscape Mail, součást prohlížeče Netscape Navigator;

    Mail, HotMail, Hotbox a další bezplatné programy na internetu;

    MSMail, součást kancelářské aplikace Outlook;

    Eudora Pro od Qualcommu a mnoho dalších.

Navzdory rozmanitosti klientských programů pro různé e-mailové systémy mají všechny společné funkce:

    oznámení o příchodu nové pošty;

    čtení příchozí pošty;

    vytváření odchozí pošty;

    adresování zpráv;

    používání adresáře obsahujícího seznam odběratelů, kterým je pošta často zasílána;

    zasílání zpráv;

    zpracování a ukládání zpráv. Zpracování zpráv zahrnuje funkce, jako je tisk, mazání, přeposílání zpráv, třídění, archivace zpráv a ukládání souvisejících zpráv. Zvláštní pozornost je třeba věnovat programům, které umožňují práci se složkami a vytváření vlastních složek pro ukládání zpráv na různá témata. To je velmi pohodlné a pomůže vám to zpracovat poštu rychleji a efektivněji.

Práce s přiloženými soubory. Pomocí možností přikládání souborů e-mailových zpráv můžete e-mailem odeslat libovolný binární soubor.

            Struktura poštovní zprávy

Každá zpráva se skládá z hlavičky a samotného těla zprávy (obr. 15.4).

Rýže. 15.4. Struktura poštovní zprávy

Nadpis zahrnuje: e-mailovou adresu příjemce (pole Že); vaše zpáteční adresa (pole Z); předmět e-mailu (pole Předmět; měla by být krátká a informativní); datum a čas odeslání dopisu (pole datum); příjemcům, kteří obdrží kopii dopisu (pole Ss A Vss, rozdíly mezi těmito poli jsou v tom, že příjemci jsou uvedeni v poli Vss, se neobjeví v záhlaví e-mailu v poli příjemců, toto pole se nazývá pole slepé kopie); seznam souborů odeslaných spolu s dopisem.

E-mailová adresa obecně vypadá takto:

[email protected]

Adresa se skládá ze dvou částí: uživatelského jména a adresy poštovního hostitelského počítače, na kterém je uživatel registrován. Dvě části adresy jsou odděleny znakem @.

Konkrétní adresa předplatitele může vypadat například takto: [e-mail chráněný]. Část adresy napravo od znaku @ znamená: ru – Rusko, uef – Petrohradská univerzita ekonomie a financí, hlavní je název hostitelského počítače, na kterém je uživatel lina registrován (nebo poštovní schránka s tímto název je nainstalován).

Hlavička je oddělena od textu zprávy prázdným řádkem. Na konci textu může být podpis– elektronický podpis, ale není vyžadován.

Po přečtení pošty můžete: odpovědět na dopis, přesměrovat (příjemce jej obdrží jménem původního odesílatele) nebo jej přeposlat jinému příjemci se svými komentáři, vytisknout, uložit a nakonec smazat.

Pošta v počítači uživatele je uložena ve složkách. Složky jsou rozděleny na složky zabudované v balíčku a složky vytvořené uživatelem. Mezi vestavěné složky patří složky příchozí pošty ( v), odchozí pošta ( Ven) a odpadky ( Odpadky). Ke složce se dostanete kliknutím na její název v nabídce Poštovní schránka. Můžete otevřít několik složek současně. Okno libovolné složky obsahuje následující informace o zprávách v ní obsažených: stav/priorita, odesílatel/příjemce, datum, velikost, předmět. Můžete si vytvořit vlastní složky, které doplní ty vestavěné. Uživatel sám určuje, které složky se mu hodí mít.

            Přenos souborů

Pokud potřebné informace najdete online, je často nejlepší pracovat s jejich kopií v počítači. Pro příjem kopie souboru se používá program FTP, který svůj název získává z odpovídajícího protokolu – File Transfer Protocol.

Program FTP je součástí standardní sady programů na aplikační úrovni rodiny protokolů TCP/IP a je určen pro přenos souborů mezi počítači. Umožňuje vám přistupovat k FTP serverům připojeným k internetu a obsahujícím soubory, které může získat kterýkoli uživatel.

Práce s programem FTP je jednoduchá. Spuštěním programu na vašem počítači můžete zadat příkaz OPEN - otevřít server. Dále si můžete prohlédnout obsah adresářů a pomocí příkazu GET dostat soubor do počítače. HELP vám pomůže dozvědět se o účelu dalších příkazů. Práce s FTP servery může probíhat v reálném čase. Je možné přijímat soubory z FTP serverů a přes internet e-mail. Anonymní přístup k mnoha otevřeným databázím, implementovaný speciálním servisním programem FTP, je rozšířený. Díky tomu můžete přijímat soubory bez uvedení jména a hesla. Chcete-li přijmout soubor v systému FTP, uveďte: přesný název uzlu, název adresáře, podadresář, název souboru.

            Příjem síťových služeb prostřednictvím vzdáleného počítače

Telnet, protokol pro vzdálený terminálový přístup k síti, vám umožňuje přijímat internetové služby pomocí zdrojů vzdáleného počítače. Telnet připojí váš počítač ke vzdálenému počítači připojenému k internetu a vy můžete na svém počítači pracovat, jako byste seděli u terminálu na vzdáleném systému. Všechny příkazy zadané na vašem počítači jsou prováděny systémem vzdáleného počítače.

Při práci na vzdáleném počítači pomocí Telnetu můžete spouštět libovolné klientské programy, které jsou na něm dostupné a které vám umožní přijímat požadovanou službu. Telnet může také přenášet soubory, ale FTP je efektivnější a využívá méně CPU. Program Telnet má mnoho verzí.

            Telekonference

Systémy, které umožňují číst a odesílat zprávy otevřeným informačním skupinám, nazývaným elektronické nástěnky nebo diskusní skupiny, jsou na internetu velmi oblíbené. Tyto systémy jsou navrženy tak, aby usnadňovaly diskuse a výměnu zpráv. Největší telekonferenční systém na světě je USENET NEWS. Má skupiny - telekonference na širokou škálu témat. Uživatel se může přihlásit k odběru kteréhokoli z těchto témat a zúčastnit se diskuse na téma této konference nebo zobrazit novinky.

Máte-li přímý přístup k internetu, práce v telekonferenčním systému začíná zadáním názvu programu news na příkazovém řádku. Prostřednictvím zobrazených nabídek můžete získat seznam skupin, které máte k dispozici na zadaném zpravodajském serveru, vybrat požadovanou skupinu a jednoduše kliknout přihlásit se k jeho odběru. Po otevření skupiny si můžete prohlížet novinky, účastnit se diskuse zasláním zprávy skupině.

Aby se uživateli usnadnila navigace ve velkém množství skupin, používají názvy skupin zkratky akceptované systémem. Skupiny lze vybrat pomocí sady klíčových slov, které určíte. Přístup k telekonferencím je možný nejen v on-line režimu. K telekonferencím lze přistupovat také prostřednictvím e-mailu. Novinky budete samozřejmě dostávat až po nějaké době.

Postup vyplňování konferencí si zajišťují účastníci sami. Proto existují pravidla chování, která se mohou konference od konference lišit, například:

novinky.odpovědi- pravidla světových konferencí v angličtině

relcom.answers- pravidla telekonference v ruštině

K USENET NEWS lze přistupovat různými způsoby. Nejpohodlnějším a nejsprávnějším způsobem je použití speciálních čtecích programů, například nn nebo tin. Tuto metodu obvykle používají uživatelé unixových systémů. Tyto programy mají poměrně dlouhou historii, mají pokročilé možnosti a jsou preferovány zkušenými uživateli. Pro začátečníky však můžeme doporučit program na plech, pokud je k dispozici a nakonfigurován.

Mobilní komunikace a internet

Trend vývoje moderních komunikačních technologií výmluvně napovídá, že v nejbližších letech se na trhu komunikačních služeb objeví nová sekce - mobilní internet nebo internet využívající mobilní komunikace.

Nyní se standard používá v Petrohradě WAP(Wireless Application Protocol), který je dnes základem pro přenos dat prostřednictvím mobilních operátorů. Kromě toho je norma kontrolována v testovacím režimu GPRS(General Packet Radio Service). Rozdíl mezi těmito protokoly je v tom, že první používá vyhrazený kanál pro přenos informací, zatímco druhý používá při přenosu dat pakety, které lze přenášet bez použití vyhrazeného kanálu, což výrazně zvyšuje propustnost vysílacího zařízení.

Aby bylo možné uživatelům mobilních telefonů poskytovat internetové informace, musí být vytvořeny pomocí jazyka WML(Wireless Markup Language). V tomto případě nehovoříme o použití mobilního telefonu jako spínacího zařízení, jinými slovy modemu, ale o jeho použití jako prostředku k prohlížení informací.

V této oblasti je nyní dostatečné množství zdrojů využitelných. Například , http://www.nevru.com/wap/index.shtml. Informace poskytované pro mobilní telefony lze také zobrazit pomocí standardních prohlížečů. Chcete-li to provést, musíte do adresního řádku zadat například http://wapsilon.com/ - speciální server pro prohlížení zdrojů WAP a poté v okně, které se otevře, zadejte požadovaný zdroj do vstupního řádku, například, wap. rosweb. ru. Mobilní telefony navíc umožňují přenášet informace pomocí krátkých textových zpráv SMS. Omezení pro SMS zprávy je jejich velikost - 160 znaků v jedné zprávě, navíc pokud je zpráva napsána v ruštině, je zpráva zmenšena na 80 znaků.

            Interaktivní komunikace mezi uživateli v přirozeném jazyce

Interaktivní komunikaci mezi uživateli v přirozeném jazyce nebo telekonference v reálném čase realizuje systém IRC (Internet Relay Chat). Tento systém je určen pro živé rozhovory a existuje díky vysoké rychlosti přenosu informací na internetu.

Skupina uživatelů může komunikovat v reálném čase najednou. IRC servery poskytují podporu pro komunikaci na různá témata. Typicky každá skupina spojená tématem komunikuje téměř nepřetržitě (v tom smyslu, že doba zpoždění odezvy je extrémně krátká). Někteří lidé přestanou komunikovat, přijdou noví a zapojí se do rozhovoru. Při práci s tímto programem uživatel na jedné části obrazovky vidí neustále příchozí informace o zvoleném tématu a na druhé straně může do stejné skupiny umístit své zprávy, které jsou okamžitě odesílány na displeje všech ostatních účastníků v tato skupina.

Chcete-li se připojit k IRC, musíte mít příslušný klientský program a zadat jeho název do příkazového řádku, aby se spustil. Program vás automaticky připojí k jednomu z IRC serverů. Protože jsou všechny IRC servery propojeny do jednoho světového prostoru, kontaktováním jednoho z nich se do tohoto prostoru dostanete.

            World Wide Web WWW

WWW 1 (Celosvětová Síť) je pokusem spojit možnosti všech těchto prostředků do jednoho informačního nástroje a přidat k nim i přenos (kromě textů a programů) grafických obrázků, zvuků a videí. Všechny tyto informační objekty jsou propojeny hypertextovou strukturou.

Hyper-textový je systém dokumentů s křížovými odkazy, tzn. ukazatele z jednoho dokumentu na druhý. Protože WWW systém umožňuje, aby tyto dokumenty zahrnovaly nejen texty, ale také grafiku, zvuk a video, stal se hypertextový dokument hypermediálním dokumentem. Dokumenty obsahují odkazy na další dokumenty, které spolu souvisejí významem, například prohlubují porozumění danému textu. K odkazům lze přiřadit obrázky, zvukové klipy a videoklipy. Obrázky nebo jejich části mohou také obsahovat odkazy na text, nové obrázky nebo zvuk. Odkazované dokumenty mohou být umístěny na vzdálených počítačích. Pomocí odkazů se můžete výrazně vzdálit od původního zdroje informací, ale můžete se k němu snadno vrátit. Při čtení článku o umělecké galerii si tedy můžete okamžitě prohlédnout její obrazy a při studiu hudebních nástrojů slyšet jejich zvuk.

Hypermediální dokumenty jsou uloženy na WWW serverech v Internetu. Pro práci s hypermediálními dokumenty bylo vyvinuto mnoho různých klientských programů, tzv WWW diváci nebo prohlížeče 2 . Prohlížecí programy umožňují vyvolávat potřebné dokumenty na známé přesné adrese, shromažďovat je, třídit, kombinovat, upravovat a tisknout.

Nejoblíbenějšími prohlížecími programy jsou Microsoft Internet Explorer a Netscape Navigator. Tyto prohlížeče mají mnoho společného. Po zvládnutí jednoho z nich je tedy snadné přejít na práci s jiným. Pokud neznáte přesnou adresu dokumentu, o který máte zájem, musíte kontaktovat vyhledávací servery.

Vyhledávací servery lze klasifikovat podle principu prezentace informací:

    vyhledávače,

    žluté stránky,

Při použití technologie WWW mohou vývojáři zdrojů nastavit klíčová slova v části informací o službě. Například pro webovou stránku ekonomické a finanční univerzity by klíčová slova mohla být: vzdělání, odborná příprava, univerzita atd.

Vyhledávače přečtěte si tato klíčová slova a zapište je do své databáze. Při hledání požadovaného klíčového slova se hledané informace porovnávají s databází a s informacemi na internetu, načež je uživateli poskytnut seznam výsledků hledání. Seznam je vytvořen na principu nejvhodnější odpovědi na dotaz.

Pro vyhledávání informací na WWW existují mezinárodní vyhledávače (vyhledávací programy) AltaVista, Lycos, Yahoo atd. Pro ruskojazyčné vyhledávání jsou pohodlnější domácí vyhledávače Rambler, Yandex a Aport. Při práci s vyhledávači nastavuje uživatel hledat obrázek- klíčová slova k tématu zájmu a systém poskytuje seznamy a adresy těch dokumentů, ve kterých se tato slova vyskytují. Všimněte si, že ačkoli je k dispozici mnoho dobrých vyhledávacích programů, je nejlepší mít přesnou adresu. Způsob zadání adresy je určen systémem unified URL(URL = Uniform Resource Locator - jednotný lokátor zdrojů).

Vyhledávací program přistupuje k vyhledávacím serverům přístupným přes webové rozhraní, aby vybral požadované adresy. Hlavní funkcí těchto serverů je zpracovávat informace z dokumentů na různých serverech (Web, FTP, Usenet atd.), vkládat je do databáze a poskytovat adresy těchto informací na žádost uživatelů vyhledávacích programů.

Chcete-li hledat servery " žluté stránky” odkazují na servery, které nejen vyhledávají zajímavé informace, ale ve svých databázích také ukládají telefonní, faxové, běžné a e-mailové adresy organizace.

Příkladem může být:

www. žlutá. com

Příkladem může být:

www. rmp. ru

Internet se stal tak nedílnou součástí života moderního člověka, že je někdy dokonce těžké si představit, že by nemohl existovat. Ještě těžší je si představit, jak bychom se v dnešní době bez internetu obešli. Díky tomuto vynálezu totiž prakticky přestaly existovat jakékoli hranice a vzdálenosti. Na internetu je vše na dosah ruky. To je skutečně celosvětový fenomén. Málokdo o tom přemýšlí nebo tomu přikládá důležitost, ale historie vzniku a vývoje tohoto komunikačního prostředku je docela zajímavá. Ale kdo vynalezl internet? Jaký sled událostí vedl k jeho vzhledu, který dal vzniknout tak neuvěřitelnému nárůstu popularity?

Na začátku

Pokud se pokusíte podívat na samotný původ, historie internetu sahá až k úplně prvním počítačovým sítím, které se objevily v roce 1956. Téměř každému vynálezu přirozeně předchází určitá potřeba. Již tehdy byla potřeba zkombinovat výpočetní techniku ​​za účelem zjednodušení výměny dat a zvýšení produktivity.

V roce 1957 se americké ministerstvo obrany rozhodlo začít s vývojem spolehlivých systémů přenosu informací a komunikace pro případ, že by se objevilo nějaké nebezpečí zvenčí. DARPA (American Defence Advanced Research Projects Agency) navrhla použití počítačových sítí v této funkci. To vše se stalo velkým startem pro celou informační sféru. Internet v podobě, v jaké ho známe, se samozřejmě objeví mnohem později.

Prototyp internetu - ARPANET

Nelze říci, že vznik internetu nastal přes noc, spíše vznikal po etapách. Návrhem a vývojem sítě byly pověřeny čtyři největší vědecké instituce. Jsou to University of California v Santa Barbaře a Los Angeles, University of Utah a Stanford Research Center. V roce 1969 byly sjednoceny do sítě s názvem ARPANET.

Vývoj financovalo americké ministerstvo obrany. Následně se do sítě zapojila další výzkumná centra a vědecké instituce. Mnozí vyjádřili přání podílet se na práci na budování a zlepšování technologie. Instalace prvního serveru proběhla 2. září 1969. Počítač s názvem Honeywell DP-516 měl na dnešní poměry zanedbatelné množství paměti RAM - 24 kilobajtů.

Mimochodem, existuje ještě jedna osoba, kterou lze považovat za praotce Sítě. Tohle je Joseph Licklider. Byl jedním z prvních aktivních propagátorů vytváření globálních sítí. Pokud se ptáte na to, kdo vynalezl internet, tak mu část zásluh rozhodně patří. Své myšlenky, které jsou svým významem velmi blízké internetu, který vidíme nyní, publikoval již v roce 1960 v článku „Symbióza člověka a počítače“.

Narozeniny

Došli jsme k hlavní otázce. Konkrétně, ve kterém roce byl vynalezen internet? Dne 29. října 1969 tedy došlo k významné události. Charlie Cline, který byl v Los Angeles, se pokoušel navázat vzdálené připojení k počítači ve Stanfordu, 640 kilometrů daleko. Tam příjem vysílaných symbolů řídil Bill Duvall, potvrzující úspěchy telefonicky. Bylo plánováno odeslat přihlašovací příkaz LOGIN, ale na první pokus byly odeslány pouze dva znaky - LO, po kterém se síť zhroutila. Provoz byl rychle obnoven a přesun byl úspěšně dokončen kolem 22:30. Můžeme říci, že internet vlastně začal od tohoto data.

Další vývoj

Když byl experimentálně testován výkon nové technologie, začal systematický vývoj doprovodného softwaru. Rok 1971 je rokem, kdy se zrodil první e-mailový klient. Samozřejmě to bylo daleko od softwaru, který je nyní k dispozici, ale rychle si získal popularitu.

Již v roce 1973 začala Síť získávat mezinárodní image, když se k ní připojily organizace z jiného kontinentu, konkrétně z Evropy. Prvními zeměmi byly Velká Británie a Norsko. Spojení bylo provedeno přes transatlantický telefonní kufr.

Obecně platí, že v 70. letech byly hlavními službami, které byly dostupné a využívané na internetu, e-mail, zprávy a nástěnky. Už tehdy se objevily dokonce i mailing listy, i když tehdy žádný spam nebyl, vše bylo k věci. Spam se objevil o něco později.

Síťové inženýrství

Aby bylo používání internetu tak jednoduché a intuitivní jako nyní, zbývalo ještě mnoho práce. Zejména v té době nedocházelo k interakci s jinými počítačovými sítěmi, které byly stavěny podle jiných standardů. Tvůrci, inženýři a programátoři byli postaveni před nelehký a zajímavý úkol: bylo nutné vyvinout protokol, který by standardizoval a umožnil společný provoz různorodých sítí.

Jon Postel sehrál při řešení tohoto problému obrovskou roli. Právě on přišel s konceptem protokolu TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), který nahradil dříve používaný NCP. Sítě jsou kombinovány (nebo slučovány, superponovány) pomocí TCP/IP. Protokol byl přijat v roce 1983 (později byl však opakovaně doplňován a vylepšován). Mezi jmény těch, kteří internet vymysleli nebo se na něm výrazně zasloužili, tedy jeho jméno rozhodně obstojí.

Ve stejné době se ARPANET stále více začal nazývat „internet“. Mimochodem, tento název sám o sobě je zkratkou pro INTERconnected NETworks, což znamená „spojené sítě“.

A v roce 1984 jsme dokončili vývoj a implementovali systém doménových jmen. Vědecký název - Domain Name Server, DNS. Díky tomu nyní píšete adresy webových stránek písmeny. Pokud by neexistoval DNS, museli byste psát sady čísel - IP adresy.

Známé chaty – komunikace v reálném čase – fungují pomocí technologie IRC (Internet Relay Chat), která vznikla v roce 1988.

Další předchůdce

Ve skutečnosti je historie internetu velmi bohatá na mnoho lidí, faktorů, pozadí a náhod. Klidně byste mohli napsat celou knihu. My se ale zaměříme na ty nejzákladnější události. V roce 1984 spustila americká National Science Foundation velkou meziuniverzitní síť – NFCnet, která se stala vážným konkurentem ARPANETu. Sjednotil několik malých sítí, měl větší šířku pásma a v prvním roce se k němu připojilo asi 10 000 počítačů.

Klíčové bylo, že NFCnet využíval princip „páteřních sítí“, který zajišťuje vysokou stabilitu, rychlost a spolehlivost. Tato funkce byla velkým průlomem a nastínila obrysy technologií, které dnes existují.

Jádrové sítě se však nestaly konečnou fází vývoje. V roce 1993 byly nahrazeny ještě pokročilejšími NAP nebo jednodušeji řečeno přístupovými body. Tím se otevřela možnost interakce mezi komerčními sítěmi, což dále výrazně rozšířilo hranice využití internetu.

Technické zázemí je možná symbiózou ARPANETu a NFCnetu.

World Wide Web, neboli známý WWW

Málokdo ví, ale velkou roli v tom, že se internet mezi běžnými uživateli stal tak populární, sehrála Evropská rada pro jaderný výzkum (CERN, ten samý, který nás vyděsil startem Velkého hadronového urychlovače). Nebo spíše vědec z Velké Británie Tim Berners-Lee, který tam pracoval. Byl to on, kdo přišel s konceptem, který se později stal World Wide Web.

Během dvou let vyvinul HTTP, systém identifikátorů URI a HTML. Posledně jmenovaný je programovací jazyk využívající hypertextové značení. Aby bylo jasnější, jak obrovský je tento příspěvek, stojí za to říci, že téměř všechny stránky jsou napsány v HTML (všechny ostatní možnosti se objevily mnohem později). Technologie HTTP umožňuje uživatelům přístup k velké většině internetových zdrojů a adresy URL (podtyp URI) jsou názvy, které vidíme v adresním řádku webového prohlížeče.

To, co při procházení webových stránek neustále používáme, je web. A internet je síť, přes kterou se přistupuje k informacím a serverům. V dnešní době je internet přímo ztotožňován s webem, i když nejsou totéž.

Ještě nějaká fakta

V roce 1990 byla ukončena údržba a provoz sítě ARPANET z důvodu její nepotřebnosti. Dá se říci, že došlo k finálnímu přechodu na internet. Zároveň bylo provedeno první připojení k síti pomocí telefonní linky.

World Wide Web se stal veřejně dostupným v roce 1991. A vůbec první webový prohlížeč s názvem NCSA Mosaic vyvinul Marc Anderssen v roce 1993. Možná právě Mosaic společně s HTTP zajistili tak rychlé šíření internetu a jeho neuvěřitelnou oblibu. První – díky přehlednému a promyšlenému uživatelskému rozhraní, a druhý – protože poskytoval veškerou potřebnou komunikaci a umožňoval vývoj obsahu. Nyní to byla skutečně internetová informační síť.

Později výměnu dat začali řešit poskytovatelé, namísto univerzitních a jiných superpočítačů. Bylo organizováno World Wide Web Consortium, W3C. A již v roce 1995 předběhl WWW v objemu přenášených informací všechny ostatní protokoly.

Rychlý růst

V 90. letech internet sjednotil téměř všechny nesourodé sítě a výrazně se rozrostl ve všech ohledech. Jedná se o hardware a software, počet stránek a další informace, rychlost a stabilitu přístupu. Hlavním růstem je ale počet uživatelů. Za 5 let své existence dosáhlo publikum již více než 50 milionů uživatelů. Pro srovnání, televizi trvalo 13 let, než dosáhla stejných čísel. Dnes jsou k síti připojeny více než dvě miliardy lidí a toto číslo neustále roste.

Objevila se široká škála služeb, jako je streamování videa, cloudové úložiště dat, sociální sítě, fóra, blogy a mnoho dalšího. Přenos dat probíhá vysokou rychlostí a v obrovských objemech. Sítí protékají každý den stovky petabajtů informací. Obecně je nyní obtížné si představit život moderního člověka bez World Wide Web. V současné době lze získat přístup prostřednictvím satelitu, mobilních komunikací, kabelových a optických linek téměř odkudkoli na Zemi. Internet se stal nedílnou součástí naší existence.

Závěr

Klíčových lidí v historii vzniku a rozvoje globálních sítí je příliš mnoho na to, aby bylo možné jednoznačně odpovědět na otázku, kdo vynalezl internet. To se nestalo přes noc, ale pracovalo na tom mnoho talentovaných specialistů.

Příchod internetu nebyl rozmarem nebo experimentem, bylo to způsobeno mnoha faktory, díky kterým byl prostě nevyhnutelný. Všem výše jmenovaným můžeme jen přičíst uznání za to, že máme k dispozici tak nenahraditelnou věc, jakou je internet.

Globální počítačové sítě

Globální síť je rozsáhlá komunikační síť, jejíž práce je zajišťována za pomoci telekomunikačních společností.

Hlavní buňky globální sítě jsou lokální sítě . V tomto případě mohou být místní sítě zahrnuty jako součásti regionální sítě, regionální sítě - jako součást globální sítě. Existují také počítače, které jsou nezávisle (přímo) připojeny ke globální síti. Jmenují se hostitelské počítače.

Globální sítě, sdružující uživatele v různých zemích a na různých kontinentech, umožňují řešit problém sjednocení informačních zdrojů celého lidstva a organizování přístupu k těmto zdrojům.

V současné době je na světě registrováno více než 200 globálních počítačových sítí, ale největší z nich je internet.

Globální počítačová síť Internet

Internet(Angličtina) Internet, z lat. pohřbít - mezi a angličtinou síť - síť) je globální počítačová síť, která spojuje do jediného celku mnoho počítačových sítí a jednotlivých počítačů, které poskytují rozsáhlé informace pro obecné použití a není komerční organizací.

Poměrně striktní definice internetu z technického hlediska může být následující: Internet je metasíť sestávající z mnoha sítí, které fungují podle rodiny protokolů TCP/IP, jsou sjednoceny prostřednictvím bran a používají jeden adresní prostor a jmenný prostor. Metanetwork - Jedná se o síť, ve které jsou různé povahy a topologie síťových spojení a nemají přesně definovanou strukturu.

Stručná historie internetu. Narozeniny internetu lze nazvat 2. ledna 1969 . V tento den začala Agentura pro pokročilé výzkumné projekty (ARPA) (později přejmenovaná na DARPA), divize amerického ministerstva obrany, pracovat na projektu vytvoření sítě pro zajištění komunikace během jaderné války.

Výsledkem výzkumu byla vytvoření sítě ARPAnet, někdy nazývána „matkou“ internetu. Původně propojil 4 počítače čtyř velkých amerických univerzit. Postupem času se k síti ARPAnet začalo připojovat stále více počítačů, které tvořily stále větší síť.

V roce 1983 agentura DARPA vyvinula síťové protokoly TCP/IP. Vláda USA zároveň odmítla používat síť ARPAnet pro vojenské účely, a proto byla rozdělena na dvě sítě: ARPAnet (zůstalo pro potřeby veřejnosti) a MILnet (dostaly se pod kontrolu armády), ale vytvořené spojení mezi sítěmi jim umožnilo vzájemnou komunikaci. Tato první síť byla tzv Internet DARPA , později bylo první slovo vynecháno a takové mezisíťové propojení vešlo ve známost jako Internet.


Další významný krok ve vývoji internetu je spojen s vytvořením sítě National Science Foundation v roce 1986 založené na ARPAnet. NSFnet, který sjednotil vědecká centra Spojených států s pěti superpočítači.

Rozvoj sítě si vyžádal její reorganizaci a v roce 1987 byla vytvořena NSFnet Backbone - základní část neboli páteř sítě, kterou tvořilo 13 center umístěných v různých částech Spojených států, vzájemně propojených vysokorychlostními komunikačními linkami. . NSFnet rychle nahradil ARPAnet a ten byl rozpuštěn v březnu 1990. Tak se objevil internet v USA.

Ve stejné době byly vytvořeny národní sítě v jiných zemích. Tyto sítě se začaly vzájemně spojovat a tvořily jedinou síť sítí (neboli síť), která se stala známou jako internet.

Struktura internetu. Fyzická struktura internetu je tvořena počítači různých typů. Nazývají se ty z nich, které jsou neustále připojeny a podílejí se na přenosu dat mezi ostatními účastníky sítě a poskytují uživatelům určité služby servery. Navzdory skutečnosti, že mnoho serverů není softwarově kompatibilních, celý systém funguje spolehlivě díky skutečnosti, že každý server používá standardní protokol pro přenos dat TCP/IP. (protokol - Jedná se o soubor pravidel a dohod, které umožňují počítačům různých typů s různými operačními systémy vzájemně komunikovat.

Podle protokolu TCP/IP všechna data přenášená po síti jsou „rozdělena“ do malých bloků a „vložena“ do paketů . Každý paket má kromě dat v něm uzavřených hlavičku obsahující adresu odesílatele, adresu příjemce a další informace nutné pro správné sestavení paketů v místě určení. Pakety se přesouvají z jednoho serveru na druhý a pak jsou předávány na další server, který je „blíže“ k cíli. Pokud je paket přenesen neúspěšně, přenos se opakuje. Současně jsou odesílány požadavky z klientů na servery, rozdělené do paketů a ze serverů na klienty - požadovaná data.

Pokud některá část celosvětové sítě selže, pakety informací automaticky obejdou postiženou oblast. Všechny transatlantické kabely mezi Evropou a Amerikou lze přestřihnout. Bez obdržení potvrzení o doručení paketů budou servery automaticky opakovat přenos prostřednictvím satelitních komunikačních kanálů nebo sítí radioreléových stanic.

TCP/IP protokol ve skutečnosti neexistuje jeden protokol, ale dva. Protokol TCP (protokol kontroly přenosu- Transmission Control Protocol) je zodpovědný za to, jak jsou informace „rozděleny“ do paketů a jak jsou následně sestaveny do kompletního dokumentu a protokolu IP (internetový protokol- Internet Protocol) je zodpovědný za to, jak jsou tyto pakety přenášeny v síti a jak se dostanou do cíle.

Internetové adresování. Všechny počítače zahrnuté v World Wide Web fungují automaticky, tedy bez lidského zásahu, ale aby bylo možné jednoznačně identifikovat jakýkoli počítač na internetu, používá se speciální adresní systém, tzv. IP adresy. Každý počítač obdrží svou jedinečnou adresu, která se používá při odesílání informací. Internetové adresy mohou být reprezentovány buď posloupností čísel, nebo názvem vytvořeným podle určitých pravidel. Přestože neexistuje žádné internetové ovládací centrum, existují speciální organizace, které se zabývají kontrolou a vydáváním adres (například Internetové informační centrum – InterNIC).

Digitální adresy na internetu se skládají z 4 čísla, z nichž každý nepřesahuje 255. Při psaní se čísla oddělují tečkami, například: 207.68.156.58. Adresa se skládá z několika částí. Začátek adresy určuje část internetu, ke které je počítač připojen (v obřích sítích třídy „A“ leží první číslo adresy v rozsahu od 0 do 127; ve velkých sítích třídy „B“ od 128 až 191; v sítích střední třídy „C“ - od 192 do 223; adresy od 224 do 255 jsou vyhrazeny) a konec je adresa počítače v této síti.

Počítače používají při odesílání informací číselné adresy a uživatelé při používání internetu většinou používají jména, protože adresy vytvořené ze slov jsou mnohem snadněji zapamatovatelné. Na internetu se to používá takto nazývaný doménový (nebo víceúrovňový) jmenný systém (DNS).

DNS (Domain Name System- systém doménových jmen) je databáze, která převádí doménová jména počítačů připojených k internetu na číselné IP adresy. Poté, co uživatel zadá název domény, počítač kontaktuje servery DNS, které automaticky přeloží název domény na digitální adresu.

Doména (doména) je samostatná úroveň ve víceúrovňovém systému pojmenování Internetu, která nese určitou informační zátěž. Pod konceptem doména lze chápat jako soubor počítačů jako součást sítě, spojených nějakou společnou charakteristikou (například se nacházejí ve stejném státě, patří do stejné společnosti atd.). Internet Domain Name System využívá principu sekvenčního zpřesňování. Doména nejvyšší úrovně je umístěna vpravo od názvu a doména nižší úrovně je vlevo. Název může mít libovolný počet domén, ale nejběžnější jsou názvy se třemi až pěti doménami. Domény se skládají ze subdomén, jejichž názvy jsou odděleny tečkami. Často doména 1. úrovně označuje zemi, doména 2. úrovně označuje město, doména 3. úrovně označuje společnost (organizaci); pokud název města chybí, název společnosti se stane doménou 2. úrovně.

V internetové adrese home.managers.company.spb.ru doména ru naznačuje, že mluvíme o ruské části internetu; v doméně spb.ru subdoména spb- do města Petrohrad, v doméně company.spb.ru subdoména společnost určuje organizaci, které daná adresa patří, v našem případě je to firemní firma; v doméně managers.company.spb.ru subdoména manažeři označuje divizi v dané organizaci, pro nás se jedná o dělení manažerů s názvem manažeři; jednomu z počítačů v tomto oddělení byl přidělen název Domov. V důsledku toho bude úplná adresa tohoto počítače home.managers.company.spb.ru.

Pro domény nižší úrovně můžete použít jakoukoli adresu, ale pro domény nejvyšší úrovně existuje konvence. Systém internetových adres přijímá domény reprezentované geografickými oblastmi (geografické domény). Mají jméno složené ze dvou písmen. Například, od - Bělorusko, ri - Rusko, IA - Ukrajina, nás - USA, de- Německo, fr- Francie, pl- Polsko, Spojené království - Velká Británie, jp- Japonsko atd.

Historicky ve Spojených státech nebylo zvykem uvádět název země, ale používala se označení určená podle typu organizace, která adresu vlastní, tzv. tématické domény . Například, vzdělávat- vzdělávací zařízení, vláda- vládní agentury, buňka - komerční organizace, mil- vojenské organizace, síť - organizace pro správu sítě org- jiné organizace.

Docela často název zcela vlevo v adrese označuje typ informace, na kterou adresa odkazuje. Například, www.microsoft.com označuje použití WWW.

Při práci na internetu se nepoužívá pouze doménová adresa, ale jednotný lokátor zdrojů (URL).

URL (Uniform Resource Locator) - toto je adresa jakéhokoli zdroje na internetu označující, který protokol by měl být použit pro přístup, který program spustit na serveru a který konkrétní soubor by měl být otevřen.

Obecně lze formát adresy URL reprezentovat následovně:

protokol://síťová adresa počítače/cesta/název souboru, Kde protokol (přístupová metoda) může mít jednu z následujících hodnot: http - soubor na WWW serveru, ftp- soubor na FTP serveru, gopher- soubor na serveru Gopher, novinky - diskusní skupina Usenet, telnet - přístup ke zdrojům jiného počítače v režimu vzdáleného terminálu atd.); adresa počítačové sítě označuje doménu (nebo IP) adresu počítače obsahujícího tento zdroj na internetu.

V současné době existují tři hlavní Způsob přístupu k internetu:

1. Přímé připojení (vyhrazené připojení) - Jedná se o připojení, ve kterém se jednotlivec nebo společnost připojuje k páteři internetu prostřednictvím vyhrazeného stroje zvaného brána. Brána - Jedná se o specializovaný počítač, který zajišťuje externí komunikaci z jedné sítě do druhé sítě pomocí jiného protokolu přenosu dat.

2. Připojení přes bránu někoho jiného - Jedná se o přístup k internetu přes bránu organizace nebo instituce, obvykle pomocí modemu pro připojení.

3. Relace (dial-up) připojení - toto připojení je prostřednictvím poskytovatelů služeb. Přepínání je navázání komunikace mezi zařízeními vytvořením dočasných spojení.

Poskytovatelé služeb - jedná se o společnosti s internetovými bránami, které poskytují jiným společnostem nebo jednotlivcům za poplatek.

V současnosti je pro běžné uživatele nejoblíbenějším způsobem připojení do celosvětové počítačové sítě připojení pomocí telefonní linky. Protože při vytáčení telefonního čísla pro navázání spojení mezi dvěma účastníky na ústředně dochází k přepínání (přepínání) komunikační linky, často se telefonní linky nazývají přepínané. Chcete-li připojit počítače ke komunikačním linkám, musíte použít speciální elektronická zařízení - modemy (faxmodemy).

Modem(ze slov mo duulátor a dem modulátor) je informační vstupní/výstupní zařízení, které zajišťuje modulaci a demodulaci signálů, čímž převádí digitální signály PC na zvukové signály a zpět pro jejich přenos po telefonních komunikačních linkách. Fax modem je modem kombinovaný s faxem - zařízením určeným pro výměnu symbolických, grafických, obrazových a zvukových informací (tj. faxových zpráv) prostřednictvím telefonních komunikačních kanálů.

Jednotka měření rychlost přenosu informací je 1 bit/sec .

Provoz je množství informací přenášených sítí za určité časové období a měřené v bitech.

Pro získání přístupu k internetu je zpravidla nutné uzavřít smlouvu s některou z mnoha organizací vlastníků sítí zahrnutých v Internetu (nazývají se primárními poskytovateli) nebo jejich prodejců (zprostředkovatelů). V Běloruské republice je primárním poskytovatelem společnost Republican Unitary Telecommunications Enterprise Beltelecom.

Globální internet. Internetová definice

Internet– celosvětová informační počítačová síť, která je sdružením mnoha regionálních počítačových sítí a počítačů, které si mezi sebou vyměňují informace prostřednictvím veřejných telekomunikačních kanálů (vyhrazené analogové a digitální telefonní linky, optické komunikační kanály a rádiové kanály, včetně satelitních komunikačních linek).

Internet je síť typu peer-to-peer, tzn. všechny počítače v síti jsou si v podstatě rovny a každý počítač může být připojen k jakémukoli jinému počítači. Každý počítač připojený k síti může nabízet své služby kterémukoli jinému. Ale internet není jen komunikační kanál. Uzly tohoto celosvětového spojení obsahují počítače, které obsahují různé informační zdroje a nabízejí různé informační a komunikační služby.

Informace na internetu jsou uloženy na serverech. Servery mají své vlastní adresy a jsou řízeny specializovanými programy. Umožňují přeposílat poštu a soubory, prohledávat databáze a provádět další úkoly.

Výměna informací mezi síťovými servery probíhá prostřednictvím vysokorychlostních komunikačních kanálů. Přístup jednotlivých uživatelů k internetovým informačním zdrojům se obvykle uskutečňuje prostřednictvím poskytovatele nebo podnikové sítě.

Poskytovatel - poskytovatel síťových služeb - osoba nebo organizace poskytující služby pro připojení k počítačové síti. Poskytovatel je organizace, která má fond modemů pro připojení ke klientům a přístup k World Wide Web.

Existují také počítače, které jsou přímo připojeny ke globální síti. Říká se jim hostitelské počítače (host – master). Hostitel je každý počítač, který je trvalou součástí internetu, tzn. připojený přes internetový protokol k jinému hostiteli, který je zase připojen k jinému, a tak dále.

Níže je uvedena struktura globálního internetu

Téměř všechny internetové služby jsou postaveny na principu klient-server.

Přenos informací do Internetu je zajištěn tím, že každý počítač v síti má jedinečnou adresu (IP adresu) a síťové protokoly zajišťují interakci různých typů počítačů s různými operačními systémy.

Všechny počítače zapojené do přenosu dat používají jediný komunikační protokol TCP/IP, který se skládá ze dvou různých protokolů, které definují různé aspekty přenosu dat v síti:
1. TCP (Transmission Control Protocol) je řízení přenosu dat. Tento protokol „rozděluje“ přenášené informace do paketů a opravuje chyby v informacích v paketu příjemce;
2. IP (Internet Protocol) je mezisíťová komunikace. Je zodpovědný za adresování a umožňuje paketu procházet více sítěmi na jeho cestě k cíli.

Přenos informací protokolem TCP/IP probíhá podle následujícího schématu: protokol TCP rozdělí informace na pakety a očísluje je; poté protokol IP předá tyto pakety příjemci, kde se pomocí protokolu TCP zkontroluje úplnost přijatých paketů (zda byly přijaty všechny pakety); Po doručení všech paketů protokol TCP uspořádá pakety v požadovaném pořadí a spojí je do jednoho celku.

Každý počítač připojený k internetu má dvě jedinečné adresy: digitální IP adresu a symbolickou doménovou adresu. Přidělování adres počítačům probíhá podle následujícího schématu: organizace Network Information Center vydává skupiny adres vlastníkům lokálních sítí a ti tyto adresy distribuují podle vlastního uvážení. IP adresa počítače je dlouhá 4 bajty: 1. a 2. bajt definují síťovou adresu, 3. bajt je adresa podsítě a 4. bajt je adresa počítače v podsíti. IP adresa se zapisuje jako čtyři čísla v rozsahu od 0 do 255 oddělená tečkami (příklad: 145.37.5.150, kde 145.37 je síťová adresa; 5 je adresa podsítě; 150 je adresa počítače v podsíti) . Doménová adresa (anglicky domain - area) je na rozdíl od IP adresy symbolická a pro člověka snadněji zapamatovatelná. Příklad: computer.group.big.by, počítačová doména je název skutečného počítače, který vlastní IP adresu, doména skupiny je název skupiny, která tomuto počítači přiřadila jméno, velká doména je název větší skupiny která přiřadila název doméně skupiny a podle je prostor domény . Během procesu přenosu dat se doménová adresa převede na IP adresu.

Internet je tedy globální počítačový systém, který:
- logicky propojeny prostorem globálních unikátních adres (každý počítač připojený do sítě má svou unikátní adresu);
- schopen udržovat komunikaci (výměnu informací);
- zajišťuje provoz služeb (služeb) na vysoké úrovni, například WWW, e-mail, telekonference, online konverzace a další.

Koncepce a typy služeb

Servery jsou síťové uzly navržené pro obsluhu požadavků klientů – softwarových agentů, kteří získávají informace nebo je přenášejí do sítě a pracují pod přímou kontrolou uživatelů. Klienti poskytují informace ve formě, která je srozumitelná a uživatelsky přívětivá, zatímco servery provádějí servisní funkce pro ukládání, distribuci, správu informací a jejich vydávání na žádost klientů. Každý typ služby v Internetu je zajišťován příslušnými servery a lze je využívat pomocí příslušných klientů.

Nejvhodnější klasifikací internetových služeb je rozdělení na služby interaktivní, přímé a odložené čtení. Tyto skupiny kombinují služby založené na velkém počtu charakteristik. Služby patřící do třídy odloženého čtení jsou nejběžnější, nejuniverzálnější a nejméně náročné z počítačových zdrojů a komunikačních linek. Patří sem například e-mail.

Služby přímého kontaktu se vyznačují tím, že informace na vyžádání jsou okamžitě vráceny. Příjemce informace však není povinen reagovat okamžitě. Služby, kde je vyžadována okamžitá reakce na přijatou informaci, tzn. obdržené informace jsou ve skutečnosti žádostí a týkají se interaktivních služeb.

V současné době existuje na internetu poměrně velké množství služeb, které poskytují práci s celou řadou zdrojů. Nejznámější z nich jsou:

Služba DNS
Služba DNS neboli systém názvů domén poskytuje možnost používat k adresování síťových uzlů místo číselných adres mnemotechnická jména. DNS je počítačově distribuovaný systém pro získávání informací o doménách. Nejčastěji se používá pro získání IP adresy podle názvu hostitele (počítače nebo zařízení), získání informací o směrování pošty, obsluhu hostitelů pro protokoly v doméně.

E-mailem
Elektronická pošta (E-mail) - určená pro zasílání informací konkrétnímu uživateli globální sítě. Každý uživatel musí mít elektronickou schránku - jedná se o složku na serveru, kde se ukládají příchozí a odchozí zprávy uživatele. Kromě toho vám moderní e-mail umožňuje: poslat zprávu několika odběratelům najednou, přeposlat dopisy na jiné adresy, zapnout automatickou odpověď - odpověď bude automaticky odeslána všem příchozím dopisům, vytvořit pravidla pro provádění určitých akcí se zprávami stejného typu (například smazat reklamní sdělení přicházející z určitých adres) atd. K e-mailu lze přidat přílohu – jakýkoli jiný soubor. Pro mnoho společností není e-mail pouze poštou, ale základem celého procesu kancelářské práce. Mnoho počítačových aplikací má vestavěnou e-mailovou podporu. E-mail je jednou z nejrozšířenějších internetových služeb. Mailing listy fungují prostřednictvím e-mailu.

Seznam e-mailových adres
Mailing listy (maillisty) jsou jednoduchou, ale zároveň velmi užitečnou internetovou službou. Jedná se prakticky o jedinou službu, která nemá vlastní protokol a klientský program a funguje výhradně přes email.
Myšlenka e-mailové konference spočívá v tom, že existuje e-mailová adresa, která je ve skutečnosti běžnou e-mailovou adresou pro mnoho lidí, kteří se přihlásí k odběru této konference. Na tuto adresu odešlete dopis, například na adresu us.ksm.tej|n11l-u#us.ksm.tej|n11l-u(toto je adresa konference věnované diskuzi o problémech s lokalizací pro operační systémy třídy UNIX) a vaši zprávu obdrží všichni lidé, kteří jsou přihlášeni k odběru této konference.

Zprávy ze sítě Usenet
Internetovou službou jsou také telekonference neboli zpravodajské skupiny (Usenet), které poskytují možnost hromadného zasílání zpráv. Pokud e-mail přenáší zprávy na bázi jedna k jedné, pak online zprávy přenášejí zprávy na bázi jedna k mnoha. Usenet je celosvětová diskusní skupina. Skládá se z kolekce konferencí („newsgroups“), jejichž názvy jsou uspořádány hierarchicky podle diskutovaných témat. Zprávy („články“ nebo „zprávy“) zasílají do těchto konferencí uživatelé pomocí speciálního softwaru. Po odeslání se zprávy odesílají na zpravodajské servery a jsou dostupné pro čtení ostatními uživateli.

Můžete odeslat zprávu a zobrazit odpovědi na ni, které se objeví v budoucnu. Protože mnoho lidí čte stejný materiál, začínají se hromadit recenze. Všechny zprávy na stejné téma tvoří vlákno ("vlákno") [v ruštině se slovo "téma" také používá ve stejném významu]; takže i když odpovědi mohly být napsány v různých časech a smíchány s jinými zprávami, stále tvoří souvislou diskusi. Můžete se přihlásit k odběru jakékoli konference, prohlížet si hlavičky zpráv v ní pomocí čtečky zpráv, třídit zprávy podle témat pro snazší sledování diskuse, přidávat vlastní zprávy s komentáři a klást otázky. Ke čtení a odesílání zpráv používejte čtečky zpráv, jako je vestavěný prohlížeč Netscape Navigator – Netscape News nebo Internet News od společnosti Microsoft, dodávaný s nejnovějšími verzemi aplikace Internet Explorer.

FTP služba
Služba FTP je systém archivace souborů, který zajišťuje ukládání a přenos souborů různých typů. Další hojně využívaná internetová služba. Služba FTP poskytuje vzdálený přístup k systému souborů serveru. Přístup k souborům v archivech souborů, k obrovskému množství informací na internetu. FTP server lze nakonfigurovat tak, abyste se k němu mohli připojovat nejen pod svým jménem a heslem, ale také pod krycím jménem anonym - anonym. Poté se vám zpřístupní pouze určitá sada souborů na serveru – veřejný archiv souborů.

Služba IRC
Služba IRC - Internet Relay Chat, navržená pro podporu textové komunikace v reálném čase.
Na internetu jsou tisíce serverů IRC (Internet Relay Chat), které poskytují interaktivní komunikaci. K takovému serveru se může připojit každý uživatel a začít komunikovat s jedním z návštěvníků tohoto serveru nebo se zúčastnit hromadné „schůzky“. Zprávy jsou přenášeny v rámci serveru. Nejjednodušší způsob komunikace je konverzace (chat). Jedná se o výměnu zpráv napsaných z klávesnice. Pokud jsou počítače účastníků komunikace vybaveny zvukovou kartou, mikrofonem a reproduktory, můžete si vyměňovat zvukové zprávy. „Živý“ rozhovor je však možný pouze mezi dvěma účastníky ve stejnou dobu. Aby se mohli navzájem vidět, tedy vyměňovat si videoobrazy, musí být k počítačům připojeny videokamery. K organizaci interaktivní komunikace potřebujete speciální software (například program NetMeeting, který je součástí operačního systému Windows).

Infrastrukturní služby
Výše popsané FTP je příkladem služby internetové infrastruktury, tj. služby založené na softwaru, který je obvykle poskytován jako součást operačního systému.

Služba Telnet – určená k ovládání vzdálených počítačů v terminálovém režimu. Používá se také jako prostředek pro přístup ke vzdáleným informačním službám, ke kterým lze přistupovat v režimu textového terminálu. Telnet se používá jako součást internetové informační služby, kdy se uživatel po připojení nedostane do příkazového interpretu, ale rovnou do specializovaného programu, který poskytuje přístup k informačním zdrojům.

Můžete tak pracovat s katalogy některých knihoven, se serverem obsluhujícím informační systém CTN získáte přístup k navigátoru WWW terminálu (textovému nebo grafickému).

WWW hypermediální systém
World Wide Web (WWW, W3, „World Wide Web“) je hypertextový (hypermediální) systém určený k integraci různých síťových zdrojů do jednoho informačního prostoru. Jde o distribuovaný systém, který poskytuje přístup k souvisejícím dokumentům umístěným na různých počítačích připojených k internetu.

World Wide Web se skládá ze stovek milionů webových serverů. Většina zdrojů na World Wide Web je založena na technologii hypertextu. Hypertextové dokumenty umístěné na World Wide Web se nazývají webové stránky. Několik webových stránek, které sdílejí společné téma, design a odkazy a obvykle sídlí na stejném webovém serveru, se nazývá web. Pro stahování a prohlížení webových stránek se používají speciální programy - prohlížeče.

World Wide Web způsobil skutečnou revoluci v informačních technologiích a explozi ve vývoji internetu. Když mluvíme o internetu, často mají na mysli World Wide Web, ale je důležité pochopit, že nejde o totéž.

Výše uvedené služby jsou standardní. To znamená, že zásady pro konstrukci klientského a serverového softwaru, stejně jako interakční protokoly, jsou formulovány ve formě mezinárodních standardů. Proto jsou vývojáři softwaru povinni při praktické implementaci dodržovat obecné technické požadavky.
Spolu se standardními službami existují i ​​nestandardní, které jsou originálním vývojem konkrétní společnosti. Jako příklad můžeme uvést různé systémy jako Instant Messenger (originální internetové pagery - ICQ, AOl, Demos on-line atd.), systémy internetové telefonie, rozhlasové a video vysílání atd. Důležitou vlastností takových systémů je nedostatek mezinárodních norem, což může vést k technickým konfliktům s jinými podobnými službami.

Hlavní etapy vzniku a rozvoje internetu

Předchůdcem moderního internetu bylo americké ministerstvo obrany APRANET. Vývojem sítě byly pověřeny Kalifornská univerzita v Los Angeles, Stanfordské výzkumné centrum, Utahská univerzita a Kalifornská univerzita v Santa Barbaře. Počítačová síť nesla název ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) a v roce 1969 síť v rámci projektu sdružovala čtyři tyto vědecké instituce. Všechny práce byly financovány ministerstvem obrany USA. Poté se síť ARPANET začala aktivně rozrůstat a rozvíjet, začali ji využívat vědci z různých oblastí vědy.

Během pěti let dosáhl internet více než 50 milionů uživatelů. Od 22. ledna 2010 má posádka Mezinárodní vesmírné stanice přímý přístup k internetu.

První server ARPANET byl nainstalován 2. září 1969 na University of California (Los Angeles). Počítač Honeywell DP-516 měl 24 KB RAM.

Dne 29. října 1969 ve 21:00 se konala komunikační seance mezi prvními dvěma uzly sítě ARPANET, nacházejícími se ve vzdálenosti 640 km – na University of California Los Angeles (UCLA) a ve Stanford Research Institute (SRI). Charlie Kline se pokusil vytvořit vzdálené připojení z Los Angeles k počítači na Stanfordu. Jeho kolega Bill Duvall ze Stanfordu potvrdil úspěšný přenos každé zadané postavy telefonicky. Poprvé byly odeslány pouze tři znaky „LOG“, po kterých síť přestala fungovat. LOG by mělo být slovo LOGIN (příkaz přihlášení). Systém byl vrácen do funkčního stavu do 22:30 a další pokus byl úspěšný.

V roce 1971 byl vyvinut první program pro odesílání e-mailů přes internet. Tento program se okamžitě stal velmi populárním.
V roce 1973 byly k síti transatlantickým telefonním kabelem připojeny první zahraniční organizace z Velké Británie a Norska a síť se stala mezinárodní.

V 70. letech 20. století sloužila síť především k odesílání e-mailů a vznikly první seznamy adresátů, diskusní skupiny a nástěnky. Síť však v té době ještě nemohla snadno spolupracovat s jinými sítěmi postavenými na jiných technických standardech.

Koncem 70. let se začaly rychle rozvíjet protokoly pro přenos dat, které byly standardizovány v letech 1982-1983. Jon Postel hrál aktivní roli ve vývoji a standardizaci síťových protokolů.

1. ledna 1983 přešel ARPANET z protokolu NCP na TCP/IP, který se stále používá k připojení (nebo, jak se říká, „vrstvě“) sítí. V roce 1983 byl síti ARPANET přiřazen termín „internet“.

V roce 1984 byl vyvinut Domain Name System (DNS). A v roce 1984 měla síť ARPANET vážného soupeře: Americká národní vědecká nadace (NSF) založila rozsáhlou meziuniverzitní síť NSFNet (English National Science Foundation Network), kterou tvořily menší sítě (včetně tehdy slavné Usenet a Bitnet sítě) a měl mnohem větší šířku pásma než ARPANET. V průběhu roku se k této síti připojilo asi 10 tisíc počítačů a název „Internet“ začal plynule přecházet na NSFNet.

V roce 1988 byl vyvinut protokol Internet Relay Chat (IRC), který umožňuje komunikaci (chat) v reálném čase na internetu.

V roce 1989 se v Evropě ve zdech Evropské rady pro jaderný výzkum (CERN) zrodil koncept World Wide Web. Navrhl jej slavný britský vědec Tim Berners-Lee, který během dvou let vyvinul protokol HTTP, jazyk HTML a URI.

V roce 1990 zanikla síť ARPANET a zcela ztratila konkurenci NSFNet. V témže roce bylo zaznamenáno první připojení k internetu prostřednictvím telefonní linky (tzv. dial-up, anglicky dialup access).

V roce 1991 se World Wide Web zpřístupnil veřejnosti na internetu a v roce 1993 se objevil slavný webový prohlížeč NCSA Mosaic. World Wide Web získával na popularitě.

V roce 1995 se NSFNet vrátila ke své roli výzkumné sítě, přičemž směrování veškerého internetového provozu nyní zajišťovali síťoví poskytovatelé spíše než superpočítače National Science Foundation. Také v roce 1995 se World Wide Web stal hlavním poskytovatelem informací na internetu a v provozu předběhl protokol pro přenos souborů FTP. Vzniklo World Wide Web Consortium (W3C). Můžeme říci, že World Wide Web proměnil internet a vytvořil jeho moderní podobu. Od roku 1996 World Wide Web téměř úplně nahradil koncept internetu.

V 90. letech internet sjednotil většinu tehdy existujících sítí (ačkoli některé, jako Fidonet, zůstaly oddělené). Sjednocení vypadalo atraktivně kvůli chybějícímu jednotnému vedení a také díky otevřenosti technických standardů internetu, díky nimž byly sítě nezávislé na podnicích a konkrétních společnostech.

V roce 1997 již bylo na internetu asi 10 milionů počítačů a bylo zaregistrováno více než 1 milion doménových jmen. Internet se stal velmi oblíbeným prostředkem pro výměnu informací.

Od 22. ledna 2010 má posádka Mezinárodní vesmírné stanice přímý přístup k internetu.

Web 1.0 a Web 2.0

Internetový boom je běžně označován jako stálý komerční růst internetových společností spojený s příchodem World Wide Web, který začal prvním vydáním webového prohlížeče Mosaic v roce 1993 a pokračoval v průběhu 90. let.
Krátká (podle historických měřítek) existence služby WWW ukázala její relevanci pro stále větší počet uživatelů. Stále více společností se přeorientovalo na internetové podnikání s velkým podílem reklamy spíše než internetových služeb. V letech 1995 až 2001 došlo k přecenění internetových technologií. Dot-com bublina, která vyvrcholila 10. března 2000, vedla k vlně bankrotů a ztrátě důvěry v cenné papíry high-tech firem spojených s poskytováním služeb přes internet. Následný boom v roce 2002 vedl ke vzniku high-tech internetových společností a rychlému rozvoji internetových služeb. To se stalo dobrým podnětem pro vývoj konceptů a technologií zaměřených na web, které zlepšují možnosti uživatelů. Masová implementace a používání těchto řešení je důvodem kvalitativních změn ve World Wide Web, jakési změny „verze“ webu. V současné době internetoví analytici rozlišují internetové zdroje web 1.0, web 2.0 a koncept služeb webu 3.0 již existuje (za zmínku stojí, že toto rozdělení je podmíněné a často kritizované).

Web 1.0
Web 1.0 je retronymem pro koncept, který odkazuje na stav WWW a jakýkoli styl designu webových stránek používaný před termínem Web 2.0. Web 1.0 nebo „klasický web“, jak se tomu říká, je o statických webech. Jedná se o druh webové knihovny, kterou vytváří málokdo pro mnohé, kde jsou stránky srovnávány podle typu použité technologie. Typickým příkladem webu 1.0 jsou stránky skládající se z mnoha propojených statických webových stránek, jejichž informace vytváří a upravuje pouze jejich vývojář. Od roku 1998 se knihy hostů a fóra začaly široce používat, aby byly webové stránky interaktivnější (ačkoli tyto funkce byly dostupné dříve). Takové stránky se někdy nazývají web 1.5, což zdůrazňuje schopnost uživatelů komunikovat, přítomnost profilů a vytváření online komunit. Uživatel však zatím nemůže vytvářet ani měnit obsah – to je výsada správců stránek.

Nebyly vyvinuty žádné chaty, používalo se hlavně IRC a ICQ, ale většinou e-mail. Normální vlastní weby si vytvářelo málokdo, mnoho nekvalitních webů vzniklo na bezplatném hostingu.

Verze stránek byly vytvořeny pro různá kódování a prohlížeče v závislosti na softwaru uživatelů. Registrace domén a platba za běžný placený hosting, který byl dostupný pro malý počet lidí, byly nepřístupné. Neexistovaly žádné blogy, webové služby ani wikiprojekty.

Hlavní charakteristiky webu 1.0: nezměněná struktura webu, statické informace, pracný proces aktualizace a vytváření nových zdrojů, jednosměrný proces zabezpečení, centralizovaný obsah webu, malý počet uživatelů.
Web 1.0 je obecný termín, který popisuje stav World Wide Web během prvního desetiletí jeho existence. 90. léta 20. století se vyznačovala nízkou počítačovou gramotností uživatelů, pomalými typy připojení a omezeným počtem internetových služeb. Webové stránky té doby měly tyto hlavní rysy:
- statický obsah webových stránek, obsah vytvořený a spravovaný vývojáři webových stránek;
- uspořádání rámu a/nebo stolu;
- značkování nízké kvality (obsah byl často prezentován jako prostý text, vypůjčený z konferencí Usenet a podobných zdrojů a uzavřen do značky

);
- rozšířené používání nestandardních značek podporovaných pouze konkrétním prohlížečem;
- používání fyzických nebo vložených stylů, zřídka vložených a zejména propojených stylů;
- uvedení informace o doporučené verzi prohlížeče a rozlišení monitoru, při kterém se design stránek zobrazuje správně;
- knihy hostů, fóra nebo chaty - jako nástroje pro zpětnou vazbu a přidání interaktivity;
- využití grafických a textových informátorů (počasí, kurz dolaru atd.) k agregaci informací.

V první dekádě internetu neboli Webu 1.0 byl vyvinut samotný základ internetu, který umožnil poskytnout přístup k obrovskému množství informací širokému okruhu uživatelů internetu.

Konvenční konec éry „Web 1.0“ se datuje do roku 2001, kdy se zhroutily akcie internetových společností. Stávající weby ve skutečnosti nezmizely, ale nově vytvořené weby se stále více lišily od typického „web-jedna-nula“.

Web 2.0
Web 2.0 je soubor webových technologií zaměřených na aktivní účast uživatelů na tvorbě obsahu webových stránek.
Vzhled názvu Web 2.0 je obvykle spojován s článkem Tima O’Reillyho „What Is Web 2.0“ z 30. září 2005. Tim O'Reilly v tomto článku spojil vznik velkého počtu stránek spojených určitými společnými principy s obecným trendem ve vývoji internetové komunity a nazval tento fenomén Web 2.0, na rozdíl od „starého“ Webu 1.0. . Ačkoli je význam tohoto termínu stále předmětem mnoha diskusí, výzkumníci, kteří uznávají existenci Web 2.0, zdůrazňují několik hlavních aspektů tohoto fenoménu.

První, kdo použil frázi Web 2.0, byl O’Reilly Media, vydavatel specializující se na informační technologie. To se stalo v roce 2004. O něco později šéf vydavatelství Timothy O'Reilly zformuloval některé principy Webu 2.0. Postupem času se rozsah Web 2.0 rozšířil a vytlačil tradiční webové služby, nazývané Web 1.0.

Funkce webu 2.0. je:
- přilákání „kolektivní inteligence“ k naplnění webu;
- interakce mezi stránkami pomocí webových služeb;
- aktualizace webových stránek bez restartu;
- agregace a syndikace informací;
- kombinování různých služeb pro získání nových funkcí;
- design využívající stylové značení a důraz na použitelnost.

Základní prvky webu 2.0:
Webové služby (webové služby) jsou síťové aplikace přístupné přes protokol HTTP, využívající jako komunikační protokoly datové formáty založené na XML (RPC, SOAP nebo REST). V důsledku toho může software používat webové služby místo toho, aby sám implementoval požadovanou funkcionalitu (například kontrola e-mailové adresy zadané ve formuláři). Nástroje pro práci s HTTP a XML jsou dostupné v jakémkoli moderním programovacím jazyce, webové služby jsou tedy nezávislé na platformě.

AJAX (asynchronní JavaScript a XML)- přístup k vytváření uživatelských rozhraní pro webové aplikace, kdy webová stránka bez opětovného načítání asynchronně načítá data, která uživatel potřebuje. Použití Ajaxu se stalo nejpopulárnější poté, co jej Google začal aktivně používat k vytváření svých webových stránek, jako je Gmail a Mapy Google. Ajax je často považován za synonymum pro Web 2.0, což je zcela špatně. Web 2.0 není vázán na žádnou technologii nebo sadu technologií; se stejným úspěchem Flash 4 již v roce 1999 poskytl možnost asynchronně aktualizovat stránku.

Webová syndikace– současná distribuce informací, včetně zvuku a videa, na různé stránky nebo webové stránky, obvykle pomocí technologií RSS nebo Atom. Principem je distribuce názvů materiálů a odkazů na ně (například nejnovější příspěvky na fóru atd.). Zpočátku byla tato technologie používána na zpravodajských zdrojích a blozích, ale postupně se rozsah aplikace rozšířil.

Mash-up(doslovný překlad - „mixování“) - služba, která zcela nebo částečně využívá jiné služby jako zdroje informací a poskytuje uživateli nové funkce pro práci. Díky tomu se taková služba může stát i novým zdrojem informací pro další webové mash-up služby. Vzniká tak síť služeb, které jsou na sobě závislé a vzájemně integrované. Například webové stránky přepravní společnosti mohou používat Mapy Google ke sledování polohy přepravovaného nákladu.

Štítky (štítky)- klíčová slova, která popisují předmětný objekt nebo jej vztahují ke kategorii. Jedná se o jakési štítky, které jsou objektu přiřazeny, aby určily jeho místo mezi ostatními objekty.

Socializace- využití vývoje, který vám umožní vytvářet uživatelské komunity. Součástí konceptu socializace webu je i možnost individuálního nastavení webu a vytvoření osobní zóny (osobní soubory, obrázky, videa, blogy) pro uživatele, aby se uživatel cítil jedinečný. Povzbuzení, podpora a důvěra v „kolektivní inteligenci“. Při utváření komunity má velký význam konkurenční prvek, Reputace nebo Karma, které umožňují komunitě samoregulaci a stanovení dalších cílů pro přítomnost uživatelů na webu.

Design. Koncept Web 2.0 se odráží i v designu. Preferovanou se stala kulatost, imitace konvexních ploch, imitace odlesků na způsob lesklého plastu moderních hi-end zařízení (například přehrávačů). Obecně se vnímání vzhledu okem zdá příjemnější. Grafika takových stránek zabírá větší objem než při použití asketického designu. Tento trend je částečně způsoben náhodným vydáním nových verzí operačních systémů využívajících výše uvedené myšlenky. Monotónnost takových stránek je však zjevně a v poslední době považována za grafický vzhled klasického designu Webu 2.0 za zastaralý a nekreativní. To se projevuje zejména v moderním trendu tvorby informačních stránek, kde hlavní roli hraje jednoduchost, elegance, grafika a použitelnost. V designu by neměla být žádná omezení, ale Web 2.0 je vštěpuje.

Nevýhody Web 2.0
Při používání technologií Web 2.0 se stáváte nájemcem služeb a/nebo diskového prostoru od nějaké společnosti třetí strany. Výsledná závislost vytváří řadu nevýhod nových služeb:
- závislost stránek na rozhodnutích společností třetích stran, závislost kvality služby na kvalitě práce mnoha dalších společností;
- špatná adaptabilita současné infrastruktury pro provádění složitých výpočetních úloh v prohlížeči;
- zranitelnost důvěrných dat uložených na serverech třetích stran vůči útočníkům (jsou známy případy krádeží osobních údajů uživatelů, hromadné hackování blogových účtů).

Nyní jsme na konci druhé dekády Webu 2.0, byla vyvinuta různá uživatelská rozhraní, která uživatelům umožňovala spravovat internetový obsah a komunikovat mezi sebou.

Web 3.0
Web 3.0 je zásadně nový přístup ke zpracování informací prezentovaných na World Wide Web. Web 3.0 primárně implikuje odlišný přístup ke zpracování informací komunitou uživatelů. Termín Web 3.0 se také často používá k označení konceptu sémantického webu. Sémantický web je „součástí globální koncepce rozvoje internetu, jejímž účelem je implementace možnosti strojového zpracování informací dostupných na World Wide Web. Hlavní důraz konceptu je kladen na práci s metadaty, která jedinečně charakterizují vlastnosti a obsah zdrojů World Wide Web, namísto v současnosti používané textové analýzy dokumentů“ (Wikipedie). To znamená, že jde o jakousi síť nad Sítí, která obsahuje metadata o zdrojích World Wide Web a existuje paralelně s nimi.

Alternativní teorie webu 3.0
Web 3.0 je koncept pro vývoj internetových technologií, formulovaný šéfem Netscape.com Jasonem Calacanisem v pokračování konceptu Web 2.0 od Tima O’Reillyho. Jeho podstatou je, že Web 2.0 je pouze technologická platforma a Web 3.0 umožní profesionálům na jeho základě vytvářet vysoce kvalitní obsah a služby.
Definice byla zveřejněna na osobním blogu Calacanis dne 10. března 2007. Calacanis poznamenal, že Web 2.0 umožňuje rychle a prakticky volně používat značné množství výkonných internetových služeb s vysokými spotřebitelskými kvalitami, mezi nimiž lze výběr provést výběrem dat, která uživatele zajímají (faktory chování).

Od webu 1.0 k webu 3.0 – tři desetiletí. Vezměme si následující obrázky, abychom vysvětlili rozdíly mezi Webem 2.0 a Webem 3.0, jinak známým jako sémantický web. Než však porovnáte Web 2.0 a Web 3.0, je užitečné porovnat Web 1.0 s Webem 2.0:

Nízká (stránka HTML) Střední (XML tag) Vysoká (objekty RDF) Poskytnuté služby Vyhledávání (možnost vyhledávat informace, výsledky vyhledávání nejsou přesné) komunity (blogy na sociálních sítích) Vyhledávání (způsob, jak najít informace, výsledky vyhledávání jsou přesné a liší se uživatel od uživatele kvůli preferencím) Faktor účasti uživatelů krátký průměrný vysoký Faktor spokojenosti uživatelů z používání webu krátký průměrný vysoký Faktor propojitelnosti dat (požadavky na server) nízká (dokumenty) průměr (dokumenty) vysoká (dokumenty a jejich jednotlivé části) Faktor subjektivity vysoký médium (možnost vybrat seznam přátel nebo nastavit omezení přístupu k datům v blozích) nízká (každý má přístup ke zdroji přes URI) Úroveň transkluzivity obsahu krátký médium ("směšování" dat řízené kódem aplikace) vysoká (datově řízené „směšování“ dat) Úroveň korespondence mezi viditelným a preferovaným (Co vidíte, je to, co preferujete (WYSIWYP)) krátký průměrný vysoká (přizpůsobitelný popis prezentace zdrojů, vyhledávání pomocí cílení) Dostupnost dat (otevřený přístup k datům) nízký médium (přístup přes datová sila – serverové aplikace) vysoká (přímý přístup) Nástroje pro identifikaci uživatelů slabý střední (OpenID) silný (FOAF+SSL) Model nasazení systému Centralizované Centralizované, s delegováním některých pravomocí uživatelem (registrace nového uživatele automaticky vede k vytvoření prostředí pro něj) Distribuované, s vyhrazenými centralizovanými funkcemi Datový model Logické (hierarchické, založené na DOM) Logické (hierarchické, založené na XML) Koncepční (grafy RDF) Uživatelské rozhraní Dynamicky generované (na straně serveru) statické rozhraní (na straně klienta) Dynamicky generované (na straně serveru), s možností částečné změny na straně klienta (XSLT, XQuery/XPath) Plně dynamické rozhraní poskytované schopností vlastního popisu RDF Možnosti dotazování na data Fulltextové vyhledávání Fulltextové vyhledávání Fulltextové vyhledávání + vyhledávání ve strukturách grafů pomocí SPARQL (Structured Graph Pattern Query Language) Web jako masmédia Představuje názor autora/vydavatele Odráží názor sociální skupiny skládající se z rovnocenných autorů a komentátorů Reprezentuje názor sociální skupiny podpořený odbornými posudky. Důležitá je popularita informací

Perspektivy rozvoje

Předvídat vývoj tak složitého a rozsáhlého fenoménu, jakým je internet, je velmi obtížné. Jedna věc je jistá: síťové technologie budou hrát v životě informační společnosti obrovskou roli.

V současnosti se internet rozvíjí exponenciálně: každých jeden a půl až dva roky se jeho hlavní kvantitativní ukazatele zdvojnásobí. Jedná se o počet uživatelů, počet připojených počítačů, objem informací a provozu a počet informačních zdrojů.

Internet se rychle a kvalitativně rozvíjí. Hranice jeho uplatnění v životě lidstva se neustále rozšiřují, objevují se zcela nové typy síťových služeb a využití telekomunikačních technologií i v domácích spotřebičích.

Život moderní společnosti je stále více počítačový. Požadavky na efektivitu a spolehlivost informačních služeb rostou a objevují se nové typy služeb. Vědci již vyvíjejí zásadně nové formy globálních informačních sítí. V blízké budoucnosti bude mnoho procesů návrhu, správy a údržby sítě plně automatizováno.

Odkazy

V dobách Webu 1.0 tvorbu webových stránek prováděli pouze jejich majitelé. Stránky neumožňovaly měnit jejich obsah, jediným způsobem interakce s uživatelem byl e-mail a návštěvní kniha, které poskytovaly spíše mizivé možnosti komunikace.