Pokud jste trochu unavení z každodenních bitev ve World of Tanks, můžete se věnovat tankové práci. mluvím o Přestavba World of Tanks, pomocí kterého můžete změnit vzhled svého oblíbeného tanku. Všechny změny se zobrazí pouze na vašem monitoru. Pro soupeře budete standardně jezdit na tanku. Ano, i mýtus je potřeba vyvrátit. Všechno Specifikace také se nemění, nezískáte žádné herní výhody. Jediná věc je, že pro vás bude příjemnější hrát, když je zbraň z E100 instalována na německou E25 nebo trup a zbraň z T54 jsou instalovány na T34.

Myslím, že podstata přestavby je jasná. Pojďme se nyní podívat, jak můžeme tyto změny provést. vzhled tanky.

Umístění prvků nádrže

Komponenty všech tanků jsou ve vašem počítači ve složkách s hrou. Před plánováním přestavba ve World of Tanks je třeba vzít v úvahu, že nebude možné umístit součásti nádrže úrovně 10 na nádrž první nebo druhé úrovně kvůli příliš velkému rozdílu v rozměrech. Se silným nesouladem ve velikosti komponent vás program nemusí pustit do bitvy.

Komponenty všech tanků jsou tedy ve složce res\packages\vozidla. Formát souboru PKG je archiv. Tyto soubory můžete otevřít Program Winrar. Před zahájením procesu přestavby vám doporučuji udělat záloha složky balíčky. Po rozbalení všech archivů můžete zahájit kreativní proces. Součásti jedné nádrže můžete vyměnit za jinou. Chcete-li to provést, přejděte na res_mods/0.8.7/vehicles (pokud ne, vytvořte).

Poté, v závislosti na typu vybrané nádrže, musíte vytvořit složku země.

  • SSSR – ruský.
  • Německo - německy.
  • USA – americký.
  • Čína - čínština.
  • Francie – francouzština.
  • Anglie - Britové.

Musíme vytvořit složku nádrže, kterou budeme brát jako základ, chceme změnit. Nejprve tam musíte zkopírovat primární soubory z hlavní složky. Potom z adresáře tanku, který má být vyměněn, musíme vybrat soubory věže a děla, zkopírovat je do naší původní složky s náhradou. Poté jdeme do hry a uvidíme, co máme. A následující by mělo dopadnout v závislosti na míře nahrazení souboru.

5 obrázků nádrží, na kterých je názorně vidět výměna komponentů.






Pro vytvoření lepšího modelu tanku potřebujete hlubší znalosti modelování, zejména programů pro práci s 3D modely.

Videoklip demonstrující vytvoření modely pro tanky ve World of Tanks.

před 5 lety a 6 měsíci komentáře: 0


Velmi zajímavý mod. Jako byste se dívali přímo z tanku!

Vhodné nejen na vyjížďky, ale i na natáčení dynamických videí.

Tento mod má následující funkce:

Arkádová kamera:

  • Přesuňte kameru vysoko nahoru – kameru velitele
  • NoScroll. Zaměřovač lze přepínat pouze stisknutím tlačítka přepínače zaměřovačů. Shift ve výchozím nastavení. Tato možnost je ve výchozím nastavení zakázána, pro její povolení je třeba upravit soubor avatarjnput.handler. umístěn ve složce res_mods/0.8.6/gui. Do sekce je potřeba pečlivě zadat slovo true.
  • Odstraněno škubání arkádové kamery při pohybu tanku.
  • Přidána možnost nastavit malý posun kamery vzhledem k ose věže. Funkce se zapíná a vypíná stisknutím tlačítka F9. To se provádí pomocí tlačítek. digitální blok a, 4-6 - vlevo/vpravo. 8-2 - nahoře / dole. 9-3 vpřed/vzad. 5 resetovat na 0.
  • Věžové antény již nezpůsobují odskakování kamery.
  • Tato možnost deaktivuje zapamatování poslední pozice zoomu arkádové kamery. Jinými slovy, pokud je aktivován, pak při vstupu do arkádového režimu je zoom vždy nastaven na minimální pozici (minimum specifikované v sekci).

Sniper kamera:

  • Zobrazení korpusu a. volitelně tanková děla (zapínání a vypínání se provádí stisknutím tlačítka F9). To dává větší pocit realističnosti toho, co se děje. Kamera je posunuta vzhledem k tělu nádrže pomocí tlačítek Num 1®К (přídavný digitální blok). 4-6 - vlevo/vpravo. 8-2 - nahoru / dolů, 9-3 vpřed / vzad. 5 vrátit do výchozí polohy. Poloha offsetu se pamatuje pro každé vozidlo zvlášť, což vám umožňuje pohodlně přizpůsobit pohled pro každou bojovou jednotku.
  • Zapnutí vazby polohy věže k trupu - "vypnutí horizontální stabilizace". Tuto možnost můžete v bitvě přepnout stisknutím tlačítka Caps Lock
  • NoScroli Přívěs lze přepnout pouze stisknutím tlačítka spínače mířidel. Shift ve výchozím nastavení. Tato možnost je ve výchozím nastavení zakázána, pro její povolení je třeba upravit soubor avatar_input_handler umístěný ve složce res_mods/0.8.6/gul. Do sekce je potřeba pečlivě zadat slovo true.
  • Hladký zoom. Tato možnost vám umožňuje zadat libovolný počet kroků (přibližné hodnoty odstranění) kamery odstřelovací režim. Konkrétní hodnoty jsou nastaveny v souboru avatarjnput_handler umístěném ve složce res_mods/0.8.6/gui. Do sekce je potřeba opatrně zadat kroky přiblížení kamery, čísla oddělit mezerami, např.: 12 4 816 20 26 32, lze nastavit zlomkové hodnoty, např. 1,5 2,55 atd. Počet hodnot není omezený, myslím, že několik tisíc nebo více je docela možné.
  • V sekci je nakonfigurován efekt triplexu a zatemnění na okrajích
  • Tato možnost deaktivuje zapamatování poslední polohy zoomu dalekohledu odstřelovače. Jinými slovy, pokud je aktivován, pak se při vstupu do odstřelovacího pole zoom vždy nastaví na minimální pozici (minimum specifikované v sekci).
  • Přepínání dynamických efektů se provádí tlačítkem F10.

Změna vzhledu vozidel je novou příležitostí pro vaše sebevyjádření ve hře. Připravili jsme nové vizuální efekty a možnosti přizpůsobení: nyní si můžete vybrat hlavní barvu vozu, doladit kamufláž, emblémy a nápisy. Také jsme přepracovali, jak funguje přizpůsobení vzhledu přidáním stylů a určením oblastí nádrže, které můžete sami změnit. Nyní máte ještě větší tvůrčí svobodu!

Okno vzhledu tanku bude rozděleno do pěti záložek, kde můžete použít hotové styly nebo si vozidlo sami upravit pomocí barvy, kamufláže, emblémů, nápisů a vizuálních efektů.

POZNÁMKA: Nový vzhled mechaniky není vázán na verzi 9.21. Veřejný test je jen začátkem nastavení a přesné datum vydání bude záviset na výsledcích testů. Nová mechanika bude dostupná na živých serverech, jakmile se ujistíme, že je systém nakonfigurován a funguje tak, jak má. Sledujte novinky, abyste zůstali v obraze.

Prioritou v této fázi jsou opravy chyb a ladění výkonu. Zúčastněte se testování, zanechte zpětnou vazbu na fóru a v oficiálních skupinách na sociálních sítích – tak nám pomůžete dovést novou mechaniku k dokonalosti.

Co je nového

Styly

Vzhledové prvky jsou nyní sestaveny do hotových stylů, díky kterým si můžete upravit vzhled svého vozu jedním kliknutím. Každý styl zahrnuje specifické zbarvení, kamufláž, obtisky, emblémy a nastavení vizuálních efektů.

Použijte předem připravené styly – můžete je použít ve více bitvách o kredity nebo trvale o zlato – nebo experimentujte tím, že si auto upravíte sami pomocí nových nástrojů.

Barvy

Nyní je k dispozici určitá sada barev pro vozidla každého národa. Pomocí nich můžete změnit hlavní barvu vozu; v tomto případě se barva nanáší samostatně na trup, věž, zbraň, závěs a plášť zbraně. Pro zimní, letní a pouštní mapy si můžete vybrat i hlavní barevné schéma.

Jak budou barvy fungovat:

K natírání jednoho prvku je potřeba jedna plechovka; celé auto uveze 5 plechovek barvy. Než začnete, ujistěte se, že máte dostatek laku na celé auto.

„Historické“ a „nehistorické“ nátěry budou fungovat odlišně. Nehistorický nátěr lze použít pro jakýkoli typ karty (jedna banka na modul), přičemž historický nátěr bude nutné zakoupit pro každý typ zvlášť. Tak například na lakování jednoho auta na tři typy karet budete potřebovat 15 plechovek "historické" barvy.

Ve výchozím nastavení budou všichni hráči vidět pouze historické předměty. Pokud chcete vidět všechny vizuální prvky na tancích jiných hráčů, včetně nehistorických vzorků, přejděte do nastavení, otevřete záložku „Hra“ a zrušte zaškrtnutí možnosti „Skrýt nehistorické prvky“.


POČET NÁTĚROVEK A CENA - NENÍ KONEČNÁ

Maskovat

Nyní bude každá kamufláž rozdělena na tři části: na trup, věž a dělo. Můžete je použít samostatně a nastavit pro ně stejnou nebo jinou kamufláž různé části tank a dokonce si vyberte velikost kamufláže: malá, střední nebo velká. Pro určitá kamuflážní schémata bude také možné upravit barevné schéma.

POZNÁMKA: I nadále budete moci na vozidla použít plné maskovací vzory, které již vlastníte. Nový systém nastavení vzhledu jednoduše rozdělí každou z nich na tři části.


CENA ZOBRAZENÁ NA SNÍMKŮCH NENÍ KONEČNÁ

Stealth bonus z kamufláže bude fungovat, pokud maskování aplikujete na trup vozidla.

Emblémy a nápisy

Nyní před aplikací každého emblému nebo nápisu uvidíte přesné místo, kde bude zobrazen.

POZNÁMKA: Po spuštění nové mechaniky přejdou všechna kamuflážní schémata, emblémy a nápisy zakoupené před zavedením nové mechaniky do hry do Warehouse. Dočasná kamuflážní schémata budou vyřazena z provozu a dostanete náhradu rovnající se jejich ceně.


CENA ZOBRAZENÁ NA SNÍMKŮCH NENÍ KONEČNÁ

efekty

Svému vozu můžete dodat jedinečný vzhled použitím laku a maskovacích efektů opotřebení nebo vyblednutí, od lesklého až po zcela opotřebovaný.


CENA ZOBRAZENÁ NA SNÍMKŮCH NENÍ KONEČNÁ

Nyní jsou k dispozici nové efekty, barvy a styly, které lze zakoupit pro prémiová vozidla úrovně VIII a vozidla úrovně X pro výzkum. Pracujeme na zpřístupnění těchto vizuálních prvků i na nižších úrovních. Kamuflážní schémata, emblémy, nápisy a styly pronájmu lze použít na jakékoli vozidlo.

Změna nákladů

Zásadní změny v systému přizpůsobení vzhledu se dotknou i našeho Cenová politika. V současné době vyvíjíme singl cenový model, která bude kombinována s novou mechanikou. S tímto problémem nebudeme spěchat a měli bychom ho pečlivě propracovat; potřebujeme na to čas. Jakmile bude vše připraveno, budeme vás o změnách neprodleně informovat.

Abychom vykompenzovali případné nepříjemnosti spojené se zavedením nové mechaniky, poskytneme každému z vás exkluzivní sadu kamuflážních schémat. Bude obsahovat jednu kamufláž trupu, věže a děla pro každý typ mapy. Na rozdíl od jiných (národních) kamuflážních schémat je můžete použít na jakékoli vozidlo.

Jakmile bude sada dokončena, ukážeme ji.