ΑΛΥΣΙΔΑ, ουσιαστικό. Μια σειρά από συνδέσμους στους οποίους κάθε διαδοχικός σύνδεσμος συνδέεται με τον προηγούμενο

ΑΛΥΣΙΔΑ, ουσιαστικό. Πέρεν. μια σειρά αντικειμένων, γεγονότων, διαδικασιών που βρίσκονται διαδοχικά

ΑΛΥΣΙΔΑ, ουσιαστικό. Χαλάκι. γραμμικά διατεταγμένο σύνολο

ΑΛΥΣΙΔΑ, ουσιαστικό. Τεχν. μέρος ενός ηλεκτρικού κυκλώματος με συγκεκριμένη λειτουργικότητα

ΑΛΥΣΙΔΑ, ουσιαστικό. Πέρεν. σκληρή, δύσκολο να σπάσει η σύνδεση

Επεξηγηματικό Λεξικό Ushakov

ΑΛΥΣΙΔΑ, αλυσίδες, περί αλυσίδων, σε (επάνω) αλυσίδες, πληθ. αλυσίδες, αλυσίδες, f. 1. Ένας αριθμός διασυνδεδεμένων μεταλλικών συνδέσμων, αν. σαν σχοινί ή σχοινί για επικοινωνία, ανύψωση κ.λπ. Οι αλυσίδες άγκυρας κουδουνίζουν. Μ. Γκόρκι. Αλυσίδα άγκυρας. Σιδερένια αλυσίδα. Βάλτε τον σκύλο σε μια αλυσίδα. Σκύλος σε μια αλυσίδα. Βγες από την αλυσίδα. Αλυσίδα συνόρων. Αλυσίδα συνδέσμων. || μετάφρ., μόνο μονάδα, τι. χρήση με μεταφορικούς όρους ως σύμβολο πολλών πραγμάτων. (συνθήκες λειτουργίας). Ο Λένιν μας δίδαξε αυτό: βρείτε τον κύριο κρίκο στην αλυσίδα της δουλειάς μας, πιάστε τον και τραβήξτε τον έξω για να τεντώσετε όλη την αλυσίδα μέσα από αυτό και να προχωρήσετε. Ο Στάλιν. Το μέτωπο του κεφαλαίου θα σπάσει εκεί που η αλυσίδα του ιμπεριαλισμού είναι πιο αδύναμη, γιατί η προλεταριακή επανάσταση είναι το αποτέλεσμα της ρήξης της αλυσίδας του παγκόσμιου ιμπεριαλιστικού μετώπου στο πιο αδύναμο σημείο του... του Στάλιν. 2. μετάφρ., μόνο μονάδα, τι. Μια συλλογή που αποτελείται από πολλά πράγματα. Τι αλυσίδα από τρομερές επιχειρήσεις! Λέρμοντοφ. αλυσίδα αποδεικτικών στοιχείων. αλυσίδα γεγονότων. 3. Το όνομα συσκευών, φυσικών φαινομένων που σχηματίζουν μια συγκεκριμένη γραμμή, διαδρομή (ειδική). Κύκλωμα ελέγχου (καλώδιο που συνδέει όλες τις συσκευές σε ολόκληρο το τρένο, σιδηρόδρομος). Ηλεκτρικό κύκλωμα (Σειρά συνδεδεμένων αγωγών που μαζί με μια πηγή ρεύματος αποτελούν μια κλειστή διαδρομή για τη διέλευση του ηλεκτρισμού· φυσικός, τεχν.). 4. μόνο πλ. Αλυσίδα, μεταχειρισμένη σαν δεσμά (βλ. δεσμά στην 1η). Οι αλυσίδες κουδουνίσματος Kolodnikov ανασηκώνουν τη σκόνη του δρόμου. Α. Κ. Τολστόι. Στάδιο προς στάδιο οδηγούμε αλυσοδεμένους κλέφτες και καταδίκους. Νεκράσοφ. 5. μτφρ., μόνο πληθ., τι. Αυτό που δένει, περιορίζει κάποιον, καταπίεση, δεσμεύει (βλ. δεσμά σε 3 έννοιες). Έσυρες την αλυσίδα για είκοσι χρόνια ασκητικότητας. Νεκράσοφ. Δεν είναι περίεργο που οι ποιητές μιλούν για τις αλυσίδες που επιβάλλει η αγάπη. Τουργκένεφ. Αλυσίδες σκλαβιάς. Σπάστε τις αλυσίδες. Το προλεταριάτο δεν έχει τίποτα να χάσει στην επανάσταση παρά μόνο τις αλυσίδες του (από το Κομμουνιστικό Μανιφέστο). 6. Μια σειρά από βουνά. Οι κορυφές της αλυσίδας χιονιού... σχεδιάστηκαν στον καθαρό ουρανό. Λέρμοντοφ. Στάθηκα μπροστά σε μια αλυσίδα από όμορφα βουνά απλωμένα σε ημικύκλιο. Τουργκένεφ. 7. Γραμμή σκοπευτών που βρίσκονται σε ορισμένη απόσταση μεταξύ τους (στρατιωτική). Αλυσίδα σκοποβολής. Περάστε την παραγγελία κατά μήκος της αλυσίδας. Το πεζικό με γρήγορο ρυθμό και τα όπλα με συρτό πέρασαν στην αλυσίδα. Λ. Τολστόι.

Λέξη προτροπής σύνδεσης Επίπεδο 281-300

Χρώματα, παλέτα, χέρι, καλλιτέχνης, καμβάς - ΠΙΝΕΛΟ

Χώρα, εθνότητα, άνθρωποι, πλήθος, έθνος - ΑΝΘΡΩΠΟΙ

Λαχανόκηπος, άμυλο, πουρές πατάτας, στολές - ΠΑΤΑΤΕΣ

Γενειάδα, μηχανή, λεπίδα, τρίχες, αφρός - ΞΥΡΑΦΙ

Φυλακή, ζώνη, έγκλημα, γωνία, τιμωρία - ΤΙΜΩΡΙΑ

Στάφι, σίκαλη, σιτάρι, ψωμί, θεριζοαλωνιστική μηχανή - ΣΙΤΡΑ

Σημάδι, izhitsa, αλφάβητο, σύμβολο, αλφάβητο - ΓΡΑΜΜΑ

Σπίτι, χειρουργός, γιατρός, Aibolit, Zhivago - ΓΙΑΤΡΟΣ

Γονείς, ευτυχία, σπίτι, αγάπη, παιδιά - ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑ

Κατήφεια, σκοτάδι, νύχτα, φόβος, φανάρι - ΣΚΟΤΑΔΙ

Περούκα, styling, μαλλιά, κούρεμα, bob - Χτένισμα

Χρονοδιάγραμμα, εκκένωση, σχέδιο, χάρτης, σχέδιο - ΣΧΕΔΙΟ

Αέρας, αγνότητα, μέντα, πρωί, αναπνοή - ΦΡΕΣΚΙΑ

Ostankino, Βαβυλώνα, πύργος, φάρος, κάστρο - ΠΥΡΓΟΣ

Ουρά, γιακά, φίλος, γάβγισμα, ζώο - ΣΚΥΛΟΣ

Μαχαίρι, τανκ, πιστόλι, πόλεμος, όπλο - ΟΠΛΑ

Καρότο, λαχανόκηπος, ντομάτα, αγγούρι, λάχανο - ΛΑΧΑΝΙΚΑ

Δέντρο, ζέστη, φως, δροσιά, σιλουέτα - ΣΚΙΑ

Βουνό, πτώση, πτήση, φόβος, αεροπλάνο - ΥΨΟΣ

Εστίες, Επιτύμβια, Αέριο, Κουζίνα, Μάρμαρο - ΣΟΜΠΑ

9gamer.ru

Όλες οι ιστορίες σχετικά με: "Χειροπέδες γιακά" - Ερωτικές ιστορίες

Αποτελέσματα: 1000

τα πόδια μου ήταν αλυσοδεμένα στις βάσεις τους και τα χέρια μου σηκώθηκαν και τεντώθηκαν από πάνω. Ο Αντρέι κοίταξε αυτή τη φωτογραφία με σκεπτικισμό - Εντάξει, ας κρεμάσει έτσι προς το παρόν. Σε μένα - πρόσταξε τη Λένκα, τον πλησίασε σαν σε όνειρο. Ούτε εγώ μπορούσα να πιστέψω αυτό που συνέβαινε. (Κάθε νύχτα μπορεί να είναι ξεχωριστή! - καλή συμβουλή) - Αφαιρέστε τα υπόλοιπα - είπε ξανά ο Αντρέι. Η Λένκα έριξε μια ματιά τριγύρω νευριασμένη. Οι σκλάβοι έσκισαν τα υπολείμματα των ρούχων της. Σύντομα, εκτός από εκείνα τα χαρακτηριστικά που μας έβαλε ...

Καλό κορίτσι! Το πουλί που θα σε γαμήσει, σκληρά;... Χάιδεψε τους όρχεις!... Πρησμένα;... Έχε στο μυαλό σου, σκύλα, το σπέρμα του κυρίου είναι στο μισό για εμάς. Οπότε μην υπολογίζετε καν στην πλήρη δόση... Είναι έτοιμος ο κύριος να γαμήσει τη νέα σκύλα στο στόμα; Τώρα!... Πάλι πιάνω τη Λένα από τα μαλλιά και γυρίζω το κεφάλι της στον ώμο της. Είσαι ήδη εκεί. Δίπλα μου και το πρόσωπο της κοπέλας. Το κατακόκκινο κεφάλι σου χώνεται στα σφιχτά συμπιεσμένα γεμάτα χείλη της Λένας. - Άνοιξε το στόμα σου, να είσαι καλό κορίτσι. - Άνοιξε το στόμα σου, σκύλα, είπα! -&...

Δεν έχω δει ακόμα τη φιγούρα! Ψηλό στήθος, με ανοιχτό καφέ θηλές, επίπεδη κοιλιά, μέση σφήκα, φαρδιούς γοφούς, λεπτά μακριά πόδια. Το πρόσωπο, όμως, είναι αγενές, αλλά και πάλι, η Στεφανία ήταν όμορφη! Ξάπλωσα στο έδαφος και η γυναίκα κάθισε μπρούμυτα. Και ξεκινήστε τη δουλειά ως συνήθως. Η γλώσσα μου πέρασε μέσα από τις πτυχές, έπαιξε με την κλειτορίδα, κουλουριάστηκε σε ένα σωλήνα, γάμησε τη Στέφανι στην τρύπα της. Η καινούργια ερωμένη δεν φώναξε, τσίριξε που έπεσαν τα φύλλα από τα κλαδιά. Για μισή ώρα κατάφερε να τελειώσει αρκετές φορές.  ...

Η Μάρθα δεν θυμόταν πια πότε και πώς έγινε, αλλά έγινε ο πάτος. Υπέγραψε οικειοθελώς το συμβόλαιο και εδώ και δύο χρόνια είναι η σκλάβα του Αφέντη Κωνσταντίνου. Άρχισε να παρατηρεί ότι το Αφεντικό άρχισε να της δίνει λιγότερη προσοχή και συχνά εξαφανιζόταν από το σπίτι, στερεώνοντάς την με χειροπέδες στον τοίχο από τον οποίο ήταν χτισμένο ένα γάντζο. Μια μέρα ήρθε και είπε ότι θα πάνε διακοπές. - Αγόρασα δύο εισιτήρια για την Αίγυπτο. Σε παίρνω μαζί μου. Θα είναι ξεκούραση και εν μέρει από τις δουλειές σας. Θα...

Και έτσι, αγαπητέ αναγνώστη, γράφω τη συνέχεια της ιστορίας, αυτά τα γεγονότα συνέβησαν πολύ σύντομα μετά την πρώτη μου εμπειρία, αλλά αποφάσισα (καλά, ή αποφάσισα) να γράψω μόνο τώρα. Έτσι, η οικογένειά μου επρόκειτο να φύγει για συγγενείς σε μια γειτονική πόλη για δυόμισι εβδομάδες, δεν ήθελα να πάω, γιατί είχα μια μεγάλη ευκαιρία να απολαύσω τη δεύτερη ζωή μου, τη ζωή της Anya. Στο σπίτι βέβαια υπήρχαν πολλά πράγματα της μεγάλης αδερφής και της μητέρας μου, που δεν μπορούσαν παρά να με χαρούν. Έφυγαν το βράδυ, είπα ένα ευχάριστο...

είχε το δικαίωμα να τελειώσει χωρίς άδεια. Πέρασαν τρεις ώρες σαν ένα δευτερόλεπτο, και η γραμματέας της μπήκε χωρίς να χτυπήσει και της ζήτησε να την ακολουθήσει. Απόλυτα γυμνή, κοκκινίζοντας από ντροπή, μάζεψε όλα τα χαρτιά και κατέβηκε τους διαδρόμους προς το γραφείο του Λούπιν. Στο δρόμο συναντήθηκαν αρκετοί άντρες που της έριχναν αξιολογικές ματιές και γυναίκες που δεν έβλεπαν ότι ήταν εντελώς γυμνή. - Λοιπόν, τι αποφάσισες; ρώτησε ο Λούπιν χωρίς καν να την χαιρετήσει. - Συμφωνώ. - Συμφωνώ σε τι; -...

ήταν έτοιμη να καταπιεί τον φαλλό στο στόμα της. Η Annette την άφησε να ξαπλώσει για μερικά λεπτά, ενώ σήκωσε το κλύσμα και έβγαλε το βύσμα. Μετά έλυσε το λουρί και έσυρε το κορίτσι στη γυναικολογική καρέκλα. - Θα σκαρφαλώσετε μέσα σας ή θα καλέσετε για βοήθεια; ρώτησε η γυναίκα με απειλητική φωνή. Η Μάσα έγνεψε γρήγορα και, με τις τελευταίες δυνάμεις της, ανέβηκε σε μια καρέκλα και ξάπλωσε ήσυχα, αφήνοντας τον εαυτό της να στερεωθεί. Αυτό ήταν ακόμα καλύτερο, καθώς της επέτρεψε να χαλαρώσει και να μην κάνει προσπάθεια να μην πέσει. Έκλεισε τα μάτια της από...

Μπήκε στο διαμέρισμα, προφανώς τον περίμενε. Ναι, έτσι είναι... γονατιστός με λαχταριστά ερωτικά εσώρουχα. Την επιθυμούσε με πάθος. Την πλησίασε γρήγορα, της φόρεσε χειροπέδες και της έδεσε στην πλάτη και μετά της φόρεσε ένα γιακά. - Σαν αυτό! Είσαι σκλάβος μου! Θα εκπληρώσεις όλες τις επιθυμίες μου! Δεν μπορώ να ακούσω! Πού είναι η συγκατάθεση; Χωρίς να λάβει καμία απάντηση, τη χαστούκισε δυνατά στο πρόσωπο. Χαμογέλασε... - Ναι, Κύριε, όπως θέλεις. Οτιδήποτε θες. - Σύρετε με τα γόνατά σας στην κρεβατοκάμαρα. θα έρθω τώρα. Και μείνε κοντά...

Η φίλη μου λατρεύει το σκληρό σεξ, το βρώμικο, με ταπείνωση, τόσο το δικό μου όσο και το δικό της. Αλλά το έμαθα μόνο πέντε μήνες αργότερα, όταν μετακόμισε μαζί μου, και μετά τυχαία. Η πρώτη φορά που συνέβη ήταν όταν γυρνούσαμε από τους φίλους μου αρκετά μεθυσμένοι. Μόλις περάσαμε το κατώφλι, αρχίσαμε να φιλιόμαστε και να γδυόμαστε. Πήδηξαν στο κρεβάτι, άρχισα να οδηγώ απαλά τα χείλη και τη γλώσσα μου κατά μήκος του λαιμού και του στήθους της. Ζήτησε να δαγκώσει τη θηλή. Το έκανα. Αλλά αποδείχθηκε ότι δεν ήταν. Της αρέσει ο δυνατός, οξύς πόνος. Εκείνο το βράδυ, εκείνη...

Έτσι με τα χέρια δεμένα με ένα ανοιχτό αδιάβροχο και ένα σορτσάκι κρεμασμένο στους αστραγάλους που δεν μου επέτρεπαν να περπατήσω κανονικά, κάτω από τα λάγνα βλέμματα των αντρών και τα περιφρονητικά βλέμματα των γυναικών, μπήκα στο περίπτερο. Η τσάντα ήταν πάνω στο τραπέζι και προσευχόταν σε όλους τους θεούς να μην πέσει τίποτα από μέσα της.Στην αρχή προσπάθησα να την πάρω με τα χέρια δεμένα πίσω, αλλά κατάλαβα ότι θα ήταν εντελώς αδύνατο να πάω έτσι. Τοποθέτησα προσεκτικά την τσάντα στο πάτωμα και γονάτισα, ετοιμάζοντας να τη σηκώσω με τα δόντια μου. - Κορίτσι σε βοηθάς; Κοίταξα πίσω...

Είναι πλήρως στην εξουσία του. Σκοπεύει να τη βασανίσει καλά απόψε. Άνοιξε την πόρτα με ένα κλειδί. Ήταν γονατισμένη στη γωνία της. Γυμνό, στερεωμένο με γιακά σε ειδικό δαχτυλίδι στον τοίχο. Βρισκόταν χαμηλά και δεν της επέτρεπε να σταθεί όρθια. Πήγε κοντά της και εκείνη άρχισε βιαστικά να του βγάζει τα παπούτσια. Έβγαλε τις κάλτσες της και φόρεσε παντόφλες. Μπήκε στο δωμάτιο και πήρε τα ρούχα. Έκανα ένα ντους και άλλαξα. Επέστρεψε στο διάδρομο και την ξέδεσε από τον τοίχο και την οδήγησε στο μπάνιο. Τον ακολούθησε για να...

τον αγκάλιασε και τον κάθισε σε μια τουαλέτα που στεκόταν στον άλλο τοίχο. Με έναν αναστεναγμό ανακούφισης, ο Στιβ άδειασε το στομάχι του. Όμως όλα δεν τελείωσαν εκεί, τον ξάπλωσαν ξανά και τον γέμισαν για δεύτερη φορά, τώρα με κρύο νερό. Ο Στιβ τα χάλασε. - Τι κάνετε, φρικιά... - και δέχτηκε αμέσως ένα δυνατό χτύπημα στην πλάτη. - Με βαρέθηκες, δεν με αφήνεις να δουλέψω. - Ο Γκρεγκ ανέβηκε, άρπαξε τον τύπο από το σαγόνι και με μια «ελαφριά» πίεση τον ανάγκασε να ανοίξει το στόμα του. - Χάλια, κάθαρμα! - Το καβλί του είναι εκεί...

την αδυναμία της. - Μόνο τα χέρια έπρεπε να είναι δεμένα πίσω από την πλάτη του, αλλά ωχ καλά. Πως αισθάνεσαι? Είσαι σιωπηλός; Λοιπόν, σκάσε... - Η Μαργκώ πλησίασε και με απρόσμενη τρυφερότητα πέρασε το χέρι της πάνω από το ανάπηρο σώμα. - Έχουμε ακόμα χρόνο να μιλήσουμε - έβαλε ένα δάχτυλο στα χείλη της, μετά στα δικά του... Σε αυτή την αξιοζήλευτη θέση, ο Στιβ πέρασε το μεγαλύτερο μέρος της επόμενης μέρας. Τα χέρια του ήταν μουδιασμένα, δεν ένιωθε πια κανένα πόνο στους καρπούς του, ούτε μια λεπτή ροή αίματος στο αριστερό του χέρι… Ξαφνικά άκουσε…

Επέστρεψα σε μισή ώρα. Ήταν σχεδόν αναίσθητη. Σερνόταν με τα πόδια της στο πάτωμα, στριφογυρίζοντας παντού. Απενεργοποιήθηκε η διέγερση της κλειτορίδας. Με κοίταξε σαν μέσα από πέπλο και χαμογέλασε. - Σηκώθηκα σαν πόρνη, γρήγορα τη σήκωσα από τα μαλλιά, την έσπρωξα, γονάτισε αμήχανα, κατέβασε το κεφάλι, έσκυψε, είδα το μουνί της να ρέει, πρησμένο, και τον κώλο της με διαστολέα. Τράβηξα τον διαστολέα, τον τράβηξα απότομα. Τραβήχτηκε έξω. Ούρλιαξε, έκλαψε. Γεμάτος δάκρυα. Έβαλα τρία δάχτυλα στο μουνί της, βρεγμένο, με...

Η διείσδυση του γίγαντα στον κώλο μπορούσε να τραβηχτεί μόνο στα χέρια της. Η Σάσα δεν μπορούσε να κρατηθεί στα χέρια της για πολλή ώρα και άρχισε να γλιστράει στον φαλλό. Από τα δαγκωμένα της χείλη και την πονεμένη παράκληση στα μάτια της, κατάλαβα ότι ακόμη και για τον εκπαιδευμένο κώλο της, αυτή η μονάδα ήταν πολύ μεγάλη. Αλλά δεν μπορούσε να κάνει τίποτα για τη διείσδυσή του στον εαυτό της. Αφού τον άφησε να μπει εντελώς, βυθίστηκε στο κάθισμα κάτω από το μέλος, αυτό έθεσε σε κίνηση τον μηχανισμό κάτω από αυτό, κάτι που έτριξε, στριφογύρισε. Και τα μάτια της Σάσα...

sexlib.org

Λέξη προτροπής συσχέτισης Επίπεδο 81-100

Στέπες, καπέλο, λιβάδια, τετράδιο, σίκαλη - ΠΕΔΙΑ

Lime, hopscotch, σανίδα, σχολείο, ασβέστιο - ΚΙΜΩΛΙΕΣ

Δάκρυα, μοναξιά, θλίψη, μελαγχολία, απόγνωση - ΘΛΙΨΗ

Πρωί, ενέργεια, καφές, τσάι, άσκηση - ΔΥΝΑΜΗ

Τρένο, τροχοί, ατμός, ατμομηχανή, κάρβουνο - ΑΤΜΟΜΗΧΑ

Βελόνα, ένεση, σύριγγα, πόνος, ενοφθαλμισμός - ΕΝΕΣΗ

Κάμερα, σαπουνοθήκη, φλας, φακός, στιγμιότυπο - ΚΑΜΕΡΑ

Σιδηρουργός, μαντέμι, χάλυβας, μέταλλο, σκουριά - ΣΙΔΗΡΟ

Ζωή, αέρας, πνεύμονες, οξυγόνο, φρεσκάδα - ΠΝΟΗ

Πέταλο, λαχείο, τύχη, τύχη, ευτυχία - ΤΥΧΗ

Αιωνιότητα, άπειρο, σύμπαν, διάστημα, οκτώ - ΑΠΕΙΡΑ

Βουνό, γρανίτης, γκρεμό, πέτρα, γκρεμός - ΒΡΑΧΟΣ

Γρανάζια, συσκευή, ρολόι, μηχανή, ρομπότ - GEAR

Φόβος, σκοτάδι, φίδι, πανικός, φοβία - ΦΟΒΟΣ

Μίσος, επιθετικότητα, θυμός, πανικός, φοβία - ΘΥΜΟΣ

Βοήθεια, υποστήριξη, χέρι, φίλος, υπόδειξη - ΒΟΗΘΕΙΑ

Ταινία, obscura, φυλακή, κάμερα, χειριστής - ΚΑΜΕΡΑ

Μαρμελάδα, Carlson, βάζο, βατόμουρο, τσάι - μαρμελάδα

9gamer.ru

Σύλλογος λέξη προς ένδειξη - απαντήσεις για όλα τα επίπεδα του παιχνιδιού android

Λέξη προτροπής συσχέτισης: Επίπεδα 1-500

Παιχνίδι "Word by Hint: Associations" (android, iOS - developer almond studio) = απαντήσεις σε όλα τα επίπεδα =

Παρόμοια παιχνίδια

Αρχίζουμε να συνθέτουμε απαντήσεις σε όλα τα επίπεδα για το παιχνίδι Word by Hint. Αυτή είναι μια συναρπαστική εφαρμογή για τηλέφωνα, smartphone, tablet με σύστημα android. Συμβουλές, εικασίες, λύσεις για όλα τα επίπεδα και τις εργασίες. Οποιαδήποτε βοήθεια στο πέρασμα του παιχνιδιού "Λέξη με Υπόδειξη". Το παιχνίδι συσχέτισης θα σας βοηθήσει να ξεκινήσετε τον εγκέφαλό σας. Μαντέψτε τη λέξη με 5 συσχετισμούς, ανοίγοντας τους συσχετισμούς έναν προς έναν. Όσο λιγότερες λέξεις ανοίγετε, τόσο περισσότερα νομίσματα μπορείτε να κερδίσετε. Για να απλοποιήσετε το παιχνίδι, υπάρχουν τρεις συμβουλές και η δυνατότητα να ρωτήσετε τους φίλους σας VK. Δεν βρήκα την εργασία σας - γράψτε τον αριθμό επιπέδου παρακάτω, στα σχόλια. Είμαστε πάντα έτοιμοι να βοηθήσουμε.

Εάν θα είναι δύσκολο να ολοκληρώσετε αυτήν ή εκείνη την εργασία, τότε μπορείτε να βρείτε τις απαντήσεις στο παιχνίδι "Word by Hint" στην πύλη παιχνιδιών Branto Ru.

Παιχνίδι Word by Clue - Επίπεδα 1-50 Απαντήσεις

Παιχνίδι λέξη προς υπόδειξη - Επίπεδο 51-100 Απαντήσεις

  1. Ξύλο
  2. Φάσμα
  3. Πρίζα
  4. Αυτοκίνητο
  5. Τηλέφωνο
  6. Δοχείο
  7. τσιγάρα
  8. Φάρμακο
  9. Γαλλία
  1. Μνημείο
  2. Ακτινοβολία
  3. Ανία
  4. Καταιγίδα
  5. Βολβός
  6. Πόλεμος
  7. Αέρας
  1. Ενα στυλό
  2. Καπέλο
  3. Φλόγα
  4. Φτερά
  5. Τρυφερότητα
  6. Εργαλείο
  7. Γκόγκολ
  8. Ενα παιχνίδι
  9. Νίκη
  1. Θλίψη
  2. φαιδρότητα
  3. Κινητήριος
  4. ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ
  5. Σίδερο
  6. Αναπνοή
  7. Τυχη
  1. Απειρο
  2. Βράχος
  3. Μηχανισμός
  4. Φόβος
  5. Θυμός
  6. Βοήθεια
  7. Τραγούδι
  8. ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ
  9. Συγγραφέας
  10. Μαρμελάδα

Παιχνίδι Word by Hint - Απαντήσεις επιπέδου 101-150

  1. Μέλισσα
  2. Κορίτσι
  3. Σκίουρος
  4. Θερμοκρασία
  5. Σκηνή
  6. Σύμπαν
  7. Νέος χρόνος
  8. Σαλάτα
  9. Βαθμός
  1. Πατρίδα
  2. Θέατρο
  3. Φελλός
  4. Εργοστάσιο
  5. Αχλάδι
  6. Φακός
  7. Πολυτέλεια
  8. Πλέγμα
  9. Στομάχι
  1. Φτώχεια
  2. Τσιμέντο
  3. Αφεντικό
  4. Ηπειρωτική χώρα
  5. ΠΡΩΙΝΟ ΓΕΥΜΑ
  6. σόδα
  7. μηλιά
  8. Κατάσκοπος
  1. χρυσό ψάρι
  2. Εγκυμοσύνη
  3. Νήμα
  4. Ασβέστιο
  5. Θερμόμετρο
  6. Μικρόφωνο
  7. Ψυχολογία
  8. Ανατροφή
  1. Ημερομηνία
  2. Διευθυντής
  3. σαχλαμάρα
  4. Στάδιο
  5. Κουλούρι
  6. Λωτός
  7. Τιμιότητα
  8. τυρί κότατζ
  9. Αρχαιότητα

Hint Word Game - Επίπεδο 151-200 Απαντήσεις

Hint Word Game - Επίπεδο 201-250 Απαντήσεις

Hint Word Game - Επίπεδο 251-300 Απαντήσεις

  1. Φύση
  2. Μωρό
  3. Bogatyr
  4. Μαλλί
  5. Καθρέφτης
  6. Κέρμα
  7. Κατασκευή
  8. Ινδία
  9. Ζωγραφική
  10. Φιλοσοφία
  1. Ορίζοντας
  2. Μάτια
  3. Σκάλες
  4. Εμβολο
  5. Τσιγάρο
  6. Σάντουιτς
  7. Λεμόνι
  8. Το σύρμα
  1. Χάρτης
  2. Εργοστάσιο
  3. Πλήθος
  4. Συναισθήματα
  1. Βούρτσα
  2. Ανθρωποι
  3. Πατάτες
  4. Ξυράφι
  5. Τιμωρία
  6. Καλαμπόκι
  7. Γράμμα
  8. Γιατρός
  9. Μια οικογένεια
  10. Σκοτάδι
  1. Χτένισμα
  2. Φρεσκάδα
  3. Πύργος
  4. Σκύλος
  5. Οπλο
  6. Υψος
  7. Πλάκα

Hint Word Game - Επίπεδο 301-350 Απαντήσεις

Hint Word Game - Επίπεδο 351-400 Απαντήσεις

  1. Επιστήμονας
  2. Μηχανή
  3. Ήλιος
  4. Ρομπότ
  5. Αργία
  1. Αφρική
  2. Εικόνα
  3. Δουλειά
  4. Κάρβουνο
  5. Αυτοκίνητο
  1. Νόσος
  2. Σπειροειδής
  3. Σοφία
  4. Γρασίδι
  5. Καθαρότητα
  6. Πόλη
  7. Φτυάρι
  8. Νησί
  9. Επίθεση
  1. Ταχύτητα
  2. Στέπα
  3. Η γνώση
  4. Ρουκέτα
  5. Διαδίκτυο
  6. Σύννεφο
  7. Αρκούδα
  1. Σωλήνας
  2. Μαξιλάρι
  3. Βάθος
  4. Πυραμίδα
  5. Χωριό
  6. ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ
  7. Ανοιξη
  8. Ενυδρείο
  9. Πτήση
  10. Χρήματα

Παιχνίδι Word by Hint - Επίπεδο 401-450 Απαντήσεις

Hint Word Game - Επίπεδο 451-500 Απαντήσεις

  1. Οπλο
  2. Πούσκιν
  3. Ζωγράφος
  4. Παπούτσια
  5. Πρωτοπόρος
  6. Αξιοθεατο
  7. βουδισμός
  8. Ηλεκτρική ενέργεια
  9. Βαγόνι τρένου
  10. Λούτρο
  1. Χαρά
  2. Κοινωνία
  3. Πεταλούδα
  4. Κήπος
  5. Καυσόξυλα
  6. Πληροφορίες
  7. Φθινόπωρο
  8. Ραδιόφωνο
  9. Τέλμα
  1. Περιοδικό
  2. Γιαγιά
  3. Φωτιά για γιορτή
  4. Μαθηματικά
  5. ΚΙΝΗΣΗ στους ΔΡΟΜΟΥΣ
  6. Σφραγίδα
  7. Λουλούδια
  8. Τσάντα
  1. Ηθοποιός
  2. Βραστήρας
  3. Σπουδές
  4. Δαχτυλίδι
  5. Τούβλο
  6. Πλοίο
  7. Πιστόλι
  8. Μελλοντικός
  1. Μυστικό
  2. Γρίπη
  3. Κομμουνισμός
  4. Υφασμα
  5. Φυλακή
  6. Ασήμι
  7. Θρησκεία
  8. Βαφή
  9. Σκορ
  10. μάρκα

Παρόμοια παιχνίδια

branto.ru

Συσχετισμοί στη λέξη COLLAR (Λεξικό Συλλόγων της Ρωσικής Γλώσσας)

όλους τους συλλόγους ανδρών/γυναικών

Κάνοντας τον χάρτη λέξεων καλύτερο μαζί

Γειά σου! Το όνομά μου είναι Lampobot, είμαι ένα πρόγραμμα υπολογιστή που βοηθά στη δημιουργία ενός Word Map. Μπορώ να μετρήσω πολύ καλά, αλλά μέχρι στιγμής δεν καταλαβαίνω καλά πώς λειτουργεί ο κόσμος σου. Βοηθήστε με να το καταλάβω!

Ευχαριστώ! Άρχισα να καταλαβαίνω τον κόσμο των συναισθημάτων λίγο καλύτερα.

Ε: Είναι μια ετικέτα κάτι θετικό, αρνητικό ή ουδέτερο;

θετικός

αρνητικός

Η λέξη "κολάρο" συνδέεται με τις λέξεις:

Ανδρικές συσχετίσεις με τη λέξη "κολάρο":

Γυναικείες ενώσεις στη λέξη "κολάρο":

Ουδέτεροι συσχετισμοί με τη λέξη «κολάρο»:

Εκφράσεις που περιέχουν "collar":

  • Γιατί, αναρωτιέται κανείς, αν υπάρχουν κολάρα σκλάβων;
  • Μερικοί τρυπούσαν σε ξύλινους γιακάδες με σιδερένιες ζάντες.
  • Επιπλέον, κρίνοντας από τους κόμβους ελέγχου, όταν προσπαθείτε να αφαιρέσετε το κολάρο, θα εκδοθεί μια μάλλον ισχυρή παρόρμηση πόνου.
  • (όλες οι προσφορές)

Αφήστε ένα σχόλιο

Κείμενο σχολίου:

Επιπροσθέτως:

kartaslov.ru

Γιακά και χειροπέδες

Υλικό

Το υλικό από το οποίο κατασκευάζεται η συσκευή.

επινικελωμένο μέταλλο
Χρώμα ασήμι
Ολοκληρωμένο σετ με αλυσίδα Χωρίς αλυσίδα, με δαχτυλίδι, Με αλυσίδα και κρίκους 18 εκ., Με αλυσίδα και κρίκους 36 εκ.
Ελάχιστη εσωτερική περιφέρεια 29 εκ
Μέγιστη εσωτερική περιφέρεια 38 εκ
Αριθμός θέσεων στερέωσης 29
Αριθμός κλειδιών που περιλαμβάνονται 1
Χώρα προέλευσης ΗΠΑ
Βάρος συσκευασίας:

Το βάρος των εμπορευμάτων σε ένα πλήρες σετ, μαζί με την τυπική συσκευασία

530 γρ

*Το κολάρο διατίθεται σε 3 εκδόσεις:

1) Χωρίς αλυσίδα, μόνο με κρίκους 2) Με αλυσίδα και κρίκους 18 cm 3) Με αλυσίδα και κρίκους 36 cm

Αυτό το κολάρο έχει σχεδιαστεί για τον γυναικείο λαιμό ή τον μεσαίου μεγέθους αρσενικό λαιμό. Οι 29 θέσεις στερέωσης σάς επιτρέπουν να εφαρμόζετε το κολάρο όσο το δυνατόν ακριβέστερα γύρω από το λαιμό.

Η διάμετρος του μεγάλου δαχτυλιδιού είναι 4,5 cm, κάτι που σας επιτρέπει να βάλετε τις τυπικές χειροπέδες της αστυνομίας και έτσι να στερεώσετε τα χέρια σας στο λαιμό σας χωρίς να χρησιμοποιήσετε πρόσθετες κλειδαριές.

Συλλογή φωτογραφιών: Κορίτσια με γιακά

Άρθρο: Κολάρες σε BDSM

Κάντε μια ερώτηση σχετικά με αυτό το προϊόν χρησιμοποιώντας την παρακάτω φόρμα:

"), prdu = "/product/1796/"; $(".reviews-tab") .append(loading) .load(prdu + "reviews/ .reviews", ( τυχαία: "1" ), function() ( $(this).prepend("

btoys.ru

- Αλυσίδες - Αλυσοδεμένοι - Σπάσε μας - Από ποιον; -Κοίταξέ με

Κάθε μέρα, ξυπνώντας το πρωί ή επιστρέφοντας από το σχολείο, σκεφτόμασταν μόνο πώς να πάμε γρήγορα για φίλους. Χτύπησε το κουδούνι και ρώτησε τους - γιατί βγαίνεις; Στο δρόμο ξεκίνησε μια ζωή με κέφι και ανεμελιά... χαμόγελα και παιχνίδια.

Τι παιχνίδια θυμόμαστε;

Κλασικά

Συνέβαινε, κατά κανόνα, σε άσφαλτο, επενδεδυμένο με κιμωλία σε τετράγωνα. Οι παίκτες, πηδώντας στο ένα πόδι, έσπρωχναν το ρόπαλο από το τετράγωνο στο επόμενο τετράγωνο, προσπαθώντας να μην χτυπήσουν τη γραμμή.

Κοζάκοι και ληστές

Δύσκολα μπορεί κανείς να βρει ένα άτομο που δεν έπαιζε αυτό το συναρπαστικό παιχνίδι στην παιδική του ηλικία, που ήταν μια πραγματική περιπέτεια, ένα κυνηγητό τζόγου. Και όλοι ένιωθαν σαν έμπειροι ιχνηλάτες, ξετυλίγοντας τις περιπλοκές των ιχνών και των σημαδιών άλλων ανθρώπων. Συμμετείχαν δύο ομάδες. Ο ένας στο συμφωνημένο μέρος μέτρησε μέχρι έναν συγκεκριμένο αριθμό (αν όλοι ήξεραν πώς, τότε μέχρι το 100), ενώ ο άλλος έφυγε τρέχοντας αφήνοντας βέλη με κιμωλία κατά μήκος της διαδρομής που δείχνουν την κατεύθυνση της κίνησής τους. Τα βέλη τοποθετούνταν όχι πολύ συχνά και όχι πάντα σε εμφανές σημείο. Εμφανίστηκαν σε κορμούς δέντρων, στους τοίχους των σπιτιών και σε ξύλινα παγκάκια. Στα σταυροδρόμια και στις διχάλες του δρόμου, τα βέλη χωρίστηκαν στα δύο για να μπερδέψουν τους διώκτες. Γενικά, άλλοι έτρεξαν, άλλοι πρόλαβαν, λύνοντας πολλούς λογικούς γρίφους στην πορεία και μαθαίνοντας να πλοηγούνται στο διάστημα.

μυστικά

Παιδικό παιχνίδι αυλής, που χρειαζόταν μπάλα και πολύ ψηλό τοίχο. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι πρέπει να χτυπήσετε την μπάλα στον τοίχο και όταν πετάξει πίσω, πηδήξτε από πάνω της. Τα παιδιά παρατάχθηκαν και έπιασαν τη μπάλα πίσω από τον άλτη, μετά τον οποίο ο άλτης μετακινήθηκε στο τέλος της γραμμής.

dodgeball

Τρία ή περισσότερα άτομα μπορούν να παίξουν. Αν υπάρχει πολύς κόσμος, τότε είναι καλύτερα να χωριστείτε σε δύο ομάδες. Οι Bouncer στέκονται και στις δύο πλευρές, η απόσταση μεταξύ τους καθορίζεται κατόπιν συμφωνίας. Οι κλωτσιές στέκονται στο κέντρο.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι να χτυπάς τους πάντες από το κέντρο με την μπάλα. Νοκ άουτ και περιμένει το τέλος του παιχνιδιού.

Ήταν δυνατό να πιάσει «κεριά». Αν καταφέρεις να πιάσεις την μπάλα πριν χτυπήσει στο έδαφος, τότε λεγόταν «κερί». Ο catcher μπορούσε να επιλέξει ποιον θα εκτοξεύσει ξανά στον κύκλο από τους «νοκ άουτ». Όταν έμεινε ο τελευταίος παίκτης, έπρεπε να αποφύγει την μπάλα όσες φορές ήταν μεγάλος. Αν απέφευγε, τότε όλη η ομάδα πήγαινε πίσω. Αν όχι, τότε οι ομάδες ανταλλάσσονται.

Σπασμένο τηλέφωνο

Συνήθως παίζουν δύο ομάδες. Ο οικοδεσπότης σκέφτεται μια λέξη και τη ψιθυρίζει στο αυτί του πρώτου μέλους της ομάδας. Περνάει τη λέξη (επίσης αθόρυβα για να μην την ακούσει κανείς) στον επόμενο παίκτη και ούτω καθεξής - κατά μήκος της αλυσίδας. Το τελευταίο μέλος της ομάδας λέει τη λέξη δυνατά. Νικήτρια είναι η ομάδα που «μετέφερε» σωστά τον λόγο του αρχηγού μέσω όλων των παικτών. Μερικές φορές θα μπορούσατε να ακούσετε ξεκαρδιστικές εκδοχές της κρυμμένης λέξης, η οποία μεταφέρθηκε λανθασμένα από το «χαλασμένο τηλέφωνο».

λαστιχάκια

Ένα παιχνίδι backyard από την κατηγορία των ενεργών, με ένα σύστημα αρκετά περίπλοκο για αρχάριους και εξαιρετικά σαφές και ακριβές για μανιώδεις «παίκτες».

Ο κύριος και μοναδικός εξοπλισμός που χρειάζεται για το παιχνίδι είναι μια συνηθισμένη ελαστική ταινία μήκους περίπου 2,5 μέτρων, δεμένη σε ένα δαχτυλίδι. Το παιχνίδι απαιτούσε τουλάχιστον τρία άτομα (ή δύο παίκτες και ένα δέντρο κατάλληλης διαμέτρου, μια καρέκλα, ένα κοντάρι). Δύο τέντωσαν το λάστιχο, βάζοντάς το στα πόδια και ο τρίτος έπρεπε να το πηδήξει με έναν συγκεκριμένο συνδυασμό. Σε περίπτωση επιτυχημένης προσπάθειας, ο παίκτης μετακινήθηκε στο επόμενο επίπεδο - το λάστιχο ανέβηκε ψηλότερα. Είναι γνωστά 7 επίπεδα, το υψηλότερο από τα οποία ήταν «μέχρι το λαιμό». Για να πηδήξει ο παίκτης έπρεπε να δείξει αρκετή επιδεξιότητα και επιδεξιότητα. Οι συνδυασμοί άλματος ήταν επίσης διαφορετικοί. Υπήρχαν «Μόσχα», «thrash», «salty» και πολλά άλλα. Αν ο παίκτης δεν περνούσε το επίπεδο ή έκανε λάθος κατά την εκτέλεση του συνδυασμού, άλλαζε θέση με την «κολόνα».

Όλοι οι παίκτες χωρίστηκαν σε δύο ομάδες. Παρατάχθηκαν και έπιασαν ο ένας το χέρι του άλλου. Ένας παίκτης από την ομάδα 1 έτρεξε, προσπαθώντας να σπάσει την αλυσίδα της ομάδας 2. Αν την έσπαγε, έπαιρνε έναν παίκτη στην ομάδα του. Αν όχι, τότε έγινε μέλος της ομάδας 2. Οι λέξεις ήταν:

δεσμά

αλυσοδεμένος

Σπάστε μας

Αταμάν

Ονομα παίκτη.

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να σύρετε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες από την αντίπαλη ομάδα στην ομάδα σας.

Ήταν δυνατό να παίξεις σχεδόν οπουδήποτε: στο γήπεδο, στην αυλή, στο διάδρομο του σχολείου ...

Ο αριθμός των παικτών πρέπει να είναι μονός: όλοι χωρίζονται σε ζευγάρια και στέκονται ο ένας μετά τον άλλο, συνδέοντας ζευγάρια χεριών σηκωμένα ψηλά ανά ζευγάρια. Ο οδηγός μπαίνει στον σχηματισμένο διάδρομο, διαλέγει ένα ζευγάρι από τους παίκτες και στέκεται στο τέλος. Ο παίκτης που απελευθερώνεται γίνεται αρχηγός. Η ομορφιά του παιχνιδιού ήταν ότι στην πορεία υπήρχαν όλο και περισσότεροι οδηγοί και ο διάδρομος γινόταν μεγαλύτερος. Όλοι ήθελαν να γίνουν γρήγορα «νερά» για να διαλέξουν έναν σύντροφο για τον εαυτό τους. Το παιχνίδι σας επέτρεψε να επιλέξετε τη μυστική σας συμπάθεια ως «ζεύγος» χωρίς να προδώσετε τον εαυτό σας.

βρώσιμος-μη βρώσιμος

Για το παιχνίδι χρειάζονταν: μια ομάδα παικτών καθισμένοι στη σειρά, ένας αρχηγός και μια μπάλα. Ο οικοδεσπότης πέταξε τη μπάλα σε κάθε παίκτη με τη σειρά του και ταυτόχρονα πρόφερε μια λέξη. Αν η λέξη ήταν «φαγώσιμη» (δηλαδή σήμαινε κάποιο είδος φαγητού: «παγωτό», «λουκάνικο»), τότε ο παίκτης έπρεπε να πιάσει την μπάλα. Αν «μη βρώσιμη» («σκαμπό», «κύπελλο») - σπρώξτε το μακριά. Αυτός που έκανε λάθος (έπιασε τη «βαλίτσα» ή έσπρωξε μακριά το «μήλο») άλλαξε θέση με τον αρχηγό. Χρειαζόταν καλή αντίδραση για το παιχνίδι, αλλιώς γέλασαν με τον ηττημένο: «Και έφαγε τις κάλτσες του!». Μερικές φορές, οι άτυχοι παίκτες μπήκαν σε μια διαμάχη, προσπαθώντας να αποδείξουν ότι σε ορισμένες χώρες τρώνε μυρμήγκια και ότι μπορείς να φας έναν φρύνο, τουλάχιστον μία φορά.

Επιλέγεται ένας οδηγός (ως συνήθως, με ρίμα μέτρησης). Στο έδαφος σκιαγραφούνται δύο λωρίδες με κιμωλία σε απόσταση περίπου 50 μέτρων

Όλοι οι παίκτες στέκονται στη μία πλευρά του «δρόμου», ο οδηγός από την άλλη, και γυρίζει την πλάτη σε όλους. Ο αρχηγός λέει:

Η φράση μπορεί να προφερθεί όπως θέλετε - σφίγγοντας σκόπιμα τις λέξεις, ολόκληρη την πρόταση ή, για παράδειγμα, ξεκινήστε αργά και στη συνέχεια τελειώστε την απότομα και γρήγορα - γενικά, φέρτε ένα στοιχείο έκπληξης στο παιχνίδι

Αυτή τη στιγμή, όλοι οι παίκτες προσπαθούν να τρέξουν όσο το δυνατόν πιο μακριά, να πάνε στη γραμμή τερματισμού, να παγώσουν στη λέξη "stop". Μετά τη λέξη STOP, ο οδηγός γυρίζει. Αν είδε την κίνηση ενός παίκτη (που δεν είχε χρόνο να παγώσει ή να σταματήσει λόγω της ταχύτητας της επιτάχυνσης), αποβάλλεται από το παιχνίδι. Νικητής είναι αυτός που φτάνει πρώτος στη γραμμή του τερματισμού και αγγίζει τον αρχηγό - παίρνει τη θέση του και το παιχνίδι ξεκινά από την αρχή.

Ξέρω πέντε ονόματα

Ο πρώτος παίκτης παίρνει την μπάλα, κρατώντας την στα χέρια του, λέει μια ομοιοκαταληξία: "Ξέρω το όνομα ενός κοριτσιού", χτυπά τη μπάλα στο έδαφος και φωνάζει το όνομα. Μετά ο ίδιος παίκτης συνεχίζει:

Ξέρω το όνομα ενός αγοριού

Ξέρω ένα χρώμα

Ξέρω ένα ζώο

Ξέρω ένα όνομα πόλης

Όταν λέγονται όλες οι ομοιοκαταληξίες, ο ίδιος παίκτης συνεχίζει, αλλά με άλλη ομοιοκαταληξία: «Ξέρω δύο ονόματα της κοπέλας». Σε αυτή την περίπτωση, η μπάλα πρέπει να κόβεται στο έδαφος με την παλάμη του χεριού σας και για κάθε χτύπημα, καλέστε ένα όνομα (όνομα).

Παίζουν το παιχνίδι μέχρι τις δέκα - «Ξέρω δέκα ονόματα κοριτσιών» κ.λπ.

Εάν κατά τη διαδικασία του χτυπήματος της μπάλας ο παίκτης δεν είχε χρόνο να ονομάσει το επόμενο όνομα ή δεν χτύπησε την μπάλα, το παιχνίδι περνά σε άλλον παίκτη, με τη σειρά του. Όταν η μπάλα κάνει κύκλους και επιστρέψει στον παίκτη, το παιχνίδι για αυτόν τον παίκτη συνεχίζει από εκεί που είχε σταματήσει.

Νικητής του παιχνιδιού είναι αυτός που έφτασε πρώτος στην τελευταία ομοιοκαταληξία «Ξέρω δέκα ονόματα πόλεων» και την ολοκλήρωσε.

Σημειώσεις

Το ένα φύλλο χωρίζεται σε δέκα μέρη (τα οποία ονομάζονται σημειώσεις), το άλλο φύλλο είναι χρήσιμο για το σχέδιο.

Έτσι, στην πρώτη σημείωση γράφουμε στη μία πλευρά «Σημείωση Νο. 1» και στην άλλη πλευρά γράφουμε το σημείο όπου βρίσκεται το σημείωμα Νο. 2. Μοιάζει κάπως έτσι: "Η σημείωση #2 είναι κρυμμένη κοντά σε μια καρέκλα στην κουζίνα." Στη σημείωση Νο. 2 γράφουμε πού βρίσκεται η σημείωση Νο. 3, στην τρίτη σημείωση αναγράφεται η θέση της σημείωσης Νο. 4. Και ούτω καθεξής, μέχρι το δέκατο. Στη δέκατη σημείωση αναγράφεται ο τόπος όπου βρίσκεται το σχέδιο.

Το σχέδιο είναι μια πτήση της φαντασίας σας. Στο σχέδιο, σχεδιάζετε πιθανά μέρη όπου μπορεί να κρυφτεί το βραβείο σας. Αν πρόκειται για ντουλάπα, τότε σχεδιάζετε μια ντουλάπα και με σταυρούς υποδεικνύετε κατά προσέγγιση τις θέσεις της κρυψώνας. Όσο περισσότερες επιλογές υπάρχουν, τόσο πιο ενδιαφέρον.

Φανάρι

Βγαίνοντας μια βόλτα στην αυλή, όλοι προσπάθησαν να βάλουν κάτι πολύχρωμο σε περίπτωση που αποφασιστεί να παίξουμε αυτό το παιχνίδι. Δύο γραμμές σχεδιάστηκαν στην τοποθεσία σε απόσταση πολλών μέτρων η μία από την άλλη. Ήταν δρόμος (κατά κανόνα υπήρχε «καθολικός» δρόμος για φανάρια, «πιο ήσυχη βόλτα» και άλλα παιχνίδια).

Όλοι οι παίκτες, εκτός από το «φανάρι», παρατάχθηκαν πίσω από μια από τις γραμμές. «Φανάρι» φυλαγμένο στον «δρόμο».

Όρθιος με την πλάτη στους παίκτες, φώναξε ένα χρώμα. Αν ο παίκτης μπορούσε να βρει το όνομα του χρώματος «πάνω του» (ρούχο, φιόγκος, φουρκέτα κ.λπ.), το πήρε με το χέρι του και διέσχισε ήρεμα τον «δρόμο». Αν δεν βρισκόταν τίποτα κατάλληλο, θα μπορούσε μόνο να τρέξει γρήγορα απέναντι στην άλλη πλευρά (χωρίς να βγει από τον "δρόμο"). Ένα «φανάρι» υποτίθεται ότι έπιανε τους παραβάτες. Αυτόν που άγγιξε έγινε «φανάρι» ο ίδιος.

Μέρα νύχτα

Ως συνήθως, ξεκινάμε επιλέγοντας έναν οδηγό - μια ομοιοκαταληξία ή οτιδήποτε άλλο))

Ο οδηγός γυρίζει και λέει τη λέξη

Αυτή την ώρα όλοι οι παίκτες τρέχουν, πηδάνε, διασκεδάζουν, ακόμα κι αν στέκονται στο κεφάλι. Η κύρια προϋπόθεση - δεν μπορείτε να μείνετε ακίνητοι. Τότε ο οδηγός λέει τη λέξη

και αυτή την ώρα όλοι θα πρέπει να «κοιμηθούν» αμέσως (παγώνουν σε εκείνες τις θέσεις στις οποίες βρίσκονταν εκείνη την ώρα). Ο οδηγός αυτή τη στιγμή γυρίζει, αν παρατηρήσει έναν παίκτη που δεν "κοιμάται", τότε μιλάει δυνατά γι 'αυτό (συμπεριλαμβανομένης της κίνησης που παρατήρησε) και ο παίκτης φεύγει από το παιχνίδι (ή γίνεται οδηγός, ανάλογα με το τον αριθμό των παικτών).

Η θάλασσα είναι ανήσυχη

Επιλέγεται ο αρχηγός.

Γυρίζει μακριά από τους άλλους και λέει μια ομοιοκαταληξία (καθώς μιλάει, όλοι οι παίκτες κινούνται τυχαία)

Η θάλασσα ανησυχεί μια φορά, Η θάλασσα ανησυχεί δύο, η θάλασσα ανησυχεί τρεις, η φιγούρα της θάλασσας παγώνει στη θέση της

Οι παίκτες παγώνουν, απεικονίζοντας φιγούρες «θαλάσσης». Ο οικοδεσπότης πλησιάζει οποιονδήποτε παίκτη, τον αγγίζει με το χέρι του - ο παίκτης απεικονίζει ποιον ακριβώς δείχνει. Το καθήκον του ηγέτη είναι να μαντέψει τι είδους φιγούρα είναι.

Εάν ο παίκτης απεικονίσει το αντίθετο, περνάει νερό στο επόμενο στάδιο. Βέβαια, κάποιες φορές ο ίδιος ο παρουσιαστής «μηνύει» σκοπίμως κάποιον παίκτη, αλλά τότε το επίμαχο θέμα μπορεί να λυθεί συλλογικά. Υπήρχε άλλη μια περιπλοκή στους κανόνες: αν κάποιος παίκτης κινούνταν ή γελούσε κατά την «παράσταση» του άλλου, τότε γινόταν νερό.

Μαντέψαμε επίσης:

φιγούρα ζώου

φιγούρα πουλιού

φιγούρα κλόουν

Φιγούρα εργασίας

Αραμ-σιμ-σιμ

Αυτό είναι ένα "εφηβικό" παιχνίδι, ήταν ενδιαφέρον για εμάς να το παίξουμε ήδη όταν άρχισαν να εμφανίζονται οι πρώτες συμπάθειες μεταξύ αγοριών και κοριτσιών. Αυτό είναι το πρώτο μας παιχνίδι φλερτ :)

Όλοι οι παίκτες στέκονταν σε κύκλο, ο οδηγός στάθηκε στο κέντρο του κύκλου. Ο οδηγός κλείνει τα μάτια του, τεντώνει το χέρι του προς τα εμπρός με τον δείκτη του τεντωμένο, περιστρέφεται με τα μάτια κλειστά και το χέρι τεντωμένο δεξιόστροφα. Όλοι οι παίκτες στον κύκλο, πιασμένοι από τα χέρια, χορεύουν γύρω από τον αρχηγό (αριστερόστροφα) και όλοι λένε:

Aram-shim-shim, Aram-shim-shim, Aramia-Dulsia, δείξε μου.

Όλοι σταματούν. Όποιος δείχνει το δάχτυλο του αρχηγού πηγαίνει στο κέντρο του κύκλου και αυτοί και ο αρχηγός στέκονται με την πλάτη ο ένας στον άλλο. Στη συνέχεια, όλοι φωνάζουν ONE_TWO_THREE στο ρεφρέν και ο παίκτης με τον οδηγό πρέπει να γυρίσει το κεφάλι του προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Αν γύριζαν προς διαφορετικές κατευθύνσεις - ο τύπος φίλησε το κορίτσι στο μάγουλο, αν προς μία κατεύθυνση - ένα φιλί στα χείλη :)

Φυσικά, σε αυτό το παιχνίδι, χρειάζεστε ένα ζευγάρι παικτών στο κέντρο για να είναι διαφορετικών φύλων. Εκείνοι. αν το κορυφαίο αγόρι στο τέλος της ρήσης έδειχνε το αγόρι, τότε το κορίτσι που ήταν πιο κοντά του προσκαλούνταν στον κύκλο (θεωρήθηκε προς την κατεύθυνση του ταξιδιού).

Όλοι οι παίκτες κάθονται στον πάγκο, ένας αρχηγός με την μπάλα στέκεται απέναντι. Αρχικά, τίθεται μια ερώτηση, για παράδειγμα, «Πώς σε λένε;» Ο οικοδεσπότης πετάει την μπάλα και φωνάζει τα ονόματα. Εάν ο παίκτης δεν του αρέσει το όνομα, τότε η μπάλα χάνεται. Αν σας αρέσει, τότε η μπάλα πιάνεται και θεωρείται ότι ο παίκτης έχει ακριβώς ένα τέτοιο όνομα. Φυσικά, φαντασιώθηκαν με τέτοιο τρόπο που δεν φαινόταν αρκετό στους παίκτες και η Grunya ή η Pelageya ήταν ακόμα πολύ στοργικά και ευγενικά ονόματα.)

Κατά τη ρίψη, θα μπορούσε κανείς να ονομάσει τη "μαγική" λέξη Sabzhe. Αν ο παίκτης έπιανε την μπάλα, έχοντας ακούσει αυτή τη λέξη, θα μπορούσε να δώσει ένα όνομα στον εαυτό του. Εάν όχι, τότε δυσκολευόταν - ο οικοδεσπότης του ανέθεσε το πιο απίστευτο όνομα που μπορούσε να σκεφτεί και ο παίκτης δεν είχε το δικαίωμα να αρνηθεί. Μετά το παιχνίδι συνεχίζεται με τον επόμενο παίκτη και ούτω καθεξής, σε κύκλο.

Μετά το όνομα, συνήθως διάλεγαν:

Που μένεις

Που δουλεύεις

Κατοικίδιο ζώο

Όνομα συζύγου (της συζύγου).

Πού γνωρίσατε τον άντρα/σύζυγό σας;

Τι κάνει ο σύζυγος (σύζυγος).

Πόσα παιδιά

Ζωγραφική (ΜΟΝΚΟΣ)

Στο παιχνίδι των «Χρωματισμών» επιλέχθηκαν αρχικά ο «πωλητής» (γνωστός και ως «διάβολος») και ο «αγοραστής» (γνωστός και ως «μοναχός»). Όλα τα υπόλοιπα ήταν «μπογιές». Κάθε «μπογιά» μάντεψε το δικό της χρώμα και το ανέφερε αθόρυβα στον «πωλητή».

Έτσι, οι «μπογιές» και ο «πωλητής» κάθισαν σε ένα παγκάκι. Ο «αγοραστής» πλησίασε τους παίκτες και είπε:

Πωλητής: Ποιος είναι εκεί Αγοραστής: Είμαι μοναχός με μπλε παντελόνι Πωλητής: Γιατί ήρθες; Αγοραστής: Για μπογιά Πωλητής: Για ποιο πράγμα; Αγοραστής: ονομάζει το χρώμα.

Εάν δεν υπάρχει τέτοιο χρώμα, ο πωλητής απαντά:

Δεν έχουμε αυτό το χρώμα. Πήδα κάτω από την πίστα με το ένα πόδι!!

Στη συνέχεια, ο «αγοραστής» πηδά έναν κύκλο στο ένα πόδι γύρω από τον πάγκο (ή δίπλα του) και επιστρέφει για νέα βαφή.

Αν υπάρχει τέτοιο χρώμα, ο "πωλητής" λέει:

Υπαρχει μια. πληρώσει τόσα πολλά

(δίνει έναν αριθμό, συνήθως την ηλικία του παίκτη), αλλά δεν υποδεικνύει ποιος είναι. Ο «αγοραστής» πρέπει να πληρώσει γρήγορα (χτυπήστε τον «πωλητή» όσες φορές χρειάζεται για να «πληρώσει»). Η «Paint» αυτή την ώρα πήδηξε από τον πάγκο και έτρεξε όσο πιο μακριά μπορούσε. Μετά από αυτό, ο «αγοραστής» έπρεπε να πιάσει το χρώμα. Αν έβγαινε, ο πιασμένος παίκτης γινόταν «αγοραστής». Αν η «μπογιά» κατάφερνε να επιστρέψει στον πάγκο χωρίς να πιαστεί, το παιχνίδι θα ξεκινούσε ξανά με τον ίδιο «αγοραστή».

Παιχνίδι κουρδιστό - άλμα σχοινιού

Για να παίξετε, χρειάζεστε δύο σχοινιά άλματος και τουλάχιστον τρία άτομα.

Τα σχοινιά ήταν δεμένα μεταξύ τους (μόνο ότι ο κόμπος ήταν χωρίς λαβές σχοινιού). Δύο κορίτσια στάθηκαν σε απόσταση 2-3 μέτρων και έστριψαν ένα μακρύ σχοινί, το τρίτο έπρεπε να πηδήξει. Τα άλματα πραγματοποιήθηκαν με σειρά και με διάφορους βαθμούς δυσκολίας. Το σχοινί έπρεπε να περιστρέφεται συνεχώς και ομοιόμορφα και ένα αρκετά δύσκολο κομμάτι του παιχνιδιού ήταν το «άλμα» και το «άλμα» από το σχοινάκι. Αν κατά τη διάρκεια του άλματος έκαναν λάθος, έχασαν το δρόμο τους, μπέρδεψαν το σχοινί, η κίνηση περνούσε στον επόμενο παίκτη. Εάν όχι, όλες οι ασκήσεις εκτελούνταν διαδοχικά.

1 άλμα - άλμα, άλμα πάνω από το σχοινί 1 φορά, άλμα.

2 άλματα - "κύπελλο" - άλμα, ακουμπώντας το ένα χέρι στο πλάι, άλμα 2 φορές, άλμα.

3 άλματα - άλμα, άλμα τρεις φορές στο δεξί πόδι, άλμα.

4 άλματα - άλμα, άλμα τέσσερις φορές στο αριστερό πόδι, άλμα.

5 άλματα - άλμα αμέσως στο κέντρο του σχοινιού, άλμα 5 φορές, άλμα επίσης στο κέντρο.

6 άλματα - άλμα, 6 φορές άλμα squat, άλμα.

τετράγωνο

Παιχνίδι με μπάλα για 4 παίκτες. Για το παιχνίδι, χρειάζεστε μια επίπεδη περιοχή στην οποία σχεδιάζεται ένα απλό σχέδιο (στην αυλή μας το έβαφαν ακόμη και με μπογιά, επειδή έπαιζαν πολύ το παιχνίδι και συχνά, μερικές φορές σχηματιζόταν ακόμη και "ουρά για την τοποθεσία").

Στην αρχή συμφώνησαν πόσους πόντους θα έπαιζαν (συνήθως ήταν 20). Κάθε παίκτης στεκόταν στο δικό του τέταρτο του τετραγώνου.Στην αρχή, η μπάλα απλώς πετάχτηκε στο κέντρο (ένα μικρό τετράγωνο ή ρόμβος στη μέση). Από την πλευρά ποιου η μπάλα κύλησε μακριά από το κέντρο - από εκεί να ξεκινήσει. Ο αρχηγός πέταξε τη μπάλα διαγώνια έτσι ώστε να χτυπήσει στο τέταρτο "του" του τετραγώνου και αναπήδησε στο "κάποιου άλλου". Ο παίκτης έπρεπε να χτυπήσει την μπάλα μετά από ένα άγγιγμα στο έδαφος στο τέταρτο του (αρχή - α λα "τένις"). Πρέπει να χτυπήσετε την μπάλα με τα πόδια, το γόνατο, το κεφάλι σας - δεν μπορείτε να την αγγίξετε με τα χέρια σας.

Εάν η μπάλα δεν χτυπήσει στο τέταρτο του αντιπάλου, ο παίκτης που σερβίρει πιστώνεται με 1 πόντο ("out"). Εάν η μπάλα χτυπήσει το τέταρτο του αντιπάλου περισσότερες από 1 φορές, ο δέκτης σκοράρει έναν πόντο. Αν η μπάλα, αφού την χτυπούσε, έπεφτε έξω από την περιοχή, το κτύπημα μετρούσε «άουτ».

Η μπάλα δεν μπορούσε απλώς να χτυπηθεί αμέσως στο γήπεδο κάποιου άλλου, αλλά να κλωτσήσει με το γόνατο-γόνατο πολλές φορές. Επιπλέον, εάν η μπάλα σε αυτή την περίπτωση πήγε πέρα ​​​​από το σημείο, αλλά δεν άγγιξε το έδαφος, το παιχνίδι συνεχίστηκε για όσο χρόνο θέλετε.

Αφού πέτυχε τουλάχιστον ένας παίκτης 5 πόντους (και μετά 10 και 15), οι παίκτες άλλαξαν τέταρτα της Πλατείας για να μην συνηθίσει κανείς τη «θέση» τους. Το παιχνίδι θεωρείται τελειωμένο όταν τουλάχιστον ένας παίκτης έχει σημειώσει 20 πόντους. Αυτός με τους λιγότερους πόντους εκείνη τη στιγμή είναι ο νικητής.

Shtander-stop (Stop-ball)

Χρειάζεσαι τουλάχιστον 4 παίκτες και μια μπάλα για να παίξεις.

Επιλέξτε έναν οδηγό. Παίρνει την μπάλα στα χέρια του και στέκεται στο κέντρο του κύκλου, που σχηματίζεται από τους υπόλοιπους παίκτες. Ο οδηγός πετάει την μπάλα ψηλά και φωνάζει το όνομα οποιουδήποτε παίκτη (για παράδειγμα, "Shtander-Pasha"). Αυτός που ονομαζόταν πρέπει να πιάσει την μπάλα, οπότε όλοι οι άλλοι σκορπίζονται όσο το δυνατόν πιο μακριά από αυτήν. Μόλις πιαστεί η μπάλα, ο παίκτης φωνάζει: Shtander-stop! Όλοι παγώνουν στη θέση τους.

Ο παίκτης με την μπάλα επιλέγει όποιον παίκτη θα χρειαστεί να αγγίξει την μπάλα.

Τα βήματα ήταν:

Γιγαντιαίο - βήμα πλήρους ανοίγματος ποδιού

Ανθρώπινα – συνηθισμένα βήματα

Λιλιπούτειο - όταν η φτέρνα του ενός ποδιού τοποθετείται αμέσως μπροστά από το δάχτυλο του άλλου

Μυρμήγκια - κάντε μικρά βήματα στα δάχτυλα των ποδιών τους (το ένα βήμα αμέσως μπροστά από το άλλο)

Ομπρέλες - ένας κύκλος γύρω σας στο ένα πόδι

Πάπια - σκαλοπάτια οκλαδόν

Βάτραχος - άλμα

Καμήλα - έπρεπε να πατήσεις εκεί που έφτυνες

Ήταν ενδιαφέρον, φυσικά, να αναφέρουμε ένα σωρό «διασκεδαστικά» βήματα για να το κάνουμε πιο διασκεδαστικό. Για παράδειγμα, ειπώθηκε: "Υπάρχουν 7 γίγαντες πριν από την Katya, τρεις ομπρέλες, δύο λιλιπούτειες ..." Αφού ονομαστούν όλα τα βήματα, ο παίκτης με την μπάλα τα εκτελεί και πρέπει να πετάξει τη μπάλα προς τον κρυμμένο παίκτη. Εάν ο παίκτης πιάσει την μπάλα ή την αποφύγει, ο οδηγός πετάει ξανά την μπάλα και όλα επαναλαμβάνονται από την αρχή. Αν χτυπηθεί, τότε ο παίκτης γίνεται ο οδηγός.

αλυσίδες

Ο οδηγός απομακρύνεται από τους παίκτες που πιασμένοι χέρι-χέρι προσπαθούν να μπερδευτούν όσο πιο σφιχτά γίνεται, «στρίβουν τις αλυσίδες». Όταν δεν μπορούν πλέον να κινηθούν, φωνάζουν τον οδηγό: «Νερό! Νερό!Λύστε τις αλυσίδες μας!

Λαγός, λαγός, τι ώρα είναι;

Το παιχνίδι έχει διαφορετικά ονόματα, σε αυτήν την περίπτωση επιλέγεται ένας "λαγός", ο οποίος θα εκχωρήσει τον αριθμό των "βημάτων" σε όλους τους παίκτες. Ο «Λαγός» γυρίζει την πλάτη στους παίκτες, στέκεται στην ίδια γραμμή. Οι παίκτες μετρούν και σύμφωνα με τα αποτελέσματα της ομοιοκαταληξίας ρωτούν με τη σειρά τους: «λαγός, λαγός, τι ώρα είναι;». Ο "λαγός", που δεν βλέπει τους παίκτες, απαντά σε έναν δεδομένο αριθμό διαφορετικών βημάτων, για παράδειγμα: "δύο γίγαντες και μία" κατσαρόλα . Όποιος φτάσει πρώτος στον «λαγό», κέρδισε, ο ίδιος παίρνει τη θέση του «αρχηγού». Βήματα: "γίγαντες" - περπατήστε, απλώνοντας τα πόδια σας όσο το δυνατόν ευρύτερα. «Λιλιπούτειοι»: βήμα, ελαφρώς κινούμενο το ένα πόδι πίσω από το άλλο. "Gnomes": περπάτημα, βάζοντας τη φτέρνα του ενός ποδιού στο δάχτυλο του άλλου. "Saucepans": πηδώντας προς τα πάνω, στροφή 360 μοιρών, προχωρώντας έτσι προς τα εμπρός.

ΑΛΥΣΙΔΑ, ουσιαστικό. Μια σειρά από συνδέσμους στους οποίους κάθε διαδοχικός σύνδεσμος συνδέεται με τον προηγούμενο

ΑΛΥΣΙΔΑ, ουσιαστικό. Πέρεν. μια σειρά αντικειμένων, γεγονότων, διαδικασιών που βρίσκονται διαδοχικά

ΑΛΥΣΙΔΑ, ουσιαστικό. Χαλάκι. γραμμικά διατεταγμένο σύνολο

ΑΛΥΣΙΔΑ, ουσιαστικό. Τεχν. μέρος ενός ηλεκτρικού κυκλώματος με συγκεκριμένη λειτουργικότητα

ΑΛΥΣΙΔΑ, ουσιαστικό. Πέρεν. σκληρή, δύσκολο να σπάσει η σύνδεση

Επεξηγηματικό Λεξικό Ushakov

ΑΛΥΣΙΔΑ, αλυσίδες, περί αλυσίδων, σε (επάνω) αλυσίδες, πληθ. αλυσίδες, αλυσίδες, f. 1. Ένας αριθμός διασυνδεδεμένων μεταλλικών συνδέσμων, αν. σαν σχοινί ή σχοινί για επικοινωνία, ανύψωση κ.λπ. Οι αλυσίδες άγκυρας κουδουνίζουν. Μ. Γκόρκι. Αλυσίδα άγκυρας. Σιδερένια αλυσίδα. Βάλτε τον σκύλο σε μια αλυσίδα. Σκύλος σε μια αλυσίδα. Βγες από την αλυσίδα. Αλυσίδα συνόρων. Αλυσίδα συνδέσμων. || μετάφρ., μόνο μονάδα, τι. χρήση με μεταφορικούς όρους ως σύμβολο πολλών πραγμάτων. (συνθήκες λειτουργίας). Ο Λένιν μας δίδαξε αυτό: βρείτε τον κύριο κρίκο στην αλυσίδα της δουλειάς μας, πιάστε τον και τραβήξτε τον έξω για να τεντώσετε όλη την αλυσίδα μέσα από αυτό και να προχωρήσετε. Ο Στάλιν. Το μέτωπο του κεφαλαίου θα σπάσει εκεί που η αλυσίδα του ιμπεριαλισμού είναι πιο αδύναμη, γιατί η προλεταριακή επανάσταση είναι το αποτέλεσμα της ρήξης της αλυσίδας του παγκόσμιου ιμπεριαλιστικού μετώπου στο πιο αδύναμο σημείο του... του Στάλιν. 2. μετάφρ., μόνο μονάδα, τι. Μια συλλογή που αποτελείται από πολλά πράγματα. Τι αλυσίδα από τρομερές επιχειρήσεις! Λέρμοντοφ. αλυσίδα αποδεικτικών στοιχείων. αλυσίδα γεγονότων. 3. Το όνομα συσκευών, φυσικών φαινομένων που σχηματίζουν μια συγκεκριμένη γραμμή, διαδρομή (ειδική). Κύκλωμα ελέγχου (καλώδιο που συνδέει όλες τις συσκευές σε ολόκληρο το τρένο, σιδηρόδρομος). Ηλεκτρικό κύκλωμα (Σειρά συνδεδεμένων αγωγών που μαζί με μια πηγή ρεύματος αποτελούν μια κλειστή διαδρομή για τη διέλευση του ηλεκτρισμού· φυσικός, τεχν.). 4. μόνο πλ. Αλυσίδα, μεταχειρισμένη σαν δεσμά (βλ. δεσμά στην 1η). Οι αλυσίδες κουδουνίσματος Kolodnikov ανασηκώνουν τη σκόνη του δρόμου. Α. Κ. Τολστόι. Στάδιο προς στάδιο οδηγούμε αλυσοδεμένους κλέφτες και καταδίκους. Νεκράσοφ. 5. μτφρ., μόνο πληθ., τι. Αυτό που δένει, περιορίζει κάποιον, καταπίεση, δεσμεύει (βλ. δεσμά σε 3 έννοιες). Έσυρες την αλυσίδα για είκοσι χρόνια ασκητικότητας. Νεκράσοφ. Δεν είναι περίεργο που οι ποιητές μιλούν για τις αλυσίδες που επιβάλλει η αγάπη. Τουργκένεφ. Αλυσίδες σκλαβιάς. Σπάστε τις αλυσίδες. Το προλεταριάτο δεν έχει τίποτα να χάσει στην επανάσταση παρά μόνο τις αλυσίδες του (από το Κομμουνιστικό Μανιφέστο). 6. Μια σειρά από βουνά. Οι κορυφές της αλυσίδας χιονιού... σχεδιάστηκαν στον καθαρό ουρανό. Λέρμοντοφ. Στάθηκα μπροστά σε μια αλυσίδα από όμορφα βουνά απλωμένα σε ημικύκλιο. Τουργκένεφ. 7. Γραμμή σκοπευτών που βρίσκονται σε ορισμένη απόσταση μεταξύ τους (στρατιωτική). Αλυσίδα σκοποβολής. Περάστε την παραγγελία κατά μήκος της αλυσίδας. Το πεζικό με γρήγορο ρυθμό και τα όπλα με συρτό πέρασαν στην αλυσίδα. Λ. Τολστόι.