Στις μέρες μας, όλες οι εταιρείες, από μικρές έως μεγάλες, χρειάζονται την τεχνολογία της πληροφορίας για να αντέξουν τον ανταγωνισμό στο πλαίσιο της ευρείας χρήσης λύσεων υψηλής τεχνολογίας. Ωστόσο, οι ιδιαιτερότητες των εργαλείων πληροφορικής και οι μέθοδοι εφαρμογής, λειτουργίας και συντήρησής τους, ανάλογα με την κλίμακα της επιχείρησης, ενδέχεται να διαφέρουν σημαντικά. Εάν το απαιτούμενο σύνολο εργαλείων πληροφορικής στην περίπτωση μιας εταιρείας με έως και 50 υπαλλήλους μπορεί να περιοριστεί μόνο σε ένα αυτοματοποιημένο λογιστικό σύστημα και έναν κατά μέσο όρο καταρτισμένο διαχειριστή συστήματος, τότε ένας μεγάλος οργανισμός χρειάζεται μια ολοκληρωμένη προσέγγιση για τη δημιουργία μιας υποδομής πληροφορικής, η οποία περιλαμβάνει τη δημιουργία τμήματος πληροφορικής. Λοιπόν, σε τι εξυπηρετεί το τμήμα πληροφορικής; Ξεκινώντας να απαντάτε σε αυτήν την ερώτηση, αξίζει να απαριθμήσετε μερικές από τις αποχρώσεις της εργασίας με ροές πληροφοριών σε μια επιχείρηση και να τις εξετάσετε:

  • Ένα άτομο (και σε ορισμένες περιπτώσεις ακόμη και δέκα) δεν είναι αρκετό για να παρέχει την απαιτούμενη ποσότητα εργασίας ενός συγκεκριμένου προφίλ που σχετίζεται με την πληροφορική.
  • Κανένα άτομο δεν μπορεί να είναι υψηλά καταρτισμένος ειδικός σε όλους τους τομείς της πληροφορικής ταυτόχρονα. Κατά συνέπεια, το προσωπικό πληροφορικής της εταιρείας θα πρέπει να αποτελείται από ειδικούς σε διάφορους τομείς.
  • Κάθε ειδικός είναι απασχολημένος εκτελώντας μόνο τη δική του εργασία, η υλοποίηση της οποίας είναι απαραίτητη στο βαθμό που είναι απαραίτητη η εκπλήρωση των καθηκόντων που έχουν ανατεθεί στην υποδομή πληροφορικής της επιχείρησης στο σύνολό της.
  • Όπως προκύπτει από τα παραπάνω, η εργασία πολλών ατόμων που εκτελούν διαφορετικές εργασίες πρέπει να συντονίζεται. Αυτό περιλαμβάνει τη συμμετοχή ενός διευθυντή πληροφορικής - ενός διευθυντή πληροφορικής που είναι σε θέση να κατανοήσει τόσο τις δραστηριότητες καθενός από τους ειδικούς όσο και τους στόχους και τους στόχους της υποδομής πληροφορικής στο πλαίσιο των δραστηριοτήτων της επιχείρησης.

Η εξέταση αυτών των αποχρώσεων οδηγεί αναπόφευκτα στο συμπέρασμα ότι το τμήμα πληροφορικής πρέπει να είναι ένα σύστημα, και όχι απλώς ένα σύνολο εργαλείων και μια εταιρεία ειδικών από διαφορετικούς τομείς που συνεργάζονται. Έτσι, το τμήμα πληροφορικής μιας εταιρείας είναι ένα σύνολο αλληλεπιδρώντων εργαλείων πληροφορικής και ειδικών πληροφορικής, οι στόχοι των οποίων είναι:

  • Παροχή τεχνολογίας πληροφοριών.
  • Αύξηση της αποτελεσματικότητας των δραστηριοτήτων της εταιρείας με βελτιστοποίηση των ροών πληροφοριών.

Το τμήμα πληροφορικής της εταιρείας εκτελεί εργασίες όπως:

  • Υλοποίηση έργων πληροφορικής.
  • Διασφάλιση της λειτουργικότητας των πληροφοριακών συστημάτων.
  • Παροχή στη διοίκηση της εταιρείας πληροφοριών σχετικά με νέες ευκαιρίες πληροφορικής και τεχνολογίες για τη διαχείρισή τους.
  • Διοίκηση γραφείου του τμήματος, διατήρηση του προϋπολογισμού πληροφορικής, λογιστικοποίηση περιουσιακών στοιχείων πληροφορικής, εξασφάλιση στελέχωσης πληροφορικής.

Όσον αφορά τη στελέχωση του τμήματος Πληροφορικής, στις περισσότερες περιπτώσεις περιλαμβάνει υπαλλήλους των παρακάτω προφίλ:

  • Ειδικός Δικτύων
  • Ειδικός υποστήριξης χρηστών
  • Προϊστάμενος Τμήματος Πληροφορικής
Ένας ειδικός δικτύου εντοπίζει προβλήματα που προκύπτουν κατά τη λειτουργία του δικτύου. αναλύει τις απαιτήσεις των χρηστών· συντονίζει τη διαδικασία εγκατάστασης και υποστήριξης εξοπλισμού δικτύου· διασφαλίζει τη συμβατότητα λογισμικού και υλικού λογισμικού δικτύου· καταρτίζει προϋπολογισμούς σε τομείς που λογοδοτούν και διασφαλίζει την αποτελεσματική χρήση των πόρων· εποπτεύει λιγότερο καταρτισμένο τεχνικό προσωπικό.

Ένας αναλυτής συστημάτων αναλύει τις απαιτήσεις των χρηστών για να προσδιορίσει τις διαμορφώσεις λογισμικού και υλικού. ετοιμάζει τεχνικές προδιαγραφές, τεχνικές εκθέσεις για υποστήριξη λογισμικού και υλικού· συντονίζει τη διαδικασία δοκιμής και θέσης σε λειτουργία λογισμικού πληροφορικής· διενεργεί ανάλυση σύνθετων θεμάτων προγραμματισμού σχετικά με την τροποποίηση κώδικα υπαρχόντων προγραμμάτων και τη δημιουργία κώδικα για νέα προγράμματα.

Ο προγραμματιστής επιλύει πολύπλοκα ζητήματα προγραμματισμού που σχετίζονται με τον εκσυγχρονισμό, την τροποποίηση υπάρχοντος κώδικα ή τη δημιουργία νέου κώδικα. προετοιμάζει γραφήματα και διαγράμματα ροής εργασίας. καθορίζει τη σειρά των εργασιών για την εισαγωγή και την επεξεργασία δεδομένων υπολογιστή· επιβλέπει τη δοκιμή και τον εντοπισμό σφαλμάτων λογισμικού.

Ο διαχειριστής συστήματος εγκαθιστά λογισμικό και υλικό. παρακολουθεί και βελτιστοποιεί τη λειτουργία των λειτουργικών συστημάτων υπολογιστών· εντοπίζει προβλήματα λογισμικού. αναλύει τις απαιτήσεις των χρηστών, αξιολογεί πρόσθετες ευκαιρίες για τη βελτίωση της λειτουργίας του λογισμικού.

Ο Ειδικός Υποστήριξης Χρηστών είναι υπεύθυνος για την εγκατάσταση και την εκτέλεση διαγνωστικών εργασιών σε λογισμικό και υλικό. παρέχει τεχνική υποστήριξη και συμβουλές στους τελικούς χρήστες· είναι υπεύθυνος για την οργάνωση της επισκευής εξοπλισμού υπολογιστών· διασφαλίζει τη διαθεσιμότητα αναλώσιμων για υπολογιστές και εξοπλισμό γραφείου· συμβουλεύει τους χρήστες για τεχνικά θέματα.

Ο προϊστάμενος του τμήματος πληροφορικής διαχειρίζεται κάθε δραστηριότητα που σχετίζεται με τη συντήρηση μηχανογραφικού εξοπλισμού. ελέγχει τη διαδικασία επιλογής, εγκατάστασης, υποστήριξης λογισμικού και υλικού. ελέγχει τις σχέσεις της εταιρείας με συνεργάτες που παρέχουν υπηρεσίες πληροφορικής· διαχειρίζεται τη διαδικασία επιλογής και εκπαίδευσης των ειδικών του τμήματος, αναλύει τα αποτελέσματα των δραστηριοτήτων τους· Διαχειρίζεται τη διαδικασία εκπαίδευσης των εργαζομένων.

Στις αρχές του 21ου αιώνα, ο κόσμος της πληροφορικής είχε γίνει αδιανόητος χωρίς ένα φαινόμενο όπως το παγκόσμιο Διαδίκτυο. Αυτή τη στιγμή, το Διαδίκτυο στις επιχειρήσεις δεν είναι μόνο ένα μέσο επικοινωνίας μεταξύ γεωγραφικά απομακρυσμένων τμημάτων ή διαφορετικών εταιρειών, αλλά και ένα μέσο με το οποίο μπορείτε να αναπτύξετε νέες αγορές παρουσιάζοντας το ειδικό είδος της επαγγελματικής σας κάρτας σε πιθανούς πελάτες - έναν ιστότοπο.

Ανάλογα με τον τύπο του ιστότοπου (ιστοσελίδα επαγγελματικών καρτών, πύλη πληροφοριών, διαδραστική πύλη με ηλεκτρονικό κατάστημα), ο αριθμός των απαιτούμενων ειδικών μπορεί να ποικίλλει σημαντικά. Στην πιο δύσκολη περίπτωση, το τμήμα Πληροφορικής θα πρέπει να έχει:

  • Προγραμματιστής PHP/ASP/Perl/JavaScript με γνώση της γλώσσας διαχείρισης βάσεων δεδομένων SQL.
  • Σχεδιαστής διάταξης HTML/CSS/Flash.
  • Ένας σχεδιαστής ιστοσελίδων που εργάζεται σε επαγγελματικό επίπεδο με προγράμματα επεξεργασίας ράστερ και διανυσματικών γραφικών όπως το Adobe Photoshop, το Corel Draw.
  • Διαχείριση περιεχομένου, επιλογή και επεξεργασία κειμένου και γραφικών πληροφοριών για επακόλουθη τοποθέτηση στον ιστότοπο.
  • Διαχειριστής συστήματος για υπηρεσίες web (Apache, cron, sshd, ftpd, sendmail, mysql).
  • Ειδικός στην προσέλκυση επισκεπτών ιστοτόπων (SEO, εγγραφή σε θεματικούς καταλόγους, παραγγελίες διαφημίσεων και συνδέσμων).

Τα παραπάνω οδηγούν στο συμπέρασμα ότι το έργο της δημιουργίας ενός μεγάλου, δυναμικά αναπτυσσόμενου έργου Διαδικτύου που θα αποφέρει απτά οφέλη στις επιχειρήσεις δεν είναι εύκολο. Ειδικά λαμβάνοντας υπόψη ότι τα κριτήρια ποιότητας της ιστοσελίδας γίνονται πιο αυστηρά κάθε χρόνο.

Γεια σας, αγαπητοί επισκέπτες της πύλης του Κολλεγίου Κατασκευής Οργάνων της Μόσχας του Ρωσικού Οικονομικού Πανεπιστημίου με το όνομα G.V. Πλεχάνοφ!

Με χαρά σας καλωσορίζω στην ειδικότητα 02/09/03 «Προγραμματισμός σε Συστήματα Υπολογιστών». Αυτή η κατεύθυνση εκπαιδεύει ειδικούς υψηλής ειδίκευσης στην πιο περιζήτητη ειδικότητα, επιτρέποντάς τους να βρουν μια πολλά υποσχόμενη δουλειά και, εάν το επιθυμούν, να σταθούν στις απαρχές της ανάπτυξης του τομέα της πληροφορικής. Στον κύκλο των επαγγελματικών κλάδων, οι φοιτητές μελετούν συντήρηση και επισκευή υπολογιστών, διαχείριση βάσεων δεδομένων και δικτύων, ασφάλεια πληροφοριακών συστημάτων, διαγνωστικά και προγραμματισμό συστημάτων, σχεδιασμό ιστοσελίδων και γραφική μοντελοποίηση αντικειμένων. Διδάσκονται να αναπτύσσουν και να ενσωματώνουν ενότητες λογισμικού, να διαχειρίζονται βάσεις δεδομένων και να συντηρούν λογισμικό. Το κύριο πράγμα γι 'αυτούς είναι να κυριαρχήσουν όλα όσα σχετίζονται με την παροχή συστημάτων υπολογιστών - μαθηματικά, πληροφοριακά, τεχνικά, οργανωτικά.


Προϊόντα λογισμικού που μελετήθηκαν:
1.Πασκάλ
2. Cisco
3. C/C++
4. Δελφοί
5. Java
6. C#
7. Διακομιστής Sql
8.My Sql
9. 1C: Επιχείρηση
10.Photoshop
11.Adobe flash
12. Cisco είναι απαραίτητο

Οι τεχνικοί προγραμματισμού εργάζονται σε κέντρα υπολογιστών, εταιρείες πληροφορικής, τράπεζες και εκπαιδευτικά ιδρύματα. Ασχολούνται με την ανάπτυξη λογισμικού, την αντιμετώπιση προβλημάτων εξοπλισμού ηλεκτρονικών υπολογιστών, τη ρύθμιση εξοπλισμού, την εκπαίδευση χρηστών, καθώς και την ενημέρωση βάσεων δεδομένων, χρησιμοποιημένου λογισμικού, παρακολούθηση συμφωνιών άδειας χρήσης που σχετίζονται με τη λειτουργία προγραμμάτων, ανάπτυξη οδηγιών για εργασία με προγράμματα υπολογιστών και κατάρτιση τεχνικής τεκμηρίωσης. Για περισσότερα από 70 χρόνια, το ίδρυμά μας αποφοιτά φοιτητές με ποιοτική εκπαίδευση. Κατά τη δημιουργία αυτής της πύλης, οι τομείς προτεραιότητάς μας ήταν: η ευκολία, το περιεχόμενο πληροφοριών και η συντομία για τους χρήστες του ιστότοπου. Ο ιστότοπος παρέχει ενημερωμένες πληροφορίες για τους μαθητές και τους γονείς τους: ημερολόγιο εκδηλώσεων, φοιτητική ζωή, ειδήσεις του τμήματος Νο. 3.

Ο προγραμματιστής είναι ένα πολύ σημαντικό επάγγελμα, ταξινομημένο σε διάφορους τύπους. Οι λειτουργίες, τα δικαιώματα και οι ευθύνες διαφορετικών προγραμματιστών θα συζητηθούν σε αυτό το άρθρο.

Ποιος είναι προγραμματιστής;

Τι λέει η περιγραφή της θέσης εργασίας για το επάγγελμα; Ο προγραμματιστής είναι ειδικός στον τομέα των τεχνολογιών πληροφορικής που έχει επαγγελματικές δεξιότητες υπολογιστών και είναι σε θέση να δημιουργεί και να χρησιμοποιεί διάφορους τύπους προγραμμάτων ηλεκτρονικών υπολογιστών. Ένας εκπρόσωπος του εν λόγω επαγγέλματος πρέπει να είναι ενεργητικός, κοινωνικός και μόνο θετικός.

Πώς μπορεί να αποκτηθεί μια τέτοια δουλειά; Ο προγραμματιστής, ορίζουν οι οδηγίες, πρέπει να έχει ανώτερη τεχνική εκπαίδευση. Μόνο στην περίπτωση αυτή μπορεί να διοριστεί στη θέση με εντολή του Γενικού Διευθυντή του τμήματος Πληροφορικής.

Ο προγραμματιστής πρέπει να έχει άριστη γνώση:

  • σχετικά με την εργατική νομοθεσία·
  • σχετικά με διάφορα είδη κανονισμών, πράξεων και κανόνων που σχετίζονται με τις επαγγελματικές δραστηριότητες ενός προγραμματιστή·
  • σχετικά με τους κανόνες και κανονισμούς εργασίας·
  • σχετικά με τα μέτρα ασφαλείας.

Δικαιώματα και υποχρεώσεις ενός προγραμματιστή

Όπως κάθε άλλος εργαζόμενος, ο προγραμματιστής έχει ορισμένα δικαιώματα και λειτουργίες.

Ποια δικαιώματα προβλέπει η περιγραφή της θέσης εργασίας;

  • Ο προγραμματιστής έχει το δικαίωμα να εντοπίσει και να εξαλείψει διάφορες αιτίες και παράγοντες που παρεμβαίνουν στην αποτελεσματική εργασιακή δραστηριότητα.
  • Ο προγραμματιστής έχει το δικαίωμα να στέλνει διάφορα είδη επιθυμιών, αιτημάτων και προτάσεων στη διοίκηση της επιχείρησης σχετικά με τη βελτίωση της αποτελεσματικότητας της εργασίας.

Τα δικαιώματα ενός εκπροσώπου του εν λόγω επαγγέλματος, αν και χωρούν μόνο σε δύο σημεία, είναι εντούτοις αρκετά δίκαια και δημοσιοποιημένα. Ποιες ευθύνες έχει ένας ειδικός πληροφορικής και τι λέει η περιγραφή της θέσης για αυτές; Ο προγραμματιστής, σύμφωνα με τα πρότυπα, είναι εφοδιασμένος με τις ακόλουθες λειτουργίες:

  • ανάπτυξη και δοκιμή προγράμματος·
  • ανάπτυξη μιας μεθοδολογίας για την επίλυση του προβλήματος·
  • ταυτοποίηση των απαιτούμενων πληροφοριών·
  • τον προσδιορισμό του περιεχομένου και του εύρους των δεδομένων·
  • εκκίνηση και διακοπή προγραμμάτων.
  • εξασφάλιση της σωστής λειτουργίας των προγραμμάτων·
  • προετοιμασία εξοπλισμού για λειτουργία, επισκευή ορισμένου εξοπλισμού.

Μόνο οι πιο βασικές λειτουργίες του εν λόγω ειδικού αναφέρθηκαν παραπάνω. Φυσικά, θα μπορούσαν να είναι πολλά περισσότερα.

Τι είναι ένας μηχανικός λογισμικού;

Στην περιγραφή θέσης εργασίας μηχανικού λογισμικού αναφέρεται ότι ο εν λόγω ειδικός διορίζεται με εντολή του γενικού διευθυντή.

Αναφέρεται είτε στον προϊστάμενο του τμήματος, είτε Για να αποκτήσετε τη θέση του μηχανικού λογισμικού, πρέπει να έχετε ανώτερη τεχνική εκπαίδευση και τουλάχιστον ένα χρόνο εργασιακή εμπειρία.

Ο εν λόγω ειδικός πρέπει να έχει άριστη γνώση μιας μεγάλης ποικιλίας τύπων λογισμικού, των αρχών και τεχνολογιών και μεθόδων επεξεργασίας και κωδικοποίησης πληροφοριών. Συνιστάται ο ειδικός να γνωρίζει επίσης τις επίσημες γλώσσες προγραμματισμού, καθώς και τη σειρά και τις μεθόδους προετοιμασίας των εγγράφων.

Ένας μηχανικός λογισμικού μπορεί να καθοδηγείται μόνο από το καταστατικό της επιχείρησης, τους κανονισμούς και τις νομοθετικές πράξεις της Ρωσικής Ομοσπονδίας.

Δικαιώματα, καθήκοντα και ευθύνες ενός μηχανικού λογισμικού

Η περιγραφή θέσης εργασίας ενός μηχανικού λογισμικού ορίζει τα ακόλουθα δικαιώματα για τον εργαζόμενο:


Τι μπορείτε να βρείτε για τις ευθύνες του εν λόγω ειδικού; Δείτε τι λέει η περιγραφή της θέσης εργασίας:

  • ένας προγραμματιστής-μηχανικός απαιτείται για την ανάπτυξη προγραμμάτων και τη δοκιμή τους με βάση τη μαθηματική ανάλυση.
  • είναι υποχρεωμένος να αναπτύξει μεθόδους για την επίλυση προβλημάτων·
  • πρέπει να επιλέξετε τη γλώσσα του προγράμματος.
  • πρέπει να καθορίσει τις πληροφορίες που πρέπει να υποβληθούν σε επεξεργασία·
  • είναι υποχρεωμένος να ελέγχει τα προϊόντα λογισμικού πριν από τη χρήση.

Ανάλογα με το πού εργάζεται ένας μηχανικός λογισμικού, οι λειτουργίες εργασίας του μπορεί να διαφέρουν ελαφρώς.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ο μηχανικός λογισμικού ευθύνεται για εσφαλμένη εκτέλεση των εργασιακών του δραστηριοτήτων, για αμέλεια, για παραβίαση της πειθαρχίας και των κανονισμών ασφαλείας.

Σχετικά με τον κύριο προγραμματιστή και τις αρμοδιότητές του

Ο κύριος προγραμματιστής διορίζεται από τον γενικό διευθυντή και αναφέρεται στον τεχνικό διευθυντή. Φυσικά, ο κορυφαίος προγραμματιστής πρέπει να έχει ανώτερη τεχνική εκπαίδευση.

Ο κορυφαίος προγραμματιστής διακρίνεται για τις δεξιότητές του στον υπολογιστή σε επαγγελματικό επίπεδο και την ικανότητα ανάπτυξης πολύπλοκων ειδικών προγραμμάτων. Τίποτα άλλο δεν χαρακτηρίζει τον κύριο προγραμματιστή, καθώς απαριθμεί τις εργασιακές του ευθύνες. Έτσι, εδώ είναι οι λειτουργίες που εμπίπτουν στην αρμοδιότητα του κύριου προγραμματιστή:

  • ανάθεση καθηκόντων σε προγραμματιστές και παρακολούθηση της εφαρμογής τους·
  • ανάπτυξη καθηκόντων για το τμήμα·
  • έλεγχος των προγραμμάτων για συμμόρφωση με τα πρότυπα·
  • παροχή βοήθειας σε προγραμματιστές στο τμήμα·
  • διεξαγωγή απογραφής·
  • έλεγχος της περιουσίας της επιχείρησης·
  • ενημέρωση των προϊσταμένων για τα υπάρχοντα προβλήματα.

Έτσι, το όνομα του επαγγέλματος μιλάει από μόνο του. Στην πραγματικότητα, ο κύριος προγραμματιστής είναι ένα είδος «επικεφαλής» στο τμήμα.

Σχετικά με τις ευθύνες και τα δικαιώματα του κύριου προγραμματιστή

Η περιγραφή εργασίας του κύριου προγραμματιστή ορίζει τα ακόλουθα δικαιώματα για τον κύριο προγραμματιστή:


Έτσι, ο κύριος προγραμματιστής έχει πολύ περισσότερα δικαιώματα από τον συνηθισμένο. Αλλά όσο περισσότερα δικαιώματα, τόσο μεγαλύτερη είναι η ευθύνη. Έτσι, ο εν λόγω ειδικός είναι υπεύθυνος για:

  • αδυναμία εκτέλεσης ή κακή ποιότητα εκτέλεσης των λειτουργιών τους·
  • αδυναμία εκτέλεσης ή κακής ποιότητας εκτέλεση λειτουργιών από το τμήμα·
  • παροχή ψευδών πληροφοριών σχετικά με το έργο του τμήματος·
  • αποκάλυψη εμπορικών μυστικών·
  • μη τήρηση εντολών των ανωτέρων.

Ο εν λόγω ειδικός έχει πολύ υπεύθυνη δουλειά. Ένας κορυφαίος προγραμματιστής είναι ένα συγκεντρωμένο άτομο που είναι προσεκτικό στη δουλειά του.

Προγραμματιστής σε δημοσιονομικό ίδρυμα και οι αρμοδιότητές του

Αξίζει να πούμε αμέσως ότι η εργασία του εν λόγω ειδικού σε ένα δημοσιονομικό ίδρυμα δεν διαφέρει πολύ από την εργασία σε ένα εμπορικό ίδρυμα.

Έτσι, η περιγραφή θέσης εργασίας προγραμματιστή δημοσιονομικού ιδρύματος αναφέρει ότι ο υπάλληλος διορίζεται και από τον διευθυντή του ιδρύματος και αναφέρεται σε αυτόν. Τα κύρια καθήκοντα και οι ευθύνες περιλαμβάνουν την πρόβλεψη, την ανάλυση και τον προγραμματισμό. Για παράδειγμα, σκεφτείτε έναν σχολικό προγραμματιστή.

Οι περιγραφές θέσεων εργασίας για έναν προγραμματιστή σε ένα σχολείο μπορεί να είναι διαφορετικές, καθώς επεξεργάζονται απευθείας στο ίδιο το εκπαιδευτικό ίδρυμα. Ωστόσο, μπορούν να επισημανθούν ορισμένες γενικές διατάξεις.

Ο προγραμματιστής του σχολείου πρέπει:

  • να αναλύσει την κατάσταση του σχολικού πάρκου υπολογιστών.
  • παρακολουθεί την κατάσταση του πάρκου υπολογιστών.
  • να προβλέψει τις τάσεις στην ανάπτυξη της σχολικής τεχνολογίας·
  • να οργανώσει τη χρήση της τεχνολογίας·
  • διατηρούν τεκμηρίωση σχετικά με την κατάσταση του πάρκου υπολογιστών.

Αξίζει να σημειωθεί ότι στον προγραμματιστή του σχολείου ανατίθενται τεράστιες ευθύνες. Επιπλέον, εάν υπάρχει μόνο ένα για ολόκληρο το ίδρυμα.

Σχετικά με τις ευθύνες και τα δικαιώματα ενός προγραμματιστή σε δημοσιονομικό ίδρυμα

Παρά το γεγονός ότι η περιγραφή εργασίας ενός προγραμματιστή σε ένα ίδρυμα μπορεί να ποικίλλει, ένα είναι σίγουρο: η ευθύνη ενός προγραμματιστή στο σχολείο ή σε άλλα μέρη είναι πάντα τεράστια.

Αξίζει να σημειωθεί η ασάφεια της διατύπωσης στην περιγραφή εργασίας:

  • ευθύνη για συμμετοχή σε παραβίαση της [εκπαιδευτικής] διαδικασίας·
  • ευθύνη για πρόκληση ζημίας στο ίδρυμα·
  • για μη εκπλήρωση καθηκόντων, κακή εκτέλεση καθηκόντων κ.λπ.

Ποια δικαιώματα εκχωρούνται στον προγραμματιστή; Τα πιο βασικά μπορούν να αναγνωριστούν:

  • το δικαίωμα σε προχωρημένη κατάρτιση·
  • το δικαίωμα υποβολής προτάσεων για τη βελτίωση της εργασίας·
  • το δικαίωμα να ζητήσει τα απαραίτητα έγγραφα από τους ανωτέρους·
  • το δικαίωμα διαπραγμάτευσης με υπαλλήλους του ιδρύματος (σχολείου) κ.λπ.

1. Εβδομαδιαίο σεμινάριο του τμήματος ανάπτυξης.

Μία φορά την εβδομάδα, οι προγραμματιστές συγκεντρώνονται και συζητούν εν συντομία τις εργασίες τους, δηλαδή τις εργασίες για τις οποίες υπάρχει πρόβλημα που ο προγραμματιστής εργάζεται, για παράδειγμα, για περισσότερες από τρεις ημέρες. Κάντε μια λίστα με τέτοιες εργασίες.

Ο αρχηγός της σύσκεψης διεξάγει έναν καταιγισμό ιδεών για κάθε εργασία με την ομάδα, δουλεύοντας σε κάθε εργασία για όχι περισσότερο από 5-10 λεπτά, στη συνέχεια το άτομο, ο ιδιοκτήτης της εργασίας, καταγράφει τέτοιες ιδέες (σκέψεις) και στη συνέχεια τις αναλύει ανεξάρτητα. και παίρνει μια απόφαση. Ένα τόσο σύντομο σεμινάριο πρέπει να γίνεται σε χαλαρή ατμόσφαιρα, αλλά παρόλα αυτά στο γραφείο.

Αποτέλεσμα: ο κάτοχος εργασιών λαμβάνει νέες απόψεις σχετικά με την εργασία του, ανταλλάσσονται γνώσεις και πληροφορίες σχετικά με εργασίες στην εργασία και προβληματικές εργασίες και εξαλείφονται και εξαλείφονται οι «κολλημένες» εργασίες και έργα.

2. Ομαδική τοποθέτηση της ομάδας.

Μια ομάδα προγραμματιστών σύμφωνα με τη μεθοδολογία ευέλικτης ανάπτυξης (SCRUM) πρέπει να είναι μαζί. Αποτέλεσμα: ανταλλαγή εμπειριών, γρήγορη λύση σε προβληματικά μακροπρόθεσμα προβλήματα, εναλλαξιμότητα εργαζομένων, συνοχή της ομάδας κατά τη διάρκεια μεγάλων έργων.

3. Πρόσβαση σε διακομιστές 1C και διακομιστές βάσης δεδομένων.

Άμεση πρόσβαση στη διαχείριση βάσεων δεδομένων, έως περιορισμένα δικαιώματα διαχείρισης βάσεων δεδομένων (διακομιστές διαχείρισης βάσεων δεδομένων) ή άμεση επικοινωνία με διαχειριστές βάσεων δεδομένων (τηλέφωνο, εταιρικός αγγελιοφόρος).

Αποτέλεσμα: Μείωση του χρόνου που προκύπτουν προβλήματα ειδικά με τη βάση δεδομένων σε επίπεδο συμπλεγμάτων διακομιστών sql και 1c8, εξάλειψη προβλημάτων χρονικής καθυστέρησης, ως αποτέλεσμα, επιτάχυνση της συνολικής διαδικασίας επίλυσης τεχνικών προβλημάτων και έργων.

Σημείωση Κατά κανόνα, ένας έμπειρος προγραμματιστής είναι εξοικειωμένος με τη δομή πελάτη-διακομιστή 1c8 και μπορεί να διαχειριστεί τον διακομιστή 1c8 σε επίπεδο χρήστη με τον διακομιστή βάσης δεδομένων.

4. Εκπαίδευση σε βασικές δεξιότητες διαμόρφωσης για ειδικούς τεχνικής υποστήριξης.

Εφόσον η υπηρεσία τεχνικής υποστήριξης εκτελεί επίσης το ρόλο της δοκιμής προϊόντων (αποτελεσμάτων) ανάπτυξης, παρέχετε εκπαίδευση σε ειδικούς της υπηρεσίας υποστήριξης στη διαμόρφωση στο σύστημα 1c8, στη δομή αντικειμένων, στις βασικές αρχές και στις δεξιότητες προγραμματισμού, επιτρέψτε την πρόσβαση σε διαμορφώσεις μόνο για προβολή.

5. Προγραμματισμός ζευγών.

Είναι δυνατό να εξεταστεί η επιλογή του προγραμματισμού ζευγών, πάλι από τη μεθοδολογία SCRAM.

Αποτέλεσμα: υψηλότερης ποιότητας αξιόπιστος κώδικας, αυξημένη ταχύτητα ολοκλήρωσης μεμονωμένων εργασιών, επαναλήψεων έργου και του έργου στο σύνολό του, αυξημένη βελτιστοποίηση εργασιών και έργων όσον αφορά την παραγωγικότητα και την ταχύτητα εργασίας.

6. Βελτιστοποίηση απόδοσης.

Κατά την υλοποίηση εργασιών και έργων, αξιολογήστε τη βελτιστοποίηση του κώδικα και πραγματοποιήστε δοκιμή φόρτωσης πριν από την εφαρμογή. (αυτό ισχύει για μεγάλα έργα και εργασίες).

Διεξάγετε επίσης μια έρευνα χρηστών για να εντοπίσετε σημεία συμφόρησης σε υπάρχοντα λογιστικά συστήματα και να πραγματοποιείτε τακτικά βελτιστοποίηση, εντοπίζοντας προβληματικό κώδικα, για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας το Κέντρο Διαχείρισης Απόδοσης 1C.

Αποτέλεσμα: πρόληψη προβλημάτων απόδοσης και, κατά συνέπεια, ταχύτερη εργασία για τους χρήστες, εξαλείφοντας πιθανούς χρόνους διακοπής λειτουργίας.

7. Πολιτική ανοιχτής διαχείρισης για υπαλλήλους του τμήματος ανάπτυξης λογιστικών συστημάτων.

Ενημερώστε κάθε υπάλληλο του τμήματος ανάπτυξης για τη δομή των λογιστικών συστημάτων, τις σχέσεις τους και τον ρόλο του σε αυτή τη δομή ή καθορίστε τους κόμβους (διαμορφώσεις, βάσεις δεδομένων) για τους οποίους είναι υπεύθυνος ο υπάλληλος.

8. Ενοποίηση όλων των κόμβων της δομής πληροφορικής της εταιρείας με έναν ενιαίο δίαυλο.

Οργανώστε την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ κόμβων (βάσεις δεδομένων, λογιστικά συστήματα, κ.λπ.) της δομής χρησιμοποιώντας μια ενιαία διεπαφή αλληλεπίδρασης χρησιμοποιώντας, για παράδειγμα, το IBM WebSphere Message Broker από τη σειρά προϊόντων IBM WebSphere MQ.

9. Εισαγωγή ενός Συστήματος Διαχείρισης Ανθρώπινου Δυναμικού

  1. Κάρτα για κάθε εργαζόμενο.
  2. Δυναμική ανάπτυξης.
  3. Πρόγραμμα εκπαίδευσης και ανάπτυξης εργαζομένων. Η εταιρεία δεν χρειάζεται υπαλλήλους που δεν αναπτύσσονται.

Επαγγελματικός προσανατολισμός του εργαζομένου. Οδηγίες προτεραιότητας.

  1. Περιοδικοί έλεγχοι και προηγμένη εκπαίδευση εργαζομένων.
  2. Φόρτωση μιας ομάδας και ενός μεμονωμένου υπαλλήλου.

10. Εισάγετε ένα σύστημα καταγραφής εργασιών

  1. Παρακολουθήστε την πρόοδο της ολοκλήρωσης των εργασιών.
  2. Ταχύτητα εργασίας μιας ομάδας προγραμματιστών, αναλυτών και τεχνικής υποστήριξης.
  3. Η ταχύτητα του τμήματος ανάπτυξης, η αποτελεσματικότητα των εργαζομένων, οι προβληματικές εργασίες, η χρήση τέτοιων αναλυτικών στοιχείων για τον προγραμματισμό.
  4. Πρόβλεψη του φόρτου εργασίας ισχύος/πόρων των ομάδων και του τμήματος ανάπτυξης στο σύνολό του
  5. Προσδιορισμός της απόδοσης των εργαζομένων
  6. Εισαγωγή δεδομένων για το σύστημα διαχείρισης ανθρώπινου δυναμικού.

11. Προφίλ των εργαζομένων και των ομάδων έργου.

  1. Προσδιορίζοντας την αποτελεσματικότητα εργαζομένων, προγραμματιστών σε ορισμένους κλάδους ή τομείς ανάπτυξης, ανακατανέμοντας τα καθήκοντα μεταξύ προγραμματιστών, δημιουργώντας εξειδικευμένες ομάδες, η εξειδικευμένη ομάδα λειτουργεί πιο αποτελεσματικά με έμπνευση.
  2. Διεξαγωγή έρευνας ή δοκιμή προγραμματιστών σχετικά με το τι δούλεψαν, τι τους άρεσε περισσότερο, για να καθορίσουν την κατεύθυνση και τις προτιμήσεις των προγραμματιστών.

12. Δοκιμαστική Ανάπτυξη.

  1. Να μεταφέρει στους προγραμματιστές τη μεθοδολογία ανάπτυξης TDD, ανάπτυξη βάσει δοκιμής. (πώς πρέπει να λειτουργεί - ανάπτυξη - Refactoring)

13. Παρουσίαση ενός wiki τοπικής εταιρείας.

  1. Ανταλλαγή πληροφοριών.
  2. Οδηγίες, εταιρικά έγγραφα, χαρακτηριστικά λειτουργίας συστημάτων, ιδιαιτερότητες λειτουργίας κόμβων (1c, όχι 1c), ενότητες.
  3. Θα απλοποιήσει την ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ των υφιστάμενων εργαζομένων και θα επιταχύνει σημαντικά την ταχύτητα εισόδου σε έναν πλήρη τρόπο εργασίας για νέους υπαλλήλους· ο χρόνος των έμπειρων εργαζομένων δεν σπαταλάται για την εκπαίδευση νέων.
  4. Εύκολη προσθήκη νέων πληροφοριών, εύκολη αναζήτηση.
  5. Μείωση του κινδύνου ξαφνικής αποχώρησης ενός πολύτιμου υπαλλήλου, με την επιφύλαξη τεκμηρίωσης των εν εξελίξει έργων και εργασιών.
  6. Είναι δυνατή η δημιουργία ενός εταιρικού wiki που θα είναι προσβάσιμο από τον εταιρικό ιστότοπο

14. Εκπαίδευση ειδικών υπηρεσιών υποστήριξης σε βασικές δεξιότητες προγραμματισμού, πιστοποίηση ειδικών