Μια συλλογή από τρεις τροποποιήσεις - multizoom, απενεργοποίηση σταθεροποίησης και ασυνήθιστη προβολή πρώτου προσώπου. Δεν υπήρχαν ακόμη ανάλογα, το παιχνίδι με αυτή τη συλλογή φαίνεται εντελώς διαφορετικό!

Η κύρια ιδέα της προβολής πρώτου προσώπου στο World of Tanks είναι να μοιάζει με ένα σύγχρονο shooter όπως το Call of Duty ή το Battlefield. Το mod είναι ιδιαίτερα ευχάριστο όταν παίζετε τανκς με έναν πίσω πυργίσκο - μπορείτε να δείτε το μεγαλύτερο μέρος του τανκ από μπροστά. Είναι ασυνήθιστο να παίζεις σε γρήγορες μηχανές, αλλά πολύ κουλ. Αν και, μάλλον, δεν θα πάρετε πολλά. Ωστόσο, μπορείτε να διασκεδάσετε;).

Χαρακτηριστικά κάμερας Arcade:

  • λειτουργία ζουμ
  • απενεργοποίηση της μετάβασης στη λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή χρησιμοποιώντας την κύλιση. Από προεπιλογή, αυτή η δυνατότητα είναι απενεργοποιημένη, μπορείτε να την ενεργοποιήσετε με επεξεργασία του avatar_input_handler, που βρίσκεται στο res_mods/0.8.8/gui. Απλώς εισάγετε την ενότητα λέξη αληθινή.
  • Απενεργοποιημένα άλματα κάμερας arcade.
  • Τώρα μπορείτε να μετακινήσετε την κάμερα σε σχέση με τον άξονα του πύργου. Αυτό γίνεται χρησιμοποιώντας ένα ψηφιακό μπλοκ και η ίδια η δυνατότητα ενεργοποιείται με το πλήκτρο F9.
  • Τα άλματα της κάμερας δεν συμβαίνουν πλέον λόγω κεραιών πύργων.

Χαρακτηριστικά κάμερας Sniper:

  • Τώρα θα δείτε μέσα λειτουργία ελεύθερου σκοπευτήγάστρα τανκ και κανόνι! Χρησιμοποιώντας το πλήκτρο Num Lock, το όπλο μπορεί να αφαιρεθεί εάν σας ενοχλεί.
  • Αφαίρεσε το σκοτάδι γύρω από τις άκρες της οθόνης.

Εγκατάσταση της τροποποίησης

  1. Αντιγράψτε το φάκελο ρυθμίσεων στο \World_of_Tanks\mods\. Αντιγράψτε τα υπόλοιπα αρχεία στο World of Tanks\mods\1.6.0.0.
  2. Πατήστε στο παιχνίδι F11.

πριν 5 χρόνια και 6 μήνες Σχόλια: 0


Πολύ ενδιαφέρον mod. Είναι σαν να κοιτάς κατευθείαν από μια δεξαμενή!

Κατάλληλο όχι μόνο για βόλτες, αλλά και για λήψη δυναμικών βίντεο.

Αυτό το mod έχει τις ακόλουθες λειτουργίες:

Arcade κάμερα:

  • Μετακινήστε την κάμερα ψηλά - κάμερα του διοικητή
  • NoScroll. Μπορείτε να αλλάξετε την όψη μόνο πατώντας το κουμπί διακόπτη σκοπευτικών. Shift από προεπιλογή. Αυτή η επιλογή είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή, για να την ενεργοποιήσετε πρέπει να επεξεργαστείτε το αρχείο avatarjnput.handler. που βρίσκεται στο φάκελο res_mods/0.8.6/gui. Πρέπει να εισαγάγετε προσεκτικά τη λέξη true στην ενότητα.
  • Καταργήθηκε η σύσπαση της κάμερας arcade κατά τη μετακίνηση μιας δεξαμενής.
  • Προστέθηκε η δυνατότητα ρύθμισης μιας μικρής μετατόπισης της κάμερας σε σχέση με τον άξονα του πύργου. Η λειτουργία ενεργοποιείται και απενεργοποιείται πατώντας το κουμπί F9. Αυτό γίνεται με κουμπιά. ψηφιακό μπλοκα, 4-6 - αριστερά/δεξιά. 8-2 - πάνω / κάτω. 9-3 εμπρός/πίσω. 5 επαναφορά στο 0.
  • Οι κεραίες πύργου δεν προκαλούν πλέον την αναπήδηση της κάμερας.
  • Αυτή η επιλογή απενεργοποιεί την απομνημόνευση της τελευταίας θέσης ζουμ της κάμερας arcade. Με άλλα λόγια, εάν είναι ενεργοποιημένο, τότε κατά την είσοδο στη λειτουργία arcade, το ζουμ ρυθμίζεται πάντα στην ελάχιστη θέση (το ελάχιστο που καθορίζεται στην ενότητα).

Κάμερα ελεύθερου σκοπευτή:

  • Εμφάνιση Corpus και. προαιρετικά, όπλα τανκ (η ενεργοποίηση και απενεργοποίηση γίνεται πατώντας το κουμπί F9). Αυτό δίνει μια μεγαλύτερη αίσθηση ρεαλισμού σε αυτό που συμβαίνει. Η κάμερα μετατοπίζεται σε σχέση με το σώμα του ρεζερβουάρ χρησιμοποιώντας τα κουμπιά Num 1oК (πρόσθετο ψηφιακό μπλοκ). 4-6 - αριστερά/δεξιά. 8-2 - πάνω / κάτω, 9-3 εμπρός / πίσω. 5 επαναφορά στην προεπιλεγμένη θέση. Η θέση μετατόπισης θυμάται για κάθε όχημα ξεχωριστά, αυτό σας επιτρέπει να προσαρμόσετε εύκολα την προβολή για κάθε μονάδα μάχης.
  • Ενεργοποίηση της σύνδεσης της θέσης του πυργίσκου στη γάστρα - "απενεργοποίηση οριζόντιας σταθεροποίησης". Μπορείτε να αλλάξετε αυτήν την επιλογή στη μάχη πατώντας το κουμπί Caps Lock
  • NoScroli Μπορείτε να αλλάξετε το τρέιλερ μόνο πατώντας το κουμπί διακόπτη sights. Shift από προεπιλογή. Αυτή η επιλογή είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή, για να την ενεργοποιήσετε πρέπει να επεξεργαστείτε το αρχείο avatar_input_handler που βρίσκεται στο φάκελο res_mods/0.8.6/gul. Πρέπει να εισαγάγετε προσεκτικά τη λέξη true στην ενότητα.
  • Ομαλό ζουμ. Αυτή η επιλογή σάς επιτρέπει να καθορίσετε έναν αυθαίρετο αριθμό βημάτων (μεγέθυνση) της κάμερας σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή. Οι συγκεκριμένες τιμές ορίζονται στο αρχείο avatarjnput_handler που βρίσκεται στο φάκελο res_mods/0.8.6/gui. Πρέπει να εισαγάγετε προσεκτικά τα βήματα ζουμ της κάμερας στην ενότητα, διαχωρίζοντας τους αριθμούς με κενά, για παράδειγμα: 12 4 816 20 26 32, οι τιμές μπορούν να οριστούν κλασματικά, για παράδειγμα 1,5 2,55 κ.λπ. Ο αριθμός των τιμών δεν περιορίζεται, νομίζω ότι αρκετές χιλιάδες ή περισσότερες είναι αρκετά πιθανές.
  • Καταργήθηκε το εφέ τρίπλεξ και συσκότισης στις άκρες, διαμορφώνεται στην ενότητα
  • Αυτή η επιλογή απενεργοποιεί την απομνημόνευση της τελευταίας θέσης ζουμ του εύρους του ελεύθερου σκοπευτή. Με άλλα λόγια, εάν είναι ενεργοποιημένο, τότε κατά την είσοδο στο εύρος του ελεύθερου σκοπευτή, το ζουμ ρυθμίζεται πάντα στην ελάχιστη θέση (το ελάχιστο που καθορίζεται στην ενότητα).
  • Η εναλλαγή δυναμικών εφέ γίνεται με το κουμπί F10.

Αυτό το mod έχει τις ακόλουθες λειτουργίες:

Arcade κάμερα:

Μετακινήστε την κάμερα ψηλά - κάμερα του διοικητή

Καταργήθηκε η σύσπαση της κάμερας arcade κατά τη μετακίνηση μιας δεξαμενής.

Προστέθηκε η δυνατότητα ρύθμισης μιας μικρής μετατόπισης της κάμερας σε σχέση με τον άξονα του πύργου. Η λειτουργία ενεργοποιείται και απενεργοποιείται πατώντας το κουμπί F9. Αυτό γίνεται με κουμπιά. ψηφιακό μπλοκ, 4-6 - αριστερά / δεξιά, 8-2 - πάνω / κάτω, 9-3 προς τα εμπρός / προς τα πίσω. 5 επαναφορά στο 0, num 7 invert x offset.

Οι κεραίες πύργου δεν προκαλούν πλέον την αναπήδηση της κάμερας.

Επιλογή απενεργοποιεί την απομνημόνευση της τελευταίας θέσης ζουμ της κάμερας arcade. Με άλλα λόγια, εάν είναι ενεργοποιημένο, τότε κατά την είσοδο στη λειτουργία arcade, το ζουμ ρυθμίζεται πάντα στην ελάχιστη θέση (το ελάχιστο που καθορίζεται στην ενότητα ).

Κάμερα ελεύθερου σκοπευτή:

Ενεργοποιείται η απεικόνιση της γάστρας και προαιρετικά του κανονιού του τανκ (η ενεργοποίηση και απενεργοποίηση γίνεται πατώντας το κουμπί F9). Αυτό δίνει μια μεγαλύτερη αίσθηση ρεαλισμού σε αυτό που συμβαίνει. Η κάμερα μετατοπίζεται σε σχέση με το σώμα του ρεζερβουάρ χρησιμοποιώντας τα κουμπιά Num lock (πρόσθετο ψηφιακό μπλοκ), 4-6 - αριστερά / δεξιά, 8-2 - πάνω / κάτω, 9-3 προς τα εμπρός / πίσω, 5 επαναφορά στην προεπιλεγμένη θέση, 7 αντιστρέψτε τη μετατόπιση στον άξονα Χ. Η θέση μετατόπισης απομνημονεύεται για κάθε όχημα ξεχωριστά, αυτό σας επιτρέπει να προσαρμόσετε εύκολα την προβολή για κάθε μονάδα μάχης.

Ενεργοποίηση της σύνδεσης της θέσης του πυργίσκου στη γάστρα - "απενεργοποίηση οριζόντιας σταθεροποίησης". Μπορείτε να αλλάξετε αυτήν την επιλογή στη μάχη πατώντας το κουμπί Caps Lock

NoScroll. Μπορείτε να αλλάξετε την όψη μόνο πατώντας το κουμπί διακόπτη σκοπευτικών. Shift από προεπιλογή. Αυτή η επιλογή είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή, για να την ενεργοποιήσετε πρέπει να επεξεργαστείτε το αρχείο avatar_input_handler που βρίσκεται στο φάκελο res_mods/0.8.6/gui. Στο τμήμα πρέπει να εισάγετε προσεκτικά τη λέξη true.

Ομαλό ζουμ. Αυτή η επιλογή σάς επιτρέπει να καθορίσετε έναν αυθαίρετο αριθμό βημάτων για την προσέγγιση (ή την απομάκρυνση) της κάμερας σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή. Οι συγκεκριμένες τιμές ορίζονται στο αρχείο avatar_input_handler που βρίσκεται στο φάκελο res_mods/0.8.6/gui. Στο τμήμα πρέπει να εισάγετε προσεκτικά τα βήματα ζουμ της κάμερας, διαχωρίζοντας τους αριθμούς με κενά, για παράδειγμα: 1 2 4 8 16 20 26 32 , μπορείτε να ορίσετε κλασματικές τιμές, για παράδειγμα 1,5 2,55 κ.λπ. Ο αριθμός των τιμών δεν είναι περιορισμένος, πιστεύω ότι αρκετές χιλιάδες ή περισσότερες είναι αρκετά πιθανές.

Καταργήθηκε το εφέ τρίπλεξ και συσκότισης στις άκρες, διαμορφώνεται στην ενότητα

Επιλογή απενεργοποιεί την απομνημόνευση της τελευταίας θέσης ζουμ του πεδίου του ελεύθερου σκοπευτή. Με άλλα λόγια, εάν είναι ενεργοποιημένο, τότε κατά την είσοδο στο πεδίο του ελεύθερου σκοπευτή, το ζουμ ρυθμίζεται πάντα στην ελάχιστη θέση (το ελάχιστο που καθορίζεται στην ενότητα ).

Η εναλλαγή δυναμικών εφέ γίνεται με το κουμπί F10.

Ρυθμίσεις απεικόνισης ζημιών, όπως το αναβοσβήνει και το κούνημα της κάμερας. ( ψευδής- Απενεργοποιήστε το κόκκινο που αναβοσβήνει όταν λαμβάνετε ζημιά, 8.0 - μείωση της έντασης του κουνήματος της κάμερας, 1.5 - Μειωμένη διάρκεια jitter)

Γρήγορο ζουμ. Δεν χρειάζεται πλέον να μετακινείτε το ποντίκι σας! Αυτή η λειτουργίαενεργοποιεί τη λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή και ορίζει το καθορισμένο επίπεδο ζουμ από οποιαδήποτε κάμερα, είτε arcade είτε σκοπευτή. Όταν αφήσετε το κουμπί Γρήγορο ζουμ, η κάμερα θα επιστρέψει αυτόματα στην προηγούμενη λειτουργία της.

Για να διαμορφώσετε αυτήν τη λειτουργία, πρέπει να ρυθμίσετε τα ίδια κουμπιά ενεργοποίησης στο αρχείο avatar_input_handler, στις ενότητες των καμερών arcade και sniper. Η κάμερα arcade εμφανίζει μόνο τα κουμπιά, η κάμερα σκοπευτή τα κουμπιά και την αντίστοιχη τιμή ζουμ τους. ένα παράδειγμα είναι το εξής:

KEY_MOUSE4 KEY_MOUSE5

KEY_MOUSE4 4 KEY_MOUSE5 1

Τα γενικά δυναμικά εφέ έχουν μειωθεί. Μπορούν να προσαρμοστούν όλα στο ίδιο αρχείο XML.

Αυτό το mod δημιουργεί ένα αρχείο camera_shift.xml, αυτό το αρχείο αποθηκεύει δεσμεύσεις βάρδιας για συγκεκριμένους πυργίσκους και όπλα. Μπορούν να κοινοποιηθούν με άλλους, σε χειροκίνητη λειτουργία.

Εφιστώ την προσοχή σας, η εμφάνιση του όπλου σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή αλλάζει πατώντας το F9.