این راهنما شامل تمام امتیازات شناخته شده Fallout 76 است. Bethesda تصمیم گرفت آنها را با سیستم SPECIAL که مدت ها آشنا بود، بر اساس ویژگی های اصلی شخصیت ترکیب کند و نتیجه کاملاً قابل اجرا بود. این امکان وجود دارد که در آینده توسعه دهندگان امتیازات جدید Fallout 76 را اضافه کنند و در این صورت راهنمای ما به روز شود. همه نام ها به زبان روسی مطابق با نسخه محلی بازی ارائه شده است. جدول زیر تمام کارت هایی را که در حال حاضر وجود دارد نشان می دهد. راهنمای ما به شما کمک می‌کند تا تصمیم بگیرید کدام هدیه‌ها را دانلود کنید، اما ابتدا اجازه دهید چند کلمه در مورد سیستم SPECIAL و رابطه آن با کارت‌های هدیه بگوییم.

SPECIAL در Fallout 76

مانند تمام بازی های قبلی این سری، Fallout 76 دارای هفت ویژگی اصلی برای شخصیت ها است - قدرت، استقامت، چابکی، ادراک، کاریزما، هوش و شانس. امتیازهای Fallout 76 در قالب کارت‌های ویژه‌ای ارائه می‌شوند که هر کدام به یک ویژگی خاص گره خورده‌اند و پس از فعال شدن، در اسلات مربوطه قرار می‌گیرند. برخی از کارت‌های پرک را می‌توان به سطوح 2-5 ارتقا داد، که تأثیر آنها را افزایش می‌دهد. در مجموع سه مورد را می توان به طور همزمان فعال کرد. همچنین می توانید با سایر اعضای گروه کارت مبادله کنید که به توزیع صحیح نقش ها و عملکرد موثرتر به عنوان یک تیم کمک می کند.

همه کارت‌های پرک نیاز به سطح خاصی از توسعه ویژگی‌های مرتبط با آنها دارند. به عنوان مثال، یک قهرمان با سطح هوش 1 واحد نمی تواند از کارت هایی استفاده کند که نیاز به توانایی های ذهنی بالاتری دارند. کارت ها یا از جعبه های غارت به دست می آیند یا هر چند سطح به دست می آیند، و ترکیب چندین تکراری منجر به یک کارت پرک، اما قدرتمندتر می شود.

معامله با سایر بازیکنان گروه شما، همانطور که در بالا ذکر شد، امکان پذیر است، اما این نیاز به کاریزما دارد. و در زیر لیستی از تمام ویژگی های اصلی شخصیت ها در Fallout 76 آمده است:

  • زور. این پارامتر برای شخصیت هایی که در نبرد تن به تن می جنگند بسیار مهم است، زیرا بر آسیب وارد شده تأثیر می گذارد. اما برای دیگران نیز مفید است، زیرا هر چه قوی‌تر باشید، می‌توانید محموله‌های بیشتری را حمل کنید و تقریباً همه به یک درجه یا درجه‌ای دیگر درگیر کاردستی در Fallout 76 هستند.
  • ادراک. افزایش سطح این آمار فاصله ای که دشمنان روی نقشه کوچک ظاهر می شوند را افزایش می دهد و همچنین شانس ضربه خوردن در حالت VATS را افزایش می دهد. درست است، در Fallout 76 به طور کلی عجیب اجرا شده است و بسیاری از آن استفاده نمی کنند.
  • مهارت. همچنین با تعیین تعداد نقاط اقدام موجود، بر مالیات بر ارزش افزوده تأثیر می گذارد. اما سودمندی چابکی در جای دیگری نهفته است - به خوبی سطح بندی شده است، این امکان را فراهم می کند تا به طور موثر در حالت مخفی کاری عمل کنید. این در PvE بسیار مفید است و مهارت های مرتبط با این پارامتر به شما امکان می دهد بهتر مخفی شوید.
  • تحمل. هر چه این مشخصه بالاتر باشد، امتیاز سلامتی شما بیشتر می شود و استقامت کمتری در هنگام دویدن صرف می شود. استقامت همچنین شانس ابتلا به برخی از بیماری های مضر را تعیین می کند، که تعداد زیادی از آنها در سرزمین بایر وجود دارد.
  • هوش. دشواری هک کردن پایانه های کامپیوتر، دوام اقلام ساخته شده و کارایی جدا کردن آشغال ها در اجزای آن را تعیین می کند. یک گزینه بسیار مفید برای همه بدون استثنا.
  • جذابیت. مجردها ممکن است نیازی به ارتقای این ویژگی نداشته باشند، زیرا کاریزما عمدتاً بر قیمت‌ها در بازرگانان و سطح پاداش‌های دریافتی برای رویدادهای مختلف تأثیر می‌گذارد. خوب، مبادله کارت‌های پرک با بازیکنان دیگر بدون کاریزمای بالا نیز کارساز نخواهد بود.
  • شانس. او همه چیز را کمی تعریف می کند. برای افراد خوش‌شانس، نشانگر حمله حیاتی سریع‌تر پر می‌شود و اقلام یافت شده در Wasteland با کیفیت‌تر و قوی‌تر خواهند بود. به طور کلی، خوب است، اما اصلاً انتقادی نیست.

همه امتیازات Fallout 76. دقیق ترین راهنما.

امتیاز قدرت Fallout 76

  • داروخانه مسافرتی. وزن تمام لوازم پزشکی مانند محرک ها و درخشنده ها را در موجودی شما کاهش می دهد.
  • قاب بادوام. وزن زرهی را که می پوشید کاهش می دهد. این امتیاز برای اقلام تجهیزات موجود در موجودی اعمال نمی شود.
  • یک ضرب قوی. به طور قابل توجهی آسیب سلاح های غوغا را افزایش می دهد، اما فقط سلاح های دو دستی. ایده آل برای کسانی که دوست دارند جمجمه های فوق جهش یافته را با یک میله آهنی زنگ زده خرد کنند.
  • کارشناس پاور Strike. آسیب حتی بیشتر می شود.
  • تیرانداز تفنگ ساچمه ای. گاهی اوقات امتیازات Fallout 76 نامیده می شود تا همه چیز بلافاصله از آنها مشخص شود. این مورد خاص باعث افزایش آسیب در هنگام شلیک از این کلاس از سلاح می شود. یک انتخاب عالی برای کسانی که از مبارزات نزدیک ابایی ندارند، اما دوست ندارند تن به تن بجنگند.
  • خبره تفنگ ساچمه ای. علاوه بر امتیاز قبلی، وزن این سلاح را کاهش داده و روند بارگیری مجدد را سرعت می بخشد.
  • تیرانداز تفنگ ساچمه ای خبره. افزایش خسارت دیگر
  • استاد تیرانداز تفنگ ساچمه ای. بیشتر آسیب وارد شده توسط این سلاح را افزایش می دهد. در Fallout 76، حتی یک شاتگان دو لول معمولی، حتی در سطوح بالا نیز ارتباط خود را از دست نمی دهد، و در صورت شلیک در محدوده نقطه خالی، حریفان را تکه تکه می کند.
  • لوکوموتیو. امتیازی که برای همه کسانی که بازی Fallout 4 را بازی کرده‌اند بسیار آشناست. این امکان را فراهم می‌کند تا با استفاده از زره‌های قدرتی، دشمنان را از یک شروع دویدن، رم کنید.
  • فروشنده کک. وزن آشغال موجودی شما را کاهش می دهد و به شما این فرصت را می دهد که دوجین کپسول آتش نشانی اضافی، خرس عروسکی و فن های زنگ زده را در کوله پشتی خود بچسبانید. خوب، چه کسی رویای بی خانمان شدن در سرزمین بایر را نداشته است؟
  • پنکه تفنگ بزرگ. آسیب ناشی از سلاح های سنگین را که مواد منفجره شلیک نمی کنند، افزایش می دهد، یعنی این امتیاز برای نارنجک انداز اعمال نمی شود.
  • فن بزرگ تفنگ - متخصص
  • فن بزرگ تفنگ - استاد. یک افزایش دیگر در آسیب، تبدیل یک شخصیت با مینی تفنگ به یک ماشین مرگ واقعی، و همه چیز در مسیر خود را جارو می کند.
  • مشت آهنین. خسارات ناشی از نبرد غیرمسلح را افزایش می دهد. اما چه کسی در سرزمین بایر درگیر قتل عام های پیش پا افتاده در حالی که این همه اسلحه شگفت انگیز در دست است؟
  • گلادیاتور. آسیب ناشی از سلاح های غوغا یک دست را افزایش می دهد.
  • گلادیاتور متخصص. خسارت وارده حتی بیشتر می شود.
  • استاد گلادیاتور. همان چیزی است، اما در حال حاضر شما حتی بیشتر ضربه. اگر ترجیح می دهید با چاقو بجنگید، این کارت پرک Fallout 76 برای شما مناسب خواهد بود.
  • متخصص غوغا. وزن سلاح های سرد در دست ها را کاهش می دهد و سرعت حملات سرد را افزایش می دهد. یک دست یا دو دست - مهم نیست. یکی از بهترین امتیازات برای طرفداران نبردهای رو در رو.
  • سپر.با این امتیاز، آسیب بسیار کمتری از سلاح های سنگین خواهید دید.
  • سلاح برای نبرد. آیا تا به حال آرزو کرده اید که مینی تفنگ ها و نارنجک انداز ها را سریعتر بارگیری کنید تا به شروران حمام خون بدهید؟ این امتیاز مفید به شما در این امر کمک می کند.
  • کلاهک فوق سریع. اکنون مواد منفجره موجود در موجودی شما وزن کمتری دارند، و هنگام افزایش سطح کارت امتیاز - بسیار بسیار کمتر. شما می توانید به اندازه کافی نارنجک حمل کنید تا نیمی از آپالاشیا را منفجر کنید.
  • کاتر. آیا ترجیح می دهید دشمنان را دست به دست کنید، اما چاقوی مورد علاقه شما در برابر زره چندان مؤثر نیست؟ این امتیاز به نادیده گرفتن آن کمک می کند و آسیب به اهداف زرهی افزایش می یابد.
  • خط الراس قوی. به شما کمک می کند وزن بیشتری را بدون خطر آسیب رساندن به کمر حمل کنید.
  • قفل کردن. با دفع ضربات اسلحه های غوغا، آسیبی که آنها به شما وارد می کنند را کاهش می دهید.
  • توپ ویرانگر. خسارت وارده به کارگاه های دیگران را بسیار افزایش می دهد.
  • پنجه خرس. وزن سلاح های سنگین را در دستان شما کاهش می دهد.
  • هریاس. تمام آسیب هایی که در نبرد غوغا به دشمنان وارد می کنید را افزایش می دهد و شانس خوبی برای فلج کردن هدف دارد.
  • باتری ها گنجانده شده است. آیا سلاح های انرژی را دوست دارید؟ پس این امتیاز Fallout 76 برای شماست، زیرا وزن مهمات را برای آن کاهش می دهد.
  • باندولیر. امتیازی شبیه به قبلی، اما وزن مهمات را برای تفنگ های آتش نشانی کاهش می دهد.
  • بربر. اگر دوست ندارید به زره های قدرتمند وابسته باشید و ترجیح می دهید با تجهیزات معمولی کار کنید، این کارت عالی است. هرچه قوی تر باشید، بدون استفاده از زره های قدرت، سطح دفاعی شما را بیشتر می کند. درست است، این در برابر سلاح های انرژی کار نمی کند.

Fallout 76 Stamina Perks

  • چشمه زندگی. افزایش یکباره امتیاز سلامت. یکی از بی‌فایده‌ترین امتیازات در Fallout 76، زیرا کارت یک شکاف با ارزش را اشغال می‌کند و پاداش بسیار ناچیزی به شما می‌دهد.
  • فتوسنتز. سرعت بازسازی نقاط سلامت را در ساعات روز افزایش می دهد.
  • واکسیناسیون. احتمال ابتلا به بیماری از دشمنان در سرزمین بایر را کاهش می دهد. یکی دیگر از مزایای بی فایده، زیرا اثرات منفی بیماری ها ضعیف است و درمان آنها بسیار آسان است.
  • رفع تشنگی. نوشیدن هر گونه مایعات به طور موقت شانس ابتلا به بیماری را کاهش می دهد. یک امتیاز بسیار مفید، اینطور نیست؟
  • باتری خورشیدی. قدرت و استقامت را در طول روز افزایش می دهد.
  • متابولیسم آهسته. سطح ارضای گرسنگی از خوردن هر غذایی را افزایش می دهد.
  • بوسه خورشید. اکنون تشعشعات به طور طبیعی در طول ساعات روز از بدن شما حذف می شود. با رویاهای خود در مورد رشد شاخک ها و چشم سوم خداحافظی کنید. یکی از بهترین امتیازات در Fallout 76 اگر PvE را ترجیح می دهید و اغلب در مکان هایی قدم می زنید که در تاریکی به زیبایی می درخشند.
  • به روز شد. جوایز اضافی می دهد که بعد از خوردن و آشامیدن دریافت می کنید تا دلتان بخواهد.
  • خنکی رادیکال. یک امتیاز بسیار بحث برانگیز در Fallout 76 که پارامتر قدرت را بسته به سطح قرار گرفتن در معرض تابش افزایش می دهد.
  • مقاومت در برابر تشعشع. اینجا همه چیز روشن است.
  • شهامت شبانه. باعث افزایش امتیاز سلامت در شب می شود.
  • شکم سرب. کاهش می دهد و در صورت پمپاژ، آلودگی رادیواکتیو را در هنگام جذب غذا و آب آلوده به طور کامل از بین می برد.
  • مقاومت در برابر اشتها. با استفاده از این کارت پرک، قهرمان Fallout 76 شما پس از مصرف مواد محرک کمتر احساس گرسنگی می‌کند و هنگام افزایش سطح امتیاز، داروها به هیچ وجه تمایلی به خوردن غذا در شما ایجاد نمی‌کنند.
  • سرکوب تشنگی. امتیازی شبیه به قبلی، اما بر تشنگی به جای گرسنگی تأثیر می گذارد.
  • مقاومت طبیعی. شانس آلوده شدن "درست مثل آن" را نه در اثر حمله دشمن، بلکه در طول سفر کاهش می دهد. امتیاز عملا بی فایده است.
  • معده آهنی. احتمال ابتلا به بیماری ناشی از خوردن غذای مشکوک را کاهش می دهد.
  • آرمادیلو. اگر در آن لحظه از زره های قدرتی استفاده نمی کنید، محافظت در برابر سلاح های گرم و انرژی را افزایش می دهد.
  • خونه. در حین اقامت در کارگاه یا کمپ به تدریج سلامتی را بازیابی می کند. در خانه، همانطور که می گویند، حتی دیوارها کمک می کنند.
  • سگ خوشگل. شما همیشه می خواستید اثرات خوردن غذای سگ را بهبود بخشید، اعتراف کنید! این امتیاز «مفید» Fallout 76 این فرصت را به شما می دهد.
  • گل. امتیاز دیگری که از قسمت قبلی به Fallout 76 منتقل شد. با آن، اشعه شما را شفا می دهد، اما این بدان معنا نیست که اشعه در بدن جمع نمی شود.
  • مست حرفه ای. انتخاب الکلی های واقعی - اکنون نوشیدنی های الکلی نمی توانند باعث اعتیاد شوند.
  • نسوز. سطح مقاومت در برابر آتش را افزایش می دهد. با این حال، در Fallout 76 دشمنان زیادی وجود ندارند که آسیب آتش بزنند.
  • لعنت بر مواد مخدر. طول مدت اثر مواد مختلف را افزایش می دهد.
  • پسر آبی. به طور کامل شما را از تشعشعات در حین شنا نجات می دهد و به شما امکان می دهد در زیر آب مانند ایچتیاندر نفس بکشید.
  • آدمخوار. شما می توانید اجساد مخالفان انسان نما را بخورید و از این طریق سطح سلامتی خود را بازیابی کنید.
  • تمام طول شب. شب ها کمتر گرسنه و تشنه خواهید بود.
  • اسکلت آدامانتیوم. به طور قابل توجهی احتمال آسیب دیدگی اندام را کاهش می دهد که فقط با یک محرک یا خواب قابل درمان است.

Fallout 76 Agility Perks

  • کوهنورد. منطقی است که این کارت امتیاز مربوط به استقامت باشد، زیرا وزن غذا و آب موجودی شما را کاهش می دهد. با این حال، بتسدا آن را به مهارت گره زد.
  • دیده بانی. یک امتیاز بسیار مفید برای PvE اگر ترجیح می‌دهید بدون توجه به دشمنان حمله کنید تا اینکه با یک اسلحه بزرگ آماده باشید و محیط اطراف را با فریاد جنگی اعلام کنید. شانس تشخیص را در حالت مخفی کاری کاهش می دهد.
  • مامور مخفی. آسیب‌های ناشی از حملات مخفیانه را افزایش می‌دهد و این کارت امتیاز را به انتخابی عالی برای هر تک‌تیراندازی تبدیل می‌کند.
  • نینجا. امتیازی مشابه، اما برای سلاح‌های سرد، که در Fallout 76 تعداد زیادی از آن‌ها وجود دارد.
  • نابغه بسته بندی. وزن تپانچه ها را کاهش می دهد.
  • هدف در حال اجرا. محافظت در برابر شلیک گلوله و آسیب انرژی را در حین دویدن اضافه می کند، بنابراین اگر اتفاقی بیفتد، قبل از شلیک گلوله مرگبار در پشت، فرصت فرار خواهید داشت. در زره قدرت کار نمی کند.
  • متخصص فرار. این امتیاز Fallout 76 به شما این امکان را می‌دهد که تعقیب را با دور شدن از دید تعقیب‌کنندگان خود و جابه‌جایی به حالت پنهان‌کاری مجدداً تنظیم کنید. علاوه بر این، دویدن دیگر بر شانس شناسایی شما تأثیر نمی گذارد.
  • مرتکب مدرن. دقت را هنگام شلیک تپانچه از لگن افزایش می دهد و همچنین شانس بیشتری برای آسیب رساندن به هدف می دهد. اگر به این فکر می‌کنید که چه امتیازاتی را برای اجرای سبک ارتقا دهید، «Renegade» قطعا ارزش ارتقا دارد.
  • شوالیه سفید. تعمیر زره را بسیار ارزان تر می کند و همچنین احتمال شکستن آن را کاهش می دهد.
  • مرد شنی. این کارت امتیاز، آسیب حملات مخفیانه از سلاح های گرم سرکوب شده را تا حد زیادی افزایش می دهد.
  • دونده ماراتن. مصرف نقاط عمل را هنگام دویدن کاهش می دهد و به شما امکان می دهد بدون توقف طولانی تر بدوید.
  • مراحل آسان. اگر در حالت مخفی کاری آنها را لمس کنید، تله ها و مین ها فعال نمی شوند.
  • پارتیزان. آسیب ناشی از تپانچه های اتوماتیک را افزایش می دهد.
  • کارشناس چریک. آسیب را حتی بیشتر می کند.
  • استاد چریک. آسیب بیشتر!
  • دوئل. امتیاز مشابه، اما برای تپانچه های غیر اتوماتیک.
  • دوئل خبره.
  • استاد دوئل.
  • محافظت از خانه شما. به شما امکان می دهد برجک ها و سایر وسایل حفاظتی مانند تله ها را در کمپ خود بسازید، البته اگر نقشه ها را دارید. در عین حال، خنثی کردن غریبه ها را ممکن می کند.
  • تامین کننده سلاح. با یک تپانچه در دستان خود، اکنون سریعتر می دوید.
  • جنگنده. در هنگام شلیک یک تفنگ ساچمه ای، احتمال خیره کردن یا زخمی کردن دشمن را به خوبی افزایش می دهد.
  • پاهای بز. علیرغم نام ناخوشایندش، این کارت پرک Fallout 76 به شما کمک می کند هنگام سقوط از ارتفاع آسیب کمتری را متحمل شوید.
  • گریزان. هرچه مهارت بیشتری داشته باشید، دفاع شما در برابر سلاح گرم و سلاح های انرژی افزایش می یابد. این امتیاز در زره قدرت کار نمی کند.
  • مشکوک. آسیب های دریافتی را کاهش می دهد، اما حملات موفقیت آمیز به شخص شما نه تنها امتیاز سلامتی، بلکه امتیاز عمل را نیز از بین می برد.
  • مرده در حال اجرا. این کارت امتیاز به شما امکان می دهد در صورت استشمام بوی سرخ شده از نبرد فرار کنید، سرعت دویدن خود را افزایش می دهد و زمانی که سطح سلامتی شما به زیر 40 درصد کاهش می یابد، هزینه امتیازهای عمل برای دویدن را کاهش می دهد.
  • Survivalist متولد شد. اگر سلامتی شما به زیر 20 درصد برسد، شخصیت شما به طور خودکار هر 20 ثانیه از محرک ها استفاده می کند. راحت، اما بیهوده - دارو در Fallout 76 در جاده نیست.
  • زینگر. بازیابی نقاط عمل را تسریع می کند.
  • آدرنالین. این امتیاز Fallout 76 پس از هر دشمنی که شکست می‌دهید، آسیبی را که وارد می‌کنید تا 6 درصد افزایش می‌دهد. افکت‌ها تا 6 بار روی هم قرار می‌گیرند و به مدت 30 ثانیه، از آخرین کشتن شروع می‌شوند.
  • مهارت تیراندازی. پس از کشتن دشمن در حالت VATS، 10 درصد آسیب بیشتری به هدف بعدی وارد خواهید کرد.

امتیازات Fallout 76 مربوط به هوش.

  • جنگجو. این امتیاز مفید به شما امکان می دهد هنگام جداسازی سلاح ها و زره ها در اجزای آنها، منابع بیشتری را به دست آورید.
  • مصرف کننده انرژی. طول عمر واحدهای هسته ای را افزایش می دهد.
  • نیروی حامل. وزن تمام عناصر زره قدرت را کاهش می دهد.
  • Nerd Rabies. هنگامی که سطح سلامتی شما به سطح بحرانی کاهش می یابد، دفاع و آسیب را افزایش می دهد و همچنین بازیابی نقاط عمل را تسریع می کند.
  • پچ قدرت. زره های برقی اکنون کمتر می شکند و تعمیرات به منابع کمتری نیاز دارد. یک امتیاز مفید برای کاوش در دنیای غیر دوستانه Fallout 76.
  • شارژ کامل. سرعت دویدن در زره برقی اکنون نیمی از انرژی را از منبع تغذیه مصرف می کند. اما هنوز خیلی زیاد است.
  • علم. این امتیاز برای ساخت سلاح های انرژی و مد برای آنها ضروری است.
  • دانشمند-کارشناس. بهبود بیشتر کارت امتیاز قبلی.
  • استاد دانشمند.
  • قدرت زره اسمیت. این فرصت را به شما می دهد تا برای آن پیشرفت هایی ایجاد کنید.
  • داروساز. اثربخشی داروهای ضد اشعه را افزایش می دهد.
  • برونیک. امتیاز برای ایجاد ارتقاهای پیچیده برای زره ​​های معمولی.
  • شیمیدان. مقدار داروها و سایر داروهای به دست آمده از کاردستی را دو برابر می کند.
  • اسلحه ساز. فرصت‌هایی را برای ساخت سلاح گرم و ارتقاء آن‌ها باز می‌کند و همچنین فرسودگی و پارگی آن‌ها را کاهش می‌دهد.
  • اسلحه ساز خبره.
  • استاد اسلحه ساز.
  • جنگجوی خانگی. امتیازی که به شما امکان می دهد سلاح های غوغایی بسازید و احتمال شکستن آنها را کاهش دهید.
  • لوله کش دارای مجوز. به طور قابل توجهی هزینه منابع برای تعمیر سلاح های گرم صاف را کاهش می دهد و همچنین سرعت سایش را کاهش می دهد.
  • هکر. هک ترمینال ها را آسان تر می کند.
  • هکر متخصص.
  • استاد هکر.
  • تعمیرکار خوب. صاحب این امتیاز Fallout 76 می‌تواند زره قدرت مورد علاقه شما را تا سطوح بالای 100% تا 200 "تعمیر" کند.
  • کمک های اولیه. Stimpaks اکنون سلامت بیشتری را بازیابی می کند.
  • تفکر انتقادی. هنگام استفاده از گیج بحرانی شما 15 درصد پر نگه می دارد.
  • پیمانکار. به طور قابل توجهی هزینه های منابع برای هر صنایع دستی در کارگاه را کاهش می دهد. این امتیاز زندگی را در دنیای خشن Fallout 76 بسیار آسان‌تر می‌کند و شما را از ساعت‌های طولانی بی‌معنایی نجات می‌دهد.
  • کارشناس تخریب. خسارات ناشی از نارنجک، مین و سایر مواد منفجره را افزایش می دهد.
  • پایدارسازی. یک انتخاب عالی برای طرفداران زره های قدرتی و تفنگ های بزرگ، زیرا در این صورت دقت افزایش می یابد و بخشی از زره های حریف هنگام محاسبه خسارت وارده نادیده گرفته می شود.

امتیازات Fallout 76 مربوط به ادراک

  • پیاده نظام. آیا تفنگ اتوماتیک را دوست دارید؟ با استفاده از این کارت می توانید با دقت بیشتری از لگن شلیک کنید و سریعتر بارگیری مجدد کنید.
  • کماندو. افزایش آسیب ناشی از کارابین های اتوماتیک.
  • تکاور خبره.
  • استاد کماندو.
  • قاتل تانک ها. تفنگ ها اکنون تا حدی زره ​​های دشمن را نادیده می گیرند و آسیب بیشتری وارد می کنند. علاوه بر این، فرصت کمی برای بیهوش کردن دشمن در هنگام ضربه وجود دارد. این امتیاز بسیار مفید است، اگرچه ضروری نیست.
  • تیرانداز کارابین. تفنگ های غیر اتوماتیک آسیب بیشتری به دشمنان وارد می کنند.
  • تیرانداز کارابین با تجربه. آسیب حتی بیشتر.
  • تیرانداز استاد کارابین.
  • چشم شب. اکنون می توانید در شب بهتر ببینید، زیرا دید در شب با روشن کردن حالت مخفی کاری فعال می شود. با این حال، شب‌های Fallout 76 خیلی تاریک نیست.
  • تک تیرانداز. با این امتیاز، استفاده از سلاح های اپتیک آسان تر می شود. تنفس برای مدت طولانی تری نگه داشته می شود.
  • تیراندازی با اسکیت. اکنون تفنگ های ساچمه ای با دقت و دقت بیشتری شلیک می کنند.
  • سارق. همانطور که از نام آن پیداست، شکستن قفل های مکانیکی را آسان تر می کند.
  • سارق خبره.
  • استاد سارق.
  • مرگ هنگام برخاستن. کشتن دشمن در حالت VATS 15 درصد شانس بازگرداندن 100 درصد از نقاط عمل شما را دارد.
  • مدفوع یاب. اگر به طور تصادفی خود را نزدیک عروسک بچه بیابید، صدایی شنیده می شود که با نزدیکتر شدن شدیدتر می شود. و در Fallout 76 نباید قلاب‌ها را دور بیندازید!
  • گردآورنده مجلات. امتیاز مشابه قبلی
  • موجود شب. هوش و ادراک در شب افزایش می یابد.
  • نابودگر. زره حشرات هدف اکنون تا حدی نادیده گرفته شده است. مرگ بر رادیوها!
  • دراز کشیدن. به شما امکان می دهد نارنجک ها را در مسافت بیشتری پرتاب کنید و مسیر پرواز آنها را ببینید.
  • استاد مهمات. اکنون، هنگام ساخت مهمات، 40٪ مهمات بیشتر دریافت خواهید کرد. این امتیاز به شما کمک می کند تا مقدار زیادی صرفه جویی کنید - مهمات در Fallout 76 هزینه زیادی دارد.
  • بازتابنده. دفاع شما را در برابر سلاح های انرژی بهبود می بخشد.
  • دید روشن. با این کارت پرک، آسیب بیشتری به دشمنان درخشان نخبگان وارد خواهید کرد.
  • نارنجک انداز. شعاع انفجار را هنگام شلیک از هر اسلحه با راکت افزایش می دهد.
  • چشم شاهینی. دقت و برد شلیک هنگام شلیک با هر تفنگی افزایش می یابد.
  • متولد تیرانداز. مشابه امتیاز قبلی، اما برای تپانچه.
  • باغبان. هنگامی که گیاهان را جمع آوری می کنید، دو برابر تعداد گیاهان دریافت خواهید کرد. یک چیز مفید برای ساخت داروهایی که زندگی را در Fallout 76 بسیار آسان تر می کند.
  • مشاهده. حالت VATS اکنون به دیدن ویژگی های هدف کمک می کند.
  • پاداش قصاب. شانس گرفتن یک تکه گوشت اضافی در هنگام جستجوی بدن حیوانات را افزایش می دهد.

Fallout 76 Charisma Perks

  • بلندگوی سرزمین بایر. این توانایی به شما این امکان را می دهد که جهش یافته های مختلف (نه حیوانات) را در صورتی که سطح آنها پایین تر از شما هستند را آرام کنید. درست است، بدون نتیجه صد در صد.
  • دوست حیوان. همان امتیاز، اما برای آرام کردن حیوانات شرور.
  • تیم پزشکی. استفاده شما از محرک ها اعضای حزب اطراف را نیز بهبود می بخشد، اما نیمی از آن موثر است. Fallout 76 هنوز یک بازی تیمی است.
  • صدا خفه کن. با حمله به دشمن، خسارت وارده به آنها را کاهش می دهید.
  • مانورهای جوخه. اگر در یک گروه هستید سرعت حرکت را افزایش می دهد.
  • درمانگر روحانی. با احیای یک عضو حزب، تا حدی نقاط سلامتی خود را بازیابی خواهید کرد.
  • جاذب تشعشع. با دریافت دوز تشعشع خود، به طور همزمان سطح آسیب تشعشع را به نزدیکترین همکاران خود کاهش می دهید.
  • ازدحام عجیب. یکی از مبهم ترین امتیازات در Fallout 76، که جهش های مثبت را در صورتی که اعضای حزب شما نیز موفق به بدست آوردن آنها شوند، افزایش می دهد.
  • نیکوکار. مصرف آب و غذا باعث کاهش تشنگی و گرسنگی اعضای حزب شما می شود.
  • جراح-کواک. نوشیدنی های الکلی می توانند اعضای مهمانی را احیا کنند. این چیزی است که پزشکی به آن رسیده است!
  • دست های شفابخش. اصحابی که شما زنده می کنید از تشعشعات درمان می شوند. مانند تقریباً تمام مزایای درخت کاریزما، این یکی نیز برای بازی تیمی طراحی شده است.
  • آژانس مسافرتی. حرکت سریع در نقشه جهانی نیاز به کلاهک های نوکا کولا کمتری دارد. باعث صرفه جویی زیادی در هزینه می شود، از این گذشته، نقشه در Fallout 76 بسیار بزرگ است.
  • مهماندار. اکنون نوشیدنی های الکلی دو برابر بیشتر روی شما اثر می گذارند.
  • شخصیت جذاب. هر عضوی از حزب به جز خودتان کاریزما شما را افزایش می دهد.
  • سرگردان تنها. اگر در یک گروه نباشید، آسیبی که وارد می‌کنید کاهش می‌یابد و نقاط عمل شما سریع‌تر بازیابی می‌شوند.
  • یک رهبر متولد شده. با حضور در یک گروه، تجربه بیشتری کسب خواهید کرد.
  • انژکتور. یک امتیاز تقریباً بی فایده - به طور موقت نرخ بازیابی نقاط عمل را برای اعضای حزبی که دوباره احیا می کنید افزایش می دهد.
  • بی خیال. نوشیدن الکل به طور موقت شانس شما را افزایش می دهد.
  • معامله گر. قیمت ها را از تجار کاهش می دهد.
  • گردشگر شاد. اگر در کارگاه یا اردوگاه یکی از اعضای حزب خود باشید، تشنگی و گرسنگی کندتر پیشرفت می کند.
  • آتش دوستانه. اگر اعضای گروه خود را با شعله افکن ضربه بزنید، آسیبی به آنها وارد نمی شود، بلکه برعکس، برخی از نقاط سلامتی خود را بازیابی می کنند. این امتیاز برای سایر منابع آتش، از جمله کوکتل مولوتف اعمال نمی شود.
  • چکش را خرد کنید. یک کارت پرک مفید که باعث می شود هدفی که به آن حمله می کنید آسیب بیشتری از سایر بازیکنان نیز بگیرد. با این حال، در Fallout 76 اغلب راحت‌تر و کاربردی‌تر است که در یک گروه به جای تنهایی سفر کنید.
  • جراح صحرایی. اثرات درمانی محرک ها و داروهای ضد تشعشع را تسریع می کند.
  • آمبولانس. اعضای حزبی که شما آنها را به زندگی بازگرداندید، بخشی از سلامتی خود را در مدت زمان معینی بازیابی می کنند.
  • پرستار. هنگام احیای یک عضو گروه، این احتمال وجود دارد که محرک تمام نشود.
  • بادیگاردها. هر چه تعداد بازیکنان در گروه شما بیشتر باشد، محافظت شما در برابر سلاح های انرژی بالاتر خواهد بود. در مراحل پایانی داستان Fallout 76، این امتیاز بسیار ارزشمند است.
  • خونخوار. نوشیدن خون از کیسه ها به طور موثرتری بهبود می یابد و همچنین تشنگی را برطرف می کند و دیگر سطح تابش را افزایش نمی دهد.
  • مبارزه با اپیدمی. با استفاده از محرک برای خود، اعضای حزب خود را نیز شفا خواهید داد.
  • بیش از حد سخاوتمند. با حمله به دشمن، در عین حال که تا یک درجه تحت تاثیر تشعشعات قرار می گیرید، در عین حال میزان آسیب تشعشع به دشمن را نیز افزایش خواهید داد. این امتیاز عجیب و کاربردی است و نام آن به زبان روسی ناشیانه به نظر می رسد. با این حال، نیمی از تمام کارت‌های امتیاز در این راهنمای Fallout 76 به‌خصوص مفید نیستند.

امتیازات Fallout 76 مربوط به شانس

  • عالی. با استفاده از این کارت، در هنگام ساخت هر آیتم، شانس دریافت دو برابر تعداد آیتم ها را دارید.
  • چوب بر. هنگام جمع آوری هیزم، مقدار چوب را دو برابر کنید.
  • شکنجه گر. فرصتی برای فلج کردن یک هدف در هنگام شلیک از یک کارابین اضافه می کند.
  • شکارچی طوفان. طوفان های رادیواکتیو در Wasteland اکنون نقاط سلامتی شما را بازیابی می کنند. باران عادی نیز، زیرا به طور ضمنی گفته می شود که در Fallout 76 هر آب تصفیه نشده رادیواکتیو است.
  • ارتش یک تیرانداز. سلاح های سنگین شانس فلج کردن یا خیره کردن هدف را در صورت اصابت موفقیت آمیز افزایش می دهند. امتیاز بدی برای طرفداران مینی تفنگ و نارنجک انداز نیست.
  • ناجی مرموز. اگر در جنگ بمیرید، این احتمال وجود دارد که یک شخص مرموز شما را زنده کند. اما قبل از اینکه این توانایی را ارتقا دهید، به خاطر داشته باشید که کمک اغلب به شما نخواهد رسید.
  • غریبه مرموز. امتیازی آشنا از سایر بخش‌های Fallout که به لطف آن، هنگام استفاده از حالت VATS، هر از گاهی در قالب یک تیراندازی نسبتاً دقیق کمک دریافت خواهید کرد.
  • ژن های درخشان. این کارت احتمال جهش منفی را کاهش می دهد، با کمک داروهای ضد تشعشع، بهبودی از جهش ها را ممکن می کند و در هنگام ارتقا، احتمال به دست آوردن یک صفت منفی را کاملاً به صفر می رساند.
  • شبدر چهار برگ. این امتیاز Fallout 76 این شانس را دارد که به ازای هر ضربه ای که در حالت VATS انجام می شود، متر حمله حیاتی را تا 100٪ پر کند.
  • آخرین خنده را داشتن. اگر یک نارنجک با خود داشته باشید، در لحظه مرگ شخصیت شما سنجاق را از آن بیرون می کشد، نوعی سلام از دنیای دیگر. سرگرم کننده ترین امتیاز در این راهنما، اما از نقطه نظر عملی کاملا بی فایده است.
  • یک سورپرایز دلپذیر. اگر کمتر از یک سوم از امتیازات سلامتی خود را داشته باشید، فرصتی برای فرار کامل از حمله دشمن دارید.
  • Freeloader. هنگام جستجوی جعبه ها، شانس یافتن مهمات به میزان قابل توجهی افزایش می یابد و همه همیشه به مهمات در Fallout 76 نیاز دارند.
  • کشاورز داروسازی. امتیاز مشابه قبلی است، اما برای دارو، نه مهمات.
  • ممکن است!همان چیزی است، اما به شما کمک می کند تا کنسروهای بیشتری پیدا کنید.
  • حمام خون. همه آسیب‌هایی که وارد می‌کنید را افزایش می‌دهد و به شما این امکان را می‌دهد که حریفان خود را به یک مغز استخوان و گوشت کاهش دهید.
  • تردستی. اگر خشاب اسلحه شما در حین درگیری خالی باشد، ممکن است به طور خودکار و فوراً بارگیری شود.
  • کمانه. این فرصت وجود دارد که برخی از آسیب‌های ناشی از سلاح‌های دوربرد به سمت دشمن منعکس شود. فقط در PvE کار می کند، بنابراین این امتیاز Fallout 76 خیلی مفید نیست.
  • افزایش آسیب بحرانی. آسیب ناشی از حملات حیاتی در حالت VATS را به شدت افزایش می دهد. اگر اغلب از آن استفاده می کنید، این امتیاز یکی از مفیدترین ها در لیست ما خواهد بود.
  • بیمار روانی. کشتن در حالت VATS می تواند به طور کامل متر حمله حیاتی شما را پر کند.
  • گوشت مرموز. با استفاده از مواد محرک، می توانید گوشت خوراکی دریافت کنید و هر چه میزان آسیب تشعشع شما بیشتر باشد، احتمال بیشتری وجود دارد. منزجر کننده است، اینطور نیست؟
  • مورد شانس. هر حمله دشمن فرصتی برای تعمیر کامل زره شما دارد.
  • شانس محض. امتیازی مشابه، اما وقتی به دشمن ضربه می زنید، وضعیت اسلحه شما را بازیابی می کند. البته اگر خوش شانس باشید.
  • سپر آشغال. اگر از زره های قدرتی استفاده نمی کنید، امتیاز دفاعی شما را افزایش می دهد.
  • با نمک خوب می شود. روند فساد مواد غذایی را کند می کند.
  • شکارچی گنج. اگر یک حافظه پنهان با درب در این نزدیکی وجود داشته باشد، یک سیگنال صوتی می شنوید که با تمرکز بر روی آن می توانید به راحتی گنج را پیدا کنید.
  • کیوریتور. مدت زمان علاقه‌مندی‌ها به مجلات و بوبل‌ها را دو برابر می‌کند.
  • عجایب محلی. یک کارت پرک کاملا بی فایده که تاثیر منفی جهش های منفی را کاهش می دهد. هیچ فایده ای ندارد، زیرا درمان چنین جهش هایی آسان تر از تحمل آنها است. با این حال، ما قبلاً در این راهنما بسیاری از مزایای بی فایده Fallout 76 را شرح داده ایم.
  • کلاهک جمع کن. بیشتر از این ارز Wasteland را در حافظه پنهان خواهید یافت.

به شما در مورد اصول بقا و برخی از اسرار بازی می گوید Fallout 4.

Boston Wasteland مملو از مکان ها و چیزهای زیادی است که می توانید آنها را کشف کنید.
با توجه به آزادی عمل کامل، که می تواند تا حدودی دلهره آور باشد، از این سری راهنماها استفاده کنید که به شما امکان می دهد بهترین سلاح ها و چیزها را در مکان های نزدیک از منطقه شروع پیدا کنید، و همچنین برخی رازها و موارد دیگر را کشف کنید. .

P.S. با این حال، به خاطر داشته باشید که همه چیز در بازی به طور تصادفی کاهش می یابد، بنابراین همه موارد ذکر شده در راهنما دقیقاً در این مکان های بازی شما پیدا نمی شوند...

اطلاعات اولیه


این بازی دارای یک سیستم از ویژگی های اساسی است که نام اختصاری دارد "S.P.E.C.I.A.L."- متشکل از حروف اول هر یک از 7 ویژگی:
  • استرنگ (قدرت)
  • پادراک
  • Eاستقامت
  • سیکاریزما (کاریزما / کاریزما)
  • منهوش (هوش)
  • آچابکی
  • Lاوک (شانس)

اطلاعات تکمیلی


بر خلاف سری بازی های قبلی، اکنون دیگر نیازی به ارتقای مهارت های خود از ~ 15 اولیه به 100 نخواهید داشت - این مقادیر با رتبه ها جایگزین شده اند. هر مهارت یا امتیاز حداکثر رتبه خود را دارد. یک مهارت یا امتیاز بلافاصله پس از دریافت حداقل رتبه اول شروع به کار می کند، اما هر چه رتبه مهارت بالاتر باشد، فرصت های بیشتری در اختیار کاربر قرار می دهد.

توانایی ها بر ویژگی های مختلف قهرمان شما تأثیر می گذارد: میزان آسیب وارد شده در نبرد، احتمال متقاعد کردن همکار خود، توانایی التیام زخم ها (حتی با روش های اخلاقی مشکوک).

هر بار که سطح خود را بالا می برید، می توانید یک توانایی جدید را انتخاب کنید. می توانید با باز کردن جدول توانایی فوراً یک توانایی را انتخاب کنید یا آن را به بعد موکول کنید.

برای باز کردن جدول توانایی، با فشار دادن وارد منوی Pip-Boy شده و [T] را فشار دهید. یا هنگام به دست آوردن یک سطح جدید فشار دهید و نگه دارید.

لیست توانایی های موجود بر اساس سطح و پارامترهای اصلی (مشخصات) شما تعیین می شود. اگر هر یک از پارامترها به اندازه کافی بالا نیست، می توانید با انتخاب یکی از توانایی های "آموزش" آن را افزایش دهید.

لطفاً توجه داشته باشید: این چک پاداش های موقت دارو، غذا و پوشاک را در نظر نمی گیرد.

یک قابلیت را با استفاده از [LMB] انتخاب کنید و برای تأیید فشار دهید. برای حرکت در لیست، مکان نما را به بالا یا پایین صفحه حرکت دهید.

برخی از توانایی ها چندین سطح دارند و با هر سطح تأثیر توانایی افزایش می یابد. برای اینکه ببینید توانایی سطح بعدی چه تأثیری دارد، آن را انتخاب کنید و چپ را فشار دهید. برای بازگشت به سطح قبلی، چپ را فشار دهید.

برای بستن جدول توانایی ها کلیک کنید

استحکام - قدرت

این آمار میزان قدرت بدنی وحشیانه شما را تعیین می کند، بر میزان باری که می توانید حمل کنید تأثیر می گذارد، و همچنین خسارت ناشی از تمام حملات غوغا را تعیین می کند. امتیازات او به شرح زیر است:

  • "مشت آهنین" - حملات مستقیم 20٪ آسیب بیشتری به حریف شما وارد می کند (5 رتبه).
  • "لیگ های بزرگ" - 20٪ پاداش در مورد سلاح های غوغا (5 رتبه) دریافت می کنید.
  • "Armorer" - با دسترسی به سطح پایه و تغییرات رتبه اول برای زره ​​(4 رتبه) از خود در برابر خطرات Wasteland محافظت کنید.
  • آهنگر - اکنون می توانید از فورج با دسترسی به سطح اولیه و تغییرات درجه اول برای سلاح های غوغا (3 رتبه) استفاده کنید.
  • "Heavy Gunner" - سلاح های کلاس "سنگین" 20٪ آسیب بیشتری وارد می کنند. (5 رتبه)؛
  • "پشت قوی" - می توانید 25٪ وزن بیشتری حمل کنید (4 رتبه).
  • "Stead Aim" - دقت تیراندازی هنگام هدف گیری از لگن هنگام شلیک از هر سلاحی افزایش می یابد (2 رتبه).
  • "متعجب!" (بشر) - ضربات باسن 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند (4 رتبه).
  • "Tree Man" (ریشه دار) - شما مانند یک درخت هستید که ثابت می ایستید، +25 امتیاز برای مقاومت در برابر آسیب دریافت می کنید، و حملات غوغایی شما 25٪ آسیب بیشتری وارد می کند (3 رتبه).
  • "لوکوموتیو" (قطار درد) - هنگام استفاده از زره های قدرت، می توانید به دشمنان شتاب داده و ضربه بزنید و آنها را بیهوش کنید (روبات ها و دشمنان بزرگ را تحت تأثیر قرار نمی دهد).

ادراک

این پارامتر بر آگاهی شما از محیط، آیتم ها و توانایی های درون بازی تاثیر می گذارد و بر دقت سلاح ها در V.A.T.S تاثیر می گذارد. و چیزی شبیه "حس ششم" است. امتیازات او به شرح زیر است:

  • "جیب بر" - شما دستان سریع و انگشتان ماهر دارید. جیب بری 25٪ آسان تر می شود (4 رتبه).
  • "کارشناس کاربین" (تفنگدار) - فاصله خود را حفظ کنید و مردگان را بشمارید! کارابین های غیر اتوماتیک 20% آسیب بیشتری وارد می کنند (5 رتبه).
  • "آگاهی" - برای شکست دادن دشمن، باید نقطه ضعف او را بشناسید. VATS ویژگی های مقاومت هدف را نشان می دهد (1 رتبه).
  • "قفل ساز" - به لطف مهارت انگشتان خود، می توانید قفل های متوسط ​​(4 رتبه) را انتخاب کنید.
  • "کارشناس تخریب" - هر چه چتری بیشتر باشد، بهتر است! شما می توانید مواد منفجره را در هر آزمایشگاه شیمیایی بسازید و آسیب ناشی از آنها 25٪ افزایش می یابد (4 رتبه).
  • "شب آدم" -تو مخلوق شب هستی! +2 به هوش و ادراک از ساعت 18:00 تا 6:00 (2 رتبه);
  • "رفلکتور" - به نظر می رسد پوست آینه ای دارید! 10+ به مقاومت در برابر انرژی (5 رتبه)؛
  • "تک تیرانداز" - نکته اصلی تمرکز است. شما می توانید نفس خود را طولانی تر نگه دارید و حرکات دست خود را در هنگام هدف گیری بهتر هماهنگ کنید (3 رتبه).
  • "نفوذ" - دشمن ترک نخواهد کرد! هنگام استفاده از VATS می توانید به قسمت هایی از بدن دشمن که در پشت موانع پنهان شده اند شلیک کنید. احتمال ضربه کاهش می یابد (2 رتبه)؛
  • آتش متمرکز - تمرکز! 10% احتمال ضربه زدن به VATS برای هر حمله مکرر به همان قسمت بدن (3 رتبه).

تحمل

این پارامتر آمادگی جسمانی کلی شخصیت شما را تعیین می کند که بر سطح سلامتی و مدت زمان دویدن تأثیر می گذارد. امتیازات او به شرح زیر است:

  • "سختی" - 20+ برای مقاومت در برابر آسیب (5 رتبه)؛
  • شکم سرب - دستگاه گوارش شما کاملاً با زندگی در سرزمین بایر سازگار است! 10+ مقاومت در برابر تشعشع هنگام مصرف غذا و آب رادیواکتیو (3 رتبه)؛
  • "چشمه زندگی" (زندگی دهنده) - شما تجسم یک سبک زندگی سالم هستید! حداکثر سلامتی را فوراً 20 واحد افزایش می دهد (3 رتبه).
  • "زندگی پاک" - ورود بدون مشکل! احتمال معتاد شدن در هنگام استفاده از مواد شیمیایی 50٪ کاهش می یابد (2 رتبه).
  • "Aquaboy" - آب متحد شماست. شما می توانید در زیر آب نفس بکشید و در حین شنا آسیب تابش نگیرید (2 رتبه).
  • "شلوار سربی" - زندگی در سرزمین بایر شما را سخت کرده است، +10 تا مقاومت در برابر تشعشع (3 رتبه).
  • اسکلت آدامانتیوم - استخوان های شما با یک فلز فوق العاده بادوام آغشته شده اند. آسیب به اندام ها 30٪ کاهش می یابد (3 رتبه).
  • "Cannibal" - با بلعیدن گوشت انسان خود را شفا دهید! خوردن بقایای انسان سلامتی را باز می گرداند (3 رتبه).
  • "Ghoulish" - شما هنوز یک انسان هستید، فقط کمتر دوست داشتنی. تابش اکنون سلامتی شما را بازیابی می کند (3 رتبه).
  • "Solar Powered" - سلام، خورشید! 2+ تا قدرت و استقامت در بازه زمانی 06:00 الی 18:00 (3 رتبه).

جذابیت

این پارامتر مسئول توانایی جذب و/یا متقاعد کردن دیگران است. همچنین امکان چانه زنی در حین خرید و فروش را مشخص می کند. امتیازات او به شرح زیر است:

  • "Cap Collector" - شما به هنر تجارت تسلط دارید. قیمت ها از بازرگانان مطلوب تر شده است (3 رتبه).
  • "بانو قاتل" - شما جذاب و خطرناک هستید. زنان در مکالمات راحت تر توسط شما متقاعد می شوند و در نبرد 5٪ آسیب بیشتری دریافت می کنند (3 رتبه).
  • "سرگردان تنها" - چه کسی به دوستان نیاز دارد؟ هنگام سفر بدون همراه، 15٪ آسیب کمتری می بینید و حداکثر وزن باری که حمل می کنید 50 (3 رتبه) افزایش می یابد.
  • "سگ حمله" - سگ دشمن را بی حرکت می کند و احتمال ضربه زدن به او را در حالت VATS افزایش می دهد (3 رتبه).
  • "دوست حیوانات" - شما زبان حیوانات وحشی را می فهمید! اسلحه خود را به سمت حیوانی بگیرید که از نظر سطح پایین تر از شما است تا فرصتی برای تسلیم شدن آن داشته باشید (3 رتبه).
  • "رهبر محلی" - به عنوان یک حاکم شناخته شده عمومی، می توانید خطوط تامین را بین شهرک های خود ایجاد کنید (2 رتبه).
  • "پسر مهمانی" - هیچ کس نمی داند چگونه مانند شما سرگرم شود! الکل اعتیاد آور نیست (3 رتبه)؛
  • "رهبر متولد شده" (سنتی) - شما یک رهبر متولد شده هستید. همراه شما در نبرد آسیب بیشتری وارد می کند و نمی تواند شما را زخمی کند (3 رتبه).
  • Wasteland Whisperer - حاکم دنیای پسا آخرالزمانی شوید! اسلحه خود را به سمت موجودی بگیرید که از نظر سطح پایین تر از شما است تا فرصتی برای تسلیم کردن آن داشته باشید (3 رتبه).
  • ارعاب - به همه نشان دهید که چه کسی رئیس است! اسلحه خود را به سمت فردی که در سطح پایین تری از شما قرار دارد بگیرید تا فرصتی برای تسلیم کردن او داشته باشید (3 رتبه).

هوش

این پارامتر میزان توانایی های ذهنی شما را تعیین می کند و بر تعداد امتیازهای تجربه ای که دریافت می کنید تأثیر می گذارد. امتیازات او به شرح زیر است:

  • "V.A.N.S." - اجازه دهید Vault-Tec به شما کمک کند! کوتاه ترین مسیر برای رسیدن به هدف شما در حالت V.A.T.S نمایش داده می شود. (1 رتبه)؛
  • "Medic" - استیمپک ها تا 60٪ سلامتی را بازیابی می کنند و داروهای ضد تشعشع 60٪ از تشعشعات را حذف می کنند (4 رتبه).
  • "تیرانداز دیوانه" (نات تفنگ) - با دسترسی به سطح پایه و تغییرات درجه اول برای سلاح ها (4 رتبه) شلیک کنید و بکشید.
  • "هکر" - دانش فناوری های پیشرفته رمزگذاری رایانه به شما امکان می دهد پایانه های بهبود یافته را هک کنید (4 رتبه).
  • "Scrapper" - هنگام بازیافت سلاح و زره می توانید اجزای غیرمعمول مانند پیچ، آلومینیوم یا مس را ذخیره کنید (2 رتبه).
  • "علم!" (علم!) - شما از فن آوری های پیشرفته برای ایجاد تغییرات با فناوری پیشرفته استفاده کامل می کنید و به سطح پایه (4 رتبه) دسترسی دارید.
  • "شیمیدان" - هر ماده شیمیایی که می سازید 50٪ بیشتر دوام می آورد (3 رتبه).
  • "کارشناس رباتیک" - می توانید یک ربات را هک کنید و در نتیجه فرصتی برای خاموش کردن (روشن) یا شروع خود تخریبی (3 رتبه) به دست آورید.
  • "فیزیکدان هسته ای" - شما یاد گرفته اید که اتم را تقسیم کنید ... و فرمان دهید. سلاح‌هایی که از مواد تشعشعی استفاده می‌کنند 50 درصد آسیب بیشتری وارد می‌کنند و هسته‌های همجوشی 25 درصد بیشتر دوام می‌آورند (3 رتبه).
  • Nerd Rage - وقتی سلامتی شما به زیر 20٪ می رسد، زمان کند می شود و شما +20 امتیاز در مقاومت در برابر آسیب به دست می آورید و تا زمانی که اثر ادامه دارد 20٪ آسیب بیشتری وارد می کنید (3 رتبه).

چابکی

این پارامتر سرعت رفلکس و مهارت شما را تعیین می کند، یعنی بر تعداد نقاط عمل در V.A.T.S تأثیر می گذارد. و توانایی نفوذ بدون توجه. امتیازات او به شرح زیر است:

  • "راهزن" (Gunslinger) - تپانچه های اتوماتیک 20٪ آسیب بیشتری وارد می کنند (5 رتبه).
  • "کماندو" - سلاح های خودکار 40٪ آسیب بیشتری وارد می کنند و تیراندازی دقیق تری را ارائه می دهند (5 رتبه).
  • "دزدکی" - وقتی یواشکی می روید، شناسایی شما 20٪ سخت تر است (5 رتبه).
  • "مامور مرگ" (مستر سندمن) - شما می توانید فوراً یک فرد خوابیده را بکشید و سلاح خاموش شما 15٪ آسیب بیشتری وارد می کند (3 رتبه).
  • "Action Boy" - استقامت شما 25٪ سریعتر بازسازی می شود (2 رتبه).
  • هدف متحرک - هنگام دویدن 25+ آسیب و مقاومت در برابر ضربه به دست آورید (3 رتبه).
  • "نینجا" - شما در یک هنر مخفی تسلط دارید که حملات دامنه پنهان را 2.5 برابر آسیب معمولی افزایش می دهد و حملات غوغایی شما در حالت مخفی کاری 4 برابر آسیب (3 رتبه) دارند.
  • "دست های سریع" - همه سلاح ها را سریعتر بارگیری می کنید (2 رتبه).
  • Blitz – محدوده غوغا در V.A.T.S. به طور قابل توجهی افزایش می یابد (2 رتبه)؛
  • Gun-Fu – در حملات سریالی با استفاده از V.A.T.S، از دشمن دوم (3 رتبه) 25 درصد آسیب سلاح به دشمنان را افزایش می دهد.

مکانیک‌های پرک به‌روز شده در Fallout 76 بر اساس کارت‌های خاص است. آنها را می توان در مجموعه هایی که حاوی 5 کارت تصادفی هستند به دست آورد. مهارت ها مبنایی را برای ارتقای قهرمان شما فراهم می کنند. برخی از آنها به شما این امکان را می دهند که به طور مؤثرتری با دشمنان مبارزه کنید، برخی دیگر توانایی درمانی یا مکانیک های مختلف برای بقا را افزایش می دهند. مجموعه توانایی ها ساده ترین راه برای یادگیری مهارت ها هستند. پس از دریافت بسته، یک اعلان در این مورد دریافت خواهید کرد. تنها چیزی که باقی می ماند این است که از Pip Boy استفاده کنید و بسته را باز کنید.

امتیازات

همه ویژگی های موجود، از جمله قدرت، استقامت، هوش، شانس و موارد دیگر، اساسی هستند و تأثیر مستقیمی بر عملکرد امتیازات دارند. در اینجا، در ابتدا، برای هر کدام یک امتیاز دریافت خواهید کرد و به صلاحدید خود قهرمانی را با یک مجموعه ایجاد نمی کنید. هر بار پس از رفتن به یک سطح جدید، امکان افزایش یک آمار به میزان حداکثر تا 15 وجود دارد. پس از رسیدن به سطح 50 امتیاز دیگر به شما داده نخواهد شد، بنابراین از آنها عاقلانه استفاده کنید.


علاوه بر این، هنگامی که به سطوح رسیدید، یک ارتقاء برای انتخاب خواهید داشت. در بیشتر موارد، موارد جدید استفاده می شود، اما در عمل همیشه اینطور نیست. امتیاز باید لزوماً با افزایش آمار مطابقت داشته باشد. بنابراین شما نمی توانید پس از افزایش جذابیت خود، آسیب ناشی از سلاح های یک دست را افزایش دهید. همه آنها به دسته هایی تقسیم می شوند تا ناوبری را آسان تر کنند.

طبیعتاً برای تجهیز یک کارت خاص باید تعداد مورد نیاز امتیاز بهبود را در وضعیت Special جمع آوری کنید.
اگر با کارت‌های مشابهی برخورد کردید، می‌توانید آن‌ها را برای ایجاد نسخه‌های بهبودیافته از هدیه‌ها ترکیب کنید. به عنوان مثال، با کمک "گلادیاتور" آسیب شما در مبارزات تن به تن تا 10٪ بهبود می یابد. اما اگر دو توانایی با هم ترکیب شوند، این شاخص بالاتر خواهد بود. علاوه بر این، تعداد امتیازهای مورد نیاز برای یک ویژگی خاص نیز افزایش می یابد تا بتوان آن را تجهیز کرد.

آیا امکان تغییر وجود دارد؟

کارت های صادر شده لزوماً بدون تغییر باقی نمی مانند. شما می توانید آنها را در هر زمان جایگزین کنید تا سازگاری با شرایط فعلی آسان تر شود. بنابراین، اگر بهبودی برای چیدن قفل‌ها وجود دارد، می‌توانید موقتاً آن را برای شکستن یک تله یا ترمینال تغییر دهید و سپس قبلی را انتخاب کنید.

Fallout 76 Perks - فهرست امتیازات، مجموعه‌ای از کارت‌های پاداش

Fallout 76 اولین بازی آنلاین این سری است. تعدادی ترفند و تغییرات در سیستم‌ها و ویژگی‌های نزدیک و نزدیک به فرنچایز Fallout دریافت کرد. بنابراین آنها را برای تطابق بهتر با تجربه چند نفره دوباره ابزار می کنیم. پس بزن بریم!

سیستم امتیاز ویژهیکی از ویژگی ها است. با استفاده از کارت‌های جمع‌آوری‌شده در دنیا، می‌توان امتیاز دریافت کرد. امتیازات جدید زیادی وجود دارد که می‌توانید سرتان را برگردانید، و همچنین برخی از موارد دلخواه بازگشتی.

در آن راهنمای امتیازات Fallout 76ما تمام کارت‌های امتیاز در Fallout 76 را به همراه شرح مختصری از کارهایی که هر کدام انجام می‌دهند، فهرست می‌کنیم. همچنین به نحوه عملکرد سیستم جدید و نحوه دریافت کارت‌های امتیاز جدید در Fallout 76 خواهیم پرداخت.

اگر اطلاعات بیشتری در مورد Fallout 76، به ما بروید در این صفحه اصلی می توانید تمام اطلاعات مورد نیاز برای دسترسی به ماجراجویی را بیابید. شامل تمام جوایز و ترفندهایی که نیاز دارید.

Fallout 76 Perks - لیست امتیازات

در Fallout 76، امتیازات کمی متفاوت از سایر بازی‌های این سری کار می‌کنند. آنها همچنان از سیستم S.P.E.C.I.A.L استفاده شده در Fallout 4 پیروی می کنند، اما توسط کارت ها مشخص می شوند. هر کارت پرک دارای چندین رتبه است که هر رتبه بعدی یک اثر اضافی ایجاد می کند. بیایید ببینیم از چه پاور آپ هایی می توانید در Fallout 76 استفاده کنید.

بهترین امتیازات Fallout 76 Perks - لیست امتیازات

با وجود مزایای بسیار زیادی که می توانید از بین آنها انتخاب کنید، بسیاری از آنها با چندین طبقه، می توان به سختی در ساخت یک ساختمان مستحکم پرداخت. برای کمک به شما، آنچه را که باور داریم فهرست کرده ایم امتیازات برجستهدر Fallout 76 برای پیگیری زمان کاوش در جهان.

  • کمک های اولیه- شما می توانید بیشتر از بسته های بخار دریافت کنید - مهم است.
  • اسلحه ساز- اگر می خواهید سلاح های بهتری بسازید، به مهارت اسلحه سازی نیاز دارید.
  • برای زنده ماندن به دنیا آمد- این مهارت به طور خودکار استفاده خواهد شد بسته های بخارهنگامی که به زیر یک ارزش سلامتی خاص می رسد. این واقعا می تواند به شما کمک کند.
  • یک غریبه مرموز- کلاسیک
  • پودر- هنگام جستجوی ظروف مهمات، فرصتی برای یافتن مهمات بیشتری خواهید داشت.
  • داروساز- RADS می تواند یک مشکل واقعی در Fallout 76 باشد. این امتیاز به شما امکان می دهد تا با هر Radway موارد بیشتری را حذف کنید.

همه کارت های هدیه Fallout 76 Perks - لیست امتیازات

به لطف گیم پلی بازی اخیر Fallout 76، ما می دانیم که چه امتیازاتی در این بازی وجود خواهد داشت. نسخه بتااکنون کار می کند، بنابراین ما مشغول جمع آوری لیستی از امتیازات Fallout 76 بوده ایم که تاکنون پیدا کرده ایم. در اینجا امتیازات Fallout 76 به دسته‌های S.P.E.C.I.A.L تقسیم شده است.

Fallout 76 Strength Perk Cards - کارت های قدرت

امتیازات قدرتمرتبط با انتقال وزنه ها و آسیب در نبردهای نزدیک. آنها همچنین تمایل به افزایش اثربخشی سلاح های سنگین دارند. در اینجا تمام کارت‌های مهارت Fallout 76 Strength که تاکنون درباره آن‌ها می‌دانیم آمده است:

  • Bandolier -سلاح های بالستیک وزن کمتری دارند
  • باتری ها گنجانده شده است- مهمات سلاح انرژی وزن کمتری دارد
  • پنجه خرس- اسلحه های سنگین وزن کمتری دارند
  • سپر گلوله- افزایش مقاومت در برابر آسیب هنگام شلیک از سلاح های سنگین
  • کارشناس سلاح های سنگین- اسلحه های سنگین (بدون انفجار) اکنون آسیب بیشتری وارد می کنند
  • خمیر متخصص- سلاح های غوغا دو دستی اکنون آسیب بیشتری وارد می کنند
  • گلادیاتور- سلاح های غوغا یک دست اکنون آسیب بیشتری وارد می کنند
  • مشت آهنین- ضربات مشت آهنین با فرصتی برای تلو تلو خوردن دشمن آسیب بیشتری وارد می کند.
  • بسته بندی- وزن تمام اقلام غیر ضروری کاهش می یابد.
  • عاشق تفنگ ساچمه ای- تفنگ های ساچمه ای شما در حال حاضر آسیب بیشتری وارد می کنند.
  • اسلاگر- سلاح های غوغا دو دست شما اکنون آسیب بیشتری وارد می کنند.
  • بدنه مقاوم- وزن زره کمتر است
  • یک کوهنورد واقعی- وزن غذا و نوشیدنی کمتر است
  • داروخانه سرگردان- که اکنون وزن کمتری دارند
  • باتری ها گنجانده شده است= - گیره های سلاح انرژی اکنون 30 درصد وزن کمتری دارند

نقشه های ادراک Fallout 76 Perks - لیست امتیازات

مزایای ادراکبه نحوه واکنش شخصیت شما به محیط مربوط می شود. آنها باعث می شوند چیزها را بهتر ببینید یا موارد مفید در منطقه را برجسته کنید. آنها همچنین شامل علاقه مندان به سیستم V.A.T.S هستند.

  • گنج قصاب- فرصتی برای یافتن گوشت اضافی هنگام جستجو برای جسد حیوان
  • آتش متمرکز- حملات V.A.T.S به همان قسمت بدن باعث دقت و آسیب می شود
  • شلیک برای پرواز- اکنون همه تپانچه ها در هنگام مشاهده برد و دقت بیشتری دارند.
  • هکر متخصص- مهارت قفل 1+ را به دست آورید و قفل "نقطه شیرین" X٪ بیشتر است
  • باغبان- شانس دریافت دو برابر بیشتر هنگام جمع آوری گیاهان
  • استاد سارق- مهارت قفل 1+ را به دست آورید و قفل "نقطه شیرین" X٪ بیشتر است
  • مرد شب- به دست آوردن +1 INT و +1 Voزمان بین 6:00 عصر تا 6:00 صبح
  • تابلو نگار- هنگامی که در محدوده مجله هستید یک صدای جهت دار می شنوید
  • Percepti-bobble- هنگامی که در محدوده بوبلهد هستید صدای جهت را می شنوید
  • لاک پیک- تقویت + 1 مهارت قفل کردن و 10٪ بیشتر نقطه شیرین قفل کردن
  • انکسار- افزایش مقاومت الکتریکی 5+
  • تیرانداز اسکیت- تفنگ های ساچمه ای دقت و پراکندگی را بهبود بخشیده اند
  • تک تیرانداز- کنترل بهبود یافته و می تواند نفس شما را برای مدت طولانی تری حبس کند هنگام هدف گیری با اسکوپ.

کارت های استقامت Fallout 76 Perks - لیست امتیازات

استقامت - مزایای استقامت با بقا مرتبط است. آنها اغلب به نحوه واکنش شخصیت شما به اشیاء خاص مربوط می شوند. مانند غذا، نوشیدنی و مواد شیمیایی. آنها همچنین به کاهش اثرات تشعشع کمک می کنند.

  • Aquagirl- دیگر از شنا آسیب نمی بیند و می تواند زیر آب نفس بکشد
  • درومدری- همه نوشیدنی ها تشنگی شما را تا 15% + رفع می کنند
  • سگ دوست خوب- غذای سگ اکنون سه برابر سالم تر است.
  • هیدرو فیکس- مواد شیمیایی تشنگی کمتری تولید می کنند
  • معده آهنی- احتمال ابتلای شما به بیماری از طریق غذا کاهش می یابد
  • معده سرب- اشعه کمتری از غذا یا نوشیدنی دریافت کنید.
  • مقاومت طبیعی- احتمال ابتلای شما به بیماری از محیط کمتر است
  • مست حرفه ای- هیچ شانسی برای معتاد شدن به الکل وجود ندارد
  • زامبی- زمانی که یک بازیکن شما را احیا می کند، به مدت 2 دقیقه + 25% خسارت دریافت می کند
  • متابولیسم آهسته- همه غذاها 15 درصد گرسنگی را برطرف می کنند
  • رفع تشنگی- نوشیدن هر مایعی احتمال بیماری را کاهش می دهد.
  • پیوند- شانس ابتلا به بیماری از موجودات تا 60٪ کاهش می یابد.

امتیازات کاریزمایی Fallout 76 Perks - لیست امتیازات

کاریزما متفاوت از بازی های قبلی عمل می کند، با توجه به اینکه هیچ NPC برای جذابیت وجود ندارد. به جای این، مزایای کاریزماتیکشامل هواداران تیم، کمک به هم تیمی ها و تقویت واحد به طور کلی.

  • دوست حیوان- هنوز توضیحاتی ارائه نشده است
  • خونخوار- استیمپاک‌ها اکنون تشنگی را برطرف می‌کنند، دیگر تابش نمی‌دهند و 50 درصد بیشتر بهبود می‌یابند.
  • بادیگاردها- به دست آوردن آسیب و مقاومت انرژی (حداکثر 18) برای هر هم تیمی به جز شما.
  • E.M.T- بازیکنانی که شما احیا کردید برای مدت کوتاهی با Health Regen بازگشتند.
  • گردشگر مبارک- وقتی در کمپ یا کارگاه تیمی هستید، گرسنگی و تشنگی 40 درصد کندتر افزایش می یابد.
  • بی توجه- شانس شما در حالت مستی 2 برابر افزایش می یابد.
  • چانه زنی سخت- قیمت خرید و فروش از فروشندگان بهتر است.
  • الهام بخش- وقتی در یک تیم هستید، افزایش 5٪ ​​XP بیشتر است.
  • سرگردان تنها- وقتی به تنهایی سفر می کنید، 10٪ آسیب کمتری دریافت کنید و 10٪ AP regen دریافت کنید.
  • عاشق مهمانی- اثر الکل دو برابر می شود.
  • نیکوکار- هنگام خوردن یا نوشیدن، گرسنگی و تشنگی را به برخی از هم تیمی های خود باز می گرداند.
  • جراح کواک- بازیکنان دیگر را با مشروب زنده کنید!
  • درمانگر روحانی- پس از احیای یک بازیکن دیگر، سلامتی خود را بازیابی می کنید.
  • مانورهای جوخه- راه اندازی 10٪ سریع تر در هنگام فرمان
  • اعداد عجیب- اثرات مثبت جهش 25% قوی تر است اگر هم تیمی ها نیز جهش پیدا کنند.
  • تیم درمانگر- Stimpaks شما اکنون هم تیمی های اطراف را با نصف قدرت طبیعی خود بهبود می بخشد.
  • خونخوار- کیسه های خون در حال حاضر تشنگی را برطرف می کند، تابش نمی کند و بهبود می یابد

امتیازات هوش Fallout 76 Perks - لیست امتیازات

شناسایی معمولا به کار تعمیر و هک اشاره دارد. امتیازات فکریبا نیاز به مواد کمتر برای ایجاد اشیا و افزایش کارایی چیزهایی که ایجاد می کنید، شما را کارآمدتر می کند.

  • پیمانکار- ساخت قطعات اکنون 25 درصد مواد کمتری دارد.
  • استاد سلاح های عجیب و غریب- می توانید حالت های عجیب و غریب از سطح اول ایجاد کنید (طرح های مورد نیاز)
  • هکر متخصص— ما مهارت هک + 1 را دریافت می کنیم و زمان مسدود شدن ترمینال کاهش می یابد.
  • کمک های اولیه- محرک ها 10 درصد سلامت از دست رفته را بازیابی می کنند.
  • فنی— تعمیر اقلام کارگاهی 30 درصد ارزان تر است.
  • هکر- کسب + 1 مهارت هک کردن.
  • لوله کش دارای مجوز- اسلحه لوله شما کندتر می شکند و تعمیر آن ارزان تر است.
  • جنگجوی بداهه- سلاح های سرد شما 30 درصد کمتر خراب می شوند و تعمیر آنها ارزان تر است
  • استاد هکر- مهارت هک + 1 را دریافت می کنید و زمان مسدود کردن ترمینال کاهش می یابد.
  • داروساز- Radaway تشعشعات بیشتری را حذف می کند.
  • علم- اکنون می توانید توپ های انرژی ایجاد کنید (نیاز به طرح ها و نقشه ها دارد)

امتیازات و کارت‌های چابکی Fallout 76 Perks - لیست امتیازات

مزایای چابکی با حرکت مرتبط است. مصرف نقطه عمل اغلب کاهش می یابد و اقداماتی مانند دوی سرعت، پریدن و مخفی کاری نیز ممکن است افزایش یابد.

  • اکشن پسر/دختر اکشن- نقاط عمل سریعتر تولید می شوند.
  • آدرنالین- هنوز توضیحاتی ارائه نشده است.
  • برای زنده ماندن به دنیا آمد- هنگامی که از سطح سلامتی خاصی پایین‌تر می‌روید، بسته چوب به طور خودکار استفاده می‌شود.
  • دوی سرعت مرد مرده- با افزایش هزینه AP، زمانی که سلامتی شما به زیر یک نقطه خاص می‌رسد، سریع‌تر دوید.
  • خجالتی- برای جلوگیری از 10 درصد از هر حمله دشمن، 30 امتیاز عمل اختصاص دهید.
  • چریکی- تپانچه های خودکار شما اکنون آسیب بیشتری وارد می کنند
  • پاهای بز- آسیب کمتر ناشی از سقوط
  • تپانچه فو- هنوز توضیحاتی ارائه نشده است
  • دویدن با سلاح- سرعت دویدن افزایش یافت
  • ماراتن- دوی سرعت نقاط عمل کمتری مصرف می کند
  • هدف متحرک- آسیب و مقاومت انرژی در هنگام دویدن را افزایش می دهد.

کارت های شانس. Fallout 76 Perks - لیست امتیازات

امتیازات شانس دقیقاً همان چیزی را که انتظار دارید انجام می دهند و احتمال وقوع رویدادهای خاص در بازی را افزایش می دهند. معروف ترین امتیاز شانس، غریبه اسرارآمیز است که به بسیاری از ساکنان سیاه چال کمک کرده تا از موقعیت های چسبنده خارج شوند.

  • می توان!- امکان یافتن کنسروهای اضافی زمانی که به دنبال ظرف غذا هستید.
  • با نمک خوبه- مواد غذایی موجود در انبار کندتر فاسد می شوند.
  • سپر زباله- زباله ها را برای به دست آوردن مقاومت در برابر آسیب حمل کنید. (بدون زره قدرت)
  • شانس شانس- اسلحه شما 10% شانس بازگشت به حالت قبلی خود را در هنگام ضربه زدن به دشمن دارد
  • گوشت عرفانی- محرک ها می توانند بافت گوشتی خوراکی تولید کنند. رادهای بالاتر شانس را بهبود می بخشد
  • یک غریبه مرموز- غریبه مرموز بیشتر هنگام استفاده از V.A.S.T ظاهر می شود.
  • بسته بندی سبک- وزن تپانچه های شما کمتر است.
  • فارما فارما- هنگام جستجوی ظروف شیمی، امکان یافتن داروهای کمک اولیه اضافی.
  • گدا- امکان یافتن کیت کمک های اولیه اضافی هنگام جستجوی یک کانتینر مهمات.
  • ژن های قوی- شما هرگز در اثر تشعشع جهش نخواهید داشت و راداوی هرگز جهش را درمان نمی کند
  • سرندیپیتی- اگر زیر یک سطح سلامتی مشخص هستید، شانس کمی برای جلوگیری از آسیب خواهید داشت.

امتیازات - بسته های کارت. Fallout 76 Perks - لیست امتیازات

در طول نمایش بازی و پرسش و پاسخی که در QuakeCon انجام شد، تاد هاوارد موارد زیر را توضیح داد. که هنگام دریافت کارت‌های امتیاز هنگام ارتقاء سطح، بازیکنان گاهی اوقات نیز دریافت می‌کنند بسته های کارت هدیه. این مجموعه ها شامل چهار کارت امتیاز، کاملا تصادفی

همچنین وجود دارد آدامس و شوخی، با اولین مورد کمی گرسنگی شما را کاهش می دهد. بسته‌های کارت با امتیازات هر چند سطح ارائه می‌شوند. و حاوی کارت هایی باشد که ممکن است بالاتر یا پایین تر از سطح فعلی شما باشد.

احتمالاً تا به حال متوجه شده اید که امتیازات در Fallout 76 متفاوت عمل می کنند. اکنون نیازی به انتخاب آنها در هر سطح ندارید. در عوض، کارت‌هایی را جمع‌آوری می‌کنیم که می‌توان از آنها استفاده کرد و در هر زمانی تغییر داد.

امتیازات و بر این اساس کارت‌های زیادی در بازی وجود دارد؛ همچنین بسته‌های پرک کامل نیز وجود دارد. اما نکته اصلی این است که امتیازات را می توان و باید ارتقا داد. اصل یکسان است: هر چه سطح مهارت بالاتر باشد، بهتر است.

اجازه دهید تکرار کنیم، امتیازات چیزی غیرقابل تغییر نیستند. مهارت های لازم را می توان در هر زمان و/یا با توجه به موقعیت جمع آوری و تغییر داد. به عنوان مثال، و قبلاً در این مورد صحبت کرده‌ایم، اگر قبلاً قفل Burglar را باز کرده‌اید، پس از کشف گاوصندوق جالب، به سادگی کارتی را با بالاترین سطح از این مهارت انتخاب کنید، قفل را انتخاب کنید و سپس دوباره آن را تغییر دهید. به یک امتیاز مفید تر

همچنین توجه می کنیم که برخی از امتیازات در بازی در سطح اولیه ممکن است، به اصطلاح، بی اثر به نظر برسند. اما فراموش نکنید که اگر چندین کارت یکسان دارید، می‌توانید آن‌ها را ترکیب کنید و در نتیجه قدرت امتیاز را افزایش دهید.

به طور کلی، ما شروع به جمع‌آوری این نشانه‌ها از «بتای» Fallout 76 برای توسعه عمومی کردیم. البته لیست هنوز کامل نیست. اما، همانطور که به نظر ما می رسید، کاملاً تصویر کلی امتیازات را در زمان شروع رسمی بازی منعکس می کند. این پست احتمالا آپدیت خواهد شد. برای جستجوی اطلاعات در یک صفحه، از "Ctrl + F" استفاده کنید. .

بنابراین، لیست کلی امتیازات در Fallout 76:

  • قدرت / قدرت

امتیاز (سطح مورد نیاز) رتبه 1 رتبه 2 رتبه 3 رتبه 4 / رتبه 5
باندولیر وزن مهمات سلاح گرم 30 درصد کمتر است. وزن مهمات سلاح گرم 60 درصد کمتر است. وزن مهمات سلاح گرم 90 درصد کمتر است.
بربر (14) بدون Power Armor، به ازای هر نقطه قدرت، 2+ مقاومت در برابر آسیب به دست می‌آورید (حداکثر 40)، *در برابر سلاح‌های انرژی کار نمی‌کند. بدون Power Armor، به ازای هر نقطه استحکام 3+ مقاومت آسیب بدست می آورید (حداکثر 60)، *در برابر سلاح های انرژی کار نمی کند. بدون Power Armor، +4 مقاومت در برابر آسیب در هر نقطه قدرت (حداکثر 80) بدست می آورید، *در برابر سلاح های انرژی کار نمی کند.
هریاس (11) آسیب غوغا 25 درصد افزایش یافته است، احتمال آسیب رساندن به هدف تا 5 درصد افزایش یافته است. آسیب غوغا 50 درصد افزایش یافته است، احتمال آسیب رساندن به هدف تا 10 درصد افزایش یافته است.
دارای باتری (28) وزن مهمات سلاح های انرژی 30 درصد کمتر است مهمات سلاح انرژی 60 درصد وزن کمتری دارد مهمات سلاح انرژی 90 درصد وزن کمتری دارد
قوچ توپ (29) +40% خسارت به کلیه اقلام کارگاهی +80% آسیب به کلیه اقلام کارگاهی +120% خسارت به کلیه اقلام کارگاهی
پنجه خرس (35) وزن سلاح های سنگین 20 درصد کمتر است. وزن سلاح های سنگین 40 درصد کمتر است. وزن سلاح های سنگین 60 درصد کمتر است. وزن سلاح های سنگین 80 درصد کمتر است.
قفل (21) آسیب ناشی از حملات غوغا را تا 15 درصد کاهش می دهد. آسیب ناشی از حملات غوغا را تا 30 درصد کاهش می دهد. آسیب ناشی از حملات غوغا را تا 45 درصد کاهش می دهد.
پشته قوی (26) +10 تا حداکثر بار. 20+ تا حداکثر بار. 30+ تا حداکثر بار. رتبه 4 : +40 تا حداکثر بار.

رتبه 5 : 50+ تا حداکثر بار.

مهمات فوق سریع (31) مواد منفجره 30 درصد وزن کمتری دارند. مواد منفجره 60 درصد وزن کمتری دارند. مواد منفجره 90 درصد وزن کمتری دارند.
کاتر (34) کارایی زره ​​های دشمن در هنگام حمله با سلاح های غوغا 20 درصد کاهش می یابد. کارایی زره ​​های دشمن در هنگام حمله با سلاح های سرد تا 40 درصد کاهش می یابد. کارایی زره ​​های دشمن در هنگام حمله با سلاح های غوغا 60 درصد کاهش می یابد.
گلادیاتور خبره (20)
سپر (39) 20% مقاومت در برابر آسیب هنگام شلیک سلاح های سنگین
سلاح برای نبرد (37) سرعت بارگیری مجدد سلاح های سنگین را تا 10 درصد افزایش می دهد. سرعت بارگیری مجدد سلاح های سنگین را 20 درصد افزایش می دهد. زمان بارگذاری مجدد سلاح های سنگین را تا 30 درصد افزایش می دهد.
تیرانداز متخصص تفنگ ساچمه ای (23) + 20٪ به آسیب وارد شده توسط تفنگ های ساچمه ای +30 درصد به آسیب وارد شده توسط تفنگ های ساچمه ای
کارشناس پاور Strike
گلادیاتور (2) + 10٪ به آسیب برخورد با سلاح های غوغا یک دست. + 20٪ به آسیب برخورد با سلاح های غوغا یک دست. + 30٪ به آسیب برخورد با سلاح های غوغا یک دست.
فن تفنگ بزرگ (30)
Big Gun Fanatic - متخصص (40) +10 درصد خسارت ناشی از سلاح های سنگین که مواد منفجره شلیک نمی کنند +20 درصد خسارت ناشی از سلاح های سنگین که مواد منفجره شلیک نمی کنند +30 درصد خسارت ناشی از سلاح های سنگین که مواد منفجره شلیک نمی کنند
مشت آهنی (2) + 10% آسیب ناشی از مشت
متخصص غوغا (16) سلاح های Melee 20% وزن کمتری دارند و می توانید با آنها 10% سریعتر حمله کنید. سلاح های Melee 40 درصد وزن کمتری دارند و می توانید با آنها 20 درصد سریعتر حمله کنید. سلاح های Melee 60 درصد وزن کمتری دارند و می توانید با آنها 30 درصد سریعتر حمله کنید.
استاد گلادیاتور (43) + 10٪ به آسیب برخورد با سلاح های غوغا یک دست. + 20٪ به آسیب برخورد با سلاح های غوغا یک دست. + 30٪ به آسیب برخورد با سلاح های غوغا یک دست.
Big Gun Fanatic - Master (50) +10 درصد خسارت ناشی از سلاح های سنگین که مواد منفجره شلیک نمی کنند +20 درصد خسارت ناشی از سلاح های سنگین که مواد منفجره شلیک نمی کنند +30 درصد خسارت ناشی از سلاح های سنگین که مواد منفجره شلیک نمی کنند
استاد شاتگان (45) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط تفنگ های ساچمه ای.
فروشنده کک (4) وزن ناخواسته 25 درصد کمتر است. سطل زباله 50 درصد وزن کمتری دارد. سطل زباله 75 درصد وزن کمتری دارد.
لوکوموتیو (41) اگر از زره‌های قدرتمند استفاده می‌کنید، با برخورد به دشمنان به آنها آسیب می‌رسانید و آنها را بیهوش می‌کنید. اگر از زره‌های قدرتمند استفاده می‌کنید، با برخورد به دشمنان به آنها آسیب می‌رسانید و آنها را بیهوش می‌کنید.
کارشناس تفنگ ساچمه ای (18) وزن تفنگ های ساچمه ای 30 درصد کمتر است و شما آنها را 10 درصد سریعتر بارگیری می کنید.
تیرانداز تفنگ ساچمه ای (10) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط تفنگ های ساچمه ای. + 20٪ به آسیب وارد شده توسط تفنگ های ساچمه ای. +30 درصد به آسیب وارد شده توسط تفنگ های ساچمه ای.
اسلم (6) + 10٪ به آسیب وارد شده با سلاح های غوغا دو دست. 20% به آسیب وارد شده با سلاح های غوغا دو دستی. 30% به آسیب وارد شده با سلاح های غوغا دو دستی.
قاب محکم (13) وزن زره 25 درصد کمتر است. وزن زره 25 درصد کمتر است.
داروخانه مسافرتی (3) وزن تمام داروها (از جمله محرک ها) 30 درصد کاهش یافته است. وزن تمام داروها (از جمله محرک ها) 60 درصد کاهش یافته است. وزن تمام داروها (از جمله محرک ها) 90 درصد کاهش یافته است.
  • ادراک / ادراک

امتیاز (سطح مورد نیاز) رتبه 1 رتبه 2 رتبه 3 رتبه 4
مشاهده (27) VATS آمار مقاومت اهداف را نشان می دهد.
پاداش قصاب (3) + 40٪ به شانس یافتن گوشت اضافی هنگام "جستجو" لاشه حیوان 60٪ به شانس یافتن گوشت اضافی هنگام "جستجو" لاشه حیوان 80% به شانس یافتن گوشت اضافی هنگام "جستجو" لاشه حیوان
کماندو (15)
آتش سوزی عظیم (2) در حالت VATS می توانید به اندام ها شلیک کنید. آتش را متمرکز کنید. برای افزایش دقت و آسیب هر شلیک. در حالت VATS می توانید به اندام ها شلیک کنید. آتش را متمرکز کنید. برای افزایش دقت و آسیب هر شلیک.
تیرانداز متولد شده (7) +10% به برد و افزایش دقت در هنگام تیراندازی هدفمند با تپانچه. +15% به برد و افزایش دقت در هنگام تیراندازی هدفمند با تپانچه. +20% به برد و افزایش دقت در هنگام تیراندازی هدفمند با تپانچه.
تکاور خبره (25) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط کارابین های اتوماتیک 20% به آسیب وارد شده توسط کارابین های اتوماتیک 30% به آسیب وارد شده توسط کارابین های اتوماتیک
سارق خبره (19)
کارشناس کاربین (20)
تیرانداز کاربین خبره (20) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط کارابین های غیر اتوماتیک. 20% به آسیب وارد شده توسط کارابین های غیر اتوماتیک. 30% به آسیب وارد شده توسط کارابین های غیر اتوماتیک.
نابودگر (14) حملات شما 25 درصد از زره حشرات را نادیده می گیرد. حملات شما 50 درصد از زره حشرات را نادیده می گیرد. حملات شما 75 درصد از زره حشرات را نادیده می گیرد.
پایین بیا (38) هنگام پرتاب یک سلاح، مسیر حرکت آن را می بینید. برد پرتاب 15 درصد افزایش می یابد. هنگام پرتاب یک سلاح، مسیر حرکت آن را می بینید. برد پرتاب 30 درصد افزایش می یابد. هنگام پرتاب یک سلاح، مسیر حرکت آن را می بینید. برد پرتاب 50 درصد افزایش می یابد.
استاد مهمات 40% مهمات هنگام ساخت مهمات
بازتابنده (32) +10 مقاومت در برابر انرژی +15 مقاومت در برابر انرژی +20 مقاومت در برابر انرژی
منظره نورانی (33) 20% آسیب به درخشش +40٪ آسیب به درخشش +60٪ آسیب به درخشش
نارنجک انداز (35) شعاع انفجار را 50 درصد افزایش می دهد شعاع انفجار دو برابر می شود
چشم شاهینی (37) +10 به برد و افزایش دقت در تیراندازی هدفمند با کارابین. +15 به برد و افزایش دقت در هنگام تیراندازی هدفمند با کارابین. +20 به برد و افزایش دقت در هنگام تیراندازی هدفمند با کارابین.
باغبان (4) هنگام جمع آوری گیاهان، دو برابر معمول مواد دریافت می کنید
استاد کماندو (45) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط کارابین های اتوماتیک 20% به آسیب وارد شده توسط کارابین های اتوماتیک 30% به آسیب وارد شده توسط کارابین های اتوماتیک
سارق اصلی (40) 1+ تا مهارت قفل کردن. "منطقه انتهایی" هنگام چیدن قفل ها 10٪ بزرگتر است.
استاد کاربین تیرانداز (42) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط کارابین های غیر اتوماتیک. 20% به آسیب وارد شده توسط کارابین های غیر اتوماتیک. 30% به آسیب وارد شده توسط کارابین های غیر اتوماتیک.
موجود شب (24) +1 به INT و BOS در طول دوره از 18:00 تا 6:00 +2 به INT و BOS در دوره از 18:00 تا 6:00 +3 به INT و BOS در بازه زمانی 18:00 تا 6:00
مجلات گردآورنده (12) هنگامی که نزدیک مجله هستید، صدای راهنمایی را خواهید شنید.
مکان یاب عروسک نوزاد (16) هنگامی که به عروسک نوزاد نزدیک می شوید، یک سیگنال صوتی هدایت کننده را می شنوید.
سارق (5) 1+ تا مهارت قفل کردن. "منطقه انتهایی" هنگام چیدن قفل ها 10٪ بزرگتر است.
مرگ هنگام برخاستن از بین بردن دشمنان در VATS 15 درصد شانس بازیابی تمام AP را دارد
تیرانداز کارابین (8) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط کارابین های غیر اتوماتیک. 20% به آسیب وارد شده توسط کارابین های غیر اتوماتیک. 30% به آسیب وارد شده توسط کارابین های غیر اتوماتیک.
تیراندازی با اسکیت (10) بهبود دقت و کاهش پخش در هنگام شلیک تفنگ ساچمه ای. بهبود دقت و کاهش پخش در هنگام شلیک تفنگ ساچمه ای.
تک تیرانداز (28) هنگام استفاده از دوربین های نوری، کنترل بهتری دارید و 25 درصد بیشتر نفس خود را نگه می دارید هنگام استفاده از مناظر نوری، کنترل بهتری روی آنها دارید و نفس خود را 50 درصد بیشتر نگه می دارید هنگام استفاده از دوربین های نوری، کنترل بهتری دارید و نفس خود را 75 درصد بیشتر نگه می دارید
قاتل تانک (30) کارابین های شما 12 درصد از زره های شما را نادیده می گیرند. شلیک های آنها با احتمال 3 درصد هدف را بیهوش می کند. کارابین های شما 24 درصد از زره های شما را نادیده می گیرند. شلیک های آنها هدف را با شانس 6 درصد بیهوش می کند. کارابین های شما 36 درصد از زره های شما را نادیده می گیرند. شلیک های آنها با احتمال 9 درصد هدف را بیهوش می کند.
چشم شب (47) دید در شب را در حالت مخفی کاری از ساعت 18:00 تا 6:00 ارائه می دهد.
پیاده نظام (18) کارابین‌های خودکار 10 درصد سریع‌تر بارگیری می‌شوند. افزایش دقت شلیک مفصل ران.
  • تحمل

امتیاز (سطح مورد نیاز) رتبه 1 رتبه 2 رتبه 3 رتبه 4
اسکلت آدامانتیوم (21) آسیب به اندام های شخصیت 20 درصد کاهش می یابد. آسیب به اندام های شخصیت تا 40 درصد کاهش می یابد. آسیب به اندام های شخصیت تا 60 درصد کاهش می یابد. رتبه 4. آسیب به اندام های شخصیت 80 درصد کاهش می یابد.

رتبه 5. آسیب به اندام های شخصیت 100% کاهش می یابد.

تمام شب (41) اثرات منفی گرسنگی و تشنگی 20 درصد کاهش می یابد. اثرات منفی گرسنگی و تشنگی تا 40 درصد کاهش می یابد. اثرات منفی گرسنگی و تشنگی تا 60 درصد کاهش می یابد.
آدمخوار (25) گوشت انسان‌ها، غول‌ها، جهش‌یافته‌های فوق‌العاده، معدنچیان سوخته و خال، سلامتی را بازیابی می‌کند و گرسنگی را برطرف می‌کند. گوشت انسان‌ها، غول‌ها، جهش‌یافته‌های فوق‌العاده، معدنچیان سوخته و خال، سلامتی را بازیابی می‌کند و گرسنگی را برطرف می‌کند.
پسر آبی (26) شما می توانید در زیر آب نفس بکشید و در حین شنا آسیب تابش نشوید.
شیطان در مورد مواد مخدر (23) هر دارویی که مصرف می کنید 30 درصد بیشتر دوام می آورد.
زندگی پاک (43) احتمال وابستگی به مواد مخدر به نصف کاهش می یابد
سوپر کولا (14) نوکا کولا اکنون دو برابر سالم تر است. نوکا کولا اکنون سه برابر سالم تر است.
شتر (3) همه نوشیدنی ها 25 درصد بیشتر تشنگی را رفع می کنند. همه نوشیدنی ها تشنگی را 50 درصد به طور موثرتری رفع می کنند. همه نوشیدنی ها تشنگی را 75 درصد به طور موثرتری رفع می کنند.
نسوز (27) +20 مقاومت در برابر آتش فورا. +40 مقاومت در برابر آتش فورا. +60 مقاومت در برابر آتش فورا.
گل (36) پرتوها سلامتی شما را باز می گرداند پرتوها سلامتی شما را باز می گرداند
مست حرفه ای (39) الکل اعتیاد آور نیست
سگ خوب (8) فواید خوردن غذای سگ سه برابر بیشتر است
خانه (19) هنگامی که در یک کمپ یا کارگاه هستید، سلامتی به تدریج بازیابی می شود.
سرکوب تشنگی (11) میزان تشنگی ناشی از داروها 50 درصد کمتر از حد طبیعی افزایش می یابد. شخصیت از مواد مخدر احساس تشنگی نمی کند.
معده آهنی (4) احتمال بیماری ناشی از غذا تا 30 درصد کاهش می یابد. احتمال بیماری ناشی از غذا تا 60 درصد کاهش می یابد. احتمال بیماری ناشی از غذا تا 90 درصد کاهش می یابد.
آرمادیلو (30) بدون Power Armor، مقاومت +10 در برابر سلاح های معمولی و انرژی کسب می کنید بدون Power Armor مقاومت +20 در برابر سلاح های معمولی و انرژی کسب می کنید بدون Power Armor، مقاومت +30 در برابر سلاح های معمولی و انرژی کسب می کنید رتبه 4. بدون زره قدرت، مقاومت +40 در برابر سلاح های معمولی و انرژی کسب می کنید.

رتبه 5. بدون زره قدرت +50 مقاومت در برابر سلاح های معمولی و انرژی دریافت می کنید

شکم سربی (2) 30 درصد کمتر تشعشعات ناشی از مصرف آب و غذای آلوده. 60 درصد کمتر تشعشعات ناشی از مصرف آب و غذای آلوده. این شخصیت هنگام خوردن غذا و آب آلوده تشعشع دریافت نمی کند.
مقاومت اشتها آور (17) مصرف مواد مخدر باعث کاهش 50 درصد گرسنگی می شود. شخصیت پس از مصرف مواد، احساس گرسنگی نمی کند.
مقاومت طبیعی (10) احتمال ابتلا به بیماری از محیط زیست را تا 30 درصد کاهش می دهد. احتمال ابتلا به بیماری از محیط زیست را تا 60 درصد کاهش می دهد. احتمال ابتلا به بیماری از محیط زیست را تا 90 درصد کاهش می دهد.
شجاعت شب (29) 20+ تا حداکثر HP بین ساعت 18:00 تا 6:00. +40 تا حداکثر HP بین ساعت 18:00 تا 6:00.
مقاومت در برابر تشعشع (34) مقاومت در برابر تشعشع +10 20+ در برابر تشعشع +30 مقاومت در برابر تشعشع 40+ در برابر تشعشع
خنکی رادیکال هر چه واحد تشعشع بیشتر باشد، نشانگر قدرت (حداکثر مقدار +5) بیشتر است.
به روز شده (12) شما پاداش های اضافی را از ایالات Well Fed و Well Watered دریافت می کنید. شما پاداش های اضافی را از ایالات Well Fed و Well Watered دریافت می کنید.
بوسه خورشید (45) آسیب تشعشع به آرامی بین ساعت 6:00 تا 18:00 ترمیم می شود. آسیب تشعشع به سرعت بین ساعت 6:00 تا 18:00 بهبود می یابد.
متابولیسم آهسته (5) هر غذایی 25 درصد بیشتر گرسنگی را برطرف می کند. هر غذایی 50 درصد بیشتر گرسنگی را برطرف می کند. هر غذایی 75 درصد بیشتر گرسنگی را برطرف می کند.
باتری خورشیدی (22) +1 به Strength and Stamina از ساعت 6:00 تا 18:00.
رفع تشنگی (6) احتمال بیمار شدن پس از نوشیدن هر نوشیدنی تا 30٪ کاهش می یابد. احتمال بیمار شدن پس از نوشیدن هر نوشیدنی تا 60 درصد کاهش می یابد. احتمال بیمار شدن پس از نوشیدن هر نوشیدنی تا 90٪ کاهش می یابد.
واکسیناسیون (16) احتمال بیمار شدن از حیوانات تا 30 درصد کاهش می یابد. احتمال بیمار شدن از حیوانات تا 60 درصد کاهش می یابد. احتمال بیمار شدن از حیوانات تا 90 درصد کاهش می یابد.
فتوسنتز (47) سلامتی بین ساعت 6:00 تا 18:00 بازیابی می شود سلامتی سریعتر بین ساعت 6:00 تا 18:00 بهبود می یابد
LIFEGIVER (50) حداکثر HP شما 15 افزایش می یابد حداکثر HP شما 30 افزایش یافته است حداکثر HP شما 45 افزایش یافته است.
  • کاریزما / CHARISMA

امتیاز (سطح مورد نیاز) رتبه 1 رتبه 2 رتبه 3 رتبه 4
دوست حیوانات (30) اسلحه خود را به سمت حیوانی بگیرید که سطح پایین تری از شما دارد تا با احتمال 25 درصد آن را تسلیم کنید. اسلحه خود را به سمت حیوانی بگیرید که سطح پایین تری از شما دارد تا با احتمال 50 درصد آن را تحت سلطه خود در آورید. اسلحه خود را به سمت حیوانی بگیرید که در سطح پایین تری از شما قرار دارد تا با احتمال 75 درصد آن را تسلیم کنید.
بیش از حد سخاوتمند (32) تابش احتمال این را افزایش می دهد. که حملات شما در نبرد سطح تشعشع دشمن را 25 درصد افزایش می دهد. تابش احتمال این را افزایش می دهد. که حملات شما در نبرد سطح تشعشعات دشمن را تا 50 درصد افزایش می دهد.
مبارزه با اپیدمی (34) وقتی خودتان را شفا می دهید، 50 درصد شانس شفای هم تیمی های اطراف را دارید. وقتی خودتان را شفا می دهید، شانس 100٪ برای شفای هم تیمی های نزدیک دارید.
خونخوار (11) اکنون بسته های خونی تشنگی را برطرف می کنند، سطح تشعشعات را افزایش نمی دهند و 50 درصد به طور موثرتر بهبود می یابند. بسته های خون اکنون تشنگی را برطرف می کنند، سطح تشعشعات را افزایش نمی دهند و 100٪ موثرتر بهبود می یابند. اکنون بسته های خونی تشنگی را برطرف می کنند، سطح تشعشعات را افزایش نمی دهند و 150 درصد موثرتر بهبود می یابند.
بادیگارد (5) +6 آسیب و مقاومت انرژی (حداکثر 18) برای هر هم تیمی به استثنای شما +8 آسیب و مقاومت انرژی (حداکثر 24) برای هر هم تیمی به استثنای شما +10 آسیب و مقاومت انرژی (حداکثر 30) برای هر هم تیمی به استثنای شما +12 آسیب و مقاومت انرژی (حداکثر 36) برای هر هم تیمی به استثنای شما
پرستار (23) وقتی بازیکن دیگری را احیا می کنید، 50% شانس دارید که Stimulant را همراه خود نگه دارید
آمبولانس (9) سلامت بازیکنانی که دوباره زنده می کنید به مدت 15 ثانیه بازیابی می شود سلامت بازیکنانی که دوباره زنده می کنید به مدت 30 ثانیه بازیابی می شود سلامت بازیکنانی که دوباره زنده می کنید به مدت 60 ثانیه بازیابی می شود
جراح صحرایی (15) محرک ها و آنتی رادین خیلی سریعتر عمل می کنند
چکش (46) پس از حمله شما، هدف به مدت 5 ثانیه 5 درصد بیشتر آسیب می بیند. پس از حمله شما، هدف به مدت 7 ثانیه 6 درصد آسیب بیشتر می گیرد. پس از حمله شما، هدف به مدت 10 ثانیه 7 درصد آسیب بیشتر می گیرد.
آتش دوستانه (48) همراهانی که توسط سلاح های آتش سوزانده شده اند به طور مختصر سلامتی را بازیابی می کنند (به جز کوکتل مولوتف) همراهانی که توسط سلاح های آتش سوزانده شده اند به طور مختصر سلامتی را بازیابی می کنند (به جز کوکتل مولوتف)
گردشگر شاد (3) هنگامی که در کمپ یا کارگاه تیم خود هستید، میزان گرسنگی و تشنگی شما 40 درصد کندتر افزایش می یابد. هنگامی که در کمپ یا کارگاه تیم خود هستید، میزان گرسنگی و تشنگی شما 80 درصد کندتر افزایش می یابد.
بی خیال (17) در حالت مستی، شانس شما 2 برابر افزایش می یابد. در حالت مستی، شانس شما 4 برابر می شود.
معامله گر (7) قیمت های فروشندگان حتی مطلوب تر شده است
انژکتور (19) بازیابی +6 AP به مدت 10 دقیقه برای بازیکنانی که دوباره زنده می کنید. +12 بازیابی AP به مدت 10 دقیقه برای بازیکنانی که دوباره زنده می کنید. +18 AP بازیابی به مدت 10 دقیقه برای بازیکنانی که دوباره زنده می کنید.
رهبر متولد شده (2) وقتی در یک تیم هستید، 5 درصد تجربه بیشتری کسب می کنید. در یک تیم 10 درصد تجربه بیشتری کسب می کنید. در یک تیم شما 15٪ تجربه بیشتری کسب می کنید.
سرگردان تنها (4) هنگامی که به تنهایی سفر می کنید، 10٪ آسیب کمتری می بینید و AP 10٪ سریعتر بازیابی می شود. وقتی به تنهایی سفر می کنید، 20٪ آسیب کمتری می بینید و AP شما 20٪ سریعتر بازیابی می شود. هنگامی که به تنهایی سفر می کنید، 30٪ آسیب کمتری می بینید و AP 30٪ سریعتر بازیابی می کنید.
شخصیت جذاب (13) +1 به کاریزما برای هر فالوور به جز خودتان +2 به کاریزما برای هر فالوور به جز خودتان
مردم حزب (24) تأثیر نوشیدن الکل دو برابر می شود
آژانس مسافرتی (26) هزینه سفر سریع 30 درصد کاهش یافت.
دست های شفا دهنده (28) بازیکنانی که شما احیا می کنید از مسمومیت با تشعشع شفا می یابند
جراح کواک (22) با استفاده از مشروب، بازیکنان دیگر را احیا کنید.
نیکوکار (39) هنگامی که می خورید یا می نوشید، میزان گرسنگی و تشنگی هم تیمی های خود را کمی کاهش می دهید.
انبوه افراد عجیب و غریب (42) اگر هم تیمی های شما نیز جهش یافته باشند، علاقه مندان به جهش 25 درصد قوی تر هستند
جاذب تشعشع (44) اگر تحت تأثیر تشعشع هستید، به طور دوره ای سطح تشعشع هم تیمی های اطراف را تا 15 واحد کاهش می دهید. اگر تحت تأثیر تشعشع هستید، به طور دوره ای سطح تشعشع هم تیمی های اطراف را 30 واحد کاهش می دهید. اگر تحت تأثیر تشعشع هستید، به طور دوره ای سطح تشعشع هم تیمی های اطراف را 50 واحد کاهش می دهید.
شفا دهنده معنوی (36) پس از زنده کردن یک بازیکن دیگر، در عرض 5 ثانیه سلامتی خود را بازیابی می کنید. پس از زنده کردن یک بازیکن دیگر، در عرض 10 ثانیه سلامتی خود را بازیابی می کنید. پس از احیای یک بازیکن دیگر، در عرض 15 ثانیه سلامتی خود را بازیابی می کنید.
مانورهای گروهی (37) + 10٪ سرعت دویدن اگر در یک تیم هستید 20% سرعت دویدن اگر در یک تیم هستید
صدا خفه کن (40) قدرت آسیب هدف به مدت 2 ثانیه پس از حمله شما 10 درصد کاهش می یابد. قدرت آسیب هدف به مدت 2 ثانیه پس از حمله شما 20 درصد کاهش می یابد. قدرت آسیب هدف به مدت 2 ثانیه پس از حمله شما 30 درصد کاهش می یابد.
تیم پزشکی (20) محرک های شما اکنون سلامت هم تیمی های اطراف را نیز بازیابی می کنند - 2 برابر کمتر موثر هستند
سخنران Wasteland (50) اسلحه خود را به سمت موجودی بگیرید که در سطح پایین تری از شما قرار دارد تا با احتمال 25 درصد آن را تسخیر کنید. اسلحه خود را به سمت موجودی بگیرید که سطح پایین تری از شما دارد تا با احتمال 50 درصد آن را تحت سلطه خود در آورید. اسلحه خود را به سمت موجودی بگیرید که سطح پایین تری از شما دارد تا با احتمال 75 درصد آن را تحت سلطه خود در آورید.
  • هوش / هوش

امتیاز (سطح مورد نیاز) رتبه 1 رتبه 2 رتبه 3 رتبه 4
برونیک (15) اکنون می توانید تغییرات پیچیده زره ایجاد کنید (نیاز به شماتیک دارد)
شیمیدان (34) هنگامی که آنها را ایجاد می کنید، دو برابر بیشتر دارو دریافت می کنید. هنگامی که آنها را ایجاد می کنید، سه برابر داروهای بیشتری دریافت می کنید.
تثبیت (36) اگر زره قدرت مجهز باشد، سلاح های سنگین با دقت بیشتری شلیک می کنند و 15 درصد زره را نادیده می گیرند. اگر زره قدرت پوشیده شود، سلاح های سنگین با دقت بیشتری شلیک می کنند و 30 درصد زره را نادیده می گیرند.
پیمانکار (18) برای ساخت اقلام در کارگاه 25 درصد مواد کمتری نیاز است ساخت اقلام در کارگاه 50 درصد مواد کمتری نیاز دارد
کارشناس تخریب (10) 20% به آسیب وارد شده توسط مواد منفجره. +40 درصد به آسیب وارد شده توسط مواد منفجره. +60 درصد به آسیب وارد شده توسط مواد منفجره. رتبه 4: +80% خسارت وارد شده توسط مواد منفجره.

رتبه 5: 100% خسارت وارد شده توسط مواد منفجره.

تفکر انتقادی فرود آمدن یک ضربه حساس تنها 85 درصد از گیج حمله حیاتی شما را مصرف می کند
هکر (4)
کمک های اولیه (2) محرک ها سلامتی را 10 درصد موثرتر بازیابی می کنند. محرک ها سلامتی را 20 درصد موثرتر بازیابی می کنند. محرک ها سلامتی را 30 درصد موثرتر بازیابی می کنند. محرک ها سلامتی را 40 درصد موثرتر بازیابی می کنند.
تعمیرکار خوب (27) شما می توانید زره برقی را تا 130 درصد از شرایط عادی آن تعمیر کنید. شما می توانید زره برقی را تا 160 درصد از شرایط عادی آن تعمیر کنید. شما می توانید زره برقی را تا 200 درصد از شرایط عادی آن تعمیر کنید.
اسلحه ساز (11) اسلحه ها 10 درصد کندتر می شکنند. شما می توانید سلاح گرم سطح 1 بسازید (نیاز به شماتیک دارد). اسلحه ها 20 درصد کندتر می شکنند. شما می توانید سلاح گرم سطح 2 بسازید (نیاز به شماتیک دارد). اسلحه ها 30 درصد کندتر می شکنند. شما می توانید سلاح گرم سطح 2 بسازید (نیاز به شماتیک دارد). رتبه 4: اسلحه های گرم 40 درصد کندتر می شکنند. شما می توانید سلاح گرم سطح 4 بسازید (نیاز به شماتیک دارد).

رتبه 5: اسلحه های گرم 50 درصد کندتر می شکنند. می توانید سلاح گرم سطح 5 بسازید (نیاز به شماتیک دارد).

هکر متخصص (22) +1 به مهارت هک. زمان مسدود شدن ترمینال کاهش می یابد
لوله کش دارای مجوز (5) اسلحه های صاف 30 درصد کندتر شکسته می شوند و هزینه تعمیر آنها کمتر است. اسلحه های صاف 60 درصد کندتر شکسته می شوند و هزینه تعمیر آنها کمتر است. اسلحه های صاف 90 درصد کندتر خراب می شوند و هزینه تعمیر آن کمتر است.
جنگجوی خانگی (3) سلاح های غوغا 10 درصد کندتر شکسته می شوند. شما می توانید سلاح های غوغا سطح 1 ایجاد کنید (شماتیک مورد نیاز است). سلاح های غوغا 20 درصد کندتر شکسته می شوند. شما می توانید سلاح های غوغا سطح 2 ایجاد کنید (نیاز به شماتیک دارد). سلاح های غوغا 30 درصد کندتر شکسته می شوند. شما می توانید سلاح های غوغا سطح 3 ایجاد کنید (نیاز به شماتیک دارد). رتبه 4: سلاح های غوغا 40 درصد کندتر شکسته می شوند. شما می توانید سلاح های غوغا سطح 4 ایجاد کنید (شماتیک مورد نیاز است).

رتبه 5: سلاح های غوغا 50 درصد کندتر شکسته می شوند. شما می توانید سلاح های غوغا سطح 5 ایجاد کنید (شماتیک مورد نیاز است).

استاد هکر (38) +1 به مهارت هک. زمان مسدود شدن ترمینال کاهش می یابد
استاد سلاح ساز (40) شما می توانید اسلحه ها را تا 130 درصد از شرایط عادی آنها تعمیر کنید شما می توانید اسلحه ها را تا 160 درصد از شرایط عادی آنها تعمیر کنید شما می توانید اسلحه ها را تا 200 درصد از شرایط عادی آنها تعمیر کنید
داروساز (6) آنتی رادین 30 درصد تشعشعات کمتری را خنثی می کند. آنتی رادین 60 درصد تشعشعات کمتری را خنثی می کند. آنتی رادین 90 درصد تشعشعات کمتری را خنثی می کند.
پاور آرمور اسمیت (41) اکنون می توانید تغییرات پیچیده ای در زره های قدرت ایجاد کنید (نیاز به شماتیک دارد). زره های قدرتی برای ساختن به مواد کمتری نیاز دارند. زره قدرتی که ایجاد می کنید دوام را افزایش داده است.
علم (20) اکنون می توانید سلاح های انرژی بسازید (نیاز به شماتیک دارد). اکنون می‌توانید حالت‌های سطح 1 را برای سلاح‌های انرژی ایجاد کنید (به شماتیک نیاز دارد).
دانشمند-کارشناس (31) شما می توانید حالت های لایه 2 را برای سلاح های انرژی ایجاد کنید (به شماتیک نیاز دارد). ساخت سلاح های انرژی به مواد کمتری نیاز دارد.
استاد دانشمند (43) شما می توانید حالت های سطح 3 را برای سلاح های انرژی ایجاد کنید (نیاز به شماتیک دارد). سلاح های انرژی که ایجاد می کنید دوام بیشتری دارند.
شارژ کامل هنگام شتاب گیری در زره های قدرتی، نیمی از انرژی واحدهای هسته ای مصرف می شود.
پچ پاور (44) احتمال شکستن زره های برقی تا 20 درصد کاهش می یابد و تعمیرات ارزان تر است. احتمال شکستن زره های برقی تا 40 درصد کاهش می یابد و تعمیرات ارزان تر است. احتمال شکستن زره های برقی تا 60 درصد کاهش می یابد و تعمیرات ارزان تر است.
دیوانگی Nerd's (46) اگر سلامت به زیر 20 درصد برسد، مقاومت آسیب 20 درصد، آسیب 10 درصد و بازیابی AP تا 15 درصد افزایش می یابد. اگر سلامت به زیر 20 درصد برسد، مقاومت آسیب 30 درصد، آسیب 15 درصد و بازیابی AP تا 15 درصد افزایش می یابد. اگر سلامتی به زیر 20 درصد برسد، مقاومت آسیب 40 درصد، آسیب 20 درصد و بازیابی AP تا 15 درصد افزایش می یابد.
قدرت حمل (49) وزن تمام قطعات و شاسی زره ​​های قدرتی 25 درصد کمتر است. وزن تمام قطعات و شاسی زره ​​های قدرتی 50 درصد کمتر است. وزن تمام قطعات و شاسی زره ​​های قدرتی 75 درصد کمتر است.
مصرف کننده انرژی (50) بلوک های هسته ای 25 درصد بیشتر عمر می کنند. بلوک های هسته ای 50 درصد بیشتر عمر می کنند. بلوک های هسته ای 75 درصد بیشتر عمر می کنند.
جنگجو (13) وقتی اسلحه ها و زره ها را جدا می کنید، اجزای بیشتری دریافت می کنید.
  • چابکی

امتیاز (سطح مورد نیاز) رتبه 1 رتبه 2 رتبه 3 رتبه 4
ژیوچیک (2) نقاط اقدام 15٪ سریعتر بازیابی می شوند نقاط اقدام 30٪ سریعتر بازیابی می شوند نقاط اقدام 45٪ سریعتر بازیابی می شوند
آدرنالین (49) برای هر کشتن شما 6% آسیب (حداکثر 36%) به مدت 30 ثانیه دریافت می کنید. مدت زمان پس از هر کشتن به روز می شود. به ازای هر کشتن، 7 درصد آسیب (حداکثر 42 درصد) برای 30 ثانیه به دست می آورید. مدت زمان پس از هر کشتن به روز می شود. به ازای هر کشتن، 8 درصد آسیب (حداکثر 48 درصد) به مدت 30 ثانیه به دست می آورید. مدت زمان پس از هر کشتن به روز می شود. رتبه 4: برای هر کشتن شما 9٪ آسیب (حداکثر 54٪) به مدت 30 ثانیه دریافت می کنید.

رتبه 5: برای هر کشتن شما 10٪ آسیب (حداکثر 60٪) به مدت 30 ثانیه دریافت می کنید.

مدت زمان پس از هر کشتن به روز می شود.

تیراندازی (50) پس از کشتن دشمن در VATS، 10 درصد آسیب بیشتری به هدف بعدی وارد می کنید
Survivalist متولد شده (3) اگر سلامتی شما به زیر 20 درصد برسد، هر 20 ثانیه به طور خودکار از محرک استفاده می کنید اگر سلامتی شما به زیر 30 درصد برسد، هر 20 ثانیه به طور خودکار از محرک استفاده می کنید اگر سلامتی شما به زیر 40 درصد برسد، هر 20 ثانیه به طور خودکار از محرک استفاده می کنید
مرد مرده در حال دویدن (8) اگر زیر 40 درصد سلامت هستید، 10 درصد سریع‌تر شتاب می‌گیرید و AP بیشتری را برای انجام این کار خرج می‌کنید.
دوئل خبره (24)
استاد دوئل (41) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط تپانچه های غیر اتوماتیک 20% به آسیب وارد شده توسط تپانچه های غیر اتوماتیک +30 درصد به آسیب وارد شده توسط تپانچه های غیر اتوماتیک
مشکوک (45) حملات دشمن 10٪ آسیب کمتری وارد می کند و 30 AP در هر ضربه حذف می شود حملات دشمن 20 درصد آسیب کمتری وارد می کند و 30 AP در هر ضربه حذف می شود حملات دشمن 30٪ آسیب کمتری وارد می کند و 30 AP برای هر ضربه حذف می شود
گریزان (17) بدون زره قدرت، در هر نقطه چابکی، آسیب +1 و مقاومت در برابر سلاح های انرژی (حداکثر 15) بدست می آورید. بدون زره قدرت، در هر نقطه از چابکی، 2+ آسیب و مقاومت در برابر سلاح های انرژی (حداکثر 30) بدست می آورید. بدون زره قدرت، در هر نقطه چابکی، 3+ آسیب و مقاومت در برابر سلاح های انرژی (حداکثر 45) بدست می آورید.
چریک خبره (25)
پاهای بز (32) کاهش 40 درصدی خسارت ناشی از سقوط آسیب سقوط 80 درصد کاهش یافت
پارتیزان (10) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط تپانچه های خودکار. 20% به آسیب وارد شده توسط تپانچه های اتوماتیک. +30 درصد به آسیب وارد شده توسط تپانچه های خودکار.
جنگنده (30) 5% احتمال تلو تلو خوردن دشمن و 10% احتمال آسیب رساندن به اندام هدف هنگام شلیک تفنگ ساچمه ای
تامین کننده سلاح (4) هنگام استفاده از تپانچه سرعت دویدن 10 درصد افزایش می یابد. هنگام استفاده از تپانچه سرعت دویدن 20 درصد افزایش می یابد.
دوئل (6) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط تپانچه های غیر اتوماتیک 20% به آسیب وارد شده توسط تپانچه های غیر اتوماتیک +30 درصد به آسیب وارد شده توسط تپانچه های غیر اتوماتیک
محافظت از خانه (22) می توانید تله ها و برجک ها را ایجاد و خلع سلاح کنید (شماتیک مورد نیاز است). می توانید تله ها و برجک های پیشرفته ایجاد و خلع سلاح کنید (نیاز به شماتیک دارد). می توانید تله ها و برجک های بهتری ایجاد و خلع سلاح کنید (نیاز به شماتیک دارد).
مراحل آسان (29) در حالت مخفی کاری، مین ها یا تله های کف را فعال نخواهید کرد.
دونده ماراتن (13) مصرف AP برای شتاب 20٪ کاهش می یابد مصرف AP برای شتاب 40٪ کاهش می یابد مصرف AP برای شتاب 60٪ کاهش می یابد
استاد چریک (43) + 10٪ به آسیب وارد شده توسط تپانچه های خودکار. 20% به آسیب وارد شده توسط تپانچه های اتوماتیک. +30 درصد به آسیب وارد شده توسط تپانچه های خودکار.
Sandman (37) آسیب ناشی از سلاح های سرکوب شده در طول حملات مخفیانه 25٪ افزایش یافته است. آسیب ناشی از سلاح های سرکوب شده در هنگام حملات مخفیانه 50٪ افزایش می یابد.
شوالیه سفید (39) احتمال خرابی زره ​​تا 30٪ کاهش می یابد و تعمیرات ارزان تر است. احتمال شکست زره تا 60 درصد کاهش می یابد و تعمیرات برای ساخت ارزان تر است. احتمال شکست زره تا 90٪ کاهش می یابد و تعمیرات برای ساخت ارزان تر است.
مرتکب مدرن (18) بهبود دقت شلیک لگن با تپانچه. +2 شانس آسیب رساندن به اندام هدف.
متخصص فرار (35) می توانید دزدکی فرار کنید تا از تعقیب و گریز دور شوید. دویدن دیگر بر مخفی کاری تأثیر نمی گذارد.
هدف در حال اجرا (5) بدون Power Armor، هنگام دویدن، مقاومت +15 در برابر سلاح های معمولی و انرژی کسب می کنید. بدون Power Armor، در هنگام دویدن، مقاومت +30 در برابر سلاح های معمولی و انرژی کسب می کنید. بدون Power Armor، در هنگام دویدن، مقاومت +45 در برابر سلاح های معمولی و انرژی کسب می کنید.
نینجا (15) آسیب ناشی از حملات مخفیانه با سلاح های سرد 2.3 برابر افزایش می یابد
نابغه بسته بندی (9) وزن تپانچه ها 25 درصد کمتر است. وزن تپانچه ها 50 درصد کمتر است. وزن تپانچه ها 75 درصد کمتر است.
مامور مخفی (47) حملات مخفیانه دامنه دار شما 2.15 برابر خسارت وارد می کنند
دیده بانی اگر در حالت مخفی کاری هستید، شناسایی شما 25 درصد دشوارتر است. اگر در حالت مخفی کاری هستید، تشخیص شما 50 درصد دشوارتر است. اگر در حالت مخفی کاری هستید، تشخیص شما 75 درصد دشوارتر است.
کوهنورد (7) وزن آب و غذا 30 درصد کاهش می یابد. وزن آب و غذا تا 60 درصد کاهش می یابد. وزن آب و غذا تا 90 درصد کاهش می یابد.
  • شانس / شانس

امتیاز (سطح مورد نیاز) رتبه 1 رتبه 2 رتبه 3 رتبه 4
ممکن است! (7) 40% احتمال یافتن کنسروهای اضافی هنگام جستجوی کانتینر. 60% احتمال یافتن کالاهای کنسروی اضافی هنگام جستجوی کانتینر. 80% احتمال یافتن کالاهای کنسروی اضافی هنگام جستجوی کانتینر.
کلاهک جمع کن (15) هنگامی که یک مخزن از درب ها را باز می کنید، این احتمال وجود دارد که درب های بیشتری در آن وجود داشته باشد
لوکال فریک (42) اثرات منفی جهش 25 درصد کاهش می یابد. اثرات منفی جهش 50 درصد کاهش یافت. اثرات منفی جهش 75 درصد کاهش یافت.
متصدی (19) جوایز بوبل ها و مجلات دو برابر بیشتر طول می کشد
شکارچی گنج (22) هنگامی که نزدیک یک حافظه پنهان با درب هستید، یک سیگنال صوتی هدایت کننده را خواهید شنید.
با نمک خوب می شود (9) مواد غذایی موجود در موجودی شما 30 درصد کندتر خراب می شود. مواد غذایی موجود در موجودی شما 60 درصد کندتر خراب می شود. مواد غذایی موجود در موجودی شما 90 درصد کندتر خراب می شود.
سپر آشغال (10) آشغال را بدون زره برقی بپوشید و تا 10 واحد دریافت کنید. مقاومت در برابر سلاح های متعارف و انفرادی آشغال ها را بدون زره برقی بپوشید و تا 20 واحد دریافت کنید. مقاومت در برابر سلاح های متعارف و انفرادی بدون زره برقی، آشغال بپوشید و تا 30 واحد دریافت کنید. مقاومت در برابر سلاح های متعارف و انفرادی
شانس خالص (24) 10% شانس بازیابی سلاح هنگام ضربه زدن به دشمن 20% شانس بازیابی سلاح هنگام ضربه زدن به دشمن 30% شانس بازیابی سلاح هنگام ضربه زدن به دشمن
شانس مبارک (24) شانس کمی برای بازیابی زره ​​مجهز خود در هنگام ضربه خوردن فرصتی برای بازیابی زره ​​مجهز خود در هنگام ضربه خوردن شانس کمی برای بازیابی زره ​​مجهز خود در هنگام ضربه خوردن.
گوشت مرموز (12) محرک ها می توانند بافت ماهیچه ای خوراکی ایجاد کنند. سطوح بالای تابش شانس را افزایش می دهد. محرک ها می توانند بافت ماهیچه ای خوراکی ایجاد کنند. سطوح بالای تابش شانس را افزایش می دهد.
کشاورز داروسازی (2) + 40٪ به شانس پیدا کردن اضافی. داروهای کمک های اولیه برای "جستجو" ظرف +60٪ به شانس یافتن موارد اضافی. داروهای کمک های اولیه برای "جستجو" ظرف +80٪ به شانس یافتن موارد اضافی. داروهای کمک های اولیه برای "جستجو" ظرف
روانپزشک (21) هر قتل در نشانگر حمله بحرانی را با احتمال 10 درصد پر می کند. هر کشتن در VATS، متر حمله بحرانی را با احتمال 20٪ پر می کند. هر کشتن در VATS، متر حمله بحرانی را با احتمال 30 درصد پر می کند.
افزایش آسیب بحرانی 20% خسارت ناشی از حملات حیاتی در VATS +30٪ آسیب ناشی از حملات حیاتی در VATS + 40٪ به آسیب ناشی از حملات حیاتی در VATS
کمانه (38) با احتمال 6٪ می توانید بخشی از آسیب های ناشی از حمله برد دشمن را بازتاب دهید (در حالت PvP کار نمی کند) با احتمال 12 درصد می‌توانید بخشی از آسیب‌های ناشی از حمله برد دشمن را بازتاب دهید (در حالت PvP کار نمی‌کند) 19% احتمال دارد می‌توانید بخشی از آسیب‌های ناشی از حمله برد دشمن را منعکس کنید (در حالت PvP کار نمی‌کند)٪ می‌توانید برخی از آسیب‌های ناشی از حمله برد دشمن را منعکس کنید (در PvP کار نمی‌کند. حالت)
زرنگی دست (40) در صورت خالی بودن مجله، شانس بارگیری مجدد آنی 6 درصد افزایش می یابد در صورت خالی بودن مجله، 12 درصد افزایش شانس بارگیری مجدد فوری در صورت خالی بودن مجله، 18 درصد شانس بارگیری مجدد آنی را افزایش می دهد
حمام خون (42) 5 درصد افزایش آسیب به این معنی است که دشمنان کشته شده گاهی اوقات می توانند منفجر شوند
Freeloader + 40٪ به شانس پیدا کردن اضافی. مهمات در حین "جستجو" کانتینر +60٪ به شانس یافتن موارد اضافی. مهمات در حین "جستجو" کانتینر +80٪ به شانس یافتن موارد اضافی. مهمات در حین "جستجو" کانتینر
سورپرایز دلپذیر (5) 15% شانس برای جلوگیری از آسیب اگر سلامتی زیر 30٪ باشد. 30٪ احتمال برای جلوگیری از آسیب اگر سلامتی زیر 35٪ باشد. 45% شانس برای جلوگیری از آسیب اگر سلامتی زیر 35٪ باشد.
آخرین خنده (27) وقتی می میرید، یک نارنجک را با سنجاق کشیده شده پرتاب می کنید (اگر نارنجکی داشته باشید).
شبدر چهار برگ (29) احتمال کمی برای پر کردن فوری ضربه سنج بحرانی خود در صورت ضربه زدن در VATS احتمال کمی برای پر کردن فوری ضربه سنج بحرانی خود در صورت ضربه زدن در VATS
ژن های نابغه (30) کمتر احتمال دارد جهش های ناشی از تشعشعات را دریافت کند یا با آنتی تیرادین با موفقیت از شر آنها خلاص شود وقتی در معرض تشعشع قرار می گیرید جهش نمی کنید...
غریبه مرموز (26) هنگام استفاده از VATS، گاهی اوقات یک غریبه مرموز به کمک شما می آید. هنگام استفاده از VATS، یک غریبه مرموز بیشتر به کمک شما می آید. هنگام استفاده از VATS، یک غریبه مرموز اغلب به کمک شما می آید.
منجی مرموز (49) یک ناجی مرموز گهگاه پس از شکست در نبرد شما را زنده می کند. نجات دهنده اسرارآمیز شما را بیشتر پس از شکست در نبرد زنده می کند. یک ناجی مرموز اغلب پس از شکست در نبرد شما را زنده می کند.
ارتش یک تیرانداز (31) 4% احتمال تلو تلو خوردن دشمن و 4% احتمال آسیب رساندن به اندام هدف هنگام شلیک سلاح سنگین 6 درصد احتمال تلو تلو خوردن دشمن و 6 درصد احتمال آسیب رساندن به اندام هدف هنگام شلیک سلاح سنگین 8 درصد احتمال تلو تلو خوردن دشمن و 8 درصد احتمال آسیب رساندن به اندام هدف هنگام شلیک یک سلاح سنگین
شکارچی طوفان (35) اگر در باران یا طوفان تشعشع گرفتار شوید، سلامتی بازیابی می شود. اگر در باران یا طوفان تشعشع گرفتار شوید، سلامتی سریع‌تر بازیابی می‌شود.
شکنجه گر (37) تیرهای حاصل از کارابین ها در 5 درصد موارد باعث آسیب به اندام می شود. تیرهای حاصل از کارابین ها در 10 درصد موارد باعث آسیب به اندام می شود. تیرهای حاصل از کارابین ها در 15 درصد موارد باعث آسیب به اندام می شود.
چوب بر (17) با جمع آوری هیزم دو برابر مواد بدست می آورید.
سوپر دوپر (50) هنگام ساخت اقلام، می توانید دو برابر بیشتر با احتمال 10 درصد کاردستی کنید. هنگام ساخت اقلام، می توانید دو برابر بیشتر با شانس 20 درصد کاردستی کنید. هنگام ساخت اقلام، می توانید دو برابر بیشتر با شانس 30 درصد کاردستی کنید. هنگام ساخت اقلام، می توانید دو برابر بیشتر با احتمال 40 درصد کاردستی کنید.