اگر کمی از نبردهای روزمره در World of Tanks خسته شده اید، می توانید کارهای تانک را انجام دهید. من در مورد صحبت می کنم بازسازی World of Tanks، که با آن می توانید ظاهر تانک مورد علاقه خود را تغییر دهید. تمام تغییرات فقط بر روی مانیتور شما نمایش داده می شود. برای رقبا، شما به طور پیش فرض سوار تانک خواهید شد. بله، این افسانه نیز باید از بین برود. همه مشخصات فنیهمچنین تغییر نکنید، هیچ مزیت بازی را دریافت نخواهید کرد. تنها نکته این است که وقتی اسلحه E100 روی E25 آلمانی نصب شود یا بدنه و تفنگ T54 روی T34 نصب شود، بازی برای شما لذت بخش تر می شود.

من فکر می کنم که ماهیت بازسازی روشن است. حال بیایید ببینیم چگونه می توانیم این تغییرات را ایجاد کنیم. ظاهرتانک ها

محل قرارگیری عناصر مخزن

اجزای تمام تانک ها در پوشه های بازی در رایانه شما قرار دارند. قبل از برنامه ریزی بازسازی در World of Tanksباید در نظر داشت که به دلیل اختلاف ابعاد بسیار زیاد، امکان قرار دادن اجزای مخزن درجه 10 روی مخزن سطح اول یا دوم وجود نخواهد داشت. با عدم تطابق شدید در اندازه اجزا، برنامه ممکن است شما را به جنگ راه ندهد.

بنابراین، اجزای تمام مخازن در پوشه هستند پاسخ \ بسته \ وسایل نقلیه. فرمت فایل PKG آرشیو است. شما می توانید این فایل ها را باز کنید برنامه Winrar. قبل از شروع فرآیند بازسازی، به شما توصیه می کنم این کار را انجام دهید پشتیبان گیریپوشه ها بسته ها. پس از باز کردن تمام آرشیوها، می توانید فرآیند خلاقیت را شروع کنید. می توانید اجزای یک مخزن را با مخزن دیگری جایگزین کنید. برای انجام این کار، به res_mods/0.8.7/vehicles بروید (اگر نه، ایجاد کنید).

سپس، بسته به نوع مخزن انتخاب شده، باید یک پوشه کشور ایجاد کنید.

  • اتحاد جماهیر شوروی - روسی.
  • آلمان - آلمانی.
  • ایالات متحده آمریکا - آمریکایی.
  • چین - چینی.
  • فرانسوی فرانسه.
  • انگلستان - بریتانیا.

ما باید یک پوشه از مخزن ایجاد کنیم، که ما آن را به عنوان پایه می گیریم، می خواهیم تغییر دهیم. ابتدا باید فایل های اصلی را از پوشه اصلی آن کپی کنید. سپس از دایرکتوری تانک جایگزین شده، باید فایل های برجک و تفنگ را انتخاب کنیم، آنها را با جایگزینی در پوشه اصلی خود کپی کنیم. بعد از آن وارد بازی می شویم و می بینیم که چه چیزی به دست آورده ایم. و بسته به میزان جایگزینی فایل، موارد زیر باید مشخص شود.

5 عکس از مخازن که به وضوح تعویض قطعات را نشان می دهد.






برای اینکه بتوانید مدل تانک بهتری بسازید، به دانش عمیق تری در مدل سازی، به ویژه برنامه های کار با مدل های سه بعدی نیاز دارید.

کلیپ ویدیویی نشان دهنده ایجاد مدل های تانک در World of Tanks.

5 سال و 6 ماه پیش نظرات: 0


مد بسیار جالب مثل این است که شما مستقیماً از یک تانک به بیرون نگاه می کنید!

نه تنها برای سواری، بلکه برای فیلمبرداری پویا نیز مناسب است.

این مد دارای عملکرد زیر است:

دوربین آرکید:

  • دوربین را به سمت بالا حرکت دهید - دوربین فرمانده
  • NoScroll. فقط با فشار دادن دکمه سوئیچ sights می توانید دید را تغییر دهید. Shift به صورت پیش فرض این گزینه به طور پیش فرض غیرفعال است، برای فعال کردن آن باید فایل avatarjnput.handler را ویرایش کنید. در پوشه res_mods/0.8.6/gui قرار دارد. باید کلمه true را با دقت در قسمت وارد کنید.
  • لرزش دوربین آرکید هنگام جابجایی مخزن حذف شد.
  • قابلیت تنظیم یک تغییر کوچک دوربین نسبت به محور برج اضافه شده است. این ویژگی با فشار دادن دکمه F9 روشن و خاموش می شود. این کار با دکمه ها انجام می شود. بلوک دیجیتال a، 4-6 - چپ / راست. 8-2 - بالا / پایین. 9-3 جلو/عقب. 5 بازنشانی به 0.
  • آنتن های برج دیگر باعث جهش دوربین نمی شوند.
  • این گزینه یادآوری آخرین موقعیت بزرگنمایی دوربین آرکید را غیرفعال می کند. به عبارت دیگر، اگر فعال باشد، در هنگام ورود به حالت آرکید، زوم همیشه روی حداقل موقعیت (حداقل مشخص شده در قسمت) تنظیم می شود.

دوربین تک تیرانداز:

  • نمایشگر بدنه و. به صورت اختیاری، اسلحه تانک (روشن و خاموش کردن با فشار دادن دکمه F9 انجام می شود). این حس واقعی گرایی بیشتری به آنچه در حال رخ دادن است می دهد. دوربین با استفاده از دکمه های Num 1oK (بلوک دیجیتالی اضافی) نسبت به بدنه مخزن جابجا می شود. 4-6 - چپ / راست. 8-2 - بالا / پایین، 9-3 به جلو / عقب. 5 بازنشانی به موقعیت پیش فرض. موقعیت افست برای هر وسیله نقلیه به طور جداگانه به خاطر سپرده می شود، این به شما امکان می دهد به راحتی نمای هر واحد رزمی را سفارشی کنید.
  • روشن کردن اتصال موقعیت برجک به بدنه - "غیرفعال کردن تثبیت افقی". شما می توانید این گزینه را در نبرد با فشار دادن دکمه Caps Lock تغییر دهید
  • NoScroli شما می توانید تریلر را فقط با فشار دادن دکمه سوئیچ sights تغییر دهید. Shift به صورت پیش فرض این گزینه به طور پیش فرض غیرفعال است، برای فعال کردن آن باید فایل avatar_input_handler واقع در پوشه res_mods/0.8.6/gul را ویرایش کنید. باید کلمه true را با دقت در قسمت وارد کنید.
  • زوم صاف این گزینه به شما امکان می دهد تعداد دلخواه مراحل (تقریبا حذف) دوربین را در آن مشخص کنید حالت تک تیرانداز. مقادیر خاص در فایل avatarjnput_handler واقع در پوشه res_mods/0.8.6/gui تنظیم شده است. باید مراحل بزرگنمایی دوربین را با دقت وارد بخش کنید و اعداد را با فاصله جدا کنید، به عنوان مثال: 12 4 816 20 26 32، مقادیر را می توان به صورت کسری تنظیم کرد، به عنوان مثال 1.5 2.55 و غیره. تعداد مقادیر محدود نیست، من فکر می کنم چند هزار یا بیشتر کاملا ممکن است.
  • حذف اثر تریپلکس و خاموشی در لبه ها، در بخش پیکربندی شده است
  • این گزینه یادآوری آخرین موقعیت بزرگنمایی محدوده تک تیرانداز را غیرفعال می کند. به عبارت دیگر، اگر فعال باشد، در هنگام ورود به محدوده تک تیرانداز، زوم همیشه روی حداقل موقعیت (حداقل مشخص شده در قسمت) تنظیم می شود.
  • تعویض افکت های پویا با دکمه F10 انجام می شود.

تغییر ظاهر وسایل نقلیه فرصت جدیدی برای ابراز وجود شما در بازی است. جدید را آماده کرده ایم جلوههای بصریو گزینه های سفارشی سازی: اکنون می توانید رنگ اصلی خودرو را انتخاب کنید، استتار، نمادها و کتیبه ها را با جزئیات سفارشی کنید. ما همچنین اصل نحوه عملکرد تنظیمات ظاهری را بازنگری کرده ایم، سبک ها را اضافه کرده و مناطقی از مخزن را مشخص کرده ایم که می توانید خودتان آن ها را تغییر دهید. اکنون آزادی خلاقانه تری دارید!

پنجره ظاهر مخزن به پنج تب تقسیم می‌شود، جایی که می‌توانید سبک‌های آماده را اعمال کنید یا خودتان خودرو را با استفاده از رنگ، استتار، نشان‌ها، کتیبه‌ها و جلوه‌های بصری سفارشی کنید.

توجه: مکانیک ظاهری جدید به نسخه 9.21 مرتبط نیست. تست عمومی فقط شروع راه اندازی است و تاریخ دقیق انتشار به نتایج آزمایش بستگی دارد. مکانیک های جدید به محض اینکه مطمئن شدیم که سیستم آنطور که باید پیکربندی شده و کار می کند، روی سرورهای زنده در دسترس خواهد بود. اخبار را دنبال کنید تا در جریان باشید.

اولویت در این مرحله رفع اشکال و تنظیم عملکرد است. در آزمایش شرکت کنید، در انجمن و در گروه های رسمی در شبکه های اجتماعی بازخورد بگذارید - اینگونه به ما کمک می کنید تا مکانیک جدید را به کمال برسانیم.

چه خبر

سبک ها

عناصر ظاهری اکنون به سبک های آماده مونتاژ می شوند که به لطف آنها می توانید ظاهر ماشین خود را با یک کلیک سفارشی کنید. هر سبک شامل رنگ‌آمیزی، استتار، برگردان، نمادها و تنظیمات جلوه‌های بصری خاص است.

از سبک های از پیش ساخته شده استفاده کنید - می توانید آنها را در نبردهای متعدد برای دریافت اعتبار یا به طور دائم برای طلا استفاده کنید - یا با سفارشی کردن ماشین با کمک ابزارهای جدید، آزمایش کنید.

رنگ می کند

اکنون مجموعه خاصی از رنگ ها برای وسایل نقلیه هر کشور موجود است. با استفاده از آنها می توانید رنگ اصلی ماشین را تغییر دهید. در این حالت، رنگ به طور جداگانه روی بدنه، برجک، تفنگ، تعلیق و گوشته تفنگ اعمال می شود. برای نقشه های زمستانی، تابستانی و بیابانی نیز می توانید رنگ بندی اصلی را انتخاب کنید.

نحوه عملکرد رنگ ها:

یک قوطی برای رنگ آمیزی یک عنصر مورد نیاز است. کل ماشین 5 قوطی رنگ می گیرد. قبل از شروع، مطمئن شوید که رنگ کافی برای کل ماشین دارید.

رنگ های "تاریخی" و "غیر تاریخی" متفاوت عمل خواهند کرد. رنگ غیر تاریخی را می توان برای هر نوع کارتی (یک بانک در هر ماژول) استفاده کرد، در حالی که رنگ تاریخی برای هر نوع باید جداگانه خریداری شود. بنابراین، برای مثال، برای رنگ آمیزی یک ماشین برای سه نوع نقشه، به 15 قوطی رنگ "تاریخی" نیاز دارید.

به طور پیش فرض، فقط موارد تاریخی برای همه بازیکنان قابل مشاهده خواهد بود. اگر می خواهید تمام عناصر بصری روی تانک های بازیکنان دیگر، از جمله نمونه های غیر تاریخی را ببینید، به تنظیمات بروید، تب "بازی" را باز کنید و تیک گزینه "مخفی کردن موارد غیر تاریخی" را بردارید.


تعداد قوطی رنگ و قیمت - نهایی نیست

استتار

اکنون هر استتار به سه قسمت تقسیم می شود: برای بدنه، برجک و تفنگ. شما می توانید آنها را به طور جداگانه اعمال کنید و استتار یکسان یا متفاوت را برای آنها تنظیم کنید بخش های مختلفمخزن و حتی اندازه استتار را انتخاب کنید: کوچک، متوسط ​​یا بزرگ. برای طرح های استتار خاص، امکان سفارشی کردن طرح رنگ نیز وجود خواهد داشت.

توجه: همچنان می‌توانید الگوهای کامل کامویی را که قبلاً مالک آن هستید، در وسایل نقلیه اعمال کنید. سیستم جدیدتنظیمات ظاهری به سادگی هر یک از آنها را به سه قسمت تقسیم می کند.


قیمت نشان داده شده در اسکرین شات نهایی نیست

اگر استتار را روی بدنه خودرو اعمال کنید، پاداش پنهان کاری از استتار مؤثر خواهد بود.

نشان ها و کتیبه ها

اکنون، قبل از اعمال هر نشان یا کتیبه، مکان دقیق نمایش آن را خواهید دید.

توجه: پس از راه‌اندازی مکانیک‌های جدید، تمام طرح‌های استتار، نشان‌ها و کتیبه‌های خریداری‌شده قبل از معرفی مکانیک‌های جدید به بازی به Warehouse می‌روند. طرح های استتار موقت از رده خارج می شوند و شما معادل هزینه آنها غرامت دریافت خواهید کرد.


قیمت نشان داده شده در اسکرین شات نهایی نیست

اثرات

شما می توانید با استفاده از رنگ و استتار و یا جلوه های محو، از براق تا کاملا فرسوده، ظاهری منحصر به فرد به خودروی خود ببخشید.


قیمت نشان داده شده در اسکرین شات نهایی نیست

اکنون جلوه‌ها، رنگ‌ها و سبک‌های جدید قابل خرید برای وسایل نقلیه درجه هشتم درجه هشت و وسایل نقلیه قابل تحقیق ردیف X در دسترس هستند. ما در حال کار بر روی ایجاد این عناصر بصری در سطوح پایین تر نیز هستیم. طرح‌های استتار، نشان‌ها، کتیبه‌ها و سبک‌های اجاره را می‌توان برای هر وسیله نقلیه‌ای اعمال کرد.

تغییر هزینه

تغییرات اساسی در سیستم شخصی سازی ظاهر نیز بر ما تأثیر می گذارد سیاست قیمت گذاری. در حال حاضر در حال توسعه یک تک آهنگ هستیم مدل قیمت گذاری، که با مکانیک جدید ترکیب خواهد شد. ما در این موضوع عجله نخواهیم کرد و باید آن را با دقت حل کنیم. برای این به زمان نیاز داریم به محض اینکه همه چیز آماده شد، بلافاصله تغییرات را به شما اطلاع خواهیم داد.

برای جبران هر گونه ناراحتی مرتبط با معرفی مکانیک های جدید، ما به هر یک از شما مجموعه ای انحصاری از طرح های استتار ارائه می دهیم. این شامل یک بدنه، برجک و استتار تفنگ برای هر نوع نقشه خواهد بود. برخلاف سایر طرح‌های استتار (ملی)، می‌توانید این طرح‌ها را برای هر وسیله نقلیه‌ای اعمال کنید.

به محض اینکه مجموعه نهایی شد، آن را نشان خواهیم داد.