A jól ismert legendás Fool kártyajáték már régóta megtelepedett a virtuális világban, és azonnal vonzotta sok játékost, valamint a téma rajongóit. Hiszen most már nem kell megfelelő céget keresnie, az mindig megtalálható az interneten!

Ennek a játéknak az online verziójában tökéletesítheti tudását. Itt megtanulhatod, hogyan dolgozhatsz ki különféle taktikákat a játék minden lépésének elemzésével. A számítógéped a legokosabb ellenfél, amely megtanít néhány trükköt. Ehhez minden játékban kövesse nyomon az összes kártyakombinációt, ügyelve az adukra is. Ha számos próbálkozás és tapasztalatszerzés révén megtanulja legyőzni a számítógépes ellenfelet, akkor egy igazi játékban nem lesz nehéz legyőzni barátait és ismerőseit, lenyűgözve őket professzionalizmusával.

A bolond elve.

A játékszabályok változatlanok minden változatban. Így:

  • először a játékosok választják ki a játék típusát (vagy transzferbolond, vagy egyszerű, vagy dobás);
  • résztvevők száma - 2-8 fő;
  • Minden játék előtt megkeverik a kártyákat;
  • minden játékos kap hat lapot;
  • a maradék paklit a nyitott ütőkártyával együtt a játékasztalra tesszük (mindig képpel lefelé);
  • Az a játékos lép először, akinek a kezében a legalacsonyabb értékű ütőkártya van;
  • a résztvevők felváltva mozognak;
  • a legelső lépésnél a résztvevő teljesen bármilyen kártyát letehet az asztalra;
  • a harcoló játékos vagy megveri ezt a kártyát, magasabb rangú kártyát vagy ütőkártyát helyezve rá, vagy elveszi, vagy egy transzferbolonddal áthelyezheti egy ugyanolyan rangú (más színű) kártyával. hozzá;
  • a játék többi résztvevője, ha kívánja, olyan kártyákat dobjon az ellenfélnek, amelyek rangja egybeesik a sorban lévő kártyákkal;
  • ha egy játékos nem adja vissza az összes feldobott kártyát, akkor az összeset elveszi magának;
  • ha egy játékos visszaadta az összes kártyát, akkor eltávolítják a játékmenetből;
  • a játék lejátszása után a résztvevők kártyákat vesznek ki a pakliból úgy, hogy minden játékosnak ismét hat kártya legyen a kezében;
  • Az a játékos nyeri meg a játékot, aki először szabadul meg a kártyáktól;
  • Az marad hidegen, akinek az ülés végén lapok vannak a kezében.

Összességében nagyon könnyű játszani. Természetesen egyáltalán nem kell betartania semmilyen taktikát, akkor teljes mértékben a szerencsére hagyatkozik, ami nem biztos, hogy mindig elkísér. Tehát próbáljon meg legalább valamilyen stratégiát megvalósítani.

A mi variációink.

Ez a rész a Fool minijátékainak különféle lehetőségeit mutatja be. Ezek között vannak:

  • vetkőzős játékok;
  • ukrán politikusokkal;
  • pénzért;
  • közönséges bolond;
  • lefordított;
  • felhajtható

Kezdj el játszani most! Regisztráció nélkül! Minden játék ingyenes, és letölthető a számítógépére!

A "Fool" játék a 19. században jelent meg Oroszországban. Eleinte a játék csak a lakosság paraszti része körében volt népszerű. A magas társadalom kedvelte az olyan játékokat, mint a póker, a bridzs és a pasziánsz, de már a következő évszázadban, a szovjet korszakban a játék népszerűvé vált a lakosság minden rétege körében, és a mai napig nem veszítette el.

A Flip és Transfer (36 kártya) módban 36 lapból álló pakli, a Flip (52 kártya) módban pedig 52 lapból álló pakli használatos. A pakliban lévő kártyák rangját az alacsonyabbtól a magasabb értékig határozzák meg - (2, 3, 4, 5), 6, 7, 8, 9, 10, bubi, dáma, király, ász.

Minden játékosnak 6 lapot osztanak ki. Ezt követően meg kell határozni az adu kártyát – véletlenszerűen kihúznak egy kártyát a pakliból, és a színe meghatározza a játék ütőkártyáját. A maradék paklit a tetejére tesszük, hogy az adu mindenki számára látható legyen. Egy ütőkártya (egy adu öltönyű kártya) minden más nem ütőkártyát, valamint egy alacsonyabb rangú ütőkártyát is legyőzhet. Lehetetlen legyőzni az adu ászt a játékban. A játék célja az összes kártya megszabadulása. Az utolsó játékos, aki nem szabadul meg a kártyáitól, „bolond” marad.

Az megy először, akinek a legkisebb ütőkártyája van az összes játékosnak kiosztott lapok közül. A játékos az általa választott stratégiától függően bármelyik lapjával az ellenfél alá mozog (például a lépés célja az lehet, hogy megszabaduljon a legalacsonyabb értékű kártyáktól, vagy megpróbáljon úgy mozogni, hogy az ellenfél kártyákat vegyen stb.). A játék azt is lehetővé teszi, hogy lapot dobjon az ellenfélnek, ha ugyanolyan értékű lapja van, mint bármely olyan lap, amellyel az ellenfél megvert (például hetessel játszott, az ellenfél tízzel verte - ebben esetben joga van tízest dobni, ha van, akkor van a). Ha az összes lapot megverték, és nincs mit bedobnia, akkor az ebben a lépésben részt vevő kártyák a végére mennek - „verni”, a hiányzó legfeljebb 6 lapot először azok veszik ki a pakliból, akik elmentek. Ezután azok, akik visszavágtak, és a kör azé a játékosé, aki visszavágott. Ha ellenfeled nem tudja visszaadni az általad dobott kártyákat, akkor elveszi azokat magának, te kiveszed a maradék 6 lapot a pakliból, és lépj újra. A játékos által az első bit előtt dobott kártyák száma nem lehet több 5-nél. Az első bit után legfeljebb 6.

A játékban döntetlen is lehetséges - amikor a játékos az utolsó lapokkal játszik, az ellenfél pedig az utolsó lapokkal küzd vissza - pl. Ennek eredményeként a játék végén egyik ellenfélnek sem maradt lapja a paklijában.

Felső gombsor egy számítógépes játékban

Bedobás (36 lap)- átváltás a feldobó bolond módba (36 lap van a pakliban, maximum 6 lapot dobhatsz ellenfelednek);

Bedobás (52 lap)- átváltás a dobó bolond módra (52 lap van a pakliban, maximum 6 lapot dobhatsz az ellenfelednek);

Átvihető (36 kártya)- átvihető bolond módra váltás (36 kártya van a pakliban, áthelyezhetsz kártyákat ellenfeledre);

Egy új játék- új játékot indít a számítógéppel.

További gombok a kooperatív játékban

Sorsolás felajánlása- lehetővé teszi, hogy sorsolási javaslatot küldjön egy szorpenistának. Ha beleegyezik, a játék döntetlennel zárul, és a pontok száma mindkét játékosnál nem változik;

Felad- befejezi a játékot (a veszteség számít).

Hagyd a játékot- lehetővé teszi az aktuális játék azonnali befejezését (a veszteség számít).

Alsó gomb panel

Beállítások- megnyitja a beállítások menüt, ahol:

  • Változtassa meg a kártyák arculatát (normál, egyszerűsített, négyszínű);
  • Cserélje vissza a kártyát (kockás, színátmenetes, eredeti);
  • Válasszon egy kártyarendezési módot (rendezés nélkül, öltöny szerint, érték szerint, érték szerint (az ütőkártya mindig a jobb oldalon van));
  • Válassza ki a megjelenített adu ruhát (ahogy van, pikk, gyémánt, ütő, szív);
  • Válasszon áthelyezési módot (egy vagy dupla kattintás);
  • Hang be- vagy kikapcsolása;
  • Akadályozza meg, hogy más játékosok meghívjanak a játékba;
  • Nyissa meg a játékosok feketelistáját.

Sztori- az összes játék története, feltüntetve a játék dátumát, az ellenfelet és a rangsorban elfoglalt helyét.

A megnyert meccseket sárgával, az elvesztett játékokat pirossal, a döntetlennel végződő játékokat kékkel jelöljük.

A kedvencekhez hozzáadott játékok csillaggal vannak megjelölve.



Pontokat csak az ellenfél felett aratott győzelemért járnak (a döntetlenért és a számítógép feletti győzelmekért nem jár pont).

Az Elo minősítési rendszer, az Elo együttható a játékosok relatív erejének kiszámítására szolgáló módszer a két játékos részvételével zajló játékokban. Ezt a minősítési rendszert egy magyar származású amerikai fizikaprofesszor, Árpád Elo dolgozta ki.


Személyes fiókjában további információkat adhat meg magáról, fényképet tölthet fel, megváltoztathatja jelszavát, valamint tárolhat és személyes levelezést folytathat más regisztrált játékosokkal.

Játszhatsz anélkül, hogy vendégként regisztrálnál. A regisztráció és/vagy engedélyezés után hozzáférhet személyes fiókjához, és privát üzeneteket küldhet más játékosoknak.

A regisztrációhoz csak egy nevet (legalább 3 karakter) és egy jelszót (legalább 5 karakter) kell megadnia. Ha ilyen név már regisztrálva van a játékban, akkor másikat kell választania.

A Fool kártyajáték meghívja Önt, hogy a kártyaasztalnál harcoljon híres ukrán politikusokkal.

A Fool kártyajátékot valószínűleg mindenki ismeri. Egyszerű szabályokkal rendelkezik, és nem vesz sok időt. A játékot egy 36 kártyapaklival játsszák. A "Fool" elektronikus változatában felkérést kap, hogy játsszon néhány játékot ukrán politikusokkal. Így a Bolond kártyák kijátszása lehetővé teszi, hogy Julija Timosenko, Viktor Janukovics vagy Viktor Juscsenko legyen ellenfele. Miután eldöntötted az ellenfeled, a kártyaasztalnál találod magad, ahol az ellenfél már vár rád. Ettől a pillanattól kezdve egy virtuális játék veszi kezdetét, amelynek szabályai semmiben sem különböznek egy hasonló játékétól.

Kártyázás Bolond: szabályok és szerkezet

A játékszabályok hihetetlenül egyszerűek. Minden játékosnak hat lapot osztanak ki a pakliból, és ez teljesen véletlenszerűen történik. Ezenkívül kiválasztanak egy kártyát a pakliból, és a többi kártyák alá helyezik. Az öltönyét adunak fogják tekinteni. Akinek a legkisebb ütőkártyája van a kezében, az kap jogot az első lépés megtételére. A Fool kártyák kijátszása azt jelenti, hogy a legalacsonyabb értékű kártyáról kell lépést tennie, de természetesen nem az adu kártyáról. Az ellenfélnek „vissza kell szereznie” ezt a kártyát, azaz bármely azonos színű, de magasabb értékű kártyát rá kell tennie. Ha nincsenek a szükséges színű lapok, akkor használjon adukártyákat. A lépést végrehajtó játékos dobhat más, már az asztalon lévő azonos értékű kártyákat. Ha az ellenfél nem tudja visszaadni a kártyákat, akkor elveszi azokat magának. Ha az összes kártyát eldobják, akkor lekerülnek az asztalról, és a mozgás joga átszáll az ellenfélre. Minden lépés után kártyákat vesznek ki a pakliból úgy, hogy mindig hat legyen a kézben. Az nyer, akinek nem maradt lapja a játék végén.

Bolond kártyázás: szórakoztató tevékenység

A Fool kártyázás számítógéppel mindig érdekes. És ha kifejezetten erről a verzióról beszélünk, akkor lenyűgöző annak a ténynek köszönhetően, hogy vicces feliratok-replikák kísérik. Egyszóval a Fool kártyákkal való játék sok pozitív érzelmet fog okozni!

A játékot ukránok készítették, tehát az itteni politikusok Ukrajnából származnak; mindazonáltal elég jól ismertek ahhoz, hogy akkor is felismerje őket, ha bármely másik FÁK-országban él. Három ellenfél közül választhat: Juscsenko és Janukovics volt elnök vagy Julija Timosenko.

Az ellenfél kiválasztása után kezdődik a játék: ez egy dobóbolond, hasonlóan a játék klasszikus változatához. Csak egy különbség van: miután az ellenfél kiharcolt, további kártyákat dobhatsz neki.

A játék szokásos, hiányos kártyacsomagot használ, ismerős mintákkal. A játékot nem pontszám vagy idő játsszák – minden lépés előtt lehetőség van arra, hogy átgondoljuk és felmérjük, milyen lapok lehetnek a politikus kezében. A kártyákra való emlékezés itt nem kevésbé fontos, mint a blackjackben – a győzelem múlhat rajta.

Hogyan játsszunk Bolondot a politikusokkal

Az ukrán politikusokkal való bolondozás kártyajátékának szabályai egyszerűek:

  1. A cél az, hogy megszabaduljunk a kártyáktól az ellenség előtt.
  2. A játék elején a játékosok kezében 6 kártya van, a többi a pakliban van a húzáshoz.
  3. Az megy először, aki a legalacsonyabb ütőkártyát kapta.
  4. Az ellenfélnek az azonos színű legmagasabb lappal vagy egy adu kártyával kell visszavágnia, vagy el kell vennie a lapokat.
  5. Olyan kártyákat dobhatsz, amelyek értéke hasonló az asztalon heverőkhöz. Egy játékos alatt összesen hat kártya játszható ki.