Utolsó frissítés: 2015.10.31
Indítsuk el a Visual Studio Express 2013 for Windows alkalmazást. Válassza a Fájl->Új projekt... menüpontot a menüből. Megnyílik előttünk a projekt létrehozási ablaka:
Az ablak bal oldalán válassza a lehetőséget Visual C#->Store Apps-> Windows Phone Apps. Az új projekt sablonjai közül pedig válaszd ki az Üres alkalmazást (Windows Phone) , adj valami nevet a projektnek, nevezzük például HelloApp-nak. És kattintson az OK gombra.
És a Visual Studio létrehoz egy új projektet:
Az Üres alkalmazássablon projekt alapértelmezés szerint a következő csomópontokkal rendelkezik:
A felhasznált képfájlokat tartalmazó Assets könyvtár
App.xaml és App.xaml.cs – xaml alkalmazás erőforrásfájl és c# alkalmazáskód fájl
MainPage.xaml és MainPage.xaml.cs – alkalmazásablak GUI-fájlja, illetve ablakkódfájlja c#-ban
Package.appxmanifest – az alkalmazás jegyzékfájlja
Ebben a kezdeti szakaszban egyelőre a fájlok értékesek számunkra Főoldal.xamlés Főoldal.xaml.cs. Nyissuk meg a MainPage.xaml fájlt, amely a grafikus felhasználói felületet képviseli:
Bal oldalon egy telefon formájában egy grafikus ablakot kapunk. A jobb oldalon található a grafikus felület jelölőablakja az xaml-ben. A grafikus felületet ebben az esetben a MainPage osztály képviseli, amely egy külön oldal. Minden általunk végrehajtott interfész-módosítás azonnal megjelenik a grafikusban, ami vizuálisan megérti, hogyan fog kinézni minden.
Tegyük fel, hogy az alkalmazásunk a kamat kiszámítása után kiszámolja a betét összegét. Ehhez szükségünk van egy mezőre a hozzájárulás összegének megadására, egy eredmény megjelenítésére szolgáló mezőre és egy gombra, amellyel a végösszeg kiszámítását kezdeményezzük. Tehát változtassuk meg a fájl kódját Főoldal.xaml a következő módon:
Az elemattribútumok segítségével beállítjuk azok megjelenését és elhelyezkedését. Például a Margó attribútum használatával a külső él behúzásai vannak beállítva. Az attribútumokról és az xaml nyelv egyéb elemeiről később bővebben szólunk.
Az elemek és attribútumuk hozzáadása után a tervezőablak automatikusan frissül:
Most változtassuk meg a gomb kódját az alábbiak szerint:
A Click="button1_Click" kifejezéssel hozzáadtunk egy Click eseménykezelőt. Így a gombra kattintva a button1_Click metódus indul el. Most határozzuk meg ezt a módszert.
Nyissuk meg a fájlt Főoldal.xaml.cs, amely az oldal logikáját tartalmazza. Alapértelmezés szerint a következő kóddal rendelkezik:
Rendszer használata; a System.Collections.Generic használatával; a System.IO használatával; a System.Linq; a System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime használatával; a Windows Foundation használatával; a Windows.Foundation.Collections használatával; a Windows.UI.Xaml használatával; a Windows.UI.Xaml.Controls használatával; a Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives használatával; a Windows.UI.Xaml.Data használatával; a Windows.UI.Xaml.Input használatával; a Windows.UI.Xaml.Media használatával; a Windows.UI.Xaml.Navigation használatával; névtér HelloApp ( nyilvános lezárt részleges osztály Főoldal: Oldal ( nyilvános Főoldal() ( this.InitializeComponent(); this.NavigationCacheMode = NavigationCacheMode.Required; ) protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) ( ) ) )
Adjon hozzá egy új metódust a MainPage osztályhoz:
Private void button1_Click(objektum küldője, RoutedEventArgs e) ( dupla nagybetű; if(Double.TryParse(textBox1.Text,out capital)) ( capital+=capital * 0,12; textBlock1.Text = capital.ToString() + "dollár"; ) else ( textBlock1.Text="Helytelen érték"; ) )
A metódusban megkapjuk a szövegmezőbe beírt értéket, és megpróbáljuk dupla típusra konvertálni. Ha az átalakítás sikeres, akkor egyszerű számítások eredményét jelenítjük meg.
Fussunk:
Indításkor kiválaszthatjuk, hogy hol teszteljük az alkalmazást – valódi eszközön vagy emulátoron. Esetemben valódi okostelefonon futtatom az alkalmazást, ezért a legördülő listából az Eszköz lehetőséget választom. Azonban kiválaszthatja az emulátorok egyikét is, ha azok már telepítve vannak.
Amikor okostelefonon indít egy alkalmazást, fontos, hogy az okostelefon ne legyen zárolt állapotban. Tehát fussunk:
Írjon be egy számot a szövegmezőbe, és kattintson a gombra:
Okostelefonon történő teszteléskor ne feledje, hogy az alkalmazás elindításakor automatikusan települ a telefonra, és az összes alkalmazás listájában megtaláljuk:
És ha szükséges, akkor a számítógépről lekapcsolva elindíthatjuk vagy törölhetjük is.
Ezzel befejeződik az első alkalmazás létrehozása.
Alkalmazások fejlesztése Windows Phone-ra nem olyan nehéz, különösen akkor, ha olyan alkalmazást próbál készíteni, amely információkat szolgáltat szolgáltatásokról és termékekről, vagy adatokat gyűjt RSS-hírcsatornából.
Ezek azok az alkalmazások, amelyek JavaScript-kóddal a böngészőben, vagy az Access Designer használatával implementálhatók, ezért nem kell teljes eszközkészletet beszereznie az ilyen mobil- vagy asztali alkalmazások fejlesztéséhez. Megérkezett az alkalmazáskészítők új generációja, a webszolgáltatások, amelyek lehetővé teszik saját alkalmazások létrehozását és futtatását.
Nemrég a Microsoft elindította saját stúdióját alkalmazások készítésére - Windows Phone App Studio. Ez egy egyszerű eszköz, amely lehetővé teszi működő alkalmazások létrehozását a semmiből. Például kevesebb, mint 15 percet vesz igénybe egy egyszerű alkalmazás fejlesztése, amelyről a cikkben is szó esik, mivel ez a konstruktor szabványos sablonokat tartalmaz. Természetesen most nem bonyolult programok vagy játékok fejlesztéséről beszélünk, de kezdéshez elég lesz ez a cikk.
Az Access alkalmazásokhoz hasonlóan a Windows Phone App Studio segítségével készült programok is adatkapcsolatokat használnak, vagyis a fő/részlet nézet modellre épülnek. Csatlakoztathat egy tartalomfeedet (legyen az RSS, Youtube stb.), vagy használhatja saját tartalom közzétételére. Természetesen az alkalmazás mindkettőre képes egyszerre. A hírfolyamokon kívül saját tartalmat is tárolhat, legyen szó összeállított HTML-oldalakról vagy egyszerű adatbázisok segítségével szervezett oldalakról, amelyeket a Microsoft „gyűjteménynek” nevez.
1. Első lépés, akkor döntenie kell az alkalmazás tartalmáról, szerkesztheti vagy törölheti azokat az oldalakat és elemeket, amelyek alapértelmezés szerint vannak.
Tesztalkalmazásunkat összekapcsoltuk a nagyszerű világ RSS-hírcsatornájával. Csak a hírcsatorna URL-címére van szükségünk, és az építő automatikusan létrehoz egy nézetablakot, amely megjeleníti a legutóbbi cikkek listáját, valamint egy második nézetablakot, amely részletes információkat jelenít meg a cikkekről.
Érdemes azonban megjegyezni, hogy a saját alkalmazás létrehozásának folyamata nem olyan egyszerű, mivel az App Studio-ban használt RSS-elemző néha nem képes megbirkózni az oldal által generált RSS-hírcsatornák formázásával. Vagyis néha ez valódi problémává válhat, mert a cikk szövege egyszerűen nem jelenik meg, és a hibakeresés lehetősége erősen korlátozott lesz, mint minden felhő alapú fejlesztőeszköz esetében.
3. Most meg kell kérdeznie cím, leírás,és állítsa be a méretet is 160x160 pixelre.
4. Nos, az utolsó szakasz - generálása és publikálása alkalmazások. Íme, amit kaptunk:
A végén elérhető a létrehozott alkalmazás előnézete, ellenőrizheti, hogyan fog működni okostelefonon vagy táblagépen. Ha minden rendben van, nyomja meg a "Létrehozás" gombot, megjelenik egy felugró ablak:
Két lehetőség közül választhat, az első egy alkalmazás generálása mobil eszközökhöz, a második a táblagépekhez és a hagyományos számítógépekhez. A szolgáltatás létrehozása kevesebb, mint 10 percet vesz igénybe, így felváltva készíthet terméket az egyes platformokhoz. A telepítési folyamat nagyon egyszerű a Windows Phone QR-kódok beépített támogatásának köszönhetően. Először telepítenie kell egy tanúsítványt a telefonjára, és ez egy QR-kódon keresztül történik, amely lehetővé teszi a tanúsítvány letöltését közvetlenül a telefonra.
- A létrejövő csodát kirakni a Windows Phone Store-ban i.e. az alkalmazásboltba, hogy ne csak te, hanem bárki letölthesse, fejlesztői tanúsítványra van szükséged. Ennek költsége körülbelül 600 rubel.
Azonnal nyilvánvaló, hogy ez az eszköz a BYODev forgatókönyvekre irányul - amikor gyorsan meg kell szereznie az alkalmazást, és ugyanakkor nem kell részt vennie a teljes fejlesztési folyamatban. Bár érdemes megjegyezni, hogy továbbra is lehetősége van kész forráskódokat letölteni, és ezt az eszközt prototípus készítésére használni, mielőtt átadná őket a fejlesztőcsapatnak átdolgozásra. Biztosan képes lesz önállóan kötni adatforrásokat felhőben tárolt gyűjtemények formájában.
Ez az egyik jó ok, amiért a Microsoft lehetővé teszi a Visual Studióban való futtatásra előkészített forráskód letöltését. Ez egy Visual Studio projektbe kerül, és közvetlenül importálható az asztali IDE-be, majd hibakereshető. Az alkalmazás hibakeresése kedvenc eszközszimulátorával segít a probléma gyors azonosításában - a cikk elején beillesztett kép törölve lett a szerverről. Gyorsan módosíthatja a kódot, és az alkalmazás újra működik.
A hibakeresési folyamat leegyszerűsítése mellett a forráskódhoz való hozzáférés megkönnyíti a generált kód stílusát is, akár a sablonok módosításával, akár az adatforrás-kapcsolatok privát forrásokhoz való módosításával. A generált kódot mind kommentálják, és mivel ez a fő fejlesztési tervezési minta az alkalmazások létrehozásakor, sokkal könnyebb lesz megérteni, hogy pontosan hogyan működnek az egyes kódrészletek, és hogyan igazíthatja azokat az Ön igényeihez.
Egy dolog világos az ilyen alkalmazások létrehozásával kapcsolatban: nem arra tervezték őket, hogy összetett alkalmazásokat hozzanak létre. Olyanok, mint a műanyag játékok a gyerekeknek: minden előttünk van, és csak össze kell raknunk valamit, aminek értelme van. Ahogy tapasztalatokat szerez ezeken a „játszótereken” keresztül, fokozatosan áttérhet a kód tervezésére, és felhasználhatja azt összetettebb dolgok létrehozására. Az olyan eszközkészletekkel, mint a Windows Phone App Studio, némi tapasztalatot szerezhet a tartalomvezérelt alkalmazásokkal, RSS-hírcsatornákkal, webtartalommal és helyi tartalommal kapcsolatban.
Természetesen nem valószínű, hogy ez a készlet mindent képvisel, amire szüksége van egy kereskedelmi alkalmazás létrehozásához, bármilyen egyszerűnek is kell lennie. De nem ez a lényeg, mivel a generált kód keretet ad a munkavégzéshez, és módot ad az alkalmazás létrehozási folyamatának megértésére. Egy biztos: ha azt tervezi, hogy saját alkalmazásait fejleszti, akkor ez egy remek kiindulópont. Bővebben: és
Utolsó frissítés: 2017.12.04
UWP (Universal Windows Platform) egy egységes platform az alkalmazások létrehozásához és futtatásához Windows 10 és Windows 10 Mobile rendszeren.
Az UWP a korábbi technológiák kihagyásának eredménye. Tehát a Windows 8 kiadásával egy új architekturális platformot vezettek be az alkalmazások számára - a Windows Runtime (WinRT), amely lehetővé tette az alkalmazások úgynevezett Modern (Metro) módban történő futtatását asztali számítógépeken és táblagépeken. Aztán a Windows 8.1 és a Windows Phone 8.1 megjelenésével ez a technológia kifejlődött – voltak "univerzális alkalmazások", amelyek azonnal futtatni tudtak a Windows 8.1-et és a WP8.1-et. 2015 júliusában pedig hivatalosan is megjelent az új Windows 10 operációs rendszer, amely az UWP platformot használja, amely a Windows Runtime továbbfejlesztése.
Ahogy a platform neve is sugallja, ez univerzális - univerzális a Windows 10 ökoszisztéma összes eszközéhez. És ezek a hétköznapi asztali számítógépek, táblagépek, mobileszközök, IoT-eszközök (dolgok internete), Xbox, Surface Hub eszközök. Az UWP-alkalmazások pedig ugyanezen a platformon futhatnak mindaddig, amíg telepítve van a Windows 10.
Miért UWP?
Az UWP alatti programozásnak számos előnye van:
Elosztási szélesség. A mai napig (2017. április) a Windows 10 már több mint 400 millió eszközre lett telepítve. Asztali számítógépeken a Windows 10 már megelőzi a Windows 8/8.1-et.
Támogatás sokféle eszközhöz. Asztali számítógépek, táblagépek, okostelefonok, nagy Surface Hub táblagépek, különféle IoT-eszközök, HoloLens virtuálisvalóság-eszközök a jövőben – a Windows 10 futtatható eszközök köre valóban széles.
Különböző programozási nyelvek és technológiák támogatása. Az UWP-alkalmazások olyan nyelvekkel készíthetők, mint a Visual C++, C#, Visual Basic, JavaScript. A Visual C++, C# és Visual Basic az XAML-t használja grafikus felület létrehozására, a JavaScript pedig a HTML-t. Ezenkívül a C++ használhatja a DirectX-et XAML helyett. Vagyis elég gyakori és sok technológia számára ismerős.
App Store és az egyszerű terjesztés. A Windows Store nagyszerű hely UWP-alkalmazások terjesztésére, fizetős és ingyenes egyaránt. A platform és a Windows Store áruház képességei lehetővé teszik a bevételszerzés különböző módjainak használatát. Például különféle SDK-kon keresztül integrálhatja a hirdetésblokkokat az alkalmazásokba. Térítés ellenében terjeszthető, a fizetés rugalmasan konfigurálható. Opcionálisan beágyazhatja a próbaverzió biztosítását, amely után a felhasználó eldöntheti, hogy megvásárolja-e az alkalmazást vagy sem. És pénzt is lehet szerezni a freemium modell szerint, amelyben az alkalmazás shareware, és az alkalmazáson belül bizonyos szolgáltatásokat térítés ellenében biztosítanak. Ráadásul mindezeket a bevételszerzési lehetőségeket a beépített SDK-eszközök biztosítják.
Gazdag platformfunkciók. Az UWP sokat örökölt a Windows Runtime-tól a Windows 8.1-től, és ugyanakkor számos új funkciót biztosít, mint például a gazdagabb felhőintegráció, a Cortana, a Win10 értesítési rendszer és még sok más.
Amire szüksége van az UWP fejlesztéséhez
Az UWP programozáshoz Windows 10 szükséges. Az összes többi operációs rendszer, például a Windows 8.1/8/7, a Windows XP-ről nem is beszélve, nem megfelelő!
Szüksége lesz a Visual Studio 2017 közösségi fejlesztői környezetre is. Ez egy teljesen működőképes ingyenes fejlesztői környezet, amely letölthető a hivatalos webhelyről: https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs.
Használhatja a VS 2015 verziót és a Visual Studio összes többi korábbi verzióját is - 2013, 2012, 2010 stb. ne működjön az UWP-vel.
A Visual Studio 2017 telepítésekor a telepítőprogramban be kell jelölni a megfelelő elemet:
Mielőtt elkezdené az alkalmazások létrehozását, győződjön meg arról, hogy a fejlesztők számára megfelelő opció telepítve van a Windows 10 Update rendszerben:
A Windows 10 és a Visual Studio 2017 telepítésével pedig elkezdheti az alkalmazások fejlesztését.
Úgy gondolják, hogy a való életben a Microsoft operációs rendszerrel rendelkező okostelefonok ugyanolyan gyakoriak, mint az "Artyomovich" névre keresztelt emberek. Az "Evil Corporation" furcsa (enyhén szólva) politikája a mobil operációs rendszer hetedik és nyolcadik családjával kapcsolatban sok felhasználót eltántorított attól, hogy az okostelefonok "ablakaival" kísérletezzen, és most a vállalat komolyan hozzálátott az operációs rendszer javításához. kép ebben a felhasználói résben. A Microsoft underground rajongójaként remélem, hogy sikerülni fog – a "tízes" körbejárja a bolygót, fő ütőkártyája minden platformon egy mag, és ezért minden esélye megvan rá, hogy a mobil egy jó részét áthúzza. piac. Programozóként pedig szívesen készítek neked egy bevezető cikket a mobil tengelyre való fejlesztésről, hogy mindig készen állj a népszerűség növekedésére :).
Építészet áttekintése
Az UWP-alkalmazások közös mag- és futásidejű rendszerével az egyszer megírt alkalmazás futni fog minden Windows 10 rendszert futtató eszközön. Ez a tartomány a következőket tartalmazza:
- asztali számítógépek;
- szerverrendszerek - OS Windows Server 2016;
- laptopok - MS Surface Book;
- táblagépek - MS Surface Pro;
- okostelefonok - Lumia;
- játékkonzolok - Xbox One;
- kiterjesztett valóság szemüveg - MS HoloLens;
- fali táblagépek - MS Surface Hub;
- okosóra – MS Band 2.
A lista lenyűgöző. Ráadásul az UWP nem korlátozódik csak az alkalmazási programok végrehajtására, hanem a meghajtók kernel szintű működését is támogatja. Ez lehetővé teszi olyan illesztőprogramok létrehozását, amelyek különböző eszközökön működnek, feltéve, hogy az adott összetevő, amelyhez az illesztőprogramot szánják, ugyanaz.
Az UWP mind a kernel-, mind a felhasználói szintű illesztőprogramokat támogatja. Az alrendszer tartalmazza a Device Driver Interface (DDI) interfészeket, amelyeket az UWP illesztőprogram használhat.
De mindez nem menti fel a fejlesztőt attól, hogy a felületet bizonyos platformokhoz és képernyőfelbontásokhoz igazítsa. Egyes speciális esetekben ez nem feltétlenül szükséges.
Fejlesztői eszközök
A Windows 10 Mobile rendszerhez készült alkalmazások írásához, hibakereséséhez, üzembe helyezéséhez és teszteléséhez Visual Studio 2015-re lesz szüksége (kétségtelenül). A harmadik frissítés idén nyáron jelent meg. Erősen ajánlom! Fő hibajavítása a második frissítéshez képest csökkentett memóriafogyasztás.
Szintén szükséged lesz rá Windows 10 Anniversary Update SDK: tartalmazza az összes szükséges eszközt az alkalmazások fejlesztéséhez a Windows 10 rendszert futtató teljes eszközparkra. Ha a harmadik frissítéssel VS 2015-öt használ, akkor az már tartalmazza a legújabb SDK-t.
Az egyik fő újítás a Windows Ink. Ezzel az API-val két sornyi kóddal tolltámogatást adhat hozzá. Ehhez két vezérlőobjektum van: az InkCanvas és az InkToolbar.
Az új Cortana API leegyszerűsíti a hangvezérlés megvalósítását. Az új API Cortana Actions összetevője lehetővé teszi új kifejezések/kifejezések létrehozását.
A Windows Hello biometrikus hitelesítés mostantól elérhető a webfejlesztők számára az Edge böngészőben.
A Blend for Visual Studio 2015 UI-modellezője fejlettebb felhasználói felület-építési képességeket biztosít, mint a VS. Ezzel XAML-ben elrendezéseket hozhat létre az összes támogatott alkalmazáshoz: alkalmazás, web, univerzális, mobil stb. Konstruktorokat is tartalmaz további feladatokhoz, például animációk létrehozásához és az elemek viselkedésének szabályozásához.
Alkalmazások létrehozásának módjai a Windows 10 Mobile rendszerhez
A Windows 10 Mobile okostelefonokhoz való alkalmazások létrehozásának fő módja a fejlesztés univerzális (UWP) alkalmazások(görgessen a Visual C# → Windows → Univerzális projektkészítő varázslók között).
Azonban nem ő az egyetlen. Mint ismeretes, a Xamarin a Visual Studio 2015-be van beépítve, a segítségével Windows 10 Mobile-ra is lehet alkalmazásokat készíteni, egyszerre Androidra és iOS-re, megváltoztatva a felületet és a programozási logikát C#-ban hagyva (Visual C# → Cross-Platform).
A Visual C# nyelven kívül a Visual Basic vagy a Visual C++ egyaránt választható. A VS 2015 lehetővé teszi univerzális alkalmazások létrehozását JavaScripttel (JavaScript → Windows → Univerzális alkalmazások). Windows 10 Mobile-eszközön is üzembe helyezhetők.
Eszközök örökölt projektekkel való munkához
A Windows operációs rendszer hosszú története során rengeteg különféle alkalmazást hoztak létre hozzá. A Windows 8 és a WinRT (és később a Windows 10 és UWP) megjelenésével a régi asztali alkalmazások a múlté, ugyanis csak a Win 8 és Win 10 asztali alkalmazások támogatják a klasszikus Win32, COM, .NET alkalmazásokat. Ez szomorúvá tette a Microsoftot. De a srácok rájöttek, hogy kifejleszthetnek egy konvertert, amely átalakítja a régi alkalmazásokat az új fejlett UWP alrendszerhez. Ebből született Desktop App Converter.
Az Xcode projekt átalakítása kétlépéses folyamat. Először is hozzá kell adnia az Objective-C szintaxiskiemelést a Visual Studióhoz: telepítse az objc-syntax-highlighting.vsix kiterjesztést a winobjc\bin mappából. Ezután a vsimporter.exe parancssori segédprogrammal konvertálnia kell az Xcode projektet VS-projektté. Ezt követően az eredményül kapott sln fájl megnyitható a stúdióban, ahol az Objective-C szintaxis lesz kiemelve. Az alkalmazást létrehozhatja és futtathatja, és ugyanúgy fog futni, mint bármely más Windows-program.
Törd össze, milyen csodálatos látni a helyesen kiemelt Objective-C kódot a Visual Studióban!
Az Obj-C kód lefordításához ingyenes fordítót használnak Csengés. Mivel a kimenet egy szabványos UWP-alkalmazás, futtatható mobileszközön Windows 10 Mobile környezetben. Egy programnak lehet C++ és Obj-C kódja is.
Ha van egy projektje a Windows Phone korábbi verziójához, azaz a 8.1-hez (vagy 8.0-hoz), akkor a VS 2015-ben való megnyitásakor a stúdió automatikusan frissíti a projektet, hogy az megfeleljen a Universal Windows App (UWP) követelményeinek. . Nem csak az XAML felhasználói felület jelölése lesz konvertálva, hanem a JS/C++/C#/VB programlogika is vele együtt. Ha a kódban voltak hívások a WinRT alrendszerhez, akkor azok UWP-hívásokká lesznek konvertálva.
Van egy másik gyakori alkalmazástípus - játékok. iOS és Android renderelés az alacsony szintű OpenGL felületen keresztül. Másrészt a Windows 10 Mobile rendszeren a DirectX 11 a képek megjelenítésére szolgál a játékokban, ami inkompatibilitást eredményez. De van megoldás - a nyílt projekt ANGLE . Az ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) – egy szinte natív grafikus rétegmotor – lehetővé teszi a Windows-felhasználók számára, hogy zökkenőmentesen futtassák az OpenGL ES alkalmazásokat DirectX 11 hardveren. Ezt az OpenGL ES API-ból a hívások DirectX 11 API-ba konvertálásával érik el. Az ANGLE teljes mértékben támogatja a következő három alkalmazástípust:
- univerzális alkalmazások a Windows 10 rendszerhez (univerzális Windows alkalmazások);
- alkalmazások Windows 8.1 és Windows Phone 8.1 rendszerhez;
- klasszikus Windows asztali alkalmazások.
A kérdést részletesebben a „A forgás pillanatának varázsa” című könyvem tárgyalja (Ismét reklámozod a könyvedet! Nos, oké, megérdemled. - Kb. a szerk.).
Továbbra is csak a tagok számára elérhető
1. lehetőség: Csatlakozzon a "webhely" közösséghez, hogy elolvassa az oldalon található összes anyagot
A meghatározott időszakban a közösséghez való tagság hozzáférést biztosít az ÖSSZES Hacker anyaghoz, növeli a személyes kumulatív kedvezményt, és lehetővé teszi, hogy professzionális Xakep Score értékelést gyűjtsön!
Japánt több mint észrevehetően érintette a második világháború kimenetele. 1946-ban a kormány befagyasztotta a lakosság összes személyes betétjét, és számos árutípushoz, köztük élelmiszerekhez is bevezetett kártyákat. Két évvel később az amerikai hatóságok úgy döntöttek...
Az ilyen autókat az Orosz Föderációban is értékesítik, annak ellenére, hogy más országokkal ellentétben itt tulajdonosaik nem részesülnek adókedvezményekben. Honfitársaink többnyire hűvösen kezelik az ilyen „divatos dolgokat”, ennek ellenére a BMW a ...
1927-ben Giovanni Agusta meghalt, és az új vállalkozást feleségére, Gussepinára és 20 éves fiára, Domenicóra hagyta. A fiatal gróf szerette a motorokat. És amikor a második világháború végére világossá vált, hogy Olaszországban egyedül a légi közlekedés...
Úgy tűnik, hogy a Ducati és a chopper teljesen összeférhetetlen dolgok. De végül is valaki ugyanaz a cirkálón utazik! És sok ilyen ember van. És a nagymamák az ilyen mesékért, ezért terjednek - Isten ments, mennyire! Tehát a versenytársak kegyére adni ezt a teljes szegmenst...
Jujiro Matsuda kétszer nyitotta ki a kohót, de a körülmények olyanok voltak, hogy az üzletet be kellett zárni. Csak 1920-ban a Matsuda egy befektetői csoporttal felvásárolta Hirosimában a csődbe ment Abemaki építőipari céget, amely a...
De még mindig vannak kivételek a szabály alól. A Toyota Land Cruiser Prado 2002-es modellév "városi" stílusával még a komoly járhatatlanságot is képes leküzdeni. A "Land" és a "Cruiser" szavak kombinációja önmagában lehetővé teszi számunkra, hogy a modellt a ...
Események - Subaru Impreza WRX
Az Impreza név az angol impress szóból származik, ami azt jelenti, hogy „lenyűgözni”, „lenyűgözni”. A WRX kiegészítése pedig azt sugallja, hogy ez a Subaru Impreza modell egyik legmagasabb szintű módosítása. Most először volt...
1887 decemberében egy Milánó melletti parasztcsaládba született egy fiú, akit gyermekkorától kezdve nem annyira a vidéki munka érdekelt, mint az akkor divatos benzinmotoros berendezések. 15 évesen Giuseppe Gilera (és ő volt) állást kapott a ...
Ő volt az első Japánban, aki többportos üzemanyag-befecskendező rendszert kapott. Volt egy dízelmotoros változat is, amely a világ első ilyen autója lett a Gran Turismo osztályban. Ma ez a gép igazi klasszikusnak számít, és a...
Fehér csík - fekete, és ismét fehér - fekete. Fel-le, fel-le. Ez nem látványosság a Luna Parkban, hanem az egyik legjobb Forma-1-es versenyző élete. 1960. szeptember 17-én Londonban a leendő kétszeres Forma-1-es világbajnok családjában Gr...
De a Suzuki nem mindig volt motorgyártó cég. Az egész prózailag és nagyon is a minimalista Japán szellemében kezdődött. Hamamatsu kis isten háta mögötti falujában, Shizuoka prefektúrában (ugyanaz, ahol Soichiro Honda, egy másik...
Mint kiderült, hasonló a nézeteik, ezért azonnal elkezdtek együttműködni. A Volvo születésnapja 1927. április 14-én van, azon a napon, amikor az első Jacob nevű autó elhagyta a göteborgi gyárat. Ez az esemény egy új svéd...
Johann Winkelhofer és Richard Jenicke szerelők 1885 februárjában Wanderer márkanéven saját, eredeti tervezésű kerékpárokat kezdtek el gyártani, amelyek nagyon népszerűvé váltak. Az 1902-es széles körben elterjedt motorizáció eredményeként először...
Renault F1 csapat. Párhuzamos – konvergál! Francia vonal, megszakadt
A Forma-1 kezdeti időszakában a pályákat az autóipari vállalatok uralták. Alfa Romeo, Maserati, Ferrari – senki sem kételkedett abban, hogy autóik kedvencei lesznek. Aztán néhány gyári csapat elhagyta a Royal Races-t, cserébe...
A márka története, vagy Miért nem tekinthetők hétköznapi "Toyotának" a "TRD" névtáblával ellátott autók 1954. június 7-én, amikor sem a Corolla, sem a Crown nem volt egy Japánon kívüli fiatal és ismeretlen cég, a Toyota "arzenáljában" , és a Land Cruisernek eszébe sem jutott, hogy megvásárolja...