Három módosításból álló gyűjtemény - több zoom, letiltott stabilizálás és szokatlan első személyű nézet. Még nem voltak analógok, a játék ezzel a kollekcióval teljesen másképp néz ki!

A World of Tanks első személyű nézetének fő ötlete az, hogy úgy nézzen ki, mint egy modern lövöldözős játék, mint a Call of Duty vagy a Battlefield. A mod különösen tetszetős a hátsó toronnyal rendelkező tankoknál – a tank nagy része elölről látható. Szokatlan gyors gépeken játszani, de nagyon menő. Bár valószínűleg nem fogsz sokat kapni. Azért szórakoztathatod magad ;).

Az arcade kamera jellemzői:

  • zoom mod
  • a mesterlövész módba való áttérés letiltása a görgetés segítségével. Alapértelmezés szerint ez a funkció le van tiltva, aktiválható az avatar_input_handler szerkesztésével, amely a res_mods/0.8.8/gui fájlban található. Csak lépjen be a szakaszba szó igaz.
  • Letiltott arcade kamera ugrások.
  • Most már mozgathatja a kamerát a torony tengelyéhez képest. Ez egy digitális blokk segítségével történik, és magát a lehetőséget az F9 billentyűvel kapcsoljuk be.
  • A toronyantennák miatt már nem történik kameraugrás.

Sniper kamera jellemzői:

  • Most belelátsz mesterlövész mód tanktest és ágyú! A Num Lock billentyűvel a fegyver eltávolítható, ha zavar.
  • Eltávolította a sötétséget a képernyő szélei körül.

A módosítás telepítése

  1. Másolja a configs mappát a \World_of_Tanks\mods\ mappába. Másolja a fennmaradó fájlokat a World of Tanks\mods\1.6.0.0 mappába.
  2. Nyomja meg az F11-et a játékban.

5 éve és 6 hónapja Hozzászólások: 0


Nagyon érdekes mod. Mintha egyenesen egy tankból nézne ki!

Nem csak túrázásra, hanem dinamikus videók készítésére is alkalmas.

Ez a mod a következő funkciókkal rendelkezik:

Arcade kamera:

  • Mozgassa a kamerát magasra – a parancsnok kamerája
  • NoScroll. Az irányzékot csak a kapcsoló gomb megnyomásával tudja váltani. Alapértelmezés szerint Shift. Ez az opció alapértelmezés szerint le van tiltva, engedélyezéséhez szerkesztenie kell az avatarjnput.handler fájlt. a res_mods/0.8.6/gui mappában található. Gondosan be kell írnia az igaz szót a szakaszba.
  • Eltávolítottuk a játéktermi kamera rángatózóját egy tank mozgatásakor.
  • Hozzáadtuk a torony tengelyéhez képest kis kameraeltolás beállításának lehetőségét. A funkciót az F9 gomb megnyomásával lehet be- és kikapcsolni. Ez gombokkal történik. digitális blokk a, 4-6 - bal/jobb. 8-2 - felső / alsó. 9-3 előre/hátra. 5 visszaállítás 0-ra.
  • A toronyantennák miatt már nem ugrál a kamera.
  • Ez az opció letiltja az arcade kamera utolsó zoompozíciójának emlékezését. Más szóval, ha aktiválva van, akkor az arcade módba lépéskor a zoom mindig a minimális pozícióba van állítva (a szakaszban megadott minimum).

Sniper kamera:

  • Korpusz kijelző és. opcionálisan harckocsiágyúk (a be- és kikapcsolás az F9 gomb megnyomásával történik). Ez nagyobb realizmust ad a történéseknek. A kamera a tartálytesthez képest a Num 1оК gombok segítségével eltolható (kiegészítő digitális blokk). 4-6 - bal/jobb. 8-2 - fel / le, 9-3 előre / hátra. 5 visszaállítás alaphelyzetbe. Az eltolási pozíciót minden jármű külön-külön megjegyzi, így kényelmesen testreszabhatja a nézetet az egyes harci egységekhez.
  • A torony helyzetének a hajótesthez való rögzítésének bekapcsolása - "a vízszintes stabilizálás letiltása". Ezt az opciót csatában a Caps Lock gomb megnyomásával válthatod
  • NoScroli Az utánfutót csak a kapcsolóirányító gomb megnyomásával tudja váltani. Alapértelmezés szerint Shift. Ez az opció alapértelmezés szerint le van tiltva, engedélyezéséhez szerkesztenie kell a res_mods/0.8.6/gul mappában található avatar_input_handler fájlt. Gondosan be kell írnia az igaz szót a szakaszba.
  • Sima zoom. Ez az opció lehetővé teszi, hogy tetszőleges számú lépést (távolítsa el) a kamerát mesterlövész módban. A konkrét értékeket a res_mods/0.8.6/gui mappában található avatarjnput_handler fájl állítja be. Óvatosan be kell írnia a kamera zoom lépéseit a szakaszba, szóközzel elválasztva a számokat, például: 12 4 816 20 26 32, az értékek törtszámra állíthatók, például 1,5 2,55 stb. Az értékek száma nem korlátozott, szerintem több ezer vagy több is lehetséges.
  • Eltávolítottuk a triplex és az elsötétítés hatását a széleken, a szakaszban van konfigurálva
  • Ez az opció letiltja a mesterlövész távcső utolsó nagyítási pozíciójának emlékezését. Más szóval, ha aktiválva van, akkor a mesterlövész távcsőbe való belépéskor a zoom mindig a minimális pozícióba van állítva (a szakaszban megadott minimum).
  • A dinamikus effektusok váltása az F10 gombbal történik.

Ez a mod a következő funkciókkal rendelkezik:

Arcade kamera:

Mozgassa a kamerát magasra – a parancsnok kamerája

Eltávolítottuk a játéktermi kamera rángatózóját egy tank mozgatásakor.

Hozzáadtuk a torony tengelyéhez képest kis kameraeltolás beállításának lehetőségét. A funkciót az F9 gomb megnyomásával lehet be- és kikapcsolni. Ez gombokkal történik. digitális blokk, 4-6 - bal / jobb, 8-2 - felső / alsó, 9-3 előre / hátra. 5 reset 0, num 7 invert x offset.

A toronyantennák miatt már nem ugrál a kamera.

választási lehetőség letiltja az arcade kamera utolsó zoompozíciójának emlékezését. Más szóval, ha aktiválva van, akkor az arcade módba lépéskor a zoom mindig a minimális pozícióra van állítva (a szakaszban megadott minimum ).

Sniper kamera:

Engedélyezve van a harckocsi hajótestének és opcionálisan ágyújának megjelenítése (a ki- és bekapcsolás az F9 gomb megnyomásával történik). Ez nagyobb realizmust ad a történéseknek. A kamera a tartálytesthez képest eltolható a Num lock gombokkal (kiegészítő digitális blokk), 4-6 - balra / jobbra, 8-2 - felül / lent, 9-3 előre / hátra, 5 visszaállítása az alapértelmezett helyzetbe, 7 fordítsa az eltolást X-tengelyre.Az eltolási pozíciót minden jármű külön-külön megjegyzi, így kényelmesen beállíthatja az egyes harci egységek nézetét.

A torony helyzetének a hajótesthez való rögzítésének bekapcsolása - "a vízszintes stabilizálás letiltása". Ezt az opciót csatában a Caps Lock gomb megnyomásával válthatod

NoScroll. Az irányzékot csak a kapcsoló gomb megnyomásával tudja váltani. Alapértelmezés szerint Shift. Ez az opció alapértelmezés szerint le van tiltva, engedélyezéséhez szerkesztenie kell a res_mods/0.8.6/gui mappában található avatar_input_handler fájlt. A szakaszhoz gondosan be kell írnia az igaz szót.

Sima zoom. Ez az opció lehetővé teszi, hogy tetszőleges számú lépést adjon meg a kamera megközelítéséhez (vagy távolodáshoz) mesterlövész módban. A konkrét értékeket a res_mods/0.8.6/gui mappában található avatar_input_handler fájl állítja be. A szakaszhoz óvatosan kell megadnia a kamera zoom lépéseit, szóközzel elválasztva a számokat, például: 1 2 4 8 16 20 26 32 , beállíthat töredékértékeket, például 1,5 2,55 stb. Az értékek száma nincs korlátozva, szerintem több ezer vagy több is lehetséges.

Eltávolítottuk a triplex és az elsötétítés hatását a széleken, a szakaszban van konfigurálva

választási lehetőség letiltja a mesterlövész céltávcső utolsó nagyítási pozíciójának emlékezését. Más szóval, ha aktiválva van, akkor a mesterlövész távcsőbe való belépéskor a zoom mindig a minimális pozícióba van állítva (a szakaszban megadott minimum ).

A dinamikus effektusok váltása az F10 gombbal történik.

Sérülések megjelenítési beállításai, mint például a villogás és a kamera rázkódása. ( hamis- Tiltsa le a piros villogást sérülés esetén, 8.0 - csökkenti a kamera rázkódásának intenzitását, 1.5 - Csökkent a jitter időtartama)

Gyors zoom. Nem kell többé mozgatnia az egeret! Ez a funkció bekapcsolja a mesterlövész módot, és beállítja a megadott zoom szintet bármelyik kameráról, legyen az arcade vagy mesterlövész. Ha elengedi a Gyors zoom gombot, a fényképezőgép automatikusan visszatér az előző módba.

A funkció konfigurálásához ugyanazokat az aktiváló gombokat kell beállítania az avatar_input_handler fájlban, az arcade és a mesterlövész kamerák részeiben. Az arcade kamera csak a gombokat, a mesterlövész kamera a gombokat és a hozzájuk tartozó zoomértéket sorolja fel. egy példa a következő:

KEY_MOUSE4 KEY_MOUSE5

KEY_MOUSE4 4 KEY_MOUSE5 1

Az általános dinamikus hatások csökkentek. Mindegyik beállítható ugyanabban az XML fájlban.

Ez a mod egy camera_shift.xml fájlt hoz létre, ez a fájl eltolási kötéseket tárol adott tornyokhoz és fegyverekhez. Kézi módban megoszthatók másokkal.

Felhívom a figyelmet, a fegyver kijelzése mesterlövész módban az F9 megnyomásával váltható.