2018년에 RX 480과 GTX 1060 중 어느 것이 더 낫습니까? 이것은 많은 사람들이 걱정하고 걱정하는 질문입니다. AMD와 NVIDIA의 새로운 그래픽 카드 모델은 가격 전쟁이 다시 한 번 점진적이지만 확실히 주도권을 잡고 전면에 나타날 것임을 분명히 합니다. 이미 지금, 동등하게 흥미롭고 매력적인 두 경쟁자에 대한 토론, 논쟁 및 토론이 한창입니다. 지포스 GTX 1060 및 Radeon RX 480. 몇 가지 중요하고 중요한 사항을 자세히 살펴보겠습니다.

비디오 카드 선택 - 흥미로운 사실.

현재까지 GTX 1060은 아직 러시아 소매점에서 구입할 수 없습니다.

그러나 가까운 장래에 해결되고 제거 될이 기능에도 불구하고 비디오 카드에 대한 관심은 줄어들지 않고 오히려 날이 갈수록 높아지고 있습니다. 하지만 왜? 간단합니다. 이 관심은 주로 오랫동안 기다려온 Pascal 아키텍처와 관련이 있습니다. 이 아키텍처는 독일 시장에서 이미 6GB 메모리가 장착된 모델의 경우 319유로로 책정되어 있습니다. 동시에 8 기가 바이트 RX 240은 훨씬 저렴합니다. 즉 255 유로, 즉 20,000 루블입니다. 그러나 실제로 더 나은 것은 무엇입니까 - Pascal 또는 Polaris? 이 질문에 대한 답을 찾아보도록 하겠습니다.

동의합니다. 이 두 단어, 즉 Pascal과 Polaris는 초보자와 경험이 없는 게이머 모두에게 매우 친숙합니다. 아마도 모든 사람은 각 아키텍처가 이전 개발을 기반으로 하며 완전히 새로운 것이 아니라는 사실을 잘 알고 알고 있을 것입니다. 그럼에도 불구하고 아직 잊혀지지 않은 오래된 트릭을 연상시키는 몇 가지 새로운 트릭을 사용할 수 있습니다. 그들을 기억합시다.

  1. 8년 전, NVIDIA 비디오 칩의 각 연산 코어는 5개의 AMD/ATI 코어의 성능을 제공했습니다(실제 예, GeForce 9600GT의 64개 코어 대 GeForce 9600GT의 320개 코어) ATI 라데온 HD3870). 이것은 더 높은 주파수를 포함하여 달성되었습니다.
  2. 3~4년 전 코어 수를 획기적으로 늘리기로 결정했지만(AMD에 비해 코어 성능 비율을 기존 5:1 대비 약 2:1 변경) 주파수가 크게 떨어졌습니다.

지금 우리를 기다리고 있는 것은 무엇입니까? 우선, 새로운 16nm 제조 공정을 통해 주파수에 다시 초점을 맞출 수 있었습니다. GTX 1060이 속한 Pascal 비디오 카드 제품군의 상위 세그먼트 대표자는 표준 냉각으로도 2GHz를 정복할 수 있습니다. 그래도 그들은 메모리 버스에 대한 저장을 중단할 것입니다. 아시다시피, 6GB에 대한 192비트는 자신감을 불러일으키지 않습니다.

그러나 AMD의 경우 여전히 전통과 기술에 충실합니다. 그것을 이해하는 방법? 간단합니다. RX 480은 약 1.2GHz 및 256비트 vRAM에서 2304개의 코어를 사용합니다. 이는 특히 우리가 손에 들고 있는 8GB VRAM 수정의 경우 그리 많지 않습니다. 일반적으로 논리의 관점에서 보면 4기가바이트 모델이 더 합리적인 투자처럼 보입니다.
GTX 1060 버전의 무게는 838g입니다. 대부분의 현대식 소형 시스템 장치에 들어갈 수 있을 만큼 컴팩트합니다. 비디오 카드는 150W 미만의 전력을 필요로 하므로 이론적으로 전원 공급 장치에 대한 추가 케이블 없이 단일 PCI Expess 3.0 x16 포트에서 전원을 공급받아야 합니다. 일화적인 포럼 게시물에 따르면 그래픽 카드가 최대 부하에서 150와트 임계값을 넘을 것이라고 제안하지만 RX 480도 마찬가지입니다.

RX 480의 특징과 설명은 무엇입니까?

  1. 아키텍처 - Polaris 10.
  2. 코어 - 2304.
  3. 3D 계산을 위한 공칭 코어 주파수는 1120MHz입니다.
  4. 터보 주파수 - 1266MHz.
  5. 메모리 버스는 256비트입니다.
  6. TDP - 약 150W


GTX 1060의 특징과 설명은 다음과 같은 점을 강조할 수 있다.

  1. 트랜지스터 게이트 크기는 16NM입니다.
  2. 아키텍처 - 파스칼 GP 106.
  3. 코어 - 1280.
  4. 3D 계산을 위한 공칭 코어 주파수는 1506MHz입니다.
  5. 터보 주파수 - 170MHz.
  6. 메모리, eff. 주파수 - 8000MHz.
  7. 메모리 버스는 192비트입니다.
  8. TDP - 120W.

모든 특성, 기능 및 설명에 대한 상세하고 상세한 연구 후에 선택은 귀하의 몫입니다.

Full HD 모니터는 사용자 사이에서 가장 자주 발견되며 이는 당사 사이트 방문 통계로도 확인됩니다. AMD와 NVIDIA 간의 가장 치열한 투쟁이 진행되고 있는 것은 바로 이 시장 부문입니다. 2016년, 게이머의 마음은 새로운 항목을 다음과 같이 나눕니다. AMD 라데온 RX 480 및 NVIDIA GeForce GTX 1060. 두 신제품 모두 새로운 공정 기술을 기반으로 하며 그래픽 처리 분야의 신기술이 집약되어 ​​있습니다. 16nm 대 14nm, 6GB 대 8GB, 120 대 150W TDP, Pascal 대 Polaris. AMD Radeon RX 480 및 NVIDIA GeForce GTX 1060의 성능 수준은 Full HD 해상도의 최신 게임에 최적입니다.

중요한 문제는 비용과 관련이 있습니다. 이전 솔루션과 비교하여 대량 사용자가 구매할 수 있습니다. 그들 사이의 간격은 최소이며 특정 상점에 따라 점프합니다. 비교리뷰 출시 당시에는 비참조 버전의 판매가 시작되지 않았으며, 여기서 AMD에 유리하지 않은 격차가 더 두드러질 것입니다.

AMD Radeon RX 480이 단순한 냉각 시스템으로 이 비디오 카드의 가장 단순화된 버전을 제공한다는 것은 비밀이 아닙니다. 시작 NVIDIA 버전 Palit 및 Zotac과 같은 파트너의 GeForce GTX 1060은 유럽 매장에서 참조 제품보다 $40-$50 저렴합니다. 공장 오버클럭이 최대인 옵션에서는 가격이 동일합니다. 어떤 대가를 치르더라도 AMD Radeon RX 480 및 NVIDIA GeForce GTX 1060에 대해 거의 동일한 포크가 될 것입니다.

우리는 이 비디오 카드의 참조 버전을 마음대로 사용할 수 있으며 동일한 작업 시나리오에서 효율성과 성능을 비교할 수 있는 좋은 기회입니다. 시작하기 전에 상세한 비교 Radeon RX 480과 GeForce GTX 1060의 모습에 대해 간략히 말씀드리고자 합니다.

NVIDIA의 제품은 알루미늄 케이스와 거대한 방열판을 갖춘 세심한 냉각 시스템을 제공하여 여기에서 분명히 선두를 달리고 있습니다. AMD가 최대 절약의 길을 택한 동안 더 현대적으로 보입니다. 이는 외부에서 명확하게 볼 수 있으며 온도 및 소음 측정 결과에 반영됩니다.

GeForce GTX 1060 대 Radeon RX 480 비교

기초로 시험대사용된 인텔 프로세서 Core i7 6700K @ 4700MHz, 32GB DDR4 RAM 및 마더보드 ASUS MAXIMUS VIII 레인저. 녹화는 AVEMERDIA Live Gamer Extreme 캡처 카드를 사용하여 별도의 시스템에서 수행됩니다. 비디오 카드의 추가 오버 클럭킹은 수행되지 않았으며 테스트 당시 공식 드라이버가 설치되었습니다.

모델데이터
액자프랙탈 디자인 정의 S
마더보드ASUS MAXIMUS VIII 레인저
CPU인텔 코어 i7-6700K 스카이레이크(oc - 4700MHz)
CPU 쿨러딥쿨 캡틴 240 EX
Kingston HyperX Fury DDR4 32GB(oc - 2700MHz)
HDD인텔 SSD 530 240GB
하드 디스크 2WD 레드 WD20EFRX
전원 공급 장치잘만 ZM850-EBT
오디오크리에이티브 사운드 블라스터X G5
감시 장치이야마 프로라이트 E2773HDS
모니터 2필립스 242G5DJEB
생쥐ROCCAT 콘 XTD
건반레이저 블랙위도우 크로마
운영 체제윈도우 프로 10
게임 데이터는 풀 HD 해상도로 캡처되며, 울트라 텍스처와 최대 앤티 앨리어싱을 통해 각 게임에 대해 유사한 설정을 제공합니다. 시각적 비교를 위해 비디오 클립을 제공하고 게임에서 이미지의 시각적 비교를 제공하며 FPS의 동적 변화를 추적합니다.
에너지 소비

측정은 시스템의 종합 테스트에 의한 부하 동안의 최대 전력 소비를 기반으로 합니다. 데이터는 최대 부하에서 제공됩니다.
온도

소음

3DMark11

3DMark 파이어 스트라이크 울트라

3D 마크 타임 스파이

게임의 모든 측정은 울트라 그래픽 설정과 함께 Full HD 해상도로 수행됩니다.
DirectX 12: 특이점의 재

Ashes of the Singularity는 DirectX 12 및 64비트 시스템용으로 특별히 개발된 Stardock의 전략 게임입니다.

크라이시스 3

히트맨 앱솔루션

툼 레이더

배트맨: 아캄 나이트

중간계: 모르도르의 그림자

파 크라이 프라이멀

톰 클랜시 더 디비전

운명

GTA V(msaa 꺼짐)

폴 아웃 4 울트라 HD

둠 울트라 HD

톰 클랜시 더 디비전 울트라 HD

토탈 워 워해머 울트라 HD

Radeon RX 480 또는 GeForce GTX 1060을 선택해야 합니까?

두 비디오 카드 시연 잘 했어울트라 그래픽 설정에서 Full HD 해상도로. 그러나 최종 결과는 분명히 Radeon RX 480에 유리하지 않습니다. 같은 비용으로 게임이 시작될 때 AMD 또는 NVIDIA 로고가 과시되는지 여부에 관계없이 게임에서 GeForce GTX 1060을 10%에서 20%로 잃습니다. 두 번째 요점은 NVIDIA에서 눈에 띄게 더 나은 오버클러킹 가능성에 관한 것으로 낮은 온도와 소음을 유지하면서 추가 성능 개선의 기회를 열어줍니다. 소프트웨어 구성 요소는 여전히 AMD를 선호하지 않으며 "플러그 앤 플레이" 작동 모드와는 거리가 멉니다. 예를 들어 게임에서 이미지를 캡처하고 게임을 스트리밍하기 위해 일반 도구를 사용할 수 있는 가능성을 시도했습니다. 자신의 결론을 도출하지만 참조가 아닌 버전이 나타나면 이 문제로 다시 돌아갑니다.

GPU 개발자는 몇 주 동안 우리를 기다리고 있습니다. 상위 부문에서 차세대 NVIDIA 카드는 지포스 GTX 1070그리고 지포스 GTX 1080, AMD 미드레인지 도입 . 이 카드들 간의 직접적인 경쟁은 말할 필요도 없었다.

출현과 함께 지포스 GTX 1060생산자는 마침내 평균을 만났습니다 가격대. 사용 가능한 두 가지 가속기를 서로 맞대고 각 테스트 범주의 승자를 표시하고 결과를 분석합니다.

참고: 참조 카드의 실제 테스트가 베타 드라이버로 수행되었기 때문에 주어진 비교우리는 약간 오버클럭을 했습니다. 독립 실행형 테스트에서 이 카드는 참조 모델보다 초당 평균 3개의 추가 프레임이 더 많았습니다.

Radeon RX 480과 GeForce GTX 1060 비교

형질
사파이어 라데온 RX 480 8GB 조텍 GTX 1060 6GB AMP!
범용 프로세서 수 2304 1280
텍스처 단위 수(TMU) 144 80
ROP 수(ROP) 32 48
1120MHz 1557MHz
GPU 주파수부스트 모드에서 1266MHz 1772MHz
비디오 메모리 크기 8192MB 6144MB
비디오 메모리 주파수 8000MHz 8008MHz
비디오 메모리 버스 폭 256비트 192비트
TDP 150와트 120와트
비디오 카드 길이 24.3cm 21.2cm
두 GPU의 성능을 결합하는 기능 있다 아니다
VR 지원 있다 있다
측정
사파이어 라데온 RX 480 8GB 조텍 GTX 1060 6GB AMP! GTX 1060과 RX 480의 차이점
테스트: 3DMark(클라우드 게이트) 28,813점 29,630포인트 2,84%
테스트: 3DMark(파이어 스트라이크) 10,483점 11 144
포인트들
6,31%
테스트: 3DMark(Fire Strike Ultra) 2716점 3018 포인트 11,12%
테스트: 3DMark DirectX 12 기능 테스트 22 579 990 무승부 19 879 946 무승부 11,96%
테스트: 3DMark 타임 스파이 4036
포인트들
4191
포인트들
3,85%
테스트: DiRT 랠리(1080p) 80.96fps 86fps 6,23%
테스트: DiRT 랠리(4K) 26.97fps 31.36fps 16,28%
테스트: 에이리언: 아이솔레이션(1080p) 122.79fps 141.1fps 14,92%
테스트: 외계인: 격리(4K) 39.07fps 44.79fps 14,65%
테스트: GTA V(1080p) 81.6fps 105.68fps 29,51%
테스트: GTA V(4K) 27.92fps 39.21fps 40,44%
테스트: 특이점의 재(1080p) 44.8fps 46.9fps 4,69%
테스트: 특이점의 재(4K) 32.3fps 31fps 4,03%
테스트: Metro: Last Light Redux(1080p) 80.83fps 92.42fps 14,34%
테스트: Metro: Last Light Redux(4K) 25.9fps 32.33fps 24,83%
테스트: 럭스마크 2704
포인트들
1994
포인트들
26,26%
평균 9,24%
게임 중 평균 소음 수준 3.1 수면 1.5 수면 51,62%
최대 부하 시 최대 가열 온도 84°C 75°C 10,72%
최대 부하 시 시스템 전력 소비 247와트 240와트 2,84%
평균 소매 가격 20,000루블 26,000루블 18,59%

GeForce GTX 1060: NVIDIA의 승리

조텍 지포스 GTX 1060매우 높은 클럭 속도를 자랑합니다. GP-106 GPU에는 텍스처 단위가 더 적고 처리량 6GB의 GDDR5 비디오 메모리에 대한 액세스 버스는 이 카드에 대해 더 낮으며 벤치마크에서 이깁니다.

보다 정확하게는 약 9%의 이점이 있습니다. 1080p 해상도로 측정했을 때 이득은 지포스 GTX 1060심지어 30%까지. 4K 해상도에서 테스트하는 동안 얻은 점수는 무시할 수 있습니다. 문제의 카드는 편안한 게임에 대해 좋지 않은 결과를 보여줍니다.

전력 소비 부문의 승리가 이점에 추가되었습니다. GeForce GTX 1060의 열 손실 전력(TDP)이 GeForce GTX 1060보다 낮습니다. 라데온 RX 480 30와트에서. 높은 생산성에도 불구하고 우리의 모든 테스트 시스템전체 부하에서 240와트만 소비합니다(Founders Edition: 206와트). 동시에 Pascal 아키텍처의 GPU 온도는 75°C에 불과합니다.


Radeon RX 480: AMD의 승리

지는 시간 AMD 성능세 가지 영역에서 약간의 보상을 할 수 있습니다. 첫째, 눈에 띄게, 지금까지는 이론상으로 작업하는 테스트에서 우월성이 관찰됩니다. 기능 DirectX 12. 또한, 까다로운 DX12 게임 "Ashes of the Singularity"와 DX12 벤치마크 "Time Spy"에서 카드가 거의 플러시됩니다.

비유적으로, 이것은 현재 다음을 의미할 수 있습니다. 지포스 GTX 1060스프린트에서 우승하지만 마라톤 중에 경쟁자가 진지하게 추가할 수 있습니다. 그러나 이 주제에 대해 확고한 결론을 내리기에는 너무 이르다.

Zotac과 NVIDIA는 GeForce GTX 1060에 대해 26,000루블을 요구하지만 RX 480은 현재 20,000루블에 구입할 수 있습니다. 또한 한 시스템에서 2개의 RX 480을 동시에 사용할 수 있는데, 이 카드는 Crossfire 모드에서 매우 효과적이며, 이러한 듀오는 GeForce GTX 1080과도 전력면에서 비교할 수 있습니다. 두 개의 비디오 카드 리소스는 불가능합니다. NVIDIA는 SLI를 비활성화했습니다.


어떤 비디오 카드를 사야 할까요?

가장 필요하다면 성능 카드중산층에서는 선호하는 선택을 하는 것이 더 정확할 것입니다. 엔비디아 지포스 GTX 1060. 그러나 AMD는 가격 대비 가치로 상을 받습니다. 이 두 매개변수가 모두 중요하다면 다음을 고려하십시오. GeForce GTX 1060은 9% 더 강력하지만 라데온 RX 480현재 더 저렴합니다. 또한 시간이 지남에 따라 시스템의 즐거움을 확장할 수 있습니다. AMD 그래픽 카드두 번째 보드를 설치하여 GeForce GTX 1060은 그러한 기회가 없기 때문에 완전히 변경되어야 합니다.

권장 사항: 지금 가능한 한 많은 전력을 원하고 600달러를 추가로 지출할 여유가 있다면 NVIDIA 파트너로부터 GTX 1060을 구입하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 조텍 GTX 1060 AMP!. 이 카드에는 더 조용한 팬이 장착되어 있으며 동일한 비용으로 Founders Edition보다 약간 더 많은 전력을 제공합니다.

돈을 조금이라도 절약하고 싶다면 최고의 비율가격과 성능, 용량 확장의 여지를 남겨두고 선택하십시오. 라데온 RX 480. 또는 며칠만 더 기다리십시오. 곧 제조업체 파트너의 첫 번째 비표준 버전이 판매될 것입니다.

새로운 그래픽 어댑터 시리즈의 주력 제품의 성능 수준이 어떻든 간에, 아무리 많은 뉴스 기사가 생성되더라도 대부분의 사용자는 항상 중간 가격대의 대표자를 기대합니다. NVIDIA가 신제품을 출시하는 것은 이 범위에 있습니다. 오늘 우리는 Founders Edition 참조 변형에서 NVIDIA GeForce GTX 1060의 성능과 구조에 대해 알게 될 것입니다.

소개 섹션

먼저 몇 가지 프레젠테이션 슬라이드를 살펴보겠습니다. GeForce GTX 1060은 10번째 NVIDIA 시리즈를 대표하기 때문에 여기에서는 모든 것이 매우 친숙합니다. GeForce GTX 1070 및 GeForce GTX 1080 발표 당시 이미 제시된 기술을 단순히 "선택"합니다. 물론 , GeForce GTX 1060은 Pascal 아키텍처를 기반으로 합니다. Maxwell의 전임자들과 달리 16나노 공정 기술로의 전환이 이루어지고 구조에서 FinFET 트랜지스터의 사용이 시작되었음을 상기시켜 드리겠습니다. 헬멧에 최적화를 제공하는 동시 다중 투영 기술에 대한 지원도 확인할 수 있습니다. 가상 현실및 다중 화면 어셈블리가 있는 시스템.

소프트웨어 혁신 중 Ansel 컴플렉스에 주목할 가치가 있습니다. 이 컴플렉스를 사용하면 스크린샷을 찍거나 더 정확하게는 거대한 초기 해상도의 무료 360도 카메라 모드에서 게임 사진을 찍을 수 있습니다. 이 기술은 모든 기존 게임에 적용되지 않으며 개발자가 추가해야 합니다. 나는 Mirror`s 게임에서 그것을 테스트했다. 엣지 촉매. 솔직히 말해서, 그것은 흥미 롭습니다! 이제 전체 방에 대한 독특한 포스터를 얻는 것이 더 쉬울 것입니다. 나는 이 기술이 과거 세대의 카드에서도 사용 가능하다는 점에 주목하고, 전체 목록 Ansel 전용 페이지에 있습니다.

NVIDIA GeForce GTX 1060은 GP106이라는 그래픽 코어를 받았습니다. 총 10개의 SM 어셈블리가 있으며 궁극적으로 1280개의 스트리밍을 제공합니다. 쿠다 프로세서, 80개의 텍스처 유닛과 48개의 래스터 유닛. GTX 1060의 주파수 공식은 약 1506MHz이고 부스트 모드에서는 최대 1708MHz입니다. 비디오 메모리의 일부에서 6GB는 192비트 작동 버스로 납땜됩니다. 선언된 열 패키지는 약 120와트입니다.

전통적으로 우리는 공칭 주파수 표시와 함께 GPU-Z 유틸리티의 스크린샷을 즉시 첨부합니다. 유틸리티가 올바르게 작동하고 참신함을 성공적으로 인식했습니다.

이를 통해 지도 보기로 이동합니다.

육안 검사

시각적으로 NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition은 10번째 시리즈의 첫 번째 카드에서 이미 친숙한 디자인 스타일을 사용합니다. 냉각 시스템의 금속 케이스도 검정색과 은색의 두 가지 색상으로 만들어집니다. 이번에는 작은 반전이 있었고 터빈 주변 영역은 금속 아래가되었고 검은 색은 카드 측면으로 내려갔습니다. 케이싱의 구조, 특히 터빈 영역에는 일반적으로 선박의 특징을 상기시키는 많은 전환과 돌출부가 있습니다 ...


그리고 함선 테마를 다루었으므로 구형 GTX 1070 및 GTX 1080을 초대형 항공모함이라고 부를 것이며 GTX 1060은 작고 민첩한 공격기가 될 것입니다. 밀리미터 단위로 말하면 너비 변화는 2개의 확장 슬롯을 넘지 않지만 냉각 시스템을 고려한 길이는 252밀리미터로 더 이상 소형 Mini-ITX 폼 팩터에 맞지 않습니다.

카드의 길이에 대해 말하면서 냉각 시스템을 헛되이 언급하지 않았습니다. 사실 터빈은 인쇄 회로 기판의 치수를 약 75mm 초과합니다. 이 접근 방식에 대해 두 가지 주의할 점이 있습니다. 첫째, 냉각 시스템의 케이스는 인쇄 회로 기판 수준에 있습니다. 즉, 카드를 집었을 때 단일 막대처럼 느껴집니다. 두 번째 요점은 "짧은 인쇄 회로 기판"에도 불구하고 엔지니어는 6핀 전원 커넥터를 냉각 시스템의 모서리로 옮겼습니다. 에스테틱이 행복할 것 같아요 :).

냉각 시스템 측면에는 이미 친숙한 GEFORCE GTX가 있습니다. 풍부한 녹색으로 제작되었으며 백라이트가 균일하여 많은 시리즈의 사용자에게 친숙합니다. 최근 몇 년. 나에 관해서는 제조업체의 팬이 Founders Edition에서 만든 카드를 구매하고 싶어하는 것은 그녀 때문입니다.

디스플레이를 연결하기 위해 3개의 DisplayPort, 1개의 HDMI 및 1개의 DVI-D 포트 세트가 사용됩니다. 보시다시피 세트는 구형 카드와 동일하며 어댑터를 사용하여 더 이상 구형 모니터를 VGA에 연결할 수 없지만 최선을 다하는 2016년 중반입니다.

냉각 시스템의 후면에는 공기 공급을 위한 영역이 있습니다. 라디에이터는 여기에서 시작됩니다. 앞을 내다보면 이 라디에이터에 한 가지가 있는데, 이는 카드를 분해한 후 배울 것입니다.

케이스 아래에 무엇이 있습니까?

NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition을 분해하는 것은 어렵지 않지만 어렵지도 않습니다. 비디오 출력 브래킷 영역에 4개의 볼트가 있고 냉각 시스템의 베이스를 고정하기 위한 12개의 볼트가 있습니다. 4개의 스프링 장착 볼트를 사용하여 메인 방열판을 그래픽 코어에 고정합니다. 인쇄 회로 기판의 뒷면을 덮는 백플레이트가 감지되지 않음을 알 수 있습니다.

이전에는 전원 커넥터가 전송 된 카드를 얻지 못했고 원칙적으로 기억하지 못합니다. 따라서 냉각 시스템의 나사를 풀고 난 후 상황이 그다지 익숙하지 않았습니다. 전원 케이블이 인쇄 회로 기판케이싱을 통해 커넥터로 이동합니다. 일반적인 순간에는 터빈과 백라이트 장치를 연결하기위한 커넥터가 있습니다. 이 상태에서 열 인터페이스를 교체할 수 있습니다. 그래픽 코어.

조금 더 힘을 들이고 육각볼트 4개 정도 풀면 냉각시스템의 구조를 볼 수 있습니다. 결과적으로 케이싱, 터빈이 있는 금속 베이스, 소산 블록 및 작은 "후면" 라디에이터로 구성됩니다.

단단한 구리 코어가 있는 방열판은 방열을 담당합니다.

라디에이터에는 37개의 핀이 있으며 방향 흐름을 유지하기 위해 한 쌍의 씰이 사용됩니다.

후면 라디에이터는 두 개의 볼트로 가이드 프레임에 부착됩니다. 접점은 열 인터페이스를 사용하지 않으며 작동 중에 매우 따뜻해지지 않습니다. 사실, 이 부분은 더 많은 보호 기능과 시각적 기능을 가지고 있습니다.

비디오 메모리 칩과 주요 마이크로 회로를 냉각하기 위한 열 패드가 있습니다. 미세 회로에 대한 클램프는 견고하고 전체 영역에 접촉이 있습니다.

보시다시피 GeForce GTX 1060 Founders Edition의 냉각은 잘 이루어지고 시각적으로 깔끔합니다. 시스템이 실제로 어떻게 나타나는지 봅시다.

인쇄 회로 기판

GeForce GTX 1060 Founders Edition PCB는 소형이며 Mini-ITX 형식에 완벽하게 맞습니다. 냉각 시스템은 그래픽 코어의 성능을 보여주기 위해 특별히 좋은 품질로 만들어진 것 같습니다. 보시다시피 주요 요소 세트는 PCB 전면에 정확히 위치하며 여기에 모든 비디오 메모리 칩과 전원 시스템의 주요 요소가 있습니다. 예, 전원 어댑터가 이상해 보입니다.

그래픽 칩 마킹 GP106-400-A1. 크리스탈은 올해 20주차에 출시되었으며 보호틀이 없습니다. 크리스탈 자체의 크기는 크지 않고 200mm²입니다.

선언된 비디오 메모리 양을 6GB로 설정하기 위해 6개의 칩이 K4G80325FB 표시와 함께 사용되며 이는 삼성에서 우리에게 친숙한 GDDR5 칩입니다.

그래픽 코어 전원 시스템은 3상이고 비디오 메모리는 단상입니다. 주목할 만하지만 인쇄 회로 기판의 모든 단계에는 추가 요소를 위한 시트가 있으며 기본적으로 각 단계에 대해 하나의 E6930 GA6F12 어셈블리가 납땜됩니다.

여기가 우리가 끝나는 곳입니다 육안 검사그리고 테스트를 진행합니다.

열 조건, 오버클러킹, 게임 테스트 결과, 결론

테스트

테스트를 위해 다음 구성의 테스트 벤치를 사용했습니다.

  • 프로세서: ;
  • 냉각 시스템: 녹투아 NH-D15S
  • 마더보드: 아수스 막시무스 VIII 공식;
  • RAM: 커세어 VENGEANCE LPX CMK8GX4M2A2666C16 8GB(2X4GB);
  • 하드 디스크: (시스템용);
  • 전원 공급 장치: .

테스트 중에 프로세서의 주파수와 전압은 1.456V의 전압에서 4600MHz로 수동으로 고정되었으며 모든 절전 옵션이 비활성화되었습니다. 팬 속도 제어 옵션도 기본적으로 비활성화되어 있습니다.

언제나처럼, 우리는 온도 표시기에 대한 연구로 테스트를 시작했습니다. ~에 초기 설정주파수 및 자동 모드팬, 게임 응용 프로그램에서 그래픽 카드의 최대 온도는 75°C에 도달했습니다. 동시에 냉각기 회전은 최대값의 약 63%였으며 부스트 모드의 주파수는 1822MHz에 도달했습니다. 유휴 모드에서 카드의 터빈은 멈추지 않았습니다.

만약에 수동 모드냉각기 속도를 85%로 고정하면 작동 온도가 66°C로 떨어지고 주파수가 1847MHz로 상승합니다. 흥미롭게도 이러한 터빈 속도에서 헤드폰이 없어도 비디오 카드는 존재와 함께 "전달"하지 않습니다. "부스트" 주파수가 선언된 1708MHz보다 훨씬 높은 것으로 나타났습니다(테스트는 주변 온도가 28°C인 여름 모드에서 수행되었습니다).


소음에 대해 자세히 알아보십시오. 소음 특성은 ~ 30cm의 거리에서 디지털 소음 측정기를 사용하여 측정되었으며 최소 소음 측정 한계는 30dB, 실내 소음 수준은 31.6-32.1dB, 32.1-33.1dB 미만의 데이터는 절대 소음이 없는 것으로 간주할 수 있습니다. 오류는 1.5-2dB일 수 있습니다. 결과는 팬 속도에 따라 세 개의 블록으로 나뉩니다.

자동 모드에서 GeForce GTX 1060 Founders Edition 변형은 방출되는 소음과 작동 주파수 사이에서 균형을 잘 유지한다는 점을 인정해야 합니다. 게임 테스트를 실행한 후 공개 테스트 벤치에서 즉시 카드 소리를 듣지 못했을 때 나는 유쾌하게 놀랐습니다.

일반 모드에서 테스트한 후 테스트 대상을 오버클럭하기로 결정했습니다. 이를 위해 사용 가능한 최신 버전의 EVGA Precision XOC 유틸리티가 사용되었으며 POWER TARGET 및 TEMP TARGET 매개변수는 최대 위치로 설정되었으며 다른 수정 사항은 사용되지 않았습니다. 그 결과 그래픽 코어의 주파수는 1599MHz의 한계를 극복할 수 있었고, 2187MHz에서 정지 - 이것은 공칭 주파수입니다. 우리가 이해하는 바와 같이 부스트 모드의 경우 모든 것이 냉각 시스템의 작동 모드에 따라 다릅니다.

따라서 자동 모드에서 냉각기는 이미 익숙한 64%까지 회전하고 작동 온도는 76°C(공칭 값보다 10도 높음)로 고정되며 주파수는 2GHz 임계값을 초과하고 2025MHz에 도달합니다.

터빈이 100%로 설정되었을 때 주파수는 2062MHz를 넘었습니다. 이 칩은 오버클러킹 기능에 대한 명확한 여유가 있고 더 강력한 냉각 시스템을 추가하고 전압을 가지고 놀아요...

오버클럭으로 인한 증가를 시각적으로 반영하기 위해 합성 테스트를 사용했습니다. 비교를 위해 최근 발표된 레퍼런스 버전의 AMD Radeon RX 480을 상대로 선택했습니다. 게임에서 테스트하기 위해 작동 해상도는 1920x1080으로 설정했으며 게임 또는 벤치마크 옵션에서 사용할 수 있는 모든 설정을 최대로 설정했습니다. 전체 화면 앤티 앨리어싱도 사용 가능한 최대 모드로 설정되었습니다. 그래프는 내장 게임 벤치마크의 평균 및 최소(사용 가능한 경우) FPS 값을 보여줍니다.






요약

따라서 지인의 결과에서 어떤 결론을 내릴 수 있습니까? 엔비디아 지포스 GTX 1060 파운더스 에디션? 물론 16nm의 새로운 기술 프로세스로의 전환으로 성능이 향상되었습니다. 따라서 약간의 오버클러킹 조작으로 그래픽 코어의 주파수는 2GHz의 임계값을 극복할 수 있습니다. 동시에 공칭 주파수에서 열 패키지를 유지하면서 카드는 이전 세대의 첫 번째 주력 제품에 더 가까워졌습니다.

오버클럭 및 클럭 속도 증가에 대해 말하자면 Founders Edition 버전의 냉각 시스템은 좋은 성능을 보여주었습니다. 기본적으로 GeForce GTX 1060은 공개 테스트 벤치에서도 조용하게 유지되는 동시에 광고보다 더 높은 주파수에서 실행됩니다. 말하자면 절대적인 침묵을 사랑하는 사람들을 위해 2D 모드에서 쿨러의 완전한 정지가 없다는 것은 유감입니다. 잘 모습 Founders Edition은 제조업체의 팬을 기쁘게 해야 합니다.

기본적으로 Founders Edition 변형은 제조업체의 온라인 플랫폼에서 $299의 가격으로 일부 지역에서만 사용할 수 있으며 파트너 변형에 대한 권장 가격표는 $249에서 시작합니다. 국내 소매에 대해 이야기한다면 파트너의 변형은 18,990 루블에서 시작해야합니다. 우리가 실제로 보는 숫자는 짧은 기간을 나타냅니다.

수도의 소매점에서 동일한 Radeon RX 480을 이제 약 19,500루블에서 찾을 수 있으며 오늘의 리뷰의여 주인공보다 성능이 열등하며 일부 테스트에서는 격차가 최소화되고 다른 테스트에서는 반대로 매우 품위 있는. 여기에서 참조 Radeon RX 480은 작동 주파수를 잘 지원하지 않고 때때로 이를 줄이는 반면 GeForce GTX 1060은 명시된 것보다 높은 주파수에서 작동한다는 점에 주목하고 싶습니다. 파트너의 "펌핑된" 성능에서 이러한 변형을 비교하는 것이 흥미로울 것이라고 생각하지만 이것은 별도의 기사 주제입니다.

GTX 1060은 Nvidia의 세 번째 16nm Pascal 기반 GPU입니다. 지난 달 고급형 GTX 1070 및 1080이 출시되었습니다. 1060의 TDP는 120W이며 해당 애프터마켓 변형은 참조 파운더스 에디션과 함께 바로 사용할 수 있습니다. GTX 1060과 970을 비교하면 1060이 12% 앞서지만 현재 더 비싸다는 것을 알 수 있습니다. Nvidia는 AMD의 새로운 Polaris 기반 RX 480으로 이동할 수 있는 시장 점유율을 유지하기 위해 GTX 1060 출시를 서두르고 있습니다. RX 480과 GTX 1060을 비교하면 DX12 이전 게임의 경우 1060이 12% 앞서 있음을 알 수 있습니다. 더 나은 하드웨어 호환성으로 인해 RX 480은 DX12 게임에서 1060과 일치할 수 있지만 대부분의 게임이 DX12에 최적화될 때까지(몇 년이 걸릴 수 있음) 코너 케이스로 남아 있습니다. 1060 가지고있다엄청난 성공을 거둔 카드가 될 가능성이 있지만 그것은 모두 가격이 결정되는 위치에 달려 있습니다. [ 7월 "16 GPUPro]

RX 480은 AMD의 새로운 14nm Polaris 아키텍처를 특징으로 하는 최초의 그래픽 카드입니다. 카드는 6월 29일(4일 후)에 출시될 예정입니다. 우리는 아직 모든 세부 사항을 가지고 있지 않지만 RX 480의 MSRP는 $199이며 Nvidia GTX 970과 동등한 성능을 보일 것입니다. 현재로서는 성능 수치가 잠정적이긴 하지만 벤치마크가 하나뿐입니다. RX 480과 GTX 970은 거의 일치하는 것으로 보입니다. 추가 테스트가 이러한 결과를 검증하고 카드가 199달러의 MSRP로 소매되는 경우 새로운 RX 480은 그래픽 카드 가격/성능 비율을 무려 23%까지 효과적으로 개선할 것입니다. 이는 Maxwell 기반 Nvidia GTX 출시 이후 일어난 일입니다 970 거의 2년 전. RX 480은 현재 세대의 게임을 위한 더 나은 가격/성능 외에도 Nvida의 Maxwell(970/980/980 Ti) 카드보다 더 나은 미래 보장을 제공하는 비교적 강력한 DX12 지원을 제공합니다. [ 16년 6월