VR은 무한한 가능성의 세계입니다. 사실, 거기에 가려면 헤드셋이 필요합니다. 예를 들어, 스마트폰과 함께 작동할 수 있는 가상 현실 안경. 특히, 삼성 갤럭시 S7/S7 엣지의 소유자는 독점 Samsung Gear VR을 사용합니다. 안드로이드를 위한 우수한 장치. 뛰어난 성능, 아름다운 디자인 및 컨트롤.

그러나 거의 모든 사용자가 지적하는 두 가지 심각한 단점이 있습니다. 첫째, 이 마스크는 Samsung S7 또는 S6에서만 작동합니다. 물론 이 사실은 매출 증대에 도움이 되기 때문에 회사에 유리합니다. 그러나 소비자에게 제한을 부과합니다. 결국 "삼성만이 아닌 ..."시장에는 다른 브랜드의 스마트 폰이 많이 있습니다. 얼마나 많은 소유자가 좋은 VR 헬멧을 사용하기 위해 자신이 좋아하는 기기를 바꿀 의향이 있습니까? 그리고 가족을 위해 장치를 가져 가면 모든 사람이 한국 회사의 전화를 가지고 있지 않은 곳이 있습니까?

둘째, 가격. Samsung Galaxy용 VR 안경은 상당히 많은 것을 요구합니다. 다른 모델에 비해 장점이 있다면 얼마나 심각한가요? 더 많은 비용을 지불할 가치가 있습니까?

구매 결정을 내리기 전에 고객은 항상 "비용 - 품질"의 비율에 따라 제품을 평가합니다. 또한 두 번째 개념은 복합적인 "기능성 + 만듦새 + 디자인"입니다. 그리고 그는 "그것"을 취할 것인지 결론을 내립니다. 어떤 것이 다른 것보다 더 나은 것으로 판명 될 수 있고 동시에 너무 비싸서 추가 돈을주는 것이 합리적이지 않기 때문입니다. 특히 혜택(및 구매 자체)을 너무 자주 사용하지 않으려는 경우.

어쩌면 대안이 있습니까?

있다. 호미도 VR 고글입니다. 예, 예, 모두 이해합니다. 무엇이든 칭찬할 수 있습니다. 근거 없는 이야기가 되지 않도록 위의 지표에 따라 삼성과 호미도를 비교해보자.

설계. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 두 모델 모두 미래 지향적인 라인으로 모던한 느낌을 줍니다. 그들은 아마추어에게 똑같이 좋아 보입니다. 어느 것이 더 낫습니다. 매력적인 보호 케이스에 담겨 판매됩니다.

품질을 구축합니다. "한국어"와 "프랑스어" 모두 꽤 괜찮아 보입니다. 거친 이음새, 납땜되지 않은 부분 및 균열 없이 견고하게 제작되었습니다. 둘 다 내구성이 뛰어난 소형 장치이며 플라스틱 케이스의 세부 사항에 백래시 또는 잘못 고정 된 부품이 없습니다. 머리의 마운트는 비슷하고 스마트 폰은 단단히 고정되어 있으며 갑작스러운 움직임에도 떨어지지 않습니다. 얼굴 측면에서 - 부드러운 안감.

기능

설정. S7용 가제트는 Homido와 마찬가지로 광범위한 동공 간 거리를 조정할 수 있습니다. 즉, 둘 다 온 가족, 성인과 어린이에게 적합합니다. 렌즈도 있고 플라스틱도 있습니다.

제어. 여기서 한국인이 유리하다. 전자 보드, 근접 센서, 터치 패드, 홈 버튼, 볼륨 컨트롤, 자이로스코프 및 가속도계가 있습니다. 사실, 마지막 두 가지 옵션은 스마트폰에 있습니다. 그리고 보드는 휴대 전화의 배터리를 빠르게 소모하지만 무섭지 않습니다. 게임 기간 동안 충전기를 구입하고 연결할 수 있습니다. Homido에는 활동 버튼만 있습니다.

프로그램들. 여기에 평등이 있습니다. 한편, Oculus 스토어는 Android 또는 iOS용 Homido Center를 제공합니다. 장난감과 응용 프로그램이 더 많은 곳에서는 비교하는 것이 의미가 없으며 지속적으로 업데이트됩니다.

신청. 그리고 여기에서 이미 호미도는 경쟁자를 능가합니다. Galaxy용 한국 장치는 6번째 또는 7번째 시리즈의 "해당" 스마트폰에서만 작동합니다. 반면 프랑스 모델은 화면 대각선이 4.0~5.7인치인 모든 전화기와 호환됩니다.

결론은 뻔합니다. 같은 브랜드의 전화에서 멋진 게임을 자주 사용하기 위해 Samsung 가상 현실 헬멧을 사용한다면 아마도 이것이 맞을 것입니다. 그리고 마스크가 때때로 작동한다면(또는 자주 발생하는 것처럼 구매 직후 - 매일, 한 달 후에 - 옷장에 먼지가 쌓여 손님이 올 때 가져옴)? 또는 VR 안경을 구매하려는 다른 제조업체의 전화(옵션 - 헬멧은 모든 삼성이 아닌 가족을 위해 사용됨)? 아니면 더 간단한 게임이 설치될 것입니까? 아니면 일반적으로 응용 프로그램과 함께 작업하기 위한 장치입니까? 그렇다면 삼성 기어 VR에 호미도보다 4배 더 비싼 가격을 지불하는 것이 합리적일까?

동일한 Oculus Rift에 비해 Samsung Galaxy VR 헬멧의 주요 장점은 접근성입니다. 결국, 가상 현실 헬멧에서 가장 비싼 것은 무엇입니까? 분명히 화면입니다. 사실 오큘러스 리프트(Dev Kit)는 이미 삼성에서 만든 화면을 사용하고 있고, 더군다나 헬멧 전용 화면이 아니라 스마트폰 화면이다. 이 경우 Galaxy VR에서는 이미 가지고 있고 이미 많은 돈을 지불한 화면을 사용하는 것이 좋습니다.

Samsung Galaxy VR 안경 리뷰: 최고의 스마트폰 VR 솔루션

또 다른 문제는 삼성의 솔루션이 보편적이지 않다는 것입니다. Galaxy 플래그십 S6/Note 4 이상이 있어야 합니다. 우리는 모든 후속 플래그십이 지원될 것이라고 확신했습니다. 어쨌든 최근에 출시된 S7과 S7 Edge가 지원됩니다.

두 번째 요점은 하드웨어입니다. 헬멧을 PC와 함께 사용할 때는 먼저 컴퓨터에 약한 비디오 카드를 장착해야 합니다. 둘째, 실시간으로 전송되는 많은 양의 정보가 헬멧을 컴퓨터와 와이어로 묶는다.

Gear VR의 경우 이 문제도 제거되었습니다. 모든 계산은 동일한 "화면"에서 수행됩니다. 물론 최신 콜 오브 듀티를 플레이할 수는 없지만 순수한 모바일 애플리케이션과 게임은 문제가 되지 않습니다.

모습

삼성은 Gear VR의 인체 공학에 대해 좋은 일을 했습니다. 많은 VR 안경에는 문제가 있습니다. 코나 머리를 누르거나 무게보다 큽니다. 여기에는 그런 것이 없습니다. 부드러우면서도 안정적인 체결, 가장 작고 가벼운 바디.


Samsung Galaxy VR 가상 현실 헤드셋

스마트폰은 측면에 두 개의 걸쇠가 있어 안경에 단단히 부착됩니다. 래치 중 하나에는 USB 포트가 장착되어 있습니다. 그럴만한 이유가 있습니다. Gear VR은 스마트폰을 삽입하면 "이해"합니다. 그건 그렇고 배터리의 급속 방전이 걱정된다면 헬멧 자체에 마이크로 USB 충전기를 이미 연결할 수 있습니다. 그러나 연결되지 않을 수 있습니다.


수 마이크로 USB 포트


Gear VR에 안전하게 장착된 Samsung Galaxy S6 Edge Plus

안경 자체에도 근접 센서가 있습니다. 사용자가 착용했을 때와 벗었을 때를 기록합니다.


치리회

오른쪽 관자놀이에는 컨트롤이 있습니다. 십자 모양과 중앙 버튼이 있는 터치 표면(이것은 단지 터치이므로 누를 필요가 없음), 물리적 "뒤로" 버튼, 그리고 먼(사용자로부터) 가장자리에 더 가까운 것이 볼륨입니다. 흔들리는 것. 편안한.


초점 설정

초점을 조정하기 위해(다른 디옵터용) 상단에 조절기가 있습니다. 안경을 쓴 사람들은 아무런 문제 없이 Gear VR을 사용할 수 있습니다. 사실, 우리는 디옵터 설정 범위에 대해 말하지 않을 것입니다. 예를 들어 -7이 있는 경우 구매하기 전에 매장에서 헬멧을 테스트하는 것이 좋습니다.

Google Cardboard 및 Fibrum의 차이점

지금까지 우리가 보아온 스마트폰용 가상현실 안경은 모두 사용하기가 상당히 불편했습니다. 먼저 애플리케이션을 실행한 다음 스마트폰을 헬멧에 삽입하고 수동으로 중앙에 위치시켜야 합니다. 가상현실을 즐기는 과정에서 프로그램을 변경하고 싶다면 헬멧에서 안경을 벗고 애플리케이션을 닫고 다른 하나를 열고 헬멧에 다시 끼우고 중심을 잡아야 한다.

Gear VR은 그렇지 않습니다. Galaxy 스마트폰을 헬멧에 삽입하기만 하면 자동으로 중앙에 위치합니다(헬멧에는 Note 또는 Edge Plus와 같은 "대형" Galaxy 및 일반 S6/S7과 같은 "작은" Galaxy에 대한 설정이 있습니다). VR용 셸도 자동으로 시작됩니다. 사실 이것은 Oculus의 특수 응용 프로그램입니다.

명확히 하자면, 이것은 본격적인 셸입니다. 이미 다운로드한 VR 애플리케이션을 실행하기 위한 런처, VR 애플리케이션 스토어에 대한 액세스 및 자체 설정 패널이 있습니다.

그러나 여기 연고에 파리가 있습니다. 응용 프로그램은 3달러 이상으로 상당히 비쌉니다. 대부분의 고품질 게임은 $ 10이며 무료 콘텐츠는 최소입니다.

사실, 플래그십에 대한 제한이 논리적으로 간주될 수 있는 것은 애플리케이션의 높은 가격 때문입니다. 최대 10,000 루블의 중국 별명을 구입 한 Android 스마트 폰의 평균 소유자가 돈을 지불하는 것을 극도로 꺼리는 것은 비밀이 아니며 여기에 추가로 그는 "개발자는 괴물입니다. , 그들은 응용 프로그램에 대해 100 루블에 달하는 돈을 감히 가져갑니다. 절대적으로 화가납니다." (알다시피, 실제로 댓글은 검열과는 거리가 멀다.)

또한 Oculus의 대다수 앱은 정말 좋습니다. 즉, 지불해야 할 일이 있습니다. 이렇게 비싼 스마트폰 앱을 한 번에 구매하는 것은 이례적인 일입니다. 하지만 한국 플래그십을 위해 많은 돈을 찾은 사람들이 기본적으로 Gear VR 헬멧을 사용한다는 점을 감안할 때 $ 10 (현재 환율로 700 루블 이상)에도 고품질 응용 프로그램을 구입하는 문제는 안됩니다 너무 예리해.

Google Cardboard 및 Fibrum과 호환 가능

Gear VR은 Galaxy 스마트폰용으로 특별히 개발되었기 때문에 공식적으로 다른 스마트폰과 호환되지 않습니다(순전히 물리적으로 - 모든 스마트폰이 Gear VR에 삽입될 수 있는 것은 아님). Oculus 스토어에 포함되지 않은 Google Cardboard 및 기타 VR 앱도 공식적으로 호환되지 않지만 이 문제는 해결되었습니다.

스마트폰을 헬멧에 넣으면 자동으로 시작되는 Oculus 프로세스를 비활성화하기만 하면 됩니다. 이는 Google Play에서 다운로드할 수 있는 유료 애플리케이션 Package Disabler Pro(Samsung)를 사용하여 수행됩니다. 응용 프로그램의 가격은 76 루블이며 그렇게 비싸지 않습니다.

Package Disabler를 시작하고 3개의 Oculus 서비스를 끕니다. 그게 전부입니다. Gear VR은 일반 Google Cardboard로 바뀌며 애플리케이션을 시작할 때 후자의 고유한 모든 불편함이 있습니다. 그러나 Google Play에서 12센트(종종 무료)인 VR 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 그런 다음 모든 것을 다시 켤 수 있습니다. 영구적으로 깨진 것은 없습니다.

제어

Gear VR과 경쟁 제품의 또 다른 차이점은 일반 버전의 Fibrum처럼 렌즈가 있는 편리한 스마트폰 홀더가 아니라는 것입니다. 여기에는 헬멧 자체의 터치 컨트롤(오른쪽 관자놀이에 있음)과 "뒤로" 버튼, 볼륨 버튼 및 초점 컨트롤(Fibrum에는 없음), 사용자가 헬멧을 착용했을 때와 언제 헬멧을 착용했는지 "알고 있는" 근접 센서가 포함됩니다. 아니다.

또한 Oculus 앱 자체에서 커서로 머리 기울기를 제어할 수 있습니다. 이것은 매우 편리하며 직관적으로 말할 수도 있습니다. 어디를 봐도 커서가 있습니다. 그건 그렇고, 일반 TV 또는 스마트 폰을 보는 것보다 헬멧의 명백한 이점이 하나 있습니다. 목이 한 위치에서 얼지 않고 건강에 해가 적습니다.

또한 모든 Bluetooth 게임 패드를 스마트폰에 연결할 수 있습니다. 삼성은 자체 브랜드를 판매하지만 Android를 지원하는 모든 게임패드로 대체할 수 있습니다. 여기에는 인위적인 제한이 없습니다(안녕하세요, Apple TV에서 게임패드 지원).

애플리케이션 및 게임

Gear VR의 콘텐츠는 많지 않지만 선택할 수 있는 콘텐츠는 많습니다. 예를 들어 우리는 세계 여러 지역에서 파노라마 사진을 보는 것을 좋아했습니다. 파노라마 사진 자체가 3D가 아니라는 점을 기억해야 하지만 이것은 정말 인상적입니다.


Gear VR의 파노라마 사진

그러나 3차원 파노라마는 Gear VR에서도 찾았지만, 그것은 저자가 3D 렌더링에서 발명한 환상의 세계였습니다. 그러나 여전히 인상적입니다. 볼륨도 있기 때문입니다.

게임도 사용할 수 있습니다. 기본적으로 10달러입니다. 그래서 많이 볼 수 없었습니다. 가격이 조금 비싸고 데모 버전은 몇 개만 있습니다. 불행히도 VR에서 처음 보고 싶은 레이스이긴 하지만(사실 하나는 카트입니다) 아주 적은 수의 레이스가 있습니다. 우주 시뮬레이터와 같은 것도 있습니다. 주제에도 있지만 충분하지 않습니다. 더 많은 것을 원합니다.

우리는 VR용 Temple Run(무료!)의 특별 버전이 있다는 사실에 특히 놀랐습니다. 게임 패드(Gear VR의 터치 표면)와 고개를 돌려 주변을 둘러볼 수 있는 등 모든 컨트롤이 있습니다. 아름답고 인상적이지만 VR을 위해 특별히 제작되지 않은 보행이 필요한 거의 모든 게임에서 일반적인 문제가 하나 있습니다. 전정 장치는 그러한 빠른 "걷기"를 받아들이기를 거부합니다. 그리고 Temple Run에서 플레이어는 결국 40km / h 이하의 상당히 괜찮은 속도로 앞으로 돌진합니다. 그래서 몇 초 후에 메스꺼움을 느끼기 시작합니다.

Smash Hit의 VR 버전도 있습니다. 문제는 Temple Run과 동일하지만 VR에서 게임은 매우 멋지게 보입니다.


공포 공포의 전당

실제로 VR 안경은 레이싱, 우주 시뮬레이션 등 제한된 공간에서 주인공이 거의 움직이지 않고 앉아 있는 게임에 더 적합합니다. 글쎄, 공포 영화는 여전히 주제에 있습니다. 빨리 갈 필요가 없습니다. 그건 그렇고, Gear VR에 대한 몇 가지 공포 영화가 있습니다. 예를 들어 Dreadhalls를 추천합니다.


오큘러스 아케이드

우리는 또한 Oculus 아케이드 게임을 정말 좋아했습니다. 사실, 이것은 다른 스튜디오(Sega, Namco 및 기타)의 고전 아케이드 게임 세트입니다. 슬롯머신을 가지고 홀을 돌아다니며 선택한 게임을 하고 있는 것 같습니다. 모든 아케이드가 2차원이라는 사실에도 불구하고 슬롯 머신의 완전한 느낌이 있습니다. 결국, 당신 앞에는 게임의 일반적인 그림이 아니라 볼록 튜브 TV로 보여지는 것처럼 보입니다. 진짜 올드스쿨! 사실, 여기에는 Bluetooth 게임 패드가 이미 필요합니다(1,500루블에 구입할 수 있음).

Samsung Gear VR은 가장 유망한 VR 프로젝트 중 하나입니다. 사실, 우리의 의견으로는 이것은 세 가지 실행 가능한 VR 프로젝트 중 하나입니다. 다른 두 가지는 PlayStation 4용 PS VR과 실제로 Google Cardboard(Fibrum도 있음)입니다. 기타 - Oculus Rift, HTC Vive는 부정확한 제어 센서와 결합된 높은 가격, 엄청난 시스템 요구 사항 및 비현실적인 실내 요구 사항(HTC Vive)으로 인해 망각될 가능성이 있습니다.

Gear VR에는 한 가지 단점이 있습니다. Samsung Galaxy 플래그십에서만 사용할 수 있습니다. 우리가 갤럭시 플래그십을 좋아하지 않는다는 것은 아닙니다. 이것은 훌륭한 스마트폰입니다. 감탄하지 않을 수 없습니다. 단지 스마트폰 시장이 갤럭시에만 국한되지 않는다는 것입니다. 물론, 삼성이 그들의 스마트폰에만 적합한 장치를 만든 것에 대해 비난받을 수는 없습니다. 우리가 알고 있는 바와 같이 이 접근 방식이 가장 긍정적인 사용자 경험을 제공하지만, Apple은 유사한 범죄에 대해 비난받아야 합니다.

반면 Gear VR은 삼성 스마트폰으로 전환하기에 충분한 논거입니다. 사실, Gear VR은 오늘날 스마트폰을 위한 최고의 VR 솔루션이지만 전혀 비싸지 않습니다. 다른 상점에서는이 헬멧을 6-7,000 루블에 판매합니다. 이는 여전히 기능이 적은 Pro 버전의 Fibrum보다 저렴합니다.

내가 삼성에게 바라는 유일한 것은 PenTile과의 결속이다. "메쉬"가 육안으로 보기가 매우 어렵고 간섭하지 않으면 VR 안경에서 눈을 직접적으로 아프게 합니다. IPS를 위해 AMOLED에서 벗어날 수 없다면(결국 삼성은 PLS를 가지고 있습니다. 일종의 "자체" IPS입니다) 최소한 하위 픽셀의 배치를 변경해야 합니다. 이것은 실제입니다. 예를 들어 Note 2에서는 그랬습니다.

- 2014년 10월 3일

누가 전화를 걸고 헤드셋에서 응답하는지 확인하기 위해 Note 3용으로 구입했습니다. 그런 삽을 주머니에 넣지 않으려면. 이런 식으로 사용하면 완전히 쓸모가 없습니다. 나는 2,000명 미만의 연락처를 가지고 있으며, 예를 들어 Alexandrov는 약 20명입니다. 성을 표시하지 않고 이름과 부명의 절반만 볼 수 있습니다. 많은 연락처를 수동으로 다시 작성하는 것은 바람직하지 않습니다. 스마트폰에서 모든 설정은 성을 기준으로 합니다. 누가 당신을 부르고 있는지 명확하지 않습니다.
일반적으로 원시 장난감입니다.

장점:

제조 품질이 좋다

결점:

연락처를 성을 기준으로 정렬하는 설정은 없으며 기본적으로 이름으로 표시됩니다. 단단한 구조, 그들은 터무니없이 손에 앉아 일어납니다. 그 아래에서 손에 땀이 나기 때문입니다. 단단한 플라스틱. 스트랩이 상당히 짧으니 확인이 필요합니다.

사용 기간:

몇 달

81 26
  • 알렉산더 이바노프

    - 2015년 3월 7일

    나는 회사 상점에서 그것을 5k에 대한 Konk 할인으로 가져갔습니다. 시도한 SSW2 9보다 훨씬 저렴합니다. 이것은 코끼리와 같은 장치에 만족합니다. Null_23을 롤업하고 손목에 안드로이드를 가지고 있습니다. 프로그램은 루트가 첨부된 방식으로만 진행됩니다. 안드로이드 웨어로는 폰 없이는 할 수 없는 트레이닝에서 인터벌 타이머를 실행하기 위해 찍어봤습니다! 체육관에서 Note 3를 휴대하는 것은 그다지 편리하지 않습니다. 작업 시간 2일 반, Tizen으로 업그레이드하면 시계 수명 5일(Wear의 어떤 장치보다 훨씬 많음) 카메라가 놀라울 정도로 훌륭합니다. 시계를 헤드셋으로 사용하여 전화를 받을 수 있고, Watchstyler를 통한 교환식 다이얼, 그리고 실제로 귀하의 서비스에 있는 모든 안드로이드 애플리케이션. 320x320 해상도의 화면 1.6은 이제 최신 모델에만 설치되며 첫 번째 기어는 이미 1 년 이상되었습니다!

    장점:

    Android 4.2, 카메라, 대형 고품질 화면, 스피커, 소음 감소 기능이 있는 2개의 마이크, BT 4, 잠금 해제할 수 있는 강력한 프로세서

    사용 기간:

    몇 달

    22 9
  • 아난 코피

    - 2015년 8월 18일

    스마트 가제트를 써보고 싶어서 시계를 샀는데 실망했습니다. 나는 온라인 상점에서 검은 색 시계를 주문했는데 회색을 가져 왔습니다. 그들은 아주 좋아 보이지 않습니다. 거절했다. 그러다 보니 블랙이 없는 가게가 있어서 블랙으로 주문했는데도 다들 있는 색상만 팔려고 하더군요. 결과적으로 나는 오존에서 녹색을 취하기로 결정했습니다. 구매 후 시계가 켜지지 않고 충전이 되지 않아 같은 시계로 교환해야 했습니다. 두 번째도 같은 이야기입니다. 환불을 해야 했습니다. 인터넷에서 어렵게 구해서 검은색 시계를 주문했습니다. 그들은 시계에 보호 필름이없는 열린 상자에 그것을 가져 왔으며 한 번 이상 착용 한 것이 분명했습니다. 검은 색 때문에 만 수락하기로 동의했습니다. 그리고 설명이나 소유자 리뷰에 없는 놀라움이 있습니다. 이 시계는 Samsung 휴대폰에서만 작동하며 Galaxy 3보다 낮지 않은 시리즈에서만 작동합니다 !!! Nokia lumia 730, Nokia S7-00, Samsung(NFC 5,000 모델), iPhone 4, 5, Sony xperia에 연결을 시도했습니다. Samsung Gear 프로그램이 있어도 연결되지 않습니다. 공인 삼성 센터에서 판매자는 시계가 특정 모델의 휴대폰 및 삼성 브랜드에서만 작동한다고 제안했습니다 !!! 나는 11,000 루블에 가장 저렴한 Galaxy 3 전화를 구입해야했습니다. 모든 것이 빠르게 작동하고 있었습니다. 결과적으로 가제트 비용은 17,500 루블을 초과했습니다. 그리고 이것은 어떤 식으로든 계획되지 않았습니다! 그리고 그만한 가치가 있습니까? 예, 모든 것이 아름답고, 모든 것이 작동하고, 새 시계와 새 전화가 있지만 그런 대기업이 이미 고객과 이혼한다는 불쾌한 뒷맛이있었습니다!7 0

  • 가격:

    5900 문지름. Galaxy Note5, S6, S6 Edge, S6 Edge+, S7 및 S7 Edge 스마트폰용 Samsung 제품. 한 번의 클릭으로 구매 바구니에 추가 6900 문지름. 삼성의 최신 버전. 더욱 완벽하게! 한 번의 클릭으로 구매 바구니에 추가때리다 7900 문지름. 가상 현실의 세계는 Samsung GearVR 안경과 완전히 다를 것입니다. 그들은 사용자에게 많은 가능성을 열어줍니다. 그리고 대화형 조이스틱 덕분에 그는 옆에서 지켜보는 것이 아니라 일어나고 있는 일에 적극적으로 참여할 수 있습니다. 한 번의 클릭으로 구매 바구니에 추가

    Samsung GearVR 가상 현실 안경

    Samsung GearVR 가상 현실 안경은 Oculus와 협력하여 개발되었습니다. 이제 가격이 너무 높지 않고 많은 사람들이 그러한 구매를 감당할 수 있습니다. 삼성의 완벽한 몰입형 경험을 통해 고객은 편안한 360도 보기를 통해 영화를 보고, 좋아하는 PC 앱이나 게임을 즐기고, 프로젝트 작업 등을 할 수 있습니다.

    이러한 안경의 가장 중요한 디테일은 사용자가 스마트폰이나 모니터의 화면을 보는 렌즈의 구조입니다. 이제 Samsung Galaxy S6과 함께 작동하도록 특별히 제작된 혁신적인 Innovator Edition 모델이 제공됩니다. Galaxy Note 4 또는 다른 장치와 함께 작동하는 장치를 선택할 수도 있습니다. 구매할 때 스마트 폰에 적합한 홀더를 선택하십시오. 거의 같은 비용으로 이러한 모델의 스마트 폰을 고정하는 방법이 다릅니다.

    삼성 GearVR의 사양

    삼성 GearVR 안경은 플라스틱 렌즈를 사용하고, 피부와 피부 사이 부분은 고품질 가죽 대체재로 만들어졌습니다. 이 장치에는 뒤로 버튼, 볼륨 및 초점 컨트롤이 있는 터치 패널이 장착되어 있습니다. 가상 안경에는 자체 배터리가 없으므로 마이크로 USB 커넥터를 통해 장치에 충전을 위해 연결하거나 사용하는 스마트폰에 연결합니다.

    삼성은 Gear VR을 헤드셋과 함께 사용할 수 있으며 전화기의 잭에 연결해야 한다고 말합니다. 하지만 삼성 스마트폰에는 크고 서라운드 사운드를 재생하는 우수한 스피커가 탑재되어 있어 헤드폰을 사용할 필요가 없습니다.

    몰입형 안경을 모바일 가제트에 직접 연결하려면 USB 포트를 통해 두 장치에 연결하는 케이블을 사용하고 스마트폰을 특수 홀더에 넣습니다. Gear VR에는 장치가 작동할 준비가 되었는지 알려주는 센서가 내장되어 있습니다. 사용자가 다른 현실에 완전히 몰입할 수 있는 장치를 머리에 얹는 순간, Gear VR 안경이 켜지고 한 번 다른 세계가 그 사람을 둘러싸게 됩니다.

    Gear VR의 특별한 점은 무엇입니까?

    이 안경이 처음 개발되었을 때 전문가들은 시력이 좋지 않은 사람들이 사용할 수 있도록 만드는 것을 목표로 삼았습니다. 그러나 몇 가지 부정적인 뉘앙스가 있습니다. 예를 들어, 일반 안경 위에 가상 헬멧을 쓰는 것은 내부 공간이 충분하지 않기 때문에 불편합니다. 물론 코끝에 완전한 존재감을 주기 위해 장치를 움직일 수는 있지만 이 위치에서는 가상현실의 모든 효과를 최대한으로 즐길 수 없습니다. 하지만 안경 대신 콘택트 렌즈를 사용하면 사용자가 전혀 불편함을 느끼지 않을 것입니다.

    가죽 대체재로 만든 인서트는 촉감이 매우 좋고 부드러우며 헬멧이 머리에 매우 편안하게 착석한다는 점에 주목하고 싶습니다. 조정 도구 덕분에 각 사람은 개인적으로 머리에 안경의 위치를 ​​조정할 수 있습니다. 그들은 머리에 매우 단단히 밀착되고 내부에 빛이 침투하지 않는 방식으로 설계되어 다른 현실에 완전히 몰입하는 효과를 만듭니다.

    삼성 기어 VR은 머리 움직임에 매우 민감합니다. 사전 판매 테스트를 할 때 어떤 제스처에도 반응했고 제대로 작동하지 않는 경우는 단 한 건도 없었다. 그러나 갑자기 안경이 고개를 끄덕이고 고개를 돌릴 때 잘못 반응하는 경우 안경을 제거하거나 끄지 않고도 안경을 빠르고 정확하게 보정할 수 있습니다. 나는 당신이 아주 작은 세부 사항까지 볼 수있는 이미지의 우수한 품질과 고화질에 주목하고 싶습니다. 삼성 갤럭시 S6 스마트폰의 고해상도 화면(1440×2560)에서도 안경은 모든 픽셀을 보여줄 수 있다.

    개발자는 또 다른 유용한 옵션을 생각해 냈습니다. 사용자가 머리에서 가상 헬멧을 제거하지 않고 모바일 장치의 화면을 볼 필요가 있다고 가정해 보겠습니다. 특수 기능을 활성화하는 것으로 충분하며 앞에 있는 모든 것이 눈에 보이게 됩니다.

    Samsung GearVR 가상 안경은 일반 스마트폰에서와 같이 통화, SMS 및 중요한 이벤트에 대해 클라이언트에 대한 알림을 받습니다. 게임에서 사용자가 공중에 매달려 쉬고 있을 때 활성화됩니다. 이 기능은 게이머가 게임을 떠나지 않고도 현실 세계에서 일어나는 중요한 사건을 항상 인지할 수 있도록 구현되었습니다.

    Samsung GearVR에서 동영상 및 영화 보기

    가상 안경은 360도 시야를 갖기 때문에 3D 안경과 매우 다릅니다. Gear VR을 사용하면 3D 입체 비디오를 볼 때처럼 주위를 둘러보는 것이 아니라 비디오 스트림에 완전히 몰입하고 그 안에서 회전할 수 있습니다. Total immersion 장치는 이미지를 두 가지 유형의 가상 형식으로 표시하고 성공적으로 결합합니다. 이 안경 덕분에 스마트폰에서 비디오를 볼 수 있게 되었습니다. 이 비디오는 타사 리소스에서 다운로드하고 독립적으로 촬영한 것입니다. 이렇게하려면 비디오 파일을 스마트 폰의 특수 섹션으로 이동해야합니다.

    Gear VR로 동영상을 감상할 수 있도록 특별히 제작된 Oculus 360 동영상 및 Oculus Cinema 앱. 그 중 하나는 인터넷에서 찾을 수 있는 특수 형식의 영화를 보는 데 사용됩니다.

    삼성 GearVR 헬멧의 두 번째 애플리케이션으로 평범한 평면 영화를 볼 수 있습니다. 그러나 그곳의 그림은 영화관의 스크린과 흡사하며 거의 모든 가시 영역에 걸쳐 펼쳐져 있습니다. 그러나 고개를 돌리면 가장자리를 따라 영화관 자체의 내부를 볼 수 있으며 원하는 경우 변경할 수 있습니다. 이 응용 프로그램의 흥미로운 기능은 여기에서 영화를 볼 위치를 선택할 수 있다는 것입니다. 예를 들어 달 표면에 앉아 영화를 볼 수 있습니다. 경험의 참신함은 놀랍고 웅장하며 가상 환경은 영화 화면의 색상과 밝기의 변화에 ​​즉시 반응합니다.

    오큘러스 시네마 앱으로 영화관에 가지 않고 집에서 머리에 헤드폰을 쓰고 침대에 누워 안경을 쓰고 영화를 볼 수 있습니다. 개선하고 싶은 점은 Gear VR의 화면이 더 사실적으로 보이도록 화면 해상도입니다.

    Gear VR 헤드셋용으로 제작된 기본 Oculus Gear VR 앱은 안경을 머리에 쓰는 순간부터 실행됩니다.

    이 프로그램을 통해 사용자는 게임, 애플리케이션, 비디오, 영화 및 콘서트를 포함한 다양한 콘텐츠를 파노라마 형식으로 액세스할 수 있습니다.

    Gear VR 메뉴에서 사용자는 무료 및 유료 콘텐츠를 찾을 수 있습니다. 흥미로운 세부 사항은 안경이 연결되지 않은 열린 응용 프로그램에서 메뉴가 평범한 평면 디자인이라는 것입니다. 하지만 가상 헬멧을 스마트폰에 연결하면 메뉴가 아이콘과 애플리케이션 이름이 공중에 떠 있는 일종의 방이 된다.

    영화 '쥬라기 월드'와 '어벤져스: 에이지 오브 울트론'이 유저들에게 가장 큰 인상을 남겼다. 인터넷에서도 태양의 큐리오 서커스 공연을 자주 본다. 360도 영상으로 펼쳐지는 안무, 조형성, 풍경, 그리고 공연의 장엄한 분위기가 그저 매혹적이다. 그리고 서커스단의 공연을 몇 번을 보고도 끝까지 관객의 시선을 놓지 않는 액션. 음악회를 보는 것은 매우 흥미진진합니다. 그러나 불행히도 좋은 녹음 품질은 데모 버전에서만 사용할 수 있으며 전체 버전의 자료를 찾기가 어렵습니다.

    Samsung GearVR로 플레이하려면 블루투스 컨트롤러를 연결해야 합니다.

    삼성의 Gear VR에도 몇 가지 단점이 있습니다. 그 중 하나는 가상 헬멧을 착용할 때 Oculus가 자동으로 실행되고 끌 수 없다는 것입니다. 이 때문에 클라이언트는 선택의 폭이 매우 넓지만 유사한 응용 프로그램을 사용할 수 없습니다.

    그러나 허점이 있습니다. 예를 들어, 안경에 내장된 USB 포트에 연결하지 않고 스마트폰을 홀더에 간단히 삽입할 수 있습니다. 이것은 상당히 실현 가능하지만 장치가 잘 고정되지 않고 떨어질 수 있으며 비디오는 아무런 조치를 취하지 않고 볼 수만 있습니다. 예를 들어 비디오를 중지하려면 머리에서 안경을 제거하고 홀더에서 가제트를 제거한 다음 화면에서 일시 중지를 눌러야 합니다. 그리고 유튜브에서 볼 수 있는 구형 동영상과 비교해도 상당히 부자연스러워 보입니다.

    미궁

    Samsung GearVR 가상 안경을 사용하여 미로를 플레이할 때 어지러움, 메스꺼움 등의 좋지 않은 문제가 발생할 수 있습니다. 이 때문에 사용이 불편하고 고통스럽기까지 합니다. 사용자가 마치 주인공의 눈을 통해 이미지를 보는 것처럼 역동적인 움직임이 있는 게임을 사용하는 것은 더욱 어렵습니다. 그리고 플레이어는 가만히 앉아 있어도 들어오는 정보로 인해 뇌가 빠르게 움직이며 이는 인간의 지각에 상당히 문제가 될 수 있습니다. 실제로, 다른 응용 프로그램에서 사용자는 가만히 서 있는 동안 주위를 둘러보고 그러한 명상은 뇌에 훨씬 더 명확합니다. 따라서 게임을 하는 것보다 가상 안경으로 영화를 보는 것이 더 낫다는 결론이 나옵니다.