이름만 들어도 차기 멀티플레이어에 대해 처음 듣는다. 멀티플레이어 GTA 5 협동 모드절대적으로 모든 사람이 특정 협력 모드에 대한 아이디어를 생각해냅니다. 사실, 이 첫 번째 의견은 잘못된 것은 아니지만 새 클라이언트 개발의 주요 주제 벡터와 상당히 일치합니다.

GTA 5에서 친구와 함께 싱글 플레이어 게임을 하는 것은 오랫동안 가십, 수많은 소문 및 모호한 제안으로 가득한 문제였습니다. 그 중 최고를 선택하는 것은 때때로 상대적으로 어렵습니다. 따라서 어떻게 무료 불법 복제 및 라이선스를 위해 온라인으로 GTA 5를 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 전체 정보멀티플레이어의 특징과 특징에 대해 협동 GTA 5, 여기에서 그의 모든 업데이트를 찾을 수 있습니다. 상세 설명수정 및 추가된 사항과 가까운 장래에 어떤 작업이 계획되어 있는지 알기 위한 변경 사항입니다.

먼저 가장 중요한 것부터 시작하여 모든 기능을 고려하겠습니다.

친구와 단일 게임을 통과하기 위한 온라인 협동을 위한 GTA 5 모드에 대한 설명

GTA 5 멀티 플레이를 수행하는 주요 임무, 직업이 친구들과 GTA 5의 통과라는 것은 누구에게도 비밀이 아닙니다. 이것이 왜 그렇게 관련이 있고, 이것이 공식 온라인 버전이 있기 때문에 수백만 명의 사람들이 에서와 같은 솔루션을 찾기 위해 노력하는 이유입니다!? 이 간단한 질문에 대답하는 데 너무 많은 함정이 있습니다. 이를 깨닫는 것은 공식에 관한 답변뿐만 아니라 불법 복제된 멀티플레이어 Co op GTA 5가 무엇이며 이전 버전을 능가하려는 점에 대해서도 알려줍니다. .

의심할 여지 없이 GTA 5 Coop 모드가 가지고 있는 첫 번째 이점은 해적판 GTA 5의 소유자와 금지될까 걱정할 필요가 없는 행복한 라이선스 소유자를 후원할 수 있다는 사실 때문에 다재다능합니다. 침착하게 게임을 즐길 수 있습니다. 그렇지만, 서버 쿱 GTA 5 자유 세계에서 다른 실제 사람들과 함께 있을 수 있을 뿐만 아니라 단일 버전의 임무 친구와 함께 GTA 5의 협력 통로를 정확히 추가할 수 있습니다. 온라인에는 다른 작업과 강도가 있었지만 혼자 제공되는 것과 다르고 때로는 각각을 다시 겪고 싶지만 혼자가 아니라 혼자가 아니라 우리 자신만을 희망하고 지원하기 때문에 우리는 이것을 감당할 수 없었습니다. 우리가 끝까지 서로를 위해 설 것입니다 친구의 전체 팀. 친구들이 바쁘더라도 GTA 5의 한 협동 서버에 가서 무작위로 사람들과 즐거운 시간을 보낼 수 있는 기회가 항상 있습니다. 여기에 두 번째로 큰 이점이 있습니다. 바로 해적 멀티플레이어 협동의 플레이어 수입니다. GTA 5의 경우 공식 게임의 제한된 수보다 훨씬 더 많아 큰 불편을 겪었습니다. 제작자 측에서 나름의 이유가 있지만 한 서버에서 플레이할 기회가 있을 때 훨씬 더 많은 수의 사람들은 의심할 여지 없이 엄청난 기회와 전망을 열어줍니다.

그리고 이미 GTA 5의 필수적인 부분이 된 모드를 사용하지 않는 방법은 가능한 모든 것을 시도하는 데 도움이 될 것입니다. 한계를 찾는 데 도움이 될 것입니다. 왜냐하면 현실과 여전히 도달할 수 없는 사이의 가상의 구분선을 찾는 것은 매우 어렵기 때문일 것입니다. 거의 불가능합니다. 매일매일 가장 까다롭고 미묘한 감정가도 만족시킬 수 있는 흥미로운 제안이 점점 더 많이 나오고 있습니다. 더 많은 것을 원하면 Coop 서버를 직접 만들고 자체 규칙에 따라 플레이할 수 있습니다. 공개 액세스, 암호로 보호하여 원하는 사람들과만 플레이하고 초대하고 로그인 데이터를 제공합니다.

GTA 5용 Coop 멀티플레이어의 비디오 리뷰

친구와 함께하는 싱글 플레이어 게임 모드를 사용하여 해적에게 GTA 5를 플레이하는 방법 GTA 5 멀티 플레이어 협동은 이 클라이언트가 어떤 사람인지, 어떤 기회가 있는지 말로 볼 수 있는 흥미롭고 유익한 비디오를 보고 쉽게 평가할 수 있습니다. 그리고 어떤 발전 단계에 있는지. 물론 개발자가 수행한 방대한 작업은 단순히 귀중하고 한 번에 고려할 수 없기 때문에 너무 가혹하게 판단해서는 안 됩니다. 이를 위해 안정성을 개선하고 기능 및 기능을 확장하는 업데이트 및 추가 기능이 릴리스됩니다.

협동 멀티플레이어 컨트롤:

게임에 들어간 후 버튼을 누르십시오. F9멀티 플레이를 활성화하려면 메뉴를 호출하고 해당 서버에 연결하십시오.

  • 서버 IP- 원하는 서버의 IP
  • 포트- 포트 세부 정보 입력
  • 비밀번호- 인증을 위한 비밀번호 지정
  • 연결하다- 연결하려면 메뉴에서 이 키를 누르십시오.

승객으로 운송 수단을 타는 방법:

  • GTA 5에서 승객으로 운전하려면 키를 누르십시오. G

게임이 오프라인으로 진행되는 경우 폴더로 이동해야 합니다. 스크립트, 게임의 루트에 있으며 거기에서 파일을 찾습니다. GTACOOP설정.xml, 이름을 변경합니다.

나만의 GTA 5 협동 모드 서버 만들기:

자체 서버를 생성하려면 다음과 같은 간단한 단계를 수행해야 합니다.

  1. 폴더에서 모든 파일의 압축을 풉니다 섬기는 사람, 압축을 푼 곳은 상관없습니다. GTA서버.exe.
  2. 파일 변경 설정.xml텍스트 편집기를 사용하여 필요한 모든 값, 이름 자체, 암호.
  3. 또한 설정된 udp 포트를 전달해야 합니다.

"" 섹션으로 이동하여 기존 서버를 모두 찾을 수 있습니다. 서버 브라우저그리고 그들에게 연결합니다.

Coop GTA 5 모드를 설치하는 방법:

친구와 함께 GTA 5 싱글 플레이어 협동 플레이를 하기로 결정했다면 GTA 5용 협동 멀티 플레이를 설치해야 하며 이를 위해서는 몇 가지 간단한 단계만 거치면 됩니다.

  1. 멀티 플레이로 아카이브를 다운로드하십시오.
  2. ScriptHookV 및 ScriptHookV.NET 플러그인을 아직 설치하지 않은 경우 멀티플레이어가 작동하려면 다운로드하여 설치해야 합니다.
  3. 게임의 루트에는 scripts 폴더가 있습니다. 없는 경우 생성하고 모드와 함께 아카이브에 있는 클라이언트 폴더의 내용을 해당 폴더로 전송합니다.

마스터 서버를 유지하기 위해 기부를 고려하십시오.

설명
협동 모드를 꿈꿔 본 적이 절도자동 게임? 자, 이제 현실이 되었습니다. 친구와 함께 임무를 완수하거나, 임의의 사람들과 습격의 기쁨을 경험하거나, 친구와 함께 고속도로를 운전할 수 있습니다.
설정 하위 메뉴에서 플레이어와 세계 공유를 선택하여 게임의 NPC를 공유할 수 있습니다.
G를 눌러 승객으로 입장하고 T를 눌러 채팅에서 대화하십시오.

설치
1. ScriptHookV 및 ScriptHookVDotNet v2.4 설치
2. zip에 있는 "클라이언트" 폴더의 모든 내용을 GTA5 루트 폴더에 있는 scripts/ 폴더로 끌어다 놓습니다. 존재하지 않으면 새로 만드십시오.
3. 게임 내에서 F9를 눌러 메뉴를 열고 서버에 연결합니다.
4. 오프라인으로 플레이하는 경우 scripts/ 폴더에 있는 GTACOOPSettings.xml에서 이름을 변경해야 합니다.

서버 호스팅
자신의 서버를 호스팅할 수도 있습니다! 원하는 위치에 server/ 폴더의 모든 내용을 추출하고 GTAServer.exe를 실행하기만 하면 됩니다. 서버 이름, 암호 또는 마스터 서버 목록에 자신을 알릴지 여부와 같은 여러 옵션을 변경할 수 있는 Settings.xml 파일이 생성됩니다.
지정된 UDP 포트를 포트 포워딩해야 합니다.

서버 측 스크립팅
GTAServer를 참조하고 ServerScript 클래스에서 상속하여 필터 스크립트 및 게임 모드를 만들 수 있습니다. 그런 다음 dll을 filterscripts 또는 gamemodes 폴더에 넣고 Settings.xml 파일에 추가합니다.
http://www.gtampco-op.cf/gtaco-op/forums/에서 추가 서버 스크립트를 찾을 수 있습니다.

부인 성명
이것은 온라인 모드와 관련이 없으므로 차단되지 않습니다.
기술적인 한계와 아직 개발 중이기 때문에 동기화가 완벽하지 않으며 일부 결함이 발생할 수 있습니다.

변경 로그
-0.9
-- 클라이언트 측 차량 움직임 예측을 추가했습니다. 한 가지 성가신 버그로 인해 아직 해결되지 않았지만 곧 올 것입니다.
-- 최적화된 서버.
-- 내부 빌드가 아닌 경우에는 쓸모가 없었기 때문에 설정 하위 메뉴에서 디버그 옵션을 제거했습니다.
--기타 버그수정.
-0.8.1
-- 트래픽 활성화 옵션 추가
-- 활성 플레이어 메뉴에 플레이어의 핑을 추가했습니다.
-- 서버 성능 향상
-- 서버 브라우저는 더 이상 충돌하지 않고 대신 오류를 뿜어내고 기록합니다.
-0.8
-- 클라이언트: 새롭게 개선된 채팅.
-- 클라이언트: 서버 연결 해제 후 자동 엔티티 및 블립 정리를 추가했습니다.
-- 클라이언트: 동기화된 차량이 엄청난 힘으로 발사되던 문제를 수정했습니다.
-- 클라이언트: 다른 플레이어가 귀하의 차량을 소유하도록 하는 차량 차량 도난을 수정했습니다.
-- 서버: SendNotificationToPlayer/AllPlayers, SendPictureNotificationToPlayer, SetNativeCallOnDisconnectForPlayer, ToggleNightVisionForPlayer가 추가되었습니다.
-- 서버: TeleportPlayer의 이름을 SetPlayerPosition으로 변경
-- 서버: 레이스 게임 모드가 추가되었습니다.
-- 서버: OnPlayerConnect가 호출되지 않는 문제를 수정했습니다.
-0.7
-- 클라이언트: 차량 동기화가 크게 개선되어 더 이상 흔들리지 않습니다.
-- 서버: 스크립트 버전이 0.6 이전인 클라이언트는 이제 서버에서 차단됩니다.
-- 클라이언트: 메시지가 잘못 분할되는 문제를 수정했습니다.
-- 클라이언트: 플레이어에게 접근하면 사라지는 문제를 수정했습니다.
-- 클라이언트: 활성 플레이어를 열 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
-- 클라이언트: 이제 서버 게임 모드가 서버 브라우저에 표시됩니다.
-- Cient: 이제 서버 브라우저가 더 넓어졌습니다.
-- 클라이언트: 서버 전환 후 peds 및 blips가 제대로 정리되지 않는 문제를 수정했습니다.

0.6.1
-- 클라이언트: 잘못된 위치에서 읽는 고정 설정.
-- 서버: gnu+linux에서 작동하지 않는 고정 필터 스크립트.
-- 서버: 클라이언트에 잘못된 닉네임 정보를 보내는 고정 서버.
-- 서버: 마스터 서버 알림 동작이 변경되었습니다.
-0.6
-- 클라이언트: 표시 이름과 게임 이름이 이제 분리됩니다. 설정 하위 메뉴에서 표시 이름을 변경할 수 있습니다.
-- 서버: 표시 이름을 비활성화하고 대신 게임 이름을 사용할 수 있습니다. (플레이어는 게임 이름을 변경할 수 없습니다).
-- 서버: 스크립트 인프라 점검, 이제 RemoteUniqueIdentifiers를 사용하는 대신 클라이언트 개체가 제공됩니다. 가지고있다플레이어의 기본 정보입니다. 이것은 이전 필터 스크립트와의 호환성을 깨뜨립니다.
-- 서버: 이제 OnPlayerConnect 및 OnPlayerDisconnect에 부울 반환 값이 있습니다. 메시지를 무음으로 설정하려면 false를 반환합니다.
--섬기는 사람: 당신은 할 수 있습니다플레이어의 게임 및 협동 클라이언트 버전을 가져옵니다.
-- AdminTools: 플레이어가 무적 상태인지 확인하기 위해 /godmode를 추가했습니다. 재미를 위해 /countdown을 추가했습니다.
-- AdminTools: 손쉬운 계정 관리를 위한 확장 방법이 추가되었습니다.
-- 클라이언트: 긴 메시지가 이제 반으로 나뉩니다.
-- 클라이언트: 연결 해제 알림의 이유입니다.
-- 기타 버그수정
-- 이 업데이트는 이전 서버와 호환되지 않을 수 있습니다.
-0.5
-- 클라이언트: 플레이어 스트리밍이 추가되었습니다.
-- 클라이언트: 낙하산 동기화를 추가했습니다.
-- 클라이언트: 고속에서 향상된 (다시) 차량 동기화
-- 클라이언트: 이제 경적은 시간이 정확합니다.
-- 클라이언트: 부정확한 위치를 표시하는 플레이어 목록을 수정했습니다.
-- 클라이언트: 이제 새 채팅에서 언어를 변경할 수 있습니다.
-- AdminTools: 날씨 및 시간 동기화 추가(/time 및 /weather 명령)
-- 서버: SetNativeCallOnTickForPlayer, RecallNativeCallOnTickForPlayer를 추가했습니다.
-- 서버: LocalGamePlayerArgument 추가
-- 서버: 게임 모드 및 필터 스크립트는 자동으로 차단 해제되어야 합니다.
-0.4.1
-- 프레임 속도 문제를 수정했습니다.
-- 게임 모델 풀이 고갈되는 문제를 수정했습니다.
-0.4
-- 차량 수정 동기화 추가
-- 플레이어 의상 동기화 추가
-- 사이렌 및 경적 동기화 추가
-- 고속에서 더 나은 차량 동기화, 차량이 멈춘 경우 동기화 모드를 텔레포트로 변경하고 뒤로.
-- 수많은 버그 수정
-0.3
-- 이제 차량 동기화가 더 부드러워집니다. 설정에서 동기화 모드를 변경하여 이전 버전을 계속 사용할 수 있습니다.
-- 핑과 함께 메인 메뉴에 플레이어 목록을 추가했습니다.
-- 일부 서버 버그 수정
-- 서버에 대한 기본 설정 파일을 추가했습니다.
-0.2
-- 무작위 비동기화를 유발하는 문제가 수정되었습니다.
-- 지도에 표식에 대한 플레이어 이름을 추가했습니다.
-- 서 있을 때 사격이 제대로 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.

모든 소스 코드는 다음에서 무료로 사용할 수 있습니다.

이것은 작지만 진정한 전설적인 모드입니다. 친구와 함께 싱글 플레이어 모드로 GTA 5를 플레이할 수 있기 때문입니다! 임무를 완수하고, 행인을 죽이고, 무작위로 자동차를 쏘십시오. 이제 온라인에서 친구나 다른 사람들과 함께 할 수 있습니다!

설치하는 방법:

  1. 설치가 필요합니다 스크립트 후크 V.
  2. 당신은 필요 설치된 플러그인 ScriptHookV.NET.
  3. 클라이언트 폴더의 내용을 복사하여 "스크립트" 폴더에 붙여넣습니다.

사용하는 방법:

  • 게임에 들어가면 F9 키를 눌러 메뉴를 열고 서버에 연결합니다.
  • 특정 서버에 연결하려면 해당 단락에 필요한 데이터를 입력해야 합니다.
    — 서버 IP: 서버의 IP 주소
    - 포트: 포트를 지정합니다.
    - 비밀번호: 서버 비밀번호를 입력합니다.
    - 그리고 연결하려면 맨 끝에서 두 번째 메뉴 항목을 선택하십시오. - 연결
  • "서버 브라우저" 메뉴 항목에서 기존 서버에 연결할 수 있습니다.
  • 오프라인으로 플레이하는 경우 스크립트 폴더에 있는 GTACOOPSettings.xml 파일에서 이름을 변경해야 합니다.
  • 승객으로서 G를 눌러 T를 눌러 채팅

섬기는 사람

자신의 서버를 호스팅할 수 있습니다! 원하는 위치에 서버 폴더의 전체 내용을 압축 해제하고 GTAServer.exe를 실행하기만 하면 됩니다. Settings.xml 파일에서 서버 이름, 암호 등과 같은 여러 매개변수를 변경할 수 있습니다. 주어진 udp 포트를 전달해야 합니다.

책임 부인

모드는 관련이 없습니다 온라인 모드그래서 당신은 금지되지 않습니다. 기술적인 한계로 인해 모드는 아직 개발 중이며 동기화가 완벽하지 않으며 결함이 있을 수 있습니다.

참고 사이트: Mod는 버그와 함께 작동할 수 있습니다! 지금 가장 많이 재업로드 새로운 버전, 많은 오류를 제거했습니다! 댓글에 소원을 적어주세요!

GTA 5용 멀티플레이어 협동 - 친구와 함께 GTA 5 싱글 플레이어 모드를 플레이하는 꿈을 꾸셨나요? 이제 협동 게임 모드가 현실이 되었습니다. 친구 또는 임의의 사람들과 임무를 완료하거나 다른 플레이어와 함께 열린 세계를 즐기십시오.

사용하는 방법:
  • 게임에 들어가면 F9 키를 눌러 메뉴를 열고 서버에 연결합니다.
  • 특정 서버에 연결하려면 해당 단락에 필요한 데이터를 입력해야 합니다.
    - 서버 IP : 서버 IP 주소
    - 포트: 포트를 지정합니다.
    - 비밀번호: 서버 비밀번호를 입력합니다.
    - 그리고 연결하려면 맨 끝에서 두 번째 메뉴 항목을 선택하십시오.
    - 연결하다
  • "서버 브라우저" 메뉴 항목에서 기존 서버에 연결할 수 있습니다.
  • 오프라인으로 플레이하는 경우 스크립트 폴더에 있는 GTACOOPSettings.xml 파일에서 이름을 변경해야 합니다.
  • 승객으로서 G를 눌러 T를 눌러 채팅

섬기는 사람

자신의 서버를 호스팅할 수 있습니다! 원하는 위치에 서버 폴더의 전체 내용을 압축 해제하고 GTAServer.exe를 실행하기만 하면 됩니다. Settings.xml 파일에서 서버 이름, 암호 등과 같은 여러 매개변수를 변경할 수 있습니다. 주어진 udp 포트를 전달해야 합니다.

서버 측에서 스크립트 실행

필터 스크립트를 만들거나 서버에 모드를 추가할 수 있습니다. http://gtampco-op.cf에서 추가 서버 스크립트를 찾을 수 있습니다.

책임 부인

이 모드는 온라인 모드와 관련이 없으므로 차단되지 않습니다. 기술적인 한계로 인해 모드는 아직 개발 중이며 동기화가 완벽하지 않으며 결함이 있을 수 있습니다.


게임 출시일: 2015년 4월 14일 (PC)
다음을 통한 연결: Guadmaz의 멀티플레이어 협동
게임 정보:이 수정을 통해 친구와 함께 캠페인의 모든 임무를 완료할 수 있으며, 함께 사용할 수 있는 대안 멀티플레이어에 대한 또 다른 해석입니다.

가이드는 더 이상 관련이 없습니다!

수정 기능:

  • 실시간으로 보는 내장 서버 목록.
  • 친구가 임무를 완수하도록 돕는 능력.
  • 이것은 무료로 온라인 게임을 하는 또 다른 방법입니다.
  • 꽤 간단한 설정.
  • 쉬운 서버 생성.
  • 서버에 모든 스크립트 및 모드를 설치하는 기능.

    추신 이것은 완전한 협동 모드가 아닙니다!친구가 임무를 완료하는 데 도움을 줄 수만 있습니다! 지도에서 그의 컷신, 마커 및 임무는 볼 수 없으며 자신의 것만 볼 수 있습니다. 친구의 뒤를 따라 가면 도움이 될 것입니다.

    출시 준비:

    주목! 숨겨진 텍스트를 볼 수 있는 권한이 없습니다. 로그인하거나 등록하십시오.

  • 필요한 수정 사항이 있는 아카이브의 모든 파일은 다음으로 전송됩니다. 루트 폴더계략.
  • 압축 풀기 Guadmaz.zip의 멀티플레이어 협동어떤 장소로. 폴더에서 고객모든 파일을 폴더로 이동 스크립트게임 디렉토리에서.

    게임 출시:
    1. 평소와 같이 게임을 시작하고 싱글 플레이어 모드로 들어갑니다.
    2. F9 키를 누르면 수정 메뉴가 눈앞에 열립니다.

    게임 내:
    연결:
    1. F9(모드 메뉴) -> 서버 브라우저 -> 서버 목록이 표시되며 원하는 서버로 이동합니다.

    2. F9(모드 메뉴) -> 필드에서 서버 IP서버의 IP 주소를 입력 -> 필드에 포트포트를 입력하거나 기본값 -> 연결을 그대로 두십시오.

    서버 생성:

  • 먼저 Guadmaz.zip의 압축을 푼 Multiplayer Co-op으로 돌아갑니다. -> "server" 폴더에서 파일을 찾습니다. 설정.xml원하는대로 서버를 구성하십시오 -> 다음으로 서버를 시작하십시오 GTA서버.exe몇 초 동안 기다리십시오.

    메모:

  • 비동기화가 다소 수정되었습니다.
  • 설정을 꼭 확인하세요! NPC가 포함된 아이템이 있습니다.
  • 새긴 ​​금탭의 모드 메뉴 변경 설정
  • 모드는 아직 개발 중입니다. 실수와 버그는 피할 수 없으며 모든 것이 곧 안정되고 다소 안정적으로 작동합니다.
  • 수정은 라이선스 버전의 게임에서 완벽하게 작동합니다!

    제공된 정보에 감사드립니다