남자에게 수수께끼는 사랑이고,
어떻게 다른 사람을 사랑할 수 있습니까?
그의 고통을 공유
그리고 나쁜 일을 하지 않으려고 합니다.

손을 잡고 함께 달려요
앞에 무엇이 놓여 있는지 알지 못하는
고난이 주어진다면 서로 끌어안고
그리고 또한...

https://www.site/poetry/1115721

미터, 너비 11.5미터, 길이 72미터. 이 장엄한 기념물에는 많은 비밀과 퍼즐, 수천 년 동안 그는 신화와 전설에 싸여 있었고 숭배와 두려움을 받았으며 시대와 문명의 변화와 ... 스핑크스에 대한 언급을 보았습니다. 그리고 상형 문자가 스핑크스 유적을 만든 대피라미드의 건축가들의 이름을 우리에게 가져다준다면 수수께끼. 대피라미드 건설이 완료된 지 불과 4세기 후에 스핑크스에 대한 최초의 서면 언급이 나타납니다. ...

https://www.site/journal/134573

1982년에는 데스 밸리의 화산 가스에도 독성이 강한 시안화물 화합물이 존재한다는 사실이 밝혀졌습니다. 퍼즐악마의 묘지 악마의 묘지는 코바 강이 안가라로 흐르는 지역에 위치하고 있습니다. 그것은 여전히 ​​연구원들의 상상력을 괴롭히고 있습니다... 수많은 아마추어 원정대. 그리고 많은 열성팬들은 변칙지대의 비밀을 밝히기 위해 목숨을 바쳤다. 신비아직 공개되지 않았습니다. 죽은 자의 산에서 온 주황색 사람들 Urals의 북쪽, 그곳에서...

https://www.site/journal/15485

첫 번째 탑이 즉시 움직이기 시작하여 방문자를 놀라게하고 두려워합니다. 그리고 전문가를 위해 더욱 수수께끼다른 도시의 사원 기초가 복잡한 벽돌을 만드는 기술이 남아 있습니다. 특별한 방법으로 불타버린 그는 천 년 동안 존재해 왔으며 세계에서 가장 발전된 문명 중 하나인 문명을 두려워하지 않습니다. 홈 동일 신비이 도시의 파괴와 관련이 있습니다. 과학자들은 급격한 기후 변화, 홍수, ...

시예산 유치원 교육기관 유치원

결합 유형 "미소".

교육 프로젝트

"직업 우편 배달부"

(중간 그룹)

교육자:

소콜로바 L.A.

Tselikova N.Yu.

G. P. 말리노프스키

2012년

한번은 우체부가 우리 일행에 와서 건네야 할 편지를 가져왔습니다. 아이들은 많은 질문을 했고 그 중 하나는 “우편 배달부가 무엇을 합니까?”였습니다. 그래서 이 프로젝트가 탄생했습니다.

문제: 우편 배달부는 무엇을 합니까?

프로젝트 목표: 필요성과 이점에 대한 아이디어 형성

우편 배달부의 작품.

작업:

  1. 우편 배달부의 일에 대한 아이디어를 형성합니다.
  2. 직업에 대한 관심을 개발하십시오.
  3. 독립심, 책임감, 욕망을 키우다

주변 사람들에게 혜택을 주세요.

지역 통합:커뮤니케이션, 사회화, 예술적 창의성, 지식, 안전, 음악.

프로젝트 참가자:어린이, 교사, 부모.

프로젝트 유형 : 정보 - 실천 지향

시행 기간: 1주차.

프로젝트 구현을 위한 작업 계획.

인지 및 언어 발달:

  1. 직접적인 교육 활동:
  1. 주변 세계와의 친분 “직업. 우편 집배원"
  1. 소설 읽기:
  1. S.Ya의 시. 마샤크 "메일"
  2. Y. Kushan의 이야기 "포스트 히스토리"
  3. 수수께끼 풀기.
  4. "우체부"시를 암기
  1. 교훈적인 게임:
  1. s / 및 "편지 보내기"
  2. s / 및 "누구에게 편지"
  3. s / 및 "전신"
  4. d / 및 "봉투 수집"

예술적 및 미적 발달:

  1. 직접 교육 활동:
  1. 응용 프로그램 "봉투"
  2. 모델링 "소포 선물"
  1. "우편 배달부의 노래"를 듣고 B. Savelyev.

사회 및 개인 개발:

  1. p / 및 "기차",
  2. p / 및 "비행기"
  3. p/g “우편 배달부가 우리에게 가져온 것”
  4. C/r 게임 "메일"(최종 이벤트)
  5. 일의 중요성에 대해 이야기 나눈다.
  6. 우체국 소풍.
  7. 우체부 보고

부록

우편 배달부 노래.

이행 연구

메일은 가고, 가고, 날아가고,

포스트로 가는 길은 어디에나 열려있고,

그리고 초밥이 부족할 때,

물 위에서 수영할 준비가 되었습니다.

합창

집 자체에 서두르지 말고,

그리고 언제든지

누구에게나 우편물이 필요합니다.

이행 연구

우편배달부는 누구보다 행복해 날 믿어줘

우편 배달부는 항상 길에 있습니다

봉인된 봉투에 담긴 뉴스

그는 제 시간에 배달해야 합니다.

합창

모든 사람들이 그 편지를 알고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

집 자체에 서두르지 말고,

그리고 언제든지

누구에게나 우편물이 필요합니다.

이행 연구

메일은 가고, 가고, 날아가고,

포스트로 가는 길은 어디에나 열려있고,

그리고 초밥이 부족할 때,

물 위에서 수영할 준비가 되었습니다.

합창

모든 사람들이 그 편지를 알고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

집 자체에 서두르지 말고,

그리고 언제든지

누구에게나 우편물이 필요합니다.

퍼즐.

그는 우리에게 다음과 같은 전보를 가져왔습니다.

“내가 간다. 기다리다. 어머니".

할아버지에게 연금을 가져왔다

적어도 산타클로스는 아니다.

그는 새벽부터 일어섰습니다.

누구세요?

(우편 집배원)

게이트에서 블루 하우스입니다.

그 안에 누가 살고 있는지 맞춰보세요?

지붕에 문이 좁다 -

다람쥐도 아니고 쥐도 아니고

찌르레기에게도

신문과 편지용.

뉴스가 이 문을 통해 날아들고 있어

그들은 함께 30분을 보냅니다.

소식이 오래가지 않고,

그들은 모든 방향으로 날아갑니다.

(사서함)

아침에 종이 한 장

그들은 그것을 우리 아파트에 입습니다.

그런 시트 하나에

다양한 소식이 있습니다.

(신문)

접착제로 단단히 밀봉

그리고 그들은 나를 급히 보냈습니다.

나는 그를 동정하지 않을 것이다

가져와서 올리겠습니다.

(봉투)

시.

형이 편지를 기다리고 있습니다.

나는 잡지에 만족한다.

아빠는 종이를 기다리고 있습니다.

이 모든 것을 어디서 얻을 수 있습니까?

그는 그것을 우리에게 가져올 것입니다

우리 친구는 우편 배달부입니다.

(V.Nishchev)

편지

사모

아무데도 가지 않을거야

하지만 상자에 넣어

실행됩니다

날아갈 것이다

떠다닐 것이다

천 마일의 길...

(S. 마샤크)

잡지, 편지, 전보, 신문

그들은 우체국에서 우리를 데려옵니다.

우리는 우편으로 소포를 받을 것입니다.

어제 갑자기 번역이 우리 엄마에게 왔습니다.

그리고 내 동생은 Samara에서 소포를 받았습니다.

Volodya 삼촌과 Tamara 숙모에게서.

(N.Nishcheva)

우편 집배원.

누가 우리에게 신문을 가져오나요?

그리고 할머니의 인사?

우편 배달부가 그것들을 가져옵니다.

그는 두꺼운 가방을 들고 걷습니다.

(V.스테파노프)

롤 플레잉 게임 "메일".

표적: 아이들에게 게임의 줄거리를 구현하고 개발하도록 가르칩니다. 게임에 대한 관심 개발. 우편 배달부의 일을 존중하는 자녀 양육.

게임 재료: 우체부 포스터, 우체통, 엽서, 신문, 어린이 잡지, 흰색과 색종이, 연필, 돈, 소포.

역할 수행: 우편 배달부, 분류기, 택배 기사, 운전사, 방문자.

게임 진행: 교사는 아이들에게 게임에 대한 다양한 음모를 제공 할 수 있습니다. 휴일에 서로 축하하고 우체국에서 잡지를 사십시오. 자동차로 우편함에서 꺼낸 편지를 우체국으로 가져 와서 거기에서 분류하고 수취인에게 배달하기 위해 우체부에게 전달하십시오. 우편 배달부가 편지를 가져오면 편지로 답장하십시오. 또한 아이들에게 놀 때 서로 예의 바르게 행동해야 함을 상기시켜야 합니다.

게임을 마스터한 후 교사는 다른 게임과 결합하여 예를 들어 "가족"으로 만들 수 있습니다(게임 내용은 휴가 준비입니다. 먼저 아파트를 청소한 다음 모두가 축하 편지와 엽서를 자신의 빨리 끝내는 사람이 우편으로 가서 봉투를 사서 싸인하고 우체통에 넣습니다.


홈 퀘스트 - 독창적이고 재미있는 방식으로 선물을 주고 흥미롭고 흥미진진한 게임으로 만드는 방법. 왜 그런 이름입니까? 일반적으로 퀘스트는 체인을 따라 주요 상품으로 이어지는 다양한 암호와 수수께끼가 있는 일종의 게임입니다.

주요 아이디어:놀라움은 한적한 곳에 숨겨져 있으며 플레이어는 다음 음표를 찾을 위치에 대한 힌트와 함께 메시지 수수께끼 표시를 받습니다. 모든 수수께끼를 풀면 플레이어는 선물이 있는 곳으로 이동합니다. 이 엔터테인먼트의 가장 간단한 버전은 실내 퀘스트입니다.

퀘스트를 위한 준비된 스크립트. 관심있는 이미지를 클릭하시면 자세한 정보를 보실 수 있습니다.

원래 생일 인사말 - 메모에서 숨겨진 선물을 찾는 흥미 진진한 모험

훈련

그래서, 당신의 임무는 플레이어가 선물을 찾도록 하는 것입니다. 올바른 장소일련의 수수께끼를 풀거나 미니 작업을 완료한 후. 이를 위해서는 다음이 필요합니다.

  1. 선물을 숨길 한적한 장소를 결정하십시오.
  2. 숨겨진 선물로 이어질 집에 있는 일련의 항목을 만드십시오(종점은 선물이 놓일 장소입니다). 힌트 - 작업은 가장 많이 숨길 수 있습니다. 다른 장소들- 에서 세탁기그리고 오븐을 입구에 있는 우편함에 넣습니다. 체인은 항목이 도중에 교차하지 않고 미리 선물로 이어지지 않도록 신중하게 생각해야 합니다.
  3. 메시지-수수께끼-지시 사항을 생각해내고 아름답게 배열하세요.
  4. 모든 메시지를 제자리에 정렬합니다. 혼동하지 않기 위해 번호를 매기고 레이아웃 다이어그램을 직접 작성할 수 있습니다.

최적의 단계 수는 6~10입니다. 단계가 많을수록 퀘스트가 지루하고 퀘스트가 너무 짧을 수 있습니다. 그러나 이것은 물론 일반적인 권장 사항입니다. 아마도 5단계(작업이 어려운 경우) 또는 반대로 15단계로 구성된 멋진 퀘스트를 받게 될 것입니다.

길을 따라 여러 선물이 있으면 퀘스트가 훨씬 더 즐겁고 흥미진진해질 수 있습니다(예를 들어 초콜릿이나 작은 기념품과 같은 작업을 동반하게 하십시오).

퍼즐

수수께끼는 어디서 얻을 수 있나요? 가장 쉬운 옵션은 인터넷에서 수수께끼를 찾는 것이지만 시적 대포와 전혀 일치할 필요가 없기 때문에 직접 구성할 수도 있습니다. 그리고 유머나 개인적인 것(예: 재미있는 행사와 관련된 것)이 포함되어 있다면 이것은 분명히 생일 남자에게 매우 즐거울 것입니다! 더 쉽게 할 수 있도록 실내에서 퀘스트를 완료하는 데 도움이 되는 다양한 수수께끼를 제공합니다.

매일 아침 6시에
나는 깨고 있습니다 : 일어날 시간입니다!
(경보)

밤을 걷고 낮을 걷는 사람
게으름이 무엇인지 모르십니까?
(보다)

당신의 비밀을 밝혀라
누구를 위한 준비
하지만 당신은 그녀에게서
당신은 한 마디도 듣지 않을 것입니다!
(책)

잎이 있고, 척추가 있고,
덤불도 아니고 꽃도 아니지만.
어머니의 무릎에 누워
모든 것에 대해 알려드립니다.
(책)

덤불이 아니라 잎사귀가 있는
셔츠가 아니라 수 놓은
사람이 아니라 말합니다.
(책)

그녀는 조용히 말한다
그러나 명확하고 지루하지 않습니다.
당신은 그녀와 더 자주 이야기합니다.
당신은 4배 더 똑똑해질 것입니다!
(책)

크고 중요한 벽에 기대어
집은 다층입니다.
우리는 아래층에 있어요
모든 테넌트를 이미 읽었습니다.
(책장)

방에 초상화가 있다
모든 면에서 당신처럼 보입니다.
당신은 웃습니다 - 그리고 대답으로
그는 웃기도 한다.
(거울)

그리고 빛나고 빛나
그것은 누구에게도 아첨하지 않습니다.
그리고 누구에게나 진실을 말하십시오 -
모든 것이 그대로 그에게 보일 것입니다!
(거울)

조용히 모두를 바라보고 있어
그리고 모두가 나를 보고 있다.
메리 웃어봐
나는 슬픔으로 운다.
(거울)

이 눈은 특별한 눈입니다.
그는 당신을 빠르게 본다.
그리고 태어날 것이다
당신의 가장 정확한 초상화!
(카메라)

이 눈은 무엇을 볼 것인가?
모든 것이 사진으로 전송됩니다.
(카메라)

이 작은 일에
따뜻한 바람이 들어왔습니다.
(헤어 드라이어)

두 배, 네 귀.
(베개)

그녀는 그녀의 옆구리를 부풀린다
네 모서리
그리고 당신은 밤이 되면
그것은 여전히 ​​​​당신을 끌어들일 것입니다.
(베개)

나는 편안하고 매우 부드럽고,
당신이 추측하는 것은 어렵지 않습니다
나를 아주 좋아하는 사람들
앉아서 눕습니다.
(소파)

여기는 옷걸이와 선반,
집의 바닥처럼
바지, 블라우스, 티셔츠 -
모든게 순서대로 야!
(찬장)

카펫 위를 돌아다니는 걸 정말 좋아해요.
부드러운 소파에서, 어두운 구석에서.
나는 항상 그곳에서 맛있는 먼지를 발견한다
그리고 나는 기쁨으로 큰 소리로 윙윙거립니다.
(진공 청소기)

그는 종종 먼지를 흡입하지만-
아프지 않고 재채기하지 않습니다.
(진공 청소기)

나는 먼지를 본다 - 나는 투덜거린다,
끝내고 삼키겠습니다!
(진공 청소기)

문제에 잠
나는 날카로운 코를 여기저기 붙입니다.
아, 그리고 화가 나서 쉿쉿.
주름진 오- 별로 안 좋아해요!
(철)

닿는 모든 것을 쓰다듬어
그리고 만지면 물립니다.
(철)

언어 없이 산다
먹지도 마시지도 않는다
그리고 그는 말하고 노래합니다.
(라디오, TV)

무슨 기적, 무슨 상자?
그 자신이 가수이자 자신이 스토리텔러인,
게다가 동시에
영화를 보여줍니다.
(텔레비전)

시트를 빨리 펼치십시오 -
거기에서 당신은 많은 라인을 볼 것입니다
라인에서 - 전 세계의 뉴스
이것은 어떤 잎사귀입니까?
(신문)

집은 아니지만 거리도 아닙니다.
높지만 무섭지 않습니다.
(발코니, 로지아)

그는 집에 있고 집에 있지 않다.
하늘과 땅 사이.
맞춰봐, 친구
구절은 무엇을 암호화 했습니까?
(발코니)

그는 창문을 세워
우리는 그 위에 꽃을 놓습니다.
(창턱)

우리는 항상 함께 걷습니다.
형제와 비슷합니다.
우리는 저녁 식사 중입니다-테이블 아래,
그리고 밤에는 침대 아래에서.
(슬리퍼)

나는 다리가 있지만 걷지 않는다
나는 등을 대고 있지만 거짓말을 하지 않는다.
당신은 앉고 나는 서 있습니다.
(의자)

나는 약간 테이블처럼 보입니다.
주방과 복도에서 사용 가능합니다.
나는 침실에 거의 가지 않는다
그리고 나는 부름을 받았다...
(발판)

빵이 절약된다
부실을주지 않습니다.
빵 - 집,
그는 그것에 능숙합니다.
(빵 상자)

스토브 위에는 냄비 대장이 있습니다.
굵고 긴코…
(주전자)

철 입
샌드위치를 ​​잡았다
측면을 갈색으로 만들었습니다 -
그리고 아직!
(토스터에)

그들은 그녀의 입을 고기로 채웠다.
그리고 그녀는 그것을 씹습니다.
씹고 씹고 삼키지 않음 -
모든 것이 접시에 들어갑니다.
(고기 분쇄기)

그리고 팬케이크와 스크램블 에그,
그리고 점심에 감자
그리고 팬케이크 - 와우!
다 굽는다...
(팬)

고기 구이, 수프 요리,
그녀는 파이를 굽는다.
그녀는 여기 저기
매우 뜨거운.
(그릇)

나는 배가 크다
소시지, 치즈, 설탕에 절인 과일이 들어 있습니다.
먹고 싶다면 부끄러워하지 말고
배를 열어라!
(냉장고)

그는 잘생기고 차가워
당신은 그것으로 배고프지 않을 것입니다!
여름에도 눈이 내리는 곳
더 많은 힌트가 여러분을 기다리고 있습니다!
(냉장고)

감탄, 봐 -
내부 북극!
반짝이는 눈과 얼음이 있고,
그곳에는 겨울이 산다.
이번 겨울 영원히 우리
매장에서 가져왔습니다.
(냉장고)

맛있는 식사가 있는 곳, 가족의 대화가 있는 곳.
(주방 테이블)

빗자루의 가까운 친척,
집안 구석구석을 청소합니다.
그는 확실히 부랑자가 아니다,
쓰레기는 제거하는 데 도움이 될 것입니다 ...
(비)

더 빨리 답을 찾고 싶습니까?
밝은 빛이 어디에 있는지 단서를 찾으십시오!
(샹들리에, 플로어 램프, 보루, 테이블 램프)

당신은 항상 힌트를 찾을 것입니다
물이 시끄럽게 튀는 곳.
(화장실)

화장실에 상자가 있고,
눈이 투명하고 동그랗게 보입니다.
눈을 바라보는 것은 흥미롭다.
이 상자에 물이 있습니다.
(세탁기)

나는 Moidodyr와 관련이 있습니다.
나를 멀리
그리고 찬물
나는 당신을 산 채로 죽일 것입니다.
(크레인, 메모가 일시 중단됨)

이빨은 많지만 먹을 것이 없습니다.
(빗)

창 아래 우리 집에서
뜨거운 아코디언이 있습니다.
노래하지 않고 연주하지 않습니다-
그녀는 집을 따뜻하게 합니다.
(가열 배터리)

어느 집에든지 들어가게 하고
노크 - 노크하게되어 기쁩니다.
그러나 내가 용서하지 않을 한 가지는 -
나에게 손을 주지 않는다면!
(문)

집에도 있고 아파트에도 있고,
종종 4개 이상
그리고 그들 없이 우리는 들어갈 수 없습니다
항상 방해가 됩니다!
(문)

한 손으로 모든 사람을 만나고,
다른 핸들 - 에스코트.
누구를 화나게 하지 않는다
그러나 모두가 그녀를 밀고 있습니다 ...
(문)

보드의 사각형에서
왕들은 연대를 무너뜨렸다.
연대와의 전투를 위해 아니요
총알도 없고 총검도 없습니다.
(체스)

봐, 집이 서있어
물을 가득 채운
창문이 없어도 우울하지 않고,
4면이 투명
이 집에 사는 주민들
모든 숙련된 수영 선수.
(수족관)

수박처럼 부드럽고 동그랗게
색상 - 다양한 취향을 위해.
끈을 풀면,
구름을 위해 날아가십시오.
(풍선)

나는 내 학교 가방에있다
어떻게 배우는지 알려드리겠습니다.
다이어리

아래에 새해그는 집에 왔다
그런 뚱뚱한 뚱뚱한 남자,
하지만 그는 매일 살이 빠졌다.
그리고 마침내 완전히 사라졌다.
(달력)

당신은 회전 - 쐐기,
펼쳐라 - 젠장.
(우산)

그는 자신을 드러낸다
그는 당신을 닫습니다.
비만이 지나갈 것입니다-
반대로 할 것입니다.
(우산)

양철로 만든 집과 그 안의 세입자들이 이끌고 있습니다.
(사서함)

눈에 확 띄어요
일년 내내 뉴스를 삼킨다.
(사서함)

가능한 힌트 및 숨길 수 있는 위치에 대한 옵션과 일부 항목을 이길 수 있는 방법에 대한 흥미로운 아이디어

  • 안에 메시지가 있는 풍선
  • 발에 메모가 있는 부드러운 장난감
  • 수수께끼 대신-단어를 만들어야하는 일련의 문자
  • 사탕 안에 실마리로 그림 그리기
  • "Eat me!"라는 표지판이 부착된 케이크 접시와 간식 아래에 메모가 있습니다.
  • 텍스트 파일또는 플래시 드라이브에 힌트가 있는 사진(사진)
  • SMS 메시지 또는 이메일 이메일다음에 할 일을 나타내는
  • 카메라의 힌트 - 체인의 다음 항목을 미리 찍은 사진 플레이어는 카메라를 가지고 사진을 볼 필요가 있습니다
  • 신문의 힌트 - 마커로 강조 표시된 필요한 단어 (펜으로 동그라미 표시) (또는 플레이어가 단어를 만들어야하는 다른 기사의 문자를 선택합니다)
  • 단계 중 하나에서 플레이어는 어떤 작품(동화)에서 중요한 역할을 하는 물건이나 그림을 찾습니다. 플레이어는 이 작품이 무엇인지 추측하고 함께 책을 찾아야 합니다. 이 책에는 다음과 같은 단서가 포함되어 있습니다.
  • 수수께끼에서 핵심 단어는 "그림"이라는 단어 자체가 아니라 그 위에 묘사 된 것일 수 있습니다. 예를 들어, 그림에는 폭포가 있습니다. 그런 다음 수수께끼를 추측 한 생일 소년은 "폭포"라는 단어가 의미하는 바가 무엇인지 생각할 것입니다. 욕실의 수도꼭지, 샤워기 또는 기타. 그런 다음 그림에 대해 추측하십시오.
  • 강조 표시된 글자가 있는 십자말풀이 퍼즐을 구성합니다(바람직하게는 흥미로운 적절한 주제에 대해). 키워드선물이 숨겨져 있는 곳.
  • 플레이어는 메시지를 찾고 다음을 확인합니다. 휴대전화, 화살표에서 붙여 넣은 사진까지, "코드 단어"라는 비문이있는 화살표 사진에서 다시 화살표와 일부 문구 (매우 재미있는 것이 바람직 함). 이 힌트는 전화를 걸어 비밀번호를 알려줄 것을 제안합니다. 이에 대한 응답으로 다음 힌트가 암호화된 문구(예: 운율 또는 속담)도 말합니다.
  • 선물을 숨길 방의 사진을 찍은 다음 A4 형식으로 인쇄하십시오. 다음, 넣어 투명 파일그리고 놀라움이있을 장소에이 파일에 십자가를 넣으십시오. 그런 다음 사진을 여러 부분으로 자릅니다. 이것은 생일 남자가 수집해야 하는 "퍼즐"이 될 것입니다. 체인의 끝점에 다음을 넣습니다. 백지 A4 형식, 접착제 스틱 및 십자가가 있는 투명 파일 - 생일 소년은 "퍼즐"을 종이에 붙이고 파일에 넣고 "보물"이 어디에 있는지 확인해야 합니다.

보시다시피 많은 옵션이 있습니다. 퀘스트를 준비할 때 이러한 예를 사용하거나 자유롭게 상상력을 발휘하여 독창적인 것을 생각해낼 수 있습니다. 가장 중요한 것은 요리하는 동안 사랑을 투자하는 것이며 반환은 확실히 당신을 기쁘게 할 것입니다!

게임의 시작

게임에 대한 설명과 첫 번째 수수께끼가 포함된 메시지는 다음과 같습니다.

  • 생일을 맞은 사람에게 직접 선물하기
  • SMS로 보내기
  • 눈에 띄는 곳에 두거나 벽에 부착
  • 사용하여 친구나 이웃을 지나치다. 택배- 그것은 모두 당신의 상상력과 능력에 달려 있습니다

대략적인 메시지 텍스트:

"생일 축하! 선물이 준비되었지만 안전하게 숨겨져 있습니다. 모든 작업을 완료하면 찾을 수 있습니다. 행운을 빕니다! »

그런 다음 플레이어가 열정적으로 메시지를 해결하고 선물을 찾는 방법을 봅니다. 또는 친구를 초대하여 참여할 수 있습니다. 그러면 모험이 모두를 위한 진정한 휴가가 될 것입니다. 어쨌든 그러한 놀라움은 분명히 생일 소년을 기쁘게 할 것이며이 멋진 모험의 기억은 오랫동안 그를 따뜻하게 할 것입니다!

남편 (사랑하는 남자)을위한 아파트에서 퀘스트 게임을 수행하기위한 대략적인 시나리오

(전자레인지에 선물을 숨기기로 결정했다고 가정해 보겠습니다.)

아침. 당신의 다른 반쪽은 화장실로 걸어가서 당신이 그에게 생일 축하를 기원하는 아름다운 메시지가 벽에 붙어 있는 것을 봅니다.

아래는 다음과 같이 작성되었습니다.

추신 세탁기를 살펴보세요!

이 시점에서 당신은 사랑하는 사람과 합류하여 놀라움을 찾는 것을 지켜보십시오.

세탁기남편이 메시지를 찾습니다.

“내가 너희를 위하여 선물을 준비하였으나 주지 아니하리라. 나는 퀘스트 게임에 참여하고 내 놀라움을 스스로 찾을 것을 제안합니다!

내 모든 수수께끼에 콜
답을 찾을 수 있나요
받을 그 선물
또는 오히려, 당신은 그것을 스스로 찾을 것입니다!

바로 거기에 쓰여진 수수께끼 #1:

그는 잘생기고 차가워
당신은 그것으로 배고프지 않을 것입니다!
(냉장고)

수수께끼 #2

냉장고 안에는 "Eat me!"라고 적힌 케이크가 담긴 접시가 있고, 접시 바닥, 케이크 밑에는 플래시 드라이브 이미지가 있다.

수수께끼 #3

플래시 드라이브에는 "생일 축하합니다!"라는 미리 생성된 텍스트 파일이 있으며 다음과 같은 수수께끼 단서가 있습니다.

한 손으로 - 모두를 만나고,
다른 핸들 - 에스코트.
누구를 화나게 하지 않는다
그러나 모두가 그녀를 밀고 있습니다 ...
(문)

수수께끼 #4

문 중 하나에 숨겨진 작은 메모는 튜브에 말아서 있습니다.

집은 양철로 되어 있고 그 안에 있는 소작인들은 인도해야 합니다.
(사서함)

수수께끼 #5

사서함에는 "편지"가 있습니다 - 새로운 수수께끼가있는 봉투 :

그는 집에 있고 집에 있지 않다.
하늘과 땅 사이.
맞춰봐, 친구
구절은 무엇을 암호화 했습니까?
(발코니)

수수께끼 #6

발코니에는 다음 메모가 있습니다.

나는 다리가 있지만 걷지 않는다
나는 등을 대고 있지만 거짓말을 하지 않는다.
당신은 앉고 나는 서 있습니다.
(의자)

수수께끼 #7

수수께끼가있는 스티커가 의자 아래에 붙어 있습니다.

시트를 빨리 펼치십시오 -
거기에서 당신은 많은 라인을 볼 것입니다
라인에서 - 전 세계의 뉴스
이것은 어떤 잎사귀입니까?
(신문)

수수께끼 #8

신문 힌트 - 강조 표시된(펜으로 동그라미 친) 단어 텔레비전 (또는 다른 기사에서 이 단어를 구성하는 데 필요한 문자를 강조 표시합니다)

수수께끼 #9

TV 뒷면에는 수수께끼가 적힌 스티커가 있습니다.

이 눈은 무엇을 볼 것인가?
모든 그림이 전달됩니다.
(카메라)

이것이 마지막 수수께끼가 될 것입니다. 생일 소년의 임무는 다음에 무엇을해야할지 추측하는 것입니다. 사실 그는 사진을보고 그 중에서 전자 레인지의 이미지를 찾아야한다는 것입니다 (미리 준비해야합니다-오븐 사진을 찍으십시오 확대). 그 안에 사랑하는 사람이 당신의 선물을 찾을 것입니다!

더 흥미롭고 복잡한 작업으로 생일 소년을 기쁘게하고 싶거나 좋은 아이디어를 찾고 모든 것을 아름답게 정리할 시간과 기회가 없다면 우리는 당신의 관심을 가져옵니다. 기사 제목으로 모든 연령대에 적합한 퀘스트 게임 시나리오를 찾을 수 있습니다.

매년 우리는 아이들에게 수수께끼와 함께 선물을줍니다. 이것은 한 수수께끼에서 다른 수수께끼로 이동하는 전체 탐구이며, 결국 아이는 선물을 찾습니다.

야로슬라프가 어렸을 때 스스로 생각해 냈습니다. 그런 다음 "퀘스트"와 같은 이름이 없었습니다. 나는 단지 아이를 즐겁게 하고 놀라게 하고 싶었다. 그녀는 독서 선집에서 냉장고, 옷장, 신발, 욕실과 같은 일상적인 것들에 대한 수수께끼를 풀고 거기에 메모를 하고 첫 번째 것을 그에게 건넸습니다. 설명할 수 없는 기쁨이 있었습니다!

그리고 이제 이것은 매년 발생합니다. 수수께끼에 대한 아이디어가 다 떨어졌습니다. 그리고 이번에 그녀는 Yaroslav에게 그의 형제를 찾으라고 요청했습니다. 흥미로운 수수께끼그리고 퍼즐.

야로슬라프는 최선을 다했고 내가 몰랐던 그런 수수께끼를 발견했습니다. 한 시간 동안 인터넷에 앉아있었습니다 :)

완성된 퀘스트 디자인을 공유합니다.

1. 우리는 아이에게 첫 번째 메모를 줍니다. 우리는 팽창식 미키 마우스의 "손"에 그것을 가지고 있었습니다.

2. 유닛이 떨린다.
그 안에 해동이 있고 감기가 있습니다.
그는 그의 일에 매우 만족한다
그리고 전원을 끄면 웅덩이에 앉습니다. ( 냉장고)

3. 냉장고에 다음과 같은 메모가 있습니다. 찬장

그는 벽에 기대어 구석에 서 있다.
오 쟤 커보인다
그러나 그는 전혀 처벌받지 않습니다.
엄마는 그 안에 물건을 보관합니다.

옷장에는 또 다른 메모가 있습니다. 눈에 띄는 곳 어딘가에 숨기면됩니다. 그렇지 않으면 옷장이 커서 하루 동안 메모를 찾을 수 있습니다.

4. 나는 바다도 강도 아니다.
나는 호수도 아니고 연못도 아니다.
그러나 아침이나 저녁에 -
사람들이 나를 향해 달려오고 있습니다. ( 욕조)

흥미롭게도 거울에 조개껍데기가 달린 꽃병에 메모를 삽입했는데 바로 볼 수 있었습니다. 그러나 아이들은 함께 검색하고 찾을 수 없었습니다! 분명히 거울에는 물체를 보이지 않게 만드는 마법의 속성이 있습니다.

5. 그리고 보물을 얻기 위해 퍼즐을 하나 더 풀어야 했습니다.


발코니

그녀는 Gleb가 아파트의 한 부분에서 반대쪽으로, 즉 보육원에서 부엌, 다시 보육원, 욕실, 발코니로 이동해야 하는 방식으로 메모를 정렬하려고 했습니다.

그런 다음 Gleb은 저에게 이렇게 물었습니다. "엄마, 어떻게 조용히 몰래 들어가서 깨우지 않은 메모를 모두 퍼뜨릴 수 있습니까?"

대답은 스스로 제안합니다: "당신이 아빠가 된다면, 당신은 그것조차 할 수 없습니다" :)

선물 퀘스트- 독창적이고 재미있는 방식으로 선물을 주고 흥미롭고 흥미진진한 게임으로 만드는 방법. 왜 그런 이름입니까? 일반적으로 퀘스트는 체인을 따라 주요 상품으로 이어지는 다양한 암호와 수수께끼가 있는 일종의 게임입니다. 주요 아이디어:놀라움은 한적한 곳에 숨겨져 있으며 플레이어는 다음 음표를 찾을 위치에 대한 힌트와 함께 메시지 수수께끼 표시를 받습니다. 모든 수수께끼를 풀면 플레이어는 선물이 있는 곳으로 이동합니다. 이 엔터테인먼트의 가장 간단한 버전은 실내 퀘스트입니다.

퀘스트를 위한 준비된 스크립트. 관심있는 이미지를 클릭하시면 자세한 정보를 보실 수 있습니다.

훈련

따라서 당신의 임무는 플레이어가 일련의 수수께끼를 풀거나 미니 작업을 완료한 후 올바른 장소에서 선물을 찾도록 하는 것입니다. 이를 위해서는 다음이 필요합니다.

  1. 선물을 숨길 한적한 장소를 결정하십시오.
  2. 숨겨진 선물로 이어질 집에 있는 일련의 항목을 만드십시오(종점은 선물이 놓일 장소입니다). 힌트 작업은 세탁기와 오븐에서 계단통의 우편함에 이르기까지 다양한 장소에 숨겨져 있습니다. 체인은 항목이 도중에 교차하지 않고 미리 선물로 이어지지 않도록 신중하게 생각해야 합니다.
  3. 메시지-수수께끼-지시 사항을 생각해내고 아름답게 배열하세요.
  4. 모든 메시지를 제자리에 정렬합니다. 혼동하지 않기 위해 번호를 매기고 레이아웃 다이어그램을 직접 작성할 수 있습니다.

최적의 단계 수는 6~10입니다. 단계가 많을수록 퀘스트가 지루하고 퀘스트가 너무 짧을 수 있습니다. 그러나 이것은 물론 일반적인 권장 사항입니다. 아마도 5단계(작업이 어려운 경우) 또는 반대로 15단계로 구성된 멋진 퀘스트를 받게 될 것입니다.

길을 따라 여러 선물이 있으면 퀘스트가 훨씬 더 즐겁고 흥미진진해질 수 있습니다(예를 들어 초콜릿이나 작은 기념품과 같은 작업을 동반하게 하십시오).

퍼즐

수수께끼는 어디서 얻을 수 있나요? 가장 쉬운 옵션은 인터넷에서 수수께끼를 찾는 것이지만 시적 대포와 전혀 일치할 필요가 없기 때문에 직접 구성할 수도 있습니다. 그리고 유머나 개인적인 것(예: 재미있는 행사와 관련된 것)이 포함되어 있다면 이것은 분명히 생일 남자에게 매우 즐거울 것입니다! 더 쉽게하기 위해 실내에서 퀘스트를 컴파일하기위한 수수께끼 선택을 도와 드릴 것을 제안합니다.

매일 아침 6시에
나는 깨고 있습니다 : 일어날 시간입니다!
(경보)

밤을 걷고 낮을 걷는 사람
게으름이 무엇인지 모르십니까?
(보다)

당신의 비밀을 밝혀라
누구를 위한 준비
하지만 당신은 그녀에게서
당신은 한 마디도 듣지 않을 것입니다!
(책)

잎이 있고, 척추가 있고,
덤불도 아니고 꽃도 아니지만.
어머니의 무릎에 누워
모든 것에 대해 알려드립니다.
(책)

덤불이 아니라 잎사귀가 있는
셔츠가 아니라 수 놓은
사람이 아니라 말합니다.
(책)

그녀는 조용히 말한다
그러나 명확하고 지루하지 않습니다.
당신은 그녀와 더 자주 이야기합니다.
당신은 4배 더 똑똑해질 것입니다!
(책)

크고 중요한 벽에 기대어
집은 다층입니다.
우리는 아래층에 있어요
모든 테넌트를 이미 읽었습니다.
(책장)

방에 초상화가 있다
모든 면에서 당신처럼 보입니다.
당신은 웃습니다 - 그리고 대답으로
그는 웃기도 한다.
(거울)

그리고 빛나고 빛나
그것은 누구에게도 아첨하지 않습니다.
그리고 누구에게나 진실을 말하십시오 -
모든 것이 그대로 그에게 보일 것입니다!
(거울)

조용히 모두를 바라보고 있어
그리고 모두가 나를 보고 있다.
메리 웃어봐
나는 슬픔으로 운다.
(거울)

이 눈은 특별한 눈입니다.
그는 당신을 빠르게 본다.
그리고 태어날 것이다
당신의 가장 정확한 초상화!
(카메라)

이 눈은 무엇을 볼 것인가?
모든 것이 사진으로 전송됩니다.
(카메라)

이 작은 일에
따뜻한 바람이 들어왔습니다.
(헤어 드라이어)

두 배, 네 귀.
(베개)

그녀는 그녀의 옆구리를 부풀린다
네 모서리
그리고 당신은 밤이 되면
그것은 여전히 ​​​​당신을 끌어들일 것입니다.
(베개)

나는 편안하고 매우 부드럽고,
당신이 추측하는 것은 어렵지 않습니다
나를 아주 좋아하는 사람들
앉아서 눕습니다.
(소파)

여기는 옷걸이와 선반,
집의 바닥처럼
바지, 블라우스, 티셔츠 -
모든게 순서대로 야!
(찬장)

카펫 위를 돌아다니는 걸 정말 좋아해요.
부드러운 소파에서, 어두운 구석에서.
나는 항상 그곳에서 맛있는 먼지를 발견한다
그리고 나는 기쁨으로 큰 소리로 윙윙거립니다.
(진공 청소기)

그는 종종 먼지를 흡입하지만-
아프지 않고 재채기하지 않습니다.
(진공 청소기)

나는 먼지를 본다 - 나는 투덜거린다,
끝내고 삼키겠습니다!
(진공 청소기)

문제에 잠
나는 날카로운 코를 여기저기 붙입니다.
아, 그리고 화가 나서 쉿쉿.
주름진 오- 별로 안 좋아해요!
(철)

닿는 모든 것을 쓰다듬어
그리고 만지면 물립니다.
(철)

언어 없이 산다
먹지도 마시지도 않는다
그리고 그는 말하고 노래합니다.
(라디오, TV)

무슨 기적, 무슨 상자?
그 자신이 가수이자 자신이 스토리텔러인,
게다가 동시에
영화를 보여줍니다.
(텔레비전)

시트를 빨리 펼치십시오 -
거기에서 당신은 많은 라인을 볼 것입니다
라인에서 - 전 세계의 뉴스
이것은 어떤 잎사귀입니까?
(신문)

집은 아니지만 거리도 아닙니다.
높지만 무섭지 않습니다.
(발코니, 로지아)

그는 집에 있고 집에 있지 않다.
하늘과 땅 사이.
맞춰봐, 친구
구절은 무엇을 암호화 했습니까?
(발코니)

그는 창문을 세워
우리는 그 위에 꽃을 놓습니다.
(창턱)

우리는 항상 함께 걷습니다.
형제와 비슷합니다.
우리는 저녁 식사 중입니다-테이블 아래,
그리고 밤에는 침대 아래에서.
(슬리퍼)

나는 다리가 있지만 걷지 않는다
나는 등을 대고 있지만 거짓말을 하지 않는다.
당신은 앉고 나는 서 있습니다.
(의자)

나는 약간 테이블처럼 보입니다.
주방과 복도에서 사용 가능합니다.
나는 침실에 거의 가지 않는다
그리고 나는 부름을 받았다...
(발판)

빵이 절약된다
부실을주지 않습니다.
빵 - 집,
그는 그것에 능숙합니다.
(빵 상자)

스토브 위에는 냄비 대장이 있습니다.
굵고 긴코…
(주전자)

철 입
샌드위치를 ​​잡았다
측면을 갈색으로 만들었습니다 -
그리고 아직!
(토스터에)

그들은 그녀의 입을 고기로 채웠다.
그리고 그녀는 그것을 씹습니다.
씹고 씹고 삼키지 않음 -
모든 것이 접시에 들어갑니다.
(고기 분쇄기)

그리고 팬케이크와 스크램블 에그,
그리고 점심에 감자
그리고 팬케이크 - 와우!
다 굽는다...
(팬)

고기 구이, 수프 요리,
그녀는 파이를 굽는다.
그녀는 여기 저기
매우 뜨거운.
(그릇)

나는 배가 크다
소시지, 치즈, 설탕에 절인 과일이 들어 있습니다.
먹고 싶다면 부끄러워하지 말고
배를 열어라!
(냉장고)

그는 잘생기고 차가워
당신은 그것으로 배고프지 않을 것입니다!
여름에도 눈이 내리는 곳
더 많은 힌트가 여러분을 기다리고 있습니다!
(냉장고)

감탄, 봐 -
내부 북극!
반짝이는 눈과 얼음이 있고,
그곳에는 겨울이 산다.
이번 겨울 영원히 우리
매장에서 가져왔습니다.
(냉장고)

맛있는 식사가 있는 곳, 가족의 대화가 있는 곳.
(주방 테이블)

빗자루의 가까운 친척,
집안 구석구석을 청소합니다.
그는 확실히 부랑자가 아니다,
쓰레기는 제거하는 데 도움이 될 것입니다 ...
(비)

더 빨리 답을 찾고 싶습니까?
밝은 빛이 어디에 있는지 단서를 찾으십시오!
(샹들리에, 플로어 램프, 보루, 테이블 램프)

당신은 항상 힌트를 찾을 것입니다
물이 시끄럽게 튀는 곳.
(화장실)

화장실에 상자가 있고,
눈이 투명하고 동그랗게 보입니다.
눈을 바라보는 것은 흥미롭다.
이 상자에 물이 있습니다.
(세탁기)

나는 Moidodyr와 관련이 있습니다.
나를 멀리
그리고 찬물
나는 당신을 산 채로 죽일 것입니다.
(크레인, 메모가 일시 중단됨)

이빨은 많지만 먹을 것이 없습니다.
(빗)

창 아래 우리 집에서
뜨거운 아코디언이 있습니다.
노래하지 않고 연주하지 않습니다-
그녀는 집을 따뜻하게 합니다.
(가열 배터리)

어느 집에든지 들어가게 하고
노크 - 노크하게되어 기쁩니다.
그러나 내가 용서하지 않을 한 가지는 -
나에게 손을 주지 않는다면!
(문)

집에도 있고 아파트에도 있고,
종종 4개 이상
그리고 그들 없이 우리는 들어갈 수 없습니다
항상 방해가 됩니다!
(문)

한 손으로 모든 사람을 만나고,
다른 핸들 - 에스코트.
누구를 화나게 하지 않는다
그러나 모두가 그녀를 밀고 있습니다 ...
(문)

보드의 사각형에서
왕들은 연대를 무너뜨렸다.
연대와의 전투를 위해 아니요
총알도 없고 총검도 없습니다.
(체스)

봐, 집이 서있어
물을 가득 채운
창문이 없어도 우울하지 않고,
4면이 투명
이 집에 사는 주민들
모든 숙련된 수영 선수.
(수족관)

수박처럼 부드럽고 동그랗게
색상 - 다양한 취향을 위해.
끈을 풀면,
구름을 위해 날아가십시오.
(풍선)

나는 내 학교 가방에있다
어떻게 배우는지 알려드리겠습니다.
다이어리

섣달 그믐날 그는 집에 왔다
그런 뚱뚱한 뚱뚱한 남자,
하지만 그는 매일 살이 빠졌다.
그리고 마침내 완전히 사라졌다.
(달력)

당신은 회전 - 쐐기,
펼쳐라 - 젠장.
(우산)

그는 자신을 드러낸다
그는 당신을 닫습니다.
비만이 지나갈 것입니다-
반대로 할 것입니다.
(우산)

양철로 만든 집과 그 안의 세입자들이 이끌고 있습니다.
(사서함)

눈에 확 띄어요
일년 내내 뉴스를 삼킨다.
(사서함)

가능한 힌트 및 숨길 수 있는 위치에 대한 옵션과 일부 항목을 이길 수 있는 방법에 대한 흥미로운 아이디어

  • 안에 메시지가 있는 풍선
  • 발에 메모가 있는 부드러운 장난감
  • 수수께끼 대신-단어를 만들어야하는 일련의 문자
  • 사탕 안에 실마리로 그림 그리기
  • "Eat me!"라는 표지판이 부착된 케이크 접시와 간식 아래에 메모가 있습니다.
  • 플래시 드라이브에 힌트가 있는 텍스트 파일 또는 사진(사진)
  • 다음에 해야 할 일에 대한 지침이 포함된 문자 메시지 또는 이메일
  • 카메라의 힌트 - 체인의 다음 항목을 미리 찍은 사진 플레이어는 카메라를 가지고 사진을 볼 필요가 있습니다
  • 신문의 힌트 - 마커로 강조 표시된 필요한 단어 (펜으로 동그라미 표시) (또는 플레이어가 단어를 만들어야하는 다른 기사의 문자를 선택합니다)
  • 단계 중 하나에서 플레이어는 어떤 작품(동화)에서 중요한 역할을 하는 물건이나 그림을 찾습니다. 플레이어는 이 작품이 무엇인지 추측하고 함께 책을 찾아야 합니다. 이 책에는 다음과 같은 단서가 포함되어 있습니다.
  • 수수께끼에서 핵심 단어는 "그림"이라는 단어 자체가 아니라 그 위에 묘사 된 것일 수 있습니다. 예를 들어, 그림에는 폭포가 있습니다. 그런 다음 수수께끼를 추측 한 생일 소년은 "폭포"라는 단어가 의미하는 바가 무엇인지 생각할 것입니다. 욕실의 수도꼭지, 샤워기 또는 기타. 그런 다음 그림에 대해 추측하십시오.
  • 강조 표시된 글자가 선물이 숨겨져 있는 장소의 키워드인 십자말 풀이(바람직하게는 흥미로운 적절한 주제)를 작성하십시오.
  • 플레이어는 메시지를 찾고 다음을 확인합니다. 시트에 휴대전화가 표시되고, 이 화살표에서 붙여넣은 사진으로, 사진에서 "코드 워드"라는 문구가 있는 화살표, 다시 화살표 및 일부 문구(그것 매우 재미있는 것이 바람직합니다). 이 힌트는 전화를 걸어 비밀번호를 알려줄 것을 제안합니다. 이에 대한 응답으로 다음 힌트가 암호화된 문구(예: 운율 또는 속담)도 말합니다.
  • 선물을 숨길 방의 사진을 찍은 다음 A4 형식으로 인쇄하십시오. 그런 다음 투명 파일에 넣고 놀라움이있을 장소에이 파일에 십자가를 넣으십시오. 그런 다음 사진을 여러 부분으로 자릅니다. 이것은 생일 남자가 수집해야 하는 "퍼즐"이 될 것입니다. 체인의 끝 부분에 A4 형식의 빈 시트, 접착제 스틱 및 십자가가있는 투명 파일을 넣으십시오. 생일 소년은 종이에 "퍼즐"을 붙이고 파일에 넣고 "보물"이 어디에 있는지보십시오.

보시다시피 많은 옵션이 있습니다. 퀘스트를 준비할 때 이러한 예를 사용하거나 자유롭게 상상력을 발휘하여 독창적인 것을 생각해낼 수 있습니다. 가장 중요한 것은 요리하는 동안 사랑을 투자하는 것이며 반환은 확실히 당신을 기쁘게 할 것입니다!

게임의 시작

게임에 대한 설명과 첫 번째 수수께끼가 포함된 메시지는 다음과 같습니다.

  • 생일을 맞은 사람에게 직접 선물하기
  • SMS로 보내기
  • 눈에 띄는 곳에 두거나 벽에 부착
  • 택배 서비스를 사용하여 친구 또는 이웃을 통해 전송 - 모두 귀하의 상상력과 능력에 달려 있습니다.

대략적인 메시지 텍스트:

"생일 축하! 선물이 준비되었지만 안전하게 숨겨져 있습니다. 모든 작업을 완료하면 찾을 수 있습니다. 행운을 빕니다! »

그런 다음 플레이어가 열정적으로 메시지를 해결하고 선물을 찾는 방법을 봅니다. 또는 친구를 초대하여 참여할 수 있습니다. 그러면 모험이 모두를 위한 진정한 휴가가 될 것입니다. 어쨌든 그러한 놀라움은 분명히 생일 소년을 기쁘게 할 것이며이 멋진 모험의 기억은 오랫동안 그를 따뜻하게 할 것입니다!

남편 (사랑하는 남자)을위한 아파트에서 퀘스트 게임을 수행하기위한 대략적인 시나리오

(전자레인지에 선물을 숨기기로 결정했다고 가정해 보겠습니다.)

아침. 당신의 다른 반쪽은 화장실로 걸어가서 당신이 그에게 생일 축하를 기원하는 아름다운 메시지가 벽에 붙어 있는 것을 봅니다.

아래는 다음과 같이 작성되었습니다.

추신 세탁기를 살펴보세요!

이 시점에서 당신은 사랑하는 사람과 합류하여 놀라움을 찾는 것을 지켜보십시오.

세탁기에서 남편은 다음과 같은 메시지를 찾습니다.

“내가 너희를 위하여 선물을 준비하였으나 주지 아니하리라. 나는 퀘스트 게임에 참여하고 내 놀라움을 스스로 찾을 것을 제안합니다!

내 모든 수수께끼에 콜
답을 찾을 수 있나요
받을 그 선물
또는 오히려, 당신은 그것을 스스로 찾을 것입니다!

바로 거기에 쓰여진 수수께끼 #1:

그는 잘생기고 차가워
당신은 그것으로 배고프지 않을 것입니다!
(냉장고)

수수께끼 #2

냉장고 안에는 "Eat me!"라고 적힌 케이크가 담긴 접시가 있고, 접시 바닥, 케이크 밑에는 플래시 드라이브 이미지가 있다.

수수께끼 #3

플래시 드라이브에는 "생일 축하합니다!"라는 미리 생성된 텍스트 파일이 있으며 다음과 같은 수수께끼 단서가 있습니다.

한 손으로 - 모두를 만나고,
다른 핸들 - 에스코트.
누구를 화나게 하지 않는다
그러나 모두가 그녀를 밀고 있습니다 ...
(문)

수수께끼 #4

문 중 하나에 숨겨진 작은 메모는 튜브에 말아서 있습니다.

양철로 만든 집과 그 안의 세입자들이 이끌고 있습니다.
(사서함)

수수께끼 #5

사서함에는 "편지"가 있습니다 - 새로운 수수께끼가있는 봉투 :

그는 집에 있고 집에 있지 않습니다.
하늘과 땅 사이.
맞춰봐, 친구
구절은 무엇을 암호화 했습니까?
(발코니)

수수께끼 #6

발코니에는 다음 메모가 있습니다.

나는 다리가 있지만 걷지 않는다
나는 등을 대고 있지만 거짓말을 하지 않는다.
당신은 앉고 나는 서 있습니다.
(의자)

수수께끼 #7

수수께끼가있는 스티커가 의자 아래에 붙어 있습니다.

시트를 빨리 펼치십시오 -
거기에서 당신은 많은 라인을 볼 것입니다
라인에서 - 전 세계의 뉴스
이것은 어떤 잎사귀입니까?
(신문)

수수께끼 #8

신문의 단서 - 강조 표시된(펜으로 동그라미 친) 단어 텔레비전 (또는 다른 기사에서 이 단어를 구성하는 데 필요한 문자를 강조 표시합니다)

수수께끼 #9

TV 뒷면에는 수수께끼가 적힌 스티커가 있습니다.

이 눈은 무엇을 바라볼 것인가 -
모든 그림이 전달됩니다.
(카메라)

이것이 마지막 수수께끼가 될 것입니다. 생일 소년의 임무는 다음에 무엇을해야할지 추측하는 것입니다. 사실 그는 사진을 살펴보고 그 중 전자 레인지 이미지를 찾아야한다는 것입니다 (미리 준비해야합니다-오븐 클로즈업 사진을 찍어야 함). 그 안에 사랑하는 사람이 당신의 선물을 찾을 것입니다!

더 흥미롭고 복잡한 작업으로 생일 소년을 기쁘게하고 싶거나 좋은 아이디어를 찾고 모든 것을 아름답게 정리할 시간과 기회가 없다면 나는 당신의 관심을 가져옵니다. 기사 제목으로 모든 연령대에 적합한 퀘스트 게임 시나리오를 찾을 수 있습니다.

다음 항목에 관심이 있을 수도 있습니다.

발코니는 이제 아파트의 친숙한 확장이 되었습니다. 모든 사람들은 건물의 정면에 존재하는 것에 너무 익숙해서 그것이 없는 현대 건축을 상상하는 것은 아마도 불가능할 것입니다. 그러나 발코니는 현대적인 디자인과는 거리가 멀고 깊은 중세 시대에 뿌리를 두고 있습니다. 일찍이 13세기에 건설되기 시작했으며 방어 목적으로 사용되었습니다. 이들은 벽의 평면에서 앞으로 돌출되고 빈 석조 울타리가 있는 모놀리식 석조 구조물이었습니다. 벽에 부착된 거대한 브래킷은 그들을 고정하는 역할을 했습니다. 발코니는 주로 관찰과 방어를 위해 사용되었으며 도시의 정문 위에 지어 졌기 때문에 주요 도시 입구의 장식이라고 할 수 있습니다.

발코니의 기능과 편의성은 빠르게 높이 평가되어 곧 주거용 건물과 공공 건물의 정면에 나타나기 시작했습니다. 이전과 같이 구조의 모든 측면은 단단히 닫혀 있었고 무거운 형태는 건물의 정면에 있기 때문에 장식으로 사용되었기 때문에 더 가벼운 구조로 대체되기 시작했습니다. 고딕 시대의 도래와 함께 대성당 강단의 형태로 새로운 유형의 발코니가 등장했습니다. 그들은 반원형 구성을 가지고 있었고 바닥 아래에 겹치는 벽돌을 배치했습니다. 이러한 의자는 집의 정면과 건물의 내부 장식을 모두 장식했습니다.

르네상스 시대에 로지아는 벽에 만들어진 특별한 선반에 설치되기 시작했습니다. 금속 울타리와 다양한 부분의 선명한 모양이 있습니다. 베네치아 시대는 발코니 건설에 동물과 사람 형태의 브래킷을 추가하여 구조물이 공중에 매달려 있지 않고 아래에서 인물에 의해지지되는 느낌을줍니다. 이때 복잡한 패턴의 단조 난간과 함께 복잡한 형상의 금속 울타리가 나타납니다. 발코니는 건물의 장식이되어 비정상적으로 그림처럼 만들려고합니다.

러시아에서는 이러한 건축 요소가 상당히 늦게 나타났으며 왕궁의 정면에서만 볼 수 있었습니다. 바로크 시대에 캐서린 궁전은 이러한 건축물이 다수 장식되어 당시의 특별한 매력으로 건물의 위엄을 강조하였다. 19세기 말에 발코니는 연립 주택 건설에 널리 사용되기 시작했습니다. 콘크리트와 금속을 사용하면 도시 주택의 정면에 더 많은 발코니를 지을 수 있습니다. 이것은 왕에게만 국한되지 않는 즐거움이자 특권이 됩니다.

"발코니"라는 단어의 유래

"발코니"라는 단어 자체는 고대 독일 뿌리를 가지고 있으며 번역에서 "빔"또는 "통나무"를 의미합니다. 이탈리아 사람들은 그것을 사용하기 시작하여 단어에 국가 색을 부여하고 "발코"라는 단어를 "발코니"로 변경했습니다. 이 단어는 벽에 내장된 보의 돌출을 나타냅니다. 이 형태의 단어는 이러한 구조물의 건설과 함께 전 세계에 퍼져 널리 퍼졌습니다.

현대적인 발코니

오늘날 발코니는 주변 경관을 감상할 수 있는 기회일 뿐만 아니라 맑은 공기, 뿐만 아니라 생활 공간 확장의 전망. 따라서 유약 처리 된 로지아가 널리 보급되어 식료품 저장실, 추가 공간 및 꽃 온실을 배치 할 수 있습니다.

현대 주택의 돌출 된 방은 네 가지 주요 유형으로 나눌 수 있습니다.

  • - 울타리와 난간이 있는 벽에서 돌출된 플랫폼;
  • 베란다- 큰 크기의 일반 발코니와 다르며 위에서부터 의무적으로 덮고 기둥 형태로 지원됩니다.
  • 로지아- 건물의 정면에 움푹 들어간 구조로 한쪽 면만 있습니다.
  • - 벽의 개구부, 거리 측면에서 울타리, 출구용 플랫폼이 없습니다.

다른 국가에서는 일반적으로 특정 형태의 발코니가 우세하며 국가의 기후 조건에 따라 다릅니다. 무덥고 더운 기후를 가진 국가에서는 덮인 베란다와 테라스가 일반적이며 뜨거운 태양 광선을 피합니다. 기후가 온화하면 개방형 구조와 넓은 베란다가 사용됩니다. 춥고 혹독한 날씨가있는 국가에서는 로지아가 내장되어 있으며 더 자주이 건축 요소가 전혀 사용되지 않습니다.

발코니에 관한 수수께끼

사람들은 항상 비밀과 특이한 속성으로 주위의 물건을 감싸는 것을 좋아했습니다. 물론 로지아는 눈에 띄지 않았습니다. 발코니에 관한 수수께끼는 아이들의 독창성과 논리적 사고 능력을 발달시키는 데 도움이 되며, 사물의 이미지를 말로 재현하는 능력은 상상력을 발달시킵니다. 그리고 건물의 그러한 요소는 추측하기가 쉽지 않으므로 신중하게 생각해야합니다. 몇 가지 수수께끼의 예를 들어 보겠습니다. 단서는 "발코니"라는 단어가 될 것입니다.

집에서 문턱까지 왔어
한 걸음만 걸음을 내디뎠다.
뒤에 닫힌 문이
내 앞에 길이 없습니다.

나는 집에 있고 집에 있지 않다.
하늘과 땅 사이,
맞춰봐, 친구들
내가 어디 있지?

집이 아니라 거리,
높지만 무섭지 않습니다.

집은 집과 같다
그 안에 백 개의 주머니가 있습니다.
모든 주머니에
꽃이 있는 침대.

발코니에 관한 수수께끼는 성인과 어린이 모두가 발명 할 수 있습니다. 아이들이 조금 생각하고이 건물 요소를 설명하게하십시오. 확실히 일반적인 설명에서 전체 발라드를 조립할 수 있습니다. 이러한 건축물은 사람들의 삶에 너무 밀접하게 들어와 고전조차도 그들 없이는 할 수 없었습니다. "로미오와 줄리엣"을 기억할 가치가 있습니다. 발코니는이 세계적으로 유명한 작품의 연기 캐릭터 중 한 명이라고 할 수 있습니다.

외모의 역사는 놀랍고 흥미롭다고 할 수 있습니다. 중세 시대에는 집에 화장실이 없었기 때문에 사람들은 특별한 도구를 사용하여 필요성을 시정해야 했으며, 그 내용물은 종종 집의 창문, 포장도로 바로 밖으로 쏟아졌습니다. 이 때문에 도시의 냄새는 참을 수 없을 뿐 아니라 지나가는 사람들에게 많은 불편을 주었다. 파리에서는 세 번 소리치지 않고 슬러그를 쏟아 붓는 것을 금지하는 법령을 발표했고, 이 법을 어기면 벌금이 부과되었습니다.

당시 프랑스 귀족과 왕의 궁전인 루브르 박물관에서도 화장실은 한 곳도 찾아볼 수 없었습니다. 손님과 신하들은 넓은 창틀에 쪼그리고 앉거나 특별한 꽃병을 요구해야 했습니다. 창문을 사용하는 것이 매우 불편하여 바닥에 특별한 창문을 만들기 시작했으며 귀족이 떨어지지 않도록 특별한 장벽을 만들었습니다. 물론 현대 프랑스 발코니는 원래 목적으로 사용되지 않고 정면을 장식하고 내부의 특이성을 강조하는 기능을 수행하지만 원래 이름이 할당되었습니다.

현대 가정에서 생활하고 일상 생활에서 다양한 물건을 사용하는 것은 일반적으로 아무도 그 기원에 대해 생각하지 않지만 모든 것에는 깊은 역사가 있습니다. 많은 부분이 원래의 모습에서 변하지 않은 채 남아 있고, 일부 항목은 여행 초기의 모습을 상상조차 하기 어려울 정도로 많이 변했습니다.

신문이 떨어졌고 그 안에 전단지가 들어있었습니다.
그는 구원하고 아무 것도 넘겨주지 않을 것입니다.
주인이 그에게 다가가자 마자:
그는 문을 열고 우편물을 건넸다.
답: 우편함

그는 먹는 것을 매우 좋아한다.
편지와 신문
하지만 열쇠로 열어
그는 모든 소식을 전할 것입니다.
답: 우편함

이 항목들은 매우 중요합니다
뉴스, 그들이 보관하는 편지.
집에서 안전하게 찾을 수 있고,
물론 우체국에 가셔도 됩니다.
답: 우편함

어제 나는 그에게 새 편지를 던졌다.
안전하게 보관되고 젖지 않으며 찢어지지 않습니다.
글을 잘쓰고 있습니다.
편지에는 진짜 자물쇠가 달린 좋은 집이 있습니다.
짐작하셨습니까, 당신은 아이들입니까? 저것 ******** ****
답: 우편함

나는 우체국에 뛰어들어 거기에 편지를 떨어뜨렸다.
누가 내 편지를 가져갔나요? 철의 장군입니다.
그는 모든 신문, 편지, 소포의 수장이며,
수호자는 진짜, 단순 ******** ****
답: 우편함

그는 우리 집에 산다.
모두에게 신문을 나눠준다
편지를 보살피고,
그것이 우리의 ************ 입니다.
답: 우편함

그는 우체국이나 주거용 건물에서 일하고,
그는 당신을 자주 만나고 항상 당신을 만나서 매우 기쁩니다.
그는 당신의 편지와 신문, 뉴스를 저장할 것입니다.
그리고 당신은 열쇠를 얻습니다. 그래서 그는 그들에게 즉시 줄 것입니다.
답: 우편함

그는 능숙하게 편지를 삼키고,
그러나 기꺼이 주다
그는 기자의 조수다.
그는 받는 사람입니다.
답: 우편함

좁고 쇠붙은 입, 재빨리 글자를 훔치고,
따라서 열쇠를 보여주지 않으면 얻을 수 없습니다.
답: 우편함

귀여운 집이 생겼어요
하지만 그 안에는 아무도 살지 않는다.
매우 필요하기 때문에
신문이나 청구서를 위해.
결국, 그 집이 추측하는 것은 어렵지 않습니다.
******** ****
답: 우편함

그는 너무 큰 탐식가입니다.
그는 모든 것, 모든 것, 모든 것을 먹는 것을 좋아합니다.
청구서, 편지 또는 신문
아무것도 쥐어 짜지 마십시오.
답: 우편함

일년 내내 뉴스를 제공합니다
하지만 항상 같은 자리에
친구 여러분, 상상해 보십시오.
그것은 단지 그가 - ***********
답: 우편함

우리의 모든 편지는 어디에 있습니까? 신문사가 있습니까?
소포는 어디에서 우리와 함께 머물며 하룻밤을 묵습니까?
이를 위해 간단한 개체가 발명되었습니다.
집에 있는 모든 사람이 그것을 매우 필요로 하고, 우편이 우선입니다.
답: 우편함

갑자기 내 소포, 다른 사람의 편지가 빼앗길 것입니다?
이것은 가능성이 낮습니다. 이 사서함은 메일을 저장합니다.
답: 우편함

벽을 잘 보세요
거기에 그는 능숙하게 숨어있다.
우리에게 보내진 모든 것,
뉴스가 도난당하지 않도록.
답: 우편함

그들은 어제 나에게 편지를 보냈다
어디갔어?
지금 어디에서 그를 찾을 수 있습니까?
그리고 상자를 살펴봐야 합니다.
당신은 그것을 짐작했다 애들
소년들은 편지를 어디에 숨겼습니까?
답: 우편함에

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