전체 설명매개 변수 및 내장 사운드 설정 지침 리얼텍 카드. 재생, 녹음, 3D 사운드 설정. 윈도우 비스타/7/8

2012-02-17T18:19

2012-02-17T18:19

오디오파일의 소프트웨어

Copyright 2017, 타라스 코브리젠코

텍스트의 전체 또는 부분 복사가 허용됩니다. 저자의 서면 허가가 있는 경우에만.

프롤로그

이번에는 초보자 애호가, 즉 아직 개별 사운드 카드를 손에 넣지 못하고 통합 사운드 카드를 최대한 활용하려는 사람들과 관련된 주제를 다룰 것입니다.

1. 교육 프로그램

먼저 간단한 교육 프로그램입니다. 무엇인지 모르거나 완전히 이해하지 못하는 사람 하드웨어 오디오 코덱, 관련 Wikipedia 페이지를 주의 깊게 읽으십시오.

읽었어? 훌륭한! 그리고 이제 내 두 기사를 읽는다면 매우 좋을 것입니다.

자, 이제 시작할 수 있습니다.

2. 우리가 가진 것

따라서 내 마음대로 Windows 7 SP1 Ultimate x64(문서에 설명된 설정은 Vista부터 시작하는 모든 운영 체제에 적합), 내장 마더보드(ASUS P7H55-V) ALC887 코덱(데이터시트 사용 가능), 후면 커넥터에 연결된 외부 증폭기 및 마이크(각각 녹색 및 분홍색 소켓). 출력 카드를 구성합니다. 스테레오소리 비슷한 물건상호 작용.

3. 소프트웨어 설치

먼저 드라이버를 설치해야 합니다. 물론 Windows는 이미 사운드 장치 자체의 드라이버를 찾아 설치했을 가능성이 높지만 모든 기능에 액세스하고 안심할 수 있도록 Realtek에서 직접 드라이버 패키지를 설치합니다. 최신 버전내 웹사이트의 해당 페이지에서 다운로드할 수 있습니다. 참고로 여기에서 지정한 설정은 R2.67 드라이버 버전에서 테스트되었습니다.

드라이버를 다운로드하고 간단한 설치 절차를 수행합니다(실행하여 HD_Audio/Setup.exe), 컴퓨터를 다시 시작합니다.

OS를 로드하면 시스템 트레이에 갈색 스피커 아이콘이 나타납니다.

4. 드라이버 설정

우선 가자 Windows 제어판 -> 하드웨어 및 소리 -> 소리헤드폰이나 스피커가 사운드 카드의 녹색 소켓에 연결되어 있는지 확인하고 모든 것을 끕니다. 불필요한 장치, 연결된 장치를 기본 장치로 설정합니다.

동시에 녹음 장치에서도 동일한 작업을 수행합니다.

이제 트레이 아이콘을 두 번 클릭합니다. 아이콘이 없으면 숨겨진 아이콘에서 찾고, 아이콘도 없으면 다음으로 이동합니다. 제어판 -> 하드웨어 및 소리 ->. 어떤 식으로든 디스패처 창이 열려야 합니다.


여기에서 즉시 스피커 구성(스테레오)을 설정하고, 아날로그 장치를 기본 장치로 설정하고(그 후에 해당 버튼이 꺼짐), 꺼진 경우, 신이 금지하는 경우 켜진 경우 서라운드 사운드를 끕니다.


노란색 폴더 형태의 버튼을 클릭하여 전면 패널 커넥터 감지를 비활성화하도록 구성할 수 있습니다.

또한 연결된 커넥터는 밝은 색상으로 표시됩니다. 이 경우 스피커는 녹색 출력에 연결되고 마이크는 분홍색 입력에 연결됩니다. 다음은 매우 중요한 세부 사항입니다. 커넥터 아이콘을 두 번 클릭하면 연결된 장치 유형을 선택할 수 있는 창이 표시됩니다. 당신이 선택한다면 이것은 중요하기 때문에 "헤드폰", 그러면 코덱은 연결된 활성 스피커 또는 외부 증폭기선택해야 한다 "프론트 스피커 출력". 여기에서 이 창의 자동 팝업은 장치가 카드 슬롯 중 하나에 연결된 경우에도 활성화됩니다.

"i" 버튼을 사용하여 드라이버 버전, DirectX, 오디오 컨트롤러 및 코덱 버전에 대한 정보가 있는 창을 열고 시스템 트레이의 아이콘 표시를 켜거나 끌 수 있습니다.


이제 효과를 끕니다.


스테레오 구성에 대한 "실내 보정" 설정을 사용할 수 없으며 이는 실제로 이상합니다. THX의 동일한 콘솔에서(예: 드라이버 패키지에 포함됨) 크리에이티브 XFi) 자신의 위치를 ​​기준으로 스피커 방향의 거리와 각도를 조정할 수 있습니다. 이는 스피커 바로 앞에 앉아 있지 않거나 스피커가 사용자에 대해 대칭적으로 위치하지 않을 때 매우 유용합니다. 글쎄요, 개발자의 양심에 맡기겠습니다.

마지막 탭은 제어판 설정을 복제합니다(그러나 Dispatcher의 설정 대부분은 제어판에도 있음).


여기에서 시스템 믹서의 매개 변수를 설정할 수 있습니다. 샘플링 속도와 깊이 윈도우 비트재생된 모든 소리를 믹스합니다. 24비트, 96kHz로 설정합니다. 왜 - 나는 더 말할 것입니다.

마이크를 설정하는 방법에 대한 질문이 끊임없이 쏟아지기 때문에(제 생각에는 최소한의 혼란을 야기해야 함) 녹음 장치 설정에 여전히 집중할 것입니다. 그런데 설정과 재생 장치는 창 상단의 별도 탭에 있습니다. 스테레오 믹서부터 시작하겠습니다.


여기에서는 모든 것이 기본입니다. 이 장치는 스피커를 통해 듣는 모든 것, 즉 Windows가 사운드 카드로 보내는 완성된 오디오 스트림을 녹음합니다. 표시된 형식으로 표시됩니다(믹서가 96kHz의 샘플링 주파수로 작동하므로 여기에 동일한 숫자를 입력합니다).

그러나 우리의 주요 녹음 장치는 물론 마이크입니다.

따라서 녹음 볼륨을 최대로 설정하고 마이크 게인을 끕니다(필요한 경우 켤 수 있음). 또한 매우 자주 사람들은 마이크가 인식하는 소리를 재생하여 이런 일이 발생하지 않는다고 불평합니다. 재생을 끄십시오. 당신의 취향에 - 노이즈 필터링, 에코 제거. 탭에서 , 다시 녹음 형식이 설정됩니다.

녹음 경로의 특성을 고려할 때 여기에서는 표준 16비트/44.1kHz로 충분합니다.

5. foobar2000 설정

원칙적으로 이 카드의 경우 모든 플레이어에서 가장 높은 음질을 제공하기에 충분합니다. 그러나 정말 편집증적인 사람을 위해 foobar2000 설정을 제공합니다. 사실 플레이어 자체와 이를 위한 여러 플러그인이 필요합니다. WASAPI 출력 지원그리고 SoX 리샘플러. 글쎄, 아니면 모든 것이 이미 사용 가능한 내 어셈블리를 다운로드할 수 있습니다.

따라서 플레이어 출력 설정(파일->기본 설정->재생->출력)에서 다음을 선택합니다. 와사피:<наше устройство> , 비트 심도 세트 24비트:

WASAPI 독점을 통해 출력할 때 모든 사운드 카드 효과(활성화된 경우)와 Windows 믹서(샘플 속도를 지정함)가 무시됩니다.

이제 DSP 설정으로 이동합니다.


여기에서 SOund eXchange 리샘플러와 Advanced Limiter를 체인에 추가합니다. 리샘플러 설정에서 주파수를 96kHz로 설정했습니다.

그리고 지금 - 왜 96kHz입니까? 나는 일련의 실험을했고 이것이 내가 알아낸 것입니다. 전면 스피커 출력 모드에서 볼륨 조절을 90% 이상으로 설정하면 테스트 신호 재생 시 다이얼(샘플링 주파수 - 44.1kHz) 강한 왜곡이 들립니다. 볼륨을 낮추거나 헤드폰 모드로 전환하거나 오디오를 96kHz로 다시 샘플링하면 왜곡이 사라집니다.

사용 가능한 데이터에 따라 이 현상의 원인을 판단하기는 어렵지만 결론을 도출하고 두 번 안전하게 플레이할 수 있습니다. 모든 오디오를 96kHz의 샘플링 속도로 출력하고 볼륨을 90% 이상으로 높이지 마십시오..

foobar2000 구성의 필요성에 대한 몇 마디. 원칙적으로 "DS: Primary" 장치에 사운드 출력이 가능합니다. 사운드 드라이버". 이 경우 리샘플링이 수행됩니다. Windows 도구(리샘플러가 최악은 아닙니다) 게다가 다른 모든 사운드는 꺼지지 않습니다(WASAPI 독점을 통해 재생할 때와 같이). 또한, 선택 이 기기, Windows는 제어판에서 기본적으로 설정된 장치로 소리를 출력하므로 편리할 수 있습니다(예: 장치 중 하나를 끄면 소리가 자동으로 다른 장치로 전환됨). 따라서 선택은 귀하의 것입니다. 편의성 또는 품질에 대한 확신입니다.

6. 3D 사운드와 하드웨어 믹싱의 부활

그리고 물론, 나는 게이머를 잊지 않았습니다. Windows에서는 Vista부터 하드웨어 스트림 믹싱에 액세스할 수 없기 때문에(모든 작업은 Windows에서 수행한 다음 단일 스트림이 사운드 카드로 출력됨) 개발자는 특별 프로그램, Creative ALchemy와 유사하지만 Realtek - 3D SoundBack용입니다. OpenAL 인터페이스를 통해 하드웨어 리소스에 연결하여 지정된 Windows 프로그램 Windows XP와 같은 DirectSound 장치를 에뮬레이트한 다음 DirectSound(또는 DirectSound 3D) 명령을 OpenAL 명령으로 간단히 변환하여 게임에서 진정한 EAX 2.0을 구현하고 다중 채널 오디오를 주변 효과가 있는 스테레오로 변환할 수 있습니다.

프로그램을 실행하려면 폴더를 엽니다. .../Program Files/Realtek/3D Sound Back Beta0.1, 파일 속성에서 3D사운드백.exe"호환성"설치 Windows Vista SP2 호환 모드:

이제 이 파일을 실행합니다. 애플리케이션을 추가하려면 - 클릭 게임 추가, 프로그램의 실행 파일이 포함된 폴더의 이름과 주소를 입력합니다. 예를 들어:


추가한 후 추가된 애플리케이션을 선택하고 버튼을 클릭하는 것을 잊지 마십시오. ~할 수 있게 하다.

이제 지정된 응용 프로그램은 기본적으로 에뮬레이트된 DirectSound 장치를 사용하고 사운드 카드의 하드웨어 리소스에 액세스합니다.

발문

자, 또 하나의 장대한 기사가 완성되었습니다. 그건 그렇고, 나는 생각했습니다 : 좋은 방법으로이 기사는 첫 번째 기사 중 하나를 작성해야했습니다 ... 그러나 그 당시에는 여전히 모든 것을 자세히 설명하기에 충분한 지식이 없었을 것이므로 다음과 같이 될 수 있습니다. 최고.

명확하지 않은 경우 몇 가지 질문이 있습니다. 질문, 의견. 행운을 빕니다!

후원자 정보

EuroTechnika: 상점 체인 가전 ​​제품. http://euro-technika.com.ua/ 사이트에서 최신 8코어 스마트폰(편리한 카탈로그 사용)에 대해 알아보고 여기에서 주문(배송 또는 픽업 포함)할 수 있습니다.

마이크와 스피커가 있는 헤드폰이 있는 경우 계속해서 연결하고 뽑을 필요 없이 이 두 장치를 모두 연결하고 시간에 따라 사용하고 싶을 것입니다.
오디오 시스템이 다중 채널 오디오를 지원하는 경우(대부분 Realtek HD 오디오가 현재 모든 곳에서 사용됨) - 어렵지 않습니다. 해결 방법은 컴퓨터의 오디오 시스템을 다중 채널(쿼드) 모드로 전환하고 오디오 드라이버 설정 패널을 통해 컴퓨터의 커넥터 속성을 재할당하는 것입니다.

가장 인기있는 예를 사용하여 수행하는 방법을 보여 드리겠습니다. 운영 체제윈도우 XP. Windows 7 및 8에서는 모든 것이 간단합니다.

최신 데스크탑 컴퓨터(데스크탑)에는 일반적으로 후면에 3개의 오디오 잭이 있고 전면에 2개의 오디오 잭이 있습니다. 종종 전면 패널의 커넥터가 연결되지 않아 고려하지 않습니다.

후면 패널에서 커넥터의 색상은 다음과 같습니다.
파란색 - 라인 입력;
녹색 - 라인 출력(헤드폰 출력);
빨간색 - 마이크 입력.

먼저 제어판으로 이동하여 "사운드 및 오디오 시스템" 버튼을 클릭합니다(다른 운영 체제에서는 "사운드"만). 탭 또는 "오디오"를 선택하고 "사운드 재생"을 선택하십시오. 를 누르면 이 곳으로 빠르게 이동할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭시계 패널의 오른쪽 하단에 있는 시스템 회색 스피커 아이콘을 클릭하고 "오디오 설정"을 선택합니다.

그런 다음 시계 옆에 있는 패널에서 주황색 스피커 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "사운드 관리자"를 선택하여 Realtek HD Sound Manager를 시작합니다. "오디오 I/O" 탭에서 렌치 버튼을 클릭하고 "활성화된 장치에 대한 자동 팝업 대화 상자 활성화" 확인란을 선택합니다. 이제 케이블을 오디오 잭에 꽂으면 시스템에서 정확히 무엇을 꽂았는지 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 또한 오디오 시스템 테스트 그림 위의 드롭다운 목록에서 "4CH 스피커"를 선택해야 합니다.

그런 다음 녹색 헤드폰 잭을 컴퓨터의 녹색 잭에, 빨간색 마이크 잭을 컴퓨터의 빨간색 잭에, 스피커의 오디오 케이블을 컴퓨터의 파란색 잭에 차례로 연결합니다. 아직 켜져 있어야 함). 동시에 팝업 창에서 연결한 장치를 확인 표시로 표시합니다.
녹색 커넥터의 경우 "헤드폰 출력"을 선택하고 파란색 커넥터의 경우 "전면 스피커로 출력"(반대의 경우도 가능), 빨간색 커넥터의 경우 "마이크 입력"을 선택합니다.

그게 다야! 이제 확인할 수 있습니다. 소리가 스피커와 헤드폰에서 동시에 나옵니다! 저녁에는 컴퓨터에서 스피커를 분리하지 않고도 스피커를 끌 수 있습니다. 즐거운 청취!

지침

Line-in은 일반적으로 기본적으로 활성화되어 있으며 장치를 연결할 때 소리가 들리지 않으면 다음을 확인해야 합니다.

드라이버가 설치되어 있습니까?

라인 입력이 라인 입력으로 설정되어 있습니까(일부 사운드 카드 유틸리티의 경우)?

믹서에서 출력되나요?

드라이버의 경우 사운드 카드가 있는 디스크에 제공되거나 사전 설치되어 있어야 합니다(새 것인 경우). 그렇지 않으면 사운드 카드 모델을 찾아 다운로드해야 합니다. 필요한 드라이버인터넷에서.

일부 장비의 경우 드라이버와 함께 특수 유틸리티는 Windows 믹서의 고급 아날로그입니다. 리얼텍을 예로 들어보자. 이러한 경우 실행해야 합니다. 이 프로그램라인 입력이 활성화되어 있는지 확인하십시오. 이 프로그램의 바로 가기는 일반적으로 시계 옆의 시스템 트레이에 있습니다. 열리는 설정 창에서 체크박스를 선택하거나 라인 입력 아이콘(파란색 입력) 옆에 있는 "활성화" 버튼을 클릭합니다. 그 후에는 켜져야 합니다. 동일한 프로그램에서 믹서를 열거나 적절한 설정 섹션으로 이동하십시오. 여기에서 올릴 라인 입력에 해당하는 볼륨 컨트롤을 찾아야 합니다. 그렇지 않으면 픽업하십시오.

추가 유틸리티가 설치되어 있지 않거나 실행 방법을 모르는 경우 시스템 믹서를 사용할 수 있습니다. 위치:
Windows XP: 시작 > 설정 > 제어판 > 사운드 및 오디오 장치 > 탭: 볼륨 > 고급…

시스템 믹서 창이 열립니다. "Lin. 입력". 그 아래에 볼륨 스케일과 "Off"라는 글자가 있는 확인란이 표시됩니다. 이 비문 옆에 있는 확인란을 제거하고 볼륨 슬라이더를 필요한 볼륨 수준으로 이동해야 합니다.
Windows 7의 경우: 시작 > 제어판 > 하드웨어 및 소리 > "소리" 아래에서 "볼륨 조정"을 클릭합니다. 그런 다음 "라인 입력"비문 아래에서 볼륨 슬라이더를 필요한 수준으로 올립니다.

출처:

  • 라인 인을 통한 기타 녹음

컴퓨터 오디오 장치의 라인 입력 포트는 주로 마이크를 연결하는 데 사용됩니다. 그것의 구성은 아무 것도 사용하지 않고 수행됩니다. 특수 유틸리티.

지침

사운드 카드용 드라이버가 제대로 설치되었는지 확인하십시오. 이렇게 하려면 하드웨어 설치 마법사를 엽니다. 소프트웨어가 없는 장치에 사운드 어댑터가 나타나지 않으면 모든 것이 올바르게 설치된 것입니다.

마법사가 장치 드라이버를 설치하라는 메시지를 표시하면 다음이 포함된 디스크를 삽입하십시오. 소프트웨어또는 하드 드라이브의 드라이버가 있는 폴더의 경로를 지정하십시오. 인터넷 연결을 사용할 수도 있습니다. 드라이버를 설치한 후 컴퓨터를 다시 시작합니다.

귀하의 사운드 카드마이크를 연결하기 위한 커넥터로, 일반적으로 해당 이미지가 있는 아이콘이 있거나 약어 마이크가 서명되어 있습니다. 장치를 연결하고 확인하십시오. 작업 조건그리고 라인 입력 설정을 합니다. 이렇게 하려면 사운드 및 오디오 장치 제어판 메뉴를 엽니다.