Gra: Platforma: PC Gatunek: strategia Data wydania: 13.10.2011 RF: 13.10.2011 Producent: Black Hole Entertainment Wydawca: Ubisoft Entertainment Wydawca RF: Buka / Wyśledź demonstrację „syndromu kaczątko” – najlepsza i jedyna poprawna te są zadeklarowane „Bohaterowie”, który gracz miał jako pierwszy. W szczególności fani trzeciej części gorliwie bronią przewagi swojego ulubieńca: tam, jak mówią, orki są bardziej zielone, a „ogniste kule” są jaśniejsze i ogólnie HoM&M w 3D to kłamstwo. Bez zmian, trzeba było zrobić jak w „trojce”! Wszystko to w ogóle nie przeszkadza fanom serii czekać na wydanie kolejnego sequela, mając potajemną nadzieję, że teraz wszystko będzie zrobione tak, jak w tej ortodoksyjnej 2/trzeciej/czwartej części.

Pozostaje tylko zazdrościć tym, którzy swoją znajomość ze światem Might and Magic zaczynają od niedawno wydanego Bohaterowie 6. Nowicjusze nie muszą kojarzyć się, znajdować różnic i podobieństw ze swoją ulubioną grą, kłócić się na forach i czatach, dowiadując się, które „Bohaterowie” bardziej kanoniczny - możesz po prostu grać dla własnej przyjemności. Czy to będzie przyjemność? Na ten moment Zobaczmy.
Nekropolia wygląda podejrzanie jak nieumarłe budynki z Warcrafta. „Ojciec miał troje potomstwa…”

Teraz deweloperzy nie zaaranżowali uniwersalnych kataklizmów ani nie przenieśli akcji fabuły do nowy Świat. Wręcz przeciwnie, przywołali nas czterysta lat temu w sprawie wydarzeń z HoM&M 5. Klan Gryfów nie objął jeszcze cesarskiego tronu - na razie są tylko jednym z ogromnej liczby księstw Imperium. Baron Pavel ginie w bitwach z demonami, ale jego potomek Wiaczesław pozostaje przy życiu. Nowy baron okazał się mądrzejszy od ojca; W końcu wszyscy w Ashan rozumieją, że Gryfy od czasu do czasu umierają z własnej śmierci.

Wiaczesław i jego urocze (a czasem nie) dzieci będą głównymi bohaterami kampanii, których jest tylko siedem - po jednym na każdego spadkobiercę Gryfa, a także prolog i epilog. Jednocześnie możesz przechodzić kampanie w dowolnej kolejności, co czasami dodaje zamieszania, ale pozwala zrobić sobie przerwę od długich walk dla tej samej frakcji. Jeśli chcesz przejść przez misje w porządku chronologicznym, lepiej zrobić to w ten sposób:
- „Prolog 1”;
- „Prolog 2”;
- „Zbuntowane Plemiona 1”;
- „Sanktuarium 1”;
- „Sojusz Światła 1”;
- „Piekło 1”;
- „Nekropolia 1”;
- „Zbuntowane plemiona 2”;
- „Sanktuarium 2”;
- „Sojusz Światła 2”;
- „Nekropolia 2”;
- „Sanktuarium 3”;
- „Zbuntowane plemiona 3”;
- „Piekło 2”;
- „Nekropolia 3”;
- „Piekło 3”;
- „Sanktuarium 4”;
- „Zbuntowane plemiona 4”;
- „Sojusz Światła 3”;
- „Nekropolia 4”;
- „Sojusz Światła 4”;
- „Piekło 4”;
- „Epilog” Fabuła opowiada, jak… Chociaż, rozumiesz, nie będziemy się rozwodzić nad fabułą – zauważamy tylko, że jest całkiem dobra, aby poznać ją w pojedynkę, podczas przechodzenia kampanii. W Bohaterowie 6 fascynujący scenariusz pełen intryg, zdrady, miłości i nienawiści, średnio stromych zwrotów akcji i unikalnych znalezisk (jak Wam się podoba np. misja w podświadomości głównej bohaterki, w której walczy z własnymi lękami z dzieciństwa?) .

ciąć siedem razy

5 dzieci Wiaczesława - 5 głównych kampanii. Myślę, że pytanie, ile frakcji jest w grze, nie wchodzi w rachubę. Jeśli cztery z nich - Przystań, Twierdza, Piekło i Nekropolia - są nam znane, to Sanktuarium pojawia się po raz pierwszy w serii, choć niektórzy przedstawiciele tego miasta spotkali się już wcześniej (np. rządzący Sanktuarium nagami). Nie wystarczy, ale jest wskazówka dodatków z nowymi jednostkami i frakcjami. Ograniczono również ilość surowców - poza zwykłą trójcą ruda-drewno-złoto, pozostały tylko kryształy (które na zawsze zostaną pominięte).

Nie wystarczy, aby deweloperzy ograniczyli ilość miast i zasobów – starali się pozbyć tego, co ich zdaniem jest niepotrzebnie skomplikowane proces gry. I rzeczywiście – wcześniej, podczas przedłużającego się przejścia wielkiej mapy, trzeba było dużo majstrować przy rozwoju własnego państwa. Buduj budynki, zdobywaj wojska w miastach, prowadź jednego bohatera na zwiad, drugim zbieraj zasoby, wyślij trzeciego na zamek, wynajmij czwartego... A także karawany, pilnujące kopalni, portale, z których nieustannie wspinają się wrogowie. W rezultacie gra przekształciła się w smutną rutynę.
W "Bohaterach" pojawili się "bossowie". Bardzo szorstcy, chyba najbardziej zauważalną innowacją w tym zakresie jest podział mapy na osobne obszary. Każda z nich jest kontrolowana przez fort lub miasto, których zdobycie jest jedynym sposobem na przejęcie kontroli nad wszystkimi budynkami w okolicy. Możesz przejąć kopalnię nawet bez zajmowania fortu, ale gdy tylko się wycofasz, flaga wroga ponownie wzniesie się nad budynkiem. Ochrona min została usunięta jako niepotrzebna – teraz cała walka o teren i zasoby polega na szturmowaniu i obronie fortów.

Szczerze mówiąc, to poważna decyzja. Wcześniej możliwe było osłabienie gospodarki wroga przez ciągłe naloty na kopalnie, zmuszając ich do rozproszenia sił w celu ich ochrony, ale teraz ta liczba już nie będzie działać. Dodajmy tutaj obecność na bohaterach zaklęcia portalu miejskiego, co wpływa również na forty. Nie ma znaczenia, jaki rodzaj sabotażu można szybko stłumić, a atak ma sens tylko z dużą armią. A montaż stał się o wiele łatwiejszy niż wcześniej - nie wystarczy, że wszystkie wojska zdobyte w ciągu tygodnia można od razu kupić w jednym mieście (jeśli ma odpowiednie koszary), więc teraz za opłatą mogą odbudować okupowali miasta na zamki własnej frakcji. Fani są oburzeni.
Ogólnie rzecz biorąc, rutyna stała się zauważalnie mniejsza, podobnie jak myśli o żołnierzach i ich działaniach na mapie globalnej. Jak się mają sprawy z samymi postaciami?
Nekromanci też płaczą

Radujcie się, munchkins i fani pojedynków online - losowe zdobywanie umiejętności zostało w końcu rzucone do piekła. Teraz możesz samodzielnie wybrać funkcje, których chcesz się nauczyć, gdy zdobywasz kolejne poziomy. Oznacza to, że może dojść do bardziej elastycznego rozwoju bohatera, „pompowania” go do określonego zadania.
Podobnie jak w trzeciej części, każda frakcja posiada dwa rodzaje bohaterów – czarowników i wojowników. Już w trakcie rozgrywki będzie można wybrać jeszcze jedną specjalizację – Ścieżkę Krwi lub Ścieżkę Łez. Jednocześnie wybór ten będzie kształtowany w zależności od działań podczas podróży i bitew. Na przykład częste pytanie z silną przewagą nad grupą neutralnych potworów, które zdecydowały się uciec z pola bitwy: nadrobić zaległości i walczyć, czy puścić? Jeśli je skończysz, dodadzą Punkty Krwi, jeśli je oszczędzisz, poprawimy Łzy. „Nekromanta na ścieżce łez” brzmi oczywiście przezabawnie, ale w rzeczywistości nie jest niczym niezwykłym. Poza dodaniem nowych funkcji, wybór Ścieżki, choć niewielki, ma wpływ na rozwój fabuły kampanii.
Bestiariusz. Każdego stwora jest para. Gildii czarowników już nie ma, a zaklęć uczy się teraz w taki sam sposób, jak możliwości, takich jak logistyka czy fortuna - wraz ze wzrostem poziomu. Za każdym razem przyznawany jest tylko jeden punkt umiejętności, więc wojownicy będą mieli silną przewagę na starcie. Niektórzy wojownicy mogą również przyzywać, cóż, mają wystarczająco dużo umiejętności pasywnych. Dodaj do tego efekty reliktów i specjalizacji bohaterów – wszystko to trzeba brać pod uwagę podczas bitwy, która zaczyna przypominać jakąś skomplikowaną grę karcianą, jak Magic: The Gathering.

Kolejną nowością są dynastie. W edytorze możesz tworzyć własnych bohaterów, a później używać ich w trybie wieloosobowym lub w pojedynczej grze. Za zdobyte podczas przejścia punkty dynastii kupuje się różne bułeczki, na przykład zwiększające wzrost głównych stworzeń czy poprawiające cechy bohatera. Istnieje wiele cech dynastii, które znacznie zwiększają liczbę opcji rozwoju. Właśnie tam można kupić wszelkiego rodzaju ozdoby - wspaniały postscriptum do nicka (niech wszyscy zobaczą, że nie jestem tylko NOGIBATOR112, ale także Potężny!) lub nowy portret bohatera.

Bajki się skończyły

Na 5. część takiego luksusu nie było stać. Mówię to nie dlatego, że lubię HoM & M 3 (choć orki były tam naprawdę bardziej zielone), – wielu się zgodzi, że mapa narysowana do ostatniego źdźbła trawy w pełnym 3D nie pozostawiała miejsca na wyobraźnię, a wizja artysty nie zawsze pokrywały się z poglądem gracza.
To bieda, którą musimy zobaczyć zamiast pięknego zamkowego ekranu z części piątej „Bohaterowie” idź dalej tą ścieżką. Ale tutaj przynajmniej dostajemy coś w zamian – funkcjonalność i dynamikę (tak, w strategii turowej) zamiast tej „duszy”. Na przykład teraz w zamku nie można podziwiać piękny widok miasto, ale znacznie wygodniej jest budować budynki i brać wojska. Możesz zmienić interfejs według własnego gustu, wyciągając więcej niezbędnych przycisków bezpośrednio na główny ekran, a podróżowanie po mapie globalnej zajmuje zauważalnie mniej czasu.

Ogólnie rzecz biorąc, wciąż pozostaje kawałek bajki. Zajrzyj do bestiariusza - możesz utknąć w nim na zawsze, oglądając zdjęcia potworów i czytając opisy. To prawda, że ​​jest dostępny tylko z menu głównego. Najwyraźniej, aby nie odwracać uwagi od przejścia misji.***Nowość „Bohaterowie”- to nie jest dodatek do części piątej, jak niektórzy pospieszyli do głowy. Nawet z zewnątrz są zauważalnie różne, jeśli przyjrzysz się uważnie. To nie jest remake trzeciego na zupełnie nowym silniku, jak wielu by chciało. Tak, prawie wszystko zostało zaczerpnięte z poprzednich gier z serii, ale wszystko to zostało przemyślane i przeprojektowane, aby zaspokoić pragnienia ... na pewno jednak deweloperzy, a nie fani. W końcu wyszedł wyjątkowy produkt ze swoimi plusami i minusami. Nasze szczęście - pierwsze jeszcze bardziej.

Plusy: wyjątkowa fabuła z urzekającymi dialogami; dobry i przyjemny dla oka interfejs; wiele opcji rozwoju bohatera; to nie jest HoM&M 3.
Minusy: słaby ekran blokady; brak równowagi czarowników i wojowników; to nie jest HoM&M 3. o systemie oceny gier

Wirtualne przestrzenie są gotowe, by zachwycać nas różnorodnymi przygodami, zwłaszcza kultową serią gier, która robi na nas wrażenie od kilku lat. Mówimy o słynnym produkcie do gier o nazwie „Heroes 6”. Dlaczego poruszyliśmy ten temat? To proste, jesteśmy gotowi dostarczyć kody do gry „Heroes 6”, które pozwolą ci zyskać przewagę, ułatwić rozgrywkę i po prostu poprawić swój stan rzeczy w przygodzie. Najważniejsze jest, aby zapoznać się z samą możliwością ich użycia i wiedzieć, skąd je zdobyć do dalszej manipulacji. Więcej na ten temat dowiesz się poniżej.

Miejsca do zabawy

Zanim ujawnimy kody do gry „Heroes 6”, warto zapoznać się z samym wirtualnym światem. Sam wszechświat gry jest zapewne Wam znajomy, a jeśli chodzi o świeżą część gry zatytułowaną Might Magic Heroes VI, tym razem musicie wrócić do magicznego świata, w którym zgorzkniała i potężna siostra wielkiego króla postanowiła zniszczyć świat za pomocą czarnej magii. Teraz musisz pomóc królowi ocalić magiczny świat, pomagając po drodze wszystkim okolicznym mieszkańcom. Nie zapominaj, że jako dodatkowe zadania musisz jeszcze zaakceptować różne rozwiązania o sprawach politycznych.

Ale nie denerwuj się, ponieważ ponownie pod twoim dowództwem będą różnorodne stworzenia: magiczne żywiołaki i dzielni królewscy wojownicy, potężne bestie i niezwykłe leśne stworzenia, nawet magowie i smoki znajdą miejsce. Co najciekawsze, wszystko to jest tylko źródłem całej różnorodności, która nas czeka. Tak jak poprzednio, będziesz mógł stworzyć swój osobisty zamek, ulepszyć go i zacząć zatrudniać żołnierzy. Jeśli chodzi o same bitwy, których w świecie gry będzie pod dostatkiem, to są one przedstawione w tradycyjny sposób tryb krok po kroku z taktycznym akcentem. A teraz, jeśli zaczniesz używać kodów do gry do projektu gry Heroes 6, Twoja przygoda stanie się nie tylko ekscytująca, ale także niezapomniana.

Umiejętność korzystania z kodów

Kody do gry „Heroes 6” to tylko sposób na zaspokojenie ciekawości i zdobycie nowych funkcji. Tak, istnieje podobna metoda, a sami programiści nie ukrywają możliwości wykorzystania niektórych kodów. Wielu użytkowników dąży do osiągnięcia pewnego sukcesu i nie jest szczególnie chętnych do poświęcania na to swojego cennego czasu. Jest to więc dla nich świetna okazja. Niektórzy gracze chcą się po prostu zrelaksować i poznać wszystkie funkcje gry. Dla nich ta okazja jest również prawie opcją oszczędzania. Dlatego jeśli masz podobne odczucia, powinieneś odrzucić wszystkie swoje zasady i użyć kodów do gry Heroes 6.

Dlaczego jest to potrzebne?

Jak wspomnieliśmy powyżej, kody do gry Might Magic Heroes VI są potrzebne nie tylko po to, aby zapisać swoje czas gry, ale także za możliwość po prostu dokładnego poznania tego wirtualnego świata. Poza tym nie zapomnij o tym działalność zawodowa w zakresie tworzenia specjalnych recenzji, filmów i unikalnych zrzutów ekranu. Obecne możliwości duża ilość, co najważniejsze, dokładnie przestudiuj metody stosowania kodów i ich dystrybucji. W końcu to różnorodność kodów otwiera więcej możliwości osobistej aktywności.

Jak korzystać z kodów?

Teraz wiesz już prawie wszystko, o czym musisz wiedzieć ten segment kody, których można użyć. Teraz pozostaje zrozumieć, jak można wykorzystać te same kody? Na szczęście Heroes 6 nie jest tak wybredny, jak mogłoby się wydawać i być w rzeczywistości. Dlatego, aby skorzystać z dostępnych kodów, wystarczy wywołać specjalny panel wejściowy za pomocą przycisku „~”.

Kod to określony zestaw znaków i cyfr. Wystarczy ostrożnie wpisać dostępne znaki z uwzględnieniem wielkości liter i nacisnąć klawisz Enter. Po tej akcji kod zostanie aktywowany i rozpocznie się akcja, którą faktycznie wybrałeś z listy dostępnych.

Kody dla wojska

W grze Heroes 6 najbardziej popularne są kody dla armii, ponieważ umożliwiają wykorzystanie wszystkich dostępnych jednostek i przeprowadzanie różnych manipulacji dotyczących składu armii, ich jakości i cech. Istnieją kody, które umożliwiają korzystanie z jednostek wroga, a nawet otwieranie tajnych wojowników.

Same jednostki są dość ciekawe element gry, ponieważ w grze jest ich kilkadziesiąt. Każda jednostka ma swoją niepowtarzalną historię, oryginalną wygląd zewnętrzny i po prostu uosabia tę lub inną frakcję. Dzięki jednostkom możesz ujawnić wiele różnych faktów na temat otaczającego Cię świata oraz dodatkowe elementy fabuły:

  • nwcagents - Zdobądź 10 rycerzy śmierci dla swojej armii
  • nwclotsofguns - zdobądź pojazdy bojowe dla armii;
  • nwctrinity - wzywanie archaniołów do bitwy;
  • nwcfollowthewhiterabbit - zwiększa maksymalny poziom szczęścia;
  • nwcmorpheus - morale do maksimum;
  • nwcbluepill - przegrana w bitwie nieobecnej;
  • nwcredpill - natychmiastowe zwycięstwo w bitwie;
  • nwcthereisnospoon – przywróć manę bohaterowi;
  • nwczion - Zakryj wszystkie poboczne zadania.

Inne kody do gry

Jeśli chodzi o pozostałe kody, które można wykorzystać w grze, to są one dość ciekawą mechaniką. Na przykład za pomocą specjalnych zestawów znaków możesz w łatwy sposób znacząco zwiększyć ilość posiadanych zasobów, co spowoduje nowy, epokowy rozwój Twojego zamku. Możliwe jest natychmiastowe osłabienie wrogów lub rzucenie zaklęć ochronnych na sojuszników. Kto powiedział, że nieskończona magia nie istnieje? Wystarczająco do użycia kod specjalny, który zapewnia nieskończoną magię i inne korzyści. Obfitość kodów zadziwia każdą wyobraźnię, wystarczy zdecydować o swoich pragnieniach i zamiarach, a właściwa droga do przygody zostanie od razu ustalona:

  • nwcneo - natychmiastowe zwiększenie poziomu bohatera o 1 punkt;
  • nwcoracle - otwórz wszystkie obszary mapy jednym kliknięciem;
  • nwcignoranceisbliss - usuń minimapę
  • nwctheconstruct - uzyskaj maksymalną ilość surowców i złota.

Warunki korzystania

Nie zapominaj, że zaleca się używanie kodów wyłącznie w firmie jednoosobowej, zwłaszcza jeśli masz licencjonowana kopia produkt do gry. Faktem jest, że ta część strategii turowej ma tryb bitwy dla wielu graczy, w którym musisz walczyć z prawdziwymi graczami. A jeśli zdecydujesz się używać kodów w tym trybie, powinieneś być przygotowany na to, że zostaniesz po prostu zbanowany. Takie kary są stosowane w celu zapewnienia, że ​​gracze nie wykorzystują wyraźnej przewagi i nie walczą ze sobą uczciwie. Dlatego jeśli nie chcesz stracić okazji do gry z innymi graczami, powinieneś powstrzymać się od stosowania tak podstępnego sposobu na wygraną.

Sekrety gry

Tajne kody "Heroes 6", czy one istnieją? Tak naprawdę odpowiedź na to pytanie jest dość prosta, bo już po pierwszym przejściu gry sami deweloperzy dzielą się tym, co umożliwiają korzystanie z różnorodnych możliwości. Należy jednak pamiętać, że kody, które otrzymujesz pod koniec gry, to nie wszystko, a także musisz postarać się o tajne opcje zdobywania korzyści i rozrywki. Nie martw się, nie jest to takie trudne, ponieważ wystarczy jak najdokładniej przejść grę i spróbować wykonać wszystkie zadania poboczne. Zazwyczaj są one rozdawane za ukończenie dodatkowego łańcucha przygód lub mogą prześlizgnąć się jako tajemne zaklęcie magiczne, więc podczas przygody nie skąpij się wspinać się w każdy zakamarek i rozmawiać ze wszystkimi dostępnymi postaciami.

Teraz jesteś świadomy dodatkowe funkcje w tej wspaniałej grze. Wystarczy zapamiętać nasze rekomendacje i kilka niuansów, które pozwalają szybko przyzwyczaić się do gry i uzyskać znaczną przewagę. Życzymy miłego korzystania z kodów i wielkich sukcesów w grze!

Niestety nie ma kodów do tej gry, są tylko różne Trainery, które nie zawsze działają stabilnie.

Might & Magic: Heroes VI - nowa nadzieja

Piąta część Bohaterów okazała się niezła, ale bardzo niejednoznaczna. Nie wszyscy fani serii docenili twórczość rosyjskich deweloperów ze studia Nival Interactive, a po kilku wydanych przez nich dodatkach ( Władcy Północy, Władcy Hordy), marka trafiła w ręce węgierskich deweloperów z Black Hole Entertainment. A od 2008 roku Węgrzy pracują nad stworzeniem Might & Magic: Heroes VI.

Po pierwsze, fabuła nie będzie kontynuacją historii piątego Bohatera, a wręcz przeciwnie, zostanie pokazane jej tło (około 400 lat temu). Potężny archanioł, upadły w oczach Pana, zajmie ziemie Ashan. W tym celu zbiera ogromną armię, składającą się z tajemniczych stworzeń. Będzie walczył z czwórką dzieci legendarnego księcia Imperium Gryfa, z których każde poszło własną drogą, przejmując kontrolę nad pewnymi rodzajami wojsk. Twórcy obiecują stworzyć równowagę między armiami zła i dobra, a także nie ignorować sytuacji konfliktowych między głównymi bohaterami. Łączna liczba wyścigów w Bohaterowie VI pięć: demony, orki, ludzie, nekromanci i te same tajemnicze potwory kontrolowane przez mrocznego archanioła.

Postanowiono ograniczyć ilość zasobów. Teraz w szóstej części pozostały tylko cztery rodzaje: kamień, złoto, drewno i kryształy. Co więcej, te ostatnie są cenione bardziej niż inne. Aby je znaleźć i wydobyć, będziesz musiał przyciągnąć ogromną ilość zasobów i żołnierzy. Zmieni się również zatrudnianie stworzeń w miastach. Od teraz w stolicach będziemy mogli tworzyć tylko wojska niskiego poziomu, a żeby kupić potężniejsze stwory, będziemy musieli szukać ich kryjówek. Chociaż nie możesz zawracać sobie głowy wyszukiwaniem i po prostu przejąć cudze królestwo ze wszystkimi jego budynkami i strukturami. Ale czy masz na to wystarczająco dużo środków ...

„Pompowanie” bohaterów stanie się głębsze i bardziej wszechstronne. Teraz rozwój postaci będzie się odbywał według prawdziwego systemu RPG, który opiera się na rozgałęzionym drzewku umiejętności: osobno dla wojownika i osobno dla maga. Nikt nie zabrania ci stopniowego uczenia się wszystkich umiejętności, tworząc rycerza z magicznym nastawieniem, jednak tylko "czystej krwi" czarodziej lub wojownik może używać najpotężniejszych zaklęć lub technik. Twórcy obiecują również dodać do gry ogromnych bossów, do pokonania których trzeba będzie dysponować pomysłowością i liczną wyszkoloną armią.

Jeśli nie jesteś zadowolony ze znalezionych przez nas kodów, użyj programu do hackowania gier lub

Znalazłeś błąd? Masz coś do dodania? - Napisz do nas przez ! Lub w komentarzach poniżej

Również w naszej bazie, oprócz kodów do gry Might & Magic: Heroes VI, znajdują się kody do tak popularnych gier jak.

Witajcie drodzy czytelnicy! Witamy na "Igromania.ru" - największym portalu gier komputerowych i wideo.
Dla nowych na Igromania.ru pokrótce opiszemy, co tu jest i jakie zadania sobie stawiamy. A jeśli często nas odwiedzasz, to już wszystko bardzo dobrze wiesz - tutaj nie ma co czytać, lepiej zajrzeć na bloga, artykuły, wiadomości, obejrzeć filmy i wypisać się z komentarzy!
Dla tych, którzy zostali, zacznijmy od tego, w jaki sposób strona i magazyn są połączone.

MAGAZYN IGROMANIA I PORTAL IGROMANIA.RU
Redakcje drukowanego magazynu „Igromania” i portal „Igromania.ru” są ze sobą ściśle powiązane, ale działamy zupełnie niezależnie od siebie.
Dlatego w magazynie i na stronie w recenzjach mogą występować różne oceny dla tej samej gry. Zdarza się też, że do magazynu trafia szczegółowy artykuł, a na stronę trafiają najświeższe i najgorętsze wrażenia. Lub odwrotnie. I tak dalej. Mamy wiele skrzyżowań, ale pracujemy równolegle.

ARTYKUŁY MAGAZYNU „GAMMERIA” NA STRONIE
Miesiąc później artykuły z Igromanii trafiają na stronę i stają się dostępne dla wszystkich. widzieć przez archiwum numerów. Zdarza się, że artykuł jest publikowany w serwisie przed wydaniem czasopisma lub wkrótce po nim, zawsze informujemy o tym na początku artykułu.
Kluczowe materiały wideo z płyty nie są publikowane w serwisie do publicznego dostępu. Ale niektóre filmy różne wersje są odbierane zarówno na stronie, jak i w magazynie. Na przykład strona internetowa może zawierać krótką wersję raportu, a magazyn pełną i na odwrót. Oczywiście nie wszystkie filmy to robią.
Ponadto na stronie ogłaszane są nowe wydania Igromanii, które można nabyć za pośrednictwem „Cyfrowy hazard” około trzy dni po wejściu do sprzedaży wersji drukowanej.

Strona „Igromania.ru” stoi na trzech filarach. O nich - dalej.

PIERWSZY ZESTAW: WIADOMOŚCI I BLOGI
Na stronie - trzy przepływ informacji . to wiadomości z gry , żelazne wiadomości oraz zunifikowany blog redakcyjny „In Plain Text” .
Blog „Zwykły tekst” pojawił się stosunkowo niedawno i pozwala redaktorom bezpośrednio dzielić się z Tobą swoimi przemyśleniami i wrażeniami.
Oddzielnie zauważamy taśmaaktualizacje witryny. Tutaj możesz od razu zobaczyć, jakie najnowsze wiadomości, artykuły, filmy, zrzuty ekranu, tapety, a w niedalekiej przyszłości pojawiły się wpisy na blogu.

DRUGI ZESTAW: ARTYKUŁY
zapowiedź(gry w fazie rozwoju) i recenzja(recenzje, recenzje) - kręgosłup "Igromaniya.ru". Piszemy o PC, Xboksie, PS3, Nintendo i innych konsolach. Oprócz nich publikowane są specjalne materiały dotyczące dowolnej gry i tematów bliskich grze - jest to sekcja „Specjalne”.
W polu uwagi - eSport(podświetlone w osobnej sekcji), gry mobilne (Android, iPad, iPhone) i kolekcje oprogramowania. A dwa razy w miesiącu odpowiadamy na pytania czytelników w rubryce "Trybuna".
Stojąc z dala, jak zwykle, jest „Sklep żelazny”, dedykowana nie tylko sprzętowi komputerowemu, ale również wszelkim urządzeniom, które są interesujące dla graczy (to nie tylko) myszy komputerowe, kierownice i joysticki, ale także laptopy, tablety, czytniki itp.).
Przewodniki po grach i solucje strona jest obecnie rzadko aktualizowana, ale rubryka pozostaje i mamy nadzieję, że w przyszłości zajmiemy się nią bliżej.

TRZECI ZESTAW: WIDEO
Obecnie dzieje się na stronie pełna aktualizacja wideo więc nie ma sensu wchodzić w szczegóły. Powiedzmy tylko, że w planach są zarówno regularne audycje, jak i jednorazowe, ciekawe materiały, zarówno kameralne (usiadły w redakcji i nagrane), jak i reportażowe (ze sceny iz zaskoczonymi naocznymi świadkami).
Dodatkowo tłumaczymy hazard przyczepy i twórz dla nich rosyjskie napisy. Napisy są wyłączone, możesz oglądać z nimi lub bez nich. Nie tylko przyczepy: pamiętniki wideo deweloperów i inne ciekawe materiały często też trafiają na Igromania.ru. Tak, z napisami też!
Najpierw publikujemy wideo. Następnie tłumaczymy i mocujemy tekst rosyjski. Zajmuje to od jednego lub dwóch dni do tygodnia. Ogólnie rzecz biorąc, odejście od słuchania i tłumaczenia tekstu jednego dziennika wideo na dwadzieścia minut to do sześciu do ośmiu godzin pracy i więcej. Tak, tak, z zewnątrz wydaje się, że jest to łatwe, ale w rzeczywistości to piekielna praca. Kto nie wierzy - spróbuj sam!

NA TRZECH WIELORYBACH: POZOSTAŁE SEKCJE
Gigantyczna baza gier: ponad piętnaście tysięcy gier. Dane są na bieżąco aktualizowane i rozszerzane. W bazie danych uwzględniamy wszystkie gry, z wyjątkiem zwykłych śmieci. Ostatnio dodano również poważne gry mobilne. Możesz spojrzeć na serie gier i firm.
Kalendarz wiadomości o grach: daty premiery gier komputerowych i konsolowych.
Zrzuty ekranu oraz Tapeta: Nazwa mówi sama za siebie. Zobacz aktualizacje tapet i zrzutów ekranu przez kanał aktualizacji witryny. Tam możesz dostosować obecnie tylko tapety i zrzuty ekranu.
Zapisy, trenerzy i kody : raz w tygodniu baza jest uzupełniana i osiągnęła już imponujące rozmiary. Oszukujący zakątek na stronie.
Gra miesiąca: głosować na najlepsze gry ostatnie lata. Aktualizowany raz w miesiącu. Każdy odwiedzający ma pięć punktów, które może dowolnie rozdysponować według najważniejszych dla niego projektów.

SIECI ZEWNĘTRZNE