Rozważ darowiznę, aby utrzymać serwer główny.

Opis
Czy kiedykolwiek marzyłeś o trybie współpracy w grze Grand Theft Auto? Cóż, teraz jest to coś w rodzaju rzeczywistości. Możesz wykonywać misje ze znajomymi, doświadczać radości napadów z przypadkowymi ludźmi lub po prostu jeździć po autostradzie ze swoim kumplem.
Możesz udostępniać NPC swojej gry, zaznaczając opcję Udostępnij świat graczom w podmenu Ustawienia.
Wejdź jako pasażer, naciskając G i rozmawiaj na czacie, naciskając T

Instalacja
1. Zainstaluj ScriptHookV i ScriptHookVDotNet v2.4
2. Przeciągnij i upuść całą zawartość folderu „klient” w pliku zip do folderu scripts/ znajdującego się w folderze głównym GTA5. Jeśli nie istnieje, utwórz go.
3. W grze naciśnij F9, aby otworzyć menu i połączyć się z serwerem.
4. Pamiętaj, że jeśli grasz offline, musisz zmienić swoje imię w pliku GTACOOPSettings.xml znajdującym się w folderze scripts/.

hosting serwerów
Możesz także hostować swój własny serwer! Po prostu wyodrębnij całą zawartość serwera/folderu w dowolnym miejscu i uruchom GTAServer.exe. Zostanie utworzony plik Settings.xml, w którym zmienisz wiele opcji, takich jak nazwa serwera, hasło lub zgłoszenie się do listy serwerów głównych.
Zauważ, że musisz przekierować określony port UDP.

Skrypty po stronie serwera
Możesz tworzyć skrypty filtrów i tryby gry, odwołując się do GTAServer i dziedzicząc z klasy ServerScript. Następnie umieść swoją bibliotekę dll w folderze filterscripts lub gamemodes i dodaj ją do pliku Settings.xml.
Dodatkowe skrypty serwera można znaleźć pod adresem http://www.gtampco-op.cf/gtaco-op/forums/

Zastrzeżenie
Nie ma to nic wspólnego z trybem online, więc nie zostaniesz zbanowany.
Z powodu ograniczeń technicznych i wciąż w fazie rozwoju synchronizacja nie jest idealna i mogą wystąpić pewne usterki.

dziennik zmian
-0.9
- Dodano przewidywanie ruchu pojazdu po stronie klienta. Zwróć uwagę, że nie zostało to jeszcze wygładzone z powodu jednego nieznośnego błędu, ale to się wkrótce pojawi.
- Zoptymalizowany serwer.
-- Usunięto opcje debugowania z podmenu Ustawienia, ponieważ były one bezużyteczne w kompilacjach innych niż wewnętrzne.
-- Różne poprawki błędów.
-0.8.1
-- Dodano opcję włączenia ruchu
— Dodano ping gracza do menu aktywnych graczy.
-- Poprawiona wydajność serwera
-- Przeglądarka serwera nie będzie się już zawieszać, zamiast tego zgłosi błąd i zarejestruje go.
-0.8
-- Klient: Nowy ulepszony czat.
-- Klient: Dodano automatyczne czyszczenie encji i impulsów po rozłączeniu serwera.
-- Klient: Naprawiono zsynchronizowane pojazdy uruchamiające się z ogromną siłą.
-- Klient: Naprawiono kradzież samochodu powodującą, że inny gracz przejął twój pojazd.
-- Serwer: dodano SendNotificationToPlayer/AllPlayers, SendPictureNotificationToPlayer, SetNativeCallOnDisconnectForPlayer, ToggleNightVisionForPlayer.
-- Serwer: zmieniono nazwę TeleportPlayer na SetPlayerPosition
-- Serwer: Dodano tryb gry Race.
-- Serwer: Naprawiono brak wywoływania OnPlayerConnect.
-0.7
-- Klient: Znacznie poprawiona synchronizacja pojazdów, koniec z drżeniem.
-- Serwer: każdy klient z wersją skryptu przed 0.6 jest teraz blokowany na serwerach.
-- Klient: naprawiono nieprawidłowe dzielenie odbieranych wiadomości.
-- Klient: Naprawiono znikanie graczy, gdy się do nich zbliżał.
-- Klient: Naprawiono rzadką awarię podczas otwierania aktywnych graczy
-- Klient: tryb gry na serwerze pojawia się teraz w przeglądarce serwerów.
-- Cient: Przeglądarka serwera jest teraz szersza.
-- Klient: Naprawiono błąd, który nie usuwał się prawidłowo po zmianie serwera.

0.6.1
-- Klient: poprawiono odczyt ustawień z niewłaściwego miejsca.
-- Serwer: naprawiono niedziałające skrypty filtrów na gnu+linux.
-- Serwer: naprawiono serwer wysyłający błędne informacje o nicku do klientów.
-- Serwer: zmieniono zachowanie anonsów serwera głównego.
-0.6
-- Klient: Wyświetlana nazwa i nazwa gry są teraz oddzielne. Wyświetlaną nazwę można zmienić w podmenu Ustawienia.
-- Serwer: możesz wyłączyć wyświetlane nazwy i zamiast tego używać nazw gier. (gracze nie mogą zmieniać nazw gier).
-- Serwer: przebudowa infrastruktury skryptów, teraz zamiast używać RemoteUniqueIdentifiers, otrzymujesz obiekt Client, który zawiera podstawowe informacje gracza. To łamie kompatybilność ze starszymi skryptami filtrów.
-- Serwer: OnPlayerConnect i OnPlayerDisconnect mają teraz zwracaną wartość logiczną. Zwróć fałsz, aby wyciszyć wiadomość.
--Serwer: możesz pobierz wersję gry gracza i klienta w trybie współpracy.
-- AdminTools: dodano /godmode, aby sprawdzić, czy gracz jest niezniszczalny. Dodano /odliczanie dla zabawy.
-- AdminTools: dodane metody rozszerzeń ułatwiające zarządzanie kontem.
-- Klient: długie wiadomości są teraz dzielone na pół.
-- Klient: powód powiadomienia o rozłączeniu.
-- Różne poprawki błędów
-- Należy pamiętać, że ta aktualizacja może być niezgodna ze starszymi serwerami.
-0.5
-- Klient: Dodano transmisję strumieniową odtwarzacza.
-- Klient: Dodano synchronizację spadochronu.
-- Klient: Poprawiono (ponownie) synchronizację pojazdu przy dużych prędkościach
Klient: Rogi są teraz dokładne w czasie.
-- Klient: Naprawiono listę graczy pokazującą niedokładne pozycje.
-- Klient: możesz teraz zmienić język w nowym czacie.
-- AdminTools: Dodano synchronizację pogody i czasu (polecenia /time i /weather)
-- Serwer: dodano SetNativeCallOnTickForPlayer, RecallNativeCallOnTickForPlayer.
-- Serwer: dodano argument LocalGamePlayer
-- Serwer: tryby gier i skrypty filtrów powinny być automatycznie odblokowane.
-0.4.1
- Naprawiono problemy z liczbą klatek na sekundę.
- Naprawiono wyczerpywanie się puli modeli gry.
-0.4
- Dodano synchronizację modyfikacji pojazdu
-- Dodano synchronizację ubrań gracza
-- Dodano synchronizację syreny i klaksonu
-- Lepsza synchronizacja pojazdu przy dużych prędkościach, jeśli pojazd utknął, zmień tryb synchronizacji na teleportację i z powrotem.
-- Naprawiono liczne błędy
-0.3
-- Synchronizacja pojazdów powinna być teraz płynniejsza. Nadal możesz używać starego, zmieniając Tryb synchronizacji w Ustawieniach.
-- Dodano listę graczy do głównego menu wraz z ich pingiem.
-- Naprawiono kilka błędów serwera
— Dodano plik ustawień domyślnych dla serwera.
-0.2
— Naprawiono błąd, który powodował losową desynchronizację.
-- Dodano nazwy graczy dla znaczników na mapie
- Naprawiono nieprawidłową synchronizację strzelania w pozycji stojącej.

Cały kod źródłowy jest dostępny bezpłatnie pod adresem

Tryb współpracy wieloosobowej w GTA 5 – czy marzyłeś o grze w trybie dla jednego gracza GTA 5 ze znajomym? Teraz tryb gry kooperacyjnej stał się rzeczywistością. Wykonuj misje ze znajomymi lub przypadkowymi osobami lub po prostu ciesz się otwartym światem z innymi graczami.

JAK UŻYWAĆ:
  • W grze naciśnij klawisz F9, aby otworzyć menu i połączyć się z serwerem.
  • W celu połączenia się z konkretnym serwerem należy w odpowiednich akapitach wpisać wymagane dane:
    - IP serwera: adres IP serwera
    - Port: określ port
    - Hasło: wprowadź hasło serwera
    - Aby się połączyć, wybierz przedostatnią pozycję menu
    - Łączyć
  • W pozycji menu "Server Browser" możesz połączyć się z istniejącymi serwerami.
  • Pamiętaj, że jeśli grasz offline, będziesz musiał zmienić swoje imię w pliku GTACOOPSettings.xml znajdującym się w folderze skryptów.
  • Jako pasażer, naciskając G, aby rozmawiać, naciskając T

SERWER

Możesz hostować swój własny serwer! Po prostu rozpakuj wszystko foldery na serwerze w dowolne dogodne dla Ciebie miejsce i uruchom GTAServer.exe. W pliku Settings.xml można zmienić szereg parametrów, takich jak nazwa serwera, hasło itd. Zauważ, że musisz przekazać podany port UDP.

URUCHAMIANIE SKRYPTÓW PO STRONIE SERWERA

Możesz tworzyć skrypty filtrów lub dodawać mody do serwera. Dodatkowe skrypty serwera można znaleźć pod adresem http://gtampco-op.cf

WYRZECZENIE SIĘ ODPOWIEDZIALNOŚCI

Mod nie ma z tym nic wspólnego tryb online więc nie zostaniesz zbanowany. Ze względu na ograniczenia techniczne mod jest wciąż w fazie rozwoju, synchronizacja nie jest idealna, możliwe są usterki.


Informacje o grze: To nie jest, a osobny multiplayer stworzony przez fanów gry. W grze nie ma misji i tym podobnych, możesz po prostu biegać z przyjacielem po świecie gry, obecni są NPC.

Trochę informacji:
Po zamknięciu PięćM Wszystkie zabudowania zostały ułożone w otwartym dostępie. Więc rzemieślnicy ludowi nie siedzieli i kontynuowali pracę! Więc nastąpiła modyfikacja MultiFive na podstawie powyższego PięćM .

Przygotowanie do startu:

Uwaga! Nie masz uprawnień do wyświetlania ukrytego tekstu. Zaloguj się lub zarejestruj.


Uruchomienie gry:
1. Uruchom, a potem MultiFive.exe w imieniu administratora i wybierz ścieżkę do zestawu dystrybucyjnego gry, w tym sam folder gry.
2. Pobierasz pamięć podręczną klienta, pobieranie będzie automatyczne, ale możesz pobrać ją ręcznie stąd.
3. Utwórz nowe konto Klub socjalny Lub użyj istniejącego.
4. W grze będziesz musiał zalogować się na swoje konto, możesz użyć dowolnego konta, czy to Klub socjalny.

W grze:
Połączenie:
Jeśli nie ma listy serwerów, użyj poniższej metody:
1. Pobierz specjalne narzędzie: DirectConnectV3.zip
2. Przejdź do folderu mod z wymianą plików.
3. Następnie w menu głównym pojawi się wiersz z polem wprowadzania adresu IP.

Serwery zagraniczne:
Serwer Davedumas0 - 71.80.210.251
Serwer do odgrywania ról w prawdziwym życiu — 67.167.182.85
Serwer SeniorCuckers - 45.32.78.203

Oficjalne serwery europejskie:
Wysokowydajny europejski serwer - 37.187.97.209:30122
Europejski serwer zastępczy - 37.187.97.209:30120

Reszta:
High Performance European Server (TERMINAL 4) - 37.187.97.209:30124 (nieoficjalny serwer działający na Terminalu 4)
Kazachstan Tymczasowy serwer - 95.56.122.168:4499

Tworzenie serwera:
1. Pobierz pliki serwera stąd.
2. Rozpakuj w dowolne miejsce na komputerze.
3. Dostosuj za pomocą pliku citmp-server.yml.
4. Otwórz port 30120 (TCP i UDP)
5. Przebiegnij start.bat.

Instalacja modyfikacji i dodatków:
1. Utwórz w katalogu głównym MultiFive folder o nazwie wtyczki.
2. Umieszczamy tam pliki tylko za zgodą .asi
3. Umieść pozostałe pliki w teczka Wielki Kradzież samochodu V .

Wszystkie dodatki są aktywowane na klawiszach górnego układu klawiatury, czyli F1, F2, F3, F4 itd.

PS Zaleca się również umieszczenie wszystkich plików dodatków w folderze gry GTA V.

Jak bawić się miastem vice miasto:
1. Pobierz samo miasto: stąd tekstury wysoka rozdzielczość możesz pobrać stąd.
2. Niekoniecznie! Utwórz w folderze za pomocą PięćM folder o nazwie Mapy użytkowników, po w folderze Mapy użytkowników utwórz inny folder o nazwie vc.
3. W archiwum mapa jest już odpowiednio spakowana, wystarczy wrzucić wszystkie pliki z archiwum do folderu za pomocą PięćM. Pozycja 2 jest zapasowa i opcjonalna.
4. Uruchom PięćM, przed wybraniem konta zminimalizuj grę i uruchom ją, wdróż grę z powrotem, jeśli gra nie zostanie uruchomiona, po prostu przejdź do PięćM ponownie.
5. Nie musisz logować się do żadnego konta, w menu wyboru konta naciśnij klawisz ~ (tylda), konsola się otworzy. Wpisz tam to polecenie i naciśnij klawisz Enter:

Invoke-LevelLoad vc


PS W grze nie ma jeszcze ruchu, użyj trainera do spawnowania samochodów.

Uwagi:

  • Na ten moment praca klienta nie jest zbyt stabilna, możliwe są systematyczne awarie, niekończące się logowanie do konta, brak listy serwerów. Proszę czekać na wydanie stabilne.
  • Jeśli lista serwerów nie jest wyświetlana, naciskaj klawisz Backspace, aż się pojawi.
  • To mały, ale naprawdę legendarny mod, ponieważ pozwala grać w GTA 5 w trybie dla jednego gracza ze znajomymi! Wykonuj misje, zabijaj przechodniów, strzelaj do przypadkowych samochodów - teraz możesz to robić razem ze znajomymi lub innymi osobami online!

    JAK ZAINSTALOWAĆ:

    1. Potrzebujesz zainstalowanego hak skryptu v.
    2. Potrzebujesz zainstalowana wtyczka ScriptHookV.NET.
    3. Skopiuj i wklej zawartość folderu klienta do folderu „scripts”.

    JAK UŻYWAĆ:

    • W grze naciśnij klawisz F9, aby otworzyć menu i połączyć się z serwerem.
    • W celu połączenia się z konkretnym serwerem należy w odpowiednich akapitach wpisać wymagane dane:
      — IP serwera: adres IP serwera
      - Port: określ port
      - Hasło: wprowadź hasło serwera
      - Aby się połączyć, wybierz przedostatnią pozycję menu - Połącz
    • W pozycji menu "Server Browser" możesz połączyć się z istniejącymi serwerami.
    • Pamiętaj, że jeśli grasz offline, będziesz musiał zmienić swoje imię w pliku GTACOOPSettings.xml znajdującym się w folderze skryptów.
    • Jako pasażer, naciskając G, aby rozmawiać, naciskając T

    SERWER

    Możesz hostować swój własny serwer! Po prostu rozpakuj całą zawartość folderu serwera do dowolnej lokalizacji i uruchom GTAServer.exe. W pliku Settings.xml można zmienić szereg parametrów, takich jak nazwa serwera, hasło itd. Zauważ, że musisz przekazać podany port UDP.

    WYRZECZENIE SIĘ ODPOWIEDZIALNOŚCI

    Mod nie ma nic wspólnego z trybem online, więc nie zostaniesz zbanowany. Ze względu na ograniczenia techniczne mod jest wciąż w fazie rozwoju, synchronizacja nie jest idealna, możliwe są usterki.

    Uwaga strona: Mod może działać z błędami! Teraz ponownie przesłano do większości Nowa wersja, usunęło wiele błędów! Napisz swoje życzenia w komentarzach!