PS Vita, a właściwie jej pierwsza wersja, ukazała się dawno temu – pod koniec 2011 roku wśród Japończyków, którzy mają w tym zawsze więcej szczęścia, a na początku 2012 roku w Ameryce i Europie. Vita była zamiennikiem przestarzałego PSP, którego Sony nigdy nie było w stanie doprowadzić do obiecanego poziomu wydajności PS2.

Z Nowa wersja Vita to ta sama historia, co z aktualizacjami na PSP – w październiku 2013 roku dla Japończyków udostępniona została wersja Slim, czyli 2000. Oznacza to, że przenośna konsola, jak zawsze, schudła i otrzymała kilka ulepszeń. Chociaż Sony często chowa za takimi nazwami powód do obniżenia kosztów produkcji, tak jak miało to miejsce w przypadku PSP Slim. Spróbujmy dowiedzieć się, co stało się tym razem.

Obejrzyj naszą recenzję wideo, jeśli bardziej podoba Ci się ta opcja.

W pudełku

Wersja w naszej recenzji nazywa się PCH-2008 i jest to czarna konsola z Mega Packiem na 6 gier. Dostępne są również inne kolory, tylko ostatnia cyfra odróżnia kod modelu. Na przykład po prostu czarny to PCH-2003.





Szczególnie ucieszyła mnie dołączona karta pamięci 16 GB, którą można uzupełnić o wbudowaną. Sony zadbało też o użytkowników i wydrukowało karty AR do rozszerzonej rzeczywistości. W przeciwnym razie wszystko jest standardowe - ładowanie, kabel USB, instrukcje, kody promocyjne do gier.

Odchudzona Vita

Nowa wersja jest łatwa do odróżnienia. Projekt się zmienił i osobiście podoba mi się tak samo jak zwykła Vita. I to nie tylko dlatego, że konsola straciła 20% wagi i stała się o 15% lżejsza, elementy stały się bardziej zaokrąglone. Oczywiście wszechobecny połysk nigdzie nie zniknął, ale Slim wygląda ładniej i leży w dłoniach.


Po Sony PSP ktoś może być zaskoczony imponującymi rozmiarami konsoli, ale grubość 1,5 cm sprawia, że ​​wygodniej jest ją nosić w torbie czy kieszeni.


Z tyłu znajdują się matowe elementy oraz miejsca, w których można umieścić palce. Ale tylny touchpad stał się nieco mniejszy.

Ale główne zmiany dotyczyły oczywiście przedniej strony i złączy. Przyciski PS, Start i Select zostały nieco przeprojektowane. A także projekt przycisków akcji i D-Pad. Same guziki i drążki stały się nieco sztywniejsze. Nieznacznie zmieniły się też głośniki stereo.





Przycisk zasilania znajduje się na górze, a obok niego znajduje się wskaźnik ładowania oraz ten, który został przeniesiony z przycisku PS. Miejsce na karty do gry znajduje się pod pokrywą, a przyciski regulacji głośności są tam. No cóż, oczywiście dwie Zmiany po bokach.


Poniżej znajduje się to samo gniazdo kart rozszerzeń pamięci, obok zwykłego wyjścia audio 3,5 mm i wreszcie standardowego microUSB do ładowania zamiast złącza formatu natywnego. Sony należy za to podziękować, bo teraz konsolę można ładować z tej samej ładowarki, co np. smartfona i generalnie wygodnie jest nosić jeden kabel.





Z tyłu znajduje się główna kamera, a przednia do czatów, podobnie jak poprzednia wersja, obok przycisków akcji. Nadal może zostać przypadkowo zamknięty palcem podczas czatu.


Ergonomia nie ma się czym skarcić, tutaj Sony zna się na swojej działalności, a wszystkie kontrolery, przyciski, a nawet touchpad są rozmieszczone tak, aby granie było bardzo wygodne. I fajnie jest trzymać w rękach samą konsolę.

Wewnątrz konsoli

Przejdźmy do innej ważnej dla gracza części - farszu. Wydaje się, że nie ma tu żadnych oczywistych ulepszeń, ten sam czterordzeniowy ARM Cortex A9 i 512 MB pamięć o dostępie swobodnym. Za wideo odpowiada czterordzeniowy układ PowerVR SGX543MP4+ ze 128 MB pamięci. Oznacza to, że pod względem sprzętowym wszystko jest bardzo zbliżone do iPhone'a 5 lub iPada 3, z wyjątkiem tego, że te ostatnie mają dwurdzeniowe procesory i układ wideo bez znaku plus, co oznacza optymalizację pod kątem instrukcji oprogramowania Sony.


Teraz o ekranie. Jest 5-calowy i dotykowy, o rozdzielczości 960x540, co stwarza margines wydajności. Wersja Slim ma teraz matrycę IPS. Jest nieco mniej kontrastowy i bogatszy niż zwykły OLED Vita, ale jeśli nie widziałeś pierwszej konsoli, prawdopodobnie nie zauważysz różnicy.


Ale dzięki ekranowi i innym usprawnieniom konsola zaczęła działać o godzinę dłużej (bateria 2210 mAh). Sony mówi, że 6 godzin gry. Nawiasem mówiąc, obiecane są również bardziej pojemne baterie, które można zainstalować niezależnie.


Wbudowane Wi-Fi i Bluetooth są standardem w konsolach przenośnych, podobnie jak obsługa różne technologie podłącz i odtwarzaj multimedia, na przykład DLNA.

O aparatach nie warto mówić, po prostu istnieją, a ich jakość nie jest imponująca. Możesz ich używać do gier z rozszerzoną rzeczywistością z kartami AR. To o wiele przyjemniejsze niż robienie selfie.


Karty rozszerzeń pamięci mają do 64 GB, wbudowany 1 GB wystarcza tylko na kilka małych gier zręcznościowych lub jedną zwykłą grę.

Ergonomia i interfejs

Teraz porozmawiajmy trochę z tymi, którzy przewidują śmierć przenośnych konsol z powodu masowego i nieuniknionego rozprzestrzeniania się mobilnych platform do gier - iOS, Android, to wszystko.

Jednak do tej pory żadne urządzenie, ani iPhone, ani iPad, ani żaden inny gadżet nie osiągnęły łatwości obsługi, która łączy prawdziwe przyciski i drążki z ekranem dotykowym i tylnym panelem. Aby to zrozumieć, wystarczy spróbować. A nawet kilka dodatkowych gadżetów do iPhone’a, które próbują go zamienić konsola do gier z prawdziwymi kontrolami nie były jeszcze w tym bardzo skuteczne. Ani Logitech, ani Moga, ani wielu innych producentów nie byli w stanie stworzyć kontrolerów tak wygodnych i dokładnych. A w nowym Slim są nawet trochę lepsze niż w Poprzednia wersja, jakby rekompensował tańszy ekran.


Po uruchomieniu konsoli zostanie wyświetlony zwykły interfejs dla przenośnych konsol Vita.

Tutaj znajdziesz Strefę Powitalną z samouczkiem, PS Store, przeglądarkę, listę znajomych i oczywiście nagrody.


Podczas gry możesz wymieniać wiadomości ze znajomymi lub zapraszać ich na imprezę w ogólnym czacie głosowym.


Możesz połączyć się z PS4 za pośrednictwem odpowiedniej aplikacji. Jednocześnie udostępniona zostanie funkcja Remote Play – możliwość grania w gry PS4 na Vicie, sterowanie starszym bratem z przenośnej konsoli, funkcje drugiego ekranu i inne przydatne funkcje.


Na drugim ekranie znajdują się skróty do bibliotek multimedialnych wideo, muzyki i zdjęć. Tutaj możesz oglądać pliki multimedialne z pamięci, z domowego serwera multimediów i innych komputerów i tak dalej. W pobliżu mapy z Google, aplikacja pocztowa, zarządzanie danymi na karcie pamięci lub pamięci wbudowanej.


Możliwość łączenia się z PS3 jest również dostępna za pomocą zdalnej gry i sterowania konsolą, chociaż w przeciwieństwie do PS4, nie wszystkie gry działają.


Aplikacja Near pokaże Ci, kto gra w pobliżu. Cóż, ustawienia, które jednak nie będą szczegółowo omawiane.


Wszystkie są dodawane do ostatniego ekranu zainstalowane gry lub gry z kartą do gry włożoną do gniazda. Na górze znajdują się różne ikony powiadomień i wskaźników. A po dłuższym naciśnięciu PS, menu pojawia się od dołu szybkie ustawienia, gdzie mogę znaleźć Włącz Wi-Fi i bluetooth, tryb samolotowy. Tutaj pojawiła się regulacja jasności, głośności i sterowania odtwarzaczem. No prawie jak w iOS 7 wszystko.


Warto zauważyć, że PS Vita posiada większość aplikacji do komunikacji, takich jak Skype, jest integracja z Facebookiem, Twitterem i Forsquare.

Czy są gry?

Czy są gry, pytasz? Tak, ten zestaw jest całkiem niezły, ale bardziej odpowiedni dla dzieci. Dlatego nie zawahaliśmy się stworzyć własnych TOP 5 gier, w które zdecydowanie warto zagrać.

Tak więc na 5. pozycji mamy oczywiście Uncharted: The Golden Abyss - zdecydowanie jedną z najbardziej godnych ekskluzywnych serii na Playstation w ogóle, a wersja Vita tej przygodowej gry akcji znacznie umocniła pozycję konsoli . Nathan Drake jest nie mniej fajny w wersji mini.

Kolejną pozycję zajmuje The Walking Dead – gra oparta na serii o tej samej nazwie lub seria oparta na grze o tej samej nazwie – nie zrozumiesz, jak wszystko się pomieszało.

Zdobywca drugiego miejsca Killzone: Mercenary to przenośna wersja świetnej gry, która zachowała wszystkie swoje zalety na PS Vita.

I na koniec dedykowane wszystkim fanom LittleBigPlanet. Nie, to nie jest po pierwsze, ale Tearaway to jedna z najbardziej kreatywnych gier, jakie widzieliśmy na konsolach w ogóle. Po prostu musi mieć, a raczej musi zagrać.






Opinia iCover

Cóż, aktualizacja przenośnej konsoli Sony wygląda dość oczekiwanie i logicznie. Tak, znowu urządzenie było nieco tańsze, ale tym razem wszystko poszło mniej boleśnie niż zwykle. A korzyści wynikające z dłuższej żywotności baterii, lepszej obsługi i mniejszych rozmiarów uzasadniają tytuł najlepszej przenośnej konsoli. Oczywiście posiadacze poprzedniej wersji raczej nie powinni od razu biegać do sklepu, ale jeśli macie smartfona z microUSB, jest szansa na pozbycie się dwóch różnych przewodów ładujących. Bez plusa.


Przyjdź do naszego sklepu na Novoslobodskaya, tam mamy całe stoisko z konsolami lub możesz zasubskrybować nasz kanał i poczekać na nowe filmy, aby nie przegapić niczego ciekawego.
Do zobaczenia w nowych recenzjach!

PlayStation Vita - nowe słowo w technologii przenośnych konsol od Sony. Oryginalna wersja, podtytuł Fat, została wydana w 2012 roku i jej rewizja, PlayStation Vita Slim, ujrzał światło rok później, w 2013 roku. Druga wersja przenośnej konsoli przeszła kilka istotnych zmian, a gracze chcący kupić konsolę z pewnością będą mieli pytanie: którą wersję wybrać, Fat czy Slim? Rozgość się - w tym artykule szczegółowo przeanalizujemy zalety i wady obu wersji Vita.

Na pierwszy rzut oka wersja PCH-2003 znana jako „Vita Slim” jest po prostu bardziej subtelną wersją oryginalnej konsoli. Jednak pod błyszczącym czarnym korpusem kryją się bardziej znaczące zmiany. Zobaczmy, która wersja jest lepsza – PS Vita Slim czy PS Vita Fat.

Porównanie wersji PlayStation Vita. Wymiary i sterowanie

Obie wersje konsoli są już dostępne na rynku. Wersja Fat wydaje się być bardziej przystępna cenowo niż wersja Slim. Jednak różnice są również następujące:

PS Vita Slim jest mniejszy

Patrząc na przednie panele obu wersji konsoli z góry, wyglądają identycznie. Ale gdy tylko podniesiesz urządzenia i spojrzysz na nie z boku, różnica od razu rzuca się w oczy: Vita Slim jest zauważalnie cieńsza i lżejsza od oryginału. Poza wystającymi guzikami i drążkami grubość wersji Slim to 15 mm. Analogicznie tłuszcz ma grubość 18 mm. W rewizji zmniejszyła się również waga - teraz wynosi 219 gr. w przeciwieństwie do 260 gr. pierwsza wersja. Zmiana nie jest oczywiście rewolucyjna, ale prefiks Slim łatwiej zmieści się w kieszeni.

Układ przycisków i interfejs niewiele się zmieniły

Układ przycisków w obu wersjach jest taki sam, co jest świetne: właśnie w tym aspekcie zmiany nie były potrzebne. Oryginalny schemat działał idealnie i nie powodował skarg graczy. Małe drążki analogowe w obu wersjach konsoli są responsywne i wygodne w użyciu. Przyciski D-pad i twarzy są również bardzo responsywne. Przedni i tylny ekran dotykowy urozmaicają możliwości interakcji z konsolą (przedni touchpad podczas Remote Play jest wygodny w użyciu jako odpowiednik touchpada kontrolera PS4). Jedyną różnicą interfejsu między wersjami Fat i Slim są przyciski START i SELECT. Jak widać na zdjęciu, w rewizji stały się okrągłe, dzięki czemu wygodniej je prasować.

Porównanie wersji PlayStation Vita. Ekran

Oprócz utraty wagi PlayStation Vita Slim otrzymał też nowy rodzaj ekranu. Oryginalny wyświetlacz wykorzystywał technologię OLED, podczas gdy inżynierowie Sony zastosowali bardziej popularny panel LCD w wersji slim. Rozmiary ekranu w obu wersjach są takie same, podobnie jak rozdzielczość wyjściowa w grach. Zasadnicza różnica polega na wyświetlaniu kolorów. Wyświetlacz OLED jest jaśniejszy, bogatszy w kolory i ma doskonały poziom kontrastu.

Kolory w obu wersjach są różne. Wczesna „Vita” (powyżej) daje jaśniejszy obraz z bogatym spektrum odcieni kolorów.

Nie musi to jednak oznaczać, że obraz w wersji Slim jest gorszy. Podczas gdy ekrany OLED mają przyjemniejsze poziomy kontrastu i odcieni kolorów, panele LCD mają przewagę pod względem jasności, a także dokładniejszego odwzorowania kolorów. Krótko mówiąc, wersja Slim będzie Ci odpowiadać, jeśli grasz z maksymalnym poziomem jasności na zewnątrz. Jednocześnie wersja Fat przypadnie do gustu tym, którzy lubią kolory i dobry poziom kontrastu i grają głównie w pomieszczeniach.

Porównanie wersji PlayStation Vita. Pamięć i urządzenia magazynujące

Niewiele zmienia się sposób przechowywania danych na obu dekoderach. Jedyną istotną różnicą jest to, że PlayStation Vita Slim ma 1 GB pamięci wewnętrznej na gry i inne dane użytkownika. Dla porównania, PlayStation Vita Fat nie posiadało żadnej wbudowanej pamięci, a gry trzeba było zapisywać na specjalnych kartach pamięci.

W przypadku gier na kartridżach wszystko pozostaje bez zmian: w obu wersjach wkładasz kartę z grą do specjalnego slotu. Jeśli jednak nośniki fizyczne nie są dla Ciebie i wolisz cyfrowe, będziesz musiał poszukać specjalnych kart pamięci dla PlayStation Vita. Dlatego cienka wersja będzie odpowiednia dla tych, którzy wolą pobierać gry niż kupować na kartridżach: będziesz już miał do dyspozycji jeden gigabajt pamięci. To oczywiście niewiele, ale ten wolumen wystarczy na małą grę. A potem możesz zdecydować, co jest bardziej opłacalne - kupić kartę pamięci lub kupić gry na wkładach.

Porównanie wersji PlayStation Vita. Werdykt

Dlatego wybierając to, co lepiej kupić – PlayStation Vita Fat czy PlayStation Vita Slim, trzeba zwrócić uwagę na trzy kluczowe różnice:

    wersja slim jest mniejsza i lżejsza;

    Ekran OLED w wersji Fat jest bogatszy w kolory i odcienie niż ekran LCD;

    Wersja Slim ma 1 GB wbudowanej pamięci.

Niezależnie od tego, którą wersję konsoli wybierzesz, przeżyjesz niezapomniane wrażenia w grach: unikalne projekty wykorzystujące touchpad i żyroskop, kamerę i mikrofon. Dzięki PlayStation Vita odkryjesz nowy poziom elektronicznej rozrywki.

Przedrostek wsklep. Również w sklepie możesz na konsolę lub z bogatego asortymentu gier.

Marka Sony zawsze była synonimem technologii i realistycznej grafiki w świecie gier. Dzisiaj gracze na całym świecie uznają wiodącą pozycję przenośnych dekoderów firmy, i oczywiście palma zasłużenie należy do jednego z najbardziej zaawansowanych kompaktowych urządzenia do gier– PS Vita. Przenośny dekoder został po raz pierwszy wprowadzony w Japonii w 2011 roku, a Rosja pojawiła się w lutym 2012 roku. Urządzenie ma ergonomiczny kształt i niską wagę, podobną do klasycznego PSP, ale wypełnienie uległo radykalnym zmianom.

Panel główny oprócz ekranu dotykowego wyposażony jest w znaczną liczbę przycisków i dwa joysticki, co czyni dekoder wyjątkowym na tle tych, które zalały rynek. urządzenia dotykowe. Dzięki antypoślizgowej konstrukcji i wadze zaledwie 279 gramów możesz pewnie trzymać tę wersję playstation jedną ręką. Na pierwszy rzut oka cieszy obecność dwóch kamer i wgłębień na tylnym panelu dla maksymalnego wygodnego chwytu.

Właściwości techniczne

Wydajność PSV jest dość trudna do porównania nawet z najbliższymi analogami, ponieważ system, na którym opiera się gadżet, jest wyjątkowy na swój sposób i nieporównywalny na przykład z parametrami urządzeń z Androidem. Oczywiście konsola radzi sobie znakomicie ze wszystkimi funkcjami multimedialnymi, wyprzedzając większość konkurentów, ale nie tyle mocą, co przemyślaną architekturą techniczną urządzenia.

Z biegiem lat ustawienia wydajności zaczęły wyglądać na nieco przestarzałe, ale wiele gier PSV wciąż nie ma odpowiednika na innych platformach, które mogą pochwalić się tak ostrą grafiką na stosunkowo małym ekranie.

  • Sercem modelu jest czterordzeniowy rdzeń ARM Cortex-A9core, podobny do procesorów w topowych smartfonach.
  • Grafika SGX543MP4 ze 128 MB pamięci, wybrana przez technologów Sony specjalnie dla procesora.
  • RAM - 512 MB, co nie powinno dezorientować krytycznych umysłów. Najbardziej wymagające gry są łatwo minimalizowane do zasobnika, po czym nadal można cieszyć się płynną pracą interfejsu w trybie wielozadaniowości.
  • Elegancka charakterystyka ekranu, który pomimo dość typowej rozdzielczości - 960 × 544, daje oszałamiająco jasny i bogaty obraz - 16 milionów kolorów. Przekątna — 5 cali, 220 dpi.
  • Pełny zestaw czujników: żyroskop, akcelerometr i kompas.
  • Bluetooth 2.1.
  • Dostępna jest wersja z 3G, która również posiada wbudowany moduł GPS.
  • Dotykowy panel tylny dla rozszerzonych opcji sterowania.
  • Są złącza dla specjalnej karty PS Vita i karty do gry.
  • Rozdzielczość obu kamer to 640×480 (VGA). Istnieje ciekawa możliwość nagrywania QVGA z częstotliwością do 120 kl./s.
  • Bateria 2210 mAh. Praca bez ładowania do 6 godzin.

Recenzja możliwości techniczne Oczywiście nie mogło obejść się bez oceny zachowania urządzenia w Internecie: w przeciwieństwie do PSP, Vita ma wyjątkowo czuły nowoczesny moduł Wi-Fi klasy b / g / n, który może dać szanse wielu smartfonom i tabletom . Cena konsoli na rok 2015 zaczyna się od około 10 000 rubli, za wersję rozszerzoną z kartą SIM trzeba będzie zapłacić 2-3 tysiące więcej.

Funkcjonalność

Możliwości Vity są dość zróżnicowane, jednak z trudem może zastąpić smartfon, przede wszystkim jest to konsola, a została stworzona w większości z myślą o graczach. Wiele elementów funkcjonalnych, takich jak kamery, żyroskop i akcelerometr, a nawet moduł GPS jest bezpośrednio zaangażowanych w gry. Vita okazuje się jednak poręcznym gadżetem multimedialnym do wielu codziennych zadań:

  • Szybki i wygodna przeglądarka ze wsparciem pełny ekran a sterowanie wielodotykowe do surfowania po Internecie sprawia, że ​​konsola jest lepsza niż wiele smartfonów.
  • Pakiet markowych aplikacji: na przykład Near może łatwo znaleźć innych użytkowników konsoli w okolicy za pomocą GPS, Hangout umożliwia łączenie się ze społecznościami i indywidualnymi graczami, a Obszar na żywo wyświetla w czasie rzeczywistym najświeższe wiadomości od znajomych i programistów.
  • PS Store już w momencie premiery konsoli posiadał niezwykle bogaty wybór gier i aplikacji.
  • Istnieje możliwość synchronizacji PSV z PS3 lub PS4 za pomocą przenośnej konsoli jako joysticka dla pełnowymiarowej konsoli.
  • Obsługa dźwięku - MP3, MP4 i WAV. Zdjęcie - JPEG, PNG, GIF, TIFF. Filmy w języku wysoka rozdzielczość– MP4.
  • Szeroka gama aplikacji do serwisów społecznościowych i Skype.

Zalety i wady

Główną zaletą rozwiązania Sony były i pozostają naprawdę wysokiej jakości i przemyślane gry. Wygodne zarządzanie i maksymalna optymalizacja pozwala Vita być bezkonkurencyjna pod tym względem w zakresie potężne smartfony. Ergonomia w każdym szczególe jest przemyślana w najmniejszym szczególe. Mimo duża liczba przyciski i czujniki do sterowania, do których można się przyzwyczaić w ciągu kilku minut, dlatego konsola stała się tak popularna. Oczywiście gier jest coraz więcej, konkurenci nie radzą sobie tak dobrze.

Warto zwrócić uwagę na doskonały interfejs, jeden z najlepszych w swoim rodzaju, zarówno pod względem jakości, jak i wygody. Wszystko, co związane z nawigacją i uruchamianiem aplikacji, realizowane jest tutaj tak płynnie, wygodnie i pięknie, jak to tylko możliwe. Niezwykle przemyślane surfowanie po Internecie jest nietypowe dla konsoli, a także cieszy wszystkich użytkowników. W 2015 roku pojawią się nowe aktualizacje oprogramowania układowego, które sprawią, że PSV będzie jeszcze bardziej funkcjonalne.

Jeśli chodzi o słabości, to pierwszy znaczący punkt- tym razem żywotność baterii, przy maksymalnym obciążeniu gadżet wytrzyma około 3-4 godzin, czego nie można nazwać optymalnym wskaźnikiem. Drugi negatywny argument dotyczy kosztów gier, w wielu ofertach kasowych ceny sięgają nawet 1500 rubli, mimo że analogi na Androida czasami kosztują 2, a nawet 10 razy taniej. Koszt produkcji gry wiąże się z dokładnością i szczegółowością system operacyjny, który działa na PSV. Wreszcie trzeci, być może najważniejszy czynnik, to maksymalna izolacja konsoli od siebie. Podczas gdy cały świat elektroniki mobilnej ulega uniwersalizacji, tutaj obraz się odwraca. Specjalna karta pamięci PS Vita, gry na innych wyjątkowych kartach i własny port ładowania – tutaj wszystko odbywa się po swojemu, bez względu na ogólny trend. W rezultacie koszt akcesoriów jest wysoki.

Gry

Świat PSV stworzony na obraz i podobieństwo najlepsze gry ze starszych modeli pełnowymiarowych Playstation. Wiele z nich jest wyposażonych we wsparcie dla elementów rozszerzonej rzeczywistości. Lista gier dostępnych na konsolę jest teraz dość obszerna, reprezentowane są różne gatunki i pomysły, ale są też poszczególni reprezentanci, którzy wyróżniają się na tle ogólnego tła. Na przykład…

  • Uncharted: Golden Abyss to legendarna gra akcji z porywającą fabułą i szaloną dynamiką. Protagonista porusza się po krainie niebezpiecznej i nieprzewidywalnej dżungli w poszukiwaniu określonych przedmiotów związanych z rozwiązywanym questem. W grze zaimplementowano szereg autorskich algorytmów wykorzystujących bogate możliwości konsoli, na przykład podczas odnajdywania artefaktu można go obracać, przesuwając się po plecach Panel dotykowy i wyczyścić, manipulując panelem przednim.
  • Wipeout to absolutnie wspaniały przykład naprawdę ciekawego wyścigu. Szalone strzelanie, niesamowita szybkość i realistyczna grafika stały się głównymi składnikami sukcesu gry. Do wyboru jest wiele map i samochodów, pojazdem można sterować za pomocą drążków analogowych lub żyroskopu. Wprowadzono unikalny crossplay: gracze mogą walczyć online różne urządzenia. np. Vita z PS3.
  • Metal Gear Solid HD to znany klasyk w nowym formacie. Sprawdzona gra akcji skradanki ze świetną grafiką i intensywną rozgrywką.
  • Mortal Kombat to gra znana i lubiana na całym świecie, teraz można powiedzieć, że wychowało się na niej niejedno pokolenie graczy. Krwawa gra walki z eleganckimi postaciami i wieloma specjalnymi ruchami. Na PSV gra oferuje świetną grafikę, ciekawą kampanię i możliwość robienia Fatality na przednim i tylnym ekranie dotykowym.

Zawodnicy

Najbliższym i być może jedynym poważnym konkurentem konsoli jest Nintendo 3DS. Ten przenośny dekoder jest zbliżony do PSP pod względem cech, więc gry w ogóle nie osiągają poziomu Vita. Poza tym kreacja Nintendo jest dość specyficzna, urządzenie wyposażono w dwa ekrany, a korpus nie jest szczególnie ergonomiczny. Na tle produktów Sony wszystko to, mimo oryginalności, wygląda jak eksperyment utknął w ubiegłym stuleciu.

Więcej prawdziwych konkurentów PSV - nowoczesne smartfony i tablety, pewnie zdobywając rynek. Od 2011 do Specyfikacja techniczna znacznie urosły w porównaniu do Vita, ale w przypadku większości gier urządzenie z przyciskami zawsze będzie miało pewną przewagę nad dotykowym. Odsunięcie segmentu konsol od areny jest ostatnio szczególnie wyraźne, ale Vita, jedna z nielicznych, trzyma się właśnie dzięki dobremu połączeniu ceny, jakości i wygody.

Na ten moment PS Vita to najpotężniejsza i najbardziej zaawansowana przenośna konsola na świecie. Być może tylko dzięki Sony urządzenia tego typu są nadal poszukiwane wśród graczy.