Znaki alfanumeryczne (BCS) i teksty

BCS są najważniejszym elementem obrazów prezentacyjnych, dlatego należy zwrócić szczególną uwagę na ich realizację. Badania naukowe dowiodły, że dokładność i szybkość odczytywania tych symboli z ekranu zależy od ich stylu i wizualnych warunków obserwacji.

Pierwszy czynnik Należy wziąć pod uwagę umieszczenie pola obrazu na ekranie. Wymiary samego ekranu można określić, ustawiając optykę, aby zapewnić jednolitą akceptowalną rozdzielczość na całym obszarze ekranu bez zniekształceń na krawędziach. Napisy, teksty i inne ważna informacja powinien być umieszczony w "bezpieczny" obszar obrazu, którego granice wynoszą 5-10% od krawędzi ekranu o odpowiednim rozmiarze liniowym. Dlatego najważniejszy tekst powinien znajdować się na środku ekranu.

Po drugie, przy produkcji nagłówków, napisów wstępnych i objaśniających należy dążyć do uporządkowanego i zrównoważonego układu tekstu wygaszaczy ekranu, biorąc pod uwagę doświadczenia telewizji nadawczej. Jednocześnie zawijanie słów jest wysoce niepożądane w napisach końcowych. Możliwe jest użycie kontrastu bezpośredniego i odwrotnego, czyli ciemnego BCS na jasnym tle i odwrotnie na drugim. W dobrze oświetlonym pomieszczeniu lepiej jest stosować kontrast bezpośredni, a przy słabym oświetleniu kontrast odwrotny. Zmiana kontrastów podczas pokazu nie powinna być częsta, co męczy wzrok, ale rozsądne wykorzystanie tej techniki może przyczynić się do wypracowania pewnej dynamiki prezentacji, przełamać jej monotonię.

Używając kolorowych symboli, należy wziąć pod uwagę ich kombinację. Jednak w każdym razie tło napisu nie powinno mieć intensywnie jasnego koloru.

Psychologowie eksperymentalnie ustalili występowanie „efektów krawędzi”, które polegają na tym, że znaki na końcach ciągu (lub nawet pojedyncze) są rozpoznawane szybciej i dokładniej niż znaki w ciągu, a ciąg jest odczytywany szybciej, jeśli jest izolowany. Sugeruje to, że tekst składający się z kilku wierszy należy zwiększyć na wysokość liter, a krótkie pojedyncze etykiety zaprojektować typową czcionką, odnoszącą się do całego stylu prezentacji.

Obrazy statyczne

Skuteczność konkretnego typu konstrukcji graficznej zależy od doboru elementów formularza i ich organizacji. Zły dobór elementów, bieda czy nadmierna różnorodność alfabetu środków wizualnych obniżają informatywność ilustracji.

W przekazie graficznym, jak w każdym innym, można wyróżnić część semantyczną i estetyczną. Podczas demonstrowania ich na ekranie należy oczywiście zadbać o dokładność semantyczną, od której zależy dokładność odczytywania informacji.

Na szczególną uwagę zasługuje również estetyka ilustracji, która wpływa na szybkość czytania i tworzy pozytywne tło emocjonalne, które przyczynia się do udanej percepcji i przyswajania informacji. Jest to szczególnie ważne tam, gdzie jakość domowych ilustracji nie jest jeszcze bardzo wysoka.

Przejdźmy do teorii

Istnieją dwa sposoby na zrównoważenie obrazu: statyczny i dynamiczny.

Statyczne lub statyczne kompozycja wyraża bezruch, stabilność, spokój.

dynamiczny lub dynamiczny wyraża ruch, energię, odczucie ruchu, lotu, rotacji.

Jak wprawiać w ruch nieruchome przedmioty?

Jedną z zasad konstruowania kompozycji jest reguła. Na takim obrazie można wyróżnić 5 biegunów, które przyciągają uwagę: środek i 4 rogi. Konstruowany obraz w dużych przypadkach będzie zrównoważony, ale statyczny. Co jest świetne, jeśli celem jest przekazanie spokoju, pogody ducha, stabilności.


Ale czy celem jest przekazanie ruchu lub możliwości ruchu, czy też odrobina ruchu i energii?

Najpierw zastanówmy się, które elementy obrazu mają większą wagę (te, które bardziej przyciągają uwagę) niż inne.

Duże obiekty > małe

Jasny > Ciemny

Ciepły kolor > chłodny kolor

Obiekty bryłowe (3D) > obiekty płaskie (2D)

Wysoki kontrast > niski kontrast

izolowany > spójny

Kształt regularny > Kształt nieregularny

Ostre, wyraźne > rozmazane, nieostre

Niezbędne jest zrozumienie tego, co jest mocniejsze, więc na przykład wiedząc, że jasne elementy przyciągają wzrok bardziej niż ciemne, drobne szczegóły tła nie powinny być jaśniejsze niż główny obiekt obrazu.

Jak różne elementy mają inna waga, a 5 słupków przyciąga uwagę na różne sposoby. Dolne rogi są mocne. Siła percepcji wzrokowej wzrasta od lewej do prawej. Dlaczego? Jesteśmy przyzwyczajeni do czytania od góry do dołu i od lewej do prawej, więc prawy dolny róg będzie miał większą wagę, ponieważ w tej pozycji jesteśmy przyzwyczajeni do wykańczania =) A odpowiednio lewy górny będzie miał najmniejszą siłę =)

A co, jeśli nieznacznie zmodyfikujemy zasadę trójpodziału i odsuniemy się nieco od pierwotnych linii linii, jak na schemacie?

zgodnie z zasadą trójpodziału widzimy cztery punkty przecięcia, ale aby stworzyć dynamikę, 2 z nich są przesunięte w prawy dolny róg.

Im większa waga obiektu i im wyżej się znajduje, tym większa energia wizualna obrazu.

np. dynamiczna kompozycja diagonalna

Kolejną zasadą równoważącą elementy obrazu jest zasada piramidy. Dno jest ciężkie i stabilne. Tak skonstruowana kompozycja będzie statyczna. Ale możesz odwrócić tę piramidę i wtedy góra będzie ciężka, ale obraz nadal pozostanie zrównoważony, jednak już dynamiczny +)

Obecność ukośnych linii nadaje obrazowi dynamizmu, a linie poziome statyczny.

Jedynym sposobem na zrozumienie różnicy jest patrzenie i rysowanie =)

więc trochę więcej zdjęć.

    Fotofinisz to system programowo-sprzętowy do ustalania kolejności przekraczania linii mety przez uczestników zawodów, zapewniający obraz, który będzie można wielokrotnie oglądać w przyszłości. Główna różnica techniczna ... ... Wikipedia

    Część sprzęt komputerowy pierwsze komputery domowe, które służą do eliminacji migotania (usuwania przeplotu) w ramkach sygnału wideo na wyjściu. To urządzenie dostosowuje charakterystykę sygnału telewizyjnego tak, aby uzyskać obraz na ... ... Wikipedii

    Migawka kurtynowa Migawka fotograficzna to urządzenie służące do zasłaniania Strumień świetlny rzutowany przez obiektyw na materiał fotograficzny (na przykład film fotograficzny) lub fotomatrycę (w cyfrowej ... Wikipedia

    Migawka to urządzenie fotograficzne służące do blokowania strumienia światła rzucanego przez obiektyw na materiał fotograficzny (na przykład film fotograficzny) lub fotomatrycę (w fotografii cyfrowej). Otwierając migawkę na określony czas ekspozycji ... ... Wikipedia

    Migawka to urządzenie fotograficzne służące do blokowania strumienia światła rzucanego przez obiektyw na materiał fotograficzny (na przykład film fotograficzny) lub fotomatrycę (w fotografii cyfrowej). Otwierając migawkę na określony czas ekspozycji ... ... Wikipedia

    Migawka to urządzenie fotograficzne służące do blokowania strumienia światła rzucanego przez obiektyw na materiał fotograficzny (na przykład film fotograficzny) lub fotomatrycę (w fotografii cyfrowej). Otwierając migawkę na określony czas ekspozycji ... ... Wikipedia

    Sposób wyświetlania informacji o stanie urządzeń technologicznych i parametrach procesu na monitorze komputera lub panelu operatorskim w systemie automatyczna kontrola w przemyśle, który zapewnia również ... ... Wikipedia

    Wygaszacz ekranu Commodore 64 (również wygaszacz ekranu, ekran powitalny) program komputerowy, który po chwili bezczynności komputera zastępuje statyczny obraz dynamicznym lub całkowicie czarnym. Do monitorów CRT i plazmowych ... ... Wikipedia

    Wygaszacz ekranu Commodore 64 Screensaver (również wygaszacz ekranu, ekran powitalny) to program komputerowy, który po chwili bezczynności komputera zastępuje statyczny obraz dynamicznym lub całkowicie czarnym obrazem. Dla monitorów opartych na CRT ... Wikipedia

Prawdopodobnie dziś prawie każdy użytkownik wyobraża sobie podstawową zasadę przechowywania i wyświetlania informacje graficzne na komputerze. Powiedzmy jednak o tym kilka słów, aby poniższe informacje o cyfrowym wideo (będącym dynamicznie zmieniającą się sekwencją obrazów) były dla nas bardziej zrozumiałe.

Na pierwszy rzut oka wysokiej jakości obraz wyświetlany na ekranie dobrego monitora niewiele różni się od zwykłego zdjęcia. Jednak na poziomie reprezentacji obrazu różnica ta jest po prostu ogromna. Podczas gdy obraz fotograficzny jest tworzony na poziomie molekularnym (tj. jego elementy składowe są zasadniczo nie do odróżnienia dla ludzkiego wzroku, niezależnie od powiększenia), wzory na ekranie monitora (i, jak podkreślamy, w pamięci komputera) powstają dzięki pikselom (lub piksele) - elementarne składniki obrazu (najczęściej) o kształcie prostokątnym. Każdy piksel ma swój własny konkretny kolor, jednak ze względu na swój mały rozmiar poszczególne piksele (prawie lub wcale) są nie do odróżnienia dla oka, a dla osoby patrzącej na obraz na ekranie monitora ich duże skupisko tworzy iluzję ciągłego obrazu (ryc. 1.2).

Notatka
Obrazy na ekranach komputerów tworzone są za pomocą kwadratowych pikseli. W przeciwieństwie do komputerów, wiele standardów telewizyjnych używa pikseli prostokątnych, a nie kwadratowych. Parametrem charakteryzującym stosunek rozmiarów piksela jest stosunek ich rozmiaru w poziomie i pionie lub proporcje piksela ( proporcje pikseli). Więcej o tej cesze dowiesz się w lekcji 4.
.

Ryż. 1.2. Obrazy komputerowe składają się z pikseli.

Każdy piksel (nawiasem mówiąc, słowo piksel utworzony z pierwszych dwóch liter angielskich słów element obrazu) przedstawia informacje o pewnej „przeciętnej” intensywności i kolorze odpowiedniego obszaru obrazu. Całkowita liczba pikseli reprezentujących rysunek określa jego rozdzielczość. Im więcej pikseli tworzy obraz, tym bardziej naturalny jest on postrzegany przez ludzkie oko, tym wyższa jest jego rozdzielczość, jak mówią (rys. 1.3). Zatem granicą „jakości” rysunku komputerowego jest rozmiar pikseli, które go tworzą. Mniejsze niż piksele szczegóły rysunku komputerowego są całkowicie utracone i w zasadzie nie do odzyskania. Jeśli spojrzymy na taki obraz przez lupę, to po zbliżeniu zobaczymy tylko rozmyte skupisko pikseli (patrz rys. 1.2), a nie drobne szczegóły, jak miałoby to miejsce w przypadku wysokiej jakości fotografia.


Ryż. 1,3. Całkowita liczba pikseli (rozdzielczość) określa jakość obrazu

Warto w tym miejscu wspomnieć, że po pierwsze mamy na myśli tradycyjną (analogową, nie cyfrową) fotografię (bo zasada fotografii cyfrowej jest dokładnie taka sama jak omawiana zasada formowania obrazu z pikseli), a po drugie, nawet dla niej, kiedy Mówiąc o jakości obrazu, zawsze należy pamiętać o samej technologii fotograficznej. W końcu obraz na kliszy powstaje dzięki przejściu światła przez obiektyw aparatu, a jego jakość (w szczególności wyrazistość i rozróżnienie drobnych szczegółów) zależy bezpośrednio od jakości optyki. Dlatego, ściśle mówiąc, „nieskończona” klarowność tradycyjnego obrazu fotograficznego, o której mówiliśmy, jest nieco przesadą.

Notatka
W rzeczywistości nowoczesne aparaty cyfrowe pozwalają na uchwycenie obrazu, którego rozdzielczość jest prawie tak dobra jak analogowa (w tym sensie, że można teraz zdigitalizować taką liczbę pikseli, że „nakryją się” granice rozdzielczości samej optyki). Fakt ten nie odgrywa jednak istotnej roli dla tematu naszej książki, gdyż obecnie cyfrowe wideo w zdecydowanej większości przypadków transmitowany jest z niską rozdzielczością (stosunkowo niską Łączna pikseli) i uwzględnij taki parametr jak rozdzielczość, jest to po prostu konieczne
.

Tak więc, upraszczając trochę, aby przedstawić rysunek w postaci cyfrowej, konieczne jest pokrycie go prostokątną siatką o rozmiarze MxN (M kropki poziomo i N pionowo). Ta kombinacja liczb MxN(na przykład 320x240, 800x600 itd.) i nazywa się rozdzielczością ( rezolucja) obraz lub rozmiar ramki ( rozmiar ramki). Następnie należy uśrednić dane struktury obrazu w każdym pikselu, a do pliku graficznego zapisać odpowiednie informacje o każdym z pikseli MxN obrazu. W przypadku obrazu kolorowego będą to informacje o konkretnym kolorze każdego piksela (komputerowa reprezentacja koloru została opisana nieco później w tej sekcji), a dla czarno-białe obrazy to informacja o intensywności koloru czarnego. Aby wyjaśnić trochę więcej ważne parametry komputerowa reprezentacja obrazów, przyjrzyjmy się bardziej szczegółowo ich ostatnim typom - rysunkom wykonanym w odcieniach szarości ( skala szarości), tj. w gradacji od bieli do czerni.