Švetsov Igor

Spätná väzba od Yandex.Market

Výhody
    Nakoniec 5 rokov ležiace slúchadlá Pioneer HDJ-1000 odmietnuté pre slabý zvuk (myslel som, že som kúpil falošné), zneli a dokonca? Záver, pre vysokoimpedančné slúchadlá potrebujete zosilňovač, toto zariadenie ho má)))
Nedostatky
    Cena, ale našiel som to na Avito za 3 tisíc, takže je mi to jedno)))
Komentujte

Pre tých, ktorí nepodliehajú audiofilským excesom, no ocenia slušný zvuk

16 5

    dobré komponenty a v dôsledku toho veľmi dobrý výkon;
    RCA konektory sú štandardom pre hi-fi zariadenia;
    prítomnosť korektora RIAA a uzemňovacieho kontaktu na pripojenie vinylových prehrávačov s hlavami MM;
    pekný dizajn puzdra a mäkký USB kábel;
    nové ovládače majú podporu ASIO;
    relatívne mierna cena.
Nedostatky
    podpora vzorkovacej frekvencie 44,1 kHz iba pre výstup S / PDIF a pre analógové, bohužiaľ, iba 48 a 96 kHz;
    nepohodlné (a zbytočné) digitálne ovládanie hlasitosti;
    ASIO podpora len pre prehrávanie a len pre analógový výstup;
    mikrofónový vstup je robený pre 6,3mm zástrčku (akoby pre "pevné" mikrofóny), no v skutočnosti je stereo a napájaný pre bežnú "elektroniku".
Komentujte

Mám vydanie zariadenia, ktoré má logo THX, nie SBX, ale toto je čistý marketing a ovládače (hardvér je úplne rovnaký, zrejme nejaký problém s licenciou).
Vybral som si kvalitné externé riešenie pre netbook, aby som ho mohol použiť ako univerzálny prehrávač (FLAC a APE) pre dobré hi-fi zosilňovač.
Kvalita korektora RIAA vyhovuje, neznie absolútne o nič horšie ako ten zabudovaný v integrovanom zosilňovači pôjde na digitalizáciu "vinylu" z mojej zbierky pred 30 rokmi :-)
S kúpou som spokojný, s prevádzkou nie sú žiadne problémy (na internete často strašia buginou Creative USB zariadení).

Sťažovať sa Pomohla recenzia? 34 9

    Jednoduché. Iba 2 režimy, v ktorých môžete počúvať (24/48, 24/96). K dispozícii je linkový vstup SNR 100db (kartu môžete použiť na rôzne merania). Funguje na ovládačoch zo stránky normálne v 10-ke aj pod 2012 R2. Funguje 24/96 cez "HIFIMEDIY USB ISOLATOR". S ním úplná absencia akéhokoľvek šumu / rušenia. Vstup a výstup na RCA konektoroch. Všetko je jednoduché a prehľadné. Zvuk so správnym „varením“ (vysokokvalitné prevzorkovanie pri 96 kHz) je lepší ako väčšina vstavaných riešení. Vo všeobecnosti platí, že ak nezaháľate pri porovnávaní s drahšími riešeniami, môžete si kartu vypočuť a ​​dokonca si ju poriadne užiť.
Nedostatky
    Čo sa týka kvality zvuku za rovnakých podmienok, ASUS Xonar Essence STX stráca, čo sa vzhľadom na 3-násobný rozdiel v cene zdá byť neprekvapivé. Dúfal som, že nebudem počuť rozdiel, ale nie, zázraky sa nedejú. ASUS má lepšie detaily, zatiaľ čo Creative má príliš zvýraznené vysoké frekvencie a celkovo je zvuk vnímaný ako trochu „rozmazaný“, nedostatok nízkych tónov som nepociťoval (vôbec). Veľmi zvláštna je absencia podpory frekvencií násobkom 44100 Hz. Ale počúvam foobar2000, tam je resampler veľmi dobrý (dBpoweramp), takže to pre mňa nepovažujem za kritické. Tiež si myslím, že modrá žiarovka je hlúposť. A ovládanie hlasitosti nafig nie je potrebné a nepohodlné.
Komentujte

Karta je ako karta, koľko stojí a hrá. Frekvencia 44100, myslím, bola z nejakého dôvodu špeciálne porazená obchodníkmi (nedaj bože, aby ju použili namiesto E-MU), zvuk sa v ničom nelíši, nespôsobuje „WOW“ efekt. Nepíšem nič o slúchadlách, počúvam iba reproduktory. V recenziách píšu dobre ťahá akékoľvek "UŠI". Vzhľadom na cenu by asi bolo možné dať kartu 5-, nebyť chýbajúcej podpory 44 kHz.

Sťažovať sa Pomohla recenzia? 10 9

    Lepšie ako bežné HD audio. Zlepšenie kvality počuť na bežnej akustike alebo slúchadlách, vyskúšal som.
Nedostatky
    1. Softvér a ovládače nie sú veľmi dobré.
    2. Ovládanie hlasitosti s novým driverom funguje extrémne slabo, cukaním a skokmi na úrovni porazilo tamburínu s driverom.
Komentujte

Možno keby som si kartu kúpil skôr ako 2. januára 2020, moja recenzia by bola lepšia.
Nejaký čas som trpel a trpel pravidelnými statickými kliknutiami v slúchadlách, čítal som fóra a podľa rád som šklbal USB káblami a zbytočne som liezol niečo nastavovať v BIOSe. Zmenil som ovládač XUHD ... 0025 „Dátum vydania: 2. januára 20“ na starší XUHD ... 0024 „Dátum vydania: 26. augusta 16“, kliknutia zmizli, dúfam, že navždy, zárubňa sa znova objaví, budem odovzdajte späť do predajne, recenziu doplním, odhláste sa.

Sťažovať sa Pomohla recenzia? 2 0

    Zvuk je v pohode, dostatočne detailný, oveľa lepší ako bežný HD zvuk.
    Nelineárne skreslenie na výstupe slúchadiel pri zmene hlasitosti veľmi nepláva (pokiaľ sa mi podarilo počuť za 1 deň).
Nedostatky
    Mám manželstvo, nefunkčné ovládanie hlasitosti, musel som to vrátiť, to nie je ani mínus, to sa stáva.

    Mínus, ako už bolo uvedené: „podpora vzorkovacej frekvencie 44,1 kHz“ nie je pre všetky výstupy.

    Poznamenám ešte jeden nepríjemný moment, ktorý sa prejavil už 1 deň používania. Po prebudení počítača zo „spánku“ nemali všetky aplikácie zvuk. Správne fungovali iba tie, kde môžete explicitne špecifikovať zdroj (napríklad Creative ASIO). Ale prehliadače a mnohé ďalšie programy berú zvuk zo zariadenia v predvolenom nastavení, nebol tam žiadny skutočný zvuk, dokonca ani reštart nepomohol, iba odpojenie USB a opätovné pripojenie. Nie je to veľmi pohodlné, neustále posielam počítač do režimu spánku.

24.09.2014 17:05

kreatívny zvuk Blaster X-Fi HD už nie je novinkou na trhu, ale ide o jeden z najjasnejších pokusov spomínanej spoločnosti potešiť už úplne neskúsenú audiofilskú verejnosť.

Špecifickým produktom je určite externá zvuková karta. Takže automaticky audiofil. Pretože priemerný používateľ to pravdepodobne neurobí obťažovať s vyhľadávaním požadované zariadenie na hranie akéhokoľvek druhu hudby a ešte viac na bodovanie akustických scén, napríklad v počítačových hrách.

Kupujúci, ktorý sa rozhodne zorganizovať miništúdio na svojom pracovisku, pristupuje k výberu zariadenia na reprodukciu prichádzajúceho a odchádzajúceho signálu čisto zo subjektívnych preferencií. Tu sú dôležité technické údaje nahrávanie / prehrávanie zvuku, externé porty na pripojenie akustiky a pomocných zariadení, ako sú hudobné nástroje alebo mikrofón. V zariadení nazývanom externá zvuková karta je teda pomerne veľa jemností.

Na továrenských ovládačoch a bez použitia kompletných a programy tretích strán na zlepšenie a zmenu zvuku znie Creative Sound Blaster X-Fi HD naozaj dobre.

Creative Sound Blaster X-Fi HD už nie je novinkou na trhu, no ide o jeden z najjasnejších pokusov spomínanej spoločnosti potešiť už aj tak úplne neskúsené audiofilské publikum. Celkovo je toto zariadenie schopné implementovať dve hlavné funkcie - reprodukovať veľmi kvalitný zvuk a tiež ho nahrávať pomocou jedného vstupného konektora. ¼ formát jack umiestnený na prednom paneli čierna krabica.

Hlavné charakteristiky stereo karty Creative Sound Blaster X-Fi HD sú nasledovné: pomer signálu k šumu - 114 dB, vo vnútri je nainštalovaný už mnohým známy procesor X-Fi (z hernej série), kvalita prehrávania a nahrávania je 24bit/96kHzčo je celkom dobré na domáce použitie. Zosilnenie pre slúchadlá - 330 ohmov.

Okrem zvukového nástrojového konektora umiestneného na prednom paneli Creative Sound Blaster X-Fi HD je tu ďalší výstup pre slúchadlá s presne rovnakým tvarovým faktorom. Na zadnej strane prístroja prispájkovaný analóg tulipány(dva páry), ako aj optický vstup a výstup TOSLINK. Zvuková karta sa pripája cez konektor USB 2.0. Creative nezabudol ani na uzemnenie zariadenia, čo je veľmi pekné.

Skutočný potenciál Creative Sound Blaster X-Fi HD skryté v ovládacom paneli, ktorý sa inštaluje z disku alebo zo stránky výrobcu.

Počas prevádzky modrá dióda upozorňuje užívateľa na výkon zariadenia. Na prednom paneli Creative Sound Blaster X-Fi HD nechýba ani ovládanie hlasitosti v štýle klasických prijímačov. Veľa užívateľov takých nadáva, no márne. Možno je príliš miniatúrny, ale samotné zariadenie je pomerne skromné. V každom prípade je pohodlné ovládanie hlasitosti, plynulý a stredne tesný pohyb plastovej rukoväte je určený práve na to.

S továrenskými ovládačmi a bez použitia pribalených programov a programov tretích strán na zlepšenie a zmenu zvuku znie Creative Sound Blaster X-Fi HD naozaj dobre. Úprimne povedané, po použití externej karty Behringer U-Phoria UM2 nebol zaznamenaný žiadny rozdiel (ako akustický pár boli použité pasívne Dual reproduktory z Nemecka pripojené k zosilňovaču Telefunken RA200). Objemová rezerva je viac než dostatočná, frekvencie všetkých rozsahov sú výborné.

Ale skutočné možnosti Creative Sound Blaster X-Fi HD skryté v ovládacom paneli, ktorý sa inštaluje z disku alebo zo stránky výrobcu. Obsahuje rôzne EAX efekty, ekvalizér, funkcie THX TruStudio Pro. Panel nie je preplnený možnosťami, čo znamená, že každý používateľ si bude môcť zvuk prestavať podľa vlastného uváženia. Naozaj to stojí za to. Známy zvuk vašich obľúbených skladieb sa doslova aktualizuje každým otočením posúvača jedného alebo druhého parametra.

Creative Sound Blaster X-Fi HD nemá podporu ASIO, čo znamená, že nahrávanie, ako aj následné prehrávanie skladby prebieha s výrazným oneskorením.

Ďalší významný plus Creative Sound Blaster X-Fi HD je spájkovaný nástrojový vstup, pomocou ktorého je možné nahrávať zvuk z hudobných nástrojov, ako sú gitary, ale aj z plnohodnotného mikrofónu. Zvuková karta sa s touto úlohou vyrovná veľmi dobre a na konci dostanete počuteľný kvalita stopy, samozrejme nie štúdiová, ale dostatočná na osobné experimenty. Má to však jednu chybičku – Creative Sound Blaster X-Fi HD nemá podporu ASIO, čo znamená, že nahrávanie, ako aj následné prehrávanie skladby prebieha s výrazným oneskorením. Preto pri prekrývaní jednej stopy na druhú, najmä pri paralelnom prehrávaní prvej, môžu vzniknúť ťažkosti v pracovnom postupe. To je mínus každého neprofesionálneho riešenia, napokon Creative Sound Blaster X-Fi HD je amatérske zariadenie.

Creative Sound Blaster X-Fi HD je možné zakúpiť za 3700 rubľov a vyššie. Vo všeobecnosti ide o dôstojnú ponuku pre možnosti, ktoré monitorované zariadenie používateľovi ponúka, ak hovoríme o neprofesionálnych externých kartách pre domácnosť.

Začínajúci hudobníci, ktorí chcú neustále hodnotiť kvalitu svojej tvorby, ktorá je tzv na filme, toto zariadenie je tiež vhodné, avšak s vyššie popísanými výhradami, ktoré sú spojené s veľkým oneskorením záznamu. V každom prípade, pri nahrávaní iba jednej stopy v mono alebo stereo režime v skutočnosti nebudú žiadne problémy.

A kvalita zvuku prehrávaného cez analógové vstupy je naozaj skvelá, bez akéhokoľvek preháňania. Je len potrebné zaobstarať si vhodné reproduktory, najlepšie výkonnejšie.

nová generácia procesorov a zvukových kariet Xtreme Fidelity

Čo je Xtreme Fidelity?

Dňa 2. augusta 2005 spoločnosť Creative usporiadala konferenciu v Nemecku, kde bola európskej tlači predstavená nová generácia zvukových kariet – SoundBlaster X-Fi.

Už skôr, 13. mája 2005, spoločnosť Creative oznámila technológiu Xtreme Fidelity, skrátenú ako X-Fi, a zvukový procesor s rovnakým názvom.


Ak je nový procesor viac-menej jasný, čo je to „technológia Xtreme Fidelity“? Jeho podstatou je podľa výrobcu poskytovať 24-bitovú kvalitu, čistotu zvuku s minimálne 110 dB S/N a Nová technológia CMSS (Creative Multi Speaker Surround) 3D zvuk v slúchadlách a viackanálových reproduktoroch. Tvrdí to Sim Wong Hu, zakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti Creative „Xtreme Fidelity je výsledkom našej vízie nového zvukového štandardu, ktorý môže priniesť dramatické zlepšenie prehrávania MP3, hrania počítačových hier a digitálnych filmov, čím sa položí základ pre úplne novú platformu digitálnej domácej zábavy“.

Keď už hovoríme o Xtreme Fidelity, výrobca sa zameriava na dve nové technológie: 24-bit Crystalizer a CMSS-3D. Podľa koncepcie spoločnosti Creative sú technológie navrhnuté tak, aby remasterovali, vylepšovali a remixovali v reálnom čase existujúci konvenčný a komprimovaný 16-bitový stereo materiál na 24-bitovú kvalitu, s viackanálovým zvukom v reproduktoroch akejkoľvek konfigurácie, ako aj v slúchadlách.

S cieľom umožniť schopnosti nového štandardu, Creative vytvára procesor X-Fi pod heslom "Xtreme Audio potrebuje procesor Xtreme Fidelity!"("výnimočný zvuk vyžaduje špičkový procesor").

retrospektíva

Predchádzajúce zvukové karty od Live! vzorka z roku 1998, boli založené na úpravách procesora EMU10K. Tento procesor bol vyvinutý hlavne pre použitie v syntetizátoroch a moduloch vyrábaných spoločnosťou E-MU ako hardvérový MIDI syntetizátor so zabudovaným efektovým procesorom. V dobe, keď hlavnou požiadavkou na zvukovú kartu bola prítomnosť hardvérového MIDI s čo najväčšou pamäťovou bankou, širokými možnosťami a kvalitnými efektmi, bol EMU10K progresívny čip. V súčasnosti je však, ako každý chápe, morálne zastaraný. Napriek 32-bitovému spracovaniu zvuku, programovateľným kvalitným profesionálnym efektom, podpore 8 digitálnych rozhraní I2S alebo SPDIF, nedostatky (hlavným je tuhá architektúra) všetko priniesli do prázdna.

Od vývoja EMU10K sa výrazne zmenili záujmy používateľov zvukových kariet. V skutočnosti došlo k rozdeleniu publika do troch táborov: 1) kancelárskych a ostatných používateľov, ktorí sú spokojní aj s integrovaným zvukom; 2) hráči, ktorých kvalita zvlášť nezaujíma, ktorým v hrách nevadí dobrý trojrozmerný zvuk, pokiaľ to nejde na úkor výkonu; 3) milovníkov hudby a audiofilov, ktorí používajú počítač na pohodlné hudobná knižnica, potrebujú iba kartu na prehrávanie hudby vo vysokej kvalite.

Milovníci kvalitného zvuku však vyjadrili nedôveru k produktom Creative, a to aj napriek najnovšie modely vysokokvalitné I2S DAC Cirrus Logic. Hlavným „hororovým príbehom“ ničiacim imidž zvukových kariet Live/Audigy na dlhé roky bola prítomnosť nevypínateľné priemerné hardvérové ​​prevzorkovanie (prevzorkovanie) všetkých frekvencií na referenčnú frekvenciu 48 kHz. S cieľom získať vysokokvalitné prehrávanie formátu 44,1 kHz, v ktorom existuje väčšina nahrávok, začali používatelia kariet vo veľkom inštalovať doplnky na konverziu softvérovej vzorkovacej frekvencie DirectSound alebo ASIO (softvérová konverzia vzorkovacej frekvencie SSRC) do populárnych mp3 prehrávačov Winamp a Foobar. .


SRC Audigy vs. SSRC Winamp

Počnúc Audigy2 vývojári zaviedli do čipu blok P16V, ktorý umožňuje kartám priamo prehrávať 96 a 192 kHz pre prehrávanie DVD-Audio. Ukázalo sa však, že tento režim je dostupný iba pre tieto frekvencie a iba cez rozhranie DirectSound. Efektový procesor pracujúci na 48 kHz by mal byť v tomto prípade vypnutý. V opačnom prípade opäť prichádza na rad prevzorkovanie.

V nižšie uvedenom low-ende začína Creative katastrofálne strácať trh so zvukovými kartami v dôsledku rozšírenia kodekov AC "97 a HDA, násilne inštalovaných na základné dosky. To výrazne znižuje motiváciu používateľov míňať peniaze za samostatnú zvukovú kartu. V Okrem toho, nástup internetu a sietí na zdieľanie súborov robí z počítača nástroj, takže mnohí uprednostňujú na kvalitné počúvanie hudby poloprofesionálne karty založené na Envy24, s minimom hardvérových možností, no s možnosťou výberu pevná vzorkovacia frekvencia, poctivých 44,1 kHz digitálne a minimum zbytočných zvončekov a píšťaliek.

Očividne bola potrebná kreativita nový procesor bez nedostatkov prvého. X-Fi bol vo vývoji posledných 5 rokov. Od uvedenia prvého modelu Audigy sa začali práce na novej generácii procesorov. Miesto vývoja Creative Advanced Technology Center, Silicon Valley, Kalifornia.

Architektúra X-Fi

Podľa výrobcu má nový procesor Xtreme Fidelity viac ako 51 miliónov tranzistorov a výkon viac ako 10 000 MIPS (milióny inštrukcií za sekundu). X-Fi je tiež 24-krát výkonnejší ako jeho predchodca.

Srdcom procesora je DSP „Quartet“, keďže paralelne pracujú 4 subprocesory. Architektúra sa nazýva TIMD (Thread Interleaved Multiple Data). Na dosiahnutie paralelizmu sa používa architektúra procesora s veľmi veľkými inštrukčnými slovami ( Veľmi veľké inštrukčné slovo, VLIW).

Takáto inštrukcia kombinuje niekoľko bežných inštrukcií, ktoré sú vykonávané súčasne (paralelne) rôznymi funkčnými blokmi procesora, aby sa zvýšila jeho rýchlosť. Zvýšenie výkonu je dosiahnuté vďaka skutočnosti, že procesor nemusí tráviť čas organizovaním paralelizmu na úrovni inštrukcie. Zoskupovanie paralelných spustiteľných operácií vykonáva kompilátor.)

Každý subprocesor má architektúru 2xSIMD. 2x vychádza zo skutočnosti, že zvyčajne subprocesor pracuje s dvoma dátovými tokmi - stereo dáta, komplexné čísla. Mimochodom, používajú sa dátové typy s pohyblivou rádovou čiarkou aj s pevnou rádovou čiarkou. Inštrukčná sada pozostáva z 235 operačných kódov a asi 60 špecializovaných príkazov, ktoré sa často vyskytujú v algoritmoch spracovania audio frekvencie, napríklad komplexné násobenie dát z dvoch prúdov, dekadický logaritmus, exponenciálny.

Vnútorná frekvencia procesora je 400 MHz. Podporuje externé časovanie pre S/PDIF a I2S. Udáva sa hodnota jitteru PLL (PLL) procesora. Algoritmy spracovania zvuku (reverb, ekvalizér, 3D efekty modelovania šírenia zvuku) využívajú 512 IIR filtrov ( IIR, nekonečná impulzová odozva = IIR, nekonečná impulzová odozva) druhá objednávka. To nikoho neprekvapí modernými prostriedkami spracovanie zvuku, no treba si uvedomiť, že všetko tu funguje v reálnom čase pre desiatky streamov súčasne. Počet hardvérových filtrov vrátane 4 a 5-pásmových parametrických ekvalizérov, pásmovej priepuste, zárezu a ďalších špecifických filtrov.

Nechýbajú ani bohaté možnosti mixovania – až 4096 signálov s hardvérovým ovládaním hlasitosti a kombinovaním dvoch zdrojov. Dá sa to použiť ako na zostavenie mixpultu, ktorý je flexibilne konfigurovaný z hľadiska smerovania signálu, tak sa používa aj v hrách, pretože vyžaduje úpravu úrovne každého aplikovaného efektu.

Pre pripojenie k digitálnym a analógovým rozhraniam má procesor 4 vstupno/výstupné zbernice I2S, ktoré poskytujú 8 vstupných a 8 výstupných kanálov. Okrem toho existuje vlastný protokol na prenos 8 kanálov cez jeden kábel, výsledkom čoho sú kanály 32 x 48 kHz, 16 x 96 kHz, 8 x 192 kHz. Pre interné potreby a smerovanie je k dispozícii 4096 zvukových a 4096 parametrických kanálov.

SRC

Prevodníky vzorkovacej frekvencie (SRC, Sample Rate Convertors) sa aktivujú v prípadoch, keď vzorkovacia frekvencia nezodpovedá referenčnej frekvencii aktuálneho režimu (inak bude vzorka hrať nesprávnou rýchlosťou a zmení tón). Používa sa 256 interpolátorov s lepšou kvalitou ako typický polyfázový FIR filter 100. rádu (FIR, konečná impulzová odozva = FIR, konečná impulzová odozva). Rozsah posunu tónu je od 0 do 8.


Ako funguje SRC X-Fi

Obrázok ukazuje, ako SRC X-Fi konvertuje 44,1 kHz na 48 kHz. Najprv sa vzorky signálu zdvojnásobia na 88,2 kHz. Polyfázový FIR filter konvertuje signál až do 192 kHz s faktorom rovnajúcim sa dvojnásobnému pomeru 48/44,1. V záverečnej fáze sa frekvencia zníži na 48 kHz. Takáto schéma je efektívnejšia z hľadiska výpočtových nákladov a poskytuje lepší výsledok, pretože aliasing v dôsledku nenásobných frekvencií sa nevytvára v poslednej fáze.

Pri prevode štandardného tónu 997 Hz zo 44,1 kHz na 48 kHz je štandardný parameter zodpovedný za silu šumu a skreslenia THD + N rovný -136 dB, frekvenčný jitter v priepustnom pásme je ±0,00025 dB. Creative odporúča skontrolovať tieto parametre aspoň meracou stanicou AudioPrecision.

Pri svetlej výške 6 dB a 32 fázach cyklu spracovania sa THD+N môže znížiť na -124 dB a frekvenčná odozva sa zvýši na ±0,01 dB. Ale parametre aj tých najlepších DAC dnes z hľadiska hluku a skreslenia sú nižšie ako tieto ukazovatele.


Kvalita SRC X-Fi pri prepočte 44,1-> 48 kHz


Treba brať do úvahy len to, že parametre kvality vo frekvenčnej oblasti neukazujú činnosť filtrov v časovej oblasti. Ale vzhľadom na umiestnenie kariet primárne pre hry a filmy možno takúto presnosť prevodu považovať za vynikajúcu. V minulých produktoch dosiahlo intermodulačné skreslenie z SRC 0,1 % v oblasti vysokých frekvencií, zatiaľ čo len niekoľko používateľov sa sťažovalo na pokles kvality.

Existuje veľmi dôležitý bod, ktorý výrobca príliš nepropaguje - na rozdiel od zvukových procesorov predchádzajúcej generácie, v X-Fi môžete vypnúť prevzorkovanie spolu so zvyškom DSP efektov! V tomto prípade sa samozrejme stráca jedinečná možnosť súčasného počúvania viacerých signálov rôznych vzorkovacích frekvencií a následne vnucovanie všemožných efektov a zlepšovákov. To však fanúšikovia najkvalitnejšieho zvuku potrebujú zo všetkého najmenej.

SRC prevodníky pracujú aj v režime DMA, čo umožňuje prevody priamo do RAM počítača bez účasti CPU. Aby sa predišlo kolíziám pri načítaní zbernice PCI, existuje konfigurovateľná vyrovnávacia pamäť.

Schopnosti X-Fi

Spracovanie údajov pre funkcie prenosu ľudskej hlavy a uší (HRTF) a výpočet zvuku v slúchadlách je založené na niekoľkých technológiách. Toto sú vývojové verzie UCDavis, Aureal a Sensaura. Použité patenty pre MacroFX, binaurálne 3D panorámovanie. Implementácia využíva 48-tap FIR (FIR) filtre, spracovávajúce až 128 3D zdrojov zvuku.

Technológia CMSS (Creative Multi Speaker Surround) vylepšená na CMSS-3D. Výrobca tvrdí, že kvalita zvukového poľa je vyššia ako kvalita Dolby Prologic II / IIx a v slúchadlách priestornosť a prirodzenosť zafarbenia pri vysokých frekvenciách predčí Dolby Headphone.

Na rozdiel od predchádzajúcich generácií procesorov sú teraz efekty podporované pre režimy 24/96 aj 24/192. Na spracovanie signálov s vysokým rozlíšením, napríklad 192 kHz, sa používa technológia Quadrature Mirror Filter - rozdelenie signálu do 4 frekvenčných pásiem po 48 kHz, ktoré sa spracovávajú samostatne a výsledky sa sčítajú. Pri spracovaní 192 kHz sa teda zvyšuje rýchlosť výpočtu v porovnaní s konvenčnými metódami.

Architektúra čipu umožňuje prepínanie medzi režimami bez reštartu, takže zvukové karty môžu maximalizovať využitie zdrojov.

ASIO 2.0 je podporované s latenciou Pre WDM a OpenAL boli ovládače a hardvér optimalizované tak, aby dosiahli najnižšiu latenciu a vyššiu kvalitu zvuku.

Porovnanie

V tabuľke sú uvedené približné výkonové pomery medzi rôznymi generáciami kariet Creative (podľa výrobcu).

Prod. vypočítané
MIPs
Celková produkcia
MIPs
Int. kanálovMIPS vs Live!Počet efektovčíslo
tranzistory
Sound Blaster Pro≈1 3+ - 0,0001x- 100 tis
AWE 32 (EMU8000)67 200+ - 0,2x- 500 tis
Naživo! (10k1)335 1000+ 16
(efekty)
1x1 2 mil
Audigy (10k2)424 1250+
64
(efekty)
4x4
4,6 mil
XFi10340 30000+ 4096
(Celkom)
67x
8 51,1 mil

X-Fi má architektúru, ktorá je úplne odlišná od predchádzajúcich generácií procesorov Creative, ako aj všetkých ostatných procesorov vrátane grafiky. Koncept je programovateľná kruhová architektúra. To poskytuje flexibilitu pri smerovaní signálu, čo umožňuje ktorýkoľvek z 4096 zvukové kanály presmerovať signál na ľubovoľný prvok procesora - Tank, SRC, Mixer, DSP.



Nová architektúra X-Fi teda pozostáva z nasledujúcich hlavných inovácií:

  • Architektúra "Ring"
  • Nové DSP "kvarteto"
  • Ultra vysoká kvalita SRC
  • Hardvérový akceleračný mixér, Tank Engine (efekty), Filter Engine, DMA.
  • Simultánny vývoj a interakcia hardvérových a softvérových častí

Obrovské množstvo informácií o procesore X-Fi nájdete na špeciálnej stránke.

Zvukové karty Sound Blaster X-Fi

8. augusta 2005 spoločnosť Creative oznámila Nový riadok Zvukové karty Sound Blaster X-Fi založené na procesore s rovnakým názvom. Vydané budú štyri modely kariet: Sound Blaster X-Fi Elite Pro, Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS, Sound Blaster X-Fi Platinum, Sound Blaster X-Fi XtremeMusic.

Sound Blaster X-Fi Elite Pro je vybavený 116 dB S/N DAC v profesionálnej kvalite a externým modulom rozhrania s 24-bitovým Crystalizer, ovládacími tlačidlami X-Fi CMSS-3D, 3DMIDI a EAX. Karta je vybavená 64 MB zabudovanou X-RAM audio pamäťou, ako aj mikrofónovými a gitarovými predzosilňovačmi. Odhadovaná cena 399,99 USD.

Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS je navrhnutý tak, aby vyhovoval potrebám slávneho hráča Jonathana "Fatal1ty" Wendela. Karta má 109 dB S/N, 64 MB na doske X-RAM. Súprava sa dodáva s prepínacou jednotkou pre 5" šachtu a IR diaľkovým ovládačom. PCI karta s menej kvalitnými DAC. Cena 279,99 USD.


Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS

Sound Blaster X-Fi Platinum. Rovnaké ako Fatal1ty, ale PCI karta bez zabudovanej pamäte. 199,99 USD

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic. Najjednoduchšia možnosť platby. Platina bez spínacej jednotky. 129,99 USD
Mimochodom, aj pri tejto karte je zmienka o možnosti doobjednania IR prijímača na USB zbernici a diaľkového ovládača.

V tomto článku zvážime najzaujímavejší model - Sound Blaster X-Fi Elite Pro. Charakteristickým znakom karty je maximálna kvalita a výkon, plus obrovská externá spínacia jednotka s diaľkovým ovládaním.

Sound Blaster X-Fi Elite Pro


Sound Blaster X-Fi Elite Pro


Samotná karta s označením SB0550 má pozlátené konektory a tajomný obdĺžnikový detail v hornom rohu dosky. V skutočnosti sa ukázalo, že ide o LED diódu s nápisom X-Fi, ktorá sa po zapnutí rozsvieti na modro a v priesvitných puzdrách modderov bude dobre viditeľná.


Karta Elite Pro Sound Blaster X-Fi PCI (SB0550)


Zvukový záznam je skutočne remastrovaný pomocou „v úzkych kruhoch všeobecne známeho“ masteringového zásuvného modulu nazývaného „viacpásmový kompresor“. Aby som si bol 100% istý, že som mal pravdu, porovnal som prácu Crystalizeru s tromi masteringovými viacpásmovými kompresormi: Waves LinMB, iZotope Ozone, Steinberg MultiBand Compressor. Keď sú tieto zásuvné moduly povolené, charakter zvuku sa mení podobne ako pri zahrnutí Crystalizeru.

Aby som si bol 200% istý, otestoval som Crystalizer s naším programom RMAA a porovnal som ho s výsledkami. Waves LinMB Linear Phase MultiBand kompresor(so štandardnou predvoľbou Low Level Enhancer- Informujem pre tých, ktorí chcú zopakovať merania). Testy boli vykonané s predvoleným nastavením Crystalizer, v strednej polohe.

Pozor na vyrovnanie frekvenčnej odozvy a veľké intermodulačné skreslenie – podľa meraní je charakter dopadu zásuvných modulov podobný. Situácia je však oveľa lepšia. Je to spôsobené tým, že charakter hudobného signálu sa líši od skúšobného. Podľa psychoakustiky nie je preťaženie menšie ako 6 ms fixované osobou a vysokokvalitný kompresor neumožňuje dlhodobé preťaženie a rýchlo znižuje úroveň signálu, ktorá je regulovaná dobou útoku.

Analógiu pre technológiu Crystalizer môžete nájsť vo svete digitálnej fotografie. Povedzme, že sa objaví zásuvný modul, ktorý prevedie JPEG, získaný kompresiou z nejakého vysokokvalitného TIF, do 16-bitového farebného formátu, potom sprísni úrovne (zhruba povedané, zvýši jas / kontrast) a ostrosť o 10-20 % v závislosti na zdroji. Pripravený! Dostávame nový dômyselný „48-bitový Picturelizer“, ktorý robí JPEG je lepší originálne súbory TIF. Pozor, otázka znie: v takom prípade bude kvalita lepšia? Je to tak, iba ak má JPEG rezervu na takéto zneužitie a zobrazovacie zariadenie má problémy s vykreslením najsvetlejších a najtmavších stredných tónov pôvodného obrázku.

Vo zvuku je situácia s MP3 a WAV približne rovnaká, ale je tu rozdiel. Masteringové štúdiá používajú veľmi drahé vybavenie, ktoré analyzuje pôvodný súbor nie v reálnom čase, ale s určitým predstihom alebo dokonca nie v jednom prechode s použitím presnosti výpočtu nie 24 bitov, ale 64 bitov s pohyblivou rádovou čiarkou. Okrem toho musia byť parametre masteringovej kompresie starostlivo prispôsobené individuálne pre každú nahrávku na vysokokvalitných monitoroch stredného a vzdialeného poľa. Zveriť podobnú funkciu strojom v reálnom čase a rozprávať o nadradenosti nad štúdiovým výsledkom je trúfalosť. V záverečnej fáze masteringu nastáva fáza formovania psychoakustickej distribúcie ditheringových zvukov (noise-shaping), ktorá sluchom premení 16-bitový záznam na 20-bitový, takže zostáva už len odoslať záznam bit po bite do vstupného rozhrania DAC. Akýkoľvek zásah do tohto procesu má škodlivý vplyv na kvalitu a ani z MP3 nahrávky nebude možné prekonať pôvodný zvukový záznam a viacpásmová kompresia môže narušiť tónovú rovnováhu na nepoznanie a viesť k prerozdeleniu energie signálu, čo spôsobí preťaženie pri vysokej resp nízke frekvencie Oh.

Iná vec je, ak sa bavíme o priemernej domácej akustike s obmedzeným dynamickým rozsahom a chybnou frekvenčnou odozvou, tak aj to najprimitívnejšie ovládanie tónov subjektívne výrazne zvyšuje komfort vnímania. V tomto prípade dodatočná pásmová kompresia vysokých a nízkych frekvencií uľahčuje vnímanie zvukovej stopy cez tieto konkrétne reproduktory, najmä v kombinácii s mierne predinštalovanou originálnou zvukovou stopou, s menšou agresivitou (špičkový výkon na priemernú hodnotu). V tomto prípade výsledné skreslenie zo spracovania nepresiahne skreslenie reprodukčnej cesty.

Takto to fungovalo v praxi. Na lacných aktívnych stereo reproduktoroch zneli niektoré nahrávky subjektívne čitateľnejšie, aj keď s väčšou agresivitou. Na kvalitnej akustike (štúdiové monitory a stredopásmové Hi-Fi reproduktory) som bez problémov našiel niekoľko MP3, ale aj originálnych CD, ktorých kvalita bola Crystalizerom výrazne zhoršená, takže bolo počuť preťaženie, resp. príliš agresívne, čo viedlo k rýchlej únave z počúvania.

Pri meraniach sa ukázalo, že okrem viacpásmovej kompresie signálu je úroveň zdvihnutá asi o 3 dB. Akékoľvek tiché nahrávky teda budú znieť subjektívne lepšie aj bez činnosti kompresora.

24-bitový Crystalizer tak bude prínosom pre majiteľov lacných slúchadiel s akustikou alebo lacných slúchadiel, čo takmer automaticky znamená nedostatok basov a výšok, ako aj problémy so stredovými detailmi. Pre majiteľov kvalitnej akustiky je dobrou správou, že táto technológia sa dá jednoducho vypnúť.

24-bitová technológia Crystalizer má právo na život, no samotná prezentácia so zbožným prianím nie je vôbec povzbudivá. V realite Crystalizer nerozširuje, ale zužuje dynamický rozsah a 24 bitov sa naozaj používa, ale len preto, aby sa nekumulovala chyba zaokrúhľovania (to je bežná prax, žiadne moderné DSP nepracuje v rovnakom rozlíšení ako pôvodné dáta).

СMSS-3D

Technológia CMSS-3D je navrhnutá tak, aby vyriešila hlavný problém mladšej generácie používateľov viackanálových zvukových kariet: "Mám 5.1 sadu reproduktorov. Vo filmoch je všetko v pohode, ale iba 2 predné reproduktory hrajú v MP3! A ja chcem všetko!!!"

Ako už bolo spomenuté vyššie, technológia CMSS (Creative Multi Speaker Surround) bola inovovaná na CMSS-3D. Využívajú sa vývoj a patenty spoločností IRCAM, UC Davis, Aureal, Sensaura a Creative's Advanced Technology Center.

CMSS-3D virtualizuje zdroj zvuku akéhokoľvek kanála na akékoľvek zariadenie, čím poskytuje:

  • Slúchadlá CMSS-3DH: priestorový zvuk v slúchadlách;
  • CMSS-3Dvirtuálne: priestorový zvuk v stereo reproduktoroch;
  • CMSS-3DSurround: konverzia stereo na viackanálový zvuk;
  • CMSS-3D Interactive: 3D zvuk z viacerých zdrojov.

Testovanie bolo vykonané so slúchadlami Sennheiser HD600. Bol identifikovaný problém dvojitého zavádzania virtualizačných efektov so zhoršením efektu objemu. Faktom je, že všetky hudobné nahrávky posledných rokov už obsahujú v tej či onej miere rozšírenie stereo panorámy, takže výsledok sa môže ukázať ako neočakávaný.

Zároveň demo súbor „The Rising of the Sun“ z CD „Essential Anuna“, obsahujúci takmer surové stereo, ukázal pekné výsledky a dokonca prevahu nad technológiou DolbyHeadphones.

Okrem hudby možno technológiu CMSS-3D využiť aj v hrách. V tomto prípade hra vypočíta 3D zvuk pre 5.1 reproduktory a CMSS-3D slúchadlá konvertuje viackanálový zvuk na priestorový zvuk v slúchadlách.

XRAM

Na rozdiel od kariet z minulých desaťročí sa zabudovaná pamäť X-Fi nepoužíva na MIDI vzorky, ale na ukladanie alebo cachovanie zvukov počas herných aplikácií. Je tu problém s nedostatkom RAM, takže vývojári buď znížia bitovú hĺbku vzoriek na 8 bitov 11 kHz, čím sa kvalita zhorší rádovo, alebo ich skomprimujú do stratových formátov, MP3 alebo OGG, čo vedie k procesoru zaťaženie pri rozbaľovaní vo fáze prehrávania ukážky.

Zavedenie vstavanej pamäte na zvukovej karte teda umožňuje: šetrenie hlavnej pamäte, zrýchlenie prístupu k pamäti, odstránenie potreby dekompresie v reálnom čase, odstránenie straty kvality vzoriek, zvýšenie grafického výkonu a FPS.

Dnes existuje iba jedna hra s plná podpora XRAM. Zatiaľ nie je k dispozícii širokému publiku UT2004 X-Fi Edition. Pozývame vás, aby ste sa oboznámili s výsledkami, ktoré poskytuje Creative. Ako môžete vidieť, zavedenie X-RAM môže zvýšiť výkon až o 20%, čo je ekvivalentné upgradu grafického akcelerátora a zároveň zvýšiť kvalitu zvuku! Určite užitočná inovácia.


Edícia UT2004 X-Fi

Testy v RMAA 5.5

Neodoláme, aby sme verejne citovali príručku Creative pre X-Fi testery.

"Ako už bolo spomenuté, spoločnosť Creative navrhla rodinu Sound Blaster X-Fi s ohľadom na kvalitu zvuku. Aby sme dosiahli tento cieľ, brali sme testovanie veľmi vážne. Uznávame však, že nie všetci novinári majú prístup k Audio Precision", priemyselnej norme pre testovanie profesionálneho audio zariadenia. Vidíme, že veľa ľudí používa „RightMark Audio Analyzer“ na testy kvality zvuku kvôli jeho cenovej dostupnosti a peknému rozhraniu. Avšak kvôli rozdielu v metódach medzi týmito dvoma platformami budú ich výsledky odlišné. V minulosti , dostali sme nejaké otázky o týchto rozdieloch, preto by sme chceli ukázať výsledky a testovacích metód pre Audio Precision aj RMAA. Dúfame, že v nich nájdete niečo užitočné.“

Návod od Creative na inštaláciu X-Fi kariet na meranie v RMAA si môžete stiahnuť z oficiálnej stránky.

Výsledky testu presnosti zvuku

Sound Blaster X-Fi
XtremeMusic/
platina/
Fatal1ty FPS
Poznámka
Digitálne prehrávaniefrekvenčná odozvaNízka –1dB Vysoká –1dB ≈ 45kHz
N.B. „Digitálne prehrávanie“ znamená skutočnosť, že pomocou digitálneho zdrojového súboru sa testuje iba kvalita výstupného signálu. Nejde o test digitálnych výstupov
cross-talkL-R: -105 dB
RL: -105 dB
Pomer signálu k šumu (SNR)109 dB
0.004 %
Line-IN / Line-OUT
Nahrávanie a prehrávanie
frekvenčná odozvaNízka –1dB ≈ ~17Hz
Hi –1dB ≈ 42KHz

Výstup: 2Vrms
cross-talkL-R: -86 dB
R-L: -86 dB
Pomer signálu k šumu (SNR)98 dB
Celkové harmonické skreslenie + šum (THD+N)0.004%

Sound Blaster X-Fi Elite ProPoznámka
Digitálne prehrávaniefrekvenčná odozvaNízka –1dB Vysoká –1dB ≈ 46kHzPCM: 24-bit/96kHz, 997Hz Výstup: 2Vrms
N.B. „Digitálne prehrávanie“ označuje skutočnosť, že pomocou digitálneho zdrojového súboru sa testuje iba kvalita výstupného signálu. Nejde o test digitálnych výstupov.
cross-talkL-R: -112 dB
RL: -112 dB
Pomer signálu k šumu (SNR)116 dB
Celkové harmonické skreslenie + šum (THD+N)0.0008 %
Line-IN / Line-OUT
Nahrávanie a prehrávanie
frekvenčná odozvaNízka –1dB Vysoká –1dB ≈ 45 kHzPCM: 24-bit/96kHz, 997Hz Vstup: 2Vrms
Výstup: 2Vrms
cross-talkL-R: -106 dB
R-L: -106 dB
Pomer signálu k šumu (SNR)112 dB
Celkové harmonické skreslenie + šum (THD+N)0.001%

Výsledky testu RMAA 5.5

Sound Blaster X-Fi Elite Pro

SB0550SB0550SB0550SB0550
+0.01, -0.07 +0.01, -0.07 +0.01, -0.07 +0.01, -0.07
Hladina hluku, dB(A):-94.8 -95.1 -113.0 -113.3
Dynamický rozsah, dB(A):94.7 95.1 112.8 112.5
THD, %:0.0009 0.0009 0.0007 0.0007
IMD + šum, %:0.0051 0.0049 0.0010 0.0010
Stereo presluchy, dB:-95.1 -95.5 -102.7 -102.8

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Sound Blaster X-Fi Platinum
Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS

testSB0460SB0460SB0460SB0460
Frekvenčná odozva (od 40 Hz do 15 kHz), dB: +0.02, -0.08 +0.01, -0.09 +0.01, -0.09 +0.02, -0.17
Hladina hluku, dB(A): -94.1 -94.5 -102.1 -102.2
Dynamický rozsah, dB(A): 94.0 94.3 101.6 102.0
THD, %: 0.0009 0.0009 0.0008 0.0008
IMD + šum, %: 0.0057 0.0054 0.0026 0.0025
Stereo presluchy, dB: -97.0 -94.5 -101.5 -98.6

Porovnanie spätnej väzby RMAA vs. AP loopback, rád by som poznamenal, že rozdiel je niekoľko percent kvôli rozdielom v algoritmoch počítania. V najnovšej verzii 5.5 bol dodržaný maximálny súlad s existujúcimi medzinárodnými normami (zároveň RMAA používa presnejšie výpočty, ako požaduje norma). Vzhľadom na kilodolárové náklady na Audio Precision a bezplatné RMAA môžeme plne odporučiť program na kontrolu údajov o pasoch deklarovaných výrobcom. Hodnota THD+N by mala byť prevzatá z podrobnej správy RMAA.

Z testov sú zaujímavé len grafy skreslenia.


THD karty SB0550


IMD (DIN) karty SB0550


IMD (CCIF) od frekvencie SB0550


IMD (CCIF) vypnutá frekvencia SB0460

Súdiac podľa meraní, problém s veľkým skreslením je minulosťou. Režim 44,1 kHz v kartách X-Fi sa nelíši od 48 kHz.

Hardvérový test kvality SRC

Zaujímavé je porovnanie kvality nového hardvéru SRC X-Fi s rozšíreným real-time zásuvným modulom SSRC pre MP3 prehrávač WinAmp, ktorý je pomerne kvalitný a slušne zaťažuje CPU.


IMD (CCIF) vs. frekvencia


IMD (DIN)

Referencia 16/44 - analýza počiatočného dátového súboru vygenerovaného testom; zobrazuje maximálnu dosiahnuteľnú kvalitu pre 16-bitový formát.
X-Fi HW SRC OFF - Vypnutie hardvérového SRC v X-Fi sa dosiahne nastavením referenčného režimu na 44,1 kHz a možnosťou Enable Bit-Matched Playback.
X-Fi HW SRC ON - povolenie X-Fi hardvéru SRC sa získa prehratím 44,1 kHz súboru s referenčným režimom nastaveným na 48 kHz a zakázaním Enable Bit-Matched Playback.

Zásuvný modul WinAmp SSRC - prehrávanie 44,1 kHz súboru vo WinAmp s nainštalovaným zásuvným modulom SSRC, nakonfigurovaným na konverziu na 48 kHz, pričom karta má referenčný režim 48 kHz a možnosť Povoliť bitovo prispôsobené prehrávanie.

Ako vidíme, SRC mapy presahuje SSRC doplnku a v diagrame nie sú viditeľné žiadne skreslenia spôsobené jeho zahrnutím.

RightMark 3DSound


Diagram je zámerne zostavený v 100% mierke, aby ukázal, že rozdiel, hoci aj niekoľkonásobný, je pri malom počte vyrovnávacích pamätí zanedbateľný a povolenie EAX v 3D režime je prakticky zadarmo.

OpenAL API je pred DirectSound vďaka priamemu prístupu k hardvéru a optimalizácii kompletnej knižnice CT_OAL.DLL (Creative OpenAL Driver, 5.12.1.1141) výhradne pre X-Fi. Výnimkou je 2D režim. Ale v tomto režime sa OpenAL s najväčšou pravdepodobnosťou nepoužije a rýchlosť je tam bez princípu. OpenAL 2D je s najväčšou pravdepodobnosťou 3D s pevnými súradnicami. Sťahovanie je rovnaké:

Hry

Ako už bolo spomenuté, Creative mal možnosť otestovať X-Fi na špeciálna verzia UT2004 s podporou 128 hlasov. Nedá mi nepoviem vám výsledky:

  • Realtek HD Audio: 7.1 Audio, EAX 2.0, 32 hlasov
  • Sound Blaster Live!: 5.1 Audio, EAX 2.0, 32 hlasov
  • Sound Blaster Audigy: 7.1 Audio. EAX 3.0, 32 a 64 hlasov, CMSS-3D
  • Sound Blaster X-Fi: 7.1 Audio, EAX 3.0, 32, 64 & 128 hlasov, X-Fi CMSS-3D, X-Fi 24-bitový Crystalizer

Takže v UT2004 rozdiel medzi HDAudio a X-Fi pri 32 hlasoch dosahuje 17 %, pričom najlepšia kvalita zvuk a obsahuje CMSS-3D a 24-bitový Crystalizer. Konfigurácia počítača je celkom priemerná: P4-3.4, 1 GB, GeForce 6600.

Od skutočné hry, priama podpora pre X-Fi je zatiaľ len v Battlefield2 (aj v demo verzii!), Implementovaná cez OpenAL. Ak máte kartu, v možnostiach zvuku si môžete vybrať samostatnú položku Creative X-Fi, EAX a Ultra High sound settings. V tomto prípade sa vstavaná pamäť používa na ukladanie vzoriek do vyrovnávacej pamäte a zrýchlenie spracovania zvuku. Musím povedať, že sample v tejto hre sú väčšinou priemernej kvality, veľa z nich má 22 kHz, plus sú komprimované do OGG s variabilným bitrate 100 kbps. Takže s vybratou možnosťou X-Fi a aktivovaným EAX si zvuk zaslúži hodnotenie „veľmi dobrý“, ale nie „vynikajúci“ kvôli nechutnej kvalite vzoriek. Oveľa zaujímavejšie je počúvať zvuk v Doom3 s patchom 1.3, vrátane EAX4.

Merania v Battlefield 2 sme vykonali pomocou hack modu. Použitý systém bol P4 3,4 GHz, 1 GB DDR400, ATI X800, nastavenie grafiky 800×600, Medium. Režim Creative X-Fi + EAX ON + Ultra High priniesol 52 FPS v porovnaní s režimom Hardware + EAX OFF + Medium, ktorý ukázal 55 FPS. Rozdiel vo výkone medzi režimami s maximálnym a stredným nastavením teda nepresahuje 5 %, za čo musíme povedať vďaka rýchlemu a výkonný procesor karty. A to je pri takých nastaveniach videa, keď výkon ešte nespočíva na grafickej karte. V herných rozlíšeniach môžete zvuk pokojne nastaviť na maximum.

Podľa výsledkov testovania reálny produkt, nový procesor
Creative XFi udeľuje sa ocenenie webovej stránky originálny dizajn

Pokračovanie nabudúce…


Dve USB zvukové karty s kvalitnými DAC

V dnešnom materiáli porovnávame dve najzaujímavejšie zvukové karty: Creative Sound Blaster X-Fi HD vs. Asus Xonar U7. Ide o dva produkty blízke cenou a schopnosťami, pri ktorých bol kladený dôraz na kvalitné meniče. Zároveň boli obe karty v čase písania tohto článku v predaji za veľmi nízku cenu, o niečo viac ako 3 000 rubľov.

Fórum v neprítomnosti označilo Asus Xonar U7 za „najlepšiu voľbu“ na základe prezerania fotografií a špecifikácií. Mnohí úplne márne zabúdajú na potrebu priameho porovnávania zariadení po zvukovej stránke. Väčšina tiež nedokáže správne interpretovať výsledky meraní.

názov

  • Creative Sound Blaster X-Fi HD
  • Asus Xonar U7

Karta Creative má mätúci názov, pretože nesúvisí s kartami X-Fi a nesúvisí s kartou Titanium HD. Výsledkom bolo, že vydanie karty zostalo nepovšimnuté. Tento produkt nepozná vôbec nikto, okrem niektorých nadšencov zvuku na počítači.

Asus Xonar U7 má tiež nejasný názov. Pomerne staré karty U1 a U3 sú lacné produkty s integrovanou kvalitou zvuku. U7 nemá nič spoločné s minulými produktmi tejto série.

cena

  • kreatívne: 3700 rubľov.
  • Asus: 3100 rubľov.

Karty stoja takmer rovnako, rozdiel v absolútnych hodnotách v cene nie je vážny. A čo je dôležitejšie, takáto dostupná cena ich robí zaujímavými pre veľký okruh kupujúcich. Medzi USB kartami prakticky nemajú konkurentov!

Karta Asus sa zároveň objavila pomerne nedávno. Výrobca tiež hlási, že model Asus Xonar U7 Echelon Edition sa čoskoro objaví s armádnou maskovacou farbou tela a funkčnejšími ovládačmi.

cieľové publikum

  • kreatívne: omše, audiofilov
  • Asus: omša, domáce kino

Model Creative je karta s TRS konektormi pre slúchadlá a mikrofón plnej veľkosti. Zaujímavosťou je Phono vstup na digitalizáciu vinylu, so zemou. Funguje aj v režime normálneho linkového vstupu. THX a iné proprietárne spracovanie je len softvér. Pre filmy je tu optický digitálny výstup pre pripojenie 5.1 prijímača s dekodérom.

Ku karte Asus môžete pripojiť 7.1 reproduktory pomocou analógových minijack konektorov. Dôraz je kladený na dodávaný softvér Dolby. Digitálny výstup - kombinovaný, optický / koaxiálny. Obe karty majú linkový vstup, no v prípade Asusu je linkový vstup kombinovaný s mikrofónovým, čo je dosť ťažké uhádnuť.

Záhadou zostáva, prečo okrem kvalitného výstupu naložili obom kartám toľko funkcií a softvéru. To nevyhnutne rozmazáva publikum a odvádza pozornosť od hlavnej výhody kariet, a to kvalitný DAC. Zvyšok odpadu je k dispozícii takmer v každej zvukovej karte. V popise zvukových kariet a v dizajne krabičiek, ako sa hovorí, "pre stromy nevidíš les." Nie je jasné, kto bude organizovať 7.1 kino okolo počítača alebo notebooku - to je v praxi nepohodlné a nenárokované. Našťastie za to všetko používateľ príliš nepreplatí doplnkové funkcie, keďže cena kariet je veľmi nízka.

Ovládač hlasitosti

  • kreatívne: Miniatúrny kovový gombík hlasitosti s originálnym umiestnením. Po stlačení gombíka je k dispozícii funkcia stlmenia zvuku. Nie je veľmi vhodné používať pero, pretože je umiestnené veľmi blízko povrchu stola: prsty sú vo veľmi nezvyčajnej polohe a kĺžu po povrchu.
  • Asus: Hladká rukoväť je zapustená do tela. Stlačením gombíka vypnete reproduktory v prospech slúchadiel a naopak. Je nepohodlné používať: vyžaduje sa značné úsilie, inak prst skĺzne. Zárez pre prst je vyrobený pre krásu - oveľa jednoduchšie sa nastavuje stlačením prsta tam, kde žiadny zárez nie je.

V oboch prípadoch sa používa nonstop digitálny ovládač. Ergonómia regulátorov je veľmi podmienená. Vďaka spojeniu funkcií regulátora a tlačidla má regulátor Asus pomerne značnú vôľu. Mnoho používateľov by radšej tlačidlo odstránilo, ale nie je tam žiadna hra. Zapustený gombík Asus je tiež užitočný pri prenášaní zvukového rozhrania. Vo všetkých ostatných prípadoch toto rozhodnutie vyzerá kontroverzne.

Iluminácie

  • kreatívne: modrá LED na hornom paneli
  • Asus: 3 signálne LED na hornom paneli

Indikátor aktivity na karte Creative je jasnejší. V zásade to pre väčšinu nebude problém. Mali sme však veľkú túžbu zalepiť to elektrickou páskou, aby to nebolelo oči a nebolo neustále viditeľné periférnym videním.

Miesto výstupu slúchadiel

  • kreatívne: vpredu
  • Asus: vpredu

Obe karty majú vhodne umiestnené konektory.

Plnenie

  • kreatívne: DSP Creative CA0189-2AG, AKM AK4396 2ch DAC (123dB), CS5361 2ch ADC (114dB).
  • Asus: DSP CM6632A, 2-kanálový Cirrus Logic CS4398 DAC (120 dB), 6-kanálový Cirrus Logic CS4362A DAC (114 dB), 2-kanálový CS5361 ADC (114 dB).

Veľmi zaujímavé je plnenie oboch kariet. A to je hlavná črta kariet, na pozadí ktorej všetko ostatné už nikoho nezaujíma. Cirrus Logic CS4398 DAC sa považuje za triedu vyššiu ako AKM AK4396.

Všetky zvukové karty Creative USB majú vlastný RISC procesor CA0189-2AG s frekvenciou 100 MHz. Na rozdiel od bežného DSP Creative tento čip nemá hardvérové ​​spracovanie zvuku. Jeho menovanie je rýchly ovládač USB 2.0 a viackanálové rozhranie na plnohodnotné integrované obvody prevodníka I²S/I²C, aké používajú Cirrus Logic a AKM. Na doske sú prispájkované dva kryštálové oscilátory.

Asus používa zaujímavý čip CM6632A, ktorý podporuje kodeky HDA aj prevodníky I²S/I²C. Počet kanálov - 8+2 (analógový + digitálny) výstup a 2+2 vstup. K dispozícii je podpora pre frekvenciu 192 kHz. Čip je možné taktovať ihneď z troch generátorov, 12, 24,5 a 22,5 MHz, čo použili aj tvorcovia karty. Nie je veľmi jasné rozhodnutie hádzať cestoviny z jedného okraja dosky s DAC na druhý s konektormi.

Všetko spracovanie na oboch kartách prebieha výlučne na softvérovej úrovni. Maximálna frekvencia 96 kHz dáta nepredstavujú veľký problém, keďže 192 kHz obsah takmer neexistuje. Hi-Res bežným používateľom nič nedal a nešiel k masám a estéti a milovníci Hi-End pravdepodobne nebudú mať záujem o 100 dolárové zvukové karty.

Automatické prepnutie na slúchadlá

  • kreatívne: existuje
  • Asus: existuje

Po zapojení do konektora pre slúchadlá sú reproduktory vypnuté. Táto funkcia bola prvýkrát implementovaná do integrovaného zvuku ako súčasť štandardu AC'97 a HDA. Najprv sa uskutočnila detekcia pripojených slúchadiel impedanciou a potom mechanickým snímačom. Externé karty s dobrými meničmi nie sú v tejto veci horšie ako integrovaný zvuk. V praxi to však môže spôsobiť problémy.

Kompletný softvér

  • kreatívne: sada softvéru na disku, aktualizácia ovládača na stránke výrobcu
  • Asus: rovnakú inštalačnú sadu na CD a na webovej stránke výrobcu

Disk so softvérom je podobný všetkým ostatným produktom Creative.

Vzhľad a obsah Entertainment Console karty X-Fi už boli v našich materiáloch popísané viackrát. Audio Control Panel je zahrnutý hneď a umožňuje vám ovládať úplne všetky nastavenia bez zákutí grafického menu, s výnimkou ekvalizéra. Creative Volume Panel - nie je jasné, prečo je k sortimentu dodávaný potrebný program. Dôležitý rozdiel medzi ovládačmi pre XP: poskytujú výber frekvencie a bitovej hĺbky priamo z konzoly Entertainment Console. Frekvencia je obmedzená na výber: 48 alebo 96 kHz, bez ohľadu na operačný systém. Táto voľba je typická pre všetky Creative USB kľúče.



Panel Karty Asus usporiadané veľmi zvláštne. Možnosti je možné vybrať iba cez obsahové menu pravým tlačidlom myši!

Zaujímavý je parameter pre nastavenie limitu hlasitosti výstupu slúchadiel.

v divočine Nastavenia Asus má samostatnú možnosť – Dolby Home Theater v4, ktorá podľa všetkého predbehla karty Creative z hľadiska počtu „zlepšovákov“.

Podpora 44 kHz

  • kreatívne: Nie
  • Asus: existuje

Karta Creative obsahuje dva kryštálové oscilátory a disponuje aj podporou 44 kHz na úrovni DSP. Ovládače pre Windows XP ani Windows 7/8 však nepodporujú prevádzku v režime 44 kHz: v nastaveniach zariadenia môžete nastaviť iba 48 kHz alebo 96 kHz. V mape pre audiofilov to naznačuje buď nedostatočnosť alebo úplnú nekompetentnosť vývojárov. Na počúvanie hudby sa v 99,9 % prípadov používa frekvencia 44 kHz. Tešíme sa na komentáre samotných vývojárov máp.

Karta Asus má podporu pre všetky frekvencie: 44, 48, 88, 96, 192 kHz.

Dostupnosť ASIO ovládača

  • kreatívne: Nie
  • Asus: existuje

Chýbajúci ovládač ASIO pre karty Creative je mimo naše chápanie. Najlepšou možnosťou počúvania pre kartu Creative je rozhranie WASAPI a softvérové ​​prevzorkovanie v prehrávači. Konverzia zo 44 kHz na 48 alebo 96 bude vždy vynútená zvukovým jadrom Windows, alebo je potrebné konverziu zvoliť za behu v prehrávači médií. Napríklad v prehrávači foobar 2000:

Zvuk v reproduktoroch

Počúvanie prebiehalo na aktívnych monitoroch Adam S2.5A a Adam ARTist 5. Pre porovnanie išlo o veľmi známe zvukové karty E-MU 1616M (CS4398) a E-MU 0204 USB (AK4396).

Prvé prekvapenie: všetky karty hrajú úplne inak! Čo sa týka kvality zvuku, na prvom mieste je E-MU 1616M, na druhom E-MU 0204 USB, na treťom Creative Sound Blaster X-Fi HD a na štvrtom Asus Xonar U7.

Zvuk karty Asus je najmenej podobný E-MU 1616M (napriek tomu, že je nainštalovaný rovnaký DAC). Na vine sú problémy Asusu so skreslením, keďže vieme s istotou o neprekonateľnej implementácii analógového výstupu na karte 1616M. Ide o merateľný signál/šum 120 dB a merateľné skreslenie 0,0003% a na dotyk nádherný čistý zvuk. 1616M nie je zvukovo o moc horší ako najlepšie implementácie rackových štúdiových zariadení, porovnateľné s Pro Tools HD a Lynx Aurora, takže smelo vyberáme zvuk 1616M ako referenciu pre zariadenia v kategórii pod 150 $. E-MU 0204 USB dosť pripúšťa. X-Fi HD znie jasnejšie a zvýraznené vo výškach, takže so všetkou parádou je trochu ďalej od pôvodného zvuku. Xonar U7 nás sklamal úbohými výškami a dosť mdlým zvukom. Možno je tento problém vyriešený blikaním alebo ovládačmi; Túto otázku si určite vyjasníme s výrobcom. V každom prípade by nemalo dôjsť k skresleniu 0,01 %. Digitálna aj analógová časť karty dokáže viac.

Pokarhajme Creative za nedostatok 44 kHz režimu. To je jednoducho nevysvetliteľné, nezmysel! Ako môžete vyrobiť audiofilskú kartu, dať do nej dva kryštálové oscilátory a zakázať jej pracovať na frekvencii 44 kHz? Neposkytujete používateľovi ovládač ASIO, ktorý obchádza systém Windows? Toto je len najdivokejšia neschopnosť vývojárov. V E-MU 0204 USB - zariadení za rovnaké peniaze - takéto problémy nie sú! Zdá sa, že jedna divízia Creative nemilosrdne súťaží s druhou: tvrdohlavo vyvíja bicykel so štvorcovými kolesami, keď sa vo vedľajšej miestnosti dlho vyvíja a testuje pretekárske športové auto.

Zvuk slúchadiel

Použili sme vysokoimpedančné slúchadlá Sennheiser HD600 (300 ohmov) a Beyerdynamic DT990 Pro (250 ohmov).

Hlasitosť je v oboch prípadoch dostatočná, no karta Asus nemá takmer žiadnu rezervu. Creative nás opäť raz dokázal prekvapiť. Z hľadiska kvality zvuku boli miesta rozdelené nasledovne: na prvom mieste je E-MU 1616M, na druhom Sound Blaster X-Fi HD, na treťom E-MU 0204 USB a na štvrtom Asus Xonar U7. Profesionálne rozhranie E-MU 0204 USB v zásade fungovalo dobre, ale X-Fi HD vyzeralo na pozadí ako jasný favorit a malo výrazne väčšiu rezervu na objem. Asus Xonar U7 je najtichšia karta, no po zapnutí spracovania jej hlasitosť prudko stúpa. Možno to bolo urobené zámerne, aby existovala takzvaná rezerva pre technológie Dolby a ďalšie automatické ekvalizéry. Na jednoduché počúvanie hudby je teda karta Asus najmenej vhodná, dôraz je kladený na efektivitu spracovania. Pišťanie a húkanie fanúšikov kariet zostáva pre nás úplne nepochopiteľné.

Merania v RMAA




Testy na RMAA udelili hodnotenie „vynikajúce“. To znamená, že v zariadeniach nie sú žiadne úprimné zárubne. Už to nič neznamená. (Akonáhle však umelá inteligencia prestane analyzovať ľudské merania, budeme prví, kto vám o tom povie!)

Obe karty boli testované vlastnou cestou, pretože majú rovnako vysoko kvalitný CS5361 ADC.

Trochu hlukom Asus je lepší, skreslením - Creative. Boli sme znepokojení tým, ako vyzerá graf Asus v teste IM s pohyblivým tónom: zvyčajne anomálie v tomto teste naznačujú frekvenčnú konverziu alebo iné digitálne spracovanie. Všetky nastavenia sme niekoľkokrát skontrolovali. Výsledky sa nemenia. Spustili sme dodatočné testy na čisto nainštalovaných systémoch Windows XP a Windows 7. Použili sme najnovšie ovládače a najnovší firmvér. Existuje len jeden výsledok: karta Asus má asi 10-krát väčšie skreslenie pri vysokých frekvenciách.

Pokyny na nastavenie maximálnej kvality zvuku na zvukovej karte Creative X-Fi.

2015-08-18T08:43

2015-0408-18T08:43

Audiofilský softvér

Poznámka: Informácie v tomto článku sú relevantné pre zvuková karta Creative X-Fi XtremeGamer s rozhraním PCI (ako aj podobnými XtremeMusic, Fatality atď.) a operačným systémy Windows od Visty po 10. Nastavenia sú zamerané na prehrávanie zvuku pomocou zvukovej karty pripojenej k výstupu. Ak používate iné rozhrania/zariadenia/ovládače/programy, ako sú uvedené v tomto článku, nastavenie nemusí viesť k požadovanému výsledku.

Copyright (C) 2015, Taras Kovrijenko

Úplné alebo čiastočné kopírovanie textu je povolené.

1. Úvod

Poznámka: keďže by som sa nerád opakoval a aj preto, aby ste o niečo dôležité neprišli, dôrazne vám odporúčam prečítať si tento článok od začiatku do konca.

Prvá vec, ktorú chcem povedať, je, že zvuková karta za tie peniaze stojí. Vzhľadom na jeho možnosti (o ktorých mnohí zrejme nevedia) je 100 dolárov veľmi rozumná cena. Okrem toho ostatní výrobcovia jednoducho nemajú analógy tejto karty (pokiaľ ide o multimediálne schopnosti).

2. Príprava na inštaláciu

Znamená to, že máme, ako sa hovorí, „out of the box“. Toto je vlastne samotná zvuková karta, balík príručiek a iného odpadového papiera a dva disky: jeden pre Windows XP, druhý pre Windows Vista. "A čo používatelia Windows 7 a 8?" - pýtaš sa. "Vezmite tieto dva disky a opatrne ich vložte do odpadkového koša" - odpoviem. No, aspoň vráťte odpadový papier do krabice a vyhoďte ho do skrine. Jednoducho preto, že z toho disku nebude nič potrebovať. Z týchto diskov si samozrejme môžete nainštalovať softvér, no faktom je, že napríklad pre XP bude potrebné nainštalovať ovládače a pre Windows Vista softvér. V tomto prípade budete musieť použiť množstvo trikov (napríklad režimy kompatibility atď.). A nie je pravda, že nakoniec to všetko bude fungovať správne. Okrem toho je z disku nainštalované veľa zbytočného odpadu.

Preto pôjdeme inou cestou, sťahovanie v jednom balíku najnovšie verzie softvér, už nabrúsený na nové operačné systémy – ďakujem Danielovi Kawakamimu.

3. Inštalácia ovládačov a pomôcok

Takže, ako by malo všetko vyzerať na začiatku:

Okrem toho v priečinku Štart->Programy (a v priečinku Pridať/Odobrať programy) by nemalo byť nič súvisiace s Creative. Ak to nie je váš prípad, spustite Pridať alebo odobrať programy a vyčistite ho. Po odstránení všetkého softvéru od spoločnosti Creative rozbaľte balík Support Pack, prejdite do podpriečinka \Audio\Drivers\SBXF a spustite súbor Setup.exe. Po výbere všetkého, ako na snímke obrazovky, kliknite na tlačidlo OK:

Po odstránení softvéru Creative a prijatí zariadenia bez ovládačov v správcovi znova reštartujeme (pre každý prípad).

A teraz prejdeme priamo k inštalácii. Odporúča sa nainštalovať nasledujúce komponenty z balíka podpory X-Fi:

  • Audio Drivers - najnovšie ovládače zvukových kariet;
  • Ovládací panel zvuku – poskytuje základné vlastnosti nastavenia zvukovej karty;
  • Spúšťač konzoly - ovládacie centrum pre možnosti zvukovej karty;
  • Speaker Setup Console (THX) - pomôcka na kalibráciu 3D efektov podľa polohy poslucháča vzhľadom na zdroje zvuku;
  • Panel hlasitosti – šikovný nástroj, ktorý sa spúšťa automaticky a umožňuje vám nastaviť hlasitosť priamo v zásobníku a odtiaľ spúšťať ďalšie nástroje;
  • ALchemy je nástroj, ktorý obnovuje efekty hardvérového prostredia v systéme Windows Vista+.

Na návrh na reštart reagujeme pozitívne.

Ak všetko prebehlo dobre, po spustení OS sa v zásobníku objaví strieborná ikona s ovládačom hlasitosti a na začiatku uvidíte skupinu kreatívnych programov:

A, samozrejme, systém by mal už pri štarte vydávať nejaké zvuky (ak sú povolené).

4. Nastavenie Windows Mixer

Ako som povedal, Microsoft počnúc Windows Vista značne skomplikoval zvukový subsystém. Zároveň sa rozšírila nielen funkčnosť, ale objavili sa aj niektoré „úskalia“.

No skúsme tieto kamene obísť.

Prejdite na Ovládací panel systému Windows->Hardvér a zvuk->Zvuk. Zobrazí sa toto okno:

Zakážte SPDIF cez kontextové menu (pretože toto zariadenie môže v niektorých prípadoch spôsobiť prepínanie referenčnej frekvencie zvukovej karty, čo je nežiaduce), rovnakým spôsobom nastavte naše zariadenie (Creative SB X-Fi Speakers) ako predvolené zariadenie (ak je nie je). Potom dvakrát kliknite na zariadenie. Teraz skontrolujte, či sa nastavenia na kartách zhodujú so snímkami obrazovky:

5. Režimy zvukovej karty

Aby sa maximalizovalo využitie zdrojov X-Fi DSP pre širokú škálu úloh, existujú tri režimy:

  • Režim vytvárania zvuku - vytváranie zvuku av našom prípade prehrávanie. Keďže iba v tomto režime je dostupný presný zvukový výstup bez zbytočných konverzií.

  • Zábavný režim - režim je určený hlavne na prehrávanie viackanálového zvuku (vrátane stôp pre videofilmy) s použitím rôznych efektov, konverzie kanálov atď.

  • Herný režim – názov režimu hovorí sám za seba. Iba tu získate prístup k najnovšiemu vývoju v oblasti Creative 3D zvuku pre neprekonateľnú prítomnosť v dnešných hrách.

Je vhodné prepínať režimy prostredníctvom kontextovej ponuky na paneli hlasitosti:

Keď dvakrát kliknete na ikonu Panela hlasitosti na paneli, zobrazí sa okno s nastaveniami (spúšťač konzoly).

5.1 Režim tvorby zvuku a prehrávanie hudby

Vypnime teda všetko zbytočné:

Teraz pár slov o nastavení prehrávača foobar2000. Kvôli nespoľahlivosti iných rozhraní (naozaj sa niekedy ukážu ako nie celkom adekvátne) sa odporúča výstup zvuku cez ASIO. Našťastie má táto karta plne funkčný ASIO 2.0 ovládač. Stačí si nainštalovať plugin foo_out_asio (môžete si ho stiahnuť zo stránky foobar2000 + plugins), pridať ASIO zariadenie v nastaveniach pluginu a vybrať ho v nastaveniach výstupu. Venujte pozornosť označeniu kanálov (užitočné pre viackanálové systémy).

Teraz si môžete vychutnať čistý zvuk, nepokazený žiadnymi „zlepšovákmi“ a inými nezmyslami.

Ďalšou príjemnou maličkosťou je, že ASIO ovládač automaticky prepína referenčnú frekvenciu zvukovej karty v súlade so vzorkovacou frekvenciou prehrávaného zvuku. Napríklad, ak ste najskôr prehrali skladbu s frekvenciou 44,1 kHz a potom spustíte skladbu s frekvenciou 96 kHz, referenčná frekvencia sa prepne, sprevádzaná charakteristickým zvukom. Niekomu sa to nepáči, táto funkcia je však značnou výhodou, pretože iba ak sa frekvencia materiálu a referenčná frekvencia karty zhodujú, je možné prehrávanie bit po bite. Navyše teraz s najväčšou pravdepodobnosťou nebudete potrebovať resampler.

Tu je však potrebné poznamenať - niekedy sú stopy so vzorkovacou frekvenciou odlišnou od tých, ktoré podporuje ASIO ovládač (pripomínam: sú to 44,1, 48, 88,2 a 96 kHz). Pre takéto prípady môžete do reťazca pridať DSP SoX Resampler mod (ktorý si môžete stiahnuť na tej istej stránke foobar2000 + plugins). Prevzorkuje všetky frekvencie, ktoré nie sú zahrnuté v zozname podporovaných (uvádzame ich v nastaveniach prevzorkovača) až do zadanej frekvencie - aby sme minimalizovali straty kvality, pre každý prípad zadáme 96 kHz:

5.2 Zábavný režim – sledovanie filmov

V tomto režime sa nám otvárajú niektoré zaujímavé funkcie signálového procesora X-Fi.

Chcete si vychutnať 5.1-kanálový zvuk svojho obľúbeného filmu, ale nemáte viackanálovú akustiku? Žiaden problém! Koniec koncov, človek má iba dve uši, čo znamená, že pomocou dvoch zvukových žiaričov je možné v akomkoľvek mieste okolo poslucháča vytvoriť úplne akýkoľvek virtuálny zdroj, a to natoľko, že bude na nerozoznanie od skutočného!

Pomocou špeciálnych algoritmov spracovania čip X-Fi konvertuje viackanálový zvuk na 2.0 pre akustiku alebo slúchadlá (všimnite si, že algoritmy na vytvorenie priestorového efektu v slúchadlách a reproduktoroch sú veľmi odlišné).

A teraz - o tom, ako využívame tieto príležitosti. Najprv spustíme spúšťač konzoly:

Poďme sa postupne pozrieť na hlavné časti.

V tejto časti musíte vybrať konfiguráciu vášho reproduktorového systému alebo slúchadiel. Stlačením tlačidla THX sa otvorí okno kalibrácie reproduktorov. Zaujíma nás karta Pozícia reproduktora. Faktom je, že pri použití dvojkanálového reproduktorového systému (ktorý má väčšina používateľov) nie je pozícia poslucháča voči zvukovým žiaričom zďaleka vždy rovnaká (horšie, niekedy je nestabilná, ale nedá sa s tým nič robiť ). Aby algoritmy prostredia fungovali, potrebujú správne údaje o pozícii poslucháča. V tomto prípade musíte určiť vzdialenosť ku každému zdroju zvuku a uhol natočenia vzhľadom na stredovú os. Ak to nie je jasné, vysvetlím: Mám na mysli uhol medzi dvoma čiarami:

  • čiara spájajúca hlavu poslucháča s bodom priamo pred jeho tvárou.
  • čiara medzi jeho hlavou a vysielačom zvuku

Uhol sa počíta v smere hodinových ručičiek (pri pohľade zhora), hodnota parametra môže nadobúdať záporné hodnoty.

Takže ak chcete 3D efekt - vezmite do rúk pravítko a pokračujte - merajte;)

Na tejto karte môžete povoliť efekt životné prostredie- amfiteáter, koncertná sála a pod. V prípade, že je vybraný žiadne, zaškrtávacie políčko Enable EAX Effects nič neovplyvní, ale pre každý prípad nechajte túto možnosť povolenú.

Táto možnosť je zodpovedná za zapnite x-fi CMSS 3D - algoritmus určený na zlepšenie vplyvu prostredia a presnosti polohovania virtuálnych zdrojov. Táto funkcia bude užitočné pri prehrávaní viackanálového zvuku na 2.0 akustike alebo slúchadlách, alebo naopak - pre takzvaný upmix - rozklad zvuku na niekoľko kanálov (napríklad prehrávanie stereo nahrávok na systéme 5.1). Ak ho zapnete pri prehrávaní povedzme stereo materiálu cez slúchadlá, bude to málo platné - až na to, že priamo pred poslucháčom sa vytvorí nejaký efekt virtuálnych zdrojov zvuku, čo napríklad neznie veľmi príjemne. do mojich uší. Ale v každom prípade je voľba na vás.

Slávny (vďaka výrečným marketérom z Creative) X-Fi Crystalizer - občas dokáže dodať zvuku výraznosť, no zároveň nevyhnutne prináša značnú porciu skreslenia. Fanúšikom „poctivého zvuku“ samozrejme neodporúčame. Aj keď podľa sluchu to znie veľmi zaujímavo, keď je posuvník posunutý na minimum - skreslenie je v tomto prípade takmer nepostrehnuteľné, ale efekt je celkom dobrý.

Smart Volume Management - do určitej miery - rovnaký Advanced Limiter vo foobar2000, ale s väčším pred-bufferom. Keďže výstup DSP je nevyhnutne konvertovaný do formátu s pevným bodom, je potrebné dbať na to, aby sa zabránilo orezávaniu, čo urobili programátori Creative. Vidieť prebytok prijateľný objem vo fragmente zvukového toku SVM zníži svoju hlasitosť. Hlavnou nevýhodou je kompresia (výrazne sa mení vyváženie hlasitosti medzi zvukovými fragmentmi). Hoci kompresia dynamického rozsahu je druhým účelom SVM. Ak chcete napríklad v noci pozerať film pri nízkej hlasitosti (aby ste nikoho nerušili), no po znížení hlasitosti prestanú počuť tiché zvuky – tu pomôže kompresor. Zvýši hlasitosť tichých častí, čím sa dostanú na približne rovnakú úroveň ako ostatné – a celkovú hlasitosť môžete upraviť na úroveň, ktorú potrebujete.

Ale ak nie je potrebné vyššie uvedené, poradil by som vám zapnúť efekty (a prehrať viackanálový zvuk vrátane) - nastaviť hlasitosť (Master Volume) nie na maximum, ale asi na 50% - zvyčajne toto stačí, aby sa predišlo skresleniu.

Tu vidíme konvenčný 10-pásmový ekvalizér s dodatočným ovládaním úrovne. Ak to nie je potrebné, vypnite ho.

A toto je mixpult zvukovej karty. Tu môžete povoliť prehrávanie z linkového vstupu, mikrofónu atď. Nepotrebné zdroje sú vypnuté (pretože napríklad linkový vstup a mikrofón môžu vydávať hluk).

So zvukovou kartou - všetko. Pokiaľ ide o prehrávač, sú tu aj niektoré nuansy. Po prvé - prehrávač by mal vydávať zvuk „TAK, AKO JE“. To znamená, že všetky mäkké mixéry musia byť deaktivované, takže napríklad v prípade 5.1 skladieb sa všetkých 6 kanálov prenáša priamo na zvukovú kartu. Na sledovanie filmov môžem odporučiť prehrávač MPC HomeCinema a audio/video filtre ffdshow (súčasť balenia Sam CoDec Pack) . O ich konfigurácii by som rád napísal aj podrobne, ale o tom neskôr v inom článku. Nižšie uvediem hlavné body nastavenia zvukového výstupu (prehrávač a filter ffdshow) a tam - dúfam, že to pochopíte:

5.3 Herný režim – priestorový zvuk v hrách.

Spoločnosť Creative je bezpochyby lídrom v oblasti 3D zvuku pre hry. Boli to programátori Creative, ktorí vytvorili sadu rozšírení pre DirectSound3D, tzv. EAX. O tejto technológii si môžete prečítať v článku EAX FAQ a Wikipedia.

Najnovšia verzia EAX je momentálne 5.0, ale naša karta podporuje všetky verzie až po piatu vrátane.

Začnime teda s nastavením. Niektoré časti nastavení sú rovnaké ako nastavenia režimu zábavy, takže sa nimi nebudeme znova zaoberať.

Táto záložka obsahuje hlavné nastavenia - konfigurácia reproduktorov (ktorá musí byť nastavená v súlade s aktuálnou konfiguráciou vášho reproduktora), SVM, EAX povolenie / ovládanie (myslené iba efekty prostredia - reverby atď.). Mic Environment FX je nová funkcia, ktorá umožňuje aplikovať efekty na zvuk mikrofónu podľa prostredia v 3D hre.

V tomto režime je mimoriadne dôležitá aj kalibrácia umiestnenia reproduktorov (THX). A tiež vám odporúčam venovať pozornosť Master Volume - aby ste predišli skresleniu, je vhodné tento ovládač držať v polohe niekde okolo 35-40%.

V tomto režime sú mimoriadne zaujímavé nastavenia XFi CMSS-3D. Keď je táto funkcia povolená (čo sa dôrazne odporúča na výrazné zlepšenie 3D efektu v hrách), budú k dispozícii dve nové rozšírenia predstavené v EAX 5.0:

  • MacroFX- efekt výrazne zvyšuje realistickosť zdrojov zvuku umiestnených v bezprostrednej blízkosti ucha.

  • Výškový filter- efekt výrazne zlepšuje umiestnenie zdrojov pozdĺž vertikálnej osi (nad/pod poslucháčom).

Hodnota parametra Zapnuté znamená vynútenie efektu pre všetky zdroje zvuku (pre ktoré je efekt určený). Kliknutím na tlačidlo Test môžete spustiť malý test vplyvov prostredia.

S nastavením zvukovej karty sme hotoví. Zostáva už len nastavenie softvéru. Ako som už písal, bohužiaľ v systéme Windows 7 programy nemajú priamy prístup k hardvérovým prostriedkom zvukovej karty cez DirectSound3D API. Jediné API, ktoré má prístup k hardvérovému 3D zvuku, je OpenAL. Creative sa teda bez váhania pustil do vývoja pomôcky Alchemy, ktorá konvertuje volania DirectSound/EAX na OpenAL. Teraz vám poviem o jeho nastavení.

Ak ste teda dodržali presne všetky pokyny zo začiatku článku, mali by ste mať nainštalovanú beta verziu Creative ALchemy 1.43.06. Nie nadarmo som si vybral túto konkrétnu verziu, pretože nejaká nepochopiteľná verzia najnovšej verzie neplní svoje funkcie celkom poctivo - je zrejmé, že EAX s jeho použitím je softvér, plus efekty MacroFX a Elevation Filter nefungujú .

Vľavo teda vidíme zoznam nainštalovaných hier, ktoré boli detekované automaticky. Presunutím hry do správneho zoznamu pre ňu automaticky aktivujeme funkciu Alchemy.

Hry môžete pridať aj manuálne. Využime túto príležitosť. Nainštalujte program RightMark 3DSound a pridajte adresu priečinka so spustiteľným súborom nástroja na test presnosti polohy RightMark 3DSound (RightMark3DSound.exe) do zoznamu Creative Alchemy:

Presuňte pridaný program do pravého zoznamu. Teraz je možné spustiť program.

Snímka obrazovky ukazuje, ako môžete znovu vytvoriť zdroj zvuku umiestnený za bariérou, za, napravo od poslucháča.

Tento program je skvelou príležitosťou na vyskúšanie technológií MacroFX a Elevation filter. Zapínaním a vypínaním týchto efektov sa najprv pokúste priblížiť zdroj zvuku v programe bližšie k uchu poslucháča a potom ním pohybujte hore a dole pozdĺž zvislej osi – pocítite rozdiel!

A nenechajte sa zmiasť tým, že program neobsahuje EAX 5.0 - väčšina efektov tejto verzie sa automaticky aplikuje na všetky zdroje zvuku, bez ohľadu na verziu EAX podporovanú programom / hrou.

Hry sú konfigurované podľa rovnakého princípu - hlavnou vecou je pridať adresu priečinka so spustiteľným súborom hry do Alchemy. Ak má hra príslušné nastavenia, musia povoliť podporu EAX. Ak takáto možnosť neexistuje, existuje alternatíva: povoliť viackanálový zvuk v hre. V tomto prípade ho zvuková karta prevedie na stereo a získate vynikajúce umiestnenie zvuku.

Ak chcete naplno zažiť všetky efekty EAX 5.0, môžem vám odporučiť hru S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat. Táto hra využíva zvukový engine OpenAL, ktorý jej poskytuje priamy prístup ku všetkým EAX efektom (netreba používať Alchemy) – stačí povoliť podporu EAX v nastaveniach hry a vybrať zariadenie SB X-Fi Audio.

6. Epilóg

To je všetko, čo som chcel povedať o nastavení X-Fi XtremeGamer. Dúfam, že informácie v tomto článku boli pre vás užitočné a teraz môžete naplno využiť potenciál vašej zvukovej karty. Príjemné počúvanie!