Áno... Kde sú tie staré dobré časy, keď bolo všetko s ohľadom na grafické karty jednoduché a jasné: GeForce 3 bola lepšia ako GeForce 2 – viac čísel znamená vyšší výkon. Alebo napríklad 7000 a 8500. Dnes je pre menej informovaného spotrebiteľa kvôli marketingovým trikom veľmi ťažké nájsť tú správnu grafickú kartu. Snáď najznámejším fiaskom s pomenovaním grafickej karty bol variant GeForce4 MX. Tento produkt bol aj napriek číslu 4 výkonovo na úrovni High-End variantu GeForce 2 možno. Oveľa sľubnejšie však znel názov „GeForce4“ aj napriek písmenám MX (rozpočtový rad). Prirodzene, malo to negatívny dopad ako na predaj výkonnejších a drahších GeForce4 Ti (keď ľudia nechápali, prečo by mali platiť dvakrát toľko), ako aj na názory spotrebiteľov na značku všeobecne.

Vlastne, na čo som. A okrem toho, od objavenia sa RADEON 9000 sa ATI nespráva o nič lepšie. Stačí pripomenúť najväčšiu chybu, ktorú sme opísali v našom RADEON 8500 vs. RADEON 9100, kde bolo povedané, že ATI musí urýchlene premenovať 8500 na 9100, pretože nový RADEON 9000 bol výkonovo horší ako jeho predchodca RADEON 8500. Teraz sa začala nová „hra čísel“: nedávno vydaný RADEON 9200, 9600 a 9800 musia konkurovať produktom NVIDIA GeForce FX 5200, 5600 a 5800. Tieto nové karty RADEON by mali nahradiť existujúce RADEON 9000, 9500 a 9700.

V tejto recenzii skúmame nový RADEON 9200 z hľadiska zmien v porovnaní s predchádzajúcimi modelmi a testujeme výkon. Testovaným predmetom bude: Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO 128MB.

Porovnávacie parametre grafických kariet

GPU RADEON 9200 PRO RADEON 9200 RADEON 9000 PRO RADEON 9000 RADEON 9100 RADEON 8500
Nucleus RV280 RV250 R200
Tie. proces 0,15 mikrónu 0,15 mikrónu 0,15 mikrónu
Frekvencia jadra 275 MHz 250 MHz 275 MHz 250 MHz 250 MHz 275 MHz
Vykreslenie potrubí 4 4 4 4 4 4
1,100 1,000 1,100 1,000 1,000 1,100
Textúrovacie bloky 1 1 1 1 2 2
Maximálna rýchlosť plnenia (MTexels/s) 1,100 1,000 1,100 1,000 2,000 2,200
Frekvencia pamäte 275 MHz (550 MHz DDR) 200 MHz (400 MHz DDR) 275 MHz (550 MHz DDR) 200 MHz (400 MHz DDR) 200 MHz (400 MHz DDR) 275 MHz (550 MHz DDR)
pamäťová zbernica DDR 128-bitový 128-bitový 128-bitový 128-bitový 128-bitový 128-bitový
Šírka pásma pamäte 8,8 GB/s 6,4 GB/s 8,8 GB/s 6,4 GB/s 6,4 GB/s 8,8 GB/s
Schopnosti
  • SMARTSHADER 1.0
  • SMOOTHVISION 1.0
  • HYPER Z II
  • TRUFORM 1.0
  • FULLSTREAM
  • VIDEO IMERZÁCIA II
  • HYDRAVÍZIA
  • SMARTSHADER 1.0
  • SMOOTHVISION 1.0
  • HYPER Z II
  • TRUFORM 1.0
  • FULLSTREAM
  • VIDEO IMERZÁCIA II
  • HYDRAVÍZIA
  • SMARTSHADER 1.0
  • SMOOTHVISION 1.0
  • HYPER Z II
  • TRUFORM 1.0
  • VIDEO IMERZÁCIA II
  • HYDRAVÍZIA
  • FULLSTREAM (iba R9100)
Pixel shadery 1.4 1.4 1.4
Vertexové shadery 1.1 1.1 1.1
podpora DirectX DirectX 8.1 DirectX 8.1 DirectX 8.1
Režim FSAA Super odber vzoriek Super odber vzoriek Super odber vzoriek
Ďalšie funkcie
  • Duálny integrovaný 400 MHz DAC s 10 bitmi na kanál
  • Integrovaný 165 MHz TMDS (kompatibilný s DVI 1.0)
  • Integrovaný TV výstup podporujúci rozlíšenie až 1024x768
  • Integrovaný 400 MHz DAC (možnosť použiť externý RAMDAC)
  • DVI voliteľné (cez ATI Rage Theater)
  • TV výstup voliteľný (cez ATI Rage Theater)
AGP 8x 4x 4x
Verzia zbernice AGP AGP 3.0, 2.0 a 1.0 AGP 2.0 a 1.0 AGP 2.0 a 1.0

A toto máme: RADEON 9200 nie je nič iné ako RADEON 9000 s podporou AGP 8x. 9200 PRO je tiež ekvivalentný s RADEON 9000 PRO, ale má tiež podporu AGP 8x. Prevádzkové frekvencie, možnosti atď. sú zhodné s parametrami kariet radu RADEON 9000. Zväčšená šírka pásma zbernice AGP však môže byť potrebná len v tých momentoch, keď potrebujete preniesť obrovské množstvo dát. Preto výkon v aktuálne existujúcich aplikáciách závisí viac od schopností grafického jadra, a nie od šírky pásma zbernice AGP.


Ak sa zamyslíte nad tým, ako sa zrodil RADEON 9000, je ľahké pochopiť, že podstata RADEON 9000 a 9200 je väčšinou prevzatá z klasických RADEON 8500. Vyššie uvedená tabuľka dokazuje ich úzku súvislosť. V skutočnosti mal byť RADEON 9000 PRO lacnou náhradou za RADEON 8500.

Aby bol RADEON 9000 výhodný, museli sme použiť variant 4x1 (jedna textúrovacia jednotka na štyri potrubia) namiesto architektúry 4x2 použitej v RADEON 8500. Geometria pre sériu 9000 bola prevzatá z RADEON 9700 (R300) , ktorá spomínaná architektúra. Nie všetky hry vyžadujú druhý blok textúrovania v každom zo 4 potrubí, čo z nich robí vo väčšine prípadov zanedbateľný vplyv na výkon. Vo všeobecnosti sa zdá, že ide zo strany ATI o premyslený a správny krok.

Čo sa týka R200, toto jadro sa nám vracia v podobe RADEON 9100. ATI sa ho rozhodla vrátiť z viacerých dôvodov. Ak vezmeme do úvahy napríklad Sapphire RADEON 9100, vidíme, že jeho taktovacie frekvencie sú nižšie ako u plnohodnotného RADEON 8500 a dosahujú 250 MHz, ako je RADEON 8500LE, ale šírka pásma pamäte bola znížená na 400 MHz. Frekvencie jadra a pamäte zodpovedajú frekvenciám RADEON 9000 a RADEON 9200, takže bol tiež zahrnutý do recenzie, pravdepodobne ako grafická karta ešte vyššej triedy ako 9200.

Teraz môžeme porovnať RADEON 9200 s inými GPU rovnakej triedy:

GPU/VPU RADEON 9200 SiS Xabre 400 GeForceFX 5200 GeForce4 MX440-8x
Nucleus RV280 Xabre 400 NV34 NV18
Tie. proces 0.15 0.15 0.15 0.15
Frekvencia jadra 250 MHz 250 MHz 250 MHz 275 MHz
Dopravníky
vykresľovanie
4 4 4 alebo (2) 2
Rýchlosť vypĺňania pixelov (MPix/s) 1,000 1,000 1,000
(500)
550
Bloky
textúrovanie
1 2 1 alebo 2) 2
MAX. rýchlosť plnenia (MTex./s) 1,000 2,000 1,000 1,100
Vertex
shadery
2 emul. riadiť. 2 N.A.
Frekvencia
Pamäť
200 MHz
(400 MHz DDR)
250 MHz
(500 MHz DDR)
200 MHz
(400 MHz DDR)
260 MHz
(520 MHz DDR)
pamäťová zbernica DDR 128-bitový 128-bitový 128-bitový 128-bitový
Kontrolný bod
schopnosť
6,4 GB/s 8,0 GB/s 6,4 GB/s 8,32 GB/s
Schopnosti
  • SMARTSHADER 1.0
  • SMOOTHVISION 1.0
  • HYPER Z II
  • TRUFORM 1.0
  • FULLSTREAM
  • VIDEO IMERZÁCIA II
  • HYDRAVÍZIA
  • MotionFixing™ VPU
  • Technológia dvojitej scény
  • Video dekodér MPEG 2/1
  • Kontrola chýb pamäte
  • LMA II
  • Motor CineFX
  • nView
  • DVC3.0
  • LMA II
  • Accuview AA
  • nView
Pixelované
shadery
1.4 1.3 2.0+ žiadne
Vertex
shadery
1.1 1.1 (emulovaný disk) 2.0+ žiadne
podpora
DirectX
DirectX 8.1 DirectX 8.1 DirectX 9.0 DirectX 7.1
Režim FSAA Super odber vzoriek Super odber vzoriek Viacnásobné vzorkovanie Viacnásobné vzorkovanie
Iné
schopnosti
  • Dvojitá integr. 400 MHz DAC pri 10 bitoch na kanál
  • integrovať. 165 MHz TMDS (kompatibilné s DVI 1.0)
  • integrovať. TV výstup podporujúci rozlíšenie až 1024x768
  • integrovať. 375 MHz DAC
  • TV výstup a DVI konektor vyžadujú čip SIS301.
  • Dvojitá integr. 350 MHz DAC
  • integrovať. TV výstup podporuje rozlíšenie až 1024x768 a zdroj signálu TMDS
  • Vylepšená programovateľnosť. cg
  • Dvojitá integr. 350 MHz DAC 8 bitov na kanál
  • Dvojitá integr. TMDS
  • integrovať. TV výstup.
AGP 8x 8x 8x 8x
Autobus AGP AGP 3.0, 2.0 a 1.0 AGP 3.0, 2.0 a 1.0 AGP 3.0, 2.0 a 1.0 AGP 3.0, 2.0 a 1.0

Dizajn a špecifikácie


Špecifikácie Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO

Grafický engine
  • Grafický čip ATI RADEON 9200
  • 128-bit DDR pamäť
  • AGP 2x / 4x / 8x
  • CHARIZMA MOTOR II
    • 4 paralelné vykresľovacie kanály spracovávajúce až 1,1 miliardy pixelov za sekundu
    • Transformácia, klip a svetlo
  • SMARTSHADER™
    • Programovateľné pixelové a vertex shadery
    • Pixel shadery verzie 1.4 poskytujú podporu až pre 6 textúr v jednom prechode
    • Vertex shadery verzie 1.1 podporujú až 128 inštrukcií
    • Podpora DirectX 8.1 a celá sada funkcií OpenGL
  • SMOOTHVISION™
  • HYPER Z II
    • Bezstratová Z-kompresia
    • Rýchle vyprázdnenie Z-bufferu znižuje využitie šírky pásma pamäte až o 25 %
  • TRUFORM™
  • VIDEO IMMERSION™ II
  • Podpora dvoch monitorov
  • Architektúra duálnej vyrovnávacej pamäte
  • Superskalárne vykresľovanie
  • Jednoprechodové multitexturing
  • plné farebné podanie
  • Pokročilý geometrický motor
  • Vyrovnávacia pamäť textúr
  • Bilineárne/trilineárne filtrovanie
  • Hladké línie a rohy
  • Anti-Aliasing na celú obrazovku (FSAA)
  • Kompozícia textúry
  • Dekompresia textúry
  • Podpora displeja s odrazom svetla
  • Korekcia axonometrického mapovania textúry
  • mip-mapping
  • Z-buffering a dvojité ukladanie do vyrovnávacej pamäte
  • Bump zobrazovacie systémy, Dot Product 3 a zmeny prostredia
  • Zobrazenie sférických, dvojitých parabolických a kubických prostredí
  • Efekt hmly, osvetlenie textúr, textúry videa, odrazy, tiene, svetlá, pohyb a morfovanie textúr
video pamäť
  • 128 MB DDR SDRAM (Hynix 4.0ns)
RAMDAC
  • Duálny integrovaný 400 MHz DAC 10 bitov na kanál
  • Integrovaný zdroj signálu TMDS 165 MHz (kompatibilný s DVI 1.0)
  • Integrovaný TV výstup podporujúci rozlíšenie až 1024x768
Konektory
  • 15-kolíkový D-sub VGA (podporuje až 2048 x 1536 pri 85 Hz)
  • 1x DVI-I
  • 1x S-Video pre TV výstup / Video vstup
Ovládače a softvér
  • Ovládače pre Windows 98SE / Me / 2000 / XP
  • CyberLink PowerDVD XP 4.0
  • CyberLink PowerDirector 2.5ME
  • CyberLink [chránený e-mailom] SE
  • Serious Sam: Prvé stretnutie
  • Need for Speed: High Stakes
Ďalšie informácie
  • Vyžaduje sa slot AGP 2.0/3.0
  • potrebujete 1 IRQ pre PCI

Karta GV-R9200VIVO je vybavená veľkou pamäťovou kapacitou 128 MB, a to aj napriek tomu, že RADEON 9200 patrí do kategórie základných grafických kariet. A je to tak správne, pretože niektoré nedávne hry, ako napríklad C&C: Generals, sú veľmi náročné na pamäť a veľké množstvo sa vyhýba problémom s textúrovaním, pretože sa priamo použije zbernica AGP a video pamäť a nie systémová pamäť.


Ďalšou zaujímavosťou je, že základná grafická karta poskytuje možnosť snímania videa. Nech je to ako chce, ale táto možnosť predražila produkt, keďže bolo potrebné pridať čip ATI Rage Theater. Tento čip poskytuje možnosť používať TV výstup, prehrávať MPEG-2 pomocou grafickej karty a má zdroj signálu DVI. Všetky tieto funkcie však zostávajú nenárokované, pretože GPU už tieto schopnosti poskytuje.


Je čas prejsť na testy...

Testovanie výkonnosti

Trochu o testovacej konfigurácii a procese testovania: aby sme otestovali Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO 128MB, zhromaždili sme ďalšie podobné grafické karty, ako napríklad RADEON 9100 128MB, RADEON 9000 Pro 64MB, NVIDIA GeForce4 MX 440-8x X64MB a 8x Sibre 400 64 MB.

Testovací systém obsahoval: Pentium 4 2,53 GHz na základnej doske s čipsetom SiS 648 s 512 MB pamäťou Kingston DDR400. Operačným systémom bol Windows XP Professional.

3DMark 2001SE

Všimnite si, že RADEON 9100 používa jadro R200, ktoré má pokročilejšiu architektúru 4x2, zatiaľ čo RADEON 9200 a 9000 používajú 4x1. To je dôvod, prečo RADEON 9100 prekonáva RADEON 9200 v priemere o 10 %. Sú však prípady, kedy RADEON 9200 (a 9100) vďaka svojmu pokročilému geometrii predčí RADEON 9100. Vo všeobecnosti vedenie v tejto súťaži veľmi závisí od konkrétnej situácie, ktorú uvidíte ďalej.

SiS Xabre 400 má rôzne hodnoty výkonu v závislosti od toho, či je aktivovaná funkcia Full Screen Anti-Aliasing (FSAA) a beží v režime 2x alebo 4x. Mierne zastaraná architektúra GeForce 4 MX440 spôsobila stratu v režime s vypnutým FSAA, ale v teste s FSAA sa posunula až k RADEON 9200 (ak nie ďalej), pretože jej algoritmus Multi-Sampling FSAA je efektívnejší ako Super Sampling, používaný v RADEONoch.

Referencie hry OpenGL

Grafické karty RADEON majú podobné výsledky vo všetkých testoch, možno s výnimkou Serious Sam v rozlíšení 1600 x 1200 - tu GV-R9200VIVO prekonáva RADEON 9100.

Test Codecreatures ukazuje, že testované grafické karty nie je schopný poradí si s niekoľkými desiatkami snímok pri použití pokročilých pixelových a vertex shaderov. To platí najmä vzhľadom na to, že nové hry budú aktívne využívať takéto technológie.

Pretaktovanie

Pomôcka V-Tuner od Gigabyte nebola pre tieto grafické karty aktualizovaná a stará verzia bola zahrnutá, takže pomocou nej nebolo možné upravovať prevádzkové frekvencie. S použitím Powerstripu nebolo možné získať viac ako 260 MHz a 420 MHz. Ak frekvenciu zvýšite len o niečo viac, systém sa okamžite reštartuje v okamihu prepnutia do 3D režimu. Samozrejme, že by som chcel viac: V-Tuner by umožnil pretaktovanie grafickej karty a karta by sa „hnala“ rýchlejšie. Počkaj a uvidíš...

Výsledok

RADEON 9200 je náhradou za existujúci RADEON 9000, ktorého jediným rozdielom je podpora AGP 8x. Výsledkom bolo, že počas testovania nedošlo k výraznému zvýšeniu výkonu. Možno budú niektoré nové aplikácie pracovať s AGP 8x o niečo efektívnejšie, ale to je v budúcnosti. 128 MB pamäte umožňuje akejkoľvek zložitej hre bezpečne načítať všetky textúry do pamäte grafickej karty, čím sa vyhnete problémom, ktoré sa môžu vyskytnúť pri prístupe do systémovej pamäte („brzdy“, ak sa pýtate) :).

Ešte by som rád poznamenal, že RADEON 9200 plne podporuje DirectX 8.1, zatiaľ čo GeForce FX 5200 je už kompatibilná s DirectX 9. Toho sa ale netreba obávať, pretože vďaka svojej „rozpočtovej“ povahe bude FX 5200 nemajú dostatok energie na spustenie DirectX 9, čo sa nazýva „naplno“.

Nezabudnite, že pri kúpe VIVO karty platíte viac už len za možnosť digitalizácie videa. Ak teda takúto funkciu nepotrebujete, hľadajte obvyklú možnosť. Keďže karta už začína presahovať rozpočtový sektor trhu. Výkon tejto grafickej karty je dostatočný pre staré / súčasné hry a je stále prijateľný pre nové, aj keď pri počiatočných rozlíšeniach, t.j. nie vyššie ako 1024 x 768. Anti-aliasing na celú obrazovku je veľké NIE, hoci moderné hry vyzerajú aj tak dostatočne slušne.

Existujú dva spôsoby, ako znížiť výkon grafickej karty - "spomaliť" buď grafický čip alebo video pamäť. ATI použila obe tieto metódy. Ako viete, Radeon 9200 používal 128-bitovú pamäťovú zbernicu. A Radeon 9200SE má túto 64-bitovú zbernicu a frekvencia pamätí je znížená z 200 na 166 MHz. Našťastie táto pamäť je DDR, nie SDRAM, takže jej šírka pásma stále nemá tendenciu k nule. Prečo to ATI urobila? Aby sme zjednodušili dizajn grafickej karty: 64 dátových riadkov predsa nie je 128, takže výrobca môže použiť menší plošný spoj alebo s menším počtom vrstiev ako pri výrobe plnohodnotného Radeonu 9200. A pamäte DDR a s prístupovou dobou 6 ns (pre frekvenciu 166 MHz) bol vtedy najmasívnejší, keďže sa používal pri výrobe systémových pamäťových modulov.

Čip RV280 nainštalovaný na Radeone 9200SE neprešiel žiadnymi zmenami. Stále mal štyri vykresľovacie potrubia s jednou textúrovacou jednotkou na každom, podporuje vertex a pixel shadery v súlade s požiadavkami DirectX 8, mal dva vstavané 400 MHz RAMDAC a vstavaný TV kodek a podporoval rozhranie AGP 8x. Pre Radeon 9200SE boli vybrané čipy, ktoré neprešli výstupnou kontrolou a boli schopné pracovať len na frekvencii 200 MHz, a nie 250 MHz, ako čipy Radeon 9200. Avšak vzhľadom na znížený výkon pamäťového subsystému , čip nefungoval pri plnom zaťažení, a preto sa vyskytli problémy s jeho prácou nevznikli.

Čo sa týka frekvencií, Radeon 9200SE bol úplným analógom GeForce4 MX420.

Špecifikácie ATI Radeon 9200 SE

názov Radeon 9200 SE
Nucleus RV280
Procesná technológia (µm) 0,15
Tranzistory (milión) 36
Frekvencia jadra 200
Frekvencia pamäte (DDR) 150-166 (300-333)
Typ zbernice a pamäte DDR-64/128bit
Šírka pásma (Gb/s) 2,4 - 2,6 / 4,8 - 5,3
Pixel potrubia 4
TMU na dopravník 1
textúr za hodiny 4
textúr na prechod 6
Vertexové dopravníky 2
Pixel Shadery 1,4
Vertex Shaders 1,1
Miera plnenia (Mpix/s) 800
Miera plnenia (Mtex/s) 800
DirectX 8,1
Anti-aliasing (max.) SS – 6x (800*600)
Anizotropné filtrovanie (max.) 16x
Veľkosť pamäte 64/128/256 MB
Rozhranie AGP 8x
RAMDAC 350 MHz

Plnohodnotný Radeon 9200 výrazne prekonal plnohodnotnú GeForce4 MX440. Rozdiel je v rozmedzí 5-30%. Ale so skrátenými možnosťami nie je všetko také jednoduché. V rade hier (Giants, Comanche4) Radeon 9200SE prekonal MX440 so 64-bitovou zbernicou. Je to spôsobené tým, že tieto hry vo veľkej miere využívajú blok T&L, ktorý v Radeone 9000/9200 nie je príliš produktívny. V ostatných hrách vedie Radeon 9200SE; jeho výhoda je však často celkom zanedbateľná. Je to spôsobené tým, že čipy RV280 aj NV18 sú rovnako obmedzené šírkou pásma pamäte.

Ovládač je v podstate spojenie medzi operačným systémom, teda softvérom a hardvérom, teda fyzickými zariadeniami, ako sú grafické karty, tlačiarne, procesory atď. Operačný systém môže obsahovať základné ovládače pre najnutnejšie zariadenia – myš, klávesnicu, no všetko ostatné bude vyžadovať čerstvé ovládače.

Ako nainštalovať ovládač?

1. Najjednoduchší spôsob, ak existuje inštalačný súbor, stačí ho spustiť a postupovať podľa pokynov inštalátora.
2. Ak nie je k dispozícii žiadny inštalátor, ale iba súbory s príponami *.inf, *.dll, *.vxt, *.sys, *.drv., algoritmus akcií by mal byť takýto:

a) Najprv musíte vybrať ikonu na pracovnej ploche ( Môj počítač) a kliknite naň pravým tlačidlom myši, v rozbaľovacej ponuke vyberte ( Vlastnosti).

b) Teraz prejdite na kartu ( Vybavenie) a stlačte tlačidlo ( Správca zariadení).

c) Teraz je potrebné vybrať zariadenie, pre ktoré sa nainštaluje/aktualizuje ovládač. Na riadku so zariadením kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte v rozbaľovacej ponuke ( Vlastnosti), alebo naň môžete jednoducho dvakrát kliknúť a prejsť na požadované nastavenia.


d) Prejdite na kartu ( Vodič), vyberte tlačidlo ( Obnoviť).

e) V zobrazenom dialógovom okne vyberte položku ( Nie tentoraz nie) a choď ( Ďalej).

f) V tejto fáze sú dve možnosti. Môžete sa pokúsiť nainštalovať ovládače v automatickom režime, potom sa samotný OS pokúsi nájsť ovládače vhodné pre zariadenie a nainštalovať ich, na to vyberieme ( Automatická inštalácia (odporúča sa)), ak pokus zlyhá, prejdite na druhý krok ( Inštalácia z určeného miesta) a vyberte ( Ďalej).


g) Táto položka ponuky zahŕňa výber medzi vyhľadávaním ovládača na vymeniteľnom médiu a možnosťou zadať priečinok s ovládačom sami. Preto, ak je k dispozícii disk s ovládačmi, musíte disk vložiť do CD-ROM a vybrať možnosť ( Vyhľadávanie na vymeniteľných médiách (diskety, CD...)) a choď ( Ďalej).

Ak ovládač nájdete a stiahnete na internete sami, musíte ručne zadať cestu k priečinku, v ktorom sa nachádzajú inštalačné údaje ovládača, a to nasledovne. Vybrať položku ( Zahrňte nasledujúce miesto vyhľadávania:) a prejdite na ( Preskúmanie), teraz vyberte priečinok s ovládačom zo zoznamu a kliknite na tlačidlo ( OK). Teraz smelo ďalej Ďalej), ak je všetko vykonané správne, začne sa inštalácia potrebného ovládača.

Biostar rozšíril svoj rad základných dosiek Hi-Fi série o nový model Hi-Fi A88S3+. Nový produkt bol vyvinutý špeciálne pre platformu AMD FM2+ a vyznačuje sa podporou 2- a 4-jadrových procesorov rodiny AMD A4/A6/A8/A10/E2 s tepelným balíčkom do 100 W. Doska je vybavená 4 DIMM slotmi pre inštaláciu modulov RAM štandardu DDR3 s kapacitou až 64 GB a taktovacou frekvenciou až 2600 MHz. Rozšíriteľnosť zabezpečujú dva sloty PCI, jeden slot PCIe 3.0 x16 a ďalší slot PCIe 2.0 x16.

Mikro-ATX doska Biostar Hi-Fi A88S3+ je založená na čipsete A88X. Organizovať...

Rad grafických adaptérov SAPPHIRE Pulse osloví náročných hráčov, ktorí chcú čo najlepšie využiť každý dolár, ktorý minú. Preto bolo veľmi príjemné vidieť v internetovom cenníku veľkého nemeckého predajcu jeho nového zástupcu, SAPPHIRE Pulse Radeon RX Vega 56.

Parametre nového zariadenia sú 282 x 125 mm, pričom zaberá 3 rozširujúce porty. Vo vnútri je grafický procesor AMD Vega 10 XL s podporou streamovania 3584…

Nedávno bolo predstavené čerstvé riešenie vo vývoji grafických adaptérov od hongkonskej spoločnosti Zotac. Vychádzajú nové modely video adaptérov: Zotac GeForce GT 640 Zone Edition s čipom GK107 (Kepler 28nm) a Zotac GeForce GT 630 Zone Edition na báze jadra GF108 (Fermi 40nm). Oba modely majú pasívne chladiace systémy. V prípade potreby k nim môžete pridať ventilátor a ten vám umožní získať miernu teplotu pamäte a jadra a tiež vyššie frekvencie.

Grafická karta GeForce GT 640 beží na 384 stream procesoroch so 128-bitovou pamäťovou zbernicou. Na palube zariadenia...

Grafické akcelerátory Radeon 9200 patrili v čase ich uvedenia na trh v roku 2004 do kategórie vývoja základnej úrovne. Výkon grafickej karty ATI Radeon 9200 stačil na riešenie najbežnejších úloh v tom čase. Väčšina počítačových hier bola spustená na tomto adaptéri. Dnes táto grafická karta stráca na výkone v porovnaní s integrovanými grafickými riešeniami. V tomto materiáli zvážime jeho schopnosti a technické vlastnosti.

ATI Radeon 9200: na ktorý segment trhu je adaptér určený

V roku 2004 dominovali na trhu s grafickými kartami dvaja výrobcovia. Sú to Nvidia a ATI. Ak pred uvedením produktov radu Radeon 9XXX obsadili vedúcu pozíciu zariadenia od spoločnosti Nvidia, potom sa po vydaní prvého grafického adaptéra Radeon 9XXX situácia dramaticky zmenila. Adaptéry od vývojára ATI obsadili prvé miesto z hľadiska rýchlosti a výkonu. Celý trh s diskrétnou grafikou bol podmienečne rozdelený do troch veľkých segmentov.

  1. video karty základnej úrovne. Tieto zariadenia sa vyznačovali minimálnym výkonom a pomerne dostupnou cenou. Vo väčšine jednotiek PC systému tej doby boli nájdené práve takéto grafické adaptéry. Výrobca Nvidia pre túto časť trhu umiestnil produkty radu GeForceFX-5200 a GeForce 4MX 4XX. Výrobca ATI im zase oponoval iba jedným produktom - Radeonom Ak porovnáme tieto akcelerátory z hľadiska produktivity, tak hrdina našej dnešnej recenzie bol rýchlejší ako MX 4XX, no zároveň o niečo horší ako FX- 5200. V tejto časti trhu s grafickými akcelerátormi však neexistovala žiadna zásadná výhoda v prospech nikoho z hľadiska rýchlosti a výkonu. Výber bol väčšinou tvorený na základe osobných preferencií používateľov a ceny urýchľovača.
  2. Grafické akcelerátory strednej triedy. Do tejto kategórie patrili v roku 2004 nasledujúce grafické karty: Nvidia FX-5700 a FX-5600, ATI Radeon 9600 a Radeon.V tomto prípade už bola celková výhoda na strane ATI. Výpočtový výkon grafického adaptéra Radeon 9600 sa takmer priblížil vlajkovej lodi tej doby od spoločnosti Nvidia, grafickej karte GeForceFX-5900.
  3. Najproduktívnejšie diskrétne grafické akcelerátory. Tento výklenok bol obsadený vyššie spomenutým FX-5900 a grafickou kartou Radeon 9800 od ATI. Posledné zariadenie v tom čase preukázalo vynikajúci výkon. Umožnilo vyriešiť takmer všetky problémy.

V roku 2004 bol teda trh s grafickými kartami rozdelený.

Špecifikácie ATI Radeon 9200

Video procesor uvažovaný v tomto prehľade mal nasledujúce vlastnosti:

- kódové označenie RV-25;

— technológia výroby polovodičových kryštálov — 150 nm;

- frekvencia video čipu - 250 MHz;

- 4 pixelové potrubia, každý s 1 TMU;

- tri sloty na inštaláciu AGP verzie 8X.

Došlo aj na pokročilejšiu úpravu tohto grafického adaptéra – Radeon 9200 Pro. Hlavným rozdielom medzi týmito zariadeniami bolo, že v druhom prípade boli frekvencie grafického čipu zvýšené na 275 MHz. Operačná pamäť RAM v tomto prípade pracovala na frekvencii 500 MHz, pričom pre bežný akcelerátor bola táto hodnota 400 MHz. Vydaný bol aj video čip pre notebook s rovnakými špecifikáciami.

ATI Radeon 9200: video pamäť

Grafický adaptér ATI Radeon 9200 bol vybavený 128-bitovou zbernicou RAM. V tomto prípade bola použitá video vyrovnávacia pamäť typu DDR s pracovnou frekvenciou 400 MHz. Veľkosť pamäte RAM pre tento urýchľovač môže byť 64, 128 alebo 256 MB. Úroveň výkonu v druhom prípade sa výrazne zvýšila, ale náklady na takéto urýchľovače boli oveľa vyššie. V dôsledku toho sa takéto zariadenia nestretli príliš často.

ATI Radeon 9200: chladiaci systém

Ako už bolo uvedené, grafické riešenie ATI Radeon 9200 je produkt strednej triedy. Zariadenie sa nemôže pochváliť pôsobivou hodnotou tepelného balíka. V dôsledku toho boli takéto urýchľovače často vybavené pasívnym chladiacim systémom pozostávajúcim iba z jedného kompaktného chladiča. Často existovali aj aktívne chladiace systémy, v ktorých sa používali chladiče malých rozmerov. V prvom prípade sa odporúčalo používať akcelerátor iba v nominálnom režime prevádzky. V druhom prípade je možné vykonať pretaktovanie. Pre notebook existovala podobná verzia video čipu, ktorý bol vybavený aktívnym chladiacim systémom.

ATI Radeon 9200: analógy v čase vydania zariadenia

Ako už bolo spomenuté, ATI Radeon 9200 predtým súťažil s dvoma rodinami produktov od Nvidie. Išlo o modely GeForceFX-5200 a MX 4XX. Druhé zariadenie bolo vydané oveľa skôr ako hrdina dnešnej recenzie, okrem toho bolo vo výkone výrazne nižšie ako jeho priamy konkurent z tábora výrobcu ATI. Pri použití GeForceFX-5200 bolo možné v niektorých aplikáciách dosiahnuť mierny nárast výkonu. Vo väčšine programov bola pozorovaná parita.

ATI Radeon 9200: funkcie konfigurácie ovládačov grafickej karty

Toto grafické riešenie bolo na softvérovej úrovni v súlade so špecifikáciami DirectX 8.1 A. ATI Radeon 9200 nepodporoval novšiu verziu tohto softvérového balíka, 9.0. Operačný systém Windows 7 však dokáže naplno odhaliť svoje schopnosti práve na najnovšej verzii DirectX. Okrem toho ATI Radeon 9200 nemal kompletnú sadu ovládačov pre tento operačný systém. Podarilo sa nainštalovať najnovšie ovládače pre Windows XP a sfunkčniť tento urýchľovač s novším operačným systémom. Algoritmus inštalácie ovládača bol v tomto prípade použitý nasledovne:

- nainštalujte ovládače pre XP v systéme Windows 7 s právami správcu systému v režime kompatibility s XP / 2000. V rovnakom režime spustite ovládače s rovnakými právami. Je dôležité zabrániť reštartu systému.

- presuňte súbor ati2dvag.dll z adresára Windows \ System na vhodné miesto, napríklad na „pracovnú plochu“. Potom sa odhlásime zo systému a znova sa prihlásime.

- vrátiť súbor ati2dvag.dll na pôvodné miesto.

- reštartujte osobný počítač.

Ovládač by potom mal fungovať normálne.

ATI Radeon 9200: cena

Od vydania video čipu ATI Radeon 9200 uplynulo veľa času. Aj zásoby zariadení sú už dávno vypredané. Dnes už nie je možné zakúpiť čip v novom stave. Zariadenia, ktoré sa používali, však možno nájsť na rôznych obchodných platformách na internete. Náklady na takéto riešenia sa pohybujú v rozmedzí od 240 do 500 rubľov. Všetko závisí od toho, v akom stave je adaptér. Takýto urýchľovač by ste však nemali považovať za základ pre zostavenie novej systémovej jednotky, aj keď sú ako komponenty použité zastarané komponenty. V tomto ohľade by bolo správnejšie venovať pozornosť grafickým adaptérom radu AMD Radeon HD. Prinajmenšom sú zamerané na inštaláciu do novšieho slotu PCI-E. To vám umožní v prípade potreby aktualizovať systém.