A keďže táto dedina je letiskom mesta Murmansk, všetko naokolo nejako súviselo s letectvom.
Na škole boli otcovia všetkých buď dispečeri, alebo piloti, alebo helikoptéry, bola tam úžasná Stanica mladých technikov s úplne úžasnou sekciou leteckého modelárstva, v ktorej pôsobil napríklad trojnásobný majster sveta, Ctihodný majster športu hl. ZSSR, tréner ruského tímu v raketových klzákoch Alexej vytvoril svoje modely Koryapin, neďaleko môjho domu bolo Letecké múzeum (podľa súčasnej tradície je tam dnes reštaurácia) a staré vojenské letisko Murmashi sa začalo priamo naproti cesta. Ako ste mohli neochorieť na letectvo?
A potom prišiel čas na Spectrum a samozrejme sme s kamarátmi začali lietať na Tomahawku

F19 a ATF

(vo všeobecnosti bol môj prvý „aviasim“ program „bombardéra“ pre MK-52)))
Spectrum kúpil môj otec komplet s joystickom, bolo to primitívne diskrétne zariadenie, ktoré sa pripájalo priamo na kurzorové tlačidlá, to je presne to isté -

Sníval som o tom, že vstúpim do Moskovského leteckého inštitútu a budem konštruovať lietadlá, no potom vypukla perestrojka a naša veľká rodina skončila na Krasnodarskom území, kde na lietadlá nebol čas a z miestnej chudoby som rýchlo ušiel do armády.
Kto by to bol povedal, že tam budem musieť opravovať joystick? =))
Keď som sa už stal zmluvným vojakom, technikom vojenského hasičského zboru, začali sme s reštaurovaním tohto auta


Je tu teda držiak na zbraň (veľká vodná pištoľ v hornej časti), ovládaná hydraulikou pomocou diskrétneho joysticku inštalovaného na mieste veliteľa tanku:


Systém je celkom jednoduchý - v nádrži nie je vlastný hydraulický systém, je tu pneumatický systém, ktorý je napojený aj na dva hydraulické valce vozíka. Vo vnútri tela joysticku sú 4 obrie sovietske vojenské „mikro tlačidlá“, ktoré sa pri vychýlení stláčajú výstupkami rukoväte joysticku. Keď je okruh uzavretý, v kanáli pneumatického systému sa otvorí príslušný elektromechanický ventil, vzduch tlačí na piest hydraulického valca a posúva vozík.

Po armáde som to musel nejako prežiť a na lety a joysticky nebol čas, no nakoniec som v roku 2003 skončil v Moskve ako obchodný manažér v Defender
Musím povedať, že som požiadal o joystick ako darček k prvým narodeninám v spoločnosti? =)
Toto bolo Thrustmaster Afterburner 2 ktorý mi bol daný so slovami: "No, ty si blázon, bolo by lepšie, keby sme ti kúpili mikrovlnku." =)

Nuž, kto má joystick, mal by hrať IL-2 Sturmovik! Pevne som sa usadil na oficiálnom fóre hry a niekoľko rokov som tam dokonca pôsobil ako moderátor. Preto mi neušla téma, kde sa človek, ktorý už dlho nelieta, rozhodol darovať svoj joystick HOTAS Cougar


Takže som v tom čase dostal najlepšiu súpravu leteckého simulátora. Ale bola tam nuansa - aspoň Thrustmaster Afterburner 2 najmenej za 2 500 rubľov HOTAS Cougar za 12 000 rubľov, ale problém je rovnaký - hluk prekliatych odporov!
Tu je video vysvetľujúce problém s použitím volantov ako príkladu, ale rovnaké je to aj v joystickoch.

Na Thrustmaster Afterburner 2 Asi po šiestich mesiacoch som nemohol normálne lietať a o rok neskôr už bolo možné nejakým spôsobom ovládať bombardér, o ovládateľnej bitke so stíhačkami sa už nehovorilo, aj preto som sa pridal k čate 14 TBAP(14. ťažký bombardovací pluk). ALE HOTAS Cougar Dostal som to s už zabitými odpormi a pri všetkej vonkajšej pohode s tým nebolo možné získať normálne presné ovládanie.
Museli sme hľadať riešenie. Oficiálne fórum 1C nebolo na to vhodné, tak som sa presunul na fórum Sukhoi.ru
Bolo prirodzené hľadať riešenie v bezkontaktných snímačoch. V tej chvíli všetci hovorili o Saitek X52, prvom joysticku na Hallových senzoroch, takže ľudia hľadali riešenia založené na tomto základe. Tu je napríklad spôsob ich prerobenia Puma na hallove senzory
Toto všetko bolo dobré, ale nie pre moje krivé ruky. Potrebovali sme hotové riešenie a ponúkla ho len skupina VKB
Predávali za ne hotové senzory a magnety, ktoré sa inštalovali na bežné držiaky Cougar. Už to neboli Hallove senzory, ale magnetické odpory na báze KMZ-41.
Ale ropucha to presvedčivo naznačila 40$ Dva senzory sú prehnané. A potom som si pomyslel - máme veľkú spoločnosť, ktorá predáva herné zariadenia pre PC, vrátane, naozaj Obranca Chceli by ste dostať do sortimentu joystick na modernej elektronickej základni?
kontaktoval som WKB, sa dohodli, že zostavia demonštračný prototyp založený na prvom joysticku, ktorý sa objavil, a bol to tento model:

Myšlienkou bolo ukázať to nášmu režisérovi a pokúsiť sa ho zaujať organizáciou produkcie. Bolo to, súdiac podľa fóra, v marci 2007, prototyp bol hotový v máji. A potom sa to tak zhodovalo, že práve v tom čase k nám prišiel majiteľ továrne z Číny, čo dáva za pravdu Obranca herné zariadenia.
Ukázal som mu prototyp, zaujal a náš riaditeľ dal súhlas na ďalšiu prácu.
Spoločnosť bola pripravená na nákup od WKB technológia snímačov a ich ovládačov na inštaláciu do joystickov Obranca. Je potrebné to povedať WKB na oslavu mi dali sadu senzorov na Puma-a? =)))

Myslel som si, že dolaďovanie už hotového joysticku nie je správna cesta, že pre novú elektroniku treba vyvinúť nový joystick s novým dizajnom.
V tom momente som bol obchodným manažérom a do výroby som mohol niečo ponúknuť len cez produktového manažéra, ktorý spolupracoval s továrňou na herné zariadenia. Sformuloval som svoju víziu novej hernej zostavy (a predpokladal som, že by to mala byť zostava SK - Riadiace páky lietadiel a RUD - Ovládacie gombíky motora) a manažér to poslal Číňanom.
Tu je to, čo získali:


Koncept som predložil na diskusiu používateľom fóra Sukhoi.ru a prirodzene dostal odpoveď, že je to určite dobré, ale bolo by lepšie, keby niečo menej „plagiátorské“ a bližšie k domácemu letectvu, ako je toto =))

Problém bol v tom, že 3D modelár bol Číňan a vysvetliť toto želanie bolo veľmi problematické. Načo sú vám však internetové fóra - nikoho tam nestretnete!
Prišla správna osoba. grOOmi pracuje ako inžinier v KNAAPO a je vynikajúci 3D modelár.
Takže na základe ergonómie rukoväte stíhacieho bombardéra Su-34 začala vznikať RUS

Teraz joystick získal slušný vzhľad ako rukoväť moderného ruského lietadla.
Z jedinečných riešení by som rád poznamenal dvojitú hornú spúšť, ktorej koncepciu som vymyslel ja, implementovanú grOOmi a prerobené Číňanmi =))
Myšlienkou bolo nechať používateľa stlačiť jeden zo spúšťačov ukazovákom oddelene alebo oba súčasne, pričom sa zachoval vzhľad podobný skutočnému peru:

A tu je to, čo sa nakoniec stalo:

Navrhol som tiež urobiť masívnu kovovú platňu na základni a uvoľniť jej okraje mimo plastového puzdra, aby sa joystick mohol upevniť pomocou svoriek alebo skrutiek cez otvory. Následne bola použitá podobná schéma Logitech v joysticku G940. Samozrejme, rád by som si myslel, že toto rozhodnutie odkukali od nás =)

Vo všeobecnosti sme navrhli joystick a odovzdali ho Číňanom. Potom som však opustil Defender.
Vzali mi predplatné, že nebudem vyvíjať joysticky ďalší rok a pol, a stal som sa spolu s WKB vyvíjať herné zariadenia Gametrix, ale už v pozícii projektového manažéra.

AT Gametrix všetko muselo začať od nuly, v skutočnosti neexistovalo žiadne meno. názov značky Gametrix prišiel s VicVega, známym človekom na Cyberfight, za čo mu patrí veľká vďaka.

Bolo rozhodnuté upraviť štandard Čínske zariadenia elektronika od WKB.
Vo všeobecnosti som v tom čase nemal skúsenosti so spoluprácou s Číňanmi a ani som nikdy nebol v zahraničí.
Išiel som na CeBit, na Hongkongský veľtrh, zbieral katalógy, jazdil po továrňach v Shenzhene a bolo rozhodnuté Gametrix kormidla, vibrocaps, tracker a škrtiaca klapka.
Nastali problémy – more sa rozlialo. Najprv som chcel podrobne napísať, ako sme na týchto produktoch pracovali, porozprávať o úžasnom rozdiele medzi inžinierskym myslením ruských vývojárov a čínskych inžinierov, o hlúpej chamtivosti investora, ktorá viedla k obrovským stratám času a ako napr. vysledok, peniaze investora, o tom, ako sme si prenajali byt a rok byvali v cine, ale vyslo by to tak objemne, ze by to, myslim, málokto zvládol a hlavne odviedli nás od hlavnej témy príspevku - od joystickov =)

Takže vtedy som odišiel Obranca, začali na projekte nového joysticku pracovať ďalší ľudia s predvídateľným výsledkom.
Celý príbeh sa odráža na fóre, takže je ľahké ho povedať.
Továreň vyrobila prototyp podľa nášho vzoru v auguste 2008

Podali mi tretiu ruku, aby som to držal. Pocity boli neopísateľné. Keď som dostal prototyp, zdá sa, že som pochopil, čo cítia matky k svojim novonarodeným deťom, naozaj som ho chcel zavinúť a hojdať. Ako povedal doktor Emmett Brown: “Konečne som vytvoril niečo, čo FUNGUJE!!!”.
Ale samozrejme, Číňania prešli náš dizajn s „tvrdým brúsnym papierom“. Po prvé úplne zmenili mechaniku joysticku a po druhé pridali twist (otáčanie rukoväte okolo zvislej osi) a os plynu v podobe nevýrazného kolieska naľavo od rukoväte. Vo všeobecnosti prototyp vyžadoval vážne vylepšenia, ktoré nemal kto urobiť.
Teraz je dojemné čítať fórum: „v blízkej budúcnosti sa radosť dostane do série“Bolo povedané v tom istom auguste 2008. Joystick sa dostal do série až v lete 2011.

Ako sa to stalo. WKB predané Obranca Plný set dokumentácie k senzoru a ovládaču joysticku a bol zostavený plnohodnotný funkčný prototyp, ktorý bol spolu s dokumentáciou odoslaný do továrne. Bol som proti tomu, aby sa vývoj dal Číňanom, ale nerozhodol som sa. V dôsledku toho Číňania nedokázali reprodukovať elektroniku ani s funkčným prototypom a úplnou dokumentáciou!
Jediné, čo mohli urobiť, bolo zostaviť „na základe“ nášho dizajnu, dizajnu Saitek a elektronika z gamepadu (sic!) pod joystickom Defender R4, ktorý sa dostal do predaja.

O dva roky neskôr, v roku 2010, sme skončili v tejto továrni, kde nás presvedčili, aby sme naučili Číňanov vyrábať pracovné joysticky na magnetických rezistoroch. Keďže ma duša bolela po našom duchovnom dieťati s vývojárom, dohodli sme sa, že joystick dorobíme zadarmo Obranca.
Neuveríte, čo bolo hlavným zádrhelom. Čínski inžinieri, ktorí mali všetky potrebné technické listy, nemohli pochopiť, čo Hallov senzor a magnetický odpor sú rôzne veci. A že pre činnosť magnetického odporu je potrebný diametrálne magnetizovaný magnet.

Aby bolo jasné, v tom čase bol jediným joystickom na bezdotykových magnetických snímačoch (Číňanom známy) RUS Saitek X52 a funguje na báze Hallových snímačov, na určenie odchýlky je potrebné posunúť magnety od senzora, zatiaľ čo magnetický rezistor meria odchýlky pólov magnetu, t.j. aby fungoval, potrebuje diametrálne magnetizovaný magnet, aby sa otáčal okolo osi.
Číňania, ktorí podľa dlhoročnej národnej tradície nič nevymýšľajú, len kopírujú, sa už dva roky snažia sfunkčniť naše senzory tak, že k nim tlačia a posúvajú magnety axiálnej magnetizácie, mysleli si, že existuje chyba v našom návrhu, ale Saitek všetko je správne.

Taktiež sme mali veľa pripomienok k dizajnu, čo nás nútilo opraviť to, čo sa ešte opraviť dalo, ale bolo toho málo, čo by sa dalo opraviť, pretože nástroje (formy) už boli hotové.

V dôsledku toho bol joystick dokončený a uvedený do výroby. Po prvýkrát boli sériové vzorky predvedené na výstave Computex 2011 v Taipei. Pod ním urobili špeciálny stojan s hrou IL-2 Sturmovik, a 4 dni som trénoval všetkých, ktorí chceli zostreliť japonské bombardéry. Stánok sa bez preháňania tešil veľkej obľube.



A v októbri som bol nútený projekt opustiť Gametrix a vrátil sa do Obranca. V deň, keď som sa vrátil, joysticky Defender Cobra M5 išiel prvýkrát do predaja. Kruh je uzavretý.

Joystick bol demonštrovaný na Igromir 2011 v hernom stánku "Svet lietadiel" a veľmi sa páči používateľom a vývojárom hry (Gaijin Entertainment).

UPD Teraz sa tento projekt volá War Thunder.

Veľmi povzbudivé sú aj internetové komentáre. Väčšina kupujúcich nešetrí vďačnosťou a verte mi, nie sú to zamestnanci spoločnosti =)): „Toto zariadenie som dostal pred mesiacom. Zaujal nás dizajn štylizovaný do rukoväte Su 27, funkcionalita v podobe viacnásobného odpaľovacieho raketového systému, spodná spúšť, trojrežimový prepínač, ktorý umožňuje pripojiť tri funkcie na jedno tlačidlo a samozrejme , prítomnosť Marsu v joysticku cenovej kategórii len sa nedá nájsť nikde inde. Funguje super a je mi strašne sympatická :)
Závery: vynikajúci joystick z hľadiska ceny, kvality, funkčnosti. Najvyššia presnosť a plynulosť riadenia. Môj názor je v tomto zariadení Defender prekonal nielen seba, ale aj mnohých svojich najvýznamnejších bratov

Netreba dodávať, že po výstave jeden z joystickov skončil u mňa doma? =) Puma Dovtedy som už predal.
Mimochodom, WKB vyvinula modernizačnú súpravu, ktorá premení obyčajný joystick na joystick Kobra MK I/II s transcendentnou kvalitou mechaniky a elektroniky nepreháňam.

Tým sa však história bezplatných zariadení nekončí =)
Moja letová trasa teraz vyzerá takto:

Všetko je namontované a spojené do jedného pohodlného komplexu vďaka spoločnosti GameSTUL .

Vo všeobecnosti sa chlapci špecializujú na herné stoličky na preteky. Na rovnakom Igromir 2011 ich simulátory boli na VŠETKÝCH stánkoch, kde boli preteky, vrátane stánku Sony.
Ale hracie miesta pre pilotov, a tu je výsledok prvého experimentu, dali mi, prekvapenie!, =)

Miestom hry je spoľahlivý kovový rám s veľkým počtom upevňovacích bodov.
Teraz si všetky moje zariadenia našli miesto. Na pripevnenie RSS v strede je k dispozícii nastaviteľný stojan, na ktorom je joystick pripevnený skrutkami (vedel som, vedel som, že otvory v základni sa budú hodiť!). Pred ňu som nainštaloval rám, na ktorom je namontovaná klávesnica a nad ním bol pomocou skrutiek pripevnený monitor.

Všetky rozmery systému sú regulované pohybom nosných častí v drážkach a sú pevne pripevnené skrutkami

Vpravo hore som pripevnil poličku na myš.
S touto policou je spojený príbeh. Po zamilovanosti IL-2 World War II Online: Battleground Europe som hral pevne, stále si myslím a som si istý, že toto je najlepší simulátor bojiska druhej svetovej vojny na svete, nikto nič také nedokázal. Ale v Rusku nie je hra populárna kvôli hardcore a platenej. Podľa toho tam sedí kopa mešťanov a našich, ktorí žijú v zahraničí. A tak mi člen Soskvado hovorí, vraj, môj kamarát v Nemecku vyrába špeciálne hracie miesta pre volanty, hľadá distribútora v Rusku, chceš to robiť? No, prečo nie, najmä keď je všetko také krásne:

Požiadal som o vzorku. Áno, pri vykresľovaní je rozdiel markantný! Ručne zmontované, panely sú upevnené nitovačkou, systém nie je stabilný, pri hraní netočíte ani tak volantom, ako držíte stôl. Vo všeobecnosti sa mi to nepáčilo. Ale vzor zostáva! Ako polica na myš, je to veľmi osobné =)

S RUD je príbeh takýto. Spočiatku bol joystick navrhnutý ako dvojzložkový. Ale po mojom odchode nemal kto navrhnúť rudu, a tak sa Číňania vydali vychodenými cestami, kopírovali tvar rudy Saitek X52 a podľa svojich možností ju ovešali gombíkmi a chatkami. Toto dostali:

Na trhu je len jedna škrtiaca klapka s USB pripojením, a to CH Pro Throttle.

Za cenu 4200 rubľov to nie je príliš populárne - za tieto peniaze si môžete vziať kompletnú sadu škrtiacich klapiek RUS a Saitek X52 a dokonca aj na Hallove senzory.
V súlade s tým sme sa rozhodli uzavrieť túto medzeru: zostavili sme RUD na magnetickom rezistore, zmenili farbu, urobili „gumový“ povlak, jeden súdruh nám nakreslil skvelý obrázok Su-27, ktorý sa má aplikovať na puzdro, zaplatili za to. potrebné zmeny formy a nedávno sa RUD začal predávať za cenu 1350 rubľov.
Dovolím si tvrdiť, že nie je o nič horší ako ORE od CH.

Dodáva sa s hernou stoličkou GameSTUL su tam kovove ramy, velkostne sedia perfektne k zakladu rudy, len som to zafixoval hrubou paskou. Stojí to ako uliate. A za tým – herná klávesnica A4Tech G100 .

Teraz som úzko zapojený do leteckého simulátora Ka-50 Black Shark a nie sú v ňom žiadne ďalšie tlačidlá.

Dôležitý bod - Spätná väzba. Na ráme GameSTUL na ButtKicker je zapínanie, ale ako už viete, mám aj vibračnú pláštenku. Zdalo sa mi nerozumné položiť ho na takú nádhernú stoličku, najmä preto, že na stoličke je zips, ktorý vám umožňuje bezbolestne odstrániť poťah. No, nemilosrdne som otvoril plášť, vyrezal sedadlá vo vnútri kresla a prestavil motory vo vnútri kresla. Teraz pri hre vibruje celá stolička, čo, ako sa hovorí, dodáva =)

Mám aj sledovač. Sledovač, ak niekto nevie, je zariadenie na ovládanie pohľadu otáčaním hlavy. Používam sledovač HeadJoy. Určite nevyzerá veľmi reprezentatívne, ale svoju úlohu zvláda dokonale. Vysielač si samozrejme nedávam na čelo gumičkou, zafixoval som ho skrutkou na hriadeli mikrofónu:

No už tradične radosť z hlavy Dostal som od veliteľa jednotky RKKA v druhej svetovej vojne Online: Battleground Europe Viktor Kuznec. Jedinečný človek, bývalý pilot vrtuľníka, pilotoval Mi-24 v Juhoslávii a Čečensku a teraz pokojne pilotuje Jak-18T. ALE radosť z hlavy dal mi preto

Niektorí hráči sa radi hrajú na klávesnici, iní uprednostňujú gamepady, volanty a iné špecializované manipulátory. Tento článok vám povie, ako vyrobiť miniatúrny joystick, ktorý sa hodí na akúkoľvek klávesnicu, nevyžaduje káblové pripojenie a inštaláciu ovládača. Joystick je neuveriteľne jednoduchý a to je jeho hlavná výhoda.

Čo sa bude vyžadovať:

Elastický drôt (napríklad z vešiaka)
- Tenký flexibilný drôt
- Modelovací plast (napr. Sugru), hlina alebo podobný materiál
- Platypus kliešte

Hry zvyčajne používajú kombináciu tlačidiel WASD alebo šípok, ale A, S a D a tri zo štyroch šípok sú zvyčajne umiestnené na rovnakom riadku, takže joystick nebude fungovať a musíte premapovať ovládanie na kombináciu WAXD. Na malej numerickej klávesnici si môžete vyrobiť aj joystick pre kombináciu 8426.

Z vešiaka odstrihnite dva kusy drôtu dlhé 8 cm a ohnite ich s písmenom P tak, aby dĺžka nožičiek bola 2 cm. Nožičky skrčte tak, aby spočívali presne v strede kľúčov. Vytvorte "štvornohú" štruktúru a pevne naviňte kríž s pružným drôtom.

Plast premiesime a prilepíme okolo drôtu. Vytvorte postavu so štyrmi nohami a hlavou. Prispôsobiť nižšia časť nohy pod povrchom kapitol. Ak to chcete urobiť, položte na klávesnicu film alebo tašku a zľahka zatlačte na budúci joystick. Je potrebné zabezpečiť, aby pevne stál na tlačidlách a aby sa jeho horná časť pohodlne držala.

Počkajte, kým plast uschne. Po vysušení si zachová svoj tvar. Ak používate tvrdší materiál (ako je hlina), dajte na nohy gumené podložky, aby ste nepoškriabali gombíky.

25.01.12

Ahojte všetci! Tu je môj návod, ako som vyrobil joystick pre PC zo SonyPlaystation

Malé pozadie.
Chcel som hrať súboje na joysticku a jeho kúpa na PC je drahá, rozhodol som sa ho prispájkovať sám.
V zásade sa naozaj nehrabem v diagramoch a podobných nezmysloch, ale naozaj som chcel urobiť joystick pre PC. Prehrabával som sa internetom, našiel som kopu všelijakých schém
ale niektoré z nich sú príliš prekrútené pre môj jednoduchý mozog. Prostredníctvom pokusov a omylov a prehrabávaním množstva stránok som stále zostavil joystick a fungovalo to.

Skôr ako začnem, dovoľte mi povedať niekoľko vecí:
1) Na obrázku, ktorý som zobrazil, je joystick čierny s vibráciami a urobil som to na jednoduchom. Čiernu fotografiu som urobil len pre všeobecnú predstavu.
2) Môj článok má čisto informačný charakter a všetko, čo urobíte, budete mať na svedomí.
3) Na schéme som odrezal SP port od joysticku a ak joystick nepripojíte k PC, tak je článok určený pre vás.

Skratky: SP (Sony Playstation)

Ak súhlasíte, tak POĎME!

Budeme potrebovať:
1) Joystick z SP1.
2) LPT samec port.
3) Akýkoľvek nepotrebný kábel USB.
4) Spájkovačka.
5) Ďalšie prípadné príspevky za mínus na USB.
6) Ovládače pre joystick.

Vezmeme joystick a odrežeme z neho port SP

Po odstrihnutí nám zo šnúry bude trčať zväzok drôtov, budeme potrebovať všetko okrem ČERVENEJ, ČERVENÁ pôjde na USB do „plus“.

Zvyšné vodiče prispájkujeme, ako je znázornené na obrázku, a všimnite si, že ČIERNY vodič je prispájkovaný k DVOM zástrčkám v páre s ľubovoľným ľavým vodičom (ktorý pôjde ako „mínus“ USB).

Tu je jasná fotka.

2) Čo keby joystick mal napájanie, keďže LPT neposkytuje napájanie, tak na internete je veľa tipov ako spájkovať veľa odporov a všetky tie nezmysly, ale prečo? Máme napájanie! Ako napájanie používame USB port.

Vezmeme USB a odstrihneme drôt, budú tam trčať ŠTYRI drôty, potrebujeme DVA, to sú ČIERNY (mínus) a ČERVENÝ (plus), zvyšok sú digitálne drôty.

Vodiče z USB spojíme s vodičmi zo SP šnúry a toho, čo sme prispájkovali
s čiernou pre pár do LPT.
Červená až červená.

Čierna k tomu, čo vyšlo z LPT.

Tu je to jasné.

To je všetko, spájkovanie je u konca.
Vložte zástrčku do základnej dosky.

DÔLEŽITÉ!
Najprv vložte LPT
Potom USB
Vytiahnite naopak.

Teraz musíme nainštalovať ovládače.

Chcem povedať, že sa nebojte, ak pri vložení konektorov do základnej dosky systém Windows nenašiel nové vybavenie a vo všeobecnosti je tichý, je to normálne. Mám Win7 a najprv som si myslel, že sa nič nestalo, ale ukázalo sa, že je to normálne, hoci kamarát našiel nové vybavenie na XP.

Pri lezení na internete som našiel až tri typy ovládačov. V závislosti od vášho joysticku (a všetky sú čínske a chápete, čo myslím...) bude ten istý ovládač fungovať odlišne na zdanlivo rovnakých joystickoch. Tak skúste rôznych vodičov kým si nevyberiete tú svoju.

Tu sú mená ovládačov, ktoré som našiel.
1) 30 PSXP
2) PPJoy0 83
3) NotePaden (niečo také).

Normálne som zarobil len s 1.

Dali sme palivové drevo.

Ako zistiť, či existuje alebo nie.

Mám Win7 a zistil som to takto:

Štart - Hry - (karta) Nástroje - Vstupné zariadenia.
Tam by sa mal objaviť váš joystick, ak tam dvakrát kliknete, otvorí sa okno nastavení joysticku.

Ovládací panel – Tlačiarenské zariadenie. Tam sa v Sedmičke objaví aj ikona joysticku.

Ďakujem za prečítanie, veľa šťastia všetkým. Na otázky neodpovedám, všetko mi funguje stabilne.

Úvod

Väčšina používateľov v hrách používa iba klávesnicu a myš. Existujú však ešte pohodlnejšie (aj keď nie pre všetky žánre hier) manipulátory - joysticky. V tomto článku budem hovoriť o tom, ako som si urobil základný joystick.

Pred dvoma rokmi som pri surfovaní po obrovskom priestore internetu narazil na zaujímavú informáciu – joysticky pripojené k portu GAME zvuková karta veľmi jednoduché ručne. Tamojší obvod je taký jednoduchý, že si ho dokáže zostaviť každý, kto kedy vzal do ruky spájkovačku. Joysticky možno rozdeliť do dvoch typov: pomocou premenných odporov alebo optočlenov. Tu je schéma joysticku a pinout portu GAME:

Ak je urobená optická, potom namiesto premenlivé odpory pomocou optočlena:

Po zvážení som si vybral druhý typ. Elektroniky sa nedotknem, lebo. všetky informácie nájdete na internete.

Zostava joysticku

Mám veľmi starú konzolu (v ktorej sú mimochodom zabudované hry), požičal som si od nej dva joysticky. Majú veľmi pohodlný tvar a vôbec nebola škoda sa zlomiť.

Do jedného som strčil dva optočleny (jeden pre predozadné súradnice, druhý pre ľavo-pravé súradnice). Optočleny boli vybraté z mechanickej myši, ktorú som kúpil za 30 rubľov. V zásade je možné optočleny kúpiť samostatne, ale náklady by boli pôsobivé. Na pohyblivú časť joysticku som nalepil LEDky, na spodnú pevnú časť fotodiódy.

Druhý joystick som použil na princípe prevodovky. Posunutím joysticku do najkrajnejších polôh (hore, dole, vľavo, vpravo) sa kontakty zatvoria. Ukazuje sa, že 4 pozície - 4 tlačidlá.

Správne pre automobilové simulátory: radenie rýchlostných stupňov hore / dole a vľavo / vpravo na iné potreby (napríklad klaksón, ručná brzda alebo radenie pre NFS). Veľmi pohodlné a originálne :). Prvý joystick je pripojený k portu GAME a druhý k prvému pomocou domáceho portu. Ukázalo sa, že tento reťazec:

Prvý joystick má jednu vlastnosť – absenciu odporu, t.j. rukoväť sa pohybuje ticho a nevracia sa do stredovej polohy. Sú tu plusy aj mínusy. Na jednej strane sa ruka prakticky neunaví, dokonca som si zvykol hrať aj s jedným prstom. Na druhej strane je ťažké nájsť centrálnu polohu (hlavne na leteckých simulátoroch).

Tento dizajn som používal veľmi dlho, kým mi moji priatelia nedali joystick Logitech Attack 3.

Manuálna montáž sa samozrejme nedá porovnávať so značkovými modelmi, ale cena domáceho joysticku je desaťkrát nižšia ako cena dobrých joystickov.

Nielenže ma bavilo skladanie a spájkovanie, ale aj hranie bolo veľmi príjemné. Na klávesnici totiž nie sú žiadne elementárne veci – možnosť nastavovania plynu a otáčania, ktoré do hry prinášajú podiel realizmu a množstvo príjemných vnemov.
Ak chcete získať nové pocity v hrách, ale nie sú peniaze na dobrý joystick, vezmite si odo mňa príklad - urobte si joystick vlastnými rukami :).

Ahojte všetci. V dnešnom článku si povieme niečo o prispôsobení bežnej klávesnice pre herné potreby. Hranie s joystickom alebo gamepadom je oveľa pohodlnejšie ako stláčanie kláves WASD, no takéto gamepady sú dosť drahé. Preto prišla myšlienka robiť urob si sám malý joystick, ktorý by sa dal umiestniť na klávesnicu. remesloľahký a prenosný. Na pripojenie nie sú potrebné žiadne káble ani ovládače. Stačí nainštalovať pod stromom na klávesnici a všetko je pripravené.

Krok 1: Čo potrebujeme

  • Drôtený záves;
  • Sugru - plastelína pre dospelých.
  • Tenký drôt;
  • Platypusy;
  • Potravinový film.

Namiesto "sugru" môžete skúsiť použiť hlinu, ale potom budete musieť pogumovať nohy joysticku lepší kontakt s kľúčmi.

Krok 2: Vyberte ovládacie klávesy

Zvyčajne v hrách sa na pohyb používa kombinácia WASD. Ale kvôli lineárnemu usporiadaniu kláves ASD nebude joystick fungovať. Preto pridelíme kontrolu pod WAXD. Joystick funguje dobre aj s kombináciou 8426 (na malej numerickej klávesnici), napriek tomu, že písmená sú od seba mierne posunuté.

Krok 3: Rám

Z vešiaka sme odstrihli dva kusy drôtu dlhé asi 8 cm, ohnite ich tak, aby ste vytvorili konzoly v tvare U. Nožičky sú dlhé 2 cm, jedna z výstuh má mierne predĺžené nožičky, aby mohli prekryť hrúbku spodného drôtu. Keďže joystick bol vyrobený pre WAXD, konzoly zošikmíme tak, aby boli inštalované priamo na klávesy.

Krok 4: Sugro

Surgu natiahneme a prilepíme okolo celého jej rámu. Navrchu vytvoríme akúsi rukoväť a položíme nohy na klávesy, pričom sme predtým umiestnili na klávesnicu lepiacu fóliu. Akonáhle sme spokojní s tvarom joysticku, odchádzame pod stromom sušiť celú noc.