Zbierka troch úprav – multizoom, vypnutie stabilizácie a nezvyčajný pohľad z prvej osoby. Zatiaľ neexistovali žiadne analógy, hra s touto kolekciou vyzerá úplne inak!
Hlavnou myšlienkou pohľadu z prvej osoby vo World of Tanks je vytvoriť pohľad z prvej osoby, ako v moderných strieľačkách ako Call of Duty alebo Battlefield. Mod poteší najmä pri hraní tankov so zadnou vežou – väčšinu tanku vidíte spredu. Je nezvyčajné hrať na rýchlych strojoch, ale veľmi cool. Aj keď pravdepodobne veľa nedostanete. Môžete sa však zabaviť;).
Vlastnosti arkádovej kamery:
- zoom mod
- zakázanie prechodu do ostreľovacieho režimu pomocou rolovania. Štandardne je táto funkcia vypnutá, môžete ju aktivovať úpravou avatar_input_handler, ktorý sa nachádza v res_mods/0.8.8/gui. Stačí vstúpiť do sekcie
slovo pravdivé. - Zakázané skoky arkádovej kamery.
- Teraz môžete pohybovať kamerou vzhľadom na os veže. To sa deje pomocou digitálneho bloku a samotná možnosť sa zapína klávesom F9.
- Kvôli vežovým anténam už nedochádza k skokom kamier.
Vlastnosti ostreľovacej kamery:
- Teraz uvidíte v ostreľovací režim trup tanku a kanón! Pomocou klávesu Num Lock je možné pištoľ vybrať, ak vás obťažuje.
- Odstránená tma okolo okrajov obrazovky.
Inštalácia modifikácie
- Skopírujte priečinok configs do \World_of_Tanks\mods\. Skopírujte zostávajúce súbory do World of Tanks\mods\1.6.0.0.
- Stlačte v hre F11.
pred 5 rokmi a 6 mesiacmi Komentáre: 0
Veľmi zaujímavý mod. Je to ako keby ste sa pozerali priamo z tanku!
Vhodné nielen na jazdy, ale aj na natáčanie dynamických videí.
Tento mod má nasledujúce funkcie:
Arkádová kamera:
- Presuňte kameru vysoko nahor – kameru veliteľa
- NoScroll. Mieridlo môžete prepínať iba stlačením tlačidla prepínania mieridiel. Shift predvolene. Táto možnosť je v predvolenom nastavení zakázaná, ak ju chcete povoliť, musíte upraviť súbor avatarjnput.handler. nachádza v priečinku res_mods/0.8.6/gui. Do sekcie musíte opatrne zadať slovo true.
- Odstránené zášklby arkádovej kamery pri pohybe tanku.
- Pridaná možnosť nastavenia malého posunu kamery voči osi veže. Funkcia sa zapína a vypína stlačením tlačidla F9. To sa vykonáva pomocou tlačidiel. digitálny blok a, 4-6 - vľavo/vpravo. 8-2 - hore / dole. 9-3 dopredu/dozadu. 5 resetovať na 0.
- Vežové antény už nespôsobujú odskakovanie kamery.
- Táto možnosť zakáže zapamätanie poslednej polohy priblíženia arkádovej kamery. Inými slovami, ak je aktivovaný, tak pri vstupe do arkádového režimu je zoom vždy nastavený na minimálnu polohu (minimum špecifikované v sekcii).
Sniper kamera:
- Korpusové zobrazenie a. voliteľne tankové delá (zapnutie a vypnutie sa vykonáva stlačením tlačidla F9). To dáva väčší pocit realizmu tomu, čo sa deje. Kamera sa posúva vzhľadom na telo nádrže pomocou tlačidiel Num 1®К (doplnkový digitálny blok). 4-6 - vľavo/vpravo. 8-2 - hore / dole, 9-3 dopredu / dozadu. 5 resetovať do východiskovej polohy. Poloha odsadenia sa zapamätá pre každé vozidlo zvlášť, čo vám umožňuje pohodlne prispôsobiť pohľad pre každú bojovú jednotku.
- Zapnutie väzby polohy veže k trupu - "vypnutie horizontálnej stabilizácie". Túto možnosť môžete v boji prepnúť stlačením tlačidla Caps Lock
- NoScroli Príves môžete prepnúť iba stlačením tlačidla prepínača mieridiel. Shift predvolene. Táto možnosť je predvolene vypnutá, ak ju chcete povoliť, musíte upraviť súbor avatar_input_handler umiestnený v priečinku res_mods/0.8.6/gul. Do sekcie musíte opatrne zadať slovo true.
- Plynulé priblíženie. Táto možnosť vám umožňuje určiť ľubovoľný počet krokov (oddialenie) kamery v režime ostreľovača. Konkrétne hodnoty sú nastavené v súbore avatarjnput_handler, ktorý sa nachádza v priečinku res_mods/0.8.6/gui. Kroky priblíženia fotoaparátu musíte opatrne zadať do sekcie, čísla oddeľte medzerami, napríklad: 12 4 816 20 26 32, môžete nastaviť zlomkové hodnoty, napríklad 1,5 2,55 atď. Počet hodnôt nie je obmedzený, myslím, že niekoľko tisíc alebo viac je celkom možné.
- Odstránený efekt triplexu a zatemnenia na okrajoch, je nakonfigurovaný v sekcii
- Táto možnosť deaktivuje zapamätanie poslednej polohy priblíženia ďalekohľadu ostreľovača. Inými slovami, ak je aktivovaný, tak pri vstupe do ostreľovača sa zoom vždy nastaví na minimálnu pozíciu (minimum špecifikované v sekcii).
- Prepínanie dynamických efektov sa vykonáva tlačidlom F10.
Tento mod má nasledujúce funkcie:
Arkádová kamera:
Presuňte kameru vysoko nahor – kameru veliteľa
Odstránené zášklby arkádovej kamery pri pohybe tanku.
Pridaná možnosť nastavenia malého posunu kamery voči osi veže. Funkcia sa zapína a vypína stlačením tlačidla F9. To sa vykonáva pomocou tlačidiel. digitálny blok, 4-6 - vľavo / vpravo, 8-2 - hore / dole, 9-3 dopredu / dozadu. 5 resetovať na 0, číslo 7 invertovať x offset.
Vežové antény už nespôsobujú odskakovanie kamery.
Možnosť
Sniper kamera:
Je povolené zobrazenie trupu a voliteľne kanóna tanku (zapnutie a vypnutie sa vykonáva stlačením tlačidla F9). To dáva väčší pocit realizmu tomu, čo sa deje. Kamera sa posúva vzhľadom na telo nádrže pomocou tlačidiel Num lock (dodatočný digitálny blok), 4-6 - vľavo / vpravo, 8-2 - hore / dole, 9-3 dopredu / dozadu, 5 resetuje do predvolenej polohy, 7 prevrátiť odsadenie na os X. Pozícia odsadenia sa zapamätá pre každé vozidlo zvlášť, čo umožňuje pohodlné nastavenie pohľadu pre každú bojovú jednotku.
Zapnutie väzby polohy veže k trupu - "vypnutie horizontálnej stabilizácie". Túto možnosť môžete v boji prepnúť stlačením tlačidla Caps Lock
NoScroll. Mieridlo môžete prepínať iba stlačením tlačidla prepínania mieridiel. Shift predvolene. Táto možnosť je v predvolenom nastavení zakázaná, ak ju chcete povoliť, musíte upraviť súbor avatar_input_handler umiestnený v priečinku res_mods/0.8.6/gui. Do sekcie
Plynulé priblíženie. Táto možnosť vám umožňuje určiť ľubovoľný počet krokov na priblíženie (alebo vzdialenie) ku kamere v režime ostreľovača. Konkrétne hodnoty sú nastavené v súbore avatar_input_handler, ktorý sa nachádza v priečinku res_mods/0.8.6/gui. Do sekcie
Odstránený efekt triplexu a zatemnenia na okrajoch, je nakonfigurovaný v sekcii
Možnosť
Prepínanie dynamických efektov sa vykonáva tlačidlom F10.
Nastavenia vizualizácie poškodenia, ako je blikanie a chvenie fotoaparátu. (
Rýchle priblíženie. Už nemusíte hýbať myšou! Táto funkcia zapne režim ostreľovača a nastaví určenú úroveň priblíženia z ľubovoľnej kamery, či už ide o arkádu alebo ostreľovača. Keď uvoľníte tlačidlo rýchleho priblíženia, fotoaparát sa automaticky vráti do predchádzajúceho režimu.
Ak chcete nakonfigurovať túto funkciu, musíte nastaviť rovnaké aktivačné tlačidlá v súbore avatar_input_handler v sekciách arkádových a ostreľovacích kamier. Arkádová kamera uvádza len tlačidlá, ostreľovacia kamera uvádza tlačidlá a ich zodpovedajúcu hodnotu priblíženia. príklad je nasledovný:
Všeobecné dynamické účinky boli znížené. Môžu byť upravené všetky v rovnakom súbore XML.
Tento mod vytvorí súbor camera_shift.xml, tento súbor ukladá väzby posunu pre konkrétne veže a delá. Môžu byť zdieľané s ostatnými v manuálnom režime.
Upozorňujem, že zobrazenie pištole v režime ostreľovača sa prepína stlačením F9.