Muhafızlar asla saatini bırakmaz

Oyunun dünyasının derinliklerine dalın" Ejderha çağı: The Beginning, sekiz eklenti, benzersiz silahlar ve diğer bonuslardan oluşan ödüllü bir oyun.

%60 RUB 1,099,00 tasarruf edin

439,60 RUB karşılığında satın alın

İstek listesine ekle

PLATFORM:

Genel Bakış Açıklama Sistem gereksinimleri genel bakış

439,60 RUB karşılığında satın alın

439,60 RUB karşılığında hediye olarak satın alın İstek listesine ekle

Tanım

Sekiz genişleme paketi, benzersiz silahlar ve daha fazlasıyla ödüllü Dragon Age: Origins'in derinliklerine dalın. Dragon Age Origins indirilebilir içeriğinin tamamı şunları içerir:

Eklentiler
- Dragon Age: Origins - Uyanış
- Muhafızların Kalesi
- Taş Tutsak
- Ostagar'a dönüş
- Darkspawn Günlükleri
- Leliana'nın Şarkısı
- Amgarrak Golemleri
- Cadı avı

Kombo Tatil Paketi, Tatil Hediyeleri ve Tatil Eşantiyonları eklentilerindeki tüm içeriği içerir.
Oyunun Collector's Edition sürümünden ek içerik Dragon Age Origins film müziği, oyun içi sanat duvar kağıtları ve özel Blood Dragon Armor dahil.
On beşten fazla benzersiz silah ve zırh türü içeren Dragon Age Origins Arsenal Paketi: Bregan'ın Yayı, Seçilmiş Tılsımın İncisi, Kara Yemin yüzüğü ve daha fazlası.

Sistem gereksinimleri

sistem gereksinimleri

Windows XP

  • İşletim Sistemi: Windows XP Service Pack 3 (SP3)
  • İŞLEMCİ: Intel çekirdek 2 (veya eşdeğeri) 1.4 GHz veya daha hızlı AMD X2 (veya eşdeğeri) 1.8 GHz veya daha hızlı
  • RAM: 1 GB veya daha fazla
  • Video kartı: ATI Radeon'u X850 128MB veya üzeri; NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB veya üzeri.
Windows Vista
  • İşletim Sistemi: Windows Vista SP1
  • CPU: Intel Core 2 (veya eşdeğeri) 1,6 GHz veya daha hızlı AMD X2 (veya eşdeğeri) 2,2 GHz veya daha hızlı
  • RAM: 1,5 GB veya daha fazla
  • Ekran Kartı: ATI Radeon X1550 256MB veya üzeri; NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB veya üzeri.
Önerilen:
  • 2.4 GHz Intel Core 2 Quad işlemci veya eşdeğeri
  • RAM: 4 GB (Vista) veya 2 GB (XP)
  • 20 GB sabit disk alanı
  • Ekran kartı: ATI 3850 512 MB veya üzeri; NVidia 8800GTS 512 MB veya üzeri
  • Sound Blaster® X-Fi™”
  • DVD ROM'u

Hüküm ve Koşullar - Eksiksiz Dragon Age Origins İndirilebilir İçeriği

ÇALIŞMASI İLE İLGİLİ BİLGİLER DAHİL EA ONLINE HAKKINDA ÖNEMLİ BİLGİLER, www.ea.com ADRESİNDE BULABİLİR. BU ÜRÜN İÇİN ÇEVRİMİÇİ DESTEK GARANTİLİ DEĞİLDİR VE SONLANDIRILABİLİR. DAHA FAZLA BİLGİ İÇİN http://www.ea.com/2/service-updates adresinde.

Tercih ettiğiniz herhangi bir dili kullanabilirsiniz, ancak bizden gelen tüm e-postaların bölgenizde Origin tarafından kullanılan varsayılan dilde olacağını lütfen unutmayın.

Kişisel verilerinizi şirkete veriyorsunuz Elektronik sanatlar Inc., Gizlilik ve Kullanıcı Tanımlama Politikamız kapsamında Swiss Safe Harbor üyesi olan 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, ABD adresinde kayıtlıdır. Verileriniz, ikamet ettiğiniz ülkeden daha az güvenli yerlerde işlenebilir.

Nobunaga Oda'dan Mesaj:

Köpeği de cehenneme atın, üzerine zırh asamazsınız...

Belki zırh asmıyor ama HP'si hastalıklı değil, savaş sırasında savaş dışından iki kat daha hızlı koşar (miller boyunca toplanırsınız ve diğer parti üyeleri diğerlerini öldürene kadar ileri geri koşarsınız), ancak toplu kamp sadece şık (özellikle bir sihirbaz oynuyorsanız, konilerin altına bir sürü düşman koymak çok uygundur). Her ne kadar belki de oyunun başında köpek bir güçtür ve sonra ... Genel olarak, göreceğiz

Kraft'ın mesajı:

Kesinlikle bir şifacıya ihtiyacım var (Wynn, Büyücüler Çemberini ziyaret ettikten sonra)

Şifacıyı bile bilmiyorum... En son sihirbazlara gidiyordum, insanlar orada tapınakçıların 14. seviyeden sonra en çok güç kazandığını yazıyor ama sadece bir DD sihirbazım var, nasıl olduğuna bakmak istedim zalim orada olurdu.
Ve orzamar'daki cüceyi sihirbazlar çemberine götür, sihirbazlardan "yanıyor" diyor.

Yani kümes hayvanları üzerindeyken, tam bir pusu varsa, Morrigan'ın iyileşmesi gerekebilir ???

Kraft'ın mesajı:

Eh, böyle bir partide GG kesinlikle bir savaşçıdır (çünkü üç sihirbaz bir sapıktır ...

Yine de, tam bir pusu varsa, Gg'yi bir sihirbaz olarak deneyeceğim, o zaman ....
--------------

Bu arada, bana başka şeylerden bahset:

spk_'tan bir mesaj:

...
florit, elmas, granat, ipek halı, ticaret beyannamesi, özel belgeler, işlemeli gümüş kadeh, lüks vazo, boş kağıt, kurt derisi.
Ne yararlı olabilir ve neden? Ve cesurca vparit ne olabilir?

bunun gibi bir şey El bombaları 10 adet toplanabilir ve Denerim'deki "Isıtılmış asilzade" meyhanesinin sahibinin görevlerinden birine göre verilebilir ("İlgilenenler için hizmetler", "Takip edilmemek için" görevi). Kurt derisi 1 parça "Kammen's Woe" görevini çözmek için seçeneklerden biri olarak sunulabilir - bu Dalish kampında bir avcı salagası. Ve iyi bir tamamlama ile vereceği kitap, Brecilian Ormanı'ndaki çılgın bir keşişten faydalı bir şeyle değiştirilebilir. Gerisi, görünüşe göre, DA2'de olduğu gibi çöp işlevlerini yerine getiriyor.

AveLarDo'dan bir mesaj:

millet, büyücü olarak oynamak kolay mı?)

Kolay bir seviyede, tüm oyunu neredeyse bir sihirbazla geçirdim, tüm yoldaşları kovdum, bir Alistair'di (çünkü kovulmamıştı). Hatta ölümsüzlük için bir başarı bile aldım, tamamen deneysel bir pasajdı.

)I(EKA:

Ve biri bana uyanışta nasıl uzmanlaşacağımı ayrıntılı olarak anlatabilir mi?

her şey ilk gönderide - özellikle neye ihtiyacınız olduğunu sorun

)I(EKA:

Ve biri bana uyanışta nasıl uzmanlaşacağımı ayrıntılı olarak anlatabilir mi?

Tüccarlar kitap satar, kitap satın alır - uzmanlık kullanılabilir hale gelir. Az para varsa, aşağıdakileri yapabilirsiniz. Oyunu tüccarın önünde kaydediyorsunuz, kitabı satın alıyorsunuz, uzmanlık açılıyor, az önce kaydettiğiniz oyunu yükleyin. Sonuç olarak - para kaydedilir, uzmanlık mevcuttur. Hatırladığım kadarıyla, tüm uzmanlıklarla ilgili kitaplar var.

xxx220VolTxxx'ten mesaj:

Oyunu oyuna yeni eklemelerle yeniden yüklerseniz ne olur? Bunlara sahip olmayan bir oyunu indirebilir miyim?

Meligos'tan bir mesaj:

Ultimate Edition'ın ne kadar disk alanı kapladığını söyleyebilir misiniz?

Dragon Age: Origins'deki olağan silah ve zırh yapma sistemi, başarılı bir şekilde daha rasyonel bir yaklaşımla değiştirildi - önceden hazırlanmış setler ve parça kopyalar. Bazen arasında benzersiz vardır. Oyunda toplam 18 benzersiz eşya bulunmaktadır.Kodeksi'nde hikayeler ve açıklamalar içeren ayrı sayfalar ayrılmıştır. Genellikle normal öğelerden daha iyi performans gösterirler. Bunlardan bazıları Ferelden'deki satıcılar tarafından satılmaktadır. Bazı ek görevler de benzersiz silahlarla ilişkilendirilir, bu bazen kafanızı kırmanıza ve gözlem yapmanıza neden olur, aksi takdirde ödülü alamazsınız. Benzersiz silahlar sadece ana karakter için değil, aynı zamanda doğru becerilere sahip tüm yoldaşlar için de mevcuttur.

Codex Dragon Age: Origins'ten benzersiz eşyaların yerleri:

  1. Adralla'nın Ayini(Kod sayfası 34) - Büyücüler Çemberindeki Gölge'den döndükten sonra Niall'ın cesedi.
  2. İmparatorluğun Arkonları(Kod sayfa 35) - Gün Doğumu ve Gün Batımı Halkaları. Her iki yüzüğü de takan karakter, zırh bonusu alır. Kod'da bir sayfanın görünmesi için kitap, 'den bir şeyle değiştirilebilir.
    • Alacakaranlık Yüzüğü: +3 kurnazlık, -1 güç. Batı Brecilian'daki Büyük Meşe'nin arkasındaki kampta büyük gölge ile savaştan sonra ladin altında sandık (uyumak için uzanmanız gerekir).
    • Şafak Yüzüğü: +4 güç; -1 kurnazlığa. Bir Denerim Elvenage'deki Xianni, baş iblise yapılan son atılım sırasında karanlıklar tarafından ele geçirildi.
  3. Havard Kalkanı(Kod'un 36 sayfası) - .
    • güç: 22; koruma: 4.00; Düşmanları yansıtmak için +%4 şans. büyü, mermilerden kaçma şansı.
  4. (Kod sayfa 37) - Doğu Brecilian'daki harabelerin alt seviyesinde bir lahit (dönüm noktası - kurt adamların inine girişe ışınlanan bir salon).
  5. balta "Aod" ("Eod") (Kod sayfa 38) - Christophe, Denerim Pazar Meydanı'ndaki Çavuş Keelone'den bir görev al, sonra İnci'ye, Beyaz Şahin paralı askerlerine git. Kurum çıkışında bir savaş gerçekleşecek.
    • güç: 27; hasar: 9.00; +3% Kritik Şans yakın dövüş, +20 ateşe dayanıklılık, -5% soğuğa dayanıklılık, +1 ateş hasarı, 2 rün yuvası.
  6. Bard dansı veya balo salonu ayakkabıları(Kod sayfası 39) - Bodan Feddic genel kampta.
    • zırh: 2.25; +6 defans, azaltılmış düşmanlık.
  7. Kan Yüzüğü(Kod sayfa 40) - Testlerin silah ustası tarafından yürütülen Orzammar testleri arenasında yeraltı savaşlarında zafer için.
    • kan büyücüsü, kan büyüsünü arttırır, manevi büyüden + %5 hasar.
  8. Altın Güneşin Yayı(Kod'un 41 sayfası) - Denerim elfinajındaki Tevinter deposunda köle tüccarı Caladrius'un asistanı olan elf Denera.
    • Çeviklik: 30; hasar: 9.00; +4 Saldırı.
  9. Kamena'nın vizörü (vizör taşı) (Kod sayfa 42) - Denerim Ticaret Bölgesi'nden Yakma.
    • güç: 30; zırh: 2.10; hızlı nişan alma, mermilerden kaçma şansı.
  10. Soğan "Yeni Ay" ("Karanlık ay") (Kod sayfa 43) - Brecilian ormanındaki Dalish elflerinin kampından Varathorn.
    • Çeviklik: 30; hasar: 8.00; +2 İrade Gücü, +10 Doğa Direnci, +1.5 Zırh Delme.
  11. Eldivenler "Katriel'in Tutuşu"(Kod sayfa 44) - Denerim Ticaret Bölgesi'nden Yakma.
    • güç: 20; zırh: 1.50; +3% Kritik Şans yakın dövüş.
  12. Yüzük "Hayatın kaynağı" ("Hayat Yiyen") (Kod sayfa 45) - Andraste Kutsal Vazosunun arkasındaki yolda kültistlerin mağaralarındaki kuzeydoğudaki büyük salonda bir ejderha yumurtasında.
    • kan büyücüsü, +4 büyü gücü.
  13. muska Usta Kalkanı(Kod sayfa 46) - Sör Frieden'in cesedini bulduktan ve günlüğünü okuduktan sonra Denerim haritasında görünen "Terkedilmiş Bina" konumunda kan büyücülerinin lideri ile savaştan önce kilitli bir kapının arkasındaki bir sandıkta. "Liman Arka Bahçeleri" konumu.
    • +6 savunma, +%4 düşman büyüsü yansıtma şansı, -%10 doğa direnci, mermilerden kaçma şansı.
  14. zırh "İmparatorluğun Gölgesi"(Kod sayfası 47) - Legnar of the Commons of Orzammar.
    • güç: 20; zırh: 9.00; +2 Güç ve Çeviklik, Savaşta +1 Dayanıklılık Yenileme.
  15. yaz kılıcı (yaz kılıcı) (Kanun 48. sayfası) - Bayan Coutren, Earl Denerim'in mülkünden çıkışta veya Arazi Meclisi Salonunun önünde.
    • güç: 34; hasar: 16.50; +20 Fiziksel Direnç, Düşürme Şansı, 2 Rune Yuvası.
  16. Ölü Tanrıların Dikeni(Kod sayfa 49) - Caridin Geçidi'nde bulunduktan sonra.
    • Çeviklik: 26; hasar: 6.00; +3 hasar ve zırh delme, rünler için 2 yuva.
  17. Çekiç "Torval'ın Şansı"(Kod sayfa 50) - Denerim Ticaret Mahallesi'nden Yakma.
    • güç: 34; hasar: 13.50; +10% Alınan İyileştirme, +4 Saldırı, +10 Fiziksel Direnç, 2 Rune Yuvası.
  18. büyük kılıç Yusariler(Kod sayfa 51) - kuledeki Büyücü Çemberini yendikten sonra.
    • güç: 34; hasar: 16.50; +20 ateşe dayanıklılık, ejderhalara karşı +10 hasar, rünler için 2 yuva.