Ve bu köy Murmansk şehrinin havaalanı olduğundan, etrafındaki her şey bir şekilde havacılık ile bağlantılıydı.
Okulda, herkesin babası ya memurlar ya da pilotlar ya da helikopter pilotlarıydı, kesinlikle harika bir uçak modelleme bölümüne sahip harika bir Genç Teknisyenler İstasyonu vardı, örneğin, üç kez dünya şampiyonu, Onurlu Spor Ustası SSCB, roket planörlerinde Rus ekibinin koçu Alexei modellerini Koryapin'i yarattı, evimin yakınında bir Havacılık Müzesi vardı (mevcut geleneğe göre şimdi orada bir restoran var) ve eski askeri havaalanı Murmashi tam karşısında başladı. yol. Havacılıkla nasıl hasta olmazsın?
Ve sonra Spektrum zamanı geldi ve tabii ki arkadaşlarım ve ben Tomahawk'ta uçmaya başladık.

F19 ve ATF

(genel olarak, ilk “aviasim”, MK-52 için “bombacı” programıydı))
Spectrum, babam tarafından bir joystick ile birlikte satın alındı, doğrudan imleç düğmelerine bağlanan ilkel ayrık bir cihazdı, bu tamamen aynı -

Moskova Havacılık Enstitüsüne girmeyi ve uçak tasarlamayı hayal ettim, ama sonra perestroika patlak verdi ve büyük ailemiz, uçaklar için zamanın olmadığı Krasnodar Bölgesi'nde sona erdi ve hızla yerel yoksulluktan orduya kaçtım.
Oradaki joystick'i tamir etmem gerektiğini kim düşünebilirdi? =))
Zaten sözleşmeli bir asker, askeri itfaiye teknisyeni olduğumda, bu arabayı restore etmeye başladık.


Bu nedenle, tank komutanının yerine yerleştirilmiş ayrı bir joystick kullanılarak hidrolik tarafından kontrol edilen bir tabanca yuvası (üstte büyük bir su tabancası) var:


Sistem oldukça basittir - tankta kendi hidrolik sistemi yoktur, diğer şeylerin yanı sıra iki araba hidrolik silindirine bağlı bir pnömatik sistem vardır. Joystick gövdesinin içinde, yön değiştirildiğinde joystick kolunun çıkıntıları tarafından basılan 4 dev Sovyet askeri "mikro düğme" bulunur. Devre kapatıldığında, pnömatik sistem kanalında ilgili elektromekanik valf açılır, hidrolik silindir pistonuna hava basar ve arabayı hareket ettirir.

Ordudan sonra bir şekilde hayatta kalmam gerekiyordu ve uçuşlar ve joystickler için zamanım yoktu, ancak sonunda 2003'te Moskova'da Defender'da satış müdürü olarak bulundum.
Şirketteki ilk doğum günümde hediye olarak joystick istediğimi söylememe gerek var mı? =)
Buydu Thrustmaster Afterburner 2 bana şu sözlerle verildi: "Eh, sen bir aptalsın, sana bir mikrodalga fırın alsak daha iyi olur" =)

Pekala, kimin joystick'i varsa oynamalı IL-2 Sturmovik! Oyunun resmi forumuna sıkı sıkıya yerleştim ve hatta birkaç yıl orada moderatör olarak görev yaptım. Bu nedenle uzun süredir uçmayan bir kişinin joystick'ini bağışlamaya karar vermesi konusunu da kaçırmadım. HOTAŞ Puma


O zaman en havalı uçuş simülatör kitini aldım. Ama bir nüans vardı - en azından Thrustmaster Afterburner 2 en az 2500 ruble için HOTAŞ Puma 12.000 ruble için, ama sorun aynı - lanet olası dirençlerin gürültüsü!
Örnek olarak direksiyon simidini kullanma sorununu açıklayan bir video var, ancak joysticklerde aynı.

Üzerinde Thrustmaster Afterburner 2 Yaklaşık altı ay sonra normal bir şekilde uçamadım ve bir yıl sonra sadece bir bombacıyı kontrol etmek mümkün oldu, artık savaşçılarla manevra kabiliyetine sahip bir savaştan söz edilmedi, bu yüzden takıma katıldım. 14TBAP(14. Ağır Bombardıman Alayı). ANCAK HOTAŞ Puma Dirençler zaten öldürülmüşken aldım ve tüm dış soğuklukla, onunla normal hassas kontrol elde etmek imkansızdı.
Bir çözüm aramamız gerekiyordu. Resmi forum 1C bunun için uygun değildi, bu yüzden Sukhoi.ru forumuna taşındım
Temassız sensörlerde bir çözüm aramak doğaldı. O anda herkes Hall sensörlerindeki ilk joystick olan Saitek X52'den bahsediyordu, bu yüzden insanlar bu temele dayalı çözümler arıyordu. Örneğin, işte nasıl yeniden yaptıkları Puma salon sensörleri
Bütün bunlar iyiydi, ama çarpık ellerim için değil. Hazır bir çözüme ihtiyacımız vardı ve sadece VKB grubu bunu teklif etti
Normal Cougar montajlarına monte edilmiş hazır sensörler ve mıknatıslar sattılar. Bunlar artık Hall sensörleri değil, KMZ-41'e dayanan manyetik dirençlerdi.
Ama kurbağa inandırıcı bir şekilde şunu önerdi: 40$ İki sensör aşırıya kaçıyor. Sonra düşündüm - PC için oyun cihazları satan büyük bir şirketimiz var, gerçekten defans oyuncusuÜrün yelpazesinde modern bir elektronik taban üzerinde bir joystick almak ister misiniz?
Ben iletişime geçtim WKB, karşılaştıkları ilk joystick'e dayalı bir gösteri prototipi oluşturacaklarını kabul ettiler ve bu modeldi:

Fikir, yönetmenimize göstermek ve prodüksiyonu organize etmekle ilgilenmesini sağlamaktı. Foruma göre, Mart 2007'de prototip Mayıs ayında hazırdı. Ve sonra o kadar çakıştı ki, tam o sırada Çin'den bir fabrikanın sahibi bize geldi, bu da defans oyuncusu oyun cihazları.
Ona prototipi gösterdim, ilgilenmeye başladı ve yönetmenimiz daha fazla çalışma için izin verdi.
Şirket satın almaya hazırdı WKB joystick'lere kurulum için sensörler ve kontrolör teknolojisi defans oyuncusu. bunu söylemek gerekli mi WKB kutlamak için bana bir dizi sensör verdiler. Puma-a? =)))

Halihazırda bitmiş bir joystick'i iyileştirmenin doğru yol olmadığını, yeni elektronikler için yeni tasarımlı yeni bir joystick'in geliştirilmesi gerektiğini düşündüm.
O zamanlar satış müdürüydüm ve sadece bir oyun cihazı fabrikasında çalışan bir ürün müdürü aracılığıyla üretime bir şeyler sunabiliyordum. Yeni bir oyun seti vizyonumu formüle ettim (ve bunun bir oyun seti olması gerektiğini varsaydım). TR - Uçak Kontrol Çubukları ve RUD - Motor Kontrol Düğmeleri) ve yönetici onu Çinlilere gönderdi.
İşte aldıkları:


Konsepti forum kullanıcıları tarafından tartışmaya sundum Sukhoi.ru ve doğal olarak kesinlikle iyi olduğuna dair bir cevap aldı, ancak bunun gibi daha az “intihal” ve yerel havacılığa daha yakın bir şey olsaydı daha iyi olurdu =))

Sorun, 3D modelleyicinin Çinli olmasıydı ve bu dileği açıklamak çok sorunluydu. Ancak İnternet forumları ne işe yarar - orada kimseyle tanışmayacaksınız!
Doğru kişi geldi. grOOmi, KNAAPO'da mühendis olarak çalışıyor ve mükemmel bir 3D modelleyici.
Yani bir avcı-bombardıman uçağı kabzasının ergonomisine dayalı Su-34 RUS ortaya çıkmaya başladı

Artık joystick, modern bir Rus uçağının sapı gibi düzgün bir görünüme kavuştu.
Benzersiz çözümlerden, konsepti benim tarafımdan icat edilen çift üst tetikleyicinin uygulandığını belirtmek isterim. grOOmi ve Çinliler tarafından yeniden yapıldı =))
Buradaki fikir, kullanıcının gerçek bir kaleme benzer görünümü korurken, tetikleyicilerden birine işaret parmağıyla ayrı ayrı veya her ikisine aynı anda basmasına izin vermekti:

Ve işte sonunda olanlar:

Ayrıca tabanda büyük bir metal plaka yapmayı ve joystick'in deliklerden kelepçeler veya vidalarla sabitlenebilmesi için kenarlarını plastik kasanın dışına çıkarmayı önerdim. Benzer bir şema daha sonra uygulandı Logitech joystick'te G940. Tabi bu kararı bizden gözetlediklerini düşünmek isterim =)

Genel olarak joystick'i tasarladık ve Çinlilere teslim ettik. Ama sonra Defender'dan ayrıldım.
Benden bir buçuk yıl daha joystick geliştirmeyeceğime dair bir abonelik aldılar ve ben onunla birlikte oldum. WKB Gametrix oyun cihazları geliştirmek, ancak zaten proje yöneticisi konumunda.

AT oyun matrisi her şey sıfırdan başlamalıydı, aslında adı yoktu. marka adı oyun matrisi Cyberfight'ta tanınmış bir kişi olan VicVega'yı buldu ve kendisine çok teşekkür etti.

Standardın değiştirilmesine karar verildi Çin cihazları elektronik WKB.
Genel olarak, o zamanlar Çinlilerle çalışma deneyimim yoktu ve ben de hiç yurt dışına çıkmadım.
CeBit'e, Hong Kong Fuarı'na gittim, kataloglar topladım, Shenzhen'deki fabrikaları dolaştım ve yapmaya karar verdim. oyun matrisi dümenler, vibrocaps, izci ve gaz kelebeği.
Sorunlar vardı - deniz döküldü. İlk başta, bu ürünler üzerinde nasıl çalıştığımızı ayrıntılı olarak yazmak, Rus geliştiricilerin ve Çinli mühendislerin mühendislik düşüncesi arasındaki inanılmaz farktan, büyük zaman kayıplarına yol açan yatırımcının aptal açgözlülüğünden bahsetmek istedim. Sonuç olarak, yatırımcının parası, nasıl bir daire kiraladığımız ve bir yıl boyunca Çin'de yaşadığımız hakkında, ama o kadar hacimli olurdu ki, sanırım, çok az insan ustalaşabilirdi ve en önemlisi, bizi yazının ana konusundan uzaklaştırdı - joysticklerden =)

Yani o zaman ayrıldım defans oyuncusu, diğer insanlar tahmin edilebilir bir sonuçla yeni joystick projesi üzerinde çalışmaya başladılar.
Bütün hikaye foruma yansıyor, bu yüzden anlatması kolay.
Fabrika, Ağustos 2008'de modelimize göre bir prototip üretti.

Onu tutmam için bana üçüncü bir el verdiler. Duygular tarif edilemezdi. Bana bir prototip verildiğinde, annelerin yeni doğan çocukları için neler hissettiklerini anlıyor gibiyim, onu gerçekten kundaklayıp sallamak istedim. Doc Emmett Brown'ın dediği gibi: “Sonunda ÇALIŞAN bir şey yaptım!!!”.
Ama elbette Çinliler tasarımımızı “sert zımpara kağıdı” ile geçtiler. İlk olarak joystick'in mekaniğini tamamen değiştirdiler, ikinci olarak da kolun soluna bir büküm (kolun dikey bir eksen etrafında dönmesi) ve belirsiz bir tekerlek şeklinde bir gaz kelebeği ekseni eklediler. Genel olarak, prototip, yapacak kimsenin olmadığı ciddi iyileştirmeler gerektiriyordu.
Şimdi forumu okumak dokunaklı: “ yakın gelecekte neşe seriye girecek"Aynı Ağustos 2008'de söylendi. Joystick sadece 2011 yazında seriye girdi.

Nasıl oldu. WKB satıldı defans oyuncusu tam set sensör ve joystick denetleyicisi için belgeler ve belgelerle birlikte fabrikaya gönderilen tam teşekküllü bir çalışma prototipi toplandı. Geliştirmenin Çinlilere verilmesine karşıydım ama karar vermedim. Sonuç olarak, Çinliler, çalışan bir prototip ve tam belgelerle bile elektroniği yeniden üretemedi!
Yapabilecekleri tek şey tasarımımıza, tasarımımıza "dayanarak" bir araya getirmekti. Saitek ve satışa sunulan gamepad'in (sic!) joystick'in altındaki Defender R4'ün elektronik parçaları.

İki yıl sonra, 2010'da, Çinlilere manyetik dirençler üzerinde çalışan joystick yapmayı öğretmeye ikna edildiğimiz bu fabrikaya geldik. Ruhum geliştiriciyle olan beynimiz için acı çektiğinden, joystick'i ücretsiz olarak bitirmeyi kabul ettik. defans oyuncusu.
Ana engelin ne olduğuna inanamayacaksınız. Gerekli tüm veri sayfalarına sahip olan Çinli mühendisler neyin ne olduğunu anlayamadılar. Salon Sensörü ve manyetik direnç farklı şeylerdir. Ve bir manyetik direncin çalışması için, çapsal olarak manyetize edilmiş bir mıknatıs gereklidir.

Açıkça belirtmek gerekirse, o zamanlar temassız manyetik sensörler üzerindeki (Çinliler tarafından bilinen) tek joystick RUS Saitek X52 idi ve sapmayı belirlemek için sırasıyla Hall sensörleri temelinde çalışıyor, hareket etmeniz gerekiyor. mıknatıslar sensörden uzaklaşırken, manyetik direnç mıknatıs kutuplarının sapmalarını ölçer, yani çalışması için bir eksen etrafında dönmesi için çapsal olarak manyetize edilmiş bir mıknatıs gerektirir.
Uzun süredir devam eden bir ulusal geleneğe göre hiçbir şey icat etmeyen, sadece kopyalayan Çinliler, iki yıldır eksenel mıknatıslanma mıknatıslarını ona doğru iterek ve hareket ettirerek sensörlerimizi çalıştırmaya çalışıyorlar. tasarımımızda bir hata, ancak Saitek her şey doğru.

Ayrıca tasarım hakkında birçok yorum yaptık, bizi hala düzeltilebilecek olanı düzeltmeye zorladık, ancak düzeltilebilecek çok az şey vardı, çünkü aletler (kalıplar) zaten hazırdı.

Sonuç olarak joystick tamamlandı ve üretime alındı. İlk kez, Taipei'deki Computex 2011 fuarında seri örnekler gösterildi. Altında oyunla özel bir stand yaptılar IL-2 Sturmovik ve 4 gün boyunca Japon bombardıman uçaklarını vurmak isteyen herkesi eğittim. Abartmadan, stand çok popülerdi.



Ve Ekim ayında projeden ayrılmak zorunda kaldım. oyun matrisi ve geri döndü defans oyuncusu. Geri döndüğüm gün, joystickler Savunmacı Kobra M5 ilk kez satışa çıktı. Çember kapalı.

Joystick, Igromir 2011'de oyun standında gösterildi "Uçakların dünyası" ve oyunun kullanıcıları ve geliştiricileri tarafından çok beğenildi (Gaijin Entertainment).

UPD Şimdi bu projenin adı War Thunder.

İnternet yorumları da çok cesaret verici. Çoğu alıcı minnetten taviz vermez ve inan bana bunlar şirket çalışanı değil =))): “Bu cihazı bir ay önce aldım. Su 27'nin tutacağı olarak stilize edilmiş tasarımı, çoklu fırlatma roket sistemi şeklindeki işlevsellik, alt tetik, bir düğmeye üç işlevi bağlamanıza izin veren üç modlu bir anahtar ve tabii ki bizi çok etkiledi. , joystick'te Mars'ın varlığı fiyat kategorisi sadece başka hiçbir yerde bulunamaz. Benim için harika ve çok iyi çalışıyor :)
Sonuçlar: fiyat, kalite ve işlevsellik açısından mükemmel bir joystick. Yönetimin en yüksek hassasiyeti ve düzgünlüğü. Benim fikrim bu cihazda Defender sadece kendini değil, aynı zamanda birçok seçkin erkek kardeşini de geride bıraktı.

Söylemeye gerek yok, sergiden sonra joysticklerden biri evime mi geldi? =) Puma O zamana kadar çoktan satmıştım.
Bu arada, WKB sıradan bir joystick'i joystick'e dönüştüren bir yükseltme kiti geliştirdi Kobra MK I/II mekanik ve elektroniğin üstün kalitesiyle, abartmıyorum.

Ancak ücretsiz cihazların tarihi burada bitmiyor =)
İşte uçuş yolum şimdi nasıl görünüyor:

Şirket sayesinde her şey monte edilir ve tek bir uygun komplekste birleştirilir OyunlarSTUL .

Genel olarak, çocuklar yarış için oyun koltuklarında uzmanlaşmıştır. Aynısında 2011 simülatörleri, Sony'nin standı da dahil olmak üzere yarışların olduğu TÜM stantlardaydı.
Ama pilotlar için yer oynamak ve işte ilk deneyin sonucu, beni şaşırttılar!, =)

Oyun yeri, çok sayıda bağlantı noktasına sahip güvenilir bir metal çerçevedir.
Artık tüm cihazlarım bir yer buldu. RSS'yi merkeze monte etmek için, joystick'in vidalarla sabitlendiği ayarlanabilir bir stand sağlanmıştır (biliyordum, tabandaki deliklerin işe yarayacağını biliyordum!). Önüne klavyenin monte edildiği bir çerçeve taktım ve üstüne cıvatalarla bir monitör sabitlendi.

Sistemin tüm boyutları, oluklardaki yatak parçalarının hareketi ile düzenlenir ve cıvatalarla sağlam bir şekilde sabitlenir.

Sağ üstte, fare için rafı sabitledim.
Bu rafla ilgili bir hikaye var. aşık olduktan sonra IL-2 World War II Online: Battleground Europe'u sıkı bir şekilde oynadım, hala bunun dünyadaki en iyi İkinci Dünya Savaşı savaş alanı simülatörü olduğunu düşünüyorum ve eminim, kimse böyle bir şey yapamazdı. Ancak Rusya'da oyun, hardcore ve ücretli olması nedeniyle popüler değil. Buna göre, yurt dışında yaşayan bir grup kasaba ve bizimki oturuyor. Ve Soskvado üyesi bana diyor ki, Almanya'daki bir arkadaşım direksiyon için özel oyun yerleri yapıyor, Rusya'da bir distribütör arıyor, bunu yapmak ister misin? Peki, neden olmasın, özellikle her şey çok güzel olduğu için:

numune talep ettim. Evet, render ile fark göze çarpıyor! Montajlı el işçiliği, paneller perçin ile sabitleniyor, sistem stabil değil, oyun oynarken masayı tutarken direksiyonu çok çevirmiyorsunuz. Genel olarak beğenmedim. Ama desen kalır! Bir fare için raf gibi, çok kişisel =)

RUD ile hikaye şöyledir. Başlangıçta joystick iki bileşenli olarak tasarlandı. Ama ben ayrıldıktan sonra, cevheri tasarlayacak kimse yoktu, bu yüzden Çinliler Saitek X52 cevherinin şeklini kopyalayarak ve ellerinden gelen en iyi şekilde onu düğmeler ve kulübelerle asarak dayak yoluna gittiler. Aldıkları şey bu:

Piyasada USB bağlantılı tek bir gaz kelebeği var, bu CH Pro Gaz Kelebeği.

4200 ruble fiyatla, özellikle popüler değil - bu tür bir para için eksiksiz bir RUS ve Saitek X52 gaz kelebeği seti ve hatta Hall sensörlerinde bile alabilirsiniz.
Buna göre, bu boşluğu kapatmaya karar verdik: RUD'yi manyetik bir direnç üzerine monte ettik, rengini değiştirdik, “kauçuk” bir kaplama yaptık, bir yoldaş bize kasaya uygulanacak Su-27'nin havalı bir resmini çizdi, parasını ödedi gerekli kalıp değişiklikleri ve son zamanlarda RUD 1350 ruble fiyattan satılmaya başlandı.
ORE'den daha kötü olmadığını söylemeye cesaret ediyorum. CH.

Oyun koltuğu ile birlikte gelir OyunlarSTUL metal çerçeveler var, cevherin tabanına tam olarak uyuyorlar, sadece kalın bir bantla sabitledim. Bir eldiven gibi maliyeti var. Ve arkasında - bir oyun klavyesi A4Tech G100 .

Şimdi Ka-50 Black Shark uçuş simülatörüyle yakından ilgileniyorum ve içinde fazladan düğme yok.

Önemli nokta - Geri bildirim. çerçeve üzerinde OyunlarSTUL ButtKicker için çıtçıt var ama bildiğiniz gibi benim de titreşimli pelerinim var. Böyle harika bir sandalyenin üstüne koymak bana mantıksız geldi, özellikle sandalyede bir fermuar olduğu için, bu da kapağı acısız bir şekilde çıkarmanıza izin veriyor. Pelerini acımasızca açtım, sandalyenin içindeki koltukları kestim ve sandalyenin içindeki motorları yeniden düzenledim. Şimdi tüm sandalye oyun sırasında titriyor, dedikleri gibi =)

Bir de tracker'ım var. İzleyici, eğer kimse bilmiyorsa, başı çevirerek görüntüyü kontrol etmeye yarayan bir cihazdır. HeadJoy izleyiciyi kullanıyorum. Kesinlikle çok prezentabl görünmüyor, ancak göreviyle mükemmel bir şekilde başa çıkıyor. Tabii yayıcıyı alnıma lastik bantla koymuyorum, mikrofon miline bir vidayla sabitledim:

Eh, geleneksel olarak başörtüsü World War Online: Battleground Europe'da RKKA mangasının komutanı tarafından verildim Victor Kuznec. Eşsiz bir kişi, eski bir helikopter pilotu, Mi-24'ü Yugoslavya ve Çeçenya'da uçurdu ve şimdi Yak-18T'yi barışçıl bir şekilde yönetiyor. ANCAK başörtüsü bana verdi çünkü

Bazı oyuncular klavyede oynamayı severken, diğerleri oyun kumandası, direksiyon ve diğer özel manipülatörleri tercih eder. Bu makale, herhangi bir klavyeye uyan, kablolu bağlantı ve sürücü kurulumu gerektirmeyen minyatür bir joystick'in nasıl yapıldığını anlatıyor. Joystick inanılmaz derecede basittir ve bu onun ana avantajıdır.

Ne gerekli olacak:

Elastik tel (örneğin bir askıdan)
- İnce esnek tel
- Plastik (örneğin Sugru), kil veya benzeri malzemelerin modellenmesi
- Platypus pense

Tipik olarak, oyunlar WASD veya ok düğmelerinin bir kombinasyonunu kullanır, ancak A, S ve D ve dört oktan üçü genellikle aynı satırda bulunur, bu nedenle joystick çalışmaz ve kontrolü WAXD kombinasyonuna yeniden eşlemeniz gerekir. Küçük sayısal tuş takımında 8426 kombinasyonu için bir joystick de yapabilirsiniz.

Askıdan 8 cm uzunluğunda iki parça tel kesin ve bacak uzunlukları 2 cm olacak şekilde P harfi ile bükün Bacakları tam olarak tuşların ortasına gelecek şekilde bükün. "Dört ayaklı" bir yapı yapın ve haçı esnek tel ile sıkıca geri sarın.

Plastiği yoğurun ve telin etrafına yapıştırın. Dört ayaklı ve başlı bir figür yapın. Özelleştirme Alt kısmı bölümlerin yüzeyinin altındaki bacaklar. Bunu yapmak için klavyeye bir film veya çanta koyun ve gelecekteki joystick'e hafifçe basın. Düğmeler üzerinde sabit durmasını ve üst kısmının kavramasının rahat olmasını sağlamak gerekir.

Plastiğin kurumasını bekleyin. Kuruduktan sonra şeklini koruyacaktır. Daha sert bir malzeme (kil gibi) kullanıyorsanız, düğmelerin çizilmesini önlemek için bacaklara lastik tamponlar koyun.

25.01.12

Herkese selam! İşte SonyPlaystation'dan PC için nasıl joystick yaptığımla ilgili öğreticim

Küçük arka plan.
Bir joystick'te dövüş oynamak istedim ve bir PC için satın almak pahalı, kendim lehimlemeye karar verdim.
Prensip olarak, diyagramları ve bu tür saçmalıkları gerçekten karıştırmıyorum, ancak gerçekten bir PC için bir joystick yapmak istedim. İnterneti karıştırdım, bir sürü çeşit şema buldum
ama bazıları benim basit beynim için fazla çarpık. Deneme yanılma ve bir sürü siteyi kürekleme yoluyla hala bir joystick kurdum ve işe yaradı.

Başlamadan önce birkaç şey söylememe izin verin:
1) Gösterdiğim resimde joystick titreşimden dolayı siyah ve ben basit bir resimde yaptım. Siyah resmi genel bir fikir olsun diye çektim.
2) Yazım tamamen bilgi amaçlıdır ve yaptığınız her şey vicdanınıza bağlı olacaktır.
3) Şemada joystick'ten SP portunu kestim ve joystick'i PC'ye bağlamayacaksanız yazı tam size göre.

Kısaltmalar: SP (Sony Playstation)

Kabul ediyorsanız, BAŞLADIK!

İhtiyacımız olacak:
1) SP1'den joystick.
2) LPT erkek bağlantı noktası.
3) Herhangi bir gereksiz USB kablosu.
4) Havya.
5) Eksi için USB'deki herhangi bir kayıt.
6) Joystick için sürücüler.

Joystick'i alıp SP portunu ondan kesiyoruz

Kestikten sonra, kablodan dışarı çıkan bir sürü telimiz olacak, KIRMIZI dışında her şeye ihtiyacımız olacak, KIRMIZI USB'de “artı” olacak.

Kalan kabloları resimde gösterildiği gibi lehimliyoruz ve SİYAH kablonun herhangi bir sol kabloyla ("eksi" USB olarak gidecek) bir çift olarak İKİ fişe lehimlendiğini unutmayın.

İşte net bir fotoğraf.

2) Ya joystick'in gücü olsaydı, LPT güç sağlamadığından, internette çok fazla direnç lehimlemek ve tüm bu saçmalık gibi birçok ipucu var, ama neden? Bir güç kaynağımız var! Güç olarak USB portunu kullanıyoruz.

USB'yi alıp kabloyu kesiyoruz, DÖRT kablo oraya yapışacak, İKİ'ye ihtiyacımız var, bunlar SİYAH (eksi) ve KIRMIZI (artı), gerisi dijital kablolar.

USB'den gelen telleri SP kablosundan gelen tellerle ve lehimlediklerimizle bağlarız
bir çift için siyah ile LPT.
Kırmızıdan kırmızıya.

LPT'den çıkanlara siyah.

İşte açıkça.

İşte bu, lehimleme bitti.
Fişi anakarta takın.

ÖNEMLİ!
Önce LPT'yi yerleştirin
Daha sonra USB
Diğer taraftan dışarı çekin.

Şimdi sürücüleri yüklememiz gerekiyor.

Anakarta konektörler taktığınızda, Windows yeni ekipman bulamadıysa ve genellikle sessizse, endişelenmeyin, bu normaldir. Win7'im var ve ilk başta hiçbir şey olmadığını düşündüm, ancak bir arkadaşım XP'de yeni ekipman bulsa da normal çıktı.

İnternette tırmanırken, üç tür sürücü buldum. Joystickinize bağlı olarak (ve hepsi Çinli ve ne demek istediğimi anlıyorsunuz…) aynı sürücü, görünüşte aynı joystick'lerde farklı şekilde çalışacak. O zaman dene farklı sürücüler seninkini seçene kadar.

İşte bulduğum sürücülerin isimleri.
1) 30 PSXP
2) PPJoy0 83
3) NotePaden (bunun gibi bir şey).

Normalde sadece 1. ile kazandım.

Yakacak odun koyduk.

Olup olmadığı nasıl anlaşılır.

Win7'im var ve şunu öğrendim:

Başlat - Oyunlar - (sekme) Araçlar - Giriş Aygıtları.
Joystick'iniz orada görünmelidir, oraya çift tıklarsanız joystick ayarları penceresi açılır.

Kontrol Paneli - Yazıcı Aygıtı. Orada, Yedi'de joystick simgesi de görünür.

Okuduğunuz için teşekkürler, herkese iyi şanslar. Soruları cevaplamıyorum, her şey benim için istikrarlı bir şekilde çalışıyor.

giriiş

Oyunlardaki çoğu kullanıcı yalnızca klavye ve fareyi kullanır. Ancak daha da uygun (tüm oyun türleri için olmasa da) manipülatörler var - oyun çubukları. Bu yazıda kendime nasıl basit bir joystick yaptığımdan bahsedeceğim.

İki yıl önce İnternet'in uçsuz bucaksız alanlarında gezinirken ilginç bilgilerle karşılaştım - OYUN bağlantı noktasına bağlı oyun çubukları ses kartı elle yapmak çok kolay. Buradaki devre o kadar basittir ki, eline bir havya almış olan herkes onu monte edebilir. Joystickler iki tipe ayrılabilir: değişken dirençler veya optokuplörler. İşte joystick'in bir diyagramı ve GAME portunun pin çıkışı:

Optik yapılırsa, yerine değişken dirençler bir optokuplör kullanarak:

Yansıma üzerine, ikinci türü seçtim. Elektroniğe dokunmayacağım çünkü. tüm bilgiler çevrimiçi olarak bulunabilir.

Joystick Montajı

Çok eski bir konsolum var (bu arada, yerleşik oyunlara sahip), ondan iki joystick ödünç aldım. Çok rahat bir şekle sahipler ve kırılması hiç de üzücü değildi.

Birinde iki optokuplör ittim (biri önden arkaya koordinatlar için, diğeri sol-sağ koordinatlar için). Optokuplörler, 30 ruble için satın aldığım mekanik bir fareden çıkarıldı. Prensip olarak, optokuplörler ayrı olarak satın alınabilir, ancak bu durumda maliyetler etkileyici olacaktır. LED'leri joystick'in hareketli kısmına, fotodiyotları alt sabit kısma yapıştırdım.

İkinci joystick'i vites kutusu prensibine göre kullandım. Joystick'i en uç konumlara (yukarı, aşağı, sol, sağ) hareket ettirerek kontaklar kapatılır. 4 pozisyon çıkıyor - 4 düğme.

Araba simülatörleri için tam doğru: vites yukarı / aşağı vites değiştirme ve diğer ihtiyaçlar için sol / sağ (örneğin korna, el freni veya NFS için vites). Çok rahat ve orijinal :). İlk joystick OYUN bağlantı noktasına, ikincisi ise ev yapımı bir bağlantı noktası kullanılarak birinciye bağlanır. Bu zincir ortaya çıkıyor:

İlk joystick'in bir özelliği var - direnç olmaması, yani. kol sessizce hareket eder ve orta konuma geri dönmez. Burada artılar ve eksiler var. Bir yandan elim pratikte yorulmuyor, tek parmakla oynamaya bile alıştım. Öte yandan, merkezi konumu bulmak zordur (özellikle uçuş simülatörlerinde).

Arkadaşlarım bana bir Logitech Attack 3 joystick verene kadar bu tasarımı çok uzun süre kullandım.

Manuel montaj elbette markalı modellerle karşılaştırılamaz, ancak ev yapımı bir joystick'in fiyatı, iyi bir joystick'in fiyatından on kat daha azdır.

Sadece montaj ve lehimlemeden zevk almakla kalmadım, oynaması da çok keyifliydi. Sonuçta, klavyede temel bir şey yok - oyuna gerçekçilik ve birçok hoş duyum getiren gazı ve dönüşü ayarlama yeteneği.
Oyunlarda yeni duyumlar almak istiyorsanız, ancak iyi bir joystick için para yoksa, o zaman benden bir örnek alın - kendi ellerinizle bir joystick yapın :).

Herkese selam. Bugünün makalesinde, oyun ihtiyaçları için normal bir klavyeyi özelleştirmekten bahsedeceğiz. Bir joystick veya gamepad ile oynamak, WASD tuşlarına basmaktan çok daha uygundur, ancak bu tür gamepad'ler oldukça pahalıdır. Bu yüzden fikir geldi yapmak kendin Yap klavyeye yerleştirilebilen küçük bir joystick. zanaat hafif ve taşınabilir. Bağlamak için kablo veya sürücü gerekmez. Sadece yükleyin ağacın altında klavyede ve hepiniz gitmeye hazırsınız.

Adım 1: İhtiyacımız olan şey

  • Tel askı;
  • Sugru - yetişkinler için hamuru.
  • İnce tel;
  • ornitorenkler;
  • Yemek filmi.

"Sugru" yerine kil kullanmayı deneyebilirsiniz, ancak daha sonra joystick'in bacaklarını lastikleştirmeniz gerekir. daha iyi iletişim anahtarlarla.

2. Adım: Kontrol Tuşlarını Seçin

Genellikle oyunlarda hareket etmek için WASD kombinasyonu kullanılır. Ancak ASD tuşlarının doğrusal düzeni nedeniyle joystick çalışmayacaktır. Bu nedenle, kontrolü WAXD altında yeniden atayacağız. Joystick, harflerin birbirinden biraz uzak olmasına rağmen 8426 kombinasyonuyla da (küçük sayısal tuş takımında) iyi çalışır.

3. Adım: Çerçeve

Askıdan yaklaşık 8 cm uzunluğunda iki parça tel kestik, onları bükerek U şeklinde parantezler oluşturduk. Bacaklar 2 cm uzunluğundadır.Telefonlardan birinin alt telin kalınlığını kapatabilecek şekilde hafif uzatılmış bacakları vardır. Joystick WAXD için yapıldığından, braketleri doğrudan tuşlara kurulmaları için eğeceğiz.

4. Adım: Sugro

Surga'yı gerelim ve tüm çerçevesine yapışalım. Üstüne bir çeşit tutamaç oluşturalım ve daha önce klavyenin üzerine bir streç film yerleştirdikten sonra bacakları tuşların üzerine yerleştirelim. Joystick'in şeklinden memnun kalır kalmaz yola çıkıyoruz. ağacın altında bütün gece kuru.