Той беше заменен от DirectX 12. Има обаче друг графичен API, различен от DirectX. Това е Vulkan API, разработен от AMD и Khronos Group. Днес се появиха първите спецификации на версия 1.0 и, следователно, нов ратифициран бета драйвер.

Основната цел на създаването на API на Vulkan е подобна на тази на API на Mantle. Това е да се постигне по-голям контрол върху производителността, ефективността и GPU възможностии многоядрени процесори, така че разработчиците да могат да извлекат повече от съществуващите хардуер. Създателите са се опитали да освободят новия софтуер от известни тесни места, доколкото е възможно. Подобни възможности обаче крият опасност и разработчиците трябва да са много ясни какво искат, например работа с памет. По този начин интерфейсът OpenGL, изгубен на фона на DirectX, сега трябва да спечели малко внимание за себе си.

Vulkan API версия 1.0 се поддържа от Windows 7, Windows 8.1, Windows 10, Android и Linux. Все още не е съобщено какви игри се разработват в момента с новия API, но тази информация може да бъде разкрита на конференцията за разработчици на игри, която ще се проведе от 14 до 18 май в Сан Франциско. Енджинът Source 2 в момента е единственият двигател, който интегрира новия API на Vulkan. Valve, Codeplay и LunarG вече работят върху инструменти за отстраняване на грешки, така че можем да очакваме необходимите подобрения.

Разработването на Vulkan API падна до голяма степен на раменете на Khronos Group, докато AMD участва повече като наблюдател и не е изненадващо, че първият бета драйвер дойде от писалката на Radeon Technologies Group, а софтуерът ще го последва . Софтуер Radeon. Изпълнителният директор на Radeon Technologies Group Раджа Кодури каза за иновацията:

„Пускането на спецификацията Vulkan 1.0 е голяма крачка напред за разработчиците. Библиотеката Vulkan API, получена от Mantle, ще осигури предимствата на ниска цена, високопроизводителна графична API библиотека, подходяща за приложения на различни платформи, създадени за продукти от различни доставчици. Насърчаването на отворени и мащабируеми технологии продължава да бъде основен фокус за AMD като лидер в евтините API библиотеки. Като член на Khronos Group, AMD се гордее да работи със софтуерни и хардуерни лидери, за да създаде Vulkan API за следващата еволюция в разработката на компютърни игри.”


Предимства на асинхронните шейдъри с API на Vulkan

Можете да изтеглите документацията на Vulkan API и съответните SDK драйвери

Vulcan Runtime Libraries са библиотеки, създадени за NVIDIA карти (което означава най-новите модификации). Името им говори само за себе си. Тоест необходимостта от тях възникна поради добавянето към Windows Поддръжка на API-Vulkan. Разпределението на библиотеките се предоставя отделно от софтуера (за GPU). Изключена е обаче работата им без софтуер.

Предназначение

VRLs са предназначени да осигурят правилното изпълнение на дадените графични команди в съвместими приложения. Нуждата от библиотеки изпитват разработчиците, които планират да внедрят технологията Vulcan. Между другото, универсалният интерфейс се използва както за игри на Windows OS, така и за приложения на Android, iOS, включващи използването на триизмерна графика.

Повече информация за API на Vulkan

Този интерфейс се превърна, така да се каже, в наследник на OpenGL. В много популярни игри се поддържа. Въз основа на факта, че с помощта на Vulkan можете да постигнете добра производителност, се налага заключението за перспективите за въвеждане на API в много проекти, свързани с игралната индустрия, което красноречиво се доказва от факта, че най-популярните двигатели днес са опитвайки се да получи поддръжка за този интерфейс (id Tech, източник 2).

В допълнение към повишеното ниво на производителност, което се усеща особено при компютри, пуснати преди няколко години, интерфейсът осигурява най-висока детайлност.

Инсталация

Инсталиране на Vulcan RT в автоматичен режим. Инсталаторът може самостоятелно да проверява наличието на други библиотеки в паметта. Ако се открият такива, започва процесът на премахването им. Можете също да инициирате деинсталиране с помощта на Vulcan RT по стандартни начинипредоставени от протокола на операционната система.

За основните характеристики

  • Графичните команди на Vulcan API се изпълняват в най-високата степенправилно;
  • библиотеките са включени в пакета с нови драйвери за видеокарти;
  • съвместим с най-новите Windows версиии модерни графични процесори;
  • процесът на инсталиране се извършва автоматично;
  • продуктът е свободно достъпен.

Vulcan Runtime Libraries - библиотеки, които се появяват в най-новите версии на официалните драйвери за Графични карти NVIDIA. Както подсказва името, те са необходими, за да се добави поддръжка за универсалния графичен API, Vulkan, към Windows. Библиотеките също се разпространяват отделно от софтуера за графичния процесор, но не могат да работят без инсталиране на последния.

Предназначение

VRL гарантират, че графичните команди се изпълняват правилно в съвместими приложения. Библиотеките са необходими и за разработчиците, които планират да внедрят технологията Vulkan в своите проекти. Между другото, гъвкавостта на интерфейса ви позволява да го използвате само за създаване на игри за Windows, но също така мобилно приложениеза операционна система iOS и Android, които използват 3D графика.

Относно API на Vulcan

Този интерфейс замени остарелия OpenGL. Поддържа някои модерни игри - Doom (2016), The Talos Principle, Get Even и т.н. Предвид факта, че Vulkan дава възможност за постигане на максимална производителност от CPU и GPU, можем да предположим, че в бъдеще API ще бъде внедрен в много игри. Поне това се доказва от факта, че популярните двигатели постепенно "придобиват" поддръжка на интерфейс. Например - Source 2 и id Tech.

В допълнение към повишената производителност, която се усеща особено при по-стария хардуер, интерфейсът предоставя и повече детайли.

Инсталация

Инсталирането на VulkanRT става автоматично. Инсталаторът независимо проверява за други версии на библиотеки, инсталирани на компютъра, и, ако има такива, предварително ги премахва. Също така пакетът VulkanRT може да бъде деинсталиран с помощта на стандартни системни инструменти на Windows.

Основни функции

  • гарантира правилното изпълнение на графичните команди на Vulkan API;
  • включени библиотеки свежи версиидрайвери за видеокарти NVIDIA;
  • съвместим с всички съвременни модели GPU и версии на Windows;
  • инсталиран автоматично;
  • достъпен напълно безплатно.

Промени: - Нови разширения: VK_KHR_get_surface_capabilities2VK_EXT_sampler_filter_minmaxVK_NV_fill_rectangleVK_NV_fragment_coverage_to_color - Актуализиран VulkanRT loader до 1.0.49.0 - Различни подобрения на производителността NVIDIA осигурява пълна поддръжка и функционалност на Vulkan на NVIDIA и Quadro графични карти GeForce или Max, базирани на Pascaller от първо или второ поколение (първо) - Серия Quadro: Quadro M6000 24GB, Quadro M6000, Quadro M5000, Quadro M4000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K1200, Quadro K620, Quadro K620 Quadro K420- Quadro серия (преносими компютри): Quadro M5500, Quadro M5000M, Quadro M4000M, Quadro M3000M, Quadro M2000M, Quadro M1000M, Quadro M600M, Quadro K5100M, Quadro K5000M, Quadro K4100M, Quadro K4000M, Quadro K2100M10, Quadro20M0 Quadro K3000M, Quadro K2000M, Quadro K1100M, Quadro K1000M, Quadro K610M, Quadro K510M, Quadro K500M - серия GeForce 1000: GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 - Серия GeForce 900: GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950 - Серия GeForce 700: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 720, GeForce GT 710- Серия GeForce 600: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GT 635- Серия GeForce 900M (преносими компютри): GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M, GeForce 910M - Серия GeForce 800M (преносими компютри): GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 84 0M, GeForce 830M - Серия GeForce 700M (преносими компютри): GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M- Серия GeForce 600M (преносими компютри): GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M подайте грешка чрез разработчика website.Vulkan относно хардуера на NVIDIA ЧЗВ:1) Как да започна да използвам Vulkan в моята кодова база? Страницата за разработчици на NVIDIA Vulkan е страхотно място да започнете. Можешучете се от презентациите и статиите на Vulkan, както и от демонстрациите на NVIDIA и образците на SDK. 2) Ще продължи ли NVIDIA да поддържа OpenGL в бъдеще? NVIDIA е напълно ангажирана да инвестира в OpenGL, на който разчитат нашите ISV, и ще продължи да го поддържа и подобрява . NVIDIA вярва в предоставянето на максимална функционалност с минимално оттегляне на разработчиците. Следователно NVIDIA поддържа напълно както Vulkan, така и OpenGL.3) Съвместим ли е драйверът на NVIDIA Vulkan? Да, всички налични драйвери са преминали първоначалната версия на съответствие на Vulkan 1.0.4) Ще има ли официален (не бета) драйвер на NVIDIA с поддръжка на Vulkan ?Да. Планираме да включим Vulkan както в драйверите за Windows, така и в Linux в предстоящо издание на драйвер. Те ще бъдат достъпни за всички потребители за стартиране на Vulkan съдържание като част от нашите редовни версии на драйвери. 5) NVIDIA поддържа ли Vulkan на Linux за Tegra? Да. Поддържат се драйвери за Linux за Tegra. Относно графичните драйвери: Докато инсталирате графичния драйвер позволява на системата да разпознае правилно чипсета и производителя на картата, актуализирането на видео драйвера може да доведе до различни промени. Може да подобри цялостното графично изживяване и производителност в игри или различни инженерни софтуерни приложения, включват поддръжка за новоразработени технологии, добавят съвместимост с по-нови GPU чипсети или разрешават различни проблеми, които може да са възникнали. Когато става въпрос за прилагане на тази версия, стъпките за инсталиране трябва да са лесни, тъй като всеки производител се опитва да ги направи възможно най-лесни, така че всеки потребител да може да актуализира графичния процесор сам и с минимални рискове (все пак проверете дали това изтегляне поддържа вашия графичен чипсет). Затова вземете пакета (разархивирайте го, ако е необходимо), стартирайте настройката, следвайте инструкциите на екрана за пълна и успешна инсталация и се уверете, че рестартирате системата, така че c Като се има предвид това, изтеглете драйвера, приложете го на вашата система и се насладете на новата си актуализирана графична карта. Освен това проверявайте нашия уебсайт възможно най-често, за да сте в крак с най-новите версии.

Забележка: Връзката „изтегляне“ може да води или директно до файла, или до уебсайта на производителя, където можете да намерите файла, от който се нуждаете.
Това е така, защото някои производители не позволяват директни връзки към файлове.

AMD Radeon 16.15.2401.1001 Бета (Вулкан)

Съдържание на пакета
AMD Radeon Software Beta за Vulkan съдържа следното:

  • AMD Radeon Software Beta за Vulkan Версия 16.15.2401.1001 Public Vulkan Beta

ЗАБЕЛЕЖКА:
Този драйвер не е предназначен за използване на продукти на AMD, работещи в платформи Apple Boot Camp. Потребителите на тези платформи трябва да се свържат с производителя на системата за поддръжка на драйвери.

Когато инсталирате AMD Radeon Software Beta за Vulkan на операционна система Windows, потребителят трябва да е влязъл като администратор или да има права на администратор, за да завърши инсталирането на AMD Radeon Software Beta за Vulkan.

AMD Radeon Software Beta за Vulkan изисква Windows 7 сервизен пакет 1 за инсталиране.

вече известни проблеми

  • Преоразмеряването на Windows в някои приложения може да причини срив на приложението
  • HDMI и DP към DVI адаптерите на Windows 7 могат периодично да причинят проблеми с дисплея
  • Някои системи AMD PowerXpress може да изпитват трептене в някои приложения

Формуляр за докладване на проблем с AMD

Тази версия на драйвера включва предложения, получени чрез формуляра за докладване на проблеми на AMD. За да ни предоставите вашите отзиви, посетете формуляра за докладване на проблеми с AMD.

Съвместими операционни системи

Софтуерът AMD Radeon Beta за Vulkan е проектиран да поддържа следното Microsoft Windowsплатформи:

  • Windows 10 (32 и 64-битова версия)
  • Windows 8.1 (32 и 64-битова версия)
  • Windows 7 (32 и 64-битова версия с SP1 или по-висока)