Vytvoření textury, která imituje kov, je jednou z často používaných funkcí Photoshopu designéry. Dnes existuje mnoho způsobů, jak napodobit kovové povrchy, zejména lesklý chrom, nikl, železo, zkorodované, kyselinou leptané, elegantní povrchy z ušlechtilého zlata, stříbra, platiny a rtuti. Tyto efekty lze implementovat buď pomocí speciálních doplňkových filtrů nebo akcí, které pomáhají dodat písmenům nebo jiným objektům kovový lesk a vyboulení, nebo na základě standardních nástrojů Photoshopu, které poskytují neméně profesionální výsledky.

Nejjednodušší způsob, jak dosáhnout metalického efektu, je použít správnou akci, kterých je na webu mnoho. Za tímto účelem se vyplatí podívat se například na adresy: http://www.webmaster.ru/~porcupine/actions/index.cfm?row=19&curpage=5 , http://easyphotoshop.chat.ru /actions/actions. htm , http://gribnick.da.ru/ , http://www.fotoshop.ru/cgi-bin/actions/detail.pl?id=76 atd. Není jich však tolik možnosti zde a pro ty, kteří chtějí získat nestandardní efekt, tato metoda nebude fungovat. Je lepší pokusit se dosáhnout požadovaného efektu pomocí speciálních zásuvných modulů, které vám zpravidla umožní získat dobrou imitaci a zároveň poměrně rychle. Ve složitějších případech budete muset jednat ručně a spoléhat se pouze na standardní funkce programu.

Imitace kovu pomocí standardních nástrojů Photoshopu

Tato možnost je velmi časově náročná a zdaleka ne jednoduchá, ale otevírá široké možnosti kreativity, zejména proto, že na mnoha síťových zdrojích lze nalézt různé techniky imitace kovu. Zajímavé způsoby vytváření kovových prstenů, zkorodovaný kovový efekt a chromový, zlatý a bronzový text najdete na stránkách. Originální imitaci modrého kovu najdete na webu http://ash.aiq.ru/. Když se podíváte na http://www.savvy.net/ , je snadné přijít na to, jak vytvořit kovové textury, chromové a rtuťové předměty. Stránka http://www.pegaweb.com/tutorials/ ukazuje, jak vytvořit velkolepé kovové knoflíky. Tento seznam může pokračovat ještě dlouho, ale omezíme se pouze na ty nejzajímavější možnosti.

Bronz

Silným dojmem působí imitace lesklého bronzového povrchu, prezentovaná na http://www.eyesondesign.net/. Chcete-li to implementovat, vytvořte nový obrázek v režimu RGB a vyplňte jej světle hnědou barvou a poté znázorněte zamýšlený kovový předmět tmavě hnědou barvou (obr. 1).

Rýže. jeden. původní obrázek

Vyberte budoucí kovový předmět a uložte výběr jako nový kanál Alpha1 pomocí příkazu Vybrat → Uložit výběr (Vybrat → Uložit výběr). Poté vrstvy sloučte, změňte barvu popředí na tmavší a použijte příkaz Upravit → Tah (Upravit → Tah) s nastavením příslušných parametrů. V tomto případě je zvolena šířka (šířka okraje) 5 pixelů, umístění (pozice) uvnitř (uvnitř), neprůhlednost (průhlednost) 100 % a režim (režim) Normální (obr. 2).

Rýže. 2. Obrázek po použití příkazu Tah

Aplikujte příkaz Vybrat → Upravit → Kontrakt (Výběr → Upravit → Komprimovat) s šířkou komprese 15 pixelů a poté vyplňte vybranou oblast bílou barvou (obr. 3). Odmítněte zvýraznění.

Rýže. 3. Obrázek po zmáčknutí výběru a vyplnění výběru bílou barvou

Aplikujte filtr Gaussian Blur: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) s poloměrem rozostření 5 pixelů a změňte režim vrstvy z Normal na Overlay (obr. 4).

Rýže. 4. Výsledek Gaussova rozostření a změny režimu vrstvy

Vytvořte kopii této vrstvy a pojmenujte novou vrstvu Chrome. Přejděte na kanál Alpha1 a postupně použijte Gaussovské rozostření: Filtr → Rozostření → Gaussovské rozostření (Filtr → Rozostření → Gaussovské rozostření) nejprve s poloměrem rozostření 9 pixelů, poté na 6 a 3 a nakonec na 1 pixel. Výsledek bude vypadat asi jako na obr. 5.

Rýže. 5. Obraz po vícenásobném Gaussově rozostření

Aktivujte vrstvu Chrome a přidejte světelné efekty: Filtr → Vykreslení → Světelné efekty (Filtr → Vykreslení → Světelné efekty) s parametry jako na obr. 6. Výsledek bude připomínat obr. 7.

Rýže. 6. Okno pro nastavení parametrů filtru Světelné efekty

Rýže. 7. Vrstva Chrome po aplikaci filtru Světelné efekty

Aktivujte hlavní vrstvu s objektem, vyberte pozadí, invertujte, tím se objekt vybere, a poté roztáhněte okraj o 1 pixel pomocí příkazu Vybrat → Upravit → Rozbalit (Výběr → Upravit → Rozbalit). Poté smažte nepotřebné části ohraničení stisknutím klávesy Del a výběr zrušte (obr. 8).

Rýže. 8. Výsledek čištění hranice

Aktivujte vrstvu Chrome, vytvořte novou vrstvu Křivky 1 pomocí příkazu Vrstva→Nová vrstva úprav→Křivky (Vrstva→Nastavení nové vrstvy→Křivky), zaškrtněte políčko Seskupit s předchozí vrstvou (Sloučit s předchozí vrstvou) a se všemi ostatními výchozími nastavení a upravte křivky podle obr. 9. Znovu aktivujte vrstvu Chrome a znovu použijte příkaz Vrstva→Nová vrstva úprav→Křivky (Vrstva→Instalace nové vrstvy→Křivky) se stejným nastavením a se zaškrtnutým polem Seskupit s předchozí vrstvou (Sloučit s předchozí vrstvou) a nové křivky objeví se 2 vrstva; křivky by měly být upraveny podle obr. deset.

Rýže. 9. Okno nastavení křivek pro vrstvu Křivky 1

Rýže. 10. Okno nastavení křivek pro vrstvu Křivky 2

Sloučte vrstvy pomocí příkazu Sloučit obrázek a použijte příkaz Vrstva → Nová vrstva úprav → Odstín / Sytost (Vrstva → Instalace nové vrstvy → Barva / Sytost), přičemž zaškrtněte políčka Seskupit s předchozí vrstvou (Sloučit s předchozí vrstvou) pomocí Aktivován parametr Colorize a nastavení parametrů Hue (Hue) a Saturation (Saturation). V tento příklad je vybrána možnost: Odstín - 33, Sytost 34. Výsledek, který byste měli získat, je znázorněn na obr. jedenáct.

Rýže. 11. Konečný vzhled bronzového povrchu

Pro větší přesvědčivost můžete jako pozadí zavést vhodnou texturu napodobující řekněme rezavý kov, s takovou texturou by měl výsledek připomínat obrázek na obr. 12.

Rýže. 12. Jiskřivý bronz na rezavé struktuře

Zlato

Jedna z nejzajímavějších možností imitace zlata je k dispozici na http://iolabs.virtualave.net/photoshop/gold/. Chcete-li získat podobnou imitaci, vytiskněte černý text na bílé pozadí (obr. 13), označte celou černou oblast a uložte ji jako výběr příkazem Vybrat → Uložit výběr (Vybrat → Uložit výběr). Poté sloučte všechny vrstvy pomocí příkazu Vrstva → Sloučit obraz (Vrstva → Spustit sloučení) a celý obraz rozostřte Gaussově použitím filtru Filtr → Rozostření → Gaussovské rozostření (Filtr → Rozostření → Gaussovské rozostření) s faktorem rozostření asi 5 pixelů (obr. . čtrnáct).

Rýže. 13. Původní obrázek

Rýže. 14. Obraz po Gaussově rozostření

Nyní je k tomu potřeba vytvořit jakýsi okraj, načíst výběr příkazem Vybrat → Načíst výběr (Vybrat → Načíst výběr) a vybranou oblast vyplnit černou barvou. Poté výběr invertujte, zmenšete příkazem Vybrat → Upravit → Smlouva (Výběr → Upravit → Komprimovat) o 4 pixely a vyplňte bílou (obr. 15).

Rýže. 15. Obrázek s okrajem

V další fázi musíte objekt mírně zvýraznit z různých stran, abyste vytvořili odlesky použitím filtru Filtr → Vykreslení → Světelné efekty (Filtr → Vykreslení → Světelný efekt) s přibližně stejnými parametry jako na obr. 16. V tomto případě byste měli věnovat pozornost skutečnosti, že je třeba změnit nastavení pro všechny tři světelné zdroje. Výsledek bude vypadat jako na obr. 17.

Rýže. 16. Možnosti filtru světelných efektů

Rýže. 17. Obraz po zavedení tří světelných zdrojů

Aby materiál získal kovový vzhled, použijte příkaz Obrázek→Upravit→Křivky a vytvořte na něm křivku (obr. 18); V důsledku toho by se obrázek měl podobat obrázku na obr. 19.

Nakonec je třeba neurčitý kov proměnit ve zlato úpravou úrovní příkazem Obrázek → Úpravy → Úrovně (Obrázek → Úpravy → Úrovně) pomocí vstupní parametry Vstupní úrovně nastaveny na 100; 1.0 a 255 a vyzvednutí barvy a sytosti pomocí příkazu Obrázek → Úpravy → Odstín / Sytost (Obraz → Úpravy → Barva / Sytost) se zapnutým parametrem Colorize a hodnotami: Hue (Hue) - 35, Saturation (Saturation ) - 35. Výsledek by se měl podobat obrázku na obr. dvacet.

Rýže. 18. Okno nastavení křivek

Rýže. 19. Vzhled obrázky po úpravě křivek

Rýže. 20. Finální verze imitace zlata

Chrom

Nejoriginálnější způsob, jak vytvořit chromové objekty, najdete na http://www.eyesondesign.net/. Pro jeho realizaci vytvořte tmavě šedý objekt (obr. 21). Přejmenujte aktivní vrstvu v Chrome.

Rýže. 21. Původní obrázek

Vyberte objekt, uložte výběr příkazem Vybrat → Uložit výběr (Vybrat → Uložit výběr) a pomocí příkazu Vybrat → Upravit → Zmenšit (Výběr → Upravit → Komprimovat) jej zmenšit asi o 3 pixely. V tomto případě se musíte řídit zásadou: čím větší velikost obrázku, tím větší hodnotu musíte zadat.

Vytvořte nový nad vrstvou Chrome vrstva 1. Nastavte barvu popředí na bílou a barvu pozadí na černou, vyberte Reflected Gradient a v rámci výběru vytvořte přechodovou výplň shora dolů (Obrázek 22). Odmítněte zvýraznění.

Rýže. 22. Obrázek po aplikaci přechodu

Přejděte na kanál Alpha1 a třikrát za sebou rozmažte Gaussův výběr: Filtr → Rozostření → Gaussovské rozostření (Filtr → Rozostření → Gaussovské rozostření). Poloměr rozostření přímo závisí na velikosti snímku, ale princip změny poloměru při přechodu na další rozostření je konstantní: další hodnota poloměru rozostření by měla být poloviční oproti předchozí. V tomto případě byl poprvé vzat poloměr 4 pixely, pro druhý 2 a pro třetí 1 pixel (obr. 23).

Rýže. 23. Výsledek rozostření Gaussova kanálu

Vraťte se do palety Vrstvy, aktivujte vrstvu Chrome a přidejte světelné efekty Filtr → Vykreslení → Světelné efekty (Filtr → Vykreslení → Světelný efekt) s parametry jako na obr. 24.

Rýže. 24. Upravte možnosti filtru světelných efektů

Dalším krokem je dát obrázku kovový lesk. Chcete-li to provést, otevřete dialogové okno Křivky: Obrázek → Úpravy → Křivky (Obrázek → Úpravy → Křivky) a vytvořte křivku zobrazenou na obr. 25. V tomto případě jsou souřadnice prvního bodu křivky nastaveny v (60; 190) a druhého v (190; 60) Obr. 26.

Rýže. 25. Okno nastavení křivky

Rýže. 26. Vzhled kovového lesku

Nakonec použijte příkaz Obrázek → Úpravy → Jas / Kontrast (Obrázek → Úpravy → Jas / Kontrast), nastavte příslušné hodnoty pro parametry Jas (Jas) a Kontrast (Kontrast). V tomto příkladu je hodnota Jas 70 a Kontrast 40 (obr. 27).

Rýže. 27. Dokončená povrchová úprava chrom

Rtuť

Pokud jde o imitaci rtuťových povrchů, na webu na mnoha stránkách můžete najít dvě zásadně odlišné možnosti implementace tohoto efektu. Jeden se nepochybně poprvé objevil na stránkách http://www.savvy.net/ a autorství druhého je dnes již těžko zjistitelné. Je to druhá možnost, která poskytuje účinnější imitaci rtuti, takže se u ní pozastavíme.

Vytvořte nový obrázek v režimu RGB, nastavte černé pozadí a bílou jako barvu popředí. Vytvořte nový kanál Alpha 1 a nakreslete zamýšlený kovový předmět (obrázek 28) a poté výběr zrušte.

Rýže. 28. Původní obrázek na kanálu Alpha 1

Vytvoření kopie kanálu Alpha 1 Ve výchozím nastavení bude nový kanál pojmenován kopie Alpha 1. Poté rozostřte Gaussovský kanál kopie Alpha 1: Filtr → Rozostření → Gaussovské rozostření (Filtr → Rozostření → Gaussovské rozostření) s poloměrem rozostření asi 3 pixely (pokud je objekt velmi velký, můžete použít větší hodnotu poloměru rozostření; Obr. 29).

Rýže. 29. Alfa 1 kopírovací kanál po Gaussově rozostření

Vytvořte kopii kopírovacího kanálu Alpha 1 - nový kanál se bude jmenovat Alpha 1 copy 2. Přepněte zpět na kopírovací kanál Alpha 1 a použijte filtr Filtr → Jiné → Posun (Filtr → Jiné → Posun) s parametry (-1 ; -1) a možnost Zabalit dokola (na kole). Vraťte se na kanál Alpha 1, kopie 2 a použijte stejný filtr, ale s nastavením (1; 1).

Poté proveďte výpočty pro kanál pomocí příkazu Obrázek → Výpočty ... (Obrázek → Výpočty ...) s výběrem nastavení, jak je znázorněno na obr. 30. Výsledkem bude vytvoření nového kanálu Alpha 2 a obrázek bude vypadat jako na obr. 31.

Rýže. 30. Okno Nastavení příkazu Výpočty

Rýže. 31. Obraz po výpočtech

Na kanálu Alpha 2 postupně aplikujte příkazy Obrázek → Úpravy → Invertovat (Obrázek → Úpravy → Negativ) a Obrázek → Úpravy → Automatické úrovně (Obraz → Úpravy → Automatické úrovně) - obr. 32.

Rýže. 32. Výsledek negativní a tónové korekce

Nyní použijte nástroj Airbrush ke změkčení okrajů obrázku. Nastavte přítlak na 6 %, zvolte štětec o velikosti asi 45 pixelů, nastavte bílou jako barvu popředí a nastříkejte.

V další fázi budete muset vylepšit efekt odrazu pomocí příkazu Obrázek → Úpravy → Křivky (Obrázek → Úpravy → Křivky), přičemž vytvoříte přibližně stejnou křivku jako na Obr. 33. Výsledek by se měl podobat obrázku na obr. 34.

Rýže. 33. Okno nastavení křivek

Rýže. 34. Obraz po efektu zesíleného odrazu

Načtěte výběr uložený v kopírovacím kanálu Alpha 1 pomocí příkazu Vybrat → Načíst výběr, invertujte jej a vyplňte výběr černou barvou.

Znovu načtěte výběr Alpha 1 zkopírujte a zkomprimujte výběr asi o 3 pixely pomocí příkazu Vybrat → Upravit → Smlouva (Výběr → Upravit → Komprimovat). Proveďte inverzi a použijte příkaz Obrázek → Úpravy → Invertovat (Obrázek → Úpravy → Negativ). V důsledku toho bude obraz na kanálu Alpha 2 vypadat podobně jako na obr. 35.

Rýže. 35. Alfa 2 kanál po všech manipulacích

Nyní vyberte celý obrázek, zkopírujte výběr do schránky, přepněte na kanál RGB a výběr do něj vložte. Poté dejte kovu požadovaný odstín pomocí příkazu Obraz → Úpravy → Odstín / Sytost (Obraz → Úpravy → Barva / Sytost) se zapnutým parametrem Colorize a příslušnými hodnotami Odstín (Hue) a Sytost (Sytost). Výsledek by se měl podobat obrázku na obr. 36.

Rýže. 36. Konečný pohled na povrch rtuti

Simulace kovů s pluginy

Již bylo vytvořeno mnoho zásuvných modulů, ve kterých je v té či oné míře implementován efekt imitace kovu. Například pseudo-3D kovové předměty lze získat pomocí Lighting efektu pluginu Ulead Type.Plugin. Realistická textura zlata se snadno simuluje pomocí Gelového filtru ze skupiny KPT 6.0 od Metacreation. Různé možnosti pro lesklé kovové povrchy (chrom, zlato, stříbro atd.) lze velmi rychle vytvořit pomocí filtru Chrome ze skupiny Eye Candy 4.0 od Alien Skin a matné kovové povrchy dobře fungují díky efektu PhotoGroove 3.0 od Extensis. skupina PhotoTools 3.0.

Podívejme se na možnosti použití zásuvných modulů pro simulaci lesklých tekutých kovových povrchů pomocí filtru Chrome ze skupiny Eye Candy 4.0 jako příkladu a pro vytvoření matu pomocí filtru PhotoGroove 3.0 ze skupiny PhotoTools 3.0 jako příkladu.

V prvním případě vyberte objekt, na který chcete filtr aplikovat (obr. 37), a použijte příkaz Filtr→Eye Сandy 4000→Chrome (Filtr→Eye Сandy 4000→Chrome) s přibližně stejnými parametry jako na obr. . 38. Výsledkem je obrázek znázorněný na Obr. 39.

Rýže. 37. Původní obrázek

Rýže. 38. Nastavení parametrů filtru Chrome ze skupiny Eye Candy 4.0

Rýže. 39. Výsledek filtru Chrome ze skupiny Eye Candy 4.0

Chcete-li použít filtr PhotoGroove 3.0, vyberte také objekt a použijte příkaz Filtr → PhotoTools → PhotoGroove 3.0 (Filtr → PhotoTools → PhotoGroove 3.0), přičemž nastavte příslušné hodnoty parametrů, například jako na obr. 40. Výsledkem je obrázek znázorněný na Obr. 41.

Rýže. 40. Nastavení možností filtru PhotoGroove 3.0 ze skupiny Extensis PhotoTools 3.0

Rýže. 41. Výsledek efektu filtru PhotoGroove 3.0 ze skupiny Extensis PhotoTools 3.0

Dnes to uděláme kov ve photoshopu. Dále může být použit jako pozadí nebo základ pro dopisy, rámečky a všechny druhy klipartů.

Vytváříme dokument. Používám převážně formát A4, protože výsledek je získán v dobrá kvalita. V případě potřeby lze formát vždy zmenšit, ale zvětšit jej bez ztráty kvality bude problematické.
Po vytvoření dokumentu jej vyplňte přechodem. Výběr nástroje Spád a použijte barvy:
1 #434037
2 #575447
3#8a8374

Nyní vyplňte pozadí zdola nahoru, nebo shora dolů, jak chcete, a přejděte k další části práce.

Nyní musíme přidat novou vrstvu: Vrstva / Nová / Vrstva… Naplňte ji bílou.
Dále přidejte šum do nové vrstvy: Filtr / Šum / Přidat šum… Nastavíme hodnotu Částka – 200 % Vybrat Gaussův a zaškrtněte políčko Jednobarevné

Přidejte filtr rozmazání pohybu. Filtr / Rozostření / Rozostření pohybu… Význam Úhel – 90 %, Vzdálenost – 204 pixelů


Upozorňujeme, že pruhy budou na okrajích ostřejší než ve střední části, takže je musíme odstranit. Jen vytáhnu tuto vrstvu. Aby se zobrazila deformační síť, zaškrtněte políčko vedle Zobrazit ovládací prvky transformace , na horní panel.

V této vrstvě zbývá změnit Režim prolnutí na překrytí a máte hotovo. Pro usnadnění můžete vrstvy sloučit kliknutím Ctrl+Shift+E Dosáhli jsme efektu kov. Lze jej použít jako pozadí nebo polotovar pro další práci.

A jak to rád dělám, krátké video, které začátečníkům pomůže pochopit celý proces jasněji.

V této lekci se naučíme, jak vytvořit nápis na kovu. Lekce je jednoduchá, nezabere vám mnoho času a nevyžaduje speciální dovednosti. Ale pokud jste začátečník, naučíte se užitečné věci o stylech vrstev, práci s texturami, použití režimů prolnutí atd. Doufáme, že nabyté dovednosti vám budou užitečné!

Konečný výsledek

Prameny

  • Font Delicious;
  • Textura dřeva od elemis.
  • Kovová textura od halfthelaw.
  • Přechody pro Photoshop od ilnanny (budeme potřebovat soubor METALS.grd).

Budeme také potřebovat obrysy. Podívejte se, jak je nainstalovat.

Krok 1

Vytvořte nový dokument o velikosti 800 x 461 px. Umístěte texturu dřeva "Dark Wood Teture" do dokumentu.

Ujistěte se, že je aktivní možnost Přichytit (Zobrazit > Přichytit / Zobrazit > Přichytit). Aktivujte pravítka: Zobrazit > Pravítka / Zobrazit > Pravítka. Nyní klikněte na vodorovné pravítko a přetažením dolů vytvořte vodorovné vodítko.

Přetáhněte vodítko do středu dokumentu. Mělo by se "držet" uprostřed.

Krok 2

Vezměte nástroj Rectangle Tool / Rectangle a v nabídce nastavení klikněte na ikonu „nastavení geometrie“ / „nastavení geometrie“. Zapněte možnost Z centra.

Přesuňte myš do středu dokumentu (na vodítko), poté jednou klikněte a zadejte 490 x 255 px, abyste vytvořili obdélník.

Dejte obdélníku barvu #adadad.

Uchopte nástroj Přidat kotevní bod. Kliknutím doprostřed každé svislé strany přidáte body.

Pomocí nástroje pro přímý výběr vyberte oba nově vytvořené body kliknutím a tažením.

Z nabídky vyberte Úpravy > Transformovat body > Měřítko. Poté podržte klávesu Alt/Option a přetáhněte jeden z vnějších úchytů do strany.

Nyní také vytáhněte manipulátor nahoru.

Až budete s výsledkem spokojeni, stiskněte Enter/Return.

Vyberte nástroj Elipsa, zapněte možnost Ze středu a vyberte možnost Odečíst přední tvar.

Najeďte myší na vodítko na pravém okraji tvaru a podržte klávesu Shift a vytáhněte kruh o velikosti 25 x 25 px.

Udělejte totéž na levé straně.

Krok 3

Dvakrát klikněte na vrstvu, na které jsme právě pracovali, a dejte jí následující styl vrstvy / styly vrstvy:

Úkos a Emboss / ražba

Překrytí přechodem

Použijte "trubku sporáku 120" z METALS.grd.

Co by se mělo stát:

Krok 4

Vyberte nástroj pro přímý výběr a vyberte všechny body, které tvoří tvar.

Umístěte soubor s texturou kovu "Dark Brushed Metal" na všechny vrstvy. Poté podržte klávesu Ctrl / Cmd a klikněte na vrstvu s tvarem, který jsme vytvořili, a vytvořte výběr podél jejího obrysu.

Stiskněte Ctrl / Cmd + J pro duplikování výběru do nové vrstvy, nyní pro tuto vrstvu změňte parametr Režim prolnutí / Režim překrytí na Překrytí / Překrytí. Odstraňte původní vrstvu „Dark Brushed Metal“.

Krok 5

Vytvořte text - vše velkými písmeny. Písmo použité v příkladu je Delicious. Velikost písma je 70 bodů a barva je #b5b5b5.

Duplikujte textovou vrstvu a nastavte parametr Výplň na 0 % pro vrstvu kopírování, poté vrstvu znovu duplikujte.

Dvakrát klikněte na původní textovou vrstvu, abyste jí dali styl vrstvy Tah. Zadejte parametry, jak je uvedeno níže. Použijte barvu #b5b5b5.

Klikněte klikněte pravým tlačítkem myši myší nad vrstvou, na které jsme právě pracovali, a vyberte Rastrovat styl vrstvy / Rastrovat styl vrstvy.

Znovu otevřete styly vrstev pro tuto vrstvu a dejte jí styl Zkosení a reliéf.

Specifikujte pro tuto vrstvu Výplň / Výplň v 0 %.

Krok 6

Dvojitým kliknutím na první kopii textové vrstvy vyvoláte okno Styl vrstvy. Zadejte následující styly:

Úkos a emboss / ražba

Zde je to, co by se mělo stát.

Dvakrát klikněte na druhou kopii textové vrstvy a dejte jí styl vrstvy Úkos a reliéf:

V nabídce najděte Filter> Noise> Add Noise / Filter> Noise> Add Noise. Zadejte nastavení, jak je uvedeno níže.

Změňte režim prolnutí vrstvy šumu na měkké světlo a neprůhlednost na 50 %.

Uložte soubor. Poté soubor uložte jako kopii. Vrstvy sloučíme, proto je vždy dobré nechat verzi, kde je vše rozebrané a lze upravovat.

Po uložení souboru jako kopie vyberte z nabídky Vrstva> Sloučit obrázek / Vrstva> Sloučit.

Z nabídky vyberte Filtr > Vykreslení > Světelné efekty / Filtr > Vykreslení > Světelný efekt a zadejte parametry, jak je uvedeno níže.

Kruhy můžete upravit, abyste získali požadovaný tvar.

Dnešní lekce nebude o zářích, jiskrách, bleskech a dalších fantastických věcech, ale naopak - velmi všedním materiálu. V tomto tutoriálu vám ukážu, jak na to, v několika málo jednoduché kroky vytvořit lesklý hliníkový prvek, který matně připomíná některé produkty Apple.

1 krok

Nejprve vytvořte nový dokument. Protože bych chtěl kresbu použít jako tapetu, nastavil jsem rozměry dokumentu na 1440x900px. Odemkněte vrstvu pozadí (klikněte na visací zámek vedle ikony vrstvy v paletě Vrstvy) a použijte na ni styl Překrytí přechodem. Nastavte Režim prolnutí na Násobit, Styl přechodu na Radiální a Barvy na #F2F2F2 až #C3C3C3 .

Krok 2

Vytvořte novou vrstvu a pojmenujte ji „šum“. Poté přepněte na nástroj plechovka barvy (G) a vyplňte vrstvu bílou barvou a poté přepněte její režim prolnutí na Násobit. Nyní se ujistěte, že máte barvu pozadí nastavenou na černou a přejděte na Filtr > Šum > Přidat šum. V nastavení nastavte Monochromatický a Jednotný režim a procento nastavte na 8-10 %.

3 krok

Pomocí nástroje Elipsa (U) vytvořte šest velmi malých kruhů. Poté je vyberte a zarovnejte vodorovně. Poté klikněte na tlačítko Distribute Vertical Centers v horní liště nabídek. Takže kruhy budou rovnoměrně rozmístěny ve stejné vzdálenosti od sebe.

Krok 4

Ujistěte se, že máte zapnutá pravítka. Pokud ne, přejděte na Zobrazit > Pravítka. Potom vyjměte několik vodítek jako já (viz obrázek) a posuňte tři ze šesti kruhů, jak je znázorněno níže.

Krok 5

Zkopírujte tři kruhy z prvního sloupce a přesuňte je, jak je znázorněno níže.

Krok 6

Nyní vyberte všechny kruhy a převeďte je na inteligentní objekty. Poté dvojitým kliknutím na vrstvu vyvolejte nabídku stylů. Nejprve aplikujte styl Color Overlay s tmavě šedou nebo dokonce černou barvou. Poté stylujte kruhy pomocí vnitřní stín(Vnitřní stín).

Krok 7

Nyní skryjte vrstvy pozadí a šumu. Pomocí nástroje Rectangular Marquee Tool (M) vyberte čtyři kruhy, ale také uchopte mezery na obou stranách (proto byly vytvořeny ve třech řadách). Poté otevřete Upravit > Definovat vzor. Vygenerovanou šablonu pojmenujte „díry“.

Krok 8

Nyní pomocí nástroje Rectangular Tool (U) vytvořte obdélník na levém okraji plátna. Pojďme to stylizovat. Nejprve nastavte Krytí výplně této vrstvy na 0 %. Poté použijte vzorovou výplň (styl Překrytí vzorem) se vzorem, který jste právě vytvořili z kruhů. Pak už jen zkopírujte obdélník a duplikát položte na druhou stranu plátna.

Krok 9

Umístěte své logo nebo jakýkoli jiný symbol, který se vám líbí, do středu dokumentu. Vyvolejte nabídku stylů pro tuto vrstvu a dejte jí styl Překrytí přechodem. Nastavte Styl na Odražený a barvy na bílou a černou. Poté přidejte další styl - Bevel and Emboss a pouze zkopírujte nastavení z obrázku níže.

10 krok

Poté vytvořte další vrstvu nad vrstvou loga a pojmenujte ji „noise logo“. Vyplňte vrstvu bílou a změňte její režim prolnutí na Násobit. Pomocí nástroje Obdélníkový výběr vytvořte výběr, jak je znázorněno níže. Poté přejděte na Filtr > Pixelate > Mezzotint a poté Filtr > Rozostření > Radiální rozostření. A nakonec změňte Krytí vrstvy na 50 %.

Krok 11

Načtěte výběr loga (stačí kliknout na ikonu této vrstvy v paletě Vrstvy a současně podržet Ctrl). Poté se ujistěte, že máte vybranou vrstvu „noise logo“ a přejděte na Vrstva > Maska vrstvy > Odhalit výběr.

Krok 12

Pomocí nástroje Pero (P) vytvořte tvar, jak je znázorněno na obrázku níže. Převeďte jej na inteligentní objekt a přejděte na Filtr > Rozostření > Znovu vytočit rozostření. Pro parametr Method vyberte typ Zoom a klikněte na OK. Poté proveďte stejné rozostření (Filtr > Rozostření > Radiální rozostření) znovu, ale nyní použijte typ Spin.

Krok 13

Opakujte krok 11, ale tentokrát aplikujte masku na vrstvu paprsků.

Krok 14

Vytvořte novou vrstvu a pojmenujte ji „bílý štětec“. Znovu načtěte výběr loga, jak jsme to udělali v krocích 11 a 14. Přepněte se na nástroj Brush Tool (B) se štětcem o velikosti 35px a nastavte jeho barvu na bílou. Poté jej použijte k aplikaci některých zvýraznění na níže uvedené oblasti.

Závěr

Studna. V několika jednoduchých krocích jsme dosáhli velmi působivého efektu. Pomocí této techniky můžete stylizovat své webové projekty nebo jiné grafické projekty, které vyžadují kvalitní práci s rozhraním. Během práce se navíc podařilo vytvořit značné množství různých šablon pro otvory různých tvarů a velikostí, které můžete využít i ve svých budoucích projektech. Doufám, že se vám dnešní lekce líbila, hodně štěstí!

Sdílejte lekci

legální informace

Přeloženo ze stránky psd.tutsplus.com, autor překladu je uveden na začátku lekce.

Poměrně často se setkáváme s otázkou, jak vytvořit text s efektem kovového lesku, případně se zlatým leskem či efektem stříbrného odlesku. Samozřejmě můžete použít hotové styly, ale všechny nevypadají příliš kvalitně. Pro rozvoj profesionální kvality se podívejme, jak na to s vámi kovový efekt text pomocí různých možností efektu stylu. Začněme s Photoshopem. Tuto lekci může opakovat i začátečník.

Krok 1

Před otevřením Photoshopu budeme muset nainstalovat perfektní Rothenburgovo dekorativní písmo a pěknou sadu štětců Subtle Grunge Brush.

Otevřete Photoshop a vytvořte nový dokument v rozlišení 1800 x 1300 px v režimu RGB, 72 DPI a poté vyplňte pozadí tmavě šedou #1f1f1f.

Krok 2

Vytvořte novou vrstvu, pojmenujte ji „textura“ a pomocí štětců Grunge několikrát klikněte na střed dokumentu pomocí bílé barvy. Použijte různé štětce z této sady, zkuste zakrýt střed dokumentu, změňte vzhled štětce.

Krok 3

Dvojitým kliknutím na ikonu vrstvy textury otevřete panel Styl vrstvy. V "Možnosti prolnutí" snižte "Výplň" na 0 a poté použijte efekty vrstvy "Vržený stín" a "Vnitřní stín" pomocí těchto nastavení. Tím získá textura realistický reliéf.

Krok 4

Klikněte na ikonu Přidat masku vrstvy (Přidat masku vrstvy) a poté stisknutím Command / Ctrl + (I) invertujte.

Vezměte velký měkký štětec s tuhostí (tvrdostí): 0% - velikost: 950px a klikněte do středu dokumentu. Tímto způsobem se vrstva textury zobrazí více pouze ve středu a bude mizet směrem k okrajům dokumentu.

Krok 5

Použijte nástroj Type Tool (T) a možnosti jako na snímku obrazovky, zadejte slovo Labdes nebo cokoli chcete. Pokud nevidíte záložku 'Okno znaků', přejděte do nabídky Okno -> Znak.

Krok 6

Otevřete „Styl vrstvy“ textové vrstvy „Labdes“ a aplikujte následující nastavení. U každého nastavení vidíte náhled efekt, který jste právě přidali.

Krok 7

Po změně stylu klepněte na OK. Nyní vyberte slovo "Labdes" pomocí nástroje Type Tool (T). Vyberte vše vedle prvního velké písmeno(kromě ní) a snižte vyrovnání párů (kerning) na -5, jako na obrázku níže. Pro připomenutí, můžete zobrazit okno znaků pomocí nabídky Window -> Character.

Krok 8

Duplikujte tuto vrstvu pomocí Command / Ctrl + (J), klikněte pravým tlačítkem na ikonu vrstvy a vyberte Vymazat styl vrstvy (Vymazat styl vrstvy). Takže text níže bude přesně odpovídat tomu výše a nyní můžeme přidat další efekty. Skvělý způsob, jak pracovat se styly 2 vrstev, je vytvořit pevný základ, jako jsme to udělali na první textové vrstvě, a nyní přidáme osvětlení a odraz do druhé, nové vrstvy výše. Tímto způsobem je pro nás mnohem snazší smíchat světlo a barvu do vrstvy textury níže.

Krok 9