Γεια σε όλους! Δεν είναι για μένα να σας πω πόσο δύσκολο είναι να βρεις δουλειά ως προγραμματιστής χωρίς εμπειρία το 2019. Ο ανταγωνισμός στο επίπεδο "χωρίς εμπειρία" έχει αυξηθεί πολύ πρόσφατα (κυρίως χάρη σε πόρους όπως το JavaRush, το GeekBrains κ.λπ.) Ως αποτέλεσμα, γίνεται πολύ δύσκολο να ξεχωρίσεις ανάμεσα στη μάζα των αποφοίτων όλων των ειδών διαδικτυακών μαθημάτων. Και το πρόβλημα δεν είναι καθόλου στο να πάρεις μια καλή συνέντευξη. Το πρόβλημα είναι να το αντιμετωπίσουμε.

Πώς μπορεί ένας απόφοιτος JavaRush να ξεχωρίσει από το πλήθος των ατόμων που αναζητούν εργασία; Δεν θα γράψω για εταιρικές τεχνολογίες όπως το Spring και το Hibernate που είναι προφανείς σε έναν προγραμματιστή Java, επειδή είναι από μόνες τους απαραίτητο υλικό και χωρίς αυτές θα είναι πολύ δύσκολο να βρεις δουλειά. Παρακάτω υπάρχουν 5 συστάσεις για αρχάριους προγραμματιστές που θέλετε να βρείτε δουλειά το 2019 Κάθε ένα από αυτά σίγουρα θα δώσει στο βιογραφικό σας πολλούς επιπλέον πόντους.

1. Μάθετε JavaScript.

Μέχρι σήμερα Η JS είναι η πιο δημοφιλής γλώσσα προγραμματισμού μεταξύ των εργοδοτών. Το Portal HackerRank διεξήγαγε μια έρευνα μεταξύ εταιρειών για το θέμα της "Wishlist" τους και ήταν αυτός που βρέθηκε στην πρώτη θέση μετά από αίτημα των εργοδοτών.

Ο λόγος είναι απλός - η JavaScript δεν έχει επί του παρόντος καμία σοβαρή εναλλακτική στην ανάπτυξη του frontend. Εάν κατακτήσετε το "καθαρό" JS και ένα από τα δημοφιλή πλαίσια (κυρίως React ή Angular), οι πιθανότητές σας να γίνετε προγραμματιστής θα αυξηθούν. ΠΑΡΑΓΟΝΤΑΣ ΤΗΣ. Πρώτον, κάθε εταιρεία που αναζητά προγραμματιστή Java "θα χαρεί αν κατέχει JavaScript. Οι λόγοι για αυτό είναι πολύ απλοί: πολύ συχνά υπάρχουν μικρές εργασίες στο έργο - για παράδειγμα, για να διορθώσετε κάποια λειτουργικότητα. "Το κουμπί Α δεν πρέπει να λέγονται A, και B, να μην βρίσκονται στα δεξιά, αλλά στα αριστερά, και να καλούν τη συνάρτηση X, όχι Y, στο backend "e". Αλλά σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να διορθώσετε τόσο το backend όσο και το frontend. Και ακόμα κι αν το έργο είναι στοιχειώδες, χρειάζονται δύο άτομα για να το λύσουν: ένας εργάτης στο back-end και ένας εργαζόμενος πρώτης γραμμής. Αλλά εάν υπάρχει ένα άτομο στην ομάδα που κατέχει και τα δύο (όχι απαραίτητα σε εξαιρετικό επίπεδο), το ποσό των πόρων για την ολοκλήρωση τέτοιων εργασιών μειώνεται σημαντικά. Δεύτερον, οι κενές θέσεις για τους κατώτερους και τους ασκούμενους εμφανίζονται πιο συχνά για υπαλλήλους πρώτης γραμμής από ό,τι για υπαλλήλους οπισθοπορείας. Για παράδειγμα, ψαχουλεύοντας το HeadHunter σήμερα, στην πόλη μου βρήκα 1 κενή θέση Java Junior, αλλά Frontend Junior - 3. Γενικά, Το JS είναι η σοβαρή σας ευκαιρία να βρείτε την πρώτη σας δουλειά. Βρείτε μια δουλειά ως "javist" - υπέροχο, γι 'αυτούς το JS δεν είναι ποτέ περιττό. Δεν θα λειτουργήσει με Java (σε πολλές πόλεις είναι μάλλον σάπιο με κενές θέσεις) - είναι πολύ πιθανό να μπορέσετε να εισβάλετε στο IT από το "μπροστινό μέρος". Στο JavaRush, θυμάμαι ότι διάβασα μια «ιστορία επιτυχίας» από ένα άτομο που, αφού σπούδασε εδώ, πήγε στην ανάπτυξη front-end. Μια εξαιρετική πύλη για εκμάθηση JS είναι η https://learn.javascript.ru/. Δεν είναι τόσο καλό όσο το JavaRush, αλλά θα έχετε μια σταθερή βάση. Υπάρχουν επίσης μαθήματα για όλα τα δημοφιλή πλαίσια (είναι ήδη πληρωμένα).

2. Μάθετε να γράφετε ερωτήματα SQL.

Φαίνεται ότι η SQL δεν είναι λιγότερο προφανής από το μη καταχωρημένο και . Στην πραγματικότητα, υπάρχει μια διαφορά: ένας μεγάλος αριθμός προγραμματιστών γνωρίζει πώς να χρησιμοποιεί την SQL "στην κορυφή" - γράψτε "SELECT * FROM table_name" ή ενώστε μερικούς πίνακες. Σας συνιστώ να γεμίσετε καλά το χέρι σας με αυτά και μη διστάσετε να το αναφέρετε στο βιογραφικό σας. Εάν καταλαβαίνετε και μπορείτε γρήγορα να γράψετε τέτοια πράγματα μόνοι σας, η αξία σας στα μάτια του εργοδότη θα αυξηθεί πολύ. Αρκετοί από τους συναδέλφους μου στο παρελθόν εργάστηκαν σε τομείς όπου έπρεπε να γράψουν πολλά ερωτήματα SQL και όταν αποφάσισαν να αλλάξουν το πεδίο σε ανάπτυξη Java, αυτές οι δεξιότητες τους βοήθησαν να φαίνονται πολύ ελκυστικοί στα μάτια του εργοδότη. Ναι, και στη δουλειά του java-dev "α, φυσικά, αυτή είναι μια πολύ χρήσιμη δεξιότητα. Εγώ ο ίδιος τρέχω τακτικά σε αυτούς για συμβουλές :) Μπορείτε να ξεκινήσετε να μαθαίνετε με το "Head First SQL" και, στη συνέχεια, επιλέξτε ένα από τα δημοφιλές DBMS (Portgres ή Oracle, για παράδειγμα) και διαβάστε μερικά βιβλία σχετικά με αυτό. Ως προβληματικό βιβλίο, προτείνω την πύλη http://www.sql-ex.ru/... Φαίνεται απλό, αλλά αντιμετωπίζει με τη λειτουργία του αρκετά καλά.

3. Δημιουργήστε ένα προφίλ στο GitHub

Το GitHub σας είναι ίσως το πιο σημαντικό πράγμα στο οποίο θα προσέξει ένας πιθανός εργοδότης μετά από ένα βιογραφικό. Ένα προφίλ με πολλά εν εξελίξει έργα σίγουρα θα προσελκύσει επιπλέον προσοχή. Επιπλέον, οι "αναλυτές github" γίνονται όλο και πιο δημοφιλείς μεταξύ των υπηρεσιών πρόσληψης - ειδικά προγράμματα που, χρησιμοποιώντας τον κώδικα που είναι αποθηκευμένος στο github, βρίσκουν προγραμματιστές με τη σωστή στοίβα τεχνολογίας για εταιρείες. Εάν χρειάζονται ένα άτομο που είναι κάτοχος του Spring Security, ένα τέτοιο πρόγραμμα αναλύει το github και επιλέγει χρήστες που έχουν κώδικα χρησιμοποιώντας αυτήν την τεχνολογία στα αποθετήρια. Είναι σαφές ότι στην αρχή δεν θα υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο για να καυχιόμαστε, αλλά είναι πολύ πιθανό να ξεκινήσετε ανεβάζοντας εκεί "μεγάλες εργασίες" του JavaRush. Εάν ολοκληρώσατε τη δοκιμαστική εργασία για την πρακτική άσκηση - είναι επίσης εκεί. Κατακτήσαμε το ReactJS / AngularJS και δημιουργήσαμε μερικές εφαρμογές μιας σελίδας - και εκεί. Ό,τι δημιουργείται από τα χέρια σας λειτουργεί και μπορεί να ενδιαφέρει τον εργοδότη πρέπει να εμφανίζεται στο gh-προφίλ σας.

4. Λάβετε πιστοποίηση Oracle.

Οι δημιουργοί του JavaRush δεν με αφήνουν να πω ψέματα: τα περισσότερα Συχνή ερώτηση, που τους ρωτούν οι υποψήφιοι φοιτητές - «Δίνουν κανένα πιστοποιητικό μετά τις σπουδές;». Τα πιστοποιητικά JR δεν δίνονται και υπάρχει, γενικά, ένας απλός λόγος - οι εργοδότες δεν ενδιαφέρονται για αυτά. Για να ελέγξετε τι γνωρίζετε και τι μπορείτε να κάνετε, είναι αρκετά ικανοί να κάνουν συνεντεύξεις χωρίς κανένα διαδικτυακό πιστοποιητικό μαθημάτων. Η διαφορά μεταξύ ενός πιστοποιητικού Oracle είναι ότι είναι - επίσημη επιβεβαίωση από τους δημιουργούς της Java ότι είστε ικανοί στη γλώσσα.Το να το έχετε στην κατοχή σας θα είναι ένα πολύ σοβαρό πλεονέκτημα για τις εταιρείες outsourcing, δηλ. για όσους «μισθώνουν» τους προγραμματιστές τους σε άλλες εταιρείες για να εργαστούν σε εξωτερικά έργα. Για παράδειγμα, μια τράπεζα πρέπει να δημιουργήσει έναν νέο πελάτη Διαδικτύου. Είναι ασύμφορο γι 'αυτόν να κρατήσει τη δική του ορδή προγραμματιστών για αυτό - για ένα εφάπαξ έργο είναι πιο εύκολο να βρει μια ομάδα από το εξωτερικό. Σε τέτοιες περιπτώσεις, απευθύνονται σε εταιρείες outsourcing. Θα επιλέξουν άτομα με τις απαραίτητες δεξιότητες για την τράπεζα και θα σχηματίσουν μια ομάδα. Ωστόσο, είναι πολύ σημαντικό για τον πελάτη να καταλάβει ότι πληρώνει χρήματα (και πολλά) για πραγματικά έξυπνους προγραμματιστές. Και εδώ είναι που το πιστοποιητικό Oracle θα γίνει το πλεονέκτημά σας. Άλλωστε, στην πραγματικότητα, αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να επιβεβαιώσετε τα προσόντα ενός προγραμματιστή java με ένα κομμάτι χαρτί. Με άλλα λόγια, είναι πολύ πιο εύκολο για τις εταιρείες να «πουλήσουν» έναν πιστοποιημένο προγραμματιστή στους πελάτες τους. Οι πιστοποιήσεις Oracle έρχονται σε διάφορα επίπεδα. Η απόκτηση του πρώτου επιπέδου (OCAJP8) δεν θα είναι καθόλου δύσκολη. Η εξέταση θα περιλαμβάνει ερωτήσεις σε συνολικά 8 θέματα:

  • Βασικά Java(μεταβλητές, πακέτα, μέθοδος main() κ.λπ.);
  • Εργασία με τύπους δεδομένων Java(πρωτόγονα, παραπομπές, περιτυλίγματα).
  • Χρήση τελεστών και κατασκευών απόφασης(+-*/ , καθώς και if-esle, switch, κ.λπ.);
  • Χρήση κατασκευών βρόχου(Κύκλοι);
  • Εργασία με μεθόδους και ενθυλάκωση(μέθοδοι, ενθυλάκωση)?
  • Εργασία με Κληρονομικότητα(Κληρονομία);
  • Εξαιρέσεις χειρισμού(Εξαιρέσεις)
  • Εργασία με επιλεγμένες τάξεις από το Java API(Συνεργασία με πολλές δημοφιλείς κλάσεις - LocalDateTime, ArrayList, String).
Χωρίς περίπλοκα θέματα όπως multithreading, IO/NIO και παρόμοια. Πολλά θέματα περικόπτονται (για παράδειγμα, από όλες τις υλοποιήσεις του List<>Οι ερωτήσεις θα αφορούν μόνο το ArrayList<>). Μπορείτε να προετοιμαστείτε για την εξέταση χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε από τα ειδικά βιβλία, τους

Από τον συγγραφέα:Γεια σας φίλοι! Σήμερα έχουμε στην ημερήσια διάταξη - επιλογές κερδών για άτομα που γνωρίζουν κώδικα προγράμματοςΙάβα. Αν συνδυάσετε, ως ακαδημαϊκός Α.Π. Ershov, «η ακρίβεια ενός λογιστή, η διορατικότητα ενός ανιχνευτή, η φαντασίωση του συγγραφέα αστυνομικών μυθιστορημάτων και η νηφάλια διορατικότητα ενός οικονομολόγου», αλλά ταυτόχρονα, εργάζεστε σκληρά και κερδίζετε λίγα, τότε αυτό το άρθρο μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο για εσάς. Ας μάθουμε πώς να κερδίσετε χρήματα ως προγραμματιστής Java.

Γιατί Java;

Σήμερα η Java είναι μια από τις πιο απαιτητικές και δημοφιλείς γλώσσες προγραμματισμού. Σε αυτό, μπορείτε να γράψετε ένα πρόγραμμα για οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, συμπεριλαμβανομένων των κινητών. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η αγορά κινητές συσκευέςέχει αυξηθεί εκθετικά τον τελευταίο καιρό, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η γλώσσα Java είναι ένα χρυσωρυχείο. Εκτός κι αν επιβραδύνεις, φυσικά. Εκτός από τη ζήτηση στην αγορά πληροφορικής, τα πλεονεκτήματα αυτής της γλώσσας προγραμματισμού περιλαμβάνουν επίσης:

καλή πληρωμή. Θα μιλήσουμε για τα χρήματα που μπορεί να κερδίσει ένας προγραμματιστής Java παρακάτω. Μην αλλάζετε Θα πω μόνο ότι ο μισθός είναι πολύ, πολύ άξιος, ειδικά για Senior Developer. Ειδικά αν είναι συνδεδεμένο με το δολάριο.

ευκολία μελέτης. Παρά το γεγονός ότι ο πρόγονος της Java είναι η σπουδαία και πανίσχυρη C ++, είναι διαισθητικά απλή και δεν έχει τόσο «σύνθετο» κώδικα. Είναι ακόμη πιο εύκολο να μεταβείτε σε αυτό μετά τις γλώσσες της ομάδας C.

διανομή. Όπως είπα, η Java είναι προσαρμοσμένη για όλα τα λειτουργικά συστήματα.

JavaScript. Γρήγορη εκκίνηση

ασφάλεια, η οποία παρέχεται από μια προστασία τεσσάρων σταδίων που ελέγχει τον κωδικό για κακόβουλο χαρακτήρα.

βιωσιμότητα. Λόγω της προσεκτικής αναθεώρησης του κώδικα κατά τη μετάφραση και την ερμηνεία, πολλά συντακτικά λάθη μπορούν να εντοπιστούν ακόμη και στο στάδιο της ανάπτυξης της εφαρμογής.

Ας πληρώσουμε μισθούς!

Μερικές φορές είναι ενδιαφέρον να παρατηρήσουμε τις τάσεις ανάπτυξης διαφορετικών γλωσσών προγραμματισμού. Αλλά ακόμα πιο ενδιαφέρον είναι η παρακολούθηση των μισθών που προσφέρει η σύγχρονη αγορά εργασίας στους προγραμματιστές, επειδή ένας φιλόδοξος ειδικός βρίσκεται πάντα σε κατάσταση συνεχούς αναζήτησης για μια πιο υποσχόμενη δουλειά.

Το μέσο επίπεδο των προσφορών μισθού εξαρτάται άμεσα από το επίπεδο της θέσης και τη γλώσσα προγραμματισμού που μιλά ο υποψήφιος. Ας δούμε πόσα κερδίζει ένας κορυφαίος προγραμματιστής Java: κατά μέσο όρο, 155.000 ρούβλια. Και αυτό είναι το πιο Υψηλού βαθμούμεταξύ όλων των ειδικοτήτων που παρουσιάζονται στον πίνακα από την πύλη Superjob (Μάιος 2015):

Γενικά η ανοδική τάση μισθοίπαρατηρείται καθώς μειώνεται ο ανταγωνισμός. Μεταξύ των προγραμματιστών Java, ο ανταγωνισμός είναι ο λιγότερος - η ζήτηση για καλό προσωπικό υπερβαίνει την προσφορά.

Γράψε ένα καλό βιογραφικό.

Η προετοιμασία ενός βιογραφικού θα πρέπει να γίνεται όσο το δυνατόν πιο υπεύθυνα, έστω και σχολαστικά. Ελέγξτε κάθε γράμμα. Εάν αμφιβάλλετε για την παιδεία σας - μη διστάσετε να ζητήσετε βοήθεια από ένα άτομο που έχει γνώση.

Στο βιογραφικό σας, επισημάνετε τις γνώσεις εκείνων των τεχνολογιών που υποδεικνύονται στις απαιτήσεις εργασίας. Περιγράψτε τα έργα στα οποία έχετε συμμετάσχει και τις ευθύνες σας στο πλαίσιο αυτών των έργων. Απλώς μην στολίζετε την πραγματικότητα - πιθανότατα, θα πρέπει να απαντήσετε για κάθε τεχνολογία που υποδεικνύεται στο βιογραφικό κατά τη διάρκεια της συνέντευξης.

Προετοιμαστείτε για τη συνέντευξη.

Ανεξάρτητα από τα πλαίσια που χρησιμοποιούνται στο έργο, πρέπει να δείξετε άρτια γνώση της Core Java και, φυσικά, των JDBC και JEE. Είναι καλύτερο να αρχίσετε να μαθαίνετε για το Java Enterprise κατανοώντας πώς λειτουργούν τα JSP και τα servlets.

Εκτός από αυτό, θα πρέπει να γνωρίζετε έναν από τους απλούστερους και πιο καλά τεκμηριωμένους διακομιστές εφαρμογών, τον Tomcat. Προσπαθήστε να το κατανοήσετε με συντονισμό απόδοσης, SLL και απομακρυσμένο εντοπισμό σφαλμάτων.

JavaScript. Γρήγορη εκκίνηση

Μάθετε τα βασικά της JavaScript με ένα πρακτικό παράδειγμα κατασκευής μιας διαδικτυακής εφαρμογής

Επίσης, πιθανότατα θα χρειαστείτε τουλάχιστον μια επιφανειακή γνώση SQL, XML, JSON, XPath, κατανόηση SOAP και REST. Όσο για το JavaScript, εδώ πρέπει να είστε σε θέση να διαβάζετε (και ακόμα καλύτερα, να γράφετε) ή jQuery.

Και αν σκέφτεστε σοβαρά να συνδέσετε τη ζωή σας με την Java, τότε μελετήστε αγγλική γλώσσα. Πρώτον, θα υπάρχουν πιθανότητες να βρείτε δουλειά σε μια διεθνή εταιρεία και δεύτερον, θα μπορείτε να διαβάσετε χρήσιμη βιβλιογραφία στα αγγλικά. Σε κάθε περίπτωση, η αξία σας ως ειδικός θα αυξηθεί σημαντικά.

Βρείτε έναν εργοδότη.

Υπάρχουν πολλοί πόροι στο Διαδίκτυο για την εύρεση εργασίας. Μπορείτε επίσης να δείτε ενότητες με κενές θέσεις στα φόρουμ προγραμματιστών. Και μην ξεχάσετε να ρωτήσετε τους φίλους σας - ίσως απλώς εργάζονται σε μια εταιρεία που αναζητά προγραμματιστή Java.

Αφού επιλέξετε μια εταιρεία, διαβάστε κριτικές σχετικά με αυτήν στο δίκτυο. Η δουλειά που αναζητάτε μπορεί να είναι αποτέλεσμα εναλλαγής εργαζομένων και όχι επέκτασης της επιχείρησης. Στις μεγάλες εταιρείες, υπάρχει ο κίνδυνος να αποκτήσετε μια βαρετή, μονότονη δουλειά. Και θα είναι πιο δύσκολο να παρατηρήσετε την ανεκτίμητη συμβολή σας εκεί. Και οι μικρές εταιρείες σημαίνουν μεγαλύτερο επίπεδο δημιουργικότητας και κινδύνου. Σε κάθε περίπτωση, υπάρχουν πολλά να μάθετε σε κάθε εταιρεία, ειδικά αν αυτή είναι η πρώτη σας δουλειά στον προγραμματισμό Java.

Μην «χάνεις το πρόσωπό σου» σε μια συνέντευξη.

Αρχικά, μην αντιλαμβάνεστε τη συνέντευξη ως ανάκριση, αλλά ως συνομιλία μεταξύ δύο ειδικών. Εάν σας κάνουν μια ερώτηση στην οποία δεν γνωρίζετε την απάντηση, μην πανικοβληθείτε. Εάν δεν έχετε συναντήσει κάτι στην πρακτική σας, να είστε ειλικρινείς σχετικά με αυτό και να υποσχεθείτε ότι θα καλύψετε τα κενά στη γνώση. Το κλειδί είναι να αποφύγετε τις απαντήσεις «δεν ξέρω». Πριν συνθηκολογήσετε, προσπαθήστε να λύσετε το ζήτημα λογικά, σκεφτείτε πώς θα λύνατε αυτό το πρόβλημα στη θέση των προγραμματιστών.

Πριν από τη συνέντευξη, επαναλάβετε στο μυαλό σας όλα τα έργα στα οποία έχετε συμμετάσχει. Θα ερωτηθείτε για αυτό με οποιονδήποτε τρόπο, οπότε προετοιμαστείτε για αυτό το μέρος εκ των προτέρων.

Εξετάστε το ενδεχόμενο ελεύθερου επαγγελματία ή εξ αποστάσεως εργασίας.

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της εξ αποστάσεως εργασίας και του ελεύθερου επαγγελματία; Στην πρώτη περίπτωση, θα πρέπει να περάσετε μια συνέντευξη, πιθανότατα μέσω τηλεφώνου ή skype. Στη συνέντευξη, θα πρέπει να πείσετε τον εργοδότη ότι είστε ένα ανεξάρτητο άτομο που μπορεί να αυτο-οργανωθεί και να αυτο-αναπτυχθεί. Η απομακρυσμένη εργασία συχνά περιλαμβάνει την υπογραφή σύμβασης για ένα χρόνο.

Ως ελεύθερος επαγγελματίας, συνήθως δεν χρειάζεται να αναφέρετε σε κανέναν - γράφετε τον δικό σας κωδικό όταν θέλετε και όπου θέλετε. Ωστόσο, τα κέρδη είναι λιγότερο σταθερά από ό,τι με την εξ αποστάσεως εργασία. Επιπλέον, πρέπει να παρακολουθείτε συνεχώς φόρουμ, ανταλλαγές ανεξάρτητων επαγγελματιών και κοινωνικά δίκτυα σε αναζήτηση νέων παραγγελιών.

Για να αποκτήσετε πολύτιμη εμπειρία, μπορείτε να γίνετε μέλος της ομάδας ανάπτυξης ανοιχτού κώδικα. Εκεί μπορείτε να εξασκήσετε τις δεξιότητές σας στην αυτοοργάνωση και να μάθετε πώς να εμβαθύνετε γρήγορα στον κώδικα κάποιου άλλου.

Ένας άλλος τρόπος για να κερδίσετε χρήματα ως προγραμματιστής Java είναι να δημιουργήσετε τη δική σας εφαρμογή σε ζήτηση για Android. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να κάνετε κάτι σαν αυτό:

Ακόμα κι αν αποτύχετε να κερδίσετε χρήματα από την εφαρμογή σας, αυτό θα αυξήσει σημαντικά το κάρμα προγραμματιστή Java στην απασχόληση, επειδή η πραγματική εμπειρία είναι καλύτερη από οποιοδήποτε βιβλίο προγραμματισμού.

Εκτός από την Java, μπορείτε να προσπαθήσετε να μάθετε άλλες γλώσσες και να γίνετε ένας ολοκληρωμένος προγραμματιστής full-stack. Όπως ανέφερα παραπάνω, είναι καλύτερο να μάθετε JavaScript, HTML και CSS.

Ανακεφαλαίωση. Οι προγραμματιστές Java ήταν και θα συνεχίσουν να είναι οι πιο περιζήτητοι επαγγελματίες πληροφορικής στο άμεσο μέλλον. Οι επαγγελματίες εκτιμώνται σε όλο τον κόσμο, συχνά εργάζονται προς όφελος ξένων εταιρειών και λαμβάνουν αξιοπρεπείς μισθούς που συνδέονται με το δολάριο. Και αυτή, βλέπετε, είναι η καλύτερη άμυνα απέναντι στην οικονομική κρίση.

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να κερδίσετε χρήματα ως προγραμματιστής Java και συχνά χρειάζεται πολλή σκληρή δουλειά για να ξεκινήσετε. καλό εισόδημα. Ωστόσο, με μεγάλη επιθυμία και αποφασιστικότητα, μπορείτε να βρείτε μια πολλά υποσχόμενη δουλειά οπουδήποτε στον κόσμο.

Σε αυτό το εμπνευσμένο σημείωμα, θα τελειώσω. Ελπίζω να σας άρεσε το άρθρο μου. Αν δεν σας πειράζει, μοιραστείτε το με τους φίλους σας. Εύχομαι αξιοπρεπή κέρδη στους προγραμματιστές Java και σας ευχαριστώ όλους για την προσοχή σας!

JavaScript. Γρήγορη εκκίνηση

Μάθετε τα βασικά της JavaScript με ένα πρακτικό παράδειγμα κατασκευής μιας διαδικτυακής εφαρμογής

ΣΤΟ αυτό το εγχειρίδιοθα σας πούμε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε πριν ξεκινήσετε τη μελέτη προγραμματισμός ενεργοποιημένοςΙάβα. Θα μάθετε για τις δυνατότητες της πλατφόρμας, την εφαρμογή της, καθώς και πώς να ξεκινήσετε να μαθαίνετε Java με τον σωστό τρόπο.

Τι είναι η γλώσσα προγραμματισμού Java;

Το 1991, η Green Team, ένα τμήμα της Sun Microsystems, με επικεφαλής τον Τζέιμς Γκόσλινγκ, δημιούργησε μια γλώσσα για οικιακό προγραμματισμό ηλεκτρονικές συσκευές. Τότε ονομαζόταν Δρυς («Βελανιδιά»). Γιατί "Oak"; Απλά επειδή αυτό το δέντρο φύτρωσε έξω από το παράθυρο του γραφείου του Γκόσλινγκ.

Η Green Team έδειξε τη χρήση του Oak σε μια διαδραστική τηλεόραση. Αλλά για ψηφιακό καλωδιακή τηλεόρασηεκείνα τα χρόνια, αυτή η τεχνολογία ήταν πολύ προηγμένη. Ταυτόχρονα, το Διαδίκτυο κέρδιζε δημοτικότητα, για το οποίο η νέα γλώσσα προγραμματισμού ταίριαζε καλύτερα.

Μετά από λίγο καιρό, η νέα γλώσσα μετονομάστηκε σε Green, και μετά από αυτό - σε Java, προς τιμήν του καφέ από το νησί της Java. Επομένως, το λογότυπο Java δείχνει μια κούπα καφέ.

Κατά την ανάπτυξη της Java, η C/C++ ήταν δημοφιλής, έτσι ο Gosling έκανε τη σύνταξη της γλώσσας παρόμοια με την C/C++ και εφάρμοσε την αρχή για αυτήν " γράψτε μια φορά - τρέξτε οπουδήποτε". Το 1995, η Sun Microsystems κυκλοφόρησε το πρώτο επίσημη έκδοσηΙάβα. Και την ίδια στιγμή, ανακοινώθηκε ότι η Java θα συμπεριληφθεί στο πρόγραμμα περιήγησης Netscape Navigator.

Το 2010, η Sun Microsystems, μαζί με τη γλώσσα προγραμματισμού Java, εξαγοράστηκε από την Oracle Corporation.

Ιστορικό έκδοσης Java

  1. Ιούνιος 1991 - έναρξη του αναπτυξιακού έργου γλώσσα προγραμματισμούΙάβα.
  2. JDK 1.0 - Ιανουάριος 1996.
  3. JDK 1.1 - Φεβρουάριος 1997.
  4. J2SE 1.2 - Δεκέμβριος 1998.
  5. J2SE 1.3 - Μάιος 2000.
  6. J2SE 1.4 - Φεβρουάριος 2002.
  7. J2SE 5.0 - Σεπτέμβριος 2004.
  8. Java SE 6 - Δεκέμβριος 2006.
  9. Java SE 7 - Ιουλίου 2011.
  10. Java SE 8 - 18 Μαρτίου 2014.
  11. Java SE 9 - 21 Σεπτεμβρίου 2017.

Χαρακτηριστικά γλώσσας προγραμματισμού Java

Java - γλώσσα πολλαπλών πλατφορμών

Κώδικας Java γραμμένο σε μία πλατφόρμα ( δηλαδή λειτουργικό σύστημα) μπορεί να εκτελεστεί αμετάβλητη σε άλλες πλατφόρμες.

Η Java χρησιμοποιείται για εκτέλεση εικονική μηχανήΙάβα( Java Virtual Machine, JVM). Το JVM επεξεργάζεται τον κώδικα byte, μετά τον οποίο ο επεξεργαστής επεξεργάζεται τον κώδικα που έλαβε από το JVM. Όλες οι εικονικές μηχανές λειτουργούν με παρόμοιο τρόπο, επομένως ο ίδιος κώδικας λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο σε όλα τα λειτουργικά συστήματα, κάτι που κάνει την Java μια γλώσσα προγραμματισμού πολλαπλών πλατφορμών.

Αντικειμενοστραφής γλώσσα προγραμματισμού

Υπάρχουν διαφορετικά στυλ προγραμματισμού και ένα από τα πιο δημοφιλή είναι ο αντικειμενοστραφής προγραμματισμός. Με αυτή την προσέγγιση, ένα σύνθετο πρόβλημα αναλύεται σε μικρότερα δημιουργώντας αντικείμενα. Αυτό κάνει τον κώδικα επαναχρησιμοποιήσιμο.

Αντικειμενοστραφή χαρακτηριστικά βρίσκονται σε πολλές γλώσσες προγραμματισμού, όπως η Java, η Python και η C++. Εάν ενδιαφέρεστε σοβαρά να μάθετε πώς να προγραμματίζετε, θα πρέπει να συμπεριλάβετε μια αντικειμενοστραφή προσέγγιση στο μαθησιακό σας σχέδιο.

Η Java είναι γρήγορη

Πρώιμες εκδόσεις γλώσσα προγραμματισμούΗ Java έχει συχνά επικριθεί ότι είναι αργή. Σήμερα όμως η κατάσταση έχει αλλάξει δραματικά. Οι νέες εκδόσεις του JVM είναι πολύ πιο γρήγορες και οι επεξεργαστές που τις ερμηνεύουν γίνονται πιο γρήγοροι.

Η Java είναι μια από τις πιο γρήγορες γλώσσες προγραμματισμού σήμερα. Ο καλά βελτιστοποιημένος κώδικας Java εκτελείται σχεδόν τόσο γρήγορα όσο οι γλώσσες προγραμματισμού χαμηλού επιπέδου όπως η C/C++ και πολύ πιο γρήγορα από την Python, την PHP κ.λπ.

Η Java είναι μια ασφαλής πλατφόρμα

Η Java είναι:

  • μια ασφαλή πλατφόρμα για την ανάπτυξη και εκτέλεση εφαρμογών.
  • παρέχει εργαλεία για αυτόματη διαχείριση μνήμης, η οποία μειώνει την ευπάθεια του κώδικα.
  • εξασφαλίζει ασφαλή μεταφορά δεδομένων.

Εκτεταμένη βασική βιβλιοθήκη

Ένας από τους λόγους για την ευρεία υιοθέτηση της Java είναι η τεράστια τυπική βιβλιοθήκη της. Περιέχει εκατοντάδες κλάσεις και μεθόδους από διάφορα πακέτα που κάνουν τη ζωή πιο εύκολη για τους προγραμματιστές. Για παράδειγμα,

Το java.lang είναι προηγμένες δυνατότητες για συμβολοσειρές, πίνακες κ.λπ.

Το java.util είναι μια βιβλιοθήκη για εργασία με δομές δεδομένων, κανονικές εκφράσεις, ημερομηνία και ώρα κ.λπ.

kava.io - βιβλιοθήκη για είσοδο/έξοδο αρχείων, χειρισμό εξαιρέσεων κ.λπ.

Χρήση της πλατφόρμας Java

Πριν μάθετε Java προγραμματισμός από την αρχή, πρέπει να γνωρίζετε ότι περισσότερες από 3 δισεκατομμύρια συσκευές σε όλο τον κόσμο τρέχουν σε αυτήν την πλατφόρμα. Σε τι ακριβώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί:

  1. Εφαρμογές Android - Για την ανάπτυξη εφαρμογών Android, η γλώσσα προγραμματισμού Java χρησιμοποιείται συχνά σε συνδυασμό με το Android SDK ( από αγγλικό κιτ ανάπτυξης λογισμικού - κιτ ανάπτυξης λογισμικό ).
  2. Εφαρμογές Ιστού - Η Java χρησιμοποιείται για τη δημιουργία διαδικτυακών εφαρμογών χρησιμοποιώντας προγράμματα διακομιστή, πλαίσιο Struts και JSP. Ακολουθούν ορισμένες δημοφιλείς εφαρμογές Ιστού γραμμένες σε Java: Google.com, Facebook.com, eBay.com, LinkedIn.com.

Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτοί οι ιστότοποι δεν είναι απαραίτητα γραμμένοι αποκλειστικά σε Java και ενδέχεται να χρησιμοποιούν και άλλες γλώσσες προγραμματισμού.

  1. Ανάπτυξη λογισμικού- Προγράμματα όπως το Eclipse, το OpenOffice, το Vuze, το MATLAB και πολλά άλλα είναι γραμμένα σε Java.
  2. Επεξεργασία μεγάλων δεδομένων - για επεξεργασία "μεγάλων δεδομένων"Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πλαίσιο Hadoopwritten σε Java.
  3. Συστήματα συναλλαγών- χρήση της πλατφόρμας Oracle Extreme Java Trading Platform, μπορείτε να γράψετε προγράμματα για συναλλαγές.
  4. Ενσωματωμένες συσκευές- Δισεκατομμύρια συσκευές όπως τηλεοράσεις, κάρτες SIM, συσκευές αναπαραγωγής Blu-ray κ.λπ. τροφοδοτούνται σήμερα από την τεχνολογία Java Embedded της Oracle.

Επίσης προγραμματισμός ενεργοποιημένοςΗ Java χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη παιχνιδιών, επιστημονικών εφαρμογών ( για την επεξεργασία φυσικής γλώσσας) και σε πολλούς άλλους τομείς.

Ορολογία Java που πρέπει να γνωρίζετε

Η Java είναι ένα σύνολο τεχνολογιών ( γλώσσα προγραμματισμού και πλατφόρμα υπολογιστών) έχει σχεδιαστεί για τη δημιουργία και εκτέλεση λογισμικού. Ωστόσο, ο όρος Java χρησιμοποιείται συχνά για να αναφέρεται στην ίδια τη γλώσσα προγραμματισμού.

Γλώσσα προγραμματισμούΗ Java είναι μια γλώσσα προγραμματισμού πολλαπλών πλατφορμών, γενικής χρήσης, αντικειμενοστραφής με ένα ευρύ φάσμα δυνατοτήτων.

Η Java 9 είναι η πιο πρόσφατη από τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές Έκδοση Java.

Java EE , Java Me και Java SE - αυτά τα ονόματα αντιπροσωπεύουν Java Enterprise Edition , Micro Edition και Standard Edition , αντίστοιχα.

Το Java EE απευθύνεται σε εφαρμογές που εκτελούνται σε διακομιστές. Το Java ME έχει σχεδιαστεί για συσκευές με περιορισμό ισχύος, όπως ενσωματωμένες συσκευές. Η Java SE είναι η τυπική έκδοση της Java για τη σύνταξη κανονικών προγραμμάτων.

Εάν είστε νέος σε Προγραμματισμός Java, συνιστούμε να ξεκινήσετε με Java SE.

JVM - Java Virtual Machine (" Εικονική μηχανή Java") είναι ένα πρόγραμμα που επιτρέπει σε έναν υπολογιστή να εκτελεί προγράμματα γραμμένα σε Java.

JRE - Java Runtime Environment (" Χρόνος εκτέλεσης Java”) περιλαμβάνει το JVM, σχετικές βιβλιοθήκες και άλλα στοιχεία που απαιτούνται για την εκτέλεση προγραμμάτων. Αλλά το JRE δεν διαθέτει μεταγλωττιστή, πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων ή άλλα εργαλεία ανάπτυξης.

JDK - Java Development Kit προγραμματιστής Java) περιέχει το JRE και άλλα εργαλεία ανάπτυξης, όπως μεταγλωττιστές, προγράμματα εντοπισμού σφαλμάτων κ.λπ.

Πώς να εκτελέσετε Java στο λειτουργικό σας σύστημα

Πώς να εκτελέσετε Java σε Mac OS

Δείτε τι πρέπει να κάνετε για την Java προγραμματισμός από την αρχήκαι εγκατάσταση πλατφόρμας σε Mac OS X ή macOS:

  1. Κατεβάστε την πιο πρόσφατη έκδοση της Java ( JDK) με Σελίδες λήψης Java SE.
  2. Κάντε διπλό κλικ στο ληφθέν αρχείο DMG και ακολουθήστε τις οδηγίες του προγράμματος εγκατάστασης.
  3. Για να επαληθεύσετε την εγκατάσταση, ανοίξτε ένα τερματικό και πληκτρολογήστε την ακόλουθη εντολή:

javac - έκδοση

Εάν η Java έχει εγκατασταθεί σωστά, θα εμφανιστεί η έκδοση του προγράμματος ( π.χ. javac 1.8.0_60).

Το επόμενο βήμα είναι να εγκαταστήσετε το IDE ( ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης) για να γράψετε και να εκτελέσετε κώδικα Java. Θα εγκαταστήσουμε δωρεάν έκδοση IntelliJ IDEA και εκτελέστε Java σε αυτό. Εδώ είναι τι πρέπει να κάνετε για αυτό:

  1. Παω σε Σελίδα λήψης IntelliJκαι κατεβάστε τη δωρεάν Community Edition.
  1. Ανοίξτε το αρχείο DMG που κατεβάσατε και ακολουθήστε τις οδηγίες εγκατάστασης. Για γρήγορη πρόσβασημπορείτε να μετακινήσετε το IntelliJ IDEA στον φάκελο Εφαρμογές.
  2. Ανοίξτε το IntelliJ IDEA. Επιλέξτε την επιλογή "Μην εισάγετε ρυθμίσεις" (" Μην εισάγετε ρυθμίσεις"") και κάντε κλικ στο "Ok» . Μετά από αυτό, αποδεχτείτε την πολιτική απορρήτου της Jetbrains κάνοντας κλικ στο κουμπί "Αποδοχή".
  3. Τώρα μπορείτε να προσαρμόσετε τη διεπαφή για τον εαυτό σας. Μπορείτε επίσης να παραλείψετε αυτό το βήμα και να αφήσετε τα πάντα ως προεπιλογή. Εάν δεν είστε σίγουροι, απλώς παραλείψτε αυτό το βήμα κάνοντας κλικ στο "Παράλειψη όλων και ορισμός προεπιλογών" (" Παραλείψτε τα πάντα και ορίστε τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις»).
  1. Το πρόγραμμα θα σας δείξει μια σελίδα καλωσορίσματος. Κάντε κλικ στο "Δημιουργία νέου έργου" (" Δημιουργήστε ένα νέο έργο»).
  2. Στο επόμενο παράθυρο, επιλέξτε " Java"Στο αριστερό πλαίσιο και κάντε κλικ στο" Νέο"Στο επάνω μέρος του παραθύρου του προγράμματος για να επιλέξετε" JDK» . Εδώ πρέπει να επιλέξετε το μέρος όπου εγκαταστήσατε το JDK και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο Επόμενο.
  1. Θα έχετε την επιλογή να δημιουργήσετε ένα έργο από ένα πρότυπο ("Δημιουργία έργου από πρότυπο"). Το αγνοούμε και πατάμε το κουμπί "Επόμενο» .
  2. Το επόμενο βήμα εγκατάστασης γλώσσα προγραμματισμού Java, εισαγάγετε το όνομα του έργου και κάντε κλικ στο κουμπί "Τέλος» .
  3. Στο αριστερό παράθυρο θα δείτε το έργο σας. Εάν ο πίνακας δεν είναι ορατός, μεταβείτε στο μενού Προβολές > Εργαλείο Windows> έργο.
  4. Μεταβείτε στο Hello > New > Java και ορίστε το όνομα της τάξης. Το ονομάσαμε Πρώτα.
  1. Για να εκτελέσετε το πρόγραμμα που μόλις γράψατε, μεταβείτε στο Run > Run... Κάντε κλικ στο First ( αυτό είναι το όνομα του αρχείου που δημιουργήσαμε

Πώς να εκτελέσετε Java σε Linux

Για να εκτελέσετε παραδείγματα από Μαθήματα προγραμματισμού από την αρχήΗ Java στο Linux θα χρειαστεί το κιτ ανάπτυξης JAVA SE ( JDK) και ένα IDE για την ανάπτυξη των έργων σας. Ακολουθήστε τις οδηγίες βήμα προς βήμα για να ξεκινήσετε με την Java.

Εγκαταστήστε Java

  1. Ανοίξτε ένα τερματικό και πληκτρολογήστε την ακόλουθη εντολή για να εγκαταστήσετε την Java:

    sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java ενημέρωση sudo apt; sudo κατάλληλη εγκατάσταση oracle-java8-installer

  1. Αποδέχομαι συμφωνία άδειαςκαι τους όρους χρήσης κάνοντας κλικ στο «OK» και «Ναι», αντίστοιχα.
  2. Έχετε εγκαταστήσει Java. Για να ελέγξετε ότι η εγκατάσταση ήταν επιτυχής, πληκτρολογήστε την ακόλουθη εντολή σε ένα τερματικό:

java-έκδοση

Εάν η έξοδος Τρέχουσα έκδοση, η εγκατάσταση ήταν επιτυχής. Εάν όχι, ελέγξτε με Σελίδα βοήθειας Oracle.

Εγκατάσταση IntelliJ IDEA

  1. Παω σε .
  1. Κατεβάστε τη δωρεάν Έκδοση Κοινότητας κάνοντας κλικ στο κουμπί Λήψη.
  2. Μετά τη λήψη αλλαγή καταλόγου στο τερματικόστον κατάλογο λήψεων και εξαγάγετε το αρχείο Java tar στον φάκελο /opt με την ακόλουθη εντολή:

sudo tar xf .tar.gz -C /opt/

  1. Μετά την αποσυσκευασία, αλλάξτε τον κατάλογο στο φάκελο IntelliJ IDEA bin:

    cd /opt/ /αποθήκη

  2. Για να ξεκινήσετε το IDE, πληκτρολογήστε την ακόλουθη εντολή:
  3. Επιλέξτε "Να μην γίνει εισαγωγή ρυθμίσεων" (" Μην εισάγετε ρυθμίσεις"") και κάντε κλικ στο "OK". Μετά από αυτό, αποδεχόμαστε την πολιτική απορρήτου της Jetbrains κάνοντας κλικ στο κουμπί "Αποδοχή» .
  4. Τώρα για το πέρασμα μαθήματα προγραμματισμούΗ Java μπορεί να προσαρμόσει τη διεπαφή για εσάς. Δημιουργήστε μια συντόμευση επιφάνειας εργασίας για γρήγορη πρόσβαση στο πρόγραμμα. Μετά από αυτό, για να ξεκινήσετε το IDE, κάντε κλικ στο " Επόμενο"Σε όλα τα παρακάτω βήματα.
  5. Το πρόγραμμα θα εμφανίσει μια σελίδα καλωσορίσματος. Κάντε κλικ στο "Δημιουργία νέου έργου" (" Δημιουργήστε ένα νέο έργο»).
  6. Στο επόμενο παράθυρο, επιλέξτε Java στο αριστερό παράθυρο και βεβαιωθείτε ότι η Java είναι επιλεγμένη στη σειρά Project SDK. Εάν όχι, επιλέξτε τη θέση όπου εγκαταστήσατε JDK: /usr/lib/jvm/java-8-oracle.
  1. Κάντε κλικ στο «Επόμενο» δύο φορές και δημιουργήστε ένα έργο.
  2. Στο επόμενο βήμα, εισαγάγετε το όνομα του έργου και κάντε κλικ στο κουμπί "Τέλος» . Θα δείτε τώρα το έργο σας στο αριστερό παράθυρο. Εάν αυτό το πλαίσιο δεν είναι ορατό, μεταβείτε στο μενού Προβολές > Εργαλείο Windows > Έργο.
  3. Προσθέστε μια νέα τάξη Java. Επιλέξτε src στο αριστερό παράθυρο κάντε δεξί κλικκαι μεταβείτε στο New > Java Class . Ορίστε το όνομα της τάξης. Το όνομα της κλάσης δεν πρέπει να περιέχει κενά.
  1. Γράψτε κώδικα Java και αποθηκεύστε το έργο.
  2. Για να εκτελέσετε το πρόγραμμα, μεταβείτε στο Run > Run... Κάντε κλικ στο HelloWorld ( Όνομα έργου) - το πρόγραμμα θα μεταγλωττίσει το αρχείο και θα το τρέξει.

Πώς να εκτελέσετε Java σε Windows (XP, 7, 8 και 10)

Για να μάθετε Java βασικές αρχές προγραμματισμούκαι τρέχοντας την πλατφόρμα σε Windows, θα χρειαστείτε ένα κιτ ανάπτυξης JAVA SE (JDK) και ένα IDE για την ανάπτυξη έργου. Ακολουθήστε τις οδηγίες βήμα προς βήμα παρακάτω:

Εγκατάσταση Java

  • Παω σε σελίδα λήψης Java Standard Edition Development Kit.
  1. Στην ενότητα Java SE Development Kit στην κορυφή του πίνακα, κάντε κλικ στην επιλογή "Αποδοχή άδειας χρήσης" (" Αποδοχή άδειας χρήσης"). Στη συνέχεια, κάντε κλικ στη σύνδεση Windows (x64) εάν έχετε λειτουργικό σύστημα 64-bit ή Windows (x86) εάν έχετε λειτουργικό σύστημα 32-bit.
  1. Μετά τη λήψη, εκτελέστε το αρχείο εγκατάστασης και ακολουθήστε τις οδηγίες που θα εμφανιστούν στην οθόνη. Κάντε κλικ " Επόμενο". Επιλέξτε όλες τις λειτουργίες κάνοντας κλικ στο " Αυτή η δυνατότητα θα εγκατασταθεί στον τοπικό σκληρό δίσκο" και αντιγράψτε τη θέση εγκατάστασης ( επισημαίνεται με κίτρινο χρώμα) στο Σημειωματάριο και μετά πατήστε ξανά το " Επόμενο».
  1. Κατά τη διαδικασία εγκατάστασης, θα σας ζητηθεί να εγκαταστήσετε το JRE. Κάντε κλικ στο Επόμενο και μετά στο Τέλος για να ολοκληρώσετε την εγκατάσταση.
  2. Τώρα πρέπει να επεξεργαστείτε τη μεταβλητή PATH. Παω σε Πίνακας ελέγχου > Σύστημα και ασφάλεια > Σύστημα. Στο αριστερό παράθυρο επιλέξτε " Επιπλέον επιλογέςσυστήματα».
  1. Κάντε κλικ " Μεταβλητές Περιβάλλοντος". στο κεφάλαιο " Μεταβλητές συστήματος»βρείτε τη μεταβλητή PATH και στο επόμενο παράθυρο κάντε κλικ στο "Επεξεργασία".
  1. Επιλέξτε όλο το κείμενο στο " Μεταβλητή τιμή"και αντιγράψτε το σε ξεχωριστό αρχείο κειμένου. Αυτό θα διευκολύνει την επεξεργασία και τον έλεγχο για σφάλματα. Δείτε αν το αντιγραμμένο κείμενο περιέχει τη γραμμή: C : ProgramData Oracle Java javapath ; . Εάν ναι, τότε μπορείτε να προχωρήσετε στο επόμενο βήμα. Εάν όχι, τότε επικολλήστε τη θέση εγκατάστασης που αντιγράψατε νωρίτερα στην αρχή της μεταβλητής και προσθέστε bin στο τέλος της γραμμής ως εξής: C : Program Files (x 86) Java jdk 1.8.0_112 bin ; Λάβετε υπόψη ότι η έκδοση JDK (jdk 1.8.0_112 ) μπορεί να είναι διαφορετική. Αντιγράψτε την τιμή της μεταβλητής και επικολλήστε την στο πλαίσιο PATH.
  1. Κάντε κλικ " Εντάξει' για να αποθηκεύσετε τις αλλαγές σας.
  2. Για να ελέγξετε εάν η πλατφόρμα έχει εγκατασταθεί σωστά εισαγωγή στον προγραμματισμό Java, ανοίξτε γραμμή εντολών πληκτρολογώντας cmd στην προτροπή Αναζήτηση των Windowsή μέσω της εντολής "Εκτέλεση ..." ( Windows-R). Εισαγάγετε την εντολή java -version. Εάν εμφανίζεται η τρέχουσα έκδοση της Java, τότε η εγκατάσταση ήταν επιτυχής. Εάν όχι, ελέγξτε με Σελίδα βοήθειας Oracle.

Εγκατάσταση IntelliJ IDEA

  1. Παω σε Σελίδα λήψης IntelliJ IDEA.
  2. Κατεβάστε τη δωρεάν Έκδοση Κοινότητας κάνοντας κλικ στο Λήψη.
  1. Μετά τη λήψη, εκτελέστε το αρχείο εγκατάστασης και ακολουθήστε τις οδηγίες που θα εμφανιστούν στην οθόνη. Στη συνέχεια, δημιουργήστε μια συντόμευση επιφάνειας εργασίας για την έκδοση 64-bit και προσθέστε συσχετίσεις με την επέκταση .java. Κάντε κλικ στο "Επόμενο"Και συνεχίστε με την εγκατάσταση.
  1. Μόλις εγκατασταθεί, ανοίξτε το IntelliJ IDEA κάνοντας κλικ στο εικονίδιο της επιφάνειας εργασίας.
  2. Επιλέξτε "Να μην γίνεται εισαγωγή ρυθμίσεων" (" Μην εισάγετε ρυθμίσεις”) και κάντε κλικ στο OK. Μετά από αυτό, αποδεχόμαστε την πολιτική απορρήτου της Jetbrains κάνοντας κλικ στο "Αποδοχή".
  3. Τώρα μπορείτε να προσαρμόσετε τη διεπαφή για τον εαυτό σας. Μπορείτε επίσης να παραλείψετε αυτό το βήμα και να αφήσετε τα πάντα ως προεπιλογή κάνοντας κλικ στο κουμπί Παράλειψη όλων και Ορισμός προεπιλογών.
  4. Το πρόγραμμα θα εμφανίσει μια σελίδα καλωσορίσματος. Κάντε κλικ στο "Δημιουργία νέου έργου" (" Δημιουργήστε ένα νέο έργο»).
  1. Στο επόμενο παράθυρο, επιλέξτε "Java" στο αριστερό παράθυρο και κάντε κλικ στο "Νέο" στο επάνω μέρος του παραθύρου του προγράμματος για να επιλέξετε JDK. Εδώ πρέπει να επιλέξετε τη θέση όπου εγκαταστάθηκε το JDK κατά την εγκατάσταση Java και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο "Επόμενο".
  2. Το IntelliJ IDEA θα βρει το JDK και θα το αναγνωρίσει. Δεν χρειάζεται να τσεκάρετε άλλες επιλογές, απλώς κάντε κλικ στο "Επόμενο» .
  3. Στην επόμενη οθόνη, πληκτρολογήστε το όνομα του έργου: HelloWorld και κάντε κλικ στο Τέλος. Εάν το πρόγραμμα λέει ότι ο κατάλογος δεν υπάρχει, κάντε κλικ στο OK. Εάν δεν βλέπετε το αριστερό παράθυρο, μεταβείτε στις Προβολές > Εργαλείο Windows > Έργο .
  4. Για να ορίσετε το όνομα της τάξης, επιλέξτε το φάκελο src στο αριστερό παράθυρο. Κάντε δεξί κλικ πάνω του, μεταβείτε στο New > Java και δώστε στην τάξη ένα όνομα. Το όνομα της κλάσης δεν πρέπει να περιέχει κενά.
  1. Γράψτε κώδικα και αποθηκεύστε το έργο Java μάθημα προγραμματισμού.
  2. Για να εκτελέσετε το πρόγραμμα, μεταβείτε στο μενού Εκτέλεση > Εκτέλεση... Κάντε κλικ στο HelloWorld - το πρόγραμμα θα μεταγλωττίσει το αρχείο και θα το εκτελέσει.

Το πρώτο σας πρόγραμμα Java

Για να εισαγάγετε τους χρήστες σε μια νέα γλώσσα προγραμματισμού, χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα Hello World ("Hello world!"). Αυτό είναι ένα απλό πρόγραμμα που εμφανίζει τις λέξεις Hello, World ! Σε αυτή την ενότητα, θα σας μάθουμε πώς να γράφετε αυτό το πρόγραμμασε Java χρησιμοποιώντας το IntelliJ IDEA.

  1. Ανοίξτε το IntelliJ IDEA.
  2. Μεταβείτε στο Αρχείο > Νέο > Έργο… > Java ( στην αριστερή γραμμή πλοήγησης).
  3. Ορίστε το όνομα έργου ( Όνομα έργου ) από μάθημα προγραμματισμού J a va. Θα το ονομάσουμε Hello World και θα κάνουμε κλικ στο Finish.
  4. Τώρα πρέπει να δημιουργήσουμε μια νέα τάξη Java.
  5. Επιλέξτε το φάκελο src στο αριστερό παράθυρο και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο Αρχείο > Νέο > Κατηγορία Java και ονομάστε τη νέα τάξη HelloWorld .
  6. Αντιγράψτε τον παρακάτω κώδικα στο αρχείο HelloWorld.java και αποθηκεύστε τον.

δημόσια τάξη HelloWorld ( public static void main(String args) ( // εκτυπώνει "Hello, World!" System.out.println("Hello, World!"); ) )

  1. Πατήστε το κουμπί έναρξης ( Τρέξιμο). Εάν όλα είναι εντάξει, θα δείτε στην οθόνη την επιγραφή Hello, World!

Πώς να μάθετε Java;

Επίσημη τεκμηρίωση Java

Η Oracle, η εταιρεία που κατέχει την Java, δημοσιεύει ποιοτικά σεμινάρια. Η επίσημη τεκμηρίωση καλύπτει όλες τις λειτουργίες Java και ενημερώνεται τακτικά.

Σημείωση: το μόνο μειονέκτημα είναι επίσημη τεκμηρίωσηΗ Java δεν είναι πάντα γραμμένη στην απλούστερη γλώσσα.

Εάν θέλετε πραγματικά να μάθετε προγραμματισμός σε Java, αγοράστε ένα καλό βιβλίο. Φυσικά, 1000 σελίδες δεν διαβάζονται σε μια μέρα. Αλλά ένα καλό εγχειρίδιο θα σας βοηθήσει να μάθετε πώς να προγραμματίζετε.

Ιάβα: Πλήρης Οδηγός(10η έκδοση)

Εξαιρετικό βιβλίο για όσους μόλις αρχίζουν να μαθαίνουν Java. Η τελευταία έκδοση περιλαμβάνει όλα τα χαρακτηριστικά της έκδοσης Java 8.

Το βιβλίο καλύπτει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τον προγραμματισμό Java, συμπεριλαμβανομένης της σύνταξης, λέξεις-κλειδιάκαι Fundamentals of Programming, καθώς και η Java API Library, οι μικροεφαρμογές Java και άλλα.

Java Philosophy (4η έκδοση)

Εάν κάνετε μετεγκατάσταση σε Java από άλλη γλώσσα προγραμματισμού, αυτό το βιβλίο είναι για εσάς. Εάν ξεκινάτε από το μηδέν, είναι καλύτερο να το διαβάσετε μαζί με ένα άλλο.

Java 8. Αναφορά τσέπης: Πρώτες βοήθειες για προγραμματιστές Java

Αυτό το βιβλίο περιέχει σαφείς απαντήσεις σε ερωτήματα που προκύπτουν κατά την εκμάθηση του J Προγραμματισμός ava από την αρχή. Καλύπτει εν συντομία όλες τις βασικές έννοιες της Java (συμπεριλαμβανομένων Java 9). Δεν θέλετε να ξεφυλλίσετε εκατοντάδες σελίδες αναζητώντας τη σωστή γραμμή; Αγοράστε αυτό το βιβλίο.

Αντί για συμπέρασμα

Εάν αρχίσετε να μαθαίνετε Java, δεν μπορείτε να κάνετε λάθος - αυτή είναι μια πολλά υποσχόμενη γλώσσα προγραμματισμού, γεμάτη με μεγάλη ποικιλία δυνατοτήτων.

Πριν ξεκινήσετε να μαθαίνετε Java, ακολουθούν μερικές συμβουλές:

  • Μην διαβάζετε άρθρα φροντιστηρίου και παραδείγματα σαν μυθιστόρημα. Ο μόνος τρόπος για να γίνεις καλός προγραμματιστής είναι να γράψεις πολύ κώδικα.
  • Εάν κάνετε μετεγκατάσταση από άλλη γλώσσα προγραμματισμού (ας πούμε C# ), δεν χρειάζεται να γράψετε κώδικα στυλ C#.
  • Βρείτε κοινότητες Java στο διαδίκτυο. Όταν μάθεις να γράφεις απλά προγράμματαστην Java, βρείτε δημοφιλείς ιστότοπους και φόρουμ Java. Προσπαθήστε να λύσετε προβλήματα που έχουν άλλοι προγραμματιστές. Αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να διευρύνετε τις γνώσεις σας. Επιπλέον, αν κολλήσετε, θα ξέρετε πού να ζητήσετε βοήθεια.

Ελπίζουμε ότι αυτό το άρθρο θα σας ενθαρρύνει να μάθετε Java και θα σας βοηθήσει να ξεκινήσετε τα πρώτα σας προγράμματα.

Αυτή η δημοσίευση είναι μετάφραση του άρθρου " Μάθετε προγραμματισμό Java. Ο οριστικός οδηγός» προετοιμάστηκε από μια φιλική ομάδα έργου

Ιάβα. Γρήγορη εκκίνηση
Βασικά στοιχεία της γλώσσας Java στο παράδειγμα της ανάπτυξης ενός μικρού παιχνιδιού

Το μάθημα βίντεο θα σας παρουσιάσει μια από τις πιο δημοφιλείς, όμορφες, ευρέως χρησιμοποιούμενες, αξιόπιστες γλώσσες προγραμματισμού - την Java. Στο πρώτο μέρος, θα μάθετε τα βασικά της γλώσσας και θα μάθετε πώς να γράφετε απλές εφαρμογές κονσόλας. Στη συνέχεια, θα σας δείξουμε πώς μπορείτε να δημιουργήσετε ένα απλό παιχνίδι με γραφικό περιβάλλον μέσα σε λίγα μόνο λεπτά και να μην χρησιμοποιήσετε βιβλιοθήκες τρίτων. Σκοπός του μαθήματος: να αποκαλύψει μερικά από τα χαρακτηριστικά της γλώσσας και να δείξει ότι η Java είναι απλή και διασκεδαστική. Μετά την επιτυχή ολοκλήρωση του μαθήματος, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το μοντέλο που δημιουργήσαμε για να αναπτύξετε τα δικά σας παιχνίδια. Για να κατακτήσετε αποτελεσματικά το υλικό, απαιτείται ελάχιστη εμπειρία προγραμματισμού, επομένως, για εντελώς αρχάριους προγραμματιστές, συνιστούμε να παρακολουθήσετε πρώτα το δωρεάν διαδικτυακό μάθημα "Βασικές αρχές προγραμματισμού".

Μάθημα 1

Σύντομη περιγραφή της γλώσσας. εγκατάσταση απαραίτητα εργαλείαεξελίξεις? γράφοντας το πρώτο πρόγραμμα.

Μάθημα 2

Περιγραφή των θεμελιωδών εννοιών της γλώσσας Java χρησιμοποιώντας το παράδειγμα μιας απλής αριθμομηχανής κονσόλας.

Μάθημα 3 Μαντέψτε το παιχνίδι με τους αριθμούς

Αρχίζουμε να γράφουμε το παιχνίδι κονσόλας Guess the Number, στο παράδειγμα του οποίου θα συνεχίσουμε να μελετάμε τα βασικά της γλώσσας.

Μάθημα 4

Επίδειξη μεθόδων στο παράδειγμα βελτίωσης του παιχνιδιού "Μάντεψε τον αριθμό".

Μάθημα 5

Φέρνουμε τον κωδικό του παιχνιδιού στην τελική έκδοση.

Μάθημα 6 Μέρος 1

Δημιουργήστε ένα παράθυρο παιχνιδιού.

Μάθημα 7 Μέρος 2ο

Μαθαίνοντας να ανεβάζετε και να σχεδιάζετε εικόνες. εφαρμόστε τον βρόχο του παιχνιδιού.

Μάθημα 8 Μέρος 3

Πιάνουμε τα γεγονότα του ποντικιού και τελειώνουμε την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Μάθημα 9

Συλλέγουμε το έργο σε ένα αρχείο jar, ώστε να είναι βολικό να το εκτελούμε χωρίς περιβάλλον ανάπτυξης. ανακεφαλαίωση.

Οι προγραμματιστές δεν γεννιούνται, γίνονται. Και αυτό σημαίνει ότι πρέπει τουλάχιστον να προσπαθήσετε. Για να γίνει αυτό, δημιουργήσαμε ένα διαδραστικό μάθημα «Βασικές αρχές Προγραμματισμού». Θα μάθετε όλα τα πιο χρήσιμα και σχετικά σχετικά με τις σύγχρονες γλώσσες προγραμματισμού και θα αποκτήσετε την πρώτη εμπειρία γραφής κώδικα. Σκεφτήκαμε πώς να δημιουργήσουμε ένα τέτοιο διαδικτυακό μάθημα, ώστε να γίνει ένα φωτεινό και αξέχαστο γεγονός στη ζωή κάθε αρχάριου προγραμματιστή. Άλλωστε, το περαιτέρω ενδιαφέρον προς αυτή την κατεύθυνση εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την πρώτη γνωριμία με τον κώδικα. Θα πούμε και θα δείξουμε πώς λειτουργεί, ποια επαγγέλματα έχουν ζήτηση και ποιες είναι οι προοπτικές ανάπτυξης σε κάθε κατεύθυνση της σφαίρας της πληροφορικής. Κατά τη διάρκεια του μαθήματος, θα δημιουργήσουμε έναν ιστότοπο με παιχνίδια προγράμματος περιήγησης και θα δημοσιεύσουμε το έργο στο github.com. Αυτός ο ιστότοπος θα είναι η πρώτη περίπτωση στο μελλοντικό σας χαρτοφυλάκιο, κάτι που είναι πολύ σημαντικό, γιατί το χαρτοφυλάκιο είναι το πρώτο πράγμα που προσέχουν οι άνθρωποι όταν κάνουν αίτηση για δουλειά. Μετά την ολοκλήρωση αυτού του μαθήματος, θα κάνετε το πρώτο βήμα προς τη σοβαρή μάθηση και θα είστε σε θέση να ορίσετε με σαφήνεια την κατεύθυνση των ενδιαφερόντων σας!

Μάθημα 1. Η έννοια ενός αλγορίθμου, μεταβλητές, τύποι δεδομένων.

Εισαγωγή: τι θα κάνουμε στο μάθημα;
Θα γίνω επιτυχημένος προγραμματιστής;
Η έννοια του αλγορίθμου. Εγκατάσταση περιβάλλον εργασίας. Γειά σου Κόσμε.
Εισαγωγή στις μεταβλητές.
Αρχιτεκτονική υπολογιστών
Τύποι δεδομένων: συμβολοσειρές και αριθμοί. Πράξεις με αριθμούς και συμβολοσειρές.

Μάθημα 2. Διακλάδωση. κύκλους.

Κλάδοι: εάν/αλλιώς
Βρόχοι: ενώ, για
λογικές πράξεις. do while βρόχος.
Ανάπτυξη του παιχνιδιού "Μαντεύοντας"

Μάθημα 3

Εισαγωγή στον πίνακα. Το πρόγραμμα για την ανάπτυξη της μνήμης.
Αλλαγή του μήκους ενός πίνακα. Πολυδιάστατοι πίνακες. Πρόγραμμα για τη μελέτη της αγγλικής γλώσσας.
Εισαγωγή στις λειτουργίες. Λειτουργίες χωρίς παράμετρο επιστροφής.
Λειτουργίες με παραμέτρους επιστροφής.
αναδρομικές συναρτήσεις. Ανάπτυξη προγράμματος διδασκαλίας πληκτρολόγησης αφής.

Μάθημα 4

Εισαγωγή στην HTML
Εισαγωγή στο CSS
Τοποθετούμε το παιχνίδι σε γρίφους στον ιστότοπο
Τοποθετούμε το παιχνίδι "Guessing Game" στον ιστότοπο
Δημοσίευση ιστότοπου για φιλοξενία

Μάθημα 5

Πώς να επιλέξετε γλώσσα προγραμματισμού και κατεύθυνση;
Επιλογή γλώσσας προγραμματισμού: ανάπτυξη ιστού
Ανάπτυξη κινητής τηλεφωνίας. Καθολικές γλώσσες προγραμματισμού
Πώς να μάθετε να είστε προγραμματιστής;

Ένα μάθημα για αρχάριους προγραμματιστές, όσους θέλουν να μάθουν γρήγορα τα βασικά του αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού (OOP) και να μάθουν πώς να δημιουργούν τα δικά τους έργα. Το κύριο χαρακτηριστικό του μαθήματος είναι ο συνδυασμός της μελέτης των θεωρητικών θεμελίων της γλώσσας Java και της πρακτικής διαδικτυακής εκπαίδευσης υπό την καθοδήγηση ενός μέντορα.

Μάθημα 1: Εισαγωγή στην Java

  1. Πώς λειτουργεί η Java. JVM. Γενικές αρχές. Εργαλεία.
  2. Γειά σου Κόσμε!
  3. Μεταβλητές και τύποι δεδομένων.
  4. Μέθοδοι και εφαρμογή τους.
  5. Δηλώσεις υπό όρους.

Μάθημα 2

  1. Η έννοια των κύκλων. ενώ βρόχος?
  2. βρόχους για, foreach?
  3. Η έννοια ενός πίνακα.
  4. Ανάλυση εργασιών για το σπίτι.

Μάθημα 3 Διαδικαστικό στυλ τικ-τακ

  1. Ανάπτυξη αλγορίθμων;
  2. Δημιουργία λογικής;
  3. Δημιουργία της λογικής εχθρού-υπολογιστή.
  4. Ανάλυση εργασιών για το σπίτι.

Μάθημα 4

  1. Τι είναι το OOP και γιατί χρειάζεται; ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ;
  2. Δημιουργία κλάσεων και αντικειμένων.
  3. ενθυλάκωση;
  4. Κληρονομία;
  5. Αφηρημένες τάξεις, διεπαφές και πολυμορφισμός.
  6. Ανάλυση εργασιών για το σπίτι.

Μάθημα 5

  1. Αποθήκευση δεδομένων σε Java: στοίβα, σωρό;
  2. Συλλογή απορριμάτων;
  3. Μαθήματα χορδών, πισίνες χορδών.
  4. Ανάλυση εργασιών για το σπίτι.

Μάθημα 6

  1. Βιβλιοθήκη Swing και άλλες βιβλιοθήκες γραφικών. Βασικά Swing?
  2. Διαχειριστές τοποθέτησης και ευθυγράμμισης στοιχείων.
  3. Εκδηλώσεις στο Swing. Μενού και παράθυρα διαλόγου.
  4. Ανάλυση εργασιών για το σπίτι.

Μάθημα 7 Tic-Tac-Toe στο OOP

  1. Καθορισμός κλάσεων και γραφικών διεπαφής χρήστη.
  2. Ανάπτυξη λογικής, μέρος 1;
  3. Ανάπτυξη λογικής, μέρος 2;
  4. Ανάλυση εργασιών για το σπίτι.

Εισαγωγή στο Git
Βασικά στοιχεία Git

Κατά τη διάρκεια 13 βίντεο, θα εξοικειωθούμε με τα βασικά του συστήματος ελέγχου έκδοσης Git. Ας μάθουμε γιατί είναι σημαντικό στη σύγχρονη ανάπτυξη και συνεργατικό προγραμματισμό. Ας εξοικειωθούμε με τις βασικές έννοιες του Git: αποθετήρια, δεσμεύσεις, διακλαδώσεις και ετικέτες. Θα μάθουμε βασικές λειτουργίες: δημιουργία και κλωνοποίηση ενός αποθετηρίου, συγχώνευση κλάδων, αναζήτηση του ιστορικού αλλαγών και πολλά άλλα. Ας δούμε πώς να μεταφέρετε την εργασία στο σπίτι χρησιμοποιώντας το Git. Αυτό είναι ένα βασικό μάθημα, μετά το οποίο μπορείτε να αρχίσετε να μαθαίνετε οποιαδήποτε γλώσσα προγραμματισμού. Επιπλέον, θα είστε έτοιμοι για μια συνέντευξη, όπου πολλές ερωτήσεις αφορούν συνήθως το σύστημα ελέγχου έκδοσης.

Μάθημα 1: Εισαγωγή στα συστήματα ελέγχου εκδόσεων

Τι είναι ένα σύστημα ελέγχου έκδοσης;
Τύποι συστημάτων ελέγχου έκδοσης
Το Git και τα οφέλη του
Τεκμηρίωση

Μάθημα 2

Τι είναι η γραμμή εντολών;
Γιατί είναι σημαντική η γραμμή εντολών;
Πώς να ανοίξετε τη γραμμή εντολών;
Χρήσιμες εντολές

Μάθημα 3

Εισαγωγή στον πελάτη κονσόλας
εγκατάσταση git
Αρχικοποίηση αποθετηρίου
Κλωνοποίηση αποθετηρίου
Πελάτες γραφικών git

Μάθημα 4

Ευρετηρίαση
Δημοσίευση αλλαγών
Δεσμεύει
Ακύρωση ευρετηρίασης
Τρέχουσα κατάσταση

Μάθημα 5

Ιστορία αλλαγών
Επαναφορά στο ιστορικό του έργου
Συντάκτες αλλαγών: git blame
Παράβλεψη αρχείων .gitignore
Ιστότοπος gitignore.io
Keep folders.keep

Μάθημα 6

Διοίκηση υποκαταστήματος
Δημιουργία και διαγραφή υποκαταστημάτων
Εναλλαγή μεταξύ κλαδιών
Μέθοδοι συγκρούσεων και επίλυσή τους
git συγχώνευση

Μάθημα 7

Φιλοξενία Git (GitHub, GitLab, Bitbacket)
Δημιουργώντας το δικό σας αποθετήριο bare-git
Εγγραφή στο GitHub
Δημοσίευση αλλαγών σε απομακρυσμένο χώρο αποθήκευσης

Μάθημα 8

Ονόματα αποθετηρίων
Πολλαπλά αποθετήρια σε ένα έργο
.git/config
Διαχείριση υποκαταστημάτων σε απομακρυσμένο αποθετήριο

Μάθημα 9

Μέθοδοι έκδοσης εκδόσεων
Ετικέτες και η σχέση τους με δεσμεύσεις
Προσθήκη ετικέτας
Διαγραφή ετικέτας
Διαχείριση ετικέτας σε απομακρυσμένο χώρο αποθήκευσης

Μάθημα 10

Συγχωνεύουμε τις αλλαγές. git συγχώνευση
Μετακινούμε κλαδιά. git rebase
Μεταφέρουμε δεσμεύσεις. git cherry pick
Συγχωνεύστε το commit σε ένα. γιτ σκουός
Άγκιστρα
Ψευδώνυμα

Μάθημα 11

Πώς χρησιμοποιείται και γιατί;
Κύκλοι δοκιμής
Πιθανώς μπλε/πράσινο
Απελευθερώστε κλαδιά
Άμεσες επιδιορθώσεις

Μάθημα 12

Πρωτόκολλο SSH
Γιατί χρησιμοποιείται;
Δημιουργία κλειδιών
Προώθηση
Πράκτορας SSH
Αντιγραφή αρχείων μέσω SSH
Windows: Git για Windows
Χρήση SSH με το Git

Μάθημα 13

Βασικά στοιχεία βάσης δεδομένων. 20 μαθήματα.
Σχεδιασμός βάσης δεδομένων και ερωτήματα SQL

Οι βάσεις δεδομένων (DB) είναι συστήματα αποθήκευσης και επεξεργασίας δεδομένων στα οποία προσπελάζονται χρησιμοποιώντας SQL (Structured Query Language). Κάθε σύγχρονος ιστότοπος, παιχνίδι ή εφαρμογή επιτραπέζιου υπολογιστή χρειάζεται αποθήκευση δεδομένων. Στο αυτή τη στιγμήυπάρχουν πολλά διάφορα συστήματαδιαχείριση βάσεων δεδομένων (DBMS), η πιο δημοφιλής είναι η MySQL. Το "Database Fundamentals" είναι 20 εντατικά μαθήματα βίντεο (10 λεπτά το καθένα), όπου θα περάσουμε από όλα τα στάδια του σχεδιασμού της βάσης δεδομένων μαζί χρησιμοποιώντας το παράδειγμα ενός ηλεκτρονικού καταστήματος που χρησιμοποιεί τη γλώσσα Ερωτήματα SQL. Μετά από αυτό το μάθημα, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορες βάσεις δεδομένων όπως MS SQL και Postgre Sql, αφού η σύνταξη της γλώσσας SQL είναι πρακτικά η ίδια για αυτούς.

Μάθημα 1

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ μιας βάσης δεδομένων και ενός DBMS; ποιες βάσεις δεδομένων ονομάζονται σχεσιακές; ανασκόπηση του σύγχρονου DBMS.

Μάθημα 2

Εγκατάσταση DBMS MySqlκαι γραφική εφαρμογήπάγκος εργασίας mysql.

Μάθημα 3

Σχεδιασμός δεδομένων στο Excel. κανονικές μορφές? πρωτεύων κλειδί.

Μάθημα 4

Δημιουργία πινάκων στο γραφικό περιβάλλον εργασίας MySql Workbench. Εντολή CREATE. τύπους δεδομένων· εργασία στην κονσόλα.

Μάθημα 5

Συμπλήρωση πινάκων με χρήση δεδομένων GUI; Εντολή INSERT. ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΑΥΞΗΣΗ.

Μάθημα 7

Ανάκτηση και φιλτράρισμα δεδομένων χρησιμοποιώντας τις εντολές DISTINCT και LIMIT SQL. ταξινόμηση με την εντολή ORDER BY.

Μάθημα 9

Η έννοια της συνέπειας ή της συνέπειας δεδομένων.

Μάθημα 10

Η έννοια του ξένου κλειδιού και οι περιορισμοί στις τιμές στηλών. ΕΞΩΤΕΡΙΚΟΙ ΒΑΣΙΚΟΙ ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΟΙ.

Μάθημα 11

Προσθήκη καλαθιού αγορών στη βάση δεδομένων του ηλεκτρονικού καταστήματος.

Μάθημα 12

Χρήση ενός σύνθετου πρωτεύοντος κλειδιού κατά το σχεδιασμό ενός πίνακα πολλά προς πολλά.

Μάθημα 13

Λήψη δεδομένων από διάφορους αλληλένδετους πίνακες. η ασυνέπεια της προσέγγισης με χρήση πολλαπλών SELECT.

Μάθημα 14

Συνένωση δεδομένων από πολλούς πίνακες χρησιμοποιώντας την πρόταση ΕΣΩΤΕΡΙΚΗ ΣΥΝΔΕΣΗ.

Μάθημα 15

Συνένωση δεδομένων από πολλούς πίνακες χρησιμοποιώντας τις δηλώσεις LEFT JOIN και RIGHT JOIN.

Μάθημα 16

Συνδυασμός των αποτελεσμάτων πολλαπλών ερωτημάτων SQL χρησιμοποιώντας τον τελεστή UNION.

Μάθημα 17

Συνάθροιση συναρτήσεων COUNT, SUM, MIN, MAX.

Μάθημα 18

Ομαδοποίηση του επιλεγμένου συνόλου σειρών χρησιμοποιώντας τον όρο GROUP BY.

Μάθημα 19

Φιλτράρισμα σε GROUP χρησιμοποιώντας HAVING; αύξηση της ταχύτητας εκτέλεσης ερωτημάτων με χρήση ευρετηρίων.

Μάθημα 20

Η έννοια της συναλλαγής. Δήλωση ΣΥΝΑΛΛΑΓΗΣ. Απαιτήσεις ACID για ένα σύστημα συναλλαγών.

Μάθημα για όσους θέλουν να ενισχύσουν τις γνώσεις τους στην Java. Στο μάθημα, οι μαθητές κατακτούν τη θεωρία και ταυτόχρονα, υπό την καθοδήγηση ενός καθηγητή, αναπτύσσουν ένα ολοκληρωμένο έργο σε Java από την αρχή, αποκτώντας έτσι πρακτική εμπειρία στην εφαρμογή των πολύπλοκων αντικειμενοστρεφών εννοιών που χαρακτηρίζουν τη γλώσσα. Πριν παρακολουθήσετε το μάθημα, συνιστάται να κατακτήσετε το μάθημα για αρχάριους: "Java. Επίπεδο 1".

Μάθημα 1: Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός Java

Μια εις βάθος μελέτη των θεμάτων OOP στην Java: οι βασικές αρχές του OOP, αφηρημένες τάξεις, διεπαφές.

Μάθημα 2

Η έννοια του χειρισμού εξαιρέσεων, η σύγκρισή του με τον παραδοσιακό μηχανισμό χειρισμού σφαλμάτων, το try-catch-finally block, οι τύποι εξαιρέσεων, οι τυπικές εξαιρέσεις στην Java και ο ρόλος τους, η εξαίρεση από μια μέθοδο

Μάθημα 3

Τύποι κοντέινερ σε Java: List, Map, Set. Βασικές υλοποιήσεις και τεχνικές χρήσης, επανάληψη μέσα από τα στοιχεία της συλλογής, σύγκριση και ταξινόμηση των στοιχείων της συλλογής

Μάθημα 4

Δημιουργήστε τα δικά σας στοιχεία ελέγχου. Εργαστείτε με γραφικά. Χειρισμός εκδηλώσεων

Μάθημα 5

Νήματα στην Java, τρόποι δημιουργίας και διαχείρισης καταστάσεων νημάτων, συνηθισμένα προβλήματα με νήματα και συγχρονισμός.

Μάθημα 6

Υποδοχές. Σύνταξη ενός απλού διακομιστή echo και πελάτη κονσόλας.

Μάθημα 7 Μέρος Ι

Γράψιμο των τμημάτων του πελάτη και του διακομιστή της συνομιλίας. Επεξεργασία πολλαπλών νημάτων των συνδέσεων πελάτη.

Μάθημα 8 Μέρος II

Ανάπτυξη της διεπαφής για την πλευρά του πελάτη. Εξουσιοδότηση. Μηχανισμοί αλληλεπίδρασης μεταξύ πελάτη και διακομιστή.

Ιάβα. Επίπεδο 3. 2 μήνες.
Επαγγελματική Ανάπτυξη Λογισμικού

Το μάθημα απευθύνεται σε όσους θέλουν να μάθουν για τις προηγμένες δυνατότητες της γλώσσας Java και να αποκτήσουν πρακτική εμπειρία στη σύνταξη εφαρμογών. Για να ολοκληρώσουν επιτυχώς το μάθημα, οι φοιτητές πρέπει να κατανοήσουν τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού και να έχουν μια αρχική εμπειρία με την Java. Το μάθημα καλύπτει όλα τα βασικά θέματα που είναι απαραίτητα για επαγγελματική εργασία.

Μάθημα 1

Τι είναι τα γενικά, γενικές κλάσεις, μέθοδοι και διεπαφές, κληρονομικότητα γενικών κλάσεων, περιορισμοί κατά την εργασία με γενόσημα

Μάθημα 2

Σχεσιακές βάσεις δεδομένων, γλώσσα ερωτημάτων SQL. SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE δηλώσεις. Σύνδεση στη βάση δεδομένων μέσω JDBC, αποστολή ερωτημάτων και επεξεργασία των αποτελεσμάτων

Μάθημα 3

Επισκόπηση των εγκαταστάσεων εισροών-εκροών. Byte, χαρακτήρας, buffered streams. Δικτύωση, σειριοποίηση/αποσειριοποίηση αντικειμένων

Μάθημα 4. Multithreading. Μέρος Ι

Multithreading σε Java, κοινόχρηστη μνήμη, θέματα διαχείρισης και συγχρονισμού νημάτων, αλληλεπίδραση νημάτων εκτέλεσης, αδιέξοδο

Μάθημα 5. Multithreading. Μέρος II

Μαθήματα για εργασία με πολυνήματα, Ταυτόχρονες συλλογές, ανάλυση πρακτικών παραδειγμάτων

Μάθημα 6

Ξύλευση. Δοκιμές με JUnit, γραπτά τεστ, τάξη Assert

Μάθημα 7. Reflection API and Annotations

Η έννοια της αντανάκλασης, ο τύπος δεδομένων Class, τα μεταδεδομένα κλάσης, η πρόσβαση σε πεδία και μέθοδοι, οι σχολιασμοί και η χρήση τους, η σύνταξη των δικών σας σχολιασμών.

Το μάθημα επικεντρώνεται στη χρήση δομών δεδομένων και αλγορίθμων στον προγραμματισμό Java. Οι δομές δεδομένων καθορίζουν τον τρόπο με τον οποίο τα δεδομένα αποθηκεύονται στη μνήμη του υπολογιστή. Το μάθημα θα καλύπτει τις ακόλουθες δομές δεδομένων: πίνακες, στοίβες, ουρές, λίστες, γραφήματα, δέντρα, πίνακες κατακερματισμού. Για κάθε δομή δεδομένων, θα ληφθούν υπόψη αλγόριθμοι που παρέχουν διάφορες λειτουργίες σε αυτές τις δομές, όπως αναζήτηση ή ταξινόμηση. Το μάθημα έχει σχεδιαστεί για φοιτητές που έχουν κατακτήσει το βασικό μάθημα Java SE.

Μάθημα 1

Εισαγωγή στους αλγόριθμους και τις δομές δεδομένων.

Μάθημα 2

Εργασία με πίνακες και πώς να τους ταξινομήσετε.

Μάθημα 3

Μια επισκόπηση της δομής δεδομένων, της στοίβας, της ουράς και της ουράς προτεραιότητας.

Μάθημα 4

Μάθετε πώς να δημιουργείτε και να χρησιμοποιείτε λίστες.

Μάθημα 6

Σκεφτείτε να εργαστείτε με δυαδικά δέντρα.

Μάθημα 7

Εξετάστε το ενδεχόμενο να εργαστείτε με μια από τις πιο ευέλικτες και ευέλικτες δομές.

Μάθημα 8

Γρήγορη αναζήτηση και εισαγωγή με πίνακες κατακερματισμού.

Πρακτική άσκηση στο GeekBrains. 2 μήνες.
σε μορφή webinar

Κατά τη διάρκεια της πρακτικής άσκησης, οι φοιτητές θα πρέπει να εργαστούν εξ αποστάσεως σε ένα έργο ανοιχτού κώδικα ή μια εκκίνηση. Οι μαθητές θα κληθούν να επιλέξουν από ένα σύνολο έργων που είναι διαθέσιμα για ανάπτυξη. Οι μαθητές θα μάθουν πώς να εργάζονται σε μια ομάδα, να επικοινωνούν με άλλους προγραμματιστές, διαχειριστές προϊόντων και έργων, σχεδιαστές, να μάθουν ευέλικτες μεθοδολογίες, το πλαίσιο SCRUM και να κυριαρχήσουν στις αρχές της απομακρυσμένης εργασίας. Το αποτέλεσμα της πρακτικής άσκησης είναι η ικανότητα εργασίας σε ομάδα, η αναπλήρωση του χαρτοφυλακίου, η ικανότητα να υποδεικνύεται η εργασία στο έργο ως βασική εργασιακή εμπειρία στο βιογραφικό. Η πρακτική άσκηση πραγματοποιείται με τη μορφή μερικής απασχόλησης εξ αποστάσεως εργασίας, εβδομαδιαίες συναντήσεις κατάστασης με τον καθηγητή σε μορφή διαδικτυακού σεμιναρίου.

Μάθημα 1

Ποιοι είναι οι ρόλοι στην ανάπτυξη; Product Manager, Project Manager, προγραμματιστής, σχεδιαστής. Τι είναι ο MVP. Αρχιτεκτονική της σύγχρονης υπηρεσίας. Πώς αλληλεπιδρούν οι προγραμματιστές μεταξύ τους. REST API, Web Socket. Backend, Frontend, εφαρμογές για κινητά. Αρχιτεκτονική μικροϋπηρεσιών. Βασικές αρχές της εξ αποστάσεως εργασίας. Εγγραφή σε ομάδες.

Μάθημα 2

Έρευνα μεθοδολογιών. Cascade (καταρράκτης), Agile μανιφέστο, Kanban, Scrum. Πού και γιατί χρησιμοποιούνται; Μικτές μεθοδολογίες.

Μάθημα 3. Μεθοδολογία SCRUM

Εργαστείτε στο SCRUM. Σχεδιασμός σπριντ. Εκκρεμή περιποίηση. Γκολ σπριντ. Αύξηση. Ευέλικτη μεθοδολογία σε συνθήκες εξ αποστάσεως εργασίας. Task trackers (Trello, Favro)/

Μάθημα 4

Τύποι εργασιών. Αποσύνθεση εργασιών. Δημιουργία χάρτη ιστορίας χρήστη. Εργασία σε ιστορίες χρηστών. Εργαστείτε με την TK στον καταρράκτη και σε ευέλικτες μεθοδολογίες.

Μάθημα 5

Τι και πώς να παρακινήσετε τον εαυτό σας. Ποια είναι τα επίπεδα κινήτρων. Πώς να μην καείτε στη δουλειά. Και πώς να μην σκοράρεις στη δουλειά.

Μάθημα 6

Πώς να γράψετε ένα βιογραφικό ώστε το HR να μην το εξαφανίσει. Πώς να ενδιαφερθεί ένας εργοδότης. Πώς να επιδείξετε τις δεξιότητες που αποκτήθηκαν στις σπουδές εάν δεν υπάρχει ακόμη σχετική εργασιακή εμπειρία.

Μάθημα 7

Ανάλυση βιογραφικών μαθητών. Προκαταρκτική σύνοψη. Λίγα λόγια για τις νεοφυείς επιχειρήσεις, τη δημιουργία εσόδων, τους επενδυτές.

Μάθημα 8

Επίδειξη προτύπου εργασίας από μαθητές. Συζήτηση των ληφθέντων αποτελεσμάτων. Ανατροφοδότησηαπό τον δάσκαλο. Χωριστικές λέξεις.

Πώς να γίνετε προγραμματιστής. 13 μαθήματα.
Οδηγία βήμα προς βήμααναζήτηση εργασίας

Η καριέρα στον προγραμματισμό είναι ένα συναρπαστικό ταξίδι στον κόσμο σύγχρονες τεχνολογίες. Κάθε προγραμματιστής έχει τη δική του ιστορία και εμπειρία. Ωστόσο, υπάρχει ένας βασικός αλγόριθμος που θα σε βοηθήσει να κάνεις σωστά τα πρώτα βήματα και να οδηγήσεις στον στόχο σου. Ετοιμάσαμε 13 βίντεο tutorials στα οποία απαντήσαμε στις πιο πιεστικές ερωτήσεις σχετικά με την καριέρα ενός προγραμματιστή σε εταιρείες και στην αγορά ανεξάρτητων επαγγελματιών. Σκέφτεστε συχνά την απασχόληση και νιώθετε ότι είστε έτοιμοι να αρχίσετε να κερδίζετε; Τότε αυτό το βίντεο μάθημα είναι για εσάς.

Μάθημα 1

Χαρακτηριστικά του επαγγέλματος. Συχνές ερωτήσεις. ζήτησης στην αγορά εργασίας.

Μάθημα 2

Θα γίνω επιτυχημένος προγραμματιστής; παράγοντες επιτυχίας.

Μάθημα 3

Το πιο σημαντικό πράγμα είναι η πρώτη εντύπωση. πώς να ονομάσετε την εργασία.

Μάθημα 4

Ανασκόπηση γλωσσών για ανάπτυξη ιστοτόπων: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C#, Java. σωστή επιλογή.

Μάθημα 5 Καθολικές γλώσσες προγραμματισμού

Επισκόπηση γλώσσας: Java, Objective-C, Swift; C#, C++, Python: η σωστή επιλογή.

Μάθημα 6

Κατάλογος τεχνολογιών. χαρτοφυλάκιο διπλώματα και πιστοποιητικά· προσωπικές ιδιότητες. Η άποψη τεχνικού ειδικού και ΥΕ.

Μάθημα 7

Ονειρική δουλειά, ψυχολογικές πτυχές. τεχνική ερωτήματος.

Μάθημα 8

Συνεντεύξεις για προγραμματιστές: πώς να συμπεριφέρονται, τι να πουν, τι να ακούσουν. δοκιμαστική περίοδος και τους κανόνες για τη διεξαγωγή της.

Μάθημα 9

Επισκόπηση ιστοτόπων ανεξάρτητων επαγγελματιών. χαρακτηριστικά εγγραφής· εγγραφή λογαριασμού· πώς να ξεχωρίσεις ανάμεσα στην πλειοψηφία των ερμηνευτών.

Μάθημα 10

Στρατηγική αναζήτησης παραγγελίας. προτεραιότητα παραγγελίας: τι να λάβετε στην εργασία. Διαπραγμάτευση; Καθήκοντα και παγίδες της ΤΚ. μέθοδοι επικοινωνίας με τον πελάτη· σύνταξη απαντήσεων και προσέλκυση της προσοχής των πελατών. τις σωστές ερωτήσεις.

Μάθημα 11

Τρόποι πληρωμής: χωρίς μετρητά ή μετρητά. προπληρωμένη ή μεταπληρωμένη? μια επισκόπηση των καταστάσεων στις οποίες καθεμία από τις μεθόδους θα λειτουργήσει καλύτερα· προετοιμασία για εργασία και δεσμευτικές συμφωνίες με τον πελάτη. χαρακτηριστικά της διαδικασίας εργασίας· τελικά στάδια συνεργασίας· ανταλλαγή ανατροφοδότησης? τεχνική «συμβουλευτείτε».

Μάθημα 12

Πώς είναι η ανάπτυξη στις μεγάλες εταιρείες; Ποιοι είναι αναλυτές, σχεδιαστές, δοκιμαστές, αρχιτέκτονες, διαχειριστές έργων, επικεφαλής ομάδων κ.λπ.

Μάθημα 13

Πώς μοιάζει η κλίμακα καριέρας πληροφορικής; Σε ποιες ειδικότητες είναι πιο εύκολο να ξεκινήσετε το ταξίδι σας; Ποιες είναι οι προοπτικές ανάπτυξης;

Το μάθημα, που αναπτύχθηκε από κοινού με το σχολείο EnglishDom, θα σας βοηθήσει να κατακτήσετε τα βασικά θέματα της αγγλικής γλώσσας που είναι σχετικά για αρχάριους ειδικούς πληροφορικής. Μέγιστη εξάσκηση και εστίαση στο λεξιλόγιο πληροφορικής. Σε 10 μαθήματα αναλύεται η προετοιμασία βιογραφικών, τεχνικές εργασίες και επαγγελματικές επιστολές, συνεντεύξεις και διαπραγματεύσεις, διεθνής επικοινωνία κατά την προώθηση του έργου σας. Σε ζωντανούς διαλόγους στα αγγλικά, οι μαθητές θα ενοποιήσουν φράσεις που θα είναι χρήσιμες στη δουλειά προγραμματιστών και δοκιμαστών, εμπόρων και σχεδιαστών.

Μάθημα 10

Μιλάμε για το έργο μας και παρουσιάζουμε την ομάδα στα αγγλικά.