Η δημιουργία μιας υφής που μιμείται το μέταλλο είναι ένα από τα ευρέως χρησιμοποιούμενα χαρακτηριστικά του Photoshop από τους σχεδιαστές. Σήμερα, υπάρχουν πολλοί τρόποι μίμησης μεταλλικών επιφανειών, ιδιαίτερα γυαλιστερού χρωμίου, νικελίου, σιδήρου, διαβρωμένων, χαραγμένων με οξύ, κομψών επιφανειών από ευγενή χρυσό, ασήμι, πλατίνα και υδράργυρο. Αυτά τα εφέ μπορούν να υλοποιηθούν είτε με τη βοήθεια ειδικών πρόσθετων φίλτρων ή ενεργειών που βοηθούν να δώσουν στα γράμματα ή άλλα αντικείμενα μια μεταλλική λάμψη και διόγκωση, είτε με βάση τυπικά εργαλεία του Photoshop που παρέχουν όχι λιγότερο επαγγελματικά αποτελέσματα.

Ο ευκολότερος τρόπος για να επιτύχετε ένα μεταλλικό αποτέλεσμα είναι να χρησιμοποιήσετε τη σωστή δράση, από τις οποίες υπάρχουν πολλές στο διαδίκτυο. Για το σκοπό αυτό, αξίζει να αναζητήσετε, για παράδειγμα, τις διευθύνσεις: http://www.webmaster.ru/~porcupine/actions/index.cfm?row=19&curpage=5 , http://easyphotoshop.chat.ru /actions/actions. htm , http://gribnick.da.ru/ , http://www.fotoshop.ru/cgi-bin/actions/detail.pl?id=76 κ.λπ. Ωστόσο, δεν υπάρχουν τόσα πολλά επιλογές εδώ, και όσοι επιθυμούν να έχουν μη τυπικό αποτέλεσμα, αυτή η μέθοδος δεν θα λειτουργήσει. Είναι καλύτερο να προσπαθήσετε να επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα με τη βοήθεια ειδικών προσθηκών, τα οποία, κατά κανόνα, θα σας επιτρέψουν να αποκτήσετε μια καλή απομίμηση και ταυτόχρονα αρκετά γρήγορα. Σε πιο περίπλοκες περιπτώσεις, θα πρέπει να ενεργήσετε χειροκίνητα, βασιζόμενοι μόνο στις τυπικές δυνατότητες του προγράμματος.

Απομίμηση μετάλλων με χρήση τυπικών εργαλείων Photoshop

Αυτή η επιλογή είναι πολύ χρονοβόρα και κάθε άλλο παρά απλή, αλλά ανοίγει ευρείες ευκαιρίες για δημιουργικότητα, ειδικά επειδή διάφορες τεχνικές μίμησης μετάλλων μπορούν να βρεθούν σε πολλούς πόρους δικτύου. Ενδιαφέροντες τρόποιδημιουργώντας μεταλλικούς δακτυλίους, εφέ διαβρωμένου μετάλλου και κείμενο χρωμίου, χρυσού και μπρούτζου μπορείτε να βρείτε στον ιστότοπο. Η αρχική απομίμηση του μπλε μετάλλου βρίσκεται στον ιστότοπο http://ash.aiq.ru/. Κοιτάζοντας το http://www.savvy.net/ , είναι εύκολο να καταλάβετε πώς να δημιουργήσετε μεταλλικές υφές, αντικείμενα από χρώμιο και υδράργυρο. Ο ιστότοπος http://www.pegaweb.com/tutorials/ δείχνει πώς να δημιουργήσετε εντυπωσιακά μεταλλικά κουμπιά. Αυτή η λίστα μπορεί να συνεχιστεί για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά θα περιοριστούμε μόνο στις πιο ενδιαφέρουσες επιλογές.

Μπρούντζος

Ισχυρή εντύπωση προκαλεί η απομίμηση μιας γυαλιστερής μπρούτζινης επιφάνειας, που παρουσιάζεται στο http://www.eyesondesign.net/. Για να το εφαρμόσετε, δημιουργήστε μια νέα εικόνα σε λειτουργία RGB και γεμίστε την με ανοιχτό καφέ χρώμα και, στη συνέχεια, απεικονίστε το μεταλλικό αντικείμενο που θέλετε με ένα σκούρο καφέ (Εικ. 1).

Ρύζι. ένας. πρωτότυπη εικόνα

Επιλέξτε το μελλοντικό μεταλλικό αντικείμενο και αποθηκεύστε την επιλογή ως νέο κανάλι Alpha1, χρησιμοποιώντας την εντολή Επιλογή → Αποθήκευση επιλογής (Επιλογή → Αποθήκευση επιλογής). Στη συνέχεια, συγχωνεύστε τα στρώματα, αλλάξτε το χρώμα του προσκηνίου σε πιο σκούρο και χρησιμοποιήστε την εντολή Επεξεργασία → Πεδίο (Επεξεργασία → Πεζοδρομία), ορίζοντας τις κατάλληλες παραμέτρους. Σε αυτήν την περίπτωση, επιλέξτε Πλάτος (Πλάτος περιγράμματος) 5 εικονοστοιχεία, Θέση (Θέση) Μέσα (Εσωτερικό), Αδιαφάνεια (Αδιαφάνεια) 100% και Λειτουργία (Λειτουργία) Κανονική (Εικ. 2).

Ρύζι. 2. Εικόνα μετά την εφαρμογή της εντολής Stroke

Εφαρμόστε την εντολή Επιλογή → Τροποποίηση → Συμβόλαιο (Επιλογή → Τροποποίηση → Συμπίεση) με πλάτος συμπίεσης 15 pixel και, στη συνέχεια, γεμίστε την επιλεγμένη περιοχή με λευκό (Εικ. 3). Αρνηθείτε να τονίσετε.

Ρύζι. 3. Εικόνα αφού συμπιέσετε την επιλογή και γεμίσετε την επιλογή με λευκό

Εφαρμόστε το φίλτρο Gaussian Blur: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) με ακτίνα θαμπώματος 5 pixel και αλλάξτε τη λειτουργία στρώματος από Normal σε Overlay (Εικ. 4).

Ρύζι. 4. Το αποτέλεσμα του Gaussian blur και της αλλαγής του τρόπου λειτουργίας στρώματος

Δημιουργήστε ένα αντίγραφο αυτού του επιπέδου και ονομάστε το νέο επίπεδο Chrome. Μεταβείτε στο κανάλι Alpha1 και εφαρμόστε διαδοχικά ένα θάμπωμα Gauss: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) πρώτα σε ακτίνα θολώματος 9 pixel, μετά σε 6 και 3 και τέλος σε 1 pixel. Το αποτέλεσμα θα μοιάζει κάπως στο Σχ. 5.

Ρύζι. 5. Εικόνα μετά από πολλαπλό θάμπωμα Gauss

Ενεργοποιήστε το στρώμα Chrome και προσθέστε εφέ φωτισμού: Φίλτρο → Απόδοση → Εφέ φωτισμού (Φίλτρο → Απόδοση → Εφέ φωτισμού) με τις παραμέτρους όπως στην εικ. 6. Το αποτέλεσμα θα μοιάζει με το σχ. 7.

Ρύζι. 6. Παράθυρο για τη ρύθμιση των παραμέτρων του φίλτρου Lighting Effects

Ρύζι. 7. Στρώμα χρωμίου μετά την εφαρμογή του φίλτρου Εφέ φωτισμού

Ενεργοποιήστε το κύριο στρώμα με το αντικείμενο, επιλέξτε το φόντο, αντιστρέψτε ως αποτέλεσμα, το αντικείμενο θα επιλεγεί και, στη συνέχεια, επεκτείνετε το περίγραμμα κατά 1 pixel χρησιμοποιώντας την εντολή Επιλογή → Τροποποίηση → Επέκταση (Επιλογή → Τροποποίηση → Ανάπτυξη). Μετά από αυτό, διαγράψτε τα περιττά μέρη του περιγράμματος πατώντας το πλήκτρο Del και απορρίψτε την επιλογή (Εικ. 8).

Ρύζι. 8. Αποτέλεσμα εκκαθάρισης των συνόρων

Ενεργοποιήστε το επίπεδο Chrome, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο Curves 1 χρησιμοποιώντας την εντολή Layer→New Adjustment Layer→Curves (Layer→New layer setting→Curves), ενεργοποιώντας το πλαίσιο ελέγχου Group With Previous Layer (Συγχώνευση με το προηγούμενο επίπεδο) και με όλες τις άλλες προεπιλεγμένες ρυθμίσεις και προσαρμόστε τις καμπύλες σύμφωνα με το σχ. 9. Ενεργοποιήστε ξανά το επίπεδο του Chrome και χρησιμοποιήστε ξανά την εντολή Layer→ New Adjustment Layer→ Curves (Layer→ New layer install→ Curves) με τις ίδιες ρυθμίσεις και με ενεργοποιημένο το πλαίσιο ελέγχου Ομάδα με προηγούμενο επίπεδο (Συγχώνευση με το προηγούμενο επίπεδο) ένα νέο Curves Θα εμφανιστεί 2 στρώμα. Οι καμπύλες πρέπει να ρυθμιστούν σύμφωνα με το σχ. δέκα.

Ρύζι. 9. Παράθυρο ρυθμίσεων καμπυλών για Καμπύλες επιπέδου 1

Ρύζι. 10. Παράθυρο ρυθμίσεων Curves για το layer Curves 2

Συγχωνεύστε τα επίπεδα με την εντολή Flatten Image και εφαρμόστε την εντολή Layer → New Adjustment Layer → Hue / Saturation (Layer → New layer install → Color / Saturation), ενεργοποιώντας τα πλαίσια ελέγχου Ομάδα με προηγούμενο επίπεδο (Συγχώνευση με το προηγούμενο επίπεδο) με το Ενεργοποιήθηκε η παράμετρος χρωματισμού και προσαρμογή των παραμέτρων Hue (Hue) και Saturation (Κορεσμός). ΣΤΟ αυτό το παράδειγμαέχει επιλεγεί η επιλογή: Απόχρωση - 33, Κορεσμός 34. Το αποτέλεσμα που πρέπει να λάβετε φαίνεται στην εικ. έντεκα.

Ρύζι. 11. Η τελική όψη της μπρούτζινης επιφάνειας

Για μεγαλύτερη πειστικότητα, μπορείτε να εισαγάγετε μια κατάλληλη υφή ως φόντο, μιμούμενη, ας πούμε, σκουριασμένο μέταλλο, με τέτοια υφή, το αποτέλεσμα θα πρέπει να μοιάζει με την εικόνα στην Εικ. 12.

Ρύζι. 12. Αφρώδης μπρούτζος σε σκουριασμένη υφή

Χρυσός

Μια από τις πιο ενδιαφέρουσες επιλογές απομίμησης χρυσού είναι διαθέσιμη στη διεύθυνση http://iolabs.virtualave.net/photoshop/gold/. Για να αποκτήσετε παρόμοια απομίμηση, εκτυπώστε μαύρο κείμενο σε λευκό φόντο (Εικ. 13), επιλέξτε ολόκληρη τη μαύρη περιοχή και αποθηκεύστε την ως επιλογή χρησιμοποιώντας την εντολή Επιλογή → Αποθήκευση επιλογής (Επιλογή → Αποθήκευση επιλογής). Μετά από αυτό, συγχωνεύστε όλα τα επίπεδα χρησιμοποιώντας την εντολή Layer → Flatten Image (Layer → Run Flatten) και θολώστε ολόκληρη την εικόνα Gaussian εφαρμόζοντας το φίλτρο Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) με συντελεστή θαμπώματος περίπου 5 pixels (Εικ. . δεκατέσσερα).

Ρύζι. 13. Πρωτότυπη εικόνα

Ρύζι. 14. Εικόνα μετά από Gaussian blur

Τώρα πρέπει να σχηματίσετε ένα είδος περιγράμματος για αυτό, να φορτώσετε την επιλογή με την εντολή Επιλογή → Φόρτωση επιλογής (Επιλογή → Φόρτωση επιλογής) και γεμίστε την επιλεγμένη περιοχή με μαύρο χρώμα. Στη συνέχεια, αντιστρέψτε την επιλογή, μειώστε τη με την εντολή Επιλογή → Τροποποίηση → Συμβόλαιο (Επιλογή → Τροποποίηση → Συμπίεση) κατά 4 pixel και γεμίστε τη με λευκό (Εικ. 15).

Ρύζι. 15. Εικόνα με περίγραμμα

Στο επόμενο στάδιο, πρέπει να επισημάνετε ελαφρώς το αντικείμενο από διαφορετικές πλευρές για να σχηματίσετε λάμψη εφαρμόζοντας το φίλτρο Φίλτρο → Απόδοση → Εφέ φωτισμού (Φίλτρο → Απόδοση → Εφέ φωτός) με περίπου τις ίδιες παραμέτρους όπως στο Σχ. 16. Σε αυτήν την περίπτωση, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στο γεγονός ότι οι ρυθμίσεις πρέπει να αλλάξουν και για τις τρεις πηγές φωτός. Το αποτέλεσμα θα μοιάζει με το Σχ. 17.

Ρύζι. 16. Επιλογές φίλτρου εφέ φωτισμού

Ρύζι. 17. Εικόνα μετά την εισαγωγή τριών πηγών φωτός

Για να δώσετε στο υλικό μια μεταλλική εμφάνιση, χρησιμοποιήστε την εντολή Image→Adjust→Curves και δημιουργήστε μια καμπύλη (Εικ. 18). Ως αποτέλεσμα, η εικόνα θα πρέπει να μοιάζει με την εικόνα στο Σχ. 19.

Τέλος, ένα ακαθόριστο μέταλλο πρέπει να μετατραπεί σε χρυσό ρυθμίζοντας τα επίπεδα με την εντολή Image → Adjustments → Levels (Εικόνα → Προσαρμογές → Επίπεδα) με παραμέτρους εισόδουΤα επίπεδα εισόδου έχουν οριστεί σε 100. 1.0 και 255 και επιλέγοντας το χρώμα και τον κορεσμό χρησιμοποιώντας την εντολή Image → Adjustments → Hue / Saturation (Εικόνα → Adjustments → Color / Saturation) με ενεργοποιημένη την παράμετρο Colorize και τις τιμές: Hue (Hue) - 35, Saturation (Saturation) ) - 35. Το αποτέλεσμα θα πρέπει να μοιάζει με την εικόνα στην εικ. είκοσι.

Ρύζι. 18. Παράθυρο ρυθμίσεων καμπυλών

Ρύζι. 19. Εμφάνισηεικόνες μετά την προσαρμογή των καμπυλών

Ρύζι. 20. Η τελική έκδοση απομίμησης χρυσού

Χρώμιο

Μπορείτε να βρείτε τον πιο πρωτότυπο τρόπο δημιουργίας αντικειμένων χρωμίου στη διεύθυνση http://www.eyesondesign.net/. Για να το εφαρμόσετε, δημιουργήστε ένα σκούρο γκρι αντικείμενο (Εικ. 21). Μετονομάστε το ενεργό επίπεδο στο Chrome.

Ρύζι. 21. Πρωτότυπη εικόνα

Επιλέξτε το αντικείμενο, αποθηκεύστε την επιλογή με την εντολή Επιλογή → Αποθήκευση επιλογής (Επιλογή → Αποθήκευση επιλογής) και μειώστε την κατά περίπου 3 pixel χρησιμοποιώντας την εντολή Επιλογή → Τροποποίηση → Συμβόλαιο (Επιλογή → Τροποποίηση → Συμπίεση). Σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να καθοδηγηθείτε από την αρχή: όσο μεγαλύτερο είναι το μέγεθος της εικόνας, τόσο μεγαλύτερη είναι η τιμή που πρέπει να εισαγάγετε.

Δημιουργήστε ένα νέο πάνω από το επίπεδο του Chrome στρώμα 1. Ορίστε το χρώμα του προσκηνίου σε λευκό και το χρώμα του φόντου σε μαύρο, επιλέξτε Reflected Gradient και δημιουργήστε ένα γέμισμα διαβάθμισης από πάνω προς τα κάτω εντός της επιλογής (Εικόνα 22). Αρνηθείτε να τονίσετε.

Ρύζι. 22. Εικόνα μετά την εφαρμογή της κλίσης

Μεταβείτε στο κανάλι Alpha1 και θολώστε την επιλογή Gaussian: Filter → Blur → Gaussian Blur (Φίλτρο → Blur → Gaussian Blur) τρεις φορές με τη σειρά. Η ακτίνα θαμπώματος εξαρτάται άμεσα από το μέγεθος της εικόνας, αλλά η αρχή της αλλαγής της ακτίνας κατά τη μετάβαση στο επόμενο θάμπωμα είναι σταθερή: η επόμενη τιμή της ακτίνας θαμπώματος πρέπει να είναι η μισή από την προηγούμενη. Σε αυτή την περίπτωση, για πρώτη φορά, λήφθηκε μια ακτίνα 4 pixel, για τη δεύτερη, 2, και για την τρίτη, 1 pixel (Εικ. 23).

Ρύζι. 23. Αποτέλεσμα θαμπώματος καναλιού Gauss

Επιστρέψτε στην παλέτα Layers, ενεργοποιήστε το στρώμα του Chrome και προσθέστε εφέ φωτισμού Φίλτρο → Απόδοση → Εφέ φωτισμού (Φίλτρο → Απόδοση → Εφέ φωτός) με παραμέτρους όπως στην εικ. 24.

Ρύζι. 24. Προσαρμόστε τις επιλογές φίλτρου εφέ φωτισμού

Το επόμενο βήμα είναι να δώσετε στην εικόνα μια μεταλλική λάμψη. Για να το κάνετε αυτό, ανοίξτε το πλαίσιο διαλόγου Καμπύλες: Εικόνα → Προσαρμογές → Καμπύλες (Εικόνα → Προσαρμογές → Καμπύλες) και σχηματίστε την καμπύλη που φαίνεται στην εικ. 25. Σε αυτή την περίπτωση, οι συντεταγμένες του πρώτου σημείου της καμπύλης τίθενται στο (60; 190), και το δεύτερο στο (190; 60) εικ. 26.

Ρύζι. 25. Παράθυρο ρυθμίσεων καμπύλης

Ρύζι. 26. Η εμφάνιση μιας μεταλλικής λάμψης

Τέλος, χρησιμοποιήστε την εντολή Image → Adjustments → Brightness / Contrast (Εικόνα → Adjustments → Brightness / Contrast), ορίζοντας τις κατάλληλες τιμές για τις παραμέτρους Brightness (Φωτεινότητα) και Contrast (Contrast). Σε αυτό το παράδειγμα, η τιμή Brightness είναι 70 και η αντίθεση 40 (Εικ. 27).

Ρύζι. 27. Τελειωμένο φινίρισμα χρωμίου

Ερμής

Όσον αφορά την απομίμηση επιφανειών υδραργύρου, στον Ιστό σε πολλούς ιστότοπους μπορείτε να βρείτε δύο θεμελιωδώς διαφορετικές επιλογές για την εφαρμογή αυτού του εφέ. Το ένα, αναμφίβολα, εμφανίστηκε για πρώτη φορά στον ιστότοπο http://www.savvy.net/ και η πατρότητα του δεύτερου είναι ήδη δύσκολο να διαπιστωθεί σήμερα. Είναι η δεύτερη επιλογή που δίνει μια πιο αποτελεσματική απομίμηση του υδραργύρου, οπότε θα σταθούμε σε αυτήν.

Δημιουργήστε μια νέα εικόνα σε λειτουργία RGB, ορίστε το μαύρο φόντο και το λευκό ως χρώμα προσκηνίου. Δημιουργήστε ένα νέο κανάλι Alpha 1 και σχεδιάστε το επιθυμητό μεταλλικό αντικείμενο (Εικόνα 28) και, στη συνέχεια, απορρίψτε την επιλογή.

Ρύζι. 28. Πρωτότυπη εικόνα στο κανάλι Alpha 1

Δημιουργία αντιγράφου του καναλιού Alpha 1 Από προεπιλογή, το νέο κανάλι θα ονομάζεται αντίγραφο Alpha 1. Στη συνέχεια, θολώστε το κανάλι Gaussian αντιγράφου Alpha 1: Φίλτρο → Θάμπωμα → Θάμπωμα Gauss (Φίλτρο → Θάμπωμα → Θάμπωμα Gaussian) με ακτίνα θολώματος περίπου 3 pixel (εάν το αντικείμενο είναι πολύ μεγάλο, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μεγαλύτερη τιμή ακτίνας θολώματος· Εικ. . 29).

Ρύζι. 29. Κανάλι αντιγραφής Alpha 1 μετά από Gaussian blur

Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του καναλιού αντιγραφής Alpha 1 - το νέο κανάλι θα ονομάζεται Alpha 1 αντίγραφο 2. Επιστρέψτε στο κανάλι αντιγραφής Alpha 1 και εφαρμόστε το φίλτρο Filter → Other → Offset (Filter → Other → Shift) με παραμέτρους (-1 ; -1) και την επιλογή Wrap Around (Ποδηλασία). Επιστρέψτε στο κανάλι Alpha 1 αντίγραφο 2 και χρησιμοποιήστε το ίδιο φίλτρο, αλλά με ρυθμίσεις (1; 1).

Στη συνέχεια, πραγματοποιήστε υπολογισμούς για το κανάλι χρησιμοποιώντας την εντολή Εικόνα → Υπολογισμοί ... (Εικόνα → Υπολογισμοί ...), επιλέγοντας τις ρυθμίσεις, όπως φαίνεται στην εικ. 30. Ως αποτέλεσμα, θα δημιουργηθεί ένα νέο κανάλι Alpha 2 και η εικόνα θα μοιάζει όπως στην εικ. 31.

Ρύζι. 30. Παράθυρο ρυθμίσεων της εντολής Υπολογισμοί

Ρύζι. 31. Εικόνα μετά από υπολογισμούς

Στο κανάλι Alpha 2 εφαρμόστε διαδοχικά τις εντολές Εικόνα → Προσαρμογές → Αναστροφή (Εικόνα → Προσαρμογές → Αρνητικό) και Εικόνα → Προσαρμογές → Αυτόματα Επίπεδα (Εικόνα → Προσαρμογές → Αυτόματα Επίπεδα) - εικ. 32.

Ρύζι. 32. Το αποτέλεσμα της αρνητικής και διόρθωσης τόνου

Τώρα χρησιμοποιήστε το εργαλείο Airbrush για να απαλύνετε τις άκρες της εικόνας. Ρυθμίστε την πίεση στο 6%, επιλέξτε ένα πινέλο περίπου 45 pixel, ορίστε το λευκό ως χρώμα προσκηνίου και ψεκάστε.

Στο επόμενο στάδιο, θα χρειαστεί να βελτιώσετε το εφέ ανάκλασης χρησιμοποιώντας την εντολή Εικόνα → Προσαρμογές → Καμπύλες (Εικόνα → Προσαρμογές → Καμπύλες), έχοντας δημιουργήσει περίπου την ίδια καμπύλη όπως στην Εικ. 33. Το αποτέλεσμα θα πρέπει να μοιάζει με την εικόνα στην εικ. 34.

Ρύζι. 33. Παράθυρο ρύθμισης καμπυλών

Ρύζι. 34. Εικόνα μετά από εφέ ενισχυμένης ανάκλασης

Φορτώστε την επιλογή που είναι αποθηκευμένη στο κανάλι αντιγραφής Alpha 1 χρησιμοποιώντας την εντολή Επιλογή → Φόρτωση επιλογής, αντιστρέψτε την και γεμίστε την επιλογή με μαύρο χρώμα.

Φορτώστε ξανά την επιλογή Αντιγράψτε Alpha 1 και συμπιέστε την επιλογή κατά περίπου 3 pixel χρησιμοποιώντας την εντολή Επιλογή → Τροποποίηση → Συμβόλαιο (Επιλογή → Τροποποίηση → Συμπίεση). Κάντε μια αντιστροφή και εφαρμόστε την εντολή Image → Adjustments → Invert (Εικόνα → Adjustments → Negative). Ως αποτέλεσμα, η εικόνα στο κανάλι Alpha 2 θα μοιάζει κάπως όπως στην Εικ. 35.

Ρύζι. 35. Κανάλι Alpha 2 μετά από όλους τους χειρισμούς

Τώρα επιλέξτε ολόκληρη την εικόνα, αντιγράψτε την επιλογή στο πρόχειρο, μεταβείτε στο κανάλι RGB και επικολλήστε την επιλογή σε αυτό. Στη συνέχεια, δώστε στο μέταλλο την επιθυμητή απόχρωση χρησιμοποιώντας την εντολή Image → Adjustments → Hue / Saturation (Εικόνα → Adjustments → Color / Saturation) με ενεργοποιημένη την παράμετρο Colorize και τις κατάλληλες τιμές Hue (Hue) και Satuation (Saturation). Το αποτέλεσμα θα πρέπει να μοιάζει με την εικόνα στην Εικ. 36.

Ρύζι. 36. Τελική όψη της επιφάνειας υδραργύρου

Προσομοίωση μετάλλων με πρόσθετα

Έχουν ήδη δημιουργηθεί πολλά πρόσθετα, στα οποία το εφέ της απομίμησης μετάλλων εφαρμόζεται στον ένα ή τον άλλο βαθμό. Για παράδειγμα, τα ψευδο-3D μεταλλικά αντικείμενα μπορούν να ληφθούν χρησιμοποιώντας το εφέ φωτισμού της προσθήκης Ulead Type.Plugin. Η ρεαλιστική υφή του χρυσού προσομοιώνεται εύκολα χρησιμοποιώντας το φίλτρο Gel από την ομάδα KPT 6.0 της Metacreation. Διάφορες επιλογές για γυαλιστερές μεταλλικές επιφάνειες (χρώμιο, χρυσό, ασήμι κ.λπ.) μπορούν να δημιουργηθούν πολύ γρήγορα χρησιμοποιώντας το φίλτρο Chrome από την ομάδα Eye Candy 4.0 από το Alien Skin και οι ματ μεταλλικές επιφάνειες λειτουργούν καλά χάρη στο εφέ PhotoGroove 3.0 από το Extensis Ομάδα PhotoTools 3.0.

Ας εξετάσουμε τις δυνατότητες χρήσης προσθηκών για την προσομοίωση γυαλιστερών υγρών μεταλλικών επιφανειών χρησιμοποιώντας το φίλτρο Chrome από την ομάδα Eye Candy 4.0 ως παράδειγμα και για τη δημιουργία ματ χρησιμοποιώντας το φίλτρο PhotoGroove 3.0 από την ομάδα PhotoTools 3.0 ως παράδειγμα.

Στην πρώτη περίπτωση, επιλέξτε το αντικείμενο στο οποίο θέλετε να εφαρμόσετε το φίλτρο (Εικ. 37) και χρησιμοποιήστε την εντολή Filter→Eye Сandy 4000→Chrome (Filter→Eye Сandy 4000→Chrome) με περίπου τις ίδιες παραμέτρους όπως στην εικ. . 38. Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε την εικόνα που φαίνεται στο σχ. 39.

Ρύζι. 37. Πρωτότυπη εικόνα

Ρύζι. 38. Ρύθμιση των παραμέτρων του φίλτρου Chrome από την ομάδα Eye Candy 4.0

Ρύζι. 39. Το αποτέλεσμα του φίλτρου Chrome από την ομάδα Eye Candy 4.0

Για να χρησιμοποιήσετε το φίλτρο PhotoGroove 3.0, επιλέξτε επίσης το αντικείμενο και χρησιμοποιήστε την εντολή Filter → PhotoTools → PhotoGroove 3.0 (Filter → PhotoTools → PhotoGroove 3.0), ορίζοντας τις κατάλληλες τιμές παραμέτρων, για παράδειγμα, όπως στην εικ. 40. Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε την εικόνα που φαίνεται στο σχ. 41.

Ρύζι. 40. Ρύθμιση των επιλογών φίλτρου PhotoGroove 3.0 από την ομάδα Extensis PhotoTools 3.0

Ρύζι. 41. Το αποτέλεσμα του εφέ του φίλτρου PhotoGroove 3.0 από την ομάδα Extensis PhotoTools 3.0

Σήμερα θα κάνουμε μέταλλο στο photoshop. Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως φόντο ή βάση για γράμματα, καρέ και κάθε είδους clipart.

Δημιουργούμε ένα έγγραφο. Χρησιμοποιώ κυρίως μορφή Α4, καθώς το αποτέλεσμα προκύπτει καλής ποιότητας. Εάν είναι απαραίτητο, η μορφή μπορεί πάντα να μειωθεί, αλλά θα είναι προβληματική η αύξηση της χωρίς απώλεια ποιότητας.
Αφού δημιουργηθεί το έγγραφο, γεμίστε το με μια κλίση. Επιλέγοντας ένα εργαλείο Βαθμίδα και χρησιμοποιήστε χρώματα:
1 #434037
2 #575447
3#8a8374

Τώρα γεμίστε το φόντο από κάτω προς τα πάνω ή από πάνω προς τα κάτω, όπως θέλετε και προχωρήστε στο επόμενο μέρος της εργασίας.

Τώρα πρέπει να προσθέσουμε ένα νέο επίπεδο: Επίπεδο / Νέο / Επίπεδο… Γεμίστε το με λευκό.
Στη συνέχεια, προσθέστε θόρυβο στο νέο επίπεδο: Φίλτρο / Θόρυβος / Προσθήκη θορύβου… Ορίζουμε την τιμή Ποσό - 200% Επιλέγω Gaussian και επιλέξτε το πλαίσιο Μονόχρωμος

Προσθέστε ένα φίλτρο θολώματος κίνησης. Φίλτρο / Θάμπωμα / Θάμπωμα κίνησης… Εννοια Γωνία - 90%, Απόσταση - 204 εικονοστοιχεία


Σημειώστε ότι οι ρίγες θα είναι πιο έντονες στις άκρες από ό,τι στο μεσαίο τμήμα, οπότε πρέπει να τις αφαιρέσουμε. Απλώς βγάζω αυτό το στρώμα. Για να εμφανιστεί το πλέγμα παραμόρφωσης, επιλέξτε το πλαίσιο δίπλα Εμφάνιση στοιχείων ελέγχου μετασχηματισμού , στο πάνω πάνελ.

Απομένει να αλλάξει σε αυτό το επίπεδο Blend Mode σε Overlay και τελείωσες. Για ευκολία, μπορείτε να συγχωνεύσετε επίπεδα κάνοντας κλικ Ctrl+Shift+E Πήραμε το αποτέλεσμα μέταλλο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως φόντο ή κενό για περαιτέρω εργασία.

Και, όπως μου αρέσει να κάνω, ένα σύντομο βίντεο για να βοηθήσω τους αρχάριους να κατανοήσουν την όλη διαδικασία πιο καθαρά.

Σε αυτό το μάθημα θα μάθουμε πώς να δημιουργήσουμε μια επιγραφή σε μέταλλο. Το μάθημα είναι απλό, δεν θα σας πάρει πολύ χρόνο και δεν απαιτεί ειδικές δεξιότητες. Αλλά αν είστε αρχάριος, θα μάθετε χρήσιμα πράγματα σχετικά με τα στυλ στιλ, την εργασία με υφές, την εφαρμογή blend modes κ.λπ. Ελπίζουμε ότι οι δεξιότητες που αποκτήσατε θα σας φανούν χρήσιμες!

Τελικό αποτέλεσμα

Πηγές

  • Γραμματοσειρά Delicious ;
  • Ξύλινη υφή από την elemis.
  • Μεταλλική υφή από halfthelaw.
  • Διαβαθμίσεις για το Photoshop από το ilnanny (θα χρειαστούμε το αρχείο METALS.grd).

Θα χρειαστούμε επίσης περιγράμματα. Δείτε πώς να τα εγκαταστήσετε.

Βήμα 1

Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο 800 x 461 px. Τοποθετήστε την υφή ξύλου "Dark Wood Teture" στο έγγραφο.

Βεβαιωθείτε ότι η επιλογή Snap είναι ενεργή (Προβολή > Snap / Προβολή > Snap). Ενεργοποιήστε τους χάρακες: Προβολή > Χάρακες / Προβολή > Χάρακες. Τώρα κάντε κλικ στον οριζόντιο χάρακα και σύρετέ τον προς τα κάτω για να δημιουργήσετε έναν οριζόντιο οδηγό.

Σύρετε τον οδηγό στο κέντρο του εγγράφου. Θα πρέπει να «κολλήσει» στη μέση.

Βήμα 2

Πάρτε το εργαλείο Rectangle Tool / Rectangle και στο μενού ρυθμίσεων, κάντε κλικ στο εικονίδιο "geometry settings" / "geometry settings". Ενεργοποιήστε την επιλογή Από το κέντρο.

Μετακινήστε το ποντίκι σας στο κέντρο του εγγράφου (στον οδηγό), μετά κάντε κλικ μία φορά και πληκτρολογήστε 490 x 255 px για να δημιουργήσετε ένα ορθογώνιο.

Δώστε στο ορθογώνιο το χρώμα #adadad.

Πιάστε το Εργαλείο Add Anchor Point Tool. Κάντε κλικ στη μέση κάθε κάθετης πλευράς για να προσθέσετε πόντους.

Με το Εργαλείο Άμεσης Επιλογής, κάντε κλικ και σύρετε για να επιλέξετε και τα δύο σημεία που δημιουργήθηκαν πρόσφατα.

Επιλέξτε Επεξεργασία > Μετασχηματισμός Σημείων > Κλίμακα από το μενού. Στη συνέχεια, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Alt/Option και σύρετε μία από τις εξωτερικές λαβές στο πλάι.

Τώρα τραβήξτε επίσης τον χειριστή προς τα πάνω.

Όταν είστε ευχαριστημένοι με το αποτέλεσμα, πατήστε Enter/Return.

Επιλέξτε το εργαλείο Ellipse, ενεργοποιήστε την επιλογή Από το κέντρο και επιλέξτε την επιλογή Αφαίρεση μπροστινού σχήματος.

Τοποθετήστε το ποντίκι σας πάνω από τον οδηγό στη δεξιά άκρη του σχήματος και, κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift, σύρετε προς τα έξω έναν κύκλο 25 x 25 px.

Κάντε το ίδιο στην αριστερή πλευρά.

Βήμα 3

Κάντε διπλό κλικ στο επίπεδο που μόλις δουλέψαμε και δώστε του το ακόλουθο Στυλ επιπέδου / Στυλ επιπέδου:

Φάλτσο και ανάγλυφο / ανάγλυφο

Επικάλυψη κλίσης

Χρησιμοποιήστε "σωλήνα σόμπας 120" από το METALS.grd.

Να τι πρέπει να συμβεί:

Βήμα 4

Επιλέξτε το Εργαλείο άμεσης επιλογής για να επιλέξετε όλα τα σημεία που απαρτίζουν το σχήμα.

Τοποθετήστε το μεταλλικό αρχείο υφής "Dark Brushed Metal" πάνω από όλα τα στρώματα. Στη συνέχεια, κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl / Cmd, κάντε κλικ στο επίπεδο με το σχήμα που δημιουργήσαμε για να δημιουργήσετε μια επιλογή κατά μήκος του περιγράμματός του.

Πατήστε Ctrl / Cmd + J για να αντιγράψετε την επιλογή σε ένα νέο επίπεδο, τώρα για αυτό το επίπεδο αλλάξτε την παράμετρο Blend Mode / Overlay σε Overlay / Overlap. Διαγράψτε το αρχικό στρώμα "Dark Brushed Metal".

Βήμα 5

Δημιουργήστε κείμενο - όλα με κεφαλαία γράμματα. Η γραμματοσειρά που χρησιμοποιείται στο παράδειγμα είναι Delicious. Το μέγεθος της γραμματοσειράς είναι 70 pt και το χρώμα είναι #b5b5b5.

Αντιγράψτε το επίπεδο κειμένου και ορίστε την παράμετρο Γέμισμα στο 0% για το επίπεδο αντιγραφής και, στη συνέχεια, επαναλάβετε το διπλότυπο του επιπέδου.

Κάντε διπλό κλικ στο αρχικό επίπεδο κειμένου για να του δώσετε ένα στυλ επιπέδου Stroke. Εισαγάγετε τις παραμέτρους όπως φαίνεται παρακάτω. Χρησιμοποιήστε το χρώμα #b5b5b5.

Κάντε κλικ κάντε δεξί κλικτοποθετήστε το ποντίκι πάνω από το επίπεδο που μόλις δουλέψαμε και επιλέξτε Rasterize Layer Style / Rasterize style layer.

Ανοίξτε ξανά τα Στυλ Επιπέδων για αυτό το επίπεδο και δώστε του το στιλ Bevel and Emboss.

Καθορίστε για αυτό το επίπεδο Γέμισμα / Συμπλήρωση 0%.

Βήμα 6

Κάντε διπλό κλικ στο πρώτο αντίγραφο του επιπέδου κειμένου για να εμφανιστεί το παράθυρο Στυλ επιπέδου. Καθορίστε τα ακόλουθα στυλ:

Bevel and Emboss / Ανάγλυφο

Να τι πρέπει να συμβεί.

Κάντε διπλό κλικ στο δεύτερο αντίγραφο του επιπέδου κειμένου και δώστε του ένα στυλ στρώσης Bevel and Emboss:

Στο μενού, βρείτε Φίλτρο> Θόρυβος> Προσθήκη θορύβου / Φίλτρο> Θόρυβος> Προσθήκη θορύβου. Καθορίστε τις ρυθμίσεις όπως φαίνεται παρακάτω.

Αλλάξτε το Blend Mode του στρώματος θορύβου σε Soft Light και το Opacity σε 50%.

Αποθηκεύστε το αρχείο. Στη συνέχεια αποθηκεύστε το αρχείο ως αντίγραφο. Θα συγχωνεύσουμε τα επίπεδα, επομένως είναι πάντα καλό να αφήνουμε μια έκδοση όπου όλα είναι αποσυναρμολογημένα και μπορούν να επεξεργαστούν.

Αφού αποθηκεύσετε το αρχείο ως αντίγραφο, επιλέξτε από το μενού Layer> Flatten Image / Layer> Flatten.

Από το μενού επιλέξτε Φίλτρο > Απόδοση > Εφέ φωτισμού / Φίλτρο > Απόδοση > Εφέ φωτισμού και καθορίστε τις παραμέτρους όπως φαίνεται παρακάτω.

Μπορείτε να επεξεργαστείτε κύκλους για να αποκτήσετε το σχήμα που θέλετε.

Το σημερινό μάθημα δεν θα αφορά λάμψεις, σπινθήρες, κεραυνούς και άλλα φανταστικά πράγματα, αλλά αντίθετα - πολύ εγκόσμιο υλικό. Σε αυτό το σεμινάριο, θα σας δείξω πώς, σε λίγα μόνο απλά βήματαδημιουργήστε ένα γυαλιστερό στοιχείο αλουμινίου που μοιάζει αόριστα με ορισμένα προϊόντα της Apple.

1 βήμα

Αρχικά, δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο. Επειδή θα ήθελα να χρησιμοποιήσω το έργο τέχνης ως ταπετσαρία, έθεσα τις διαστάσεις του εγγράφου σε 1440x900px. Ξεκλειδώστε το επίπεδο φόντου (κάντε κλικ στο λουκέτο δίπλα στο εικονίδιο του επιπέδου στην παλέτα Επίπεδα) και εφαρμόστε το στυλ Επικάλυψης κλίσης σε αυτό. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Πολλαπλασιασμό, το στυλ κλίσης σε ακτινωτό και τα χρώματα σε #F2F2F2 σε #C3C3C3.

Βήμα 2

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο και ονομάστε το "θόρυβος". Στη συνέχεια, μεταβείτε στο Εργαλείο κάδου ζωγραφικής (G) και γεμίστε το στρώμα με λευκό και, στη συνέχεια, αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Πολλαπλασιασμός. Τώρα βεβαιωθείτε ότι το χρώμα του φόντου σας έχει οριστεί σε μαύρο και μεταβείτε στο Φίλτρο > Θόρυβος > Προσθήκη θορύβου. Από τις ρυθμίσεις, ορίστε τις λειτουργίες Monochromatic και Uniform και ορίστε το ποσοστό στο 8-10%.

3 βήμα

Χρησιμοποιήστε το Ellipse Tool (U) για να δημιουργήσετε έξι πολύ μικρούς κύκλους. Στη συνέχεια, επιλέξτε τα και ευθυγραμμίστε τα οριζόντια. Μετά από αυτό, κάντε κλικ στο κουμπί Κατανομή κάθετων κέντρων στην επάνω γραμμή μενού. Έτσι οι κύκλοι θα είναι ομοιόμορφα τοποθετημένοι στην ίδια απόσταση μεταξύ τους.

Βήμα 4

Βεβαιωθείτε ότι έχετε ενεργοποιήσει τους χάρακες. Εάν όχι, μεταβείτε στην επιλογή Προβολή > Χάρακες. Στη συνέχεια, βγάλτε μερικούς οδηγούς όπως έκανα εγώ (δείτε την εικόνα) και μετακινήστε τρεις από τους έξι κύκλους όπως φαίνεται παρακάτω.

Βήμα 5

Αντιγράψτε τους τρεις κύκλους από την πρώτη στήλη και μετακινήστε τους όπως φαίνεται παρακάτω.

Βήμα 6

Τώρα επιλέξτε όλους τους κύκλους και μετατρέψτε τους σε Έξυπνα Αντικείμενα. Στη συνέχεια, κάντε διπλό κλικ στο επίπεδο για να εμφανιστεί το μενού στυλ. Πρώτα εφαρμόστε ένα στυλ Color Overlay με σκούρο γκρι ή ακόμα και μαύρο. Στη συνέχεια, διαμορφώστε τους κύκλους με εσωτερική σκιά(Εσωτερική σκιά).

Βήμα 7

Τώρα αποκρύψτε το φόντο και τα επίπεδα θορύβου. Χρησιμοποιώντας το Rectangular Marquee Tool (M), επιλέξτε τους τέσσερις κύκλους, αλλά και πιάστε το διάστημα και στις δύο πλευρές (για αυτό δημιουργήθηκαν σε τρεις σειρές). Στη συνέχεια, ανοίξτε Επεξεργασία > Ορισμός μοτίβου. Ονομάστε το πρότυπο που δημιουργήθηκε "holes".

Βήμα 8

Τώρα με τη βοήθεια του Rectangular Tool (U) δημιουργήστε ένα ορθογώνιο στην αριστερή άκρη του καμβά. Ας το στυλίσουμε. Αρχικά, ορίστε το Fill Opacity αυτού του επιπέδου στο 0%. Στη συνέχεια, εφαρμόστε ένα γέμισμα μοτίβου (στυλ επικάλυψης μοτίβων) με το μοτίβο που μόλις δημιουργήσατε από τους κύκλους. Στη συνέχεια, απλώς αντιγράψτε το ορθογώνιο και τοποθετήστε το αντίγραφο στην άλλη πλευρά του καμβά.

Βήμα 9

Τοποθετήστε το λογότυπό σας ή οποιοδήποτε άλλο σύμβολο σας αρέσει στο κέντρο του εγγράφου. Καλέστε το μενού στυλ για αυτό το επίπεδο και δώστε του ένα στυλ επικάλυψης κλίσης. Ρυθμίστε το Style σε Reflected και τα χρώματα σε λευκό και μαύρο. Μετά από αυτό, προσθέστε ένα άλλο στυλ - Bevel and Emboss και απλώς αντιγράψτε τις ρυθμίσεις από την παρακάτω εικόνα.

10 βήμα

Στη συνέχεια, δημιουργήστε ένα άλλο επίπεδο πάνω από το επίπεδο λογότυπου και ονομάστε το "λογότυπο θορύβου". Γεμίστε το στρώμα με λευκό και αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Πολλαπλασιασμός. Χρησιμοποιήστε το Rectangular Marquee Tool για να δημιουργήσετε μια επιλογή όπως φαίνεται παρακάτω. Μετά από αυτό, μεταβείτε στο Filter > Pixelate > Mezzotint και, στη συνέχεια, Filter > Blur > Radial Blur. Και τέλος αλλάξτε την αδιαφάνεια του επιπέδου σε 50%.

Βήμα 11

Φορτώστε την επιλογή λογότυπου (απλώς κάντε κλικ στο εικονίδιο αυτού του επιπέδου στην παλέτα Layers κρατώντας πατημένο το Ctrl). Στη συνέχεια, βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει το επίπεδο "noise logo" και μεταβείτε στο Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

Βήμα 12

Χρησιμοποιώντας το Pen Tool (P) δημιουργήστε ένα σχήμα όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα. Μετατρέψτε το σε Έξυπνο Αντικείμενο και μεταβείτε στο Φίλτρο > Θάμπωμα > Επανάκληση Θολώματος. Για την παράμετρο Μέθοδος, επιλέξτε τον τύπο Ζουμ και κάντε κλικ στο ΟΚ. Στη συνέχεια, κάντε ξανά το ίδιο θάμπωμα (Filter > Blur > Radial Blur), αλλά τώρα χρησιμοποιήστε τον τύπο Spin.

Βήμα 13

Επαναλάβετε το βήμα 11, αλλά αυτή τη φορά εφαρμόστε μια μάσκα στο στρώμα ακτίνων.

Βήμα 14

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο και ονομάστε το "white brush". Φορτώστε ξανά την επιλογή λογότυπου όπως κάναμε στα βήματα 11 και 14. Μεταβείτε στο Brush Tool (B) με ένα πινέλο 35 px και ρυθμίστε το χρώμα του σε λευκό. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το για να εφαρμόσετε μερικές επισημάνσεις στις περιοχές που υποδεικνύονται παρακάτω.

συμπέρασμα

Καλά. Με λίγα απλά βήματα, πετύχαμε ένα πολύ εντυπωσιακό αποτέλεσμα. Χρησιμοποιώντας αυτήν την τεχνική, μπορείτε να διαμορφώσετε τα έργα web ή άλλα έργα γραφικών που απαιτούν εργασία με τη διεπαφή με ποιοτικό τρόπο. Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της εργασίας ήταν δυνατό να δημιουργηθεί ένας σημαντικός αριθμός διαφορετικών προτύπων για τρύπες διαφόρων σχημάτων και μεγεθών, τα οποία μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε στα μελλοντικά σας έργα. Ελπίζω να σας άρεσε το σημερινό μάθημα, καλή τύχη!

Μοιραστείτε ένα μάθημα

νομικές πληροφορίες

Μετάφραση από τον ιστότοπο psd.tutsplus.com, ο συγγραφέας της μετάφρασης αναφέρεται στην αρχή του μαθήματος.

Αρκετά συχνά, ερχόμαστε αντιμέτωποι με το ερώτημα πώς να δημιουργήσουμε κείμενο με εφέ μεταλλικής λάμψης ή με χρυσή λάμψη ή ασημί εφέ αντανάκλασης. Φυσικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έτοιμα στυλ, αλλά δεν φαίνονται όλα πολύ υψηλής ποιότητας. Για επαγγελματική ανάπτυξη ποιότητας, ας δούμε πώς να το κάνουμε μαζί σας μεταλλικό αποτέλεσμακείμενο χρησιμοποιώντας διαφορετικές επιλογές εφέ στυλ. Ας ξεκινήσουμε με το Photoshop. Αυτό το μάθημα μπορεί να επαναληφθεί ακόμα και από έναν αρχάριο.

Βήμα 1

Πριν ανοίξουμε το Photoshop, θα χρειαστεί να εγκαταστήσουμε την τέλεια γραμματοσειρά Rothenburg Decorative και το ωραίο σετ Subtle Grunge Brushes.

Ανοίξτε το Photoshop και δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο στα 1800 x 1300 px σε λειτουργία RGB, 72 DPI και, στη συνέχεια, γεμίστε το φόντο με σκούρο γκρι #1f1f1f.

Βήμα 2

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο, ονομάστε το "υφή" και χρησιμοποιήστε τα πινέλα Grunge για να κάνετε κλικ μερικές φορές στο κέντρο του εγγράφου χρησιμοποιώντας λευκό. Χρησιμοποιήστε διαφορετικά πινέλα από αυτό το σετ, προσπαθήστε να καλύψετε το κέντρο του εγγράφου, αλλάξτε την εμφάνιση του πινέλου.

Βήμα 3

Κάντε διπλό κλικ στο εικονίδιο του επιπέδου υφής για να ανοίξετε τον πίνακα Στυλ επιπέδου. Στις "Επιλογές ανάμειξης" μειώστε το "Γέμισμα" στο 0 και, στη συνέχεια, εφαρμόστε τα εφέ επιπέδου "Drop Shadow" και "Inner Shadow" χρησιμοποιώντας αυτές τις ρυθμίσεις. Αυτό θα δώσει στην υφή ένα ρεαλιστικό ανάγλυφο.

Βήμα 4

Κάντε κλικ στο εικονίδιο Προσθήκη μάσκας επιπέδου (Προσθήκη μάσκας επιπέδου) και, στη συνέχεια, πατήστε Command / Ctrl + (I) για αντιστροφή.

Πάρτε μια μεγάλη μαλακή βούρτσα με ακαμψία (σκληρότητα): 0% - μέγεθος: 950 px και κάντε κλικ στο κέντρο του εγγράφου. Με αυτόν τον τρόπο το επίπεδο υφής θα εμφανίζεται μόνο περισσότερο στο κέντρο, ξεθωριάζοντας προς τις άκρες του εγγράφου.

Βήμα 5

Χρησιμοποιήστε το Εργαλείο Τύπου (Τ) και τις επιλογές όπως στο στιγμιότυπο οθόνης, πληκτρολογήστε τη λέξη Labdes ή ότι άλλο θέλετε. Εάν δεν βλέπετε την καρτέλα "Παράθυρο χαρακτήρων", μεταβείτε στο μενού Παράθυρο -> Χαρακτήρας.

Βήμα 6

Ανοίξτε το 'Layer Style' του επιπέδου κειμένου 'Labdes' και εφαρμόστε παρακάτω ρυθμίσεις. Για κάθε ρύθμιση μπορείτε να δείτε προεπισκόπησητο εφέ που μόλις προσθέσατε.

Βήμα 7

Αφού αλλάξετε το στυλ, κάντε κλικ στο OK. Τώρα επιλέξτε τη λέξη "Labdes" χρησιμοποιώντας το Εργαλείο Τύπου (T). Επιλέξτε τα πάντα δίπλα στο πρώτο κεφαλαίο γράμμα(εκτός από τον εαυτό της), και μειώστε το kerning (kerning) στο -5, όπως στην παρακάτω εικόνα. Ως υπενθύμιση, μπορείτε να εμφανίσετε το παράθυρο χαρακτήρων μέσω του μενού Παράθυρο -> Χαρακτήρας.

Βήμα 8

Αντιγράψτε αυτό το επίπεδο με Command / Ctrl + (J), κάντε δεξί κλικ στο εικονίδιο του επιπέδου και επιλέξτε Clear Layer Style (Clear Layer Style). Έτσι το παρακάτω κείμενο θα ταιριάζει ακριβώς με το παραπάνω και τώρα μπορούμε να προσθέσουμε περισσότερα εφέ. Ένας πολύ καλός τρόπος για να δουλέψετε με στυλ 2 επιπέδων είναι να δημιουργήσετε μια σταθερή βάση όπως κάναμε στο πρώτο επίπεδο κειμένου και τώρα ας προσθέσουμε φωτισμό και αντανάκλαση στο δεύτερο, νέο επίπεδο παραπάνω. Με αυτόν τον τρόπο είναι πολύ πιο εύκολο για εμάς να συνδυάσουμε το φως και το χρώμα στο στρώμα υφής παρακάτω.

Βήμα 9