Και δεδομένου ότι αυτό το χωριό είναι το αεροδρόμιο της πόλης του Μουρμάνσκ, όλα γύρω ήταν κατά κάποιο τρόπο συνδεδεμένα με την αεροπορία.
Στο σχολείο, οι πατέρες όλων ήταν είτε αποστολείς, είτε πιλότοι, είτε πιλότοι ελικοπτέρων, υπήρχε ένας υπέροχος Σταθμός Νέων Τεχνικών με ένα απολύτως υπέροχο τμήμα μοντελοποίησης αεροσκαφών, στο οποίο, για παράδειγμα, ο τρεις φορές παγκόσμιος πρωταθλητής, Επίτιμος Δάσκαλος Αθλητισμού η ΕΣΣΔ, ο προπονητής της εθνικής ομάδας της Ρωσίας στα ανεμόπτερα πυραύλων Alexei δημιούργησε τα μοντέλα του Koryapin, υπήρχε ένα Μουσείο Αεροπορίας κοντά στο σπίτι μου (σύμφωνα με την τρέχουσα παράδοση, υπάρχει τώρα ένα εστιατόριο εκεί) και το παλιό στρατιωτικό αεροδρόμιο Murmashi ξεκίνησε ακριβώς απέναντι ο δρόμος. Πώς θα μπορούσατε να μην αρρωστήσετε με την αεροπορία;
Και μετά ήρθε η ώρα για το Spectrum και φυσικά με τους φίλους μου αρχίσαμε να πετάμε με το Tomahawk

F19 και ATF

(γενικά, το πρώτο μου "aviasim" ήταν το πρόγραμμα "βομβαρδιστικό" για το MK-52)))
Το Spectrum αγοράστηκε από τον πατέρα μου με ένα joystick, ήταν μια πρωτόγονη διακριτή συσκευή που συνδέθηκε απευθείας με τα κουμπιά του δρομέα, ακριβώς το ίδιο -

Ονειρευόμουν να μπω στο Ινστιτούτο Αεροπορίας της Μόσχας και να σχεδιάσω αεροπλάνα, αλλά μετά ξέσπασε η περεστρόικα και η μεγάλη μας οικογένεια κατέληξε στην επικράτεια του Κρασνοντάρ, όπου δεν υπήρχαν άλλα αεροπλάνα, και γρήγορα δραπέτευσα από την τοπική φτώχεια στο στρατό.
Ποιος θα το φανταζόταν ότι θα έπρεπε να επισκευάσω το joystick εκεί; =))
Όταν έγινα ήδη συμβασιούχος στρατιώτης, τεχνικός της στρατιωτικής πυροσβεστικής, αρχίσαμε να αποκαθιστούμε αυτό το αυτοκίνητο


Υπάρχει λοιπόν μια βάση όπλου (ένα μεγάλο πιστόλι νερού στην κορυφή), που ελέγχεται από υδραυλικό σύστημα χρησιμοποιώντας ένα διακριτό joystick εγκατεστημένο στη θέση του διοικητή του τανκ:


Το σύστημα είναι αρκετά απλό - δεν υπάρχει δικό του υδραυλικό σύστημα στη δεξαμενή, υπάρχει ένα πνευματικό σύστημα, το οποίο συνδέεται επίσης με δύο υδραυλικούς κυλίνδρους μεταφοράς. Μέσα στο σώμα του joystick υπάρχουν 4 γιγάντια σοβιετικά στρατιωτικά «micro buttons», τα οποία πιέζονται από τις προεξοχές της λαβής του joystick όταν αυτό εκτρέπεται. Όταν το κύκλωμα είναι κλειστό, η αντίστοιχη ηλεκτρομηχανική βαλβίδα ανοίγει στο κανάλι του πνευματικού συστήματος, ο αέρας πιέζει το έμβολο του υδραυλικού κυλίνδρου και κινεί το φορέα.

Μετά το στρατό, έπρεπε με κάποιο τρόπο να επιβιώσω και δεν υπήρχε χρόνος για πτήσεις και joysticks, αλλά τελικά, το 2003, κατέληξα στη Μόσχα ως διευθυντής πωλήσεων στο Defender
Χρειάζεται να πω ότι ζήτησα ένα joystick ως δώρο για τα πρώτα μου γενέθλια στην εταιρεία; =)
Αυτό ήταν Thrustmaster Afterburner 2που μου δόθηκε με τα λόγια: "Λοιπόν, είσαι ανόητος, θα ήταν καλύτερα να σου αγοράζαμε φούρνο μικροκυμάτων" =)

Λοιπόν, όποιος έχει joystick να παίξει IL-2 Sturmovik! Εγκαταστάθηκα σταθερά στο επίσημο φόρουμ του παιχνιδιού και μάλιστα υπηρέτησα ως συντονιστής εκεί για αρκετά χρόνια. Επομένως, δεν έχασα το θέμα όπου ένα άτομο που δεν πετάει για πολύ καιρό αποφάσισε να δωρίσει το joystick του HOTAS Cougar


Έτσι πήρα το πιο cool κιτ προσομοιωτή πτήσης εκείνη την εποχή. Αλλά υπήρχε μια απόχρωση - τουλάχιστον Thrustmaster Afterburner 2για 2500 ρούβλια, τουλάχιστον HOTAS Cougarγια 12.000 ρούβλια, αλλά το πρόβλημα είναι το ίδιο - ο θόρυβος των καταραμένων αντιστάσεων!
Ακολουθεί ένα βίντεο που εξηγεί το πρόβλημα χρησιμοποιώντας τα τιμόνια ως παράδειγμα, αλλά το ίδιο συμβαίνει και στα joystick.

Στο Thrustmaster Afterburner 2Δεν μπορούσα να πετάξω κανονικά μετά από περίπου έξι μήνες, και μετά από ένα χρόνο ήταν δυνατός μόνο να ελέγξω ένα βομβαρδιστικό, δεν γινόταν πλέον λόγος για μάχη με ελιγμούς με μαχητές, γι' αυτό και μπήκα στην ομάδα 14 TBAP(14ο Σύνταγμα Βαρέων Βομβαρδιστικών). ΑΛΛΑ HOTAS CougarΤο πήρα με ήδη σκοτωμένες αντιστάσεις, και με όλη την εξωτερική δροσιά, ήταν αδύνατο να αποκτήσω κανονικό ακριβή έλεγχο με αυτό.
Έπρεπε να ψάξουμε για λύση. Επίσημο φόρουμ 1Cδεν ήταν κατάλληλο για αυτό, έτσι μετακόμισα στο φόρουμ Sukhoi.ru
Ήταν φυσικό να αναζητήσουμε λύση σε αισθητήρες χωρίς επαφή. Εκείνη τη στιγμή όλοι μιλούσαν για το Saitek X52, το πρώτο joystick στους αισθητήρες Hall, οπότε ο κόσμος έψαχνε λύσεις με βάση αυτή τη βάση. Για παράδειγμα, ορίστε πώς κάνουν remake Ορεινός λέωνστους αισθητήρες της αίθουσας
Όλα αυτά ήταν καλά, αλλά όχι για τα στραβά χέρια μου. Χρειαζόμασταν μια έτοιμη λύση και μόνο ο όμιλος VKB την πρόσφερε
Πουλούσαν έτοιμους αισθητήρες και μαγνήτες για αυτούς, οι οποίοι ήταν τοποθετημένοι σε κανονικές βάσεις Cougar. Αυτοί δεν ήταν πλέον αισθητήρες Hall, αλλά μαγνητικές αντιστάσεις βασισμένες στο KMZ-41.
Αλλά ο φρύνος το πρότεινε πειστικά 40$ Δύο αισθητήρες είναι υπερβολικοί. Και τότε σκέφτηκα - έχουμε μια μεγάλη εταιρεία που πουλά συσκευές παιχνιδιών για υπολογιστές, συμπεριλαμβανομένων, πραγματικά ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣΘα θέλατε να λάβετε ένα joystick σε μια σύγχρονη ηλεκτρονική βάση στη συλλογή;
επικοινώνησα WKB, συμφώνησαν ότι θα συναρμολογούσαν ένα πρωτότυπο επίδειξης βασισμένο στο πρώτο joystick που συναντήθηκε και ήταν αυτό το μοντέλο:

Η ιδέα ήταν να το δείξουμε στον σκηνοθέτη μας και να προσπαθήσουμε να τον κάνουμε να ενδιαφερθεί για την οργάνωση της παραγωγής. Ήταν, αν κρίνουμε από το φόρουμ, τον Μάρτιο του 2007, το πρωτότυπο ήταν έτοιμο τον Μάιο. Και τότε συνέπεσε τόσο πολύ που ακριβώς εκείνη τη στιγμή ήρθε σε μας ο ιδιοκτήτης ενός εργοστασίου από την Κίνα, το οποίο κάνει για ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ συσκευές παιχνιδιού.
Του έδειξα το πρωτότυπο, άρχισε να ενδιαφέρεται και ο διευθυντής μας έδωσε το πράσινο φως για περαιτέρω δουλειά.
Η εταιρεία ήταν έτοιμη να αγοράσει από WKBτεχνολογία αισθητήρων και ελεγκτή για εγκατάσταση σε joysticks ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ. Είναι απαραίτητο να το πούμε αυτό WKBγια να το γιορτάσω, μου έδωσαν ένα σετ αισθητήρων για Ορεινός λέων-ένα? =)))

Σκέφτηκα ότι η τελειοποίηση ενός ήδη τελειωμένου joystick δεν ήταν ο σωστός τρόπος, ότι ένα νέο joystick, νέας σχεδίασης, έπρεπε να αναπτυχθεί για νέα ηλεκτρονικά.
Εκείνη τη στιγμή ήμουν διευθυντής πωλήσεων και μπορούσα να προσφέρω κάτι στην παραγωγή μόνο μέσω ενός διευθυντή προϊόντων που εργαζόταν σε ένα εργοστάσιο συσκευών παιχνιδιών. Διατύπωσα το όραμά μου για ένα νέο σετ παιχνιδιού (και υπέθεσα ότι θα έπρεπε να είναι ένα σετ ENG - Ραβίδες ελέγχου αεροσκαφώνκαι RUD - Πόμολα ελέγχου κινητήρα), και ο διευθυντής το έστειλε στους Κινέζους.
Να τι πήραν:


Υπέβαλα την ιδέα για συζήτηση από χρήστες του φόρουμ Sukhoi.ruκαι φυσικά έλαβε μια απάντηση ότι είναι σίγουρα καλό, αλλά θα ήταν καλύτερα κάτι λιγότερο "λογοκλοπή" και πιο κοντά στην εγχώρια αεροπορία, όπως αυτό =))

Το πρόβλημα ήταν ότι ο τρισδιάστατος μοντελιστής ήταν Κινέζος και ήταν πολύ προβληματικό να εξηγήσω αυτή την επιθυμία. Αλλά σε τι χρησιμεύουν τα φόρουμ του Διαδικτύου - δεν θα συναντήσετε κανέναν εκεί!
Το κατάλληλο άτομο έφτασε. Η grOOmi εργάζεται ως μηχανικός στο KNAAPO και είναι εξαιρετικός 3D modeler.
Με βάση λοιπόν την εργονομία μιας λαβής μαχητικού-βομβαρδιστικού Su-34άρχισε να αναδύεται RUS

Τώρα το joystick πήρε μια αξιοπρεπή εμφάνιση σαν τη λαβή ενός σύγχρονου ρωσικού αεροσκάφους.
Από τις μοναδικές λύσεις, θα ήθελα να σημειώσω τη σκανδάλη διπλής κορυφής, η ιδέα της οποίας εφευρέθηκε από εμένα, εφαρμόστηκε grOOmiκαι ξαναφτιάχτηκε από τους Κινέζους =))
Η ιδέα ήταν να αφήσουμε τον χρήστη να πατήσει μία από τις σκανδάλες με τον δείκτη του χωριστά ή και τα δύο ταυτόχρονα, διατηρώντας παράλληλα την εμφάνιση παρόμοια με ένα πραγματικό στυλό:

Και να τι έγινε στο τέλος:

Πρότεινα επίσης να φτιάξετε μια τεράστια μεταλλική πλάκα στη βάση και να απελευθερώσετε τις άκρες της έξω από την πλαστική θήκη, έτσι ώστε το joystick να μπορεί να στερεωθεί με σφιγκτήρες ή βίδες μέσα από τις τρύπες. Στη συνέχεια εφαρμόστηκε ένα παρόμοιο σχέδιο Logitechστο joystick G940. Φυσικά, θα ήθελα να πιστεύω ότι είδαν αυτή την απόφαση από εμάς =)

Γενικά σχεδιάσαμε το joystick και το παραδώσαμε στους Κινέζους. Αλλά μετά έφυγα από τον Defender.
Μου πήραν μια συνδρομή ότι δεν θα αναπτύξω joysticks για άλλον ενάμιση χρόνο και έγινα μαζί με WKBανάπτυξη συσκευών παιχνιδιών Gametrix, αλλά ήδη στη θέση του project manager.

ΣΤΟ Gametrixόλα έπρεπε να ξεκινήσουν από την αρχή, στην πραγματικότητα, δεν υπήρχε όνομα. μάρκα Gametrixήρθε με τον VicVega, ένα πολύ γνωστό πρόσωπο στο Cyberfight, για το οποίο τον ευχαριστούμε πολύ.

Αποφασίστηκε να τροποποιηθεί το πρότυπο κινεζικές συσκευέςηλεκτρονικά από WKB.
Γενικά δεν είχα καμία εμπειρία να συνεργαστώ με Κινέζους εκείνη την εποχή, ούτε είχα πάει ποτέ στο εξωτερικό.
Πήγα στο CeBit, στην Έκθεση του Χονγκ-Κονγκ, μάζεψα καταλόγους, γύρισα με το αυτοκίνητο στα εργοστάσια στο Shenzhen και αποφασίστηκε να γίνει Gametrixπηδάλια, δονητικά καπάκια, ιχνηλάτης και γκάζι.
Υπήρχαν προβλήματα - η θάλασσα χύθηκε. Στην αρχή ήθελα να γράψω λεπτομερώς πώς δουλέψαμε σε αυτά τα προϊόντα, να μιλήσω για την εκπληκτική διαφορά μεταξύ της μηχανικής σκέψης των Ρώσων προγραμματιστών και των Κινέζων μηχανικών, για την ηλίθια απληστία του επενδυτή, η οποία οδήγησε σε τεράστιες απώλειες χρόνου και, ως αποτέλεσμα, τα χρήματα του επενδυτή, για το πώς καταλήξαμε να νοικιάσουμε ένα διαμέρισμα και να ζήσουμε στην Κίνα για ένα χρόνο, αλλά θα ήταν τόσο ογκώδη που, νομίζω, λίγοι άνθρωποι θα τα είχαν κατακτήσει, και το πιο σημαντικό, θα μας έχουν απομακρύνει από το κύριο θέμα της ανάρτησης - από τα joysticks =)

Τότε ήταν που έφυγα ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ, άλλοι άνθρωποι άρχισαν να εργάζονται για το έργο του νέου joystick, με ένα προβλέψιμο αποτέλεσμα.
Όλη η ιστορία αντικατοπτρίζεται στο φόρουμ, οπότε είναι εύκολο να το πεις.
Το εργοστάσιο παρήγαγε ένα πρωτότυπο σύμφωνα με το μοντέλο μας τον Αύγουστο του 2008

Μου έδωσαν ένα τρίτο χέρι για να το κρατήσω. Οι αισθήσεις ήταν απερίγραπτες. Όταν μου έδωσαν ένα πρωτότυπο, φαίνεται να καταλαβαίνω πώς νιώθουν οι μητέρες για τα νεογέννητα παιδιά τους, ήθελα πολύ να τον σπαργανώσω και να τον λικνίσω. Όπως είπε ο Doc Emmett Brown: “Επιτέλους έφτιαξα κάτι που ΔΟΥΛΕΥΕΙ!!!”.
Αλλά φυσικά, οι Κινέζοι περπάτησαν το σχέδιό μας με «σκληρό γυαλόχαρτο». Πρώτον, άλλαξαν εντελώς τη μηχανική του joystick και, δεύτερον, πρόσθεσαν μια περιστροφή (περιστροφή της λαβής γύρω από έναν κατακόρυφο άξονα) και έναν άξονα γκαζιού με τη μορφή ενός αδιάκριτου τροχού στα αριστερά της λαβής. Γενικά, το πρωτότυπο απαιτούσε σοβαρές βελτιώσεις που δεν υπήρχε κανείς να κάνει.
Τώρα είναι συγκινητικό να διαβάζεις το φόρουμ: " στο εγγύς μέλλον, η χαρά θα πάει σε σειρές"Ειπώθηκε τον ίδιο Αύγουστο του 2008. Το joystick κυκλοφόρησε σε σειρά μόνο το καλοκαίρι του 2011.

Πώς συνέβη. WKBπωληθεί ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ πλήρες σεττεκμηρίωση για τον ελεγκτή αισθητήρα και joystick και συναρμολογήθηκε ένα πλήρες πρωτότυπο εργασίας, το οποίο στάλθηκε στο εργοστάσιο μαζί με την τεκμηρίωση. Ήμουν αντίθετος να δώσω στους Κινέζους την ανάπτυξη, αλλά δεν το αποφάσισα. Ως αποτέλεσμα, οι Κινέζοι δεν μπορούσαν να αναπαράγουν τα ηλεκτρονικά ακόμη και με ένα λειτουργικό πρωτότυπο και πλήρη τεκμηρίωση!
Το μόνο που μπορούσαν να κάνουν ήταν να συναρμολογήσουν «βάσει» του σχεδίου, του σχεδίου μας Saitekκαι ηλεκτρονικά από το gamepad (sic!) κάτω από το joystick Defender R4, που κυκλοφόρησε.

Δύο χρόνια αργότερα, το 2010, καταλήξαμε σε αυτό το εργοστάσιο, όπου μας έπεισαν να διδάξουμε στους Κινέζους πώς να φτιάχνουν χειριστήρια εργασίας σε μαγνητικές αντιστάσεις. Επειδή η ψυχή μου πονούσε για το πνευματικό μας τέκνο με τον προγραμματιστή, συμφωνήσαμε να τελειώσουμε το joystick δωρεάν ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ.
Δεν θα πιστεύετε ποιο ήταν το κύριο εμπόδιο. Οι Κινέζοι μηχανικοί, έχοντας όλα τα απαραίτητα φύλλα δεδομένων, δεν μπορούσαν να καταλάβουν τι Αισθητήρας Hallκαι μαγνητική αντίστασηείναι διαφορετικά πράγματα. Και ότι για τη λειτουργία μιας μαγνητικής αντίστασης απαιτείται διαμετρικά μαγνητισμένος μαγνήτης.

Για να γίνει σαφές, εκείνη την εποχή το μόνο joystick σε μαγνητικούς αισθητήρες χωρίς επαφή (γνωστούς στους Κινέζους) ήταν το RUS Saitek X52 και λειτουργεί με βάση τους αισθητήρες Hall, αντίστοιχα, για τον προσδιορισμό της απόκλισης, πρέπει να μετακινηθείτε οι μαγνήτες μακριά από τον αισθητήρα, ενώ η μαγνητική αντίσταση μετρά τις αποκλίσεις των μαγνητικών πόλων, δηλαδή για να λειτουργήσει, απαιτείται ένας διαμετρικά μαγνητισμένος μαγνήτης για να περιστρέφεται γύρω από έναν άξονα.
Οι Κινέζοι, που σύμφωνα με μια μακρόχρονη εθνική παράδοση, δεν εφευρίσκουν τίποτα, παρά μόνο αντιγράφουν, προσπαθούν εδώ και δύο χρόνια να κάνουν τους αισθητήρες μας να λειτουργούν σπρώχνοντας και μετακινώντας μαγνήτες αξονικής μαγνήτισης προς το μέρος τους, νόμιζαν ότι υπήρχε ένα λάθος στο σχεδιασμό μας, αλλά Saitekόλα είναι σωστά.

Κάναμε επίσης πολλά σχόλια για το σχέδιο, αναγκάζοντάς μας να διορθώσουμε ό,τι μπορούσε ακόμα να διορθωθεί, αλλά υπήρχαν λίγα που μπορούσαν να διορθωθούν, επειδή τα εργαλεία (καλούπια) ήταν ήδη έτοιμα.

Ως αποτέλεσμα, το joystick ολοκληρώθηκε και τέθηκε σε παραγωγή. Για πρώτη φορά, σειριακά δείγματα παρουσιάστηκαν στην έκθεση Computex 2011 στην Ταϊπέι. Κάτω από αυτό έκαναν ειδική στάση με το παιχνίδι IL-2 Sturmovik, και για 4 μέρες εκπαίδευσα όλους όσους ήθελαν να καταρρίψουν ιαπωνικά βομβαρδιστικά. Χωρίς υπερβολή, το περίπτερο ήταν πολύ δημοφιλές.



Και τον Οκτώβριο αναγκάστηκα να φύγω από το έργο Gametrixκαι επέστρεψε στο ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ.Την ημέρα που γύρισα, joysticks Defender Cobra M5κυκλοφόρησε για πρώτη φορά. Ο κύκλος είναι κλειστός.

Το joystick παρουσιάστηκε στο Igromir 2011 στο περίπτερο του παιχνιδιού "Ο κόσμος των αεροπλάνων"και άρεσε πολύ στους χρήστες και προγραμματιστές του παιχνιδιού (Gaijin Entertainment).

UPD Τώρα αυτό το έργο ονομάζεται War Thunder.

Τα σχόλια στο Διαδίκτυο είναι επίσης πολύ ενθαρρυντικά. Οι περισσότεροι αγοραστές δεν τσιγκουνεύονται την ευγνωμοσύνη και, πιστέψτε με, αυτοί δεν είναι υπάλληλοι της εταιρείας =)): «Πήρα αυτή τη συσκευή πριν από ένα μήνα. Μας τράβηξε η σχεδίαση στυλιζαρισμένη ως λαβή του Su 27, η λειτουργικότητα με τη μορφή ενός συστήματος πολλαπλών πυραύλων εκτόξευσης, η κάτω σκανδάλη, ένας διακόπτης τριών λειτουργιών που σας επιτρέπει να συνδέσετε τρεις λειτουργίες σε ένα κουμπί και φυσικά , η παρουσία του Άρη στο joystick κατηγορία τιμήςαπλά δεν μπορεί να βρεθεί πουθενά αλλού. Λειτουργεί υπέροχα και τρομερά ωραία για μένα :)
Συμπεράσματα: ένα εξαιρετικό joystick από άποψη τιμής, ποιότητας, λειτουργικότητας. Η υψηλότερη ακρίβεια και ομαλότητα διαχείρισης. Η γνώμη μου είναι σε αυτή τη συσκευή Ο αμυντικός ξεπέρασε όχι μόνο τον εαυτό του, αλλά και πολλούς από τους πιο επιφανείς αδελφούς του

Περιττό να πω ότι μετά την έκθεση, ένα από τα joystick κατέληξε στο σπίτι μου; =) Ορεινός λέωνΕίχα ήδη πουλήσει μέχρι τότε.
Παρεμπιπτόντως, WKBανέπτυξε ένα κιτ αναβάθμισης που μετατρέπει ένα συνηθισμένο joystick σε joystick Cobra MK I/IIμε την υπερβατική ποιότητα των μηχανικών και ηλεκτρονικών, δεν υπερβάλλω.

Αλλά η ιστορία των δωρεάν συσκευών δεν τελειώνει εκεί =)
Δείτε πώς φαίνεται η διαδρομή πτήσης μου τώρα:

Όλα τοποθετούνται και συνδυάζονται σε ένα ενιαίο βολικό συγκρότημα χάρη στην εταιρεία GameSTUL .

Γενικά, τα παιδιά ειδικεύονται σε καρέκλες gaming για αγώνες. Πάνω στο ίδιο Igromir 2011οι προσομοιωτές τους βρίσκονταν σε ΟΛΕΣ τις κερκίδες όπου υπήρχαν αγώνες, συμπεριλαμβανομένης της κερκίδας της Sony.
Αλλά παίζοντας θέσεις για πιλότους, και εδώ είναι το αποτέλεσμα του πρώτου πειράματος, μου έκαναν έκπληξη!, =)

Ο χώρος παιχνιδιού είναι ένα αξιόπιστο μεταλλικό πλαίσιο με μεγάλο αριθμό σημείων προσάρτησης.
Τώρα όλες οι συσκευές μου έχουν βρει μια θέση. Για να τοποθετήσετε το RSS στο κέντρο, παρέχεται μια ρυθμιζόμενη βάση, στην οποία στερεώνεται το joystick με βίδες (το ήξερα, ήξερα ότι οι τρύπες στη βάση θα ήταν χρήσιμες!). Μπροστά του, τοποθέτησα ένα πλαίσιο στο οποίο είναι τοποθετημένο το πληκτρολόγιο και πάνω του στερεώθηκε μια οθόνη με μπουλόνια.

Όλες οι διαστάσεις του συστήματος ρυθμίζονται από την κίνηση των εξαρτημάτων έδρασης στις αυλακώσεις και στερεώνονται άκαμπτα με μπουλόνια

Πάνω δεξιά, έφτιαξα το ράφι για το ποντίκι.
Υπάρχει μια ιστορία που σχετίζεται με αυτό το ράφι. Μετά τον έρωτα IL-2Έπαιξα σφιχτά World War II Online: Battleground Europe, εξακολουθώ να πιστεύω και είμαι σίγουρος ότι αυτός είναι ο καλύτερος προσομοιωτής πεδίου μάχης του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου στον κόσμο, κανείς δεν θα μπορούσε να κάνει κάτι τέτοιο. Αλλά στη Ρωσία, το παιχνίδι δεν είναι δημοφιλές, λόγω σκληροπυρηνικών και επί πληρωμή. Αντίστοιχα, κάθονται ένα σωρό μπούργοι και οι δικοί μας, που μένουν στο εξωτερικό. Και έτσι μου λέει το μέλος του Soskvado, λένε, ένας φίλος μου στη Γερμανία φτιάχνει ειδικούς χώρους παιχνιδιού για τιμόνια, ψάχνει για διανομέα στη Ρωσία, θέλεις να το κάνεις; Λοιπόν, γιατί όχι, ειδικά αφού όλα είναι τόσο όμορφα:

Ζήτησα ένα δείγμα. Ναι, με την απόδοση η διαφορά είναι εντυπωσιακή! Συναρμολογημένη χειροτεχνία, τα πάνελ στερεώνονται με πριτσίνι, το σύστημα δεν είναι σταθερό, όταν παίζετε, δεν περιστρέφετε το τιμόνι τόσο πολύ όσο κρατάτε το τραπέζι. Γενικά δεν μου άρεσε. Το μοτίβο όμως παραμένει! Σαν ράφι για ποντίκι, είναι πολύ προσωπικό =)

Με το RUD, η ιστορία είναι έτσι. Αρχικά, το joystick σχεδιάστηκε ως δύο συστατικών. Αλλά μετά την αναχώρησή μου, δεν υπήρχε κανείς να σχεδιάσει το μετάλλευμα, έτσι οι Κινέζοι ακολούθησαν την πεπατημένη, αντιγράφοντας το σχήμα του μεταλλεύματος Saitek X52 και, στο μέτρο των δυνατοτήτων τους, το κρέμασαν με κουμπιά και καλύβες. Αυτά πήραν:

Υπάρχει μόνο ένα γκάζι στην αγορά με σύνδεση USB, αυτό είναι CH Pro γκάζι.

Σε τιμή 4200 ρούβλια, δεν είναι ιδιαίτερα δημοφιλές - για τέτοιου είδους χρήματα μπορείτε να πάρετε ένα πλήρες σετ γκαζιού RUS και Saitek X52, ακόμη και σε αισθητήρες Hall.
Ως εκ τούτου, αποφασίσαμε να κλείσουμε αυτό το κενό: συναρμολογήσαμε το RUD σε μια μαγνητική αντίσταση, αλλάξαμε το χρώμα, φτιάξαμε μια "λαστιχένια" επίστρωση, ένας σύντροφος μας σχεδίασε μια δροσερή εικόνα του Su-27 που έπρεπε να εφαρμοστεί στην θήκη, με πληρωμή το απαραίτητο καλούπι αλλάζει και πρόσφατα το RUD άρχισε να πωλείται σε τιμή 1350 ρούβλια.
Τολμώ να πω ότι δεν είναι χειρότερος από το ORE από CH.

Συνοδεύεται από καρέκλα παιχνιδιών GameSTULυπάρχουν μεταλλικοί σκελετοί, ταιριάζουν τέλεια σε μέγεθος στη βάση του μεταλλεύματος, απλά το έφτιαξα με μια χοντρή ταινία. Κοστίζει σαν γάντι. Και πίσω από αυτό - ένα πληκτρολόγιο παιχνιδιών A4Tech G100 .

Τώρα ασχολούμαι στενά με τον προσομοιωτή πτήσης Ka-50 Black Shark και δεν υπάρχουν επιπλέον κουμπιά σε αυτόν.

Σημαντικό σημείο - Ανατροφοδότηση. Στο πλαίσιο GameSTULυπάρχει κούμπωμα για το ButtKicker, αλλά όπως ήδη γνωρίζετε, έχω και μια δονούμενη κάπα. Μου φάνηκε παράλογο να το βάλω πάνω από μια τόσο υπέροχη καρέκλα, ειδικά επειδή υπάρχει ένα φερμουάρ στην καρέκλα, που σας επιτρέπει να αφαιρέσετε ανώδυνα το κάλυμμα. Λοιπόν, άνοιξα αλύπητα την κάπα, έκοψα τα καθίσματα μέσα στην καρέκλα και τακτοποίησα ξανά τους κινητήρες μέσα στην καρέκλα. Τώρα όλη η καρέκλα δονείται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το οποίο, όπως λένε, αποδίδει =)

Έχω και ιχνηλάτη. Ο ιχνηλάτης, αν κάποιος δεν γνωρίζει, είναι μια συσκευή για τον έλεγχο της θέας γυρίζοντας το κεφάλι. Χρησιμοποιώ τον ιχνηλάτη HeadJoy. Σίγουρα δεν φαίνεται πολύ ευπαρουσίαστος, αλλά αντιμετωπίζει τέλεια το έργο του. Φυσικά, δεν βάζω τον πομπό στο μέτωπό μου με λάστιχο, τον στερέωσα με μια βίδα στον άξονα του μικροφώνου:

Λοιπόν, παραδοσιακά απόλαυσηΜου δόθηκε από τον διοικητή της ομάδας RKKA στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο Online: Battleground Europe Victor Kuznec. Ένας μοναδικός άνθρωπος, πρώην πιλότος ελικοπτέρου, πέταξε το Mi-24 στη Γιουγκοσλαβία και την Τσετσενία και τώρα πιλοτάρει ειρηνικά το Yak-18T. ΑΛΛΑ απόλαυσημου έδωσε γιατί

Σε ορισμένους παίκτες αρέσει να παίζουν στο πληκτρολόγιο, ενώ άλλοι προτιμούν τα gamepad, τα τιμόνια και άλλους εξειδικευμένους χειριστές. Αυτό το άρθρο σας λέει πώς να φτιάξετε ένα μικροσκοπικό joystick που ταιριάζει σε οποιοδήποτε πληκτρολόγιο, δεν απαιτεί ενσύρματη σύνδεση και εγκατάσταση προγράμματος οδήγησης. Το joystick είναι απίστευτα απλό και αυτό είναι το κύριο πλεονέκτημά του.

Τι θα απαιτηθεί:

Ελαστικό σύρμα (για παράδειγμα, από κρεμάστρα)
- Λεπτό εύκαμπτο σύρμα
- Μοντελοποίηση πλαστικού (π.χ. Sugru), πηλού ή παρόμοιου υλικού
- Πένσα Platypus

Συνήθως, τα παιχνίδια χρησιμοποιούν συνδυασμό κουμπιών WASD ή βέλους, αλλά τα A, S και D και τρία από τα τέσσερα βέλη βρίσκονται συνήθως στην ίδια γραμμή, επομένως το joystick δεν θα λειτουργήσει και πρέπει να αντιστοιχίσετε ξανά το χειριστήριο στον συνδυασμό WAXD. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ένα joystick για τον συνδυασμό 8426 στο μικρό αριθμητικό πληκτρολόγιο.

Κόβουμε δύο κομμάτια σύρματος μήκους 8 εκ. από την κρεμάστρα και τα λυγίζουμε στο γράμμα P ώστε το μήκος των ποδιών να είναι 2 εκ. Λυγίζουμε τα πόδια ώστε να ακουμπούν ακριβώς στη μέση των πλήκτρων. Φτιάξτε μια «τετράποδη» κατασκευή και τυλίξτε σφιχτά τον σταυρό με εύκαμπτο σύρμα.

Ζυμώνουμε το πλαστικό και το κολλάμε γύρω από το σύρμα. Κάντε μια φιγούρα με τέσσερα πόδια και ένα κεφάλι. Προσαρμογή κάτω μέροςπόδια κάτω από την επιφάνεια των κεφαλαίων. Για να το κάνετε αυτό, τοποθετήστε μια μεμβράνη ή μια τσάντα στο πληκτρολόγιο και πιέστε ελαφρά το μελλοντικό joystick. Είναι απαραίτητο να βεβαιωθείτε ότι στέκεται σταθερά στα κουμπιά και ότι το πάνω μέρος του είναι άνετο στο κράτημα.

Περιμένετε να στεγνώσει το πλαστικό. Μετά το στέγνωμα, θα διατηρήσει το σχήμα του. Εάν χρησιμοποιείτε σκληρότερο υλικό (όπως πηλός), βάλτε μερικά λαστιχένια μαξιλαράκια στα πόδια για να αποφύγετε το ξύσιμο των κουμπιών.

25.01.12

Γεια σε όλους! Εδώ είναι το μάθημά μου για το πώς έφτιαξα ένα joystick για υπολογιστή από τη SonyPlaystation

Μικρό φόντο.
Ήθελα να παίξω αγώνες σε ένα joystick και η αγορά του για υπολογιστή είναι ακριβή, αποφάσισα να το κολλήσω μόνος μου.
Κατ 'αρχήν, δεν ψάχνω πραγματικά σε διαγράμματα και τέτοιες ανοησίες, αλλά ήθελα πραγματικά να φτιάξω ένα joystick για έναν υπολογιστή. Έψαξα στο Διαδίκτυο, βρήκα ένα σωρό όλων των ειδών τα σχέδια
αλλά μερικά από αυτά είναι πολύ στριμμένα για τον απλό εγκέφαλό μου. Μέσω δοκιμής και λάθους, και φτυαρίζοντας ένα σωρό τοποθεσίες, συναρμολόγησα ακόμα ένα joystick και λειτούργησε.

Πριν ξεκινήσω, να πω μερικά πράγματα:
1) Στην εικόνα που απεικόνισα το joystick είναι μαύρο με δόνηση και το έκανα σε ένα απλό. Τράβηξα τη μαύρη φωτογραφία μόνο για μια γενική ιδέα.
2) Το άρθρο μου έχει καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα και ό,τι κάνετε θα είναι στη συνείδησή σας.
3) Στο διάγραμμα, έκοψα τη θύρα SP από το joystick και αν δεν συνδέσετε το joystick στον υπολογιστή, τότε το άρθρο είναι για εσάς.

Συντομογραφίες: SP (Sony Playstation)

Αν συμφωνείτε, τότε ΠΑΜΕ!

Θα χρειαστούμε:
1) Joystick από το SP1.
2) LPT αρσενική θύρα.
3) Οποιοδήποτε περιττό καλώδιο USB.
4) Κολλητήρι.
5) Επιπλέον τυχόν δημοσιεύσεις για ένα μείον στο USB.
6) Προγράμματα οδήγησης για το joystick.

Παίρνουμε το joystick και κόβουμε τη θύρα SP από αυτό

Μετά το κόψιμο, θα έχουμε ένα σωρό καλώδια να βγαίνουν έξω από το καλώδιο, θα χρειαστούμε τα πάντα εκτός από το ΚΟΚΚΙΝΟ, το ΚΟΚΚΙΝΟ θα πάει στο "συν" στο USB.

Συγκολλάμε τα υπόλοιπα καλώδια όπως φαίνεται στην εικόνα και σημειώνουμε ότι το ΜΑΥΡΟ καλώδιο είναι κολλημένο σε ΔΥΟ βύσματα ανά ζευγάρι με οποιοδήποτε αριστερό καλώδιο (το οποίο θα πάει ως "μείον" USB).

Εδώ είναι μια καθαρή φωτογραφία.

2) Κι αν το joystick είχε ρεύμα, αφού το LPT δεν παρέχει ρεύμα, τότε στο ίντερνετ υπάρχουν πολλές συμβουλές όπως η συγκόλληση πολλών αντιστάσεων και όλες αυτές οι ανοησίες, αλλά γιατί; Έχουμε τροφοδοτικό! Χρησιμοποιούμε τη θύρα USB ως τροφοδοσία.

Παίρνουμε USB και κόβουμε το καλώδιο, Τέσσερα καλώδια θα κολλήσουν εκεί έξω, χρειαζόμαστε ΔΥΟ, αυτά είναι ΜΑΥΡΟ (μείον) και ΚΟΚΚΙΝΟ (συν), τα υπόλοιπα είναι ψηφιακά καλώδια.

Συνδέουμε τα καλώδια από USB με τα καλώδια από το καλώδιο SP και αυτά που κολλήσαμε
με μαύρο για ένα ζευγάρι σε LPT.
Κόκκινο σε κόκκινο.

Μαύρο σε αυτό που βγήκε από το LPT.

Εδώ είναι ξεκάθαρα.

Αυτό είναι όλο, η συγκόλληση τελείωσε.
Τοποθετήστε το βύσμα στη μητρική πλακέτα.

ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ!
Εισαγάγετε πρώτα το LPT
Μετά USB
Τραβήξτε έξω αντίστροφα.

Τώρα πρέπει να εγκαταστήσουμε τα προγράμματα οδήγησης.

Θέλω να πω ότι μην φοβάστε εάν όταν εισάγατε συνδέσμους στη μητρική πλακέτα, τα Windows δεν βρήκαν νέο εξοπλισμό και είναι γενικά αθόρυβα, αυτό είναι φυσιολογικό. Έχω Win7 και στην αρχή νόμιζα ότι δεν συνέβη τίποτα, αλλά αποδείχθηκε φυσιολογικό, αν και ένας φίλος βρήκε νέο εξοπλισμό στα XP.

Σκαρφαλώνοντας στο Διαδίκτυο, βρήκα έως και τρεις τύπους οδηγών. Ανάλογα με το joystick σας (και είναι όλα Κινέζικα και καταλαβαίνετε τι εννοώ…) το ίδιο πρόγραμμα οδήγησης θα λειτουργεί διαφορετικά σε φαινομενικά πανομοιότυπα joystick. Προσπάθησε λοιπόν διαφορετικούς οδηγούςμέχρι να διαλέξετε το δικό σας.

Εδώ είναι τα ονόματα των οδηγών που βρήκα.
1) 30 PSXP
2) PPJoy0 83
3) NotePaden (κάτι τέτοιο).

Κανονικά κέρδιζα μόνο με το 1ο.

Βάζουμε καυσόξυλα.

Πώς να μάθετε αν υπάρχει ή όχι.

Έχω Win7 και έμαθα ως εξής:

Έναρξη - Παιχνίδια - (καρτέλα) Εργαλεία - Συσκευές εισόδου.
Το joystick σας θα πρέπει να εμφανίζεται εκεί, εάν κάνετε διπλό κλικ εκεί, ανοίγει το παράθυρο ρυθμίσεων του joystick.

Πίνακας Ελέγχου - Συσκευή Εκτυπωτή.Εκεί, στο Seven, εμφανίζεται και το εικονίδιο του joystick.

Ευχαριστώ για την ανάγνωση, καλή επιτυχία σε όλους. Δεν απαντώ σε ερωτήσεις, όλα λειτουργούν σταθερά για μένα.

Εισαγωγή

Οι περισσότεροι χρήστες στα παιχνίδια χρησιμοποιούν μόνο το πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Αλλά υπάρχουν ακόμα πιο βολικοί (αν και όχι για όλα τα είδη παιχνιδιών) χειριστές - χειριστήρια. Σε αυτό το άρθρο θα μιλήσω για το πώς έκανα τον εαυτό μου ένα στοιχειώδες joystick.

Πριν από δύο χρόνια, σερφάροντας στις τεράστιες εκτάσεις του Διαδικτύου, συνάντησα ενδιαφέρουσες πληροφορίες - joysticks συνδεδεμένα στη θύρα GAME κάρτα ήχουπολύ εύκολο να γίνει με το χέρι. Το κύκλωμα εκεί είναι τόσο απλό που όποιος έχει πάρει ποτέ ένα κολλητήρι μπορεί να το συναρμολογήσει. Τα joysticks μπορούν να χωριστούν σε δύο τύπους: χρησιμοποιώντας μεταβλητές αντιστάσεις ή οπτικούς συζεύκτες. Ακολουθεί ένα διάγραμμα του joystick και του pinout της θύρας GAME:

Αν γίνει οπτική, τότε αντί για μεταβλητές αντιστάσειςχρησιμοποιώντας οπτικό συζεύκτη:

Με προβληματισμό, επέλεξα τον δεύτερο τύπο. Δεν θα θίξω τα ηλεκτρονικά, γιατί. όλες οι πληροφορίες μπορούν να βρεθούν στο διαδίκτυο.

Συναρμολόγηση Joystick

Έχω μια πολύ παλιά κονσόλα (η οποία, παρεμπιπτόντως, έχει ενσωματωμένα παιχνίδια), δανείστηκα δύο joystick από αυτήν. Έχουν πολύ άνετο σχήμα και δεν ήταν καθόλου κρίμα να σπάσουν.

Στο ένα, έσπρωξα δύο οπτικούς συζεύκτες (ένας για συντεταγμένες εμπρός-πίσω, ο άλλος για συντεταγμένες αριστερά-δεξιά). Οι οπτικοί συζευκτήρες αφαιρέθηκαν από ένα μηχανικό ποντίκι, το οποίο αγόρασα για 30 ρούβλια. Κατ 'αρχήν, οι οπτικοί συζεύκτες μπορούν να αγοραστούν ξεχωριστά, αλλά τότε το κόστος θα ήταν εντυπωσιακό. Κόλλησα τα LED στο κινούμενο μέρος του joystick, και τις φωτοδίοδοι στο κάτω σταθερό μέρος.

Χρησιμοποίησα το δεύτερο joystick στην αρχή του κιβωτίου ταχυτήτων. Μετακινώντας το joystick στις πιο ακραίες θέσεις (πάνω, κάτω, αριστερά, δεξιά), οι επαφές κλείνουν. Βγαίνει 4 θέσεις - 4 κουμπιά.

Ακριβώς σωστά για προσομοιωτές αυτοκινήτου: πάνω / κάτω - αλλαγή ταχυτήτων και αριστερά / δεξιά για άλλες ανάγκες (για παράδειγμα, μια κόρνα, ένα χειρόφρενο ή μια αλλαγή για NFS). Πολύ άνετο και πρωτότυπο :). Το πρώτο joystick συνδέεται στη θύρα GAME και το δεύτερο με το πρώτο χρησιμοποιώντας μια σπιτική θύρα. Αποδεικνύεται αυτή η αλυσίδα:

Το πρώτο joystick έχει ένα χαρακτηριστικό - την απουσία αντίστασης, δηλ. η λαβή κινείται αθόρυβα και δεν επιστρέφει στην κεντρική θέση. Υπάρχουν συν και πλην εδώ. Από τη μια πλευρά, το χέρι πρακτικά δεν κουράζεται, έχω συνηθίσει ακόμη και να παίζω με το ένα δάχτυλο. Από την άλλη πλευρά, είναι δύσκολο να βρεθεί η κεντρική θέση (κυρίως σε προσομοιωτές πτήσης).

Χρησιμοποίησα αυτό το σχέδιο για πολύ καιρό, μέχρι που οι φίλοι μου μου έδωσαν ένα joystick Logitech Attack 3.

Η χειροκίνητη συναρμολόγηση, φυσικά, δεν μπορεί να συγκριθεί με επώνυμα μοντέλα, αλλά η τιμή ενός σπιτικού joystick είναι δέκα φορές μικρότερη από την τιμή των καλών joystick.

Όχι μόνο μου άρεσε η συναρμολόγηση και η συγκόλληση, αλλά ήταν επίσης πολύ ευχάριστο να παίζω. Εξάλλου, δεν υπάρχουν στοιχειώδη πράγματα στο πληκτρολόγιο - η δυνατότητα ρύθμισης του αερίου και της στροφής, που φέρνουν ένα μερίδιο ρεαλισμού και πολλές ευχάριστες αισθήσεις στο παιχνίδι.
Εάν θέλετε να αποκτήσετε νέες αισθήσεις στα παιχνίδια, αλλά δεν υπάρχουν χρήματα για ένα καλό joystick, τότε πάρτε ένα παράδειγμα από εμένα - φτιάξτε ένα joystick με τα χέρια σας :).

Γεια σε όλους. Στο σημερινό άρθρο, θα μιλήσουμε για την προσαρμογή ενός κανονικού πληκτρολογίου για τις ανάγκες του παιχνιδιού. Το παιχνίδι με ένα joystick ή ένα gamepad είναι πολύ πιο βολικό από το πάτημα των πλήκτρων WASD, αλλά τέτοια gamepad είναι αρκετά ακριβά. Γι' αυτό ήρθε η σκέψη κάνω Κάντο μόνος σουένα μικρό joystick που θα μπορούσε να τοποθετηθεί στο πληκτρολόγιο. σκάφοςελαφρύ και φορητό. Δεν απαιτούνται καλώδια ή προγράμματα οδήγησης για τη σύνδεσή του. Απλώς εγκαταστήστε κάτω από το δέντροστο πληκτρολόγιο και είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε.

Βήμα 1: Τι χρειαζόμαστε

  • Συρμάτινη κρεμάστρα?
  • Sugru - πλαστελίνη για ενήλικες.
  • Λεπτό σύρμα?
  • Πλατύπους;
  • Ταινία φαγητού.

Αντί για "sugru" μπορείτε να δοκιμάσετε να χρησιμοποιήσετε πηλό, αλλά στη συνέχεια θα χρειαστεί να ελαστικοποιήσετε τα πόδια του joystick για καλύτερη επαφήμε κλειδιά.

Βήμα 2: Επιλέξτε Πλήκτρα ελέγχου

Συνήθως στα παιχνίδια, ο συνδυασμός WASD χρησιμοποιείται για κίνηση. Αλλά λόγω της γραμμικής διάταξης των πλήκτρων ASD, το joystick δεν θα λειτουργήσει. Επομένως, αναθέτουμε ξανά τον έλεγχο στο WAXD. Το joystick λειτουργεί καλά και με τον συνδυασμό 8426 (στο μικρό αριθμητικό πληκτρολόγιο), παρά το γεγονός ότι τα γράμματα είναι ελαφρώς μετατοπισμένα μεταξύ τους.

Βήμα 3: Πλαίσιο

Κόβουμε δύο κομμάτια σύρματος μήκους περίπου 8 εκ. από την κρεμάστρα.Τα λυγίζουμε σχηματίζοντας στηρίγματα σε σχήμα U. Τα πόδια έχουν μήκος 2 εκ. Ένα από τα σιδεράκια έχει ελαφρώς επιμήκη πόδια ώστε να μπορούν να καλύψουν το πάχος του κάτω σύρματος. Επειδή το joystick κατασκευάστηκε για WAXD, θα στρίψουμε τα στηρίγματα έτσι ώστε να τοποθετηθούν απευθείας στα πλήκτρα.

Βήμα 4: Sugro

Ας τεντώσουμε το σούργκα και ας κολλήσουμε γύρω από ολόκληρο το πλαίσιο του. Ας σχηματίσουμε ένα είδος λαβής από πάνω και τοποθετούμε τα πόδια στα πλήκτρα, έχοντας προηγουμένως τοποθετήσει μια μεμβράνη πάνω από το πληκτρολόγιο. Μόλις είμαστε ικανοποιημένοι με το σχήμα του joystick, φεύγουμε κάτω από το δέντροστεγνό όλη τη νύχτα.