Σε αυτό το θέμα, θα σας πω ποιες ρυθμίσεις είναι στο cs και πώς να τις χρησιμοποιήσετε.

config(config) είναι ένα αρχείο διαμόρφωσης που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση ρυθμίσεων για διάφορα προγράμματα.

Στο CS, αυτό είναι το ίδιο αρχείο, με τις ακόλουθες παραμέτρους παιχνιδιού.

1) Πελάτης (τι αλλάζουμε με τη λήψη και εγκατάσταση οποιουδήποτε cs):
- έλεγχος παραμέτρων στο παιχνίδι (ανάθεση κλειδιού).
- ρυθμίσεις ποντικιού.
- ρυθμίσεις για την επεξεργασία βίντεο (γραφικά) στο παιχνίδι.
- ρυθμίσεις ήχου στο παιχνίδι.

2) σχετικά με τον διακομιστή (configs server.cfg, amx.cfg, κ.λπ.)
- ρυθμίσεις διακομιστή

3) σχετικά με το gameplay
- σενάρια (ψευδώνυμο)

Στο CS, τα ψευδώνυμα είναι ένα διαφορετικό σύνολο ενεργειών που εκτελούνται αυτόματα όταν πατηθεί ένα συγκεκριμένο πλήκτρο (για παράδειγμα: ένα σενάριο αγοράς όπλου, ένα σενάριο άλματος, διάφοροι απαγορευμένοι συνδυασμοί κ.λπ.)

Όλες οι ρυθμίσεις παραμέτρων είναι αρχεία της φόρμας "name.cfg",
όπου: Ονομα- όνομα διαμόρφωσης. πρβλ– επεκτάσεις διαμόρφωσης.

Πού αποθηκεύονται οι ρυθμίσεις παραμέτρων στο cs;

Για μη ατμού (πειρατές) D:\CS\cstrike_russian ή D:\CS\cstrike όπου D:\ είναι ο σκληρός σας δίσκος.

Για steam μετά την ενημέρωση του 2013 D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike

Για steam πριν από την ενημέρωση D:\Steam\steamapps\ΟΝΟΜΑ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟΥ STEAM\counter-strike\cstrike

Ρυθμίσεις για Αντεπίθεσημπορώ άνοιγμα, προβολή και επεξεργασίαμε οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, για παράδειγμα "Σημειωματάριο"ή "Worldpad". Όταν ανοίξετε το config, θα δείτε διάφορες παραμέτρους σε αυτό. Όλες οι εντολές διαμόρφωσης είναι πανομοιότυπες με τις εντολές που μπορείτε να εισάγετε στην κονσόλα εκκινώντας απευθείας το ίδιο το CS.

Τύποι ρυθμίσεων.

Ας καταλάβουμε τι είναι είδηρυθμίσεις στο CS 1.6, πώς εκτελούνται και γενικά τι να κάνετε με αυτά:

- autoexec.cfg- πάντα, ξεκινά αυτόματα όταν το παιχνίδι φορτώνεται περισσότερο ο πρώτος. Όταν γράφετε σενάρια και τις ρυθμίσεις σας, συνιστάται να γράφετε ψευδώνυμα (και οποιεσδήποτε άλλες ρυθμίσεις που δεν θα αλλάζετε πλέον) εδώ, επειδή θα ισχύουν για όλες τις ρυθμίσεις παραμέτρων που θα ξεκινήσουν αργότερα και δεν θα χρειαστεί να αντιγραφούν εάν θέλετε να δημιουργήσετε πολλές διαφορετικές ρυθμίσεις παραμέτρων. Εάν αυτή η διαμόρφωση δεν βρίσκεται στο φάκελο cstrike, τότε μπορείτε να τη δημιουργήσετε μόνοι σας, αλλά πάντα με το όνομα "autoexec.cfg", μόνο έτσι και τίποτα άλλο, θα είναι το πρώτο που θα ξεκινήσει αυτόματα.

- config.cfg– τυπική διαμόρφωση, η οποία ξεκινά πάντα αυτόματα δεύτεροςμετά το "autoexec.cfg". Περιέχει από προεπιλογή τυπικές ρυθμίσειςχειριστήρια στο παιχνίδι (περιέχει δεμένα κουμπιά) και όλες τις άλλες ρυθμίσεις (γραφικά, ήχος κ.λπ.).

- userconfig.cfg– διαμόρφωση χρήστη που περιέχει τις ρυθμίσεις ενός συγκεκριμένου χρήστη. Αυτή η διαμόρφωση μπορεί να μην είναι στο παιχνίδι από προεπιλογή, μπορείτε να τη δημιουργήσετε και μπορείτε να γράψετε οποιοδήποτε όνομα, για παράδειγμα "myconfig.cfg", "ru.cfg", "bot.cfg", κ.λπ., δεν ισχύει θέμα, γιατί Η εκτόξευσή του πραγματοποιείται με 2 τρόπους, δείτε παρακάτω:

1ος– Μπορείτε να γράψετε στο τέλος των ρυθμίσεων "config.cfg"μια τέτοια εντολή "exec userconfig.cfg"(εξαγωγή userconfig.cfg) ενώ το config σας θα εκτελείται αυτόματα στο παιχνίδι.
2ο- Μπορείτε να γράψετε μια εντολή απευθείας στο παιχνίδι "exec userconfig.cfg" στην κονσόλα. Σε αυτήν την περίπτωση, οι ρυθμίσεις σας θα ξεκινήσουν μόνο σε αυτό το παιχνίδι και όταν κάνετε επανεκκίνηση του CS, θα πρέπει να επαναλάβετε τη διαδικασία. Επίσης σε αυτήν την περίπτωση, για τη σωστή εκκίνηση του config, συνιστούμε να γράψετε μετά την εντολή “exec userconfig.cfg” την εντολή "επανασύνδεση"(επανασυνδέστε) όλα στην ίδια κονσόλα.

Σημείωση 1: userconfig.cfg - το όνομα της διαμόρφωσης, οπότε αν η ρύθμιση παραμέτρων σας ονομάζεται διαφορετικά - πρέπει να εισαγάγετε ακριβώς ΤΟ ΔΙΚΟτίτλος!

Σημείωση 2: ομάδα "εκτελεστής"κατευθύνεται στον φάκελο /cstrike ή /cstrike-russian, επομένως η διαμόρφωση σας θα πρέπει να βρίσκεται εκεί. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε έναν ξεχωριστό φάκελο για ρυθμίσεις παραμέτρων στον κατάλογο /cstrike ή /cstrike-russian, στη συνέχεια θα πρέπει να γράψετε τη διαδρομή προς τη ρύθμιση παραμέτρων στην εντολή "exec", για παράδειγμα, ο φάκελος σας ονομάζεται myconfig και η διαμόρφωση σε αυτόν είναι spawn.cfg, τότε θα πρέπει να γράψετε - exec myconfig/spawncfg.

Σημείωση 3: Στις περισσότερες περιπτώσεις, το config.cfg έχει ήδη τη γραμμή εκκίνησης exec "userconfig.cfg" στο τέλος, οπότε μπορείτε απλά να δημιουργήσετε τη διαμόρφωση με το όνομα userconfig.cfg και θα ξεκινήσει αυτόματα.

Ρύθμιση παραμέτρων.

Ανοίγουμε οποιαδήποτε έτοιμη διαμόρφωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την τυπική και βλέπουμε:

Μια καλή ρύθμιση παραμέτρων ξεκινά με μια εντολή αποδεσμευτικό- αυτή είναι η αφαίρεση της τιμής όλων των κλειδιών και μετά από αυτό έχουν ήδη εκχωρηθεί άλλες δεσμεύσεις στα κλειδιά. Αυτό είναι απαραίτητο για την αποδέσμευση κάποιων παλιών, περιττών ρυθμίσεων.
Μετά από αυτό μπορείτε να εισέλθετε Σαφή- Πρόκειται για πλήρη εκκαθάριση της κονσόλας. Και μετά γράφουμε το ψευδώνυμό μας με το οποίο θα παίξετε, το όνομα "Το ψευδώνυμό σας". Τα εισαγωγικά πρέπει να γράφονται μόνο όταν υπάρχουν κενά στο ψευδώνυμό σας, π.χ. Το ψευδώνυμο αποτελείται από πολλές λέξεις. Διαφορετικά, αν δεν βάλετε εισαγωγικά, θα έχετε μόνο την πρώτη λέξη στο ψευδώνυμό σας πριν από το διάστημα.

Τώρα πρέπει να ρυθμίσετε την ευαισθησία του ποντικιού ευαισθησία "3.000000"- μια τέτοια αίσθηση είναι εξ ορισμού. Όσο υψηλότερη είναι η αίσθηση, τόσο πιο δύσκολο είναι να σε σκοτώσει από πίσω, δηλ. μπορείτε πάντα να γυρίσετε απότομα πίσω στον ήχο και να δώσετε ένα headshot, αν το επιτρέπει το επίπεδο του παιχνιδιού. Συνήθως η αίσθηση ρυθμίζεται έτσι ώστε με μια ταλάντευση προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά, μπορείτε να στρίψετε γύρω στις 180 μοίρες. Επίσης, μην ξεχάσετε να απενεργοποιήσετε την επιτάχυνση του ποντικιού, μπορείτε να διαβάσετε πώς να το κάνετε αυτό σε αυτό το θέμα.

zoom_sensitivity_ratio "1,2"– ευαισθησία ποντικιού όταν είναι ενεργοποιημένο το πεδίο σκοπευτή (η προεπιλογή είναι 1.2.

hud_fastswitch "1"– η εντολή περιλαμβάνει γρήγορη αλλαγή όπλων, δηλαδή όταν κάνετε κλικ στο 1,2 ή στο 3, δεν χρειάζεται να επιβεβαιώσετε την επιλογή του όπλου κάνοντας κλικ στο ποντίκι1.

_cl_autowepswitch "0"- μην σηκώνετε ένα όπλο που μόλις σηκώθηκε! Πολλοί παίκτες σχετικά με το επίπεδο, γνωρίζοντας ότι ο αντίπαλός τους χρησιμοποιεί τη ρύθμιση αυτής της εντολής 1, κάνουν το εξής κόλπο: κατά τη διάρκεια μάχης κοντά, όταν τελειώνουν τα πυρομαχικά, ρίχνει το κανόνι ακριβώς κάτω από τα πόδια του εχθρού του, φυσικά, αμέσως ανάβει, αλλά δεν έχει κοπεί πυρομαχικά.

_cl_minmodels "0"- εμφανίστε όλα τα δέρματα των παικτών, εάν βάλετε "1", τότε όλοι οι παίκτες θα έχουν ένα δέρμα για τρομοκράτες και ένα για μετρητές. Εάν έχετε αδύναμος υπολογιστής, μια τιμή 1 θα αυξήσει λίγο τα fps σας!

cl_dynamiccrosshair "1"- δυναμική όραση ενεργοποιημένη (αν σκύψετε, το στόχαστρο μειώνεται, αν πηδήξετε - επεκτείνεται), μπορείτε να ρυθμίσετε το "0" - το όραμα θα έχει πάντα το ίδιο μέγεθος.

setinfo "_vgui_menus" "0"- μενού αγοράς χωρίς φωτογραφίες και περιγραφές.

Δεσμεύει για γρήγορο αυτοκίνητοψώνια!

bind "F1" "autobuy"- αυτόματη αγορά (M4A1 / AK-47), + πανοπλία, + όλα τα φυσίγγια, + τσιμπιδάκια για εξουδετέρωση εάν υπάρχουν αρκετά χρήματα.

bind "F2" "rebuy"- επαναγορά (όπλα και εξοπλισμός που αγοράστηκαν στον προηγούμενο γύρο).

bind "F3" "westhelm;primammo;secammo"- αγοράστε ΟΛΑ τα φυσίγγια, με κράνος και πανοπλία.

bind "F4" "hegren;flash;flash;sgren"- αγοράστε ΟΛΕΣ τις χειροβομβίδες.

setinfo "_ah" "0"- απενεργοποιήστε τις αυτόματες υποδείξεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.


Ρύθμιση παραμέτρων για cs 1.6

Αγαπητοί φίλοι, σε αυτό το εκτενές άρθρο θα σας πω πώς να δημιουργήσετε και να διαμορφώσετε μια ρύθμιση παραμέτρων για το cs 1.6. Δεν θα χρειαστεί να σκεφτείτε και να αναζητήσετε πού να κατεβάσετε το config για το cs 1.6, στο οποίο μπορείτε να κολλήσετε ιούς. Μπορείτε να ρυθμίσετε εύκολα τις ρυθμίσεις για τον εαυτό σας, γιατί για κάθε διαφορετικό διακομιστή θα πρέπει να ρυθμίσετε το cfg με ποιοτικό τρόπο για ακριβές χτύπημα στο κεφάλι, για λιγότερη ανάκρουση, για ακριβή λήψη. Πρέπει να προσεγγίσετε τη ρύθμιση παραμέτρων σωστά και τεχνικά και τότε το παιχνίδι σας με το νέο cfg θα είναι ομαλό, καθαρό και ευκίνητο.

Αρχικά, ας ρίξουμε μια ματιά στο τι είναι το config(cfg). στα ρωσικά - config; Αυτό είναι κάποιο αρχείο με την επέκταση (.cfg), που βρίσκεται στον φάκελο cstrike ή αν έχετε steam τότε στον φάκελο cstrike_russian, από προεπιλογή, όταν ξεκινάτε το cs, δημιουργείται ένα αρχείο εκεί config.cfg περιέχει τις απαραίτητες ρυθμίσεις για το παιχνίδι.
Autoexec.cfg - αυτό το config φορτώνεται όταν ξεκινά το παιχνίδι και μόνο αφού φορτωθεί το αρχείο config.cfg
Τα cofig με διαφορετικό όνομα θα πρέπει να φορτωθούν με την εντολή exec στην κονσόλα παιχνιδιών, για παράδειγμα, exec nick.cfg
εκτελεστ- αυτό σημαίνει ότι το αρχείο πρέπει να εκτελεστεί
Νίκος- όνομα διαμόρφωσης
.cfg- αυτή είναι η άδεια που πρέπει να καθοριστεί

Πώς να δημιουργήσετε μια διαμόρφωση για το CS 1.6

Οι ρυθμίσεις παραμέτρων μπορούν να επεξεργαστούν από οποιονδήποτε επεξεργαστής κειμένου, για παράδειγμα, τυπικό Πρόγραμμα Windows- "Σημειωματάριο".

Μπορείτε να δημιουργήσετε τις ρυθμίσεις σας με έναν από τους 3 τρόπους:
1. Δημιουργήστε με μη αυτόματο τρόπο ένα αρχείο cfg ή αντιγράψτε το προεπιλεγμένο config.cfg και ονομάστε το αντίγραφο π.χ. my.cfg - συμπληρώστε το με τις τιμές σας.

2. Βάλτε επιθυμητές ρυθμίσειςμέσω του μενού του παιχνιδιού και αποθηκεύστε τα σε ένα αρχείο εισάγοντας την ακόλουθη εντολή στην κονσόλα:
γράψε μου

Μετά από αυτήν την εντολή, το αρχείο my.cfg με τις ρυθμίσεις που έχετε ορίσει θα εμφανιστεί στον φάκελο και μπορείτε αργότερα να το επεξεργαστείτε μέσω του Σημειωματάριου.

3. Με τη βοήθεια ειδικών προγραμμάτων.

Και οι 3 μέθοδοι δημιουργούν νέο αρχείο cfg με το καθορισμένο όνομα και μπορείτε να φορτώσετε ένα τέτοιο αρχείο και να εφαρμόσετε τις ρυθμίσεις σας στο παιχνίδι εισάγοντας μια απλή εντολή στην κονσόλα:
exec my.cfg

Δεν χρειάζεται να δημιουργήσετε μια νέα διαμόρφωση, απλώς δουλέψτε με το τυπικό cfg και τροποποιήστε το.

Πλέον σημαντικές ρυθμίσεις config που πρέπει να αλλάξει στο config:

  • hud_fastswitch - ορίστε την τιμή σε "1" έτσι ώστε η εναλλαγή όπλων να είναι άμεση.
  • cl_weather - ρυθμίστε στο "0" για να απενεργοποιήσετε τον καιρό, κάτι που σε ορισμένους χάρτες μειώνει το FPS σας.
  • _cl_autowepswitch - ρυθμίστε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας: "1" - το επιλεγμένο όπλο εμφανίζεται αμέσως στα χέρια, "0" - εμπίπτει στο απόθεμα και μπορεί να επιλεγεί αργότερα.
  • setinfo "_vgui_menus" - και πάλι, ρυθμίστε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας: "1" - κατά την αγορά, θα εμφανιστεί ένα μενού με εικόνες όπλων και πυρομαχικών, με δυνατότητα επιλογής με το ποντίκι. Εάν η τιμή είναι "0" - απενεργοποιήστε το γραφικό μενού και σε αυτήν την περίπτωση, το μενού αγοράς και η επιλογή εντολών θα εμφανιστούν με τη μορφή κειμένου, η πλοήγηση στο μενού πραγματοποιείται πατώντας τους αριθμούς στο πληκτρολόγιο (αυτός ο τύπος μενού είναι βολικό για επαγγελματίες που ενδιαφέρονται για την ταχύτητα αγοράς και όχι για τις εικόνες στο μενού ).
  • _cl_minmodels - για να αυξήσετε τα FPS, συνιστάται να ορίσετε την τιμή σε "1", απενεργοποιώντας τη λεπτομερή απόδοση όλων των μοντέλων αναπαραγωγής.
  • cl_dynamiccrosshair - Συνιστάται να συνηθίσετε αμέσως τη δυναμική όραση για να ελέγχετε τη βολή σας. Ρυθμίστε την τιμή σε "1" και, στη συνέχεια, όταν σκύβετε και πηδάτε, η όρασή σας θα διευρυνθεί, καθιστώντας σαφές ότι η εξάπλωση κατά τη λήψη θα είναι πολύ μεγαλύτερη.
  • fps_max - βάλτε το "101" ως μέγιστο πιθανό νόημα FPS.
  • cl_cmdrate είναι ο ρυθμός με τον οποίο αποστέλλονται πακέτα ανά δευτερόλεπτο από τον πελάτη σας στον διακομιστή. Η ρύθμιση μπορεί να πάρει μια τιμή από 10 έως 101. Με μια καλή σύνδεση στο Διαδίκτυο, συνιστάται να ορίσετε τη μέγιστη τιμή σε "101".
  • cl_updaterate - αυτός είναι ο ρυθμός ανά δευτερόλεπτο που ο διακομιστής θα ζητήσει πακέτα από τον πελάτη. Οι αποδεκτές τιμές είναι από 10 έως 102, οπότε μη διστάσετε να βάλετε "102".
  • cl_cmdbackup - εάν συμβεί απώλεια πακέτων (ασταθής σύνδεση με τον διακομιστή), τότε πρέπει να στείλουμε ξανά εντολές από τον πελάτη και αυτή η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τον αριθμό των εντολών που αποθηκεύει συνεχώς. Για ένα πιο ομαλό και πιο άνετο παιχνίδι, συνιστάται να ορίσετε την τιμή στο "4".
  • cl_rate - ο αριθμός των byte ανά δευτερόλεπτο που στέλνει ο πελάτης στον διακομιστή (τιμή από 1000 έως 20000). Συνιστάται να ορίσετε την τιμή σε "20000". Από την αρχή νέα κάρτααυτή η τιμή χάνεται συνεχώς, θα είναι χρήσιμο να συνδέσετε την εντολή σε κάποιο κουμπί και μην ξεχάσετε να την πατήσετε κατά την εκκίνηση του χάρτη: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - εάν η ρύθμιση έχει οριστεί στον διακομιστή sv_unlag "1", τότε επιτρέπει στους πελάτες να λαμβάνουν αποζημίωση καθυστέρησης. Ορίστε την τιμή σε "1" για να ενεργοποιήσετε την αντιστάθμιση καθυστέρησης στον πελάτη του παιχνιδιού σας.
  • cl_lw - η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τον υπολογισμό όλων των ειδών των εφέ, από κινούμενα σχέδια έως τρύπες από σφαίρες. Είναι καλύτερα να το ενεργοποιήσετε ορίζοντας την τιμή σε "1". Εάν απενεργοποιήσετε αυτήν τη ρύθμιση, τότε η αντιστάθμιση καθυστέρησης cl_lcμπορεί επίσης να απενεργοποιηθεί.
  • ex_interp είναι ο αριθμός των δευτερολέπτων μεταξύ κάθε ενημέρωσης μεταξύ πελάτη και διακομιστή. Η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τη θέση των παικτών κατά τις ενημερώσεις. Η ρύθμιση μπορεί να λάβει τιμές από 0,009 έως 0,1, αλλά συνιστάται να ορίσετε την τιμή στο "0", έτσι ώστε το παιχνίδι να ορίσει αυτόματα τη βέλτιστη τιμή, η οποία είναι 1 / cl_updaterate. Αν και είναι δυνατό να ρυθμίσετε σκληρά ελάχιστη τιμήστο "0,009".

Οι εντολές της κονσόλας για την αποθήκευση της διαμόρφωσης σε ένα αρχείο και τη φόρτωση ρυθμίσεων από αυτό έχουν ήδη αναφερθεί παραπάνω:

  • Αποθήκευση της διαμόρφωσης γράψε μου
  • exec my.cfg

// Counter-Strike 1.6
unbindall // αφαίρεση όλων των βασικών τιμών
διαγραφή // κονσόλα καθαρότερο κατά την εκτέλεση της διαμόρφωσης
bind "TAB" "+showscores" // εμφάνιση σκορ (αριθμός παικτών, ping, frags...)
δεσμεύστε "ENTER" "screenshot" // τραβήξτε ένα στιγμιότυπο οθόνης και αποθηκεύστε το στον κατάλογο CS
δεσμεύστε "ESCAPE" "cancelselect" // escape - ακυρώστε και καλέστε το μενού του παιχνιδιού
δεσμεύω "SPACE" "+πάπια" // σκύψιμο
bind "+" "sizeup" // αύξηση του μεγέθους της οθόνης
bind "," "buyammo1" // αγοράστε ΕΝΑ κλιπ για το κύριο όπλο (αυτόματο, τουφέκι, κ.λπ.)
bind "-" "sizedown" // μείωση μεγέθους οθόνης
δεσμεύω "." "buyammo2" // αγοράστε ΕΝΑ κλιπ πιστολιού
bind "0" "slot10" // slot 0
bind "1" "slot1" // slot 1
bind "2" "slot2" // slot 2
bind "3" "slot3" // slot 3
bind "4" "slot4" // slot 4
bind "5" "slot5" // slot 5
bind "6" "slot6" // slot 6
bind "7" "slot7" // slot 7
bind "8" "slot8" // slot 8
bind "9" "slot9" // slot 9
bind "=" "sizeup" // αύξηση του μεγέθους της οθόνης
bind "[" "say_team bomba Ha A"// μήνυμα προς την ομάδα - Βόμβα στο Α
bind "]" "say_team bomba Ha B"// μήνυμα προς την ομάδα - Βόμβα στο Β
bind "`" "toggleconsole" // show console
bind "a" "+moveleft" // μετακίνηση αριστερά
bind "b" "buy" // εμφάνιση του μενού αγοράς
bind "c" "lastinv" // προσθήκη τελευταίου χρησιμοποιημένου όπλου στο χέρι
bind "d" "+moveright" // μετακίνηση δεξιά
bind "e" "slot1" // εξοπλίζω το κύριο όπλο
bind "f" "slot2" // εξοπλίζω ένα πιστόλι
bind "g" "impulse 100" // εναλλαγή φακού on/off
bind "h" "+commandmenu" // εμφάνιση μενού βοήθειας CS
bind "i" "showbriefing" // show targets
bind "j" "cheer" // smile (h.z. what)
bind "k" "kill" // αυτοκτονία (διασκεδαστικό πράγμα:^)
bind "l" "adjust_crosshair" // αλλαγή χρώματος σταυρού (κυκλικά)
bind "m" "chooseteam" // αλλαγή ομάδας
bind "n" "buyequip" // μενού αγοράς εξοπλισμού
bind "o" "nightvision" // ενεργοποίηση/απενεργοποίηση συσκευής νυχτερινής όρασης (πρέπει να αγοράσετε:^)
bind "p" "say LoL" // LoL
bind "q" "slot3" // σηκώστε ένα μαχαίρι
bind "r" "+reload" // reload τρέχον όπλο
bind "s" "+back" // move back
bind "t" "impulse 201" // σχεδιάστε το λογότυπο
bind "u" "messagemode2" // πληκτρολογήστε ένα μήνυμα στην εντολή
bind "v" "+voicerecord" // εγγραφή φωνητικού μηνύματος
bind "w" "+forward" // move forward
bind "x" "drop" // drop the τρέχον όπλο
bind "y" "messagemode" // καλέστε ένα μήνυμα σε όλους
bind "z" "weapon_smokegrenade"// εξοπλίστε το χέρι με χειροβομβίδα καπνού
bind "~" "toggleconsole" // show console
bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]"// πείτε στην ομάδα - "Επίθεση"
bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]"// πείτε στην ομάδα - "Retreat"
bind "LEFTARROW" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // πείτε την εντολή - "Αριστερά"
bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]"// πείτε την εντολή - "Δεξιά"
bind "ALT" "say)" // χαμόγελο
δέστε "CAPSLOCK" "slot5" // σηκώστε μια βόμβα
bind "CTRL" "+use" // use (εκκαθάριση βομβών, άνοιγμα θυρών, αντιμετώπιση ομήρων κ.λπ.)
bind "SHIFT" "+speed" // περπατώ αργά, κρυφά
bind "F1" "autobuy" // autobuy
bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren"// αγοράστε ΟΛΕΣ τις χειροβομβίδες
bind "F3" "westhelm;primammo;secammo"// αγοράστε ΟΛΑ τα πυρομαχικά, + κράνος και πανοπλία
bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2"// αγοράστε το Desert Eagle και τα πυρομαχικά του
δέσμευση "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1"// αγοράστε ένα AWP και τα πυρομαχικά του
δέσμευση "F6" "radio1" // εντολές ραδιοφώνου του πρώτου τύπου
δέσμευση "F7" "radio2" // εντολές ραδιοφώνου δεύτερου τύπου
δεσμεύστε "F8" "radio3" // ραδιοφωνικές εντολές τρίτου τύπου
bind "F9" "sv_restartround 5" // επανεκκίνηση στατιστικών διακομιστή
bind "F10" "restart" // επαναφόρτωση του χάρτη
bind "F11" "disconnect" // αποσύνδεση από τον διακομιστή (έξοδος στο κύριο μενού)
_cl_autowepswitch "0" // μην εξοπλίζετε ένα νέο όπλο
_snd_mixahead "0.1" // μπροστά από τον ήχο
ati_npatch "1.0" // ρυθμίσεις για κάρτες γραφικών ATI
ati_subdiv "2.0" // ρυθμίσεις για κάρτες βίντεο ATI
bgmvolume "1.000000" // Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση ήχου CD
κάτω χρώμα "6" // χρώμα του κάτω μέρους του μοντέλου της συσκευής αναπαραγωγής
φωτεινότητα "1.000000" // φωτεινότητα
cl_allowdownload "1" // ενεργοποιήστε τη λήψη διαφόρων αρχείων από τον διακομιστή (λογότυπα, χάρτες, κ.λπ.)
cl_allowupload "1" // ενεργοποιήστε τη μεταφόρτωση των αρχείων μου (λογότυπα, χάρτες, κ.λπ.) στον διακομιστή
cl_backspeed "400" // back speed
cl_cmdbackup "2" // x.z.
cl_cmdrate "101" // συχνότητα ενημερώσεων που αποστέλλονται στον διακομιστή
cl_corpsestay "600.000000" // Χρόνος εμφάνισης πτώματος στο παιχνίδι
cl_crosshair_color "250 250 50"// χρώμα σταυρόνημα
cl_crosshair_size "small" // μέγεθος σταυρών "minimum"
cl_crosshair_translucent "1" // crosshair διαφάνεια απενεργοποιημένη
cl_dlmax "128" // x.z.
cl_download_ingame "1" // λήψη μοντέλων και χαλκομανιών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
cl_dynamiccrosshair "1" // δυναμική (επέκταση και μείωση σταυρόνημα)
cl_forwardspeed "400" // ταχύτητα προώθησης
cl_himodels "1" // ενεργοποιεί την απόδοση μοντέλων υψηλής ποιότητας
cl_idealpitchscale "0,8" // h.z.
cl_lc "1" // ενεργοποίηση αντισταθμιστή καθυστέρησης (μειώνει την καθυστέρηση)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // χρώμα λογότυπου
cl_logofile "lambda" // αρχείο λογότυπου
cl_lw "1" // ενεργοποιώ την αναπαραγωγή ήχου και κινούμενων εικόνων από τον υπολογιστή μου και όχι από τον διακομιστή
cl_minmodels "0" // εμφανίζονται όλα τα skins
cl_righthand "1" // όπλο στο δεξί χέρι
cl_showfps "0" // δεν εμφανίζεται το FPS
cl_timeout "300" // χρόνος αδράνειας του παίκτη μετά τον οποίο ο διακομιστής τον διώχνει
cl_updaterate "101" // συχνότητα ενημερώσεων που λαμβάνονται από το διακομιστή
cl_vsmoothing "0,05" // hz
cl_weather "1" // καιρός ενεργός
con_color "255 180 30" // χρώμα κονσόλας
κονσόλα "1.000000" // κονσόλα ενεργοποιημένη
crosshair "1.000000" // crosshair on
προγραμματιστής "0" προγραμματιστής "0" // έξοδος στα αριστερά πάνω γωνιάερανά Πρόσφατες δημοσιεύσειςαπό την κονσόλα
decalfrequency "60" // ορίζει μετά από πόσα δευτερόλεπτα ο παίκτης μπορεί να σχεδιάσει ξανά το λογότυπό του (λογότυπο spray)
fastsprites "0" // ρεαλισμός καπνός sprites (0 είναι τα πιο cool)
fps_max "100.0" // Όριο FPS
fps_modem "0.0" // Όριο FPS για σύνδεση μόντεμ
γάμμα "2,500000" // γάμμα
gl_dither "1" // λειτουργία dither ενεργοποιημένη
gl_flipmatrix "0" // απενεργοποίηση του crosshair debugging
gl_monolights "0" // ομοιόμορφος φωτισμός (χωρίς σκιές) απενεργοποιημένος
gl_overbright "0" // λειτουργία μέγιστης φωτεινότητας
gl_polyoffset "0.1" // μετατόπιση πολυγώνου υφής
drawradar // εμφάνιση ραντάρ
ήχος "1" // ποιότητα ήχου (22 kHz) ενεργοποιημένη
όνομα κεντρικού υπολογιστή "παιχνίδι" // όνομα διακομιστή "παιχνίδι"
hpk_maxsize "0" // μέγιστο μέγεθοςαρχείο .hpk
hud_capturemouse "1" // h.z.
hud_centerid "1" // ενεργοποιήστε τη λειτουργία εμφάνισης του αναγνωριστικού παίκτη (όνομα) στο κέντρο της οθόνης
hud_draw "1" // εμφάνιση όλων στην οθόνη
hud_fastswitch "1" // γρήγορη εναλλαγή όπλων (δεν χρειάζεται να πατήσετε φωτιά για επιβεβαίωση)
hud_saytext_internal "1" // χρόνος εμφάνισης μηνύματος
hud_takesshots "0" // απενεργοποιήστε τα αυτόματα στιγμιότυπα οθόνης
joystick "0" // use joystick off
lookspring "0.000000" // αυτόματη κεντραρίσματος του σκοπευτηρίου
lookstrafe "0.000000" // απενεργοποίηση ποντικιού strafe
m_filter "0" // φιλτράρισμα ποντικιού απενεργοποιημένο
m_forward "1" // ποντίκι προς τα εμπρός ταχύτητα
m_pitch "0.022" //Ρυθμίζει την ευαισθησία ταχύτητας του ποντικιού
m_side "0,8" // ταχύτητα strafe ποντικιού
m_yaw "0,022" // Ταχύτητα περιστροφής του ποντικιού
μοντέλο "gordon" // μοντέλο (δεν χρειάζεται στο CS)
Ένταση MP3 "0.800000" // Ένταση MP3
mp_autoteambalance "0" // απενεργοποιήστε την αυτόματη ισορροπία ομάδων (μπορείτε να ορίσετε διαφορετικό αριθμό ομάδων)
mp_buytime "0,25" // χρόνος αγοράς όπλων και εξοπλισμού
mp_c4timer "35" // χρόνος μέχρι να εκραγεί η φυτεμένη βόμβα
mp_decals "300.000000" // δείχνουν ίχνη από σφαίρες, αίμα
mp_fadetoblack "0" // μαύρη οθόνη μετά τον θάνατο του παίκτη εκτός λειτουργίας
mp_flashlight "1" // ενεργοποιήστε τους φακούς
mp_forcecamera "2" // επιτρέψτε σε λειτουργία θεατή να ακολουθήσετε τη δική σας από το πρώτο πρόσωπο
mp_forcechasecam "2" // επιτρέψτε σε λειτουργία θεατή να ακολουθήσετε τη δική σας σε πρώτο πρόσωπο
mp_freezetime "7" // χρόνος για αγορά όπλων πριν από την έναρξη του γύρου
mp_friendlyfire "1" // ενεργοποίηση friendlyfire
mp_limitteams "0" // αριθμητική διαφορά μεταξύ ομάδων εκτός
mp_maxrounds "0" // χρόνος μεταξύ αλλαγών καρτών (σε γύρους)
mp_roundtime "2" // χρόνος κύκλου (σε λεπτά)
mp_startmoney "800" // αρχικό κεφάλαιο
mp_timelimit "0" // χρόνος μεταξύ αλλαγών χάρτη (σε λεπτά)
mp_tkτιμωρήστε το "0" // μην σκοτώσετε teamkillers στον επόμενο γύρο
mp_winlimit "0" // αριθμός νικών για αλλαγή χάρτη
όνομα "Παίκτης" // ψευδώνυμο -
Παίχτης
net_graph "0" // εμφανίζει διάφορες λεπτομέρειες σύνδεσης
net_graphpos "1" // πού να εμφανιστεί το NetGraph (012 - αριστερό κέντρο δεξιά)
net_scale "5" // Κλίμακα NetGraph
pausable "1" // η παύση παιχνιδιού επιτρέπεται
r_bmodelhighfrac "5.0" // hz
r_decals "300" // μέγιστα εμφανιζόμενα λογότυπα, τρύπες από σφαίρες, αίμα κ.λπ.
s_a3d "0" // απενεργοποιήστε την υποστήριξη A3D
s_automax_distance "30.0" // μέγιστη απόσταση έντασης ήχου
s_automin_distance "2.0" // ελάχιστη απόσταση έντασης ήχου
s_bloat "2.0" // blow factor για πολύγωνα, μόνο A3D 2.0
Το s_distance "60" // ορίζει ρυθμίσεις ήχου για την τοποθέτηση αντικειμένων (όσο υψηλότερη είναι αυτή η τιμή, τόσο πιο κοντά εμφανίζονται τα αντικείμενα, σε τιμή ήχου)
Το s_doppler "0.0" // προσαρμόζει το εφέ doppler, πολύ ευαίσθητη ρύθμιση, γι' αυτό είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή
s_eax "0" // απενεργοποιήστε την υποστήριξη EAX
s_leafnum "0" // x.z.
s_max_distance "1000.0" // μέγιστη απόσταση ήχου από τον ακροατή
s_min_distance "8.0" // ελάχιστη απόσταση ήχου από τον ακροατή
s_numpolys "200" // μέγιστος αριθμός υπογραμμών για σχεδίαση, εξαρτάται από τη s_geometry
s_polykeep "1000000000" // ρύθμιση ήχου
s_polysize "10000000" // ρυθμίσεις ήχου
s_refdelay "4" // Καθυστέρηση μεταξύ ανάκλασης έναρξης και λήξης, μόνο A3D 2.0
s_refgain "0.4" // Προσαρμόζει το κέρδος σε κάθε ανάκλαση, μόνο A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // αλλάζει τον παράγοντα rolloff, όταν αυξάνεται η τιμή, αυξάνεται επίσης το εφέ απόστασης, φιλτράρονται οι υψηλές συχνότητες και μειώνεται η ένταση, τιμές από 0 έως 10
s_verbwet "0.25" // ελέγχει την ανάμειξη υγρού-στεγνού, μόνο A3D 2.0
ευαισθησία "2.000000" // ευαισθησία ποντικιού "2"
skin "" // skin player
spec_autodirector_internal "1"// ρυθμίσεις θεατών
spec_drawcone_internal "1" // ρυθμίσεις θεατών
spec_drawnames_internal "1" // ρυθμίσεις θεατών
spec_drawstatus_internal "1" // ρυθμίσεις θεατών
spec_mode_internal "1" // ρυθμίσεις θεατών
spec_pip "0" // ρυθμίσεις θεατών
suitvolume "0,250000" // Ο όγκος της προστατευτικής στολής (HEV) στο Half-Life
sv_aim "0" // αυτόματη στόχευση απενεργοποιημένη
sv_cheats "0" // χρήση απαγορευμένων εντολών απενεργοποιημένη
sv_gravity "800" // gravity
sv_voiceenable "1" // ενεργοποίηση ήχου
ομάδα "παιχνίδι" // παιχνίδι με όνομα ομάδας
topcolor "30" // χρώμα του κάτω μοντέλου αναπαραγωγής
viewsize "110" // ορίζει το μέγεθος προβολής
voice_enable "1" // ενεργοποίηση φωνητικής επικοινωνίας
voice_forcemicrecord "1" // ενεργοποίηση εγγραφής φωνής
voice_modenable "1" // h.z.
voice_scale "0.750000" // ορίζει την ένταση των φωνών όλων των ατόμων, συμπεριλαμβανομένης της δικής σας
ένταση "0,800000" // η ένταση του ήχου στο παιχνίδι
zoom_sensitivity_ratio "1,2" // Ευαισθησία ποντικιού με ενεργό πεδίο
setinfo "_vgui_menus" "0" // ενεργοποίησε την προβολή μενού ως μενού εντολών ραδιοφώνου (χωρίς φωτογραφίες και περιγραφές)
setinfo "_ah" "0" // απενεργοποιήστε τις αυτόματες υποδείξεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
+mlook // χρησιμοποιήστε το ποντίκι για να δείτε

Όλες οι εντολές για την ΚΟΝΣΟΛΑ


+προς τα εμπρός Μετακίνηση προς τα εμπρός
+πίσω Μετακίνηση προς τα πίσω
+moveleft Βήμα αριστερά
+moveright Βήμα δεξιά
+movedown Μετακίνηση του παίκτη προς τα κάτω
+moveup Μετακινήστε τη συσκευή αναπαραγωγής προς τα πάνω
+αριστερά Στρίψτε αριστερά
+δεξιά Στρίψτε δεξιά
+άλμα
+πάπια Κράουτς
+χρήση Χρήση αντικειμένου ή όπλου (π.χ. "χρήση όπλου_hegrenade")
+επίθεση Επίθεση (πυροβολώ, κόβω με μαχαίρι, ρίχνω χειροβομβίδες)
+attack2 Εναλλακτικές βολές / πρόσθετη λειτουργίαόπλα
+reload Reload όπλα
+klook Ενεργοποιήστε το πληκτρολόγιο για περιήγηση
+lookdown Κοίτα κάτω
+lookup Αναζητήστε
+ταχύτητα Αναγκάζει τον παίκτη να περπατήσει εάν είναι ενεργοποιημένο το "πάντα τρέχει" ή αναγκάζει τον παίκτη να τρέξει εάν το "πάντα τρέχει" είναι απενεργοποιημένο.
+showscores Εμφάνιση βαθμολογίας και ping ενός παίκτη
+strafe Χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα περιστροφής μπορείτε να μετακινηθείτε προς "αυτές" τις κατευθύνσεις.
bind Εκχωρεί ένα κλειδί σε μια εντολή ή ένα ψευδώνυμο
ξεσύνδεση Ξεσύνδεση κλειδιού
unbindall Αποσύνδεση όλων των κλειδιών
ψευδώνυμο Για εκτέλεση πολλαπλών εργασιών με το πάτημα ενός μόνο κουμπιού
slot1-10 Επιλέγει ομάδα όπλων 1-10
ακυρώστε επιλέξτε Ακύρωση
changeteam Εμφανίζει το μενού αλλαγής ομάδας του παίκτη
centerview Κεντράρει την προβολή εικόνας του προγράμματος αναπαραγωγής
changeclass Εμφανίζει το μενού αλλαγής κατηγορίας της συσκευής αναπαραγωγής
messagemode Μιλήστε σε όλους τους παίκτες
messagemode2 Πείτε στους συμπαίκτες σας
radio1-3 Πρώτη-τρίτη ομάδα εντολών ραδιοφώνου
toggleconsol Άνοιγμα/κλείσιμο της κονσόλας
selectteam Επιλέξτε την ομάδα στην οποία θέλετε να παίξετε
+showscores Εμφάνιση στατιστικών
πτώση Ρίξτε τρέχον όπλο
νυχτερινή όραση Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση γυαλιών νυχτερινής όρασης
impulse 201 Σχεδιάστε ένα λογότυπο
impulse 100 Ενεργοποιήστε/απενεργοποιήστε τον φακό
invprev Μετάβαση στο προηγούμενο όπλο
invnext Μετάβαση στο επόμενο όπλο
invlast Μετάβαση στο τελευταίο όπλο
σκοτώνω
αγορά Ενεργοποίηση μενού αγοράς
buyammo1 Αγοράστε πυρομαχικά για το κύριο όπλο
buyammo2 Αγοράστε πυρομαχικά πιστολιού
buyequip Αγορά πρόσθετου εξοπλισμού
+ ηχογράφηση φωνής Χρήση φωνητικής επικοινωνίας
+commandmenu Εμφάνιση ενσωματωμένου μενού VGUI
showbriefing Εμφάνιση ενημέρωσης χάρτη
στιγμιότυπο Τραβήξτε ένα στιγμιότυπο οθόνης
στιγμιότυπο οθόνης Λαμβάνει την τρέχουσα εικόνα οθόνης και την αποθηκεύει στον κατάλογο του παιχνιδιού
cl_anglespeedkey Ρυθμίζει την ταχύτητα με την οποία αλλάζει η γωνία θέασης κατά την περιστροφή
cl_backspeed Ρυθμίζει την ταχύτητα της κίνησης του παίκτη προς τα πίσω - ο αριθμός δεν μπορεί να είναι μεγαλύτερος από τον επιτρεπόμενο σε συγκεκριμένο διακομιστή
cl_forwardspeed Ρυθμίζει την ταχύτητα προώθησης της συσκευής αναπαραγωγής.
cl_sidespeed Ρυθμίζει την ταχύτητα της πλάγιας κίνησης της συσκευής αναπαραγωγής
cl_movespeedkey Ρυθμίζει την ταχύτητα μετακίνησης
l_upspeed Αύξηση της ταχύτητας του παίκτη (σκάλες, κ.λπ.)
cl_yawspeed Ρυθμίζει την ταχύτητα στροφής (δεν μπορεί να είναι υψηλότερη από την επιτρεπόμενη στον διακομιστή)
messagemode Εμφανίζει ένα μήνυμα σε όλα τα άλλα προγράμματα αναπαραγωγής στο διακομιστή
messagemode2 Εμφανίζει το μήνυμα μόνο στους παίκτες της δικής τους ομάδας
πείτε Στείλτε ένα μήνυμα σε όλους τους άλλους παίκτες στο διακομιστή
say_team Στείλτε μόνο στους παίκτες της δικής σας ομάδας
setinfo ah Στη λειτουργία υπόδειξης, δίνονται μηνύματα στον παίκτη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού (για παράδειγμα, τι πρέπει να κάνετε για να σώσετε τον όμηρο)
setinfo dm Έξοδος σύντομες πληροφορίεςστον χάρτη, μετά τη φόρτωσή του
setinfo ghosts Εμφάνιση φαντασμάτων σε λειτουργία παρατηρητή
setinfo _pw Εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης για τα δικαιώματα διαχειριστή στο AMX
setinfo gui_menus Οπτικό μενού κατά την αγορά
setinfo _vgui_menu Δείτε παραπάνω
con_color Χρώμα κειμένου (κονσόλα)
sv_aim Ενεργοποίηση / απενεργοποίηση αυτόματης στόχευσης οπτικών σκοπευτικών (1/0)
cl_timeout Χρόνος μετά τον οποίο ένας ανενεργός πελάτης θα απομακρυνθεί από τον διακομιστή
cl_dynamiccrosshair Ενεργοποίηση / απενεργοποίηση δυναμικού crosshair (όταν τρέχετε και κάθε κίνηση) (1/0)
cl_lw Όλα τα εφέ και οι ενέργειες που σχετίζονται με όπλα υπολογίζονται από την πλευρά του πελάτη (2)
cl_lc Αντιστάθμιση καθυστέρησης διακομιστή (1)
ρυθμός Ορίζει το ρυθμό ροής του πελάτη
cl_cmdrate Πακέτα ανά δευτερόλεπτο από πελάτη σε διακομιστή
cl_updaterate Ο αριθμός των πακέτων ανά δευτερόλεπτο που θα λάβετε από τον διακομιστή
ex_interp Παρεμβολή σχήματος ανά δευτερόλεπτο χρόνου (lan - 0,01 / inet - 0,1)

Ήχος

hisound Ενεργοποίηση λειτουργίας ποιότητας ήχου: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Απενεργοποιήστε (1) ή ενεργοποιήστε τον ήχο (0)
s_2dvolume Μέγιστη ένταση ήχου 2d (0-1)
s_a3d υποστήριξη A3D
s_automax_distance Ορίζει την απόσταση για μέγιστη ένταση
s_automin_distance Ορίζει την απόσταση για την ελάχιστη ένταση
s_buffersize Ορίζει το μέγεθος του buffer σε byte
s_disable_a3d Απενεργοποιεί το a3d
s_distance Γενικά, όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο πιο κοντά ακούγονται όλα
s_eax υποστήριξη EAX
s_enable_a3d Ενεργοποιεί το a3d
s_geometry Γεωμετρικό πλέγμα

Στο CS 1.6, όπως και σε άλλα παιχνίδια, όλες οι ρυθμίσεις αποθηκεύονται στο αρχείο ρυθμίσεων (config). Με τη βοήθεια αυτού του άρθρου, θα γνωρίζετε σχεδόν τα πάντα για τις ρυθμίσεις παραμέτρων του προγράμματος αναπαραγωγής σωστή ρύθμισηστην ΚΕ:

Τύποι διαμόρφωσης

η διαμόρφωση είναι κανονική αρχείο κειμένου, αλλά συνηθίζεται να χρησιμοποιείται η επέκταση ".cfg" για αυτό.

Ας απαντήσουμε πρώτα σε μια απλή ερώτηση: Πού είναι η διαμόρφωση του παιχνιδιού ή πού να ρίξω τη διαμόρφωση που δημιουργήθηκε; ". Τα αρχεία διαμόρφωσης στο Counter-Strike 1.6 βρίσκονται στον φάκελο:

  • Για το Steam (αγγλική έκδοση): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike
  • Για το Steam (ρωσική έκδοση): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike_russian
  • Για NoSteam: \game_folder\cstrike

Στο στιγμιότυπο οθόνης στα δεξιά μπορείτε να δείτε τυπική λίστααρχεία ρυθμίσεων που υπάρχουν στο φάκελο του παιχνιδιού. Μας ενδιαφέρουν μόνο 3 αρχεία που επισημαίνονται στην οθόνη σε κόκκινο πλαίσιο και αυτά είναι:

Όλα τα άλλα αρχεία ρυθμίσεων στον φάκελο (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg, κ.λπ.) είτε δεν χρειάζονται επεξεργασία είτε είναι υπεύθυνα για τη ρύθμιση της δημιουργίας του διακομιστή τους, ο οποίος δεν είναι ο θέμα αυτού του άρθρου.

Πώς να δημιουργήσετε μια διαμόρφωση

Μπορείτε να επεξεργαστείτε τις ρυθμίσεις παραμέτρων με οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, για παράδειγμα, το τυπικό πρόγραμμα των Windows - Σημειωματάριο.

Μπορείτε να δημιουργήσετε τις ρυθμίσεις σας με έναν από τους 3 τρόπους:

  1. Δημιουργήστε με μη αυτόματο τρόπο ένα αρχείο cfg ή αντιγράψτε το προεπιλεγμένο config.cfg και ονομάστε το αντίγραφο π.χ. my.cfg - συμπληρώστε το με τις τιμές σας.
  2. Ορίστε τις επιθυμητές ρυθμίσεις μέσω του μενού του παιχνιδιού και αποθηκεύστε τις σε ένα αρχείο εισάγοντας την ακόλουθη εντολή στην κονσόλα:
    γράψε μου
    Μετά από αυτήν την εντολή, το αρχείο my.cfg με τις ρυθμίσεις που έχετε ορίσει θα εμφανιστεί στον φάκελο και μπορείτε αργότερα να το επεξεργαστείτε μέσω του Σημειωματάριου.
  3. Με τη βοήθεια ειδικών προγραμμάτων.

Και με τους 3 τρόπους, δημιουργείται ένα νέο αρχείο cfg με το καθορισμένο όνομα και μπορείτε να φορτώσετε ένα τέτοιο αρχείο και να εφαρμόσετε τις ρυθμίσεις σας στο παιχνίδι εισάγοντας μια απλή εντολή στην κονσόλα:

Exec my.cfg

Τροποποίηση της διαμόρφωσης

Προσοχή! Όλες οι ρυθμίσεις διαμόρφωσης ισχύουν για οποιαδήποτε έκδοση του CS 1.6 - είτε πρόκειται για Steam είτε για NoSteam.


Παρακάτω είναι όλες οι ρυθμίσεις που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στη διαμόρφωση του παιχνιδιού. Οι ρυθμίσεις σχολιάζονται καλά στα ρωσικά, ώστε να μπορείτε να τις αντιγράψετε πλήρως στις ρυθμίσεις σας, ώστε κατά την επεξεργασία του αρχείου να γνωρίζετε πάντα για τι είναι υπεύθυνη κάθε επιλογή.

Γενική περιγραφή των ρυθμίσεων config.cfg

// Αυτό το αρχείο αντικαθίσταται κάθε φορά που αλλάζετε τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού σας. // Προσθέστε τις ρυθμίσεις σας στο αρχείο "userconfig.cfg". // εκκαθάριση όλων των ρυθμίσεων κουμπιών που είχαν οριστεί προηγουμένως unbindall // εμφάνιση του πίνακα αποτελεσμάτων του παιχνιδιού (λίστα παικτών με frags και ping) bind "TAB" "+showscores" // επίθεση (βολή με όπλα, επιθέσεις με μαχαίρι, ρίψεις χειροβομβίδων) δέσμευση "ENTER" " +επίθεση" // ακύρωση της επιλογής (εμφανίζει επίσης το μενού του παιχνιδιού) bind "ESCAPE" "cancelselect" // jump bind "SPACE" "+jump" // lean up bind """ "+moveup" // αύξηση η ανάλυση στο παιχνίδι (αύξηση του μεγέθους της οθόνης, αλλά με μείωση του FPS) δέσμευση "+" "sizeup" // αγορά 1 κλιπ για το κύριο όπλο (αυτόματο, κυνηγετικό όπλο ή τουφέκι) bind "," "buyammo1" // αγορά 1 κλιπ για το πιστόλι bind "." " buyammo2" // lean down bind "/" "+movedown" // switch to SLOT 0 bind "0" "slot10" // switch to SLOT 1 bind "1" "slot1" " // εναλλαγή σε SLOT 2 bind "2" "slot2" // switch to SLOT 3 bind "3" "slot3" // switch to SLOT 4 bind "4" "slot4" // switch to SLOT 5 bind "5" "slot5" // εναλλαγή σε SLOT 6 bind " 6" "slot6" // switch to SLOT 7 bind "7" "slot7" // εναλλαγή σε SLOT 8 bind "8" "slot8" // switch to SLOT 9 bind "9" "slot9" // control the view up/down with the mouse bind ";" "+mlook " // αύξηση της ανάλυσης στο παιχνίδι (αύξηση του μεγέθους της οθόνης, αλλά με μείωση του FPS) bind "=" "sizeup" // εναλλαγή στο προηγούμενο όπλο bind "[" "invprev" // εναλλαγή στο επόμενο όπλο bind "]" "invnext" / / εμφάνιση κονσόλας παιχνιδιών bind "`" "togglecconsol" // μετακίνηση προς τα αριστερά bind "a" "+moveleft" // εμφάνιση όπλων μενού αγοράς bind "b" "buy" // εμφάνιση ραδιοφώνου 3ου τύπου μενού εντολών bind "c" " radio3" // move right bind "d" "+moveright" // action/use button // χρησιμοποιείται για άνοιγμα θυρών, εκκαθάριση βομβών, κουμπιά ώθησης κ.λπ. bind "e" "+use" // ενεργοποίηση/απενεργοποίηση του φακού δέσμευση "f" "impulse 100" // ρίξε το τρέχον όπλο στο έδαφος bind "g" "drop" // εμφάνιση μενού εντολών player bind "h" "+commandmenu" // εμφάνιση της "σύντομης" του χάρτη - περιγραφή του χάρτη από τους προγραμματιστές bind "i" "showbriefing" // χειροκρότημα // ισχύει μόνο για το Half Life bind "j" "cheer " // πέρασμα φωνητική εντολήάλλοι παίκτες (θυμηθείτε να ενεργοποιήσετε το μικρόφωνο) δεσμεύουν "k" "+ηχογράφηση φωνής" // εμφάνιση της "σύντομης" του χάρτη - μια περιγραφή του χάρτη από τους προγραμματιστές bind "l" "showbriefing" // εμφάνιση του μενού για αλλαγή της δέσμης ομάδας "m" "chooseteam" / / ενεργοποίηση/απενεργοποίηση συσκευής νυχτερινής όρασης bind "n" "nightvision" // εμφάνιση του μενού αγοράς εξοπλισμού (κράνος, πανοπλία, ασπίδα, συσκευή νυχτερινής όρασης κ.λπ.) bind "o" "buyequip" // pick up the last used weapon bind "q" "lastinv" // reload the weapon (change clips) bind "r" "+reload" // move backward bind "s" "+back" // draw ένα λογότυπο (πρέπει να πλησιάσετε τον τοίχο ή να δείξετε το θέαμα στο έδαφος ) bind "t" "impulse 201" // συνομιλία ομάδας (γράφουμε μόνο στους παίκτες της ομάδας μας) bind "u" "messagemode2" // move εμπρός bind "w" "+forward" // εμφάνιση του μενού των εντολών ραδιοφώνου του 2ου τύπου bind " x" "radio2" // γενική συνομιλία (γράφουμε σε όλους τους παίκτες στον διακομιστή) bind "y" "messagemode" / / εμφάνιση του μενού των εντολών ραδιοφώνου του 1ου τύπου bind "z" "radio1" // εμφάνιση της κονσόλας παιχνιδιών bind "~" "toggleconsole " // κυκλοφορία δέσμευση προς τα εμπρός "UPARROW" "+εμπρός" // κίνηση προς τα πίσω δέσμευση "ΚΑΤΩ" "+πίσω" // μετακίνηση αριστερά δέσμευση "LEFTARROW" "+αριστερά" // μετακίνηση δεξιά δέσμευση "ΔΕΞΙΑ ΒΕΛΟΣ" "+δεξιά" // strafe or shift // χρησιμοποιείται συνήθως σε διακομιστές kreedz για επιτάχυνση της κίνησης κατά το άλμα bind "ALT" "+strafe" // crouch bind "CTRL" "+duck" // μετάβαση από τρέξιμο στο περπάτημα // κρατώντας το shift θα κάνει την κίνηση αθόρυβη , αλλά επίσης με slow bind "SHIFT" "+speed" // αυτόματη αγορά στην αρχή του γύρου - εάν υπάρχουν αρκετά χρήματα, θα αγοραστεί // τουφέκι M4A1 (για CT) ή AK-47 (για T), όλα κλιπ φυσιγγίων, armor bind "F1" "autobuy" // επαναλάβετε την αγορά που έγινε στον προηγούμενο γύρο του παιχνιδιού bind "F2" "rebuy" // αγοράστε 1 κλιπ πιστολιού bind "F3" "buyammo2" // take ένα SCREENSHOT (στιγμιότυπο οθόνης) και αποθηκεύστε το στο φάκελο του παιχνιδιού bind "F5" "snapshot" // ΓΡΗΓΟΡΗ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ// ισχύει μόνο για Half Life bind "F6" "save quick" // γρήγορη φόρτωση// ισχύει μόνο για Half Life bind "F7" "load quick" // ενεργοποιήστε το πληκτρολόγιο για να δείτε την οθόνη (μην χρησιμοποιείτε το ποντίκι) bind "INS" "+klook" // look down bind "PGDN" "+ lookdown" // look up bind "PGUP" "+lookup" // στο κέντρο της προβολής της οθόνης του παίκτη bind "END" "centerview" // εναλλαγή στο επόμενο weapon bind "MWHEELDOWN" "invnext" // εναλλαγή στην προηγούμενη δέσμευση όπλου "MWHEELUP" "invprev" // επίθεση (πυροβολισμοί με όπλα, επιθέσεις με μαχαίρι, ρίψεις χειροβομβίδων) δεσμεύουν "ΠΟΝΤΙΚΙ1" "+επίθεση" // εναλλακτική επίθεση // βάζω/βγάζω τον σιγαστήρα, δείχνω την εμβέλεια του σκοπευτή κ.λπ. bind "MOUSE2" "+attack2" // παύση του παιχνιδιού // ισχύει μόνο για Half Life bind "PAUSE" "pause" // τι να κάνεις με το όπλο που πήρε πρόσφατα // 1 - σήκωσε, 0 - όχι pick up _cl_autowepswitch "1" // ρύθμιση του παράγοντα προώθησης ήχου // που απαιτείται για την εξάλειψη της καθυστέρησης ήχου _snd_mixahead "0.1" // ρύθμιση για Κάρτες γραφικών ATI ευαισθησία ποντικιού // ορίστηκε σε "0" εάν έχετε κάρτα γραφικών NVIDEA ati_npatch "1.0" // ρύθμιση για κάρτα γραφικών ATI υπεύθυνη για την ευαισθησία του ποντικιού // ορίστε σε "0" εάν έχετε κάρτα γραφικών NVIDEA ati_subdiv "2.0" // ρύθμιση έντασης ήχου φόντου // ορίστε σε "0" εάν θέλετε να απενεργοποιήσετε το bgmvolume "1.000000" // ορίστε το χρώμα του κάτω μέρους του μοντέλου αναπαραγωγής κάτω χρώμα "6" // ορίστε τη φωτεινότητα της φωτεινότητας της οθόνης "3" // λήψη αρχείων από τον διακομιστή (χάρτες, μοντέλα, κ.λπ.) κατά τη φόρτωση του χάρτη // "1" - επιτρέψτε, "0" - απενεργοποιήστε το cl_allowdownload "1" // λήψη αρχείων στον διακομιστή (χάρτες, λογότυπο κ.λπ. ) κατά τη φόρτωση του χάρτη // "1" - επιτρέψτε, "0" - απενεργοποιήστε το cl_allowupload "1" // ορίστε την ταχύτητα του προγράμματος αναπαραγωγής που μετακινείται πίσω cl_backspeed "400" // τον αριθμό των εφεδρικών πακέτων που αποστέλλονται από τον πελάτη στον διακομιστή // τα πακέτα αποστέλλονται σε περίπτωση ασταθούς σύνδεσης με τον διακομιστή cl_cmdbackup "2" // η ταχύτητα αποστολής σε δεύτερο από τα πακέτα από πελάτη σε διακομιστή cl_cmdrate "101" // χρόνος σε δευτερόλεπτα μετά από τα οποία τα πτώματα στο παιχνίδι θα εξαφανιστούν cl_corpsestay "600" // χρώμα σταυρόνημα cl_crosshair_color "50 250 50" // μέγεθος σταυρόνημα cl_crosshair_size "μεσαίο" // διαφάνεια σταυρόνημα // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση cl_crosshair_translucent " 1" // η ταχύτητα του σκοπεύματος που επιστρέφει στην τυπική θέση μετά την ανάκρουση από το όπλο cl_dlmax "1024" // λήψη / μεταφόρτωση των απαραίτητων αρχείων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση cl_download_ingame "1" // δυναμική όψη / / με ενεργοποιημένη τη ρύθμιση, το σταυρόνημα θα επεκταθεί όταν σκύβετε ή πηδάτε // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε το cl_dynamiccrosshair "1" // ορίστε την ταχύτητα προς τα εμπρός του παίκτη cl_forwardspeed "400" // απόδοση μοντέλων αναπαραγωγής υψηλής ποιότητας (χαμηλό FPS) / / "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση cl_himodels "0" // ρύθμιση της κλίμακας διασποράς κατά τη λήψη cl_idealpitchscale "0,8" // αντιστάθμιση (μείωση) των καθυστερήσεων στο παιχνίδι cl_lc "1" // χρώμα λογότυπου cl_logocolor "#Valve_Orange" / / τύπος ή αρχείο λογότυπου cl_logofile "lambda" // υπολογισμός κινούμενων εικόνων, ήχων και άλλων εφέ στην πλευρά του πελάτη, όχι στον διακομιστή // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση cl_lw "1" // εμφάνιση μοντέλων του προγράμματος αναπαραγωγής // "1" - απόκρυψη , "0" - εμφάνιση // εάν η τιμή είναι "1" θα εμφανιστούν τα ίδια δέρματα όλων των παικτών cl_minmodels "0" // διαφάνεια του ραντάρ // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε τον τύπο cl_radar "0" // τοποθεσία των όπλων στα χέρια // "1" - στο δεξί χέρι, "0" - στο αριστερό cl_δεξιά "1" // εμφάνιση σκιών από τους παίκτες // "1" - ενεργοποίηση, " 0" - απενεργοποιήστε τα cl_shadows "1" // χρόνο σε δευτερόλεπτα, μετά την οποία ο διακομιστής θα απενεργοποιήσει τις ανενεργές συσκευές αναπαραγωγής cl_timeout "300" // τον ρυθμό των αιτημάτων ενημέρωσης από τον διακομιστή στον πελάτη ανά δευτερόλεπτο cl_updaterate "102" // παρεμβολή ( εξομάλυνση) ρύθμιση κατά τη μετακίνηση // εάν η τιμή είναι "0" απενεργοποιεί την παρεμβολή και αυξάνει το FPS cl_vsmoothing " 0. 05" // εμφάνιση καιρικών συνθηκών στο χάρτη (βροχή, χιόνι, κ.λπ.) // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε το cl_weather "0" // ορίστε το χρώμα της κονσόλας σε RGB (Κόκκινο-Πράσινο-Μπλε) con_color "255 180 30" // use console // "1" - enable, "0" - disable console "1" // use crosshair // "1" - enable, "0" - disable crosshair "1" // ποιότητα καπνού από χειροβομβίδες (όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο χειρότερη είναι η απόδοση) fastsprites "0" // μέγιστο επιτρεπόμενη τιμή FPS fps_max "101" // μέγιστη επιτρεπόμενη τιμή FPS για σύνδεση μόντεμ fps_modem "0" // ρύθμιση του γάμμα των υφών χάρτη // όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο πιο ελαφριά είναι η υφή γάμμα "3" // ρύθμιση της απόδοσης των χαρτών / / 0 είναι η καλύτερη τιμή, 1 - αύξηση FPS gl_dither "1" // απόδοση λεπτομερειών στο πεδίο // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση gl_flipmatrix "0" // απόδοση καπνού από όπλα κατά τη βολή // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση gl_fog "1" // ομοιόμορφος φωτισμός στο χάρτη // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση gl_monolights "0" // μέγιστη φωτεινότητα // "1" - ενεργοποίηση , "0" - απενεργοποιήστε τη ρύθμιση μετατόπισης gl_overbright "0" / / πολυμορφική ρύθμιση υφής // "0.1" - εάν έχετε κάρτα βίντεο NVIDEA, "4" - εάν έχετε κάρτα γραφικών ATI gl_polyoffset "0.1" // ενεργοποιήστε την υψηλή ποιότητα ήχου // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε τον ήχο του " 1" // μέγιστο μέγεθος του αρχείου hpk που περιέχει προσωρινές υφές και sprites χάρτη hpk_maxsize "4" // ενεργοποίηση του δρομέα του ποντικιού στο μενού (κάνει δεν λειτουργεί στο CS 1.6) // "1" - ενεργοποίηση iterate, "0" - απενεργοποιήστε hud_capturemouse "1" // κεντράροντας το ψευδώνυμο του παίκτη // "1" - το ψευδώνυμο είναι στο κέντρο, "0" - το ψευδώνυμο βρίσκεται κάτω αριστερά hud_centerid "1" // εμφανίζει διάφορες επιγραφές στο οθόνη // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση hud_draw "1" // ρύθμιση γρήγορη εναλλαγήόπλα // "0" - απαιτείται επιβεβαίωση μετά την επιλογή μιας υποδοχής // "1" - δεν απαιτείται επιβεβαίωση, το όπλο εμφανίζεται αμέσως στα χέρια hud_fastswitch "1" // οθόνη συνομιλίας παιχνιδιού // "1" - ενεργοποίηση, " 0" - απενεργοποιήστε hud_saytext_internal "1" // αυτόματο στιγμιότυπο οθόνης στο τέλος του χάρτη // "1" - do, "0" - μην κάνετε hud_takesshots "0" // χρήση joystick // "1" - ενεργοποίηση, " 0" - απενεργοποιήστε το joystick "0" / / το αυτόματο κεντράρισμα της οθόνης εάν η εμφάνιση του ποντικιού είναι απενεργοποιημένη "-mlook" // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε την εμφάνιση ελατηρίου "0" // "1" - κίνηση του ποντικιού αριστερά/δεξιά θα strafe αντί για την περιστροφή της οθόνης // "0" - απενεργοποιεί τη ρύθμιση lookstrafe "0" // λειτουργία εξομάλυνσης κατά τη μετακίνηση του ποντικιού // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση // έχει νόημα μόνο σε ποντίκια με μπάλα m_filter " 0" // συντελεστής ευαισθησίας ποντικιού κατά την κίνηση προς τα πάνω /κάτω // η αρνητική τιμή θα αντιστρέψει m_forward "1" // συντελεστή ευαισθησίας ποντικιού όταν ανάβει/κάτω // αρνητική τιμή η τιμή θα αντιστραφεί m_pitch "0,022" // mouse strafe speed // μόνο με looksstrafe "1" και "+mlook" m_side "0.8" // συντελεστής ευαισθησίας ποντικιού όταν στρίβετε αριστερά/δεξιά // η αρνητική τιμή θα αντιστρέψει m_yaw " 0.022" // τύπος μοντέλου συσκευής αναπαραγωγής // ισχύει μόνο για το μοντέλο Half Life "arctic" // χρόνος σε δευτερόλεπτα μετά τον οποίο η μελωδία mp3 θα εξασθενίσει στην εντολή "cd fadeout" MP3FadeTime "2.0" // ρύθμιση της έντασης της μουσικής mp3 σε το μενού MP3 Volume "0,800000" // αριθμός χαλκομανιών που εμφανίζονται ταυτόχρονα στο χάρτη // κηλίδες αίματος, σημάδια από σφαίρες κ.λπ. mp_decals "300.000000" // το ψευδώνυμο του παίκτη σας "cs.Player" // γράφημα με πληροφορίες σχετικά με τη σύνδεσή σας με τον διακομιστή // "0" - το γράφημα είναι απενεργοποιημένο // "1", "2" και "3" - ο τύπος του γραφήματος και η εκτεταμένη λεπτομέρειά του net_graph "0" // τοποθεσία γραφήματος εάν net_graph > 0 // "0" - right, "1" - center, "2" - left net_graphpos "1" // graph scale if net_graph > 0 net_scale "5" // λεπτομέρεια υφής // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε r_detailtextures "0" // λειτουργία A3D εάν κάρτα ήχου υποστηρίζεται // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση s_a3d "0" // ρύθμιση της απόστασης για μέγιστη ένταση s_automax_distance "30" // ρύθμιση της απόστασης για ελάχιστη ένταση s_automin_distance "2" // συντελεστής ήχου κάρτα για λειτουργία A3D s_bloat "2.0" // προσαρμογή ήχου της θέσης του αντικειμένου // όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο πιο κοντά θα εμφανίζονται τα αντικείμενα. προεπιλογή s_doppler "0.0" // Λειτουργία EAX, εάν η κάρτα ήχου το υποστηρίζει // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε s_eax "0" // ρύθμιση ήχου s_leafnum "0" // ρύθμιση της μέγιστης απόστασης στην οποία η συσκευή αναπαραγωγής ακούει ήχους s_max_distance "1000" // ρύθμιση της ελάχιστης απόστασης s_min_distance "5" // αριθμός πολυγώνων που υποβάλλονται σε επεξεργασία σε λειτουργία A3D s_numpolys "200" // ρύθμιση ήχου s_polykeep "1000000000" // ρύθμιση ήχου "100" καθυστέρηση μεταξύ πηγής και μπλοκ πλησιέστερος αντηχητής ήχου s_refdelay "4" // συντελεστής κέρδους για κάθε αντήχηση ήχου s_refgain "0.4" // συντελεστής εξασθένησης ήχου (από 0 έως 10) // όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο μεγαλύτερη είναι η επίδραση απόστασης s_rolloff "1.0" // "υγρασία Ήχος " παράγοντας " // όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο πιο "υγρός" είναι ο ήχος s_verbwet "0.25" // ευαισθησία ποντικιού (από 0 έως 20) ευαισθησία "1.8" // δέρμα παίκτη, από προεπιλογή δέρμα "" // λειτουργία θεατή ρύθμιση spec_autodirector_internal " 1" // ρύθμιση της λειτουργίας θεατή spec_drawcone_internal "1" // ρύθμιση της λειτουργίας θεατή spec_drawnames_internal "1" // ρύθμιση της λειτουργίας θεατή spec_drawstatus_internal "1" // ρύθμιση της λειτουργίας θεατή εσωτερική ρύθμιση "1spect_mode" mode spec_pip "0" // setting // ισχύει μόνο για Half Life suitvolume "0.250000" // αυτόματη στόχευση στο διακομιστή // "1" - enable, "0" - disable sv_aim "0" // ήχος στον διακομιστή // "1" - ενεργοποίηση, "0 " - απενεργοποίηση sv_voiceenable "1" // ονόματα εντολών ομάδα παίκτη "" // χρώμα του επάνω μέρους του μοντέλου αναπαραγωγής // ισχύει μόνο για το "30" χρώματος Half Life // μέγεθος οθόνης σε λειτουργία ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ μέγεθος προβολής "120" // επικοινωνία ήχου // "1" - ενεργοποίηση, " 0" - απενεργοποίηση φωνής_ενεργοποίηση "1" // εγγραφή φωνής // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση voice_forcemicrecord "1" // ρύθμιση ήχου μικροφώνου voice_modenable "1" // επίπεδο έντασης φωνής φωνή_κλίμακα "0.750000" // ήχος επίπεδο έντασης στον τόμο "0,1" // αυτόματες υποδείξεις στο παιχνίδι // ισχύει μόνο για Half Life // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση setinfo "_ah" "0" // προβολή μενού // "1" - γραφικές εικόνες όπλων κ.λπ. // "0" - μόνο τυπικό κείμενο setinfo "_vgui_menus" "1" // ενεργοποίηση ποντικιού για περιήγηση // "-mlook" - απενεργοποίηση +mlook // ενεργοποίηση joystick για περιήγηση // "-jlook" - απενεργοποίηση +jlook // συνδέω-συωδεομαι πρόσθετο αρχείομε τις ρυθμίσεις exec userconfig.cfg


Οι πιο σημαντικές ρυθμίσεις διαμόρφωσης:

  • hud_fastswitch - ορίστε την τιμή σε "1" έτσι ώστε η εναλλαγή όπλων να είναι άμεση.
  • cl_weather - ρυθμίστε στο "0" για να απενεργοποιήσετε τον καιρό, κάτι που σε ορισμένους χάρτες μειώνει το FPS σας.
  • _cl_autowepswitch - ρυθμίστε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας: "1" - το επιλεγμένο όπλο εμφανίζεται αμέσως στα χέρια, "0" - εμπίπτει στο απόθεμα και μπορεί να επιλεγεί αργότερα.
  • setinfo "_vgui_menus" - και πάλι, ρυθμίστε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας: "1" - κατά την αγορά, θα εμφανιστεί ένα μενού με εικόνες όπλων και πυρομαχικών, με δυνατότητα επιλογής με το ποντίκι. Εάν η τιμή είναι "0" - απενεργοποιήστε το γραφικό μενού και σε αυτήν την περίπτωση, το μενού αγοράς και η επιλογή εντολών θα εμφανιστούν με τη μορφή κειμένου, η πλοήγηση στο μενού πραγματοποιείται πατώντας τους αριθμούς στο πληκτρολόγιο (αυτός ο τύπος μενού είναι βολικό για επαγγελματίες που ενδιαφέρονται για την ταχύτητα αγοράς και όχι για τις εικόνες στο μενού ).
  • _cl_minmodels - για να αυξήσετε τα FPS, συνιστάται να ορίσετε την τιμή σε "1", απενεργοποιώντας τη λεπτομερή απόδοση όλων των μοντέλων αναπαραγωγής.
  • cl_dynamiccrosshair - Συνιστάται να συνηθίσετε αμέσως τη δυναμική όραση για να ελέγχετε τη βολή σας. Ρυθμίστε την τιμή σε "1" και, στη συνέχεια, όταν σκύβετε και πηδάτε, η όρασή σας θα διευρυνθεί, καθιστώντας σαφές ότι η εξάπλωση κατά τη λήψη θα είναι πολύ μεγαλύτερη.
  • fps_max - ορίστε το "101" ως τη μέγιστη δυνατή τιμή FPS.
  • cl_cmdrate είναι ο ρυθμός με τον οποίο αποστέλλονται πακέτα ανά δευτερόλεπτο από τον πελάτη σας στον διακομιστή. Η ρύθμιση μπορεί να πάρει μια τιμή από 10 έως 101. Με μια καλή σύνδεση στο Διαδίκτυο, συνιστάται να ορίσετε τη μέγιστη τιμή σε "101".
  • cl_updaterate - αυτός είναι ο ρυθμός ανά δευτερόλεπτο που ο διακομιστής θα ζητήσει πακέτα από τον πελάτη. Οι αποδεκτές τιμές είναι από 10 έως 102, οπότε μη διστάσετε να βάλετε "102".
  • cl_cmdbackup - εάν συμβεί απώλεια πακέτων (ασταθής σύνδεση με τον διακομιστή), τότε πρέπει να στείλουμε ξανά εντολές από τον πελάτη και αυτή η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τον αριθμό των εντολών που αποθηκεύει συνεχώς. Για ένα πιο ομαλό και πιο άνετο παιχνίδι, συνιστάται να ορίσετε την τιμή στο "4".
  • cl_rate - ο αριθμός των byte ανά δευτερόλεπτο που στέλνει ο πελάτης στον διακομιστή (τιμή από 1000 έως 20000). Συνιστάται να ορίσετε την τιμή σε "20000". Λόγω του γεγονότος ότι αυτή η τιμή χάνεται συνεχώς κατά την εκκίνηση ενός νέου χάρτη, θα είναι χρήσιμο να συνδέσετε την εντολή σε κάποιο κουμπί και μην ξεχάσετε να την πατήσετε κατά την εκκίνηση του χάρτη: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - εάν η ρύθμιση έχει οριστεί στον διακομιστή sv_unlag "1", τότε επιτρέπει στους πελάτες να λαμβάνουν αποζημίωση καθυστέρησης. Ορίστε την τιμή σε "1" για να ενεργοποιήσετε την αντιστάθμιση καθυστέρησης στον πελάτη του παιχνιδιού σας.
  • cl_lw - η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τον υπολογισμό όλων των ειδών των εφέ, από κινούμενα σχέδια έως τρύπες από σφαίρες. Είναι καλύτερα να το ενεργοποιήσετε ορίζοντας την τιμή σε "1". Εάν απενεργοποιήσετε αυτήν τη ρύθμιση, τότε η αντιστάθμιση καθυστέρησης cl_lcμπορεί επίσης να απενεργοποιηθεί.
  • ex_interp είναι ο αριθμός των δευτερολέπτων μεταξύ κάθε ενημέρωσης μεταξύ πελάτη και διακομιστή. Η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τη θέση των παικτών κατά τις ενημερώσεις. Η ρύθμιση μπορεί να λάβει τιμές από 0,009 έως 0,1, αλλά συνιστάται να ορίσετε την τιμή στο "0", έτσι ώστε το παιχνίδι να ορίσει αυτόματα τη βέλτιστη τιμή, η οποία είναι 1 / cl_updaterate. Αν και μπορείτε δύσκολα να ορίσετε την ελάχιστη τιμή στο "0,009".
Απλώς αντικαταστήστε τα πάντα στο αρχείο css/cstrike/config.cfg

// Αυτό το αρχείο αντικαθίσταται κάθε φορά που αλλάζετε τις ρυθμίσεις χρήστη στο παιχνίδι.
// Προσθήκη προσαρμοσμένων διαμορφώσεων στο αρχείο "userconfig.cfg". αποδεσμευτικό
bind "TAB" "+showscores"
δεσμεύω "ENTER" "+επίθεση"
δέσμευση "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind """ "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
δεσμεύω "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
δεσμεύω ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsol"
bind "a" "+moveleft"
δεσμεύω "β" "αγοράζω"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
δεσμεύω "e" "+χρήση"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+ηχογράφηση φωνής"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsol"
δεσμεύω "UPARROW" "+εμπρός"
bind "DOWNARROW" "+back"
δεσμεύω "LEFTARROW" "+αριστερά"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
δέσμευση "CTRL" "+πάπια"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
δέσμευση "F7" "φόρτωση γρήγορα"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
δέσμευση "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
κάτω χρώμα "6"
φωτεινότητα "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0,8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "πορτοκαλί"
cl_logofile "λάμδα"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "30"
cl_vsmoothing "0,05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
κονσόλα "1"
σταυρόνημα "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "72.0"
fps_modem "0"
γάμμα "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
g_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
τουσούντος "1.000000"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0.000000"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0.000000"
m_forward "1"
m_pitch "0,022"
m_side "0,8"
m_yaw "0.022"
μοντέλο "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
Ένταση MP3 "0,800000"
mp_decals "300"
όνομα "Παίκτης"
καθαρό γράφημα "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.000000"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.000000"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
ευαισθησία "3.000000"
δέρμα ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
όγκος στολής "0,250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
ομάδα ""
topcolor "30"
tutor_enable "1"
μέγεθος προβολής "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modeable "1.000000"
φωνητική_κλίμακα "0,750000"
τόμος "0,800000"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg

Αγαπητέ χρήστη, σας υπενθυμίζουμε ότι βρίσκεστε στη σελίδα του ιστότοπου του ιστότοπου, στην οποία σας παρέχεται μια μοναδική ευκαιρία λήψη Standard config: config.cfgεντελώς δωρεάν και χωρίς ενοχλητικές διαφημίσεις. Σας το θυμίζουμε Τυπική διαμόρφωση: config.cfgείναι ένα από καλύτερα αρχείαΣτο κεφάλαιο ρυθμίσεις για css, και είμαστε σίγουροι ότι θα επιλέξετε αυτό το αρχείο και θα το εγκαταστήσετε στο παιχνίδι σας. Κατά τη στιγμή της προσθήκης του αρχείου, όλοι οι σύνδεσμοι λήψης λειτουργούσαν και εάν παρατηρήσετε έναν κατεστραμμένο σύνδεσμο, αναφέρετέ το κάνοντας κλικ στο κουμπί καταγγελίας. Μην ξεχνάτε ότι υπάρχουν πολλά αρχεία στον ιστότοπό μας, όχι μόνο στην ενότητα ρυθμίσεις για css, αλλά γενικά, και δεν μπορούμε να παρακολουθούμε όλα τα αρχεία. Φροντίστε να δείτε όλες τις ενότητες του ιστότοπού μας, σε αυτές θα βρείτε διαφορετικά αρχεία με θέμα το css, τα οποία σίγουρα θα σας αρέσουν. Στο μεταξύ, κατεβάστε και απολαύστε αυτά τα αρχεία.