ایجاد بافتی که فلز را تقلید می کند یکی از ویژگی های پرکاربرد فتوشاپ توسط طراحان است. امروزه روش های زیادی برای تقلید از سطوح فلزی، به ویژه سطوح براق کروم، نیکل، آهن، خورده شده، اسید اچ شده، سطوح ظریف طلای نجیب، نقره، پلاتین و جیوه وجود دارد. این افکت‌ها را می‌توان با کمک فیلترهای اضافی خاص یا اقداماتی که به حروف یا اشیاء دیگر درخشش و برآمدگی فلزی کمک می‌کنند، یا بر اساس ابزارهای استاندارد فتوشاپ که نتایج حرفه‌ای کمتری ارائه می‌دهند، پیاده‌سازی کرد.

ساده ترین راه برای دستیابی به یک جلوه متالیک استفاده از عمل مناسب است که تعداد زیادی از آنها در وب وجود دارد. برای این منظور، ارزش دارد، به عنوان مثال، به آدرس های: http://www.webmaster.ru/~porcupine/actions/index.cfm?row=19&curpage=5، http://easyphotoshop.chat.ru نگاه کنید. /actions/actions. htm، http://gribnick.da.ru/، http://www.fotoshop.ru/cgi-bin/actions/detail.pl?id=76 و غیره. با این حال، تعداد زیادی وجود ندارد گزینه های اینجا، و کسانی که مایل به دریافت اثر غیر استاندارد هستند، این روش کار نخواهد کرد. بهتر است سعی کنید با کمک افزونه های ویژه به جلوه مورد نظر برسید، که به طور معمول به شما امکان می دهد یک تقلید خوب و در عین حال بسیار سریع به دست آورید. در موارد پیچیده تر، باید به صورت دستی و تنها با تکیه بر ویژگی های استاندارد برنامه عمل کنید.

تقلید فلز با استفاده از ابزارهای استاندارد فتوشاپ

این گزینه بسیار وقت گیر و به دور از سادگی است، اما فرصت های گسترده ای را برای خلاقیت باز می کند، به خصوص که تکنیک های مختلف تقلید فلز را می توان در منابع شبکه های متعدد یافت. راه های جالبایجاد حلقه های فلزی، افکت فلز خورده و متن کروم، طلا و برنز را می توانید در سایت پیدا کنید. تقلید اصلی از فلز آبی را می توان در وب سایت http://ash.aiq.ru/ یافت. با نگاهی به http://www.savvy.net/، نحوه ایجاد بافت های فلزی، اجسام کرومی و جیوه ای آسان است. سایت http://www.pegaweb.com/tutorials/ نحوه ایجاد دکمه های فلزی دیدنی را نشان می دهد. این لیست را می توان برای مدت طولانی ادامه داد، اما ما خود را به جالب ترین گزینه ها محدود می کنیم.

برنز

با تقلید از یک سطح برنز براق، که در http://www.eyesondesign.net/ ارائه شده است، تأثیر قوی ایجاد می شود. برای پیاده سازی آن، یک تصویر جدید در حالت RGB ایجاد کنید و آن را با قهوه ای روشن پر کنید و سپس جسم فلزی مورد نظر را با قهوه ای تیره به تصویر بکشید (شکل 1).

برنج. یکی تصویر اصلی

شی فلزی آینده را انتخاب کنید و انتخاب را به عنوان ذخیره کنید کانال جدید Alpha1، با استفاده از دستور Select → Save Selection (انتخاب → Save selection). سپس لایه ها را ادغام کنید، رنگ پیش زمینه را به تیره تر تغییر دهید و از دستور Edit → Stroke (Edit → Stroke) استفاده کنید و پارامترهای مناسب را تنظیم کنید. در این مورد، Width (عرض مرز) - 5 پیکسل، مکان (موقعیت) - داخل (داخل)، Opacity (Opacity) - 100٪ و حالت (Mode) - Normal (شکل 2) انتخاب شده است.

برنج. 2. تصویر پس از اعمال دستور Stroke

دستور Select → Modify → Contract (Selection → Modify → Compress) را با عرض فشرده سازی 15 پیکسل اعمال کنید و سپس ناحیه انتخاب شده را با رنگ سفید پر کنید (شکل 3). از برجسته کردن خودداری کنید.

برنج. 3. پس از فشردن قسمت انتخابی و پر کردن قسمت انتخابی با رنگ سفید تصویر بگیرید

فیلتر Gaussian Blur: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) را با شعاع تاری 5 پیکسل اعمال کنید و حالت لایه را از Normal به Overlay تغییر دهید (شکل 4).

برنج. 4. نتیجه تاری گاوسی و تغییر حالت لایه

از این لایه کپی کنید و نام لایه جدید را کروم بگذارید. به کانال Alpha1 بروید و به طور متوالی یک تاری گاوسی اعمال کنید: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) - ابتدا با شعاع تاری 9 پیکسل، سپس 6 و 3 و در نهایت 1 پیکسل. نتیجه چیزی شبیه به شکل خواهد بود. 5.

برنج. 5. تصویر پس از چندین تاری گاوسی

لایه کروم را فعال کنید و جلوه های نور را اضافه کنید: فیلتر → رندر → جلوه های نوری (فیلتر → رندر → جلوه های نور) با پارامترهای شکل. 6. نتیجه شبیه شکل خواهد بود. 7.

برنج. 6. پنجره ای برای تنظیم پارامترهای فیلتر Lighting Effects

برنج. 7. لایه کروم بعد از اعمال فیلتر Lighting Effects

لایه اصلی را با شی فعال کنید، پس زمینه را انتخاب کنید، وارونگی ایجاد کنید - در نتیجه، شی انتخاب می شود و سپس با استفاده از دستور Select → Modify → Expand (انتخاب → اصلاح → گسترش)، حاشیه را 1 پیکسل گسترش دهید. پس از آن، قسمت های غیر ضروری حاشیه را با فشار دادن کلید Del حذف کنید و انتخاب را کنار بگذارید (شکل 8).

برنج. 8. نتیجه پاکسازی مرز

لایه کروم را فعال کنید، یک لایه جدید Curves 1 با استفاده از دستور Layer → New Adjustment Layer → Curves (لایه → نصب لایه جدید → Curves) ایجاد کنید، کادر انتخاب Group With Previous Layer (ادغام با لایه قبلی) و همه پیش فرض های دیگر را فعال کنید. تنظیمات را انجام دهید و منحنی ها را مطابق شکل تنظیم کنید. 9. لایه کروم را دوباره فعال کنید و دوباره از دستور Layer→New Adjustment Layer→Curves (Layer→New layer install→Curves) با همان تنظیمات و با فعال بودن کادر Group With Previous Layer (ادغام با لایه قبلی) استفاده کنید - یک جدید لایه منحنی 2 ظاهر می شود. منحنی ها باید مطابق شکل تنظیم شوند. ده

برنج. 9. پنجره تنظیمات Curves برای لایه Curves 1

برنج. 10. پنجره تنظیمات Curves برای لایه Curves 2

لایه ها را با دستور Flatten Image ادغام کنید و دستور Layer → New Adjustment Layer → Hue / Saturation (لایه → نصب لایه جدید → رنگ / اشباع) را اعمال کنید و چک باکس های Group With Previous Layer (ادغام با لایه قبلی) را با پارامتر فعال Colorize (Colorization) و تنظیم پارامترهای Hue (Hue) و Saturation (Saturation). AT این مثالگزینه انتخاب شده است: Hue - 33، Saturation - 34. نتیجه ای که باید بدست آورید در شکل نشان داده شده است. یازده

برنج. 11. نمای نهایی سطح برنز

برای متقاعدسازی بیشتر، می توانید یک بافت مناسب را به عنوان پس زمینه معرفی کنید، مثلاً از فلز زنگ زده تقلید کنید - با چنین بافتی، نتیجه باید شبیه تصویر در شکل باشد. 12.

برنج. 12. برنز درخشان روی بافت زنگ زده

طلا

یکی از جالب ترین گزینه های تقلیدی طلا در http://iolabs.virtualave.net/photoshop/gold/ موجود است. برای به دست آوردن یک تقلید مشابه، متن سیاه را روی یک پس‌زمینه سفید چاپ کنید (شکل 13)، کل ناحیه سیاه را انتخاب کنید و با استفاده از دستور Select → Save Selection (انتخاب → ذخیره انتخاب) آن را به عنوان یک انتخاب ذخیره کنید. پس از آن، تمام لایه ها را با استفاده از دستور Layer → Flatten Image (Layer → Run Flatten) ادغام کنید و با اعمال فیلتر Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) کل تصویر Gaussian را با ضریب تاری حدود 5 تار کنید. پیکسل (شکل . چهارده).

برنج. 13. تصویر اصلی

برنج. 14. تصویر پس از تاری گاوسی

اکنون باید نوعی حاشیه تشکیل دهید - برای این کار، انتخاب را با دستور Select → Load Selection (انتخاب → انتخاب بارگذاری) بارگیری کنید و ناحیه انتخاب شده را با سیاه پر کنید. سپس انتخاب را معکوس کرده، با دستور Select → Modify → Contract (Selection → Modify → Compress) آن را 4 پیکسل کاهش داده و آن را با رنگ سفید پر کنید (شکل 15).

برنج. 15. تصویر با حاشیه

در مرحله بعد، باید با اعمال فیلتر فیلتر → رندر → جلوه های روشنایی (فیلتر → رندر → جلوه نور) با تقریباً همان پارامترهایی که در شکل وجود دارد، جسم را از طرف های مختلف برجسته کنید تا درخشش ایجاد شود. 16. در این مورد باید به این نکته توجه کنید که تنظیمات برای هر سه منبع نور نیاز به تغییر دارد. نتیجه مانند شکل خواهد بود. 17.

برنج. 16. گزینه های فیلتر جلوه های روشنایی

برنج. 17. تصویر پس از معرفی سه منبع نور

برای اینکه ظاهری فلزی به مواد بدهید، از دستور Image→Adjust→Curves استفاده کنید و روی آن یک منحنی بسازید (شکل 18). در نتیجه، تصویر باید شبیه تصویر شکل 1 باشد. 19.

در نهایت، یک فلز نامشخص باید با تنظیم سطوح با دستور Image → Adjustments → Levels (تصویر → تنظیمات → سطوح) به طلا تبدیل شود. پارامترهای ورودیسطوح ورودی روی 100 تنظیم شده است. 1.0 و 255 و انتخاب رنگ و اشباع با استفاده از دستور Image → Adjustments → Hue / Saturation (Image → Adjustments → Color / Saturation) با روشن بودن پارامتر Colorize و مقادیر: Hue (Hue) - 35, Saturation (Saturation) ) - 35. نتیجه باید شبیه تصویر در شکل باشد. بیست.

برنج. 18. پنجره تنظیمات Curves

برنج. 19. ظاهرتصاویر پس از تنظیم Curves

برنج. 20. نسخه نهایی طلای بدلی

کروم

اصلی ترین راه برای ایجاد اشیاء کروم را می توان در http://www.eyesondesign.net/ یافت. برای اجرای آن، یک شی خاکستری تیره ایجاد کنید (شکل 21). تغییر نام لایه فعال در کروم.

برنج. 21. تصویر اصلی

شی را انتخاب کنید، انتخاب را با دستور Select → Save Selection ذخیره کنید (Select → Save Selection) و با استفاده از دستور Select → Modify → Contract آن را حدود 3 پیکسل کاهش دهید (Selection → Modify → Compress). در این مورد، باید بر اساس این اصل هدایت شوید: هرچه اندازه تصویر بزرگتر باشد، مقداری که باید وارد کنید بزرگتر است.

یک لایه جدید در بالای لایه کروم ایجاد کنید لایه 1. رنگ پیش زمینه را سفید و رنگ پس زمینه را روی سیاه قرار دهید، Reflected Gradient را انتخاب کنید و یک گرادیان پر از بالا به پایین در قسمت انتخاب ایجاد کنید (شکل 22). از برجسته کردن خودداری کنید.

برنج. 22. تصویر پس از اعمال گرادیان

به کانال Alpha1 بروید و انتخاب Gaussian را تار کنید: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) سه بار به نوبه خود. شعاع تاری مستقیماً به اندازه تصویر بستگی دارد، اما اصل تغییر شعاع هنگام حرکت به تاری بعدی ثابت است: مقدار بعدی شعاع تاری باید نصف مقدار قبلی باشد. در این حالت، شعاع 4 پیکسل برای بار اول، 2 پیکسل برای دوم و 1 پیکسل برای سوم گرفته شد (شکل 23).

برنج. 23. نتیجه تاری کانال گاوسی

به پالت لایه ها برگردید، لایه کروم را فعال کنید و جلوه های نوری را اضافه کنید Filter → Render → Lighting Effects (Filter → Render → Light Effect) با پارامترهایی مانند شکل. 24.

برنج. 24. گزینه های فیلتر جلوه های روشنایی را تنظیم کنید

مرحله بعدی این است که به تصویر درخشندگی فلزی بدهید. برای انجام این کار، کادر محاوره ای Curves را باز کنید: Image → Adjustments → Curves (تصویر → Adjustments → Curves) و منحنی نشان داده شده در شکل را تشکیل دهید. 25. در این مورد، مختصات اولین نقطه منحنی در (60؛ 190)، و دوم - در (190؛ 60) - شکل تنظیم شده است. 26.

برنج. 25. پنجره تنظیمات منحنی

برنج. 26. ظاهر یک درخشش فلزی

در نهایت، از دستور Image → Adjustments → Brightness / Contrast (تصویر → تنظیمات → روشنایی / کنتراست) استفاده کنید و مقادیر مناسب را برای پارامترهای Brightness (روشنایی) و کنتراست (کنتراست) تنظیم کنید. در این مثال، روشنایی 70 و کنتراست 40 است (شکل 27).

برنج. 27. روکش کروم تمام شده

سیاره تیر

در مورد تقلید از سطوح جیوه، در وب در بسیاری از سایت ها می توانید دو گزینه اساساً متفاوت برای اجرای این اثر پیدا کنید. یکی، بدون شک، برای اولین بار در سایت http://www.savvy.net/ ظاهر شد، و تألیف دومی در حال حاضر دشوار است. این دومین گزینه است که تقلید مؤثرتری از جیوه می دهد، بنابراین ما در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

یک تصویر جدید در حالت RGB ایجاد کنید، پس زمینه سیاه و سفید را به عنوان رنگ پیش زمینه تنظیم کنید. یک کانال آلفا 1 جدید ایجاد کنید و شی فلزی مورد نظر را رسم کنید (شکل 28) و سپس انتخاب را کنار بگذارید.

برنج. 28. تصویر اصلی در کانال آلفا 1

یک کپی از کانال آلفا 1 تهیه کنید - به طور پیش فرض، کانال جدید کپی آلفا 1 نامیده می شود. سپس کانال گاوسی کپی آلفا 1 را تار کنید: فیلتر → تاری → تاری گاوسی (فیلتر → تاری → تاری گاوسی) با شعاع تاری حدود 3 پیکسل (اگر جسم بسیار بزرگ است، می توانید از مقدار شعاع تاری بزرگتر استفاده کنید؛ شکل . 29).

برنج. 29. کانال کپی آلفا 1 بعد از تاری گاوسی

از کانال کپی آلفا 1 کپی کنید - کانال جدید آلفا 1 کپی 2 نامیده می شود. به کانال کپی آلفا 1 برگردید و فیلتر Filter → Other → Offset (Filter → Other → Shift) را با پارامترهای (-1) اعمال کنید. ؛ -1) و گزینه Wrap Around (دوچرخه) به کانال آلفا 1 کپی 2 برگردید و از همان فیلتر استفاده کنید، اما با تنظیمات (1؛ 1).

پس از آن، محاسبات کانال را با استفاده از دستور Image → Calculations ... (Image → Calculations ...) انجام دهید و تنظیمات را مطابق شکل انتخاب کنید. 30. در نتیجه، یک کانال آلفا 2 جدید ایجاد می شود و تصویر مانند شکل خواهد بود. 31.

برنج. 30. پنجره تنظیمات دستور Calculations

برنج. 31. تصویر پس از محاسبات

در کانال آلفا 2، به طور متوالی دستورات Image → Adjustments → Invert (Image → Adjustments → Negative) و Image → Adjustments → Auto Levels (Image → Adjustments → Auto Levels) را اعمال کنید - شکل. 32.

برنج. 32. نتیجه تصحیح منفی و لحن

حالا از ابزار Airbrush برای نرم کردن لبه های تصویر استفاده کنید. فشار را روی 6% تنظیم کنید، یک قلم مو با حدود 45 پیکسل انتخاب کنید، رنگ سفید را به عنوان رنگ پیش زمینه تنظیم کنید و اسپری کنید.

در مرحله بعد، باید با استفاده از دستور Image → Adjustments → Curves (تصویر → تنظیمات → منحنی ها)، جلوه بازتاب را تقویت کنید، و تقریباً همان منحنی شکل را ایجاد کرده اید. 33. نتیجه باید شبیه تصویر در شکل باشد. 34.

برنج. 33. پنجره راه اندازی منحنی ها

برنج. 34. تصویر پس از اثر انعکاس افزایش یافته

انتخاب ذخیره شده در کانال کپی Alpha 1 را با استفاده از دستور Select → Load Selection بارگیری کنید، آن را برعکس کنید و انتخاب را با رنگ مشکی پر کنید.

کپی آلفا 1 انتخابی را دوباره بارگیری کنید و با استفاده از دستور Select → Modify → Contract (انتخاب → اصلاح → فشرده سازی) انتخاب را حدود 3 پیکسل فشرده کنید. وارونگی ایجاد کنید و دستور Image → Adjustments → Invert (تصویر → Adjustments → Negative) را اعمال کنید. در نتیجه، تصویر روی کانال آلفا 2 چیزی شبیه به شکل زیر خواهد بود. 35.

برنج. 35. کانال آلفا 2 بعد از همه دستکاری ها

اکنون کل تصویر را انتخاب کنید، انتخاب را در کلیپ بورد کپی کنید، به کانال RGB بروید و انتخاب را در آن قرار دهید. سپس با استفاده از دستور Image → Adjustments → Hue / Saturation (تصویر → Adjustments → Color / Saturation) با روشن بودن پارامتر Colorize و مقادیر مناسب Hue (Hue) و Satuation (Saturation) سایه دلخواه را به فلز بدهید. . نتیجه باید شبیه تصویر شکل 1 باشد. 36.

برنج. 36. نمای نهایی سطح جیوه

شبیه سازی فلز با پلاگین

پلاگین های زیادی قبلاً ایجاد شده اند که در آنها اثر تقلید فلز به یک درجه یا دیگری اجرا می شود. به عنوان مثال، اشیاء فلزی شبه سه بعدی را می توان با استفاده از افکت Lighting پلاگین Ulead Type.Plugin به دست آورد. بافت واقعی طلا به راحتی با استفاده از فیلتر ژل از گروه KPT 6.0 از Metacreation شبیه سازی می شود. با استفاده از فیلتر کروم از گروه Eye Candy 4.0 از Alien Skin می توان گزینه های مختلفی برای سطوح فلزی براق (کروم، طلا، نقره و غیره) خیلی سریع ایجاد کرد و سطوح فلزی مات به لطف افکت PhotoGroove 3.0 Extensis به خوبی کار می کنند. گروه PhotoTools 3.0.

بیایید امکانات استفاده از پلاگین ها را برای شبیه سازی سطوح فلزی مایع براق با استفاده از فیلتر کروم از گروه Eye Candy 4.0 به عنوان مثال و ایجاد موارد مات با استفاده از فیلتر PhotoGroove 3.0 از گروه PhotoTools 3.0 به عنوان مثال در نظر بگیریم.

در حالت اول، شیئی را که می خواهید فیلتر را روی آن اعمال کنید (شکل 37) انتخاب کنید و از دستور Filter→Eye Сandy 4000→Chrome (Filter→Eye Сandy 4000→Chrome) با پارامترهای تقریباً مشابه شکل استفاده کنید. . 38. در نتیجه، تصویر نشان داده شده در شکل را دریافت می کنیم. 39.

برنج. 37. تصویر اصلی

برنج. 38. تنظیم پارامترهای فیلتر کروم از گروه Eye Candy 4.0

برنج. 39. نتیجه فیلتر کروم از گروه Eye Candy 4.0

برای استفاده از فیلتر PhotoGroove 3.0، شی را نیز انتخاب کنید و از دستور Filter → PhotoTools → PhotoGroove 3.0 (Filter → PhotoTools → PhotoGroove 3.0) استفاده کنید و مقادیر پارامتر مناسب را تنظیم کنید، به عنوان مثال، مانند شکل. 40. در نتیجه، تصویر نشان داده شده در شکل را دریافت می کنیم. 41.

برنج. 40. تنظیم گزینه های فیلتر PhotoGroove 3.0 از گروه Extensis PhotoTools 3.0

برنج. 41. نتیجه اثر فیلتر PhotoGroove 3.0 از گروه Extensis PhotoTools 3.0

امروز انجام خواهیم داد فلز در فتوشاپ. علاوه بر این، می توان از آن به عنوان پس زمینه یا پایه ای برای حروف، فریم ها و انواع کلیپرت استفاده کرد.

ما یک سند ایجاد می کنیم. من عمدتا از فرمت A4 استفاده می کنم، زیرا نتیجه در آن به دست می آید کیفیت خوب. در صورت لزوم، قالب را همیشه می توان کاهش داد، اما افزایش آن بدون از دست دادن کیفیت مشکل ساز خواهد بود.
پس از ایجاد سند، آن را با یک گرادیان پر کنید. انتخاب یک ابزار شیب و از رنگ ها استفاده کنید:
1 #434037
2 #575447
3#8a8374

حالا به دلخواه پس زمینه را از پایین به بالا یا از بالا به پایین پر کنید و به قسمت بعدی کار بروید.

حالا باید یک لایه جدید اضافه کنیم: لایه / جدید / لایه… آن را با رنگ سفید پر کنید.
سپس نویز را به لایه جدید اضافه کنید: فیلتر / نویز / اضافه کردن نویز… ما مقدار را تعیین می کنیم مقدار - 200٪ انتخاب کنید گاوسی و کادر را علامت بزنید تک رنگ

یک فیلتر حرکتی تاری اضافه کنید. فیلتر / تاری / تاری حرکت… معنی زاویه - 90٪، فاصله - 204 پیکسل


لطفا توجه داشته باشید که نوارها در لبه ها تیزتر از قسمت میانی هستند، بنابراین باید آنها را برداریم. من فقط این لایه را بیرون می کشم. برای اینکه مش تغییر شکل ظاهر شود، کادر کناری را علامت بزنید نمایش کنترل های تبدیل ، بر روی پنل بالایی.

باقی مانده است که در این لایه تغییر کند Blend Mode روی Overlay و شما تمام شده اید. برای راحتی، می توانید لایه ها را با کلیک کردن ادغام کنید Ctrl+Shift+E ما اثر را گرفتیم فلز. می توان از آن به عنوان پس زمینه یا خالی برای کارهای بیشتر استفاده کرد.

و همانطور که من دوست دارم انجام دهم، یک ویدیوی کوتاه برای کمک به مبتدیان برای درک واضح تر کل فرآیند.

در این درس نحوه ایجاد کتیبه روی فلز را یاد خواهیم گرفت. درس ساده است، زمان زیادی از شما نمی گیرد و به مهارت خاصی نیاز ندارد. اما اگر مبتدی هستید، چیزهای مفیدی در مورد استایل های لایه، کار با بافت ها، اعمال حالت های ترکیبی و موارد دیگر خواهید آموخت.امیدواریم مهارت های به دست آمده برای شما مفید باشد!

نتیجه نهایی

منابع

  • فونت دلیشز ;
  • بافت چوب توسط elemis.
  • بافت فلزی نیم بند.
  • گرادیان برای فتوشاپ توسط ilnanny (به فایل METALS.grd نیاز داریم).

ما همچنین به خطوط کلی نیاز خواهیم داشت. نحوه نصب آنها را ببینید.

مرحله 1

یک سند جدید با ابعاد 800 x 461 پیکسل ایجاد کنید. بافت چوب "Dark Wood Teture" را در سند قرار دهید.

مطمئن شوید که گزینه Snap فعال است (View > Snap / View > Snap). خط کش ها را فعال کنید: View > Rulers / View > Rulers. اکنون روی خط کش افقی کلیک کرده و آن را به سمت پایین بکشید تا یک راهنمای افقی ایجاد شود.

راهنما را به مرکز سند بکشید. باید در وسط "چسب" باشد.

گام 2

ابزار Rectangle Tool / Rectangle را بردارید و در منوی تنظیمات، روی نماد "settings geometry" / "geometry settings" کلیک کنید. گزینه From Center را روشن کنید.

ماوس خود را به مرکز سند (روی راهنما) ببرید، سپس یک بار کلیک کنید و ابعاد 490 در 255 پیکسل را وارد کنید تا یک مستطیل ایجاد شود.

به مستطیل رنگ #داداد بدهید.

ابزار Add Anchor Point Tool را بگیرید. در وسط هر یک از اضلاع عمودی کلیک کنید تا امتیاز اضافه شود.

با ابزار Direct Selection Tool کلیک کرده و بکشید تا هر دو نقطه ایجاد شده جدید انتخاب شوند.

Edit > Transform Points > Scale را از منو انتخاب کنید. سپس کلید Alt/Option را نگه دارید و یکی از دستگیره های بیرونی را به طرفین بکشید.

حالا دستکاری کننده را نیز به سمت بالا بکشید.

وقتی از نتیجه راضی بودید، Enter/Return را فشار دهید.

ابزار Ellipse را انتخاب کرده و گزینه From Center را روشن کرده و گزینه Subtract Front Shape را انتخاب کنید.

ماوس خود را روی راهنما در لبه سمت راست شکل ببرید و با نگه داشتن کلید Shift، یک دایره 25×25 پیکسلی را بکشید.

همین کار را در سمت چپ انجام دهید.

مرحله 3

روی لایه ای که به تازگی روی آن کار کردیم دوبار کلیک کنید و به آن Layer Style / Layer Styles زیر بدهید:

اریب و منبت / منبت

همپوشانی گرادیان

از "لوله اجاق گاز 120" از METALS.grd استفاده کنید.

این چیزی است که باید اتفاق بیفتد:

مرحله 4

ابزار Direct Selection Tool را برای انتخاب تمام نقاط تشکیل دهنده شکل انتخاب کنید.

فایل بافت فلزی "Dark Brushed Metal" را در بالای همه لایه ها قرار دهید. سپس، با نگه داشتن کلید Ctrl / Cmd، روی لایه با شکلی که ایجاد کردیم کلیک کنید تا یک انتخاب در امتداد طرح کلی آن ایجاد شود.

Ctrl / Cmd + J را فشار دهید تا انتخاب را در یک لایه جدید کپی کنید، اکنون برای این لایه، پارامتر Blend Mode / Overlay mode را به Overlay / Overlap تغییر دهید. لایه اصلی "Dark Brushed Metal" را حذف کنید.

مرحله 5

ایجاد متن - همه با حروف بزرگ. فونت استفاده شده در مثال Delicious است. اندازه فونت 70 pt و رنگ آن #b5b5b5 است.

لایه متن را کپی کنید و پارامتر Fill را برای لایه کپی روی 0% تنظیم کنید، سپس دوباره لایه را کپی کنید.

بر روی لایه متن اصلی دوبار کلیک کنید تا یک سبک لایه Stroke به آن بدهید. پارامترها را مطابق شکل زیر وارد کنید. از رنگ #b5b5b5 استفاده کنید.

کلیک کلیک راستماوس را روی لایه ای که اکنون روی آن کار کردیم قرار دهید و Rasterize Layer Style / Rasterize layer style را انتخاب کنید.

Layer Styles را دوباره برای این لایه باز کنید و به آن استایل Bevel and Emboss بدهید.

برای این لایه مشخص کنید Fill / Filling in 0%.

مرحله 6

روی اولین کپی لایه متن دوبار کلیک کنید تا پنجره Layer Style ظاهر شود. استایل های زیر را مشخص کنید:

اریب و منبت / منبت

این چیزی است که باید اتفاق بیفتد.

روی دومین کپی لایه متن دوبار کلیک کنید و به آن یک سبک لایه Bevel and Emboss بدهید:

در منو، Filter> Noise> Add Noise / Filter> Noise> Add Noise را پیدا کنید. تنظیمات را مطابق شکل زیر مشخص کنید.

Blend Mode لایه نویز را به Soft Light و Opacity را به 50% تغییر دهید.

فایل را ذخیره کنید. سپس فایل را به صورت کپی ذخیره کنید. ما لایه‌ها را ادغام می‌کنیم، بنابراین همیشه خوب است نسخه‌ای را بگذاریم که همه چیز از هم جدا شود و بتوان آن را ویرایش کرد.

پس از اینکه فایل را به عنوان کپی ذخیره کردید، از منوی Layer> Flatten Image / Layer> Flatten را انتخاب کنید.

از منو Filter > Render > Lighting Effects / Filter > Rendering > Lighting Effect را انتخاب کنید و پارامترها را مطابق شکل زیر مشخص کنید.

می توانید دایره ها را ویرایش کنید تا به شکل دلخواه خود برسید.

درس امروز در مورد درخشش، جرقه، رعد و برق و سایر چیزهای خارق العاده نیست، بلکه برعکس - مطالب بسیار پیش پا افتاده است. در این آموزش، من به شما نشان می دهم که چگونه، تنها در چند مراحل سادهیک عنصر آلومینیومی براق ایجاد کنید که به طور مبهم شبیه برخی از محصولات اپل است.

1 مرحله

ابتدا یک سند جدید ایجاد کنید. از آنجایی که می خواهم از اثر هنری به عنوان کاغذ دیواری استفاده کنم، ابعاد سند را 1440x900px تنظیم کردم. لایه پس زمینه را باز کنید (روی قفل کنار نماد لایه در پالت لایه ها کلیک کنید) و سبک Gradient Overlay را روی آن اعمال کنید. Blending Mode را روی Multiply، Gradient Style را روی Radial و Colors را روی #F2F2F2 روی #C3C3C3 تنظیم کنید.

گام 2

یک لایه جدید ایجاد کنید و نام آن را Noise بگذارید. سپس به ابزار Paint Bucket (G) بروید و لایه را با رنگ سفید پر کنید، سپس حالت ترکیب آن را به Multiply تغییر دهید. حالا مطمئن شوید که رنگ پس‌زمینه شما روی مشکی تنظیم شده است و به Filter > Noise > Add Noise بروید. از تنظیمات، حالت های تک رنگ و یکنواخت را تنظیم کنید و درصد را روی 8-10٪ تنظیم کنید.

3 مرحله

از ابزار Ellipse (U) برای ایجاد شش دایره بسیار کوچک استفاده کنید. سپس آنها را انتخاب کرده و به صورت افقی تراز کنید. پس از آن، روی دکمه Distribute Vertical Centers در نوار منوی بالا کلیک کنید. بنابراین دایره ها در فاصله یکسان از یکدیگر قرار خواهند گرفت.

مرحله 4

مطمئن شوید که خط کش ها را روشن کرده اید. اگر نه، به View > Rulers بروید. سپس مانند من چند راهنما را بیرون بیاورید (به تصویر مراجعه کنید) و سه دایره از شش دایره را مانند شکل زیر حرکت دهید.

مرحله 5

سه دایره را از ستون اول کپی کرده و مطابق شکل زیر حرکت دهید.

مرحله 6

حالا تمام دایره ها را انتخاب کرده و به Smart Objects تبدیل کنید. سپس روی لایه دوبار کلیک کنید تا منوی سبک ظاهر شود. ابتدا یک استایل Color Overlay با خاکستری تیره یا حتی مشکی اعمال کنید. سپس دایره ها را با آن حالت دهید سایه داخلی(سایه داخلی).

مرحله 7

حالا لایه های پس زمینه و نویز را مخفی کنید. با استفاده از ابزار Rectangular Marquee Tool (M)، چهار دایره را انتخاب کنید، اما فاصله دو طرف را نیز بگیرید (این همان چیزی است که آنها در سه ردیف برای آن ایجاد شده اند). سپس Edit > Define Pattern را باز کنید. نام قالب تولید شده را "holes" بگذارید.

مرحله 8

حالا با کمک Rectangular Tool (U) یک مستطیل در لبه سمت چپ بوم ایجاد کنید. بیایید آن را سبک کنیم. ابتدا Fill Opacity این لایه را روی 0 درصد قرار دهید. سپس با الگویی که به تازگی از دایره ها ایجاد کرده اید، یک پرکردن الگو (سبک پوشش الگو) اعمال کنید. سپس فقط مستطیل را کپی کنید و نسخه تکراری را در طرف دیگر بوم قرار دهید.

مرحله 9

لوگو یا هر نماد دیگری را که دوست دارید در مرکز سند قرار دهید. منوی سبک این لایه را فراخوانی کنید و به آن یک سبک Gradient Overlay بدهید. Style را روی Reflected و رنگ ها را سفید و سیاه قرار دهید. پس از آن یک سبک دیگر اضافه کنید - Bevel و Emboss و فقط تنظیمات را از تصویر زیر کپی کنید.

10 قدم

سپس یک لایه دیگر در بالای لایه لوگو ایجاد کنید و نام آن را "noise logo" بگذارید. لایه را با رنگ سفید پر کنید و حالت ترکیب آن را به Multiply تغییر دهید. از ابزار Rectangular Marquee برای ایجاد یک انتخاب مانند شکل زیر استفاده کنید. پس از آن به Filter > Pixelate > Mezzotint و سپس Filter > Blur > Radial Blur بروید. و در نهایت Opacity لایه را به 50% تغییر دهید.

مرحله 11

انتخاب لوگو را بارگذاری کنید (به سادگی روی نماد این لایه در پالت لایه ها کلیک کنید و Ctrl را نگه دارید). سپس مطمئن شوید که لایه "noise logo" را انتخاب کرده اید و به Layer > Layer Mask > Reveal Selection بروید.

مرحله 12

با استفاده از ابزار Pen (P) شکلی را مانند تصویر زیر ایجاد کنید. آن را به Smart Object تبدیل کنید و به Filter > Blur > Redial Blur بروید. برای پارامتر Method نوع Zoom را انتخاب کرده و Ok را بزنید. سپس دوباره همان تاری (Filter > Blur > Radial Blur) را انجام دهید، اما اکنون از نوع Spin استفاده کنید.

مرحله 13

مرحله 11 را تکرار کنید، اما این بار ماسک را روی لایه اشعه بزنید.

مرحله 14

یک لایه جدید ایجاد کنید و نام آن را "white brush" بگذارید. انتخاب لوگو را دوباره مانند مراحل 11 و 14 بارگذاری کنید. با یک براش 35 پیکسلی به ابزار Brush (B) بروید و رنگ آن را سفید تنظیم کنید. سپس از آن برای اعمال برخی از هایلایت ها به مناطق نشان داده شده در زیر استفاده کنید.

نتیجه

خوب. در چند مرحله ساده، به یک اثر بسیار چشمگیر دست یافته ایم. با استفاده از این تکنیک، می‌توانید پروژه‌های وب یا سایر پروژه‌های گرافیکی خود را که نیاز به کار با رابط دارند، به شیوه‌ای با کیفیت استایل کنید. علاوه بر این، در طول کار امکان ایجاد تعداد قابل توجهی از قالب های مختلف برای سوراخ ها با اشکال و اندازه های مختلف وجود داشت که می توانید از آنها در پروژه های آینده خود نیز استفاده کنید. امیدوارم از درس امروز لذت برده باشید، موفق باشید!

درس را به اشتراک بگذارید

اطلاعات حقوقی

ترجمه شده از سایت psd.tutsplus.com، نویسنده ترجمه در ابتدای درس ذکر شده است.

اغلب، ما با این سوال مواجه می شویم که چگونه می توان متنی را با جلوه براق فلزی یا با درخشش طلایی یا افکت بازتاب نقره ای ایجاد کرد. البته می‌توانید از استایل‌های آماده استفاده کنید، اما همه آنها خیلی باکیفیت به نظر نمی‌رسند. برای توسعه کیفیت حرفه ای، بیایید ببینیم چگونه این کار را با شما انجام دهیم جلوه فلزیمتن با استفاده از گزینه های مختلف افکت سبک. بیایید با فتوشاپ شروع کنیم. این درس می تواند حتی توسط یک مبتدی نیز تکرار شود.

مرحله 1

قبل از باز کردن فتوشاپ، باید فونت تزئینی Rothenburg و مجموعه زیبای Subtle Grunge Brushes را نصب کنیم.

فتوشاپ را باز کنید و یک سند جدید با ابعاد 1800 x 1300 پیکسل در حالت RGB، 72 DPI ایجاد کنید و سپس پس زمینه را با خاکستری تیره #1f1f1f پر کنید.

گام 2

یک لایه جدید ایجاد کنید، نام آن را "بافت" بگذارید و با استفاده از براش های Grunge، چند بار در مرکز سند با استفاده از رنگ سفید کلیک کنید. از براش های مختلف از این مجموعه استفاده کنید، سعی کنید مرکز سند را بپوشانید، ظاهر قلم مو را تغییر دهید.

مرحله 3

روی نماد لایه بافت دوبار کلیک کنید تا پنل Layer Style باز شود. در "Blending Options" "Fill" را به 0 کاهش دهید و سپس با استفاده از این تنظیمات افکت های لایه "Drop Shadow" و "Inner Shadow" را اعمال کنید. این به بافت یک برجسته سازی واقعی می دهد.

مرحله 4

روی نماد Add layer mask (Add layer mask) کلیک کنید و سپس Command / Ctrl + (I) را فشار دهید تا معکوس شود.

یک برس نرم بزرگ با سفتی (سختی): 0% - اندازه: 950 پیکسل بردارید و در مرکز سند کلیک کنید. به این ترتیب لایه بافت فقط بیشتر در مرکز نشان داده می شود و به سمت لبه های سند محو می شود.

مرحله 5

از ابزار Type Tool (T) و گزینه هایی مانند تصویر استفاده کنید، کلمه Labdes یا هر چیزی که می خواهید را وارد کنید. اگر برگه "پنجره شخصیت" را نمی بینید، به منوی پنجره -> کاراکتر بروید.

مرحله 6

"Layer Style" لایه متنی "Labdes" را باز کرده و اعمال کنید تنظیمات زیر. برای هر تنظیم می توانید ببینید پیش نمایشاثری که شما اضافه کردید

مرحله 7

پس از تغییر سبک، روی OK کلیک کنید. اکنون با استفاده از ابزار Type (T) کلمه "Labdes" را انتخاب کنید. همه چیز را در کنار مورد اول انتخاب کنید حرف بزرگ(به جز خودش)، و مانند تصویر زیر، کرنینگ (کرنینگ) را به -5 کاهش دهید. به عنوان یادآوری، می توانید پنجره کاراکتر را از طریق منوی Window -> Character نمایش دهید.

مرحله 8

این لایه را با Command / Ctrl + (J) کپی کنید، روی نماد لایه کلیک راست کرده و Clear Layer Style (سبک پاک کردن لایه) را انتخاب کنید. بنابراین متن زیر دقیقاً با متن بالا مطابقت دارد و اکنون می توانیم افکت های بیشتری اضافه کنیم. یک راه عالی برای کار با سبک های 2 لایه، ایجاد یک پایه محکم است، همانطور که در لایه متن اول انجام دادیم، و اکنون نور و بازتاب را به لایه دوم و جدید بالا اضافه کنید. به این ترتیب، ترکیب نور و رنگ در بافت لایه زیر برای ما بسیار آسان تر است.

مرحله 9