در حال حاضر، برای تولید مانیتورهای مصرف کننده، از دو مورد از اساسی ترین، به اصطلاح، فناوری های ساخت ماتریس - LCD و LED استفاده می شود.

  • ال سی دی مخفف عبارت «نمایشگر کریستال مایع» است که به روسی قابل فهم ترجمه شده است، به معنای نمایشگر کریستال مایع یا LCD است.
  • LED مخفف "Light Emitting Diode" است که در زبان ما به عنوان یک دیود ساطع کننده نور یا به سادگی یک LED خوانده می شود.

تمام انواع دیگر مشتقات این دو رکن ساخت نمایشگر هستند و نسخه‌های اصلاح‌شده، مدرن‌سازی شده و بهبود یافته‌های پیشینیان خود هستند.

خوب، بیایید اکنون روند تکاملی را در نظر بگیریم که نمایشگرها هنگام قرار گرفتن در خدمت بشریت طی کردند.

انواع ماتریس های مانیتور، ویژگی ها، شباهت ها و تفاوت های آنها

بیایید با آشناترین صفحه نمایش LCD شروع کنیم. این شامل:

  • ماتریکس که در ابتدا ساندویچی از صفحات شیشه ای بود که با فیلمی از کریستال های مایع در هم آمیخته بودند. بعدها با پیشرفت تکنولوژی، از ورقه های نازک پلاستیکی به جای شیشه استفاده شد.
  • منبع نور.
  • سیم های اتصال.
  • قاب با قاب فلزی که به محصول استحکام می بخشد

نقطه ای روی صفحه که مسئول تشکیل تصویر است نامیده می شود پیکسل، و شامل:

  • الکترودهای شفاف به تعداد دو قطعه.
  • لایه های میانی مولکول های ماده فعال بین الکترودها (این LCD است).
  • پلارایزرهایی که محورهای نوری آنها بر یکدیگر عمود هستند (بسته به طراحی).

اگر بین فیلترها LC وجود نداشت، نور منبع که از فیلتر اول می گذرد و در یک جهت قطبی می شود، به دلیل عمود بودن محور نوری آن بر محور فیلتر اول، به طور کامل توسط فیلتر دوم به تأخیر می افتد. . بنابراین، مهم نیست که چگونه در یک طرف ماتریس بدرخشیم، در سمت دیگر سیاه باقی می ماند.

سطح الکترودهایی که LC را لمس می کنند به گونه ای پردازش می شود که نظم خاصی از آرایش مولکول ها در فضا ایجاد می کند. به عبارت دیگر، جهت آنها، که بسته به بزرگی ولتاژ تمایل به تغییر دارد. جریان الکتریسیتهروی الکترودها اعمال می شود. علاوه بر این، تفاوت های تکنولوژیکی بسته به نوع ماتریس شروع می شود.

ماتریس Tn مخفف "Twisted Nematic" است که در ترجمه به معنای "نوار مانند" است. آرایش اولیه مولکول به صورت مارپیچ ربع چرخشی است. یعنی نور فیلتر اول شکسته می شود تا با عبور از کریستال مطابق با محور نوری خود وارد فیلتر دوم شود. بنابراین، در یک حالت آرام، چنین سلولی همیشه شفاف است.

با اعمال ولتاژ به الکترودها می توان زاویه چرخش کریستال را تا صاف شدن کامل آن تغییر داد که در آن نور بدون شکست از کریستال عبور می کند. و از آنجایی که قبلاً توسط فیلتر اول پلاریزه شده بود ، فیلتر دوم کاملاً آن را به تاخیر می اندازد و سلول سیاه می شود. تغییر مقدار ولتاژ، زاویه چرخش و بر این اساس، درجه شفافیت را تغییر می دهد.

مزایای

ایرادات- زاویه دید کوچک، کنتراست کم، بازتولید رنگ ضعیف، اینرسی، مصرف انرژی

TN + ماتریس فیلم

تفاوت آن با TN ساده با وجود یک لایه ویژه طراحی شده برای افزایش وضوح مشاهده بر حسب درجه است. در عمل، مقدار 150 درجه افقی برای بهترین مدل ها به دست می آید. در اکثریت قریب به اتفاق تلویزیون ها و مانیتورهای مقرون به صرفه استفاده می شود.

مزایای- زمان پاسخ کم، هزینه کم.

ایرادات- زاویه دید بسیار کوچک، کنتراست کم، بازتولید رنگ ضعیف، اینرسی.

ماتریس TFT

مخفف "Think Film Transistor" و به عنوان "Thin Film Transistor" ترجمه شده است. نام TN-TFT درست تر است، زیرا این یک نوع ماتریس نیست، بلکه یک فناوری ساخت است و تفاوت با TN خالص فقط در نحوه کنترل پیکسل ها است. در اینجا با استفاده از میکروسکوپی اجرا می شود ترانزیستورهای اثر میدانیو بنابراین چنین صفحه نمایش هایی به کلاس LCD های فعال تعلق دارند. یعنی این یک نوع ماتریس نیست، بلکه راهی برای کنترل آن است.

ماتریس IPS یا SFT

بله، و این نیز از نوادگان آن صفحه LCD بسیار قدیمی است. در واقع، این یک TFT پیشرفته تر و مدرن تر است، همانطور که Super Fine TFT نامیده می شود (TFT بسیار خوب). زاویه دید بهترین محصولات به 178 درجه افزایش یافته است و طیف رنگ تقریباً مشابه طبیعی است.

.

مزایای- زوایای دید، تولید مثل رنگ.

ایرادات- قیمت در مقایسه با TN بسیار بالا است، زمان پاسخ به ندرت زیر 16 میلی ثانیه است.

انواع ماتریس Ips:

  • H-IPS - کنتراست تصویر را افزایش می دهد و زمان پاسخ را کاهش می دهد.
  • AS-IPS - کیفیت اصلی افزایش کنتراست است.
  • H-IPS A-TW - H-IPS با تکنولوژی "True White" که رنگ سفید و سفید را افزایش می دهد.
  • AFFS - افزایش قدرت میدان الکتریکی برای زاویه دید و روشنایی زیاد.

ماتریس PLS

اصلاح شده، به منظور کاهش هزینه ها و بهینه سازی زمان پاسخ (تا 5 میلی ثانیه)، نسخه IPS. توسط شرکت سامسونگ راه اندازی شد و مشابه H-IPS، AN-IPS است که توسط سایر توسعه دهندگان الکترونیک ثبت شده است.

در مقاله ما می توانید در مورد ماتریس PLS اطلاعات بیشتری کسب کنید:

ماتریس های VA، MVA و PVA

این نیز یک فناوری ساخت است و یک نوع صفحه نمایش جداگانه نیست.

  • - کوتاه برای "تراز عمودی"، ترجمه شده - چیدمان عمودی. برخلاف ماتریس های TN، ماتریس های VA نور را در حالت خاموش ارسال نمی کنند.
  • ماتریس MVA. VA اصلاح شده هدف از بهینه سازی افزایش زاویه دید بود. کاهش زمان پاسخگویی به لطف استفاده از فناوری OverDrive امکان پذیر شد.
  • ماتریس PVA. این یک گونه جداگانه نیست. این یک MVA است که توسط سامسونگ به نام خود ثبت شده است.

همچنین تعداد بیشتری از بهبودها و بهبودهای مختلف وجود دارد که بعید است کاربر معمولی در عمل با آنها مواجه شود - حداکثر چیزی که سازنده روی جعبه نشان می دهد نوع اصلی صفحه نمایش است و بس.

به موازات LCD ها، تکنولوژی LED نیز تکامل یافته است. صفحه نمایش های LED تمام عیار و خالص از LED های مجزا به صورت ماتریسی یا خوشه ای و در فروشگاه ها ساخته می شوند. لوازم خانگیملاقات نمی کنند.

دلیل عدم وجود ICE تمام وزن در فروش در آنها نهفته است ابعاد بزرگ، وضوح کم، دانه درشت. سرنوشت چنین وسایلی بنر، تلویزیون در فضای باز، نماهای رسانه ای، دستگاه تیک تیک است.

توجه! نام بازاریابی مانند "مانیتور LED" را با یک صفحه نمایش LED واقعی اشتباه نگیرید. اغلب، این نام یک LCD معمولی از نوع TN + Film را پنهان می کند، اما نور پس زمینه با استفاده از یک لامپ LED ساخته می شود، نه فلورسنت. این تمام چیزی است که در چنین مانیتوری از فناوری LED خواهد بود - فقط نور پس زمینه.

نمایشگرهای OLED

یک بخش جداگانه نمایشگرهای OLED هستند که یکی از امیدوارکننده ترین بخش ها هستند:

مزایای

  1. وزن کوچک و ابعاد کلی؛
  2. اشتهای کم برای برق؛
  3. اشکال هندسی نامحدود؛
  4. بدون نیاز به نور خاص؛
  5. زاویه دید تا 180 درجه؛
  6. پاسخ فوری ماتریس؛
  7. کنتراست از همه فن آوری های جایگزین شناخته شده فراتر می رود.
  8. توانایی ایجاد صفحه نمایش انعطاف پذیر؛
  9. محدوده دما نسبت به سایر صفحه نمایش ها گسترده تر است.

ایرادات

  • عمر کوتاه دیودهای یک رنگ خاص؛
  • عدم امکان ایجاد نمایشگرهای تمام رنگی بادوام؛
  • بسیار قیمت بالا، حتی در مقایسه با IPS.

برای مرجع. شاید ما نیز توسط دوستداران دستگاه های تلفن همراه خوانده شده باشیم، بنابراین به بخش تجهیزات قابل حمل نیز خواهیم پرداخت:

AMOLED (دیود ساطع نور آلی ماتریس فعال) - ترکیبی از LED و TFT

Super AMOLED - خوب، اینجا، ما فکر می کنیم همه چیز روشن است!

بر اساس داده های ارائه شده، نتیجه می شود که دو نوع ماتریس مانیتور وجود دارد - کریستال مایع و LED. ترکیب و تغییرات نیز امکان پذیر است.

باید بدانید - ماتریس ها بر اساس ISO 13406-2 و GOST R 52324-2005 به چهار کلاس تقسیم می شوند که ما فقط می گوییم که کلاس اول ارائه می دهد. غیبت کاملپیکسل های شکسته، و کلاس چهارم اجازه می دهد تا 262 نقص در هر میلیون نقطه.

چگونه بفهمیم ماتریس در مانیتور چیست؟

3 راه برای بررسی نوع ماتریس صفحه نمایش وجود دارد:

الف) اگر جعبه بسته بندی و مدارک فنی حفظ شده باشد، مطمئناً می توانید جدولی با مشخصات دستگاه مشاهده کنید که در میان آنها اطلاعات مورد علاقه نشان داده می شود.

ب) با دانستن مدل و نام می توانید از خدمات منبع آنلاین سازنده استفاده کنید.

  • اگر به تصویر رنگی یک مانیتور TN از زوایای مختلف از سمت بالا به پایین نگاه کنید، اعوجاج رنگ (تا وارونگی)، محو شدن، زردی را مشاهده خواهید کرد. پس زمینه سفید. دستیابی به رنگ کاملا سیاه غیرممکن است - خاکستری عمیق خواهد بود، اما سیاه نیست.
  • تشخیص IPS از طریق تصویر مشکی آسان است، که وقتی چشم از محور عمود منحرف می شود، رنگ بنفش به خود می گیرد.
  • اگر تظاهرات ذکر شده وجود نداشته باشد، این یک نسخه مدرن تر از IPS یا OLED است.
  • OLED با عدم وجود نور پس زمینه از سایرین متمایز می شود، بنابراین رنگ سیاه در چنین ماتریسی یک پیکسل کاملاً بی انرژی است. و حتی بهترین IPS دارای رنگ مشکی است که به دلیل نور پس زمینه در تاریکی می درخشد.

بیایید دریابیم که بهترین ماتریس برای مانیتور کدام است.

کدام ماتریس بهتر است، چگونه روی بینایی تأثیر می گذارد؟

بنابراین، انتخاب در فروشگاه ها به سه فناوری TN، IPS، OLED محدود می شود.

کم هزینه است، تاخیر زمانی قابل قبولی دارد و کیفیت تصویر را به طور مداوم بهبود می بخشد. اما به دلیل کیفیت پایین تصویر نهایی، می توان آن را فقط برای استفاده خانگی توصیه کرد - گاهی اوقات برای تماشای فیلم، گاهی اوقات برای رانندگی یک اسباب بازی و هر از گاهی با تگزاس کار می کنید. همانطور که به یاد دارید، زمان پاسخگویی برای بهترین مدل ها به 4 میلی ثانیه می رسد. معایب به شکل کنتراست ضعیف و رنگ غیر طبیعی باعث افزایش خستگی چشم می شود.

IPSالبته این موضوع کاملاً متفاوت است! رنگ های روشن، آبدار و طبیعی تصویر منتقل شده راحتی عالی کار را فراهم می کند. برای کارهای چاپی، طراحان یا کسانی که مایل به پرداخت مبلغی منظم برای راحتی هستند، توصیه می شود. خوب، به دلیل پاسخ بالا، بازی چندان راحت نخواهد بود - همه نمونه ها نمی توانند حتی 16 میلی ثانیه داشته باشند. بر این اساس - کار آرام و متفکر - بله. دیدن یک فیلم جالب است - بله! بازی های تیراندازی پویا - نه! اما چشم ها خسته نمی شوند.

OLED. آه، رویا! چنین مانیتوری می تواند توسط افراد نسبتاً ثروتمند یا کسانی که به وضعیت بینایی خود اهمیت می دهند تهیه کنند. اگر به خاطر قیمت نبود، می‌توانیم آن را به همه و همه توصیه کنیم - ویژگی‌های این نمایشگرها مزایای سایرین را دارد. راه حل های تکنولوژیکی. به نظر ما، به جز هزینه، هیچ اشکالی در اینجا وجود ندارد. اما امیدی وجود دارد - فناوری در حال بهبود است و بر این اساس ارزان تر است به طوری که کاهش طبیعی هزینه های تولید برای ساخت انتظار می رود که آنها را مقرون به صرفه تر می کند.

نتیجه گیری

تا به امروز، بهترین ماتریس برای مانیتور، البته Ips / Oled است، که طبق اصل دیودهای ساطع کننده نور آلی ساخته شده است، و آنها به طور فعال در زمینه فناوری قابل حمل استفاده می شوند - تلفن های همراه، تبلت ها و دیگران.

اما، اگر منابع مالی بیش از حد وجود ندارد، باید مدل های ساده تر را انتخاب کنید، اما بدون شکست. لامپ های ال ای دیروشنایی لامپ LED دارای عمر طولانی تر، پایداری است شار نورانی، طیف گسترده ای از کنترل نور پس زمینه و بسیار مقرون به صرفه از نظر مصرف برق.

تکنولوژی فیلم TN +

Twisted Nematic + film (TN + film). قسمت "فیلم" در نام این فناوری به معنای لایه اضافی است که برای افزایش زاویه دید (تقریبا تا 160 درجه) استفاده می شود. این ساده ترین و ارزان ترین تکنولوژی است. مدت زیادی است که وجود داشته است و در اکثر مانیتورهای فروخته شده در چند سال گذشته استفاده می شود.

مزایای تکنولوژی TN + film:

- کم هزینه؛
- حداقل زمان پاسخگویی یک پیکسل به یک عمل کنترلی.

معایب تکنولوژی TN + film:

- کنتراست متوسط؛
- مشکلات مربوط به بازتولید رنگ دقیق؛
- زوایای دید نسبتاً کوچک

فناوری IPS

در سال 1995، هیتاچی فناوری سوئیچینگ درون هواپیما (IPS) را برای غلبه بر کاستی های پانل های فیلم TN + توسعه داد. زوایای دید کوچک، رنگ‌های بسیار خاص و زمان پاسخ غیرقابل قبول (در آن زمان) هیتاچی را به توسعه فناوری جدید IPS سوق داد. نتیجه خوب A: زاویه دید مناسب و بازتولید رنگ خوب.

در ماتریس‌های IPS، کریستال‌ها یک مارپیچ تشکیل نمی‌دهند، اما با اعمال میدان الکتریکی به هم می‌چرخند. تغییر جهت کریستال ها به دستیابی به یکی از مزایای اصلی ماتریس های IPS کمک کرد - زوایای دید به صورت افقی و عمودی به 170 درجه افزایش یافت. اگر هیچ ولتاژی به IPS اعمال نشود، مولکول های کریستال مایع نمی چرخند. فیلتر پلاریزه دوم همیشه عمود بر اولی می چرخد ​​و نوری از آن عبور نمی کند. صفحه نمایش مشکی ایده آل است. اگر ترانزیستور از کار بیفتد، پیکسل "شکسته" پنل IPS مانند ماتریس TN سفید نخواهد بود، بلکه سیاه خواهد بود. هنگامی که یک ولتاژ اعمال می شود، مولکول های کریستال مایع عمود بر موقعیت اولیه خود به موازات پایه می چرخند و نور را عبور می دهند.

تراز موازی کریستال‌های مایع مستلزم قرار دادن الکترودهای شانه‌ای بر روی لایه زیرین بود که کنتراست تصویر را به‌طور قابل‌توجهی کاهش می‌داد، برای دستیابی به سطوح وضوح طبیعی به نور پس‌زمینه قوی‌تری نیاز داشت و منجر به مصرف انرژی بالا و زمان قابل‌توجهی شد. بنابراین، زمان پاسخگویی یک پنل IPS عموماً بیشتر از یک پنل TN است. پنل‌های IPS که با استفاده از فناوری ساخته شده‌اند به طور قابل توجهی گران‌تر هستند. متعاقباً بر اساس IPS، فناوری‌های Super-IPS (S-IPS) و Dual Domain IPS (DD-IPS) نیز توسعه یافتند، اما به دلیل هزینه بالا، تولیدکنندگان نتوانستند این نوع پنل‌ها را به منصه ظهور برسانند.

مدتی است که سامسونگ پانل هایی را تولید می کند که با استفاده از فناوری پیشرفته همسطح الکترود (ACE) - مشابه فناوری IPS - ساخته شده اند. با این حال، امروزه تولید پانل های ACE محدود شده است. در بازار مدرن، فناوری IPS توسط مانیتورهایی با قطر بزرگ - 19 اینچ یا بیشتر نشان داده می شود.

زمان پاسخ دهی قابل توجه هنگام جابجایی یک پیکسل بین دو حالت، با بازتولید رنگ عالی، به ویژه در پنل هایی که با استفاده از فناوری ارتقا یافته ای به نام Super-IPS ساخته شده اند، بیش از حد جبران می شود.

Super-IPS (S-IPS). نمایشگرهای LCD روی پنل های S-IPS کاملاً هستند انتخاب هوشمندانهبرای کار رنگی حرفه ای افسوس که پانل های S-IPS دقیقاً همان مشکلات کنتراست IPS و TN + Film را دارند - نسبتاً کم است ، زیرا سطح سیاه 0.5-1.0 cd / m2 است.

علاوه بر این، زوایای دید، اگر ایده آل نباشند (هنگام کج شدن به سمت، تصویر به طور قابل توجهی کنتراست را از دست می دهد)، در مقایسه با پنل های TN بسیار بزرگ هستند: با نشستن در مقابل مانیتور، نمی توان هیچ گونه ناهمواری را در آن مشاهده کرد. رنگ یا کنتراست به دلیل زوایای دید ناکافی.

در حال حاضر انواع ماتریس های زیر شناخته شده اند که می توان آنها را مشتقات IPS در نظر گرفت:

مزایای فناوری S-IPS:

- اجرای رنگ عالی؛
- زاویه دید بزرگتر از پنل های TN+Film.

معایب فناوری S-IPS:

- قیمت بالا؛
- زمان پاسخ دهی قابل توجه هنگام تعویض یک پیکسل بین دو حالت.
- یک پیکسل یا زیرپیکسل معیوب در چنین ماتریس هایی دائماً در حالت خاموش باقی می ماند.

این نوع پنل برای کار با رنگ مناسب است، اما در عین حال، مانیتورهای روی پنل های S-IPS برای بازی هایی که برای زمان پاسخ 5 تا 20 میلی ثانیه حیاتی نیستند نیز کاملا مناسب هستند.

فناوری MVA

معلوم شد که فناوری IPS نسبتاً گران است، این شرایط دیگر تولید کنندگان را مجبور کرد تا فناوری های خود را توسعه دهند. فن آوری پنل ال سی دی تراز عمودی (VA) فوجیتسو متولد شد و سپس تراز عمودی چند دامنه ای (MVA) ایجاد شد که مصالحه معقولی بین زاویه دید، سرعت و بازتولید رنگ در اختیار کاربر قرار می دهد.

بنابراین، در سال 1996، فوجیتسو فناوری دیگری را برای ساخت پانل های LCD VA ارائه کرد - تراز عمودی. نام این فناوری گمراه کننده است. مولکول های کریستال مایع (در حالت ایستا) به دلیل برآمدگی نمی توانند کاملاً به صورت عمودی تراز شوند. هنگامی که یک میدان الکتریکی ایجاد می شود، کریستال ها به صورت افقی قرار می گیرند و نور پس زمینه نمی تواند از لایه های مختلف پانل عبور کند.

فناوری MVA - تراز عمودی چند دامنه - یک سال پس از VA ظاهر شد. M در MVA مخفف "چند دامنه" است، یعنی. بسیاری از مناطق در یک سلول

ماهیت این فناوری به شرح زیر است: هر زیر پیکسل به چندین منطقه تقسیم می شود و فیلترهای پلاریزه جهت دار ساخته می شوند. فوجیتسو در حال حاضر پانل هایی با حداکثر چهار دامنه در هر سلول تولید می کند. با کمک برجستگی های سطح داخلی فیلترها، هر عنصر به مناطقی تقسیم می شود تا جهت گیری کریستال ها در هر ناحیه خاص برای مشاهده ماتریس از یک زاویه خاص مناسب باشد و کریستال ها در مناطق مختلف به طور مستقل حرکت کنند. . به لطف این، امکان دستیابی به زوایای دید عالی بدون اعوجاج رنگی قابل توجه در تصویر وجود داشت - مناطق روشن تر که هنگام انحراف ناظر از عمود بر صفحه در میدان دید قرار می گیرند، با مناطق تیره تر نزدیک جبران می شوند، بنابراین کنتراست اندکی کاهش خواهد یافت. هنگامی که میدان الکتریکی اعمال می شود، کریستال ها در همه مناطق به گونه ای قرار می گیرند که عملاً بدون توجه به زاویه دید، نقطه ای با حداکثر روشنایی قابل مشاهده است.

در نتیجه به کارگیری فناوری جدید چه چیزی به دست آمده است؟

اول، کنتراست خوب - سطح سیاه و سفید پنل با کیفیتمی تواند به زیر 0.5 سی دی / متر مربع (بیش از 600: 1) برسد، که اگرچه به آن اجازه نمی دهد در شرایط مساوی با مانیتورهای CRT رقابت کند، اما قطعاً از نتایج پنل های TN یا IPS بهتر است. پس‌زمینه سیاه صفحه مانیتور در پنل MVA در تاریکی دیگر به وضوح خاکستری به نظر نمی‌رسد و ناهمواری نور پس‌زمینه تأثیر قابل‌توجهی کمتری روی تصویر دارد.

علاوه بر این، پنل‌های MVA نیز بازتولید رنگ بسیار خوبی را ارائه می‌کنند - نه به خوبی S-IPS، اما به اندازه کافی برای اکثر نیازها خوب هستند. پیکسل های "شکسته" سیاه به نظر می رسند، زمان پاسخگویی حدود 2 برابر کمتر از پنل های IPS و TN قدیمی است. بنابراین، سازش بهینه تقریباً در همه زمینه ها وجود دارد. در ماده خشک چیست؟

مزایای فناوری MVA:

- نه زمان بزرگواکنش ها؛
- رنگ سیاه عمیق (کنتراست خوب)؛
- عدم وجود ساختار مارپیچ از کریستال ها و میدان مغناطیسی مضاعف منجر به حداقل مصرف برق شد.
- تولید مثل رنگ خوب (کمی پایین تر از S-IPS).

با این حال، دو پرواز در پماد تا حدودی عید موجود را خراب کردند:

- هنگامی که تفاوت بین حالت اولیه و نهایی پیکسل کاهش می یابد، زمان پاسخ افزایش می یابد.
تکنولوژی بسیار گران است.

متأسفانه، مزایای نظری این فناوری در عمل به طور کامل محقق نشده است. در سال 2003، همه تحلیلگران آینده روشنی را برای مانیتورهای LCD مجهز به پنل MVA پیش بینی کردند، تا اینکه AU Optronics یک پنل TN+Film را با زمان پاسخگویی تنها 16 میلی ثانیه معرفی کرد. از جنبه‌های دیگر، بهتر و از برخی جهات حتی بدتر از پنل‌های TN 25 میلی‌ثانیه (کاهش زاویه دید، بازتولید رنگ ضعیف) نبود، اما زمان پاسخ‌دهی سریع یک طعمه بازاریابی عالی برای مصرف‌کنندگان بود. علاوه بر این، ارزان بودن فناوری در مقابل جنگ قیمت‌های مداوم، زمانی که هر دلار اضافی برای هر پنل بار سنگینی برای تولیدکننده بود، شرکت بازاریابی مالی را تقویت کرد. پانل های TN حتی امروز ارزان ترین هستند (بسیار ارزان تر از هر دو پنل IPS و MVA). در نتیجه ترکیب این دو عامل (فریب موفق مصرف کننده در قالب زمان پاسخگویی سریع و قیمت پایین)، در این لحظهمانیتورهای پانل غیر TN+Film در دسترس هستند مقادیر محدود. تنها استثناء مدل های برتر سامسونگ روی PVA ​​و مانیتورهای بسیار گران قیمت روی پنل های S-IPS هستند که برای کارهای رنگی حرفه ای طراحی شده اند.

توسعه دهنده فناوری MVA، فوجیتسو، بازار مانیتورهای LCD را برای خود جالب نمی داند و امروزه پنل های جدیدی را توسعه نمی دهد و حقوق آنها را به AU Optronics منتقل می کند.

تکنولوژی PVA

پس از فوجیتسو، سامسونگ فناوری تراز عمودی الگو (PVA) را توسعه داده است که به طور کلی فناوری MVA را تکرار می کند و از یک سو در زوایای دید کمی بزرگتر، اما از سوی دیگر در زمان پاسخگویی بدتر متفاوت است.

ظاهرا یکی از اهداف توسعه، ایجاد فناوری مشابه MVA، اما عاری از پتنت فوجیتسو و هزینه های مجوز مربوطه بود. بر این اساس، تمام معایب و مزایای پانل های PVA ​​مانند MVA است.

مزایای فناوری PVA:

- کنتراست عالی (سطح سیاه پنل های PVA ​​می تواند به 0.1-0.3 cd/m2 کم باشد).
- زوایای دید عالی (هنگام ارزیابی زوایای دید با توجه به نسبت کنتراست استاندارد تا 10:1، معلوم می شود که آنها نه توسط پانل، بلکه توسط قاب صفحه پلاستیکی بیرون زده بالای آن محدود می شوند - آخرین مانیتورهای PVA ​​دارای 178 هستند. ° زاویه)؛
- ارائه رنگ خوب

معایب تکنولوژی PVA:

- مانیتورهای روی پنل های PVA ​​برای بازی های پویا کاربرد کمی دارند. به دلیل زمان پاسخ دهی زیاد، هنگام جابجایی پیکسل بین حالت های نزدیک، تصویر به طور محسوسی تار می شود.
- نه کمترین هزینه

جالب توجه این نوع ماتریس ها، رواج آنها در بازار است. اگر مانیتور روی یک ماتریس 19 اینچی خوب MVA تقریباً غیرممکن است پیدا کنید، با PVA توسعه دهنده آنها (سامسونگ) سعی می کند به طور منظم مدل های جدید را برای فروش عرضه کند. انصافاً باید توجه داشت که شرکت‌های دیگر مانیتورهای روی ماتریس‌های PVA ​​را کمی بیشتر از MVA تولید می‌کنند، اما وجود حداقل یک سازنده جدی مانند سامسونگ، مزیت ملموسی به ماتریس‌های PVA ​​می‌دهد.

مانیتور مبتنی بر PVA به دلیل ویژگی‌هایش که نزدیک‌ترین مانیتورهای CRT از همه نوع ماتریس است (به جز زمان پاسخ طولانی - تنها اشکال جدی PVA) یک انتخاب تقریباً ایده‌آل برای کار است. مدل‌های 19 اینچی بر اساس آن‌ها به راحتی در فروش یافت می‌شوند و با قیمت‌های کاملاً مناسب (در مقایسه با مانیتورهای روی ماتریس‌های S-IPS)، بنابراین هنگام انتخاب یک مانیتور کاری که رفتار در بازی‌های پویا برای آن خیلی مهم نیست، حتما به PVA توجه کنید.

سال گذشته، سامسونگ فناوری DCC (Dynamic Capacitance Compensation) را معرفی کرد که به گفته مهندسان، می‌تواند زمان سوئیچینگ یک پیکسل را از تفاوت بین حالت نهایی و اولیه آن مستقل کند. در صورت اجرای موفقیت آمیز، پانل های DCC PVA در میان تمام انواع پنل های موجود در حال حاضر سریع ترین هستند، در حالی که مزایای دیگر خود را حفظ می کنند.

نتیجه

تعداد تولیدکنندگان پنل LCD به میزان قابل توجهی نسبت به تولیدکنندگان مانیتور کمتر است. این به دلیل این واقعیت است که تولید پانل ها مستلزم ساخت کارخانه های گران قیمت (به ویژه در شرایط رقابت مداوم) با فناوری پیشرفته است. ساخت مانیتور بر اساس ماژول ال سی دی آماده (معمولاً یک پنل LCD همراه با لامپ های نور پس زمینه مونتاژ می شود) به عملیات نصب معمولی کاهش می یابد که به اتاق های فوق العاده تمیز یا تجهیزات پیشرفته نیاز ندارد.

امروزه بزرگترین تولید کنندگان و توسعه دهندگان پنل ها سرمایه گذاری مشترکی بین رویال فیلیپس الکترونیک و ال جی الکترونیکس به نام ال جی فیلیپس ال سی دی و سامسونگ هستند.

LG.Philips LCD در درجه اول در پنل های IPS تخصص دارد و شرکت های بزرگ شخص ثالث مانند سونی و NEC را تامین می کند. سامسونگ بیشتر به خاطر پنل های TN+Film و PVA، عمدتاً برای نمایشگرهای خودش، شناخته شده است.

می توان دقیقاً با جدا کردن آن یا یافتن اطلاعات غیر رسمی در اینترنت (سازنده پانل به ندرت به طور رسمی نشان داده می شود) دقیقاً مشخص کرد که این یا آن مانیتور روی چه کسی مونتاژ شده است. با این حال، اطلاعات در مورد هر مدل خاصفقط برای این مدل اعمال می شود و بر سایر مانیتورهای همان سازنده تأثیر نمی گذارد. به عنوان مثال، در مدل های مختلفمانیتورهای سونی در زمان‌های مختلف از پانل‌های LG.Philips، AU Optronics و Chunghwa Picture Tubes (CPT) و مانیتورهای NEC، علاوه بر موارد ذکر شده، از هیتاچی، فوجیتسو، سامسونگ و یونی‌پک نیز استفاده می‌کردند، بدون احتساب پنل‌های خود NEC. علاوه بر این، بسیاری از تولید کنندگان پانل های مختلفی را در مانیتورهای یک مدل نصب می کنند، اما زمان انتشار متفاوتی دارند - با ظاهر شدن مدل های جدیدتر پانل ها، پنل های قدیمی به سادگی بدون تغییر علامت مانیتور تعویض می شوند.

ماتریس های TFT و IPS: ویژگی ها، مزایا و معایب

AT دنیای مدرنما مرتباً با نمایشگرهای تلفن، تبلت، مانیتور رایانه شخصی و تلویزیون مواجه می شویم. فن آوری های تولید ماتریس های کریستال مایع ثابت نمی ماند و به همین دلیل بسیاری از مردم این سوال را دارند که انتخاب TFT یا IPS بهتر است؟

برای پاسخ کامل به این سوال، لازم است تفاوت‌های بین هر دو ماتریس را به دقت درک کنید، ویژگی‌ها، مزایا و معایب آنها را برجسته کنید. با دانستن تمام این ظرافت ها، می توانید به راحتی دستگاهی را انتخاب کنید که نمایشگر آن به طور کامل نیازهای شما را برآورده کند. مقاله ما در این مورد به شما کمک خواهد کرد.

ماتریس های TFT

ترانزیستور لایه نازک (TFT) یک سیستم تولید نمایشگر کریستال مایع است که بر اساس ماتریس فعال ترانزیستورهای لایه نازک است. هنگامی که ولتاژی به چنین ماتریسی اعمال می شود، کریستال ها به سمت یکدیگر می چرخند که منجر به تشکیل یک رنگ سیاه می شود. قطع برق نتیجه معکوس می دهد - کریستال ها یک رنگ سفید را تشکیل می دهند. تغییر ولتاژ اعمال شده به شما امکان می دهد هر رنگی را روی هر پیکسل جداگانه ایجاد کنید.

مزیت اصلی نمایشگرهای TFT هزینه تولید نسبتا پایین در مقایسه با همتایان مدرن است. علاوه بر این، چنین ماتریس هایی دارای روشنایی و زمان پاسخ عالی هستند. به همین دلیل، اعوجاج در هنگام مشاهده صحنه های پویا نامرئی است. نمایشگرهای ساخته شده با فناوری TFT بیشتر در تلویزیون ها و مانیتورهای مقرون به صرفه استفاده می شوند.

معایب نمایشگرهای TFT:

    • رندر کم رنگ این فناوری دارای محدودیت 6 بیت در هر کانال است.
    • آرایش مارپیچی کریستال ها بر کنتراست تصویر تأثیر منفی می گذارد.
    • با تغییر زاویه دید، کیفیت تصویر به میزان قابل توجهی کاهش می یابد.
    • احتمال زیاد ظاهر پیکسل های "شکسته"؛
    • مصرف برق نسبتا کم

کاستی های ماتریس های TFT هنگام کار با مشکی بیشتر به چشم می خورد. می تواند به خاکستری تغییر شکل داده شود، یا برعکس، بسیار متضاد باشد.

ماتریس های IPS

ماتریس IPS ادامه بهبود یافته نمایشگرهای توسعه یافته با استفاده از فناوری TFT است. تفاوت اصلی بین این ماتریس ها این است که در TFT کریستال های مایع به صورت مارپیچی چیده می شوند، در حالی که در IPS کریستال ها در یک صفحه موازی با یکدیگر قرار می گیرند. علاوه بر این، در صورت عدم وجود برق، آنها نمی چرخند که در نمایش رنگ مشکی تأثیر مثبتی دارد.

مزایای ماتریس IPS:

  • زوایای دید که در آن کیفیت تصویر کاهش نمی یابد به 178 درجه افزایش می یابد.
  • رندر رنگ بهبود یافته مقدار داده های ارسال شده در هر کانال به 8 بیت افزایش یافته است.
  • کنتراست به طور قابل توجهی بهبود یافته است.
  • کاهش مصرف انرژی؛
  • احتمال کم ظاهر شدن پیکسل های "شکسته" یا سوخته.

تصویر روی ماتریس IPS زنده تر و اشباع تر به نظر می رسد، اما این بدان معنا نیست که این فناوری بدون نقص است. IPS در مقایسه با مدل قبلی خود، روشنایی تصویر را به میزان قابل توجهی کاهش داده است. همچنین به دلیل تغییر در الکترودهای کنترل، شاخصی مانند زمان پاسخ ماتریس دچار مشکل شده است. آخرین اما نه کم اهمیت ترین ایراد قیمت نسبتاً بالای دستگاه هایی است که از نمایشگرهای IPS استفاده می کنند. به عنوان یک قاعده، آنها 10-20٪ گرانتر از موارد مشابه با ماتریس TFT هستند.

چه چیزی را انتخاب کنید: TFT یا IPS؟

باید درک کرد که ماتریس های TFT و IPS، با وجود تفاوت های قابل توجه در کیفیت تصویر، فناوری های بسیار مشابهی هستند. آنها هر دو بر اساس ماتریس های فعال ایجاد می شوند و از کریستال های مایع با ساختار مشابه استفاده می کنند. بسیاری از تولید کنندگان مدرن ترجیح خود را به ماتریس های IPS می دهند. تا حد زیادی به دلیل این واقعیت است که آنها می توانند شایسته تر با ماتریس های پلاسما رقابت کنند و چشم انداز قابل توجهی در آینده داشته باشند. با این حال، ماتریس های TFT نیز در حال تکامل هستند. اکنون در بازار می توانید نمایشگرهای TFT-TN و TFT-HD را پیدا کنید. آنها عملا از نظر کیفیت تصویر کمتر از ماتریس های IPS نیستند، اما در عین حال هزینه مقرون به صرفه تری دارند. اما در حال حاضر دستگاه های زیادی با چنین مانیتورهایی وجود ندارد.

اگر کیفیت تصویر برای شما مهم است و مایلید کمی بیشتر هزینه کنید، دستگاهی با نمایشگر IPS بهترین انتخاب است.

اولین چیزی که باید تصمیم بگیرید این است که برای چه اهدافی، تا حد زیادی، از مانیتور استفاده می شود. در اینجا شما نمی توانید بدون آشنایی سطحی با انواع ماتریس های موجود مانیتورهای کریستال مایع انجام دهید. حداقل سه نوع اصلی مانیتور ماتریس کریستال مایع وجود دارد.


ماتریس آرایه ای از پیکسل ها است که نور را عبور داده و فیلتر می کند. این قسمت اصلی مانیتور LCD است و 90 درصد کیفیت آن را مشخص می کند. مانیتورهای LCD مدرن مجهز به سه عدد هستند انواع مختلفماتریس ها، هر نوع، صرف نظر از مدل خاص، دارای مزایا و معایب یکسانی نسبت به یکدیگر هستند، تنها شدت این کیفیت ها و معایب به مدل خاص بستگی دارد.


1) TN - قدیمی ترین و ارزان ترین نوع ماتریس در تولید، با حداقل زمان پاسخ، بازتولید رنگ نسبتا ضعیف، زوایای دید کوچک با اعوجاج رنگ قابل توجه هنگام تغییر زاویه دید (به ویژه به صورت عمودی - "اثر منفی") مشخص می شود. ، کنتراست کم، خاکستری "رنگ مشکی. برای بازی های پویا مناسب است، مگر اینکه، البته، رنگ بندی یک مدل خاص در سطح قابل قبولی برای سرگرمی های مجازی باشد.


2) VA (MVA، PVA و نام‌های دیگر با -VA) - زمان پاسخ پیکسل طولانی‌تر از TN است، اما در عین حال بازتولید رنگ بسیار خوب، زوایای دید بزرگ بدون اعوجاج رنگ قابل توجه هنگام تغییر زاویه دید، کنتراست بالا , گران تر از TN . می توان گفت میانگین طلایی برای همه چیز مناسب است و قیمت نسبتا پایینی دارد.


3) S-IPS - زمان پاسخ ماتریس طولانی تر از VA و، بر این اساس، TN، اما در عین حال بازتولید رنگ عالی، زوایای دید تقریبا ایده آل (عملاً بدون اعوجاج رنگ قابل مشاهده در هنگام کاهش زاویه دید)، کنتراست خوب، بسیار گران است. برای هر چیزی که پاسخ سریع پیکسل مهم نیست مناسب است. با این حال، مدل‌هایی از مانیتورهای S-IPS با زمان پاسخگویی نسبتاً کوتاه که از فناوری Overdrive استفاده می‌کنند، در حال حاضر در بازار ظاهر می‌شوند، که اگرچه قادر به رقابت با TN و VA (که از Overdrive استفاده می‌کنند) از نظر زمان پاسخ، اما در حال حاضر به شما این امکان را می دهد که به راحتی از چنین مانیتوری برای برنامه های کاربردی (بازی) و با قیمت نسبتاً بزرگ و گاهی غیر قابل توجیه استفاده کنید.

استفاده از مانیتور

1. مانیتور بازی هانوع بهینه ماتریس TN با توجه به زمان پاسخ پیکسل است. کار حرفه ای با برنامه های گرافیکیتوصیه نمی شود برای بازی ها (گیمرها)، پارامتری مانند "زمان پاسخ پیکسل" یکی از اصلی ترین آنها است. اگر زمان پاسخ پیکسل بیش از حد طولانی باشد، ما به اصطلاح "حلقه" را خواهیم دید، یعنی لکه دار شدن تصویر در صحنه های پویا (بازی ها و تماشای فیلم). حداقل پاسخ پیکسل مجاز برای بازی های مدرن 7-8 میلی ثانیه است، بهینه آن 2-5 میلی ثانیه است، یعنی برای بازی ها، هر چه این عدد کمتر باشد، بهتر است. بر این اساس، هر چه این عدد کمتر باشد، مانیتور گران‌تر است. اگرچه، نمی توانم بگویم که در واقع چشم ما دیگر تفاوت بین 2 میلی ثانیه و 5 میلی ثانیه را درک نمی کند، بنابراین در این مورد می توان این سوال را مطرح کرد - چرا بیشتر پرداخت کنیم؟ نکته جالب دیگری نیز وجود دارد که با پارامترهای بسیار مغرضانه نشان داده شده در آن پاسپورت ها مرتبط است. واقعیت این است که زمان پاسخ ممکن است بسته به استاندارد اعمال شده متفاوت باشد. هر شرکتی علاقه مند است محصولات خود را با قیمت بالاتر بفروشد و در عین حال حداکثر پارامترها را طبق استانداردهای مطلوب نشان دهد. در نتیجه دریافتیم که 2-5 میلی ثانیه برای بازی و تماشای فیلم کافی است.

2. مانیتور برای کار با برنامه های گرافیکی(همچنین یک تعریف وجود دارد - مانیتور برای "استاتیک"). این نوع مانیتور تا حد زیادی برای کار با اجسام ثابت و تا حدی برای تماشای فیلم و بازی مناسب است. در بیشتر موارد توسط طراحان، هنرمندان، عکاسان، افرادی که با گرافیک های ثابت کار می کنند خریداری می شود. نوع بهینه ماتریس S-IPS (همچنین PVA، اما به میزان کمتر) است. همانطور که قبلا ذکر شد این گونه ماتریس های S-IPSکندترین و احتمالاً بدترین برای اجرای بازی و تماشای فیلم (مخصوصاً با کیفیت BD و HD)، همچنین گرانترین نوع مانیتور است.

3. مانیتور جهانیهم برای بازی ها و هم برای کارهای گرافیکی قابل استفاده است، اما باید توجه داشت که پیدا کردن حد وسط بهینه بسیار دشوار است. با این حال، پوشیدن چیزی برای قربانی کردن، تصمیم گیری در مورد آنچه مهمتر است، بازی خوبو تماشای یک فیلم با کیفیت بالا یا کار با گرافیک. نوع بهینه ماتریس VA (MVA، PVA و نام‌های دیگر با -VA) است.

تقسیم مانیتورها به این سه نوع مشروط است، زیرا هر مدل پارامترهای خاص خود را دارد که هنگام انتخاب مانیتور باید از آنها استفاده کرد.

شاخص های فنی اصلی مانیتور.

1. انواع ماتریس - فناوری که LCD توسط آن ساخته می شود. اصلی ترین آنها TN (TN + فیلم)، IPS، MVA / PVA هستند.

2. زمان پاسخ (زمان پاسخ ماتریسی) - حداقل زمان لازم برای تغییر روشنایی یک پیکسل، هر چه کوچکتر باشد، بهتر است. بر حسب میلی ثانیه (میلی ثانیه) مشخص شده است.

3. وضوح - ابعاد افقی و عمودی بیان شده در پیکسل. بر خلاف مانیتورهای CRT، LCD ها دارای یک وضوح ثابت هستند، بقیه با درون یابی به دست می آیند.

4. اندازه نقطه (اندازه پیکسل) - فاصله بین مراکز پیکسل های همسایه. ارتباط مستقیم با وضوح فیزیکی.

5. نسبت ابعاد صفحه (قالب متناسب) - نسبت عرض به ارتفاع (5:4، 4:3، 3:2 (15÷10)، 8:5 (16÷10)، 5:3 (15÷9) ، 16:9 و غیره)

6. کنتراست - نسبت روشنایی روشن ترین و تاریک ترین نقاط در روشنایی نور پس زمینه معین. برخی از مانیتورها از سطح نور پس زمینه تطبیقی ​​با استفاده از لامپ های اضافی استفاده می کنند و کنتراست ارائه شده برای آنها (به نام پویا) برای یک تصویر ثابت اعمال نمی شود.

7. روشنایی - مقدار نور ساطع شده توسط نمایشگر که معمولاً بر حسب کاندلا در هر متر مربع اندازه گیری می شود.

8. زاویه دید حداکثر زاویه ای است که بیننده از آن می تواند تصویر واضحی را روی نمایشگر LCD ببیند.

9. مورب مانیتور (اندازه) طول مورب در گوشه های بیرونی صفحه است. در اینچ تعیین می شود - 1 اینچ = 2.54 سانتی متر.

مقاله به روز خواهد شد.

در آینده نزدیک سقوط نخواهد کرد، فوجیتسو با پیشنهاد دیگری راهی برای خروج از این وضعیت پیدا کرده است تکنولوژی جدیدتولید ماتریس های LCD این نوع جدید ماتریس نامیده می شود VA (چیدمان عمودی). قرار بود نوعی سازش بین کیفیت IPS و هزینه فناوری‌های TN باشد، اما به دلیل برخی کاستی‌ها، تقریباً بلافاصله برای ورود به بازار بسته شد.

همانطور که از نام آن پیداست (و می توان آن را به عنوان "موقعیت عمودی" ترجمه کرد)، در آرایه های VA، کریستال ها موازی با پلاریزه کننده ها قرار نگرفتند، بلکه به صورت عمودی - یعنی عمود بر فیلترها قرار گرفتند. بنابراین، در حالت اولیه، نور پلاریزه آزادانه از میان کریستال ها عبور کرد و از ماتریس خارج نشد و توسط قطبش دوم مسدود شد، که منجر به یک رنگ سیاه عمیق شد (به همین ترتیب، پیکسل های شکسته مانند نقاط سیاه به نظر می رسند).

هنگامی که ولتاژ به کنتاکت ها اعمال شد، کریستال ها از محور عمودی منحرف شدند و بخشی از نور از فیلتر دوم عبور کرد. یک اشکال جدی اولین ماتریس های مبتنی بر این فناوری این واقعیت بود که کوچکترین تغییر در زاویه دید افقی منجر به اعوجاج رنگ کاملاً غیرقابل قبول می شد.

به طور کلی، تصور کنید که از بالا به یک کریستال کمی چرخیده نگاه می کنید. با حرکت افقی به یک سمت، نوری را مشاهده خواهید کرد که از کل کریستال عبور کرده و از بالا خارج شده است. و با جابجایی به دیگری، نوری را خواهید دید که از سطح جانبی خارج شده است. به دلیل این تأثیر، معلوم شد که رنگ رنگ بستگی به این دارد که از کدام طرف به صفحه نگاه می کنید، و رنگ "درست" فقط از یک موقعیت منفرد قابل مشاهده است. و باید کاری برای آن انجام می شد.

راه حل چند سال بعد توسط همین شرکت پیدا شد. و این شامل انتقال به اصطلاح "ساختار چند دامنه" (Multi-Domain) بود. اکنون، در هر سلول، کریستال‌ها تکثیر شده و با اعمال ولتاژ، همزمان در دو جهت مخالف منحرف می‌شوند و در نتیجه اثر فوق خنثی می‌شود. علاوه بر این، خود فیلترهای پلاریزه تا حدودی پیچیده بودند. این فناوری نامیده شده است MVA (تراز عمودی چند دامنه)،و در حال حاضر با این اضافه، او جایگاه شایسته خود را در بازار به دست آورد.

نمایش شماتیک یک سلول در ماتریس *VA

درست است ، انصافاً باید توجه داشت که خلاص شدن از شر این منهای کاملاً امکان پذیر نبود. با این وجود، هنگام انحراف افقی، تغییر رنگ جزئی به داخل می شود ماتریس های MVAمشاهده شده است، به ویژه در ناحیه سایه. با این حال، آنقدر مهم نیست که به عنوان یک منفی جدی در نظر گرفته شود. علاوه بر این، در ارتقاء های بعدی، این اثر تقریبا نامحسوس است.

در اینجا باید به یک نکته دیگر نیز اشاره کرد زیرا حتما با آن برخورد خواهید کرد. پس از معرفی فناوری MVA به بازار، این شرکت ماتریس بسیار مشابهی را با نام اختصاری منتشر کرد. PVA (تراز عمودی الگو)که با کنتراست بهتر و قیمت کمتر مشخص می شود. برخلاف تصور رایج که سامسونگ به سادگی نمی‌خواهد برای استفاده از پتنت به رقبا پول بدهد، بسیاری از کارشناسان استدلال می‌کنند که این فناوری به اندازه‌ای متمایز است که جایگاه خود را بگیرد. هر چه بود، اکنون این واقعیت به شکل MVA / PVA نوشته شده است. بنابراین فقط بدانید که MVA یک فناوری "خالص" است و PVA زاییده فکر سامسونگ است.

توسعه بیشتر این جهت مانند ماتریس های IPS خشونت آمیز نبود، اما با این وجود شایسته اشاره ویژه است. فناوری Overdrive در اینجا نقش اصلی را ایفا کرد. به طور خلاصه، ماهیت آن به شرح زیر است: اگر مشخص شود که در چرخه بعدی باید فعال شود بخش معینماتریس (حتی اگر فقط یک پیکسل باشد)، سپس یک ولتاژ افزایش یافته به آن قسمت اعمال می شود و کریستال ها را مجبور به چرخش سریعتر می کند که منجر به افزایش بیشتر می شود. کار سریعکل ماتریس البته این نیز مشکلات خاص خود را دارد، اما با این وجود، به لطف معرفی این فناوری، استفاده از مانیتورهای روی ماتریس های MVA/PVA در بازی های پویا امکان پذیر شده است.

این ماتریس جدید MVA/PVA با فناوری Overdrive در طول زمان به دو نسخه تبدیل شده است: سوپر PVA، یا S-PVA، با اصلاحات بعدی در cPVAاز سونی-سامسونگ و Super MVA (S-MVA)از CMO (در حال حاضر یکی از بزرگترین تولید کنندگان پنل LCD تایوان و شناخته شده به عنوان CMO/Innolux). S-MVA اکنون به ارتقاء یافته است MVA پیشرفته (A-MVA)توسط All Optronics. ماتریس های cPVA زوایای دید وسیع تری دارند و در A-MVA علاوه بر زوایا، کنتراست نیز به میزان قابل توجهی بهبود یافته است.

تصویر بزرگ شده از ماتریس A-MVA

اکنون با تحلیل تمام وقایع پانزده سال گذشته، به جرات می توان گفت که «آزمایش موفقیت آمیز بود». فناوری MVA/PVA امیدهای موجود در آن را توجیه کرد و با اطمینان جای خود را در بازار پنل LCD باز کرد.

با توجه به ماتریس های MVA در زمینه دو نوع دیگر، می توان گفت که این ماتریس ها میانگین طلایی بین فناوری های TN و IPS هستند. اگرچه پیشرفت‌های اخیر زمان پاسخ را در ماتریس‌های MVA کاهش داده است، اما ماتریس‌های TN هنوز سریع‌تر هستند. روشنایی و کنتراست MVA نسبت به دو مدل دیگر بهتر است، اما از نظر بازتولید رنگ به سطح IPS نمی‌رسند و با مشاهده از کناره، نور را کمی مخدوش می‌کنند. بنابراین نوعی سازش وجود داشت. در هر صورت نسبت قیمت و کیفیت این ماتریس ها بهترین است.

خوب، در پایان، ما به طور سنتی یک بار دیگر مزایا و معایب اصلی این فناوری را برجسته می کنیم.

روی هم رفته، منهایتنها یک وجود دارد - انحراف جزئی در تولید مثل رنگ هنگام انحراف افقی (عمدتا در "سایه ها"). این که چقدر مهم است قضاوت برای شماست، مخصوصاً از زمانی که در این سال ها جدیدترین مدل هااین اثر تقریباً نفی شده است. در مورد قیمت، کمی بالاتر از هزینه ماتریس های TN است (معلوم است که برای کیفیت باید هزینه پرداخت کنید)، اما کمتر از قیمت ماتریس IPS است.

ولی مثبت هادر اینجا چیزهای بیشتری وجود دارد: علاوه بر نسبت قیمت به عملکرد ذکر شده، مانیتورهای روی این ماتریس بهترین کنتراست را دارند، بنابراین آنها انتخاب کاملبرای افرادی که با طراحی گرافیکی یا متن کار می کنند. با زوایای دید و زمان پاسخگویی ماتریس، همه چیز در اینجا نیز در نظم کامل است.

مانیتور P221W
مانیتور جهانی بر اساس ماتریس S-PVA

به طور کلی، پیشرفت‌های اخیر کیفیت تصویر مانیتورهای مبتنی بر MVA / PVA را به قدری بهبود بخشیده است که حتی اگر یک تصویر مشابه را روی سه مانیتور با پیکربندی صحیح (با ماتریس‌های TN، MVA / PVA و IPS) قرار دهید، یک حرفه‌ای به راحتی فقط آن را تعیین می‌کند. ماتریس TN تفاوت بین ماتریس های IPS گران قیمت و ارزانتر *VA آنقدر ناچیز خواهد بود که تشخیص اینکه کدام نوع بدون آزمایش های خاص بسیار دشوار خواهد بود.

ما تفاوت های ظریف انتخاب و توصیه های عملی را در نظر خواهیم گرفت، و در پایان این بررسی، به سادگی اضافه می کنیم که اگر به دنبال یک مانیتور خانگی جهانی هستید، حتما مانیتورها را بر روی ماتریس های *VA مطالعه کنید. شاید در میان آنها باشد که راه حل ایده آلی برای نیازهای خود پیدا کنید، در حالی که مقدار نسبتاً چشمگیری پس انداز کنید.