ویرایشگر نقشه MTA:SA به شما امکان می دهد برای حالت های بازی نقشه ایجاد کنید.

شروع کنید

برای شروع ویرایشگر، فقط روی دکمه کلیک کنید ویرایشگر نقشهدر منوی اصلی MTA

منو

پس از راه اندازی، دو منو خواهید دید: منوی اصلی در بالا و منوی آیتم در پایین سمت چپ.

منوی اصلی

این منو از چندین دکمه تشکیل شده است:

منوی آیتم ها

منوی عنصر برای افزودن عناصر جدید به نقشه استفاده می شود.

همچنین، اگر دارید، اسکرول کردن با چرخ ماوس عناصر خاص جدیدی را برای شما آشکار می کند.

با استفاده از ویرایشگر

در این بخش نحوه ایجاد و ویرایش نقشه ها به شما آموزش داده می شود.

ناوبری نقشه

وقتی ویرایشگر را راه اندازی می کنید، وارد هستید حالت دوربین(حالت دوربین). از کلیدها استفاده کنید WSADبرای حرکت و ماوس برای چرخاندن دوربین. اگر می‌خواهید دوربین را آهسته‌تر حرکت دهید، نگه دارید ALT، برای حرکت سریع استفاده کنید تغییر مکان.

برای دسترسی به رابط ویرایشگر و کنترل پنل، به حالت مکان نما(حالت مکان نما). با فشار دادن می توانید بین حالت مکان نما و حالت دوربین جابجا شوید اف. هنگامی که در حالت مکان نما هستید، موقعیت دوربین ثابت است و می توانید از مکان نما برای دستکاری عناصر نقشه و استفاده از رابط کاربری گرافیکی استفاده کنید.

حالت دوربین به راحتی توسط خط تیره در وسط صفحه قابل تشخیص است. در آن، شما می توانید عناصر را انتخاب و حرکت دهید، درست مانند حالت مکان نما.

راه اندازی نقشه جدید

  • ویرایشگر را راه اندازی کنید و اگر از قبل در حال اجرا است، از منو انتخاب کنید جدید.
  • انتخاب کنید تنظیمات نقشه. در فصل متافیلدها را پر کنید نام(نام) و نویسنده(نویسنده) به ترتیب نام نقشه و نام شما. همچنین باز شود حالت های بازیو یک مد بازی را به نقشه خود اضافه کنید (آنها به لیست منتقل می شوند حالت های بازی اضافه شده است). با انتخاب آنها و کلیک کردن می توانید این کار را انجام دهید اضافه کردنو یا با دوبار کلیک کردن روی آنها. پس از اتمام روی OK کلیک کنید.

  • یک مورد را انتخاب کنید تعاریفو منابعی را که می خواهید از عناصر آنها استفاده کنید اضافه کنید. آنها در حالت های بازی که در پنجره انتخاب کرده اید استفاده خواهند شد تنظیمات نقشه، همچنین منابع اضافی ممکن است. برای بیشتر اطلاعات دقیقدر مورد "تعریف ویرایشگر"، اینجا را ببینید. پس از اتمام روی OK کلیک کنید.

ایجاد عناصر جدید

افزودن عناصر جدید به نقشه، مانند وسایل نقلیه یا اشیاء، بسیار آسان است!

  • اگر در حالت دوربین هستید، با فشار دادن به حالت مکان نما بروید اف.
  • روی دکمه در منوی آیتم که مطابق با آنچه شما نیاز دارید کلیک کنید. برای مثال، روی دکمه ماشین کلیک کنید تا یک وسیله نقلیه اضافه شود.
  • یک عنصر جدید از نوع انتخابی شما ایجاد می شود و به مکان نما شما متصل می شود. آن را به مکانی که می خواهید منتقل کنید و کلیک کنید دکمه سمت چپ ماوسبرای باز کردن پین آن

برای ایجاد عناصر خاص منبع خود، نشانگر را روی منوی عنصر نگه دارید و با چرخ ماوس حرکت کنید تا منبع مورد نظر ظاهر شود. توجه داشته باشید که برای این کار ابتدا باید فایل -resource را در پنجره اضافه کنید تعاریف.

انتخاب

  • کلیک دکمه سمت چپ ماوستوسط عنصر انتخاب کنید و به آن بروید حالت کنترل صفحه کلید.
  • کلیک کلیک راسترا انتخاب کنید و به حالت کنترل ماوس.
  • کلیک فضایا برای لغو انتخاب روی یک ناحیه خالی کلیک کنید.

عنصر انتخاب شده، در صورت وجود، با یک مخروط زرد در بالا برجسته می شود. جداسازی عناصر (به ویژه اجسام) با برخورد بد آسان‌تر است "حالت حساسیت بالا"، برای فعال کردن آن، کلید را نگه دارید E. این قابلیت تشخیص را به قیمت دقت افزایش می دهد.

لیست تمام عناصر همچنین می تواند برای انتخاب عناصر استفاده شود. با دوبار کلیک کردن روی یک مورد از لیست، آن را در انتخاب می کنیم.

در حال حرکت

عناصر متحرک را می توان به روش های مختلفی انجام داد.

موش

  • فقط عنصر را به آن بکشید جای مناسببا کمک دکمه سمت چپ ماوس.
  • یک مورد را انتخاب کنید حالت کنترل ماوس (دکمه سمت راستموش، آن را به جایی که می خواهید منتقل کنید و دوباره روی دکمه کلیک کنید.

همچنین می توانید با انجام این کار، عنصر دور/نزدیک را نسبت به دوربین در حالت دوربین تنظیم کنید کلیک راستتوسط عنصر، و چرخش چرخ ماوس.

با استفاده از صفحه کلید

  • یک مورد را انتخاب کنید حالت کنترل صفحه کلید (دکمه سمت چپموش).
  • استفاده کنید کلیدهای جهت داربرای حرکت دادن عنصر به صورت افقی و pgup/PgDnبرای حرکت دادن عنصر به صورت عمودی گیره ALTبرای کاهش سرعت حرکت عنصر، یا تغییر مکانبرای افزایش سرعت حرکت عنصر.

به طور پیش فرض، عناصر نسبت به دوربین حرکت می کنند و روی هیچ محوری ثابت نمی شوند. این را می توان در منو غیرفعال کرد گزینه ها.

چرخش

موش

همچنین می توانید عناصر انتخاب شده را با استفاده از چرخ ماوس حول محور Z بچرخانید.

  • موردی را که می خواهید انتخاب کنید حالت کنترل صفحه کلید (دکمه سمت چپ ماوس) و در حالی که کلید را نگه داشته اید، چرخ ماوس را بچرخانید CTRL را ترک کرد.
  • یک مورد را انتخاب کنید حالت کنترل ماوس (دکمه سمت راست ماوس)، نگه دارید CTRLو چرخ ماوس را بچرخانید.

با استفاده از صفحه کلید

  • یک مورد را انتخاب کنید حالت کنترل صفحه کلید (دکمه سمت چپ ماوس).
  • همراه با فشار دادن کلید CTRL(نشانگر مخروطی بالای عنصر سبز می شود)، استفاده کنید کلیدهای جهت دارو pgup/PgDnبرای چرخش عناصر حول محورهای مختلف

با هر دو روش، می توانید علاوه بر گیره ALTکم کردن سرعت و تغییر مکانبرای بزرگ کردن آن

تغییر مدل و تنظیمات دیگر

اکثر عناصر دارای گزینه های سفارشی سازی زیادی هستند که برای تغییر ظاهر و رفتار آنها مورد نیاز است. به عنوان مثال می توان به ارتقاء مدل، رنگ و بصری یک خودرو اشاره کرد.

  • پنجره خصوصیات یک عنصر را با دوبار کلیک کردن بر روی آن یا با انتخاب آن و فشار دادن آن باز کنید F3.
  • تغییراتی را که می خواهید انجام دهید. به عنوان مثال برای تغییر مدل یک ماشین یا یک شی، روی دکمه کلیک کنید مرور کردننزدیک مدلبرای باز کردن مرورگر مدل
  • پس از اتمام روی OK کلیک کنید.

کپی کردن (کلونینگ)

شما می توانید یک عنصر را با انتخاب و کلیک کردن کپی کنید (کلون کنید). سی.

  • AT حالت کنترل ماوسعنصر کپی شده به مکان نما ماوس شما می چسبد، کلیک کنید دکمه سمت چپ ماوسبرای رها کردن مورد به مکانی که انتخاب می کنید.
  • AT حالت کنترل صفحه کلیدعنصر کپی شده در همان موقعیت عنصری که از آن کپی شده است باقی می ماند. کلیک F2برای انتقال سریع به حالت کنترل ماوسبا عنصر انتخاب شده

اگر فشار دهید CTRLدر حین کلیک کردن، عنصر دوباره کپی شده و در مکان نما ماوس قرار می گیرد. به این ترتیب به راحتی می توانید مقدار زیادی از چیزی را قرار دهید.

بکش بیرون (> ) در گوشه سمت راست پایین پنجره ویژگی های عنصر قرار دارد تا آن را کپی کنید.

حذف

برای حذف یک عنصر، به سادگی کلید را فشار دهید DELبا یک عنصر از پیش انتخاب شده برای حذف.

همچنین می توانید از دکمه استفاده کنید بکش بیرون (> ) در گوشه سمت راست پایین پنجره ویژگی های عنصر قرار دارد تا آن را حذف کنید.

ایجاد نقشه برای مدهای خاص

برای ایجاد نقشه برای یک مد خاص، باید دو کار را انجام دهید:

  • روی دکمه کلیک کنید تنظیمات نقشهکه در منوی بالا، روی برگه کلیک کنید حالت های بازیو هر حالتی را اضافه کنید که نقشه شما با آن استفاده می شود.
  • به احتمال زیاد می خواهید یک یا چند مورد را اضافه کنید. این به شما این امکان را می دهد که عناصر خاص مد را روی نقشه قرار دهید، مانند نقاط تخم ریزی، نقاط بازرسی مسابقه یا پرچم های CTF. با کلیک بر روی دکمه می توانید EDF را اضافه کنید تعاریفدر منو و اضافه کردن مدهای مربوطه.

کنترل

در اینجا لیستی از کلیدهای کنترل وجود دارد. برای تغییر آنها، باید تنظیمات MTA را در حین اجرای Map Editor "e

دوربین

شبیه سازی

دستکاری عنصر

عنصر را به جلو حرکت دهید arrow_u (فلش بالا)
حرکت یک عنصر به عقب arrow_d (فلش رو به پایین)
حرکت عنصر به سمت چپ arrow_l (پیکان سمت چپ)
حرکت عنصر به سمت راست arrow_r (فلش راست)
حرکت عنصر به پایین pgdn (صفحه پایین)
عنصر را به بالا حرکت دهید pgup (صفحه بالا)
نزدیک تر کردن چرخ ماوس پایین
بیگانه کردن چرخ ماوس بالاست
حرکت سریع یک عنصر در یک جهت کلید "حالت حرکت". + چرخ ماوس بالا (CTRL چپ + چرخ ماوس به بالا)
یک عنصر را به سرعت به طرف دیگر منتقل کنید کلید "حالت حرکت". + چرخ ماوس پایین (CTRL چپ + چرخ ماوس رو به پایین)
فعال کردن "Move Mode" (کلید باید فشار داده شود) LCtrl (CTRL سمت چپ)
حالت اسلوموشن/دوربین لات (ALT چپ)
حالت "حرکت سریع/سرعت دوربین". تغییر مکان (تغییر مکان به چپ)
حذف مورد انتخاب شده حذف
انجام یک عمل روی عنصر را متوقف کنید فضا
شروع به تولید توییت در مورد انتخاب شده کنید F2
لغو حرکت mod_rotate + r (CTRL + R چپ)

رابط کاربری گرافیکی

تغییر صفحه نمایش رابط کاربری F4
مکان نما را تغییر دهید f
عنصر مورد نظر را انتخاب کنید (in حالت کنترل صفحه کلید) ماوس 1 (دکمه سمت چپ ماوس)
عنصر مورد نظر را انتخاب کنید (in حالت کنترل ماوس) موس 2 (دکمه سمت راست ماوس)
EDF بعدی ماوس_چرخ_بالا
EDF قبلی ماوس_چرخ_پایین
لغو کنید ctrl + z
برگشت ctrl + y
پنجره تنظیمات F3
browser_up arrow_u (کلید پیکان به بالا)
browser_down arrow_d (کلید پیکان رو به پایین)
نزدیک تر کردن ماوس_چرخ_بالا
بیگانه کردن ماوس_چرخ_پایین
تایید وارد
currentelements_up num_8 (کلید عددی 8)
currentelements_down num_2 (کلید Numpad 2)
برو تست کن F5

چند نفره

این ویرایشگر دارای اجزای سرور و سرویس گیرنده داخلی است، بنابراین به طور بومی با چند نفره سازگار است. برای اتصال چندین کاربر به یک ویرایشگر، به سادگی تمام منابع ویرایشگر را در سرور خود کپی کنید، منبع "ویرایشگر" را راه اندازی کنید و به سایر کاربران اجازه دهید ملحق شوند.

لطفا توجه داشته باشید که در این لحظهویرایشگر از هرگونه سیستم حقوقی محروم است، به طوری که همه کاربران از آن برخوردار هستند دسترسی کاملبه عملکرد

پلاگین ها و منابع خارجی

ویرایشگر اجازه می دهد تا عناصر را از منابع خارجی وارد کنید. این می تواند برای منابعی مفید باشد که نیاز دارند عنصر را به روشی خاص مدیریت کنند که از طریق ویرایشگر قابل انجام نیست. به عنوان مثال، منبع نقشه ای که از مدل های خاصی استفاده می کند (و دارای یک اسکریپت برای وارد کردن آن مدل ها است) به طور پیش فرض از طریق ویرایشگر قابل مدیریت نیست.

از طریق استفاده از دستور وارد كردن در کنسول، عناصر منبع را می توان از طریق ویرایشگر وارد کرد.

سوالات متداول

من هنگام راه اندازی Map Editor یک صفحه سیاه دارم

این معمولا به دلیل نصب نادرستمنابع ویرایشگر نقشه". اگر از کلاینت پایدار MTASA استفاده می کنید، لطفاً آن را مجدداً نصب کنید و مطمئن شوید که هنگام نصب از گزینه های Client و Server استفاده می کنید.

اگر از ساخت شبانه استفاده می کنید، به آخرین منابع (مرحله 3) نیاز دارید تا به درستی کار کند، آرشیو را باز کنید و محتوای آن را در زیر قرار دهید: MTA سن اندریاس 1.3\server\mods\deathmatch\sources، جایی که MTA San Andreas 1.3- پوشه ای که MTA San Andreas را در آن نصب کرده اید (پیش فرض: C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3).

قرار دادن آنها در: MTA San Andreas 1.3\mods\deathmatch\resources - اشتباه رایج- کار نخواهد کرد بنابراین مطمئن شوید که آنها را در مسیر مشخص شده در بالا قرار داده اید. به صورت مورب.

اگر حتی پس از بررسی یادداشت بالا و اطمینان از نصب صحیح همه موارد، مشکل همچنان وجود دارد، ممکن است به دلیل قدیمی بودن فایل باشد. acl.xml. می توانید آرشیو استاندارد را دریافت کنید. باید در آن قرار داده شود سرور/مواد/دثمچ/

هنگام استفاده از دکمه «ویرایشگر نقشه»، «نمی‌توان سرور محلی را راه‌اندازی کرد. برای جزئیات بیشتر به کنسول مراجعه کنید» را می‌بینم.

این به این دلیل است که شما یک فایل editor.conf قدیمی دارید. می توانید آرشیو استاندارد را دریافت کنید. باید در آن قرار داده شود سرور/مواد/دثمچ/در پوشه ای با MTA نصب شده: San Andreas.

من نقشه را ذخیره کردم، اما نمی توانم آن را در پوشه منابع سرورم پیدا کنم، اما می توانم آن را در خود ویرایشگر ببینم.

زیرا Vista/7 دسترسی نوشتن به پوشه Program Files را برای فرآیندهای غیر اداری محدود می کند. فایل ها به جای پوشه Program Files واقعی در پوشه "VirtualStore" نوشته می شوند. می توانید نقشه منابع خود را به روشی مشابه پیدا کنید:

ج:\کاربران\ \AppData\Local\VirtualStore\Program Files\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources\

اجرای سرور/MTA San Andreas با حقوق سرپرست به نقشه اجازه می دهد تا در مسیر عادی ذخیره شود.

من مشکل دیگری با ویرایشگر نقشه دارم

گاهی اوقات بازنشانی ویرایشگر به حل مشکلات خاصی کمک می کند. ساده ترین راه برای انجام این کار نصب MTA:SA در یک پوشه جدید و کاملا متفاوت است. یا می توانید مراحل زیر را امتحان کنید:

1. به پوشه منابع بروید و پوشه را حذف کنید editor_dump 2. به پوشه منابع بروید، سرور/مواد/دثمچ/منابع/و پوشه را پاک کنید editor_test

من یک اشکال پیدا کردم یا پیشنهاد/بازخوردی برای ویرایشگر نقشه دارم

لطفاً از ردیاب رسمی اشکال برای گزارش اشکال استفاده کنید. همچنین در صورت تمایل به ما بپیوندید


چند سرقت خودکار
ویرایشگر نقشه

1. ابتدا باید خود کلاینت MTA (Multi Theft Auto) را نصب کنیم.
2. با دانلود آن از سایت رسمی می توانید این کار را انجام دهید: mtasa.com.
3. به سایت بروید و روی دکمه "دانلود" کلیک کنید

4. پس از نصب بازی، در منوی اصلی به "Map Editor" بروید. (پس از اولین ورود، مشتری می تواند درخواست به روز رسانی بازی کند، "بله" یا "خیر" را فشار دهید، خودتان فکر کنید)

5. از شما خواسته می شود که "آموزش" را تکمیل کنید، روی "پرش از آموزش" کلیک کنید، ما به آن نیاز نداریم

و بنابراین، برای شروع، اجازه دهید کنترل اصلی دوربین را تجزیه و تحلیل کنیم:

W,S,A,D- دوربین را به ترتیب به بالا، پایین، چپ، راست حرکت دهید.
Shift+W,S,A,D- حرکت سریع
Alt+W,S,A,D- حرکت آرام.

حال مدیریت شی

"F" - وارد منو شوید.

تابلوهای کنترل:


گزینه های نقشه

گزینه های شی

(از چرخ ماوس برای باز کردن منوی اضافی اشیاء حالت انتخاب شده استفاده کنید)

مثال اضافی حالت منو "مسابقه"

برای اضافه کردن یک شی، روی:

منوی "گزینه های نقشه" را در نظر بگیرید
"جدید"- ایجاد کارت جدید(توصیه می کنم پس از ورود به "ویرایشگر نقشه" هر بار کلیک کنید)

باز کن- (حدس زدن سخت نیست)، یک نقشه موجود یا یک نقشه ایجاد شده را باز کنید

گزینه ها- گزینه ها، دوربین، اندازه آیکون.

"لغو، انجام مجدد"- یک قدم به عقب، یک قدم به جلو (شبیه Ctrl + Z)

مکان ها- یک مکان را انتخاب کنید، یا مکان خود را اضافه کنید.
(برای افزودن موقعیت مکانی خود، شما نیاز دارید:
1. به نشانک ها بروید
2. در قسمت "نام" نام نقشه را وارد کنید
3. دوربین را در بالا / نزدیک ساختمان خود قرار دهید و روی "موقعیت فعلی تخلیه" کلیک کنید.
4. سپس روی "افزودن" کلیک کنید)

"عناصر فعلی"- یکی از عناصر ساختمان خود را انتخاب کنید.

تنظیمات نقشه- به طور مستقیم تنظیمات نقشه خود و انتخاب حالت نقشه.
(این گزینه نیاز به نظرات خاصی ندارد، هنگام بررسی ایجاد نقشه های DD/DM/Race آن را جداگانه در نظر خواهیم گرفت)

"تعاریف"- انتخاب مدهای نصب شده روی نقشه.

تست- بررسی ایجاد خود را در عمل این دکمه به شما کمک خواهد کرد
(برای خروج از «ویرایشگر نقشه»، F1 را فشار دهید، در پایین «آزمایش پایان»)


میانبرهای صفحه کلید برای مدیریت اشیا:

"E"- مکان نما قرمز می شود و می توانید کوچکترین اشیاء را انتخاب کنید

روی یک شی (LMB یا RMB) کلیک کنید

با استفاده از فلش های روی صفحه کلید:
جایگزین- حرکت آرام
"تغییر مکان"- حرکت سریع
"Ctrl"- چرخش جسم
خیلی ها گفتند که در این ویرایشگر ترکیبی برای "بالا بردن" و "پایین آوردن" وجود ندارد، بنابراین دوستان من اینطور نیست.
"Shift + Pg Up/Pg Dn"- روی "NumLock'e اعداد 9 و 3"- بالا بردن، پایین آوردن اشیاء.
"Shift+Alt+Pg Up/Pg Dn"- به آرامی بالا ببرید، پایین بیاورید.
"Shift + Ctrl + Pg Up/Pg Dn"- شی را کج کنید.
(در مورد این که اگر این ترکیب را با کلید "Alt" ترکیب کنید، جسم به آرامی می چرخد، فکر می کنم نیازی به نوشتن نیست)


در اینجا نحوه مرتب شدن آن است.

"بیایید شروع به ساختن نقشه کنیم"


و ما با حالت "DM" شروع می کنیم

1. برای شروع، به «ویرایشگر نقشه» بروید، روی «جدید» کلیک کنید.
2. بیایید به "تنظیمات نقشه" برویم
3. ما به متا می رویم و در آنجا چه می بینیم؟ درست است، نام نقشه و نام نویسنده، فکر می کنم شما خودتان می توانید از عهده این کار برآیید.
4. وارد "Gamemods" می شویم، در ستون سمت چپ "Race" را انتخاب می کنیم، سپس روی "Add" کلیک می کنیم و می بینیم که "Race" در ستون سمت راست ظاهر شده است، تمام.

5. ما به "تعریف" می رویم، در ستون سمت راست باید "مسابقه" ظاهر شود، روی "OK" کلیک کنید.
6. به «تنظیمات نقشه» در تب «محیط» بروید، زمان را تنظیم کنید (صبح، بعدازظهر، عصر، شب)، کادر «زمان قفل شده» را علامت بزنید، آب و هوای مورد نیاز خود را تنظیم کنید و روی «OK» کلیک کنید.
7. وارد می شویم و نقشه خود را می سازیم.

"ایست بازرسی"- بیشتر برای حالت مسابقه ای، فکر می کنم شما خودتان متوجه شدید که چیست.

"پیکاپ مسابقه"- پیکاپ، شفا دهنده، نیترو، تعویض ماشین.
(برای انتخاب بین بهبود، نیترو و تغییر خودکار، روی Pickup دوبار کلیک کنید)

نقطه تخمگذاری- مکانی که بازیکنان در آن تخم ریزی می کنند.
(برای انتخاب ماشینی که بازیکنان در آن تخم ریزی می کنند، روی Spawnpoint، مشابه PickUp دوبار کلیک کنید)

8. بعد از همه پیکاپ ها، مکان های پخش کننده Spawn، نیترو و غیره. روی نقشه شما قرار داده شد، روی "تست" کلیک کنید و ایجاد خود را بررسی کنید، همانطور که ما آزمایش می کنیم، به روز می کنیم، تعمیر می کنیم، اشیاء جدید اضافه می کنیم.
(به شما یادآوری می کنم که از تست خارج شوید، F1 را فشار دهید، در پایین، تست را تمام کنید)
9. همیشه، قبل از شروع تست، حتما کارت خود را ذخیره کنید! شما هرگز نمی دانید.

ظهر بخیر کاربران و بازدیدکنندگان عزیز وب سایت Play`N`Trade. ویرایشگر با شما است - Matros. و حالا خواهم گفت در مورد برنامه "ویرایشگر نقشه" در SAMP و MTA.

ویرایشگر نقشه برای چیست؟

این برنامهدر راه اندازی سرور خود در SAMP یا MTA بسیار مفید خواهد بود. در ابتدا 30000 شی اضافه شده دارد که می توانید روی نقشه خود قرار دهید. همچنین مودهای ویژه ای برای این برنامه وجود دارد. با کمک آنها می توانید MPC ربات را نصب کنید، مسیری را برای آن ضبط کنید، فضای داخلی خود را بسازید و خیلی چیزهای دیگر.


چگونه ویرایشگر نقشه را فعال کنیم؟

برای نصب و فعال کردن Map Editor، باید اقداماتی را انجام دهیم. ابتدا باید editor.exe را باز کنید. بعد، شما باید این را باز کنید فایل exe. در پنجره باز شده سپس می توانیم هر ساختمانی را بسازیم. همه اشیا را روی نقشه خود جابجا کرده و قرار دهید. این برنامه در MTA روی سرور DayZ نیز بسیار کاربردی است. با آن، می‌توانیم جزیره‌هایی مانند بسیاری از سرورهای محبوب DayZ بسازیم. برای یادگیری همه چیز در ویرایشگر نقشه، می توانید آموزش های Pawno را تماشا کنید. شما می توانید همه چیز را در این درس ها پیدا کنید. با شناسه همه موارد شروع می شود و با کدهای شغلی / جناحی ختم می شود.


از اینکه برای خواندن این مقاله وقت گذاشتید متشکریم. می توانید مقالات جالب دیگری را در انجمن Play`N`Trade بیابید. و ماتروس با شما بود. به امید دیدار!