Íme a kiegészítő új verziója szoftver modul, melynek feladata különféle emberi szükségletek játékba hozása, nevezetesen a szomjúság és éhség oltása, a betegségek és betegségek leküzdése. A fejlesztő szerint a játékosok az úgynevezett "mély merítésre" várnak a virtuális környezetben.

A 2.2-es verzió jellemzői

  • az alapvető emberi szükségletek kielégítését befolyásoló grafikus modulok támogatása, beleértve az alvást, a szomjúságot, az éhséget. Ezen kívül van még részegség kütyü is;
  • lehetővé vált a grafikus modulok-widgetek konfigurálása a mod konfigurációs menüjében: pozíció, méret, átlátszóság, be/ki;
  • Hozzáadott támogatás a FileAccess Interface for Skyrim Scripthez a widgetek mentésének/betöltésének egyszerűsítése érdekében;
  • lehetőség van az intervallum beállítására automatikus frissítés kütyü
  • karakter bármilyen vízforrásból meg tudja tölteni a tartályokat/palackokat;
  • gyorsbillentyű funkció az ételek testreszabásához más modokból. Ez azt jelenti, hogy miután bármilyen terméket a földre dobott, mozgassa az egérmutatót rá, és meg kell nyomnia egy billentyűkombinációt;
  • hozzáadott egy funkciót a mod konfigurációs menüjéhez, amely megszünteti az éhségért és az alvásért járó büntetéseket;
  • hozzáadta az ételek grillezési lehetőségét (hús, póréhagyma, burgonya), ehhez bármilyen tüzet, szenet és különféle tűzforrásokat használva;
  • megjelent a súlykontroll képessége: most egy játékos vizuálisan fogyhat/hízhat egy diéta segítségével testépítés közben. Is kap egy widgetet mutatja a súlyát és magasságát;
  • megjelent egy gyorsbillentyű, amely lehetővé teszi, hogy aktívan "pihenjen" és helyreállítsa erejét.

Alapszükségletek

Amikor egy játékos a 2.2-es verziót futtatja, valójában "ellenőrzi a tápegység igényeit" úgy, hogy ezt a funkciót egy gyorsbillentyűhöz rendeli gyors ellenőrzés. Ezenkívül a játékos használhatja az éhség, szomjúság, alvás és mámor pontok számát mutató módot. Az éhségnek 6 fokozata van, és minden más szükségletnek 5 fokozata van. A túléléshez a karakterednek enni, inni és aludni kell. Alkoholos italokat tud inni. Ha éhes, szomjas, álmos vagy részeg leszel, karaktered statisztikái/statisztikái és vizuális effektusai csökkennek. Vegye figyelembe az alapvető szükségleteket.

Éhség

  • Falánkság - a karakter túlzásba vitte. 30%-kal csökkent a sebesség.
  • jóllakottság - pozitívan befolyásolja az egészséget, az állóképességet, a felépülést (+ 10%)
  • Éhes – uzsonnára készen (nincs pozitív bónusz vagy negatív hatás).
  • Éhes - egészség, állóképesség, regeneráció 30%-kal csökkenti a sebességet.
  • Nagyon éhes - az egészség, az állóképesség, a regeneráció 60%-kal csökkenti a sebességet. 25%-kal nehezebb elrejteni és fizikai sérülést okozni.
  • A szervezet kimerülése - egészség, állóképesség, regeneráció 90%-kal csökkenti a sebességet. A hordozó gravitáció és a támadóképesség 50%-kal csökken.
  • Jó, hogy a víz és az étel felvételének folyamatát animációban mutatják be.

Szomjúság

  • Vízivás után - mana, állóképesség, regeneráció (+ 10%).
  • Igyon egy keveset – nem teljesen részeg (nincs pozitív bónusz vagy negatív hatás).
  • Szomjas vagyok – mana, állóképesség, regeneráció 30%-kal csökkenti a sebességet.
  • Nagyon szomjas voltam - a mana, az állóképesség, a regeneráció 60%-kal csökkenti a sebességet. A kiáltások közötti idő +25%. A varázslat hatékonysága 25%-kal csökken.
  • Kiszáradás - mana, állóképesség, regeneráció 90%-kal csökkenti a sebességet. A kiáltások közötti idő +50%. A varázslat hatékonysága 50%-kal csökken.

Álom

  • Nos, pihent - minden csodálatos
  • Kicsit fáradt – készen áll a szunyókálásra (nincs pozitív bónusz vagy negatív hatás).
  • A karakter belefáradt a teherhordásba – 30-cal csökkentve, a képességek 25%-kal lassabban fejlődnek.
  • Nagyon fáradt a teherhordáshoz -60. A készségek 50%-kal lassabban fejlődnek. Sebesség -20%.
  • Az erők kimerültek - teherhordás -90. A készségek 75%-kal lassabban fejlődnek. Sebesség -30%.
  • A játékos karakterének csak annyit kell aludnia, hogy teljesen kipihent embernek érezze magát. Abban az esetben, ha felébred, de még mindig nincs vidámság, egyszerűen visszatérhet és többet aludhat. Emlékeztetni kell arra, hogy a karakter megbetegedhet, ha lefekszik aludni egy koszos helyen. A következtetés a következő: válasszon tiszta helyszíneket, és minden rendben lesz veled.
  • Sőt, miután egy ilyen helyen töltötte az éjszakát, maga a hálózsák is piszkos lesz. Az olyan helyeket, mint a kazamaták, a bandita táborok, az állatok odúi, ne válasszunk éjszakai szállásként.

Testsúly

A karakter képessé válik arra, hogy vizuálisan megváltoztassa a sajátját megjelenés. Abban az esetben, ha rosszul eszik, akkor láthatja, hogy a karakter fogyni kezd, és ha jól eszik, akkor a megjelenés változatlan marad. Kezdjen el túl enni - azonnal töltse fel. A fogyás hatással lesz "fizikai" formájára, amit legjobb elkerülni. Éppen ellenkezőleg, próbáljon meg testépítést, swinget csinálni.
Alapértelmezett adott funkciót ki. A mod konfigurációs menüjében tudod engedélyezni, ezután a megjelenő widgeten és értesítési szövegen megjelenik a súlyod kilogrammban.

  • Felfújt - a karakter nagyon erős és fizikailag stabil, de az állóképesség és a sebesség alacsony.
  • Edzés – a karakter jó fizikai állapotban van, fizikailag szívós és makacs.
  • Wiry - a karakter jó fizikai állapotban van, nagyon szívós és gyors.
  • Karcsú - nagyobb hangsúlyt fektet a sebességre, mint az erőre és a tartósságra, normál állóképességre
  • Sovány – nem különösebben erős, de a sebesség és a mozgékonyság páratlan.

Reális szükségletek és betegségek mod-kompatibilitás

Nem használható más olyan módokkal, amelyek szükségleteket vagy betegségeket okoznak. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ezt a modot az új ételt hozzáadó modok után kell telepíteni.

Változásnapló: v1.9.2.1 - Az állapotfordítások módosultak, hogy illeszkedjenek a férfi és női hősökhöz - RND_CheckNeedsTranslation fájl, amely felelős az igényellenőrzési értesítés módosításáért a karakter neme szerint
Leírás: A mod olyan alapvető szükségleteket ad a játékhoz, mint az éhség, a szomjúság, a fáradtság, a mérgezés, valamint a progresszív betegségek, betegség-fáradtság, kempingfelszerelés.
Telepítés: 1. Csomagolja ki az archívumot. Másolja át az összes fájlt a "00 Main mod" mappából a Skyrim/data 2 mappába. A "01 Compatibility Patch..." mappából másolja a szükséges fájlokat a skyrim/data mappába 3. Győződjön meg arról, hogy az "RND_patch_name" nevű fájlok betöltődnek a RealisticNeedsandDiseases után 4. Indítsa el A játékban lépjen az MCM menü Realistic Needs and Diseases (Reális szükségletek és betegségek) menüjébe. 5. Kattintson a „Start RN&D” sorra. 6. Zárja be a menüt. Megkapja a szükségletek állapothatásait, valamint két képességet - "Igények ellenőrzése" (alapértelmezett - N gomb) és "Igyál a forrásból" (alapértelmezett - B gomb)

Részletek

Progresszív betegségek: A betegségeket többé nem lehet könnyen figyelmen kívül hagyni. A kezdeti szindrómák meglehetősen finomak (mint az eredetiben), de kezelés nélkül az Ön ügyei idővel romlanak. Minél előbb keress gyógymódot! De ha nem engedheti meg magának a gyógyulást, mindig dőlhet hátra, és remélheti a legjobbat – van esély arra, hogy szervezete lassan túljut a betegségen, ha eleget pihen. Pihenés alatt tiszta ágyat és meleg körülményeket értek, egy koszos bandita táborban éjszakázás egy-két új betegséggel ronthat a helyzeten. Fáradtság betegség esetén: Ha engedélyezve van, gyorsabban fárad el, és nem tud megfelelően aludni, ha beteg. Ha a karaktered alvászavarban szenved, akkor az első dolog, hogy ellenőrizze, nem beteg-e. Igények ellenőrzése: Amikor elindítja a modot, megkapja a Check Needs képességet, amelyet egy gyorsbillentyűhöz köthet a gyors ellenőrzés érdekében. A hibakeresési módot is bekapcsolhatja, ha látni szeretné a szükséges pontokat. Gyorsbillentyűk: Ha rendelkezik SKSE-vel, akkor ez a mod hozzáadja a "Check Ability" és az "Drink from Source" gyorsbillentyűket. , kulcs a palackok "kiürítéséért" is felelős, ha ki akarja önteni egy palack vagy vizesbőr tartalmát - válasszon ki egy terméket a készletéből, és nyomja meg a gombot. A gombok az MCM-en keresztül vannak konfigurálva A Hungernek 6 állapota van: Túlevett – Túl sokat ettem. Mozgási sebesség -30% jóllakottság - egészség helyreállítása, állóképesség +10% enyhe éhség - készen áll egy snackre (nincs bónusz vagy negatív hatás) Éhség - Egészség helyreállítása, Állóképesség -30% Extrém éhség - Egészség helyreállítása, Stamina -60%, 25%-kal nehezebb. Attack Damage -25%-os éhezés - Egészség, állóképesség helyreállítása -90%. Szállítási súly -50. Attack Damage -50% Az evés és ivás animációi evés/ivás közben - Az animációk automatikusan letiltásra kerülnek, ha első személyben játszanak. Új és módosított receptek, alternatív textúrák pörköltekhez. Nyers étel fogyasztása esetén 15% esély van a betegség elkapására. Az állott/romlott étel nem csak borzasztó ízű, de megbetegít is. A hordókban/zacskókban lévő élelmiszerek mennyiségét jelentősen csökkentették, és a legtöbb talált étel elhasználódott. Egyes nagyméretű élelmiszerek, például a nagy darabok sajtok, több adagot is tartalmaznak, így nem fogja tudni elfogyasztani az egészet egy ülésben. A szomjúságnak 5 állapota van: részeg – a varázslat helyreállítása, állóképesség + 10% könnyű szomjúság – ivásra kész. (Nincs bónusz vagy negatív hatás) Szomjúság - Magicka Recovery, Stamina -30% Erős szomjúság - Magicka Recovery, Stamina -60%. A kiáltások közötti idő +25%. A varázslatok 25%-kal kevésbé hatékonyak. Kiszáradás - A varázslat helyreállítása, az állóképesség -90%. A kiáltások közötti idő +50%. A varázslatok 50%-kal kevésbé hatékonyak. Sör, méz vagy bor fogyasztásakor üres palackokat kapsz, az eredeti "üres borosüvegek", amelyeket felszedsz, vízzel is tölthetők. A folyó/tengervíz közvetlen ivása betegségeket okozhat, ivás előtt forraljuk fel. A forrásvíz (az ivókút mod telepítésével elérhető) iható. A gyógytea +10 Speech-t ad 300 másodpercig, tejet is ihatsz, ha nem bánod, hogy balek vagy. Ha telepítve van a Skyrim ivókútjai, akkor a szökőkút aktiválásával megtelik a palackok vízzel, a lopakodó aktiválás pedig lehetővé teszi, hogy közvetlenül a szökőkútból ihasson. A főzéshez a palackozott vizet egyszerű "vízzé" (kancsóvá) kell alakítania. Azért készítettem, hogy ne kelljen a recepteket sokszoroznom különböző típusok vizespalackok. A víz átalakítása az üres palackokat visszaadja Önnek. Sok kocsmatulajdonos élelmiszer-összetevőket is árul, például sót, fokhagymát, mézet, csirketojást, manófüleket stb. Ha elfogy a só, üres palackokból gyűjtheti össze a tengervizet. A tengervíz forralása sót termel. Amint azt már észrevette, ebben a módosításban lehetetlen éhen/szomjan meghalni. Ez a mod nem öl meg, de elég kényelmetlenséget okoz az étkezés ösztönzéséhez. Az intoxikációnak 5 fokozata van, vizuális effektusokkal, valamint az egyensúly elvesztésének és elájulásának képességével. Józanság – józan vagyok. (Nincs bónusz vagy debuff effektus) Könnyű részegség - közelharci sebzés +5, sebzésállóság +10 részegség - közelharci sebzés +10, ékesszólás -15, varázslat helyreállítás -15, varázslatok 50%-kal kevésbé hatékonyak, időtartam -50% - Varázslat és állóképesség helyreállítása -25, a varázslatok 85%-kal kevésbé hatékonyak, időtartama -85% Talpbetétben - Helyben kiüt, ennek eredményeként 4 óra múlva másnaposan ébredsz. A fáradtságnak 5 állapota van: Pihent - Ugyanaz, mint az eredetinél - A vérfarkasok megkapják a "Megállíthatatlan szörnyeteg" állapotot, csak hogy megfeleljen a légkörnek. Enyhén fáradt - Készen áll a szunyókálásra. (Nincs bónusz vagy negatív hatás) Fáradtság - Teherbírás -30, a készségek 25%-kal lassabban fejlődnek. Extrém fáradtság – hordozósúly -60, a készségek 50%-kal lassabban fejlődnek. Sebesség -20%. Kopás - Csomagsúly -90, A készségek 75%-kal lassabban fejlődnek. Sebesség -30%. Eleget kell aludnod a pihenéshez. Noha nem kell órákig aludnia, ha fáradtan ébred, egyszerűen visszafeküdhet, és folytathatja a pihenést. A piszkos hálózsák miatti betegség elkapásának lehetősége a helytől függ, nem pedig a használt hálóhelytől. Végül is, ha az a hely, ahol a hálózsákot kirakta, egy szeméttelep, akkor a hálózsákja kudarcra van ítélve. Kerüld az olyan helyeket, mint a kazamaták, bandita táborok, állatmenhelyek stb., válassz egy tiszta helyet magadnak, és minden rendben lesz. Kempingfelszerelés: Ez a mod alapvető kempingfelszerelést kínál, beleértve a sátrat, hálózsákot, tinderboxot és egy tányérkalapot. Minden felszerelés elkészíthető a kovácsműhelyben vagy megvásárolható kereskedőktől. A hálózsák külön-külön és a sátorral együtt is használható. A használathoz ejtsd le a padlóra, és lopakodva aktiváld a hálózsák kihelyezéséhez. A hálózsák sátorban való elhelyezéséhez egy sátornak és egy hálózsáknak is rendelkeznie kell a készletében. Állíts fel sátrat: ejtsd le a padlóra és aktiváld lopakodva. A hálózsák automatikusan megjelenik benne. A tábortűz felállításához legalább 3 farönk és egy tálca kell. Dobd el a tinderboxot, aktiváld a lopakodásból, hogy meggyújtsd a tüzet. Ha van edényed, az automatikusan a tűzre kerül. A tábortűz 6 órán keresztül ég, így aktiválhatja a tábortüzet rönkök hozzáadásához, edény hozzáadásához/eltávolításához, vagy lopakodva aktiválhatja a tüzet. Ha felügyelet nélkül hagyják, a tűz 24 óra múlva eltűnik.

Részletek és megoldásaik

1 Hirtelen teleportáltam xxx-be, miután palackokat töltöttem a folyóban. Ez egy furcsa palacktöltési animációs hiba, ami néhány embernél előfordul. Az ok még nem ismert. Ha ez megtörténik Önnel, egyszerűen kapcsolja ki a palacktöltési animációt az MSM beállításainál. 2. Nem lehet megtölteni palackokat/bőröket a folyóban A palackok/héjak feltöltéséhez közvetlenül a vízben kell állnia, és rá kell kattintania egy üres palackra. Ha a W.A.T.E.R. vagy PureWaters, majd telepítse az archívumban található javítást, és győződjön meg arról, hogy a javítás a W.A.T.E.R. után van betöltve. vagy Pure Waters. Ha Green Water javítást használ, frissítsen v2-re. Ha bármilyen más modot használ, kérem jelezze. 3 Telepítettem ivókutakat, de nem működnek. Először is győződjön meg arról, hogy telepítette a kompatibilitási javítást, és a betöltési sorrend így néz ki: -Drinking Fountains of Skyrim.esp -RealisticNeedsandDiseases.esp -RND_DrinkingFountains-Patch.esp Ha a betöltési menü rendben van, de a játék még mindig rossz, akkor -1. Tiltsa le az ivókút modot és a javítást. -2. Menj be a játékba, és győződjön meg arról, hogy a szökőkutak eltűntek. -3. Aktiválja a szökőkutakat és patch, lépjen be a játékba. A siker érdekében a szökőkutakat és a patch-et egyszerre kell deaktiválni, majd aktiválni, ha először a szökőkutakat, majd később (miután beléptél a játékba és elmented a szökőkutakkal) a javítást, akkor semmi sem fog munka. 4 A karakteremnek alvászavara van. Kövesse az alábbi lépéseket: -1. Ellenőrizze a varázshatások ablakát. Ha beteg, gyorsan elfárad, és nem tud eleget aludni. Találja meg a gyógymódot – a probléma megoldva. Ha a karakter nem beteg, akkor... -2. Kapcsolja be a hibakeresési módot, és használja a szükségletek ellenőrzését, hogy megtekinthesse a fáradási pontokat, és hogyan változnak azok pihenés közben. A fáradtságot 10-szeres vagy 2*-es fáradtságszorzóval kell csökkenteni, attól függően, hogy melyik a nagyobb. Fáradtság: Pihenés(0) - Enyhe fáradtság (30) - Fáradtság (60) - Súlyos fáradtság (120) - Kimerültség (240) (max. 240), hogy a probléma megoldódott-e. Ha nem, próbáljon meg egy tiszta mentést, és telepítse újra a modot. Néhány korábbi verzió frissítése okozhatja ezt a problémát. -3. Ha pihent vagy jól pihent állapotot kap, ellenőrizze, hogy mit mond az effektus leírása. Ha azt látja, hogy a hatás 8 órán át tart, akkor mod-ütközés van. Modkonfliktus esetén: - Futtassa ezt a modot utoljára, vagy olyan modok után, amelyek valamilyen módon megváltoztathatják az alvó rendszert. - Ellenőrizze a data/scripts mappát, a TimedAbilityScript.pex és PlayerSleepQuestScript.pex fájlok esetleges ütközést okozhatnak.

Beállítás részletei

Beállíthatja az éhség/szomj/fáradtság szorzóit, a betegség esélyét és sok más beállítást, hogy jobban megfeleljen játékstílusának. Azok számára, akik emlékezni szeretnének a matematikára, íme a részletek: Éhség: Túlevett (0) - Teljesen (5) - Kissé éhes (30) - Éhez (60) - Nagyon éhes (120) - Éhez (240) (max. 240 ) Szomjúság: részeg (0) - enyhén szomjas (40) - szomjúság (80) - rendkívül szomjas (160) - kiszáradt (240) (max. 240) Fáradt: pihent (0) - enyhén fáradt (30) - fáradt (60) - Rendkívül fáradt (120) - Kimerültség (240) (max. 240) Az éhség példájával, a standard 6-os szorzóval játékóránként 6 éhségpontot jelent, 10 órába telik az Overeaten(0)-ból az éhezésig. 60), és ha a szorzót 10-re növeli - csak 6 óra. Ugyanez vonatkozik a szomjúságra/fáradtságra is. (Megjegyzés: ha sokat veszekszel, gyorsabban leszel éhes/szomjas/elfárad, ez a funkció még fejlesztés alatt áll, de már befolyásolja a számításokat.) Ez a mod nem idővonal függő, mivel belsőleg használom játékidő, nem igazi. Nem számít, melyik idővonalat használod, játékon belüli nap = 24 játékon belüli óra. Bár az idővonal befolyásolja azt, hogy milyen gyakran kell enni a játék során. Mérgezés: Józanság (0) - Enyhe mérgezés (30) - Mérgezés (60) - Erős mámor (90) - Seggfej (150) (max. 150) Minél magasabb az érték, annál gyorsabban részeg. A méz (egy enyhe alkoholos ital) példájával élve: a standard 10-es szorzó azt jelenti, hogy ha egy üveg mézet iszik, a mérgezés mértéke 10-zel növekszik (a tényleges szám palackonként kissé eltér). a mérgezés eléri a 30-at (kb. 3 üveg méz), enyhén részeg lesz, eléri a 60-at (6 üveg) - részeg. Ezért, ha a szorzót 10-ről 5-re csökkenti, akkor 12 üveggel kell meginnia, hogy részeg legyen. A mod helyes működéséhez javasolt az SKSE és a SkyUi kompatibilitás használata Természetesen más modokkal nem kompatibilis az Ön igényei szerint. Ezenkívül előfordulhat, hogy be kell töltenie ezt a modot minden olyan mód után, amely megváltoztatja a standard élelmiszert. A mod kompatibilis a Frostfall-lal. A mod kompatibilis a Better Vampires-szel. A mod kompatibilis a Skyrim Redone programmal, töltse le ezt a modot a SkyRe után. A mod kompatibilis a Sands of Time programmal. A mod kompatibilis a Harvest Overhaul programmal. A mod kompatibilis a Nature of the beast II-vel. A mod kompatibilis a Fishing in Skyrim szolgáltatással. Az archívumban a következő modok javításai találhatók: HearthFires, Dawnguard, Dragonborn, W.A.T.E.R., Pure Waters, Drinking Fountains of Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim – Reális igények és betegségek



Játék platform: TES V: Skyrim Legendary Edition

Név: Reális szükségletek és betegségek

Orosz név: Reális igények és betegségek

Jelenlegi verzió: 2.3.4​

Mod nyelv: orosz

A méret: 5 MB

Leírás


A módosítás gyökeresen megváltoztatja karaktered összes játékigényét. A bővítmény teljesen megváltoztatta az élelmiszerek és betegségek rendszerét, és mára már nem szinte pusztán dekorációs elemei a játéknak, hanem a játékmenet igazán fontos elemeivé váltak. A mod hozzáadja az éhséget és a szomjúságot, a mérgezést és az alvásigényt, a képességet, hogy minden vízforrásból inni és üres palackokat töltsön a Skyrimbe, étel- és alkoholmérgezést és még sok mást.

Progresszív betegségek

  • A betegségeket ma már nem lehet könnyen figyelmen kívül hagyni. A kezdeti szindrómák meglehetősen finomak (mint az eredetiben), de kezelés nélkül a dolgok idővel rosszabbodni fognak. Minél előbb keress gyógymódot! De ha nem engedheti meg magának a gyógymódot, mindig hátradőlhet, és remélheti a legjobbat – van esély arra, hogy szervezete lassan túljut a betegségen, ha eleget pihen. Pihenés alatt tiszta ágyat és meleg körülményeket értek, egy koszos bandita táborban éjszakázás egy-két új betegséggel ronthat a helyzeten.

Fáradtság a betegségből

  • Ha engedélyezve van, gyorsabban elfárad, és nem tud megfelelően aludni, ha beteg. Ha a simed alvászavarban szenved, első lépésként ellenőrizni kell, hogy simeid betegek-e.

Igények ellenőrzése

  • A mod futtatásakor megkapja a "Check Needs" képességet, amelyet egy gyorsbillentyűhöz köthet a gyors ellenőrzés érdekében. A hibakeresési módot is bekapcsolhatja, ha látni szeretné a szükséges pontokat.

Gyorsbillentyűk

  • Ha rendelkezik SKSE-vel, akkor ez a mod gyorsbillentyűket ad hozzá a „Képességellenőrzéshez” és "Igyál a forrásból" , kulcs a palackok "kiürítéséért" is felelős, ha ki akarja önteni egy palack vagy vizesbőr tartalmát - válasszon ki egy terméket a készletéből és nyomja meg a gombot . A kulcsok konfigurálása az MCM-en keresztül történik.

Az éhség hat szakasza

  • Túlevett – túl sokat ettem. Mozgási sebesség -30%.
  • jóllakottság – egészség helyreállítása, állóképesség + 10%.
  • Könnyű éhség – Uzsonnára kész (nincs bónusz vagy negatív hatás) .
  • Éhség - Egészség helyreállítása, állóképesség -30%.
  • Erős éhség - Health Regen, Stamina -60%, Sneak 25%-kal keményebb. Támadási sebzés -25%.
  • Éheztetés - Egészség, állóképesség helyreállítása -90%. Szállítási súly -50. Támadási sebzés -50%.
  • Animációk evés/ivás közben.
  • - Az animációk automatikusan letiltásra kerülnek, ha első személyben játszanak.
  • Új és módosított receptek, alternatív textúrák pörköltekhez.
  • Nyers étel fogyasztása esetén 15% esély van a betegség elkapására.
  • Az állott/romlott étel nem csak borzasztó ízű, de megbetegít is.
  • A hordókban/zacskókban lévő élelmiszerek mennyisége jelentősen lecsökkent, és a legtöbb, amit talál, elavult lesz.
  • Egyes nagyméretű élelmiszerek, például a nagy darabok sajtok, több adagot is tartalmaznak, így nem fogja tudni elfogyasztani az egészet egy ülésben.

A szomjúság öt szakasza

  • Részeg - A varázslat helyreállítása, állóképesség + 10%.
  • Könnyű szomjúság – ivásra kész. (Nincs bónusz vagy negatív hatás).
  • Szomjúság - Varázslat helyreállítása, állóképesség -30%.
  • Erős szomjúság - A varázslat helyreállítása, az állóképesség -60%. A kiáltások közötti idő +25%. A varázslatok 25%-kal kevésbé hatékonyak.
  • Kiszáradás - A varázslat helyreállítása, az állóképesség -90%. A kiáltások közötti idő +50%. A varázslatok 50%-kal kevésbé hatékonyak.
  • Sör, méz vagy bor fogyasztásakor üres palackokat kapsz, az eredeti "üres borosüvegek", amelyeket felszedsz, vízzel is tölthetők.
  • A folyó/tengervíz közvetlen ivása betegségeket okozhat, ivás előtt forraljuk fel. A forrásvíz (az ivókút mod telepítésével elérhető) iható.
  • A gyógytea +10 Speech-t ad 300 másodpercig, tejet is ihatsz, ha nem bánod, hogy balek vagy.
  • Ha telepítve van a Skyrim ivókútjai, akkor a szökőkút aktiválásával megtelik a palackok vízzel, a lopakodó aktiválás pedig lehetővé teszi, hogy közvetlenül a szökőkútból ihasson.

Főzés

  • A főzéshez a palackozott vizet egyszerű "vízzé" (kancsóvá) kell alakítani, én úgy készítettem, hogy ne kelljen megkettőznem a különböző típusú vizes palackok receptjeit. A víz átalakítása az üres palackokat visszaadja Önnek. Sok kocsmatulajdonos élelmiszer-összetevőket is árul, például sót, fokhagymát, mézet, csirketojást, manófüleket stb. Ha elfogy a só, üres palackokból gyűjtheti össze a tengervizet. A tengervíz forralása sót termel.
  • Amint azt már észrevette, ebben a módosításban lehetetlen éhen/szomjan meghalni. Ez a mod nem öl meg, de elég kényelmetlenséget okoz az étkezés ösztönzéséhez.

A részegség öt szakasza

  • Az intoxikációnak 5 fokozata van, vizuális effektusokkal, valamint az egyensúly elvesztésének és elájulásának képességével.
  • Józanság – józan vagyok. (Nincs bónusz vagy negatív hatás).
  • Könnyű részegség - közelharci sebzés +5, sebzésállóság +10.
  • Ittasan - Közelharci sebzés +10, Beszéd -15, Magic Recovery -15, a varázslatok 50%-kal kevésbé hatékonyak, időtartam -50%.
  • Erősen ittas - Magicka és Stamina Recovery -25, a varázslatok 85%-kal kevésbé hatékonyak, időtartama -85%.
  • Talpbetétben - A helyszínen kiüti, ennek eredményeként 4 óra múlva másnaposan ébredsz.

A fáradtság öt szakasza

  • Pihent - Ugyanaz, mint az eredeti.
    - A vérfarkasok megkapják a „Megállíthatatlan állat” állapotot, csak hogy megfeleljenek a hangulatnak.
  • Enyhén fáradt – Szunyókálásra készen. (Nincs bónusz vagy negatív hatás).
  • Fáradtság - Teherbírás -30, A készségek 25%-kal lassabban fejlődnek.
  • Extrém fáradtság – hordozósúly -60, a készségek 50%-kal lassabban fejlődnek. Sebesség -20%.
  • Kopás - Csomagsúly -90, A készségek 75%-kal lassabban fejlődnek. Sebesség -30.
  • Eleget kell aludnod a pihenéshez. Noha nem kell órákig aludnia, ha fáradtan ébred, egyszerűen visszafeküdhet, és folytathatja a pihenést. A piszkos hálózsák miatti betegség elkapásának lehetősége a helytől függ, nem pedig a használt hálóhelytől. Végül is, ha az a hely, ahol a hálózsákot kirakta, egy szeméttelep, akkor a hálózsákja kudarcra van ítélve. Kerüld az olyan helyeket, mint a kazamaták, bandita táborok, állatmenhelyek stb., válassz egy tiszta helyet magadnak, és minden rendben lesz.

Kemping felszerelés

  • Ez a mod alapvető kempingfelszerelést kínál, beleértve a sátrat, hálózsákot, tűzteret és főzőedényt. Minden felszerelés elkészíthető a kovácsműhelyben vagy megvásárolható kereskedőktől. A hálózsák külön-külön és a sátorral együtt is használható. Használat: ejtse le a padlóra, és lopakodva aktiválja a hálózsák kihelyezését. A hálózsák sátorban való elhelyezéséhez egy sátornak és egy hálózsáknak is rendelkeznie kell a készletében. Állíts fel sátrat: ejtsd le a padlóra és aktiváld lopakodva. A hálózsák automatikusan megjelenik benne. A tábortűz felállításához legalább 3 farönk és egy tálca kell. Dobd el a tinderboxot, aktiváld a lopakodásból, hogy meggyújtsd a tüzet. Ha van edényed, az automatikusan a tűzre kerül. A tábortűz 6 órán keresztül ég, így aktiválhatja a tábortüzet rönkök hozzáadásához, edény hozzáadásához/eltávolításához, vagy lopakodva aktiválhatja a tüzet. Ha felügyelet nélkül hagyják, a tűz 24 óra múlva eltűnik.

fejős teheneket

  • Tehenek fejéséhez tejesvödörre lesz szüksége, csak vegye elő bármelyik vödört, és készítse újra a cserzőállványon. Leguggolj a tehén közelébe, irányítsd a szálkeresztet a tehénre, majd nyomd meg az E gombot, a játékban egy óra kell a tehén fejéséhez. Az alap sikerességi arány 50%. Vigyél szalmát a tehénnek, hogy etesse, ez nagyban növeli a siker esélyét. Továbbá kerülje a tehén éjszakai látogatását, mert nem szeretik.

Testreszabás:

  • Beállíthatja az éhség/szomj/fáradtság szorzóit, a betegség esélyét és sok más beállítást, hogy jobban megfeleljen játékstílusának.

Részletek:

  • Éhség: Túlevett (0) - Teljesen (5) - Kissé éhes (30) - Éhez (60) - Nagyon éhes (120) - Éhez (240) (max. 240).
  • Szomjúság: részeg (0) - enyhe szomjúság (40) - szomjúság (80) - extrém szomjúság (160) - kiszáradás (240) (max. 240).
  • Fáradtság: Pihenés(0) - Enyhe fáradtság (30) - Fáradtság (60) - Súlyos fáradtság (120) - Kimerültség (240) (max. 240).

Például éhség:

  • A standard 6-os szorzóval játékóránként 6 éhségpontot jelent, az Overeaten(0)-tól a Starvation(60-ig) 10 órába telik, ha pedig 10-re növeljük a szorzót, akkor már csak 6 óra. Ugyanez vonatkozik a szomjúságra/fáradtságra is. (Megjegyzés: Ha sokat küzdesz, gyorsabban leszel éhes/szomjas/elfárad, ez a funkció még fejlesztés alatt áll, de már befolyásolja a számításokat.) Ez a mod nem idővonal függő, mivel én inkább a játékon belüli időt használom, mint a valós időt. Nem számít, melyik idővonalat használod, játékon belüli nap = 24 játékon belüli óra. Bár az idővonal befolyásolja azt, hogy milyen gyakran kell enni a játék során.

Mámor

  • Józanság (0) - Enyhén ittas (30) - Ittas (60) - Erősen ittas (90) - Seggfej (150) (max 150).
  • A részegség szorzót könnyed/normál/erős alkoholos italokról válthatod. Minél magasabb az érték, annál gyorsabban részeg.
  • A méz (egy enyhe alkoholos ital) példájával élve: a standard 10-es szorzó azt jelenti, hogy ha egy üveg mézet iszik, a mérgezés mértéke 10-zel növekszik (a tényleges szám palackonként kissé eltér). a mérgezés eléri a 30-at (kb. 3 üveg méz), enyhén részeg lesz, eléri a 60-at (6 üveg) - részeg. Ezért, ha a szorzót 10-ről 5-re csökkenti, akkor 12 üveggel kell meginnia, hogy részeg legyen.

A testsúly öt szakasza

  • Vizuális hatás lesz a karaktered testére. Fogyni fog, ha nem eszik eleget, és elhízik, és hízik, ha jóllakott vagy sokat eszik. A fogyás hatással lesz a "fizikai" erőre. Ez a funkció nagyon jól működik a "Pumping Iron" moddal.
    1. Izmos – Nagyon erős vagy és fizikailag stabil, de az állóképességed alacsony.
    2. Edzett - Jó fizikai állapotban vagy, fizikailag szívós.
    3. Wiry – Jó fizikai állapotban vagy, makacs, nagyon szívós és fürge.
    4. Karcsú - Agilitást érsz el, erődben gyengébb vagy, és az állóképességed is kiváló.
    5. Sovány – Se nem egészséges, se nem erős, de a sebességed és a mozgékonyságod felülmúlhatatlan.

Sajátosságok:

  • Kompatibilis a wamirizmussal, a kannibalizmussal és a vérfarkasokkal.
  • Kompatibilis: Frostfall; Jobb vámpírok; Az idő homokja; Betakarítás nagyjavítás; A fenevad természete II; Horgászat Skyrimben; Skyrim Redone.
  • a SkyRe és az alapértelmezett ételt megváltoztató modok után.
  • Az MCM a mod indítására és leállítására szolgál.
  • Az összes kempingfelszerelés a besurranásból aktiválódik (eltávolítja a készletből, lopja be és használja).
  • A friss vizet fel kell forralni, hogy a fertőzés esélye nullára csökkenjen.
  • A forrásban lévő tengervíz sót ad.
  • A forrásvíz csak a Drinking Fountains-ból szerezhető be, és biztonságos az egészségre.
  • A tornacipőben lévő ivókút használatával közvetlenül a szökőkútból ihat, ahelyett, hogy meg kellene töltenie a tartályokat.
  • A főzéshez a vizet speciálisvá kell alakítani, kancsókban, a vegyes részben. Azért készült, hogy ne ismételjék meg mondjuk ugyanannak a levesnek a receptjét, külön receptekben forralt / forrás / édesvízzel.
  • A betegség előrehalad. .
  • Az, hogy a hálózsák beszennyeződik-e, attól függ, hogy melyik helyen van aktiválva.
  • A mod többi funkcióját tanulmányozhatja a képernyőképeken, vagy közvetlenül a játék MCM menüjében.
  • A vámpíroknak nincs szükségük ételre vagy italra, míg a vérfarkasok és a kannibálok tápláléka csillapítja éhségüket és szomjúságukat.
  • Ez a mod jól működik a Perseid's Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced -el, elvégre egymásnak vannak teremtve.Mégis a skooma nagyon hasznos lehet bizonyos helyzetekben, és ha nem vagy teljesen törvénytisztelő ember, akkor pár üveget hátizsákban tartani nem árt.

Követelmények:

  • Skyrim
  • Dawnguard DLC
  • Dragonborn DLC
  • HearthFires DLC
  • (választható)

Kompatibilitás:

  • Természetesen igény szerint nem kompatibilis más modokkal.
  • Ezenkívül előfordulhat, hogy be kell töltenie ezt a modot minden olyan mód után, amely megváltoztatja a standard élelmiszert.
  • A mod kompatibilis a Frostfall-lal
  • A mod kompatibilis a Realistic Water Two-val
  • A mod kompatibilis a WATER - Water And Terrain Enhancement Redux programmal
  • A mod kompatibilis a SkyTEST - Realistic Animals and Predators programmal
  • A mod kompatibilis a kiterjesztett városokkal és városokkal
  • A mod kompatibilis a Better Vampires-szel
  • A mod kompatibilis a Skyrim Redone programmal, töltse le ezt a modot a SkyRe után
  • A mod kompatibilis a Sands of Time programmal
  • A mod kompatibilis a Harvest Overhaul programmal
  • A mod kompatibilis a Nature of the beast II-vel
  • A mod kompatibilis a Fishing in Skyrim szolgáltatással
  • 00 Core - Main Files - Main mod (nem hivatalos USKP javítás szükséges)
  • 05 Opcionális – Realistic Wildlife Patch
  • 10 opcionális – Állati zsákmány – Opcionálisan, farkasok, medvék, kardfogak, mamutok húsának hozzáadásával
  • 11 Kompatibilitási javítás – Pure Waters v4.6 +DG+DB – (ez a javítás, ha az összes DLC telepítve van, és maga a Pure Waters v4.6 mod)
  • 21 Drinking Fountains of Skyrim – javítás a Skyrim Drinking Fountains of Skyrim modhoz
  • 30 Food Patch - USKP - Telepítse ezt a javítást, ha az USKP-t finom húsos pitéhez használja.
  • 40 színes widget - Telepítse ezt a bsa.-t, ha színes widgeteket szeretne.

Opcionális javítások(további linken keresztül)

  • 01 Unique Booze Bottles – javítás a mod Unique Booze Bottles-hez
  • 11 Kiterjesztett városok és városok - javítás a Kiterjesztett városok és városok modhoz
  • 20 elpusztítható palack - tapasz elpusztítható palackokhoz mod
  • 30 Babettes Feast - patch a Babettes Feast modhoz
  • 31 Gyógytea - Gyógytea mod tapasz
  • 40 Requiem - patch a mod Requiemhez

Frissítés 2.1-ről 2.3.4-re:

  • A játékban az MSM menüben kapcsold ki a modot, majd egy percnyi mentés után egy üres mentési helyre lépj ki a játékból.
  • Törölje a mod összes fájlját és javítását, valamint törölje az RND_CheckNeedsTranslation.bsa és RND_CheckNeedsTranslation.esp fájlokat is, már nincs rájuk szükség.
  • Lépjen be a játékba az utolsó tiszta mentésből, és mentse újra egy üres mentési helyre, lépjen ki a játékból.
  • Erősen ajánlott az utolsó mentést a "Szkriptek tisztítása mentésekben" programmal törölni.
  • Telepítés új verzió 2.3.4.

Frissítés 1.9x-ről 2.3.4-re:

  • Törölje az RND_Dawnguard-Patch.esp, RND_HearthFires-Patch.esp, RND_Dragonborn-Patch.esp javítófájlokat, ha vannak ilyenek.
  • Törölje a W.A.T.E.R. mod RND_Water-Patch.esp javítását, ha van ilyen, mert már nincs rá szükség.
  • És tegye ugyanazt, mint a 2.1-ről 2.3.4-re való frissítés lépéseinek leírásában.

Telepítés:

  1. Helyezze a RealisticNeedsandDiseases.bsa és RealisticNeedsandDiseases.esp fájlokat a 00 Core - Main Files mappából a skyrim / data játék adatmappájába, aktiválja az indítóban.
  2. A mod játékban való futtatásához nyissa meg az MCM menüt, kattintson a "Launch RND" gombra, majd lépjen ki a menüből.
  3. Az első induláskor megkapja a szükségletek hatásait (megtekinthető a varázsmenüben) és két képességet, a "Check Needs" és a "Knock Out of Source" funkciót.
  4. A mod eltávolításához le kell állítania: nyissa meg az MCM menüt, kattintson a "Stop RND" gombra, és győződjön meg arról, hogy a fájlok törlése előtt minden szükségesség és betegség megszűnt.

Ismert problémák és megoldások

  • Hirtelen áthelyezve xxx-be, miután megtöltötte a palackokat a folyóban:
    Ez a hiba a palacktöltés közbeni animációhoz kapcsolódik, ha ez megtörténik, egyszerűen kapcsolja ki az MSM menü beállításaiban a palacktöltés animációját.
  • Nem lehet palackot/vízbőrt tölteni a folyóba
    A palackok/vizesbőr feltöltéséhez közvetlenül a vízben kell állnia, és rá kell kattintania az üres palackra. Ha PureWaters-t használ, telepítse az archívumban található javítást, és győződjön meg arról, hogy a javítás a PureWaters után van betöltve. Ha Green Water javítást használ, frissítsen v2-re.
  • Telepítettem ivókutakat, de nem működnek.
    Először is győződjön meg arról, hogy telepítette a kompatibilitási javítást, és a rendszerindítási sorrend így néz ki:
    - Skyrim ivókútjai.esp
    - RealisticNeedsandDiseases.esp
    - RND_DrinkingFountains-Patch.esp
    Ha minden rendben van a rendszerindító menüben, de a játék még mindig rossz, akkor
    -egy. Tiltsa le az ivókút modot és a javítást.
    -2. Menj be a játékba, és győződjön meg arról, hogy a szökőkutak eltűntek.
    -3. Aktiválja a szökőkutakat és patch, lépjen be a játékba.
    A siker érdekében a szökőkutakat és a patch-et egyszerre kell deaktiválni, majd aktiválni, ha először a szökőkutakat, majd később (miután beléptél a játékba és elmented a szökőkutakkal) a javítást, akkor semmi sem fog munka.
  • A karakterem alvászavarban szenved.
    Csináld a következőt:
    1. Ellenőrizze a varázshatások ablakát. Ha beteg, gyorsan elfárad, és nem tud eleget aludni. Találja meg a gyógymódot – a probléma megoldva.
    Ha a karakter nem beteg, akkor...
    2. Kapcsolja be a hibakeresési módot, és használja a szükségletek ellenőrzését, hogy megtekintse a fáradási pontokat, és hogyan változnak azok pihenés közben. A fáradtságot 10-szeres vagy 2*-es fáradtságszorzóval kell csökkenteni, attól függően, hogy melyik a nagyobb.
    Fáradtság: Pihenés (0) - Enyhe fáradtság (30) - Fáradtság (60) - Erős fáradtság (120) - Kimerültség (240) (max. 240)
    Ha a számítás nem megfelelő, próbálja meg ki- és bekapcsolni a modot az MCM menüből, és ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e. Ha nem, próbáljon meg egy tiszta mentést, és telepítse újra a modot. Néhány korábbi verzió frissítése okozhatja ezt a problémát.
    3. Ha pihent vagy jól pihent állapotot kap, ellenőrizze, hogy mit mond az effektus leírása. Ha azt látja, hogy a hatás 8 órán át tart, akkor mod-ütközés van.
    Mod ütközés esetén:
    - Futtassa ezt a modot utoljára, vagy azok után a modok után, amelyek valahogy megváltoztathatják az alvási rendszert.
    - Ellenőrizze a data/scripts mappát, mert a TimedAbilityScript.pex és a PlayerSleepQuestScript.pex fájlok esetleges ütközést okozhatnak.

Leírás:
Ez a mod ismét bővíti a játéklehetőségeket játékmenet Scarime-mal
Elgondolkozott már azon, hogy a játékban az Ön vagy GG-je miért használ gyakran folyadékot vagy eszik ételt, például ugyanazokat a gyógyító bájitalokat, bort, skoomát vagy csak vizet, ételt, és soha nem fogy el? vagy az Ön GG-je, miután sok folyadékot vagy ételt fogyasztott, még mindig rohangál, és nincs szüksége egyszerű emberi szükségletekre, hogy elmenjen a szükségből. Most ezt a félreértést javítják!

Frissítés: 2.1
- Egy javítás hozzáadva a Realistic Needs and Diseases Mod v1.9.5.1 verziójával való kompatibilitás érdekében - Reális szükségletek és betegségek (a hólyag megtelik, akár iszik, akár nem. Ha iszik, a hólyag gyorsabban megtelik. A belei azonban t töltse fel, ha egyáltalán nem evett. A bélbeállítások MSM menüjében találhatók olyan beállítások, amelyek meghatározzák, hogy milyen gyorsan teljenek meg a belek étkezés után, a hólyagbeállítások pedig meghatározzák, hogy milyen gyorsan teljen meg a hólyag. Ez az RND javítás jelenleg nem rendelkezik módosításokkal és beállításokkal az MCM menüben, de egy későbbi frissítésben hozzáadjuk)
- Eltávolított néhány hibakereső szkriptet a jobb mod teljesítmény érdekében

Változási napló:
- Az MCM menüben megváltoztak a ruhaeltávolító nyílások nevei (most már minden nyílásnak külön neve van, de nem tudtam megérteni, hogy a szerző mit értett a „láda” szó alatt, és „mellkas”-nak fordította, bár A mellkasnak köze van a ruhanyílásokhoz?)
- A játékban, ha rákattint gyorsbillentyű A „Go out of szükség” most egy ablakot jelenít meg, amelyben kiválaszthatja, hogy mit szeretne tenni
- Kisebb hibák javítása (a szerző nem jelzi, hogy pontosan mi)
- Javítva a "Piis" és a "Székelés" fordított letiltási opciói
- A Private Needs.bsa és a Private Needs.esp futtatható fájlok most nem tartalmaznak szóközt, és így néznek ki: PrivateNeeds.bsa és PrivateNeeds.esp, és ezért a mod frissítésekor feltétlenül törölje ezeket a fájlokat szóközzel a játék Data mappájából, különben 4 fájlod lesz
- Hozzáadott Interface\translations mappa az MCM menühöz (feltétlenül telepítse, ahogy az itt található szöveges fájl az MCM menü teljes fordítása, korábban pexben volt. fájl)
- Az MCM menüből szükségtelenül eltávolítottuk a „Kísérőknek” opciót (miközben a szerző nem tehet semmit)
- Teljesen újratervezett MSM menü beállításokkal
- Hozzáadott arckifejezések a GG-hez az MSM menüben az arckifejezések beállításával különböző esetekre (düh, öröm, iszonyat, meglepetés, szomorúság, tanácstalanság, undor)
- Hozzáadott funkciók a személyes higiéniához (a "Fürdő" varázslat hozzáadásával a készlethez, kiabálással, miközben a vízben van, animáció lesz a mosásról)
- Hozzáadott higiéniai szappant (levendula szappan, szálgyanta szappan, WC papír tekercs, kereskedőktől árusítják vagy edényben kell főzni) Nem láttam az eladótól a szappant, de nem próbáltam ki az üstöt
- Hozzáadott karakterszennyezési funkciók és mosási lehetőség szennyeződés vagy izzadás esetén (üzenetek jelennek meg arról, hogy éppen milyen állapotban van)
- Az ürülékért felelős Manure.bsa és Manure.esp külön fájlokat eltávolítottuk a modból, most a fő Private Needs.bsa fájlba vannak bevarrva (ezt a 2 fájlt el kell távolítani a játékból, és ha állatokat akarsz hogy be tudjon járni a rászorulók között, akkor ezt a 2 fájlt, ami az archívumban volt benne előző verzió hagyja el, ha valaki először telepíti ezt a modot, és ha azt szeretné, hogy az állatok is ürítsenek, akkor telepítse ezt a modot Állati trágya - Trágya)
- Letiltott opciók és funkciók a kísérők számára (a következő frissítésekben lesznek, mivel nem működtek)
- Kijavítottuk azokat a hibákat, amelyek korai vizelési inkontinenciával járnak, és sokra van szükségük
- Az MSM menübe bekerült egy lehetőség, hogy minden akciót az ellenkező nemre alkalmazz, vagyis ha nő vagy, akkor aktiválhatod és úgy fogsz vécére menni, mint egy férfi, vagyis írsz közben állva (nem tudom miért)
- Hozzáadott támogatás a "Skyrim északi fürdőházai - északi fürdőházak" modhoz (ezekben a fürdőkben a "Bath" varázslat segítségével moshat)
- Szintén folyamatban van a mod fordítása, pl. A fájl olyan sorokat tartalmazott, mint a „Gyenge hashajtó” és az „Erős hashajtó”, valószínűleg ez a székrekedés gyógyszere a lejátszóban, de nem találtam ezeket az alapokat a játékban a kereskedőktől, talán magamnak kell megtenni, Nem tudom, ennek a modnak a szerzője egyáltalán nem ír leírást, minden, amit itt olvas, a játék mod ellenőrzésének módszerével van megadva
- Újratervezett script szerkezet
- Hozzáadtuk a "Székrekedés" képességet és opciókat (ha hosszú ideig nem sétálsz), befolyásolja a gyógyulást és a mozgás sebességét
- A bélfeltöltés új szakaszai és a székrekedés fájdalmas következményei
- Új előugró üzenetek és értesítések az Ön (ő) GG székrekedési problémájáról
- Újra újratervezve az MSM menü opciói és kialakítása
- Most az MSM menüben van egy általános lehetőség az "Aktiválás / Deaktiválás Mod" mod be- és kikapcsolására, valamint a "Húgyhólyag", "Belek", "Székrekedés" és "Kísérletek szükségletei" egyéni aktiválására és kikapcsolására. külön be- vagy kikapcsolható
- Számos hiba és hiba javítása
- Általános változtatások a kategóriákban az MCM menüben
- Hozzáadták a WC-be járás lehetőségét "nagyrészt" (vereség)
- Új lehetőségek hozzáadva az MCM menüben a "nagy" igények beállításaihoz
- Hozzáadott animáció a székletürítéshez ürülék felszabadulásával (az ürülék a "Trágya az állatoktól" modból kölcsönzött)
- Frissítéskor feltétlenül olvassa el az alábbi leírást, különben nem jelennek meg az új lehetőségek az MCM menüben
- Gyorsbillentyűk támogatása szükség esetén a kiáltó varázslat használata helyett (billentyűket az MCM menüben rendelhet hozzá)
- Hozzáadott "Hólyagtöltés ellenőrzése" varázslat
- Most már a társak is vizelhetnek párbeszéden keresztül (a kísérők paramétere az MSM menüben módosítható) Jelenleg csak egy kísérő támogatott, pontosabban a szerző egyetlen követővel tesztelte)
- Új párbeszédpanelek hozzáadva a társak számára, így vécére mehetnek
- További WC-k hozzáadása a városokban
- Kisebb szkript javítások

Több:
- A játékmenethez hozzáadódik a „ki kell menni”, a vizelés és a székletürítés
- Némi folyadék vagy étel elfogyasztása után hólyag- vagy bélrendszeri tehermentesítésre lesz szüksége
- Amikor megkönnyebbül, látni fogja, hogyan pisil vagy ürít, és hang lesz, amikor vizel és ürít.
- Hozzáadott "Relief" animáció több változatban és pózban, férfi karaktereknek és számára női karakterek
- A játékban a képernyő bal felső sarkában felugró üzenetek jelennek meg a GG állapotáról, figyelmeztetéssel, hogy szükségtelennek kell mennie.
– A játéknak lesz vizelési és székelési küszöbe, vagyis ha nem mész ki időben, akkor gatyában írhatod le magad
- A játékban nem fog tudni elmenni szükségből, ha nyilvános helyen tartózkodik (figyelmeztetés lesz, hogy sok ember van)
- Az MSM menüben beállíthatja a ruha levételét, ha szükségtelenné válik (a ruhanyílások bekapcsolása)
- Az MCM menüben beállíthatod a mod funkcióit a társaidhoz, hogy azok is szükségtelenné váljanak (új párbeszédek kerülnek hozzáadásra a társakkal való kommunikáció során)
- A városokban kiegészülnek a latrina fülkék, amelyekbe be lehet lépni, leülni és tehermentesíteni lehet
- A szerző szerint, miután bútort vásárolt az övében ház, a házban külön mellékhelyiség lesz (én személy szerint nem láttam a mellékhelyiségeket a mod ellenőrzésekor, de az utcán vannak)
- A férfi és női GG-k és NPC-k számára 6 különböző megkönnyebbülési póz kerül hozzáadásra (pózbeállítások az MSM menüben)
- Az MSM menüben is mindent az Ön igényei szerint testre szabhat

MSM menü beállításai:
- Amikor először lép be a játékba, a mod telepítése után lépjen az MSM menübe, és kapcsolja be a "Vizelet" opciókat, majd a "Bélek" és a "Higiénia" opciókat (kapcsolja be, és minden alkalommal lépjen ki az MSM-ből a játékba, és várja meg az aktiváló üzenetet
- Engedélyezheti az opciót a kísérők számára is, bekapcsolhatja és kiléphet, az opció aktiválva van (még nem működik)
- Szintén az MSM menüben választhatja ki és kapcsolhatja be a "Nedves" opciót - ez annak a valószínűsége, hogy belepisil a nadrágba, ha nem megy ki hosszú ideig WC-re
- Az MCM menüben is kiválaszthatja és bekapcsolhatja az „Elzártságot” - a karakter nem tud nyilvánosan megkönnyebbülni (mosdót vagy félreeső helyet kell keresnie az utcán)
- Az MSM menüben is kiválaszthatja és bekapcsolhatja a "Székrekedés" -et a székrekedésben szenvedő karaktered állóképessége és mozgássebessége lassan helyreáll (ha a "Székrekedés" opció aktiválva van, a jelölőnégyzet nem kerül azonnal bejelölésre, Lépjen ki az MSM menüből, és ez az opció aktiválódik
- Szintén az MSM menüben választhatja ki és kapcsolhatja be a "Hygiene" -t - ha a GG koszos, akkor bemosható. vízben, folyóban intim helyek mosdásának és mosásának animációjával
- Az MSM menüben is módosíthatja az arckifejezéseket minden művelet közben
- Az MSM menüben is beállíthat nyílásokat a ruha levételéhez, ha szükségből távozik (ki kell jelölni a nyílásokat, mindegyik a ruha más-más részéért felelős)
- Az MSM menüben is beállíthatja, hogy mennyi idő után lesz szüksége könnyítésre
- A vizelés időtartamát is megválaszthatja
- Gyorsbillentyűket is hozzárendelhet a szükségből való kilépéshez és egy kulcsot a GG állapotának ellenőrzéséhez (felugró üzenetek lesznek)
A vizeletürítéshez és a székletürítéshez szükséges nyílások – ezek a ruhák számára kialakított nyílások, amelyek megkönnyebbülés után automatikusan lekerülnek (jelölje be a megfelelő nyílásokat)

Figyelem!!!
Egy külön „ZAZ Animation Pack” rész is bekerül az MCM menübe, ez egy animációkat tartalmazó csomag a „Kimegy a szükségből” modhoz, ne változtasson semmit a beállításokon !!!

Állások és testhelyzetek a megkönnyebbülés érdekében:
- Guggold szét a lábakat
- A guggoló lábak elmozdultak
- Állva, egyik kezével a háta mögött
- Állva, egyik keze az ágyékon
- Állva, két kézzel csípőre
- Mint egy kutya
- Guggolás, kezek hátul (kötve)
- Állva, kezek hátul (kötve)

Arc animációk:
- Haragot
- Öröm
- Borzalom
- Megdöbbenés
- Szomorúság
– értetlenség
- Undor

Hogyan működik a mod a kísérőkkel: (ez a funkció még nem működik !!!)
- Miután az MCM menüben aktiváltad a társakra vonatkozó opciót, egy új párbeszédpanel jelenik meg, amikor a követőiddel beszélsz.
– Most megkérdezheted őket, hogy akarnak-e pisilni?
- Ha az adott területen nincs WC, és nem tartózkodik bent, akkor a követője megfelelő helyet keres, vagy kéri a WC használatát
- Ha a WC közelében vagy, akkor beszélj a követőddel, és elmondhatod neki, hogy megtaláltad a WC-t és használhatja

Kültéri WC-k:
- A városokban egyes házakhoz mellékhelyiségeket építenek, amelyekben megkönnyebbülhet
- Valamint a szerző szerint, miután bútorokat vásárolt a házba, a háznak külön mellékhelyisége lesz (én személy szerint nem láttam a mellékhelyiségeket a mod ellenőrzésekor, de az utcán vannak)

Hogyan kell mosni:
- A Magic menüben található leltárban egy új "Fürdő" varázslat lesz, bármelyik kezedben aktiválhatod.
- Amikor a karakterednek szüksége van egy fürdésre, üzenetek jelennek meg a játékos aktuális állapotáról
- Találnod kell egy folyót, egy tavat, és a vízbe lépve el kell engedned a "fürdő" varázslatot, és a GG-d animációval fog mosni.
- Ha van szappan, akkor szappannal fog mosni (a szappant a kereskedők árulják, vagy edényben főzik, szappant nem találtam az eladónál, de nem próbáltam ki edényben)

Kompatibilitás:
Reális igények és betegségek
Skyrim északi fürdők - északi fürdőházak
Szerelem a Skyrimben
Szexuális élet Skyrimben
További UFO párbeszéd

Aktuális hibák:
- Egyes felületeken a tócsák nem tudnak ívni

Követelmények:
— Játékverzió 1.9.32.0.8 és újabb
- SKSE 1.06.16 és újabb
- SkyUI 4.1 és újabb (a mod konfigurálásához az MSM menüben)
- FNIS 4.0 és újabb

Frissítés v1.23-ról v2.1-re:
1. Az MSM menüben kapcsolja ki a „Hólyag”, „Bélek”, „Higiénia” és „Kísérők igényei” opciókat.
2. Lépjen ki az MCM menüből a játékba, várja meg, amíg a mod eltávolításra kerül (üzenetek jelennek meg), mentse el tiszta mentésre, és lépjen ki a játékból
3. Törölje a játék Data mappájából az ürülékért felelős Manure.bsa és Manure.esp fájlokat, most a Private Needs.bsa fő fájlba vannak bevarrva (ha azt szeretné, hogy az állatok elmenhessenek a szükségből, akkor hagyhatja ezt a 2 fájlt, ez akkor van, ha az 1.23-as verzió telepítette, a 2.0.4-től kezdődő új verziókban ezek a Manure.bsa és Manure.esp fájlok már nincsenek meg)
4. Ügyeljen arra, hogy törölje a Private Needs.bsa és a Private Needs.esp fájlokat, amelyekben most nincs szóköz, és így néznek ki PrivateNeeds.bsa és PrivateNeeds.esp, ezért a mod frissítésekor feltétlenül törölje a fájlokat helyet a játék Data mappájából, különben 4 fájlod lesz
5. Telepítse a mod v2.0.4 új verzióját a v1.23 fölé fájlcserével, és futtassa a GenerateFNIS for Users programot, kattintson az „FNIS viselkedés frissítése” gombra, és kész, zárja be az FNIS-t.
6. Lépjen be a játékba, és kapcsolja be az összes szükséges opciót az MSM menüben egyenként, először "vizelés", majd "Efection", majd "Hygiene", majd az összes választható opció (animációk, idő stb. )

A 0.98-as verzióról a 2.1-re történő frissítés:
Ha bármilyen varázslat fel van szerelve ebből a modból, akkor távolítsa el a felszerelést.
Az MSM menüben kattintson a mod letiltása lehetőségre, lépjen ki az MSM menüből, mentse el tiszta mentésbe, és lépjen ki a játékból
MINDIG törölj 2 fájlt a mod v1.21 verziótól: The Need to Urinate.esp és The Need to Urinate.bsa a Skyrim/Data mappából – átnevezve Private Needs.esp és Private Needs.bsa névre
MINDIG törölje a fájlokat, ha van még a 0.98-as verzióból:
BurstScript.pex és pec.
InitneedtourinateEffects.pex és psc.
initwetselfscript.pex és psc.
NeedtoUrinateMCMmenu.pex és psc.
OuthouseScript.pex és psc.
selfwetscript.pex és psc.
selfwettingmonitorscript.pex és psc.
StopneedtourinateEffects.pex és psc.
Urinatescript.pex és psc.
urinetimerscript.pex és psc.
2 mappából a Skyrim/Data/Scripts és a Skyrim/Data/Scripts/Source címen
tiltsa le a The Need to Urinate.esp-t az indítóban

Ha nem távolítja el őket, akkor ütközés lesz a mod új verziója és a régi verzió divat, mivel ezek a fájlok most bsa-ba vannak csomagolva. fájlt
Lépjen be a játékba a mod letiltásával, majd mentse újra tiszta mentésbe, majd lépjen ki
Telepítse a mod új verzióját, és a játék MCM menüjében aktiválja újra a modot, és állítsa be szükség szerint
És ne felejtsen el frissíteni az FNIS ablakban

Telepítés:
Az archívumban 2 mappa található, a Main mod és egy patch a Realistic needs and Diseases modhoz (patch azoknak, akik ezt a modot használják Realistic needs and Diseases)
1. Csak tiszta mentésre telepítse a modot, vagyis a játékban, mielőtt ezt a modot telepítené, mentse el egy új cellába, hogy szüneteltesse a játékmenüben!
2. Lépjen ki a játékból, és telepítse a modot
3. Telepítse a szükséges SKSE 1.06.16 és FNIS 4.0 és SkyUI 4.1 bővítményeket
Helyezze a Data mappát az archívumból a játék gyökerébe, és aktiválja a Private Needs.esp-t, a ZaZAnimationPack.esm-et és a ZaZAnimationPackConfig.esp-t az indítóban (Távolítsa el az aktiválást a Manure.esp fájlból az indítóban!!!)
Futtassa a GenerateFNIS for Users programot, kattintson az „FNIS viselkedés frissítése” gombra, és kész, zárja be az FNIS-t és lépjen be a játékba, a beállítások megjelennek az MCM játékmenüjében (engedélyezze a modot)
A játékban az MSM menüben aktiválja a modot az összes szükséges kategóriában, és állítson be mindent, ahogyan szüksége van
A mod aktiválása után aktiválási üzenetek jelennek meg
Várjon néhány percet, amíg a szkriptek feldolgozzák a mod által a játékon végrehajtott összes módosítást
Ha mindent feldolgozott, elkezdheti tanulmányozni a modot!
Ha telepítve van a Realistic needs and Diseases mod, telepítse a javítást, és aktiválja az indítóban

Figyelem!!!
Ha az FNIS-ben az „FNIS viselkedés frissítése” gombra kattintás hibát jelez, akkor törölje az ütköző fájlokat, amelyek meg vannak jelölve az FNIS ablakban (ha vannak ilyenek (például általában hibát jelezhet az mt_behavior.hkx fájlban).
Minta ütköző fájl
A "data\meshes\actors\character\behaviors\mt_behavior.hkx" törlése
A "data\meshes\actors\character\characters\defaultmale.hkx" törlése
A "data\meshes\actors\character\characters female\defaultfemale.hkx" törlése








Ez a mod bizonyos igényeket ad a játékhoz, amelyeket a karaktered megtapasztal. A mod jelentősen átdolgozza a betegségek hatásait és azok hatását a páciens szervezetére.

Követelmények:

Sajátosságok:

Ez a mod kompatibilis vámpírokkal, vérfarkasokkal és kannibálokkal. A vámpíroknak nincs szükségük élelemre vagy vízre, míg a vérfarkasok és a kannibálok a megszokott módon tudják csillapítani szomjúságukat és éhségüket.

A mod kompatibilis a SKYUI 3.0-val, mi több, ha telepítve van a SKYUI 3.0, akkor drazsé helyett használhatod a beállító menüjét, hogy az RN&D-t ízlésed szerint testre szabd.

Progresszív betegségek: innentől kezdve a betegségeket többé nem lehet egykönnyen figyelmen kívül hagyni. A kezdeti szindrómák gyengék (mint az eredetiben), de ha a betegség elkezdődik, a helyzet élesen romlik. A kezelést a lehető leghamarabb el kell kezdeni! Ha nem engedheti meg magának a kezelést, akkor csak pihennie kell, és remélni kell a legjobbakat, a pihenés természetesen tiszta ágyat és meleg kandallót jelent, sokkal nagyobb az esély a betegségre, ha egy koszos bandita táborban alszol. . Ezenkívül, ha beteg vagy, gyorsabban elfárad, ami teljes kimerültséghez vezethet.

Ellenőrzés szükséges:

Amikor aktiválja ezt a modot, hozzáadja a "Check Needs" képességet, amelyet beállíthat egy gyorsbillentyűre a gyors hozzáférés érdekében.

Gyorsbillentyűk: Ha rendelkezik SKSE-vel, az N billentyűt (alapértelmezett) is használhatja a szükségletek ellenőrzésére, a B billentyűt (alapértelmezett) pedig a forrásból való italhoz. A B billentyűt ürítésre is használják, tehát ha úgy szeretne kiüríteni egy palackot vagy vizesbőrt, hogy nem kell meginnia a tartalmát, egyszerűen válassza ki a készletből, és nyomja meg a B gombot. A billentyűket át lehet rendelni MCM-re.

Az éhségnek 6 szakasza van:

Túlevés – Túl sokat ettél. Sebesség - 30%.

jóllakottság - az egészség helyreállítása, az állóképesség + 10%.

Könnyű éhség – falatozhat (nincs bónusz vagy negatív hatás).

Éhség - az egészség helyreállítása, az állóképesség -30%.

Erős éhség - az egészség helyreállítása, az állóképesség -60%. Az elrejtés 25%-kal nehezebb. Támadási sebzés -35%.

Kimerültség - egészség helyreállítása, állóképesség -90%. Szállítási súly -50. Támadási sebzés -50%.

A modnak van egy animációja az evéshez és az iváshoz.

Új és megváltozott receptek, alternatív textúrák a pörköltekhez.

Nyers étel fogyasztása esetén 15% esély van a betegség elkapására.

A romlott étel nemcsak undorító ízű, hanem betegségekhez is vezethet.

Jelentősen csökkent a hordókban és zsákokban talált élelmiszerek mennyisége, és amit találnak, az nagyrészt megromlik.

Egyes nagyméretű ételeket, mint például a sajtkarikák, több adagra osztják, így nem fogja tudni elfogyasztani őket egyszerre.

A szomjúságnak 5 szakasza van:

Szomjoltott - a varázslat, az állóképesség helyreállítása + 10%.

Könnyű szomjúság - inni lehet. (nincs bónusz vagy negatív hatás).

Szomjúság - a varázslat helyreállítása, az állóképesség -30%.

Erős szomjúság - a varázslat helyreállítása, az állóképesség -60%. A kiáltások közötti idő +25%. A varázslatok 25%-kal kevésbé hatékonyak.

Kiszáradás - a varázslat, az állóképesség helyreállítása -90%. A kiáltások közötti idő +50%. A varázslatok 50%-kal kevésbé hatékonyak.

Bármely folyóban feltöltheti az üres palackokat, borostömlőket, vagy a kocsmákban kérhet tiszta vizet.

A folyóvíz ivása betegségekhez vezethet, ivás előtt forraljuk fel a vizet. forrásvíz (be Ebben a pillanatban csak ivókutakban kapható) fogyasztása biztonságos.

A zöld tea +10 sebzést okoz. a Beszédkészséghez 300 másodpercig, tejet is ihatsz, ha nem félsz attól, hogy tejszívónak bélyegeznek.

Ha telepítette a Skyrim ivókútjait, akkor a szökőkút aktiválásával megtölti az összes üres palackot, aktiválva a lopakodástól a szökőkútból való italig.

A mérgezésnek 5 szakasza van:

homályos látás és botlási hatások jelentkeznek.

Józanság – józan vagy. (nincs bónusz vagy negatív hatás).

Szédülés - jól érzi magát, csak a feje forog. Sérülési ellenállás +10, 5% botlási esély.

Mámor – rosszul gondolod. Beszéd -15, varázslat helyreállítása -15, a varázslatok 50%-kal kevésbé hatékonyak, időtartam -50%, 30% a botlás esélye.

Erősen ittas - pokolian részeg vagy... varázslat és állóképesség regeneráció -25, a varázslatok 85%-kal kevésbé hatékonyak, időtartam -85%, 60% az esély a botlásra.

Ájulás – azonnal elájulsz, és csak 4 óra múlva ébredsz fel szörnyű szédüléssel.

Az alvásnak 5 szakasza van:

Jó/pihenés ugyanaz, mint az eredetiben.

A vérfarkasokat meg fogja zavarni az állati vérük.

Enyhe fáradtság – szundíthat egyet. (nincs bónusz vagy negatív hatás).

Fáradtság - teherbírás -30, a készségek 25%-kal lassabban fejlődnek.

Erős fáradtság - teherbírás -60, a készségek 50%-kal lassabban fejlődnek. Sebesség -20%.

Kimerültség - teherbírás -90, a készségek 75%-kal lassabban fejlődnek. Sebesség -30%.

A pihenéshez jót kell aludnod, de senki sem kényszerít rá, hogy egyszerre csináld. Ha felébred, és továbbra is fáradtnak érzi magát, folytathatja az alvást. A betegség elkapásának esélye piszkos hálózsákon alvás közben a helytől függ, és nem magától a hálózsáktól. Ha a hely koszos, akkor a hálózsákja piszkos lesz, amint lerakja a padlóra. Kerülje a kazamatákban, bandita táborokban, állatodúkban való alvást. Válasszon tiszta és kényelmes helyeket.

Túrafelszerelés:

Ez a mod alapvető kempingfelszerelést kínál, mint például sátor, hálózsák, kovakő, kemping vízforraló. Minden kempingfelszerelés elkészíthető vagy megvásárolható az eladóktól. A beállítások menüben egy tesztfelszerelést is beszerezhet.

A hálózsák külön-külön vagy a sátorral együtt használható. A használathoz először ejtse le a hálózsákot a földre, majd lépjen be a lopakodó módba, és aktiválja a hálózsák kiterítéséhez. A hálózsákkal együtt sátor elhelyezéséhez mindkettővel rendelkeznie kell, majd dobja le a sátrat a földre, aktiválja lopakodó módban, és a hálózsák automatikusan hozzáadásra kerül. Tűzrakáshoz legalább 3 rönk és egy acél kell. Dobd el a kovakőt, és aktiváld lopakodó módban. Ha van öntöttvas merőkanál a készletében, megjelenik egy fazék a tűz mellett. A tűz 6 órán keresztül ég, aktiválásával - hozzáadhat tűzifát vagy hozzáadhat / eltávolíthat egy edényt, aktiválhatja lopakodó üzemmódban az eloltáshoz.

Ismert problémák:

K: Hirtelen hirtelen teleportáltam valahova, miközben a folyóban töltöttem a palackokat.

V: Ez egy furcsa animációs hiba, amellyel néhány felhasználó néha találkozik. Ha ez történt Önnel, akkor a probléma megoldásához kapcsolja ki a palacktöltő animációt. Dragee >> beállítások >> animációváltó >> egyéb = 0

K: A képernyőm váratlanul elsötétül az ittas és erősen ittas állapotban.

V: Kapcsolja ki vizuális hatás mámor. Dragee >> Beállítások >> Animációváltó >> Felhősítés = 0

Beállítások:

Beállíthatja az éhség / szomjúság / fáradtság szintjét és a betegség elkapásának esélyét.

Éhség: Túlevés(0) - Telítettség (5) - Könnyű éhség (30) - Éhség (60) - Erős éhség (120) - Kimerültség (240) (plafon 240)

Szomjúság: kielégített szomjúság (0) - könnyű szomjúság (40) - szomjúság (80) - erős szomjúság (160) - kiszáradás (240) (plafon 240)