Ebben a témában elmondom, hogy milyen konfigurációk vannak cs-ben, és hogyan kell használni őket.

config(config) egy konfigurációs fájl, amely különféle programok beállításainak tárolására szolgál.

CS-ben ez ugyanaz a fájl, a következő játékparaméterekkel.

1) Kliens (amit bármilyen cs letöltésével és telepítésével megváltoztatunk):
- ellenőrzési paraméterek a játékban (kulcs hozzárendelés).
- egér beállításai.
- a videófeldolgozás (grafika) beállításai a játékban.
- hangbeállítások a játékban.

2) a szerverrel kapcsolatban (configs server.cfg, amx.cfg stb.)
- szerver beállítások

3) a játékmenettel kapcsolatban
- szkriptek (álnevek)

A CS-ben az álnevek különböző műveletek, amelyek automatikusan végrehajtódnak egy bizonyos billentyű lenyomásakor (például: fegyvervásárlási szkript, ugrószkript, különféle tiltott kombinációk stb.)

Minden konfiguráció az űrlap fájlja "név.cfg",
ahol: Név- konfiguráció neve. – konfigurációs bővítmények.

Hol vannak a cs-ben tárolva a konfigurációk?

Mert nem gőz (kalózok) D:\CS\cstrike_russian vagy D:\CS\cstrike ahol D:\ a merevlemez.

Mert Steam 2013-as frissítés után D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike

Mert steam frissítés előtt D:\Steam\steamapps\STEAM-FIÓKNÉV\counter-strike\cstrike

Konfigurációk ehhez Ellencsapás tud megnyitása, megtekintése és szerkesztése például bármilyen szövegszerkesztővel "Jegyzetfüzet" vagy "Worldpad". Amikor megnyitja a konfigurációt, különféle paramétereket fog látni benne. Minden konfigurációs parancs megegyezik azokkal a parancsokkal, amelyeket a CS közvetlen elindításával adhat meg a konzolban.

A konfigurációk típusai.

Találjuk ki, mik azok fajtái konfigurációk a CS 1.6-ban, hogyan futnak, és mit kell tenni velük általában:

- autoexec.cfg- mindig, automatikusan elindul, amikor a játék a legtöbbet tölti be az első. Szkriptek és konfigurációk írásakor ajánlatos az álneveket (és minden más beállítást, amelyet már nem módosít) ide írjon, mert ezek minden később elindított konfigurációra vonatkoznak, és nem kell megkettőzni őket, ha több különböző konfigurációt akarunk létrehozni. Ha ez a konfiguráció nincs a cstrike mappában, akkor saját maga is létrehozhatja, de mindig a névvel "autoexec.cfg", csak így és semmi más, ez lesz az első, amely automatikusan elindul.

- config.cfg– szabványos konfiguráció, amely mindig automatikusan elindul második az "autoexec.cfg" után. Alapértelmezés szerint tartalmazza szabványos beállításokat vezérlők a játékban (bekötött gombokat tartalmaz) és minden egyéb beállítás (grafika, hang stb.).

- userconfig.cfg– felhasználói konfiguráció, amely egy adott felhasználó beállításait tartalmazza. Lehetséges, hogy ez a konfiguráció alapértelmezés szerint nincs benne a játékban, létrehozhatja, és bármilyen nevet írhat, például "myconfig.cfg", "ru.cfg", "bot.cfg" stb., de nem számít, mert indítása kétféleképpen történik, lásd alább:

1– A beállítások végére beírhatod "config.cfg" olyan parancsot "exec userconfig.cfg"(kicsomagolja a userconfig.cfg fájlt), miközben a konfigurációja automatikusan futni fog a játékban.
2- Közvetlenül a játékban írhat parancsot "exec userconfig.cfg" a konzolban. Ebben az esetben a konfigurációd csak ebben a játékban indul el, és a CS újraindításakor meg kell ismételni az eljárást. Ebben az esetben is a config helyes elindításához javasoljuk, hogy az „exec userconfig.cfg” parancs után írja be a parancsot. "újracsatlakozás"(újracsatolás) mind ugyanabban a konzolban.

1. megjegyzés: userconfig.cfg - a konfiguráció neve, tehát ha a konfigurációját másképp hívják - pontosan meg kell adnia SAJÁT cím!

Jegyzet 2: csapat "végrehajtó" a /cstrike vagy /cstrike-russian mappába van irányítva, így a konfigurációdnak ott kell lennie. A /cstrike vagy a /cstrike-russian könyvtárban is létrehozhatunk egy külön mappát a konfigurációknak, majd az “exec” parancsba kell beírni a config elérési útját, például a mappád neve myconfig, és a benne lévő config a spawn.cfg, akkor a következőt kell írnia: - exec myconfig/spawncfg.

3. megjegyzés: a legtöbb esetben a config.cfg végén már van az exec "userconfig.cfg" indítósora, ilyenkor egyszerűen létrehozhatod a konfigurációdat userconfig.cfg néven, és az automatikusan elindul.

Konfig beállítás.

Bármilyen kész konfigurációt megnyitunk, használhatja a szabványost, és látjuk:

Egy jó konfiguráció egy paranccsal kezdődik kötetlen- ez az összes kulcs értékének eltávolítása, és ezt követően már más kötések is hozzá vannak rendelve a kulcsokhoz. Ez néhány régi, szükségtelen beállítás megszüntetéséhez szükséges.
Ezt követően lehet belépni egyértelmű- Ez a konzol teljes kiürítése. Ezután megírjuk a becenevünket, amelyen játszani fogsz, nevezd el a "Beceneved". Idézetet csak akkor kell írni, ha a becenevében szóköz van, pl. becenév több szóból áll. Ellenkező esetben, ha nem teszel idézőjeleket, akkor a becenevedben csak az első szó lesz a szóköz előtt.

Most be kell állítania az egér érzékenységét érzékenység "3.000000"- ez az értelmezés alapértelmezés szerint. Minél magasabb az érzék, annál nehezebb hátulról megölni, pl. a hangra mindig élesen vissza lehet fordulni és fejlövést adni, ha a játék szintje ezt megengedi. Általában az érzékelő úgy van beállítva, hogy egyetlen balra vagy jobbra lendítéssel 180 fokkal el tud fordulni. Ne felejtse el letiltani az egérgyorsítást is, ennek módját ebben a témakörben olvashatja el.

zoom_sensitivity_ratio "1,2"– az egér érzékenysége, ha a mesterlövész távcső be van kapcsolva (alapértelmezett 1.2.

hud_fastswitch "1"– a parancs tartalmazza a fegyverek gyors cseréjét, vagyis amikor az 1-re, 2-re vagy 3-ra kattint, nem kell az egér1-re kattintva megerősítenie a fegyverválasztást.

_cl_autowepswitch "0"- az imént felvett fegyvert ne vedd fel! Sok játékos a szintről, tudva, hogy ellenfele ennek a parancsnak az 1-es beállítását használja, a következő trükköt csinálja: közelharc közben, amikor elfogy a lőszer, az ágyút közvetlenül az ellenség lába alá dobja, természetesen azonnal bekapcsol, de nincs lőszer benne vágva.

_cl_minmodels "0"- megjeleníti a játékosok összes skinjét, ha "1"-et tesz, akkor minden játékosnak egy skinje lesz a terroristáknak és egy a kontároknak. gyenge számítógép, az 1-es érték egy kicsit növeli az fps-t!

cl_dynamiccrosshair "1"- dinamikus irányzék bekapcsolva (ha görnyedsz a látás csökken, ha ugrál - kitágul), beállíthatod a "0"-t - az irányzék mindig azonos méretű lesz.

setinfo "_vgui_menus" "0"- vásárlási menü fotók és leírások nélkül.

Kötődik gyors autó vásárlások!

kötni "F1" "autobuy"- automatikus vásárlás (M4A1 / AK-47), + páncél, + minden patron, + csipesz a semlegesítéshez, ha van elég pénz.

bind "F2" "rebuy"- visszavásárlás (az előző körben vásárolt fegyverek és felszerelések).

bind "F3" "weshelm;primammo;secammo"- Vegyél meg MINDEN patront, sisakkal és páncéllal.

bind "F4" "hegren;flash;flash;sgren"- Vegyél meg MINDEN gránátot.

setinfo "_ah" "0"- tiltsa le az automatikus tippeket játék közben.


Állítsa be a cs 1.6 konfigurációját

Kedves barátaim, ebben a hosszú cikkben elmondom, hogyan hozhat létre és konfigurálhat konfigurációt a cs 1.6-hoz. Nem kell gondolkodnod és keresned, hogy honnan töltsd le a cs 1.6-os konfigurációt, amiben elkaphatod a vírusokat. Könnyedén beállíthatod magadnak a konfigurációt, mert minden szervernél minőségileg kell beállítani a cfg-t a pontos fejbeütéshez, a kisebb visszarúgáshoz, a pontos lövéshez. Hozzáértően és technikailag kell megközelíteni a konfigurációt, és akkor az új cfg-vel sima, tiszta és fürge lesz a játékod.

Először is nézzük meg, mi az a config(cfg). oroszul - konfig? Ez egy fájl a cstrike mappában található (.cfg) kiterjesztéssel vagy ha van steamed akkor a cstrike_russian mappában alapértelmezés szerint a cs indításakor ott jön létre egy fájl config.cfg a játékhoz szükséges beállításokat tartalmazza.
Autoexec.cfg - ez a konfiguráció a játék indításakor töltődik be, és csak a fájl betöltése után config.cfg
A különböző nevű cofigokat például az exec paranccsal kell betölteni a játékkonzolban, végrehajtó nick.cfg
végrehajtó- ez azt jelenti, hogy a fájlt le kell futtatni
Nick- konfiguráció neve
.cfg- ezt az engedélyt kell megadni

Hogyan készítsünk konfigurációt a CS 1.6-hoz

A konfigurációkat bárki szerkesztheti szöveg szerkesztő például szabványos Windows program- "Jegyzetfüzet".

A konfigurációt háromféleképpen hozhatja létre:
1. Manuálisan hozzon létre egy cfg fájlt, vagy másolja ki az alapértelmezett config.cfg fájlt, és nevezze el a másolatot pl. my.cfg - töltse ki az értékeivel.

2. Tedd kívánt beállításokat a játékmenüben, és mentse el őket egy fájlba a következő parancs beírásával a konzolba:
writecfg my

A parancs után a my.cfg fájl az Ön által megadott beállításokkal megjelenik a mappában, amelyet később a Jegyzettömbön keresztül szerkeszthet.

3. Speciális programok segítségével.

Mind a 3 módszer létrehozza új fájl cfg a megadott névvel, és betölthet egy ilyen fájlt, és alkalmazhatja a beállításokat a játékban egy egyszerű parancs beírásával a konzolba:
exec my.cfg

Nem kell új konfigurációt létrehoznia, csak dolgozzon a szabványos cfg-vel, és módosítsa azt.

A legtöbb fontos beállításokat config, amelyet meg kell változtatni a konfigurációban:

  • hud_fastswitch - állítsa az értéket "1"-re, hogy a fegyverváltás azonnali legyen.
  • cl_weather - állítsa "0"-ra az időjárás letiltásához, ami egyes térképeken csökkenti az FPS-t.
  • _cl_autowepswitch - ízlés szerint állítsa be: "1" - a kiválasztott fegyver azonnal megjelenik a kezekben, "0" - a leltárba kerül, és később kiválasztható.
  • setinfo "_vgui_menus" - ismét tetszés szerint állítsa be: "1" - vásárláskor megjelenik egy menü fegyverek és lőszerek képeivel, egérrel történő kiválasztási lehetőséggel. Ha az érték "0" - tiltsa le a grafikus menüt, és ebben az esetben a vásárlás menü és a parancskiválasztás szöveges formában jelenik meg, a menüben való navigáció a billentyűzet számainak megnyomásával történik (ez a menütípus kényelmes azoknak a szakembereknek, akiknek fontos a vásárlás gyorsasága, és nem a képek a menüben).
  • _cl_minmodels - az FPS növeléséhez ajánlatos az értéket "1"-re állítani, kikapcsolva az összes lejátszómodell részletes megjelenítését.
  • cl_dynamiccrosshair - ajánlatos azonnal hozzászokni a dinamikus látványhoz, hogy irányítani lehessen a felvételt. Állítsa az értéket "1"-re, majd guggoláskor és ugráskor a látása kitágul, egyértelművé téve, hogy lövöldözéskor a szórás sokkal nagyobb lesz.
  • fps_max - tegye a „101”-et maximumnak lehetséges jelentése FPS.
  • cl_cmdrate az a sebesség, amellyel másodpercenként csomagokat küld a kliens a szervernek. A beállítás értéke 10 és 101 között lehet. Jó internetkapcsolat esetén ajánlatos a maximális értéket „101”-re állítani.
  • cl_updaterate - ez az a másodpercenkénti sebesség, amellyel a szerver csomagokat kér a klienstől. Az elfogadott értékek 10-től 102-ig terjednek, ezért nyugodtan írja be a "102"-t.
  • cl_cmdbackup - ha csomagvesztés történik (instabil kapcsolat a szerverrel), akkor újra kell küldenünk a parancsokat a klienstől, és ez a beállítás felelős a folyamatosan mentett parancsok számáért. A gördülékenyebb és kényelmesebb játék érdekében ajánlatos az értéket „4”-re állítani.
  • cl_rate - a kliens által a szervernek elküldött bájtok száma másodpercenként (érték 1000 és 20000 között). Javasoljuk, hogy az értéket "20000"-re állítsa. Már az elején új kártya ez az érték folyamatosan elvész, hasznos lesz a parancsot valamilyen gombhoz kötni, és ne felejtsd el megnyomni a térkép indításakor: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - ha a beállítás be van állítva a szerveren sv_unlag "1", akkor lehetővé teszi az ügyfelek számára, hogy késedelem-kompenzációt kapjanak. Állítsa az értéket "1"-re, hogy engedélyezze a késés kompenzációját a játékkliensén.
  • cl_lw - a beállítás felelős mindenféle effektus kiszámításáért, az animációtól a golyókig. Jobb, ha bekapcsolja az értéket "1"-re állítva. Ha letiltja ezt a beállítást, akkor késleltetési kompenzáció cl_lc is kikapcsolható.
  • ex_interp a másodpercek száma az egyes frissítések között az ügyfél és a szerver között. A beállítás felelős a játékosok helyzetéért a frissítések során. A beállítás 0,009 és 0,1 közötti értékeket vehet fel, de ajánlatos az értéket "0"-ra állítani, hogy a játék automatikusan beállítsa az optimális értéket, ami 1 / cl_updaterate. Bár lehet keményen beállítani minimális érték"0,009"-re.

A konzolparancsokat a konfiguráció fájlba mentéséhez és a beállítások onnan történő betöltéséhez fentebb már említettük:

  • A konfiguráció mentése writecfg my
  • exec my.cfg

// Counter-Strike 1.6
unbindall // az összes kulcsérték eltávolítása
clear // konzol tisztább a konfiguráció futtatásakor
bind "TAB" "+showscores" // pontszám megjelenítése (játékosok száma, ping, frag...)
bind "ENTER" "screenshot" // készítsen egy képernyőképet és mentse el a CS könyvtárba
bind "ESCAPE" "cancelselect" // escape - megszakítás és a játék menüjének meghívása
bind "SPACE" "+kacsa" // guggolás
bind "+" "sizeup" // képernyőméret növelése
bind "," "buyammo1" // EGY klip vásárlása a fő fegyverhez (automata, puska stb.)
bind "-" "sizeddown" // képernyő méretének csökkentése
köt "." "buyammo2" // ONE pisztolycsipesz vásárlása
bind "0" "slot10" // slot 0
bind "1" "slot1" // slot 1
bind "2" "slot2" // slot 2
bind "3" "slot3" // slot 3
bind "4" "slot4" // slot 4
bind "5" "slot5" // slot 5
bind "6" "slot6" // slot 6
bind "7" "slot7" // slot 7
bind "8" "slot8" // slot 8
bind "9" "slot9" // slot 9
bind "=" "sizeup" // a képernyő méretének növelése
bind "[" "say_team bomba Ha A"// üzenet a csapatnak - Bomb on A
bind "]" "say_team bomba Ha B"// üzenet a csapatnak - Bomb on B
bind "`" "toggleconsole" // konzol megjelenítése
bind "a" "+moveleft" // mozgás balra
bind "b" "buy" // a vásárlás menü megjelenítése
bind "c" "lastinv" // utolsó használt fegyver hozzáadása a kézhez
bind "d" "+moveright" // mozgás jobbra
bind "e" "slot1" // felszerelni a fő fegyvert
bind "f" "slot2" // felszerel egy pisztolyt
bind "g" "impulse 100" // zseblámpa be-/kikapcsolása
bind "h" "+commandmenu" // CS súgó menü megjelenítése
bind "i" "showbriefing" // célpontok megjelenítése
bind "j" "cheer" // mosoly (h.z. mit)
bind "k" "kill" // öngyilkosság (mókás dolog:^)
bind "l" "adjust_crosshair" // szálkereszt színének módosítása (ciklikusan)
bind "m" "chooseteam" // csapatváltás
bind "n" "buyequip" // berendezésvásárlás menü
bind "o" "nightvision" // éjjellátó eszköz engedélyezése/letiltása (meg kell vásárolni:^)
bind "p" "say LoL" // LoL
bind "q" "slot3" // felvesz egy kést
bind "r" "+reload" // aktuális fegyver újratöltése
bind "s" "+back" // visszalépés
bind "t" "impulse 201" // rajzolja meg a logót
bind "u" "messagemode2" // írjon be egy üzenetet a parancsba
bind "v" "+voicerecord" // hangüzenet rögzítése
bind "w" "+forward" // előrelépés
bind "x" "drop" // eldobja az aktuális fegyvert
bind "y" "messagemode" // üzenet tárcsázása mindenkinek
bind "z" "weapon_smoeggranade"// felszerel kezet füstgránáttal
bind "~" "toggleconsole" // konzol megjelenítése
bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]"// mondd el a csapatnak - "Támadás"
bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]"// mondd el a csapatnak - "Visszavonulás"
bind "LEFTARROW" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // mondja ki a parancsot - "Balra"
bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]"// mondd ki a parancsot - "Jobb"
bind "ALT" "say)" // mosoly
bind "CAPSLOCK" "slot5" // felvesz egy bombát
bind "CTRL" "+use" // használat (bombák eltakarítása, ajtónyitás, túszokkal való bánásmód stb.)
bind "SHIFT" "+speed" // séta lassan, settenkedik
bind "F1" "autobuy" // autobuy
bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren"// MINDEN gránát megvásárlása
bind "F3" "weshelm;primammo;secammo"// MINDEN lőszer, + sisak és páncél megvásárlása
bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2"// Desert Eagle és lőszer vásárlása
bind "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1"// vesz egy AWP-t és a lőszerét
bind "F6" "radio1" // az első típusú rádióparancsok
bind "F7" "radio2" // a második típusú rádióparancsok
bind "F8" "radio3" // a harmadik típusú rádióparancsok
bind "F9" "sv_restartround 5" // szerverstatisztika újraindítása
bind "F10" "restart" // a térkép újratöltése
bind "F11" "disconnect" // kapcsolat bontása a szerverrel (kilépés a főmenübe)
_cl_autowepswitch "0" // ne szerelj fel újonnan felvett fegyvert
_snd_mixahead "0.1" // a hang előtt
ati_npatch "1.0" // beállítások az ATI videokártyákhoz
ati_subdiv "2.0" // beállítások az ATI videokártyákhoz
bgmvolume "1.000000" // CD audio be/ki
bottomcolor "6" // a lejátszómodell aljának színe
fényerő "1.000000" // fényerő
cl_allowdownload "1" // különböző fájlok letöltésének engedélyezése a szerverről (logók, térképek stb.)
cl_allowupload "1" // fájljaim (logók, térképek stb.) szerverre való feltöltésének engedélyezése
cl_backspeed "400" // vissza sebesség
cl_cmdbackup "2" // x.z.
cl_cmdrate "101" // a kiszolgálónak küldött frissítések gyakorisága
cl_corpsestay "600.000000" // Holttest megjelenítési ideje a játékban
cl_crosshair_color "250 250 50"// szálkereszt színe
cl_crosshair_size "small" // szálkereszt mérete "minimális"
cl_crosshair_translucent "1" // szálkereszt átlátszósága kikapcsolva
cl_dlmax "128" // x.z.
cl_download_ingame "1" // modellek és matricák letöltése játék közben
cl_dynamiccrosshair "1" // dinamikus (kitágító és csökkenő szálkereszt)
cl_forwardspeed "400" // előremeneti sebesség
cl_himodels "1" // lehetővé teszi a modellek kiváló minőségű megjelenítését
cl_idealpitchscale "0.8" // h.z.
cl_lc "1" // késéskompenzátor engedélyezése (csökkenti a késést)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // logó színe
cl_logofile "lambda" // logófájl
cl_lw "1" // hang- és animációlejátszás engedélyezése a számítógépemről, és nem a szerverről
cl_minmodels "0" // minden skin megjelenik
cl_righthand "1" // fegyver a jobb kézben
cl_showfps "0" // ne jelenjen meg az FPS
cl_timeout "300" // a játékos inaktivitási ideje, ami után a szerver kirúgja
cl_updaterate "101" // a szervertől kapott frissítések gyakorisága
cl_vsmoothing "0.05" // hz
cl_weather "1" // időjárás be
con_color "255 180 30" // konzol színe
konzol "1.000000" // konzol be
szálkereszt "1.000000" // szálkereszt be
fejlesztő "0" fejlesztő "0" // kimenet balra felső sarok erana Legutóbbi hozzászólások konzolról
decalfrequency "60" // beállítja, hogy a játékos hány másodperc múlva rajzolhatja újra a logóját (spray logó)
fastsprites "0" // realizmus füst sprite (0 a legmenőbb)
fps_max "100.0" // FPS-korlát
fps_modem "0.0" // FPS-korlát a modemcsatlakozáshoz
gamma "2.500000" // gamma
gl_dither "1" // dither mód bekapcsolva
gl_flipmatrix "0" // a szálkeresztes hibakeresés letiltása
gl_monolights "0" // egyenletes világítás (nincs árnyék) kikapcsolva
gl_overbright "0" // maximális fényerő mód
gl_polyoffset "0.1" // textúra sokszög eltolása
drawradar // radar megjelenítése
hang "1" // hangminőség (22kHz) bekapcsolva
hostname "game" // szerver neve " játszma, meccs"
hpk_maxsize "0" // maximális méret.hpk fájl
hud_capturemouse "1" // h.z.
hud_centerid "1" // engedélyezi a lejátszó azonosítójának (név) megjelenítési módját a képernyő közepén
hud_draw "1" // mindent megjelenít a képernyőn
hud_fastswitch "1" // gyorsan váltható fegyverek (nem kell megnyomni a tüzet a megerősítéshez)
hud_saytext_internal "1" // üzenet megjelenítési ideje
hud_takesshots "0" // az automatikus képernyőképek letiltása
joystick "0" // a joystick kikapcsolása
lookpring "0.000000" // automatikus irányzék központosítás kikapcsolva
lookstrafe "0.000000" // az egér strafe letiltása
m_filter "0" // az egér szűrése kikapcsolva
m_forward "1" // az egér előrehaladási sebessége
m_pitch "0.022" //Beállítja az egér sebességének érzékenységét
m_side "0.8" // egér strafe speed
m_yaw "0.022" // egér forgási sebessége
modell "gordon" // modell (nem szükséges a CS-ben)
MP3Volume "0.800000" // MP3 kötet
mp_autoteambalance "0" // a csapatok automatikus egyensúlyának letiltása (különböző számú csapatot állíthat be)
mp_buytime "0.25" // fegyver és felszerelés vásárlási ideje
mp_c4timer "35" // idő, amíg az elhelyezett bomba felrobban
mp_decals "300.000000" // golyók, vér nyomainak megjelenítése
mp_fadetoblack "0" // fekete képernyő a játékos halála után
mp_flashlight "1" // zseblámpák bekapcsolása
mp_forcecamera "2" // lehetővé teszi, hogy néző módban kövesse a sajátját az első személytől
mp_forcechasecam "2" // lehetővé teszi néző módban, hogy első személyben kövesse a sajátját
mp_freezetime "7" // fegyvervásárlási idő a kör kezdete előtt
mp_friendlyfire "1" // a friendlyfire engedélyezése
mp_limitteams "0" // számbeli különbség a csapatok között
mp_maxrounds "0" // a kártyacserék közötti idő (körökben)
mp_roundtime "2" // köridő (percben)
mp_startmoney "800" // induló tőke
mp_timelimit "0" // térképváltások közötti idő (percben)
mp_tkpunish "0" // ne ölj csapatgyilkosokat a következő körben
mp_winlimit "0" // nyerések száma a térképváltáshoz
név "Játékos" // becenév -
Játékos
net_graph "0" // a kapcsolat különböző részleteit mutatja
net_graphpos "1" // hol kell megjeleníteni a NetGraph-t (012 - bal középső jobb)
net_scale "5" // NetGraph skála
szünetelhető "1" // játékszünet megengedett
r_bmodelhighfrac "5.0" // hz
r_decals "300" // maximálisan megjeleníthető logók, golyók, vér stb.
s_a3d "0" // az A3D támogatás letiltása
s_automax_distance "30.0" // maximális hangerő távolság
s_automin_distance "2.0" // minimális hangerő-távolság
s_bloat "2.0" // ütési tényező sokszögekhez, csak A3D 2.0
s_distance "60" // beállítja a hangbeállításokat az objektum pozicionálásához (minél magasabb ez az érték, annál közelebb jelennek meg a tárgyak hangértékben)
s_doppler "0.0" // beállítja a Doppler effektust, nagyon érzékeny beállítás, ezért alapértelmezés szerint le van tiltva
s_eax "0" // az EAX támogatás letiltása
s_leafnum "0" // x.z.
s_max_distance "1000.0" // maximális hangtávolság a hallgatótól
s_min_distance "8.0" // minimális hangtávolság a hallgatótól
s_numpolys "200" // a rajzolható alvonalak maximális száma, az s_geometry-től függ
s_polykeep "1000000000" // hangbeállítás
s_polysize "10000000" // hangbeállítás
s_refdelay "4" // Késleltetés a visszaverődés kezdete és vége között, csak A3D 2.0
s_refgain "0.4" // Beállítja az erősítést minden tükrözésnél, csak az A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // megváltoztatja a rolloff tényezőt, az érték növelésével a távolsághatás is nő, a magas frekvenciák szűrve és a hangerő csökken, értékek 0-tól 10-ig
s_verbwet "0.25" // vezérli a nedves-száraz keverést, csak az A3D 2.0
érzékenység "2.000000" // egérérzékenység "2"
skin "" // player skin
spec_autodirector_internal "1"// nézői beállítások
spec_drawcone_internal "1" // nézői beállítások
spec_drawnames_internal "1" // nézői beállítások
spec_drawstatus_internal "1" // néző beállításai
spec_mode_internal "1" // nézői beállítások
spec_pip "0" // nézői beállítások
suitvolume "0.250000" // A védőruha (HEV) térfogata a Half-Life-ban
sv_aim "0" // automatikus célzás kikapcsolása
sv_cheats "0" // tiltott parancsok használata kikapcsolva
sv_gravity "800" // gravitáció
sv_voiceenable "1" // hang engedélyezése
csapat "játék" // csapatnév játék
topcolor "30" // az alsó lejátszó modell színe
viewize "110" // beállítja a nézet méretét
voice_enable "1" // hangkommunikáció engedélyezése
voice_forcemirecord "1" // hangrögzítés engedélyezése
voice_modenable "1" // h.z.
voice_scale "0.750000" // beállítja az összes ember hangjának hangerejét, beleértve az Önét is
volume "0.800000" // a játék hangereje
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // Egérérzékenység bekapcsolt hatótávolság mellett
setinfo "_vgui_menus" "0" // engedélyezte a menünézetet rádióparancsok menüjeként (fotók és leírások nélkül)
setinfo "_ah" "0" // az automatikus tippek letiltása játék közben
+mlook // használja az egeret a kereséshez

Minden parancs a CONSOLE-hoz


+előre Lépés előre
+vissza Lépj vissza
+movelef Lépés balra
+moverright Lépj jobbra
+movedown Lejátszó mozgatása
+moveup Mozgassa felfelé a lejátszót
+bal Forduljon balra
+jobb Forduljon jobbra
+ugrás
+kacsa Crouch
+használat Használjon tárgyat vagy fegyvert (pl.: "use fegyver_hegrenade")
+támadás Támadás (lőni, késsel vágni, gránátot dobni)
+attack2 Alternatív lövöldözés / kiegészítő funkció fegyverek
+reload Reload fegyverek
+klook Kapcsolja be a billentyűzetet a böngészéshez
+nézz le Nézz le
+ lookup Nézz fel
+sebesség Kényszeríti a játékost, hogy sétáljon, ha a "mindig fuss" be van kapcsolva, vagy futásra kényszeríti, ha a "mindig fuss" ki van kapcsolva.
+showscores Mutasd a játékos pontszámát és pingelj
+strafe A forgatógombokkal "ezekbe" az irányokba mozoghat.
bind Kulcsot rendel egy parancshoz vagy álnévhez
unbind Kulcs kötésének feloldása
unbindall Az összes kulcs feloldása
alias Több feladat végrehajtása egyetlen gombnyomással
slot1-10 Kiválasztja az 1-10 fegyvercsoportot
Mégse válassza a Mégse lehetőséget
changeteam Megjeleníti a játékos csapatváltási menüjét
centerview Középre állítja a lejátszó képnézetét
changeclass Megjeleníti a játékos osztályváltási menüjét
messagemode Beszélj minden játékossal
messagemode2 Mondd el csapattársaidnak
radio1-3 A rádióparancsok első-harmadik csoportja
toggleconsole A konzol megnyitása/zárása
selectteam Válassza ki a csapatot, amelyben játszani szeretne
+showscores Statisztikák megjelenítése
csepp Dobd el az aktuális fegyvert
éjszakai látás Az éjjellátó védőszemüveg engedélyezése/letiltása
impulzus 201 Rajzolj egy logót
impulzus 100 Kapcsolja be/ki a zseblámpát
invprev Váltás az előző fegyverre
invnext Váltás a következő fegyverre
invlast Váltás az utolsó fegyverre
megöl
vásárlás Vásárlási menü engedélyezése
buyammo1 Vásároljon lőszert a fő fegyverhez
buyammo2 Vásároljon pisztolylőszert
buyequip További felszerelés vásárlása
+hangfelvétel Hangkommunikáció használata
+commandmenu A beépített VGUI menü megjelenítése
showbriefing Térképes eligazítás megjelenítése
pillanatkép Készítsen képernyőképet
screenshot Elveszi az aktuális képernyőképet, és elmenti a játék könyvtárába
cl_anglespeedkey Beállítja azt a sebességet, amellyel a látószög változik elforgatáskor
cl_backspeed Beállítja a játékos hátrafelé mozgásának sebességét – a szám nem lehet nagyobb, mint egy adott szerveren megengedett
cl_forwardspeed Beállítja a lejátszó előrehaladási sebességét.
cl_sidespeed Beállítja a lejátszó oldalirányú mozgásának sebességét
cl_movespeedkey Beállítja a mozgás sebességét
l_upspeed A lejátszó sebessége (lépcsőn stb.)
cl_yawspeed Beállítja a fordulási sebességet (nem lehet nagyobb a szerveren megengedettnél)
messagemode Üzenetet jelenít meg a szerver összes többi játékosának
messagemode2 Csak a saját csapatuk játékosainak jeleníti meg az üzenetet
mondjuk Küldj üzenetet a szerver összes többi játékosának
say_team Csak a saját csapatod játékosainak küldd el
setinfo ah Tipp módban üzeneteket kap a játékos a játék során (például mit kell tennie a túsz megmentéséhez)
setinfo dm Kimenet rövid tájékoztatás a térképen, betöltés után
setinfo ghosts Szellemek megjelenítése megfigyelő módban
setinfo _pw Adja meg az adminisztrátori jogokhoz tartozó jelszót az AMX alatt
setinfo gui_menus Vizuális menü vásárláskor
setinfo _vgui_menu Lásd fent
con_color Szöveg színe (konzol)
sv_aim be/ki optikai irányzékok automatikus célzása (1/0)
cl_timeout Az az idő, amely után az inaktív kliens kikerül a szerverről
cl_dynamiccrosshair Dinamikus szálkereszt engedélyezése/letiltása (futás és bármilyen mozgás közben) (1/0)
cl_lw Minden fegyverrel kapcsolatos effektus és akció a kliens oldalon kerül kiszámításra (2)
cl_lc Szerveroldali késéskompenzáció (1)
rate Beállítja az ügyfél áramlási sebességét
cl_cmdrate Csomagok száma másodpercenként az ügyféltől a szerverig
cl_updaterate A kiszolgálótól kapott másodpercenkénti csomagok száma
ex_interp Ábrainterpoláció másodpercenként (lan - 0,01 / inet - 0,1)

Hang

hisound Hangminőségi mód engedélyezése: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Kapcsolja ki (1) vagy kapcsolja be a hangot (0)
s_2dvolume A 2d hang maximális hangereje (0-1)
s_a3d A3D támogatás
s_automax_distance A maximális hangerő távolságát állítja be
s_automin_distance A minimális hangerő távolságát állítja be
s_buffersize Beállítja a puffer méretét bájtokban
s_disable_a3d Letiltja az a3d-t
s_distance Általában minél nagyobb az érték, annál közelebbről hallható minden
s_eax EAX támogatás
s_enable_a3d Engedélyezi az a3d-t
s_geometry Geometriai hálózás

A CS 1.6-ban, más játékokhoz hasonlóan, minden beállítás a konfigurációs fájlban (config) van tárolva. A cikk segítségével szinte mindent megtudhat a lejátszó konfigurációkról, azok helyes beállítás a CC-ben:

Konfig típusok

a konfig normális szöveges fájl, de a ".cfg" kiterjesztést szokás használni hozzá.

Először válaszoljunk egy egyszerű kérdésre: Hol van a játék konfigurációja, vagy hova kell dobni a létrehozott konfigurációt? ". A Counter-Strike 1.6 konfigurációs fájljai a következő mappában találhatók:

  • Steamhez (angol verzió): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike
  • Steamhez (orosz verzió): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike_russian
  • NoSteam esetén: \game_folder\cstrike

A jobb oldali képernyőképen láthatod szabványos lista konfig fájlokat, amelyek a játék mappájában találhatók. Csak a képernyőn piros keretben kiemelt 3 fájl érdekel minket, ezek a következők:

A mappában található összes többi konfigurációs fájlt (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg stb.) vagy nem kell szerkeszteni, vagy felelősek a szerver létrehozásának beállításáért, ami nem cikk témája.

Hogyan készítsünk konfigurációt

A konfigurációkat bármilyen szövegszerkesztővel szerkesztheti, például a szabványos Windows programmal - Notepad.

A konfigurációt háromféleképpen hozhatja létre:

  1. Manuálisan hozzon létre egy cfg fájlt, vagy másolja az alapértelmezett config.cfg fájlt, és nevezze el a másolatot pl. my.cfg - töltse ki az értékeivel.
  2. Állítsa be a kívánt beállításokat a játékmenüben, és mentse el őket egy fájlba a következő parancs beírásával a konzolba:
    writecfg my
    A parancs után a my.cfg fájl az Ön által megadott beállításokkal megjelenik a mappában, amelyet később a Jegyzettömbön keresztül szerkeszthet.
  3. Speciális programok segítségével.

Mindhárom módon létrejön egy új cfg fájl a megadott néven, és betölthet egy ilyen fájlt, és alkalmazhatja a beállításokat a játékban egy egyszerű parancs beírásával a konzolba:

Exec my.cfg

A konfiguráció módosítása

Figyelem! Minden konfigurációs beállítás alkalmazható a CS 1.6 bármely verziójára – legyen az Steam vagy NoSteam.


Az alábbiakban a játék konfigurációjában használható összes beállítás található. A beállításokat jól kommentálják oroszul, így teljesen bemásolhatod őket a konfigurációdba, így a fájl szerkesztése során mindig tudod, hogy az egyes opciók miért felelősek.

A config.cfg beállításainak általános leírása

// Ez a fájl minden alkalommal felülíródik, amikor módosítja a játék beállításait. // Adja hozzá a beállításokat a "userconfig.cfg" fájlhoz. // az összes korábban beállított gombbeállítás törlése unbindall // a játék eredménytáblázatának megjelenítése (a játékosok listája fragekkel és pinggel) bind "TAB" "+showscores" // támadás (fegyverlövés, késes támadás, gránátdobás) bind "ENTER" " +támadás" // kijelölés törlése (megjelenik a játék menüje is) bind "ESCAPE" "cancelselect" // ugrás kötés "SPACE" "+ugrás" // lean up bind """ "+moveup" // felbontás növelése játék ( a képernyő méretének növelése, de az FPS csökkenésével) bind "+" "sizeup" // 1 klip vásárlása a fő fegyverhez (automata, shotgun vagy puska) bind "," "buyammo1" // 1 klip vásárlása the pistol bind "." " buyammo2" // lean down bind "/" "+movedown" // váltás SLOT 0 bind "0" "slot10" // váltás SLOT 1 bind "1" "slot1" // kapcsoló to SLOT 2 bind "2" "slot2" // váltás SLOT 3 bind "3" "slot3" // váltás SLOT 4 bind "4" "slot4" // váltás SLOT 5 bind "5" "slot5" // / váltás a SLOT 6 kötésre " 6" "slot6" // váltás a SLOT 7 kötésre 7 " // a felbontás növelése a játékban (a képernyő méretének növelése, de az FPS csökkenésével) bind "=" "sizeup" // váltás az előző fegyverre kötés "[" "invprev" // váltás a következő fegyverre bind "]" "invnext" / / játékkonzol megjelenítése bind "`" "toggleconsole" // balra mozgás bind "a" "+moveleft" // fegyver vásárlás menü megjelenítése bind "b" "vásárlás" // 3. típusú rádió megjelenítése parancsmenü bind "c" " radio3" // jobbra mozgás bind "d" "+moveright" // művelet/gomb használata // ajtók nyitására, bombák törlésére, gombok megnyomására stb. bind "e" "+use" // a zseblámpa be-/kikapcsolása bind "f" "impulse 100" // földre dobja az aktuális fegyvert kötés "g" "drop" // show parancs menü player bind "h" "+commandmenu" // a térkép "rövid" megjelenítése - a térkép leírása a fejlesztőktől bind "i" "showbriefing" // taps // csak a Half Life bind "j"-re vonatkozik "vidám" " // passz hangutasítás többi játékos (ne felejtse el bekapcsolni a mikrofont) köti a "k" "+voicerecord" // a térkép "rövidét" mutatja - a térkép leírása a fejlesztőktől köti "l" "showbriefing" // a menü megjelenítése a csapat megváltoztatása bind "m" "chooseteam" / / éjjellátó eszköz engedélyezése/letiltása bind "n" "nightvision" // felszerelésvásárlás menü megjelenítése (sisak, páncél, pajzs, éjjellátó készülék stb.) bind "o" "buyequip" // felveszi az utoljára használt felszerelést fegyver bind "q" "lastinv" // újratölti a fegyvert (kapcsok megváltoztatása) bind "r" "+reload" // mozgatja visszafelé bind "s" "+back" // rajzolj egy logót (meg kell közelíteni a falhoz, vagy a látványt a földre kell irányítani ) bind "t" "impulse 201" // team chat (csak csapatunk játékosainak írunk) bind "u" "messagemode2" // előrelépés bind "w" "+forward" // a 2. típusú rádióparancsok menüjének megjelenítése bind " x" "radio2" // általános chat (minden játékosnak írunk a szerveren) bind "y" "messagemode" // az 1. típusú rádióparancsok menüjének megjelenítése bind "z" "radio1" // játékkonzol megjelenítése bind "~" "toggleconsole " // forgalom előre bind "UPARROW" "+forward" // mozgás hátra kötés "DOWNARROW" "+back" // mozgás balra kötés "LEFTARROW" "+balra" // jobbra kötés "RIGHTARROW" "+jobbra" // strafe vagy shift // általában a kreedz szervereken használják a mozgás felgyorsítására ugráskor bind "ALT" "+strafe" // crouch bind "CTRL" "+kacsa" // futásról gyaloglásra vált // a shift nyomva tartása elnémítja a mozgást, de azt is lassú kötéssel "SHIFT" "+speed" // automatikus vásárlás a kör elején - ha van elég pénz, akkor megveszik // M4A1 puskát (CT-hez) vagy AK-47-et (T-hez), minden patronok klipjei, páncélköteg "F1" "autobuy" // a játék előző fordulójában végrehajtott vásárlás megismétlése bind "F2" "rebuy" // 1 pisztolycsipesz vásárlása "F3" "buyammo2" // venni egy SCREENSHOT (képernyőkép), és mentse el a játék mappájába, bind "F5" "snapshot" // gyors mentés// csak a Half Life kötésre vonatkozik "F6" "save quick" // gyors betöltés// csak Half Life bind "F7" "load quick" // a billentyűzet aktiválása a képernyő megtekintéséhez (ne használja az egeret) kötés "INS" "+klook" // lefelé kötés "PGDN" "+ lookdown" // look up bind "PGUP" "+lookup" // a játékos képernyőjének középre állítása bind "END" "centerview" // váltás a következő fegyverre bind "MWHEELDOWN" "invnext" // váltás az előző fegyverre kötés "MWHEELUP" "invprev" // támadás (fegyverlövés, késes támadás, gránátdobás) bind "MOUSE1" "+támadás" // alternatív támadás // hangtompító fel/leszedése, mesterlövész távcső megjelenítése stb. bind "MOUSE2" "+attack2" // játék szüneteltetése // csak a Half Life-ra vonatkozik kötés "PAUSE" "szünet" // mi a teendő az újonnan felvett fegyverrel // 1 - vegye fel, 0 - ne pick up _cl_autowepswitch "1" // a hangtovábbítási tényező beállítása // a hang késés megszüntetéséhez szükséges _snd_mixahead "0.1" // beállítása ATI grafikus kártyák az egér érzékenysége // állítsa "0"-ra, ha ati_npatch "1.0" NVIDEA videokártyával rendelkezik // az egérérzékenységért felelős ATI videokártya beállítása // állítsa "0"-ra, ha ati_subdiv "2.0" NVIDEA videokártyája van. // hangerő beállítása háttérhang // állítsa "0"-ra, ha ki akarja kapcsolni a bgmvolume "1.000000" // állítsa be a lejátszó modell aljának színét bottomcolor "6" // állítsa be a képernyő fényerejét "3" // fájlok letöltése a szerverről (térképek, modellek stb.) a térkép betöltése közben // "1" - enable, "0" - disable cl_allowdownload "1" // fájlok letöltése a szerverre (térképek, logók stb. ) a térkép betöltésekor // "1" - engedélyezés, "0" - cl_allowupload "1" letiltása // a lejátszó visszalépési sebességének beállítása cl_backspeed "400" // a kliens által a szervernek küldött biztonsági csomagok száma // a csomagok instabil kapcsolat esetén kerülnek elküldésre a szerverrel cl_cmdbackup "2" // a csomagok másodpercenkénti küldésének sebessége az ügyféltől a szerver felé cl_cmdrate "101" // idő másodpercek alatt, ami után a játékban lévő holttestek eltűnnek cl_corpsestay "600" // szálkereszt színe cl_crosshair_color "50 250 50" // szálkereszt mérete cl_crosshair_size "medium" // szálkereszt átlátszósága // "1" - engedélyezés, "0" - letiltása cl_crosshair_translucent " 1" // az irányzó normál helyzetbe való visszatérésének sebessége a fegyver visszarúgása után cl_dlmax "1024" // a szükséges fájlok letöltése / feltöltése játék közben // "1" - engedélyezése, "0" - letiltása cl_download_ingame "1" // dinamikus irányzék / / bekapcsolt beállítás mellett a szálkereszt kitágul guggoláskor vagy ugráskor // "1" - engedélyezése, "0" - letiltása cl_dynamiccrosshair "1" // a lejátszó előrehaladási sebességének beállítása cl_forwardspeed "400" // jó minőségű lejátszómodellek renderelése (alacsonyabb FPS) / / "1" - engedélyezés, "0" - cl_himodels letiltása "0" // diszperziós skála beállítása fényképezéskor cl_idealpitchscale "0.8" // kompenzáció (csökkentés) késések a játékban cl_lc "1" // logó színe cl_logocolor "#Valve_Orange" / / típus vagy logó fájl cl_logofile "lambda" // animációk, hangok és egyéb effektusok számítása a kliens oldalon, nem a szerveren // "1" - enable, "0" - disable cl_lw "1" // display player model skins // "1" - elrejtés , "0" - megjelenítés // "1" értékkel az összes játékos ugyanazon skinje jelenik meg "0" // fegyverek elhelyezkedése a kezekben // "1" - jobb kézben, "0" - bal kézben cl_righthand "1" // árnyékok megjelenítése a játékosoktól // "1" - engedélyezés, "0" " - cl_shadows "1" letiltása // idő másodpercben, ami után a szerver kikapcsolja az inaktív lejátszókat cl_timeout "300" // a szervertől a kliens felé érkező frissítési kérések sebessége másodpercenként cl_updaterate "102" // interpoláció (simítás ) beállítás mozgatásakor // ha az érték "0", letiltja az interpolációt és növeli az FPS cl_vsmoothing " 0-át. 05" // időjárási viszonyok megjelenítése a térképen (eső, hó stb.) // "1" - engedélyezés, "0" - cl_weather letiltása "0" // a konzol színének beállítása RGB-re (piros-zöld-kék) con_color "255 180 30" // konzol használata // "1" - engedélyezés, "0" - konzol letiltása "1" // szálkereszt használata // "1" - engedélyezés, "0" - szálkereszt letiltása "1" // gránátok füst minősége (minél magasabb az érték, annál rosszabb a renderelés) fastsprites "0" // maximum megengedett érték FPS fps_max "101" // legnagyobb megengedett FPS érték modem kapcsolathoz fps_modem "0" // a térképtextúrák gammájának beállítása // minél nagyobb az érték, annál világosabbak a textúrák gamma "3" // a térképek renderelésének beállítása // / 0 a legjobb érték, 1 - FPS növelése gl_dither "1" // részletek megjelenítése a hatókörben // "1" - engedélyezése, "0" - letiltása gl_flipmatrix "0" // füst megjelenítése a fegyverekből lövöldözéskor // "1" - engedélyezése, "0" - letiltása gl_fog "1" // egységes világítás a térképen // "1" - engedélyezése, "0" - letiltása gl_monolights "0" // maximális fényerő // "1" - engedélyezése , "0" - gl_overbright "0" letiltása / / polimorf textúra eltolás beállítása // "0.1" - ha NVIDEA videokártyája van, "4" - ha van ATI videokártyája gl_polyoffset "0.1" // high- minőségi hang // "1" - engedélyezése, "0" - hisound letiltása " 1" // az ideiglenes textúrákat és térkép sprite-okat tartalmazó hpk fájl maximális mérete hpk_maxsize "4" // az egérkurzor aktiválása a menüben (nem nem működik a CS 1.6-ban) // "1" - engedélyezés iterate, "0" - hud_capturemouse letiltása "1" // a játékos becenevének középre állítása // "1" - a becenév középen van, "0" - a becenév balra lent van hud_centerid "1" // különféle feliratok megjelenítése a képernyő // "1" - engedélyezés, "0" - hud_draw "1" // beállítás letiltása gyors váltás fegyverek // "0" - megerősítés szükséges a slot kiválasztása után // "1" - megerősítés nem szükséges, a fegyver azonnal megjelenik a kezekben hud_fastswitch "1" // játék chat megjelenítése // "1" - engedélyezés, "0" - hud_saytext_internal "1" letiltása // automatikus képernyőkép a térkép végén // "1" - do, "0" - ne tegye hud_takesshots "0" // joystick használata // "1" - engedélyezés, "0" - joystick letiltása "0" / / automatikus képernyőközpontosítás, ha az egér kinézete le van tiltva "-mlook" // "1" - engedélyezés, "0" - lookspring letiltása "0" // "1" - egérmozgás balra/ jobb lesz strafe a képernyő elforgatása helyett // "0" - letiltja a lookstrafe beállítást "0" // simítási mód az egér mozgatásakor // "1" - engedélyezve, "0" - letiltása // csak golyós egereken van értelme m_filter 0 az érték meg lesz fordítva m_pitch "0.022" // egér strafe sebesség // csak lookstrafe "1" és "+mlook" esetén m_side "0.8" // egérérzékenységi tényező balra/jobbra forduláskor // a negatív érték megfordítja az m_yaw " 0.022" értéket // lejátszó modell típusa // csak a Half Life "arctic" modellre vonatkozik // másodpercben megadott idő, amely után az mp3 dallam elhalványul a "cd fadeout" parancsra MP3FadeTime "2.0" // az mp3 zene hangerejének beállítása az MP3Volume menü "0.800000" // a térképen egyidejűleg megjelenő matricák száma // vérfoltok, golyónyomok stb. mp_decals "300.000000" // a játékosod beceneve "cs.Player" // grafikon a szerverrel való kapcsolatod információival // "0" - a grafikon le van tiltva // "1", "2" és "3" - a gráf típusa és bővített részletezése net_graph "0" // grafikon helye, ha net_graph > 0 // "0" - jobb, "1" - középre, "2" - balra net_graphpos "1" // grafikon skála, ha net_graph > 0 net_scale "5" // textúra részletei // "1" - engedélyezés, "0" - r_detailtextures letiltása "0" // A3D mód, ha hangkártya ez támogatott // "1" - engedélyezése, "0" - letiltása s_a3d "0" // a távolság beállítása a maximális hangerőhöz s_automax_distance "30" // a távolság beállítása a minimális hangerőhöz s_automin_distance "2" // a hang együtthatója kártya A3D módhoz s_bloat "2.0" // az objektum pozicionálásának hangbeállítása // minél nagyobb az érték, annál közelebb jelennek meg az objektumok s_distance "60" // a Doppler effektus együtthatójának beállítása // finomhangolás, amely kikapcsolt alapértelmezett s_doppler "0.0" // EAX mód, ha a hangkártya támogatja // "1" - engedélyezése, "0" - s_eax letiltása "0" // hangbeállítás s_leafnum "0" // a maximális távolság beállítása lejátszó hangokat hall s_max_distance "1000" // a minimális távolság beállítása s_min_distance "5" // A3D módban feldolgozott sokszögek száma s_numpolys "200" // hangbeállítás s_polykeep "1000000000" // hangbeállítás s_polysize "00" /0/0 beállítás 000 késleltetés a forrás és a blokk között legközelebbi hangreverberátor s_refdelay "4" // erősítési tényező minden hangreverberációhoz s_refgain "0.4" // hangcsillapítási tényező (0 és 10 között) // minél nagyobb az érték, annál nagyobb a távolsághatás s_rolloff "1.0" // "nedvesség " factor " sound // minél magasabb az érték, annál "nedvesebb" a hang s_verbwet "0.25" // egérérzékenység (0-tól 20-ig) érzékenység "1.8" // játékos bőre, alapértelmezés szerint skin "" // néző mód beállítás spec_autodirector_internal " 1" // a néző mód beállítása spec_drawcone_internal "1" // a néző mód beállítása spec_drawnames_internal "1" // a néző mód beállítása spec_drawstatus_internal "1" // a néző mód beállítása spec_mode_internal "1" // a néző beállítása mód spec_pip "0" // beállítás // csak a Half Life suitvolume "0.250000" esetén alkalmazható // automatikus célzás a szerveren // "1" - engedélyezés, "0" - sv_aim "0" letiltása // hang a szerveren // "1" - engedélyezés, "0 " - sv_voiceenable "1" letiltása // parancsnevek játékos csapata "" // a lejátszómodell felső részének színe // csak a Half Life topcolor "30"-ra vonatkozik // képernyőméret SZOFTVER módban megtekintés "120" // audiokommunikáció // "1" - engedélyezés, " 3 hangerő szint a hangerőben "0.1" // automatikus tippek a játékban // csak a Half Life-ra vonatkozik // "1" - engedélyezés, "0" - setinfo letiltása "_ah" "0" // menü nézet // "1" - fegyverek grafikus képei stb. // "0" - csak szabványos szöveg setinfo "_vgui_menus" "1" // egér engedélyezése böngészéshez // "-mlook" - +mlook letiltása // joystick engedélyezése böngészéshez // "-jlook" - +jlook letiltása // csatlakozni további fájl az exec userconfig.cfg beállításaival


A legfontosabb konfigurációs beállítások:

  • hud_fastswitch - állítsa az értéket "1"-re, hogy a fegyverváltás azonnali legyen.
  • cl_weather - állítsa "0"-ra az időjárás letiltásához, ami egyes térképeken csökkenti az FPS-t.
  • _cl_autowepswitch - ízlés szerint állítsa be: "1" - a kiválasztott fegyver azonnal megjelenik a kezekben, "0" - a leltárba kerül, és később kiválasztható.
  • setinfo "_vgui_menus" - ismét tetszés szerint állítsa be: "1" - vásárláskor megjelenik egy menü fegyverek és lőszerek képeivel, egérrel történő kiválasztási lehetőséggel. Ha az érték "0" - tiltsa le a grafikus menüt, és ebben az esetben a vásárlás menü és a parancskiválasztás szöveges formában jelenik meg, a menüben való navigáció a billentyűzet számainak megnyomásával történik (ez a menütípus kényelmes azoknak a szakembereknek, akiknek fontos a vásárlás gyorsasága, és nem a képek a menüben).
  • _cl_minmodels - az FPS növeléséhez ajánlatos az értéket "1"-re állítani, kikapcsolva az összes lejátszómodell részletes megjelenítését.
  • cl_dynamiccrosshair - ajánlatos azonnal hozzászokni a dinamikus látványhoz, hogy irányítani lehessen a felvételt. Állítsa az értéket "1"-re, majd guggoláskor és ugráskor a látása kitágul, egyértelművé téve, hogy lövöldözéskor a szórás sokkal nagyobb lesz.
  • fps_max - állítsa be a „101”-et a maximális lehetséges FPS értéknek.
  • cl_cmdrate az a sebesség, amellyel másodpercenként csomagokat küld a kliens a szervernek. A beállítás értéke 10 és 101 között lehet. Jó internetkapcsolat esetén ajánlatos a maximális értéket „101”-re állítani.
  • cl_updaterate - ez az a másodpercenkénti sebesség, amellyel a szerver csomagokat kér a klienstől. Az elfogadott értékek 10-től 102-ig terjednek, ezért nyugodtan írja be a "102"-t.
  • cl_cmdbackup - ha csomagvesztés történik (instabil kapcsolat a szerverrel), akkor újra kell küldenünk a parancsokat a klienstől, és ez a beállítás felelős a folyamatosan mentett parancsok számáért. A gördülékenyebb és kényelmesebb játék érdekében ajánlatos az értéket „4”-re állítani.
  • cl_rate - a kliens által a szervernek elküldött bájtok száma másodpercenként (érték 1000 és 20000 között). Javasoljuk, hogy az értéket "20000"-re állítsa. Tekintettel arra a tényre, hogy ez az érték folyamatosan elveszik egy új térkép indításakor, hasznos lesz a parancsot valamilyen gombhoz kötni, és ne felejtse el megnyomni a térkép indításakor: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - ha a beállítás be van állítva a szerveren sv_unlag "1", akkor lehetővé teszi az ügyfelek számára, hogy késedelem-kompenzációt kapjanak. Állítsa az értéket "1"-re, hogy engedélyezze a késés kompenzációját a játékkliensén.
  • cl_lw - a beállítás felelős mindenféle effektus kiszámításáért, az animációtól a golyókig. Jobb, ha bekapcsolja az értéket "1"-re állítva. Ha letiltja ezt a beállítást, akkor késleltetési kompenzáció cl_lc is kikapcsolható.
  • ex_interp a másodpercek száma az egyes frissítések között az ügyfél és a szerver között. A beállítás felelős a játékosok helyzetéért a frissítések során. A beállítás 0,009 és 0,1 közötti értékeket vehet fel, de ajánlatos az értéket "0"-ra állítani, hogy a játék automatikusan beállítsa az optimális értéket, ami 1 / cl_updaterate. Bár keményen beállíthatja a minimális értéket "0,009"-re.
Csak cseréljen ki mindent a css/cstrike/config.cfg fájlban

// Ez a fájl felülíródik, amikor módosítja a felhasználói beállításokat a játékban.
// Egyéni konfigurációk hozzáadása a "userconfig.cfg" fájlhoz. kötetlen
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+támadás"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
kötés """ "+mozgatás"
kötés "+" "méret"
bind "," "buyammo1"
köt "-" "kisebbre"
köt "." "buyammo2"
kötés "/" "+mozgatás lefelé"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "méret"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "váltókonzol"
bind "a" "+moveleft"
kötni "b" "vásárolni"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulzus 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
köt "j" "vidám"
bind "k" "+hangfelvétel"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
kötni "o" "felszerelést vásárolni"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+újratöltés"
kötni "s" "+vissza"
bind "t" "impulzus 201"
bind "u" "messagemode2"
kötés "w" "+előre"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "váltókonzol"
kötni "UPARROW" "+előre"
kötés "DOWNARROW" "+back"
kötés "BALRA" "+balra"
kötés "JOBBRA" "+jobbra"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+kacsa"
bind "SHIFT" "+sebesség"
kötni "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "pillanatkép"
kötni "F6" "gyors mentés"
bind "F7" "gyors betöltés"
bind "F10" "kilépés prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+kitekintés"
bind "PGUP" "+ lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+támadás"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
alsó szín "6"
fényerő "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "narancs"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "30"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
konzol "1"
szálkereszt "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "72.0"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
g_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hangja "1.000000"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0.000000"
"0,000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0.000000"
m_forward "1"
m_pitch "0,022"
m_side "0,8"
m_yaw "0,022"
"Gordon" modell
MP3 FadeTime "2.0"
MP3 kötet "0.800000"
mp_decals "300"
neve "Játékos"
net grafikon "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.000000"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.000000"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000,0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
érzékenység "3.000000"
bőr ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
csapat ""
felső szín "30"
tutor_enable "1"
megtekintés "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemirecord "1"
voice_modeable "1.000000"
voice_scale "0,750000"
kötet "0.800000"
+mlook
+jnézd
exec userconfig.cfg

Tisztelt Felhasználó! Felhívjuk figyelmét, hogy Ön az oldal azon oldalán tartózkodik, amelyen egyedülálló lehetőséget kap letöltés Standard konfiguráció: config.cfg teljesen ingyenes és bosszantó hirdetések nélkül. Emlékeztetünk erre Normál konfiguráció: config.cfg egyike a legjobb fájlok fejezetben css konfigurációk, és biztosak vagyunk benne, hogy ezt a fájlt választja, és telepíti a játékába. A fájl hozzáadásakor minden letöltési link működött, és ha hibás linket észlel, kérjük, jelezze a panasz gombra kattintva. Ne felejtse el, hogy webhelyünkön rengeteg fájl található, nem csak a részben css konfigurációk, de általában, és nem tudjuk nyomon követni az összes fájlt. Feltétlenül nézze meg oldalunk összes részét, bennük különböző css témájú fájlokat talál, amelyek biztosan tetszeni fognak. Addig is töltse le és élvezze ezeket a fájlokat.