예를 들어 내 OS의 선형을 사용합니다.

2단계: 선화 내부 영역 위에 페인트

펜을 들고 손으로 그림을 그리기 시작하면 이 작업을 수행할 수 있지만 시간이 오래 걸립니다. 소중한 시간을 아낄 수 있는 방법을 알려드립니다
선화 레이어로 이동하여 레이어 창에서 조금 더 높은 "선택 소스"를 선택합니다. 레이어가 녹색으로 강조 표시됩니다.

그런 다음 라인 아트 아래에 새 레이어를 만들고 버킷 도구를 사용하여 일부 색상으로 채웁니다. 밝은 색상이 더 잘 작동합니다.

이제 지팡이 도구를 선택합니다. 도구 아래의 설정에서 "탐지 모드" 및 "대상"과 같은 항목을 볼 수 있습니다. "투명도(엄격)" 및 "선택 소스"를 선택합니다. 투명도 슬라이더를 다음으로 설정 최소값또는 심지어 0.

밝은 색상으로 채운 레이어로 돌아가서 Magic Wand 도구로 선화 외부의 어딘가를 클릭하십시오. 이 영역은 파란색으로 바뀝니다(SAI의 파란색은 선택 영역을 나타냄).

단서:
선화 내부에서도 무언가가 선택되어 있으면 CTRL + D(선택 취소)를 누르고 슬라이더를 더 낮은 투명도 값으로 설정해 보십시오. 투명도가 이미 0인 경우 라인 아트의 윤곽선에 간격이 있으며 이 기술로 작업하려면 이를 닫아야 합니다.

이제 CTRL+X를 누릅니다.

이제 결과를 확인하고 라인 아트의 작은 세부 사항에서 불완전한 부분을 수동으로 지워야 합니다.


이제 라인 아트에 색상이 지정되었으며 기본 색상으로 이동할 차례입니다.

3단계: 레이어 클리핑

레이어 클리핑이란? 레이어가 다른 레이어에 의해 잘리면 그 아래에 있는 것과 동일한 투명 영역을 차지합니다. 즉, 맨 아래 레이어에 무언가를 그린 다음 맨 위 레이어에서 그리기 시작하면 맨 아래 레이어에서 보이는 영역만 표시됩니다.

이제 선화에 기본 색상을 적용하려면 밝은 색상 레이어 위에 레이어를 만들고 "클리핑 그룹"을 할당합니다. 페인트 레이어는 밝은 색상 레이어에 의해 잘리고 페인트를 아무리 조심스럽게 적용해도 여전히 선화를 벗어나지 않습니다.

안녕하세요! 이제 가장자리를 남기지 않고 사이에 페인트하는 방법을 알려 드리겠습니다.

먼저 선에 대한 브러시 설정을 보여 드리겠습니다(갑자기 누군가 필요로 함).

시작하겠습니다!

선을 그렸고 색칠해야 한다고 가정해 보겠습니다. 선 아래에 새 레이어를 만듭니다.

선택 도구(즉, 마술 지팡이)를 선택합니다.

그리고 이 도구의 설정에 주의하십시오. 선이 반투명하거나 버가 있는 경우 더 작은 값을 선택해야 합니다. 손이나 벡터로 부드러운 선이 있으면 평균 값을 선택할 수 있습니다.

선이있는 레이어에서 페인트해야 할 곳을 선택하십시오.

몇 픽셀 크기의 도색되지 않은 영역이 남아 있음을 주목하십시오. 때로는 그럴 수도 있고 그렇지 않을 때도 있습니다. 그것은 모두 Magic Wand 도구의 가치에 달려 있습니다. 각 그림은 고유합니다. 그러나 이것이 우리에게 일어났기 때문에 수동 선택 도구를 선택합니다.

그리고 가장자리를 깔끔하게 칠해주세요.

이제 칠할 도구를 선택하십시오.

그리고 선(!) 아래의 빈 레이어에 선택한 영역을 칠합니다.

그런 다음 같은 레이어에서 불투명도 잠금 버튼을 누릅니다.

이제 가장자리를 남기지 않고 이 부분을 칠할 수 있습니다! 이것은 또한 간단한 선택으로 수행할 수 있지만 많은 사람들에게 이 점선은 눈에 거슬리므로 이 방법을 사용할 수 있습니다.

같은 방법으로 다음을 사용하여 선을 칠할 수 있습니다.

읽어 주셔서 감사합니다!

다양한 플랫폼. 물론 가장 인기 있는 프로그램은 Photoshop이었고 지금도 마찬가지입니다. 그러나 개발자는 컴퓨터로 그림을 그리고 싶지만 엄청난 수의 기능과 다소 복잡한 인터페이스를 이해하려는 욕구를별로 느끼지 않는 사람들을 잊지 않았습니다. 이러한 사용자를 위해 실제로 Photoshop의 단순화된 버전인 편집기가 만들어졌습니다. 그 중에는 SYSTEMAX Paint Tool Sai에서 최근에 발표한 일본 전문가의 개발이 있습니다. 첫 번째 버전은 2006년에 출시되었습니다. 우리 기사 Paint Tool Sai에서 그리는 방법에 대해. 하지만 먼저, 상세 설명프로그램 자체.

페인트 툴 사이 에디터. 기능

이 편집기의 주요 장점은 불필요한 것이 전혀 없다는 것입니다. Photoshop 편집기에서와 같이 이 프로그램에서 이미지 작업은 물론 매우 편리한 레이어를 사용하여 수행됩니다. 토닝 및 색상 보정의 가능성은 Photoshop만큼 넓지는 않지만 스케치 및 도면 초안을 만드는 데는 도구로 충분합니다. Paint Tool Sai의 충분한 크기의 그림은 다음을 사용하여 만들 수 있습니다. 그래픽 태블릿. 이러한 장치에 대한 지원은 편집기에서 구현됩니다.

선택한 도구는 가능한 한 정확하게 마우스를 따르며 획은 Photoshop보다 훨씬 부드럽습니다. 이것은 만화를 만드는 예술가들에게 프로그램을 필수 불가결하게 만듭니다.

편집기 인터페이스는 특별히 아름답지는 않지만 간단하고 액세스할 수 있습니다. 프로그램의 거의 모든 기능에 단축키가 제공되어 사용자를 저장할 수 있습니다. 큰 금액시각.

기본 도구 페인트 도구 사이

아래에서 Paint Tool Sai에서 그리는 방법에 대해 이야기하겠습니다. 먼저 편집기 도구에 대해 알아보겠습니다. 포토샵처럼 넓지는 않지만 빠른 생성그림과 고품질 사진 처리로 충분합니다. 프로그램에는 8가지 주요 도구만 있습니다.

  1. 마술 지팡이 도구. 그들은 한 가지 색상으로 칠해진 그림의 넓은 영역을 즉시 선택할 수 있습니다.
  2. 올가미 도구. 그것을 사용하여 복잡한 모양의 필요한 영역을 선택할 수 있습니다.
  3. 직사각형 선택 도구. 이 도구는 이름에서 이미 알 수 있듯이 직사각형 영역을 제한하기 위한 것입니다.
  4. 스케일링. 편의상 이미지를 확대하거나 축소할 수 있습니다.
  5. 스포이드 도구.
  6. 캔버스를 움직입니다.
  7. 캔버스 회전. 필요한 경우 이미지를 확장할 수 있습니다.
  8. 레이어 이동.

원하는 경우 래스터 및 벡터의 두 가지 레이어 편집 모드 중 하나로 전환할 수 있습니다.

래스터 도구

래스터 모드의 Paint Tool Sai에서 그리기는 다음 도구를 사용하여 가능합니다.

  • 채점자
  • 에어 브러시;
  • 도구 "물";
  • 도구 "아크릴";
  • 펜;
  • 도구 "수채화";
  • 브러쉬;
  • 연필
  • 채우기;
  • 종이 도구;
  • 지우개.

또한 이러한 펀드에는 다양한 변형이 있습니다.

벡터 도구

벡터 모드에서 도구 사이? 이러한 이미지를 생성하기 위해 이 편집기는 "Line", "Curve", "Polyline", "Line Modifier", "Pen", "Line Thickness Modifier", 편집, 압력 및 선 색상, 선택 및 제거와 같은 도구를 제공합니다.

프로그램의 추가 기능

원하는 경우 Paint Tool Sai에 타사 브러시 및 캔버스 질감을 설치할 수 있습니다. 편집기 자체를 사용하여 만들 수도 있습니다. 이 프로그램은 사용하여 만든 스케치뿐만 아니라 다른 형식(tga, jpeg, png, bmp)의 파일도 엽니다. 포토샵 편집기에서 생성하여 psd 형식으로 저장한 이미지로도 작업이 가능합니다.

Paint Tool Sai에서 그리는 방법?

부드럽고 매끄러운 선을 그려야 하는 경우에는 펜 도구를 사용해야 합니다. 눈에 보이는 픽셀이 있는 지우기는 연필로 수행됩니다. "shaggy" 디자인된 "Airbrush"를 만들기 위해. 시작과 끝이 부드러운 선을 만들고 싶을 때는 브러시를 사용해야 합니다. 올가미 및 직사각형 선택 도구뿐만 아니라 선택 핸들을 사용하여 선택 항목을 만들 수 있습니다. 필요한 경우 유사한 선택 해제 도구를 사용하여 쉽게 제거할 수 있습니다. 넓은 영역을 칠하려면 선택하고 채우기 도구를 사용하십시오.

이제 벡터 모드에서 Paint Tool Sai에서 그리는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다. 불행히도 이 프로그램을 통해 생성되었습니다. 벡터 라인확대해도 여전히 선명도가 떨어집니다. 그러나 비트맵과 유사한 펜 도구로 그리기에서와 같이 노드를 이동하여 노드를 구부릴 수 있습니다. 원하는 경우 한 번의 클릭으로 선 굵기를 변경할 수 있습니다. 이것이 두께 도구의 용도입니다. 부드러운 선(곡선)과 파선(폴리라인)을 모두 그릴 수 있습니다. 선 수정자 도구는 선 자체 또는 해당 노드를 조정하도록 설계되었습니다.

채색에 필요한 색상은 프로그램 상단의 컬러 팔레트에서 선택 가능합니다. 스포이드 도구를 사용하여 원하는 음영을 선택할 수 있습니다.

브러시와 텍스처를 설치하는 방법은 무엇입니까?

이제 Tool Sai를 설치하는 방법을 살펴보겠습니다. 우선 브러시로 아카이브 압축을 풀고 편집기로 폴더를 열어야 합니다. 다음으로 blotmap 폴더에 브러시 모양(bmp 형식)을 설치합니다. 그런 다음 아무 곳에서나 열어야합니다. 텍스트 에디터(예를 들어 메모장 프로그램에서) brushform.conf 파일에 l.blotmap/name.bmp를 입력합니다. 여기서 name은 브러시가 있는 파일의 이름입니다. 파일을 같은 폴더에 저장합니다. 이제 다운로드한 브러시를 사용할 수 있습니다. 직접 그렸으면 에 저장하기만 하면 됩니다. bmp 형식. 또한 절차는 동일합니다.

이 프로그램의 텍스처는 거의 같은 방식으로 다운로드됩니다. 아카이브의 압축을 풀고 Paint Tool Sai로 폴더를 엽니다. 다음으로 텍스처 파일을 클립보드에 복사하고 brushtex 폴더에 업로드합니다. 텍스트 편집기에서 brushtex.conf 파일을 열고 l.brushtex/name.bmp를 작성하십시오. 이름 대신 텍스처의 이름을 넣습니다. 파일을 저장하고 원본 이미지를 만드는 데 사용합니다. 브러시와 같은 방법으로 텍스처를 그릴 수 있습니다. 페인트 프로그램도구 사이. 이 경우 파일도 bmp 형식으로 저장됩니다.

일반적으로 이제 Paint Tool Sai 사용법을 이해하셨기를 바랍니다. 프로그램은 비정상적으로 간단하며 다른 그래픽 래스터 또는 벡터 편집기, 어렵지 않을 것입니다. 예, 초보자가 도움을 받아 그리는 것은 어렵지 않습니다.

훈련

시작하려면 다음이 필요합니다.

1. 페인트 도구 SAI(1 또는 2)

2. A4용지에 그린 그림 또는 인터넷에서 가져온 그림. (예술적 수준을 높이려면 A4에 그리는 것이 좋습니다.)

이미지를 프로그램으로 드래그합니다.

벡터 레이어를 만듭니다.

곡선을 선택하고 두께를 선택합니다. (가장 최적은 1.6에서 3 사이입니다).

그림

우리는 검은 선의 윤곽을 그리기 시작합니다.

똑같이 하지 말고 자신만의 조정을 그림에 추가하십시오. 그렇지 않으면 매우 나빠질 수 있습니다. :)

변경을 하고 준비가 되었으면 채색으로 넘어갑니다.

이렇게 하려면 새 레이어를 만들어야 합니다.

"Vector 1" 레이어 아래로 드래그합니다.

벡터 1로 이동하여 "Magic Wand"를 클릭합니다.

우리는 칠하고 싶은 영역을 선택하기 시작합니다(예를 들어 레이어를 머리카락, 옷, 피부로 분리하는 것과 같이 별도로 작업하는 것이 가장 좋습니다).

머리카락으로 시작하여 칠할 영역을 선택합시다.

우리는 오류를 살펴보고 마술사를 무시합니다. 막대.

"머리카락" 레이어로 이동하여 채우기를 누르고 원하는 색상을 선택합니다. 그리고 선택한 영역에 색상을 적용합니다.

이제 모든 것이 사람처럼 보이도록 하이라이트와 그림자를 추가해 보겠습니다.

이렇게 하려면 "머리카락" 레이어에서 35에서 50 사이의 에어브러시 도구를 선택합니다. (더 작게 선택할 수도 있음)

그림자와 하이라이트를 위한 최적의 설정.

그림자 및 하이라이트 작업을 마친 후에는 선택을 취소해야 합니다.

지우개처럼 지웁니다.

옷으로 이동하여 새 레이어를 만들고 영역을 선택합시다.

제 경우에는 개별적으로 작업하는 것이 좋습니다.

채색 및 그림자 그리기.