Čia aptarėme, kaip įveikti 16-ąjį žaidimo lygį. Prasideda žaidimo procesas Praeinant 17 kambario Can You Escape The 100 Room-5 vėl rūsyje. Kairėje, šalia akmens, guli plaktukas. Imk. Židinio kairėje yra spaustukų rankena, ją taip pat paimame kartu su medinėmis dumplėmis. Vidury kambario

15 kambaryje buvo skeletas, o 16 kambaryje - gyva mergina. Žaidimas Can You Escape The 100 Room-5 sukelia vis didesnį susidomėjimą. Nesame drovūs – praeiname (visomis prasmėmis). Ant sofos dešinėje paimame koją nuo žaislo, ant stalo kambario viduryje - skudurą. Juo nuvalome paveikslėlį ant sienos kairėje. Būsiu ten

Taigi, paskutiniame straipsnyje mes papasakojome, kaip teisingai įveikti 14-ąjį „Can You Escape The 100 Room-5“ užduočių lygį, o čia papasakosime, kaip išeiti iš 15-os patalpos, kurioje dega deglas ir ant grindų sėdi šiurpus griaučiai. Pirmyn! Paimame plaktuką šalia mažos kolonėlės kambario viduryje. Mes imame

Ištrūkę iš 13 kambario su Laisvės statula, patekome į gana erdvią ir šviesią virtuvę. Ir mums reikia nedelsiant dingti iš čia. Eik. Paimame sūrį nuo stalo ir paduodame pelei, kuri iš audinės žiūri, kas vyksta. Jei rimtai, tai mes darome. Tai pati mieliausia užduoties „Can You“ dalis

12 lygiu mes tiesiogine prasme praskridome, kitas eilėje yra 13 lygio ištrauka Can You Escape The 100 Room-5. Kambarys, kuriame dėl kažkokių priežasčių jie prigrūdo visą Laisvės statulą. Šiaip ar taip. Pereikime prie apžvalgos. Mes paimame figūrėlę nuo stalo dešinėje, kuris yra su strėlėmis ir liūtas su sparnais. Apie tą patį

Sveiki, draugai! Šiame perdavimo žaidimų cikle mobiliosios platformos mes paskelbsime žingsnis po žingsnio instrukcijas kaip užbaigti pasaulinio garso ir mylimo loginio žaidimo „Can You Escape The 100 Room-5“ lygius. Tie, kurie žaidė pirmąsias dalis, supranta, kad žaidimas nėra lengvas, ir kai kurios užduotys

Taigi, čia rašėme, kaip teisingai išlaikyti 1 lygį. Tamsus kambarys su foteliu viduryje – nuo ​​šio paveikslėlio prasideda 2-ojo Quest Can You Escape The 100 Room-5 lygio ištrauka. Pirmiausia reikia įjungti šviesą – bakstelėkite ant lubų esantį sietyną-ventiliatorių ir patraukite virvę. Jis tapo lengvesnis ir

Įveikiame trečiąjį žaidimo Can You Escape The 100 Room-5 lygį – pabėgame iš prieškambario su baterija ir astronauto šuns nuotrauka. Daugiau apie antrąjį lygį skaitykite čia. Pirmiausia žiūrime į pufą, stovintį kambario viduryje. yra apvali piktograma su kaulu viduryje. Paimame. Kairėje mus domina

Ar galite pabėgti. Perėjimas



Bendra informacija

Kūrėjas: MobiGrow (Suomija). Leidėjas: Google Play.

Privaloma android versija– 4.0 ar naujesnė versija. Dydis: 54 Mb.

Perėjimas

1 lygis
Ar galite pabėgti. Kaip gauti

Esame užrakintame kambaryje, reikia atidaryti duris. Norėdami tai padaryti, atliekame šią veiksmų seką:

1. Dešinėje apžiūrime dėžutę, ant jos reikia surinkti galvosūkį – arklio atvaizdą. Dėžutė atsidarys, paimk naktinio staliuko rankena. Norėdami grįžti atgal, paspauskite rodyklę apatiniame kairiajame ekrano kampe.

2. Kairėje nuo durų yra naktinis staliukas, kuriame nėra rankenos. Iš inventoriaus tempiame rastą rašiklį. Atidarykite stalčių, viduje yra atsuktuvas.

3. Kairėje sienoje apžiūrėkite groteles, atsuktuvu atsukite 4 varžtus kampuose. Už grotų yra seifas, kuriame reikia įvesti 4 skaičius.

4. Kairėje viršutiniame kampe tapyba su parašu 1915 metų, įveskite šiuos skaičius į seifą. Mes paimame nuo jo raktą.

5. Į dešinę nuo durų apžiūrėkite rakto skylutę, naudokite raktą. Įeiname į atidarytą liftą, jis mus perkels į kitą lygį.

2 lygis

1. Apžiūrime lentelę kairėje, ant jos yra kortų kaladė, apverčiame, apačioje yra skaičiai 493.

2. Apatiniame kairiajame kampe yra lagaminas, įveskite rastą kodą: 493 . Nutolstame, paspaudžiame lagamino rankenėlę, ir ji atsidarys. Viduje paimame vožtuvą.

3. Į dešinę nuo durų apžiūrime žalią butelį, virš jo yra čiaupas, į jį įkišame vožtuvą. Visiškai užpildome butelį vandeniu, kamštis su raktu išplauks į paviršių.

4. Prie dešinės sienos yra raudonas naktinis staliukas, atrakinkite jį raktu, viduje yra raktų kortelė.

5. Lifto kairėje yra skaitytuvas, įdėkite rakto kortelę, išeikite.

3 lygis
Ar galite pabėgti. Praeinantys lygiai

1. Apatiniame kairiajame kampe žiūrime po stalu, ten yra lazda.

2. Mes apžiūrime spintelę dešinėje. Atidarome viršutinį skyrių, ištraukiame kampinį vamzdį lazdele. Bateriją paimame už apatinių durelių.

3. Mes žiūrime į lentelę dešinėje, ten yra nešiojamas kompiuteris. Į jį įdedame bateriją, ekrane pasirodys slaptažodžio įvedimo langas, reikalingos spalvos.

4. Ant kairiojo stalo apžiūrėkite dureles, vietoj rankenos įkiškite vamzdelį.

5. Kairėje naktinio staliuko pusėje yra skirtingų spalvų lenktyniniai modeliai: geltona, mėlyna, raudona, žalia. Mes einame į nešiojamąjį kompiuterį ir įveskite šį slaptažodį. Ekrane pamatysime užuominą su apskritimais.

6. Kairėje naktinio staliuko pusėje yra judantys apskritimai, nustatykite juos taip pat, kaip nešiojamojo kompiuterio ekrane: centras, dešinė, centras, dešinė. Paimame raktą nuo naktinio staliuko.

7. Įkiškite raktą į kairę nuo durų, liftas atsidarys.

4 lygis
Kaip išlaikyti Can You Escape

1. Einame prie stalo dešinėje, perkeliame dešinę kėdę, ant jos yra baterija.

2. Kairėje apžiūrime virtuvinį stalą, apačioje mini baras, rakinamas 4 jungikliais. Užuomina viršutiniame dešiniajame kambario kampe yra spalvoti buteliai: mėlyna, raudona, geltona, žalia. Įeiname į šią kombinaciją, viduje pasiimame kamščiatraukį.

3. Tolimajame dešiniajame kampe perkeliame mėlyną kibirą su gėlėmis, po juo yra talpykla. Mes naudojame kamščiatraukį, kad atidarytume skydelį, peilio viduje.

4. Dešinėje ant grindų yra sutvarstyta dėžutė. Nupjauname virvę peiliu, iš dėžutės paimame žibintuvėlį. Inventoriuje prijunkite žibintuvėlį ir bateriją.

5. Tolimajame kairiajame kampe apžiūrėkite žaliuzes, naudokite peilį, paimkite dešinėje reguliavimo rankenėlę.

6. Centre ant grindų yra užrakintas liukas, atidarykite jį kamščiatraukiu. Žibintu šviečiame žemyn, apačioje pamatysime raktų krūvą, juos išimame ilga rankena nuo žaliuzių.

7. Einame prie durų, dešinėje staktoje yra rakto skylutė, mes naudojame raktą.

5 lygis
Ar galite pabėgti

1. Apžiūrime naktinį staliuką kairiajame kampe, ant jo yra dėlionė su spalvotais apskritimais. Išeiname dar kartą paspausdami kampe esančią rodyklę, sukame į antrąją kambario pusę. Ant sienos yra keturių dalių paveikslas, kiekvienas po juo yra spalva: rožinė, mėlyna, juoda, balta. Mes pristatome šias spalvas į naktinį staliuką, pastatydami jas priešais rodykles. Paimkite pieštuką dėžutės viduje.

2. Kambario gale ant stalo apžiūrėk sąsiuvinį, naudokite pieštuką, važiuokite kartu švarus šiferis, ir pamatysime atspaudą stulpelių pavidalu: ilgas, vidutinis, trumpas, ilgas, vidutinis, ilgas. Šį kodą įvedame į skrynią dešiniajame kampe, rakto viduje.

3. Kairiajame kampe, už lovos, apžiūrėkite naktinį staliuką, paimkite rudą akį. Dviračio krepšelyje yra mėlyna akis. Apsisukame, apžiūrime stalą į kairę nuo durų, įkišame akmenis į stalo stalčiaus angas, grūdų viduje.

4. Tolimajame kairiajame kampe yra narvelis su paukšteliu, pamaitiname grūdais, iš snapo išleis antrą raktą.

5. Į dešinę nuo durų yra skydelis, ten įkišame du raktus, švieslentėje atsiras skaičiai. Turime įvesti trūkstamus skaičius. Užuomina kairėje sienelėje - apžiūrime strėlytes, žiūrime, kuri strėlė įstrigo kur: žalias - 8, raudonas - 4, mėlynas - 5. Į skydelį įveskite šiuos skaičius: 845 . Sudedame su gretimu numeriu 129, žemiau įveskite sumą: 974 .

6 lygis
Kaip išlaikyti Can You Escape

1. Prie kairės sienos žiūrime po stalu, paimame domkratą. Stalo viduje yra dėlionė, sudaryta iš kubelių su skaičiais. Kas du apatiniai kubeliai, padauginus, nurodykite viršutinį skaičių, reikia atspėti kelis apatinius. Teisingi skaičiai iš viršaus į apačią: 168 = 12, 14 = 6, 2, 7 = 3, 2, 1, 7 . Sudedame visus skaičius, atidarome lentyną iš apačios, pasiimame mėlyną svorį. Mes pasveriame apkrovą ant kablio kairiajame kampe.

2. Lifto dešinėje yra lentyna su vaza ir augalu, už jų pasiimame prie sienos domkrato svirtis. Inventoriuje pridėkite jį prie lizdo.

3. Apžiūrime automobilį, ant jo panaudojame domkratą, iš apačios paimame raudoną svarelį, pasveriame vietoje.

4. Lifto kairėje ant sienos yra varlės paveikslėlis ir skaičius 2. Virš lifto yra užrašas: - * LVL6 * -, su žaliu skaičiumi 6. Dešiniajame seifo kampe pakeliame krepšelį, po juo raudonas skaičius 6. Lentynoje su gėlėmis gale yra geltona panelė, atrakinkite, viduje mėlynas skaičius 2. Dešiniajame kampe įveskite visus rastus skaičius seifas: 2662 . Seife yra žalias svarelis.

5. Paskutinį svorį pasveriame kairiajame kampe. Šiek tiek aukščiau, po stumbro ragais, atidarykite stalčių, paimkite raktą nuo lifto.

7 lygis
Ar galite pabėgti. Kur ieškoti

1. Prie dešinės sienos apžiūrime įrankių dėžę, perkeliame apatinę lentyną, paimame atsuktuvą.

2. Kairėje sienoje yra spintelė su televizoriumi. Viršutinėje kairėje lentynoje yra langelis, kuriame reikia įvesti spalvos kodą.

3. Kairėje nuo durų yra dėžutė su kvadratais. Mes kreipiamės į antrąją kambario dalį, žaliame fone yra spalvoti kubeliai dviem eilėmis, prisiminkite juos: [geltona, žalia, juoda, geltona], [mėlyna, juoda, raudona, juoda]. Šį derinį įvedame į langelį. Viduje, apatinėje lentynoje, paimkite vielos pjaustytuvus.

4. Kambario gale, kairėje yra raudonas lagaminas, nupjautas jo užraktas vielų pjaustyklėmis, į vidų paimame fotoaparatą.

5. Ant stalo dešinėje yra kelio nuotrauka, apverskite atsuktuvu, viduje rasime flash kortelę. Apžiūrime fotoaparatą inventoriuje, įjungiame „flash drive“, žiūrime nuotraukas iš žirgų lenktynių, prisimename skaičius ir spalvas: 1 - raudona, 2 balta, 3 - mėlyna, 4 - geltona, 5 - žalia, 6 - juoda, 8 - raudona, 9 - mėlyna.

6. Ant stalo apžiūrime fotoaparatą su objektyvu, jis turi numerį 4841 . Stalo durų apačioje yra kodinė spyna, ten įvedame šiuos skaičius, viduje pamatysime kvadratus: tuščias, baltas, baltas, tuščias, baltas, baltas.

7. Kairėje nuo durų, spintoje apžiūrime dėžutę. Viršutinėje jo dalyje iškėlėme kvadratus, kaip matėme už durų: 2,3,4,6 . Žemiau pateiktas spalvas verčiame skaičiais, prisimindami nuotraukas iš lenktynių: geltona - 4, mėlyna - 3, raudona - 1, juoda - 6. Įveskite kodą: 4316 . Viduje paimame raktą, įkišame į apatinę lifto durų spyną.

8. Dešinėje nuo durų yra laivo modelis, apžiūrime jo denį, nukeliaujame valtį, po juo yra antrasis raktas. Atrakiname antrą lifto spyną.

8 lygis
Ar galite pabėgti

1. Sukame į dešinę sieną, apžiūrime triratį, ant jo sėdynės guli rankena nuo dėžės. Dešinėje stalo stalčiaus pusėje rankenos neužtenka, įkiškite, stalčiaus viduje rasime garso grotuvą.

2. Grįžtame į liftą, kairėje nuo durų žiūrime į šiukšliadėžę, apačioje guli kompaktinis diskas. Kairėje nuo viršutinės juodos lentynos paimame televizoriaus nuotolinio valdymo pultą. Laikrodis kabo viršuje dešinėje, dešinėje jų dalyje yra maitinimo šaltinis.

3. Sukame į kairę sieną, apžiūrime kolonėlę kairėje, už jos sienoje yra kištukinis lizdas, ten įkišame maitinimo šaltinį, prijungiame grotuvą. Grotuvo ekrane pamatysime skaičius: 3462.

4. Pasukame į dešinę sieną, perkeliame paveikslėlį, už jo yra skaičiai, atsiminkite juos. Grįžtame į kairę, įjungiame DVD grotuvą po televizoriumi kairėje, įveskite kodą: 7528 . Diskas atsidarys, įdėkite diską. Žiūrime į televizoriaus ekraną, naudojame nuotolinio valdymo pultą. Žiūrime filmuotą medžiagą: 4 kengūros, 6 pingvinai, 3 katės, 2 rykliai.

5. Einame prie dešinės sienos, ant sofos yra planšetė, ant jos yra keturženklis slaptažodis, įveskite gyvūnų skaičių: 4632 . Pažiūrėkime figūrų tvarką.

6. Einame į liftą, kairėje apžiūrime skaitmeninį skydelį. Iš viršaus įveskite grotuvo kodą: 3462 . Įveskite toliau pateiktas formas: apskritimas, žvaigždė, trikampis, kvadratas.

9 lygis
Pabėgimas iš kambario. Praeinantys lygiai

1. Dešiniajame kampe apžiūrime stalą, ant stovo atidarome kiaušinį, viduje rasime raktą. Šio stalo stalčiuje guli violetinė lemputė.

2. Lifto kairėje yra juodos ir geltonos spalvos spintelė, atidarykite jos dureles, viduje darome mozaiką. Kai surinksime, apačioje atsidarys talpykla su laikraščiu, perkelkite, paimkite žalio rakto kortelė. Įkišame į įrenginį, esantį lifto kairėje.

3. Sukame į antrąją kambario dalį, apžiūrime stalą kairiajame kampe. Žiūrime į lempos gaubtą, lemputės nėra, įdedame, įjungiame šviesą iš apačios. Rožinėje šviesoje matysime užrašą ant sienos: XOX, OXO, XOX.

4. Einame į dešinę sieną, šalia gitaros naktiniame stalelyje yra dėžutė, kurioje reikia įvesti spalvotus skaičius. Sukame į liftą, dešinėje perkeliame dvi vazas, ant grindų randame raudoną skaičių 4. Virš durų žalias skaičius 9. Į kairę ant rožinės kėdės perkeliame žurnalą, po juo mėlynas. numeris 3. Apžiūrime lentynas kairėje sienoje, yra rutulys su geltonu numeriu 8. Grįžtame į dėžutę, įvedame slaptažodį: 9483 . Viduje paimame atsuktuvą.

5. Įsisukame atgal kambarius, apžiūrėkite kairę sieną, perkelkite kėdę į dešinę, pasiekite ventiliacijos liuką po lubomis. Atsuktuvas atsukite varžtus kampuose. Už grotų yra veikiantis ventiliatorius, jį išjunkite įkišę raktą į šulinį. Paimti raudona rakto kortelė, padėkite jį į savo vietą.

6. Nusisukame nuo lifto, kairiajame kampe po stalu apžiūrime didelę dėžę su mygtukais. Apvalūs mygtukai spaudžiami kaip užrašas ant sienos: XOX, OXO, XOX. Apatinius kvadratinius mygtukus dažome taip pat, kaip lėkštės yra ant stalo viena šalia kitos: mėlyna, raudona, žalia, juoda, geltona. Viduje mėlyna raktų kortelė, įkiškite jį į kairę nuo lifto durų.

7. Prie gitaros ant stalo perkeliame didžiausią širdį, po ja slepiasi spalvų derinys: balta, mėlyna, raudona, balta, geltona, žalia. Šį kodą įvedame į skydelį po spalvotomis raktų kortelėmis.

10 lygis
Ar galite pabėgti. Perėjimas

1. Centre apžiūrime krūtinę, viduje yra grąžtas. Ant stalo dešinėje žiūrime į apskritimus, paimame grąžtą. Sandėlyje kombinuoti su grąžtu.

2. Kairėje nuo durų žiūrime į sieninę gėlę, paveikslo viršuje, ant jos raudonu kryžiumi pažymėta vieta sienoje, kur reikia gręžti. Mes gręžiame į kairę nuo lifto durų apačios. Mes žiūrime į susidariusią skylę, prisimename spalvas.

3. Kairiajame šalia kampe yra fikusas, už jo yra raudonas skydelis, ten mes įvedame tai spalvos kodas: 2 mėlynos, 2 geltonos, 2 žalios. Paimti dekoratyvinis žiedas.

4. Apžiūrime lentelę dešinėje, už gėlių vazono kairėje randame pieštuką. Kairėje sienoje yra lentynos kopėčių pavidalu, apatinėje lentynoje paimame švarų lapą.

5. Kairėje sienoje atidarome ventiliacijos liuką, stiklinės dėžutės viduje. Į apatinę angą įkišame popieriaus lapą, ant mažos plyšelės panaudojame pieštuką, taip paspaudžiame raktą žemyn ir galime jį gauti kartu su lapu.

6. Lifto dešinėje ant sienos apžiūrime pakabinamą spintelę, atrakiname raktu, viduje žiūronai. Dešinėje sienelėje virš stalo yra grotelės, ten žiūrime pro žiūronus, pamatysime skaičius: 12-8-5.

7. Dešiniajame kampe po stalu rasime seifą, jame yra 3 diskai slaptažodžiui įvesti. Įveskite matomus skaičius: 12, 8, 5 . Į vidų paimame dekoratyvinis ratas. Į kairę nuo lifto įkiškite žiedą ir apskritimą, ir durys atsidarys.

11 lygis
Kaip išlaikyti Can You Escape

1. Ant stalo dešinėje apžiūrime žaislų namelį, atidarome dureles, stalčiaus rankenos viduje. Sukame į antrąją kambario dalį, kairiajame naktinio staliuko kampe, įkišame į ją rankenėlę.

2. Centre yra stalas, ant jo dedami dažai: žalia, oranžinė, raudona, mėlyna, geltona. Mes perkeliame dažų vamzdelius, pamatysime apačioje juodas trikampis. Prieš sieną dar staliukas su dažais, centre pašaliname dėmes, matysim mėlynas penkiakampis. Grįžtame prie centre esančių spalvų, nuo šio taško apatiniame kairiajame kampe pamatysime žaislinį triušį ant grindų, po juo nupieštas baltas ratas. Sukame į liftą, jo kairėje – staliukas su spalvotais stiklais. Pakelkite apatinį mėlyną stiklą po juo raudonas kvadratas.

3. Sukame atgal, kairiajame kampe apžiūrime naktinį staliuką su slaptažodžiu, ant spalvotų figūrėlių įrašome kampų skaičių: raudona - 4, mėlyna - 5, balta - 0, juoda - 3. Galutinis kodas: 4503 . Į vidų paimame geltona rakto kortelė, įkiškite jį į kairę nuo lifto, rankeną gauname iš lango.

4. Kambario gale, dešinėje sienoje, apžiūrėkite oranžinę dėžutę, rastą rankeną įkiškite į jos duris. Viršutiniame kairiajame kampe apžiūrime spalvingą paveikslą ant sienos, jo kairėje yra trys juodos stulpeliai: mažas, didelis, mažas. Šį derinį įvedame į oranžinės dėžutės apačią.

5. Dešinėje sienos pusėje yra laikrodis iš spalvotų lentų, išdėstytų ratu, jos turi geltoną rodyklę aukštyn. Einame į liftą, kairėje nuo jo vaikiškas paveikslas, jame raudona rodyklė žemyn. Lifto dešinėje ant stalo yra kompasas, jo viduje - mėlyna rodyklė į dešinę. Nusukame nuo lifto, kairėje nuo lentynų ant sienos yra šviesos jungiklis, ant jo – žalia rodyklė į kairę aukštyn. Grįžtame į oranžinį langelį, įveskite šias nuorodas: kairėn aukštyn, žemyn, aukštyn, dešinėn. Pasukame baltą rankenėlę, išimame bateriją iš dėžutės.

6. Bateriją įkišame lifto kairėje, į angą po žalių kortelių skaitytuvu. Mes apžiūrime sieną kairėje, perkeliame baltą naktinį staliuką į kairę, po ja žalio rakto kortelė. Įkišame į jungtį, paimame raktą iš apačios.

7. Už nugaros apžiūrime lentyną su didelėmis akimis žaislais. Perkeliame žalią žaislą, po juo yra antrasis raktas. Į dešinę nuo lifto apačios apžiūrime dėžę ant grindų, įkišame abu raktus, viduje paimame vožtuvą.

8. Kambario gale dešiniajame kampe apžiūrime žalią naktinį staliuką, pirmiausia perkeliame stalčių, o po to ir patį naktinį staliuką. Sienoje pamatysime apvalią skylutę, viduje reikia įvesti spalvotus skaičius. Centre įstatykite vožtuvą.

9. Kairėje nuo lifto apžiūrėkite apatines lentynas. Mes iškeliame centrinį krepšį, už jo UV lempa. Lifto dešinėje yra spalvoti kubeliai, ant kiekvieno kubo apšviečiame lemputę, pamatysime skaičius: mėlyna - 6, geltona - 9, raudona - 1, žalia - 3. Grįžtame į skylę sienoje, įveskite šį slaptažodį. Sukame vožtuvą, įnešame į vidų raudona rakto kortelė. Įkišame į vietą, liftas atidarytas.

12 lygis
Ar galite pabėgti. Perėjimas

1. Dešinėje pusėje perkelkite suolą ir dvi riedlentes, už jų šešiabriaunis raktas. Piešimas ant geltonos riedlentės 1 - apskritimai".

2. Sukame atgal, dešinėje sienoje yra geltonas apskritimas, naudokite ten esantį raktą. Viduje pamatysime nuotrauką " 3 - miegas"ir paimkite žetoną.

3. Ant biliardo stalo priekyje yra įduba su kamuoliukais, apačioje į angą įkišame lustą, rutuliukai riedės, už jų yra 5 brėžiniai įvedimui.

4. Tolimajame kairiajame kampe yra apvalus stalas, ant jo yra piešinys " 4 – įsk“. Mes paimame plaktuką nuo stalo.

5. Kampe į dešinę nuo lifto prikaltos slidės, nuimame plaktuku, gale rasime piešinį " 2 - rupūžė"ir įduba sienoje, kurioje yra geltona dalis.

6. Kairėje yra indauja, joje, kairėje nuo puodelio, paimame paveikslo rėmelį. Mes gauname smiginį iš puodelio. Dešinėje sienoje yra smiginio taikinys, mes juos ten metame, iš įdubos apačioje dešinėje paimame žalią detalę. Netoli taikinio piešinys" 5 – įsk".

7. Lifto kairėje kabo skydelis, į jo apatinę spyną įkišame žalią dalį, uždedame geltoną.

8. Vėl žiūrime po biliardo stalu, įvedame matomus brėžinius: apskritimai, rupūžė, miegas, rašalas, rašalas. Viduje paimame domkrato rankeną.

9. Keltuvas stovi prie dešinės sienos, pridėkite prie jo rankenėlę, ji atsidarys. Iš centrinės dalies išimame žalią raktą, įkišame į lifto skydą, iš viršaus.

10. Ant sienos randame krepšinio lanką, virš jo nupiešti apskritimai su slaptažodžiu: dešinė, kairė, žemyn, dešinė. Apatiniame dešiniajame kampe apžiūrime ledo ritulio vartus, po jais yra skaitmeninio slaptažodžio įvedimo skydelis. Matytus apskritimus su rodyklėmis paverčiame valandomis, įvedame jas: 3,9,6,3 . Mes paimame geltoną raktą.

11. Į kairę nuo lifto žiūrime už nukritusios kėdės, už jos yra geltona užrakinta panelė, atidarykite ją geltonu raktu, viduje pamatysime spalvų derinį. Iš viršaus uždedame paveikslo rėmelį su plyšiais, liks tik spalvos: žalia, raudona, mėlyna, violetinė. Šias spalvas pristatome centre esančiame lifto skydelyje. Durys yra atidarytos.

Laimėjimas „Garbės skaitytojų svetainė“
Patiko straipsnis? Atsidėkodami galite uždėti „patinka“ bet kurį Socialinis tinklas. Jums tai – vienas paspaudimas, mums – dar vienas žingsnis į viršų žaidimų svetainių reitinge.
Laimėjimas „Garbės rėmėjų svetainė“
Tiems, kurie yra ypač dosnūs, yra galimybė pervesti pinigus į svetainės sąskaitą. Tokiu atveju jūs galite turėti įtakos pasirinkimui nauja tema straipsniui ar ištraukai.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Puslapio pasirinkimo meniu:
. . .
. . .
. . .
. . .
+ Pridėti komentarą


Šiame vadove rasite tekstą ir pereinamieji lygiaiAr gali pabėgti, mokytis kiek lygiųžaidime ir kt.

Ar gali pabėgti tai pati pirmoji labai didelės galvosūkių serijos dalis MobiGrow. Tai ne mažiau įdomi franšizė nei 100 durų ir kitų šio žanro žaislų, o kai kurios akimirkos net geresnės nei konkurentų. Ji meta jus be treniruočių iš karto į mūšį ir sukelia didelę priklausomybę, ir ačiū įvairios mįslės o kartais kelios vietos viename lygyje, verčia rimtai pagalvoti apie išeities paiešką, tačiau mūsųpraėjimas Ar galite pabėgti 1.

Ar galite pabėgti nuo 1 lygio

Išlaikyti 1 lygį Ar gali pabėgti pradėti nuo tai, kad atsidūrėme gana patogioje patalpoje ir mums reikia atidaryti duris, kaip ir visuose tolesniuose lygiuose. Spustelėkite langelį dešinėje nuo durų ir teisingai surinkite galvosūkį su arkliu , tada paimame iš jos spintelės rankeną, tada užmetame spintelę kairėje nuo lifto ir pritvirtiname prie jos gautą rankeną. Atsidarome ir po paveiksliuku paimame atsuktuvą, kuriuo atsukame ventiliacijos grotelių varžtus ir ten matome uždarą seifą su kodine spyna. Kodas parodytas aukščiau esančiame paveikslėlyje (1915). Atidarome seifą, paimame raktą, kurį naudojame ant rakto skylutės, ant sienos, į dešinę nuo durų.

Ar galite pabėgti nuo 2 lygio

2 žaidimo lygių perėjimas Ar gali pabėgti Tai užtruks šiek tiek daugiau laiko, bet kol kas viskas gana paprasta. Atkreipkite dėmesį į lentelę kairėje. Ant jo yra kortų kaladė, ant kurios surašyti skaičiai (493) - tai kodas lagaminui po stalu, kurį atidarius randame vožtuvą iš maišytuvo, kuris yra dešinėje nuo durų . Avieną pritaikome prie čiaupo ir atidarome, tada iš pripilto butelio paimame raktą nuo naktinio staliuko, kuris yra dešinėje sienoje. Jame randame rakto kortelę, su kuria atidarome liftą (kortelių skaitytuvas kairėje nuo durų) ir einame į kitą aukštą.

Ar galite pabėgti nuo 3 lygio

Kaip pereiti trečią lygį Ar gali pabėgti (3 praėjimas )? Paimame lazdą ant grindų prie stalo ir atidarome viršutines duris apie mados dešinėje ir su lazdele ištraukiame rankenėlę iš seifo. Tada atidarykite apatines dureles ir paimkite kompiuterio bateriją. Tada atidarome nešiojamąjį kompiuterį, įdedame į jį bateriją ir matome slaptažodžio įvedimo langą. Dabar dėl praeina 3 kambariai Ar gali pabėgti, in Išeiname ir paspaudžiame televizorių, o po juo matome lentyną su skirtingų spalvų automobiliais (iš kairės į dešinę, geltona, mėlyna, raudona ir žalia), tai yra nešiojamojo kompiuterio slaptažodis. Įėjus, priešais mus iškyla seifo spynos schema, kuri stovi po televizorius (pradedant nuo viršutinės eilutės centro, tada dešinėn, centre, dešinėje). Einame prie seifo, įkišame rankenėlę į skylutę ir viską sutvarkome pagal schemą iš kompiuterio. Dabar dėlpereinant 3 žaidimo lygius Ar gali pabėgti, tiesiog paimkite raktą ir įkiškite jį į šulinį, esantį lifto kairėje. Einame į kitą aukštą.

Ar gali pabėgti 4 lygių perėjimas

4 žaidimo lygių perėjimas Ar gali pabėgti prasideda tuo, kad einame prie stalo dešinėje, judame į dešinękėdę ir paimkite piršto bateriją. Tada atkreipkite dėmesį į lentyną su buteliais (šlovė dešinėje yra mėlyna, raudona, geltona, žalia) tai yra kairėje esančio mini baro kodas. Atidarome juostą ir paimame kamščiatraukį, kuriuo atidarome liukąpo gėle, į kairę nuo durų. Jame rasite peilį, kuriuo nupjauname virvelę ant dėžutės, prie stalo. Dabar einame prie žaliuzių ir nuplėšiame lazdą, kad jas pakoreguotume. Tada į žibintuvėlį įkišame bateriją ir kamščiatraukiu atidarome kambario centre esantį liuką, žibintuvėliu apšviečiame tamsą ir iš žaliuzių pagaliuku išimame raktą. Jomis atidarome vos pastebimą rakto skylutę ant kairiojo gyvulių staktos.

Ir gra Ar tu gali pabėgti 5 lygio praėjimas

Jei įdomu, kaipišlaikyti 5 lygį Ar gali pabėgti, tada tu čia. Tai sudėtingesnis kambarys su dviem dalimis, o ne viena, kaip buvo anksčiau. Pirmiausia einame į antrąją dalį ir atkreipiame dėmesį į modulinį paveikslėlį virš lovos (po jais spalvos iš kairės į dešinę yra raudona, mėlyna, juoda, balta), dabar grįžtame į pirmąją dalį ir atidarome komoda kairiajame kampe, atitinkanti rodyklę ir norimą spalvą. Paimame pieštuką, kuriuo užtamsiname lapą ant stalo antroje kambario dalyje.Lapo centre turime šešis stulpelius (iš kairės į dešinę, ilgas, vidutinis, trumpas, ilgas, vidutinis, ilgas) tai yra krūtinės prie dviračio kodas. Ją atidarę gausime vieną iš durų raktų. Taip pat į kairę nuo lovos, ant naktinio staliuko, paimkite rudą akį, o krepšelyje puikiai tiks mėlyna ir pirmoje kambario dalyje įdėkite jas į stalo stalčių, esantį kairėje durys. Iš ten paimsime grūdus lesinti arba paukštį narve. e , ir ji paleido antrąjį raktą iš snapo. Dabar atkreipkite dėmesį į strėlytes, o tiksliau į smiginį, jų spalvą ir skaičių, kur jie įstrigo (pasirodo, kad raudona yra 4, mėlyna - 5, žalia - 8). Dabar einame į skydelį dešinėje nuo lifto ir įkišame klavišus į šulinius, o kairiajame ratuke nustatome reikšmes pagal spalvas ir taškus (845). Sudedame gautas reikšmes iš viršutinių ratukų, o sumą įrašome į apatinį (974).

Ir gra Ar tu pabėgsi 6 lygių perėjimas

Kaip išlaikyti 6 lygį Ar gali pabėgti? Jei tu uždavė šį klausimą, Su rasite išsamų atsakymą į jį.Pirmiausia paimame domkratą po pjedestalu, ant kurio stovi laivas, tada įmename paprastą mįslę su kubeliais (esmė ta, kad du apatiniai kubeliai, padauginus, nurodo viršutinį skaičių (jei neatspėjote, duosime reikiamus skaičius, pradedant nuo trečios eilės 6 2 7, ketvirtos eilės 3 2 1 7)) ir atidarome po jais nišą. Dešiniajame kambario kampe bus mėlynas svarelis, kurį reikia pakabinti ant mėlyno kabliuko. Toliau matome įdubą sienoje, į dešinę nuo durų su vaza ir gėle. Iš ten turime pasiimti domkrato svirtį ir sujungti ją su pačiu domkratu. Dabar pakeliame automobilį domkratu ir iš po jo paimame raudoną svorį, kurį taip pat pakabiname ant raudono kablio. Atkreipkite dėmesį į varlės piešinį kairėje nuo durų. Ant jo galite pamatyti geltoną skaičių 2.dabar atkreipkite dėmesį į užrašą virš lifto LVL 6, kur numeris yra žalias. Už automobilio stovi medinė komoda, ant kurios yra krepšelis ir jį paėmę pamatysite raudoną skaičių 6. Dar viena paslaptis saugoma sienos įduboje, paslėpta baltame foniniame apšvietime virš gėlės, jei atidarysite šią dalį, galite rasti mėlyną skaičių 2. Dabar atidarykime pačią komodą naudodami gautus skaičius (2662). Jame yra paskutinis žalias svoris, su kuriuo susitvarkysite patys. Dabar, kai visi svareliai yra savo vietose, atidarykite nišą po buivolo ragais.Šiame žingsnyje Ar gali pabėgti 6 lygis baigiasi.

Žaidimas Ar galite pabėgti nuo 7 lygio

Dabar pereikime prie klausimo kaip pereiti 7 lygįAr gali pabėgti. Pirmiausia atsigręžkime į mažą dėžutę ant grindų prie dešinės sienos. Jis turi dvigubą dugną, kuriame yra paslėptas atsuktuvas. AT praeinantAr gali pabėgti 7 kambariai pateksite į dvi kambario dalis, kaip ir 5 lygyje, todėl eikite į antrąją dalį ir pamatysite, kad žaliame fone yra spalvotos dėžutės. Prisiminkite jų vietą ir grįžkite į pirmąją dalį. Dabar spustelėkite langelį kairėje nuo durų ir nustatykite spalvas pagal analogiją su dėžėmis (pradedant iš kairės į dešinę viršutinė eilė geltona, žalia, juoda, geltona, apatinė eilutė mėlyna, juoda, geltona, juoda). Taip pat turi slaptą, jau trigubą dugną, kuriame guli vielos pjovikliai. Einame į antrą dalį, kur nupjauname spyną ties raudonu lagaminu. Pasiimame fotoaparatą. Toliau atkreipkite dėmesį į darbalaukį su kompiuteriu, tiksliau – į nuotrauką, stovinčią ant jo. Apverskite ir atsuktuvu atsukite rėmą. Bus atminties kortelė, kurią reikia įdėti į fotoaparatą. Pamatysite nuotrauką su žirgais, jų skaičiais ir spalvomis. Taip pat reikėtų atkreipti dėmesį į kamerą, kuri guli ant stalo, ant jos išgraviruoti skaičiai (4841). Dabar atidarykime po stalu esančios spintelės kombinuotą spyną, naudodami kodą ant fotiko. Dėžutėje yra kvadratėliai (iš kairės į dešinę tuščias, baltas, baltas, tuščias, baltas, baltas). Dabar grįžtame į pirmą kambarį ir atidarome dėžutę, esančią televizoriaus kairėje, naudodamiesi kvadratais nuo naktinio staliuko (tuščias nespaudžiamas, spaudžiamas baltas) ir skaičiais iš arklių nuotraukos (4316). Paimame raktą ir juo atidarome apatinę spyną iš lifto. Dabar spustelėjame katerį dešinėje nuo durų, išimame valtį nuo denio, o po juo randame antrą raktą ir juo atidarome viršutinę spyną.

Žaidimas Ar galite pabėgti nuo 8 lygio

Belieka praeiti tik porą lygių ir finalą. Iš karto einame į dešinę salės pusę ir spustelėjame ant triračio dviračio. Nuimame rankeną nuo jo sėdynės ir pritvirtiname prie spintelės prie sofos stalo. Žaidėjas yra ten. Dabar grįžtame į pirmąją salę, paspaudžiame geltoną šiukšliadėžę ir ten randame diską. Netoliese yra spinta, o vienoje iš jos viršutinių lentynų galima rasti nuotolinio valdymo pultelį. Taip pat virš stalo kabo laikrodis su gegute, kurio lentynoje yra maitinimo šaltinis. Tada eikite į kairę kambario pusę ir įjunkite maitinimą į lizdą, esantį šalia kairiojo stulpelio. Tada prijungiame grotuvą prie jo ir matome skaičius (iš kairės į dešinę 3 4 6 2) tai yra slaptažodis iš durų spynos viršaus. Dabar einame į dešinę kambario pusę ir žiūrime į paveikslėlį virš sofos. Jame pavaizduota kairioji kambario pusė su televizoriumi, o po juo – šifras (7528). Einame į kairę kambario pusę ir paspaudžiame DVD grotuvą. Įvedame kodą iš paveikslėlio ir įdiegiame diską. Tada pulteliu įsijungiame televizorių ir matome keturias kengūras, šešis pingvinus, tris kačiukus, du ryklius. Dabar einame į dešinę salės pusę, kur ant sofos stovi planšetė, kurios slaptažodis paslėptas vaizduose televizoriuje (4632). Po atrakinimo stebime 4 kontūrus - apskritimą, žvaigždę, trikampį ir kvadratą, ir tai yra slaptažodis iš durų spynos apačios. Dabar einame į liftą ir įvedame duomenis.

Žaidimas Ar galite pabėgti nuo 9 lygio

Dar šiek tiek iki istorijos pabaigos, o šį kartą atsiduriame kambaryje su dviem salėmis. Atkreipiame dėmesį į dešiniajame kampe esančią spintelę, ant jos yra kiaušinis, kuriame paslėptas raktas, o vienoje iš spintelių – violetinė lemputė. Dabar pereiname prie kairiojo naktinio staliuko. Atidarykite duris ir pamatysite mozaiką. Labai sunku, dėl daugybės raštų, bet atidarius pamatysite laikraštį, o po juo paslėpta žalia kortelė. Įkišame į atitinkamą lifto durų kortelių skaitytuvą. Dabar eikite į antrąją kambario dalį ir spustelėkite lentelę kairiajame kampe. Yra gaubtas, kuriame reikia įsukti mūsų lemputę ir įjungti perjungimo jungiklį. Ant sienos atsiras ženklai (pirma eilutė - XX, antra eilutė - XXO, trečia eilutė - XX). Grįžtame į pagrindinę kambario salę ir paspaudžiame tris vazas, jas perkeliame ir randame raudoną skaičių 4. Virš durų matome žalią skaičių 9. Rožinėje kėdėje, po žurnalu, randame mėlyną skaičių 3 O ant lentynos, virš kėdės, ant rutulio, yra geltonas skaičius 8. Dabar einame į kairę kambario pusę, kur atkreipkite dėmesį į lentynas šalia elektrinės gitaros. Yra dėžutė su užraktu užraktu, tiesiog pakeiskite rastus skaičius atitinkančius spalvą (9483). Paimkite atsuktuvą ir spustelėkite ant vienos kėdės, stovinčios prie kairiosios sienos, ir perkelkite ją į ventiliacijos veleną. Atsuktuvu atsukite varžtus, rakteliu išjunkite ventiliatorių ir paimkite raudoną kortelę, kurią įkišate į savo kortelių skaitytuvą prie durų. Kitas skirtas praeinantAr galite pabėgti 9 kambarys, reikia grįžti į antrąją jo dalį ir pažvelgti į stalą, tiksliau į lėkštes ir jų spalvas (iš kairės į dešinę, mėlyna, raudona, žalia, juoda, geltona) tai yra dėžutės po lempa kodas stalo. Toliau primename lempos apšviestus ženklus ant sienos ir ta pačia tvarka spaudžiame apskritimus, kur paspaustas X, o nespaustas O. Po to, kai paimame mėlyną kortelę ir įdedame ją į paskutinį kortelių skaitytuvą. Bet tai dar ne viskas! Antroje kambario dalyje dešinėje lentynoje matome 3 širdeles. Perkeliame didžiausią ir matome spalvotus stačiakampius (iš kairės į dešinę, balta, mėlyna, raudona, balta, geltona, žalia). Pristatome juos kortelių skaitytuvuose ir atidarome „Sizam“.

Žaidimas Ar galite pabėgti nuo 10 lygio

Čia mes ateiname į paskutinę dalį. Pirmiausia centre atidarykite baltą skrynią ir iš ten paimkite grąžtą. Dabar paspaudžiame ant stalo dešinėje ir viename iš puodelių matome grąžtą, kurį reikia įkišti į grąžtą. Bet kur gręžti? Norėdami rasti užuominą, pažiūrėkite į mažą nuotrauką virš gėlių, kairėje nuo durų. Yra vieta, pažymėta kryžiumi, būtent Apatinė dalis sienos į kairę nuo durų. Ten pažymime ir gręžiame, o skylėje matome įvairiaspalvius apskritimus (iš kairės į dešinę mėlyna, mėlyna, geltona, geltona, žalia, žalia). Dabar spustelėkite fikusą kairiajame ekrano kampe ir sutvarkykite mūsų apskritimus. Atsidaro slapta niša, kurioje renkame žiedą. Dabar baksnojame ant stalo dešiniajame kampe ir paimame iš puodo pieštuką su gėle. Paimkite popieriaus lapą iš spintelės kairėje sienoje. Tada atidarome ventiliacijos veleną kairėje sienoje ir dedame ten popieriaus lapą, pieštuku įstumiame raktą per skylę ir ištraukiame kartu su lapu. Dabar atidarome dekoratyvinę dėžutę su rastu raktu. Jame rasite žiūronus, kuriuos turėsite naudoti ant grotelių dešinėje sienoje ir pamatysite skaičius (12-8-5). Dabar pažiūrėkime po ta pačia kairiąja lentele. Yra seifas su puikia apsaugos sistema. Į apskritimus įrašome matomus skaičius ir paimame apvalų daiktą. Dabar įkišame žiedą ir apvalų daiktą į įdubą kairėje nuo durų ir ramiai einame per žaidimą.

Dabar tu žinai kaip gautiAr gali pabėgtižaidimai pradėjo vieną populiariausių dėlionių žaidimų serijų.

Gražaus žaidimo!