1 opcja

1. Kod dla koloru niebieskiego to 01101. Ile kolorów zawiera paleta?

A) 5 B) 3 C) 32 D) 10

2. Do urządzeń wyjściowych informacje graficzne dotyczy:

3. Najmniejszy element obrazu na ekranie graficznym to:

4. Kolor niebieski jest zakodowany kodem 0011, obraz zajmuje 125 KB Pełny ekran komputer. Jaka jest rozdzielczość wyświetlacza graficznego?

5. Aby uzyskać dwukolorowy obraz dla każdego piksela, konieczne jest przydzielenie w pamięci wideo:

6. Skład karty wideo (karty wideo) obejmuje:

7. Kolor kropki na ekranie z 16-kolorową paletą jest tworzony z sygnałów

b) czerwony, zielony, niebieski

8. Wybierz poprawne stwierdzenie dotyczące stosunku rastrowych i wektorowych sposobów reprezentacji informacji graficznej:


9. Edytor graficzny to program przeznaczony do:

10. Farba ?

11. Urządzeniami służącymi do przechowywania informacji multimedialnych są

12. Dyskretyzacja dźwięku (konwersja analogowo-cyfrowa) odbywa się za pomocą:

B) mikrofon

D) głośniki akustyczne

13. prezentacja multimedialna wyróżnia obecność w nim:

14. Które urządzenia powinny koniecznie

15. Wybierz urządzenia wejściowe i wyjściowe audio

16. Graficzna kropka ekranu może być pokolorowana na jeden z następujących kolorów: czerwony, zielony, brązowy, czarny. Ile pamięci wideo zostanie przydzielone do zakodowania każdego piksela?

17. Najmniejszy element obrazu na ekranie graficznym to:

A) kursor B) obraz C) linia D) piksel

18. W procesie konwersji pliku grafiki rastrowej liczba kolorów zmniejszyła się z 256 do 4. Ile razy zmniejszył się rozmiar pliku?

19. Rozdzielczość ekranu w trybie graficznym określana jest liczbą:

B) pionowe piksele

20. Obraz graficzny ma rozmiar 150x200 pikseli i został stworzony przy użyciu 32-kolorowej palety. Pojemność informacyjna obrazu to:

klasa 10 Test nr 3 „Technologia przetwarzania informacji graficznych”

Opcja 2

1. Urządzeniami służącymi do przechowywania informacji multimedialnych są

ORAZ) karty dźwiękowe B) karty wideo

C) prezentacje multimedialne D) płyty kompaktowe (CD i DVD)

2. Samplowanie dźwięku (konwersja analogowo-cyfrowa) odbywa się za pomocą:

A) przetwornik analogowo-cyfrowy

B) przetwornik cyfrowo-analogowy

B) mikrofon

D) głośniki akustyczne

3. Prezentacja multimedialna wyróżnia obecność w nim:

1. tekst 2. obrazy 3. dźwięk 4. zdjęcia 5. animacje

A) 1, 3, 4 B) 2, 4, 5 C) 1, 2, 3 D) 3, 5

4. Które urządzenia powinny koniecznie być częścią komputera multimedialnego?

1. głośniki lub słuchawki 2. skaner 3. drukarka 4. napęd CD-ROM 5. projektor wideo 6. karta dźwiękowa


A) 1, 2, 5 B) 1, 6 C) 1, 2, 3, 4, 5, 6 D) 1, 4, 6

5. Wybierz urządzenia wejściowe i wyjściowe audio

A) wejście - głośniki, wyjście - słuchawki

B) wejście – mikrofon, wyjście – słuchawki

C) wejście - CD, wyjście - głośniki

D) wejście - CD, wyjście - mikrofon

6. Kropka ekranu grafiki może być pokolorowana na jeden z następujących kolorów: czerwony, zielony, brązowy, czarny. Ile pamięci wideo zostanie przydzielone do zakodowania każdego piksela?

A) 4 bity B) 2 bajty C) 2 bity D) 16 bitów

7. Najmniejszy element obrazu na ekranie graficznym to:

A) kursor B) obraz C) linia D) piksel

8. W procesie konwersji pliku grafiki rastrowej liczba kolorów zmniejszyła się z 256 do 4. Ile razy zmniejszył się rozmiar pliku?

A) 2 razy B) 4 razy C) 8 razy D) 64 razy

9. Rozdzielczość ekranu w trybie graficznym określana jest liczbą:

A) linie na ekranie i znaki w linii

B) pionowe piksele

C) ilość pamięci wideo na piksel

D) piksele poziomo i pionowo

10. Obraz graficzny ma rozmiar 150x200 pikseli i został stworzony przy użyciu 32-kolorowej palety. Pojemność informacyjna obrazu to:

A) 18750 KB B) 146,5 KB C) 117,2 KB D) 18750 bajtów

11. Kod dla koloru niebieskiego to 01101. Ile kolorów zawiera paleta?

A) 5 B) 3 C) 32 D) 10

12. Graficzne urządzenia wyjściowe obejmują:

A) monitor B) mysz C) klawiatura D) skaner

13. Najmniejszy element obrazu na ekranie graficznym to:

A) kursor B) obraz C) linia D) piksel

14. Kolor niebieski to kod 0011, obraz o wielkości 125 Kb zajmuje cały ekran komputera. Jaka jest rozdzielczość wyświetlacza graficznego?

A) 500x512 B) 640x200 C) 320x400 D) 512x400

15. Aby uzyskać dwukolorowy obraz dla każdego piksela, konieczne jest przydzielenie w pamięci wideo:

A) 1 bajt B) 2 słowa maszynowe C) 1 bit D) 2 bity

16. Skład adaptera wideo (karty graficznej) obejmuje:

A) pamięć wideo i jednostka centralna

B) pamięć wideo i procesor wyświetlania

C) monitor i pamięć wideo D) monitor i skaner

17. Kolor kropki na ekranie z 16-kolorową paletą jest tworzony z sygnałów

A) czerwony, zielony, niebieski i jasność

b) czerwony, zielony, niebieski

B) żółty, czerwony, zielony, niebieski

D) czerwony, zielony, niebieski, biały

18. Wybierz poprawne stwierdzenie dotyczące proporcji rastrowych i wektorowych sposobów prezentacji informacji graficznych:

A) metoda rastrowa pozwala na bardziej zwarte przechowywanie informacji

B) metoda wektorowa pozwala na bardziej zwarte przechowywanie informacji

C) w przypadku reprezentacji rastrowej informacje nie są zniekształcane podczas skalowania

D) metoda wektorowa pozwala uzyskać jakość fotograficzna Zdjęcia

19. Edytor graficzny to program przeznaczony do:

A) edycja obrazu graficznego symboli czcionek

B) konstruowanie diagramów C) praca z obrazami graficznymi

D) stworzenie graficznego obrazu tekstu

20. Jak narysować linię pod kątem 45 stopni w programie Farba ?

A) za pomocą polecenia Obróć Obraz ® B) za pomocą ołówka

B) z pomocą klawisze CTRL D) za pomocą klawisza SHIFT

Test na temat „Kodowanie i przetwarzanie informacji graficznych”
opcja 1
Jedną z głównych funkcji edytora graficznego jest:
skalowanie obrazu;
przechowywanie kodu obrazu;
tworzenie obrazów;
przeglądanie i wyświetlanie zawartości pamięci wideo.
Elementarnym obiektem używanym w edytorze grafiki rastrowej jest:
kropka (piksel);
przedmiot (prostokąt, okrąg itp.);
Paleta kolorów;
znajomość (symbol) Siatka poziomych i pionowych kolumn, które tworzą piksele na ekranie, nazywa się:
pamięć wideo;
adapter wideo;
raster;
procesor wyświetlacza;
Grafika z przedstawieniem obrazu w postaci zestawu obiektów nazywa się:
fraktal;
raster;
wektor;
prostoliniowy.
Piksel na ekranie wyświetlacza to:
minimalny obszar obrazu, któremu można niezależnie przypisać kolor;
kod binarny informacji graficznej;
wiązka elektronów;
zestaw 16 ziaren luminoforu.
Kontroler wideo to:
procesor wyświetlacza;
program, który przydziela zasoby pamięci wideo;
elektroniczne ulotne urządzenie do przechowywania informacji o obrazie graficznym;
urządzenie, kierownik pracy wyświetlacz graficzny.
Kolor kropki na ekranie wyświetlacza z 16-kolorową paletą jest tworzony z sygnałów:
czerwony, zielony i niebieski;
czerwony, zielony, niebieski i jasność;
żółty, zielony, niebieski i czerwony;
żółty, niebieski, czerwony i jasność.
Który sposób prezentacji informacji graficznych jest bardziej ekonomiczny pod względem wykorzystania pamięci:
raster;
wektor.

Test na temat „Kodowanie i przetwarzanie informacji graficznych”
Opcja 2
Przyciski paska narzędzi, paleta, obszar roboczy, menu tworzą:
Pełen zestaw prymitywy graficzne edytora graficznego;
środowisko edytora grafiki;
lista trybów pracy edytora graficznego;
zestaw poleceń, które można wykorzystać podczas pracy z edytorem graficznym.
Najmniejszy element powierzchni ekranu, dla którego można określić adres, kolor i intensywność to:
symbol;
ziarno fosforu;
piksel
raster
Deformacja obrazu podczas zmiany rozmiaru obrazu jest jedną z wad:
Grafika wektorowa;
grafika rastrowa.
Pamięć wideo to:
urządzenie elektroniczne do przechowywania kod binarny obraz wyświetlany na ekranie;
program, który rozdziela zasoby komputera podczas przetwarzania obrazu;
urządzenie sterujące pracą wyświetlacza graficznego;
część pamięci roboczej.
Grafika przedstawiająca obraz w postaci zbiorów punktów nazywa się:
prostoliniowy;
fraktal;
wektor;
raster.
Jakie urządzenia są dołączone do karty graficznej?
procesor wyświetlacza i pamięć wideo;
wyświetlacz, procesor wyświetlacza i pamięć wideo;
procesor wyświetlacza, Baran, Autostrada;
magistrala, procesor wyświetlacza i pamięć wideo.
Prymitywy w edytorze graficznym nazywane są:
środowisko edytora grafiki;
najprostsze figury narysowane za pomocą specjalnych narzędzi edytora graficznego;
operacje wykonywane na plikach zawierających obrazy utworzone w edytorze graficznym;
tryby pracy edytora graficznego.
Jakie jest rozszerzenie plików edytora grafiki Paint?
exe;
doktor;
bmp;
kom.
ODPOWIEDZI

1
2
3
4
5
6
7
8

opcja 1
w
a
w
w
a
G
b
b

Opcja 2
b
w
b
a
G
a
b
w


Załączone pliki

Zaliczenie w dyscyplinie „Grafika komputerowa” 1. Jedną z głównych funkcji edytora grafiki jest: a) skalowanie obrazu; b) przechowywanie kodu obrazu; c) tworzenie obrazów; d) przeglądanie i wyświetlanie zawartości pamięci wideo. 2. Elementarnym obiektem wykorzystywanym w edytorze grafiki rastrowej jest: a) punkt (piksel); b) przedmiot (prostokąt, koło itp.); c) paleta kolorów; d) znajomość (symbol) 3. Klasyfikacja Grafika komputerowa zgodnie z metodą przetwarzania komputerowego: a) rastrowe, wektorowe, fraktalne; b) ilustracyjny, rastrowy, wektorowy; c) raster, wektor, animacja; 4. Grafikę przedstawiającą obraz w postaci zbioru obiektów nazywamy: a) fraktalem; b) raster; c) wektor; d) prostoliniowy. 5. Piksel na ekranie wyświetlacza to: a) minimalna powierzchnia obrazu, której można niezależnie przypisać kolor; b) kod binarny informacji graficznej; c) wiązka elektronów; d) zestaw 16 ziaren luminoforu. 6. Kontroler wideo to: a) procesor wyświetlacza; b) program przydzielający zasoby pamięci wideo; c) elektroniczne urządzenie ulotne do przechowywania informacji o obrazie graficznym; d) urządzenie sterujące pracą wyświetlacza graficznego. 7. Kolor kropki na ekranie wyświetlacza z paletą 16 kolorów tworzony jest z sygnałów: a) czerwonego, zielonego i niebieskiego; b) czerwony, zielony, niebieski i jasność; c) żółty, zielony, niebieski i czerwony; d) żółty, niebieski, czerwony i jasność. 8. Który sposób prezentacji informacji graficznych jest bardziej ekonomiczny pod względem wykorzystania pamięci: a) rastrowy; b) wektor. 9. Przyciski paska narzędzi, paleta, obszar roboczy, menu tworzą: a) kompletny zestaw graficznych prymitywów edytora graficznego; b) środowisko edytora graficznego; c) wykaz trybów pracy edytora graficznego; d) zestaw poleceń, które można wykorzystać podczas pracy z edytorem graficznym. 10. Najmniejszym elementem powierzchni ekranu, dla którego można podać adres, kolor i intensywność, jest: a) znak; b) ziarno fosforu; c) piksel; d) raster. 11. Deformacja obrazu podczas zmiany rozmiaru obrazu jest jedną z wad: a) grafiki wektorowej; b) grafika rastrowa. 12. Pamięć wideo to: a) urządzenie elektroniczne służące do przechowywania kodu binarnego obrazu wyświetlanego na ekranie; b) program przydzielający zasoby komputera podczas przetwarzania obrazu; c) urządzenie sterujące pracą wyświetlacza graficznego; d) część pamięci o dostępie swobodnym. 13. Grafika z przedstawieniem obrazu w postaci zbiorów punktów nazywana jest: a) prostoliniową; b) fraktal; c) wektor; d) raster. 14. Jakie urządzenia są dołączone do karty graficznej? a) procesor wyświetlacza i pamięć wideo; b) wyświetlacz, procesor wyświetlacza i pamięć wideo; c) procesor wyświetlacza, pamięć RAM, szkielet; d) szkielet, procesor wyświetlania i pamięć wideo. 15. Prymitywy w edytorze graficznym to: a) środowisko edytora graficznego; b) najprostsze figury narysowane za pomocą specjalnych narzędzi edytora graficznego; c) operacje wykonywane na plikach zawierających obrazy utworzone w edytorze graficznym; d) tryby pracy edytora graficznego. 16. Jakie jest rozszerzenie plików edytora grafiki Paint? a) .exe b) dok c) bmp; d) kom. 17. Aby wyświetlić informacje graficzne w komputer osobisty a) mysz b) klawiatura c) ekran wyświetlacza d) skaner 18. Urządzenie nie posiada atrybutu, według którego wybierane są wszystkie inne urządzenia z poniższej listy: a) skaner b) ploter c) grafika wyświetlacz d) drukarka 19. Do przechowywania 256-kolorowego obrazu na piksel potrzeba: a) 2 bajty b) 4 bity c) 256 bitów d) 1 bajt d) trackball 21. W procesie konwersji pliku grafiki rastrowej liczba kolorów zmniejszyła się z 65 536 do 256. Rozmiar pliku zmniejszy się o: a) 4 razy b) 2 razy c) 8 razy d) 16 razy 22. Grafika przedstawiająca obraz w postaci sekwencji punktów z ich współrzędnymi, połączonych krzywymi, które są opisane równaniami matematycznymi, nazywa się a) fraktal b) rastr c) wektor d) prostoliniowy b) zwiększa ilość pamięci potrzebnej do zapisania obrazu c) nie wpływa na ilość pamięci potrzebnej do zapisania obrazu oraz złożoność edycji obrazu d) zmniejsza ilość pamięci potrzebnej do zapisania obrazu oraz ułatwia edycja tych ostatnich 24. Które z edytorów graficznych są wektorowe? a) Adobe Photoshop b) Corel Draw c) Paint 25. Jakie operacje możemy wykonać na grafice wektorowej? a) Kopiuj b) Wytnij c) Wklej d) Przenieś e) Usuń obraz a) Włącz panel dopasowywania obrazu, jeśli jest wyłączony b) Wybierz obraz c) Wybierz narzędzie kadrowania d) Przesuń wskaźnik myszy do krawędzi obrazek e) Kliknij lewy przycisk myszy i przeciągnij obramowanie do żądanego rozmiaru 28. obraz wektorowy powstaje a) Z obiektów b) Z punktów c) Z rysunków d) Z pikseli b) Zmniejsz obraz wektorowy c) Powiększ obraz rastrowy d) Zmniejsz obraz rastrowy dokumenty, papier firmowy i uliczny baner. Który edytor graficzny posługiwać się? a) Raster b) Wektor 33. Głębia bitowa to: a) Liczba kolorów w palecie b) Całkowita liczba kolorów w obrazie c) Objętość całego obrazu d) Liczba bitów do przechowywania informacji o kolorze 1 punkt 34. Głębia bitowa jest mierzona a) B w bajtach b) w bitach c) w kbitach d) w megabajtach 35. W przypadku korzystania z cyfrowego aparatu fotograficznego a) uzyskany zostanie obraz wektorowy b) obraz rastrowy 36. Aby zakodować kolorowych obrazów na ekranie monitora stosuje się: ) model RGB d) model RED 37. Kolorowy obraz na ekranie monitora uzyskuje się poprzez mieszanie kolorów: a) czerwony zielony niebieski b) czerwony niebieski żółty c) magenta niebieski żółty d ) Żółty czerwony zielony 38. Najpopularniejsze formaty obrazów na stronach internetowych a) JPEG b) CDR c) GIF d) TIFF 39. Głębia bitowa obrazu wynosi 8. Ile kolorów jest w palecie? a) 128 b) 256 c) 16 d) 4 40. W jakim systemie oddawania barw powstaje kolor poprzez zmianę barwy, nasycenia i jasności? a) HSB b) RGB c) CMYK d) HVS 41. Dostępne czarno-biały obraz rozmiar 20x20 pikseli. Jaka jest jego objętość? a) 400 bitów b) 800 bitów c) 400 bajtów d) 800 bajtów 42. Plik rastrowy zawierający czarno-biały obraz ma rozmiar 400 bajtów. Jaki jest rozmiar obrazu w pikselach a) 50 b) 4096 c) 256 d) 3200 43. Podczas drukowania określonego obszaru na obrazie atrament był dostarczany z drukarki w następujących proporcjach: 50, 0, 0. Co jaki odcień będzie miał wydrukowany fragment obrazu? a) Magenta b) Szary c) Żółty d) Cyjan 44. Na ekran monitora nałożono wiązkę o intensywności 0, 0, 0. Po 5 sekundach intensywność zmieniła się na 0, 250, 0. Jak zmienił się kolor o zmianie wizerunku? a) Czarny do czerwonego b) Czerwony do zielonego c) Biały do ​​niebieskiego d) Czarny do zielonego 45. Użytkownik chce stworzyć stronę internetową z niebieskim tłem. Wykorzystuje polecenie bgcolor="#XXXXXX", w którym intensywność składowych koloru zakodowanych w szesnastym systemie liczbowym jest określona w cudzysłowach. Jaki tag powinien napisać? (FF=255) a)

REDAKTOR GRAFIKI

TEST

1. Jedną z głównych funkcji edytora graficznego jest:

  1. wejście obrazu;
  2. przechowywanie kodu obrazu;
  3. tworzenie obrazów;
  4. przeglądanie i wyświetlanie zawartości pamięci wideo.

2. Elementarnym obiektem używanym w edytorze grafiki rastrowej jest:

  1. punkt ekranowy (piksel);
  2. prostokąt;
  3. okrąg;
  4. Paleta kolorów;
  5. symbol.

3. Deformacja obrazu podczas zmiany rozmiaru obrazu jest jedną z wad:

  1. Grafika wektorowa;
  2. grafika rastrowa.

4. Prymitywy w edytorze graficznym to:

  1. najprostsze figury narysowane za pomocą specjalnych narzędzi edytora graficznego;
  2. operacje wykonywane na plikach zawierających obrazy utworzone w edytorze graficznym;
  3. tryb pracy edytora graficznego.

5. Przyciski paska narzędzi, paleta, obszar roboczy, menu tworzą:

  1. kompletny zestaw prymitywów graficznych edytora graficznego;
  2. środowisko edytora grafiki;
  3. lista trybów pracy edytora graficznego;
  4. zestaw poleceń, które można wykorzystać podczas pracy z edytorem graficznym.

6. Najmniejszy element powierzchni ekranu, dla którego można określić adres, kolor i intensywność to:

  1. kropka;
  2. ziarno fosforu;
  3. piksel
  4. raster

7. Siatka, którą piksele tworzą na ekranie, nazywa się:

  1. pamięć wideo;
  2. adapter wideo;
  3. raster;
  4. procesor wyświetlacza.

8. Grafikę z przedstawieniem obrazu w postaci zbiorów punktów nazywa się:

  1. fraktal;
  2. raster;
  3. wektor;
  4. prostoliniowy.

9. Piksel na ekranie monitora to:

  1. minimalny obszar obrazu, któremu można niezależnie przypisać kolor;
  2. kod binarny informacji graficznej;
  3. wiązka elektronów;
  4. zestaw 16 ziaren luminoforu.

10. Karta wideo to:

  1. program, który przydziela zasoby pamięci wideo;
  2. elektroniczne ulotne urządzenie do przechowywania informacji o obrazie graficznym;
  3. procesor monitora.

11. Pamięć wideo to:

  1. urządzenie elektroniczne do przechowywania kodu binarnego obrazu wyświetlanego na ekranie;
  2. program, który rozdziela zasoby komputera podczas przetwarzania obrazu;
  3. urządzenie sterujące pracą monitora;
  4. część pamięci roboczej.

12. Aby zapisać 256-kolorowy obraz, jeden piksel jest przeznaczony do kodowania:

  1. 2 bajty;
  2. 4 bajty;
  3. 256 bitów;
  4. 1 bajt.

13. Kolor kropki na ekranie kolorowego monitora powstaje z sygnału:

  1. czerwony, zielony, niebieski i jasność;
  2. czerwony, zielony, niebieski;
  3. żółty, zielony, niebieski i czerwony;
  4. żółty, niebieski, czerwony i biały;
  5. żółty, niebieski, czerwony i jasność.

14. Plik grafiki rastrowej zawiera obraz czarno-biały (bez skali szarości) o wymiarach 100 x 100 pikseli. Jaka jest objętość informacji w tym pliku:

  1. 10000 bitów;
  2. 10000 bajtów;
  3. 10KB;
  4. 1000 bitów.

15. Bitmapowy plik graficzny zawiera czarno-biały obraz z 16 odcieniami szarości o wymiarach 10 x 10 pikseli. Jaka jest objętość informacji w tym pliku:

  1. 100 bitów;
  2. 400 bajtów;
  3. 800 bitów;
  4. 100 bajtów?

16. Do binarnego kodowania kolorowego obrazu (256 kolorów) o wielkości 10 x 10 kropek potrzebne są:

  1. 100 bitów;
  2. 100 bajtów;
  3. 400 bitów;
  4. 800 bajtów.


opcja 1

1. Jedną z głównych funkcji edytora graficznego jest:
1) skalowanie obrazu;
2) przechowywanie kodu obrazu;
3) tworzenie obrazów;
4) przeglądanie i wyświetlanie zawartości pamięci wideo.
2. Elementarny obiekt wykorzystywany w edytorze grafiki rastrowej,
jest:
1) kropka (piksel);
2) przedmiot (prostokąt, koło itp.);
3) paleta kolorów;
4) znajomość (symbol
3. Siatka słupów poziomych i pionowych, która powstaje na ekranie
pikseli nazywa się:
1) pamięć wideo;
2) adapter wideo;
3) raster;
4) procesor wyświetlacza;
4. Grafika przedstawiająca obraz jako zbiór obiektów
zwany:
1) fraktal;
2) raster;
3) wektor;
4) prostoliniowy.
5. Piksel na ekranie wyświetlacza to:
1) minimalny obszar obrazu, który może być niezależny
ustaw kolor;
2) kod binarny informacji graficznej;
3) wiązka elektronów;
4) zestaw 16 ziaren luminoforu.
6. Kontroler wideo to:
1) procesor wyświetlacza;
2) program przydzielający zasoby pamięci wideo;
3) elektroniczne urządzenie ulotne do przechowywania informacji o
obraz graficzny;
4) urządzenie sterujące pracą wyświetlacza graficznego.
7. Kolor kropki na ekranie wyświetlacza z 16-kolorową paletą jest tworzony z sygnałów:
1) czerwony, zielony i niebieski;
2) czerwony, zielony, niebieski i jasność;
3) żółty, zielony, niebieski i czerwony;
4) żółty, niebieski, czerwony i jasność.
8. Który sposób prezentacji informacji graficznych jest bardziej ekonomiczny pod względem ekonomicznym
zużycie pamięci:
1) raster;
2) wektor.

Test na temat „Kodowanie i przetwarzanie informacji graficznych”
Opcja 2

1. Przyciski paska narzędzi, paleta, obszar roboczy, menu tworzą:
1) kompletny zestaw prymitywów graficznych edytora graficznego;
2) środowisko edytora graficznego;
3) wykaz trybów pracy edytora graficznego;
4) zestaw poleceń, które można wykorzystać podczas pracy z grafiką
redaktor.
2. Najmniejszy element powierzchni ekranu, dla którego
adres, kolor i intensywność, to:
1) znak;
2) ziarno fosforu;
3) piksel;
4) raster.
3. Deformacja obrazu podczas zmiany rozmiaru obrazu jest jedną z wad:
1) grafika wektorowa;
2) grafika rastrowa.
4. Pamięć wideo to:
1) elektroniczne urządzenie do przechowywania binarnego kodu obrazu,
wyświetlane na ekranie;
2) program rozdzielający zasoby komputera podczas przetwarzania obrazu;
3) urządzenie sterujące pracą wyświetlacza graficznego;
4) część pamięci o dostępie swobodnym.
5. Grafikę z przedstawieniem obrazu w postaci zbiorów punktów nazywa się:
1) prostoliniowy;
2) fraktal;
3) wektor;
4) raster.
6. Jakie urządzenia są dołączone do karty graficznej?
1) procesor wyświetlacza i pamięć wideo;
2) wyświetlacz, procesor wyświetlacza i pamięć wideo;
3) procesor wyświetlacza, pamięć RAM, szkielet;
4) szkielet, procesor wyświetlania i pamięć wideo.
7. Prymitywy w edytorze graficznym to:
1) środowisko edytora graficznego;
2) najprostsze figury narysowane specjalnymi narzędziami
edytor graficzny;
3) operacji wykonywanych na plikach zawierających utworzone obrazy
w edytorze graficznym;
4) tryby pracy edytora graficznego.
8. Jakie jest rozszerzenie plików edytora grafiki Paint?
1) .exe
2) dok
3) bmp;
4) kom.

opcja 1
Opcja 2

1
w
b

2
a
w

3
w
b

4
w
a

5
a
G

6
G
a