Paint tool SAI to bardzo łatwy do nauczenia się i obsługi program. Nie zajmuje dużo miejsca na komputerze, ale daje dużo narzędzi i dodatkowe funkcje dla tych, którzy lubią tworzyć mapy bitowe. Nawet „czajnik” może opanować NOK. Program jest znacznie lżejszy niż Photoshop. Wszystko czego potrzebujesz to chęć rysowania.

Jak rysować w Paint tool SAI - podstawowe narzędzia

Ci, którzy jako pierwsi zdecydowali się na kreatywność i nie znają angielskich nazw instrumentów, nie mogą pominąć tego punktu. Pamiętaj, aby nauczyć się nazw narzędzi, aby zrozumieć, czego należy używać podczas rysowania w SAI.

Narzędzie (narzędzie):

  • Pióro (Pióro);
  • Aerograf (aerograf);
  • Pędzel (pędzel);
  • Akwarela (Akwarela);
  • gumka (gumka);
  • Znacznik
  • gumka (gumka);
  • Pióro binarne (binarne);
  • Wypełnij (wiadro).

Jak rysować w Paint tool SAI - początek

Najpierw zainstaluj program na swoim komputerze. Po uruchomieniu kliknij „Plik” - „Nowy”. Ustaw rozmiar płótna (twojej powierzchni roboczej, na której będziesz rysować), nadaj tytuł rysunkowi i kliknij „OK”. Zobaczysz arkusz białego „papieru” - płótno. Aby zrozumieć zasadę programu Sai, nie musisz brać na siebie wszystkich narzędzi. Jako początkujący będziesz potrzebować narzędzia Pióro i narzędzia Gumka, aby usunąć swoje błędy.


Jak rysować w narzędziu Paint SAI - więcej o narzędziu Pióro

Aby zrozumieć zasadę rysowania za pomocą tego narzędzia, wyobraź sobie, że rysujesz ołówkiem na papierze. Ty wybierasz kolor ołówka, jego grubość. Jeśli naciśniesz mocniej ołówek, otrzymasz grubą linię, jeśli naciśniesz lekko - ledwo zauważalną linię. W Sai na panelu po lewej wybierasz kolor narzędzia Pióro, na dole możesz dostosować jego rozmiar i gęstość.


Jak rysować w narzędziu Paint SAI - tym lepiej rysować

Więc rozumiesz, od czego zacząć, a to już połowa sukcesu. Czy w Sai można rysować myszką? Możesz, ale rysunek nie będzie tak płynny i realistyczny. Za pomocą myszy trudno jest narysować długą, gładką linię. Jeśli pracujesz nad dużym rysunkiem, lepiej użyć specjalnych tabletów do rysowania. Na obrazku widać, co można narysować tylko za pomocą narzędzia Pióro i gumka. Zabawa narzędziem gęstości pomaga w tworzeniu cieni i świateł na rysunku. Z innymi narzędziami zasada działania będzie taka sama. Rodzaj linii będzie inny. Pędzel Brush rysuje linie, które są rozmyte na krawędziach, w Binary sama linia okazuje się twarda, Marker daje efekt wyraźny i piękna linia. Spróbuj sam porównać te narzędzia, aby zrozumieć, z czym musisz pracować.


Jak rysować w narzędziu Paint SAI - warstwy

Rysowanie w Sai ma swoje małe „trudności”. Po prawej stronie panelu zobaczysz panel, w którym twoje warstwy zostaną ułożone jedna po drugiej. A po co ci to? Jeśli narysujesz wszystko na jednej warstwie, nie będziesz już mógł swobodnie zmieniać swojego obrazu. Jeśli rysujesz na przykład buźkę, spróbuj narysować żółte ciało na jednej warstwie, oczy na drugiej warstwie, uśmiech na trzeciej. Co ci to da? Chcesz się śmiać smutny emotikon. Nie będziesz musiał wymazywać ust gumką, ponownie naszkicuj ciało na żółto. Po prostu wyłączasz niepotrzebną warstwę (symbol oka naprzeciw warstwy), tworzysz nową i rysujesz uśmiech. Aby było jaśniej, wyobraź sobie, że wycinasz tę buźkę z papieru i składasz ją w całość. Pierwsza warstwa papieru to twoje ciało, druga warstwa to czarne oczy, trzecia to uśmiech. Potem odkładasz uśmiech na bok i układasz usta w łuk itp. Teraz wyobraź sobie, że skleiłeś wszystkie kawałki klejem (narysuj uśmiechniętą buźkę na jednej warstwie w Sai). Co musisz zrobić, aby zmienić kształt swojego uśmiechu?


Współpraca z Sai to przyjemność. Ten program nie jest przeładowany narzędziami. Jest wszystko, czego potrzebujesz, co pozwala tworzyć bardzo piękne zdjęcia. Na początku po prostu przestudiuj interfejs, przyzwyczaj się do niego, kliknij każde okno. Na pewno pokochasz ten program!


Autor lekcji: Miyok to cudowna dziewczyna, której wszyscy jesteśmy bardzo wdzięczni za tłumaczenia na język rosyjski takich kreskówek jak Ever After High. Miyok nagrał również kilka lekcji wideo na Program NOK narzędzie do malowania. Jeśli zawsze chciałeś nauczyć się rysować w AIS, ale nie wiedziałeś, od czego zacząć, ta lekcja ci pomoże. Jak również wszystkie kolejne, które opublikujemy nieco później.
W tej lekcji zapoznasz się z podstawami pracy w AIS, a także z podstawowymi pędzlami.
Jak wiemy, wielu nie ma pędzli do blendera w zestawie startowym, więc znaleźliśmy dla Ciebie plik z podobnymi pędzlami.

Pobierz mikser pędzli do Paint Tool SAI


Teraz kolejny bardzo ważny punkt, który może Ci się przydać w przyszłości - jak zainstalować nowe pędzle w Paint Tool SAI.

Aby zainstalować pędzle, znajdź folder z zainstalowany program, najczęściej znajduje się w: c:\Program files\Paint Tool SAI
Jak dodać pędzle do Paint Tool Sai:

1. Skopiuj pliki z folderów blotmap (pędzel kształtu) i elemap (pędzel kształtu) i wklej je do odpowiednich folderów w swoim Sai.

2. Skopiuj pliki z toolnrm (narzędzi) do folderu narzędzi sai toolnrm. Pliki z tego folderu należy zmienić w zależności od własnych narzędzi (czyli numeracji) (np. jeśli nazwa ostatniego narzędzia to 09.ini, to nowe powinny mieć nazwy zaczynające się od 10: 10.ini, 11.ini, 12 .ini i tak dalej).

3. Jeśli nowe tekstury i\lub blotmaps\elemaps mają takie same nazwy jak te, które już posiadasz, musisz zmienić nazwy plików i dodać je do odpowiednich folderów sai oraz dokonać zmian w tych plikach ini z folderu toolnrm, dotyczy tych tekstur\blotmaps\elemaps. Otwórz plik INI, znajdź pola "brfnam" i "texnam" i wprowadź tam swoje nowe nazwy plików bez rozszerzenia.

PRZYKŁAD:
brfnam=Twoja_nowa_nazwa_formularza_pędzla
texnam=Twoja_nowa_nazwa_tekstury

4. Edytuj plik brushform.conf (notatnik zawierający wszystkie nazwy pędzli), aby dodać nazwy właśnie skopiowanych plików.

Jeśli nie zmienisz żadnej nazwy pliku, dodaj to do listy:

2, elemap\Bristle.bmp
2, elemap\Bristle2.bmp
1, blotmapa\spread.bmp
1, blotmap\Rozprzestrzenianie i hałas.bmp

Jeśli zmieniłeś niektóre nazwy plików (patrz punkt 3), to zamiast dodawać nowe nazwy plików, zgodnie ze schematem:

1, mapa \Twoja_nowa_nazwa_mapy.bmp
2, elemap\Twoja_nowa_nazwa_elemapy.bmp

Ważne jest, aby zachować to wszystko razem: wszystkie nazwy plików i ścieżki muszą się zgadzać! Oznacza to, że jeśli coś zmienisz, musisz upewnić się, że zmienisz każdą nazwę związaną z samym pędzlem/teksturą.

Witam! Dziś postaramy się zrozumieć edytor graficzny Paint Tool S.A.I. Więc co to jest? SAI lub Paint Tool SAI to program przeznaczony do cyfrowego rysowania w środowisku Microsoft Windows, opracowany przez japońską firmę SYSTEMAX. Wiele prace cyfrowe, które teraz można zobaczyć w Internecie, zostały stworzone za pomocą tego programu.

Dlaczego ten program jest tak popularny wśród artystów? Ma szereg zalet:

  • Pierwszą zaletą jest możliwość tworzenia przez edytor dużych plików, co jest ważne dla uzyskania dobra jakość skończona praca.
  • Możliwość pracy z tabletem graficznym. (Tablet graficzny to urządzenie do wprowadzania rysunków odręcznych bezpośrednio do komputera. Składa się z pióra i płaskiego tabletu, który jest wrażliwy na nacisk lub bliskość pióra.)
  • Obsługuje wiele typów plików. Jak na przykład:
  1. sai jest własnym typem pliku programu;
  2. jpg - służy głównie do kompresji obrazu, nie radzę zapisywać w nim obrazów, gwarantowana jest utrata jakości;
  3. bmp - duże pliki;
  4. png to najlepszy sposób na zapisanie pracy.

I kilka innych.

  • Kolejnym plusem, którego nie można pominąć, jest niewielka waga programu przy dość szybkim uruchomieniu.

I tak otwieramy Paint Tool SAI, teraz zajmiemy się sterowaniem powierzchownie. Otwierając edytor, widzimy to:

Po lewej górny róg znajdź przycisk "Plik" -> "Nowy"

Pojawi się następujące okno:

Prosimy o wybór szerokości i wysokości płótna. Format płótna zależy od tego, co zamierzasz narysować. Zwykle wybieram płótno kwadratowe 3000x3000, płótno pionowe 4000x7000, a poziome 7000x4000. Ale to jest bardzo przybliżone i prawie zawsze się zmienia. Przycisk OK oznacza, że ​​zdefiniowałeś właściwości kanwy i jesteś gotowy do jej utworzenia.

Po utworzeniu płótna mamy aktywne menu ustawień. Porozmawiamy o tym teraz.

  1. W lewym górnym rogu mamy nawigator, który jest obecny w każdym edytorze. Zawiera takie przyciski jak: + i -, za pomocą których można powiększać lub pomniejszać płótno. Przyciski obrotu w lewo i w prawo, pozwalające na zmianę kąta płótna w jednym lub drugim kierunku. „Kwadraty” po prawej stronie nawigatora przywracają płótno do pierwotnej postaci.
  2. Spoglądamy poniżej i zauważamy ustawienia warstw oraz okno, w którym znajdują się wszystkie twoje warstwy. Czym są WARSTWY i jak ich używać opowiem później.
  3. Po prawej stronie nawigatora znajduje się paleta. W SAI istnieje kilka rodzajów palet, możesz wybrać dogodną dla siebie paletę, klikając jedną z nich. Kliknij przycisk otwartej palety, aby go ukryć.
  4. Pod paletą znajdują się narzędzia, które również później przeanalizujemy.
  5. Poniżej narzędzi znajdują się ustawienia narzędzi.

Czym są warstwy? Gdzie zacząć?

W SAI istnieją dwa rodzaje warstw: RASTER i WEKTOR. Przeanalizujemy teraz każdy z nich z osobna.

Oba typy warstw mają niektóre z tych samych cech:

  • Warstwy można podzielić na foldery (grupy). Do tworzenia Nowa grupa kliknij ikonę „folder” w tym samym panelu sterowania warstwami. Folder to bardzo przydatna funkcja, która pomaga nie pomylić się na różnych warstwach, które często są bardzo liczne.
  • Drugą wspólną funkcją jest czyszczenie warstwy. Przycisk przezroczystej warstwy wygląda jak kartka papieru z dużą gumką. Ten przycisk znajduje się pod przyciskiem folderu. Kliknięcie na nią usunie całą zawartość z wybranej warstwy rastrowej lub wektorowej. Ta funkcja jest wygodna, ponieważ nie musisz niczego usuwać przez długi czas.
  • Każdą warstwę można uwidocznić lub wyłączyć, klikając ikonę oka na samej warstwie.
  • Krycie jest dostosowywane dla obu warstw za pomocą suwaka w menu kontroli warstw.
  • Ponadto oba typy warstw można po prostu usunąć, klikając ikonę kosza na tym samym panelu.

Aby utworzyć warstwę rastrową, kliknij ikonę z czysta karta. Warstwę rastrową można stosować zarówno do konturowania, jak i malowania.

Warstwa rastrowa zawiera kilka rodzajów pędzli:

  1. Długopis.
  2. Spray.
  3. Szczotka.
  4. Akwarela.
  5. Znacznik.
  6. Gumka do mazania.
  7. Wypełnić.

Każdy pędzel ma inne właściwości:

Tutaj widać jak zachowują się główne pędzle warstwy rastrowej, ustawienia pędzla są początkowe, nie zmieniałem ich. (nr 6 - gumka, nie pokazana na zdjęciu).

Zastanów się, jak pędzel może się zmienić na przykładzie zwykłego długopisu.

W ustawieniach pędzla możesz wybrać rodzaj krawędzi. Zaokrąglony = bardziej miękki, kwadratowy = ostrzejszy.

Możesz także zmienić rozmiar, minimalny rozmiar kliknięcia i gęstość.

  • Im większy rozmiar pędzla, tym odpowiednio większy pędzel.
  • Im większy procent minimalnego rozmiaru, tym słabiej pędzel reaguje na nacisk pod względem grubości.
  • Gęstość pędzla można zastąpić wyrazem przezroczystość, tzn. im jest mniejszy, tym słabszy będzie ślad pędzla.

Kilka przykładów ustawień pędzla:

Po omówieniu warstwy rastrowej porozmawiajmy o warstwie VECTOR.

Aby utworzyć warstwę wektorową, kliknij ikonę z obrazem arkusza i piórem atramentowym - ikona znajduje się na tym samym panelu sterowania warstwy. Warstwa wektorowa służy do tworzenia zgrabnego konturu, linii. Szereg narzędzi do warstw wektorowych pozwala tworzyć ładną ścieżkę, nawet jeśli rysujesz za pomocą myszy.

Vector zawiera szereg narzędzi, takich jak:

  1. Długopis.
  2. Krzywa.
  3. Linia.
  4. Gumka do mazania.
  5. Parametr.
  6. Redaktor.
  7. Nacisk.
  8. Kolor.

Narzędzie krzywej to linia podążająca za kursorem. Każde kliknięcie tworzy nowy punkt, na którym ustalana jest linia. Podczas tworzenia kolejnego punktu linia między nimi jest automatycznie zaokrąglana. Każdy z punktów można następnie edytować (przenosić, przeciągać) za pomocą narzędzia „edytor”.

W przypadku linii prostych istnieje narzędzie „linia”, które działa jak „krzywa”, ale bez zaokrąglania odstępów.

Na każdym rodzaju linii można utworzyć nieograniczoną liczbę punktów.

Linie również mają minimalny rozmiar, ale jest on tworzony za pomocą narzędzia nacisku. Aby zmienić rozmiar linii w jakimś miejscu, musisz przytrzymać punkt w tym miejscu z „dociskiem” i przesunąć kursor w górę lub w dół.

Przykład użycia „nacisku” na krzywej regularnej:

  • Za pomocą narzędzia koloru możesz zmienić kolor już ukończonej linii, po prostu klikając go za pomocą narzędzia.
  • „Parametr” pozwala również na zmianę rozmiaru i przezroczystości gotowej linii.

Teraz możesz rozróżnić warstwy rastrowe i wektorowe, a także trochę ich użyć.

Po zakończeniu pracy warstwy można połączyć, robi się to w następujący sposób:

Szukamy sekcji „WARSTWA” na samej górze -\u003e Scal z warstwą poniżej. Możesz także scalić wszystkie warstwy lub scalić widoczne.

  • „Plik” -> Zapisz jako.
  • Wybieramy folder zapisywania „Pulpit”, nazywamy plik w „Nazwa pliku”, typ pliku jest już nam znany jako PNG.

Na dzień dzisiejszy nasza lekcja może zostać zakończona, dzięki tym, którzy ją przeczytali, mam nadzieję, że ta lekcja się komuś przydała.

Jest bardzo kochana przez nastolatków i artystów mangi.

Edytor graficzny SAI

Program oferuje większą różnorodność narzędzi do tworzenia obrazu, które w większości można dalej konfigurować. Ponadto „AI” ma kilka ważnych efektów i filtrów, które pomagają artyście osiągnąć większą ekspresję na rysunku.

Jak rysować w NOK? Korzystanie z narzędzi do rysowania rastrowego lub wektorowego. Pomagają w stworzeniu pełnego szkicu postaci mangi bez uciekania się do innych programów do przetwarzania obrazu.

Jak rysować w NOK?

Umożliwia użytkownikowi otwieranie wielu dokumentów jednocześnie. Za pomocą suwaków w nawigatorze lub skrótów klawiszowych skonfigurowanych na klawiaturze płótno można skalować, obracać i zniekształcać. Możliwe jest również pozostawienie otwartych kilku różnych obszarów tego samego rysunku. Paleta lub panel są zapisywane między sesjami, a kolory można zapisywać w panelu próbek.

Warstwy

Jak rysować w „AI” za pomocą kilku warstw?

Na płótnie możesz użyć poszczególnych warstw. Istnieje możliwość ich grupowania i zmiany masek krycia. Ponadto poziomy można zbierać na dolnej warstwie i maskować, co pozwala zastosować podświetlenie i cieniowanie do obszaru bez konieczności tworzenia nowych masek dla dodatkowych poziomów.

Narzędzia do rysowania

Jak narysować anime „Sai”? Korzystanie z narzędzi rastrowych i wektorowych.

Program implementuje różnorodne narzędzia rastrowe. Na przykład „Akwarela”, „Marker” i „Spryskiwacz”. Każdy z nich można łatwo dostosować, a także przechowywać w pustym slocie w interfejsie aplikacji.

Jak rysować w NOK za pomocą myszki? Tutaj narzędzia wektorowe spieszą się, aby pomóc użytkownikowi. Dzięki "Pióra" możesz łatwo rysować w programie nawet w przypadku braku narzędzi Vector, podobnie jak narzędzia rastrowe, można je łatwo konfigurować i zapisywać. Również, jeśli rysujesz tablet graficzny, mogą być wrażliwe na nacisk.

Bardzo wygodnym narzędziem programu jest „Wypełnij” na poziomie rastra: działa bardzo poprawnie, wypełniając bez luk i luk.

Narzędzia selekcji i transformacji

„Wybór prostokątny”, „Magiczna różdżka” i „Lasso” to narzędzia wyboru w AIS. Istnieje również wybór typu pędzel, który można dostosować do malowania. można regulować w celu wygładzenia.

Jak rysować w NOK? Zadanie jest ułatwione komplet narzędzia konwersji. Mogą pracować na wybranym obszarze. Zakres zadań obejmuje przesuwanie obiektu, zmianę jego wielkości, swobodne przekształcanie i obracanie. Możliwe jest stworzenie serii zmian, a następnie natychmiastowe zastosowanie jej do wybranego obiektu.

Artyści będą również potrzebować przycisku z Górny panel„Obraz lustrzany”, który umożliwia odwrócenie grafiki jednym kliknięciem, a następnie przywrócenie jej do pierwotnej pozycji bez zmiany orientacji.

Etapy tworzenia sztuki w „NOK”

Pierwszy etap tworzenia dowolnej pracy - nie tylko przy pomocy Grafika komputerowa jest tworzeniem wstępnego szkicu lub szkicu. Pamiętaj, że to tylko pomocnik, a nie zasada, której należy ściśle przestrzegać. Zazwyczaj szkic jest wykonywany w kolorze niebieskim lub czerwonym, a po zakończeniu kolor warstwy zmienia się na czarny.

Drugi etap to Pod warstwą szkicu tworzona jest nowa warstwa, która będzie tłem. Jeśli szkic jest wykonany w ciemnych kolorach, tło powinno być jasne i odwrotnie, tło będzie ciemne, jeśli szkic zostanie narysowany w jasnych kolorach.

Trzeci etap to kolorowanie. Kolory są nakładane na nową warstwę za pomocą narzędzi Pióro i Gumka.

Czwarty etap to tworzenie cieni. Nie ma jasnych zasad i ograniczeń. Cienie można tworzyć na istniejących warstwach lub tworzyć dla nich nowe. Przyda się narzędzie Airbrush - pomoże rozmyć krawędzie cienia.

Niezaimplementowane funkcje

Funkcje takie jak „Tekst”, „Gradient” i „Kształty”, które są nieodłączne w większości programów do pracy z grafiką, pozostały niezrealizowane w „AIS”. Podstawowe funkcje programy skupiają się na tworzeniu sztuki i malowaniu po niej, pozostawiając końcowy etap tworzenia rysunku innym aplikacjom.

Nie ma też funkcji drukowania, jednak dokumenty można eksportować do wielu popularnych formatów, oprócz własnego *.sai.

Ponieważ program nie skupia się na edycji gotowych zdjęć, jedyne korekty to „Barwa/Nasycenie” i „Jasność/Kontrast”. Nie ma możliwości zmiany kanałów, warstw itp.

W celu bardziej szczegółowej edycji zachęcamy użytkowników do skorzystania z innego programu, należy jednak pamiętać, że po powrocie do natywnego formatu programu AIS właściwości obrazu mogą ulec znacznej zmianie.

Wiele osób pracuje z Photoshopem przy tworzeniu plików graficznych. Photoshop jest naprawdę uniwersalny, ale wciąż częściej używa się go nie do prostego rysowania, ale do pracy z wizualizacją.

Jeśli lubisz rysować postacie z anime lub chcesz zacząć to robić, to dobry wybór będzie się cieszyć Narzędzie do malowania Sai. Jest dostępny dla wszystkich aplikacja graficzna, skupiony na rysowaniu głównie w stylu LineArt. Anime i manga są narysowane w tym stylu, więc korzystanie z aplikacji Sai Paint Tool zyskało ogromną popularność wśród fanów anime.

Jak korzystać z narzędzia do malowania Sai

Zacznijmy od tego, że jest przeznaczony do użytku na tablecie, ale działa znacznie szybciej niż opisany wyżej Photoshop, co przekonacie się, gdy tylko postawicie pierwsze kroki.

Tak więc nauka pracy z Paint Tool Sai:

  • Oczywiście powinieneś zacząć od zainstalowania programu. Aby to zrobić, wejdź na oficjalną stronę Paint Tool Sai (http://www.systemax.jp/en/sai/ jest odpowiednia dla języka angielskiego) i pobierz ją na swój komputer lub tablet.
  • Dowiedz się, jak wygodnie korzystać z narzędzia Paint Tool Sai z gotowego szkicu. Dlatego najpierw albo narysuj i zeskanuj szkic, albo znajdź odpowiedni plik graficzny w Internecie. Następnie otwórz go w Edytor malowania Narzędzie Sai.
  • Otwórz nową warstwę. Przyciski do tego w programie znajdują się pośrodku prawego menu. Dla wygody ponownie skupimy się na język angielski. Znajdujemy „Warstwa” (Warstwa), a następnie wybieramy tam „Nowa warstwa” (Nowa warstwa).
  • Następnie otwórz warstwę dla grafiki liniowej - najpierw w tej samej „Warstwa”, a następnie wybierz „Nowa warstwa szkicu”.
  • Wszystko, co zrobiłeś, powinno wyświetlić się na ekranie: Warstwa 1- to będzie oryginalny rysunek, Warstwa 2- druga warstwa, którą otworzyłeś, i Szkic1— Warstwa dla grafiki liniowej.
  • Korzystanie z narzędzi graficznych Paint Tool Sai nie jest trudniejsze niż używanie programu Abobe Photoshop.
  • Podobnie jak w Photoshopie, narzędzia znacznie ułatwią pracę, powiedzmy Airbrush (aerograf) ułatwi rysowanie owalu.

    • Spróbujmy zakreślić oryginalny obraz. W tym celu używane jest narzędzie Krzywa - zarysowujemy albo cały szkic, albo to, co uważamy za konieczne. Jeśli chcesz, aby szkic nie przeszkadzał, możesz go okresowo wyłączać - pomoże kliknięcie ikony oka, którą łatwo znaleźć na panelu warstw.
    • Jeśli linia wyszła w czymś innym niż potrzebujesz, po prostu kliknij „Edytuj” i popraw ją do żądanej opcji. Możesz także poprawić wady szkicu w Paint Tool Sai - zmieniając grubość linii, popraw wszystkie niedokładności.

  • Do kolorowania użyj narzędzia Magic Wand (w trudnych przypadkach użyj Sel Pen jako alternatywy).
  • Przede wszystkim wygodnie będzie pokolorować najważniejsze części obrazu. Następnie przejdź do dolnej warstwy i pomaluj wszystkie drobne szczegóły. Następnie, dla piękna i ostatecznych szlifów, wróć do warstwy linii i obrysuj linie cienia. Następnie wykończ pasemka i pomaluj cienie.

Powyższe instrukcje wystarczą, aby zacząć używać Program malarski Narzędzie Sai. Bardziej szczegółowe studia nad technikami rysunkowymi i możliwościami poszczególnych narzędzi są łatwe do opanowania w przyszłości w razie potrzeby.

Baw się rysować anime!

Jeśli nie jesteś w stanie zrobić czegoś samodzielnie, radzimy skontaktować się z komputerową pomocą pogotowia ratunkowego - pchelp24.com, akceptowalne ceny, doświadczeni specjaliści, bezpłatna rozmowa i diagnostyka.