Boli časy, keď otázka potreby zvukovej karty vôbec nevznikla. Ak potrebujete v počítači zvuk, ktorý je o niečo lepší ako vrčanie reproduktora v skrinke, kúpte si zvukovú kartu. Nepotrebujete - nekupujte to. Je pravda, že karty boli dosť drahé, najmä keď boli vyrobené pre prehistorický prístav ISA.

S prechodom na PCI bolo možné presunúť časť výpočtov na CPU a tiež použiť RAM na ukladanie hudobných ukážok (v dávnych dobách mali takúto potrebu nielen profesionálni hudobníci, ale aj normálni ľudia, pretože najpopulárnejším hudobným formátom na počítačoch bol pred 20 rokmi MIDI). Takže vstupné zvukové karty sa čoskoro stali oveľa lacnejšími a potom sa vstavaný zvuk objavil v špičkových. základné dosky Oh. Chudobný, samozrejme, ale zadarmo. A to zasadilo výrobcom zvukových kariet tvrdú ranu.

Dnes je vstavaný zvuk absolútne vo všetkých základných doskách. A v drahých je dokonca umiestnený ako kvalitný. Presne Hi-Fi. Ale v skutočnosti to, bohužiaľ, zďaleka neplatí. Minulý rok som zbieral nový počítač, kde som dal jednu z najdrahších a objektívne najlepších základných dosiek. A samozrejme sľubovali kvalitný zvuk na diskrétnych čipoch a dokonca aj s pozlátenými konektormi. Písali tak chutne, že som sa rozhodol neinštalovať zvukovú kartu, vystačiť si so vstavanou. A obišiel. Asi týždeň. Potom som rozobral puzdro, vložil kartu a už som nerobil žiadne nezmysly.

Prečo nie je vstavaný zvuk veľmi dobrý?

Po prvé, otázka ceny. slušný zvuková karta stojí 5-6 tisíc rubľov. A nie je to chamtivosť výrobcov, len komponenty nie sú lacné a požiadavky na kvalitu montáže sú vysoké. Vážna základná doska stojí 15-20 tisíc rubľov. Je výrobca pripravený pridať ďalšie tri tisícky aspoň? Nezľakne sa používateľ, ak nebude mať čas zhodnotiť kvalitu zvuku? Je lepšie neriskovať. A neriskujú.

Po druhé, pre skutočne kvalitný zvuk, bez vonkajší hluk rušenie a skreslenie, komponenty musia byť v známej vzdialenosti od seba. Ak sa pozriete na zvukovú kartu, uvidíte, koľko je nezvyčajne veľa voľné miesto. A na základnej doske je krátka, všetko musí byť umiestnené veľmi tesne. A, žiaľ, jednoducho nie je kde to urobiť naozaj dobre.

Pred dvadsiatimi rokmi boli spotrebiteľské zvukové karty drahšie ako ktorýkoľvek iný počítač a mali pamäťové sloty (!) na ukladanie hudobných vzoriek. Na fotografii sen všetkých počítačových vedcov z polovice deväťdesiatych rokov - zvukový blaster AWE 32. 32 nie je trochu hĺbka, ale maximálne množstvo súčasné prehrávanie streamov v MIDI

Preto je integrovaný zvuk vždy kompromisom. Videl som dosky so vstavaným zvukom, ktoré sa v skutočnosti vznášali na vrchu vo forme samostatnej platformy spojenej s „matkou“ iba konektorom. A áno, znelo to dobre. Dá sa však takýto zvuk nazvať integrovaným? Nie som si istý.

Čitateľ, ktorý nevyskúšal diskrétne zvukové riešenia, môže mať otázku - čo v skutočnosti znamená „dobrý zvuk v počítači“?

1) Je nehorázne hlasnejší. Zosilňovač je zabudovaný do zvukovej karty dokonca aj na rozpočtovej úrovni, ktorý dokáže „napumpovať“ aj veľké reproduktory alebo vysokoimpedančné slúchadlá. Mnohí sú prekvapení, že reproduktory na maxime prestávajú pískať a dusiť sa. To je tiež vedľajší efekt bežného zosilňovača.

2) Frekvencie sa navzájom dopĺňajú a nemiešajú sa a menia sa na neporiadok. Bežný digitálno-analógový prevodník (DAC) dobre „kreslí“ basy, stredy a výšky, čo vám umožňuje doladiť ich pomocou softvéru podľa vlastného vkusu. Pri počúvaní hudby zrazu počujete každý nástroj zvlášť. A filmy potešia efektom prítomnosti. Vo všeobecnosti pôsobí dojmom, akoby boli reproduktory prikryté hrubou prikrývkou a tá bola potom odstránená.

3) Rozdiel je badateľný najmä v hrách.. Budete prekvapení, že hluk vetra a kvapkanie vody neprehluší tiché kroky súperov za rohom. Že v slúchadlách, ktoré nie sú nevyhnutne drahé, existuje pochopenie - kto, odkiaľ a na akú vzdialenosť sa pohybuje. To priamo ovplyvňuje výkon. Priplížiť sa / priviezť sa k vám sly jednoducho nebude fungovať.

Aké zvukové karty existujú?

Keď sa o tento typ komponentov začali zaujímať len fajnšmekri dobrého zvuku, ktorých je, žiaľ, veľmi málo, výrobcov ostalo veľmi málo. Len dva – Asus a Creative. Ten je vo všeobecnosti mastodontom trhu, ktorý ho vytvoril a nastavil všetky štandardy. Asus do nej naopak vstúpil pomerne neskoro, no stále ju neopúšťa.

Nové modely vychádzajú veľmi zriedkavo a staré sa predávajú dlho, 5-6 rokov. Faktom je, že po zvukovej stránke nie je nič, čo by ste mohli zlepšiť bez radikálneho zvýšenia ceny. A málokto je pripravený zaplatiť za audiofilské zvrátenosti v počítači. Povedal by som, že nikto nie je pripravený. Latka kvality je už nastavená príliš vysoko.

Prvým rozdielom je rozhranie. Sú karty, ktoré sú len pre stolné počítače a sú nainštalované na základnej doske cez Rozhranie PCI-Express. Ostatné sa pripájajú cez USB a dajú sa použiť s oboma veľké počítače ako aj notebooky. V tom druhom je mimochodom zvuk v 90% prípadov nechutný a upgrade mu určite neublíži.

Druhým rozdielom je cena. Ak hovoríme o interné mapy, potom pre 2-2,5 tisíc predávajú sa modely, ktoré sú takmer totožné so zabudovaným zvukom. Zvyčajne sa kupujú v prípadoch, keď konektor zomrel na základnej doske (jav, bohužiaľ, je bežný). Nepríjemnou vlastnosťou lacných kariet je nízka odolnosť voči snímačom. Ak ich umiestnite blízko grafickej karty, zvuky na pozadí budú veľmi nepríjemné.

Zlatý stred pre vstavané karty - 5-6 tisíc rubľov. Už teraz má všetko, čo poteší bežného človeka: ochranu proti rušeniu, vysokokvalitné komponenty a flexibilný softvér.

Za 8-10 tisíc predávajú sa najnovšie modely, ktoré sú schopné reprodukovať 32-bitový zvuk v rozsahu 384 kHz. Toto je tu hore hore. Ak viete, kde získať súbory a hry v tejto kvalite, rozhodne kupujte :)

Aj drahšie zvukové karty sa hardvérovo od už spomínaných možností líšia len málo, dostávajú však príplatkový body kit – externé moduly na pripojenie zariadení, sprievodné dosky s výstupmi pre profesionálny záznam zvuku atď. Tu záleží na skutočné potreby užívateľ. Osobne mi bodykit nikdy nebol užitočný, hoci sa zdalo, že ho v obchode treba.

Pre USB karty je cenový rozsah približne rovnaký: od 2 tisíc alternatíva k vstavanému zvuku, 5-7 tisíc silných stredných roľníkov, 8-10 high-end a okrem toho je všetko rovnaké, ale s bohatým body kitom.

Osobne prestávam počuť rozdiel v zlatej strednej ceste. Už len preto, že chladnejšie riešenia vyžadujú špičkové reproduktory so slúchadlami a úprimne nevidím zmysel v hraní World of Tanks s tisícdolárovými slúchadlami. Pravdepodobne na každý problém existujú riešenia.

Niekoľko dobrých možností

Niekoľko zvukových kariet a adaptérov, ktoré som vyskúšal a páčili sa mi.

Rozhranie PCI-Express

Creative Sound Blaster Z. Predávam 6 rokov, mám v rôzne počítače stojí približne rovnako a je stále veľmi spokojný. DAC CS4398 použitý v tomto produkte je starý, ale audiofili porovnávajú jeho zvuk s CD prehrávačmi v rozsahu 500 USD. priemerná cena 5500 rubľov.

Asus Strix Soar. Ak je v produkte Creative všetko bez hanby namierené na hry, tak Asus má postarané aj o milovníkov hudby. ESS SABRE9006A DAC je zvukovo porovnateľný s CS4398, ale Asus ponúka viac jemné ladenie možnosti pre tých, ktorí radi počúvajú „Pink Floyd“ v HD kvalite na počítači. Cena je porovnateľná, asi 5500 rubľov.

USB rozhranie

Asus Xonar U3- malá škatuľka, ktorá sa vloží do portu pre laptop, posúva kvalitu zvuku v ňom na novú úroveň. Napriek kompaktným rozmerom sa dokonca našlo miesto aj pre digitálny výstup. A softvér je prekvapivo flexibilný. Zaujímavá možnosť vyskúšať - prečo vôbec potrebujete zvukovú kartu. Cena je 2000 rubľov.

Creative Sound BlasterX G5. Zariadenie o veľkosti škatuľky cigariet (fajčenie je zlo) je vlastnosťami takmer na nerozoznanie od interného Sound Blaster Z, no nemusíte nikam liezť, stačí zastrčiť zástrčku do USB portu. A okamžite získate sedemkanálový zvuk dokonalej kvality, najrôznejšie pomôcky pre hudbu a hry, ako aj vstavaný USB vstup len v prípade, že nemáte dosť. Prítomnosť priestoru nám umožnila pridať dodatočný slúchadlový zosilňovač a keď ho raz počujete v akcii, je ťažké ho odnaučiť. Hlavné funkcie softvéru sú duplikované hardvérovými tlačidlami. Emisná cena je 10 tisíc rubľov.

Hrajte a počúvajte hudbu s radosťou! Nie je ich tak veľa, tieto potešenia.

Zvuková vlna je oblasť vysokého a nízkeho tlaku vnímaná našimi sluchovými orgánmi. Tieto vlny môžu prechádzať pevnými, kvapalnými a plynnými médiami. To znamená, že ľahko prechádzajú ľudským telom. Teoreticky, ak je tlak zvukovej vlny príliš vysoký, môže človeka zabiť.

Každá zvuková vlna má svoju špecifickú frekvenciu. Ľudské ucho je schopné počuť zvukové vlny s frekvenciou 20 až 20 000 Hz. Úroveň intenzity zvuku môže byť vyjadrená v dB (decibeloch). Napríklad úroveň intenzity zvuku zbíjačky je 120 dB – človek stojaci v blízkosti nebude mať práve tie najpríjemnejšie pocity zo strašného revu v ušiach. Ak si ale sadneme pred reproduktor hrajúci na frekvencii 19 Hz a intenzitu zvuku nastavíme na 120 dB, tak nebudeme počuť nič. Ale zvukové vlny a vibrácie nás ovplyvnia. A po chvíli začnete zažívať rôzne vízie a vidieť fantómy. Ide o to, že 19 Hz - rezonančná frekvencia pre naše oko.

Je to zaujímavé: že presne 19 Hz je rezonančná frekvencia pre našu očnú buľvu, sa vedci dozvedeli za pomerne zaujímavých okolností. Americkí astronauti sa pri výstupe na obežnú dráhu sťažovali na prerušované vízie. Podrobné štúdie javu ukázali, že frekvencia motorov prvého stupňa rakety sa zhoduje s frekvenciou ľudského oka. S potrebnou intenzitou zvuku vznikajú zvláštne vízie.

Zvuk s frekvenciou pod 20 Hz sa nazýva infrazvuk. Infrazvuk môže byť pre živé bytosti mimoriadne nebezpečný, pretože orgány v ľudskom a zvieracom tele pracujú s infrazvukovými frekvenciami. Vloženie určitých infrazvukových frekvencií na seba s požadovanou intenzitou zvuku spôsobí poruchy srdca, zraku, nervového systému alebo mozgu. Napríklad, keď sú potkany vystavené 8 Hz infrazvuku, 120 dB u nich spôsobí poškodenie mozgu. [wiki]. So zvýšením intenzity na 180 dB a zachovaním frekvencie 8 Hz sa už človek nebude cítiť najlepšie - dýchanie sa spomalí a stane sa prerušovaným. Dlhodobé vystavenie takýmto zvukovým vlnám spôsobí smrť.

Je to zaujímavé: Rekord za najhlasnejšie ozvučenie auta patrí dvom brazílskym inžinierom Richardovi Clarkovi a Davidovi Navoneovi, ktorým sa podarilo do auta nainštalovať subwoofer s teoretickou hlasitosťou 180 dB. Netreba dodávať, že tento systém by sa nemal využívať naplno?

Počas testovania subwoofer poháňaný elektromotormi a kľukovým hriadeľom dosiahol intenzitu zvuku 168 dB a pokazil sa. Po tomto incidente bolo rozhodnuté, že sa systém nebude opravovať.

Skôr než budete mať podozrenie na poškodenú zvukovú kartu vo vašom počítači, dôkladne skontrolujte existujúce konektory počítača, či nie sú externe poškodené. Výkon subwoofera by ste mali skontrolovať aj s reproduktormi alebo slúchadlami, cez ktoré sa prehráva zvuk – skúste ich pripojiť k akémukoľvek inému zariadeniu. Možno príčina problému spočíva práve v zariadení, ktoré používate.

Je pravdepodobné, že vo vašej situácii pomôže preinštalovanie operačného systému. systémy Windows, či už je to 7, 8, 10 alebo verzia Xp, pretože potrebné nastavenia sa môžu jednoducho pokaziť.

Prejdime ku kontrole zvukovej karty

Metóda 1

Prvým krokom je vysporiadať sa s ovládačmi zariadení. Na to potrebujete:


Potom sa aktualizujú ovládače a problém sa vyrieši.

Tento postup je možné vykonať aj vtedy, ak aktuálna verzia softvér na vymeniteľné médiá. V takejto situácii je potrebné vykonať inštaláciu zadaním cesty ku konkrétnemu priečinku.

Ak sa zvuková karta vôbec nenachádza v správcovi zariadení, prejdite na ďalšiu možnosť.

Metóda 2

V tomto prípade je pre jeho správnosť potrebná kompletná diagnóza technické spojenie. V konkrétnom poradí musíte urobiť nasledovné:


Majte to na pamäti túto možnosť vhodné len pre diskrétne komponenty, ktoré sú inštalované ako samostatná doska.

Metóda 3

Ak po vizuálna kontrola a pri kontrole reproduktorov alebo slúchadiel sa ukázalo, že sú funkčné a preinštalovanie OS neprinieslo žiadne výsledky, pokračujeme ďalej:


Po dokončení testu zvukovej karty vás systém bude informovať o jej stave a či je in mimo prevádzky, to pochopíte na základe výsledkov.

Metóda 4

Ďalšou možnosťou je, ako rýchlo a jednoducho skontrolovať zvukovú kartu v operačnom systéme Windows:


Začneme teda diagnostikovať problémy so zvukom na počítači.

Program vám ponúkne niekoľko možností pre problémy a tiež označí pripojené zvukové zariadenia. Ak , diagnostický sprievodca vám umožní rýchlo ho identifikovať.

Metóda 5

Tretia možnosť, ako môžete skontrolovať, či zvuková karta funguje, je nasledovná:


V záložkách „Ovládač“ a „Podrobnosti“ získate ďalšie údaje o parametroch všetkých zariadení nainštalovaných na vašom PC, integrovaných aj diskrétnych. Táto metóda vám tiež umožňuje diagnostikovať problémy a rýchlo ich identifikovať pomocou overenia softvéru.

Teraz viete, ako rýchlo a jednoducho skontrolovať zvukovú kartu niekoľkými spôsobmi. Ich hlavnou výhodou je, že na to nepotrebujete online prístup na internet a všetky postupy je možné vykonať sami, bez kontaktovania špecializovanej služby.

Ak sa bavíme o objektívnych parametroch, ktorými sa dá charakterizovať kvalita, tak samozrejme nie. Nahrávanie na vinyl alebo kazetu vždy zahŕňa dodatočné skreslenie a šum. Faktom ale je, že takéto skreslenia a šum subjektívne nekazia dojem z hudby a častokrát dokonca naopak. Náš sluch a systém analýzy zvuku fungujú dosť komplikovane, čo je dôležité pre naše vnímanie a čo sa dá hodnotiť ako kvalita z technickej stránky, sú trochu iné veci.

MP3 je vo všeobecnosti samostatný problém, ide o jasné zhoršenie kvality s cieľom zmenšiť veľkosť súboru. Kódovanie MP3 zahŕňa odstránenie tichších harmonických a rozmazanie predných plôch, čo znamená stratu detailov, „rozmazanie“ zvuku.

Ideálnou možnosťou z hľadiska kvality a poctivého prenosu všetkého, čo sa deje, je digitálny záznam bez kompresie a kvalita CD je 16 bitov, 44100 Hz - to už nie je limit, môžete zvýšiť aj bitovú hĺbku - 24 , 32 bitov a frekvencia - 48 000, 82 200, 96 000, 192 000 Hz. Bitová hĺbka ovplyvňuje dynamický rozsah a vzorkovacia frekvencia ovplyvňuje frekvenčný rozsah. Ľudské ucho síce počuje prinajlepšom do 20 000 Hz a podľa Nyquistovej vety by mala stačiť vzorkovacia frekvencia 44 100 Hz, no v skutočnosti je pre dostatočne presný prenos zložitých krátkych zvukov, ako sú zvuky bubnov, lepšie mať väčšiu frekvenciu. Je tiež lepšie mať väčší dynamický rozsah, aby sa dalo zaznamenať viac bez skreslenia. tiché zvuky. Aj keď reálne, čím viac sa tieto dva parametre zvyšujú, tým menej zmien je možné zaznamenať.

Zároveň môžete oceniť všetky pôžitky vysokokvalitného digitálneho zvuku, ak máte dobrú zvukovú kartu. To, čo je zabudované vo väčšine PC, je vo všeobecnosti hrozné, Macy so vstavanými kartami sú lepšie, ale je lepšie mať niečo externé. No otazka je samozrejme odkial zoberies tieto digitalne nahravky s kvalitou vyssou ako CD :) Aj ked najhorsie MP3 na dobrej zvukovej karte bude zniet citelne lepsie.

Vráťme sa k analógovým veciam – tu môžeme povedať, že ich ľudia naďalej používajú nie preto, že sú naozaj lepšie a presnejšie, ale preto, že kvalitný a presný záznam bez skreslenia zvyčajne nie je želaným výsledkom. Digitálne skreslenie, ktoré môže pochádzať zo zlých algoritmov spracovania zvuku, nízkej bitovej frekvencie alebo vzorkovacej frekvencie, digitálneho orezávania – určite znejú oveľa horšie ako analógové, ale dá sa im vyhnúť. A ukazuje sa, že skutočne kvalitná a presná digitálna nahrávka znie príliš sterilne, nie je dostatočná saturácia. A ak napríklad nahráte bicie na pásku, táto sýtosť sa objaví a zachová sa, aj keď sa táto nahrávka neskôr zdigitalizuje. A vinyl tiež znie chladnejšie, aj keď na ňom boli nahrané skladby vyrobené výlučne na počítači. A samozrejme, do toho všetkého sú vložené vonkajšie atribúty a asociácie, ako to všetko vyzerá, emócie ľudí, ktorí to robia. Je celkom možné pochopiť túžbu držať platňu v rukách, počúvať kazetu na starom magnetofóne, a nie nahrávku z počítača, alebo pochopiť tých, ktorí teraz používajú viacstopé magnetofóny v štúdiách, aj keď je to oveľa komplikovanejšie a nákladnejšie. Ale toto má svoju špecifickú zábavu.

Zisťujeme, či sa oplatí kupovať diskrétne alebo externé zvukové karty. Pre platformy Mac a Win.

Často píšeme o kvalitnom zvuku. V prenosnom obale, ale desktopové rozhrania sú obídené. prečo?

Stacionárna domáca akustika - predmet strašidelné holivary. Najmä v prípadoch, keď sa ako zdroj zvuku používajú počítače.

Väčšina používateľov akéhokoľvek počítača zvažuje diskrétnu alebo externú zvukovú kartu záruka kvalitného zvuku. Všetko je to chyba "svedomitého" marketing, tvrdohlavo nás presviedčajú o potrebe zakúpenia prídavného zariadenia.

Čo sa používa v PC na výstup audio streamu


Zabudovaný zvuk moderných základných dosiek a notebookov ďaleko presahuje možnosti sluchovej analýzy priemerného duševne zdravého, technicky gramotného poslucháča. Na platforme nezáleží.

Niektoré základné dosky majú dosť kvalitný integrovaný zvuk. Zároveň vychádzajú z rovnakých prostriedkov ako v rozpočtových radách. Zlepšenie je dosiahnuté oddelením zvukovej časti od ostatných prvkov, použitím kvalitnejšej základne prvkov.


A napriek tomu väčšina dosiek používa rovnaký kodek od Realteku. Stolové počítače Apple nie je výnimkou. Aspoň slušná časť z nich je vybavená Realtek A8xx.

Tento kodek (súbor logiky uzavretý v čipe) a jeho modifikácie sú typické pre takmer všetky základné dosky určené pre procesory Intel. Obchodníci to nazývajú Intel HD Audio.

Merania kvality zvuku Realtek


Implementácia audio rozhraní do značnej miery závisí od výrobcu základnej dosky. Kvalitné kópie vykazujú veľmi dobré čísla. Napríklad test RMAA pre zvuková cesta Gigabyte G33M-DS2R:

Nerovnomernosť frekvenčnej odozvy (od 40 Hz do 15 kHz), dB: +0,01, -0,09
Hladina hluku, dB (A): -92,5
Dynamický rozsah, dB (A): 91,8
Harmonické skreslenie, %: 0,0022
Intermodulačné skreslenie + šum, %: 0,012
Vzájomná penetrácia kanálov, dB: -91,9
Intermodulácia pri 10 kHz, %: 0,0075

Všetky získané čísla si zaslúžia hodnotenie „veľmi dobré“ a „vynikajúce“. Nie každý externá karta môže ukázať takéto výsledky.

Výsledky porovnávania


Žiaľ, čas a vybavenie nám neumožňujú vykonávať vlastné porovnávacie testovanie rôznych vstavaných a externých riešení.

Preto berieme to, čo už bolo pre nás urobené. Na nete nájdete napríklad údaje o dvojitom internom prevzorkovaní najobľúbenejších diskrétnych kariet série Creative XFi. Keďže sa týkajú obvodov - nechávame kontrolu na vašich pleciach.

Tu sú zverejnené materiály jeden veľký hardvérový projekt vám umožní veľa pochopiť. Pri testovaní niekoľkých systémov zo vstavaného kodeku pre 2 doláre pred audiofilským riešením pre rok 2000 boli dosiahnuté veľmi zaujímavé výsledky.

Ukázalo sa, že Realtek ALC889 nevykazuje najplochejšiu frekvenčnú odozvu a poskytuje slušný rozdiel v tóne - 1,4 dB pri 100 Hz. Je pravda, že v skutočnosti toto číslo nie je kritické.


A v niektorých implementáciách (čiže modely základných dosiek) úplne absentuje – viď obrázok vyššie. Je to vidieť len pri počúvaní jednej frekvencie. V hudobnej kompozícii po správne nastavenie ekvalizér, ani zarytý audiofil nerozozná rozdiel medzi diskrétnou kartou a vstavaným riešením.

Odborný názor

Vo všetkých našich slepých testoch sme nedokázali zistiť žiadny rozdiel medzi 44,1 kHz a 176,4 kHz alebo 16-bitovými a 24-bitovými nahrávkami. Na základe našich skúseností poskytuje 16bit/44,1 kHz najlepšia kvalita zvuk, ktorý môžete cítiť. Vyššie uvedené formáty len plytvajú priestorom a peniazmi.

Prevzorkovanie stopy zo 176,4 kHz na 44,1 kHz pomocou vysokokvalitného prevzorkovania zabraňuje strate detailov. Ak sa vám takýto záznam dostal do rúk - zmeňte frekvenciu na 44,1 kHz a užívajte si.

Hlavnou výhodou 24-bitového formátu oproti 16-bitovému je väčší dynamický rozsah (144 dB vs. 98), ale na tom až tak nezáleží. Mnoho moderných skladieb je v boji o hlasitosť, v ktorej sa dynamický rozsah umelo znižuje už vo fáze výroby TO 8-10 bitov.

Moja karta znie zle. Čo robiť?


To všetko je veľmi presvedčivé. Počas mojej práce s hardvérom som stihol otestovať množstvo zariadení – desktopových aj prenosných. Napriek tomu ako domáci hráč používam počítač vstavaný čip Realtek.

A ak má zvuk artefakty a problémy? Sleduj inštrukcie:

1) Vypnite všetky efekty na ovládacom paneli, zapnite zelený otvor „linkový výstup“ v režime „2 kanály (stereo)“.

2) V mixéri OS vypnite všetky nepotrebné vstupy, posúvače hlasitosti - na maximum. Úpravy by sa mali vykonávať iba pomocou gombíka na reproduktore/zosilňovači.

3) Nainštalujte správny prehrávač. Pre Windows - foobar2000.

4) V ňom nastavíme “Kernel Streaming Output” (treba si stiahnuť doplnkový plugin), 24 bitov, softvérové ​​prevzorkovanie (cez PPHS alebo SSRC) na 48 kHz. Pre výstup používame WASAPI Output. Vypnite ovládanie hlasitosti.

Všetko ostatné je dielom vášho audio systému (reproduktory alebo slúchadlá). Zvuková karta je v prvom rade DAC.

aký je výsledok?


Realita je taká, že vo všeobecnom prípade diskrétna karta neprináša významný zisk v kvalite prehrávania hudby (aspoň toto). Jeho výhody sú len v pohodlí, funkčnosti a možno stabilitu.

Prečo všetky publikácie stále odporúčajú drahé riešenia? Jednoduchá psychológia - ľudia veria, že s cieľom zmeniť kvalitu práce počítačový systém treba niečo kúpiť pokročilé, drahé. Vlastne do všetkého treba strčiť hlavu. A výsledok môže byť úžasný.