Ak ste už trochu unavení z každodenných bojov vo World of Tanks, môžete sa venovať tankovej práci. hovorím o Prerábanie World of Tanks, pomocou ktorého môžete zmeniť vzhľad svojho obľúbeného tanku. Všetky zmeny sa zobrazia iba na vašom monitore. Pre súperov budete štandardne jazdiť na tanku. Áno, treba vyvrátiť aj mýtus. Všetky technické údaje tiež sa nemenia, nezískate žiadne herné výhody. Jediná vec je, že bude pre vás príjemnejšie hrať, keď je zbraň z E100 nainštalovaná na nemeckom E25 alebo trup a zbraň z T54 sú nainštalované na T34.

Myslím, že podstata prestavby je jasná. Pozrime sa teraz, ako môžeme tieto zmeny vykonať. vzhľad tankov.

Umiestnenie prvkov nádrže

Komponenty všetkých tankov sú vo vašom počítači v priečinkoch s hrou. Pred plánovaním remodeling vo World of Tanks treba vziať do úvahy, že nebude možné umiestniť komponenty nádrže úrovne 10 na nádrž prvej alebo druhej úrovne kvôli príliš veľkým rozdielom v rozmeroch. So silným nesúladom vo veľkosti komponentov vás program nemusí pustiť do boja.

Komponenty všetkých nádrží sú teda v priečinku res\packages\vozidlá. Formát súboru PKG je archív. Tieto súbory môžete otvoriť Program Winrar. Pred začatím procesu prestavby vám odporúčam urobiť zálohovanie priečinky balíkov. Po rozbalení všetkých archívov môžete začať tvorivý proces. Komponenty jednej nádrže môžete nahradiť inou. Ak to chcete urobiť, prejdite na stránku res_mods/0.8.7/vehicles (ak nie, vytvorte).

Potom v závislosti od zvoleného typu nádrže musíte vytvoriť priečinok krajiny.

  • ZSSR - ruský.
  • Nemecko - nemčina.
  • USA – americký.
  • Čína - čínština.
  • Francúzsko - francúzština.
  • Anglicko - Briti.

Musíme vytvoriť priečinok nádrže, ktorý budeme brať ako základ, chceme zmeniť. Najprv musíte skopírovať primárne súbory z hlavného priečinka. Potom z adresára nahradeného tanku musíme vybrať súbory veže a zbrane, skopírovať ich do nášho pôvodného priečinka s náhradou. Potom ideme do hry a uvidíme, čo máme. A nasledujúce by malo dopadnúť v závislosti od stupňa výmeny súboru.

5 obrázkov nádrží, na ktorých je názorne znázornená výmena komponentov.






Na vytvorenie lepšieho modelu tanku potrebujete hlbšie znalosti v oblasti modelovania, najmä programov na prácu s 3D modelmi.

Videoklip demonštrujúci tvorbu modely pre tanky vo World of Tanks.

pred 5 rokmi a 6 mesiacmi Komentáre: 0


Veľmi zaujímavý mod. Je to ako keby ste sa pozerali priamo z tanku!

Vhodné nielen na jazdy, ale aj na natáčanie dynamických videí.

Tento mod má nasledujúce funkcie:

Arkádová kamera:

  • Presuňte kameru vysoko nahor – kameru veliteľa
  • NoScroll. Mieridlo môžete prepínať iba stlačením tlačidla prepínania mieridiel. Shift predvolene. Táto možnosť je v predvolenom nastavení zakázaná, ak ju chcete povoliť, musíte upraviť súbor avatarjnput.handler. nachádza v priečinku res_mods/0.8.6/gui. Do sekcie musíte opatrne zadať slovo true.
  • Odstránené zášklby arkádovej kamery pri pohybe tanku.
  • Pridaná možnosť nastavenia malého posunu kamery voči osi veže. Funkcia sa zapína a vypína stlačením tlačidla F9. To sa vykonáva pomocou tlačidiel. digitálny blok a, 4-6 - vľavo/vpravo. 8-2 - hore / dole. 9-3 dopredu/dozadu. 5 resetovať na 0.
  • Vežové antény už nespôsobujú odskakovanie kamery.
  • Táto možnosť zakáže zapamätanie poslednej polohy priblíženia arkádovej kamery. Inými slovami, ak je aktivovaný, tak pri vstupe do arkádového režimu je zoom vždy nastavený na minimálnu polohu (minimum špecifikované v sekcii).

Sniper kamera:

  • Zobrazenie korpusu a. voliteľne tankové delá (zapnutie a vypnutie sa vykonáva stlačením tlačidla F9). To dáva väčší pocit realizmu tomu, čo sa deje. Kamera sa posúva vzhľadom na telo nádrže pomocou tlačidiel Num 1®К (doplnkový digitálny blok). 4-6 - vľavo/vpravo. 8-2 - hore / dole, 9-3 dopredu / dozadu. 5 resetovať do východiskovej polohy. Poloha odsadenia sa zapamätá pre každé vozidlo zvlášť, čo vám umožňuje pohodlne prispôsobiť pohľad pre každú bojovú jednotku.
  • Zapnutie väzby polohy veže k trupu - "vypnutie horizontálnej stabilizácie". Túto možnosť môžete v boji prepnúť stlačením tlačidla Caps Lock
  • NoScroli Príves môžete prepnúť iba stlačením tlačidla prepínača mieridiel. Shift predvolene. Táto možnosť je predvolene vypnutá, ak ju chcete povoliť, musíte upraviť súbor avatar_input_handler umiestnený v priečinku res_mods/0.8.6/gul. Do sekcie musíte opatrne zadať slovo true.
  • Plynulé priblíženie. Táto možnosť vám umožňuje určiť ľubovoľný počet krokov (približné hodnoty odstránenia) kamery ostreľovací režim. Konkrétne hodnoty sú nastavené v súbore avatarjnput_handler, ktorý sa nachádza v priečinku res_mods/0.8.6/gui. Kroky priblíženia fotoaparátu musíte opatrne zadať do sekcie, čísla oddeľte medzerami, napríklad: 12 4 816 20 26 32, hodnoty možno nastaviť zlomkové, napríklad 1,5 2,55 atď. Počet hodnôt nie je obmedzený, myslím, že niekoľko tisíc alebo viac je celkom možné.
  • Odstránený efekt triplexu a zatemnenia na okrajoch, je nakonfigurovaný v sekcii
  • Táto možnosť deaktivuje zapamätanie poslednej polohy priblíženia ďalekohľadu ostreľovača. Inými slovami, ak je aktivovaný, tak pri vstupe do ostreľovača sa zoom vždy nastaví na minimálnu pozíciu (minimum špecifikované v sekcii).
  • Prepínanie dynamických efektov sa vykonáva tlačidlom F10.

Zmena vzhľadu vozidiel je novou príležitosťou na vaše sebavyjadrenie v hre. Pripravili sme nové vizuálne efekty a možnosti prispôsobenia: teraz si môžete vybrať hlavnú farbu auta, detailne prispôsobiť kamufláž, emblémy a nápisy. Prepracovali sme aj samotný princíp fungovania nastavenia vzhľadu, pridali sme štýly a určili oblasti nádrže, ktoré si môžete sami zmeniť. Teraz máte ešte väčšiu tvorivú slobodu!

Okno vzhľadu nádrže bude rozdelené do piatich záložiek, kde môžete použiť hotové štýly alebo si vozidlo sami prispôsobiť pomocou farieb, kamufláže, emblémov, nápisov a vizuálnych efektov.

POZNÁMKA: Nový vzhľad mechaniky nie je viazaný na verziu 9.21. Verejný test je len začiatkom nastavenia a presný dátum vydania bude závisieť od výsledkov testov. Nová mechanika bude dostupná na živých serveroch hneď, ako sa uistíme, že systém je nakonfigurovaný a funguje tak, ako má. Sledujte novinky, aby ste zostali informovaní.

Prioritou v tejto fáze sú opravy chýb a ladenie výkonu. Zúčastnite sa testovania, zanechajte spätnú väzbu na fóre a v oficiálnych skupinách na sociálnych sieťach – takto nám pomôžete doviesť novú mechaniku k dokonalosti.

Čo je nové

Štýly

Vzhľadové prvky sú teraz zostavené do hotových štýlov, vďaka ktorým si jedným kliknutím upravíte vzhľad svojho auta. Každý štýl obsahuje špecifické sfarbenie, kamufláž, nálepky, emblémy a nastavenia vizuálnych efektov.

Použite vopred pripravené štýly – môžete ich použiť vo viacerých bitkách o kredity alebo natrvalo o zlato – alebo experimentujte tak, že si auto upravíte sami pomocou nových nástrojov.

Farby

Teraz je k dispozícii určitá sada farieb pre vozidlá každého národa. Pomocou nich môžete zmeniť hlavnú farbu auta; v tomto prípade sa farba nanáša samostatne na trup, vežu, pištoľ, záves a plášť pištole. Pre zimné, letné a púštne mapy si môžete zvoliť aj hlavnú farebnú schému.

Ako budú farby fungovať:

Na maľovanie jedného prvku je potrebná jedna plechovka; celé auto zoberie 5 plechoviek farby. Než začnete, uistite sa, že máte dostatok laku na celé auto.

„Historické“ a „nehistorické“ nátery budú fungovať odlišne. Nehistorické farbivo je možné použiť pre akýkoľvek typ karty (jedna banka na modul), pričom historické farbivo bude potrebné dokúpiť pre každý typ zvlášť. Teda napríklad na natretie jedného auta na tri druhy máp budete potrebovať 15 plechoviek „historickej“ farby.

V predvolenom nastavení budú všetci hráči vidieť iba historické položky. Ak chcete vidieť všetky vizuálne prvky na tankoch iných hráčov, vrátane nehistorických vzoriek, prejdite do nastavení, otvorte kartu „Hra“ a zrušte začiarknutie možnosti „Skryť nehistorické predmety“.


POČET NÁTEROV A CENA - NIE JE KONEČNÁ

Kamufláž

Teraz bude každá kamufláž rozdelená na tri časti: na trup, vežu a pištoľ. Môžete ich použiť samostatne, pričom nastavíte rovnakú alebo inú kamufláž rôzne časti nádrž a dokonca si vyberte veľkosť kamufláže: malá, stredná alebo veľká. Pre určité kamuflážne schémy bude možné prispôsobiť aj farebnú schému.

POZNÁMKA: Stále budete môcť na vozidlá použiť úplné maskovacie vzory, ktoré už vlastníte. Nový systém nastavenie vzhľadu jednoducho rozdelí každú z nich na tri časti.


CENA ZOBRAZENÁ NA SNÍMKOCH NIE JE KONEČNÁ

Stealth bonus z kamufláže bude fungovať, ak maskovanie aplikujete na trup vozidla.

Emblémy a nápisy

Teraz pred aplikáciou každého emblému alebo nápisu uvidíte presné miesto, kde bude zobrazený.

POZNÁMKA: Po spustení novej mechaniky prejdú všetky kamuflážne schémy, emblémy a nápisy zakúpené pred zavedením novej mechaniky do hry do Warehouse. Dočasné kamuflážne schémy budú vyradené z prevádzky a dostanete kompenzáciu rovnajúcu sa ich nákladom.


CENA ZOBRAZENÁ NA SNÍMKOCH NIE JE KONEČNÁ

účinky

Svojmu autu môžete dodať jedinečný vzhľad použitím laku a maskovacích efektov opotrebovania alebo vyblednutia, od lesklého až po úplne opotrebovaný.


CENA ZOBRAZENÁ NA SNÍMKOCH NIE JE KONEČNÁ

Teraz sú k dispozícii nové efekty, farby a štýly, ktoré je možné zakúpiť pre prémiové vozidlá úrovne VIII a vozidlá úrovne X, ktoré je možné preskúmať. Pracujeme na sprístupnení týchto vizuálnych prvkov aj na nižších úrovniach. Kamuflážne schémy, emblémy, nápisy a štýly prenájmu je možné použiť na akékoľvek vozidlo.

Zmena nákladov

Zásadné zmeny v systéme prispôsobenia vzhľadu sa dotknú aj nášho cenovej politiky. Momentálne vyvíjame singel cenový model, ktorý bude kombinovaný s novou mechanikou. S touto otázkou sa nebudeme ponáhľať a mali by sme ju starostlivo vyriešiť; potrebujeme na to čas. Akonáhle bude všetko pripravené, o zmenách vás budeme ihneď informovať.

Aby sme vykompenzovali všetky nepríjemnosti spojené so zavedením novej mechaniky, poskytneme každému z vás exkluzívnu sadu kamuflážnych schém. Bude obsahovať jednu kamufláž trupu, veže a zbrane pre každý typ mapy. Na rozdiel od iných (národných) kamuflážnych schém ich môžete použiť na akékoľvek vozidlo.

Hneď ako bude súprava dokončená, ukážeme ju.