Burada oyunun 16. seviyesini nasıl geçeceğimizi tartıştık. başlar oyun süreci 17 odayı geçerek Bodrum katındaki 100 Oda-5'ten Kaçabilir misin tekrar. Solda, taşın yanında bir çekiç yatıyor. Al onu. Şöminenin solunda bir mengene sapı var, onu da ahşap körüklerle birlikte alıyoruz. Odanın ortasında

15 numaralı odada bir iskelet ve 16 numaralı odada yaşayan bir kız vardı. Can You Escape The 100 Room-5 oyunu giderek daha fazla ilgi çekiyor. Utangaç değiliz - geçiyoruz (her anlamda). Sağdaki kanepede bacağını oyuncaktan alıyoruz, odanın ortasındaki masada - bir bez. Soldaki duvardaki resmi onunla siliyoruz. Orada olacak

O yüzden son yazımızda Can You Escape The 100 Room-5 görevinin 14. levelini doğru bir şekilde nasıl geçeceğinizi anlattık ve burada size bir meşalenin yandığı ve bir meşalenin yandığı 15. odadan nasıl çıkacağınızı anlatacağız. yerde ürkütücü bir iskelet oturuyor. Gitmek! Odanın ortasındaki küçük sütunun yanına bir balyoz alıyoruz. alıyoruz

Özgürlük Anıtı ile 13 numaralı odadan kaçtıktan sonra oldukça geniş ve aydınlık bir mutfağa rastladık. Ve hemen buradan çıkmamız gerekiyor. Gitmek. Peyniri masadan alıp vizondan ne olduğuna bakan fareye yediriyoruz. Cidden, yaptığımız şey bu. Bu Can You görevinin en şirin kısmı.

Seviye 12, kelimenin tam anlamıyla uçtuk, sıradaki 13. seviye Can You Escape The 100 Room-5'in geçişi. Nedense tüm Özgürlük Anıtı'nı doldurdukları bir oda. Neyse. Adım adım ilerleyelim. Sağdaki tablodan üzerinde oklar bulunan ve kanatlı bir aslan figürünü alıyoruz. Aynı sayılır

Merhaba arkadaşlar! Bu oyun geçme döngüsünde mobil platformlar yayınlayacağız adım adım talimatlar Dünyaca ünlü ve sevilen mantık oyunu Can You Escape The 100 Room-5'in bölümleri nasıl tamamlanır. İlk bölümleri oynayanlar oyunun kolay olmadığını anlıyor ve bazı görevler

O yüzden burada 1. seviyeyi nasıl doğru geçeceğimizi yazdık. Ortasında bir koltuk bulunan karanlık bir oda - bu resim ile 100 Oda-5'ten Kaçabilir misin görevinin 2. seviyesinin geçişi başlıyor. İlk önce ışığı açmanız gerekir - tavandaki avize fanına dokunun ve ipi çekin. Daha hafif oldu ve

Can You Escape The 100 Room-5'in üçüncü seviyesini geçiyoruz - koridordan bir pil ve bir astronot köpeğinin resmi ile kaçıyoruz. İkinci seviye hakkında daha fazla bilgiyi buradan okuyun. İlk olarak, odanın ortasında duran pufa bakıyoruz. ortasında kemik olan yuvarlak bir simge vardır. Biz onu alırız. Solda ilgileniyoruz

Kaçabilir misin. İzlenecek yol



Genel bilgi

Geliştirici: MobiGrow (Finlandiya). Yayıncı: Google Play.

Gerekli android versiyonu- 4.0 veya üstü. Boyut: 54 Mb.

İzlenecek yol

1 seviye
Kaçabilir misin. Nasıl alınır

Kilitli bir odadayız, kapıyı açmamız gerekiyor. Bunu yapmak için aşağıdaki eylem sırasını gerçekleştiriyoruz:

1. Sağda kutuyu inceliyoruz, üzerinde bir bulmaca - bir atın görüntüsü - birleştirmeniz gerekiyor. Kutu açılacak, al komidin kolu. Geri gitmek için ekranın sol alt köşesindeki oka basın.

2. Kapının solunda, tutamağın olmadığı bir komodin vardır. Bulunan kalemi envanterden sürükleriz. Çekmeceyi aç, içinde bir tornavida var.

3. Sol duvarda ızgarayı inceleyin, köşelerdeki 4 vidayı bir tornavidayla sökün. Parmaklıkların arkasında 4 sayı girmeniz gereken bir kasa var.

4. Solda üst köşe imza ile boyama 1915 yıl, bu numaraları kasaya girin. Anahtarı oradan alıyoruz.

5. Kapının sağında, anahtar deliğini kontrol edin, anahtarı kullanın. Açılan asansöre giriyoruz, bizi bir sonraki seviyeye taşıyacak.

2 seviye

1. Soldaki tabloyu inceliyoruz, üzerinde bir deste kart var, ters çevirin, 493 sayıları aşağıda.

2. Sol alt köşede bir bavul var, bulunan kodu girin: 493 . Uzaklaşıyoruz, bavulun sapına tıklıyoruz ve açılacak. İçeride valfi alıyoruz.

3. Kapının sağında yeşil şişeyi inceliyoruz, üstünde musluk var, içine bir vana takıyoruz. Şişeyi tamamen suyla dolduruyoruz, anahtarlı bir mantar yüzeye çıkacak.

4. Sağ duvarın yanında kırmızı bir komodin var, bir anahtarla açın, içinde bir anahtar kart var.

5. Asansörün solunda bir okuyucu var, anahtar kartı takıp çıkın.

3 seviye
Kaçabilir misin. geçme seviyeleri

1. Masanın altına baktığımız sol alt köşede bir baston var.

2. Sağdaki dolabı inceliyoruz. Üst bölmeyi açıyoruz, köşe borusunu bir bastonla kırıyoruz. Pili alt kapının arkasına alıyoruz.

3. Sağdaki masaya bakıyoruz, laptop var. İçine bir pil takıyoruz, ekranda bir şifre girmek için bir pencere görünecek, renklere ihtiyaç var.

4. Soldaki masada kapıyı kontrol edin, tutamak yerine boruyu yerleştirin.

5. Komodinin sol tarafında farklı renklerde yarış modelleri bulunmaktadır: sarı, mavi, kırmızı, yeşil. Dizüstü bilgisayara gidip bu şifreyi giriyoruz. Ekranda daireler içeren bir ipucu göreceğiz.

6. Komodinin sol tarafında hareketli daireler var, bunları dizüstü bilgisayar ekranındaki gibi ayarlayın: merkez, sağ, merkez, sağ. Anahtarı komodinden alıyoruz.

7. Kapının solundaki anahtarı takın, asansör açılacaktır.

4. seviye
Can You Escape nasıl geçilir

1. Sağdaki masaya gidiyoruz, sağ sandalyeyi hareket ettiriyoruz, üzerinde pil var.

2. Solda mutfak masasını inceliyoruz altta mini bar var 4 anahtarla kilitleniyor. Odanın sağ üst köşesindeki ipucu renkli şişelerdir: mavi, kırmızı, sarı, yeşil. Bu kombinasyona giriyoruz, içeride bir tirbuşon alıyoruz.

3. En sağ köşede çiçeklerle mavi kovayı hareket ettiriyoruz, altında bir önbellek var. Bıçağın içindeki paneli açmak için bir tirbuşon kullanıyoruz.

4. Sağda yerde sargılı bir kutu var. İpi bıçakla kesiyoruz, kutudan bir el feneri alıyoruz. Envanterde, el fenerini ve pili bağlayın.

5. En sol köşede panjurları kontrol edin, bir bıçak kullanın, sağdan alın ayar düğmesi.

6. Yerde ortada kilitli bir kapak var, tirbuşonla açın. Bir fenerle parlıyoruz, altta bir sürü anahtar göreceğiz, panjurlardan uzun bir tutamakla çıkarıyoruz.

7. Kapıya gidiyoruz, sağ pervazda bir anahtar deliği var, anahtarı kullanıyoruz.

5. seviye
Kaçabilir misin

1. En sol köşedeki komodini inceliyoruz, üzerinde renkli daireler olan bir yapboz var. Köşedeki oka tekrar basarak yola çıkıyoruz, odanın ikinci yarısına dönüyoruz. Duvarda dört parçalı bir tablo var, her birinin altında bir renk var: pembe, mavi, siyah, beyaz. Bu renkleri, okların karşısına yerleştirerek komodinin içine sokuyoruz. Kutunun içine bir kalem alın.

2. Odanın arka tarafında masanın üzerinde defteri inceleyin, üzerinde bir kalem kullanın, arabayı sürün temiz sayfa, ve sütun şeklinde bir baskı göreceğiz: uzun, orta, kısa, uzun, orta, uzun. Bu kodu en sağ köşedeki sandığa, anahtarın içine giriyoruz.

3. En sol köşede, yatağın arkasında, komodini inceleyin, kahverengi gözü alın. Bisiklet sepetinde mavi bir göz var. Dönüyoruz, kapının solundaki masayı inceliyoruz, taşları tahılın içindeki masa çekmecesindeki yuvalara yerleştiriyoruz.

4. En sol köşede kuşlu bir kafes var, onu tahıllarla besliyoruz, ikinci anahtarı gagasından bırakacak.

5. Kapının sağ tarafında bir panel var, oraya iki anahtar yerleştiriyoruz, skorbordda sayılar görünecek. Eksik sayıları girmemiz gerekiyor. Sol duvarda bir ipucu - dartları inceliyoruz, hangi dartın nereye takıldığına bakıyoruz: yeşil - 8, kırmızı - 4, mavi - 5. Panele şu sayıları girin: 845 . Komşu sayı 129 ile ekliyoruz, aşağıdaki tutarı girin: 974 .

6. seviye
Can You Escape nasıl geçilir

1. Sol duvarda masanın altına bakıyoruz, krikoyu alıyoruz. Masanın içinde sayılarla küplerden oluşan bir bulmaca var. Her iki alt küp çarpıldığında üst sayıyı verir, birkaç alt küpü tahmin etmeniz gerekir. Yukarıdan aşağıya doğru sayılar: 168 = 12, 14 = 6, 2, 7 = 3, 2, 1, 7 . Tüm sayıları koyuyoruz, rafı aşağıdan açıyoruz, mavi ağırlığı alıyoruz. En sol köşedeki kancadaki yükü tartıyoruz.

2. Asansörün sağında vazo ve bitki bulunan bir raf var, arkalarında duvarın yanından alıyoruz kriko kolu. Envanterde, krikoya ekleyin.

3. Arabayı inceliyoruz, üzerinde kriko kullanıyoruz, alttan kırmızı bir ağırlık alıyoruz, yerinde tartıyoruz.

4. Asansörün solunda duvarda bir kurbağa resmi ve 2 rakamı var. Asansörün üstünde bir yazı var: - * LVL6 * -, yeşil rakamla 6. Kasanın sağ köşesinde Sepeti kaldırıyoruz, altında kırmızı bir sayı var 6 Arkada çiçekli rafta sarı bir panel var, kilidini mavi sayının içinde 2. Sağ köşede, içinde bulunan tüm sayıları girin. kasa: 2662 . Kasada yeşil bir ağırlık var.

5. En sol köşedeki son ağırlığı tartıyoruz. Biraz daha yükseğe, bufalo boynuzlarının altında çekmeceyi açın, anahtarı asansöre götürün.

7. seviye
Kaçabilir misin. nerede aranır

1. Sağ duvarda alet kutusunu inceliyoruz, alt rafı hareket ettiriyoruz, bir tornavida alıyoruz.

2. Sol duvarda TV'li bir dolap var. Sol üst rafta renk kodunu girmeniz gereken bir kutu var.

3. Kapının solunda kareli bir kutu var. Odanın ikinci kısmına dönüyoruz, yeşil bir arka plan üzerinde iki sıra halinde renkli küpler var, onları hatırla: [sarı, yeşil, siyah, sarı], [mavi, siyah, kırmızı, siyah]. Bu kombinasyonu kutuya giriyoruz. İçeride, alt rafta tel kesiciler alın.

4. Odanın arka tarafında, solda kırmızı bir bavul var, kilidini tel kesicilerle kesip içeride kamera çekiyoruz.

5. Sağdaki masada yolun bir fotoğrafı var, ters çevirin, bir tornavidayla sökün, içinde bir flash kart bulacağız. Envanterdeki kamerayı inceliyoruz, flash sürücüyü açıyoruz, at yarışlarından fotoğraflara bakıyoruz, sayıları ve renkleri hatırlıyoruz: 1 - kırmızı, 2 beyaz, 3 - mavi, 4 - sarı, 5 - yeşil, 6 - siyah, 8 - kırmızı, 9 - mavi.

6. Kamerayı mercekle incelediğimiz masanın üzerinde bir numarası var. 4841 . Masa kapısının altında bir kod kilidi var, bu sayıları oraya giriyoruz, içeride kareler göreceğiz: boş, beyaz, beyaz, boş, beyaz, beyaz.

7. Kapının solundaki dolaptaki kutuyu inceliyoruz. Üst kısmında, kapının arkasında gördüğümüz gibi kareleri ortaya koyduk: 2,3,4,6 . Aşağıdaki renkleri, yarışlardan gelen fotoğrafları hatırlayarak sayılara çeviriyoruz: sarı - 4, mavi - 3, kırmızı - 1, siyah - 6. Kodu girin: 4316 . İçeride anahtarı alıyoruz, asansör kapısının alt kilidine sokuyoruz.

8. Kapının sağında bir gemi modeli var, güvertesini inceliyoruz, tekneyi uzaklaştırıyoruz, altında ikinci anahtar var. İkinci asansör kilidini açıyoruz.

8 seviye
Kaçabilir misin

1. Sağ duvara dönüyoruz, üç tekerlekli bisikleti kontrol ediyoruz, koltuğa kutudan çıkıyor. Masa çekmecesinin sağ tarafında yeterli tutamak yok, yerleştirin, çekmecenin içinde bir müzik çalar bulacağız.

2. Asansöre dönüyoruz, kapının solunda çöp sepetine bakıyoruz, altta bir CD var. En üstteki siyah rafın solunda TV uzaktan kumandasını alıyoruz. Saat sağ üstte asılı duruyor, sağ tarafında güç kaynağı yatıyor.

3. Sol duvara dönüyoruz, soldaki sütunu kontrol ediyoruz, arkasında duvarda bir soket var, güç kaynağını oraya takın, oynatıcıyı bağlayın. Oyuncu ekranında sayıları göreceğiz: 3462.

4. Sağ duvara dönüyoruz, resmi hareket ettiriyoruz, arkasında sayılar var, onları hatırla. Sola dönüyoruz, soldaki TV'nin altındaki DVD oynatıcıyı açıyoruz, kodu giriyoruz: 7528 . Sürücü açılacak, diski yerleştirin. TV ekranına bakıyoruz, uzaktan kumandayı kullanıyoruz. Görüntülere bakıyoruz: 4 kanguru, 6 penguen, 3 kedi, 2 köpek balığı.

5. Sağ duvara gidiyoruz, kanepede bir tablet var, üzerinde dört haneli bir şifre var, hayvan sayısını girin: 4632 . Şekillerin sırasını görelim.

6. Asansöre gidiyoruz, soldaki dijital paneli inceliyoruz. Yukarıdan, oynatıcıdan gelen kodu girin: 3462 . Aşağıdaki şekilleri girin: daire, yıldız, üçgen, kare.

9. seviye
Oda kaçış. geçme seviyeleri

1. Sağ köşede masayı inceliyoruz, standın üzerindeki yumurtayı açıyoruz, içeride anahtarı bulacağız. Bu masanın çekmecesinde yatıyor mor ampul.

2. Asansörün solunda siyah ve sarı bir dolap var, kapısını açıyoruz, içeride mozaik yapıyoruz. Topladığımızda, aşağıda gazeteli bir önbellek açılacak, taşıyın, alın yeşil anahtar kartı. Asansörün solundaki cihaza yerleştiriyoruz.

3. Odanın ikinci kısmına dönüyoruz, sol köşedeki tabloyu inceliyoruz. Lambanın abajuruna bakıyoruz, ampul yok, takıyoruz, ışığı aşağıdan açıyoruz. Pembe ışıkta duvardaki yazıyı göreceğiz: XOX, OXO, XOX.

4. Sağdaki duvara gidiyoruz, komodinin yanında gitarın yanında renkli sayılar girmeniz gereken bir kutu var. Asansöre dönüyoruz, sağda iki vazoyu hareket ettiriyoruz, yerde kırmızı bir numara 4 buluyoruz. Kapının üstünde yeşil bir 9 numara var. Pembe bir sandalyenin solunda bir dergi hareket ettiriyoruz, altında mavi 3 numara. Sol duvardaki rafları inceliyoruz, sarı numara 8 olan bir top var. Kutuya dönüyoruz, şifreyi girin: 9483 . İçeride bir tornavida alıyoruz.

5. Teslim oluyoruz geri odalarda, sol duvarı inceleyin, sandalyeyi sağa hareket ettirin, tavanın altındaki havalandırma kapağına ulaşın. Tornavida köşelerdeki cıvataları sökün. Çubukların arkasında çalışan bir fan var, anahtarı kuyuya sokarak kapatın. Almak kırmızı anahtar kartı, yerine koyun.

6. Asansörden uzaklaşıyoruz, masanın altında en sol köşede düğmeli büyük bir kutuyu inceliyoruz. Duvardaki bir yazı gibi yuvarlak düğmelere basılır: XOX, OXO, XOX. Alt kare düğmelerin üzerini, tabaklar yan yana masada olduğu gibi boyarız: mavi, kırmızı, yeşil, siyah, sarı. İçeri mavi anahtar kartı, asansör kapısının soluna yerleştirin.

7. Masanın üzerindeki gitarın yanında, en büyük kalbi hareket ettiriyoruz, altında bir renk kombinasyonu gizli: beyaz, mavi, kırmızı, beyaz, sarı, yeşil. Bu kodu renkli anahtar kartların altındaki panele giriyoruz.

seviye 10
Kaçabilir misin. İzlenecek yol

1. Sandığı merkezde inceliyoruz, içinde bir matkap var. Sağdaki masada dairelere bakıyoruz, matkabı alıyoruz. Envanterde bir matkapla birleştirin.

2. Kapının solunda duvar çiçeğine bakıyoruz, resmin üstünde, duvarda delmeniz gereken yer kırmızı bir çarpı ile işaretlenmiş. Asansör kapısının altından sola doğru deliyoruz. Ortaya çıkan deliğe bakıyoruz, renkleri hatırlıyoruz.

3. Sol köşede bir ficus var, arkasında kırmızı bir panel var, oraya giriyoruz renk kodu: 2 mavi, 2 sarı, 2 yeşil. Almak dekoratif yüzük.

4. Sağdaki tabloyu inceliyoruz, soldaki saksının arkasında bir kalem buluyoruz. Sol duvarda merdiven şeklinde raflar var, alt rafta temiz bir sayfa alıyoruz.

5. Sol duvarda, cam kutunun içindeki havalandırma kapağını açıyoruz. Alt yuvaya bir yaprak kağıt yerleştiriyoruz, küçük bir yuvaya kurşun kalem kullanıyoruz, böylece anahtarı aşağı bastırıyoruz ve kağıtla birlikte alabiliyoruz.

6. Asansörün sağında duvarda asılı dolabı inceliyoruz, anahtarla, dürbünle kilidini açıyoruz. Masanın üstündeki sağ duvarda bir ızgara var, oraya dürbünle bakıyoruz, sayıları göreceğiz: 12-8-5.

7. Masanın altında en sağ köşede bir kasa bulacağız, üzerinde şifre girmek için 3 disk var. Gördüğünüz sayıları girin: 12, 8, 5 . içeri alıyoruz dekoratif daire. Asansörün soluna halkayı ve daireyi sokun, kapı açılacaktır.

Seviye 11
Can You Escape nasıl geçilir

1. Sağdaki masada oyuncak evi inceliyoruz, kapıyı açıyoruz, çekmece kulpunun içinde. Odanın ikinci kısmına dönüyoruz, komodinin en sol köşesinde, tutamağı içine sokuyoruz.

2. Ortada bir masa var, üzerine boyalar yerleştirilmiş: yeşil, turuncu, kırmızı, mavi, sarı. Boya tüplerini hareket ettiriyoruz, altta göreceğiz siyah üçgen. Duvarın önünde boyalarla dolu başka bir masa var, ortada lekeleri çıkarıyoruz, göreceğiz mavi beşgen. Ortadaki renklere dönüyoruz, bu noktadan itibaren sol alt köşede yerde oyuncak bir tavşan göreceğiz, altına çizilmiş beyaz daire. Asansöre dönüyoruz, solunda renkli camlı bir masa var. Altındaki alt mavi camı kaldırın kırmızı kare.

3. Geri dönüyoruz, sol köşede şifre ile komodini inceliyoruz, renkli rakamlara köşe sayısını girin: kırmızı - 4, mavi - 5, beyaz - 0, siyah - 3. Son kod: 4503 . içeri alıyoruz sarı anahtar kartı, asansörün soluna takıyoruz, pencereden kolu alıyoruz.

4. Odanın arka tarafında, sağ duvarda bulunan turuncu kutuyu inceleyin, bulunan kolu kapısına sokun. Sol üst köşede duvardaki renkli bir resmi inceliyoruz, sol tarafında üç siyah sütun var: küçük, büyük, küçük. Bu kombinasyonu turuncu kutunun altına giriyoruz.

5. Duvarın sağ tarafında daire şeklinde düzenlenmiş renkli tahtalardan yapılmış bir saat vardır, üzerinde sarı bir yukarı ok vardır. Asansöre gidiyoruz, solunda bir çocuk resmi, aşağı kırmızı bir ok var. Asansörün sağında masanın üzerinde bir pusula, içinde sağda mavi bir ok var. Asansörden uzaklaşıyoruz, duvardaki rafların solunda bir ışık düğmesi var, üzerinde solda yeşil bir ok var. Turuncu kutuya dönüyoruz, şu talimatları girin: sol yukarı, aşağı, yukarı, sağ. Beyaz kolu çeviriyoruz, pili kutudan alıyoruz.

6. Pili asansörün solundaki yeşil kart okuyucunun altındaki yuvaya yerleştiriyoruz. Soldaki duvarı inceliyoruz, beyaz komodini sola, altına hareket ettiriyoruz. yeşil anahtar kartı. Konektöre yerleştiriyoruz, anahtarı aşağıdan alıyoruz.

7. Arkasında iri gözlü oyuncakların olduğu rafı inceliyoruz. Yeşil oyuncağı değiştiriyoruz, altında ikinci anahtar var. Asansörün sağ tarafında yerdeki kutuyu inceliyoruz her iki anahtarı da takıyoruz, vanayı içeri alıyoruz.

8. Sağ köşedeki odanın arka tarafında yeşil komodini inceliyoruz, önce çekmeceyi, sonra komodinin kendisini hareket ettiriyoruz. Duvarda yuvarlak bir delik göreceğiz, içeride renkli sayılar girmeniz gerekiyor. Merkeze bir valf yerleştirin.

9. Asansörün solundaki alt rafları inceleyin. Orta sepeti öne koyduk, arkasına UV lambası. Asansörün sağ tarafında renkli küpler var, her küpün üzerine bir lamba yakıyoruz, sayıları göreceğiz: mavi - 6, sarı - 9, kırmızı - 1, yeşil - 3. Duvardaki deliğe dönüyoruz, bu şifreyi girin. Vanayı çeviriyoruz, içeri alıyoruz kırmızı anahtar kartı. Yerine yerleştiriyoruz, asansör açık.

Seviye 12
Kaçabilir misin. İzlenecek yol

1. Sağda, bankı ve arkalarındaki iki kaykayı hareket ettirin altıgen anahtarı. Sarı bir kaykay üzerinde çizim 1 - daireler".

2. Geri dönüyoruz, sağ duvarda sarı bir daire var, oradaki anahtarı kullanın. İçeride bir resim göreceğiz " 3 - uyumak"ve bir jeton al.

3. Bilardo masasının önünde topların olduğu bir girinti var, altta yuvaya bir çip yerleştiriyoruz, toplar yuvarlanacak, arkalarında giriş için 5 çizim var.

4. En sol köşede yuvarlak bir masa var, üzerinde bir çizim var " 4 - inc". Masadan bir çekiç alıyoruz.

5. Asansörün sağ köşesinde, kayaklar çivilenmiş, çekiçle çıkarıyoruz, arkada bir çizim bulacağız " 2 - kurbağa"ve sarı parçanın bulunduğu duvarda bir girinti.

6. Solda bir büfe var, içinde bardağın solunda bir resim çerçevesi çekiyoruz. Kupadan dart alıyoruz. Sağ duvarda dart hedefi var, onları oraya atıyoruz, sağ alttaki girintiden yeşil detayı alıyoruz. Hedef çizime yakın" 5 - inc".

7. Asansörün solunda bir panel asılı, alt kilidine yeşil bir parça yerleştiriyoruz, üzerine sarı bir parça koyuyoruz.

8. Yine bilardo masasının altına bakıyoruz, gördüğümüz çizimleri giriyoruz: daireler, kurbağa, uyku, mürekkep, mürekkep. İçeride krikonun kolunu alıyoruz.

9. Kriko sağ duvara dayanır, ona bir kol ekleyin, açılacaktır. Yeşil anahtarı orta kısımdan çıkarıyoruz, yukarıdan asansör panosuna yerleştiriyoruz.

10. Duvarda bir basketbol potası buluyoruz, üstüne şifreli daireler çiziliyor: sağ, sol, aşağı, sağ. Sağ alt köşede hokey hedefini inceliyoruz, altlarında dijital şifre girmek için bir panel var. Oklarla görülen daireleri saatlere çeviriyoruz, girin: 3,9,6,3 . Sarı anahtarı alıyoruz.

11. Asansörün solunda, düşmüş sandalyenin arkasına bakıyoruz, arkasında sarı kilitli bir panel var, sarı bir tuşla açıyoruz, içinde renklerin bir kombinasyonunu göreceğiz. Yukarıdan, yuvaları olan bir resim çerçevesi uyguluyoruz, sadece renkler kalacak: yeşil, kırmızı, mavi, mor. Bu renkleri merkezdeki asansör panosuna tanıtıyoruz. Kapı açık.

Başarı "Fahri okuyucu sitesi"
Makaleyi beğendiniz mi? Minnettarlıkla, herhangi birine bir beğeni koyabilirsiniz. sosyal ağ. Sizin için bir tıklama, bizim için oyun sitelerinin reytinginde bir adım daha yükseldi.
Başarı "Onursal Sponsor Sitesi"
Özellikle cömert olanlar için sitenin hesabına para aktarma imkanı vardır. Bu durumda, seçimi etkileyebilirsiniz. yeni Konu bir makale veya pasaj için.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Sayfa seçim menüsü:
. . .
. . .
. . .
. . .
+ Yorum ekle


Bu kılavuzda metin ve geçme seviyeleriKaçabilir misin, öğrenmek kaç seviye oyunda ve daha fazlası.

Kaçabilir misin Bu, çok geniş bir bulmaca oyunu serisinin ilk bölümüdür. MobiGrow. Bu, 100 kapıdan ve bu türdeki diğer oyuncaklardan daha az ilginç bir franchise değildir ve bazı anlar rakiplerinkinden bile daha iyidir. Sizi antrenman yapmadan hemen savaşa atıyor ve büyük ölçüde bağımlılık yapıyor ve sayesinde çeşitli bilmeceler ve bazen bir seviyede birkaç yer, bir çıkış yolu bulmayı ciddi şekilde düşündürür, ancak bizimizlenecek yol kaçabilir misin 1.

1. seviyeden kaçabilir misin

1. seviyeyi geçmek Kaçabilir misin ile başlar kendimizi oldukça rahat bir odada bulduğumuz ve sonraki tüm seviyelerde olduğu gibi kapıyı açmamız gerektiği gerçeği. Kapının sağındaki kutuya tıklayın ve bulmacayı doğru şekilde birleştirin bir atla , sonra dolabın kulpunu ondan alıyoruz, daha sonra asansörün solundaki dolabı dürtüyoruz ve ortaya çıkan kulpu ona takıyoruz. Açıyoruz ve resmin altında havalandırma ızgarasının vidalarını söktüğümüz bir tornavida alıyoruz ve orada şifreli kilitli kapalı bir kasa görüyoruz. Kod yukarıdaki resimde gösterilmiştir (1915). Kasayı açıyoruz, kapının sağındaki duvarda, anahtar deliğinde kullandığımız anahtarı alıyoruz.

2. seviyeden kaçabilir misin

Oyunun 2 seviyesinin geçişi Kaçabilir misin Biraz daha zaman alacak, ama şimdiye kadar her şey oldukça basit. Soldaki tabloya dikkat edin. Üzerinde sayıların (493) yazılı olduğu bir kart destesi var - bu, kapının sağında bulunan musluktan valfi bulduğumuz masanın altındaki bavulun kodudur. . Kuzuyu musluğa uyarlayıp açıyoruz, ardından dolu şişeden anahtarı sağ duvarda bulunan komodinin üzerine alıyoruz. İçinde asansörü açtığımız (kapının solundaki kart okuyucu) ve bir sonraki kata gittiğimiz bir anahtar kart buluyoruz.

3. seviyeden kaçabilir misin

Nasıl üçüncü seviyeyi geçmek Kaçabilir misin (3 adım )? Masanın yanında yerdeki bir bastonu alıyoruz ve üst kapıyı açıyoruz. hakkında moda sağda ve bir bastonla kolu kasadan çıkarıyoruz. Ardından, alt kapağı açın ve bilgisayarın pilini alın. Sonra dizüstü bilgisayarı açıyoruz, pili içine yerleştiriyoruz ve şifreyi girmek için pencereyi görüyoruz.Şimdi, için 3 odayı geçmek Kaçabilir misin, içinde Dışarı çıkıp TV'ye tıklıyoruz ve altında farklı renklerde (soldan sağa, sarı, mavi, kırmızı ve yeşil) arabaların bulunduğu bir raf görüyoruz, bu dizüstü bilgisayarın şifresi. Girdikten sonra, altında duran bir kasa kilidi için önümüze bir şema çıkıyor. televizyon (üst sıranın ortasından başlayarak, sonra sağ, merkez, sağ). Kasaya gidiyoruz, kolu deliğe yerleştiriyoruz ve her şeyi bilgisayardan şemaya göre düzenliyoruz. Şimdi, içinoyunun 3 seviyesini geçmek Kaçabilir misin, sadece anahtarı alın ve asansörün solundaki kuyuya sokun. Bir sonraki kata gidiyoruz.

Kaçabilir misin 4 seviyeli adım

Oyunun 4 seviyesinin geçişi Kaçabilir misin sağdaki masaya gitmemiz, sağa hareket etmemizle başlarsandalye ve bir parmak pili alın. Ardından şişelerin bulunduğu rafa dikkat edin (sağdaki zafer mavi, kırmızı, sarı, yeşil) bu soldaki minibarın kodudur. Çubuğu açıyoruz ve kapağı açtığımız tirbuşonu alıyoruzçiçeğin altında, kapının solunda. İçinde, kutudaki ipi masada kestiğimiz bir bıçak bulacaksınız. Şimdi panjurlara gidiyoruz ve onları ayarlamak için çubuğu yırtıyoruz. Ardından pili el fenerine takıp odanın ortasındaki kapağı tirbuşonla açıyoruz, karanlığı el feneri ile aydınlatıyoruz ve panjurdan bir çubukla anahtarı çıkarıyoruz. Onlarla birlikte, hayvanların sol pervazında zar zor farkedilen bir anahtar deliği açıyoruz.

Ve gra 5'ten kaçabilir misin seviye geçişi

nasıl olduğunu merak ediyorsanız5. seviyeyi geç Kaçabilir misin, sonra buradasın. Bu, daha önce olduğu gibi bir değil, iki bölümden oluşan daha karmaşık bir oda. Başlamak için ikinci kısma geçiyoruz ve yatağın üstündeki modüler resme dikkat ediyoruz (altlarında soldan sağa renkler kırmızı, mavi, siyah, beyaz), şimdi ilk kısma geri dönüyoruz ve yatağı açıyoruz. sol köşedeki şifonyer, ok ve istenen renkle eşleşir. Odanın ikinci bölümünde masanın üzerindeki sayfayı gölgelediğimiz bir kalem alıyoruz.Sayfanın ortasında altı sütunumuz var (soldan sağa, uzun, orta, kısa, uzun, orta, uzun) bu, bisikletin yanındaki sandığın kodudur. Açıldığında, kapının anahtarlarından birini alacağız. Ayrıca yatağın solunda, komodinde, kahverengi bir göz alın ve sepette mavi bir tane harika ve odanın ilk bölümünde, bunları solundaki masa çekmecesine yerleştirin. kapı. Oradan beslemek için tahıl ya da kafeste bir kuş alacağız. e ve gagadaki ikinci anahtarı bıraktı. Şimdi dartlara, daha doğrusu dartlara, renklerine ve takıldıkları sayıya dikkat edin (kırmızının 4, mavinin 5, yeşilin 8 olduğu ortaya çıktı). Şimdi asansörün sağındaki panele gidip anahtarları kuyulara yerleştiriyoruz ve sol kadranda renklere ve noktalara göre değerleri ayarlıyoruz (845). Elde edilen değerleri üst kadranlardan ekliyoruz ve toplamı alt kadran (974) olarak yazıyoruz.

Ve gra kaçabilir misin 6 seviyeli adım

6. seviye nasıl geçilir Kaçabilir misin? Eğer sen bu soruyu sordu,İle birlikte bunun tam cevabını bulacaksınız.Önce, krikoyu geminin üzerinde durduğu kaidenin altına alıyoruz, sonra küplerle basit bir bilmece çözüyoruz (son olarak, iki alt küp çarpıldığında üst sayıyı veriyor (tahmin etmediyseniz, üçüncü sıra 6 2 7, dördüncü sıra 3 2 1 7) başlayarak gerekli sayıları vereceğiz ve altlarında bir niş açacağız. Odanın sağ köşesinde mavi bir kancaya asılması gereken mavi bir ağırlık olacak. Sonra duvarda, kapının sağında vazo ve çiçek bulunan bir girinti görüyoruz. Oradan kriko kolunu alıp krikonun kendisiyle birleştirmemiz gerekiyor. Şimdi arabayı krikoya kaldırıyoruz ve altından da kırmızı kancaya astığımız kırmızı ağırlığı alıyoruz. Kapının solundaki kurbağa çizimine dikkat edin. Üzerinde sarı sayı 2'yi görebilirsiniz.şimdi asansörün üstündeki yazıya dikkat LVL 6, sayının yeşil olduğu yer. Arabanın arkasında bir sepet bulunan ahşap bir şifonyer var ve onu alırsanız kırmızı bir 6 rakamı göreceksiniz. Bu kısmı açarsanız mavi bir sayı 2'yi bulabilirsiniz. Şimdi gelen numaraları (2662) kullanarak şifoniyerin kendisini açalım. Kendi başınıza ilgileneceğiniz son yeşil ağırlığı içerir. Artık tüm ağırlıklar yerine oturduğuna göre, bufalo boynuzlarının altındaki nişi açın.Bu adım adım Kaçabilir misin 6. seviye biter.

Oyun 7. seviyeden kaçabilir misin

şimdi gelelim soruya 7. seviye nasıl geçilirKaçabilir misin. İlk olarak, sağ duvara dayalı yerde bulunan küçük kutuya dönelim. Bir tornavidanın gizlendiği çift diplidir. AT geçenKaçabilir misin 7 oda 5. seviyede olduğu gibi odanın iki bölümüyle karşılaşacaksınız, ikinci bölüme gidin ve yeşil bir arka plan üzerinde renkli kutular olduğunu görün. Konumlarını hatırlayın ve ilk bölüme geri dönün. Şimdi kapının solundaki kutuya tıklayın ve renkleri kutulara benzeterek ayarlayın (soldan sağa doğru) üst sıra sarı, yeşil, siyah, sarı, alt sıra mavi, siyah, sarı, siyah). Ayrıca, tel kesicilerin bulunduğu gizli, zaten üçlü bir tabana sahiptir. Kırmızı bavuldaki kilidi kestiğimiz ikinci bölüme geçiyoruz. Bir kamera alıyoruz. Ardından, bilgisayarın bulunduğu masaüstüne veya daha doğrusu üzerinde duran fotoğrafa dikkat edin. Ters çevirin ve çerçeveyi bir tornavidayla sökün. Kameraya takılması gereken bir hafıza kartı olacaktır. Atların, sayılarının ve renklerinin olduğu bir fotoğraf göreceksiniz. Masanın üzerinde duran kameraya da dikkat etmelisiniz, üzerine numaralar (4841) kazınmış. Şimdi masanın altındaki dolabın şifreli kilidini fotikteki kodu kullanarak açalım. Kutuda kareler var (soldan sağa boş, beyaz, beyaz, boş, beyaz, beyaz). Şimdi ilk odaya geri dönüyoruz ve komodindeki kareleri (boş basılmaz, beyaza basılıyor) ve atların fotoğrafındaki (4316) sayıları kullanarak TV'nin solundaki kutuyu açıyoruz. Anahtarı alıyoruz ve onunla asansörden alt kilidi açıyoruz. Şimdi kapının sağındaki tekneye tıklıyoruz, tekneyi güverteden çıkarıyoruz ve altında ikinci anahtarı bulup üst kilidi onunla açıyoruz.

Oyun 8. seviyeden kaçabilir misin?

Sadece birkaç seviyeyi ve finali geçmeye devam ediyor. Hemen salonun sağ tarafına gidiyoruz ve üç tekerlekli bisiklete tıklıyoruz. Koltuğu koltuğundan alıp kanepe masasının yanındaki dolaba tutturuyoruz. Oyuncu orada. Şimdi ilk salona dönüyoruz, sarı çöp sepetine tıklayıp oradaki diski buluyoruz. Yakınlarda bir dolap var ve üst raflarından birinde uzaktan kumanda bulabilirsiniz. Ayrıca masanın üzerinde asılı duran, rafında güç kaynağı bulunan bir guguklu saat vardır. Ardından, odanın sol tarafına gidin ve sol sütunun yanındaki prize giden güç kaynağını açın. Daha sonra oynatıcıyı ona bağlıyoruz ve sayıları görüyoruz (soldan sağa 3 4 6 2) bu da kapı kilidinin üst kısmından gelen şifre. Şimdi odanın sağ tarafına gidiyoruz ve kanepenin üstündeki resme bakıyoruz. Odanın sol tarafını TV ile gösterir ve altında şifre (7528) bulunur. Odanın sol tarafına gidip DVD oynatıcıya tıklıyoruz. Resimdeki kodu giriyoruz ve diski kuruyoruz. Sonra televizyonu uzaktan kumandayla açıp dört kanguru, altı penguen, üç yavru kedi, iki köpek balığı görüyoruz. Şimdi salonun sağ tarafına gidiyoruz, kanepede bir tablet var, şifresi TV'deki görüntülerde gizli (4632). Kilidi açtıktan sonra 4 kontur gözlemliyoruz - bir daire, bir yıldız, bir üçgen ve bir kare ve bu, kapı kilidinin altındaki şifre. Şimdi asansöre gidiyoruz ve verileri giriyoruz.

Oyun 9. seviye adım adım kaçabilir misin

Hikâyenin sonuna az bir süre kaldı ve bu sefer kendimizi iki salonlu bir odada buluyoruz. Sağ köşedeki dolaba dikkat ediyoruz, üzerinde anahtarın gizlendiği bir yumurta var ve dolaplardan birinde mor bir ampul var. Şimdi sol komodine geçiyoruz. Kapıyı açın ve mozaiği görün. Çok sayıda desen nedeniyle çok zor, ancak açtığınızda bir gazete göreceksiniz ve altında yeşil bir kart gizli. Asansör kapısının ilgili kart okuyucusuna yerleştiriyoruz. Şimdi odanın ikinci bölümüne gidin ve sol köşedeki masaya tıklayın. Ampulümüzü vidalamanız ve geçiş anahtarını açmanız gereken bir abajur var. Duvarda işaretler görünecektir (birinci satır - XX, ikinci satır - XXO, üçüncü satır - XX). Odanın ana salonuna geri dönüyoruz ve üç vazoya tıklıyoruz, onları hareket ettiriyoruz ve kırmızı 4 rakamını buluyoruz. Kapının üstünde yeşil 9 rakamını görüyoruz. Pembe sandalyede, derginin altında mavi 3 rakamını buluyoruz. Ve rafta, sandalyenin üstünde, topun üzerinde sarı bir sayı var 8 Şimdi odanın sol tarafına gidiyoruz, burada elektro gitarın yanındaki raflara dikkat edin. Şifreli kilitli bir kutu var, sadece bulunan renge karşılık gelen sayıları (9483) değiştirin. Tornavidayı alın ve sol duvarda duran tekli sandalyeye tıklayın ve havalandırma boşluğuna taşıyın. Bir tornavida ile vidaları sökün, anahtarla fanı kapatın ve kapıdaki kart okuyucunuza taktığınız kırmızı kartı alın. Sonraki geçen9'dan kaçabilir misin? oda, ikinci kısmına dönüp masaya ya da daha doğrusu plakalara ve renklerine (soldan sağa, mavi, kırmızı, yeşil, siyah, sarı) bakmanız gerekiyor, bu lambanın altındaki kutunun kodu. masa. Ardından, lambanın aydınlattığı duvardaki işaretleri hatırlıyoruz ve dairelere aynı sırayla basıyoruz, burada X'e basılıyor ve O'ya basılmıyor. Mavi kartı alıp son kart okuyucuya taktıktan sonra. Ama hepsi bu değil! Odanın ikinci bölümünde sağ raflarda 3 kalp görüyoruz. En büyüğünü hareket ettiriyoruz ve renkli dikdörtgenleri görüyoruz (soldan sağa, beyaz, mavi, kırmızı, beyaz, sarı, yeşil). Onları kart okuyucularda tanıtıyoruz ve Sizam'ı açıyoruz.

Oyun 10. seviye adım adım kaçabilir misin

İşte geldik son kısma. Öncelikle ortadaki beyaz sandığı açın ve oradan matkabı alın. Şimdi sağdaki masaya tıklıyoruz ve bardaklardan birinde matkaba yerleştirilmesi gereken bir matkap görüyoruz. Ama nerede delmek için? Bir ipucu bulmak için, kapının solundaki çiçeklerin üzerindeki küçük fotoğrafa bakın. Haçla işaretlenmiş bir yer var, yani Alt kısım kapının solundaki duvarlar. Orayı işaretleyip deliyoruz ve delikte çok renkli daireler görüyoruz (soldan sağa mavi, mavi, sarı, sarı, yeşil, yeşil). Şimdi ekranın sol köşesindeki ficus'a tıklayın ve dairelerimizi düzenleyin. Yüzüğü aldığımız gizli bir niş açılır. Şimdi sağ köşedeki masaya dürtüyoruz ve saksıdan çiçekli bir kalem alıyoruz. Sol duvardaki dolaptan bir parça kağıt alın. Ardından, sol duvardaki havalandırma bacasını açın ve oraya bir parça kağıt yerleştirin, anahtarı delikten bir kurşun kalemle itin ve kağıtla birlikte dışarı çekin. Şimdi dekoratif kutuyu bulunan anahtarla açıyoruz. İçinde sağ duvardaki ızgarada kullanmanız gereken dürbünleri bulacaksınız ve sayıları (12-8-5) göreceksiniz. Şimdi aynı sol tablonun altına bakalım. Olağanüstü bir güvenlik sistemine sahip bir kasa var. Gördüğümüz sayıları daire içine alıyoruz ve yuvarlak şeyi alıyoruz. Şimdi yüzüğü ve yuvarlak şeyi kapının solundaki girintiye yerleştirip sakince oyuna geçiyoruz.

Şimdi biliyorsun nasıl alınırKaçabilir misinoyunlar en popüler bulmaca oyunlarından birine başladı.

İyi oyunlar!