Yine 128 daha güçlü California atıcı, ancak kesik mızraklarla (512MB ve 256bit)

Bölüm 1: Teori ve mimari

G92 yongasını temel alan yeni orta sınıf çözümü Nvidia Geforce 8800 GT'nin piyasaya sürülmesiyle ilgili bir önceki makalede, bu çözümün tüm ALU ve TMU yürütme birimlerinin kilidinin açılmadığı, bazılarının beklediği bir yonga kullandığını belirtmiştik. kanatlarda, farklı bir fiyat seviyesindeki bir grafik kartına dahil edilecek. Ve şimdi bu an geldi, Nvidia, G80 tabanlı daha genç çözümle aynı adı taşıyan Geforce 8800 GTS'nin güncellenmiş bir versiyonunu duyurdu. Bunu ayırt etmenin en kolay yolu, yüklü video belleği miktarıdır, önceki 320 MB ve 640 MB seçeneklerinden farklı olarak 512 megabayta eşittir. Böylece bu modele - Geforce 8800 GTS 512MB adı verildi.

GeForce 8800 GTS'nin yeni versiyonu, üst orta fiyat seviyesi olarak adlandırılan bir ekran kartı olan GeForce 8800 GT'de zaten kullanılmış olan G92 yongasını temel alıyor, bu nedenle ana özellikleri ve özellikleri zaten biliyoruz. Önerilen fiyatı 200 ila 250 dolar arasında olan iki Geforce 8800 GT modelinden farklı olarak (bu arada, gerçek fiyatlarla pek iyi kıyaslanamaz), yeni çözümün üreticinin tavsiye ettiği 349-399 dolar fiyatı var. Kullanılan video çipinin özellikleri, yalnızca 256 bitlik bir bellek veri yolunun desteklenmesi, ancak daha fazla sayıda kilidi açılmış evrensel yürütme biriminin desteklenmesidir. Nvidia'nın yeni düşük seviye üst seviye çözümüne daha yakından bakalım...

Bu materyali okumadan önce, modern donanım grafik hızlandırıcılarının çeşitli yönlerini ve Nvidia ve AMD ürünlerinin mimari özelliklerini açıklayan DX Current, DX Next ve Longhorn'un temel teorik materyallerini dikkatlice okumanızı öneririz.

Bu malzemeler, video çip mimarileri ile mevcut durumu oldukça doğru bir şekilde öngördü ve gelecekteki çözümlerle ilgili birçok varsayım doğrulandı. Önceki yongalar örneğinde Nvidia G8x/G9x'in birleşik mimarisi hakkında ayrıntılı bilgi aşağıdaki makalelerde bulunabilir:

Önceki makalede bahsettiğimiz gibi, G92 yongası G8x'in tüm avantajlarını içerir: birleşik bir gölgelendirici mimarisi, DirectX 10 için tam destek, yüksek kaliteli anizotropik filtreleme yöntemleri ve on altı adede kadar örnek içeren bir CSAA kenar yumuşatma algoritması. Bazı yonga blokları G80'dekilerden biraz farklıdır, ancak G80'e kıyasla ana değişiklik, üretim maliyetini azaltan 65nm üretim teknolojisidir. GPU'nun özelliklerini ve buna dayalı yeni video çözümlerini göz önünde bulundurun:

Grafik hızlandırıcı Geforce 8800 GTS 512MB

  • Çip kod adı G92
  • 65 nm teknolojisi
  • 754 milyon transistör (G80'den fazla)
  • Köşe ve piksel akışı ve diğer veri türleri için bir dizi ortak işlemciye sahip birleşik mimari
  • Gölgelendirici modeli - Shader Model 4.0 dahil olmak üzere DirectX 10 için donanım desteği, gölgelendiricilerden geometri oluşturma ve ara veri kaydetme (akış çıkışı)
  • 256 bit bellek veri yolu, dört bağımsız 64 bit geniş denetleyici
  • Çekirdek saat hızı 650 MHz (Geforce 8800 GTS 512MB)
  • ALU'lar frekansın iki katından fazla çalışır (Geforce 8800 GTS 512MB için 1.625 GHz)
  • 128 skaler kayan nokta ALU'ları (tam sayı ve kayan nokta biçimleri, IEEE 754 32-bit hassasiyet için FP desteği, saat kaybı olmadan MAD+MUL)
  • Dokularda FP16 ve FP32 bileşenlerini destekleyen 64 doku adres birimi
  • 64 çift doğrusal filtreleme bloğu (G84 ve G86'da olduğu gibi, ücretsiz trilineer filtreleme yok ve daha verimli anizotropik filtreleme)
  • Piksel ve tepe gölgelendiricilerinde dinamik dallanma imkanı
  • FP16 veya FP32 çerçeve arabelleği formatı dahil olmak üzere piksel başına 16 örneğe kadar kenar yumuşatma modlarını destekleyen 4 geniş ROP (16 piksel). Her blok, esnek bir şekilde yapılandırılabilen bir dizi ALU'dan oluşur ve Z, MSAA, harmanlamanın oluşturulmasından ve karşılaştırılmasından sorumludur. Renksiz modda (yalnızca Z) saat başına 64 adede kadar MSAA örneğine (+ 64 Z) kadar tüm alt sistemin tepe performansı - saat başına 128 örnek
  • Sonuçları aynı anda 8 çerçeve arabelleğine yazın (MRT)
  • Tüm arayüzler (iki RAMDAC, iki Çift DVI, HDMI, HDTV) çipe entegre edilmiştir (Geforce 8800'de ek bir NVIO çipine yerleştirilenlerin aksine)

Geforce 8800 GTS 512MB referans kartı özellikleri

  • Çekirdek saat 650 MHz
  • Evrensel işlemcilerin frekansı 1625 MHz
  • Evrensel işlemci sayısı 128
  • Doku birimi sayısı - 64, karıştırma birimi - 16
  • Etkin bellek frekansı 1,94 GHz (2*970 MHz)
  • Bellek türü GDDR3
  • Bellek kapasitesi 512 megabayt
  • Bellek bant genişliği saniyede 64,0 gigabayt.
  • Teorik maksimum doldurma hızı saniyede 10.4 gigapikseldir.
  • Saniyede 41.6 gigatexele kadar teorik doku örnekleme hızı.
  • İki DVI-I Dual Link konektörü, 2560x1600'e kadar çözünürlüklerde çıkışı destekler
  • SLI konektörü
  • PCI Express 2.0 veri yolu
  • TV Çıkışı, HDTV Çıkışı, HDCP desteği
  • Tavsiye edilen fiyat 349-399$

Teknik özelliklerden de anlaşılacağı üzere Geforce 8800 GTS 512MB'nin yeni versiyonu eskilerinden oldukça farklı. Yürütme birimlerinin sayısı arttı: ALU ve TMU, gölgelendirici birimlerinin frekansı da dahil olmak üzere GPU frekansı da önemli ölçüde arttı. Kesilmiş bellek veriyoluna rağmen (eski sürümler için 320 bit'e karşı 256 bit), çalışma frekansı uygun değere yükseltildiğinden bellek bant genişliği aynı kaldı. Sonuç olarak, yeni GTS, gölgelendirici yürütme gücünü önemli ölçüde iyileştirdi ve doku alma hızını artırdı. Aynı zamanda, doldurma hızı ve bellek bant genişliği aynı kaldı.

Bellek veriyolunun değişen genişliği nedeniyle, ikincisinin hacmi artık 320 MB veya 640 MB olamaz, yalnızca 256 MB, 512 MB veya 1 GB olabilir. İlk değer çok küçük, bu sınıftaki bir kart için açıkça yeterli olmayacak ve sonuncusu çok yüksek, performanstaki hafif bir artışın, bu tür seçeneklerin artan fiyatını haklı çıkarması pek mümkün değil (ki bu, gelecek). Bu nedenle Nvidia, 512 MB kapasiteli bir kart paketi ile orta seçeneği seçti. Bu, son çalışmamızın gösterdiği gibi, video belleği miktarını çok talep eden ve 500-600 megabayta kadar kullanan tüm modern oyunlar için altın ortalamadır. Bunun tüm oyun kaynaklarının sadece video kartının yerel hafızasında bulunması gerektiği anlamına gelmediğini tekrar etmekten bıkmıyoruz, kaynak yönetimi API kontrolüne verilebilir, özellikle video hafıza sanallaştırma ile Direct3D 10'da.

Mimari

GeForce 8800 GT ile ilgili bir önceki yazıda yazıldığı gibi G92'nin yeni teknik sürece aktarılmış ancak bazı değişikliklerle bir önceki G80 amiral gemisi olduğunu söyleyebiliriz. Yeni çipte 8 büyük gölgelendirici birimi ve 64 doku biriminin yanı sıra dört geniş ROP bulunuyor. Daha iyisi için yapılan tüm değişikliklere rağmen, çipteki transistör sayısı çok yüksek görünüyor, muhtemelen çipin artan karmaşıklığı, daha önce ayrı bir NVIO çipinin yanı sıra yeni nesil bir video işlemcisinin dahil edilmesinden kaynaklanıyor. Ek olarak, transistör sayısı daha karmaşık TMU'lardan etkilenmiştir ve 256-bit bellek veri yolunu daha verimli hale getirmek için daha büyük önbellekler olasılığı vardır.

G92 çipinde çok az mimari değişiklik var, hepsinden bir önceki yazıda bahsetmiştik ve bir daha yapmayacağız. Önceki çözümlerin incelemelerinde söylenen her şey geçerli olmaya devam ediyor, şimdi 128 evrensel işlemcinin tümü ile sadece G92 yongasının ana şemasını vereceğiz:

Çipteki tüm değişikliklerden G80'e kıyasla yalnızca daha az sayıda ROP ve TMU'da önceki makalemizde açıklanan bazı değişiklikler var. Gerçek uygulamalarda GeForce 8800 GTS 512MB'de 64 doku biriminin çoğu durumda GeForce 8800 GTX'de 32 birimden daha güçlü OLMAYACAĞI gerçeği üzerinde bir kez daha duralım. Üç doğrusal ve/veya anizotropik filtreleme etkinleştirildiğinde, aynı sayıda doku verisi filtreleme birimine sahip olduklarından performansları yaklaşık olarak aynı olacaktır. Elbette filtrelenmemiş numunelerin kullanıldığı durumlarda G92 çözümlerinin performansı daha yüksek olacaktır.

Saf Video HD

G92'de beklenen değişikliklerden biri, G84 ve G86'dan bilinen ve PureVideo HD için gelişmiş destek alan ikinci nesil entegre video işlemcisiydi. Video işlemcisinin bu sürümü, "ağır" H.264 ve VC-1 biçimleri de dahil olmak üzere her tür video verisinin kodunu çözerken CPU'yu neredeyse tamamen boşaltır. G92, sözde BSP motoru da dahil olmak üzere, programlanabilir PureVideo HD video işlemcisinin yeni bir modelini kullanır. Yeni işlemci, 1920x1080'e kadar çözünürlük ve 30-40 Mbps'ye kadar bit hızları ile H.264, VC-1 ve MPEG-2 formatlarının kodunun çözülmesini destekler, donanımda CABAC ve CAVLC verilerinin kodunu çözme işini yapar, bu da oynamanıza izin verir. ortalama tek çekirdekli PC'lerde bile mevcut tüm HD-DVD ve Blu-ray sürücüleri. VC-1 kod çözme H.264 kadar verimli değildir, ancak yine de yeni işlemci tarafından desteklenmektedir. İkinci nesil video işlemcisi hakkında daha fazla bilgiyi makalenin başında verilen G84/G86 ve G92 incelemelerimizde okuyabilirsiniz.

PCI Ekspres 2.0

G92'deki gerçek yeniliklerden biri, PCI Express 2.0 veri yolu desteğidir. İkinci PCI sürümü Express, standart verimi 2,5 Gb/sn'den 5 Gb/sn'ye iki katına çıkararak, sürüm 1 .x için 4 Gb/sn'nin aksine verileri her yönde 8 Gb/sn'ye kadar aktarabilen bir x16 konektörü ile sonuçlanır. Aynı zamanda, PCI Express 2.0'ın PCI Express 1.1 ile uyumlu olması ve eski video kartlarının yeni anakartlarda çalışması ve ikinci sürümü destekleyen yeni video kartlarının desteksiz kartlarda çalışmaya devam etmesi çok önemlidir. Yeterliliğe tabi harici güç kaynağı ve büyütme olmadan Bant genişliği elbette arayüz.

PCI Express veri yolunun daha yüksek bant genişliğinin malzemelerindeki performans üzerindeki gerçek etkisi, Nvidia'nın ana rakibi tarafından değerlendirildi. Onlara göre, 256 MB yerel belleğe sahip orta sınıf bir grafik kartı, Company of Heroes, Call of Juarez, Lost Planet ve World In Conflict gibi modern oyunlarda PCI Express 1.0'dan 2.0'a geçerken yaklaşık %10 hızlanıyor, göstergeler, farklı oyunlar ve test koşulları için %5'ten %25'e kadar değişir. Doğal olarak konuşma yüksek çözünürlükler, çerçeve arabelleği ve ilgili arabellekler yerel video belleğinin çoğunu kapladığında ve bazı kaynaklar sistemde depolandığında.

Sağlamak geriye dönük uyumluluk Mevcut PCI Express 1.0 ve 1.1 çözümleri ile 2.0 özelliği, hem 2.5 Gb/s hem de 5 Gb/s aktarım hızlarını destekler. PCI Express 2.0 geriye dönük uyumluluk, 5.0 Gb/sn yuvalardaki eski 2.5 Gb/sn çözümlerinin daha düşük hızlarda çalışmasına olanak tanırken, 2.0 özelliklerine göre tasarlanmış bir cihaz hem 2.5 Gb/s hem de 5 Gb/s hızları destekleyebilir. Teoride uyumluluk iyidir, ancak pratikte bazı anakart ve genişletme kartları kombinasyonları sorunlara neden olabilir.

Harici arayüzler için destek

Buradaki her şey GeForce 8800 GT ile aynı, hiçbir fark yok. GeForce 8800 kartlarında bulunan ve ana arayüzün dışına yerleştirilen harici arayüzleri destekleyen (iki adet 400 MHz RAMDAC, iki adet Dual Link DVI (veya LVDS), HDTV-Out), bu durumda çipin kendisinde bulunan ek NVIO çipi, G92'nin kendisinde yerleşik tüm bu arayüzler için destek.

Geforce 8800 GTS 512MB video kartlarında genellikle HDCP destekli iki Dual Link DVI çıkışı bulunur. HDMI'ya gelince, bu konektör için destek uygulandı, üreticiler tarafından özel tasarımlı kartlara uygulanabilir. Bir video kartında bir HDMI konektörünün bulunması tamamen isteğe bağlı olsa da, çoğu modern video kartında bulunan DVI'dan HDMI'ya bir adaptör ile başarılı bir şekilde değiştirilecektir.

8800 GTX, 3D grafik tarihinde bir kilometre taşıydı. DirectX 10'u ve önceki nesillere göre görüntü kalitesini önemli ölçüde artıran birleşik gölgelendirici modelini destekleyen ilk karttı ve performans açısından uzun süre rakipsiz kaldı. Ne yazık ki, tüm bu gücün bir bedeli vardı. ATI'den beklenen rekabet ve aynı teknolojiye dayalı daha ucuz orta sınıf modellerin piyasaya sürülmesi göz önüne alındığında, GTX yalnızca modern grafik işleme gelişmelerinin ön saflarında yer almak isteyen meraklıları hedefleyen bir kart olarak görülüyordu.

Model geçmişi

Bu durumu düzeltmek için, nVidia bir ay sonra aynı hattan bir GTS 640MB kartı ve birkaç ay sonra da GTS 320MB'yi piyasaya sürdü. Her ikisi de GTX'e yakın performans sundu, ancak çok daha makul bir fiyata. Ancak, 300-350 dolar civarında bir bütçeye sahip oyuncular için hala çok pahalıydılar - bunlar orta sınıf modeller değil, üst düzey modellerdi. Geriye dönüp bakıldığında, GTS onlara yatırılan her kuruşa değdi, çünkü 2007'nin geri kalanında yaşananlar birbiri ardına hayal kırıklıklarıydı.

Beklenen orta sınıf 8600 GTS ve GT, 8800 serisinin büyük ölçüde soyulmuş versiyonları olan ilk gelen kartlardı.Daha küçük ve daha sessizdiler ve yeni HD video işleme yeteneklerine sahiptiler, ancak performansları beklentilerin altındaydı. Nispeten ucuz olmalarına rağmen, satın almaları pratik değildi. Alternatif video kartı ATI Radeon HD 2900 XT, performans açısından GTS 640MB ile eşleşti, ancak yük altında tüketildi büyük miktar enerji ve orta aralıkta olamayacak kadar pahalıydı. Son olarak, ATI, nVidia 8600'den bile daha iyi multimedya özelliklerine sahip olan ancak önceki nesil grafikleri zaten satın almış olan oyuncuların dikkatini çekecek güce sahip olmayan HD 2600 XT ve Pro biçimindeki DX10 serisini piyasaya sürmeye çalıştı. X1950 Pro. veya 7900GS gibi kartlar.

Ve şimdi, 8800 GT'nin piyasaya sürülmesiyle 8800 GTX'in satışlarının başlamasından bir yıl sonra, modelin DirectX 10 destekli ilk gerçek güncellemesi ortaya çıktı.Uzun zaman almasına rağmen, nVidia GeForce 8800 GT, Fiyatı 200-250 dolar aralığında olan GTS modelinin özellikleri sonunda herkesin beklediği o orta fiyat aralığına ulaştı. Ama kartı bu kadar özel yapan neydi?

Daha fazlası daha iyi anlamına gelmez

CPU ve GPU'lardaki teknoloji ve transistör sayısı ilerledikçe, boyutlarını küçültmek için doğal bir ihtiyaç vardır. Bu, daha düşük güç tüketimine yol açar ve bu da daha az ısı anlamına gelir. Bir silikon çipe daha fazla işlemci sığar, bu da maliyetlerini düşürür ve teorik olarak onlardan yapılan ekipman için daha düşük bir fiyat limiti sağlar. Bununla birlikte, değişen üretim süreçleri iş için yüksek riskler oluşturur, bu nedenle, 8800 GTX ve HD 2900 XT'de olduğu gibi, halihazırda mevcut ve kanıtlanmış teknolojilere dayanan tamamen yeni bir mimarinin piyasaya sürülmesi gelenekseldir. Mimarinin gelişmesiyle birlikte daha az enerji yoğun bir yapıya geçiş yaşanmaktadır. Donanım, yeni tasarımın daha sonra tekrar temel aldığı.

8800 serisi, 90nm teknolojisi kullanılarak üretilen GTX ve GTS'nin G80 çekirdekleri ile bu yolu takip ederken, nVidia GeForce 8800 GT, halihazırda 65nm işlemi kullanılarak yapılmış G92 yongasını temel alıyor. Değişiklik çok fazla görünmese de, gofret boyutunda %34'lük bir azalmaya veya bir silikon gofret üzerindeki işlemci sayısında %34'lük bir artışa eşittir. Sonuç olarak, elektronik bileşenler daha küçük, daha ucuz, daha ekonomik hale geliyor, bu da son derece olumlu bir değişim. Ancak G92 çekirdeği sadece daha küçük değil, başka bir şey daha var.

Öncelikle 8600 serisinde kullanılan VP2 video işleme motoru şimdi GeForce 8800 GT 512MB'de karşımıza çıktı. Artık sistem yavaşlaması olmadan HD videonun keyfini çıkarmak mümkün. 8800 GTX'de ayrı bir çip tarafından kontrol edilen son görüntü motoru da G92'ye entegre edilmiş. Sonuç olarak, bir çip üzerinde 8800 GTX'den (754 milyona karşı 681 milyon) 73 milyon daha fazla transistör var, ancak akış işlemcilerinin sayısı, doku işleme gücü ve ROP daha güçlü bir modelden daha az hale geldi.

GeForce 8800 GT cephaneliğine eklenen nVidia'nın şeffaf kenar yumuşatma algoritmasının yeni sürümü, yüksek sistem performansını korurken görüntü kalitesini önemli ölçüde iyileştirmek için tasarlandı. Ayrıca yeni işlemci yeni grafik yetenekleri eklemedi.

Görünüşe göre üretici, 8800 serisinin önceki kartlarının hangi işlevlerinin tam olarak kullanılmadığını ve azaltılabileceğini ve hangilerinin bırakılması gerektiğini uzun süre düşündü. Sonuç, performans açısından GTX ve GTS arasında bir yerde bulunan, ancak GTS işlevselliğine sahip bir GPU tasarımıdır. Sonuç olarak, 8800 GTS kartı tamamen gereksiz hale geldi. 8800 Ultra ve GTX hala daha fazla grafik gücü sağlıyor, ancak daha az özellik, çok daha yüksek bir fiyat ve daha yüksek güç tüketimi ile. Bu arka planda GeForce kartı 8800 GT 512 MB gerçekten güçlü bir pozisyon aldı.

GPU mimarisi

GeForce 8800 GT, nVidia'nın G80 işlemcisini ilk duyurduğunda sunduğu birleşik mimarinin aynısını kullanıyor. G92, 754 milyon transistörden oluşur ve TSMC'nin 65nm işlemi kullanılarak üretilir. Gofret boyutu yaklaşık 330 mm2 ve G80'den belirgin şekilde daha küçük olmasına rağmen, küçük bir silikon parçası olarak adlandırılmaktan hala çok uzak. Standart konfigürasyonda 1500 MHz'de çalışan toplam 112 skaler akış çekirdeği vardır. Her biri 8 doku adres birimini, 8 doku filtresi bölümünü ve kendi bağımsız önbelleğini paylaşan 16 akış işlemcisine sahip 7 kümede gruplandırılmıştır. Bu, nVidia'nın gölgelendirici kümesi düzeyinde G84 ve G86 yongalarında kullandığı yapılandırmanın aynısıdır, ancak G92, ikisinden de çok daha gelişmiş bir GPU'dur.

Gölgelendirici işlemcilerin her biri, bir döngüde iki MADD ve MUL komutu üretebilir, tek bir yapıda birleştirilen bloklar, hem tamsayı hem de kayan nokta biçiminde gelen tüm gölgelendirici işlemlerini ve hesaplamalarını işleyebilir. İlginç bir şekilde, akış işlemcilerinin G80 ile aynı olma yeteneğine sahip olmasına rağmen (sayı ve frekans dışında), Nvidia çipin 336 GFLOPS'a kadar yapabileceğini iddia ediyor. Ancak, NADD ve MUL'u hesaplamak için 504 GFLOPS gereklidir. Anlaşıldığı üzere, üretici hesaplama gücünü belirlemek için muhafazakar bir yaklaşım kullandı ve genel performansın hesaplanmasında MUL'u hesaba katmadı. Brifinglerde ve yuvarlak masa toplantılarında nVidia temsilcileri, bazı mimari iyileştirmelerin çipin teorik maksimum bant genişliğine yaklaşmasına izin vermesi gerektiğini söyledi. Özellikle görev yöneticisi, boru hattından gelen verileri dağıtarak ve dengeleyerek iyileştirildi. NVidia, gelecekteki GPU'larda çift hassasiyeti destekleyeceğini duyurdu, ancak bu çip, IEEE standartlarını takip etme ihtiyacı nedeniyle yalnızca çift hassasiyeti taklit ediyor.

ROP mimarisi

G92'nin ROP yapısı, diğer tüm GeForce 8 serisi grafik işlemcilerininkine benzer. Bu, her bölümün ikinci seviye bir önbelleğe sahip olduğu ve 64 bitlik bir bellek kanalına atandığı anlamına gelir. Toplam 4 ROP bölümü ve 256 bit depolama arabirimi vardır. Her birine dört parametre verilirse (RGB rengi ve Z) her biri saat başına 4 piksel işleyebilir. Yalnızca Z bileşeni varsa, her bölüm saat başına 32 piksel işleyebilir.

ROP'ler, önceki GeForce 8 serisi GPU'larda kullanılan tüm yaygın kenar yumuşatma biçimlerini destekler. Çip 256-bit GDDR arayüzüne sahip olduğundan, Nvidia, 1600x1200 ve 1920x1200 çözünürlüklerde kenar yumuşatma etkinleştirildiğinde bant genişliğini ve grafik belleği kullanımını azaltmak için ROP sıkıştırma verimliliğinde bazı iyileştirmeler yapmaya karar verdi.

Orijinal G80 mimarisinin bir türevi olarak, filtre ve doku adres birimleri ve ROP bölümleri, akış işlemcilerinden farklı bir saat hızında çalışır. Nvidia buna çekirdek hızı diyor. GeForce 8800 GT söz konusu olduğunda, ekran kartının özellikleri 600 MHz frekansına göre belirlenir. Teorik olarak bu, saniyede 9600 gigapiksel (Gp/s) doluluk oranı ve 33,6 Gp/s'lik çift doğrusal doku dolum oranı ile sonuçlanır. Kullanıcılara göre, saat frekansı çok düşüktür ve transistör sayısındaki artış, ekleme veya korumayı garanti etmez. işlevsellik. Şirket 110nm teknolojisinden 90nm teknolojisine geçtiğinde optimizasyon yoluyla transistör sayısını %10 azalttı. Bu nedenle, bu üründe çip üzerinde devre dışı bırakılmış en az 16 akış işlemcisi daha olması şaşırtıcı olmaz.

Tasarım

Kartın referans tasarımı çekirdek, gölgelendirici ve belleğin sırasıyla 600 MHz, 1500 MHz ve 1800 MHz'de çalışmasını gerektiriyor. 8800 GT, tek yuvalı bir soğutma sistemine sahiptir ve parlak siyah metal kasa, ön tarafını neredeyse tamamen gizler. 50 mm'lik fan, üst düzey radyal soğutucuların tasarımına uygundur ve tüm çalışma modlarında görevini çok sessiz bir şekilde yerine getirir. Bilgisayarın boşta olması önemli değil, sadece çalışma ile yüklü Windows tablosu veya en sevdiğiniz oyun çalışıyor - PC kasasındaki diğer gürültü kaynaklarının arka planında zorlukla duyulacaktır. Ancak, yeni bir ekran kartı ile bir bilgisayarı ilk kez açtığınızda korkabileceğinizi belirtmekte fayda var. GPU tam kapasiteye yüklendiğinde fan ötmeye başlar, ancak masaüstü görünmeden önce gürültü azalır.

Metal ön panel parmak izlerini çekiyor, ancak bu çok az endişe verici çünkü bir kez kurulduktan sonra onları görmek imkansız olacak. Kullanıcı geri bildirimlerine göre, kapak, kartın ön tarafındaki kapasitörler gibi bileşenlerin kazara hasar görmesini önlemeye yardımcı olur. Yeşil baskılı devre kartı, siyah soğutucu ön yüzle birleştiğinde 8800 GT'yi öne çıkarıyor. Model, çerçevenin üst kenarı boyunca GeForce logosu ile işaretlenmiştir. Şirketin başkan yardımcısı Mark Rein, gazetecilere bunun ek maliyetler içerdiğini, ancak kullanıcıların LAN partilerinde hangi grafik kartının sistemin kalbi olduğunu anlamalarına yardımcı olmak için gerekli olduğunu söyledi.

Soğutucunun altında, toplam 512 MB veri depolama için sekiz adet 512 megabit grafik bellek yongası bulunur. Bu, 2000 MHz'e kadar etkin frekansa sahip GDDR3 DRAM'dir. GPU, hem GDDR3 hem de GDDR4'ü destekler ancak bu özellik bu seride hiç kullanılmamıştır.

Isıtma ve güç tüketimi

nVidia GeForce 8800 GT ekran kartı çok seksi. Tasarımı göze çok hoş geliyor ve G92'nin iç değişiklikleri göz önüne alındığında, ona deneyimli bir tasarım hissi veriyor.

Bununla birlikte, kullanıcılara göre estetik yönlerden daha önemli olan, üreticinin tüm gücü tek yuvalı bir cihaza sığdırmayı başarmasıdır. Bu sadece hoş bir değişiklik değil, hoş bir sürpriz. GeForce 8800 GT'nin özellikleri öyle ki iki yuvalı bir soğutucunun varlığını varsayabiliriz. Nvidia'nın bu kadar ince bir tasarım seçmesinin nedeni, üretim sürecindeki ısıyı düşük profilli bir fanın kaldırabileceği seviyelere indiren değişikliklerdi. Aslında, sıcaklıklar o kadar düştü ki, nispeten küçük bir soğutucunun bile çok hızlı dönmesi gerekmiyor, bu da yoğun oyun sırasında bile kartın neredeyse sessiz kalmasına neden oluyor. Bununla birlikte, kartın sıcaklığı önemli ölçüde yükselir, bu nedenle aşırı ısınmayı önlemek için önemli miktarda hava gerekir. Azaltılmış işlem teknolojisinin bir sonucu olarak GeForce 8800 GT 512 MB, tam yükte bile sadece 105 watt tüketir. Bu nedenle, yalnızca bir adet altı pimli güç konektörü gereklidir. Bu da bir başka güzel değişiklik.

Kart, PCIe 2.0'ı destekleyen ve 150 watt'a kadar güç almanızı sağlayan ilk karttı. Ancak şirket, geriye dönük uyumluluk için gücü 75 watt ile sınırlamanın çok daha kolay olduğunu hissetti. Bu, kartın PCIe 1.1 veya PCIe 2.0 ile anakartlara bağlı olup olmadığına bakılmaksızın, konektör üzerinden yalnızca 75 watt beslendiği ve enerjinin geri kalanının ek bir konektör aracılığıyla sağlandığı anlamına gelir.

İşlemci VP2

HDCP sinyalleme yeteneğinden bahsetmişken, nVidia'nın G92'ye dahil ettiği yeni nesil video işlemcisinden bahsetmeye değer. VP2, gelecekte genişleme esnekliğine sahip tek bir programlanabilir SIMD işlemcidir. Yükü CPU'dan GPU'ya kaydırarak, H.264 kodlu videonun çok yoğun işlenmesini sağlar. VP2'ye ek olarak, bir H.264 akış işlemcisi ve bir AES128 kod çözücü de vardır. Birincisi, saf bir yazılım ortamında çok CPU kullanan görevler olan CAVLC ve CABAC kodlama şemalarını hızlandırmak için özel olarak tasarlanmıştır. AES128, AACS ve Media Foundation gibi video içerik güvenlik şemalarının gerektirdiği şifreleme protokolünün daha hızlı işlenmesini sağlar. Bu şemaların her ikisi de, PCI-Express gibi veri yolları üzerinden aktarılırken video verilerinin (hem sıkıştırılmış hem de sıkıştırılmamış) kodlanmasını gerektirir.

Görüntü Kalitesini Geliştirme

Nvidia, GeForce 7 serisinde ilk kez ortaya çıkan şeffaf kenar yumuşatma tekniğini geliştirmek için çok çalışıyor. Çoklu örnekleme, kartın performansını azaltmak için çok az şey yapar, ancak çoğu durumda etkili değildir. Öte yandan, üst üste ekleme çok daha iyi ve daha tutarlı görüntü kalitesi sağlar, ancak hız pahasına, inanılmaz derecede kaynak yoğun bir kenar yumuşatma tekniğidir.

Ekran kartıyla birlikte gelen sürücüler şunları içerir: yeni algoritmaçoklu örnekleme. Farklar oldukça önemlidir, ancak nihai karar kullanıcı tarafından verilir. İyi haber şu ki, bu sürücü düzeyinde bir değişiklik olduğundan, şeffaf kenar yumuşatmayı destekleyen herhangi bir donanım, GeForce 7800 GTX'ten sonra piyasaya sürülen kartlar da dahil olmak üzere yeni algoritmayı kullanabilir. Yeni modu etkinleştirmek için üreticinin web sitesinde en son güncellemeleri indirmeniz yeterlidir.

Kullanıcı incelemelerine göre, GeForce 8800 GT için sürücüyü güncellemek zor olmayacak. Grafik kartının web sayfası yalnızca Windows Vista ve XP dosyalarına bağlantılar içeriyor olsa da, ana sayfadan bir arama ihtiyacınız olanı bulacaktır. nVidia GeForce 8800 GT için Windows 7-10 sürücüleri GeForce 342.01 Sürücü 292 MB tarafından yüklenir.

bağlantı

nVidia GeForce 8800 GT'nin çıkış konektörleri oldukça standarttır - monitörlerin ve TV'lerin hem analog hem de dijital arayüzleri için uygun olan HDCP destekli 2 çift bağlantılı DVI-I bağlantı noktası ve 7 pinli analog video bağlantı noktası her zamanki gibi kompozit ve bileşen çıktısı. DVI konektörleri, bir DVI-VGA ve DVI-HDMI adaptörüyle birlikte kullanılabilir, böylece herhangi bir bağlantı seçeneği mümkündür. Ancak NVIDIA, üçüncü şahıslar için isteğe bağlı HDMI konektörleriyle kullanım için ses desteği sağlamaya devam ediyor - VP2'nin içinde ses işlemcisi yok, bu nedenle ses, kartın S/PDIF konektörü aracılığıyla işleniyor. İnce ve sessiz kart, oyun ev sinemaları için mükemmel olduğundan bu hayal kırıklığı yaratıyor.

GeForce 8800 GT ilk grafik sistemi, PCI Express 2.0 ile uyumlu, bu da belleğe 16 GB/sn hızında erişilebileceği anlamına geliyor. - önceki standarda göre iki kat daha hızlı. Bu, iş istasyonları ve yoğun bilgi işlem için faydalı olsa da, sıradan oyuncular için faydalı olmayacaktır. Her durumda, standart, tümü ile tamamen uyumludur. önceki sürümler PCIe, yani endişelenecek bir şey yok.

nVidia ortak şirketleri, GeForce 8800 GT'nin hız aşırtmalı versiyonlarının yanı sıra oyun paketleri de sunuyor.

2K Games'ten BioShock

BioShock, grafik kartının piyasaya sürüldüğü sırada var olan en iyi oyunlardan biriydi. 1930'ların art deco rüyasının bir parçası olarak Andrew Ryan adlı bir adam tarafından Atlantik Okyanusu'nun dibinde yaratılan, sualtı şehri Rapture'da geçen "genetik olarak tasarlanmış" birinci şahıs nişancı oyunudur. 2K Boston ve 2K Australia, en iyi etkiyi elde etmek için Epic Games'in Unreal Engine 3'ünü lisansladı ve kullandı ve ayrıca bazı DirectX 10 özelliklerini uyguladı.Bütün bunlar oyunun grafik kontrol panelindeki bir seçenek aracılığıyla kontrol edilir.

BioShock'un ayarı, geliştiricileri çok fazla su gölgelendirici kullanmaya zorladı. DirectX 10 teknolojisi, karakterler suda hareket ederken oluşan dalgalanmaların iyileştirilmesine yardımcı oldu ve ıslak nesneler ve yüzeyler oluşturmak için piksel gölgelendiriciler yoğun bir şekilde kullanıldı. Ek olarak, oyunun DX10 sürümü, çevreleriyle etkileşime girdikleri ve daha gerçekçi göründükleri "yumuşak" parçacık efektleri oluşturmak için bir derinlik tamponu kullanır.

Özellikleri ile BioShock oyununda kendini kanıtlamasına izin veren nVidia GeForce 8800 GT kale, 1680x1050 çözünürlükte GTX'den sadece biraz daha düşük. Bu parametre arttıkça, kartlar arasındaki boşluk artar, ancak büyük bir farkla değil. Bunun nedeni muhtemelen oyunun şeffaf kenar yumuşatmayı desteklememesi ve 8800 GTX'in muazzam bellek bant genişliği avantajının tartışmalı hale gelmesidir.

Kullanıcı incelemelerine göre 8800 GT, SLI etkinken de oldukça iyi bir performans sergiliyor. Yetenekleri GTX ile çok yakın olmasa da, CrossFire konfigürasyonunda 512 MB belleğe sahip Radeon HD 2900 XT onunla rekabet ediyor. Belki daha da ilginç olanı 1920x1200'de 8800 GT'nin neredeyse 640MB GTS kadar hızlı olmasıdır!

Electronic Arts'tan Crysis Syngle Player Demosu

Bu oyun tam anlamıyla grafik kartınızı ağlatacak! En büyük sürpriz grafikleriydi - ondan önceki bilgisayar oyunlarında olan her şeyi aştı. Yerleşik GPU hız ölçer ile test etme, gerçekte olduğundan çok daha hızlıdır. Performans testinde yaklaşık 25 fps, kullanıcı dostu bir kare hızı elde etmek için yeterlidir. Diğer oyunların aksine, düşük kare hızı burada hala oldukça düzgün görünüyor.

Crysis'teki performansı, DirectX 10 altında yüksek ayrıntı ile 1680x1050 çözünürlükte yeterli kare hızları elde etmenizi sağlayan nVidia GeForce 8800 GT, GTX kadar hızlı değil, ancak Radeon HD 2900 XT ve 8800 GTS'den belirgin şekilde daha hızlı. 640 MB. GTS 320MB Crysis ile başa çıkmakta zorlanıyor ve 1280 x 1024 görüntü kalitesinde bile 25 fps'nin üzerine çıkmak için çoğu ayarı orta seviyeye indirmesi gerekecek.

Verim

Beklendiği gibi, 8800 GTX rakipsiz kalır, ancak genel olarak GeForce 8800 GT GTS çoğu testte daha iyi performans gösterir. En yüksek çözünürlüklerde ve kenar yumuşatma ayarlarında, GT'nin azaltılmış bellek bant genişliği başarısız oluyor ve GTS zaman zaman öne geçiyor. Ancak fiyat farkı ve diğer avantajlar düşünüldüğünde yine de 8800 GT daha iyi. Tersine, GeForce GTX 8800/GT 8800 karşılaştırması, ilk kartın neden bu kadar pahalı olduğunu her seferinde doğrular. Diğer modeller, saydam kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme kullanan görüntü piksellerinin sayısının artmasıyla önemli ölçüde yavaşlamaya başlarken, 8800 GTX mükemmel sonuçlar vermeye devam ediyor. Özellikle 1920x1200'de 8xAA ve 16xAF ile Team Fortress 2, 8800 GTX'de GT'ye göre iki kat daha hızlı çalışır. Ancak, çoğunlukla GeForce 8800 GT iyi performans gösteriyor. Tabii ki, inanılmazı hesaba katmazsanız düşük frekanslı Crysis'teki kareler.

Çözüm

GeForce 8800 GT, serinin lideri 8800 GTX'den daha iyi performans göstermese de, fiyatın çok altında benzer bir performans sunar ve aynı zamanda birçok özellik içerir. Ek özellikler. Ve buraya küçük boyutu ve sessiz çalışmayı eklerseniz, model sadece olağanüstü görünecektir.

Güncelleme: İlk incelemeyi ek teorik bilgiler, karşılaştırmalı tablolar ve "daha genç" GeForce 8800 GTS'nin de katıldığı Amerikan THG laboratuvarından alınan test sonuçlarıyla tamamlamaya karar verdik. Güncellenen makalede ayrıca kalite testleri bulacaksınız.

GeForce 8800 GTX, rekabetin baş ve omuzlarında.

Muhtemelen DirectX 10'u ve yeni API'nin DX9'a göre vaat ettiği harikaları duymuşsunuzdur. İnternette hala geliştirilmekte olan oyunların ekran görüntülerini bulabilirsiniz. Ancak şu ana kadar piyasada DX10 destekli ekran kartı yoktu. Ve nVidia bu eksikliği gideren ilk kişi oldu. DirectX 10 grafik kartlarının nVidia GeForce 8800 GTX ve 8800 GTS biçiminde piyasaya sürülmesini memnuniyetle karşılayalım!

Tek bir birleşik mimari, artık sabit bir düzenden daha verimli bir şekilde kullanılabildiğinden, gölgelendirici birimlerinden daha fazlasını sıkıştırabilecektir. 128 birleştirilmiş gölgelendirme birimine sahip GeForce 8800 GTX ve 96 birim ile GeForce 8800 GTS, bilgisayar grafiklerinde yeni bir çağ açmaktadır. Piksel ardışık düzen günleri nihayet sona erdi. Ancak yeni kartlara daha yakından bakalım.

Destek 80 grafik çekirdeğini gösterir. Yeni GPU, GeForce 7900 GTX'in (G71) iki katı performans sunmayı vaat ediyor. 681 milyon transistör devasa bir kalıp alanı anlamına geliyor, ancak bunu sorduğumuzda nVidia CEO'su Jen-Hsun Huang yanıtladı: "Mühendislerim kalıp alanını ikiye katlayarak performansı ikiye katlayabileceklerini söyleselerdi, bundan hiç şüphem olmazdı!"

Deneyimler, alanı ikiye katlamanın performansı ikiye katlamadığını gösteriyor, ancak NVIDIA, teknolojik gelişmeler ve silikon uygulaması arasında doğru dengeyi bulmuş görünüyor.

GeForce 8800 GTX ve 8800 GTS, DX10 ve Shader Model 4.0 standardına, çeşitli veri depolama ve iletim standartlarına tam olarak uygundur, geometri gölgelendiricileri ve akış çıkışını destekler (Stream Out). nVidia tüm bunları nasıl uyguladı?

Yeni başlayanlar için Nvidia, endüstrinin son 20 yıldır kullandığı sabit tasarımdan birleşik bir gölgelendirici çekirdeği lehine uzaklaştı.


Daha önce, piksel gölgelendiricilerin gücünü artırma eğilimini gösteren benzer slaytlar göstermiştik. Nvidia bu eğilimin çok iyi farkındadır ve verilerin içinden aktığı birleştirilmiş gölgelendiriciler uygulayarak bilgi işlem ihtiyaçlarını dengelemeye doğru ilerlemektedir. Bu maksimum verimlilik ve üretkenlik sağlar.

NVIDIA, "GeForce 8800 tasarım ekibi, üst düzey DirectX 10 3D oyunlarının gölgelendiricileri hesaplamak için çok fazla donanım gücü gerektireceğinin gayet iyi farkındaydı. DirectX 10, birleşik bir komut kümesini zorunlu kılarken, standart, birleşik bir GPU gölgelendirici tasarımı gerektirmez. Ancak GeForce 8800 mühendisleri, DirectX 10 gölgelendirici programlarının yükünü etkin bir şekilde dağıtacak, GPU'nun mimari verimliliğini artıracak ve mevcut gücü düzgün bir şekilde dağıtacak olanın GPU'nun birleşik gölgelendirici mimarisi olduğuna inanıyordu."

GeForce 8800GTX | 128 SIMD akış işlemcisi



İşlemci çekirdeği GeForce 8800 GTX için 575 MHz'de ve GeForce 8800 GTS için 500 MHz'de çalışır. Çekirdeğin geri kalanı 575 MHz'de (veya 500 MHz'de) çalışıyorsa, gölgelendirici çekirdeği kendi saat üretecini kullanır. GeForce 8800 GTX 1350 GHz'de, 8800 GTS ise 1200 GHz'de çalışıyor.

Çekirdekteki her gölgelendirici öğeye Akış İşlemcisi denir. GeForce 8800 GTX, bu tür sekiz öğeden oluşan 16 blok kullanır. Sonuç olarak, 128 akış işlemcisi elde ediyoruz. Nvidia, piksel gölgelendirici bloklarının bulunduğu ATi R580 ve R580+'ın tasarımına benzer şekilde gelecekte blok ekleyip çıkarmayı planlıyor. Aslında GeForce 8800 GTS'deki 96 akış işlemcisinde gözlemlediğimiz şey bu.



Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

GeForce 8800GTX | spesifikasyon karşılaştırma tablosu

Nvidia, daha önce aynı anda HDR aydınlatma ile tam ekran kenar yumuşatma yapamadı, ancak bu tarih oldu. Her tarama işlemi birimi (ROP), çerçeve arabelleği karıştırmayı destekler. Böylece, çoklu örnekleme kenar yumuşatma ile hem FP16 hem de FP32 oluşturma hedefleri kullanılabilir. D3D10 renk ve Z hızlandırma altında, yeni sıkıştırma teknolojilerinin yanı sıra ROP'larda sekiz adede kadar çoklu işleme hedefi kullanılabilir.

GeForce 8800 GTX saatte 64 doku doldurabilir ve 575 MHz'de saniyede 36,8 milyar doku elde ederiz (GeForce 8800 GTS = 32 milyar/s). GeForce 8800 GTX, 24 tarama işlem birimine (ROP) sahiptir ve kart 575 MHz'de çalışırken, en yüksek piksel doldurma hızı 13.8 gigapiksel/sn'dir. GeForce 880GTS versiyonu, 20 ROP'a ve 500 MHz'de 10 gigapiksel/sn'lik bir tepe doldurma hızına sahiptir.

nVidia GeForce Teknik Özellikleri
8800GTX 8800GTS 7950GX2 7900GTX 7800GTX512 7800GTX
Proses teknolojisi (nm) 90 90 90 90 110 110
çekirdek G80 G80 G71 G71 G70 G70
GPU sayısı 1 1 2 1 1 1
Çekirdek başına transistör sayısı (milyon) 681 681 278 278 302 302
Köşe blok frekansı (MHz) 1350 1200 500 700 550 470
Çekirdek frekansı (MHz) 575 500 500 650 550 430
Bellek frekansı (MHz) 900 600 600 800 850 600
Etkili bellek frekansı (MHz) 1800 1200 1200 1600 1700 1200
Köşe bloklarının sayısı 128 96 16 8 8 8
Piksel blok sayısı 128 96 48 24 24 24
ROP sayısı 24 20 32 16 16 16
Bellek veri yolu genişliği (bit) 384 320 256 256 256 256
GPU Belleği (MB) 768 640 512 512 512 256
GPU Bellek Bant Genişliği (GB/sn) 86,4 48 38,4 51,2 54,4 38,4
Köşe sayısı/s (milyon) 10 800 7200 2000 1400 1100 940
Piksel Bant Genişliği (ROP x frekansı, GPS) 13,8 10 16 10,4 8,8 6,88
Doku Bant Genişliği (G/s cinsinden piksel ardışık düzenlerinin sayısı x frekansı) 36,8 32 24 15,6 13,2 10,32
RAMDAC (MHz) 400 400 400 400 400 400
Yorulmak PCI Ekspres PCI Ekspres PCI Ekspres PCI Ekspres PCI Ekspres PCI Ekspres

Bellek veri yolunun genişliğine dikkat edin. Bir önceki sayfadaki şemaya bakıldığında GeForce 8800 GTX GPU, altı bellek bölümü kullanıyor. Her biri, toplam 384 bit genişlik sağlayan 64 bit bellek arabirimiyle donatılmıştır. 768 MB GDDR3 bellek, GeForce 7x GPU gibi yüksek hızlı bir çapraz anahtar üzerine kurulu bellek alt sistemine bağlıdır. Bu çapraz anahtar, DDR1, DDR2, DDR3, GDDR3 ve GDDR4 belleği destekler.

GeForce 8800 GTX, varsayılan olarak 900 MHz'de GDDR3 belleği kullanır (GTS sürümü 800 MHz'de çalışır). 384 bit (48 bayt) genişlik ve 900 MHz (1800 MHz etkin DDR frekansı) frekansıyla, çıktı hızı 86,4 GB/sn gibi büyük bir değere sahiptir. Ve 768 MB bellek, çok daha karmaşık modelleri ve dokuları daha yüksek çözünürlük ve kaliteyle saklamanıza olanak tanır.

GeForce 8800GTX | Nvidia, ATI'yi devirdi


Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

İyi ve kötü haberlerimiz var. İyiler hızlılardan daha hızlı, çok sessizler ve o kadar ilginç teknik şeylere sahipler ki henüz yazılımı bile yok. Kötü haber şu ki, satılık değiller. Evet, yeni donanımda her zaman bir sorun vardır. Sparkle, bu tür kartları 635 avroya satıyor. Üst düzey donanımlar için bu fiyatlara şimdiden alışmaya başladık.

Tahta 27 santimetre uzunluğundadır, bu nedenle her durumda kuramazsınız. Bilgisayarınızın doğrudan PCIe yuvalarının arkasına yerleştirilmiş sabit sürücüleri varsa, büyük olasılıkla bir GeForce 8800 GTX yüklemek kolay bir iş olmayacaktır. Tabii ki, diskler her zaman bir adaptör aracılığıyla 5 inçlik bir yuvaya taşınabilir, ancak sorunun kendisinde çok az hoş olduğunu kabul etmelisiniz.


Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

Teknik uygulamaya gülmemelisiniz. Bu, PC'niz için hediye olarak satın alabileceğiniz en iyi donanımdır. Yılbaşı. GeForce 8800 GTX neden İnternet topluluğundan bu kadar çok ilgi gördü? İlköğretim - rekor performansla ilgili. Yani Half-Life 2: Bölüm 1'de 1600x1200 çözünürlükte GeForce 8800 GTX'in saniyedeki kare sayısı, en iyi Radeon X1000 ailesinden (1900 XTX ve X1950 XTX) yüzde 60 daha fazladır.

Oblivion, her düzeyde inanılmaz derecede sorunsuz çalışır. Daha doğrusu, Oblivion'da HDR oluşturma etkinleştirildiğinde, hız en az 30 fps'dir. Titan Quest'te 55 fps'den az göremezsiniz. Bazen kıyaslamanın askıda olup olmadığını veya seviyelere bir şey olup olmadığını merak ediyorsunuz. Tam ekran kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemeyi etkinleştirmek GeForce 8800'ü hiç etkilemez.

Bu, 2006'da piyasaya sürülen tüm modeller arasında en hızlı video kartıdır. Sadece CrossFire çifti modundaki Radeon x1950 XTX, bazı yerlerde 8800 GTX'i yakalıyor. O halde, Gothic 3, Dark Messiah ve Oblivion'un hangi kartta yavaşlamadığını soruyorsanız, işte cevap - bir GeForce 8800 GTX'iniz var.

GeForce 8800GTX | İki güç soketi

Güç, kartın üstündeki iki soketten sağlanır. Her ikisi de gereklidir - kabloyu soldan çıkarırsanız, 3D performansı büyük ölçüde azalır. Komşuların çıldırmasını mı istiyorsun? Ardından doğru olanı çıkarın - tahtadan duyulmaya başlayan çılgın gıcırtı, araba alarmınız tarafından kıskanılacak. Tahtanın kendisi hiç açılmayacak. nVidia'nın GeForce 8800 GTX ile en az 450 watt'lık bir güç kaynağı kullanılmasını önerdiğini ve 12 volt hattında 30 amper olabileceğini unutmayın.


GeForce 8800 GTX'de her iki güç soketi de bağlı olmalıdır. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

İki elektrik prizi basitçe açıklanmıştır. PCI Express özelliklerine göre, bir PCIe yuvasına 75 watt'tan fazla güç düşemez. Testimiz yalnızca 2D modunda yaklaşık 180 watt tüketir. Bu Radeon X1900 XTX veya X1950 XTX'ten 40 watt daha fazla. Eh, 3D modunda tahta yaklaşık 309 watt "yiyor". Bu durumda aynı Radeon X1900/1950 XTX 285 ila 315 watt tüketir. GeForce 8800 hangi ihtiyaçlar için bu kadar enerji harcar? düz pencereler, Biz anlamıyoruz.

SLI modu için iki konektör daha ayrılmıştır. nVidia'nın belgelerine göre, SLI yalnızca bir fiş gerektirir. İkincisi henüz kullanılmadı. Teorik olarak, iki konektöre sahip olarak, çok kartlı bir sistemde ikiden fazlasını bağlayabilirsiniz. İkinci konektörün görünümü, fiziğin donanım hesaplamasının artan popülaritesine de bağlanabilir. Belki oyun motorundaki fiziksel işlevleri saymak için başka bir ekran kartı bağlanır. Ya da belki 4 anakartta Quad SLI'dan bahsediyoruz ya da bunun gibi bir şey.


Artık SLI için ek bir bağlayıcı ayrılmıştır. Ancak sürücünün mevcut sürümüyle yalnızca birini kullanabilirsiniz. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

GeForce 8800GTX | Sessiz soğutma sistemi

GeForce 8800, çok sessiz bir 80 mm türbin soğutucusu ile donatılmıştır. Radeon X1950 XTX gibi, GeForce 8800'ün tüm yüzeyi boyunca ve dışarı soğuk havayı zorlamak için kartın en ucunda bulunur. Kartın ucuna, yalnızca ikinci yuvayı kaplayan delikten değil, aynı zamanda aşağı, kasanın içine de sıcak havayı serbest bırakan özel bir ızgara yerleştirilmiştir. Genel olarak, sistem basittir, ancak bir takım tartışmalı noktalar vardır.


Sıcak hava ikinci yuvadaki delikten dışarı atılıyor, ancak bir kısmı GeForce 8800 GTX'in yan tarafındaki ızgaradan kasaya geri dönüyor. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

Bilgisayarınızdaki PCIe yuvaları yakınsa ve SLI'da iki kart, aralarındaki boşluk çok büyük olmayacak şekilde ayağa kalkarsa, bu yerdeki sıcaklık çok iyi olacaktır. Alt kart, soğutma sistemindeki aynı yan ızgaradan üst kart tarafından ek olarak ısıtılacaktır. Peki, üç kart takarsan ne olacak, düşünmemek bile daha iyi. Mükemmel bir ev tipi elektrikli ısıtıcı alın. Soğuk havalarda açık bir pencerenin yanında çalışacaksınız.

Kart tek başına kurulduğunda, soğutma sistemi etkileyici ve sonuna kadar çalışıyor. GeForce 7900 GTX anakartları gibi sessiz çalışır. Altı saatlik test çalışmasının tamamı boyunca, sabit bir yüksek yükte, kart bir kez bile duyulmadı. Kart tamamen işle yüklü olsa bile, orta hızlardaki soğutucu, ısı giderme ile başa çıkacaktır. Kulağınızı bilgisayarın arkasına yaklaştırırsanız, yalnızca hafif bir ses, bir tür yumuşak hışırtı duyarsınız.


80 mm soğutucu sessizdir ve asla tam patlamaz. Kartın soğutma sistemi iki yuva kaplar. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

nVidia'nın GeForce 8800 GTX için hazırladığı özel sürücü ForceWare 96.94, sıcaklık izleme verisi vermiyor. Bu sürümden önce, klasik ve yeni arayüzler arasında seçim yapabilirsiniz, ancak 96.94 basın bülteni yalnızca Yeni sürüm ayarlar paneli. Frekans ve sıcaklık ayarlarını açmaya çalışırsanız, sürücü sizi Ntune yardımcı programını indirebilmeniz için nVidia web sitesine götürecektir. Bu işlevlerin yapılandırıldığı yer burasıdır. 30 MB arşivi indirin ve kurun. İlk başlangıçta, bilgisayarın ve Windows'un tamamen donmasını sağlıyoruz.

Ntune'u kurduktan sonra, ayarlar panelinde frekansları ve sıcaklıkları ayarlamayı seçerseniz, anakart ayarlarının belirtildiği özel bir bilgi sayfası açılır. Herhangi bir ayar, yani frekans ve sıcaklık hakkında bilgi bulamayacaksınız. Bu nedenle, sıcaklık ölçümlerini klasik şekilde gerçekleştirdik - kızılötesi termometre. Tam yüklendiğinde, ölçümler 71 santigrat derecelik bir sıcaklık gösterdi, 2D modunda çalışırken, kart 52 ila 54 derece arasında tutuldu.

Yalnızca nVidia'nın GeForce 8800 için standart bir ForceWare sürümü yayınlayacağını umabiliriz. Klasik yapılandırma arayüzü bazen daha kullanışlıdır, ayrıca sıcaklık bilgileri görüntülenir ve frekansları ayarlamak için coolbit'ler kullanılabilir. Ntune ile eşleştirilen yeni sürücü yaklaşık 100 megabayt alır ve önemli sayıda sekme ve pencereye bölünmüştür. Onunla çalışmak her zaman uygun değildir.


GeForce 8800 GTX yongası 681 milyon transistöre sahip, TSMC fabrikasında 90 nanometre teknolojisi kullanılarak üretiliyor. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

G80 GeForce 8800 GTX çipinde 681 milyon transistör var. Bu, Intel Core 2 Duo işlemcilerin Conroe çekirdeğindeki veya GeForce 7 yongasındakinin iki katıdır.Video kartının GPU'su 575 MHz frekansında çalışır. Bellek arayüzü 384 bittir ve 768 megabayta hizmet eder. Bellek için nVidia, 900 MHz frekansında çalışan yüksek hızlı GDDR3 kullandı.

Karşılaştırma için: GeForce 7900 GTX bellek 800 MHz'de ve GeForce 7950 GT 700 MHz'de çalışır. AT Radeon grafik kartları X1950 XTX, 1000 MHz GDDR4 bellek kullanır. GeForce 8800 GTS kartının çekirdek frekansı 500 MHz, bellek kapasitesi 800 MHz ve 640 MB.

Test sonuçları, tam ekran kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemenin nihayet açıldığında performansı hiçbir şekilde düşürmediğini gösteriyor. Oblivion gibi yoğun kaynak gerektiren oyunlarda eskiden buna dikkat etmek zorundaydınız, ancak şimdi her şeyi maksimuma getirebilirsiniz. Önceki nVidia'nın performansı, bu oyunların yalnızca 1024x768'e kadar olan çözünürlüklerde sorunsuz bir şekilde çalıştığı, üçüncü sürümün piksel gölgelendiricileriyle HDR oluşturma işlemi ise çok fazla kaynak gerektirdi. Video kartları o kadar güçlüdür ki, 4xAA ve 8xAF'yi etkinleştirmek, 1600x1200'e kadar çözünürlüklerde sorunsuz bir şekilde oynamanıza olanak tanır. G80 yongası, 16x maksimum kenar yumuşatma ayarlarını ve 16x anizotropik filtrelemeyi destekler.


GeForce 8800 GTX, 16x kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemeyi destekler.

Tek ATi ile karşılaştırıldığında, GeForce 8800 GTX'in rakibi yok. Yeni nVidia artık üçüncü gölgelendiriciler ve kenar yumuşatma kullanarak HDR oluşturmayı kaldırabilir. HDR oluşturma, karanlık bir odadan parlak ışığa çıktığınızda körleme etkisini simüle ederek aşırı yansımalara ve parlamaya izin verir. Ne yazık ki birçok eski oyun - Half Life 1. Bölüm, Neef For Speed En çok istenen, Spellforce 2, Dark Messiah ve diğerleri - HDR efektleri için yalnızca ikinci gölgelendiricileri kullanın. Gothic 3 veya Neverwinter Nights 2 gibi yeni oyunlar, Black & White 2'de olduğu gibi önceki Bloom yöntemini kullanır. FPS, normal donanımın kurulu olduğu oyunu oynayabilir. Bu, üçüncü gölgelendiriciler aracılığıyla hem Bloom hem de olağanüstü HDR oluşturma efektlerine sahip olan Oblivion'da yapılır.

Aynı zamanda dördüncü gölgelendiricileri de destekler (Shader Model 4.0) ve en önemli yenilik, işleme hattının değişen mimarisidir. Artık piksel ve tepe gölgelendiricilerine bölünmez. Yeni gölgelendirici çekirdeği tüm verileri işleyebilir - tepe noktası, piksel, geometri ve hatta fiziksel. Bu performansa zarar vermedi - Oblivion, piksel optimizasyonlu Radeon X1900 XTX veya X1950 XTX'ten neredeyse iki kat daha hızlı çalışır.

Ekran kartının DirectX 10 açısından neleri desteklediği henüz test edilemiyor. Windows Vista, Direct X 10 ve bunun için oyunlar henüz mevcut değil. Bununla birlikte, kağıt üzerinde her şey düzgün görünüyor: geometri gölgelendiriciler, stereoskopik efektler, çukur şekilli nesneler ve oluklu yüzeyler oluşturma gibi daha gerçekçi şeyler görüntülemenize olanak tanıyan yer değiştirme haritalarını (Yer Değiştirme Eşleme) destekler. Akış Çıkışı, parçacıklar ve fizik için daha da iyi gölgelendirici efektleri elde etmenizi sağlar. Kuantum efektleri teknolojisi (Kuantum Etkisi), duman, sis, yangın ve patlama etkilerinin hesaplanmasıyla iyi bir şekilde baş eder ve hesaplamalarını CPU'dan kaldırmanıza izin verir. Tüm bunlar, gelecekteki oyunlarda görülebilecek önemli ölçüde daha fazla gölgelendirici ve fizik etkisi ile sonuçlanacak. Bütün bunların pratikte nasıl uygulanacağını, hangi oyunlarda ve hangi biçimde olacağını gelecek gösterecek.

GeForce 8800GTX | Testteki tahtalar

nVidia'daki video kartları
ve çip kod adı Hafıza HDR-R Vers./Pix. gölgelendiriciler GPU frekansı hafıza frekansı
nVidia GeForce 8800 GTX G80 768MB GDDR3 Evet 4.0 575 MHz 1800 MHz
asus+ Gigabayt GeForce 7900 GTX SLI G71 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 650 MHz 1600 MHz
Gigabyte GeForce 7900 GTX G71 512 MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 650 MHz
nVidia GeForce 7950 GT G71 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 550 MHz 1400 MHz
Asus GeForce 7900 GT Üst G71 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 520 MHz 1440 MHz
nVidia GeForce 7900GS G71 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 450 MHz 1320 MHz
Asus GeForce 7800 GTX EX G70 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 430 MHz 1200 MHz
Gigabyte GeForce 7800 GT G70 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 400 MHz 1000 MHz
Asus GeForce 7600 GT G73 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 560 MHz 1400 MHz
nVidia GeForce 6800 GT NV45 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 350 MHz 1000 MHz
Gainward GeForce 7800 GS+ GSa AGP G71 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 450 MHz 1250 MHz

Aşağıdaki tablo, testlerimizde yer alan ATi'yi göstermektedir.

ATi'deki ekran kartları
Ekran kartı ve çip kod adı Hafıza HDR-R Vers./Pix. gölgelendiriciler GPU frekansı hafıza frekansı
Club 3D + Club 3D Radeon X1950 XTX CF R580+ 512MB GDDR4 Evet 3.0/3.0 648 MHz 1998 MHz
Club 3D Radeon X1950 XTX R580+ 512MB GDDR4 Evet 3.0/3.0 648 MHz 1998 MHz
HIS + HIS Radeon X1900 XTX CF R580 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 621 MHz 1440 MHz
Gigabyte Radeon X1900 XTX R580 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 648 MHz 1548 MHz
PowerColor Radeon X1900XT R580 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 621 MHz 1440 MHz
ATI Radeon X1900XT R580 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 621 MHz 1440 MHz
Safir Radeon X1900 GT R580 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 574 MHz 1188 MHz
HIS Radeon X1650 Pro Turbo RV535 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 621 MHz 1386 MHz
Gecube Radeon X1300XT RV530 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 560 MHz 1386 MHz

GeForce 8800GTX | Test yapılandırması

Test için üç referans standı kullandık. Hepsi son derece aynı bileşenlere dayanıyordu - 2 gigabayt Mushkin MB HP 3200 2-3-2 RAM, iki adet 120 GB Hitachi sabit sürücü ile donatılmış 2.61 GHz frekanslı çift çekirdekli AMD Athlon 64 FX-60 işlemci RAID 0 konfigürasyonunda Fark kullanılan anakartlardaydı - SLI modunda tekli ve nVidia anakartlarının testleri için Asus A8N32-SLI Deluxe anakartı kullandık. Ekran kartlarını CrossFire modunda test etmek için (bu, kısaltma ile gösterilir). CF grafiklerde aşağıda), aynı bilgisayarı referansla kullandık anakart RD580 yonga setine dayalı ATi. Son olarak, AGP video kartları aynı konfigürasyonda bir bilgisayarda test edildi, ancak anakart ASUS AV8 Deluxe. Yapılandırma verileri bir tabloda özetlenmiştir.

Tüm nVidia grafik kartları (SLI dahil) ve tek Ati kartları için
İşlemci
Otobüs frekansı 200 MHz
Anakart Asus A8N32-SLI Deluxe
yonga seti nVidia nForce4
Hafıza
HDD Hitachi 2 x 120 GB SATA, 8 MB Önbellek
DVD Gigabyte GO-D1600C
LAN denetleyicisi harika
Ses denetleyicisi Realtek AC97
Güç kaynağı Silverstone SST-ST56ZF 560W
ATi ekran kartlarının CrossFire modunda testleri için
İşlemci Çift çekirdekli AMD Athlon 64 FX-60 2.61 GHz
Otobüs frekansı 200 MHz
Anakart Referans ATi
yonga seti ATI RD580
Hafıza Mushkin 2x1024 MB HP 3200 2-3-2
LAN denetleyicisi harika
Ses denetleyicisi AC97
AGP ekran kartlarının testleri için
İşlemci Çift çekirdekli AMD Athlon 64 FX-60 2.61 GHz
Otobüs frekansı 200 MHz
Anakart Asus AV8 Deluxe
yonga seti K8T800 PRO İLE
Hafıza Mushkin 2x1024 MB HP 3200 2-3-2
LAN denetleyicisi harika
Ses denetleyicisi Realtek AC97

SLI modunda tek video kartlarını ve nVidia kartlarını test etmek için bilgisayarlarda SP1a ile Windows XP Professional kullandık. CrossFire kartları ve AGP video kartları, Windows XP Professional SP2'nin kurulu olduğu sistemlerde test edilmiştir. Sürücü ve yazılım sürümleri aşağıdaki tabloda özetlenmiştir.

Sürücüler ve Yapılandırma
Video ATi kartları ATI Catalyst 6.6, X1900 XTX, X1950 + Crossfire, X1650 + Crossfire, X1300 XT + Crossfire, Crossfire X1900, Crossfire X1600 XT ATI Catalyst 6.7 (entspricht Catalyst 6.8), Crossfire X1600 Pro, Crossfire X1300 Pro, Crossfire X1300 ATI Catalyst 6.8
Video kartları nVidia nVidia Forceware 91.31, 7900 GS, nVidia Forceware 91.47, 7950 GT nVidia Forceware 91.47 (Özel), 8800 GTX nVidia Forceware 96.94 (Özel)
İşletim sistemi Tek kartlar ve SLI: Windows XP Pro SP1a, ATI Crossfire ve Windows XP Pro SP2 AGP grafik kartları
DirectX Sürümü 9.0c
yonga seti sürücüsü nVidia Nforce4 6.86, AGP VIA Hyperion Pro V509A

GeForce 8800GTX | Test sonuçları

Referans panosunu doğrudan nVidia'dan THG'ye aldık. Test için bize özel olarak basın için hazırlanmış özel bir ForceWare 96.94 sürücüsü verildi. DirectX 10 ve Shader Model 4.0'ı destekleyen bir karttır. DirectX 9 ve Pixelshader 2 veya Pixelshader 3 uygulamalarındaki performans şaşırtıcı.

Kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemeyi etkinleştirmek neredeyse performansı düşürmez. Half-Life 2 Bölüm 1'de GeForce 8800 GTX ekran kartı yavaşlatılamaz. 1600x1200'de çip Radeon X1950 XTX'ten yüzde 60 daha hızlı, Oblivion'da performans Radeon X1900 XTX veya X1950 XTX'in iki katı. Prey'de 1600x1200'deki grafik kartı Radeon X1950 XTX'ten yüzde 55 daha hızlı. Titan Quest'te hangi çözünürlüğü ayarlarsanız ayarlayın saniyedeki kare sayısı değişmez ve 55 FPS'dir.

HDR işlemeli Half-Life 2: Bölüm 1 testlerinde, anakartın sonuçları etkileyici, ancak düşük çözünürlüklerde Radeon X1950 XTX'e ve CrossFire modundaki anakartlara kaybediyor ve GeForce'daki SLI çözümleriyle yaklaşık olarak aynı seviyede. 7900GTX. Düşük çözünürlüklerde video kartının sınırlayıcı faktör olmadığını unutmayın. Ayarları ne kadar yükseltirsek, sonuç o kadar ilginç olur.

Kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemenin dahil edilmesiyle resim değişmeye başlar. Aynı zamanda, tüm kartlar bir miktar performans kaybeder, ancak GeForce 8800 GTX çok hafif düşer - ortalama olarak sadece 10 fps, ikili ise ATI Radeon'u X1950 XTX, CrossFire modunda 20 fps'ye kadar kaybeder.

Kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme açıkken 1280x1024 çözünürlüğün üzerine çıktığımızda, tek GeForce 8800 GTX açık ara lider oluyor. Rakamlar Radeon X1950 XTX'inkileri neredeyse 35 fps aşıyor. Bu önemli bir farktır.

Üstelik. Kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme ile 1600x1200'de, diğer tüm kartlardan boşluk bir kabusa dönüşür. GeForce 7900 GTX SLI'nin iki katı ve CrossFire Radeon X1950 XTX'ten biraz daha az. İşte evet!

Son olarak çözünürlük ve görüntü kalitesinin artmasıyla FPS'deki düşüşün dinamiklerine bakalım. GeForce 8800 GTX'in hafif bir performans düşüşü olduğunu görebiliyoruz - çıplak 1024x768'den düzleştirilmiş ve anizotropi filtreli 1600x1200'e kadar, fark 20 fps'nin biraz üzerinde. Daha önce, ATi ve nVidia'nın en iyi çözümleri çok gerilere gitti.

Hard Truck: Apocalypse oyunu hem ekran kartında hem de İşlemci. Bu, basit üç doğrusal filtreleme kullanıldığında ve tam ekran kenar yumuşatma kapatıldığında 1024x768'de neredeyse aynı performansı açıklar.

4xAA ve 8x anizotropik filtrelemeye geçtiğinizde sonuçlar değişmeye başlar. "Daha genç" kartlar performanslarını önemli ölçüde kaybeder, ancak resim kalitesinde bir iyileşme fark etmezler.

1280x960'ta fark daha da artıyor, ancak GeForce 8800 GTX aynı sonuçları gösteriyor. Athlon 64 FX-60'ın bu ekran kartını dize getiremeyeceği açıkça görülüyor.

1600x1200'de, tüm tek kartların performansı oynanamaz olma eğilimindedir. Ancak GeForce 8800 GTX, olduğu gibi 51 fps gösterdi.

Artan ayarlarla performans düşüşünü göz önünde bulundurun. CrossFire Radeon X1950 XTX ve GeForce 7900 GTX yakında duruyor ve eski nesil kartlar uzun süredir dizlerinin üzerinde ve merhamet dileniyor.

Grafik kartının sınırlarını zorlayan bir oyun olan Oblivion'da, CrossFire'daki Radeon X1950 XTX ve . Video kartlarının açık konumlardaki ve iç mekanlarda oluşturma sırasındaki çalışmaları hakkında istatistikler topladık. Açık havada GeForce 8800 GTX'in çift Radeon X1950 XTX'in yanında veya biraz arkasında durduğu görülebilir.






Ancak çözünürlük 1600x1200'e ulaştığında GeForce 8800 GTX'imiz çok ileri gidiyor. Boşluk özellikle kapalı seviyelerde görülebilir.


Çözünürlük ve kalite arttıkça performanstaki düşüşe bakın. Resmin yoruma ihtiyacı yok. Kapalı yerlerde hız sarsılmaz.


Prey oyununda ekran kartı, ATi Radeon X1950 XTX'in tek kartlı çözümleri ile CrossFire modundaki aynı kartlar arasındadır. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa, GeForce 8800 GTX o kadar iyi görünür.




GeForce 8800 GTX'i ATi ve nVidia'nın tek kartlı çözümleriyle karşılaştırmak işe yaramaz. Yüksek çözünürlüklerdeki boşluk çok büyük ve 1024x768'de kenar yumuşatma ile etkileyici.

Rise of Nations: Rise of Legends'da grafik kartı tek liderdir. CrossFire Radeon X1950 XTX ile GeForce 8800 GTX arasındaki farkı yüzde olarak hesaplarsak aradaki fark çok ama çok büyük olacaktır. Fps olarak sayarsak, fark o kadar belirgin değil ama yine de önemli.




Çözünürlük arttıkça hızın nasıl azaldığına dikkat edin. Tüm ayarlarıyla GeForce 8800 GTX, yalnızca tek kartlara kıyasla değil, aynı zamanda SLI/CrossFire çözümlerinde de liderdir.

Titan Quest'te nVidia kartları en iyi performansı gösterir. Aynı zamanda, kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme ile fps 1024x768'den 1600x1200'e değişmez.




Olanların resmi aşağıdaki grafikte iyi bir şekilde gösterilmiştir. GeForce 8800 GTX'in performansı ayarlardan bağımsız olarak aynı seviyede.

3DMark06'da kart, hem ikinci hem de üçüncü gölgelendiricilerle iyi bir performans sergiliyor. Anizotropi ve kenar yumuşatma etkinleştirildiğinde performans cezasının ne kadar az olduğuna dikkat edin.


Çözünürlükteki artış da korkutucu değil. Kart, SLI ve CrossFire çözümleriyle eşittir ve tek seferde önceki tüm liderlerin çok önündedir.


Size oyun performansı hakkında daha iyi bir fikir vermek için grafikleri yeniden düzenledik. Burada karşılaştırma yok, yalnızca bir ekran kartının saf sonucu. GeForce 8800 GTX'in performansının çözünürlükten çözünürlüğe değişmemesine dikkat etmekte fayda var. Tüm oyunlarda sınırlayıcı faktör yeterince hızlı değil AMD işlemci Athlon 64FX-60. Gelecekte çok daha hızlı çiplerin piyasaya sürülmesiyle kart aynı oyunlarda daha da iyi performans gösterecek. En yeni nesil Core 2 Quad'ın GeForce 8800 GTX'i limitine ulaşmaya zorlayamadığını düşünüyoruz.




Öyleyse, test sonuçlarını bitirdikten sonra, video kartlarının verimliliğini sıralamaya çalışalım. Bunu yapmak için tüm oyun testlerinin sonuçlarını bir araya toplayacağız ve bunları çözümün fiyatıyla karşılaştıracağız. Önerilen fiyatları temel alıyoruz, yani belirli mağazaların işaretleri olmadan. Tabii ki, ilk başta çok pahalı olacaklar ve birçok mağaza fiyata aşırı kâr uygulayacak. Ancak o zaman fiyatlar düşecek ve muhtemelen çok yakında bir GeForce 8800 GTX'i daha makul bir fiyata alabileceksiniz.

Gördüğümüz gibi GeForce 8800 GTX, ikili CrossFire ve SLI dahil neredeyse tüm çözümlerden daha iyi performans gösteriyor. Mutlak anlamda, GeForce 8800 GTX çok hızlı. Ama fiyat ne olacak?

Fiyat uygun - üretici 635 Euro'luk bir ücret istiyor. Bu çok fazla, ancak CrossFire modunda iki Radeon X1900 XTX kartı için daha fazla ödemeniz gerekecek - 700 Euro. Ve iki Radeon X1950 XTX veya SLI GeForce 7900 GTX için 750 Euro'ya kadar. Bazı testlerde tek bir GeForce 8800 GTX'in bu çözümleri atlamasına ve genişlikte daha az yer kaplaması durumunda düşünülmesi gereken bir şey var.

Son olarak fps'yi paraya bölelim. Bu rakamın SLI ve CrossFire'dan daha iyi olduğunu görüyoruz. Elbette her fps'nin maliyeti GeForce 7800 GTX EX'in maliyetinden ve elbette Radeon X1300 XT'nin maliyetinden belirgin şekilde daha yüksek olacaktır. Ama kurulun performansı uygun. Fiyat-performans oranı açısından çok etkili bir çözüm.

İncelememizi GeForce 8800 GTS'nin de katıldığı Amerikan laboratuvarı THG'nin test sonuçlarıyla tamamlamaya karar verdik. Test konfigürasyonundaki farklılıklar nedeniyle, yukarıdaki sonuçları doğrudan Amerikan laboratuvarının sonuçlarıyla karşılaştırmamanız gerektiğini lütfen unutmayın.


GeForce 8800GTX, Radeon X1950XTX ve piyasadaki diğer kartların çoğundan daha uzun. 8800GTS biraz daha kısa.

2006'daki diğer grafik kartı testleri gibi, üzerinde test ettik. AMD platformu Athlon FX-60. Çoklu GPU yapılandırmalarının sonuçlarını da göstereceğiz. Ek olarak, performans CPU tarafından sınırlandırıldığında (düşük çözünürlük ve resim kalitesi) yeni video kartlarının nasıl davrandığını değerlendirelim.

Sistem donanımı
işlemciler AMD Athlon 64 FX-60, 2.6GHz, 1.0GHz HTT, 1MB L2 Önbellek
platformu nVidia: Asus AN832-SLI Premium, nVidia nForce4 SLI, BIOS 1205
Hafıza Corsair CMX1024-4400Pro, 2x 1024MB DDR400 (CL3.0-4-4-8)
HDD Western Digital Raptor, WD1500ADFD, 150 GB, 10.000 rpm, 16 MB önbellek, SATA150
Entegre nForce4 Gigabit Ethernet
ekran kartları ATi Radeon X1950XTX 512MB GDDR4, 650MHz çekirdek, 1000MHz bellek (2.00GHz DDR)
nvidia kartları:
nVidia GeForce 8800GTX 768MB GDDR3, 575MHz çekirdek, 1.350GHz akış işlemcileri, 900MHz bellek (1.80GHz DDR)
XFX GeForce 8800GTS 640 MB GDDR3, 500 MHz çekirdek, 1.200 GHz akış işlemcileri, 800 MHz bellek (1.60 GHz DDR)
nVidia GeForce 7900GTX 512MB GDDR3, 675MHz çekirdek, 820MHz bellek (1.64GHz DDR)
Güç kaynağı PC Güç ve Soğutma Turbo-Cool 1000W
işlemci soğutucusu Zalman CNPS9700 LED'i
Sistem yazılımı ve sürücüler
işletim sistemi Microsoft Windows XP Professional 5.10.2600, Hizmet Paketi 2
DirectX Sürümü 9.0c (4.09.00000.0904)
Grafik sürücüleri ATi - Katalizör 6.10 WHQL
nVidia-ForceWare 96.94 Beta

3DMark'ın ilk çalıştırması sırasında tüm çözünürlüklerde testler yaptık, ancak FSAA ve anizotropik filtreleme kapalıydı. İkinci çalıştırmada 4xAA ve 8xAF görüntü iyileştirme seçeneklerini etkinleştirdik.

3DMark05'te nVidia açıkça ilk sırada yer alıyor. GeForce 8800 GTX, varsayılan 1024x768'de ATi Radeon X1950 XTX ile 2048x1536'da aynı performansı gösterir. Etkileyici.

Tasarımları bu oyuna çok uygun olduğu için Doom 3'e genellikle nVidia kartları hakimdir. Ancak ATi çok uzun zaman önce bu oyunu yeni kartlarla "almayı" başardı.

Burada ilk kez CPU'nun işlem gücünün sınırlamaları ile karşı karşıyayız, çünkü düşük çözünürlükte sonuç saniyede 126 kare civarındadır. ATi kartı, belirli bir sistem konfigürasyonunda saniyede daha yüksek kare hızına sahiptir. Nedeni sürücülerde yatıyor. Gerçek şu ki, ATi, CPU'yu daha az yükleyen sürücüleri serbest bırakır. Sonuç olarak, CPU daha iyi koşullardadır ve grafik alt sistemine daha fazla performans verebilir.

Genel olarak, kazananlar yeni 8800 kartlar.Sonuçlara tüm çözünürlüklerde bakıldığında, yeni DX10 kartları 1280x1024 ve üstü ile Radeon X1950 XTX'ten daha iyi performans gösteriyor.

GeForce 8800 GTX ve GTS | KORKU.

Korku ile. nVidia kartları genellikle yol gösterir. Ancak yine, ATi sürücüleri için CPU üzerinde gözle görülür bir düşük yük vardır. Elbette daha hızlı bir platformla sonuçlar farklı olacaktır ancak bilgisayarınız gelişmiş değilse bu test G80 kartlarının üzerinde nasıl çalışacağını açıkça göstermektedir. Ancak 1024x768'deki testten ayrı olarak, G80, Radeon X1950 XTX'i basitçe öldürür. GTX bir canavardır. Ve GeForce 8800 GTX'e ne tür bir yük verirsek verelim, kart her zaman saniyede 40 kareden fazla sunar.


Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

İkinci ekran görüntüsü (aşağıda), aynı ayarlara sahip bir 8800 GTX'de çekilmiştir.



Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

nVidia resmi, kalite olarak ATi ekran görüntüsünden çok daha üstün. Görünüşe göre Nvidia bu konuda tekrar lider durumda. Önümüzde, G80 çipine dayalı nVidia kartlarının sahip olduğu bir başka avantaj var.


İşte G80 kartlarındaki yeni kalite geliştirmelerinin bir tablosu.

Nvidia, yeni DX10 ekran kartlarının yanı sıra G80 kartlarında kullanılabilecek birkaç özelliği de ortaya çıkardı. Bunlardan ilki, Kapsama Örneklemeli Kenar Yumuşatma (CSAA) adı verilen patentli bir görüntü kalitesi iyileştirme teknolojisidir.

FSAA'nın yeni sürümü, 16 alt örnekten oluşan bir alan kullanır. nVidia'ya göre, sonuç "gereksiz renk ve derinlik bilgilerini belleğe ve dört veya sekiz çoklu örnekten oluşan bir bant genişliğine" sıkıştırmak olabilir. Yeni kalite düzeyi, numune başına veri miktarını azaltarak daha verimli çalışır. CSAA herhangi bir oyunla çalışmazsa, sürücü geleneksel kenar yumuşatma yöntemlerine geri dönecektir.


Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

Bu incelemeyi bitirmeden önce, video kartlarının uzun süredir geliştirilmekte olan ve zamanla daha da önem kazanacak olan iki yönünden daha bahsedelim. İlk yönü video oynatmadır. GeForce 7'nin saltanatı sırasında, ATI Radeon X1900 kartları video oynatma kalitesi açısından başı çekiyordu. Ancak özel bir Pure Video çekirdeğine sahip birleşik gölgelendiricilerin ortaya çıkmasıyla durum değişti.

Akıllı algoritmalar ve 128 işlem birimi sayesinde GeForce 8800 GTX, HQV'de 130 üzerinden 128 puan almayı başardı. Yakın gelecekte, resim kalitesiyle ilgili daha ayrıntılı bir makale yayınlamayı planlıyoruz, bu yüzden web sitemizi takip etmeye devam edin.

Son olarak, G80'in çok güçlü bir noktası, Nvidia'nın CUDA dediği şeydir. Bilim adamları ve meraklılar yıllardır, güçlü paralel işlemcilerden daha fazla performans elde etmenin yollarını arıyorlar. Küme Beowulf, elbette, herkesin karşılayamayacağı. Bu nedenle, sıradan ölümlüler Farklı yollar grafik kartını bilgisayar için nasıl kullanabileceğinizi.

Buradaki sorun şudur: GPU, paralel hesaplama için iyidir, ancak dallanma ile iyi başa çıkamaz. CPU'nun kullanışlı olduğu yer burasıdır. Ayrıca, bir grafik kartı kullanmak istiyorsanız, oyun geliştiricilerin yaptığı gibi gölgelendiricileri programlamalısınız. NVIDIA, Compute Unified Device Architecture veya CUDA'yı tanıtarak bir kez daha liderliği üstlenmeye karar verdi.


CUDA, sıvı simülasyonu için bu şekilde çalışabilir.

nVidia, ortaya çıkan programları ölçeklenebilen bir C+ derleyicisi yayınladı. işlem gücü GPU (ör. 8800 GTS'de 96 akış işlemcisi veya 8800 GTX'de 128). Artık programcılar, hem CPU hem de GPU kaynakları açısından ölçeklenen programlar oluşturma fırsatına sahipler. CUDA kesinlikle çeşitli dağıtılmış bilgi işlem programlarına hitap edecek. Bununla birlikte, CUDA yalnızca blokları hesaplamak için değil, aynı zamanda diğer etkileri simüle etmek için de kullanılabilir: toplu sıvı, giysiler ve saç. GPU'daki CUDA aracılığıyla, fizik hesaplamalarını ve hatta diğer oyun özelliklerini potansiyel olarak aktarabilirsiniz.


Geliştiricilere eksiksiz bir SDK seti sunulacaktır.

GeForce 8800 GTX ve GTS | Çözüm

Şimdi GeForce 6'dan 'ye yükseltenler, performansta neredeyse üç kat artış elde edecekler. DirectX 10 için oyunların ne zaman çıkacağı önemli değil, dördüncü gölgelendiriciyi almamız önemli değil - bugün zaten GeForce 8800 GTX en hızlı çip. Oblivion, Gothic 3 veya Dark Messiah gibi oyunlar G80 çipini ve ekran kartlarını bekliyor gibiydi. Tekrar frensiz oynamak mümkün oldu. GeForce 8800 GTX, en yeni oyunların tümü için yeterli güce sahiptir.

Soğutma sistemi sessiz, referans kartındaki 80 mm soğutucu daha önce duyulmamıştı. Tam yükte bile soğutucu dönüş hızı düşüktür. ATI'nin buna nasıl tepki vereceğini merak ediyorum. Her neyse, nVidia harika bir iş çıkardı İyi iş ve gerçekten güçlü bir "demir parçası" yayınladı.

Dezavantajları: Kart 27 santimetre uzunluğundadır ve iki PCI Express yuvası kadar yer kaplar. Güç kaynağı en az 450 watt (12V, 30A) olmalıdır. GeForce 8800 GTS için minimum, 12 volt veriyolunda 30 amper ile 400 watt PSU olacaktır.

Uzun bir geleneğin ardından, nVidia kartları çevrimiçi mağazalarda zaten mevcuttur. Uluslararası pazarda GeForce 8800GTX için önerilen fiyat 599$ ve GeForce 8800GTS için 449$'dır. Evet ve DX10 altındaki oyunlar yakında görünecek. Ancak aynı derecede önemli olan, mevcut oyunlarda daha iyi bir görüntü elde edeceksiniz.


DX10 ile yetiştirilen bir süper model böyle görünebilir. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

GeForce 8800 GTX ve GTS | Editörün görüşü

Şahsen, nVidia'nın DX10/D3D10 uygulamasından etkilendim. Crysis'i gerçek zamanlı ve sayısız demoyu izlemek etkileyici. CUDA'yı uygulamak, bir grafik kartını yalnızca bir çerçeve oluşturucudan daha fazlasına dönüştürmenize olanak tanır. Artık programlar yalnızca CPU'nun kaynaklarını değil, aynı zamanda GPU'nun evrensel gölgelendirici çekirdeğinin tam paralel gücünü de kullanabilecek. Bu çözümleri gerçekte görmek için sabırsızlanıyorum.

Ancak G80 arzulanan çok şey bırakıyor. Ne? Tabii ki, yeni oyunlar. Beyler geliştiriciler, DX10 oyunlarını mümkün olan en kısa sürede yayınlayacak kadar nazik olun.

GeForce 8800GTX | fotoğraf Galerisi

NVIDIA GeForce 8800 yongalarına dayalı video kartlarının piyasaya sürülmesinden bu yana geçen bir yıldan fazla bir süredir, grafik hızlandırıcı pazarındaki durum son müşteri için son derece elverişsiz. Aslında, üst düzey video kartları için düzenli bir miktar para ödeyebilecek bir hız aşırtmacının başka bir alternatifi yoktu. ATI'den (AMD) bir rakip daha sonra ortaya çıktı ve sonunda GeForce 8800 GTX ve daha sonra Ultra sürümü ile rekabet edemedi NVIDIA GeForce 8800. Bu nedenle NVIDIA'nın pazarlamacıları, rekabet olmadığında üst düzey video kartlarının maliyetini düşürmenin gerekli olmadığını kolayca anladılar. Sonuç olarak, bu dönem boyunca GeForce 8800 GTX ve Ultra fiyatları aynı çok yüksek seviyede kaldı ve sadece birkaçı bu tür ekran kartlarını karşılayabilirdi.

Ancak, üst fiyat segmenti, grafik yongası ve video kartı üreticileri için hiçbir zaman belirleyici ve öncelik olmadı. Evet, bu sınıftaki liderlik kesinlikle herhangi bir şirket için prestijlidir, ancak ekonomik açıdan bakıldığında, ortalama fiyat aralığı en karlı olanıdır. Bununla birlikte, orta sınıf adaylarının son testlerinin gösterdiği gibi AMD Radeon'u HD 3850 ve 3870, bu tür ekran kartlarının performansı modern oyunlar için yetersiz ve prensipte kalite modları için kabul edilemez. NVIDIA GeForce 8800 GT, çiftten daha hızlıdır, ancak DirectX 10 oyunlarında da rahat olmaktan uzaktır. Fazladan ödeme fırsatı varsa, ondan sonra ne var? Düne kadar aslında hiçbir şey yoktu, çünkü GT ve GTX arasında tam anlamıyla bir fiyat uçurumu var ve hepsi bu.

Ancak teknik ilerleme hala durmuyor - 65 nm teknolojisi kullanılarak üretilen yeni NVIDIA G92 yongasının görünümü, şirketin yalnızca oldukça başarılı bir GeForce 8800 GT ekran kartı ile hız aşırtmacıları çekmesine izin vermedi, aynı zamanda dün 11 Aralık 17'de :00 Moskova saati, yeni bir ürünü duyurmak için - GeForce 8800 GTS 512 MB. Video kartının oldukça basit ismine rağmen, yeni grafik hızlandırıcının GeForce 8800 GTS'nin normal versiyonundan bir takım önemli farklılıkları var. Bugünün materyalinde, Rusya pazarında görünen ilk GeForce 8800 GTS 512 MB ekran kartlarından birini tanıyacağız, sıcaklık rejimini ve hız aşırtma potansiyelini kontrol edeceğiz ve elbette yeni ürünün performansını inceleyeceğiz.

reklam

1. Özellikler teste katılan video kartları

Yeniliğin teknik özellikleri ile karşılaştırmalı olarak aşağıdaki tabloda dikkatinize sunulmuştur. NVIDIA grafik kartları GeForce 8800 aileleri:

teknik adı
özellikler
NVIDIA GeForce
8800 GT 8800 GTS 8800 GTS
512 MB
8800
GTX/Ultra
GPU G92 (TSMC) G80 (TSMC) G92 (TSMC) G80 (TSMC)
Proses teknolojisi, nm 65 (düşük-k) 90 (düşük k) 65 (düşük-k) 90 (düşük k)
Çekirdek alan, sq. mm 330 484 330 484
Transistör sayısı, milyon. 754 681 754 681
GPU frekansı, MHz 600
(1512 gölgelendirici)
513
(1188 gölgelendirici)
650
(1625 gölgelendirici)
575 / 612
(1350 / 1500
gölgelendirici)
Etkin çalışma frekansı
video belleği, MHz
1800 1584 1940 1800 / 2160
Bellek boyutu, Mb 256 / 512 320 / 640 512 768
Desteklenen bellek türü GDDR3
Bellekli değişim veriyolunun bit genişliği, bit 256
(4x64)
320 256
(4x64)
384
Arayüz PCI Ekspres
x16 (v2.0)
PCI Ekspres
x16 (v1.x)
PCI Ekspres
x16 (v2.0)
PCI Ekspres
x16 (v1.x)
Birleştirilmiş gölgelendirici sayısı
işlemciler, adet.
112 96 128
Doku bloğu sayısı, adet. 56 (28) 24 64 (32) 32
Rasterleştirme blokları (ROP'lar), adet. 16 20 16 24
Piksel Gölgelendiriciler/Vertex sürüm desteği
gölgelendiriciler
4.0 / 4.0
Video belleği bant genişliği, Gb/sn ~57.6 ~61.9 ~62.1 ~86.4 / ~103.7

dolgular, Gpix./sn
~9.6 ~10.3 ~10.4 ~13.8 / ~14.7
Teorik en yüksek hız
doku örnekleme, Gtex/sn
~33.6 ~24.0 ~41.6 ~36.8 / ~39.2
En yüksek güç tüketimi
3D çalışma modu, Watt
~106 ~180
güç kaynağı gereksinimleri,
Watt
~400 ~400 ~400 ~450 / ~550
Referans video kartının boyutları
tasarım, mm (U x Y x T)
220x100x15 228 x 100 x 39 220x100x32 270x100x38
çıkışlar 2 x DVI-I
(Çift Bağlantı)
TV Çıkışı, HDTV
Çıkış, HDCP
2 x DVI-I
(Çift Bağlantı)
TV çıkışı,
HDTV Çıkışı
2 x DVI-I
(Çift Bağlantı)
TV Çıkışı, HDTV
Çıkış, HDCP
2 x DVI-I
(Çift Bağlantı)
TV çıkışı,
HDTV Çıkışı
bunlara ek olarak SLI desteği
Önerilen maliyet, ABD doları 199 / 249 349 ~ 399 299~349 499~599 / 699

2. BFG GeForce 8800 GTS 512 MB OC (BFGR88512GTSE) İncelemesi

Hız aşırtmacılar tarafından iyi bilinen bir şirketin en yeni video kartı, koyu renklerle dekore edilmiş çok kompakt bir kutu içinde gelir.

Dört GeForce 8800GTS 512 ve 8800GT'nin karşılaştırmalı testi

GeForce 8800GTS 512 anakartlarına bir göz atalım ve bunları daha ucuz GeForce 8800GT ve deneyimli GeForce 8800GTX ile karşılaştıralım. Yol boyunca, yeni bir test tezgahı çalıştırıyoruz ve DX10 için sürücülerdeki kusurları topluyoruz.

Yeni bir GeForce 8800GTS 512 ekran kartı serisinin piyasaya sürülmesiyle NVIDIA, konumunu önemli ölçüde güçlendirdi. Yeni ürün, daha pahalı, daha sıcak ve daha hantal GeForce 8800GTX'in yerini aldı ve selefine kıyasla tek dezavantajı daha dar bir 256-bit bellek veriyoluydu (.. Bununla birlikte, yenilik sadece azalma değil, aynı zamanda bazı iyileştirmelerden de geçti: doku birimlerinin sayısı 32'den 64 parçaya çıkarıldı, bu da elbette haritadaki basitleştirmeleri kısmen telafi ediyor. Ayrıca, basitleştirmeleri telafi etmek için, öncekilere kıyasla frekanslar arttırıldı ve bu arada, bazı üreticilerin zaten yapmaya başladığı daha büyük kapasiteli yongalar takılarak video belleği miktarı kolayca 1 GB'a genişletildi. . Ancak, GeForce 8800GTS 512'nin GeForce 8800GTX'in yerini almasına rağmen, ana rakibi selefi değil, en yakın akrabası GeForce 8800GT'dir ve bütün mesele daha düşük fiyatıdır. GeForce 8800GTS 512 ve GeForce 8800GT ekran kartları, GeForce 8800GT, GeForce 8800GTS 512'nin soyulmuş bir versiyonu olduğundan ve garip bir şekilde, tam teşekküllü versiyondan önce piyasada ortaya çıktığından, birbirinden çok farklı değil. Her iki video kartı da 512 MB video belleği ile donatılmıştır ve bugünkü çalışmanın gösterdiği gibi, aynı belleğe sahiptirler. Ana farklılıklar GPU'dadır ve özellikle GT versiyonunda bazı işlevsel blokları devre dışı bırakılmıştır. Daha detaylı bilgi aşağıdaki tabloda gösterilmiştir:

Gördüğünüz gibi GeForce 8800GT, ablasından 112'ye düşürülen evrensel işlemci sayısı ve 56'ya düşürülen doku birimi sayısıyla farklılaşıyor. Başlangıçta, kartlar saat hızlarında da farklılık gösterir, ancak hemen hemen tüm kartlar fabrikada hız aşırtmalı olduğundan, bugünkü incelememiz için bu önemli değil. Kağıt üzerindeki farklılıkların gerçeğe nasıl yansıdığını öğrenelim.

Leadtek 8800GTS 512

Leadtek tasarımcıları, ekran kartlarına dikkat çekmek için parlak turuncu bir renk seçtiler ve kesinlikle haklıydılar: yenilik fark edilmeyecek.
Yeniliğin yüzü, video kartının teknik özelliklerinin ve bonusla ilgili bir notun - Neverwinter Nights 2 oyununun tam sürümünün bulunduğu kurgusal bir "atıcı" sahnesinin görüntüsüydü.
Kutunun arka tarafında video kartının özellikleri, paketin bir listesi ve NVIDIA'dan standart bilgiler bulunur.
  • S-video > S-video + bileşen çıkışı ayırıcı;
  • DVI > D-alt adaptör;
  • sürücüleri içeren CD;
  • Power DVD 7 içeren CD;

Leadtek 8800GTS 512 ekran kartı, GeForce 8800GT anakartlarından aşina olduğumuz referans tasarımına dayanmaktadır. Dışa doğru, yenilik, öncekinden farklı olarak bilgisayardan sıcak hava atan “iki katlı” bir soğutma sistemi ile ayırt edilir. Böyle bir çözümün avantajları açıktır ve gelişmiş bir soğutma sistemi kullanmanın nedeni, büyük olasılıkla, "yeni" çipin daha fazla ısınması değil, alıcının büyük para için daha iyi bir ürün alma hakkına sahip olmasıdır. Sonuçta, dürüst olmak gerekirse, GeForce 8800GT'nin referans sistemi, görevlerini en iyi şekilde karşılamıyor.
GeForce 8800GTS 512 ve GeForce 8800GT'nin arka yüzleri hemen hemen aynı görünüyor ve 8800GTS 512 versiyonunda tüm unsurların monte edilmiş olması bakımından farklılık gösteriyor. Ancak daha sonra Leadtek 8800GT ekran kartı örneğinde farkları görebileceğiz ancak şimdilik yeni ürünün kaportasına geçelim.
Soğutma sistemini çıkardıktan sonra, kartların kimliğini tekrar doğrulayabiliriz. Ancak, güç alt sisteminin bulunduğu kartın sağ tarafına dikkat edin. GeForce 8800GT'nin boş olduğu ve sadece koltukların olduğu yerde, Leadtek 8800GTS 512'nin alanı yoğun bir şekilde radyo elemanları ile doldurulur. GeForce 8800GTS 512'nin GeForce 8800GT'den daha gelişmiş bir güç alt sistemine sahip olduğu ortaya çıktı. Prensipte bu şaşırtıcı değil çünkü GeForce 8800GTS 512 daha yüksek çalışma frekanslarına ve sonuç olarak güç kalitesi için daha katı gereksinimlere sahip.
Leadtek 8800GTS 512'deki G92 yongası ile GeForce 8800GT video kartlarındaki G92 yongası arasında harici bir fark yoktur.
Yeni video kartı, GeForce 8800GT'de olduğu gibi 1.0 ns erişim süresine sahip aynı Qimonda yongalarını kullanıyor. Sekiz yonga seti 512 MB video belleği oluşturur. Bu tür yongalar için nominal frekans 2000 MHz DDR'dir, ancak video kartında ayarlanan gerçek frekans biraz daha düşüktür.
Video kartının soğutma sistemi bakır plakalı alüminyumdur. İki malzemenin bu kombinasyonu uzun süredir kullanılmaktadır ve gerekli performansı daha düşük ağırlıkta ve daha düşük fiyata elde etmenizi sağlar.
Bakır "çekirdeğinin" işlenmesi tatmin edici bir seviyede, ancak daha fazla değil.
Muhafazayı soğutma sisteminden çıkardıktan sonra, çarpıcı bir resim karşımıza çıkıyor: alüminyum plakalardan yapılmış radyatörün farklı bölümlerine giden bakır tabandan ısı tahliyesi için üç kadar ısı borusu devreye giriyor. Böyle bir şema, ısıyı eşit olarak dağıtmaya hizmet eder ve radyatörün büyük boyutları, GeForce 8800GT'nin referans soğutma sistemi hakkında söylenemeyen soğutma kalitesi üzerinde en iyi etkiye sahip olmalıdır. Ayrıca üç ısı borusu vardır, ancak boyutları ve radyatörün boyutları belirgin şekilde daha küçüktür.

Soğutma sisteminin farklılıkları, hız aşırtma ve verimliliği


GeForce 8800GT'den farklar, 112'den 128'e artan evrensel işlemci sayısının yanı sıra tüm GPU'nun çalışma frekanslarında yatmaktadır.
Leadtek 8800GTS 512'de frekanslar önerilenlere karşılık gelir ve grafik işlemcisi için 650/1625 MHz ve video belleği için 1944 MHz'e eşittir.

Şimdi - Oblivion oyununu maksimum ayarlarla kullanarak kontrol edeceğimiz ekran kartının ısınması hakkında.


Ekran kartı Leadtek 8800GTS 512, dinlenme sırasında 55 dereceden 71 dereceye kadar ısındı, fandan gelen gürültü neredeyse duyulmuyordu. Ancak bu hız aşırtma için yeterli değildi ve aynı Riva Tuner'ın yardımıyla fan hızını mümkün olan maksimum değerin %50'sine çıkardık.
Bundan sonra GPU'nun sıcaklığı 64 derecenin üzerine çıkmadı, gürültü seviyesi ise düşük seviyede kaldı. Leadtek 8800GTS 512 video kartı, GPU için 756/1890 MHz'e ve video belleği için 2100 MHz'e hız aşırtıldı. Görünüşe göre basitleştirilmiş güç kaynağı sistemi nedeniyle GeForce 8800GT için bu kadar yüksek frekanslar mevcut değildi.

Pekala, bugün testimizin bir sonraki katılımcısıyla tanışalım - ASUS EN8800GTS TOP ekran kartı.

ASUS EN8800GTS ÜST


Güçlü ASUS ekran kartlarının ambalajına baktığınızda, bunun bir ekran kartı değil, örneğin bir anakart olduğu hissine kapılabilirsiniz. her şey hakkında büyük boyutlar; örneğin, bizim durumumuzda kutunun boyutu, bugünün testindeki ilk katılımcınınkinden belirgin şekilde daha büyük. Paketin ön yüzünün geniş alanı, markalı bir okçu kızın büyük bir görüntüsünü ve "normal" GeForce 8800GTS 512'ye kıyasla %7 daha hızlı bir hız gösteren önemli bir diyagramı sığdırmayı mümkün kıldı. "TOP" kısaltması video kartının adında fabrika hız aşırtması yapıldığını gösterir. Paketin dezavantajı, ekran kartının GeForce 8800GTS 512 serisine ait olduğu açık değil, ancak genel olarak bunlar önemsiz şeyler. İlk başta, kutu hakkında çok az bilgi olması şaşırtıcıdır, ancak gerçek daha sonra kendiliğinden ve kelimenin tam anlamıyla ortaya çıkar.
Kutuyu kulpundan tutmaya değer, çünkü esintinin ilk nefesinde bir kitap gibi açılıyor. Kapak altındaki bilgiler tamamen ASUS'un tescilli yardımcı programlarına, özellikle de artık yalnızca parlaklığı / kontrastı / rengi gerçek zamanlı olarak değiştiremeyen, aynı zamanda FPS değerini gösteren, video ve kayıt yapan ASUS Gamer OSD'ye ayrılmıştır. ekran görüntüsü al. Smart Doctor adlı ikinci tarif edilen yardımcı program, video kartının besleme voltajlarının ve frekanslarının değerini izlemek için tasarlanmıştır ve ayrıca hız aşırtmanıza izin verir. ASUS'un tescilli yardımcı programının iki GPU frekansını, yani çekirdek ve gölgelendirici birimini değiştirebileceği söylenmelidir. Bu onu ünlü Riva Tuner yardımcı programına çok yaklaştırıyor.
Kutunun arka tarafında her şeyden biraz, özellikle de bir bilgisayarı "akıllı" bir çevrimiçi video gözetim sistemi olarak kullanmak üzere tasarlanmış Video Güvenlik yardımcı programının kısa bir açıklaması bulunur.
Kartın eksiksiz seti "başka bir şey değil" ilkesine göre yürütülür:
  • PCI-express kartlarına güç sağlamak için adaptör;
  • adaptör S-video > bileşen çıkışı;
  • DVI > D-alt adaptör;
  • 16 disklik çanta;
  • sürücüleri içeren CD;
  • Belgeli CD;
  • kısa talimat video kartı takmak için.

Dışarıdan, video kartı Leadtek 8800GTS 512'nin neredeyse tam bir kopyası ve bu şaşırtıcı değil: her iki kart da referans tasarımına dayanıyor ve büyük olasılıkla aynı fabrikada NVIDIA'nın siparişiyle üretiliyor ve ancak daha sonra gönderiliyor. Leadtek ve ASUS. Basitçe söylemek gerekirse, bugün Leadtek'ten bir kart, ASUS'tan bir kart olabilir veya tam tersi.
Video kartının arka yüzünün de Leadtek 8800GTS 512'ninkinden farklı marka çıkartmaları olması dışında farklı olmadığı açık.
Soğutma sisteminin altında da sıra dışı bir şey yok. Kartın sağ tarafındaki güç sistemi tamamen monte edilmiştir, merkezde 128 aktif akış işlemcisi ve toplam 512 MB'lık sekiz bellek yongası bulunan G92 GPU'dur.
Bellek yongaları Qimonda tarafından üretilir ve 2000 MHz frekansına karşılık gelen 1.0 ns erişim süresine sahiptir.
GPU'nun görünümü, tıpkı Leadtek 8800GTS 512'de olduğu gibi asil kökenini ortaya çıkarmaz.
Soğutma sistemi ASUS grafik kartları EN8800GTS TOP, Leadtek 8800GTS 512 ekran kartınınkiyle tamamen aynıdır: GPU'dan ısıyı çıkarmak için alüminyum soğutucuya bir bakır "çekirdek" yerleştirilmiştir.
Bakır çekirdeğin parlatma kalitesi, önceki modelde olduğu gibi tatmin edicidir.
Bakır çekirdekten gelen ısı, üç bakır ısı borusu kullanılarak alüminyum kanatlar üzerine dağıtılır. İlk kart örneğinde bu çözümün etkinliğini zaten gördük.

Anma frekansları ve hız aşırtma

Daha önce de söylediğimiz gibi, video kartının adından sonraki TOP öneki, fabrikada hız aşırtmasını gösterir. Yeniliğin nominal frekansları GPU için 740/1780 MHz (Leadtek için 650/1625 MHz'e karşı) ve video belleği için 2072 MHz'dir (Leadtek için 1944 MHz'e karşı). 1.0 ns erişim süresine sahip bellek yongaları için nominal saat frekansının 2000 MHz olduğunu unutmayın.

Kartı, maksimum %50'lik bir fan hızında, GPU için Leadtek 8800GTS 512: 756/1890 MHz ve video belleği için 2100 MHz ile aynı frekanslara overclock etmeyi başardık.

Şimdi bir adım aşağı inelim ve GeForce 8800GT sınıfının iki ekran kartını tanıyalım.

Leadtek 8800GT

Leadtek 8800GT ekran kartı, GeForce 8800GT serisinin tipik bir temsilcisidir ve aslında çoğunluktan çok az farklıdır. Bütün mesele, GeForce 8800GT ekran kartlarının "gelişmiş" GeForce 8800GTS 512'den daha ucuz olması, dolayısıyla daha az ilgi çekici hale gelmemeleri.
Leadtek 8800GT'nin kutusu, daha pahalı olan 8800GTS 512 ile neredeyse aynı. Farklılıklar daha ince kalınlıkta, taşıma sapı yok ve elbette video kartı adına. Video kartının adından sonraki "aşırı" yazısı, fabrikada hız aşırtmayı gösterir.
Kutunun arka tarafında video kartı, avantajları ve ekipman listesi hakkında kısa bilgiler yer alıyor. Bu arada, bizim durumumuzda Neverwinter Nights 2 oyunu ve video kartı takma talimatları yoktu.
Yeni paket şunları içerir:
  • PCI-express kartlarına güç sağlamak için adaptör;
  • S-video > S-video + bileşen çıkışı ayırıcı;
  • DVI > D-alt adaptör;
  • sürücüleri içeren CD;
  • Power DVD 7 içeren CD;
  • Newervinter Nights 2 oyununun tam sürümünü içeren CD;
  • video kartı takmak için kısa talimatlar.

Leadtek 8800GT ekran kartı, referans tasarıma göre yapılmıştır ve harici olarak yalnızca soğutma sistemi kasasındaki bir çıkartma ile farklılık gösterir.
Ekran kartının arka tarafı da göze çarpmıyor, ancak GeForce 8800GTS 512 ekran kartı ile tanıştıktan sonra, kartın solundaki eksik çip kapasitör sırası dikkat çekiyor.
Soğutma sistemi referans tasarıma göre yapılmıştır ve bizim tarafımızdan önceki incelemelerden iyi bilinmektedir.
Baskı devre kartını incelerken, daha önce gördüğümüz gibi 8800GTS 512 versiyonuna monte edilmiş olan kartın sağ tarafında elemanların olmaması dikkat çekiyor.Aksi takdirde G92 grafik işlemcili oldukça sıradan bir kart. 112 adede kadar akış işlemcisini ve genel olarak 512 MB oluşturan sekiz bellek yongasını kesin.
Bugünkü testteki önceki katılımcılar gibi, Leadtek 8800GT'nin bellek yongaları da Qimonda tarafından üretiliyor ve 2000 MHz'e karşılık gelen 1.0 ns erişim süresine sahip.

Anma frekansları ve hız aşırtma

Daha önce de belirtildiği gibi, Leadtek 8800GT ekran kartı standart bir fabrika hız aşırtmasına sahiptir. Nominal frekansları GPU için 678/1700 MHz ve video belleği için 2000 MHz'dir. Ancak çok iyi, ancak bu kadar büyük bir fabrika hız aşırtmasına rağmen, video kartı manuel hız aşırtma sırasında en iyi sonucu vermedi, grafik işlemcisi için sadece 713/1782 MHz ve video belleği için 2100 MHz. Önceki incelemelerdeki katılımcıların video işlemcisi için 740/1800 MHz ve video belleği için 2000-2100 MHz frekanslarına hız aşırttığını hatırlayın. Ayrıca, soğutma sisteminin maksimum fan hızında böyle bir sonuç elde ettiğimizi not ediyoruz, çünkü daha önce de söylediğimiz gibi GeForce 8800GT'deki referans sistem görevlerini en iyi şekilde karşılamıyor.

Şimdi bugünkü testin bir sonraki katılımcısına geçelim.

Palit 8800GT ses


Palit 8800GT sonic ekran kartının yüzü, muhteşem bir tasarımda dövüşen bir kurbağa. Saçma ama çok komik! Ancak hayatımız saçmalıktan ibaret ve bunu bir kez daha hatırlamak hiç acıtmıyor. Eğlenceden işe dönerek, video kartının frekanslarını ve diğer özelliklerini gösteren bir çıkartmanın bulunduğu sağ alt köşeye dikkat etmelisiniz. Yeniliğin frekansları, grafik işlemcisi için GeForce 8800GTS 512: 650/1625 MHz ve video belleği için 1900 MHz ile neredeyse aynı, bu da 8800GTS 512'den sadece 44 MHz daha az.
Kutunun arka tarafında dikkat çekici bir şey yok, çünkü ilginç olan her şey ön tarafta yer alıyor.
Yeni paket şunları içerir:
  • PCI-express kartlarına güç sağlamak için adaptör;
  • adaptör S-video > bileşen çıkışı;
  • S-video adaptörü > lale;
  • DVI > D-alt adaptör;
  • DVI > HDMI adaptörü;
  • sürücüleri içeren CD;
  • Tam oyun içeren CD mezar yağmacısı Efsane;
  • video kartı takmak için kısa talimatlar.
Unutulmamalıdır ki GeForce 8800GT sınıfının ilk DVI > HDMI adaptörlü ekran kartı test laboratuvarımıza girmiştir; Önceden, yalnızca bazı video kartlarında böyle bir adaptör bulunuyordu. AMD aileleri Radeon.
Ve işte ilk sürpriz! Palit 8800GT sonik video kartı, kendi tasarımına sahip bir baskılı devre kartına dayanmaktadır ve tescilli bir soğutma sistemi ile donatılmıştır.
Ekran kartının arka yüzünde de farklılıklar var ama yine de yeni tasarımın artılarını ve eksilerini yargılamak bizim için zor. Ancak video kartı bileşenlerinin kurulumunu ve kalitesini tam olarak değerlendirebiliriz.
GPU soğutucu ile kart arasındaki rafların yüksekliği aralarındaki boşluktan daha az olduğundan ve soğutucu herhangi bir sönümleme pedi olmadan vidalarla sabitlendiğinden, kartın kendisi ve grafik yongası alt tabakası çok kavislidir. Ne yazık ki, bu onların zarar görmesine neden olabilir ve sorun, tahtanın yapıldığı tekstolitin gücünde değil, gerilim altında patlayabilecek raylarda yatmaktadır. Bununla birlikte, bunun olması kesinlikle gerekli değildir, ancak üreticinin video kartlarına soğutma sistemleri takmaya daha fazla dikkat etmesi gerekir.
Soğutma sistemi boyalı alüminyumdan yapılmıştır ve GPU, video belleği ve güç alt sistemi için üç parçadan oluşur. GPU için soğutucunun tabanı herhangi bir özel işlemle parlamaz ve termal arayüz olarak katı gri bir kütle kullanılır.
Baskılı devre kartının tasarımındaki değişiklikler güç alt sistemini etkiledi, küçük elemanlar daha büyük olanlarla değiştirildi, yerleşimleri değişti. Geri kalanına gelince, önümüzde G92 grafik işlemcili ve sekiz video bellek yongalı, toplam 512 MB'lık ünlü GeForce 8800GT var.
Günümüzün diğer test cihazları gibi, bellek yongaları da Qimonda tarafından üretiliyor ve 1,0 ns erişim süresine sahip.

Soğutma verimliliği ve hız aşırtma

Palit 8800GT sonic'te kullanılan tescilli soğutma sisteminin etkinliğini Oblivion oyununu her zamanki gibi maksimum ayarlarla kullanarak test edeceğiz.


Ekran kartı 51'den 61 dereceye kadar ısındı, bu da genel olarak çok iyi bir sonuç. Bununla birlikte, fan hızı gözle görülür şekilde arttı, bunun sonucunda zaten sessiz olmayan soğutma sistemi genel arka planda net bir şekilde duyulabilir hale geldi. Bu nedenle sessizliği sevenlere Palit'ten bir ekran kartı önermek zor.

Güç alt sistemindeki değişikliklere ve iyileştirilmiş soğutmaya rağmen, Palit 8800GT sonik video kartı, GPU için 734/1782 MHz ve video belleği için 2000 MHz'lik olağan frekanslara hız aşırtması yaptı.

Bugünkü testin katılımcılarıyla tanışmayı bitirdik ve bu nedenle test sonuçlarını gözden geçirmeye devam edeceğiz.

Test ve Sonuçlar

Bugünün testi, yalnızca dört ekran kartını karşılaştırdığımız için değil, aynı zamanda sizin bildiğinizden farklı bir test tezgahında yaptığımız gerçeğiyle de farklılık gösteriyor, yapılandırması aşağıdaki gibi:

Test platformundaki değişiklik, başlangıçta Leadtek 8800GTS 512 ve ASUS EN8800GTS TOP ekran kartlarını SLI modunda test etmenin planlanmasından kaynaklanıyor, ancak ne yazık ki ASUS video kartı, oyunun sonunda zorbalığımıza dayanamadı. testler ve fikir çöktü. Bu nedenle, gerekli donanıma sahip olur olmaz SLI testini ayrı bir makaleye taşımaya karar verdik, ancak şimdilik kendimizi tek ekran kartlarının testleriyle sınırlayacağız. Biri 756/1890/2100 MHz'e hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 olan yedi ekran kartını karşılaştıracağız.Karşılaştırma için NVIDIA tarafından önerilen frekanslarda çalışan GeForce 8800GT ve GeForce 8800GTX'i ekledik. Gezinmeyi kolaylaştırmak için, tüm test katılımcılarının saat frekanslarını içeren bir tablo aşağıda verilmiştir:

Video kartı adı GPU frekansı, çekirdek / gölgelendirici birimi, MHz Etkili video bellek frekansı, MHz
Leadtek 8800GTS 512 650 / 1625 1944
ASUS EN8800GTS ÜST 740 / 1780 2072
Leadtek 8800GT 678 / 1674 2000
Palit 8800GT 650 / 1625 1900
Hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 (8800GTS 512 756/1890/2100 şemasında) 756 / 1890 2100
GeForce 8800GT (şemada 8800GT) 600 / 1500 1800
GeForce 8800GTX (şemada 8800GTX) 575 / 1350 1800

Windows XP ve Windows Vista için sırasıyla ForceWare 169.21 ve ForceWare 169.25 sürücülerini kullandık. Geleneksel olarak 3DMark testleri ile test sonuçlarıyla tanışmaya başlayacağız:
3DMark testlerinin sonuçlarına dayanarak, elbette kimin daha güçlü ve kimin daha zayıf olduğunu görebilirsiniz, ancak fark o kadar küçük ki, belirgin bir lider yok. Ancak yine de, katılımcıların en pahalısının - GeForce 8800GTX ekran kartının - son sırada yer aldığı gerçeğine dikkat çekiyor. Resmi tamamlamak için, daha önce olduğu gibi 4x kenar yumuşatma ve 16x anizotropik filtreleme ile ürettiğimiz oyun testlerinin sonuçlarına aşina olmanız gerekir.
Call of Duty 4 oyununda, Leadtek 8800GT ekran kartının Leadtek 8800GTS 512 ile neredeyse aynı seviyede olduğuna ve ASUS EN8800 TOP ekran kartının hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512'nin neredeyse gerisinde olmadığına dikkat çekiliyor. GeForce 8800 GT. Kazanan, görünüşe göre daha geniş (diğer test katılımcılarına kıyasla) bellek veriyolu nedeniyle GeForce 8800GTX ekran kartıydı.
Windows XP altındaki Call of Juarez oyununda, Leadtek 8800GTS 512 ekran kartı, artık daha geniş bir bellek veri yolu tarafından kaydedilmeyen GeForce 8800GTX ile neredeyse aynı seviyede. Leadtek 8800GT'nin onların gerisinde kalmadığını ve 1024x768'de onlardan daha iyi performans gösterdiğini belirtelim, bu da diğer iki ekran kartına kıyasla daha yüksek frekanslarla açıklanıyor. Liderler, ASUS'un ekran kartı ve hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512'dir ve sondan bir önceki yer, GeForce 8800GT'den hemen sonra Palit'in ekran kartı tarafından alınır.
Call of Juarez oyununda Windows denetimi Vista'nın hızlarında büyük düşüşler ve yer yer çok güçlü "frenler" olan 1600x1200 ile sorunları vardı. Sorunun bu kadar ağır bir modda video belleği eksikliğinde yattığını varsayıyoruz ve bunun olup olmadığını, 1 GB video belleğe sahip bir ASUS 8800GT ekran kartı örneğini kullanarak bir sonraki incelemede kontrol edeceğiz. Hemen belirtelim ki GeForce 8800GTX'te herhangi bir sorun yok. Daha düşük iki çözünürlükteki sonuçlara dayanarak, GeForce 8800GTX'in asil kökenini hatırlatması, ancak lider olmaması dışında, kuvvetlerin hizalanmasının Windows XP'ye kıyasla çok fazla değişmediği görülebilir.
Windows XP altındaki Crysis oyununda, kuvvetlerin hizalanması biraz değişti, ancak aslında her şey aynı kalıyor: Leadtek 8800GTS 512 ve Leadtek 8800GT ekran kartları yaklaşık olarak aynı seviyede, ASUS EN8800GTS TOP ekran kartları ve hız aşırtma GeForce 8800GTS 512 liderdir ve son sırada GeForce 8800 GT ekran kartı yer alır. Çözünürlük arttıkça, hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 ve GeForce 8800GTX arasındaki farkın, ikincisinin daha geniş bellek veriyolu nedeniyle daraldığını da not ediyoruz. Ancak, yüksek saat hızları hala geçerli ve dünün şampiyonu işsiz kaldı.
1600x1200 çözünürlükteki Windows Vista'daki sorun Crysis oyununu da atlamayarak geride sadece GeForce 8800GTX'i bıraktı. Call of Juarez'e benzer şekilde, hız patlamaları yaşadı ve bazı yerlerde performansta çok ciddi düşüşler yaşadı, bazen saniyede bir karenin altına düştü. Daha düşük iki çözünürlükteki sonuçlara dayanarak, bu sefer Leadtek 8800GTS 512'nin küçük kardeşini geride bırakarak üçüncü sırayı aldığı görülebilir. İlk sıraları, GeForce 8800GTS 512 ve GeForce 8800GTX ile hız aşırtmalı ASUS EN8800GTS TOP ekran kartları aldı ve sonunda 1280x1024'te liderliği ele geçirdi.
AT oyun lazım Speed ​​Pro Street Racing için lider GeForce 8800GTX ve 1024x768 çözünürlükte çok geride. Bunu Leadtek 8800GTS 512 ekran kartı, ardından ASUS EN8800GTS TOP ve hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 takip ediyor ve son sıraları GeForce 8800GT ve Palit 8800GT sonic aldı. GeForce 8800GTX lider olduğundan, oyunun büyük ölçüde video belleği bant genişliğine bağlı olduğu sonucuna varabiliriz. Bundan sonra GeForce 8800GTS 512'nin hız aşırtmalı sürümlerinin neden hız aşırtılmamış sürüme göre daha yavaş çıktığını tahmin edebiliriz. Görünüşe göre bunun nedeni, saat frekansındaki artış nedeniyle artan video belleği gecikmeleridir.
Oyunda İhtiyaç için Speed ​​Carbon tanıdık bir resim görüyoruz: Leadtek 8800GTS 512 ve Leadtek 8800GT ekran kartları yaklaşık olarak eşit, hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 ve ASUS EN8800GTS TOP ilk sırada ve GeForce 8800GT son sırada yer alıyor. GeForce 8800GTX ekran kartı iyi görünüyor, ama daha fazlası değil.
Oblivion oyununda, 1024x768 çözünürlükte hız aşırtmalı ekran kartı GeForce 8800GTS 512 ve ASUS EN8800GTS TOP'un son sırada yer aldığına dikkat çekiyor. Frekans artışı nedeniyle bellek gecikmelerinin arttığını varsaydık ve haklıydık: Hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 ekran kartının bellek frekansını nominal değere düşürdükten sonra, saniyede 100 karenin üzerinde bir sonuç gösterdi. Çözüm büyüdükçe durum normale döner ve eski yabancılar lider olur. Bu arada, Leadtek 8800GT'nin Leadtek 8800GTS 512'den daha iyi performans göstermesi, büyük olasılıkla gölgelendirici ünitesinin daha yüksek frekansı nedeniyle dikkat çekicidir.
Prey oyununun tüm ekran kartları için iddiasız olduğu ortaya çıktı ve saat frekanslarına göre yerleştiler. GeForce 8800GTX'in biraz farklı davranması dışında, ancak bu anlaşılabilir, çünkü daha geniş bir bellek veriyoluna sahip ve oyun büyük ölçüde bant genişliğine bağlı.

sonuçlar

Bugünkü testin amacı, ekran kartlarının birbirinden ne kadar farklı olduğunu ve "gelişmiş" ekran kartı GeForce 8800GTS 512 için ne kadar yüksek fiyatın haklı olduğunu bulmaktı.GeForce 8800GTS 512, aktif işlevsel bloklar dahil olmak üzere özelliklerde GeForce 8800GT'den daha iyi performans gösteriyor GPU'nun içinde. Yeni GeForce 8800GTS 512 video kartlarının bariz avantajları, yüksek kaliteli ve sessiz bir soğutma sistemi ve GeForce 8800GT'den daha yüksek hız aşırtma potansiyelidir. ASUS'un ekran kartı, fabrika hız aşırtması sayesinde lider bir konuma sahip olan özel ilgiyi hak ediyor. Tabii ki, kartı kendiniz overclock edebilirsiniz ve büyük olasılıkla tüm GeForce 8800GTS 512 ekran kartları, ekran kartının frekanslarını ASUS'tan "alacaktır". Genel olarak, G92 grafik yongalarına dayanan yeni video kartı ailesinin çok başarılı olduğunu ve yakın zamanda lider GeForce 8800GTX'in yerini alabileceğini bir kez daha belirtmek isteriz.

Bireysel video kartlarının artıları ve eksileri:

Leadtek 8800GTS 512

Artıları:
  • iyi hız aşırtma potansiyeli;
  • iyi ekipman;
  • parlak ve rahat ambalaj.
eksileri:
  • fark edilmemiş.

ASUS EN8800GTS ÜST

  • Artıları:
  • fabrika hız aşırtması;
  • yüksek kaliteli soğutma sistemi;
  • iyi hız aşırtma potansiyeli.
eksileri:
  • çok büyük ve rahatsız edici ambalaj.

Leadtek 8800GT

Artıları:
  • fabrika hız aşırtması;
  • terbiyeli takım.
eksileri:
  • fark edilmemiş.

Palit 8800GT ses

Artıları:
  • fabrika hız aşırtması;
  • alternatif soğutma sistemi;
  • terbiyeli takım.
eksileri:
  • GPU alanında yoğun kavisli tahta;
  • fark edilir fan sesi.