Sayfa 2/5

"Güney Adaları"

İlk olarak, AMD'nin en son ürünlerini etiketlemesi hakkında biraz. Üretici, performansa göre bunları üç seviyeye ayırmıştır. "Cape Verde" kod adı Radeon HD 7700'ü ifade eder. "Pitcairn" adı bugünün katılımcılarını gizler. Radeon testi HD 7870 ve HD 7850. Yüksek performanslı ürünlere "Tahiti" veya Radeon HD 7900 denir. Bu aşağıda daha net bir şekilde gösterilmiştir.

  • Giriş seviyesi = Yeşil Burun Adaları = Radeon HD 7700 serisi;
  • Ana akım = Pitcairn = Radeon HD 7800 serisi;
  • Yüksek performanslı ürünler = Tahiti = Radeon HD 7900 serisi.

Yani şu anda AMD, 28 nm grafik yongaları ile tüm pazar segmentlerini kapsıyor. Sadece Tahiti çiplerine dayalı çift çekirdekli bir ekran kartının piyasaya sürülmesi bekleniyor. Geçici ad Radeon HD 7990.

Seri Özellikleri AMD Radeon'u HD7800

Radeon HD 7800 grafik işlemcisi (Pitcairn) yaklaşık 2,8 milyar transistöre ve Graphic Core Next mikromimarisine sahiptir. Yukarıda bahsedildiği gibi, Radeon HD 7850 yongası (Pitcairn Pro) 16 bilgi işlem birimine sahiptir ve maksimum TDP'si 130 watt'tır. Radeon HD 7870 (Pitcairn XT) için bu rakamlar sırasıyla 20 ve 175'tir.

Aşağıdaki slayt, Radeon HD 7850 ve HD 7870 video kartlarının ana özelliklerini göstermektedir.

2 GB GDDR5 bellek, orta sınıf ve üst düzey modellerin çoğu için şimdiden standart haline geliyor. 256 bit sayesinde. veri yolu ve 1200 MHz (4800 MHz etkin) yüksek saat frekansı, bant genişliği 154 GB / s'dir. Bu da yüksek çözünürlüklü ve görüntü kalitesine sahip oyunlarda performansa olumlu etki yapacaktır.

PCI Express 3 arayüzü

2011'in ikinci yarısında, neredeyse tüm anakart üreticileri, anakart modellerini 3. nesil PCI Express arayüzü ile sundu. Radeon HD 7000 serisinin piyasaya sürülmesiyle birlikte bu arayüze sahip ekran kartları da ortaya çıktı. PCI Express 3, önceki nesil PCI Express'in iki katı bant genişliğine (32 Gb/sn) sahiptir. PCIe 2 ile karşılaştırıldığında, şerit başına verim, 500 Mb/sn'den 1 Gb/sn'ye iki katına çıkarıldı.

Doğal olarak, yeni PCIe 3'ten yararlanmak için yalnızca bir ekran kartına ve anakart bu arabirimle değil, aynı zamanda işlemci desteğiyle (Ivy Bridge ailesindeki tüm modeller PCIe 3'ü desteklemez).

Eyefinity 2.0

AMD, görüntüleri birden çok monitörde görüntülemek için tasarlanan Eyefinity teknolojisiyle daha da ileri gitti. HD 7000 serisinin yüksek işlem gücü ve Eyefinity 2.0 desteği sayesinde bir görüntüyü toplam 16000 x 16000 çözünürlükte birden fazla monitörde görüntülemek artık mümkün. 2560x1600 yatay yönde ayarlanmış. Bu tür çözünürlüklerle çalışmak için, ailenin eski modellerine 3 GB GDDR5 (HD 7970 ve HD 7950) kaydı kurulur.

AMD Catalyst sürücüleri, Şubat ayından itibaren özel çözünürlüğü destekleyecektir. Yani, Eyefinity'deki ekranların yapılandırmasına bağlı olarak gerekli çözünürlüğü ayarlayabilirsiniz. Catalyst 12.2'den itibaren, Başlat menüsünü eskiden olduğu gibi en soldaki yerine sizin için uygun olan bir ekrana ayarlama seçeneği vardır. Ayrıca Eyefinity 2, stereo HD3D çıkışını destekler. 3D modunda çalışan üç monitörün kombinasyonunu destekler.

Geliştirilmiş mozaikleme

AMD'nin Radeon HD 7000 ailesi grafik kartları, dokuzuncu nesil mozaikleme özelliğine sahiptir ve günümüz oyunlarında geometri işlemede önemli performans iyileştirmeleri görmüştür. GCN çekirdeği hala iki Grafik Motoru içerir, ancak daha önce mozaikleme ve rasterleştirme için bloklar içeriyorsa, şimdi geometri ve pikselleri işlemek için tasarlanmış rastgele sayıda ardışık düzenden oluşurlar.

AMD Radeon HD 7800 grafik kartları, 120 Hz'lik (her bir göz için 60 Hz) bir resim çıktısı almanızı sağlayan ve bu da bir 3D görüntü görüntülemenizi sağlayan HDMI 1.4a arabirimini destekler. HDMI'nın önceki sürümlerinde bu mümkün değildi. Aralık ayından itibaren AMD, sürücülerinde HD3D ve Eyefinity'nin birlikte çalışmasını sağladı.

DirectX 11.1

Radeon 7000 ailesinin ekran kartları, yakında çıkacak olan DirectX 11.1'i destekleyecek. DX 11.1, Windows 8 ile birlikte piyasaya sürüleceğinden, bunun pratikte ne vereceğini söylemek için henüz çok erken. Yeni API'nin başlıca avantajları şu şekilde belirtilmektedir:

  • Bağımsız rasterleştirme;
  • Grafik hesaplama ve video işlemenin esnek kombinasyonu;
  • Yerel Stereo 3D desteği.

AMD Birleşik Video Kod Çözücü

Donanımı temsil eder GPU'lar Video akışının kodunun çözülmesinden sorumlu olan AMD. Radeon 7000 serisinde UVF bazı iyileştirmeler aldı. Genel olarak UVD, H.264/AVCHD, MPEG-2, MPEG-4/DivX, VC-1/WMV profil D, Multi-View Codec (MVC), Video Codec Engine desteği gibi öncekilerin tüm özelliklerini korudu. (VCE), AMD Sabit Video 2.0. Dual Stream HD+HD formatı için destek eklendi.

Siteye kayıt olurken sorun mu yaşıyorsunuz? BURAYA TIKLAYIN ! Sitemizin çok ilginç bir bölümünden geçmeyin - ziyaretçi projeleri. Orada her zaman en son haberleri, şakaları, hava durumunu (ADSL gazetesinde), canlı yayın ve ADSL-TV kanallarının TV programını, yüksek teknoloji dünyasından en son ve en ilginç haberleri, en orijinal ve şaşırtıcı resimleri bulacaksınız. İnternetten, son yıllarda geniş bir dergi arşivi, iştah açıcı tarifler resimli, bilgilendirici. Bölüm günlük olarak güncellenmektedir. Temel programlar bölümünde günlük kullanım için en iyi ücretsiz programların her zaman güncel sürümleri. Günlük işler için gereken hemen hemen her şey var. Daha kullanışlı ve işlevsel ücretsiz meslektaşları lehine korsan sürümleri kademeli olarak terk etmeye başlayın. Hala sohbetimizi kullanmıyorsanız, onunla tanışmanızı şiddetle tavsiye ederiz. Orada birçok yeni arkadaş bulacaksınız. Ayrıca proje yöneticileriyle iletişim kurmanın en hızlı ve en etkili yoludur. Antivirüs Güncellemeleri bölümü çalışmaya devam ediyor - Dr Web ve NOD için her zaman güncel ücretsiz güncellemeler. Bir şeyler okumak için zamanın olmadı mı? Ticker'ın tam içeriği bu bağlantıda bulunabilir.

AMD Radeon HD 7870 ekran kartı incelemesi Amiral gemilerine ucuz alternatif

En son, AMD'nin yeni yedi bininci ekran kartı serisinin en iyi ekran kartlarından bahsetmiştik - Radeon HD 7970 ve Radeon HD 7950. Ancak, bildiğiniz gibi, tek başına başarılı olamazsınız. Bu nedenle, daha ucuz ama yine de üretken bir hat olan AMD Radeon 7800 Serisi hakkında konuşmanın zamanı geldi.

Giriiş. Tahmini maliyeti

AMD Radeon HD 7870 ekran kartı mağazalarda 350 ABD dolarından başlayan fiyatlarla satılmalıdır (bizim durumumuzda Merkez Bankası döviz kuru üzerinden rubleye çevrilmelidir). "Küçük kardeş" AMD Radeon HD 7850 için önerilen fiyat 250$. Rusya'da fiyatın her zaman biraz daha yüksek olacağı anlaşılmalıdır (fiyat.ru'ya göre, yaklaşık Teklif Talebi: AMD Radeon HD 7870 0903 3 7870 ve civarı için Teklif Talebi: AMD Radeon HD 7850 0903 3 7850 için). Bu grafik kartlarından birini aldığımı varsayarsak, her seferinde yaklaşık 50-80 dolar daha harcamayı beklerdim. Ancak, Rusya pazarının fiyatlarını hesaba katmasanız bile, her bir video kartının maliyeti çok yüksektir ve bu tür bir para için alıcılar çok yüksek performansa güvenecektir. Bu kartlardan birini alarak ne elde edeceğimizi öğrenelim.

Mimari 7800 Serisi

7800 alt çizgisi, Pitcairn kod adlı yeni bir GPU'ya dayanmaktadır.

Bu GPU çok cazip bir fiyat/performans oranıdır. 7900 ekran kartının çoğu alıcısı için performansı aşırı olacak ve herkes fazla ödeme yapmak istemiyor. daha fazla para eğer farkı görmezlerse. Buna karşılık, HD 7700 ekran kartları, popüler 1920x1080 çözünürlükte maksimum ayarlarda rahat bir oyun için çok zayıf olabilir.

Bu biraz AMD Radeon HD 5850 grafik kartının geçmişine benziyor.

Bunu hatırladın mı? Sadece BIOS'u flashlayarak bir HD 5870'e dönüştürülememesine rağmen, uygun bir fiyatı korurken modern oyunları maksimum ayarlarda çalıştırmasına izin veren optimal parametreleri nedeniyle alıcıların sevgisini kazandı. Mevcut nesil HD 7800 ekran kartları bu boşluğu doldurabilir.

Yeni GPU, 20 GCN (Sonraki Grafik Çekirdeği) Hesaplama Birimi taşır. Üst düzey Radeon HD 7970 ekran kartı ile donatılmış Tahiti GPU'da 32 tane olduğunu hatırlayın.Her bilgi işlem birimi dört vektör birimi taşır ve her vektör birimi sırayla 16 skalere sahiptir.

Böylece yeni GPU'daki toplam bilgi işlem modülü sayısı 1280 adettir. Rasterleştirme birimlerinin (ROP) sayısı değişmedi ve 32'ye eşit kaldı. GPU saat frekansı 1000 MHz'dir. Video belleği miktarı 2048 MB GDDR5'tir. Saat frekansı 1200 (4800 etkin) MHz. Bellek veri yolu 256 bit. Tüm bu özellikler, alt serinin eski ekran kartı olan HD 7870 için geçerlidir.

Radeon HD 7850'nin küçük kardeşi, aynı GPU ile donatılmıştır, sadece hafifçe kırpılmıştır. Hesaplama birimleri kesildi, sayıları 16'ya düşürüldü. Böylece, küçük video kartı, gemide yalnızca 1024 bilgi işlem modülü taşıyor, yani. Tahiti GPU'daki sayılarının tam olarak yarısı. Buna göre, daha az doku işleme birimi var, 64 tanesi kaldı. GPU'nun saat frekansı 860 MHz'dir. Diğer özellikler değişmeden kaldı (Radeon HD 7870'e göre).

Dolayısıyla, yukarıda belirtildiği gibi, Pitcairn GPU, Graphics Core Next (GCN) mimarisine dayanmaktadır. Bu, tüm çözümleri Tahiti'den (7900 Serisi) devraldığı anlamına gelir. Yeni GPU, 28nm'lik bir süreç üzerine inşa edilmiştir. Video kartı PCI-E 3.0 (Gen3) ile donatılmıştır. AMD PowerTune ve AMD ZeroCore Power enerji tasarrufu teknolojileri de ortadan kalkmadı. AMD Eyefinity 2.0 teknolojisi, maksimum toplam 16384x16384 çözünürlüğe sahip birden fazla ekranı bağlamamıza izin verecek. 3D desteği mevcut ve AMD HD3D Teknolojisi tarafından uygulanıyor. AMD ayrıca GPU'ları kullanarak tüm sistemin performansını artırmak için teknolojiler geliştirmeye devam ediyor. Bu durumda, video kartının donanımı tarafından video kodlamayı hızlandıran ve böylece merkezi işlemciye büyük ölçüde yardımcı olan ve veri işleme için gereken süreyi azaltan Video Codec Engine (VCE) teknolojisini kullanmamız teklif edildi.

Yukarıdaki slayt, Pitcairn GPU'nun tüm güzellikleri ağabeylerinden tamamen devraldığını doğrulamaktadır. Ayrıca, 7700 hattı da işlevlerden yoksun değil, bir sonraki makalede bunun hakkında daha fazla bilgi var.

AMD'nin slaytlarına bakılırsa, yeni ekran kartlarının mütevazı bir iştahı var. Eski HD 7870, yükte 175 watt'tan fazla tüketmez. Daha genç olan HD 7850 kartının TDP değeri 130 watt. Bekleme modunda ekran kapatıldığında, grafik kartları üç watt'tan daha az tüketir.

Slayttaki grafikler inandırıcı görünüyor. AMD, performansta neredeyse iki kat artış vaat ediyor. Ancak bu çok şaşırtıcı değil: CrossFireX modu her zaman iyi ölçeklendi. Sürücüler burada büyük bir rol oynamaktadır. En azından burada her şeyin yolunda olduğuna sevindim. Bu konuda video kartlarının yapısının çalışmasına dönüyoruz.

AMD Radeon HD7870

Her zamanki gibi, dışını inceleyerek başlayacağız, ardından soğutma sistemini sökmeye ve çalışmaya devam edeceğiz. baskılı devre kartı ve üzerindeki elemanlar.

Video kartının görünümü kesinlikle geleneksel ve tanınabilir. Tahmin edebileceğiniz gibi, laboratuvarda bir referans mühendislik örneği aldık. Tahtanın uzunluğu 245 mm'dir. Şimdiye kadar soğutma sistemi hakkında söylenebilecek tek şey var: Sıcak hava bir türbin kullanılarak kasadan dışarı üfleniyor. BIOS yongaları arasındaki geçişin kaybolduğunu da görebilirsiniz. Hatta ileriye bakınca ikinci BIOS çipinin de kaybolduğunu söyleyeceğim. Şu andan itibaren, bir ekran kartı yanıp sönerken, onu tekrar başlatmama gibi belirli bir risk olacaktır. Çoğu kişi bunun bir eksi olduğunu düşünecek. Ancak, video kartlarını ne sıklıkla flaşlıyorsunuz? Özellikle çekirdeklerin kilidi aynı anda açılmazsa? Şey, çok sık olduğunu düşünmüyorum. Ve çoğu kullanıcı için bu bir artıdır, çünkü böyle bir işlevin olmaması, ürünün maliyetinde bir azalmaya yol açar.

Ayrıca yalnızca bir CrossFireX konektörü görebilirsiniz. Bu, yalnızca iki ekran kartını birlikte birleştirebileceğimiz anlamına gelir. Durum, çip ve BIOS anahtarı ile yukarıda tartıştığımıza benzer. Üç veya daha fazla video kartını kaç kullanıcı bir araya getiriyor? Bence bu tür insanlar, özellikle en üst düzey video bağdaştırıcılarını kullanmayanlar arasında mutlak bir azınlık. Aynı zamanda, yokluğu yine ürünün nihai maliyetini düşürür.

Arka tarafta kayda değer bir şey yok ve devam ediyoruz.

Kasadan sıcak hava üflemek için ızgaranın altında, her zamanki yerde dört video çıkışı var - bir DVI, bir HDMI ve iki miniDP.

Video kartı iki ek güç konektörü ile donatılmıştır. Bu, GPU'ya uygulanan voltajı artırarak hız aşırtmaya yardımcı olabilir. Böyle zamanlarda, enerji tüketimi önemli ölçüde artar.

Daha iyi ısı transferi için, soğutucu ile GPU arasındaki temas yeri ve bitişik alan bakırdan yapılmıştır. Üç bakır ısı borusu, ısı dağılımına yardımcı olur.

Birisi referans HD 6870'in kartının neye benzediğini hatırlarsa, onu daha önce bir yerde görmüşüm hissiyle beni anlayacaktır. Gerçekten de, HD 6970 referansında çok benzer bir eleman düzenine sahip bir tahta kullanıldı.

PCB'nin merkezinde, alt tabakaya göre 45 derece döndürülmüş Pitcairn XT GPU'nun kendisi bulunur.


GPU'nun çevresinde, T2C olarak işaretlenmiş sekiz Hynix video bellek yongası bulunur; bu, bu yongaların 5000 MHz'e kadar frekanslarda çalışabileceği anlamına gelir.


Güç alt sisteminin kalbi, CHIL CHL 8225G yongasıdır. GPU güç alt sistemi beş fazlıdır. Güç fazlarının konumuna dikkat edin.Video belleği güç alt sistemi başına bir faz vardır. Baskılı devre kartı düşünceli ve düzgün görünüyor, son anda “diz üstünde” yaptıklarına dair bir his yok.

Radeon HD 7870 anakartı ile tanışmamızı burada bitiriyoruz ve Radeon HD 7850 çalışmasına geçiyoruz.

Radeon HD7850

Bunun Radeon HD 7850 ekran kartının küçük kardeşi olduğunu hatırlatmama izin verin.

Dışarıdan, video kartı ağabeyinden farklı değil.

Ve burada yalnızca ek güç konektörü dışında hiçbir fark yoktur. HD 7850, HD 7870 için 175 watt'a karşılık yalnızca 130 watt tükettiğinden, tek bir altı pimli konektör yeterli olacaktır. Ana şey, bunun kartın hız aşırtma potansiyeli üzerinde bir iz bırakmamasıdır.

HD 7850'den de hiçbir farkı yok. Bir DVI, bir HDMI ve iki miniDP elimizde mevcut.

Soğutma sistemi Radeon HD 7870'den farklı değil. GPU ile soğutma sistemi arasındaki temas noktasında bakır bir taban ve verimli ısı dağılımı için üç bakır ısı borusu sunuyoruz.

Beklendiği gibi, iki video kartının baskılı devre kartları da tamamen aynı. Lehimli elemanlarda herhangi bir farklılık gözlenmez. Tek fark, GPU güç alt sisteminden "kesme" aşamasıdır. Nominal değerde kararlı çalışma için bu kesinlikle yeterli, ancak GPU'nun hız aşırtmada kendini nasıl göstereceği ve ne kadar kararlı olacağı başka bir soru.


Ve işte HD 7850 - AMDPitcairnPRO GPU'nun kalbi. Çin'de üretilmiştir ve 1024 bilgi işlem modülü taşır. Hatırlayın: Radeon HD 6850 video kartı 960 bilgi işlem modülü taşıyordu, yani. Yeni mimariyi hesaba katmazsanız ve sadece sayılara bakarsanız, boşluk o kadar büyük değil.


Bu kartın baskılı devre kartında toplam 2 GB kapasiteli 8 adet video bellek yongası lehimlenmiştir. Bir çipin yoğunluğu sırasıyla 256 MB'dir. İşaret değişmedi ve 5000 MHz'lik nominal frekansa karşılık gelen "T2C" yazıyor. Hız aşırtmada bu çubuğun aşılmasını çok isterim.

Radeon HD 7800 Serisinin alternatif versiyonları

Her zaman olduğu gibi, çoğu üretici referans soğutma sistemlerinden uzaklaşmak ve kendilerine ait bir şeyler sunmak isteyecektir. Tam olarak ne görelim.

ASUS HD 7870 ve HD 7850

ASUS tarafından iyi bilinen DirectCU II soğutma sistemi ile üretilen ekran kartları, görünüş olarak çok az farklılık gösterir, ancak asıl mesele bu değildir. Ana şey, üreticinin referans versiyona kıyasla %20'ye kadar daha yüksek performans vaat etmesidir.

Club3D HD 7870 ve HD 7850

Club3D stoktan uzaklaşmamaya karar verdi. Radeon HD 7870, referanstan farklı görünmüyor. Görünüşe göre küçük erkek kardeş, GPU için bir ısı borusu ve bir fan ile kişisel olarak bir soğutucu aldı. Aynı zamanda kalan elemanların soğutulması da acı çekmediyse, her şey yolunda demektir.

Gigabyte HD 7870 ve HD 7850

Gigabyte, 7800 serisini tescilli soğutma sistemleriyle donatmaya ve saat hızlarını artırmaya karar verdi. HD 7850 ekran kartı iki fanlı bir soğutma sistemine sahipken, Radeon HD 7870 üç fanlı bir soğutma sistemine sahip. Dışarıdan, kasanın dışındaki sıcak havanın çıkarılmasıyla ilgili iyi bilinen sorun dışında şikayet edecek bir şey yok.

HIS HD 7870 ve HD 7850

HIS, yeni ürünlerini tescilli IceQ X soğutma sistemleriyle donattı.Bu CO'lar her zaman iyi verimlilikleriyle ünlü olmuştur. Daha genç video kartı sadece iki ısı borusuna sahipken, eski video kartı dördünü de aldı.

MSI HD 7870 ve HD 7850

TwinFrozr III soğutma sistemi oldukça verimli olarak kabul edilir, ancak her zaman fiyat etiketini yükseltir. Çoğu zaman, bir sonraki en yüksek performansa sahip grafik kartını almak daha kolay olur. Ancak hiç kimse, yüksek verimlilik ve düşük gürültü seviyesi şeklindeki avantajları iptal etmedi.

PowerColor HD 7870 ve HD 7850

PowerColor, Radeon HD 7870 ve bir Radeon HD 7850'nin iki versiyonunu tanıttı. En genç HD 7850, göründüğü kadarıyla standart bir soğutma sistemiyle yetinecek. HD 7850'nin çok düşük güç tüketimi ve buna bağlı olarak ısı dağılımı olduğu için bu korkutucu değil. HD 7870 için iki versiyon hazırlanmıştır: bir referans ve bir PCS + soğutma sistemli.

Safir HD 7870 ve HD 7850

Sapphire tarafından üretilen video kartları, tescilli FleX'e çok benzeyen soğutma sistemleriyle donatılacak. Bu CO'ların etkinliğinden şüphe etmek için hiçbir neden yok, çünkü benzer ekran kartlarını zaten test ettik ve çok daha yüksek sıcaklıklarda bile sıcaklıklar makul sınırlar içinde kaldı.

XFXHD 7870

XFX şu anda yalnızca eski Radeon HD 7870 ekran kartını sundu ve iki fanla donatılacak. Bu üreticinin 7900 serisi ekran kartlarında benzer bir tasarım görmüştük.

Özellikler tablosu

Proses teknolojisi, nm

Akış işlemcileri, adet

Rasterleştirme birimleri (ROP'ler), adet

GPU frekansı, MHz

Video bellek frekansı, MHz

Video belleği boyutu, MB

Video bellek veriyolu, bit

DirectX'in desteklenen sürümü

Maliyet, ovmak*

Fiyat Teklifi İste: HD 7870 0903 3

Teklif talebi: 7850 0903 3

Fiyat teklifi talebi: 6970 0903 3

Teklif talebi: 7950 0903 3

*Moskova için www.price.ru fiyatları için

Hız aşırtma ve sıcaklıklar

En genç ekran kartı olan Radeon HD 7850 ile başlayalım.


Nominal saat hızları, GPU için 860 MHz ve video belleği için 1200 (4800 etkin) MHz'dir. Referanslardaki soğutma sistemleri güven verir, böylece başarılı hız aşırtma işlemine güvenle güvenebilirsiniz.


Voltajı artırmadan, video kartı GPU için 1025 MHz'e ve video belleği için 1375 (5500) MHz'e hız aşırtıldı. Bunlar iyi sonuçlar. Fan hızı %40 idi. Daha yüksek değerler, standın yanında çalışmayı imkansız hale getirdi. Yine de, bir dizi yedi bin ekran kartı, elektrikli süpürgelerle bile karşılaştırılamaz, daha sessizdirler. Tabii ki, ilk bakışta her şey yolunda, ekran kartları boşta duyulmuyor. Ama onu dağıtır ve hızı manuel olarak açarsanız, işte bu kadar, ışığı söndürün.


Eski HD 7870 video kartının nominal frekansları, video işlemcisi için 1000 MHz ve video belleği için 1200 (4800) MHz'dir.


Daha genç video kartında olduğu gibi, soğutucu hızını %40'a çıkardık, bu da sıcaklığı düşürmeye yardımcı oldu. Video işlemcisi, 1120 MHz frekansında kararlı bir şekilde çalışabildi. Ancak video belleği çok üzgün. Ne yazık ki, daha yüksek frekanslarda kararlı bir şekilde çalışamadı. Büyük olasılıkla, bu özel bir durum ve biz sadece şanssızdık. Muhtemelen video bellek yongalarından biri en iyi durumda değildi.


İki yeni ürünün çalışma sıcaklıkları pratik olarak nominal olarak birbirinden farklı değildir. Eski video kartı HD 7870, beklendiği gibi, yük altında birkaç derece kaybeder, bu normaldir. Hız aşırtma sırasında, %40'a varan daha yüksek soğutma hızları nedeniyle sıcaklıklar daha düşüktür. Aynı zamanda, HD 7950 çok daha sıcak bir video kartı olarak ortaya çıkıyor. Ancak hiç kimse ısı dağılımı açısından HD 6970 ile rekabet edemez.Önceki nesil video kartlarına yakışır şekilde, tüm test katılımcıları arasında en sıcak video adaptörüdür.

yarışmacılar

Performansı karşılaştırmak için iki ekran kartı aldık: AMD Radeon HD 7950 ve AMD Radeon HD 6970.

AMD Radeon HD7950

AMD'nin bugün en güçlü ikinci ekran kartı, tek çipli olanlara karşı. Size bu ekran kartından daha önce bahsetmiştik. Yeni öğelerin arka planına karşı nasıl davranacağını merak ediyorum. HD 7950 ekran kartının yanında, bellek miktarı üç gigabayttır ve akış işlemcilerinin sayısı 1792 adettir.

AMD Radeon HD6970

Bu video kartı, önceki neslin TOP'udur. Modern oyunlar için yeterli yüksek performansa sahiptir. Tabii ki 2560 x 1600 çözünürlükte yakalanacak özel bir şey yok, ancak bu tür modlarda daha güçlü ekran kartları da bükülüyor. Video belleği miktarı 2048 MB'dir. Akış işlemcilerinin sayısı 1536 adettir, 880 MHz frekansında çalışırlar.

Test tezgahı

  • İşlemci - Intel Core i7 3960X
  • Anakart - ASUS P9X79 Deluxe
  • RAM – Corsair XMS3 1600MHz 9CL 4x4GB
  • Sabit sürücü - Intel SSD 160 GB
  • Güç kaynağı - Corsair HX850W

Test sonuçları Dirt 3'te AMD Radeon HD 78xx testi sonuçları





Yeni hat iyi performans gösteriyor. Çoğu durumda, hız aşırtmalı Radeon HD 7850, Radeon HD 7870'e çok yakındır. İkincisi, hız aşırtmada çoğu durumda nominal Radeon HD 7950 ile başarılı bir şekilde rekabet eder. Her şey doğal. HD 6970'in performansı uygulamadan uygulamaya çok değişiyor. Bazı yerlerde HD 7870'i geride bırakıyor, bazı yerlerde ise HD 7850'ye kaybediyor. Genel olarak yeni hattın performansı çok sevindirici.

Çözüm

AMD Radeon HD 7800 serisi çok başarılı çıktı. Daha düşük bir maliyetle, hız aşırtmada Radeon HD 7870, genellikle eski üst sınıf bir ekran kartı olan HD 7950'yi yakalar. Bu, daha az parayla daha fazla performans elde etmek isteyenler için tasarruf sağlayacaktır.

Yeni video kartlarının sıcaklık rejimlerini gerçekten beğendim. Gerçekten soğuklar. Stok frekanslarında yük altında, HD 7870 68 dereceye kadar ve HD 7850 - 66 dereceye kadar ısındı. Bu, böyle bir performans için çok iyi bir sonuçtur. Tüm sonuçları HD 6970 ekran kartıyla karşılaştırmaya başlarsanız çok fark edilir hale geliyor.

Soğutucu RPM'nin en az %50'sini ayarlarsanız, video kartlarının gürültüsünü gerçekten beğenmedim. Dönüş hızını %50'nin üzerine ayarlarsanız kimin bilgisayarın yanında çalışabileceğini hayal bile edemiyorum.

Fiyatlar nihayet belirlenir belirlenmez, yeni ürünler mükemmel bir yatırım olacaktır. Bu süreç genellikle bir veya iki ay sürer. En önemlisi fiyat/performans parametresi daha yüksek fiyatlara kaymamıştır.

Modern oyunlar her yıl grafik işleme için daha güçlü ekran kartları gerektirir. Oyuncular için bütçe çözümlerinden biri de AMD Radeon HD 7800 Serisi olacak. Bu serinin teknik özelliklerini ve oyunlardaki özelliklerini ve performansını göz önünde bulundurun.

AMD Radeon HD 7800 Serisinin özelliklerini bir tablo şeklinde düşünün:

İşlem teknolojisi 28 nm
GPU Pitcairn
Frekans (modellerde min. maks.) 800-1000MHz
Veri deposu Bir çeşit GDDR5
Ses 2 GB
Sıklık 800-1200 MHz
Bant genişliği 153.6 GB/sn
Arayüzler Hafıza kapasitesi 256-bit
Lastik tipi PCI Ekspres 3.0
Mimari GCN
Blok başına akış işlemcisi 64'ten 80'e
Blok sayısı 16'dan 20'ye
Toplam Akış İşlemcileri 1024-1280
Geometri işleme için çekirdekler 2 adet
Asenkron bilgi işlem için çekirdekler 2 adet
Konnektörler HDMI

Ekran Bağlantı Noktası 1.2

Desteklenen teknolojiler ve yazılımlar DirectX 11 Evet
OpenGL 4.2 Evet
Eyefinity (Monitör Bağlantısı) 6 adete kadar.
Sıfır Çekirdek Gücü uyku modu
katalizör Markalı Sürücüler ve ayar
Uygulama Hızlandırma Video oynatma kalitesinin iyileştirilmesi
AMDHD3D 3D grafik işleme
güç ayarı Dinamik güç ayarı

Hat, Mart 2012'de üretildi. Buna dayanarak, aşağıdaki modeller piyasaya sürüldü:

  • HD7850;
  • HD7870;
  • HD7890.

Seri şu anda üretimde değil. Satışların başlangıcında, mağazalardaki ortalama fiyat 249 dolar ve 349 dolardı.

Gözden geçirmek

AMD'de yeni bir süreç teknolojisinin piyasaya sürülmesinden sonra, genel üretim serisinin alt gruplara bölünmesine karar verildi. Bu nedenle, 28nm işlem teknolojisi temelinde, tabloda sunulan 4 satır oluşturulmuştur:


"Pitcairn" GPU'lu HD 7800, Graphic Core Next mikro mimarisini kullanır. Seri, Mart 2012'de piyasaya sürüldü ve şu anda baskısı yok.

Bir zamanlar Pitcairn'den gelen video kartları oldukça popülerdi ve mükemmel bir fiyat / kalite kombinasyonu gösterdi. 2018 için mevcut seri popüler değil ve yeni durumda bir cihaz bulmak son derece zor. Grafik çekirdeğinin zaten modası geçmiş olmasına rağmen, güçlü bir işlemciye sahip bir montajda bir PC çekebilir çeşitli oyunlar orta ve yüksek ayarlarda.

AMD Radeon HD 7800 Serisinde hangi oyunlar çalışacak?

Video kartları 2012'de piyasaya sürüldü, ancak yine de modern oyuncaklarda kullanılabilirler. AMD Radeon HD 7800 Serisi oyunlardaki testler aşağıdaki donanımlarla yapılmıştır:

  • İşlemci: Core I5 ​​6500 3.2 GHz.
  • RAM: 16 GB DDR4 2133 Çift.
  • Sabit sürücü: Hitachi 1 TB.
  • Anakart: Asus H170M-Plus.
  • Çözünürlük: 1920x1080 piksel.

Sonuçlar aşağıdaki gibidir:

Oyunun ismi

Grafik kalitesi
Assassin's Creed Sendikası yükseklik 31
Savaş Gök Gürültüsü Sinema (Ultra) 55-65
Kuantum kırılması Ortalama 30-42
Assassin's Creed Unity Ortalama 30
Gölge Savaşçısı 2 Yüksek 35-45
Ölen Işık Yüksek 40-50
serpinti 4 Ultra 38-43
GTA 5 Ortalamanın üstü 45-50
DOOM Yüksek 40
yükselişi Mezar Baskıncı Yüksek 30-40
savaş Yüksek 90-100
The Witcher 3: Kan ve Şarap Yüksek 25-35
Tankların dünyası Yüksek 60-80

Genel performans büyük ölçüde doğru işlemci ve grafik kartı kombinasyonuna bağlıdır. Ryzen veya Core I5 ​​gibi mevcut neslin güçlü bir işlemcisini alırsanız, eski bir ekran kartıyla bile çoğu modern oyunda yüksek FPS gösterebilecekler.

Oyunlardaki teknik özellikleri ve testleri analiz ettikten sonra şu sonuçlara varıyoruz: 2018'de güçlü oyunlar için satın almanız önerilmez, daha yeni modeller seçmek daha iyidir.

Performans, rahat ödevler ve CS:GO, World Of Tanks gibi çok oyunculu oyunları çalıştırmak için yeterli olacaktır.

Bir video kartı nasıl overclock edilir

Maksimum performans elde etmek için AMD Radeon HD 7800'ü overclock edebilirsiniz. Bunu yapmak için sürücüyü kurmanız ve yapılandırmanız gerekir.

Ana değişiklikler "Oyunlar" bölümünde yapılmalıdır. Güncel bir sürücü kullanıyorsanız, profiller her video oyunu için ayrı ayrı yapılandırılabilir.

İstediğiniz profile, Kare Hızı Kontrolü ayarına gidin. Varsayılan olarak, video kartı maksimum FPS'yi sıkıştırır ve tüm kaynakları buna harcar.

Rahat bir atıcı oyunu için saniyede 60 kare yeterlidir. CS:GO, WarFace, WarThunder için limiti 70 FPS olarak ayarlamak yeterlidir.

OverDrive ayarı, çalışma parametrelerini ayarlamanıza olanak tanır: GPU ve bellek frekansı, fanların verimliliği ve güç tüketimi seviyesi. Bu ayarlar, her PC yapısı için ayrı ayrı yapılandırılmalıdır.

AMD Radeon HD 7800 Series için sürücüleri indirin

Radeon HD 7800 Serisi sürücülerini indirmek için tescilli otomatik arama programını kullanın. Üreticinin resmi web sitesinden indirebilirsiniz. Orada ayrıca işletim sisteminin her sürümü için sürücüler bulabilirsiniz: Windows 7, Windows 10, vb.

Farklı özelliklere sahip 7800 Serisi. Graphic Core Next mikro mimarisi üzerine inşa edilen çip, 2,8 milyar transistöre eşit bir yer kaplıyor. Radeon'daki çoğu kart gibi, burada da aynı anda altı monitöre kadar bağlamanıza izin veren Eyefinity teknolojisi var. Birbirlerinden bağımsız olarak çalışabilirler veya tek bir büyük monitör oluşturabilirler. Her şey hangi ayarların ortaya çıkacağına bağlıdır.

Radeon 7850

Bu AMD 7800 Serisi grafik kartı, 800 megahertz işlemci frekansına sahiptir. Yüksek performans ve bant genişliği (saniyede 153 gigabit), 256 bit veri yolu boyutu sağlar. Bilgi işlem sistemi, 1,76 teraflop'a eşit verileri işler. Hesaplama birimleri 16 adet ve doku birimleri - 64 adet miktarında mevcuttur. Bilgi işlem süreçleri için iki çekirdek vardır.

Bellek biçimi GDDR5 işaretine karşılık gelir ve DirectX sürüm 11 desteği, işletim sistemi uygulamalarıyla etkileşimi hızlandırmaya yardımcı olur. Kartın performansını daha iyi optimize etmek için, sürücü güncellemelerini takip etmeniz gerekir, çünkü yalnızca bunlar GPU'nun tüm özelliklerini tamamen açabilir ve erişim sağlayabilir. gerekli ayarlar. Sistemdeki ekran kartını belirleyen temel sürücüler kartla birlikte gelir ve Güncellenmiş versiyon AMD web sitesinde görüntülenebilir.

Bu AMD Radeon HD 7800 Serisi grafik işlemcisi, 60 karede yüksek kaliteli ve pürüzsüz görüntülerin keyfini çıkarmanıza olanak tanıyan en yeni yerleşik teknolojilerle donatılmıştır ve çözünürlük 4096 x 2160 piksele kadar çıkabilir. Aynısı, tüm modern gereksinimleri karşılayan ve yüksek kaliteli ses veren ses akışı için de geçerlidir.

Radeon 7870

Bu AMD Radeon HD 7800 Serisi grafik kartı, özellikler açısından önceki kartın güçlü bir halefidir. Grafik işlemciyle çalışmak için koca bir gigahertz'i var. Bilgi işlem işlemleri için performans, önceki sürümden çok daha yüksektir - 2.56 teraflop. 20 işlem birimi ve 80 doku birimi vardır.

Bu, 7800 serisinin amiral gemisi olduğu için birçok açıdan ağabeyini geride bırakıyor. Mozaik teknolojisi desteği, bu üreticinin video kartlarına uzun süredir dahil edilmiştir, ancak bu sürümde sınıra getirilmiştir. Artık gerçekçiliği ve ayrıntılarıyla dikkat çeken üç boyutlu bir görüntünün keyfini çıkarabilirsiniz. Ve geliştirilmiş kenar yumuşatma, pürüzsüz ve hoş bir resim elde etmenize yardımcı olacaktır.

Diğer parametrelerde, AMD Radeon HD 7800 Serisinin bu temsilcisi, önceki video kartıyla özellikler açısından tamamen aynıdır. Her iki kart da hem video hem de oyunlarda 3D teknolojisini destekleyebilir. Performansı artırmak için birkaç kart bağlamak da mümkündür, ancak bu parametre anakartın özelliklerine de bağlı olabilir.

  • Çip kod adı: "Tahiti"
  • 4,3 milyar transistör (Cayman'dan %60'tan fazla ve Cypress'ten tam olarak iki kat daha fazla)
  • 384 bit bellek veri yolu: GDDR5 bellek desteğine sahip altı adet 64 bit genişliğinde denetleyici
  • Çekirdek saat hızı: 925 MHz'e kadar (Radeon HD 7970 için)
  • Toplam 2048 kayan nokta ALU'dan oluşan 128 SIMD çekirdeği dahil 32 GCN Hesaplama Birimi (tamsayı ve kayan nokta biçimleri, IEEE 754 standardında FP32 ve FP64 hassasiyetini destekler)
  • Tüm doku formatları için trilinear ve anizotropik filtreleme desteği ile 128 doku birimi
  • FP16 veya FP32 çerçeve arabelleği formatı da dahil olmak üzere piksel başına 16'dan fazla örneğin programlanabilir örnekleme olasılığına sahip kenar yumuşatma modlarını destekleyen 32 ROP. Saat başına 32 örneğe kadar ve renksiz modda (yalnızca Z) maksimum performans - saat başına 128 örnek
  • HDMI 1.4a ve DisplayPort 1.2 dahil altı monitör için entegre destek

Radeon HD 7970 Grafik Özellikleri

  • Çekirdek saat hızı: 925 MHz
  • Evrensel işlemci sayısı: 2048
  • Doku birimi sayısı: 128, karıştırma birimi: 32
  • Etkili bellek frekansı: 5500 MHz (4×1375 MHz)
  • Bellek türü: GDDR5
  • Bellek kapasitesi: 3 gigabayt
  • Bellek bant genişliği: saniyede 264 gigabayt
  • teorik azami hız doldurur: saniyede 29,6 gigapiksel
  • Teorik doku örnekleme hızı: Saniyede 118.4 gigatexel
  • İki CrossFire konektörü
  • PCI Express 3.0 veri yolu
  • Güç tüketimi: 3 ila 250 W
  • Bir adet 8 pimli ve bir adet 6 pimli güç konektörü
  • Çift yuvalı tasarım
  • ABD MSRP: 549 $

Radeon HD 7950 Grafik Özellikleri

  • Çekirdek frekansı: 800 MHz
  • Evrensel işlemci sayısı: 1792
  • Doku birimi sayısı: 112, harmanlama birimi: 32
  • Etkili bellek frekansı: 5000 MHz (4×1250 MHz)
  • Bellek türü: GDDR5
  • Bellek kapasitesi: 3 gigabayt
  • Bellek bant genişliği: Saniyede 240 gigabayt
  • Teorik maksimum doldurma hızı: saniyede 25,6 gigapiksel.
  • Teorik doku örnekleme hızı: Saniyede 89,6 gigatexel
  • İki CrossFire konektörü
  • PCI Express 3.0 veri yolu
  • Konektörler: DVI Dual Link, HDMI 1.4, iki Mini-DisplayPort 1.2
  • Güç tüketimi: 3 ila 200 W
  • Çift yuvalı tasarım
  • ABD MSRP: 449 $

Yeni çipin yüksek karmaşıklığı dikkat çekiyor - önceki üst düzey grafik işlemcisindeki transistör sayısının yarısından fazlası olan 4,3 milyar transistör. Böyle karmaşık bir kristal yapma yeteneği, 28 nanometrelik modern bir işlem teknolojisinin kullanılmasıyla mümkün oldu ve yeni çipin biraz daha az olduğu ortaya çıktı. daha küçük beden Kayman. Ve performansı etkileyen pratik özellikleri gözle görülür şekilde iyileştirildi: ALU'ların, TMU'ların, bellek veriyolunun sayısı. Sadece ROP sayısı artmadı ve GDDR5 video belleğinin frekansı aynı seviyede kaldı.

Şirketin video kartlarını adlandırma ilkesi aynı kaldı. Radeon HD 7970, şirketin en üretken tek çipli çözümüdür, bir süre sonra daha genç model HD 7950 piyasaya sürüldü ve biraz sonra açıklandı. Başlangıçta, HD 7970'in piyasada rakibi yoktu ve AMD serisinden herhangi bir belirli video kartını değiştirmedi, aksine onu aşağı çekti. Rakip ile karşılaştırmaya gelince, NVIDIA 28nm çözümünü çok daha sonra yayınladı.

Aynı GDDR5 bellek, yeni AMD ekran kartına takılı, ancak önceki nesildeki 2 gigabayt yerine hacmi 3 gigabayta yükseldi. Bu, bellek veri yolunun 256-bit'ten 384-bit'e genişlemesi nedeniyle oldu. Ve şimdi yeni tahtaya 1,5 GB veya 3 GB koyabilirsiniz. Doğal olarak, pazarlama açısından, daha küçük bir hacim yüklemek açık bir dezavantaj olacaktır, bu nedenle bugün bu biraz fazla olsa da 3 GB koyma kararı alındı. sadece yukarıda yüksek çözünürlükler Evet, MSAA 16x ile 1.5-2 GB yeterli değil. Ancak AMD'de Eyefinity de vardır ve üç veya daha fazla monitördeki oyunlar için ekran arabelleği çok büyük miktarda yer kaplar.

Öyleyse Radeon HD 7970'e bir göz atalım. Üst fiyat aralığındaki yeni ekran kartı, tüm modern AMD anakartlarına aşina olan plastik bir kasa ile kaplanmış iki yuvalı bir soğutma sistemine sahip. kart. Sadece bu kasanın tasarımı biraz değişti, ancak arka uç hala baskılı devre kartının ötesine geçiyor. Ancak pimli çubuğun tasarımı değiştirildi - video kartının soğutulmasını iyileştirmek için, iki yuvadan biri (çubuğun yarısı) yalnızca ısı dağılımı için bir havalandırma deliği tarafından işgal edildi.

Ancak kullanıcılar, doğrudan kart üzerinde lehimlenen DVI konektörlerinin sayısındaki azalmadan etkilenmemelidir. Kolaylık sağlamak için, DVI konektörlü iki monitörü bağlamanıza izin verecek özel bir HDMI-DVI adaptörü pakete dahil edilecektir. Bu arada, güç tüketimi yeni kart Radeon HD 6970'den daha düşük değil, bu nedenle bir dizi 8 pimli ve bir 6 pimli güç konektörü takmak zorunda kaldı.

Ancak yeni Radeon HD 7970'de soğutma sistemi daha iyiye doğru değişti. Yeni nesil bir evaporatör odası ve daha büyük yeni bir soğutucu, değiştirilmiş kanat şekli ve artırılmış performans ile kullanılır (daha fazla hava akışı sağlanır). Sonuç, gürültüyü azaltırken soğutucu verimliliğinde bir artıştır.

Radeon HD 6900 açıklamasında yazdığımız Dual BIOS firmware anahtarı, karttan kaybolmadı. Hem kullanıcılar hem de AMD, bu kullanışlı çözümü o kadar çok sevdiler ki AMD, üst düzey çözümleri onunla tamamlamaya devam etmeye karar verdi.

Sadece merhaba diyebiliriz bu karar, hem yanıp sönme sırasında beklenmedik sorunlarla ilgili çeşitli durumlarda gerçekten yardımcı olur (örneğin süreçte gücün kapatılması) ve BIOS görüntüleri ile korkusuzca çeşitli deneyler yapmanızı sağlar. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde AMD, yeni grafik kartının mükemmel hız aşırtma yetenekleri hakkında tekrar tekrar ipuçları veriyor:

Gördüğünüz gibi, 1 GHz ve daha yüksek bir frekansa hız aşırtma, video kartı başarısız olsa bile garantinin geçerliliğini yitirdiğine dair küçük yazıyı (ekran görüntüsüne dahil edilmeyen) dikkate almazsanız, pratik olarak vaat edilir. ayarlar video sürücüsünden frekansı yükseltme deneyinin bir sonucu.

Mimari özellikler Radeon HD 7970

Güney Adaları'ndaki mimari değişikliklerin uygunluğunu değerlendirmek için, önce AMD görünümünde son birkaç yılda GPU'nun gelişimini düşünün. 2002'den önce, grafik yongaları, tamamen grafik hesaplama yeteneğine sahip özel donanımlardı. O zamanın video çipleri sınırlı işlevselliğe sahipti, yalnızca dokuları uygulayabilir ve filtreleyebilir, geometriyi işleyebilir, ilkel rasterleştirmeye girebilir ve bu nedenle evrensel hesaplama görevleri için hiç uygun değildi.

Önümüzdeki birkaç yıl içinde, GPU'ya temel programlanabilirlik eklendi, ancak aynı zamanda yalnızca grafik görevlerine odaklanıldı. Bu, DirectX 8 ve 9, kayan nokta özelliğine sahip sınırlı işlevsellik gölgelendirici programları için destek zamanıydı. O zamanın video çipleri, köşe ve piksel işleme için özel ALU'ların yanı sıra pikseller, dokular ve diğer veriler için özel önbelleklere sahipti. Evrensellik hala yakın bile değildi.

Ve yalnızca 2007'de AMD, DirectX 10'un birleşik gölgelendirici mimarisine ve ayrıca GPU'yu özel araçlar kullanarak programlama yeteneğine sahip oldu: CAL, Brook, ATI Stream. Zamanın GPU'ları, yerel ve küresel paylaşılan veriler için zaten gelişmiş önbelleğe alma ve desteğe sahipti. Mimari olarak, çipler, grafiksel olmayan bazı temel hesaplamalar için yeterince esnek olan VLIW5 ve VLIW4 bloklarına dayanıyordu, ancak yine de grafik algoritmalarına odaklandı.

Ve şimdi, evrensel bilgi işlem için daha da uygun olan yeni bir mimarinin zamanı geldi - Sonraki Grafik Çekirdeği (GCN). AMD için bu yeni bir mimari çağ, bu yüzden isim seçildi. Yeni GPU'lar mükemmel grafik işleme yetenekleri ve performansı sunar, ancak yapılan mimari değişikliklerin temel amacı grafik olmayan bilgi işlemdeki konumu iyileştirmektir - karmaşık genel amaçlı görevlerde performansı ve verimliliği artırmak. Yeni GPU tasarımı, çok görevli bir ortamda grafik ve genel amacın bir karışımı olan heterojen bilgi işlem için tasarlanmıştır. GCN mimarisi daha esnek hale geldi ve çeşitli görevlerin enerji açısından verimli yürütülmesi için daha da uygun olmalıdır.

Yeni mimarideki temel blok GCN bloğudur. Southern Islands serisinin tüm yeni GPU'ları bu "tuğlalar" üzerine kuruludur. AMD grafik yongaları için ilk kez mimari, VLIW olmayan bir tasarım kullanır, vektör ve skaler bloklar kullanır ve en önemli değişikliklerden biri, GCN bilgi işlem bloklarının her birinin kendi zamanlayıcısına sahip olması ve çeşitli programlardan talimatları yürütebilmesidir. (çekirdek).

Yeni bilgi işlem mimarisi, çoklu görev ortamında bilgi işlem birimlerinin yüksek verimli yüklenmesi için tasarlanmıştır. GCN hesaplama birimi, her biri her saat döngüsünde kendi talimat akışında çalışan dört alt bölüme ayrılmıştır. Dişler, akış kontrolü veya işaretçi işlemleri için GCN'de bulunan skaler bloğu da kullanabilir. Vektör ve skaler blokların kombinasyonu çok basit bir programlama modeli sunar. Örneğin, işlev işaretçileri ve yığın işaretçilerinin programlanması çok daha kolaydır ve yürütme birimleri skaler olduğundan derleyicinin görevi artık büyük ölçüde basitleştirilmiştir.

Her GCN bloğu, veri alışverişi için ayrılmış 64 KB'lik bir yerel veri deposuna veya kayıtlar için yerel yığın uzantısına sahiptir. Ayrıca, blok hem okuma ve yazma yeteneğine sahip birinci seviye bir önbellek hem de tam teşekküllü bir doku ardışık düzeni (örnekleme ve filtreleme blokları) içerir. Bu nedenle, yeni bilgi işlem birimi, önceki mimarilerde işi bloklara dağıtmaktan sorumlu olan merkezi bir zamanlayıcı olmadan bağımsız olarak çalışabilir. Artık GCN birimlerinin her biri kendi başına komutları programlama ve dağıtma yeteneğine sahiptir, bir bilgi işlem birimi, bellekteki farklı sanal adres alanlarından olabilen ve tamamen korumalı ve birbirinden bağımsız 32'ye kadar farklı talimat akışını yürütebilir.

Önceki AMD GPU mimarileri, VLIW4 ve VLIW5 mimari modellerini kullanıyordu ve grafik görevleri için yeterince iyi olsalar da, genel amaçlı hesaplama için yeterince verimli değiller, çünkü bu tür koşullarda tüm yürütme birimlerini iş ile yüklemek çok zor. Yeni GCN mimarisi, benzer şekilde çok sayıda yürütme birimi sunar, ancak kayıtların ve talimatların sınırlamalarını ve bağımlılıklarını ortadan kaldıran skaler bir uygulamada. VLIW mimarisinden skaler yürütmeye geçiş, kod optimizasyon görevlerinin gözle görülür bir şekilde basitleştirilmesini sağlar.

Önceki VLIW4 mimarisinde yönergeleri yürütürken, derleyici yazmaç çakışmalarıyla ilgilenmeli, kod derleme aşamasında komutların karmaşık dağıtımını yürütme birimlerine yapmalıdır, vb. Aynı zamanda, yüksek performans elde etmek için önemsiz olmayan optimizasyon genellikle çoğu grafik görevi için uygundur ve diğer hesaplamalar için çok daha az esnektir. Yeni mimari, geliştirme ve desteğin önemli ölçüde basitleştirilmesi, basitleştirilmiş oluşturma, analiz ve düşük seviyeli kodda hataları yakalama, kararlı ve öngörülebilir performans sunar.

Bellek önbelleğe alma alt sistemi

Bant genişliği ve bellek ve önbellekler asla yeterli değildir ve bunları artırmak için her zaman bir ihtiyaç ve yöntemler vardır. AMD'nin yeni GPU'ları, tam iki seviyeli bir okuma/yazma önbelleği kullanır. Her bilgi işlem biriminde 16 kilobayt birinci seviye önbellek bulunur ve ikinci seviye önbelleğin toplam hacmi 768 kilobayttır (toplamda çip 512 KB L1 ve 768 KB L2 alır), bu önceki çipten %50 daha fazladır , L2 önbelleğine hiç yazma yeteneği yoktur.

Performansa gelince, her GCN bilgi işlem birimi, komut akışları arasında veri alışverişine hizmet eden bir döngüde L1 önbelleğine veya global belleğe / ondan 64 bayt veri alabilir veya yazabilir. Aynı miktarda veri, L2 önbellek belleğinin her bir bölümünü iletebilir ve alabilir. Sonuç olarak, şirketin üst düzey GPU'su, L1 için 2 terabayt/sn ve L2 için 700 GB/sn'ye ulaşıyor, bu da önceki en iyi AMD çözümünden %50 daha fazla.

Tahiti GPU'su

Yeni Southern Islands serisindeki düşük seviyeli mimari değişikliklere baktık, şimdi sıranın en güçlü çözümü olan ve iki model içeren Radeon HD 7900'ün detaylarına geçme zamanı. Her şeyden önce, Radeon HD 5870'in temel aldığı çipin iki katı olan 4,3 milyardan fazla transistör içerdiği için yeni GPU'nun muazzam karmaşıklığını not edelim! Doğal olarak, böylesine güçlü bir çip, ancak yeni bir 28 nm işlem teknolojisinin kullanılması sayesinde mümkün oldu. Peki onun içinde ne var?

Cayman'a kıyasla geometrik blokların sayısı değişmedi, hala iki tane var, ancak çalışmalarının verimliliği önemli ölçüde arttı - bunun üzerinde biraz sonra daha ayrıntılı olarak duracağız. GPU diyagramında, Radeon HD 7970'de bulunan 32 GCN mimarisi hesaplama birimini görüyoruz ve küçük çözüm durumunda, bazıları devre dışı bırakılacak. Çözümün en yüksek bilgi işlem performansını göz önüne alırsak, bugün bir GPU için mutlak bir rekor olan neredeyse 3,8 teraflop (saniyedeki kayan nokta işlemi sayısı) olur.

Her bir GCN bloğu, çip başına toplam 128 TMU veya 118 gigatexel / sn'den fazla rakam veren 16 doku birimine sahiptir - ve bu, yayın sırasındaki başka bir rekordur ve son olmayacaktır. Ancak ROP bloklarının sayısı değişmedi, 8 büyütülmüş RBE bloğunda hala 32 tanesi var. Bir başka ilginç mimari değişiklik, artık ROP bloklarının daha önce olduğu gibi bellek kanallarına değil, GCN bloklarına “bağlanması”.

Teorik çerçeve arabelleği yazma hızı çok değişmemiş ve mümkün olan maksimum saat başına aynı 32 renk değeri ve 128 derinlik değeri olsa da, artan bellek bant genişliği nedeniyle gerçek uygulamalarda pratik doldurma hızı (doldurma hızı) önemli ölçüde artmıştır. . AMD, Cayman'ı saat başına yalnızca 23 pikselle ölçerken, yeni Tahiti saat başına teorik 32 piksele yaklaştı.

Bu anlaşılabilir bir durumdur, çünkü yeni AMD video çipi 384-bit bellek veriyoluna sahiptir - tıpkı mevcut en üst düzey rakibin çözümü gibi altı 64-bit kanal. Doku alma ve çerçeve arabelleğine yazma işlemlerinin gerçek hızını artırmayı mümkün kılan bellek bant genişliğindeki bu 1,5 kat artıştır. 264 GB / s'lik bant genişliği, 118 gigatexel / sn ve 30 gigapiksel / sn'lik teorik rakamlara yakın sıkıştırmaya yardımcı olmalıdır ve pratik kısımda bunu kontrol edeceğiz.

"Soyutulmuş" Radeon HD 7950 grafik işlemcisi durumunda, Tahiti, çip üzerinde fiziksel olarak mevcut olan 32'den GCN mimarisinin 28 aktif bilgi işlem birimini içeriyor. Radeon HD 7970 serisinin küçük çözümü durumunda, dördünün devre dışı bırakılmasına karar verildi. Her GCN 16 doku birimine sahip olduğundan, yeni model için toplam TMU 112 TMU'dur ve bu da yaklaşık 90 gigateksel/saniyelik bir verim sağlar.

Ancak HD 7950'deki ROP ve bellek denetleyicilerinin sayısı değişmedi, onları kesmemeye ve sırasıyla 32 ve 6 parçayı aynı tutmaya karar verdiler. Bu nedenle Tahiti Pro video çipi, en iyi AMD çözümü olarak altı 64-bit kanaldan bir araya getirilmiş aynı 384-bit bellek veriyoluna sahiptir. Görünüşe göre, üretimde evlilikten en çok zarar gören bilgisayar fonksiyonel cihazlar ve diğer her şeyin kesilmemesine karar verildi.

Mozaikleme ve Geometri İşleme

Mimari açıdan, Tahiti'nin geometrik bloklarında Cayman'dan bu yana özel hiçbir şey değişmedi. Geometrik verilerin işlenmesi (köşelerin ve mozaiklemenin ayarlanması) ve rasterleştirme için hala iki blok kullanır ve şema, mozaikleyicilerin zaten 9. nesil olarak adlandırılması dışında, daha önce gördüğümüze çok benzer:

Şematik benzerliklere rağmen, bu blokların en son nesli, bloklar önemli değişikliklere uğradığından, önemli ölçüde daha iyi mozaikleme ve geometri işleme performansına sahiptir. En yüksek performans, saniyede yalnızca yaklaşık iki milyar tepe noktasına ve ilkel sayıya (925 MHz ve saat başına iki tepe noktası) ulaşmış olsa da, gerçek performans daha fazla büyüdü. Bu, önbelleklerin boyutunu artırarak, geometri verilerinin arabelleğe alınmasını geliştirerek ve köşe verilerinin yeniden kullanılmasıyla sağlandı.

Sonuç olarak, mozaikleme performansı, önceki nesil Radeon HD 6970'e kıyasla tüm üçgen bölme oranlarında dört kata kadar geliştirildi. Ancak, AMD'nin kendi şemasında bile, her durumda dört kez elde edilmez:

Grafik, Radeon HD 7970'in mozaikleme performansının HD 6970'e kıyasla 1'den 32'ye bölünmüş oranlarda bir karşılaştırmasını gösteriyor. Ve görebileceğiniz gibi, performans farkı 1,7 ile 4 kat arasında. Ama bu çıplak sentetikler. Ve gerçeğe daha yakın olabilmek için, oyun uygulamalarında zaten bulunan mozaikleme hızı hakkında daha fazla veri vereceğiz:

Gördüğünüz gibi, AMD'nin sentetik sayıları oyun sayıları tarafından iyi bir şekilde destekleniyor - "ağır" mozaiklemeli gerçek uygulamalardaki performans önemli ölçüde arttı. Bu, sentetikler ve oyun uygulamaları örneğini kullanarak pratik kısımda kesinlikle kontrol edeceğimiz çok iyi bir sonuçtur.

Grafik olmayan hesaplamalar

Heterojen ve grafiksel olmayan hesaplama görevleri açısından, iki asenkron hesaplama motoru (Asenkron Hesaplama Motorları - ACE) ortaya çıkmıştır. Verimli çoklu görev için yürütme birimleri arasında işi planlamak ve dağıtmak üzere tasarlanmıştır ve bir grafik komut işlemcisi (Komut İşlemcisi) ile birlikte çalışırlar.

Radeon HD 7900, iki bağımsız hesaplama motoruna ve bir grafik motoruna sahiptir. Toplamda bu, birbirinden tamamen ayrılmış üç programlanabilir blok ve üç talimat akışı sağlar. Ve asenkron olarak komutlar vermeye ek olarak hızlı geçiş Bu bağlamda, yeni GPU, Cayman'da tanıtılan iki çift yönlü doğrudan bellek erişimi (DMA) denetleyicisine de sahiptir. Bu iki denetleyicinin yeni PCI Express 3.0 veri yolundan tam olarak yararlanması gerekir.

Bildiğimiz gibi ciddi hesaplamalar açısından kayan nokta işlemlerini sadece tek hassasiyetle gerçekleştirme hızı değil, çift hassasiyet (çift hassasiyetli kayan nokta) da önemlidir. Ve AMD'nin yeni mimarisi bunu oldukça iyi yapıyor. Şu anda, FP64 komutları için farklı yürütme oranlarına sahip iki GCN bilgi işlem birimi versiyonu olduğu varsayılmaktadır. Daha eski GPU için, yürütme hızı FP32 hızının 1/4'ü ve daha genç yongalar için yürütme hızı 1/16'dır; bu, uyumluluğu korumak için oldukça yeterlidir, ancak pahalı olmayan çözümleri çok fazla karmaşıklaştırmaz. Sonuç olarak, Radeon HD 7970 saniyede 947 milyar çift hassasiyetli işlem yapabilir (oh, teraflop'a zar zor ulaştılar!) - yeni AMD çipinin bir başka en yüksek başarısı daha var.

Üstelik bunlar, önceki mimarilerdekiyle aynı gigafloplar değil, daha "şişman" olanlardır. Sonuçta, yeni GPU'nun karmaşık bilgi işlem görevlerindeki verimliliği ciddi şekilde artmalıdır. İlk olarak, bellek ve önbelleğe alma alt sistemi geliştirildi. İkinci olarak, her GCN hesaplama biriminin, dallanma kodunun yürütülmesini ve genel verimliliği iyileştirmesi gereken kendi zamanlayıcısı vardır. Üçüncüsü, derleyiciden karmaşık optimizasyonlar gerektirmeyen skaler yürütmeyi not ediyoruz, bunun sonucunda bilgi işlem birimleri çok daha az boşta kalacak. Ve sonuç olarak, herhangi bir görevde, yeni çipin yüksek performans ve ALU yüklemesi göstermesi daha kolay olacaktır.

Bilgi işlem yetenekleriyle ilgili diğer yeniliklerin yanı sıra, DRAM ve SRAM için ECC'nin tam desteğine dikkat çekiyoruz. Yazılım tarafında, Tahiti'nin yeni API sürümleri için tam desteğe sahip ilk GPU olması önemlidir: OpenCL 1.2, DirectCompute 11.1 ve C++ AMP ve bunların yetenekleri. Örneğin, OpenCL 1.2, birkaç bilgi işlem cihazının yeteneklerini tek bir cihazda birleştirmenize izin verir ve AMD, bunun için AMD APP SDK 2.6 ve Catalyst 11.12 sürücüsü biçiminde zaten destek yayınlamıştır.

Mimari Performans ve Verimlilik

Southern Island serisinin en üst yongası örneğinde tüm mimari yenilikleri inceledikten sonra, tüm bu değişikliklerin etkinliğinden bahsetmenin zamanı geldi. Yeni çiplerin performansının öncekilerden çok daha yüksek olduğu açık, tam tersi oldukça şaşırtıcı olurdu. Soru, ne kadar hızlı olduğudur. Çeşitli görevlerde, rakamlar %40-50'den (minimum!) Beş kat farkla elde edilir. Mimarideki iyileştirmeler, aptal gigafloplardaki teorik 1,4 kat farkı aşmayı mümkün kılıyor. Buna örneklerle bakalım:

Diyagram, yeni en iyi çözümü ve önceki tek çipli çözümü karşılaştırıyor: Oldukça adil olan Radeon HD 7970 ve HD 6970. Çeşitli performans testleri seçilmiştir: SmallptGPU ve LuxMark, OpenCL üzerinde ışın izlemedir, SHA256 güvenli bir karma algoritmadır ve AES256 simetrik bir şifreleme algoritmasıdır. Mandelbrot, çift kesinlikli hesaplamalarla hesaplanan iyi bilinen bir problemdir.

Grafikteki dikey kesik çizgi, teorik performans farkını gösterir, ancak hız verileri, beş görevden üçünde yeni GPU'nun hızının önemli ölçüde daha yüksek olduğunu gösterir. Bu, verimliliği artırmayı amaçlayan tüm değişikliklerden kaynaklanmaktadır: VLIW'den uzaklaşma, her bilgi işlem biriminde bir zamanlayıcının varlığı, gelişmiş önbelleğe alma, vb.

İşleme kalitesindeki değişiklikler

Aslında, bu kısım atlanabilirdi, çünkü son zamanlarda görüntü kalitesi konusunda özel bir iddia yok ve olamaz - çeşitli nedenlerle. Örneğin, video kartları için tam ekran kenar yumuşatma kalitesi farklı üreticilerçok yakın, özellikle tüm GPU'larda tamamen aynı şekilde gerçekleştirilen işlem sonrası filtreleri kullanan yazılım yumuşatma yöntemlerinin geniş dağıtımı göz önüne alındığında.

Aynısı doku filtreleme için de geçerlidir - şimdi kalitesi öyle ki, piksel piksel karşılaştırma yapsanız bile AMD ve NVIDIA çözümleri arasında ayrım yapmak çok zor. Şirketin önceki nesli olan Radeon HD 6900, anizotropik filtrelemeyi biraz daha geliştirdi ve şimdi bir "mikroskop" bile orada önemli kusurlar bulmaya yardımcı olmayacak. Tek not, hareket halindeyken Radeon ekran kartlarının "gürültü" veya "kum" gibi daha belirgin özel artefaktlar nedeniyle GeForce'dan biraz daha düşük olmasıdır.

Yeni nesil video çiplerinin piyasaya sürülmesiyle, doku filtresindeki doku ağırlıkları bir kez daha revize edildi, bu tür artefaktları azaltacak şekilde değiştirildi, bazen belirli bir tür dokuların varlığında Radeon HD 6900'de görülebilir (“yüksek frekans”, örneğin karanlıktan aydınlığa keskin geçişler). Kalitedeki değişikliği örneklerle göstermek o kadar zor ki AMD, HD 7900 ile HD 6900 karşılaştırma resimleri sağlamaz, sadece "donanım" algoritmasının kalitesini GPU akış işlemcilerinde çalışan tamamen yazılım algoritmasıyla karşılaştırır ve bu nedenle ideal :

Böyle küçük bir ekran görüntüsünde, kalite farkı görünmez, ancak AMD, yapılan tüm değişikliklerin herhangi bir performans düşüşü getirmediğini ve görüntü kalitesini herhangi bir açıdan kötüleştirmediğini garanti eder - yine de açıya bağlı değildir ve filtreleme kalitesi ideale yakındır. Gelecekteki pratik materyallerden birinde bunu kesinlikle kontrol edeceğiz.

Kısmen Yerleşik Dokular

Kısmen Yerleşik Dokular (PRT) fikri, sunulan GPU'nun donanım kapasitesini kullanmaktır - sanal bellek. Pek çok kullanıcı, id Software'in, megatekstüre ("MegaTexture") olarak adlandırılan ve büyük miktarlarda doku verisi kullanma ve bunları video belleğine takas etme (akış) olanağı sağlayan sanal tekstüre teknolojisini kullanan RAGE oyununu zaten görmüştür.

Sanal video belleği kullanarak, bir uygulamada 32 terabayta kadar doku kullanımına izin veren, oyunlarda doku parçalarını tekrar etmeden benzersiz konumlar oluşturmayı mümkün kılan bu tür algoritmalar için etkin donanım desteği almak çok kolaydır. tam yokluk doku verilerini yükleme sorunları. Doğru, AMD'nin açıklayıcı örneği çok garip ve hiçbir şey özellikle net değil:

PRT, yüksek resim kalitesi elde etmenizi sağlar ve video belleği kullanımının verimliliğini artırmaya yardımcı olur. Benzer algoritmalar id Software motorunda zaten kullanılıyor ve birçok yeni nesil motorda görünmesi bekleniyor. Geleceğin oyunlarının çok büyük miktarda veri ile çalışması gerekiyor ve yeni GPU'nun avantajı, PRT algoritmalarındaki yerel grafik belleğinin donanım önbelleği gibi çalışması ve gerektiğinde dokuların buna yüklenmesidir. Güney Adaları ailesinden GPU'lar, 32 terabayta kadar (16384×16384'e kadar çözünürlük) "mega dokuları" ve en önemlisi, daha önceki video çiplerinde bulunmayan donanım dokusu filtrelemesini destekler.

Sanal dokular 64 kilobaytlık (teksel değil kilobayt) parçalara ayrılır ve bu parça boyutu sabitlenir. Ve yalnızca mevcut kareyi oluştururken ihtiyaç duyulanlar, video kartının yerel belleğine yüklenir. Teknoloji doku formatından bağımsız olarak çalışır, sadece texellerdeki parçaların boyutları farklı olacaktır. Örneğin, renk başına 32 bitlik normal sıkıştırılmamış bir doku için yığın boyutu 128x128 texel ve DXT3 sıkıştırılmış doku için 256x256 texel olacaktır.

Teknoloji aynı zamanda dokuların mip seviyelerinin kullanımını da içerir (doku filtrelemede kullanılan daha küçük kopyalar). Oluştururken ve filtrelerken, birden çok kez erişilmeleri gerekir. Algoritmanın çalışmasını bir örnek üzerinde düşünün.

Bu şekil, render için gerekli olan farklı mip seviyelerinden dört farklı parçayı vurgulamaktadır. Gölgelendirici programı onlardan veri istediğinde, bazı parçalar zaten yerel bellektedir ve bu veriler daha sonraki hesaplamalar için hemen gölgelendiriciye gönderilir. Ancak tablodaki bazı parçalar eksik ve uygulama böyle bir ıskalamada ne yapılacağına karar vermelidir. Örneğin, daha düşük çözünürlüklü bir mip seviyesinden veri talep edebilirsiniz, o zaman görüntü bulanık olacaktır, ancak en azından gerçeğe benzeyecek ve gecikmeden çizilecektir. Ve bir sonraki kare oluşturulduğunda, zaten önbelleğe - yerel video belleğine yüklenebilir. RAGE oynayanlar bizi anlayacaktır.

Bu, nesnelerin her biri için benzersiz olan devasa dokuları kullanmanıza izin veren güçlü bir algoritmadır. Benzer algoritmalar, gerçek zamanlı hesaplamalara duyulan ihtiyaç dışında, çevrimdışı işlemede uzun süredir kullanılmaktadır. AMD, animasyon filmleri için Walt Disney Animation Studios tarafından geliştirilen Per-Face Texture Mapping tekniğini kullanarak bir demo bile yaptı. Ne yazık ki demo henüz hazır değil ve sadece düşük çözünürlüklü ekran görüntüleri gördük.

Bu doku haritalama tekniğinin özü, UV dönüşümünü kullanmaya gerek kalmadan (üç boyutlu bir nesnenin yüzeyinin koordinatları ile iki boyutlu bir nesnenin koordinatları arasında bir yazışma bulmak) her çokgene belirli bir doku parçası atamaktır. boyutlu doku). Bu yaklaşım, yer değiştirme eşleme algoritmasını çok basit hale getirerek mozaiklenmiş içerik oluşturmayla ilgili bazı sorunları çözmektedir. Ve bu yöntemde PRT, verimli depolama ve doku verilerine erişim için kullanılır.

Medya Kullanım Talimatları

Güney Adaları'ndaki ilginç bir yenilik, hem statik hem de dinamik görüntü işlemede kullanılan özel talimatlar için destek gibi görünüyor. Örneğin, daha çok SAD (Mutlak Farkların Toplamı) olarak bilinen "mutlak farkların toplamı" adı verilen ve yaygın olarak kullanılan bir talimat geliştirilmiştir. Yürütme hızı, hareket algılama, hareket tanıma, görüntü arama, bilgisayarla görme ve diğerleri gibi birçok görüntü ve video veri işleme algoritmasında performans açısından çok kritik bir darboğazdır.

Ancak eski Radeon HD 5870 ekran kartı incelememizde, SAD desteği hakkında zaten yazdık. Şimdi, olağan SAD'ye (4 × 1) ek olarak, Güney Adaları'nda yeni talimat- Performansı ve enerji verimliliğini artırmak için SAD'yi kaydırma operatörleriyle birleştiren QSAD (dörtlü SAD) ve ayrıca arka plan piksellerini yok sayan ve çerçevede hareket eden nesneleri arka plandan izole etmek için kullanılan "maske" MQSAD talimatı.

Yeni GPU'lar, saat başına GCN işlem birimi başına 256 piksele kadar işleyebilir; bu, AMD Radeon HD 7970 durumunda, 8 bit tamsayı renk değerleri durumunda saniyede 7,6 trilyon piksele kadar işleyebileceği anlamına gelir. Bu teorik bir rakam olmasına rağmen, yeni GPU'ların görsel işleme yetenekleri oldukça etkileyici - birçok video işleme görevi gerçek zamanlı olarak gerçekleştirilebiliyor.

PCI Ekspres 3.0

Güney Adaları'ndan gelen tüm yeni grafik çözümleriyle PCI Express'in üçüncü sürümünün desteğini geçemedik. PCI Express'in üçüncü sürümünün özellikleri nihayet 2010 sonbaharında onaylandığından bu destek oldukça bekleniyordu, ancak desteğiyle hala donanım çözümleri yoktu, ancak yine de anakartlar zaten ortaya çıkıyor, video kartları 2011'in sonunda piyasaya sürüldü ve merkezi işlemciler karşılık gelenler var.

Güncellenen arayüz, sürüm 2.0 için 5 GT / s yerine saniyede 8 gigatransaction transfer hızına sahiptir ve bant genişliği, PCI Express 2.0 standardına kıyasla bir kez daha ikiye katlanmıştır (32 Gb / s'ye kadar). Yeni veri yolu, veri yolu üzerinden gönderilen veriler için farklı bir kodlama şeması kullanır, ancak PCI Express'in önceki sürümleriyle uyumluluk korunmuştur.

İlk anakartlar PCI desteği Express 3.0, 2011 yazında, esas olarak Intel Z68 yonga setine dayalı olarak tanıtıldı ve genel pazarda yalnızca aynı yılın sonbaharında göründüler. Böylece video kartları zamanında geldi ve AMD, en gelişmiş teknolojileri destekleyen yeni grafik işlemcilerinin piyasaya sürülme hızı açısından yine diğerlerinden önde oldu. Ancak PCI-E 3.0'ın herhangi bir pratik kullanımda olup olmayacağına karar vermek için henüz çok erken.

AMD PowerTune Teknolojisi

Cayman'daki en ilginç yeniliklerden biri PowerTune gelişmiş güç yönetimi teknolojisiydi. Esnek GPU güç yönetimi uzun süredir kullanılıyordu ancak Radeon HD 6900'den önce tüm bu teknolojiler oldukça ilkel ve çoğunlukla yazılım yöntemleriydi ve frekans ve voltajı kademeli olarak değiştiriyor, video çiplerinin büyük kısımlarını kapatamıyorlardı. .

Radeon HD 5000 ailesinde bile, belirli bir tüketim seviyesi aşıldığında bir performans sınırlayıcı ortaya çıktı ve Radeon HD 6900'de sistem niteliksel olarak farklı bir seviyeye taşındı. Bunu yapmak için, önyükleme parametrelerini izleyen tüm bloklarda çipe özel sensörler dahil edildi. GPU sürekli olarak yükü ve güç tüketimini ölçer ve ikincisinin belirli bir eşiğin ötesine geçmesine izin vermez, frekansı ve voltajı otomatik olarak ayarlar, böylece parametreler belirtilen termal paket içinde kalır.

Erken dönem güç yönetimi teknolojilerinden farklı olarak, PowerTune, frekansları ve voltajları değiştirerek dolaylı kontrolün aksine GPU güç tüketimi üzerinde doğrudan kontrol sağlar. Bu teknoloji, yüksek GPU frekansları ayarlamaya, oyunlarda yüksek performans elde etmeye ve tüketimin güvenli sınırların ötesine geçebileceğinden korkmamaya yardımcı olur. Sonuçta, GPU hesaplama kullanan çoğu oyun ve normal uygulama, Furmark ve OCCT gibi kararlılık testlerinin aksine, güç gereksinimleri önemli ölçüde düşürür ve tehlikeli güç tüketimi sınırlarına yaklaşmaz.

En ağır oyunlar bile maksimum güç tüketimi gerektirmez ve tüketimi frekansa göre sınırlandırırsanız, ekran kartlarını aşırı testlerle test ederseniz, 3D oyunlar söz konusu olduğunda oldukça fazla kullanılmayan performans ve güç fırsatı olacaktır. Ekran kartının güvenli tüketim seviyesi sınırına ulaşmaması durumunda GPU fabrikada ayarlanan frekansta çalışacak, FurMark ve OCCT testlerinde GPU frekansı tüketim limitleri içinde kalacak şekilde düşecektir.

Bu şekilde, PowerTune daha yüksek fabrika frekanslarının ayarlanmasına ve sistemin belirlenen maksimum tüketim seviyesinde GPU kaynaklarının en verimli şekilde kullanılması için ayarlanmasına yardımcı olur. Yukarıda gösterilen örnekte, HD 5870 PowerTune kullanmaz ve dayanıklılık testlerinde yüksek tüketimin GPU frekans sınırlaması nedeniyle tam potansiyelini kullanmaz. Radeon HD 7970 için maksimum TDP ayarlanmışken ve video çipi, frekansları yalnızca aşıldığında sıfırlayarak herhangi bir uygulamada mümkün olan en yüksek performansı elde ediyor.

Bu, aşağıdaki şemada açıkça gösterilmiştir. Oyun uygulamaları söz konusu olduğunda, GPU'nun frekansı artırılarak TDP elde edilebilir ve pik yükler için dayanıklılık testleri, frekansı güvenli bir güç tüketimi seviyesine düşürür. PowerTune olmadan, FurMark ve OCCT uzun süre çalışırken ekran kartı arızası olasılığını elde etmek veya oyunlardaki potansiyel performansı azaltmak için seçim yapmanız gerekir. Yeni teknoloji, bu sorunları mümkün olduğunca verimli bir şekilde çözmektedir.

AMD PowerTune, bir donanım teknolojisi olduğu için değişen koşullara (mikrosaniye) hızlı yanıt verme özelliğine sahiptir. Aynı zamanda esnek frekans ayarı ile ayırt edilir ve önceki çiplerde olduğu gibi kademeli değildir. Tüm ölçümler sürücüden bağımsızdır, ancak video kartı ayarları kullanılarak kullanıcı tarafından ayarlanabilir.

PowerTune ile daha önce genel olarak kabul edilen yaklaşım arasındaki fark, diğer durumlarda, GPU'yu önemli ölçüde azaltılmış bir tüketim moduna sokan termal kısma kullanılması ve PowerTune'un frekansını sorunsuz bir şekilde azaltarak GPU tüketimini ayarlanan sınırlayıcıya getirmesidir. Bu, daha yüksek saat hızları ve daha yüksek performans ile sonuçlanır.

AMD ZeroCore Teknolojisi

AMD, kendisini önceki çözümlerden zaten bilinen güç yönetimi teknolojisini kullanmakla sınırlamadı. Southern Islands ailesinin ilk yongalarında, tüm işletim sistemleri tarafından desteklenen, devre dışı bırakılmış bir görüntüleme cihazıyla "derin boşta" (veya "uyku") modunda daha da fazla enerji verimliliği elde etmeye yardımcı olan AMD ZeroCore teknolojisini tanıtıyor. .

Sonuçta, hemen hemen her sistem, hatta bir oyun sistemi bile, zamanın çoğunu grafik işlemcisinde düşük yük modunda geçirir. Ve video kartı bu modda fazla güç tüketmemelidir. Ve dahası, monitörün kapalı olduğu moddan bahsetmiyorum bile - bu durumda GPU'yu tamamen kapatmanız önerilir. AMD'nin yaptığı buydu. ZeroCore sayesinde yeni GPU, tam modda derin boştayken gücün %5'inden daha azını tüketerek bu moddaki işlevsel blokların çoğunu devre dışı bırakır.

AMD, bu teknolojiyi desteklemeyen kendi Radeon HD 5870 ile şematik bir karşılaştırma sağlıyor. ZeroCore, dizüstü bilgisayarlar için tasarlanmış mobil GPU'lardan masaüstü çözümlerinde Güney Adaları'na özel bir yeniliktir. Bu arada, bu teknolojinin avantajları yalnızca azaltılmış tüketimle ilişkili değildir. Ayrıca uzun bekleme modunda ekran kapatıldığında ekran kartı da ekran kartı soğutucusundaki fanı tamamen kapatıyor!

Bu tam olarak birçok kullanıcının uzun zamandır beklediği şey. En ilginç şey, verilerimize göre, PowerTune ve ZeroCore gibi çözümlerin laboratuvar testlerinin birkaç nesil önce video kartında gerçekleştirilmiş olmasıdır. AMD'nin serisinden piyasadan çoktan çıkmış video kartlarının mühendislik örneklerinin bir kısmı aynen bu şekilde çalıştı ve boştayken soğutucuyu tamamen kapattı.

Ancak AMD'nin yeni ZeroCore özellikli grafik kartlarıyla gürültü azaltma ve güç tüketiminden yararlananlar yalnızca tek GPU'lu kullanıcılar değil. Benzer gelişmeler, iki, üç ve hatta dört GPU'ya dayalı CrossFire sistemlerinin mutlu sahiplerini bekliyor. Sonuçta, işletim sisteminin iki boyutlu arayüzünü oluşturma modunda, ana kart dışındaki tüm video kartlarının hiç çalışmaması mantıklı mı? Ama şimdi böyle çalışıyorlar!

2D modunda ZeroCore destekli video kartlarındaki CrossFire sistemlerinde, tüm ikincil video kartları minimum güç tüketimi ve devre dışı bırakılmış bir soğutucu ile derin bir uykuya daldırılır. Bu mod, hem birkaç tek çipli video kartı için hem de iki çipli çözümler için çalışır. Ayrıca, Windows'ta yapılandırılmış uzun bir boşta kalma süresi durumunda birincil CrossFire grafik kartı da bu moda girecektir. Görsel olarak, işteki fark şöyle görünür:

Bu arada, teknoloji göründüğü kadar basit değil. AMD mühendisleri, işletim sisteminin boş modda çalışmasıyla ilgili birçok sorunu çözmek zorunda kaldı. Örneğin, monitör kapalıyken bile Windows'un ekrandaki bilgileri güncellemeye çalıştığını buldular. Bu, elbette, GPU'yu hiç devre dışı bırakmanıza izin vermez. Bu nedenle, şirketin programcıları, monitör uyku modunda kapatıldığında tüm ekran çizim komutlarını göz ardı ederek bir geçici çözüm bulmak zorunda kaldılar.

AMD Eyefinity 2.0 Teknolojisi

Doğal olarak, yeni mimaride, görüntüleri birden fazla monitörde görüntülemek için kanıtlanmış teknolojide iyileştirmeler için bir yer vardı - şimdi 2.0 sürümünde olan AMD Eyefinity. Yeni özellikler, daha yüksek çözünürlükler, daha fazla ekran desteği ve artırılmış esneklik aldı.

Bu teknoloji oldukça ilginç, ancak son derece az sayıda kullanıcı odada yer bulacak ve ailenin önünde ikiden fazla monitör kurmak için cesaretini toplayacak. Ancak, her zaman kullanabilme fırsatına sahip olmak, hiç sahip olmamaktan daha iyidir. Ayrıca, büyük köşegen monitörlerin fiyatları neredeyse düşmüyor, ancak orta sınıf çözümler sürekli olarak ucuzluyor.

Gerçekten de, şimdi bir 30 inçlik bir monitörden 24 inç diyagonal ekrana sahip üç monitör satın almak daha karlı. AMD, 30″ 2560x1600 monitörün fiyatı 1000 doların üzerindeyken, üç adet 24″ FullHD monitörün bu fiyatın yarısına satın alınabildiği bir örnek veriyor:

Ancak odadaki paranızı ve alanınızı nasıl harcayacağınız her kullanıcı için kişisel bir meseledir. Ana şey, böyle bir fırsatın olmasıdır. Artı, Eyefinity 2.0 artık HD3D stereo modunda görüntü çıkışını destekliyor - önceki çözümlerde eksik olan ve bu parametrede rakip olanlardan daha düşük olan bir şey. AMD Eyefinity ve HD3D teknolojilerini birleştiren Radeon HD 7970, stereo modunda üç monitörü destekleyen ilk tek çipli çözümdür.

Yüksek çözünürlüklü stereo oluşturma, çok hızlı bir veri aktarım arabirimi gerektirir. Ve HDMI çıkışlarının önceki sürümlerinde, olasılıklar göz başına 24 Hz ile sınırlıydı; bu, yalnızca Blu-ray 3D filmleri izlemek için yeterli, ancak açıkçası oyuncular için yeterli değil.

Bu tür görevler için, sol ve sağ gözler için çerçeveler bir araya getirildiğinde çerçeve paketleme biçimini kullanmaya başladılar ve AMD Radeon HD 7970, stereo çıkış için HDMI 1.4a çerçeve paketleme biçimini destekliyor. Bu, her bir gözün 60 Hz'de (toplam 120 Hz) bir FullHD görüntüye sahip olduğu, çerçeve paketlemeli 3 GHz HDMI'yı destekleyen ilk video kartıdır:

Bir başka ilginç yenilik de Eyefinity ile birlikte çalışan Ayrık Dijital Çok Noktalı Ses (DDMA) çok kanallı ses çıkış teknolojisi gibi görünüyor. Önceki tüm GPU'lar, HDMI ve DisplayPort üzerinden yalnızca bir ses akışı çıkışı sağlayabilir. Yani, farklı odalarda bulunan üç monitör HDMI üzerinden PC'ye bağlansa bile, o zaman ses kanalı sadece bir tanesi iletilir. Ancak AMD Radeon HD 7900, aynı anda birkaç bağımsız ses kanalının eşzamanlı çıkışı için destek aldı ve bu, bazı çoklu monitör yapılandırmalarında kullanışlı olabilir.

Aynı özellik, birkaç muhatap çıkışının ayrı ekranlarda olduğu video konferans uygulamalarının yanı sıra, oyun sesi ile üç monitörde oynatma ve bağımsız bir ses akışı ile ayrı bir ekranda haber izleme gibi çoklu görev uygulamaları için çok faydalı olacaktır. Önceden, tüm bunlar için birkaç ayrı ses sistemi kullanmak gerekiyordu, ancak şimdi her şey mümkün olduğunca rahat çalışıyor.

Eyefinity'nin yazılım desteği de unutulmuyor, neredeyse her ay teknoloji güncelleniyor - yeni fırsatlar ortaya çıkıyor. Böylece, Ekim ayında, 16384 × 16384'e kadar çözünürlük desteği ve yeni çoklu monitör yapılandırmaları ortaya çıktı: yatay ve dikey 5 × 1 ve ayrıca 3 × 2 modunda altı monitöre dayalı.

Aralık ayındaki AMD Catalyst video sürücüsü güncellemesi, Eyefinity ve HD3D'yi birlikte çalışmaya getiriyor ve Şubat ayında özel çözünürlükler, görev çubuğu yerleştirme ayarları ve gelişmiş ön ayar yönetimi için destek vaat ediyor.

Altı monitöre çıkış, iki DisplayPort 1.2 bağlantı noktası ve iki MST hub'ı (daha önce yazmıştık) kullanılarak elde edilebilirken, üç veya dört monitör yalnızca bir bağlantı noktası ve ilgili hub gerektirir. Bu hub'lar esnek ekran yapılandırmaları sunar, DisplayPort 1.2 konektörü başına dört adede kadar FullHD cihazı destekler ve 2012 yazına kadar piyasaya sürülmelidir.

İzinden bahsetmişken. Yüksek çözünürlük veya hatta ultra yüksek - Ultra Yüksek Çözünürlük. Daha büyük tarafta 4000 piksel çözünürlüğe sahip mevcut cihazlar, aynı anda birkaç kablo kullanarak bağlantı gerektirir: iki DP 1.1 veya dört DVI. Yeni neslin bu çözünürlüğündeki monitörler yalnızca tek bir kablo kullanılarak bağlanacaktır: DP 1.2 HBR2 veya HDMI 1.4a 3 GHz. Ve AMD'nin yeni ekran kartı bu tür monitörler için şimdiden hazır, yine dünyada bir ilk oldu.

Video kodlama ve kod çözme

AMD Radeon HD 7970'in video verilerinin kodunu çözmek için şirketin video çiplerinin önceki neslinde ortaya çıkan aynı UVD bloğunu içermesi oldukça doğal. MVC çoklu akış codec'i, MPEG-2/MPEG-4 (DivX), VC-1 ve H.264 kod çözmeyi ve desteklenen tüm formatlarda iki FullHD akışının kodunu çözmeyi destekleyen herhangi bir değişiklik gerektirmez.

AMD çözümleri şunları sağlar: maksimum kalite video akışı kod çözme, birkaç düzine özel kalite iyileştirme algoritması kullanır ve HQV gibi kalite testlerinde maksimum sonuçlar sağlar. Desteklenen özellikler arasında şunları not ediyoruz: renk ve ton ayarı, gürültü azaltma, keskinleştirme, yüksek kaliteli ölçekleme, dinamik kontrast, gelişmiş deinterlacing ve ters telesine. İşte anında kontrast geliştirmenin bir örneği:

Ancak kod çözme ile, tüm video çipleri uzun süredir az ya da çok sırayla olmuştur. Tüm yeni GPU'lar, video verilerini görüntülerken iyi kalite ve performans sağlar. Ancak GPU'daki video kodlaması hala emekleme aşamasındadır ve kullanıcılardan gelen ana şikayetler, ortaya çıkan sıkıştırılmış görüntünün düşük kalitesine yöneliktir.

Belki de yeni Radeon HD 7000 serisi bu konuda yardımcı olabilir, çünkü serideki tüm grafik işlemcilerinde Video Codec Engine (VCE) video kodlama birimi bulunur. Radeon HD 7970, özel bir blok kullanarak donanım hızlandırmalı kodlamayı ve video sıkıştırmayı destekleyen ilk grafik kartıydı (daha önce, akış işlemcileri kodlamada yer alıyordu).

Gerçek zamandan bile daha hızlı, 60 fps kodlamada 1080p desteği ile kalite ve performans açıkça eskisinden daha iyi olmalıdır. Testler olmadan kalite hakkında bir şey söylemek zor ama söz veriyoruz farklı seviyeler video verileri ve oyunlar için kodlayıcı optimizasyonlarının yanı sıra değişken sıkıştırma kalitesi (kalite veya performans iyileştirme arasında seçim yapma yeteneği).

Şimdiye kadar, VCE'yi deneyecek bir yer yok - bunu destekleyen hiçbir uygulama yok, ancak AMD, ilgili alanlarda VCE'ye destek sağlamak için ArcSoft gibi ortaklarla birlikte çalışıyor. yazılım ürünleri. Gelecekte, video kodlamayı hızlandırmak için geliştiricilerin yeni nesil AMD ürünlerini desteklemesini kolaylaştıracak bir yazılım kitaplığı yayınlamayı planlıyoruz.

Kodlama iki modda yapılabilir: tam ve karma (GPU akış işlemcilerinin yeteneklerini kullanarak). Tam mod, maksimum enerji verimliliği ve tutarlı bir performans düzeyi gerektiren uygulamalar için tasarlanmıştır. VCE'de tam mod kodlaması gerçek zamandan daha hızlıdır ve düşük gecikme sağlar. Ancak bir de hibrit mod var:

Bu modda GPU matematik blokları VCE ile birlikte çalışır. Şemada sarı ile daire içine alınmış, yüksek düzeyde paralelleştirilebilir tüm aşamalar, GCN hesaplama birimlerinin gücünü kullanabilir ve özel VCE birimi, verimli donanım entropi kodlaması ile meşgul olur. Bu mod, Radeon HD 7970 gibi büyük matematiksel güce sahip video kartları için çok uygundur. Bu iki modun kalitesi hakkında hala sorular var, ancak bu, ayrı bir malzemede kapsamlı bir analiz gerektiriyor.

AMD Sabit Video

Video verilerini kodlamaya ve kodunu çözmeye ek olarak, AMD'nin yeni grafiklerinin gücü için bir uygulama daha var - düşük kaliteli elde taşınan videoları tripod ve diğer benzer görüntü sabitleme araçları kullanmadan iyileştirme. Video sabitleme teknolojisine AMD Steady Video adı verilir ve ikinci sürümü zaten piyasaya sürülmüştür.

Yazılım sabitleyicinin algoritması oldukça basittir: video akışına bağlı olarak, kamera hareketiyle ilgili istatistikler (kaydırma, döndürme, yakınlaştırma) toplanır ve bu hareket öncekilere göre mevcut karede telafi edilir - görüntü kaydırılır , döndürüldü ve ölçeklendi, böylece resim fazla atlamaz ve sabit kalır.

Sözleri ne kadar basitse uygulaması da bir o kadar zordur. Basitçe, ekranda iki milyon piksel ve saniyede 30 hatta 60 kareye kadar olduğu için Olası tüm kare kaymalarını izlemek için kaç hesaplama yapmanız gerektiğini hayal edin. Video işlemede kullanılan QSAD işlevi hakkında yukarıda zaten yazdık ve hareket algılama algoritmasını hızlandırmak için Steady Video 2.0'da da kullanılıyor. Bu nedenle, GPU'nun herhangi bir yönde 32 piksele kadar genlikle rastgele kaymaları işlemesi gerekir ve bu, saniyede 500 milyardan fazla SAD işlemine (60 FPS'de 1920x1080 için) karşılık gelen bir performans gerektirir.

Radeon HD 7970'deki yeni QSAD talimatlarını destekleyerek, hareket algılama algoritmasında güçlü CPU'lara göre avantajı 10 katını aşıyor! Yani, artık bize yüksek kaliteli video sağlanacak ve yalnızca video düzenleyicilerde ev videolarını işlerken değil, aynı zamanda kimsenin ne ve nasıl olduğunu bilmediği diğer kişilerin çevrimiçi videolarını izlerken de sağlanacak.

Ayrıntılar: Radeon HD 7800 Serisi

  • Çip kod adı: "Pitcairn"
  • Üretim teknolojisi: 28 nm
  • 2,8 milyar transistör (Radeon HD 6900 serisinin temeli olan Cayman'dan biraz daha fazla)
  • Birden çok veri türünün akış işlemi için bir dizi ortak işlemciye sahip birleşik mimari: tepe noktaları, pikseller ve daha fazlası.
  • Gölgelendirici modeli Shader Model 5.0 dahil olmak üzere DirectX 11.1 için donanım desteği
  • 256 bit bellek veri yolu: GDDR5 bellek desteğine sahip dört adet 64 bit genişliğinde denetleyici
  • Çekirdek saat hızı: 1000 MHz'e kadar (Radeon HD 7870 için)
  • Toplam 1280 kayan nokta ALU'su için 80 SIMD çekirdekli 20 GCN Hesaplama Birimi (Tamsayı ve Kayan Nokta biçimleri, IEEE 754 FP32 ve FP64 hassas desteği)
  • Tüm doku formatları için trilinear ve anizotropik filtreleme desteği ile 80 doku birimi
  • FP16 veya FP32 çerçeve arabelleği formatı da dahil olmak üzere piksel başına 16'dan fazla örneğin programlanabilir örnekleme olasılığına sahip kenar yumuşatma modlarını destekleyen 32 ROP. Saat başına 32 örneğe kadar ve renksiz modda (yalnızca Z) maksimum performans - saat başına 128 örnek

Radeon HD 7870 Grafik Özellikleri

  • Çekirdek frekansı: 1000 MHz
  • Evrensel işlemci sayısı: 1280
  • Doku birimi sayısı: 80, karıştırma birimi: 32
  • Bellek türü: GDDR5
  • Bellek kapasitesi: 2 gigabayt
  • Teorik maksimum doldurma hızı: saniyede 32,0 gigapiksel.
  • Teorik doku örnekleme hızı: saniyede 80.0 gigatexel.
  • Bir CrossFire konektörü
  • PCI Express 3.0 veri yolu
  • Konektörler: DVI Dual Link, HDMI 1.4, iki Mini-DisplayPort 1.2
  • Güç tüketimi: 3 - 175 W
  • İki adet 6 pinli güç konektörü
  • Çift yuvalı tasarım
  • ABD MSRP: 349 $

Radeon HD 7850 Grafik Özellikleri

  • Çekirdek frekansı: 860 MHz
  • Evrensel işlemci sayısı: 1024
  • Doku birimi sayısı: 64, harmanlama birimi: 32
  • Etkili bellek frekansı: 4800 MHz (4×1200 MHz)
  • Bellek türü: GDDR5
  • Bellek kapasitesi: 2 gigabayt
  • Bellek bant genişliği: Saniyede 153.6 gigabayt
  • Teorik maksimum doldurma hızı: 27,5 gigapiksel/saniye.
  • Teorik doku örnekleme hızı: Saniyede 55.0 gigatexel.
  • Bir CrossFire konektörü
  • PCI Express 3.0 veri yolu
  • Konektörler: DVI Dual Link, HDMI 1.4, iki Mini-DisplayPort 1.2
  • Güç tüketimi: 3 ila 130 W
  • Çift yuvalı tasarım
  • ABD MSRP: 249$

Ve bu sefer firmanın ürünlerine isim verme prensibinde değişiklik yapılmadı ve önceki serilerin trendleri devam ettirildi. GCN mimarisine dayanan orta bütçeli video kartları serisi, dizindeki ikinci basamaktaki üst ve bütçe satırlarından farklıdır: 7 ve 9 yerine, oldukça mantıklı olan 8 sayısı belirlenir. AMD, GPU frekansı için 1000 MHz psikolojik eşiğini aldığından, Radeon HD 7870, ismine bu frekansın benimsendiğini gösteren "GHz Sürümü" eklenmesini aldı.

Adından, Radeon HD 7800'ün HD 7700'den daha üretken olduğu, ancak eski modellere göre daha düşük bir hıza sahip olduğu açıktır - HD 7900. NVIDIA çözümleriyle karşılaştırmaya gelince, daha eski HD 7870, o sırada piyasaya sürüldü. sürüm, GeForce GTX ekran kartı 570 ile rekabet ediyor ve daha genç olanı GTX 560 Ti ile savaşmayı hedefliyor ve NVIDIA henüz 28 nm orta sınıf yongaları piyasaya sürmedi.

AMD'nin her iki video kartı modeli de aynı miktarda 2 gigabaytlık GDDR5 belleğe sahiptir. Her ikisi de 256 bit bellek veri yolu kullanır ve böylece üzerlerine 1, 2 veya 4 GB koyabilirsiniz. 1 gigabayt çok küçük ve 4 GB bunun için çok pahalı fiyat segmenti. Bu nedenle, oyunların büyük çoğunluğu için yüksek çözünürlüklerde bile oldukça yeterli ve maliyet açısından çok maliyetli olmayan ideal miktarda 2 GB video belleğinin seçildiğini söyleyebiliriz.

Diğer açılardan, tüketici açısından HD 7850 ve HD 7870 modelleri hala farklı. Daha eski Radeon HD 7870 daha yüksek bir güç tüketimine sahiptir, bu nedenle iki ek 6 pinli güç konektörüne ihtiyaç duyar ve HD 7850 bunlardan yalnızca bir tanesiyle yetinir. Her iki kartın da iki yuvalı bir soğutma sistemi tasarımı vardır, ancak çoğu üretici, en azından bir soğutucu ve hatta bir PCB'den oluşan kendi tasarımına sahip kartlar üretir.

Radeon HD 7800 ailesinin mimari özellikleri

Yukarıda, yeni Graphics Core Next (GCN) mimarisinin tüm özelliklerini dikkatlice tanımladık, bu yüzden sadece en önemlilerini tekrarlayacağız. Şirketin tüm yeni GPU'ları, yalnızca grafik işlemede değil, aynı zamanda farklı hesaplama türlerinin bir karışımını içeren grafik olmayan hesaplamada da mükemmel özellikler ve performans sunar. Ayrıca, yeni GCN mimarisi, kod optimizasyon görevlerinin ciddi bir şekilde basitleştirilmesi, geliştirme ve desteğin basitleştirilmesinin yanı sıra istikrarlı ve öngörülebilir performans ve genel olarak oldukça yüksek verimlilik sunar.

Yeni mimarinin temel bloğu GCN bloğudur ve Southern Islands serisinin tüm GPU'ları bunlardan bir araya getirilmiştir. Pitcairn çipinin blok şemasını düşünün:

Diyagram, Radeon HD 7870 GPU'yu ("basitleştirilmiş" HD 7850'den birkaç bağlantısız blokla farklıdır) göstermektedir, GCN mimarisinin 20 bilgi işlem birimini görüyoruz. Radeon HD 7800 serisinin küçük çözümü durumunda, dördü devre dışı bırakıldı ve içindeki aktif blok sayısı 16'dır. Bu, sırasıyla 1280 ve 1024 akış işlemcisine karşılık gelir (tıpkı HD'de olduğu gibi). 7700 ailesi, sadece tam olarak iki kat daha fazla blok var). Her GCN birimi dört doku birimine sahip olduğundan, eski model için toplam TMU sayısı 80 TMU ve daha genç olan için - 64 TMU'dur.

Ancak HD 7870 ve HD 7850'deki ROP ve bellek denetleyicilerinin sayısı da en genç hattın çözümlerindekiyle aynı. ROP blok sayısı oldukça yüksek bırakılmış - her iki model için 32 adet. Pitcairn tabanlı kartlar için bellek veri yolu 256-bit'e düşürüldü, dört 64-bit kanaldan birleştirildi. Bu, en üst satırdan bir buçuk kat daha az olmasına rağmen, bu seviyenin bir çözümü için fena değil, çünkü geleneksel olarak önce bellek veriyolu kesilir. Hızlı GDDR5 bellek kullanımının 153 GB / s'lik nispeten yüksek bir bant genişliği vermesi iyi.

GCN mimarisi yongalarının geri kalanı gibi, Pitcairn de geometri işleme performansını önemli ölçüde artırabilen çok sayıda arabelleğe alma ve önbelleğe alma optimizasyonu içeren 9. nesil bir mozaikleme bloğu içerir. İşte yeni AMD kartının sentetik bir problemde önceki neslin çözümü ile bir karşılaştırması, buna göre mozaikleme hızında dört kata kadar bir artış varsayabiliriz:

Yeni Radeon HD 7000 video çiplerinde tanıtılan ve geliştirilen birçok AMD teknolojisi de aynı şekilde destekleniyor.Bunların eksik listesi: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, doku filtreleme kalitesi iyileştirmeler vb. Bütün bunlar yukarıda daha ayrıntılı olarak açıklanmaktadır. Listeye ek olarak, Radeon HD 7800 hem geliştirilmiş MLAA 2.0 kenar yumuşatma algoritmasını hem de süper örnekleme kenar yumuşatmayı (SSAA) tam olarak destekler.

Oyunlarda performans karşılaştırması söz konusu olduğunda, Radeon HD 7870, doğrudan rakibi GeForce GTX 570'ten, özellikle de 1,25 GB VRAM (söz konusu çözümler için 2 GB'a kıyasla) karşısında, önemli ölçüde daha hızlıdır. yüksek işleme çözünürlüklerinde modern oyunlar. Daha genç Radeon HD 7850, GeForce GTX 560 Ti ile karşılaştırılabilir ve burada artık bellek miktarıyla övünemez. Ancak AMD'nin ölçümlerine göre, yeni çözümleri çoğu oyundaki rekabetten hala daha hızlı.

Ayrıntılar: Radeon HD 7700 Serisi

  • Çip kod adı: "Cape Verde"
  • Üretim teknolojisi: 28 nm
  • 1,5 milyar transistör (Radeon HD 6800 serisinin temeli olan Barts'tan daha az)
  • Birden çok veri türünün akış işlemi için bir dizi ortak işlemciye sahip birleşik mimari: tepe noktaları, pikseller ve daha fazlası.
  • Gölgelendirici modeli Shader Model 5.0 dahil olmak üzere DirectX 11.1 için donanım desteği
  • Çekirdek saat hızı: 1000 MHz'e kadar (Radeon HD 7770 için)
  • Toplam 640 kayan nokta ALU'su için 40 SIMD çekirdekli 10 GCN Hesaplama Birimi (Tamsayı ve Kayan Nokta biçimleri, IEEE 754 FP32 ve FP64 hassas desteği)
  • Tüm doku formatları için trilinear ve anizotropik filtreleme desteği ile 40 doku birimi
  • HDMI 1.4a ve DisplayPort 1.2 dahil altı monitöre kadar entegre destek

Radeon HD 7770 Grafik Özellikleri

  • Çekirdek frekansı: 1000 MHz
  • Evrensel işlemci sayısı: 640
  • Doku birimi sayısı: 40, karıştırma birimi: 16
  • Bellek türü: GDDR5
  • Bellek kapasitesi: 1 gigabayt
  • Teorik doku örnekleme hızı: saniyede 40.0 gigatexel.
  • Bir CrossFire konektörü
  • PCI Express 3.0 veri yolu
  • Konektörler: DVI Dual Link, HDMI 1.4, iki Mini-DisplayPort 1.2
  • Güç tüketimi: 3 ila 80 W
  • Bir adet 6 pinli güç konektörü
  • Çift yuvalı tasarım
  • ABD MSRP: 159 $

Radeon HD 7750 Grafik Özellikleri

  • Çekirdek frekansı: 800 MHz
  • Evrensel işlemci sayısı: 512
  • Doku birimi sayısı: 32, harmanlama birimi: 16
  • Etkili bellek frekansı: 4500 MHz (4×1125 MHz)
  • Bellek türü: GDDR5
  • Bellek kapasitesi: 1 gigabayt
  • Bellek bant genişliği: Saniyede 72 gigabayt
  • Teorik maksimum doldurma hızı: Saniyede 12,8 gigapiksel.
  • Teorik doku örnekleme hızı: saniyede 25,6 gigatexel
  • PCI Express 3.0 veri yolu
  • Konektörler: DVI Dual Link, HDMI 1.4, bir DisplayPort 1.2
  • Güç tüketimi: 3 - 55 W
  • Ek güç gerektirmez
  • Tek yuvalı tasarım
  • ABD MSRP: 109 $

GCN mimarisine dayalı düşük maliyetli video kartı serisi, dizinin ikinci hanesindeki üst ve orta satırlardan farklıdır: 9. sırayı daha önce olduğu gibi 7 sayısı almıştır. Radeon HD 7770 daha üretken bir çözüm, ancak daha genç bir model de var - HD 7750. Eski anakartın piyasaya sürüldüğü sırada piyasada doğrudan rakibi yoktu ve GeForce GTX 560 ile GTX 550 Ti arasında bir yerde bulunuyordu. ve daha genç olanı GTX 550 Ti ile savaşmayı hedefliyor. HD 7770 için daha sonra GeForce GTX 560 SE karşısında bir rakip duyuruldu (tüm NVIDIA çözümleri eski GPU'lara dayanmaktadır).

Her iki AMD ekran kartı modeli de aynı miktarda 1 gigabaytlık GDDR5 belleğe sahiptir. 128 bitlik bir bellek veriyolu kullanılması nedeniyle, üzerlerine 2 GB bellek konulabilir, ancak bu miktarda GDDR5 bellek, fiyat segmenti için çok pahalıya mal olacaktır. Bu nedenle, şimdiye kadar böyle bir hacme sahip modeller piyasaya sürüldü, ancak gelecekte 2 GB video belleğe sahip seçenekler piyasaya sürülebilir. Bu arada bu cildi HD 7800'e bırakmaya karar verdik.

Diğer tüketici özellikleri açısından HD 7750 ve HD 7770 modelleri oldukça farklıdır. Daha eski Radeon HD 7770, soğutma sisteminin iki yuvalı bir tasarımına sahipse ve soğutucusu, eski çözümlerde olduğu gibi plastik bir kasa ile kaplanmışsa, daha genç HD 7750, bir yuva kaplayarak ve basit bir soğutucuya sahip olarak, gözle görülür şekilde daha basit görünüyor. Bununla birlikte, çoğu üretici hala kendi tasarımları ile panolar üretmektedir. Bu fiyat aralığındaki yeni modellerin güç tüketimi de farklı, eski modelde bir adet 6 pinli yardımcı güç konektörü, küçük model ise PCI Express'ten güç alıyor.

Mimari özellikler Radeon HD 7700

Yeni mimarinin temel bloğu GCN bloğudur ve serinin tüm GPU'ları bunlardan bir araya getirilmiştir. Mevcut GCN bloklarının her biri, talimatları kendi başına programlama ve dağıtma yeteneğine sahiptir ve bir bilgi işlem birimi, 32 adede kadar bağımsız talimat akışını yürütebilir. Cape Verde çipinin blok şemasına bakalım:

Diyagram, Radeon HD 7770 GPU'yu gösterir ("soyulmuş" HD 7750, birkaç bağlantısız birime sahiptir), GCN mimarisinin 10 hesaplama birimini görüyoruz. Radeon HD 7700 serisinin junior çözümü durumunda, ikisinin devre dışı bırakılmasına karar verildi ve blok sayısı 8 oldu. Bu, 640 ve 512 akış işlemcisine karşılık geliyor. Ve her bir GCN biriminin bileşiminde 4 doku birimi bulunduğundan, eski model için TMU sayısı için son rakam 40 TMU ve daha genç olan için - 32 TMU'dur.

HD 7770 ve HD 7750'deki ROP'ların ve bellek denetleyicilerinin sayısı aynı ve ROP'ları çok fazla kesmemeye karar verdik ve her birini 16'da bıraktık. Ancak Cape Verde'deki bellek veriyolu, iki 64-bit kanaldan bir araya getirilen 128-bit'e düşürüldü. Genel olarak, bu, en üstteki seriden üç kat daha azdır ve her şeyden önce, bellek veri yolunun geleneksel olarak ucuz yongalarda kesildiğinin başka bir onayını gördük. Hızlı GDDR5 belleğin kullanılması, 72 GB / s'lik nispeten yüksek (bu tür ucuz çözümler için) bant genişliği bırakmayı mümkün kılmıştır.

Oldukça büyük miktarda L2 önbelleği - 512 kilobayta kadar (üst uç bir çip için 768 KB'ye kıyasla - görünüşe göre, L2 önbelleği çip üzerinde çok fazla yer kaplamaz) not etmek için kalır. geometrik performansta iyileştirmeler olarak. En üst düzey çip gibi, Cape Verde de Radeon HD 6000 serisine kıyasla önemli geometri performansı iyileştirmeleri sağlamak için çoklu arabelleğe alma ve önbelleğe alma optimizasyonlarına sahip 9. nesil bir mozaikleştiriciye sahiptir.

Genel olarak, yeni Radeon HD 7000 video çiplerinde uygulanan ve geliştirilen AMD teknolojileri hakkındaki tüm bilgileri tekrar etmeyeceğiz (işte kısmi bir liste: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, doku filtreleme kalitesi iyileştirmeleri , vb. .p.), tüm bunlar yukarıda daha ayrıntılı olarak açıklanmaktadır. HD 7700 serisi, altı monitör ve stereo işleme ile AMD Eyefinity 2.0 ve ayrıca geliştirilmiş bir video kod çözme ve kodlama birimi dahil olmak üzere burada listelenen tüm özellikleri destekler.

Peki ya en önemli şey - oyunlardaki performans? İşleme hızının ilk tahminleri her zaman üreticinin sunumlarından yapılabilir. AMD, Radeon HD 7770'in sırasıyla GeForce GTX 560 ve GeForce GTX 550 Ti arasında ortada bir yerde olduğuna inanıyor ve malzemelerini ikinci rakip modelle karşılaştırıyor.

Ancak Radeon HD 7750'yi hiçbir şeyle karşılaştırmıyorlar, sadece çoğu modern oyunun bu modelde FullHD çözünürlükte maksimum ayarlarda oynanabileceğini belirtiyorlar. Bununla birlikte, bu şaşırtıcı değil, çünkü son yıllarda neredeyse hiç PC'ye özel olmadı ve çok platformlu oyunlar çok daha az talep görüyor. Dolayısıyla Radeon HD 7700 serisi anakartlar, talepkar olmayan kullanıcılar için mükemmeldir.

Ayrıntılar: Radeon HD 7790 Modeli

  • Çip kod adı: "Bonaire"
  • Üretim teknolojisi: 28 nm
  • 2,08 milyar transistör (Radeon HD 7700'deki Cape Verde'den daha fazla, ancak Radeon HD 7800'deki Pitcairn'den daha az)
  • Birden çok veri türünün akış işlemi için bir dizi ortak işlemciye sahip birleşik mimari: tepe noktaları, pikseller ve daha fazlası.
  • Gölgelendirici modeli Shader Model 5.0 dahil olmak üzere DirectX 11.1 için donanım desteği
  • 128 bit bellek veri yolu: GDDR5 bellek desteğine sahip iki adet 64 bit genişliğinde denetleyici
  • Çekirdek frekansı: 1000 MHz
  • Toplam 896 Kayan Noktalı ALU'ya sahip 56 SIMD Çekirdeğinden oluşan 14 GCN Hesaplama Birimi (Tamsayı ve Kayan Nokta biçimleri, IEEE 754 FP32 ve FP64 hassasiyetini destekler)
  • Tüm doku formatları için trilinear ve anizotropik filtreleme desteği ile 56 doku birimi
  • FP16 veya FP32 çerçeve arabelleği formatı da dahil olmak üzere piksel başına 16'dan fazla örneğin programlanabilir örnekleme olasılığına sahip kenar yumuşatma modlarını destekleyen 16 ROP. Saat başına 16 örneğe kadar ve renksiz modda (yalnızca Z) maksimum performans - saat başına 64 örnek

Radeon HD 7790 Grafik Özellikleri

  • Çekirdek frekansı: 1000 MHz
  • Evrensel işlemci sayısı: 896
  • Doku birimi sayısı: 56, harmanlama birimi: 16
  • Bellek türü: GDDR5
  • Bellek kapasitesi: 1 gigabayt
  • Bellek bant genişliği: Saniyede 96 gigabayt
  • Teorik maksimum doldurma hızı: Saniyede 16,0 gigapiksel.
  • Teorik doku örnekleme hızı: saniyede 56.0 gigatexel.
  • Bir CrossFire konektörü
  • PCI Express 3.0 veri yolu
  • Konektörler: DVI Dual Link, HDMI 1.4, iki Mini-DisplayPort 1.2
  • Güç tüketimi: 3 - 85 W
  • Bir adet 6 pinli güç konektörü
  • Çift yuvalı tasarım
  • ABD MSRP: 149 $

Yeni bir orta bütçeli çipe dayanan ucuz bir video kartı modeli, HD 7700 alt ailesinin önceki üst modelinden endeksteki üçüncü haneden farklıdır: 7 yerine, performansta bir artış olduğunu gösteren 9 sayısını koyarlar. Aynı zamanda, Radeon HD 7790 endeksi, bunun bir adım daha yüksek hat olan HD 7800'e kıyasla daha az üretken bir video kartı olduğunu açıkça gösteriyor.

Ancak, burada da her şey o kadar basit değil - kesinlikle daha genç HD 7850 ile tartışabilecek. Ancak Radeon HD 7790 için önerilen fiyat 149$ olarak belirlendi, yani HD 7770 ve HD 7850 fiyatlarının yaklaşık olarak ortasında. Rakiplerin aynı fiyat segmentindeki çözümlerine gelince, HD 7790 piyasaya sürüldü. GK106 yongasını temel alan GeForce GTX 650 Ti, fiyat ve hız açısından HD 7770 ve HD 7850 arasında yer alıyor. Ancak NVIDIA, AMD tarafından yeni anakartın piyasaya sürülmesine hemen yanıt olarak, GeForce GTX 650 Ti Boost'un daha yüksek performansla karakterize edilen hız aşırtmalı bir sürümünü piyasaya sürdü.

Bu AMD grafik kartı modeli, yalnızca 1 gigabayt kapasiteli GDDR5 belleğe sahiptir. GPU'nun 128 bitlik bir bellek veri yolu var ve teorik olarak 2 GB temin edilebilir, ancak bu miktardaki hızlı GDDR5 bellek, bu fiyat segmenti için hala çok pahalı ve AMD, daha küçük bir belleğe sahip bir model yayınladı, ancak olmayabilir. düşük ayarlarda ve çözünürlüklerde bile bazı modern oyunlar için yeterli. Ancak, ortakların 2 GB video belleğine sahip video kartları da mümkündür.

Sırada yanında duran modeller gibi Radeon HD 7790 da plastik bir kasa ile kaplanmış çift yuvalı bir soğutma sistemi tasarımına sahip. Çoğu üretici hala kendi soğutucu tasarımına sahip kartlar çıkarsa da, referans o kadar önemli değil. İlginç bir şekilde, yeni modelin güç tüketimi HD 7770'e kıyasla çok fazla artmadı, ancak güç verimliliğinde iyileşme bekleniyordu. Bu arada, bu yüzden yenilik ayrıca sadece bir 6 pinli yardımcı güç konektörüne sahiptir.

mimari özellikler

Piyasaya sürülen Radeon HD 7790'ın dayandığı yeni Bonaire GPU, bir buçuk yıldır bildiğimiz aynı Graphics Core Next (GCN) mimarisine ait, ancak AMD, küçük değişikliklere işaret ederek GCN 1.1 olarak adlandırıyor. Aslında çip, mimari olarak öncekilerle neredeyse aynı, ancak gerçekten de bazı küçük değişiklikler var. Örneğin, yeni mimari, heterojen mimari (Heterojen Sistem Mimarisi - HSA), daha fazla eşzamanlı yürütme iş parçacığı desteği ve AMD PowerTune teknolojisinin daha sonra konuşacağımız yeni bir sürümü için yararlı olan talimatları tanıttı. Ancak tüm bu değişiklikler önemli olarak adlandırılamaz, çünkü temel bloklarda ve verimliliklerini artırmada yeni bir şey yoktur.

Bu nedenle, yeni Graphics Core Next (GCN) mimarisinin tüm özelliklerini dikkatlice anlatan güvenle başvurabiliriz ve burada sadece belirli bir ürünün en önemli özelliklerini ve özelliklerini tekrarlayacağız. AMD'nin en yeni GPU'larının tümü, ikisinin karışımı da dahil olmak üzere hem grafik hem de grafik dışı işlemede mükemmel özellikler ve performans sunar. Yeni GCN mimarisi aynı zamanda yüksek verimliliği korurken optimizasyon ve yazılım geliştirme görevlerinin büyük ölçüde basitleştirilmesini sağlar.

Bildiğiniz gibi mimarinin temel bloğu, Southern Islands serisinin tüm GPU'larının monte edildiği GCN bloğudur. GCN hesaplama birimi, her biri kendi talimat akışında çalışan alt bölümlere ayrılmıştır. GCN blokları, veri alışverişi veya yerel kayıt yığını genişletmesi için ayrılmış 64 KB'lık bir yerel veri deposuna sahiptir. Ayrıca, blok okuma ve yazma yeteneğine sahip birinci seviye bir önbelleğe ve örnekleme ve filtreleme bloklarına sahip tam teşekküllü bir doku boru hattına sahiptir. Mevcut GCN birimlerinin her biri, komutları kendi başına programlama ve dağıtma yeteneğine sahiptir ve bir bilgi işlem birimi, birkaç bağımsız talimat akışını yürütebilir. Yeni çipin blok şemasına bakalım:

Bonaire şeması, yeni çözümün 10 GCN hesaplama birimine sahip Cape Verde ile 20 GCN birimine sahip Pitcairn arasında performans sunma hedefini doğrulamaktadır. 2012 yılında piyasaya sürülen bu iki GPU, birbirinden neredeyse tam olarak yarı yarıya farklılık gösteriyor, bu nedenle aralarında Bonaire'in şimdi doldurduğu oldukça büyük bir performans boşluğu vardı.

Diyagram, grafik işlemcisini herhangi bir blok kesmeden eksiksiz bir çözüm olan Radeon HD 7790 biçiminde göstermektedir. Çip, 896 akış işlemcisine karşılık gelen GCN mimarisinin 14 bilgi işlem birimini içerir. Her bir GCN 4 doku birimine sahip olduğundan, yeni model için toplam TMU sayısı 56 TMU'dur. Yani Bonaire, frekansın eşit olması koşuluyla, matematiksel hesaplamalar ve doku getirme hızı açısından Cape Verde çipinden tam olarak 1,4 kat daha hızlıdır.

Ancak Bonaire ve Radeon HD 7790'daki ROP birimleri ve bellek denetleyicilerinin sayısı, Cape Verde ve Radeon HD 7770'de gördüğümüze benzer - 16 ROP biriminin bırakılmasına karar verildi ve yeni çipin bellek veri yolu 128 bit , iki 64 bit kanaldan bir araya getirildi. Az sayıda ROP bloğu, çözümün "Aşil topuğu" olabilir, çünkü hızlı GDDR5 belleğinin kullanılması, 96 GB / s'lik nispeten yüksek bir verim sağlamayı mümkün kılmıştır, ancak ROP performansı hakkında hiçbir şey yapılamaz.

Ancak yeni GPU'da geometrik performans ve mozaikleme hızında iyileştirmeler var. Evet, Cape Verde ayrıca 9. nesil bir mozaikleyiciye sahiptir, ancak Bonaire ayrıca geometri bloklarının, rasterleştiricilerin ve komut işlemcilerinin (şemada ACE olarak gösterilmiştir) sayısını iki katına çıkardı - şimdi iki tane var. Bu iyileştirme, Bonaire'e saat başına iki adede kadar geometrik ilkel işleme yeteneği verir - tıpkı daha güçlü Pitcairn ve Tahiti gibi.

Hatırladığınız gibi, AMD ilk kez 1 GHz'e eşit olan GPU saat frekansının önemli psikolojik eşiğini Radeon HD 7770'de almıştı. Dolayısıyla, HD 7790 da 1 GHz'lik aynı referans frekansına sahiptir, bu nedenle HD 7770'e kıyasla performans artışı, yalnızca mimari değişiklikler ve yürütme birimlerinin sayısındaki artışla doğrulanacaktır.

Ancak yeniliğin video belleğinin frekansı çok daha yüksek. HD 7770, 4.5 GHz'lik nispeten düşük bir bellek frekansına sahipse, HD 7790, üçüncü bir bant genişliği sağlayan 6 GHz'de çalışan hızlı bir GDDR5 bellek ile donatılmıştır. Radeon HD 7700 alt ailesine kıyasla video belleği bant genişliğindeki %33'lük artış, oyun performansında net bir artışa neden oldu. AMD, HD 7790 kare hızlarını 4,5 ve 6,0 GHz hızında çalışan bellekle karşılaştıran bu tabloyu sağlar:

Bellek bant genişliğindeki artıştan elde edilen maksimum hızlanma, StarCraft II ve Crysis 2 gibi oyunlarda elde edildi. Ve ortalama olarak, bellek bant genişliğindeki %33'lük bir artış, bir dizi modern oyunda ortalama kare hızında yaklaşık %10'luk bir artış sağlar. Performans üzerindeki tek vurgu olmasa da, bellek bant genişliğinin zamanımızda oldukça önemli olduğunu gösteren kötü bir gösterge değil. Daha fazla ROP ile Bonaire'in hızının daha da yüksek olması oldukça olası olsa da...

Ortalama güç tüketiminin HD 7770'e kıyasla biraz arttığı açık. Eski model için bu değer 80 W ise, o zaman HD 7790 için 85 W - bu, teorik olarak %33-40'lık bir performans artışı için ödenmesi gereken çok küçük bir bedel! Mimari iyileştirmeler (PowerTune), öncekilerin deneyimlerine dayanan yeni bir GPU tasarlama ve ayrıca TSMC'deki teknik sürecin sürekli iyileştirilmesi - tüm bunlar, hız özelliklerinde önemli bir iyileşme ile birlikte tüketimde küçük bir artışa yol açtı.

Bonaire'deki çipin alanına ve transistörlerin sayısına gelince, yeni çip Cape Verde'den açıkça daha büyük, ancak hesaplama, doku ve geometrik birimlerin eklenmesi farkedilemedi. Bu parametrelere göre, Bonaire de Cape Verde ve Pitcairn arasında yaklaşık olarak ortada yer almaktadır. Bonaire, 160 mm2'lik bir çipte 2,08 milyar transistör içeriyor, Cape Verde için bu rakamlar sırasıyla 1,5 milyar ve 123 mm2 ve Pitcairn için - 2,8 milyar transistör ve 212 mm2 çip alanı.

Doğal olarak, yeni çip, yeni Radeon HD 7000 ailesinde tanıtılan ve geliştirilen tüm AMD teknolojilerini (eksik listeleri: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity, HD3D, Steady Video, doku filtreleme kalitesi iyileştirmeleri, vb.) destekliyor, bunların her ikisi de. AMD Radeon HD 7970: Yeni tek işlemci lideri makalesinde ayrıntılı olarak açıklanmıştır. HD 7790 modeli, altı monitör ve stereo işleme ile AMD Eyefinity 2.0 dahil olmak üzere burada listelenen tüm özellikleri destekler ve ayrıca geliştirilmiş bir video kod çözme ve kodlama birimine sahiptir.

Gelişmiş PowerTune Teknolojisi

2010 yılında AMD, Cayman çipinde (AMD Radeon HD 6900 serisi) PowerTune teknolojisini tanıttı. Bu GPU, PowerTune adı verilen dinamik güç yönetimine sahip ilk kişiydi. FurMark gibi özel stabilite testlerinde çok fazla güç tüketiminden kaçınırken, tipik uygulamalar için maksimum saat hızlarını artırmamızı sağladı. Ardından teknoloji, bariz nedenlerle daha da fazla ihtiyaç duyan çift çipli AMD Radeon HD 6990 modeline uygulandı.

Teknoloji, AMD PowerTune'a otomatik frekans artışı - Boost - eklendiğinde 2012'nin ortalarında büyük bir güncelleme aldı. AMD Radeon HD 7970 GHz Edition'da bu algoritma, video kartının normal sürümüne kıyasla daha da fazla performans iyileştirmesine izin verdi. Otomatik hız aşırtması olmayan video kartlarındaki PowerTune işlem algoritması üç durum kullanır: boşta (boşta), hafif yük modu (düşük-3D) ve tam hız. HD 7970 GHz'de bunlara Boost hız aşırtma modu eklendi. PowerTune, gerektiğinde daha düşük bir yük moduna geçerek gerekli tüketimde kalmaya hizmet eder. Bu durumda teknoloji, saat frekansı değerlerini keskin bir şekilde düşürür. Uygulamada, bu tür sıçramalar nadirdir - iki aktif mod arasındaki büyük boşluk nedeniyle.

GPU saat hızını azaltmak güç tüketimini azaltır, ancak daha fazlası için Etkili yönetim voltajın düşürülmesi gerekir. Radeon HD 7790'ın yaptığı tam olarak budur.Yeni Bonaire grafik yongası, farklı frekans ve voltaj ayarlarına sahip sekiz duruma sahiptir ve öncekinden daha yüksek saat hızlarına izin verirken GPU'nun her zaman optimum voltaj ve frekansta çalışmasını sağlar. Durumlar arasında geçiş, GPU yüküne ve mevcut GPU güç tüketimine bağlıdır.

Yeni algoritmada PowerTune, tüketim seviyesi aşıldığında frekansı aniden düşürmek zorunda kalmıyor ve frekansla birlikte voltaj da düşüyor. Durum geçişleri, kısa bir süre için bile olsa tüketim sınırını aşmamak için mümkün olduğunca hızlı olmalıdır, bu nedenle Bonaire PowerTune durumlarını her 10 ms'de bir değiştirir, yani her saniyede çipin durumu 100 kez değişir.

Böyle olan sürekli değişim frekanslar, MSI Afterburner ve GPU-Z gibi üçüncü taraf uygulamalar anlık saat hızlarını değil, belirli bir süre boyunca ortalamaları gösterecektir - sözde "etkili" frekans. Bir başka ilginç yenilik de AMD'nin yeni PowerTune ayarlarını açması. Üçüncü taraf uygulamaları. İş ortakları, fabrikada hız aşırtmalı grafik kartları oluşturmaya yardımcı olmak ve AMD'nin referans değerlerinin ötesinde daha fazla özellik sağlamak için kendi PowerTune ayarlarını da yapabilir. Gerçek, farklı ayarlar PowerTune, farklı üreticilerin aynı model video kartlarının yalnızca farklı saat frekanslarına sahip olmasına değil, aynı zamanda bunları zaman içinde değiştirme algoritmasına da sahip olmasına yol açabilir, bu da aynı koşullar altında karşılaştırmayı zorlaştırır.

Radeon HD 7790 modelinin ekran kartlarının satışı, Nisan 2013'ün başında piyasada başladı. AMD, ortaklarıyla birlikte, her iki anakartın da referans frekansları ve fabrikada hız aşırtmalı çözümlerle piyasaya sürülmesini organize etti. Ve şimdi, her iki üretici de ortaklarından hızla temin edilebilen çeşitli seçeneklerle, hemen hemen aynı şekilde yeni video kartlarını piyasaya sürüyor. Aslında, ortaklar, HD 7790'ın geleneksel olanlardan neredeyse daha fazla hız aşırtmalı sürümlerini yayınladılar ve içlerindeki grafik yongaları yaklaşık 1075 MHz frekanslarında çalışıyor.

Ayrıntılar: Radeon HD 7990 Modeli

  • Kod adı "Malta"
  • Üretim teknolojisi: 28 nm
  • Her biri 4,3 milyar transistörlü 2 çip
  • Birden çok veri türünün akış işlemi için bir dizi ortak işlemciye sahip birleşik mimari: tepe noktaları, pikseller ve daha fazlası.
  • Gölgelendirici modeli Shader Model 5.0 dahil olmak üzere DirectX 11.1 için donanım desteği
  • Çift 384 bit bellek veri yolu: GDDR5 bellek desteğine sahip iki kez altı 64 bit genişliğinde denetleyici
  • GPU frekansı: 1000 MHz
  • Toplam 4096 kayan nokta ALU'dan (tamsayı ve kayan biçimler, IEEE 754 standardında FP32 ve FP64 hassasiyeti için destek) oluşan 128 SIMD çekirdeği dahil olmak üzere iki kez 32 GCN Hesaplama Birimi
  • Tüm doku formatları için trilinear ve anizotropik filtreleme desteği ile 2x128 doku birimi
  • FP16 veya FP32 çerçeve arabelleği formatı da dahil olmak üzere piksel başına 16'dan fazla örneğin programlanabilir örnekleme olasılığı ile kenar yumuşatma modlarını destekleyen 2x32 ROP'ler. Saat başına 64 örneğe kadar ve renksiz modda (yalnızca Z) en yüksek performans - saat başına 256 örnek
  • HDMI 1.4a ve DisplayPort 1.2 aracılığıyla altı adede kadar monitör için entegre destek

Radeon HD 7990 Grafik Özellikleri

  • Çekirdek frekansı: 1000 MHz
  • Evrensel işlemci sayısı: 4096
  • Doku birimi sayısı: 2x128, harmanlama birimleri: 2x32
  • Etkili bellek frekansı: 6000 MHz (4×1500 MHz)
  • Bellek türü: GDDR5
  • Bellek kapasitesi: 2x3 gigabayt
  • Bellek bant genişliği: saniyede 2x288 gigabayt
  • Teorik maksimum doldurma hızı: saniyede 64 gigapiksel.
  • Teorik doku örnekleme hızı: saniyede 256 gigatexel.
  • Bir CrossFire konektörü
  • PCI Express 3.0 veri yolu
  • Konektörler: DVI Dual Link, dört Mini-DisplayPort 1.2
  • 375 W'a kadar güç tüketimi
  • İki adet 8 pinli yardımcı güç konektörü
  • Çift yuvalı tasarım
  • Rusya için önerilen fiyat 32.999 ruble. (ABD için - 999$).

Halihazırda ikinci nesil AMD video kartlarında, çift çipli modellerin adlandırma ilkesi değişmeden kalıyor. En güçlü iki video çipine dayanan en iyi çözüm, önceki nesil modelin karşılık gelen sınıfından dizindeki ilk rakamdan farklıdır: 6 yerine, yeni bir seriyi gösteren 7 sayısını aldı. Duyurusu yapılan ekran kartı, tek çipli çözümden üçüncü hane ile ayrılarak nesil içindeki maksimum performansı gösteriyor.

Rakiplerle karşılaştırmaya gelecek olursak, bugün duyurulan Radeon HD 7990 modeli için asıl rakip, GeForce grafik kartı Neredeyse bir yıl önce piyasaya sürülen GTX 690 ve birbirleriyle savaşmak zorunda kalacak olan bu iki çipli çözümler. Doğru, NVIDIA'nın daha güçlü bir çözümü daha var, ancak zaten tek bir GPU'ya dayanıyor - söz konusu AMD panosuna rakip olarak da kabul edilebilecek GeForce GTX Titan.

Yeni çift çipli Radeon ekran kartı, Tahiti çiplerinin 384-bit bellek veriyolu sayesinde GPU başına 3 gigabayt kapasiteli GDDR5 bellek ile donatılmıştır. Böyle bir hacim, bu kadar yüksek bir ürün için oldukça haklıdır, çünkü maksimum ayarlara, etkin kenar yumuşatma ve yüksek çözünürlüklere sahip bazı modern oyun uygulamalarında, daha az miktarda bellek (çip başına 2 gigabayt veya daha az) artık olmayabilir. yeterli. Ve dahası bu, stereo modda veya Eyefinity modunda birden fazla monitörde işleme için geçerlidir.

Böylesine güçlü bir çift çipli grafik kartının, geleneksel AMD kart soğutucularından farklı, devasa bir çift yuvalı soğutma sistemine sahip olduğu açıktır. Nispeten düşük hızlarda çalışan üç büyük fan ile bir örtünün altına gizlenmiş devasa bir soğutucuya sahiptir. Çift GPU kartının güç tüketimi bariz nedenlerden dolayı oldukça yüksektir ve iki adet 8 pinli güç konektörüne sahiptir, ancak en azından iki Tahiti yongasına dayalı referans olmayan örneklerde olduğu gibi üç tane değildir.

Mimari

“Malta” kod adlı video kartı, Southern Islands ailesinden iki “Tahiti” GPU'yu temel aldığından, mevcut Graphics Core Next (GCN) mimarisinin tüm özelliklerini ayrıntılı olarak açıklayan basitçe başvurabilirsiniz. Temel malzemelerde, belirli ürünlerin yalnızca en önemli özelliklerini ve özelliklerini tekrarlıyoruz.

Mimarinin temel bloğu, serinin tüm GPU'larının monte edildiği GCN bloğudur. Hesaplama birimi, her biri kendi komut akışı üzerinde çalışan alt bölümlere ayrılmıştır, veriler için ayrılmış bir yerel depolamaya, okuma ve yazma yeteneğine sahip birinci seviye bir önbelleğe ve tam teşekküllü bir doku boru hattına sahiptir. Örnekleme ve filtreleme üniteleri. GCN bloklarının her biri, komutları kendi başına programlama ve dağıtma yeteneğine sahiptir ve bir bilgi işlem bloğu, birkaç bağımsız komut akışını yürütebilir. Radeon HD 7990 zaten bildiğimiz iki Tahiti çipini kullanıyor:

Grafik işlemci şeması (Radeon HD 7990'da iki tane var) GCN mimarisinin 32 bilgi işlem birimini gösteriyor ve hepsi aktif. Daha önce, iki çipli bir çözüm için 375 W güç tüketimine girmek için bazılarının kapatılması ve hatta frekansın düşürülmesi gerektiği varsayılmıştı, ancak AMD mühendisleri bu zor görevi başarıyla çözmeyi başardı. Belki de Tahiti'nin daha düşük güç tüketimi ile özel bir yeni revizyonu piyasaya sürüldü veya çipler çok katı bir seçimden geçti.

Her GCN birimi 16 doku birimine sahip olduğundan, TMU sayısı çip başına 128 birimdir, bu da saniyede toplam 256 gigatexel performans sağlar ve bu bir GeForce GTX 690 rakibi için çok iyidir. HD 7990 da tek çipli muadili ile karşılaştırıldığında değişmedi, GPU başına sırasıyla 32 ve 6 adet miktarında kaldılar. Radeon HD 7990, toplam 576 GB/sn bellek bant genişliği için on iki 64-bit kanaldan oluşan bir çift 384-bit bellek veriyoluna sahiptir, bu da başka bir rekordur.

Diğer tüm açılardan, yeni anakart, yeni Radeon HD 7000 video yongalarında tanıtılan ve geliştirilen tüm modern AMD teknolojilerini destekler: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, iyileştirilmiş doku filtreleme kalitesi, vb. Bütün bunlar yukarıda Radeon HD 7970'in açıklamasında ayrıntılı olarak açıklanmıştır ve tekrar etmenin bir anlamı yoktur.

Soğutma sistemi ve güç tüketimi

Bu kadar ciddi çift yongalı kartlar söz konusu olduğunda, yüksek verimli bir soğutma sistemi özellikle önemli hale gelir. İki Tahiti'ye dayalı ortaklardan çözümler söz konusu olduğunda, üç yuvalı çözümler kullanılmışsa ve ASUS ARES II durumunda bile su soğutması durumunda, bu durumda daha az çabayla yönetmek gerekliydi, bu nedenle bir soğutucu tasarlandı. çok büyük bir soğutucuya ve geliştirilmiş akustik özelliklere sahip üç fana sahiptir.

Soğutma sisteminin gürültüsü ve grafik işlemciler için sağlanan sıcaklık, meraklılar için tasarlanmış en iyi çözüm de dahil olmak üzere herhangi bir video kartı için en önemli tüketici özellikleri arasındadır. Çok gürültülü veya verimsiz soğutma sistemi, alıcılar tarafından daha az karlı bir satın alma olarak görülecektir, diğer şeyler (kabaca) eşittir. Dolayısıyla AMD, piyasadaki diğer en iyi çözümlerle karşılaştırıldığında Radeon HD 7990 ile bu sorunu çok ciddiye aldı. Yeni sistemin akustik özelliklerini göz önünde bulundurun:

Diyagram, üç farklı video kartının gürültü seviyesini göstermektedir: Radeon HD 7990 ve iki rakip: çift çipli GeForce GTX 690 ve NVIDIA'dan tek çipli GTX Titan. Ayrıca, gürültü farklı koşullarda - boş modda (Sistem Boşta) ve Furmark kullanılarak maksimum yükte ölçülmüştür. AMD'nin rakamlarına göre, tek çipli Titan bile daha soğuk gürültü açısından yeni ürününün gerisinde kalıyor. çift ​​çipli GTX Bu karşılaştırmada en gürültülü olan 690.

Ancak bu kadar etkileyici bir akustik performansın elde edilmesi GPU sıcaklığına zarar vermiyor mu? Aşağıdaki çizelge, AMD'nin Radeon HD 7990'ında ve aynı iki rakipte ölçülen GPU sıcaklıklarını göstermektedir. Bu sefer AMD, Furmark'ta test yaparken yalnızca yüksek yük modunu kullandı.

Ve yine, "kurnaz" koordinat ekseni, orijin ile değil, orijin ile kullanılır. sıfır değer. Radeon HD 7990 ve GTX Titan için 80 ve 82 derece arasındaki gerçek fark neredeyse farkedilemez olacak, ancak GTX 690 için 87 derece açıkça daha kötüsü için öne çıkıyor. Yine, tüm bu testlerin ilgili tarafça gerçekleştirildiğini ve bağımsız doğrulamaya tabi olduğunu not ediyoruz.

Güç tüketimi açısından, çift çipli çözüm yeni bir şey değil, ancak daha önce duyurulan ZeroCore Power teknolojisi için destek de burada. Bu teknoloji görüntüleme cihazı kapalıyken "derin boşta" (veya "uyku") modunda önemli ölçüde daha düşük güç tüketimi elde etmeye yardımcı olur. Bu modda, boşta kalan GPU neredeyse tamamen devre dışı bırakılır ve tam modun gücünün %5'inden daha azını tüketerek işlevsel blokların çoğunu kapatır. Ve iki yongalı bir kart durumunda, CrossFire sisteminde, işletim sisteminin iki boyutlu bir arayüzünü çizerken, ana hariç tüm GPU'ların hiç çalışmaması daha da önemlidir. Yani, Radeon HD 7990 durumunda, 2D modundaki çiplerden biri minimum güç tüketimi ile derin bir uykuya daldırılacak ve ikincisi PC derin boşta modunda “uykuya dalabilir”.