GTA V'in PC'de piyasaya sürülmesinden bu yana, birçok oyuncu aynı sorudan endişe duyuyor - bilgisayarları oyunu ultra ayarlarda çalıştırabilecek mi? Ve çeşitli bilgisayar konfigürasyonlarının testleri sayesinde, cevap ortaya çıktı - hangi ekran kartında maksimum grafik ayarlarında oynayabilirsiniz.

Şirket, PC oyuncularını, oyuncuların optimum oyun için bir dizi seçeneği bağımsız olarak seçebilecekleri ayrıntılı bir grafik ayarları sistemiyle tanıştırdı. Siteye göre, geliştiriciler de yayınladı sistem gereksinimleri oyunu oynamak için gerekli olacak donanım yapılandırmasında oyunculara rehberlik etmek. Ancak, testler göstermiştir ki kararlı çalışma yüksek grafik ayarlarında oynamak yeterli ve resmi gereksinimlerde belirtilenden daha zayıf ekipman olacaktır.

2GB belleğe sahip ekran kartı sahipleri oyunu rahatlıkla maksimum ayarlarda çalıştırabilecekler. Örneğin Geforce GTX 750 Ti kullanıcıları ultra grafik ayarlarında sabit 40 kare/saniyede oynayabilecekler. Aynı zamanda, frekans yalnızca en yoğun anlarda saniyede 18 kareye düşer - zamanın geri kalanında frekans saniyede 27 kare içinde tutulur.

Aslında, GTX 750 Ti ve benzerleri, FullHD çözünürlükte ultra grafik ayarlarında kararlı oyunlar çalıştırabilen en ucuz grafik kartlarıdır. Böyle bir ekran kartı, oyunculara 7.500 rubleye mal olacak. Önerilen gereksinimlerin şunları gösterdiğine dikkat edilmelidir: Nvidia grafik kartı Oyunculara biraz daha pahalıya mal olacak GTX 660 ve AMD HD7870. Aynı zamanda Rockstar, bu ekran kartlarının maksimum ayarlarda oynatacak kadar güçlü olmayabileceğini de kaydetti.

Ayrıca FullHD çözünürlüğe sahip yüksek grafik ayarlarında oyunun üzerinde çalışabileceği ortaya çıktı. Asus ekran kartı 1 GB belleğe sahip Radeon R7 250X. Video kartı ortalama 30 kare frekansına dayanabilir, ancak ağır yük zamanlarında frekans saniyede 14 kareye düşer.

Ancak, test yazarları, 1 GB belleğe sahip video kartlarının bile yüksek grafik kalitesi ve sabit kare hızı ile oyuncuları memnun edebileceğini belirtiyor. Bunu yapmak için oyundaki mesafeli render seviyesini ve ekrandaki NPC'lerin yoğunluğunu azaltmak yeterlidir.Örneğin oyuncular bazılarını kapatabilir. görsel efektler, her zaman göze hoş gelmeyen ve genellikle oyuna müdahale eden hareket bulanıklığı ve alan derinliği gibi. Ancak genel olarak, resmi sistem gereksinimlerine bağlı kalırsanız, PC'de GTA V unutulmaz görünmelidir.

İlk fragmana bakılırsa GTA 5'in sistem gereksinimleri çok ciddi olacağa benziyor. Ve sonunda, geliştiriciler duyurdu RESMİ Web sitelerinde yayınlanan sistem gereksinimleri. Onlardan farklı olan her şey söylenti ve sahtedir!

GTA 5 resmi sistem gereksinimleri :

PC'de GTA Online, oyunu şu anda destekleyecek: 30 oyuncu. GTA 5'in çıkışıyla birlikte Online hemen erişime açılacak, GTA Online Robbery de satışa sunulacak.

PC'de çalışan daha yüksek bir ayrıntı düzeyi olacaktır. 4K çözünürlükte 1080p ve 60 fps. NVIDIA 3D Vision'ın yanı sıra üç monitöre kadar sistemleri destekleyecektir.
PC için GTA V şunları içerir: yeni editör, oyunculara veren tam set oyun videolarını doğrudan Social Club ve YouTube hizmetlerinde düzenlemek ve yayınlamak için araçlar.

Minimum Gereksinimler:

  • İŞLETİM SİSTEMİ: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (Vista için NVIDIA ekran kartları önerilir)
  • İŞLEMCİ: Intel çekirdek 2 Dörtlü CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 çekirdek) / AMD Fenomeni 9850 Dört Çekirdekli İşlemci (4 çekirdek) @ 2.5GHz
  • VERİ DEPOSU: 4 CİGABAYT
  • Video kartı: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (DX 10, 10.1, 11'den daha düşük olmayan sürüm)
  • Ses kartı: DirectX 10 ile %100 uyumlu
  • Disk alanı: 65 GB
  • DVD sürücü
  • İŞLETİM SİSTEMİ: Windows 8.1, 8, 7 64bit
  • İŞLEMCİ: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 çekirdek) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 çekirdek)
  • VERİ DEPOSU: 8 GB
  • Video kartı: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • Ses kartı: DirectX 10 ile %100 uyumlu
  • Disk alanı: 65 GB
  • DVD sürücü

4 çekirdek gereksinimlerine dikkat edin! Daha az çekirdeğe sahip işlemci sahiplerinin oyunu çalıştıramaması mümkündür (daha doğrusu yapabilirler, ancak ayrı bir program yardımıyla). Yani oyunla birlikteydi Uzak Çığlık 4, aşağıda tartışacağımız, 2 sahiplerine nükleer işlemciler Oyunu çalıştırmak için Dual Core Fix'i indirmem gerekti, onsuz oyun siyah bir ekranla donacaktı.

GTA 5'i farklı bilgisayarlarda test etme

Oyununuz çalışacak mı?

işime yarar mı??? Dürüst olmak gerekirse, GTA 5'in onun için çalışıp çalışmayacağını herkese kişisel olarak açıklamak istemiyorum.Daha kolay bir yol var: kurulum Uzak Çığlık 4. Maksimum ayarlara giderse, endişelenecek bir şey yok, gecikmeli minimum ayarlardaysa, GTA 5'te gecikmeler daha da güçlü olacaktır.

  • işletim sistemi: ayrıca 64 bit Windows sürümleri 8.1, 8, 7
  • İşlemci. Intel işlemciler için daha güçlü gerekir, AMD için gereksinimler aynıdır. Intel® Core i5-2400S 2.5 GHz (i5 3470 @ 3.2GHZ) veya AMD FX-8350 4.0 GHz
  • Veri deposu: ayrıca 8 GB.
  • DirectX: Yalnızca FarCry 4 için sürüm 11, GTA 5 için - DX 10, 10.1, 11
  • Video kartı. GTA 5 için grafik gereksinimleri daha düşüktür. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) veya AMD Radeon'u R9 290X (AMD HD7870)

PS4 Özellikleri

Son zamanlarda İnternet, sistem gereksinimleri için farklı seçeneklerle doludur. bunlar bile var GTA gereksinimi 5, neredeyse mümkün olan maksimum bilgisayar konfigürasyonlarına göre alındı. GTA 5 oyununun zayıf donanım nedeniyle herkes tarafından satın alınmaması durumunda yayıncıların ne kadar gelir elde edeceklerine kendiniz karar verin. PS4'ün yaklaşık 50 GB almasına rağmen, oyun için yalnızca 25 GB tahsis edilen GTA5 gereksinimlerini yayınlayan başkaları da vardı, ancak gerçekte bunun gerekli olduğu ortaya çıktı. 65 GB. Ve hiçbir şey, sahte aktif olarak yayıldı.

Grafiklerin kalitesini sürüme göre değerlendirmek Xbox 360 ve PS3, o zaman GTA 5 oyunu 5 yıl önce bilgisayarlarda çalışabilirdi. Ancak GTA 5 fragmanının PC, PS4 ve Xbox Bir gereksinimlerin çok daha yüksek olacağı anlaşıldı (maksimum gereksinimler, PS4 Xbox One'daki donanımdan daha düşük olmayacak, özellikleri aşağıda listelenmiştir).

  • İşlemci: AMD Jaguar 8 çekirdekli x86-64 işlemci - 1,6-2,75 GHz
  • Veri deposu: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • GPU: Tümleşik, Radeon HD7850/7870'e yaklaşık eşdeğer

GTA 5'in PS4 versiyonunun özellikleri.

  • Çözünürlük 1920×1080, 30 FPS, çift ara belleğe alma.
  • 2xMSAA (2x kenar yumuşatma).
  • Boyut ve kabartma (yumru haritalar) dokularında artırıldı.
  • HDAO.
  • Mozaikleme.
  • Karakterleri tek oyuncudan GTA Online'a değiştirirken azaltılmış gecikme.
  • Yollardaki yaya ve araç sayısı arttı.
  • En iyi oyun videoları kalitesi.
  • Radyodaki en iyi müzik kalitesi.

Xbox 360 ve PS3 sürümüyle karşılaştırıldığında, donanım gereksinimlerini artıran aşağıdaki geliştirmeleri fark edebilirsiniz:

  • İyileştirilmiş dalgalar, su dalgalanmaları, yağmurda ve arabaları geçerken su.
  • Daha fazla çimen, çalılar olacak.
  • Çeşitli yapılarda iyileştirmeler. İşletmeler için pipo ve işçi eklenecek.
  • Yollarda daha fazla trafik.
  • Önemli ölçüde geliştirilmiş araba iç mekanı.
  • Artan çekme mesafesi, gölge aralığı.
  • Geliştirilmiş dokular.

Max Payne 3 sistem gereksinimleri

Max Payne 3'ün piyasaya sürülmesiyle, karşılaştırma için daha fazla bilgi eklendi.Grafik olarak, PC versiyonu güçlü bilgisayarlar konsollarda olduğundan daha güzel görünüyor. Max'teki çözünürlük ölçeklenebilir, hatta 6 monitörde görüntüleyebilirsiniz. Ek olarak, Max Payne 3 DirectX 11'i destekler ve bu nedenle Mozaikleme, Gövde, Toplama4, Etki Alanı Gölgelendiricileri, Akış Çıkışı, FXAA, Geometri Gölgelendiricileri vardır. Ancak geliştiriciler, eski araba sahiplerinin bile Max Payne 3 oynayabileceğine söz veriyor.

Minimum Gereksinimler

işletim sistemi: Windows 7/Vista/XP PC (32 veya 64 bit)
İşlemci: Intel Çift Çekirdekli 2.4GHz veya AMD Çift Çekirdekli 2.6GHz
Hafıza: 2GB
Video kartı: AMD Radeon HD 3400 512MB RAM veya NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM

işletim sistemi: Windows 7/Vista/XP PC (32 veya 64 bit)
İşlemci: Intel Dual Core 3GHz veya eşdeğeri AMD
Hafıza: 3GB
Video kartı: AMD Radeon HD 4870 512MB RAM veya NVIDIA GeForce 450 512MB RAM
Alt satır: 1920x1080'de 30 FPS

işletim sistemi: Windows 7/Vista (32 veya 64 bit)
İşlemci: Intel i7 Dört Çekirdekli 2.8GHz veya eşdeğeri AMD
Hafıza: 3GB
Video kartı: AMD Radeon HD 5870 1GB RAM veya NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
Sonuç: 1920x1080'de 60 FPS

Test edilen en yüksek

işletim sistemi: Windows 7/Vista (64bit)
İşlemci: AMD FX8150 8 Çekirdek x 3.6GHz veya Intel i7 3930K 6 Çekirdek x 3.06GHz
Hafıza: 16 GB
Video kartı: AMD Radeon HD 7970 3GB RAM veya NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

GTA 5 için bir bilgisayar inşa etmek

Önceki bölümden farklı olarak, GTA V mükemmel bir şekilde optimize edilmiştir - Rockstar'ın geliştiricileri ellerinden gelenin en iyisini yaptılar. Grafikleri ayarlamak için kullanıcılara birkaç düzine seçenek mevcuttur, bu da hem "zayıf" hem de "güçlü" bilgisayarlarda oynamayı eşit derecede rahat hale getirir.

Çözünürlük, gölgelerin ve dokuların kalitesi, kenar yumuşatma ve diğerleri gibi geleneksel ayarlara ek olarak oyun, Nvidia ve AMD'den özel grafik ayarlarını özelleştirme yeteneğine sahiptir.

Aşağıdaki tüm veriler, yüksek performanslı bir PC (Intel Core i7-5960X 4.4GHz; 64GB RAM; NVIDIA GeForce TitanX SLI) 2880×1620 piksel çözünürlükte. Daha düşük bir çözünürlükte, FPS önemli ölçüde artabilir.

GTA V, oyunculara DirectX'in üç sürümü arasından seçim yapmalarını sağlar - dx 10, 10.1 ve 11 mevcuttur.Dx 10 ve 10.1 sürümlerinin oyuna yalnızca eski grafik hızlandırıcılarla tam uyumluluk için dahil edildiği unutulmamalıdır. modern bir ekran kartına sahip olmayanlar bile Los Santos'un güzelliklerinin tadını çıkarabilirler. Ve bunlara rağmen DirectX sürümleri daha yüksek performans sağlar (sırasıyla yüzde 22 ve yüzde 14), çünkü bu durumda kullanıcı modern grafik seçeneklerine erişemeyecektir, (mümkünse) dx 11 kullanmak yine de daha iyidir. DirectX 11 API, çok daha yüksek kararlılık ve üstün görüntü kalitesi sergiler. Üstelik bu sürüm neredeyse hiç hata içermiyor.

Bu nedenle GTA V ve GTA Online'da rahat bir oyun için DirectX 11 ile uyumlu bir grafik hızlandırıcı kullanmaya değer. farklı versiyonlar, büyük olasılıkla en aza indirilecektir, çünkü video kartları için en son sürücüler bu belirli API'ye vurgu yapılarak piyasaya sürülmüştür.

Doku kalitesi

Doku kalitesi, herhangi bir oyunda bulunabilen standart bir grafik seçeneğidir. Ayarı basit ve açıktır - kullanıcı tarafından ayarlanan doku kalitesi ne kadar yüksek olursa, oyunun grafikleri o kadar iyi görünür. Ancak GTA V'deki bu seçeneğin bir takım özellikleri var. Örneğin, "çok yüksek" doku kalitesi "yüksek" ile hemen hemen aynıdır, ancak her yerde değil - bazı durumlarda fark fark edilebilir olacaktır. "Normal" doku kalitesi, elbette, çok daha düşük kaliteli grafikler sağlar.

Görüntü kalitesi ve performansın optimal oranı "yüksek" doku kalitesidir. Ancak 2 GB veya daha az belleğe sahip grafik kartlarına sahip olanlar "normal" doku kalitesini seçmelidir - aksi takdirde, özellikle Los Santos'un kentsel manzarasını görüntülerken performans önemli ölçüde düşecektir.




Çok yüksek Yüksek İyi



Çok yüksek Yüksek İyi



Çok yüksek Yüksek İyi



Çok yüksek Yüksek İyi



Çok yüksek Yüksek İyi

Bu seçeneğin görüntü kalitesi ve FPS (saniyedeki kare sayısı) üzerinde önemli bir etkisi vardır. Bununla birlikte, video kartının performansı izin verse bile, onu tamamen sökmenin bir anlamı yoktur, çünkü çizim kalitesi resmin normal algılanmasını engelleyebileceğinden, ayrıntılar çok müdahaleci hale geldiğinden, kelimenin tam anlamıyla çerçeveye tırmanırlar. Bu, özellikle kamera aniden değiştirilirken fark edilir.

Yakından, işleme kalitesi seçeneği, nesneler, binalar ve arabalardaki çokgen sayısı da dahil olmak üzere çevrenin kalitesinden ve sanal dünyanın genel ayrıntı düzeyinden sorumludur. Bu seçeneğin seviyesini artırırsanız, gökdelenler ve dağlar gibi uzaktaki nesneler çok daha iyi görünecektir. Ancak yüksek render kalitesinin çerçevedeki araba, yaya ve diğer nesnelerin sayısını önemli ölçüde artıracağını ve oyunun performansını önemli ölçüde etkileyeceğini unutmayın. En üst düzey donanım sahipleri, çekiş mesafesinin performans üzerindeki etkisini fark etmeyeceklerse - seçenek yalnızca sistemi kendi başına yüklemekle kalmaz, aynı zamanda çim yoğunluğu ve kalitesi gibi bir dizi başka önemli parametreyle karmaşık bir ilişkiye sahiptir. .

Bu seçenek performansı büyük ölçüde etkilediğinden, özellikle yüksek bir çekme mesafesi faktörü görsel olarak olumsuz algılanabileceğinden dikkatli kullanılmalıdır. Çizim mesafesini ayarlayın, yalnızca optimum görüntü kalitesine ilişkin kendi vizyonunuz tarafından yönlendirilmelidir.






100% 70% 50% 30% 0%

Ek olarak, çizim kalitesi, çevredeki araziye bağlı olarak FPS seviyesine önemli ölçüde yansır: şehirde, kare hızı, örneğin çölde olduğundan daha düşük olacaktır. Aynı zamanda, saniyede kare sayısını gösteren programlar kullanılmadan FPS'deki keskin sıçramalar görsel olarak fark edilir.

Bu parametrenin adından da anlaşılacağı gibi, daha ayrıntılı nesneler için artan yükleme mesafesinin kare hızı üzerinde daha da güçlü bir etkisi olduğu açıktır, ancak seçenek oyunun genel izlenimini de önemli ölçüde etkiler. Orta güçlü PC'lere sahip çoğu oyuncu "basit" kaliteye razı olmak zorunda kalacak, çünkü yalnızca iki Nvidia GeForce TitanX'e sahip olanlar gibi ultra yüksek performanslı PC'lere sahip olanlar gelişmiş kaliteyi karşılayabilecek.

Ancak yine de birinci sınıf donanıma sahipseniz, hem yakın hem de uzak tüm mesafelerdeki çizim nesnelerinin görsel kalitesi harika olacaktır - geliştirilmiş çizim kalitesi bazı şehir görüntülerini tamamen değiştirir ve doğal manzaralar, bakış açısına yakın bulunan oyun nesnelerinin her biri için birçok yeni incelik, yeni ayrıntılar ekleyerek, uzaktaki nesnelerin görsel kalitesini artırıyor.






100% 70% 50% 30% 0%

Artan yükleme mesafesinin parametresinin yanı sıra mesafeye bağlı olarak çizim kalitesinin diğer grafik seçenekleriyle oldukça karmaşık bir ilişkiye girdiğini belirtmekte fayda var. Ve bilgisayarın yeterli gücü yoksa, özellikle bakış açısının yakınında çok sayıda nesne ve efekt varsa, kare hızı slayt gösterisi düzeyine düşebilir.

çim kalitesi

GTA V'deki kırsal alan o kadar ayrıntılı ki canlı gibi görünüyor. Ve resmin bu kalitesi için son değer çim değil. Gerçekten de, karakter şehirdeyse, çok fazla çim yok gibi görünebilir, bu nedenle kalitesinden ve yoğunluğundan sorumlu parametrenin performans üzerinde büyük bir etkisi yoktur ve bu nedenle sonuna kadar sökülebilir. Ancak Los Santos'tan ayrılır ayrılmaz resim değişir - en üst düzey sistemlerde bile kare hızı çok önemli ölçüde düşer.

Bu nedenle, örneğin, "ultra" ayarlarda, yüksek düzeyde ayrıntı ve çizim mesafesine sahip çimen, çiçek ve bol miktarda çalı bulunan geniş alanlar, ortalama kare hızının yaklaşık yüzde 40'ını "kaplayacaktır". Ayrıca, bu parametrenin "normal" seviyesi bile çoğu orta seviye grafik hızlandırıcı için fazla "ağır" olabilir. Gerçek şu ki, bu parametre, durumdan bağımsız olarak oyunun performans düzeyi üzerinde en büyük etkiye sahiptir. Ve çim kalitesini en aza indirseniz bile, bu ayar FPS seviyesini diğer grafik seçeneklerinden daha belirgin şekilde etkileyecektir.

Yukarıdaki görüntü, yalnızca en üst düzey bilgisayarların modern işlemci ve birkaç premium grafik kartı, bu grafik parametrenin "ultra" kalitesiyle güvenle başa çıkıyor ve o zaman bile her durumda değil.





Ultra Çok yüksek Yüksek İyi

Gölge kalitesi

Bu seçenek, başka bir seçenekle - "Gölgeler" ile yakından etkileşime girer. yüksek çözünürlük', hakkında aşağıda okuyabilirsiniz. Seçeneği ayarlayarak, karakterlerden ve yayalardan, arabalardan ve diğer araçlardan, binalardan, ağaçlardan ve diğer nesnelerden tüm gölgelerin doğruluğunu ve netliğini artırabilir veya azaltabilirsiniz. Ancak bu ayar, video belleği miktarını gerektirir ve genel performans üzerinde orta düzeyde bir etkiye sahiptir - gölgeler ne kadar iyi olursa o kadar iyidir. Daha fazla oyun video belleği gerektirir ve FPS o kadar düşük olur.




Çok yüksek Yüksek İyi

Yüksek çözünürlüklü gölgeler

Bu seçeneğin etkinleştirilmesi, oyundaki gölgelerin niteliksel olarak farklı ayrıntılandırılmasını sağlar. Ancak bu, yalnızca gölgelerin genel kalitesi "Yüksek"ten düşük değilse görsel olarak görünür olacaktır.

Bu seçenek, oyundaki tüm nesnelerin oluşturduğu gölgeleri olabildiğince gerçekçi hale getirir, sınırlarını yumuşatır, bu da resmin görsel kalitesini önemli ölçüde artırır. Ancak aynı zamanda performans üzerinde önemli bir etkisi vardır, yani eğer oyun sistemi düşük güçlüyse, bu seçeneği etkinleştirmemelisiniz. Seçeneği etkinleştirmenin, en "güçlü" bilgisayarlarda bile oyunun performansını önemli ölçüde azaltabileceği akılda tutulmalıdır.



Dahil Kapalı

Artan gölge çekme mesafesi

Seçenek, adından da anlaşılacağı gibi, gölge oluşturma aralığından sorumludur. Ayrıca, bu parametre ayrıntılarını ve keskinliğini etkiler ve hatta ayarlanan katsayıya bağlı olarak yeni gölgeler ekler.

Bu parametreyle ilgili en dikkat çekici şey, seçeneği maksimuma getirseniz bile kare hızının 10 FPS'den fazla düşmeyeceği, ancak görüntü kalitesinin çok belirgin bir şekilde artmayacağıdır. Yani PC performansı düşükse bu seçeneğin yüksek katsayısı tamamen terk edilebilir.






100% 70% 50% 30% 0%

uzun gölgeler

Bu seçenek, gün doğumu ve gün batımı sırasında görüntülenen gölgeleri daha doğal ve doğru yapmanızı sağlar. Aynı zamanda, bu seçenek görsel olarak neredeyse görünmezdir, ancak saniyedeki kare sayısını etkiler.



Dahil Kapalı

Uçarken daha ayrıntılı dokular yükleme

Seçenek, çevredeki tüm nesnelerin ve yüzeylerin ayrıntı düzeyini etkiler, resmin kalitesini artırır, ancak oyuncu karakteri havadayken performansı düşürür. Bu parametre maksimum değere getirilirse, saniyedeki kare sayısındaki düşüş küçük olacaktır - sadece 5-10 FPS. Kesin rakam, diğer grafik seçeneklerine ve karakterin tam konumuna bağlıdır.

Oyunda fazla uçmayı planlamıyorsanız, bu seçenek tamamen devre dışı bırakılabilir, bu da sistem üzerindeki yükü azaltır ve birkaç ekstra FPS tasarrufu sağlar.





Dahil Kapalı Dahil Kapalı

Önerilen kısıtlamaları yoksay

Bu parametre, mevcut olandan daha fazla video belleği kullanmaktan sorumludur. Başlangıçta, bu seçenek devre dışıdır ve etkinleştirmemelisiniz: ayarlanan değer gerçek video belleği miktarından önemli ölçüde yüksekse, kare hızının düştüğü gerçeğinden bahsetmeden oyun donmaya ve çökmeye başlayabilir. slayt gösterisi seviyesi.

Küresel Gölgelendirme Modeli

Bu seçenek, içindeki tüm nesneler de dahil olmak üzere tüm oyun dünyasının iyileştirilmiş gölgelendirmesini ayarlar. AT şu an parametre, bir hata nedeniyle yapılandırma için uygun değil, ancak gelecekte geliştiriciler, sonraki güncellemelerden biriyle geri döndürmeyi planlıyor.

Anizotropik filtreleme

Parametre, bakış açısından bir açıda olan dokuların kalitesinden ve ayrıca uzaktaki nesnelerin dokularının oluşturulmasından sorumludur. İyi optimizasyon sayesinde, GTA V'deki bu seçenek beklendiği gibi çalışır - minimum sistem yükü ile. Maksimuma çevirseniz bile performans kaybı sadece 3-4 FPS olacaktır.






Kapalı 2 kere 4x 8x 16x

Şehir nüfusu

Bu seçeneğin oyunun genel performansı üzerinde karmaşık bir etkisi vardır ve performans üzerinde önemli bir etkisi vardır. Ancak her ne olursa olsun, katsayı maksimum ise, yalnızca yüksek performanslı bir işlemci ve modern bir grafik hızlandırıcı ile rahatça oynamak mümkün olacaktır: Rockstar'ın sahip olduğu gerçeğine rağmen bütün çizgi oyunun performansını artırmayı amaçlayan optimizasyonlar, popülasyon büyüklüğü hala FPS seviyesine belirgin bir şekilde yansıyor.

Bu parametre oyundaki en kaynak yoğun olanlardan biridir. Yüzde 75'e ayarlamak en iyisidir. Bu, gerçek anlamda yaşayan bir sanal şehrin keyfini tam anlamıyla çıkarmanızı sağlarken, sistemde parametrenin yüzde 100'e ayarlanmasına kıyasla daha az yük oluşturur. Bununla birlikte, bu seçeneğin katsayısındaki bir artışla, sokaklarda yeni nesnelerin görüneceği - sırasıyla insanlar ve araçlar, sisteminizin daha fazla yansıma, gölge ve diğer post-efektleri işlemesi gerekeceği unutulmamalıdır. Sonuç olarak, bu, oyunun performansını o kadar çok etkileyebilir ki, bir dizi başka grafik ayarını düşürmeniz gerekecek.




100% 50% 0%

Genel olarak, bu tamamen bir zevk meselesidir - daha iyi grafikler seçmek veya insanlarla ve arabalarla dolu sokakları tercih etmek.

Nüfus çeşitliliği

Bu seçeneğin oyunun performansı üzerinde kesinlikle hiçbir etkisi yoktur, ancak video belleği miktarını talep eder. Ancak, resmin kalitesini önemli ölçüde artırabilir.

Örneğin, oyun dosyalarında 200 araba modeli ve 100 yaya yüzü modeli varsa, nüfus çeşitliliği faktörünü yüzde 50'ye ayarlamak oyunun GPU belleğine yalnızca 100 araba modeli ve 50 yaya yüzü modeli yüklemesine izin verecektir.

Video kartında 2 GB veya daha az VRAM varsa, bu parametreyi yüzde 50'den daha yükseğe ayarlamamalısınız - bu seçenek, aynı zamanda büyük miktarda bellek kullanan daha yüksek kaliteli gölgeler ve dokular lehine tamamen terk edilebilir.

Özel efekt ayarları

Bu ayar, bir dizi efekt oluşturmaktan sorumludur: HDR, hareket bulanıklığı, çeşitli vurgu türleri, aydınlatma bulanıklığı teknolojileri, hacimsel efektler, alacakaranlık ışınları ve sabit alan derinliği.

"Normal" ve "yüksek" özel efekt seviyelerinde sistem üzerindeki yük yaklaşık olarak aynıdır, ancak "çok yüksek" veya "ultra" özel efektleri açtığınızda, performans çok belirgin şekilde düşecektir. Bununla birlikte, grafiklerdeki fark da aynı derecede belirgin olacaktır - gece, gün doğumu ve gün batımı, yüksek kaliteli özel efektlerle özellikle iyi görünür. Günün bu saatinde, özel efektlerin çoğu gözlemlenebilir.





Ultra Çok yüksek Yüksek İyi

"Ultra"dan "çok yüksek" seviyeye geçerken kare sayısındaki artış 10 FPS'ye kadar çıkıyor, "çok yüksek" seviyeden "yüksek" seviyeye geçiş FPS'de yaklaşık olarak aynı artışı veriyor. Bu seçenek, her geçişte oyunun çeşitli efektleri kaldırması veya kötüleştirmesi nedeniyle performansı çok fazla etkiler: yansımalar, parlama, hareket bulanıklığı vb. Aynı zamanda, "normal" özel efekt seviyesinde, kalan efektlerin kalitesi daha da düşecek ve bu da performansta bir artışa yol açacaktır.





Ultra Çok yüksek Yüksek İyi

Ancak, bu seçeneğin tüm oyuncular için performans üzerinde böyle bir etkisi yoktur - bazıları “normal” seviyeden “ultra” seviyeye geçerken FPS seviyesinde sadece hafif bir düşüş olduğunu not eder. Rahatça oynamanıza izin veren seçenek seviyesini seçmek en iyisidir. Çoğu oyuncu için bu, "çok yüksek" bir efekt seviyesidir.

Alan efektlerinin derinliği

GTA V'deki alan derinliği efektleri çok iyi gelişmiştir - bulanık arka planları sevenler kesinlikle tatmin olacaktır. Ancak, yalnızca özel efektler parametresi "çok yüksek" veya "ultra" düzeylere ayarlandığında etkinleştirilebileceğinden, bu seçeneği yalnızca yüksek performanslı bilgisayar sahipleri kullanabilecektir.



Dahil Kapalı

Alan Derinliğini etkinleştirmek, oyun ara sahnelerinde ve ara sahnelerde FPS seviyelerinin dengelenmesine yardımcı olabilir, ancak açıları aniden değiştirirken oyundaki teknik kusurlardan kaynaklanan can sıkıcı titremeler olabilir. Sorunun çok yakın bir zamanda çözüleceği umulmaktadır.

Alan derinliği etkisinin pratik olarak performansı etkilememesi dikkat çekicidir - kare hızı sadece 2-3 FPS azalacaktır. Ancak alan derinliği efekti her zaman çalıştığı için etkileşimli bir unsur olduğundan kare hızı düşüşleri olmamalıdır.

parçacık kalitesi

Parçacıkların her yerde açıkça mevcut olmasına rağmen, bu ayarın oyun performansı üzerindeki etkisini değerlendirmek kolay değil - GTA V'deki patlamalar her zaman farklı şekillerde gerçekleşir ve özel efektler, hava sistemi ve fiziksel model tanıtılır. ek bozulma.

Bununla birlikte, görsel olarak düşük ve yüksek partikül sayısı arasındaki farkı fark etmek oldukça zordur - yüksek ayarlarda partikül sayısının ve kalitesinin gözle görülür şekilde arttığını söylemek imkansızdır. Aynı zamanda, seçeneğin maksimum seviyesi, saniyede 5-10 kare performans düşüşüne yol açacaktır, ancak bu yalnızca şu durumlarda fark edilecektir: büyük sayılar tek karede patlamalar




Çok yüksek Yüksek İyi

yansıma kalitesi

Bu seçenek oyundaki tüm yansımalardan sorumludur - parametre sudaki (su birikintilerinde ve rezervuarlarda), arabalarda, aynalarda ve diğer nesnelerde, hatta zemin kaplamalarında bile görüntüleri ayarlar.





Ultra Çok yüksek Yüksek İyi

"Çok yüksek" seviye ile "ultra" seviye arasındaki görsel farkı belirlemek için ekran görüntülerini çok dikkatli bir şekilde incelemeniz gerekecek. Oyunda fark oldukça bariz, ancak gözle görülür değişiklikler sadece büyük mesafelerde gözlemlenebiliyor.





Ultra Çok yüksek Yüksek İyi

Aynı zamanda, "yüksek" ve "çok yüksek" seçenek katsayıları arasındaki fark önemlidir: ikincisinde yansımalar net, birincisinde bulanıktır. "Normal" düzeyde, tüm pencerelerden, aynalardan, binalardan ve araçlardan gelen yansımalar kaybolur ve onların yerinde belirsiz bulanık noktalar belirir.

Ek olarak, teknik nedenlerle "normal" yansıma seviyesi, grafik yapaylıkların ortaya çıkmasına ve yansımaların titremesine neden olur. Bu özellikle geceleri yağmurlu havalarda fark edilir.





Ultra Çok yüksek Yüksek İyi

Bu ayar, oyuncunun konumu kadar GTA V'deki diğer grafik seçenekleriyle de yakından ilişkili olduğundan, yansımaların kalite düzeyinin artırılması oyun performansı üzerinde önemli bir etkiye sahiptir. Bu nedenle, oyuncu karakteri binalar, pencereler, araçlar ve yansıtıcı yüzeylere sahip diğer nesnelerle çevrili bir şehirdeyse, kare hızında önemli bir düşüş bekleyebilirsiniz.





Ultra Çok yüksek Yüksek İyi

Çoğu oyuncu için ideal olan "yüksek" bir yansıma kalitesi seviyesi olacaktır, çünkü bu sadece güzel grafiklerin keyfini çıkarmanıza izin vermekle kalmayacak, aynı zamanda sistem üzerindeki yükü de azaltacaktır. Ayrıca, çoğu durumda, diğer grafik seçenekleri yansımalar için feda edilmeye değerdir - buna değer.





Ultra Çok yüksek Yüksek İyi

Yansımalar için MSAA

Bu seçenek, kenar yumuşatma teknolojilerinin neden olduğu yansımaları kontrol eder, ancak GTA V oyun dünyası son derece dinamik olduğundan, gerçek faydalarını görmek kolay değildir.

Görüntü kalitesi üzerindeki hafif etkisi göz önüne alındığında, bu seçenek bilgisayar performansından bağımsız olarak devre dışı bırakılabilir.





8x 4x 2 kere Kapalı

Gölgelendirici kalitesi

Diğer video oyunlarında olduğu gibi GTA V'deki gölgelendiricilerin kalitesi, doğru iş aydınlatma efektleri ve aydınlatma. Ancak bu seçeneği "normal" seviyeye ayarlarsanız kötü bir bug ile karşılaşabilirsiniz.

Bu bağlamda, çoğu oyuncu için “yüksek” seviye en uygun olacaktır - onunla “çok yüksek” seviye arasındaki niteliksel fark minimumdur.




Çok yüksek Yüksek İyi



Çok yüksek Yüksek İyi



Çok yüksek Yüksek İyi

mozaikleme

Bu parametre, oyundaki tüm nesnelerin ve yüzeylerin geometrik detaylandırılmasından sorumludur. arasındaki en büyük fark farklı seviyeler ağaç modelleri incelenirken mozaiklenme fark edilir.

Genel olarak, seçeneğin görüntü kalitesi üzerindeki etkisi minimumdur ve performansı önemli ölçüde azaltır. O kadar dikkat çekici ki tamamen kapatılabilir.





Çok yüksek Yüksek İyi Kapalı

Su kalitesi

Bu seçeneğin genel performans üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur, suyun görsel kalitesi bu parametreye çok bağlıdır. Çoğu oyuncu için "yüksek" seviye optimal olacaktır.

"Yüksek" su kalitesi seviyesi ile "çok yüksek" arasındaki fark pratik olarak fark edilmez, ancak "normal" seviyede suyun görselleştirilmesi önemli ölçüde bozulur - su şeffaflığını ve ayrıntılarını kaybeder.




Çok yüksek Yüksek İyi

Video belleği tüketimi

Minimum ayarlarda oynatırken 1920×1080 piksel çözünürlük için en az 1.066 GB video belleğine ihtiyacınız var. Maksimum doku kalitesi düzeyini etkinleştirmek için 1,335 GB daha ve MSAA 8x kenar yumuşatma kullanmak için 1,211 GB daha gereklidir.

Genel olarak rahat bir oyun için en az 1 GB video belleği gerekiyor ancak GTA V ile oynamak istiyorsanız maksimum kalite grafik, 4 GB belleğe sahip bir video kartına ihtiyacınız var.

Bir yazım hatası mı buldunuz? Metni seçin ve Ctrl + Enter tuşlarına basın