MTA:SA harita düzenleyicisi, oyun modları için haritalar oluşturmanıza olanak tanır.

Başlama

Editörü başlatmak için, sadece düğmeye tıklayın harita düzenleyici MTA ana menüsünde.

Menü

Başlatıldığında iki menü göreceksiniz: ana menü üstte ve öğe menüsü sol altta.

Ana menü

Bu menü birkaç düğmeden oluşur:

Öğeler menüsü

Öğe menüsü, haritaya yeni öğeler eklemek için kullanılır.

Ayrıca, varsa, fare tekerleği ile kaydırmak size yeni belirli öğeleri gösterecektir.

düzenleyiciyi kullanma

Bu bölüm size haritaların nasıl oluşturulacağını ve düzenleneceğini öğretecektir.

Harita navigasyonu

Editörü başlattığınızda, kamera modu(kamera modu). Anahtarları kullan WSAD hareket ettirmek için fare ve kamerayı döndürmek için. Kamerayı daha yavaş hareket ettirmeniz gerekiyorsa, basılı tutun. ALT, hızlı hareket etmek için kullanın VARDİYA.

Editörün arayüzüne ve kontrol paneline erişmek için şuraya gidin: imleç modu(imleç modu). düğmesine basarak imleç modu ve kamera modu arasında geçiş yapabilirsiniz. F. İmleç modundayken kamera konumu sabitlenir ve imleci harita öğelerini değiştirmek ve GUI'yi kullanmak için kullanabilirsiniz.

Kamera modu, ekranın ortasındaki artı işaretiyle kolayca tanınabilir. İçinde, imleç modunda olduğu gibi öğeleri seçebilir ve taşıyabilirsiniz.

Yeni harita lansmanı

  • Düzenleyiciyi başlatın ve zaten çalışıyorsa menüden seçin Yeni.
  • Seçme Harita ayarları. Bölümde Meta alanları doldurun İsim(Isim ve Yazar(yazar) sırasıyla haritanın adlarını ve adınız. Ayrıca açık oyun modları ve haritanıza bir oyun modu ekleyin (listeye taşınacaklar Oyun modları eklendi). Bunları seçip tıklayarak bunu yapabilirsiniz. Ekle veya üzerlerine çift tıklayarak. Bittiğinde Tamam'ı tıklayın.

  • Bir öğe seçin Tanımlar ve öğelerini kullanmak istediğiniz kaynakları ekleyin. Pencerede seçmiş olduğunuz oyun modlarında kullanılacaktır. Harita ayarları, ayrıca olası ek kaynaklar. Daha fazlası için detaylı bilgi"editör tanımları" hakkında, buraya bakın. Bittiğinde Tamam'ı tıklayın.

Yeni öğeler oluşturma

Haritaya araçlar veya nesneler gibi yeni öğeler eklemek çok kolay!

  • Kamera modundaysanız, düğmesine basarak imleç moduna geçin. F.
  • İhtiyacınıza karşılık gelen öğe menüsündeki düğmeye tıklayın. Örneğin, bir araç eklemek için araba düğmesine tıklayın.
  • Seçtiğiniz türden yeni bir öğe oluşturulacak ve imlecinize eklenecektir. İstediğiniz yere taşıyın ve tıklayın sol fare tuşuçıkarmak için.

Kendi kaynağa özel öğelerinizi oluşturmak için öğe menüsünün üzerine gelin ve istenen kaynak görünene kadar fare tekerleğini kaydırın. Bunun çalışması için önce -resource dosyasını pencereye eklemeniz gerektiğini unutmayın. Tanımlar.

Seçim

  • Tıklayın sol fare tuşu onu seçmek ve gitmek için öğeye göre klavye kontrol modu.
  • Tıklayın sağ tık seçmek ve gitmek için fare kontrol modu.
  • Tıklamak Uzay veya seçimi kaldırmak için boş bir alana tıklayın.

Seçili öğe varsa, üstte sarı bir koni ile vurgulanır. Kötü çarpışmalara sahip öğeleri (özellikle nesneleri) dahil ederek yalıtmak daha kolaydır. "yüksek hassasiyet modu", etkinleştirmek için tuşunu basılı tutun E. Bu, doğruluk pahasına algılama kapasitesini artırır.

Tüm öğelerin listesi, öğeleri seçmek için de kullanılabilir. Listeden bir öğeye çift tıklamak onu içinde seçecektir.

hareketli

Hareketli elemanlar birkaç şekilde yapılabilir.

Fare

  • Sadece öğeyi sürükleyin Doğru yer yardımla sol fare tuşu.
  • içinde bir öğe seçin fare kontrol modu (sağ düğme fareler), istediğiniz yere taşıyın ve düğmeye tekrar tıklayın.

Ayrıca kamera modunda uzak/yakın öğesinin konumunu kameraya göre ayarlayabilirsiniz, bunu yapmak için çalıştırın. sağ tık elemana göre ve döndürün fare tekerleği.

klavyeyi kullanma

  • içinde bir öğe seçin klavye kontrol modu (sol düğme fareler).
  • Kullanmak ok tuşları elemanı yatay olarak hareket ettirmek için ve pgup/PgDn elemanı dikey olarak hareket ettirmek için Kelepçe ALT elemanın hareket hızını azaltmak için veya VARDİYA elemanın hareket hızını artırmak için.

Varsayılan olarak, öğeler kameraya göre hareket eder ve herhangi bir eksene sabitlenmez. Bu menüde devre dışı bırakılabilir Seçenekler.

döndürme

Fare

Ayrıca fare tekerleğini kullanarak seçili öğeleri Z ekseni etrafında döndürebilirsiniz.

  • İstediğiniz öğeyi seçin klavye kontrol modu (sol fare tuşu) ve tuşu basılı tutarken fare tekerleğini döndürün sol CTRL.
  • içinde bir öğe seçin fare kontrol modu (Sağ fare tuşu), basılı tutun CTRL ve fare tekerleğini döndürün.

klavyeyi kullanma

  • içinde bir öğe seçin klavye kontrol modu (sol fare tuşu).
  • Tuş basılıyken birlikte CTRL(elemanın üzerindeki konik işaret yeşile döner), ok tuşları ve pgup/PgDn elemanları farklı eksenler etrafında döndürmek için.

Her iki yöntemle de ayrıca kelepçeleyebilirsiniz ALT yavaşlamak ve VARDİYA büyütmek için.

Model değişikliği ve diğer ayarlar

Çoğu öğe, görünümlerini ve davranışlarını değiştirmek için gereken birçok özelleştirme seçeneğine sahiptir. Örnekler, bir arabanın modeli, rengi ve görsel yükseltmeleridir.

  • Bir elemanın özellikler penceresini, üzerine çift tıklayarak veya onu seçip tuşuna basarak açın. F3.
  • İstediğiniz gibi değişiklik yapın. Örneğin, bir arabanın veya bir nesnenin modelini değiştirmek için düğmesine tıklayın. Araştır Yakın model Model Tarayıcıyı açmak için
  • Bittiğinde Tamam'ı tıklayın.

Kopyalama (klonlama)

Bir öğeyi seçip tıklatarak kopyalayabilir (klonlayabilirsiniz) C.

  • AT fare kontrol modu kopyalanan öğe fare imlecinize "yapışır", tıklayın sol fare tuşuöğeyi seçtiğiniz konuma bırakmak için
  • AT klavye kontrol modu kopyalanan öğe, kopyalandığı öğeyle aynı konumda kalacaktır. Tıklamak F2 hızlı geçiş için fare kontrol modu seçilen eleman ile

eğer basarsan CTRL tıklandığında, öğe kopyalanacak ve fare imlecine tekrar "yapıştırılacaktır". Bu şekilde, büyük miktarda bir şeyi kolayca yerleştirebilirsiniz.

Çıkarmak (> ) kopyalamak için öğenin özellikler penceresinin sağ alt köşesinde bulunur.

kaldırma

Bir elemanı silmek için tuşuna basmanız yeterlidir. DEL kaldırmak için önceden seçilmiş bir öğe ile.

Ayrıca düğmeyi kullanabilirsiniz Çıkarmak (> ) öğesini kaldırmak için öğenin özellikler penceresinin sağ alt köşesinde bulunur.

Belirli modlar için haritalar oluşturma

Belirli bir mod için bir harita oluşturmak için iki şey yapmanız gerekir:

  • Düğmeye bas Harita Ayarları içinde üst menü, sekmeye tıklayın oyun modları ve haritanızın kullanılacağı modları ekleyin.
  • Büyük olasılıkla bir veya daha fazla eklemek isteyeceksiniz. Bu, spawn noktaları, yarış kontrol noktaları veya CTF bayrakları gibi moda özel öğeleri haritaya yerleştirmenize olanak tanır. Düğmeye tıklayarak EDF'leri ekleyebilirsiniz Tanımlar menüde ve ilgili modları ekleyerek.

Kontrol

İşte kontrol edilecek tuşların bir listesi. Bunları değiştirmek için, Harita Düzenleyici "e'yi çalıştırırken MTA ayarlarını girmelisiniz.

Kamera

klonlama

Eleman manipülasyonu

elemanı ileri taşı ok_u (Yukarı ok)
bir elemanı geri taşıma ok_d (Aşağı ok)
öğeyi sola taşı ok_l (Sol Ok)
elemanı sağa taşı ok_r (Sağ ok)
öğeyi aşağı taşı pgdn (Sayfa aşağı)
elemanı yukarı taşı pgup (sayfa yukarı)
yaklaştırmak Fare tekerleği aşağı
yabancılaştırmak Fare tekerleği yukarı
bir elemanı tek yönde hızlı hareket ettirmek "hareket modu" tuşu + fare tekerleği yukarı (Sol CTRL + Fare Tekerleği Yukarı)
bir elemanı hızlı bir şekilde diğer tarafa taşımak "hareket modu" tuşu + fare tekerleği aşağı (Sol CTRL + Fare Tekerleği Aşağı)
"Taşı Modu"nu etkinleştir (tuşa basılmalıdır) lctrl (Sol CTRL)
ağır çekim/kamera modu enine (Sol ALT)
"hızlı hareket/kamera hızı" modu vardiya (Sol shift)
seçili öğeyi sil silmek
öğe üzerinde bir eylem gerçekleştirmeyi durdur Uzay
seçilen öğe için bir tweet oluşturmaya başla F2
hareketi geri al mod_döndür + r (Sol CTRL + R)

GUI

gui ekranını aç/kapat F4
İmleci değiştir f
İstenen öğeyi seçin (içinde Klavye kontrol modu) fare1 (Sol fare tuşu)
İstenen öğeyi seçin (içinde Fare kontrol modu) fare2 (Sağ fare tuşu)
sonraki EDF fare tekerleği yukarı
önceki EDF mouse_wheel_down
İptal Ctrl + z
Dönüş Ctrl + y
ayarlar penceresi F3
tarayıcı_up ok_u (yukarı ok tuşu)
browser_down ok_d (Ok Tuşu Aşağı)
yaklaştırmak fare tekerleği yukarı
yabancılaştırmak mouse_wheel_down
onaylamak girmek
currentelements_up num_8 (Sayısal tuş takımı 8)
currentelements_down num_2 (Sayısal tuş takımı 2)
teste git F5

çok oyunculu

Düzenleyici, yerleşik olarak hem sunucu hem de istemci bileşenlerine sahiptir, bu nedenle çok oyunculu ile doğal olarak uyumludur. Birden fazla kullanıcıyı bir düzenleyiciye bağlamak için, düzenleyicinin tüm kaynaklarını sunucunuza kopyalamanız, "düzenleyici" kaynağını başlatmanız ve diğer kullanıcıların katılmasına izin vermeniz yeterlidir.

Lütfen unutmayın şu an editör herhangi bir hak sisteminden yoksundur, böylece tüm kullanıcılar tam erişim işlevselliğe.

Eklentiler ve Dış Kaynaklar

Düzenleyici, öğelerin dış kaynaklardan temel olarak içe aktarılmasına izin verir. Bu, öğeyi düzenleyici aracılığıyla yapılamayan özel bir şekilde işlemesi gereken kaynaklar için yararlı olabilir. Örneğin, belirli modelleri kullanan (ve bu modelleri içe aktarmak için bir komut dosyasına sahip olan) bir harita kaynağı varsayılan olarak düzenleyici aracılığıyla yönetilemez.

Komutun kullanılmasıyla içe aktarmak konsolda, kaynak öğeleri düzenleyici aracılığıyla içe aktarılabilir.

SSS

Harita Düzenleyici'yi başlatırken siyah bir ekranım var

Bu genellikle neden olur yanlış kurulum Harita Düzenleyici Kaynakları". Kararlı MTASA istemcisini kullanıyorsanız, lütfen yeniden yükleyin ve yüklerken İstemci ve Sunucu seçeneklerini kullandığınızdan emin olun.

Gece derlemesini kullanıyorsanız, düzgün çalışması için en son varlıklara (3. adım) ihtiyacınız olacak, arşivi paketinden çıkarın ve içeriğini şuraya yerleştirin: MTA San Andreas 1.3\sunucu\modlar\deathmatch\kaynaklar, nerede MTA San Andreas 1.3- MTA San Andreas'ı kurduğunuz klasör (varsayılan: C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3).

Bunları koymak: MTA San Andreas 1.3\mods\deathmatch\resources - yaygın hata- işe yaramayacak. Bu yüzden onları yukarıda vurgulanan yola koyduğunuzdan emin olun. italik olarak.

Yukarıdaki notu kontrol etmenize ve her şeyi doğru yüklediğinizden emin olmanıza rağmen sorun hala devam ediyorsa, bunun nedeni güncel olmayan bir dosya olabilir. acl.xml. Standart arşivi alabilirsiniz. içine yerleştirilmelidir sunucu/modlar/ölüm maçı/

"Harita Düzenleyici" düğmesini kullanırken "Yerel sunucu başlatılamadı. Ayrıntılar için konsola bakın" mesajını görüyorum

Bunun nedeni, eski bir editor.conf dosyanız olmasıdır. Standart arşivi alabilirsiniz. içine yerleştirilmelidir sunucu/modlar/ölüm maçı/ MTA'nın kurulu olduğu klasörde: San Andreas.

Haritayı kaydettim, ancak sunucumun kaynaklar klasöründe bulamıyorum, ancak düzenleyicinin kendisinde görebiliyorum

Bunun nedeni, Vista/7'nin yönetimsel olmayan işlemler için Program Dosyaları klasörüne yazma erişimini kısıtlamasıdır. Dosyalar, asıl Program Files klasörü yerine "VirtualStore" klasörüne yazılır. Kaynak haritanızı benzer şekilde bulabilirsiniz:

C:\Kullanıcılar\ \AppData\Local\VirtualStore\Program Files\MTA San Andreas 1.3\sunucu\mods\deathmatch\resources\

Sunucuyu/MTA San Andreas'ı yönetici haklarıyla çalıştırmak, haritanın normal yola kaydedilmesine izin verecektir.

Harita düzenleyiciyle ilgili başka bir sorunum var

Bazen düzenleyiciyi sıfırlamak belirli sorunların çözülmesine yardımcı olur. Bunu yapmanın en kolay yolu, MTA:SA'yı yeni, tamamen farklı bir klasöre kurmaktır. Veya aşağıdaki adımları deneyebilirsiniz:

1. Kaynaklar klasörüne gidin ve klasörü silin editor_dump 2. Kaynaklar klasörüne gidin, sunucu/modlar/ölüm maçı/kaynaklar/ ve klasörü silin editör_testi

Harita düzenleyicisi için bir hata buldum veya bir öneri/geri bildirim aldım

Hataları bildirmek için lütfen resmi hata izleyiciyi kullanın. Ayrıca bize katılmaktan çekinmeyin


Çoklu Hırsızlık Oto
harita düzenleyici

1. İlk önce MTA (Multi Theft Auto) istemcisinin kendisini kurmamız gerekiyor.
2. Bunu resmi siteden indirerek yapabilirsiniz: mtasa.com.
3. Siteye gidin ve "İndir" düğmesini tıklayın

4. Oyunu yükledikten sonra ana menüden "Harita Editörü"ne gidin. (İlk girişten sonra müşteri bir oyun güncellemesi talep edebilir, "Evet" veya "Hayır" a basın, kendiniz düşünün)

5. Sizden "Eğitim"i tamamlamanız istenecek, "Öğreticiyi Atla"ya tıklayın, buna ihtiyacımız yok

Ve yeni başlayanlar için temel kamera kontrolünü analiz edelim:

W,S,A,D- Kamerayı sırasıyla yukarı, aşağı, sola, sağa hareket ettirin.
Shift+W,S,A,D- Hızlı hareket.
Alt+W,S,A,D- Yavaş hareket.

Şimdi nesne yönetimi

"F" - Menüye girin.

Kontrol panelleri:


Harita Seçenekleri

Nesne Seçenekleri

(Seçilen modun nesnelerinin ek menüsünü açmak için fare tekerleğini kullanın)

Ek örnek Menü modu "Yarış"

Bir nesne eklemek için üzerine tıklayın:

"Harita Seçenekleri" Menüsünü Düşünün
"yeni"- Yaratılış yeni kart("Harita Düzenleyicisi"ne girdikten sonra her seferinde tıklamanızı öneririm)

Açık- (tahmin etmesi zor değil), Mevcut bir haritayı veya oluşturulmuş bir haritayı açın

Seçenekler- Seçenekler, kamera, simge boyutu.

"Geri al, Yinele"- Geri adım, ileri adım (Ctrl + Z'ye benzer)

Konumlar- Bir konum seçin veya konumunuzu ekleyin.
(Konumunuzu eklemek için şunlara ihtiyacınız vardır:
1. Yer İşaretlerine Git
2. "Ad" alanına haritanın adını girin
3. Kamerayı binanızın üstüne / yakınına ayarlayın ve "Geçerli konumu boşalt"a tıklayın
4. Ardından "Ekle" ye tıklayın)

"Mevcut unsurlar"- Binanızın öğelerinden birini seçin.

Harita ayarları- Doğrudan harita ayarlarının kendisi ve harita modunun seçimi.
(bu seçenek özel yorumlar gerektirmez, DD/DM/Yarış "Haritaları"nın oluşturulmasını değerlendirirken bunu ayrıca değerlendireceğiz)

"Tanımlar"- Haritada kurulu modları seçme.

Ölçek- Yaratılışınızı çalışırken kontrol edin, bu düğme size yardımcı olacaktır
("Harita Düzenleyicisi"ne geri dönmek için en alttaki "Testi bitir" bölümündeki F1'e basın)


Nesneleri yönetmek için klavye kısayolları:

"E"- İmleç kırmızıya döner ve en küçük nesneleri seçebilirsiniz

Bir nesneye tıklayın (LMB veya RMB)

Klavyedeki okları kullanarak:
alt- Yavaş hareket
"vardiya"- Hızlı hareket
"Ctrl"- nesne döndürme
Pek çok kişi bu düzenleyicide nesnelerin "Yükseltme" ve "İndirme" için bir kombinasyon olmadığını söyledi, bu yüzden dostlarım, bu böyle değil
"Üst Karakter + Pg Yukarı/Pg Dn"- Üzerinde "NumLock'e sayılar 9 ve 3"- Nesneleri kaldırın, indirin.
"Üst Karakter+Alt+Pg Yukarı/Pg Dn"- Yavaşça kaldırın, indirin.
"Üst Karakter + Ctrl + Pg Yukarı/Pg Dn"- Nesneyi eğin.
(bu kombinasyonu "Alt" tuşu ile birleştirirseniz, nesnenin yavaş döneceği gerçeği hakkında, yazmaya gerek olmadığını düşünüyorum)


İşte nasıl sıralandığı.

"Hadi harita yapmaya başlayalım"


Ve "DM" moduyla başlayacağız

1. Başlamak için "Harita Düzenleyici"ye gidin, "Yeni"yi tıklayın
2. "Harita ayarları"na gidelim
3. Meta'ya gidiyoruz ve orada ne görüyoruz? Bu doğru, Haritanın Adı ve Yazarın Adı, sanırım bunu kendin halledebilirsin.
4. "Gamemods"a gidiyoruz, sol sütunda "Yarış"ı seçiyoruz, ardından "Ekle"ye tıklıyoruz ve sağ sütunda "Yarış"ın göründüğünü görüyoruz, o kadar.

5. "Tanımlar" a gidiyoruz, sağ sütunda "Yarış" görünmelidir, "Tamam" ı tıklayın
6. "Ortam" sekmesinde "Harita ayarları"na gidin, saati ayarlayın (sabah, öğleden sonra, akşam, gece), "Kilitli Zaman" kutusunu işaretleyin, ihtiyacınız olan hava durumunu ayarlayın ve "Tamam"a tıklayın.
7. Giriyoruz ve haritamızı oluşturuyoruz.

"Kontrol noktası"- Çoğunlukla yarış modu için, sanırım ne olduğunu kendin anladın.

"Yarış alımı"- Pikaplar, şifacılar, nitro, araba değişimi.
(iyileştirme, nitro ve otomatik değiştirme arasında seçim yapmak için, Al'a çift tıklayın)

yumurtlama noktası- oyuncuların yumurtlayacağı yer.
(Oyuncuların doğacağı arabayı seçmek için PickUp'a benzer şekilde Spawnpoint'e çift tıklayın)

8. Tüm PickUp'lardan sonra, oyuncu Spawn konumları, nitro vb. haritanıza konulduysa, "Test"e tıklayın ve yaratımınızı kontrol edin, test ederken, günceller, düzeltir, yeni nesneler ekleriz.
(Testten çıkmanızı, en alttaki F1'e basmanızı, testi bitirmenizi hatırlatırım)
9. Her zaman, teste başlamadan önce kartınızı kaydettiğinizden emin olun! Asla bilemezsin.

İyi günler, sevgili kullanıcılar ve Play`N`Trade web sitesinin ziyaretçileri. Editör sizinle - Matros. Ve şimdi söyleyeceğim SAMP ve MTA'daki "Harita Editörü" programı hakkında.

Harita Düzenleyici ne işe yarar?

Bu program SAMP veya MTA'da kendi sunucunuzu kurmanıza çok yardımcı olacaktır. Başlangıçta haritanıza koyabileceğiniz 30.000 ek nesneye sahiptir. Bu program için özel modlar da vardır. Bunların yardımıyla botun MPC'sini kurabilir, bunun için bir rota kaydedebilir, kendi iç mekanınızı oluşturabilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz.


Harita Düzenleyici nasıl etkinleştirilir?

Harita Düzenleyiciyi kurmak ve etkinleştirmek için bazı işlemler yapmamız gerekiyor. İlk önce editor.exe dosyasını açmanız gerekir. Ardından, bunu açmanız gerekecek .exe dosyası. Açılan pencerede. O zaman herhangi bir bina inşa edebiliriz. Tüm nesneleri haritanıza taşıyın ve yerleştirin. Bu program DayZ sunucusundaki MTA'da da oldukça kullanışlıdır. Bununla birçok popüler DayZ sunucusunda olduğu gibi adalar oluşturabiliriz. Harita Düzenleyici'de her şeyi öğrenmek için Pawno eğitimlerini izleyebilirsiniz. Bu derslerde her şeyi bulabilirsiniz. Tüm öğelerin kimliğiyle başlayıp iş / hizip kodlarıyla biten.


Bu makaleyi okumak için zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz. Play`N`Trade forumunda başka ilginç makaleler de bulabilirsiniz. Ve Matros seninleydi. Görüşürüz!