Звуците принадлежат към раздела на фонетиката. Изучаването на звуци е включено във всяка училищна програма на руски език. Запознаването със звуците и техните основни характеристики се случва в по-ниските класове. По-подробно изследване на звуци от сложни примерии нюанси се провежда в средно и средно училище. Тази страница дава само основни познанияот звуците на руския език в компресирана форма. Ако трябва да изучавате устройството на говорния апарат, тоналността на звуците, артикулацията, акустичните компоненти и други аспекти, които са извън обхвата на съвременната училищна програма, обърнете се към специализирани учебници и учебници по фонетика.

Какво е звук?

Звукът, подобно на думите и изреченията, е основната единица на езика. Звукът обаче не изразява никакво значение, а отразява звука на думата. Благодарение на това ние различаваме думите една от друга. Думите се различават по броя на звуците (пристанище - спорт, врана - фуния), набор от звуци (лимон - лиман, котка - мишка), поредица от звуци (нос - мечта, храст - чук)до пълно несъответствие на звуците (лодка - лодка, гора - парк).

Какви звуци има?

На руски звуците се делят на гласни и съгласни. В руския език има 33 букви и 42 звука: 6 гласни, 36 съгласни, 2 букви (ь, ъ) не означават звук. Несъответствието в броя на буквите и звуците (без да се броят b и b) се дължи на факта, че има 6 звука за 10 гласни, 36 звука за 21 съгласни (ако вземем предвид всички комбинации от съгласни звуци глухи / озвучени, мек твърд). На буквата звукът е посочен в квадратни скоби.
Няма звуци: [e], [e], [u], [i], [b], [b], [g '], [w '], [ts '], [th], [h ] , [sch].

Схема 1. Букви и звуци на руския език.

Как се произнасят звуците?

Произнасяме звуци при издишване (само в случай на междуметието „а-а-а“, изразяващо страх, звукът се произнася при вдишване.). Разделянето на звуците на гласни и съгласни е свързано с начина, по който човек ги произнася. Гласните звуци се произнасят от гласа поради издишания въздух, преминаващ през напрегнатите гласни струни и свободно излизащ през устата. Съгласните звуци се състоят от шум или комбинация от глас и шум поради факта, че издишаният въздух среща препятствие по пътя си под формата на лък или зъби. Гласните звуци се произнасят силно, съгласните са приглушени. Човек е в състояние да пее гласни звуци с гласа си (издишан въздух), повишавайки или понижавайки тембъра. Съгласните звуци не могат да се пеят, те се произнасят еднакво приглушено. Твърдите и меките знаци не представляват звуци. Не могат да се произнасят като самостоятелен звук. При произнасяне на дума те засягат съгласната пред тях, правят я мека или твърда.

Транскрипция на думи

Транскрипцията на дума е запис на звуци в дума, тоест всъщност запис на това как думата се произнася правилно. Звуците са оградени в квадратни скоби. Сравнете: a - буква, [a] - звук. Мекотата на съгласните се обозначава с апостроф: p - буква, [p] - твърд звук, [p '] - мек звук. Звучните и беззвучните съгласни не се отбелязват писмено. Транскрипцията на думата се записва в квадратни скоби. Примери: врата → [дв'ер '], трън → [кал'учка]. Понякога стресът се обозначава при транскрипция - апостроф пред ударен гласен звук.

Няма ясно съпоставяне на букви и звуци. В руския език има много случаи на замяна на гласни звуци в зависимост от мястото на ударението на думата, замяна на съгласни или изпадане на съгласни звуци в определени комбинации. При съставянето на транскрипция на дума се вземат предвид правилата на фонетиката.

Цветова схема

При фонетичния анализ думите понякога се рисуват с цветови схеми: буквите се боядисват с различни цветове в зависимост от звука, който означават. Цветовете отразяват фонетичните характеристики на звуците и ви помагат да визуализирате как се произнася една дума и от какви звуци се състои.

Всички гласни (ударени и неударени) са отбелязани с червен фон. Йотираните гласни са маркирани в зелено-червено: зеленото означава мек съгласен звук [y ‘], червеното означава гласната след него. Съгласните с плътни звуци са оцветени в синьо. Съгласните с меки звуци са оцветени в зелено. Меките и твърдите знаци са боядисани в сиво или изобщо не са боядисани.

Обозначения:
- гласна, - йотирана, - твърда съгласна, - мека съгласна, - мека или твърда съгласна.

Забележка. Синьо-зеленият цвят не се използва в схемите за фонетичен анализ, тъй като една съгласна не може да бъде едновременно мека и твърда. Синьо-зеленият цвят в таблицата по-горе се използва само за да покаже, че звукът може да бъде мек или твърд.

Въпрос: струва ли си да се купи звукова карта, ако е във вградената звукова система
има оптично устройство. Ако предаването е през оптика, има разлика с
вграден zvukovuhi, или отделна, готина звукова карта?
Вашият въпрос трябва да бъде разделен на две категории: хардуер и софтуер и действителното качество на звука.

1. Софтуер и хардуер:

Ако не говорим за вградените софтуерни кодеци AC97 и HDaudio, тогава звуковата карта в компютъра е необходима главно за внедряване на множество звукови алгоритми като EAX (Creative, например), които добавят реализъм, обем, отчитат характеристики на визуалната среда в реално време и коригиране на съответните им звукови параметри. Например, вървите в някаква история на ужасите по коридора и звукът съответства на характеристиките на отражение от бетонни стени, буквално върви и е осезаем. След това излезте в голямата зала и реверберацията се променя, характеристиките на EQ се променят и т.н. и т.н. Не е толкова забележимо, колкото визуални ефекти, но в игри с висококачествен саундтрак добавя значително количество драма. Специализирани аудио карти за игри обработват всички тези ефекти на хардуерно ниво с чипове като EMU10K, EMU20K и т.н., освобождавайки процесора от допълнителни изчисления на ефектите. Ако двигател на игратане открива такова устройство във вашия компютър, той излага опростена схема на звукови ефекти, която може да не се различава в действителните параметри от EAX или да е по-ниска от него. Вие решавате дали е необходимо, въпреки че можете да извеждате звук в игри през ZK, а музика през външен USB DAC, като превключите в диспечера на звуковите устройства или директно в софтуерния плейър (някои имат тази опция);

2. Качество на звука. Съвременните най-висок клас (и скъпи) звукови карти GAMING (има и категория професионални звукови карти като тези, произведени от LYNX, M-AUDIO и т.н.) принципно звучат на нивото на евтин музикален материал външен USBЦАП. До известна степен се спестяват от ASIO драйвери, ако има такива за вашия модел звукова карта, които позволяват на аудио потока да заобиколи софтуерната месомелачка на Windows (Asio4all е софтуерна патерица, която не решава този проблем). Що се отнася до извеждането на звука чрез остарелите оптични интерфейси SPDIF (интерфейс sonny-philips), TOSLINK (връзка на Toshiba) и др., Единственото им предимство е ограничеността и пълнотата на всички опции. Как би било по-правилно да го опишем: „Можете да си купите усъвършенстван кухненски робот с куп лосиони и настройки, които изискват поне разбиране на процеса за използване, или можете да заредите всичко в една чаша и да натиснете един бутон, където ножовете ще настържат вашите зеленчуци в някаква гарантирана маса, но можете веднага да забравите за всякакви чисти "кубчета", "сламки". Всъщност тези интерфейси са опция за презервативна връзка, която гарантира, че цифровият поток ще достигне до DAC и количеството загуби "по пътя" ще бъде сведено до минимум. Този тип връзка се използва от десетилетия, всички възможни проблемиса решени отдавна и като цяло са по-лесни и евтини за изпълнение. С остарял DAC или в DAC, където производителят е спестил от качествен USB приемник, този тип връзка понякога показва най-добър резултат. Но има едно много голямо НО: скоростта на тези оптични интерфейси е много ограничена и дори не може да се говори за DSD или сериозна висока резолюция (обикновено скоростта е ограничена до 24 бита 48 kHz). USB връзкаима много възможности за внедряване, това е тема за голяма отделна статия, на компютър с Windows изисква поне разбиране на процеса и някои потребителски действия за настройка на софтуера PC-USB DAC интерфейс за осигуряване на т.нар. качество на предаване bit-to-bit (някои DAC дори имат специална индикация за потвърждение, че този режим на трансфер е достигнат). Също така е важно кой USB приемник е инсталиран в DAC и от това зависи броят на "загубите" на цифрови фрагменти по пътя. Номерът е, че USB аудио потокът се предава в остарелия PCM формат, който напълно няма такива разширени функции като прехвърляне на данни чрез транзакция, прехвърляне на контролни суми на пакети данни и т.н., и следователно в този случай има смисъл като във висококачествени USB приемници, както и висококачествени кабели, методи за осъществяване на пренос на данни (например дънните платки от най-висок клас имат специализирани USB изходи за свързване към външни ЦАП, в които захранващата линия +5 волта е ИЗКЛЮЧЕНА, и диапазонът на сигнала на логическата нула и единица се увеличава (всъщност нулата и единицата в USB се различават само по напрежение)). Що се отнася конкретно до DAC чиповете, най-малкото трябва да им обърнете внимание! Няма значение дали вашето устройство има евтин wolfson WM8741 или микрочип от най-висок клас от Asahi Kasei, важно е преди всичко изпълнението и околната среда, които характеризират крайния звук с 90%. Когато пишат за готини DAC-ове и че "евтиният" A произвежда мизерно съотношение сигнал-шум от 107 dB, а усъвършенстваният DAC B произвежда цели 120 dB, става смешно, защото в повечето дигитални мастъри всичко, което лежи под ниво от 40 dB е просто кастрирано! Тези. в тази област изобщо няма музикална информация. Разбира се, това не се отнася за висококачествена висока резолюция, направена от аналогови носители на висококачествен хардуер с директни ръце, но все пак трябва да търсите такива. По-конкретно, Cambridge CXA80 е достойно устройство, което звучи по обичайния интелигентен "британски маниер" (въпреки че това е заблуда и така нареченият "британски звук" също е много и много различен), което предполага в общото разбиране точност на тембра, възможно най-близо до звука на оригинала, добри пространствени характеристики, осигурени от висококачествена схема, приемливо динамично и ритмично изпълнение. Cambridge и Arcam са нещо като универсални за "всички времена", които може да не предизвикат буря от емоции с всяка фонограма, но ще доставят удоволствие от слушането. USB DAC в този усилвател е изграден върху чипа WM8740, който беше един от най-популярните преди 10-15 години и получи много добри отзиви(IMHO заслужено) поради неутралност, липса на цифрова острота, освен това в този усилвател се изпълнява поне човешки, а не като беден роднина, който е поканен само на погребение. Тези. в настройка, базирана на този усилвател, той е доста подходящ за свързване и адекватен на нивото на оборудване. Ако искате повече емоции и драйв, по-малко гъвкавост - погледнете в посока Atoll 100SE. Той няма DAC, няма фоно стъпало, няма контроли на тона, но за цената си е един от най-добре звучащите усилватели на пазара. Можете да потърсите YBA - също отлични устройства. Отново има достойни конкуренти в лицето на Rega Elex, Naim 5si (бих посъветвал Micromega, но цената за тях сега е просто болна в главата). Накратко, изборът е доста богат. От "японците" можете да обърнете внимание на добър Denon 1520.

Имаше време, когато въпросът за необходимостта от звукова карта изобщо не възникваше. Ако имате нужда от звук в компютъра, който е малко по-добър от ръмженето на високоговорител в кутията, купете звукова карта. Не ти трябва - не го купувай. Вярно, че картите бяха доста скъпи, особено докато бяха направени за праисторическото пристанище ISA.

С прехода към PCI стана възможно прехвърлянето на част от изчисленията към процесори също използвайте RAMза съхраняване на музикални образци (в древността не само професионалните музиканти, но и обикновените хора са имали такава нужда, защото най-популярният музикален формат на компютрите преди 20 години беше MIDI). Значи скоро звукови карти начално нивоцените паднаха много и тогава вграденият звук се появи в дънните платки от най-висок клас. Бедни, разбира се, но безплатни. И това нанесе тежък удар на производителите на звукови карти.

Днес вграденият звук е абсолютно във всички дънни платки. А в скъпите дори се позиционира като висококачествен. Точно така Hi-Fi. Но всъщност, за съжаление, това далеч не е така. Миналата година събрах нов компютър, където поставих една от най-скъпите и обективно най-добрите дънни платки. И, разбира се, те обещаха висококачествен звук на дискретни чипове и дори с позлатени конектори. Толкова вкусно писаха, че реших да не слагам звукова карта, а да мина с вградената. И заобиколи. Около седмица. След това разглобих кутията, сложих картата и не се занимавах повече с глупости.

Защо вграденото аудио не е много добро?

Първо, въпросът за цената. Една прилична звукова карта струва 5-6 хиляди рубли. И това не е алчността на производителите, а просто компонентите не са евтини, а изискванията за качество на сглобяването са високи. Една сериозна дънна платка струва 15-20 хиляди рубли. Готов ли е производителят да добави още поне три хиляди? Няма ли потребителят да се уплаши, ако няма време да оцени качеството на звука? По-добре е да не рискувате. И не поемат рискове.

Второ, за наистина висококачествен звук, без външен шум, смущения и изкривявания, компонентите трябва да са на известно разстояние един от друг. Ако погледнете звуковата карта, ще видите колко необичайно много свободно пространство. И на дънна платкатя е кратка, всичко трябва да се постави много плътно. И, уви, просто няма къде да го направите наистина добре.

Преди двадесет години потребителските звукови карти бяха по-скъпи от всеки друг компютър и имаха слотове за памет (!) за съхраняване на музикални семпли. На снимката мечтата на всички компютърни учени от средата на деветдесетте - звуков бластер AWE 32. 32 не е малко дълбочина, но максимална сумаедновременно възпроизвеждане на потоци в MIDI

Следователно интегрираният звук винаги е компромис. Виждал съм платки с вграден звук, които всъщност се движат отгоре под формата на отделна платформа, свързана с „майката“ само чрез конектор. И да, звучеше добре. Но може ли такъв звук да се нарече интегриран? Не съм сигурен.

Читател, който не е опитвал дискретни звукови решения, може да има въпрос - какво всъщност означава „добър звук в компютър“?

1) Той е безобразно по-силен. В звуковата карта е вграден усилвател дори на бюджетно ниво, способен да „изпомпва“ дори големи високоговорители или слушалки с висок импеданс. Мнозина са изненадани, че високоговорителите на максимум престават да хриптят и да се задушават. Това също е страничен ефект на нормален усилвател.

2) Честотите се допълват взаимно и не се смесват, превръщайки се в бъркотия. Нормалният цифрово-аналогов преобразувател (DAC) „рисува“ добре басите, средните и високите честоти, което ви позволява много точно да ги настроите с помощта на софтуер по ваш вкус. Когато слушате музика, изведнъж чувате всеки инструмент поотделно. И филмите ще зарадват с ефекта на присъствие. Като цяло впечатлението е, че високоговорителите са били покрити с дебело одеяло, а след това са го махнали.

3) Разликата е особено забележима в игрите.. Ще се изненадате, че шумът на вятъра и капещата вода не заглушават тихите стъпки на съперниците зад ъгъла. Че в слушалките, не непременно скъпи, има разбиране - кой, откъде и на какво разстояние се движи. Това пряко влияе върху производителността. Промъкването / шофирането тайно до вас просто няма да работи.

Какви звукови карти има?

Когато този тип компоненти започнаха да интересуват само ценителите на добрия звук, които за съжаление са много малко, останаха много малко производители. Само два - Asus и Creative. Последният като цяло е мастодонт на пазара, който го е създал и наложил всички стандарти. Asus пък го навлязоха сравнително късно, но все още не го напускат.

Новите модели излизат изключително рядко, а старите се продават дълго време, от 5-6 години. Факт е, че по отношение на звука няма нищо, което можете да подобрите без радикално увеличение на цената. И малко хора са готови да плащат за аудиофилски извращения в компютъра. Бих казал, че никой не е готов. Летвата за качество вече е поставена твърде високо.

Първата разлика е интерфейсът. Има карти, които са само за настолни компютри, и те са инсталирани в дънната платка чрез PCI-Express интерфейс. Други се свързват чрез USB и могат да се използват и с двете големи компютрикакто и лаптопи. В последния, между другото, звукът е отвратителен в 90% от случаите и ъпгрейд със сигурност няма да му навреди.

Втората разлика е цената. Ако говорим за вътрешни карти, след това за 2-2,5 хилядипродават се модели, които са почти идентични с вградения звук. Обикновено се купуват в случаите, когато конекторът е умрял на дънната платка (явление, уви, е често срещано). Неприятна особеност на евтините карти е тяхната ниска устойчивост на пикапи. Ако ги поставите близо до видеокартата, фоновите звуци ще са много дразнещи.

Златната среда за вградени карти - 5-6 хиляди рубли. Той вече има всичко, за да угоди на нормален човек: защита от смущения, висококачествени компоненти и гъвкав софтуер.

пер 8-10 хилядипродават се най-новите модели, които могат да възпроизвеждат 32-битов звук в диапазона 384 kHz. Това е точно тук горе горе. Ако знаете от къде да вземете файлове и игри с това качество, непременно купувайте :)

Дори по-скъпите звукови карти се различават малко по хардуер от вече споменатите опции, но получават допълнителен комплект за тяло - външни модули за свързване на устройства, придружаващи платки с изходи за професионален звукозапис и др. Тук зависи от реални нуждипотребител. Лично бодикитът никога не ми е бил полезен, въпреки че изглеждаше, че е необходим в магазина.

За USB карти ценовият диапазон е почти същият: от 2 хилядиалтернатива на вградения звук, 5-7 хиляди силни средни селяни, 8-10 висок класи извън това всичко е същото, но с богат бодикит.

Лично аз спирам да чувам разликата в златната среда. Просто защото по-хладните решения изискват високоговорители със слушалки и честно казано не виждам много смисъл да играя World of Tanks със слушалки за хиляда долара. Вероятно за всеки проблем има решения.

Няколко добри избора

Няколко звукови карти и адаптери, които пробвах и ми харесаха.

PCI-Express интерфейс

Creative Sound Blaster Z. Продава се от 6 години, имам в различни компютриструва приблизително същото и все още е много доволен. Цифрово-аналоговият преобразувател CS4398, използван в този продукт, е стар, но аудиофилите сравняват звука му с CD плейъри от гамата $500. средна цена 5500 рубли.

Asus Strix Soar. Ако в продукта Creative всичко е безсрамно насочено към игрите, то Asus са се погрижили и за меломаните. ESS SABRE9006A DAC е сравним по звук с CS4398, но Asus предлага повече фина настройкаопции за тези, които обичат да слушат "Pink Floyd" в HD качество на компютър. Цената е сравнима, около 5500 рубли.

USB интерфейс

Asus Xonar U3- малка кутия, поставена в порта на лаптопа, издига качеството на звука в него на ново ниво. Въпреки компактните размери имаше дори място за цифров изход. И софтуерът е изненадващо гъвкав. Интересен вариант за пробване - защо изобщо ви е нужна звукова карта. Цената е 2000 рубли.

Creative Sound BlasterX G5.Устройство с размер на кутия цигари (пушенето е зло) е почти неразличимо от вътрешния Sound Blaster Z по отношение на характеристиките, но не е нужно да се изкачвате никъде, просто включете щепсела в USB порта. И веднага получавате седемканален звук с безупречно качество, всякакви джаджи за музика и игри, както и вграден USB портпросто в случай, че нямате достатъчно. Наличието на пространство ни позволи да добавим допълнителен усилвател за слушалки и след като го чуете в действие, е трудно да го отбиете. Основните функции на софтуера се дублират от хардуерни бутони. Емисионната цена е 10 хиляди рубли.

Пускайте и слушайте музика с удоволствие! Не толкова много от тях, тези удоволствия.

Ако говорим за обективни параметри, които могат да характеризират качеството, тогава, разбира се, не. Записът на винил или касета винаги включва въвеждане на допълнително изкривяване и шум. Но факт е, че такива изкривявания и шум субективно не развалят впечатлението от музиката, а често дори обратното. Нашият слух и система за анализ на звука работят доста сложно, това, което е важно за нашето възприятие и това, което може да се оцени като качество от техническа страна, са малко различни неща.

MP3 като цяло е отделен въпрос, това е явно влошаване на качеството с цел намаляване на размера на файла. MP3 кодирането включва премахване на по-тихите хармоници и замъгляване на фронтовете, което означава загуба на детайлност, "размазване" на звука.

Идеалният вариант по отношение на качеството и честното предаване на всичко, което се случва, е цифров запис без компресия, а качеството на CD е 16 бита, 44100 Hz - това вече не е ограничението, можете да увеличите както скоростта на предаване - 24 , 32 бита, а честотата - 48000, 82200, 96000, 192000 Hz. Дълбочината на битовете влияе върху динамичния диапазон, а честотата на дискретизация влияе върху честотния диапазон. Като се има предвид, че човешкото ухо чува в най-добрия случай до 20 000 Hz и според теоремата на Найкуист честотата на дискретизация от 44 100 Hz трябва да е достатъчна, но в действителност за достатъчно точно предаване на сложни кратки звуци, като барабанни звуци, е по-добре да има по-голяма честота. Освен това е по-добре да имате по-голям динамичен диапазон, за да може да се записва повече без изкривяване. тихи звуци. Въпреки че реалистично, колкото повече се увеличават тези два параметъра, толкова по-малко промени се забелязват.

В същото време можете да оцените всички прелести на висококачествения цифров звук, ако имате добра звукова карта. Това, което е вградено в повечето комп-та като цяло е ужасно, Мак-овете с вградени карти са по-добри, но по-добре да има нещо външно. Е, въпросът е, разбира се, откъде да ги вземете тези цифрови записи с качество, по-високо от CD :) Въпреки че най-лошият MP3 на добра звукова карта ще звучи значително по-добре.

Връщайки се към аналоговите неща, тук можем да кажем, че хората продължават да ги използват не защото наистина са по-добри и точни, а защото качественият и точен запис без изкривяване обикновено не е желаният резултат. Цифрово изкривяване, което може да дойде от лоши алгоритми за аудио обработка, ниска честота на битове или семплиране, цифрово изрязване - те със сигурност звучат много по-гадно от аналоговите, но могат да бъдат избегнати. И се оказва, че един наистина качествен и точен цифров запис звучи твърде стерилно, няма достатъчно насищане. И ако например запишете барабани на лента, това насищане се появява и се запазва, дори ако този запис по-късно бъде дигитализиран. И винилът също звучи по-готино, дори на него да са записани песни, направени изцяло на компютър. И разбира се във всичко това се влагат външни атрибути и асоциации, начина, по който изглежда всичко, емоциите на хората, които го правят. Напълно възможно е да разберете желанието да държите запис в ръцете си, да слушате касета на стар магнетофон, а не запис от компютър, или да разберете тези, които сега използват многопистови магнетофони в студия, въпреки че това е много по-сложно и скъпо. Но това си има своето специфично забавление.

Преди да подозирате счупена звукова карта на вашия компютър, внимателно проверете съществуващите конектори на компютъра за външни повреди. Трябва също да проверите работата на субуфера с високоговорители или слушалки, през които се възпроизвежда звук - опитайте да ги свържете към всяко друго устройство. Може би причината за проблема се крие именно в оборудването, което използвате.

Вероятно преинсталирането на операционната система ще помогне във вашата ситуация. Windows системи, било то 7, 8, 10 или версията на Xp, тъй като необходимите настройки може просто да се объркат.

Нека да преминем към проверка на звуковата карта

Метод 1

Първата стъпка е да се справите с драйверите на устройството. За целта са ви необходими:


След това драйверите ще бъдат актуализирани и проблемът ще бъде решен.

Тази процедура може да се извърши и ако сегашна версия софтуерна сменяеми носители. В тази ситуация трябва да инсталирате, като посочите пътя до конкретна папка.

Ако аудиокартата изобщо не е в диспечера на устройствата, преминете към следващата опция.

Метод 2

В този случай е необходима пълна диагноза за нейното правилно техническа връзка. Трябва да направите следното в определен ред:


Моля, имайте предвид, че тази опция е подходяща само за отделни компоненти, които са инсталирани като отделна платка.

Метод 3

Ако след визуална инспекцияи проверка на високоговорителите или слушалките се оказаха в изправност и преинсталирането на операционната система не доведе до никакви резултати, продължаваме:


След като тестът на звуковата карта приключи, системата ще ви информира за нейното състояние и дали е включена извън строя, ще разберете това въз основа на резултатите.

Метод 4

Друг вариант е как бързо и лесно да проверите звукова карта на Windows OS:


Така ще започнем да диагностицираме проблеми със звука на компютъра.

Програмата ще ви предложи няколко опции за проблеми и също така ще посочи свързаните аудио устройства. Ако , съветникът за диагностика ще ви позволи бързо да го идентифицирате.

Метод 5

Третият вариант, как можете да проверите дали звуковата карта работи, е следният:


В раздела "Драйвер" и "Подробности" ще получите допълнителни данни за параметрите на всички устройства, инсталирани на вашия компютър, както интегрирани, така и дискретни. Освен това този метод ви позволява да диагностицирате проблеми и бързо да ги идентифицирате чрез проверка на софтуера.

Сега знаете как бързо и лесно да проверите звуковата си карта по няколко начина. Основното им предимство е, че за това не е необходим онлайн достъп до интернет и всички процедури могат да се извършват сами, без да се свързвате със специализиран сервиз.