Paint tool SAI е много лесна за научаване и използване програма. Не заема много място на компютъра, но дава много инструменти и допълнителни функцииза тези, които обичат да създават растерни изображения. Дори „чайник“ може да овладее SAI. Програмата е много по-лека от Photoshop. Всичко, от което се нуждаете, е желанието да рисувате.

Как да рисувате в Paint tool SAI - основни инструменти

Тези, които първо са решили да проявят творчество и не знаят английските имена на инструментите, не могат да пропуснат тази точка. Не забравяйте да научите имената на инструментите, за да разберете какво трябва да използвате, когато рисувате в SAI.

Инструмент (инструмент):

  • Писалка (писалка);
  • Airbrush (Airbrush);
  • Четка (Четка);
  • Акварел (Акварел);
  • Гумичка (Гумичка);
  • Маркер
  • Гумичка (Гумичка);
  • Двоична писалка (Binary);
  • Напълнете (кофа).

Как се рисува в инструмента Paint SAI - началото

Първо инсталирайте програмата на вашия компютър. След като го стартирате, щракнете върху "Файл" - "Ново". Задайте размера на платното (вашата работна повърхност, където ще рисувате), дайте заглавие на рисунката си и щракнете върху „Ok“. Ще видите лист бяла "хартия" - платно. За да разберете принципа на програмата Sai, не е необходимо да поемате всички инструменти. Като начинаещ ще ви трябва инструментът Pen и инструментът Eraser, за да изтриете грешките си.


Как да рисувате в инструмента Paint SAI - повече за инструмента Pen

За да разберете принципа на рисуване с този инструмент, представете си, че рисувате с молив върху хартия. Вие избирате цвета на молива, неговата дебелина. Ако натиснете по-силно върху молива, ще получите дебела линия, ако натиснете леко - едва забележима линия. В Sai на панела вляво избирате цвета на инструмента Pen, в долната част можете да регулирате неговия размер и плътност.


Как да рисувате в инструмента Paint SAI - толкова по-добре да рисувате

Така че разбирате откъде да започнете и това вече е половината от битката. Възможно ли е да рисувате с мишката в Sai? Можете, но рисунката няма да бъде толкова гладка и реалистична. Трудно е да начертаете дълга гладка линия с мишката. Ако работите върху голям чертеж, тогава е по-добре да използвате специални таблети за рисуване. На снимката можете да видите какво може да се нарисува само с инструмента Pen and Eraser. Играта с инструмента за плътност помага при създаването на сенки и акценти в чертежа. С други инструменти принципът на работа ще бъде същият. Типът линия ще бъде различен. Четката Brush рисува линии, които са размазани по краищата, с Binary самата линия се оказва твърда, Marker дава ефекта ясен и красива линия. Опитайте се сами да сравните тези инструменти, за да разберете с какво трябва да работите.


Как да рисувате в инструмента Paint SAI - слоеве

Рисуването в Сай има своите малки „трудности“. От дясната страна на панела ще видите панел, където вашите слоеве ще бъдат подредени един по един. защо ти трябва Ако нарисувате всичко на един слой, тогава вече няма да можете свободно да променяте изображението си. Ако рисувате, например, усмихнато лице, тогава опитайте да нарисувате жълто тяло на един слой, очи на друг слой, усмивка на трети. Какво ще ви даде? Искате да се забавлявате тъжен емотикон. Няма да е необходимо да изтривате устните с гумичка, скицирайте тялото отново с жълто. Просто изключвате слоя, от който не се нуждаете (символът на окото срещу слоя), създавате нов и рисувате усмивка. За да стане по-ясно, представете си, че изрязвате тази усмивка от хартия и я сглобявате. Първият слой хартия е вашето тяло, вторият слой е черни очи, третият е усмивка. След това оставяте усмивката си настрани и слагате устните си в дъга и т.н. Сега си представете, че сте залепили всички части с лепило (нарисувайте усмихнато лице на един слой в Sai). Какво трябва да направите, за да промените формата на усмивката си?


С Sai е удоволствие да се работи. Тази програма не е претоварена с инструменти. Има всичко необходимо, което ви позволява да създавате много красиви снимки. В началото просто проучете интерфейса, свикнете с него, щракнете върху всеки прозорец. Определено ще харесате тази програма!


Автор на урока: Мийок е прекрасно момиче, на което всички сме много благодарни за преводите на руски на такива карикатури като Ever After High. Miyok също записа няколко видео урока по Програма SAIинструмент за боядисване. Ако винаги сте искали да научите как да рисувате в AIS, но не сте знаели откъде да започнете, тогава този урок ще ви помогне. Както и всички следващи, които ще публикуваме малко по-късно.
В този урок ще се запознаете с основите на работа в AIS, както и с основните четки.
Както знаем, много от тях нямат четки за пасатор в стартовия комплект, така че намерихме файл с подобни четки за вас.

Изтеглете блендер за четки за Paint Tool SAI


Сега още един много важен момент, което може да ви бъде полезно в бъдеще - как да инсталирате нови четки в Paint Tool SAI.

За да инсталирате четки, намерете папката с инсталирана програма, най-често се намира в: c:\Program files\Paint Tool SAI
Как да добавите четки към Paint Tool Sai:

1. Копирайте файловете от папките blotmap (четка за форма) и elemap (четка за форма) и ги поставете в съответните папки във вашия Sai.

2. Копирайте файлове от toolnrm (инструменти) във вашата папка sai toolnrm. Файловете от тази папка трябва да бъдат преименувани в зависимост от вашите собствени инструменти (което означава номериране) (например, ако името на последния инструмент е 09.ini, тогава новите трябва да бъдат именувани, започвайки от 10: 10.ini, 11.ini, 12 .ini и т.н.).

3. Ако новите текстури и/или blotmaps\elemaps имат същите имена като тези, които вече имате, трябва да преименувате файловете и да ги добавите към вашите саи подходящи папки и да направите промени в тези ini файлове от папката toolnrm, важи за тези текстури\blotmaps\elemaps. Отворете INI файла, намерете полетата "brfnam" и "texnam" и въведете новите си имена на файлове там без разширението.

ПРИМЕР:
brfnam=Вашето_ново_име_на_форма_на_четка
texnam=Вашето_ново_име_на_текстура

4. Редактирайте brushform.conf (бележника, който съдържа всички имена на четки), за да добавите имената на файловете, които току-що сте копирали.

Ако не промените име на файл, добавете това към списъка:

2, elemap\Bristle.bmp
2, elemap\Bristle2.bmp
1, blotmap\spread.bmp
1, blotmap\Spread & Noise.bmp

Ако сте променили някои имена на файлове (вижте точка 3), какво следва, вместо да добавяте нови имена на файлове, по схемата:

1, blotmap\Your_new_blotmap_name.bmp
2, elemap\Your_new_elemap_name.bmp

Важно е да го поддържате заедно: всички имена на файлове и пътища трябва да съвпадат! Това означава, че ако промените нещо, трябва да сте сигурни, че сте променили всяко име, свързано със самата четка/текстура.

Здравейте! Днес ще се опитаме да разберем графичен редактор Paint Tool S.A.I. И така, какво е това? SAI или Paint Tool SAI е програма, предназначена за цифрово рисуване в околната среда Microsoft Windows, разработен от японската компания SYSTEMAX. Много цифрови произведения, които вече могат да се видят в интернет, са създадени с помощта на тази програма.

Защо тази програма е толкова популярна сред артистите? Той има редица предимства:

  • Първото предимство е способността на редактора да създава големи файлове, което е важно за получаване добро качествоприключена работа.
  • Възможност за работа с графичен таблет. (Графичният таблет е устройство за въвеждане на чертежи със свободна ръка директно в компютър. Състои се от писалка и плосък таблет, който е чувствителен към натиск или близост до писалката.)
  • Поддържа много типове файлове. Като:
  1. sai е собственият файлов тип на програмата;
  2. jpg - използва се главно за компресиране на изображения, не препоръчвам да запазвате изображения в него, загубата на качество е гарантирана;
  3. bmp - големи файлове;
  4. png е най-добрият начин да запазите работата си.

И някои други.

  • Друг плюс, който не може да бъде пренебрегнат, е малкото тегло на програмата с доста бързо стартиране.

И така, отваряме Paint Tool SAI, сега ще се справим с контролите повърхностно. Отваряйки редактора, виждаме това:

В ляво горен ъгълнамерете бутона "Файл" -> "Нов"

Появява се следният прозорец:

От нас се иска да изберем ширината и височината на платното. Форматът на платното зависи от това какво ще рисувате. Обикновено избирам 3000x3000 за квадратно платно, 4000x7000 за вертикална картина и 7000x4000 за хоризонтална. Но това е много приблизително и почти винаги се променя. Бутонът OK означава, че сте дефинирали свойствата на платното и сте готови да го създадете.

След като създадем платното, имаме активно меню с настройки. Сега ще говорим за това.

  1. В горния ляв ъгъл имаме навигатор, навигатор присъства във всеки редактор. Той включва бутони като: + и -, с които можете да увеличавате или намалявате мащаба на платното. Бутони за въртене наляво и надясно, което ви позволява да промените ъгъла на платното в една или друга посока. "Квадратите" от дясната страна на навигатора връщат платното в оригиналната му форма.
  2. Поглеждаме отдолу и забелязваме настройките на слоя и прозореца, където се намират всичките ви слоеве. Какво представляват СЛОЕВЕТЕ и как да ги използвате, ще разкажа по-късно.
  3. Вдясно от навигатора е палитрата. В SAI има няколко вида палитри, можете да изберете удобна за вас палитра, като щракнете върху една от тях. Кликнете върху бутона за отваряне на палитрата, за да я скриете.
  4. Под палитрата има инструменти, които също ще анализираме по-късно.
  5. Под инструментите са настройките на инструмента.

Какво представляват слоевете? Откъде да започна?

В SAI има два вида слоеве: РАСТЕРНИ и ВЕКТОРНИ. Сега ще разгледаме всеки от тях поотделно.

И двата вида слоеве имат някои от едни и същи характеристики:

  • Слоевете могат да бъдат разделени на папки (групи). За създаване нова групащракнете върху иконата "папка" на същия контролен панел на слоя. Папката е много удобна функция, която ви помага да не се объркате в различни слоеве, които често са много много.
  • Втората често срещана функция е изчистване на слоя. Бутонът за изчистване на слоя изглежда като лист хартия с голяма гумичка. Този бутон се намира под бутона за папка. Щракването върху него ще премахне цялото съдържание от избрания растерен или векторен слой. Тази функция е удобна, защото не е нужно да изтривате нещо дълго време.
  • Всеки слой може да бъде направен видим или деактивиран чрез щракване върху иконата на око върху самия слой.
  • Непрозрачността се регулира и за двата слоя с помощта на плъзгача в менюто за управление на слоя.
  • Освен това и двата вида слоеве могат просто да бъдат изтрити чрез щракване върху иконата на кошчето на същия панел.

За да създадете растерен слой, щракнете върху иконата с на чисто. Растерен слой може да се използва както за контуриране, така и за рисуване.

Растерният слой включва няколко вида четки:

  1. Химикалка.
  2. Спрей.
  3. Четка.
  4. Акварел.
  5. Маркер.
  6. Гумичка.
  7. Напълнете.

Всяка четка има различни свойства:

Тук можете да видите как се държат основните четки на растерния слой, настройките на четката са първоначални, не съм ги променял. (No6 - гумичка, не е показана на снимката).

Помислете как може да се промени една четка, като използвате примера на обикновена писалка.

В настройките на четката можете да изберете вида на ръба. Закръглено = по-меко, квадратно = по-остро.

Можете също така да промените размера, минималния размер на кликване и плътността.

  • Колкото по-голям е размерът на четката, толкова по-голяма е и четката.
  • Колкото по-голям е процентът на минималния размер, толкова по-малко четката реагира на натиск по отношение на дебелината.
  • Плътността на четката може да се замени с думата прозрачност, т.е. колкото по-малка е тя, толкова по-слаб ще бъде следата от четката.

Няколко примера за настройки на четката:

След като се справихме с растерния слой, нека поговорим за слоя VECTOR.

За да създадете векторен слой, щракнете върху иконата с изображение на лист и писалка с мастило - иконата се намира на същия панел за управление на слоя. Векторен слойизползва се за създаване на чист контур, линия. Редица инструменти за векторни слоеве ви позволяват да направите чист път, дори ако рисувате с мишката.

Vector включва редица инструменти като:

  1. Химикалка.
  2. Извивка.
  3. Линия.
  4. Гумичка.
  5. Параметър.
  6. Редактор.
  7. налягане.
  8. Цвят.

Инструментът за крива е линия, която следва курсора. Всяко щракване създава нова точка, върху която е фиксирана линията. При създаване на следваща точка линията между тях автоматично се закръгля. След това всяка от точките може да бъде редактирана (преместена, плъзгана) с помощта на инструмента "редактор".

За прави линии има инструмент за "линия", който действа като "крива", но без да закръгля празнините.

На всеки тип линия могат да се създават неограничен брой точки.

Линиите също имат минимален размер, но той се създава с помощта на инструмента за натиск. За да промените размера на линията на някое място, трябва да задържите точката на това място с "натиск" и да преместите курсора нагоре или надолу.

Пример за използване на "налягане" върху правилна крива:

  • С инструмента за цвят можете да промените цвета на вече завършена линия, като просто щракнете върху нея с инструмента.
  • „Параметър“ ви позволява също да промените размера и прозрачността на готовата линия.

Сега можете да правите разлика между растерни и векторни слоеве, както и да ги използвате малко.

Когато работата приключи, слоевете могат да бъдат обединени, това се прави по следния начин:

Търсим секцията "СЛОЙ" в самия връх -\u003e Обединяване със слоя отдолу. Можете също така да обедините всички слоеве или да обедините видимите.

  • "Файл" -> Запиши като.
  • Избираме папката за запазване „Desktop“, именуваме файла в „Име на файл“, типът на файла вече ни е познат PNG.

За днес нашият урок може да бъде завършен, благодарение на тези, които го прочетоха, надявам се този урок да е бил полезен за някого.

Тя е много обичана от тийнейджъри и манга артисти.

SAI графичен редактор

Програмата предлага по-голямо разнообразие от инструменти за създаване на картина, които в по-голямата си част могат да бъдат допълнително конфигурирани. В допълнение, "AI" има някои важни ефекти и филтри, които помагат на художника да постигне по-голяма изразителност в рисунката.

Как да рисувате в SAI? Използване на растерни или векторни инструменти за рисуване. Те помагат да се направи пълна скица на манга герой, без да се прибягва до други програми за обработка на изображения.

Как да рисувате в SAI?

Позволява на потребителя да отваря няколко документа едновременно. С помощта на плъзгачите на навигатора или клавишните комбинации, които са конфигурирани на клавиатурата, платното може да бъде мащабирано, завъртяно и изкривено. Също така е възможно да държите отворени няколко различни области на един и същи чертеж. Палитра или панел се записват между сесиите, а цветовете могат да се записват в панел за мостри.

Слоеве

Как да рисувате в "AI", като използвате няколко слоя?

На платното можете да използвате отделни слоеве. Възможно е да ги групирате и да промените маските за непрозрачност. Освен това нивата могат да се събират на долния слой и да се маскират, което ви позволява да прилагате осветяване и засенчване към област, без да се налага да създавате нови маски за допълнителни нива.

Инструменти за рисуване

Как да рисувате в анимето "Сай"? Използване на растерни и векторни инструменти.

Програмата реализира различни растерни инструменти. Например "Акварел", "Маркер" и "Пръскачка". Всеки от тях може лесно да се персонализира, както и да се съхранява в празен слот в интерфейса на приложението.

Как да рисувате в SAI с мишка? Тук векторните инструменти бързат да помогнат на потребителя. С "Pen" можете лесно да рисувате в програмата дори при липса на векторни инструменти, както и растерни инструменти, които могат лесно да бъдат конфигурирани и запазени. Освен това, ако рисувате графичен таблет, те могат да бъдат направени чувствителни на натиск.

Много удобен инструмент на програмата е "Попълване" на растерно ниво: работи много правилно, запълвайки без пропуски и пропуски.

Инструменти за избор и трансформация

„Правоъгълна селекция“, „Магическа пръчица“ и „Ласо“ са инструментите за селекция в AIS. Има и селекция като четка, която може да бъде персонализирана за рисуване. може да се регулира за изглаждане.

Как да рисувате в SAI? Задачата е улеснена пълен комплектинструменти за преобразуване. Те могат да работят върху избраната област. Наборът от задачи включва преместване на обект, промяна на неговия размер, свободна трансформация и завъртане. Възможно е да създадете поредица от промени и след това да ги приложите незабавно към избрания обект.

Художниците също ще се нуждаят от бутон с горен панел„Огледално изображение“, което ви позволява да обърнете изкуството с едно щракване и след това да го върнете в първоначалното му положение, без да променяте ориентацията му.

Етапи на създаване на изкуство в "SAI"

Първият етап от създаването на всяко произведение - не само с помощта на компютърна графикае създаването на първоначална скица или скица. Не забравяйте, че това е само помощник, а не правило, което трябва стриктно да се спазва. Обикновено скицата се прави в синьо или червено и когато е завършена, цветът на слоя се променя на черен.

Вторият етап е Под слоя скица се създава нов слой, който ще бъде фон. Ако скицата е направена в тъмни цветове, фонът трябва да е светъл, и обратното, фонът ще бъде тъмен, ако скицата е нарисувана със светли цветове.

Третият етап е оцветяването. Цветовете се прилагат с помощта на инструментите Pen и Eraser върху нов слой.

Четвъртият етап е създаването на сенки. Няма ясни правила и ограничения. Сенките могат да се създават върху съществуващи слоеве или да се създават нови за тях. Инструментът Airbrush ще бъде полезен - той ще помогне за размазване на краищата на сянката.

Невнедрени функции

Функции като "Текст", "Градиент" и "Форми", които са присъщи на повечето програми за работа с графики, останаха нереализирани в "AIS". Основни функциипрограмите са фокусирани върху създаването на изкуство и рисуването върху него, оставяйки последния етап от създаването на рисунка на други приложения.

Също така няма функционалност за печат, но документите могат да бъдат експортирани в много популярни формати, в допълнение към собствения им * .sai.

Тъй като програмата не се фокусира върху редактирането на готови снимки, единствените корекции са "Hue / Saturation" и "Brightness / Contrast". Няма начин да смените канали, слоеве и т.н.

За по-подробно редактиране потребителите се насърчават да използват друга програма, но трябва да се помни, че при връщане към основния формат на програмата AIS свойствата на изображението могат да бъдат значително променени.

Много хора работят с Photoshop, за да създават графични файлове. Photoshop е наистина универсален, но все пак по-често се използва не за просто рисуване, а за работа с визуализация.

Ако обичате да рисувате аниме герои или искате да започнете да го правите, тогава добър изборще се насладите Инструмент за рисуване Sai. Достъпно е за всеки графично приложение, фокусиран върху рисуването предимно в стил LineArt. Аниме и манга са рисувани в този стил, така че използването на приложението Sai Paint Tool придоби огромна популярност сред феновете на анимето.

Как да използвате Paint Tool Sai

Да започнем с това, че той е предназначен за използване на таблет, но работи много по-бързо от гореописания Photoshop, в което ще се убедите още с първите стъпки.

И така, да се научим да работим с Paint Tool Sai:

  • Разбира се, трябва да започнете с инсталирането на програмата. За да направите това, отидете на официалния уебсайт на Paint Tool Sai (http://www.systemax.jp/en/sai/ е подходящ за английски) и го изтеглете на вашия компютър или таблет.
  • Научете как да използвате удобно Paint Tool Sai от готова скица. Затова първо или нарисувайте и сканирайте скица, или намерете подходящ графичен файл в Интернет. След това го отворете Paint редакторИнструмент Сай.
  • Отворете нов слой. Бутоните за това в програмата се намират в средата на дясното меню. За улеснение отново ще се спрем на английски език. Намираме „Слой“ (Слой), след което изберете „Нов слой“ (Нов слой) там.
  • След това отворете слоя за LineArt - първо там в същия „Слой“ и след това изберете „Нов слой с линии“.
  • Всичко, което сте направили, трябва да се покаже на екрана: Слой 1- това ще бъде оригиналната рисунка, Слой 2- вторият слой, който сте отворили, и Линия1— Слой за LineArt.
  • Използването на графичните инструменти Paint Tool Sai не е по-трудно от използването на Abobe Photoshop.
  • Както във Photoshop, инструментите значително ще улеснят работата ви, да речем, Airbrush (аерограф) ще улесни рисуването на овал.

    • Нека се опитаме да оградим оригиналното изображение.За това се използва инструментът Curve - очертаваме или цялата скица, или това, което смятаме за необходимо. Ако искате скицата да не пречи, можете периодично да я изключвате - щракването върху иконата на окото, която лесно можете да намерите в панела със слоеве, ще ви помогне.
    • Ако линията излезе в нещо различно от необходимото, просто щракнете върху „Редактиране“ и го коригирайте до желаната опция. Можете също така да коригирате дефекти на скица в Paint Tool Sai - като промените дебелината на линиите, коригирайте всички неточности.

  • За оцветяване използвайте инструмента Magic Wand (в трудни случаи използвайте Sel Pen като алтернатива).
  • На първо място, ще бъде удобно да оцветите най-важните части от картината. След това отидете на долния слой и нарисувайте всички малки детайли. След това, за красота и последни щрихи, върнете се към слоя с линии и очертайте линиите на сенките. След това завършете акцентите и нарисувайте сенките.

Горните инструкции са достатъчни, за да започнете да използвате Програма за рисуванеИнструмент Сай. По-подробни проучвания на техниките за рисуване и възможностите на отделните инструменти са лесни за овладяване в бъдеще, ако е необходимо.

Забавлявайте се да рисувате аниме!

Ако не можете да направите нещо сами, тогава ви съветваме да се свържете с компютърната помощ на линейката - pchelp24.com, приемливи цени, опитни специалисти, безплатен разговор и диагностика.