Zvuky patří do sekce fonetiky. Studium zvuků je součástí každého školního vzdělávacího programu v ruském jazyce. Seznámení se zvuky a jejich hlavními charakteristikami probíhá v nižších ročnících. Podrobnější studium zvuků z složité příklady a nuance se odehrávají na střední a vysoké škole. Tato stránka dává pouze základní znalosti zvuky ruského jazyka v komprimované podobě. Pokud potřebujete studovat zařízení řečového aparátu, tonalitu zvuků, artikulaci, akustické složky a další aspekty, které přesahují rámec moderních školních osnov, podívejte se na specializované učebnice a učebnice fonetiky.

co je zvuk?

Zvuk, stejně jako slova a věty, je základní jednotkou jazyka. Zvuk však nevyjadřuje žádný význam, ale odráží zvuk slova. Díky tomu od sebe slova rozlišujeme. Slova se liší počtem zvuků (port - sport, vrána - trychtýř), soubor zvuků (citron - firth, kočka - myš), sled zvuků (nos - sen, keř - zaklepání) až do úplného nesouladu zvuků (loď - loď, les - park).

Jaké jsou tam zvuky?

V ruštině se zvuky dělí na samohlásky a souhlásky. V ruštině je 33 písmen a 42 zvuků: 6 samohlásek, 36 souhlásek, 2 písmena (ь, ъ) neoznačují zvuk. Nesoulad v počtu písmen a hlásek (nepočítáme-li b a b) je způsoben tím, že na 10 samohlásek je 6 zvuků, na 21 souhlásek 36 zvuků (pokud vezmeme v úvahu všechny kombinace souhláskových zvuků hluchých / znělých, měkký / tvrdý). Na písmenu je zvuk označen v hranatých závorkách.
Nejsou zde žádné zvuky: [e], [e], [u], [i], [b], [b], [g '], [w '], [ts '], [th], [h ], [sch].

Schéma 1. Písmena a zvuky ruského jazyka.

Jak se vyslovují zvuky?

Zvuky vyslovujeme při výdechu (pouze u citoslovce „a-a-a“, vyjadřujícího strach, zvuk se vyslovuje při nádechu.). Rozdělení hlásek na samohlásky a souhlásky souvisí s tím, jak je člověk vyslovuje. Samohlásky jsou vyslovovány hlasem díky vydechovanému vzduchu, který prochází napjatými hlasivkami a volně vychází ústy. Souhláskové zvuky se skládají z hluku nebo kombinace hlasu a hluku v důsledku skutečnosti, že vydechovaný vzduch narazí na překážku v cestě v podobě luku nebo zubů. Samohlásky jsou vyslovovány hlasitě, souhlásky jsou tlumené. Člověk je schopen svým hlasem (vydechovaným vzduchem) zpívat samohlásky, zvyšovat nebo snižovat zabarvení. Souhlásky nelze zpívat, vyslovují se stejně tlumeně. Tvrdá a měkká znamení nepředstavují zvuky. Nemohou být vyslovovány jako nezávislý zvuk. Při vyslovování slova ovlivňují souhlásku před sebou, dělají ji měkkou nebo tvrdou.

Přepis slov

Přepis slova je záznam hlásek ve slově, tedy ve skutečnosti záznam toho, jak se slovo správně vyslovuje. Zvuky jsou uzavřeny v hranatých závorkách. Porovnej: a - písmeno, [a] - zvuk. Měkkost souhlásek je označena apostrofem: p - písmeno, [p] - tvrdý zvuk, [p '] - měkký zvuk. Znělé a neznělé souhlásky se písemně neoznačují. Přepis slova se píše v hranatých závorkách. Příklady: dveře → [dv'er '], trn → [kal'uch'ka]. Někdy je přízvuk indikován v transkripci - apostrof před samohláskou zdůrazněným zvukem.

Neexistuje žádné jasné srovnání písmen a zvuků. V ruském jazyce existuje mnoho případů záměny samohlásek v závislosti na místě přízvuku slova, záměny souhlásek nebo vynechání souhláskových zvuků v určitých kombinacích. Při sestavování přepisu slova se berou v úvahu pravidla fonetiky.

Barevné schéma

Ve fonetické analýze jsou slova někdy nakreslena pomocí barevných schémat: písmena jsou namalována různými barvami v závislosti na tom, jaký zvuk znamenají. Barvy odrážejí fonetické vlastnosti zvuků a pomáhají vám představit si, jak se slovo vyslovuje a z jakých zvuků se skládá.

Všechny samohlásky (přízvučné i nepřízvučné) jsou označeny červeným pozadím. Iotované samohlásky jsou označeny zeleno-červeně: zelená znamená měkký souhláskový zvuk [y ‘], červená znamená samohlásku následující. Souhlásky s pevnými zvuky jsou zbarveny modře. Souhlásky s měkkými zvuky jsou zbarveny zeleně. Měkké a tvrdé značky jsou natřeny šedou barvou nebo nejsou natřeny vůbec.

Označení:
- samohláska, - iotovaná, - tvrdá souhláska, - měkká souhláska, - měkká nebo tvrdá souhláska.

Poznámka. Modrozelená barva se ve schématech pro fonetickou analýzu nepoužívá, protože souhláska nemůže být zároveň měkká a tvrdá. Modro-zelená barva ve výše uvedené tabulce se používá pouze k tomu, aby ukázala, že zvuk může být měkký nebo tvrdý.

Otázka: Vyplatí se kupovat zvuková karta, pokud je ve vestavěném zvukovém systému
je tam optická mechanika. Pokud je přenos přes optiku, je rozdíl s
vestavěná zvukovuhi, nebo samostatná, cool zvuková karta?
Váš dotaz by měl být rozdělen do dvou kategorií: hardware a software a skutečná kvalita zvuku.

1. Software a hardware:

Pokud se nebavíme o vestavěných soft kodecích AC97 a HDaudio, pak je zvuková karta v PC potřeba hlavně k implementaci četných zvukových algoritmů jako EAX (Creative, například), které přidávají realismus, hlasitost, berou v úvahu charakteristiky vizuálního prostředí v reálném čase a korigovat jim odpovídající zvukové parametry. Jdete například v jakémsi hororovém příběhu po chodbě a zvuk odpovídá charakteristice odrazu od betonových zdí, doslova chodí a je hmatatelný. Pak vyjděte do velkého sálu a změní se reverb, posune se charakteristika EQ atd. atd. Není to tak nápadné jako vizuální efekty, ale ve hrách s kvalitním soundtrackem dodává notnou dávku dramatičnosti. Specializované herní zvukové karty zpracovávají všechny tyto efekty na hardwarové úrovni pomocí čipů jako EMU10K, EMU20K atd., čímž CPU osvobozují od výpočtů dalších efektů. Pokud herní engine nedetekuje takové zařízení ve vašem PC, odhaluje zjednodušené schéma zvukových efektů, které se nemusí ve skutečných parametrech lišit od EAX nebo být horší než EAX. Je na vás, abyste se rozhodli, zda je to nutné, ačkoli zvuk ve hrách můžete přes ZK vydávat a hudbu přes externí USB DAC přepnutím ve správci zvukových zařízení nebo přímo v softwarovém přehrávači (některé tuto možnost mají);

2. Kvalita zvuku. Moderní špičkové (a drahé) GAMING zvukové karty (existuje i kategorie profesionálních zvukových karet typu LYNX, M-AUDIO atd.) v principu zvuk na úrovni levného hudebního materiálu externí USB DAC. Do jisté míry je zachraňují ovladače ASIO, pokud pro váš model zvukové karty nějaké existují, které umožňují audio streamu obejít softwarový mlýnek na maso Windows (Asio4all je softwarová berlička, která tento problém neřeší). Co se týče zvukového výstupu přes zastaralá optická rozhraní SPDIF (rozhraní sonny-philips), TOSLINK (toshiba link) atd., jejich jedinou výhodou je omezenost a úplnost jakýchkoliv možností. Jak by bylo správnější to popsat: „Můžete si koupit pokročilý kuchyňský robot s hromadou pleťových vod a úprav, které vyžadují alespoň pochopení procesu použití, nebo můžete vše naložit do jednoho šálku a stisknout jedno tlačítko, kde vám nože natrhají zeleninu na nějakou zaručenou hmotu, ale na nějaké úhledné „kostičky“, „brčka“ můžete rovnou zapomenout. Ve skutečnosti jsou tato rozhraní možností připojení kondomu, která zaručuje, že digitální stream dosáhne DAC a množství ztrát „po cestě“ bude minimalizováno. Tento typ připojení se používá po celá desetiletí možné problémy jsou dlouhodobě řešeny a obecně je jednodušší a levnější na realizaci. U zastaralého DAC nebo v DAC, kde výrobce šetřil na kvalitním USB přijímači, se někdy tento typ připojení projevuje nejlepší výsledek. Je tu ale velmi velké ALE: rychlost těchto optických rozhraní je velmi omezená a o nějakém DSD nebo seriózním vysokém rozlišení se nedá ani mluvit (obvykle je rychlost omezena na 24 bitů 48 kHz). USB připojení má mnoho možností implementace, toto je téma na velký samostatný článek, na PC s Windows to vyžaduje alespoň pochopení procesu a některé akce uživatele nastavení softwaru PC-USB DAC rozhraní pro zajištění tzv. kvalita přenosu bit-to-bit (některé DAC mají dokonce speciální indikaci potvrzení, že bylo dosaženo tohoto režimu přenosu). Je také důležité, jaký USB přijímač je v DAC nainstalován a na tom závisí počet „ztrátek“ digitálních fragmentů na cestě. Trik je v tom, že právě USB audio stream je přenášen v zastaralém formátu PCM, který zcela postrádá tak pokročilé funkce jako přenos dat transakcí, přenos kontrolních součtů datových paketů atd., a proto v tomto případě dává smysl jako v kvalitních USB přijímačích, ale i kvalitních kabelech, způsoby implementace přenosu dat (např. špičkové základní desky mají specializované USB výstupy pro připojení k externím DAC, u kterých je +5V napájecí vedení vypnuté, a zvětší se rozsah signálu logické nuly a jedničky (ve skutečnosti se nula a jednička v USB liší pouze napětím)). Pokud jde konkrétně o čipy DAC, měli byste jim věnovat pozornost přinejmenším! Je jedno, jestli máte v zařízení levný wolfson WM8741 nebo top-end čip od Asahi Kasei, důležitá je především implementace a prostředí, které z 90 % charakterizují výsledný zvuk. Když píšou o cool DAC a že „levný“ A produkuje mizerný odstup signálu od šumu 107 dB a pokročilý DAC B produkuje až 120 dB, přijde mi to směšné, protože ve většině digitálních masterů vše, co leží pod hladina 40 dB je prostě vykastrovaná ! Tito. v této oblasti nejsou vůbec žádné hudební informace. To samozřejmě neplatí pro kvalitní high-res vyrobené z analogových médií na kvalitním hardwaru s přímými rukama, ale i tak je potřeba takové hledat. Konkrétně Cambridge CXA80 je hodné zařízení, které zní obvyklým inteligentním „britským způsobem“ (ačkoli toto je klam a takzvaný „britský zvuk“ je také hodně a velmi odlišný), což obecně znamená přesnost zabarvení, co nejblíže zvuku originálu, dobré prostorové vlastnosti, zajištěné kvalitním obvodem, přijatelným dynamickým a rytmickým výkonem. Cambridge a Arcam jsou jakési všeuměly pro „všechny časy“, které sice nevyvolají bouři emocí s každým zvukovým záznamem, ale přinesou potěšení z poslechu. USB DAC v tomto zesilovači je postaven na čipu WM8740, který byl před 10-15 lety jedním z nejpopulárnějších a získal spoustu dobré recenze(IMHO zaslouženě) kvůli neutralitě, chybějící digitální ostrosti, navíc v tomto zesilovači je implementován alespoň lidsky, a ne jako chudý příbuzný, který je pozván pouze na pohřeb. Tito. v nastavení založeném na tomto zesilovači je docela vhodný pro připojení a adekvátní úrovni vybavení. Pokud chcete více emocí a pohonu, méně všestrannosti – podívejte se směrem k Atoll 100SE. Nemá žádný DAC, žádný phono stage, žádné ovládání tónů, ale za tu cenu je to jeden z nejlépe znějících zesilovačů na trhu. Můžete hledat YBA - také vynikající zařízení. Opět existují důstojní konkurenti tváří v tvář Rega Elex, Naim 5si (radil bych Micromega, ale cena za ně je teď tak nějak nemocná v hlavě). Výběr je zkrátka poměrně široký. Z "Japonců" můžete věnovat pozornost dobrému Denonu 1520.

Bývaly doby, kdy otázka potřeby zvukové karty vůbec nevznikla. Pokud potřebujete v počítači zvuk o trochu lepší než chrochtání reproduktoru ve skříni, kupte si zvukovou kartu. Nepotřebuj to - nekupuj to. Je pravda, že karty byly poměrně drahé, zvláště když byly vyrobeny pro prehistorický přístav ISA.

S přechodem na PCI bylo možné přesunout část výpočtů na procesor a také používat RAM pro ukládání hudebních ukázek (v dávných dobách takovou potřebu měli nejen profesionální hudebníci, ale i normální lidé, protože nejoblíbenější hudební formát na počítačích byl před 20 lety MIDI). Takže brzy zvukové karty vstupní úroveň ceny hodně klesly a pak se u špičkových základních desek objevil vestavěný zvuk. Samozřejmě chudý, ale zdarma. A to zasadilo výrobcům zvukových karet tvrdou ránu.

Vestavěný zvuk je dnes absolutně ve všech základních deskách. A v drahých je dokonce umístěn jako kvalitní. Přesně tak Hi-Fi. Ale ve skutečnosti tomu tak bohužel zdaleka není. Minulý rok jsem sbíral nový počítač, kam jsem dal jednu z nejdražších a objektivně nejlepších základních desek. A samozřejmě slibovali kvalitní zvuk na diskrétních čipech a dokonce s pozlacenými konektory. Psali tak lahodně, že jsem se rozhodl neinstalovat zvukovou kartu, abych si vystačil s vestavěnou. A obešel. Asi týden. Pak jsem rozebral pouzdro, vložil kartu a nedělal další nesmysly.

Proč není vestavěný zvuk příliš dobrý?

Nejprve otázka ceny. Slušná zvuková karta stojí 5-6 tisíc rublů. A není to nenažranost výrobců, jen komponenty nejsou levné, a požadavky na kvalitu montáže jsou vysoké. Vážná základní deska stojí 15-20 tisíc rublů. Je výrobce připraven přidat další tři tisíce alespoň? Nebude se uživatel děsit, když nebude mít čas zhodnotit kvalitu zvuku? Je lepší to neriskovat. A neriskují.

Za druhé pro opravdu kvalitní zvuk, bez cizí hluk rušení a zkreslení, komponenty musí být ve známé vzdálenosti od sebe. Když se podíváte na zvukovou kartu, uvidíte, jak nezvykle mnoho volný prostor. a dál základní deska je krátká, vše musí být nasazeno velmi pevně. A bohužel to prostě není kde dělat pořádně.

Před dvaceti lety byly spotřebitelské zvukové karty dražší než jakýkoli jiný počítač a měly paměťové sloty (!) pro ukládání hudebních ukázek. Na fotografii sen všech počítačových vědců poloviny devadesátých let - zvukový blaster AWE 32. 32 není trochu hloubka, ale maximální částka současné přehrávání streamů v MIDI

Proto je integrovaný zvuk vždy kompromisem. Viděl jsem desky s vestavěným zvukem, které se ve skutečnosti vznášely nahoře v podobě samostatné platformy spojené s „matkou“ pouze konektorem. A ano, znělo to dobře. Dá se ale takový zvuk nazvat integrovaný? Nejsem si jistý.

Čtenář, který nezkusil diskrétní zvuková řešení, může mít otázku - co ve skutečnosti znamená „dobrý zvuk v počítači“?

1) Je nehorázně hlasitější. Do zvukové karty i levné úrovně je zabudován zesilovač, který dokáže „napumpovat“ i velké reproduktory nebo vysokoimpedanční sluchátka. Mnohé překvapí, že reproduktory na maximum přestávají sípat a dusit se. To je také vedlejší efekt normálního zesilovače.

2) Frekvence se navzájem doplňují, nemíchají se a mění se v nepořádek. Běžný digitálně-analogový převodník (DAC) dobře „kreslí“ basy, středy a výšky, což vám umožňuje doladit je pomocí softwaru podle vlastního vkusu. Při poslechu hudby najednou slyšíte každý nástroj zvlášť. A filmy potěší efektem přítomnosti. Obecně působí dojmem, jako by bývaly reproduktory přikryty tlustou dekou a pak byla odstraněna.

3) Rozdíl je patrný zejména ve hrách.. Budete překvapeni, že hluk větru a kapání vody nepřehluší tiché kroky soupeřů za rohem. Že ve sluchátkách, ne nutně drahých, existuje porozumění - kdo, odkud a na jakou vzdálenost se pohybuje. To přímo ovlivňuje výkon. Připlížit se / přijet k vám lstivě prostě nebude fungovat.

Jaké tam jsou zvukové karty?

Když se o tento typ komponentů začali zajímat jen znalci dobrého zvuku, kterých je bohužel velmi málo, zbylo jen velmi málo výrobců. Pouze dva - Asus a Creative. Ten je obecně mastodontem trhu, který ho vytvořil a nastavil všechny standardy. Asus do ní naopak vstoupil poměrně pozdě, ale stále ji neopouští.

Nové modely vycházejí extrémně zřídka a staré se prodávají po dlouhou dobu, po dobu 5-6 let. Faktem je, že po zvukové stránce není nic, co byste mohli zlepšit bez radikálního zvýšení ceny. A málokdo je připraven zaplatit za audiofilské zvrácenosti v počítači. Řekl bych, že nikdo není připraven. Laťka kvality je již nastavena příliš vysoko.

Prvním rozdílem je rozhraní. Existují karty, které jsou pouze pro stolní počítače a jsou instalovány na základní desce skrz Rozhraní PCI-Express. Ostatní se připojují přes USB a lze je používat s oběma velké počítače stejně jako notebooky. V tom druhém je mimochodem zvuk v 90 % případů hnusný a upgrade mu rozhodně neublíží.

Druhým rozdílem je cena. Pokud mluvíme o interní mapy, pak pro 2-2,5 tisíce prodávají se modely, které jsou téměř totožné se zabudovaným zvukem. Obvykle se kupují v případech, kdy konektor zemřel na základní desce (jev, bohužel, je běžný). Nepříjemnou vlastností levných karet je jejich malá odolnost vůči snímačům. Pokud je umístíte blízko grafické karty, budou zvuky na pozadí velmi nepříjemné.

Zlatá střední cesta pro vestavěné karty - 5-6 tisíc rublů. Už nyní má vše, co potěší normálního člověka: ochranu proti rušení, vysoce kvalitní komponenty a flexibilní software.

Za 8-10 tisíc prodávají se nejnovější modely schopné reprodukovat 32bitový zvuk v rozsahu 384 kHz. To je tady nahoře nahoře. Pokud víte, kde získat soubory a hry v této kvalitě, rozhodně kupujte :)

I dražší zvukové karty se od již zmíněných možností hardwarově liší jen málo, dostávají však doplňkovou sadu - externí moduly pro připojení zařízení, doprovodné desky s výstupy pro profesionální záznam zvuku atp. Tady záleží na skutečné potřeby uživatel. Osobně se mi bodykit nikdy nehodil, i když se zdálo, že je v obchodě potřeba.

U USB karet je cenové rozpětí přibližně stejné: od 2 tisíce alternativa k vestavěnému zvuku, 5-7 tisíc silných středních rolníků, 8-10 high end a kromě toho je vše při starém, ale s bohatým body kitem.

Osobně přestávám slyšet rozdíl ve zlaté střední cestě. Už jen proto, že chladnější řešení vyžadují špičkové reproduktory se sluchátky a upřímně řečeno nevidím moc smysl hrát World of Tanks se sluchátky za tisíc dolarů. Snad na každý problém existuje řešení.

Několik dobrých možností

Několik zvukových karet a adaptérů, které jsem vyzkoušel a líbilo se mi.

Rozhraní PCI-Express

Creative Sound Blaster Z. Prodávám 6 let, mám v různé počítače stojí přibližně stejně a je stále velmi spokojený. CS4398 DAC použitý v tomto produktu je starý, ale audiofilové srovnávají jeho zvuk s CD přehrávači řady 500 USD. průměrná cena 5500 rublů.

Asus Strix Soar. Jestliže je v produktu Creative vše bezostyšně směřováno ke hrám, pak má Asus postaráno i o milovníky hudby. ESS SABRE9006A DAC je zvukově srovnatelný s CS4398, ale Asus nabízí více doladění možnosti pro ty, kteří rádi poslouchají „Pink Floyd“ v HD kvalitě na počítači. Cena je srovnatelná, asi 5500 rublů.

USB rozhraní

Asus Xonar U3- malá krabička zasunutá do portu notebooku posouvá kvalitu zvuku v něm na novou úroveň. I přes kompaktní rozměry se našlo místo i pro digitální výstup. A software je překvapivě flexibilní. Zajímavá možnost na vyzkoušení - k čemu zvukovou kartu vůbec potřebujete. Cena je 2000 rublů.

Creative Sound BlasterX G5. Zařízení o velikosti krabičky cigaret (kouření je zlo) je vlastnostmi téměř k nerozeznání od interního Sound Blaster Z, ale nemusíte nikam lézt, stačí zastrčit zástrčku do USB portu. A okamžitě získáte sedmikanálový zvuk dokonalé kvality, nejrůznější vychytávky pro hudbu a hry, stejně jako vestavěný USB port jen v případě, že nemáte dost. Přítomnost prostoru nám umožnila přidat další sluchátkový zesilovač a jakmile jej uslyšíte v akci, je těžké odvyknout. Hlavní funkce softwaru jsou duplikovány hardwarovými tlačítky. Emisní cena je 10 tisíc rublů.

Hrajte a poslouchejte hudbu s potěšením! Není jich tolik, tyhle radosti.

Pokud se budeme bavit o objektivních parametrech, kterými lze charakterizovat kvalitu, tak samozřejmě ne. Záznam na vinyl nebo kazetu vždy zahrnuje vnesení dodatečného zkreslení a šumu. Faktem ale je, že takové zkreslení a šum subjektivně dojem z hudby nekazí a často i naopak. Náš sluch a systém analýzy zvuku fungují poměrně složitě, co je pro naše vnímání důležité a co lze hodnotit jako kvalitní z technické stránky, jsou trochu jiné věci.

MP3 je obecně samostatný problém, jde o jasné zhoršení kvality za účelem zmenšení velikosti souboru. Kódování MP3 zahrnuje odstranění tišších harmonických a rozostření předních partií, což znamená ztrátu detailů, „rozmazání“ zvuku.

Ideální variantou z hlediska kvality a poctivého přenosu všeho, co se děje, je digitální nahrávka bez komprese a kvalita CD je 16 bitů, 44100 Hz - to již není limit, lze zvýšit jak bitovou hloubku - 24 , 32 bitů a frekvence - 48000, 82200, 96000, 192000 Hz. Bitová hloubka ovlivňuje dynamický rozsah a vzorkovací frekvence ovlivňuje frekvenční rozsah. Lidské ucho sice slyší v nejlepším případě do 20 000 Hz a podle Nyquistovy věty by měla stačit vzorkovací frekvence 44 100 Hz, ale ve skutečnosti je pro dostatečně přesný přenos složitých krátkých zvuků, jako jsou zvuky bubnů, lepší mít větší frekvenci. Je také lepší mít větší dynamický rozsah, aby bylo možné zaznamenat více bez zkreslení. tiché zvuky. I když reálně platí, že čím více se tyto dva parametry zvyšují, tím méně změn lze zaznamenat.

Zároveň můžete ocenit všechny potěšení z vysoce kvalitního digitálního zvuku, pokud máte dobrou zvukovou kartu. To, co je zabudované ve většině PC, je obecně hrozné, Macy s vestavěnými kartami jsou lepší, ale je lepší mít něco externího. No, otázka samozřejmě je, kde ty digitální nahrávky s kvalitou vyšší než CD bereš :) I když nejhorší MP3 na dobré zvukové kartě bude znít znatelně lépe.

Vrátíme-li se k analogovým věcem – zde můžeme říci, že je lidé nadále používají ne proto, že jsou skutečně lepší a přesnější, ale proto, že kvalitní a přesný záznam bez zkreslení obvykle není kýžený výsledek. Digitální zkreslení, které může pocházet ze špatných algoritmů zpracování zvuku, nízké bitové nebo vzorkovací frekvence, digitálního ořezávání – rozhodně zní mnohem hnusněji než analogové, ale lze se jim vyhnout. A ukazuje se, že opravdu kvalitní a přesný digitální záznam zní až příliš sterilně, nedochází k dostatečné saturaci. A pokud například nahrajete bicí na kazetu, tato saturace se objeví a zachová, i když je tato nahrávka později digitalizována. A vinyl také zní chladněji, i když na něm byly nahrány skladby celé vytvořené na počítači. A do toho všeho jsou samozřejmě investovány vnější atributy a asociace, jak to všechno vypadá, emoce lidí, kteří to dělají. Je docela možné pochopit touhu držet desku v rukou, poslouchat kazetu na starém magnetofonu, a ne nahrávku z počítače, nebo pochopit ty, kteří nyní používají vícestopé magnetofony ve studiích, i když je to mnohem složitější a nákladnější. Ale tohle má svou specifickou zábavu.

Než budete mít podezření na rozbitou zvukovou kartu v počítači, pečlivě prohlédněte stávající konektory počítače, zda nejsou poškozeny. Měli byste také zkontrolovat výkon subwooferu s reproduktory nebo sluchátky, přes které se přehrává zvuk – zkuste je připojit k jakémukoli jinému zařízení. Možná příčina problému spočívá právě v zařízení, které používáte.

Je pravděpodobné, že ve vaší situaci pomůže přeinstalace operačního systému. Systémy Windows, ať už je to 7, 8, 10 nebo verze Xp, protože potřebná nastavení se mohou jednoduše pokazit.

Pojďme ke kontrole zvukové karty

Metoda 1

Prvním krokem je vypořádat se s ovladači zařízení. K tomu potřebujete:


Poté budou ovladače aktualizovány a problém bude vyřešen.

Tento postup lze také provést, pokud současná verze software na vyměnitelné médium. V této situaci je třeba provést instalaci zadáním cesty ke konkrétní složce.

Pokud zvuková karta ve správci zařízení vůbec není, přejděte k další možnosti.

Metoda 2

V tomto případě je pro jeho správné provedení nutná kompletní diagnóza technické spojení. V konkrétním pořadí musíte provést následující:


Upozorňujeme, že tato možnost je vhodná pouze pro diskrétní komponenty, které jsou instalovány jako samostatná deska.

Metoda 3

Pokud po vizuální kontrola a kontrole reproduktorů nebo sluchátek se ukázalo, že jsou v provozuschopném stavu a přeinstalace operačního systému nepřinesla žádné výsledky, pokračujeme:


Po dokončení testu zvukové karty vás systém bude informovat o jejím stavu a zda je in mimo provoz, to pochopíte na základě výsledků.

Metoda 4

Další možností je, jak rychle a snadno zkontrolovat zvukovou kartu v OS Windows:


Začneme tedy diagnostikovat problémy se zvukem na počítači.

Program vám nabídne několik možností řešení problémů a také označí připojená zvuková zařízení. Pokud , diagnostický průvodce vám umožní jej rychle identifikovat.

Metoda 5

Třetí možnost, jak můžete zkontrolovat, zda zvuková karta funguje, je následující:


V záložce "Ovladač" a "Podrobnosti" obdržíte další údaje o parametrech všech zařízení nainstalovaných na vašem PC, integrovaných i diskrétních. Tato metoda také umožňuje diagnostikovat problémy a rychle je identifikovat pomocí ověření softwaru.

Nyní víte, jak rychle a snadno zkontrolovat zvukovou kartu několika způsoby. Jejich hlavní výhodou je, že k tomu nepotřebujete online přístup k internetu a všechny postupy lze provádět sami, aniž byste museli kontaktovat specializovanou službu.